AMIGA vs PC - Κύρια χαρακτηριστικά διαφόρων μοντέλων Amiga. Γνωρίστε τον AROS, έναν ανοιχτό κλώνο του διάσημου AmigaOS History της επωνυμίας Amiga

Στον ψηφιακό κόσμο, οι υπολογιστές από τη σειρά Amiga είναι πιο διάσημοι από άλλους. Αλλά ήταν στην κορυφή της φήμης μόνο για λίγο. Τι συνέβη σε αυτούς?

Το 1985, η Commodore International παρουσίασε το πρώτο μοντέλο του υπολογιστή της στην αγορά - Amiga 1000. Ήταν πιο ισχυρό από τους ανταγωνιστές του και είχε λειτουργία πολλαπλών εργασιών.

Οι γραφικές και ηχητικές του δυνατότητες ήταν επίσης εντυπωσιακές εκείνη την εποχή. ΕΝΑ λειτουργικό σύστημαΤο AmigaOS 1.0 προσέφερε μια διεπαφή με παράθυρο, γνωστή στους σύγχρονους χρήστες. Αλλά η συσκευή ήταν πολύ ακριβή για οικιακή χρήση - αυτό η τιμή ήταν 2000$, επομένως οι πωλήσεις αυτού του μοντέλου ήταν μικρές.

Δύο χρόνια αργότερα, ο Commodore παρουσιάστηκε στο κοινό νέος υπολογιστής Amiga 500, που είχε ως στόχο οικιακή χρήσηκαι ήταν πολύ φθηνότερο. Το μοντέλο Amiga 500 έγινε καλύτερη πώλησηκαι πολύ γρήγορα απέκτησε έναν τεράστιο αριθμό θαυμαστών, κερδίζοντας την ιδιότητα ενός καλτ αυτοκινήτου.

Amiga 500

Έναρξη παραγωγής: 1987

Τέλος παραγωγής: 1991

ΕΜΒΟΛΟ: 512 kbyte

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ: Motorola 68000 @ 7 MHz

Τιμή: $2000

Αυτό οφειλόταν σε μεγάλο βαθμό παιχνίδια στον υπολογιστή, όπως το Defender of the Crown, το Speedball 2, το Turrican II και άλλα. Το Total κυκλοφόρησε για την Amiga πάνω από 3000 παιχνίδια.

Και στις αρχές της δεκαετίας του '90, εμφανίστηκε μια νέα τάση: δεδομένου ότι η αντιγραφή παιχνιδιών εκείνη την εποχή ήταν προβληματική, η ανταλλαγή τους άνθισε πολύ ενεργά. Και δεδομένου του γεγονότος ότι οι απαιτήσεις απόδοσης τέτοιων προϊόντων αυξάνονταν σταδιακά, αυτό ήταν εξαιρετικό έδαφος για την περαιτέρω ανάπτυξη της Amiga.

Αλλά ο Commodore δεν μπόρεσε να επαναλάβει την επιτυχία του Amiga 500. Άμεσοι κληρονόμοι των "πεντακοσίων" - μοντέλα 500+ και 600- δεν πρόσφερε κανένα νέο τεχνικές εξελίξεις, που θα δικαιολογούσε την κυκλοφορία ενημερωμένων υπολογιστών.

Αρκετά δημοφιλή παιχνίδια αρνήθηκαν να τρέξουν στα νέα μοντέλα της Amiga, έτσι οι χρήστες απλώς τα επέστρεψαν στα καταστήματα. Μεγάλο ρόλο στην έξοδο της Amiga από την αγορά έπαιξαν και οι λάθος πολιτικές μάρκετινγκ.

Ως εκ τούτου, ακόμη και η παραγωγή μηχανών γραφείου Amiga 1200 και 4000με καινοτόμα χαρακτηριστικά που υποτίθεται ότι θα βοηθούσαν την Commodore να παραμείνει βιώσιμη στην αγορά προσωπικών υπολογιστών, δεν ήταν σε θέση να ανταγωνιστεί άλλους κατασκευαστές.

Το μόνο χτύπημα

Ο Commodore δεν μπόρεσε ποτέ να αξιοποιήσει την επιτυχία του Amiga 500

Οι οικονομικές δυσκολίες που προέκυψαν το 1994 οδήγησαν την Commodore σε χρεοκοπία. Στη συνέχεια, όλα τα δικαιώματα παραγωγής της Amiga πέρασαν από πολλές εταιρείες, αλλά η επιστροφή του εμβληματικού υπολογιστή δεν έγινε ποτέ.

Χρονοδιάγραμμα


Εξομοιωτές 2015

Οι χρήστες που νοσταλγούν τα ρετρό παιχνίδια και τη διεπαφή Amiga OS μπορούν να πραγματοποιήσουν λήψη του εξομοιωτή για υπολογιστές και smartphone


Ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος Βασισμένο σε LinuxΜε Επεξεργαστής πυρήνα i7 ( Sandy Bridge), 16 GB μνήμης και GeForce GT430 - το τελευταίο σημάδι ζωής για την Amiga


1994 Πτώχευση Commodore

Η Commodore κήρυξε πτώχευση. Οι υπολογιστές Amiga διακόπηκαν

1992 Amiga 4000 και 1200

Επαγγελματικές λύσεις με επεξεργαστή 32 bit και μοναδικά χαρακτηριστικά.

Μοντέλο A1200 - φθηνότερη έκδοση του A4000


Υπολογιστής γραφείου, πολύ παρόμοιο με το Amiga 500. Σε αντίθεση με το τελευταίο, αυτό το μοντέλοείχε εξωτερικό πληκτρολόγιο.

Φωτογραφία:κατασκευαστικές εταιρείες

Η σύγχρονη αγορά υπολογιστών αναπτύχθηκε από μικρές επιχειρήσεις που δοκίμασαν τις δυνάμεις τους σε έναν νέο επιχειρηματικό τομέα στις αρχές της δεκαετίας του '80 του περασμένου αιώνα. Αυτός ο τομέας της βιομηχανίας έχει αναπτυχθεί εδώ και τέσσερις δεκαετίες, οι μέθοδοι έχουν βελτιωθεί και οι τεχνικές προσεγγίσεις έχουν αλλάξει, έχουν γίνει ανακαλύψεις και γελοία λάθη. Οι πιο έξυπνοι έμαθαν από τα λάθη των δικών τους και των ανταγωνιστών τους. Οι υπολογιστές Amiga έχουν γίνει θρύλος και οδηγός για το πώς μια μεγάλη πρωτοβουλία και λαμπρές προοπτικές, σε συνδυασμό με ανόητα λάθη των δημιουργών, οδήγησαν σε πλήρη κατάρρευση.

Ιστορία της μάρκας Amiga

Πίσω στη δεκαετία του 1970, υπήρξε ενεργή ανάπτυξη προσαρμοσμένων ολοκληρωμένων κυκλωμάτων και τσιπ, με αποκορύφωμα τη δημιουργία μικροεπεξεργαστών οκτώ bit. Ο νεαρός ειδικός Jay Miner προσχώρησε με ενθουσιασμό σε αυτό το έργο που πραγματοποιήθηκε από την Atari. Οι εργαζόμενοι δεν συμφωνούσαν πάντα με τις απόψεις των διευθυντών· ο καθένας είχε το δικό του όραμα για περαιτέρω ανάπτυξη. Το σκληρό στυλ διαχείρισης και οι σκληροί εταιρικοί κανόνες δεν ευχαριστούσαν τους δημιουργικούς ανθρώπους και τους λάτρεις της ανάπτυξης «έξυπνων» μηχανών. Ως εκ τούτου, όταν αποχώρησαν από την εταιρεία, ίδρυσαν μικρές εταιρείες, υλοποιώντας τα δικά τους έργα.

Μια ομάδα μηχανικών που διαφωνούσαν με τις πολιτικές της διοίκησης δημιούργησαν την εταιρεία Hi-Toro, η οποία αργότερα έλαβε ένα διαφορετικό όνομα - Amiga. Ο Miner προσκλήθηκε να διευθύνει το τμήμα που είναι υπεύθυνο για το υλικό. Όλη η δουλειά περιστράφηκε γύρω από τη δημιουργία κονσόλα παιχνιδιούμε την κωδική ονομασία Lorraine, με τη μακροχρόνια άποψη ότι σταδιακά θα εκσυγχρονιστεί και θα βελτιωθεί σε πραγματικό επιτραπέζιο υπολογιστή. Ο πιο δημοφιλής επεξεργαστής εκείνη την εποχή, ο Motorola 68000, χρησιμοποιήθηκε ως «καρδιά» της κονσόλας, που επέτρεπε ταχύτερα γραφικά και ήχο και ήταν άμεσος ανταγωνιστής της Intel για προσωπικούς υπολογιστές.

Η χρηματοδότηση για το έργο χορηγήθηκε από τρεις οδοντίατρους από τη Φλόριντα, αλλά ο προϋπολογισμός εξακολουθούσε να σκάει. Για να παραμείνουν στη ζωή, οι υπάλληλοι της Hi-Toro έπρεπε να αναπτύξουν αξεσουάρ για τις κονσόλες παιχνιδιών ColecoVision και Atari 2600, οι οποίες ήταν στο αποκορύφωμα της δημοτικότητας. Με τις προσπάθειές τους εμφανίστηκε στην αγορά το δυναμικό joystick Joybord (ανάλογο με το Wii Fit). Τα έσοδα από την εφεύρεση ήταν αρκετά για ένα χρόνο εργασίας και το 1983 έπρεπε και πάλι να αναζητήσουν επενδυτές. Οι ανταγωνιστές συμφώνησαν να βοηθήσουν με οικονομικά. Η Atari, εκείνη την εποχή υπό την πτέρυγα της Warner, σχεδίαζε να κυκλοφορήσει μια κονσόλα παιχνιδιών βασισμένη σε έναν επεξεργαστή παρόμοιο με αυτόν της Motorola. Η συμφωνία προτάθηκε: Η Atari θα επένδυε σε μια εταιρεία αποτελούμενη από πρώην υπαλλήλους, με την επιφύλαξη του αποκλειστικού δικαιώματος χρήσης του σχεδίου που δημιουργήθηκε στην Amiga για περίοδο ενός έτους.

Η συμφωνία ήταν επωφελής και για τις δύο εταιρείες, αλλά τα συμβαλλόμενα μέρη δεν έλαβαν υπόψη τον κορεσμό της αμερικανικής αγοράς βιντεοπαιχνιδιών με διάφορα είδη κονσολών που ήταν εντελώς ασυμβίβαστες μεταξύ τους. Η ποιότητα των παιχνιδιών στις περισσότερες συσκευές ήταν χαμηλή, τα γραφικά ήταν εξαιρετικά πρωτόγονα. Ακολούθησε μια μακρά κρίση που παραλίγο να οδηγήσει στην κατάρρευση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Χάνοντας εκατομμύρια δολάρια την ημέρα, η Atari έγινε βάρος για τους ιδιοκτήτες της Warner, οι οποίοι ήθελαν να πουλήσουν το ασύμφορο τμήμα το συντομότερο δυνατό.


Την ίδια περίοδο, μια άλλη όχι λιγότερο θρυλική εταιρεία, η Commodore International, ξεκίνησε μια βιασύνη προσωπικού. Ο επικεφαλής της εταιρείας, Jack Tramel, δεν βρήκε κοινή γλώσσα με τον βασικό μέτοχο, και αναγκάστηκε να παραιτηθεί από τη θέση του, δημιουργώντας μια νέα εταιρεία, την Tramel Technology. Με εμμονή με την ιδέα της προώθησης κονσολών παιχνιδιών και υπολογιστών, ο Tramil ήθελε να αγοράσει την τεχνολογία παραγωγής chipset Lorraine από την Amiga. Αυτό όμως σήμαινε ότι όλοι οι υπάλληλοι της εταιρείας, που είχαν επενδύσει χρόνια από τη ζωή τους στην κονσόλα παιχνιδιών, θα έμεναν πίσω. Η Amiga, παρά την οικονομική αστάθεια, αρνήθηκε τη συμφωνία που υποσχόταν άμεσο κέρδος.

Ο Τραμίλ πήρε διαφορετικό δρόμο. Σταμάτησε την αναζήτηση και δημιούργησε μια ομάδα πρώην υπαλλήλων της Commodore, εμπιστεύοντάς τους την ανάπτυξη ενός πρωτότυπου chipset για έναν υπολογιστή χαμηλού προϋπολογισμού και, ταυτόχρονα, ισχυρό. Η δημιουργία ενός συνόλου τσιπ σύνδεσης ήταν ενδιαφέρουσα, αλλά εξαιρετικά δύσκολη. Όταν έξι μήνες αργότερα (06.1984) οι ειδικοί ανέφεραν ότι η εργασία ήταν κατά 95% έτοιμη, ήρθε η ώρα να αμφισβητηθεί η ειλικρίνειά τους, γιατί σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα δεν ήταν ρεαλιστικό να δημιουργηθεί ένα προϊόν υψηλής τεχνολογίας από την αρχή. Πιθανότατα, η τεχνολογία «έφυγε» από τον Commodore μαζί με τους μηχανικούς που έφυγαν.

Σε αυτό το σημείο, το ίδιο το ασύμφορο Atari έπεφτε σαν υπερώριμο φρούτο στα χέρια του Τραμίλ. Ως αποτέλεσμα σύντομων διαπραγματεύσεων, η Atari Consumer Electronics Division άλλαξε ιδιοκτησία και ο νέος ιδιοκτήτης πολύ γρήγορα αποκάλυψε μια σύμβαση που είχε συναφθεί μεταξύ της Atari και της Amiga για την προμήθεια ενός τελικού προϊόντος, η ανάπτυξη του οποίου είχε ανασταλεί μέχρι να ξαναρχίσει η χρηματοδότηση. Αυτή η είδηση ​​σηματοδότησε μια νέα δραματική στροφή στις σχέσεις του Tramil με την Amiga, την Atari και τον Commodore.

Η δημιουργία της πλατφόρμας για τη Λωρραίνη, εν τω μεταξύ, δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί. Οι συνεχείς αποτυχίες στον οικονομικό τομέα δυσκόλεψαν την ολοκλήρωση της υπόθεσης. Μη θέλοντας να εργαστεί για τον Tramil, ο οποίος κάποτε είχε προσφερθεί να αγοράσει την τεχνολογία, η διοίκηση της Amiga αποφάσισε να έρθει σε συμφωνία με τον ανταγωνιστή του επιχειρηματία, στρεφόμενος στην Commodore για χρηματοδότηση. Έχοντας λάβει μια δόση μισού εκατομμυρίου δολαρίων, οι προγραμματιστές της Lorraine είχαν την ευκαιρία να βελτιώσουν το chipset. Ταυτόχρονα, η Commodore κατάφερε να προστατεύσει ένα νέο πολλά υποσχόμενο προϊόν από την Tramila και να αποκτήσει πρόσβαση στις εξελίξεις της Amiga.

Έχοντας λάβει το πράσινο φως, η ομάδα της Amiga συνέχισε με ενθουσιασμό τη δουλειά της, παρουσιάζοντας γρήγορα ένα ολοκληρωμένο δείγμα του δικού της υπολογιστή. Η περαιτέρω μοίρα της εταιρείας αποδείχθηκε ότι συνδέεται στενά με την ανάπτυξη υπολογιστών σε συνεργασία με την Commodore. Κάθε νέος υπολογιστής που κυκλοφόρησε στην αγορά ήταν ένα βήμα προς τα εμπρός προς τη φήμη και την καταστροφή.

Τα κύρια μοντέλα και τα τεχνικά χαρακτηριστικά τους

Ο Amiga 1000 ήταν ο πρώτος υπολογιστής με λειτουργίες πολυμέσων. Η παραγωγή ξεκίνησε το 1985 και ολοκληρώθηκε το 1987. CPU – Motorola MC68000 με συχνότητα λειτουργίας 7,14 MHz. RAM - 256 KB. Στη διαδικασία απελευθέρωσης όγκου μνήμη τυχαίας προσπέλασηςαυξήθηκε στα 512 KB. Το προεπιλεγμένο λειτουργικό σύστημα είναι AmigaOS 1.0 - 1.3. Ήταν εξοπλισμένο με μονάδα δίσκου που σας επέτρεπε να διαβάζετε δισκέτες 880 KB.


Το πλήρως λειτουργικό Amiga 1000 παρουσιάστηκε το 1985 ως μέρος μιας νέας σειράς από την Commodore. Αυτός ο υπολογιστής ήταν σχετικά φθηνός (1.200 $), αλλά εμφάνιζε 4.096 χρώματα στην οθόνη και μπορούσε να παίξει μελωδίες οκτώ bit.

Αυτό που έκανε το μοντέλο να ξεχωρίσει ήταν το νέο OS - Amiga OS, το οποίο μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλές εργασίες και είναι εξοπλισμένο με τη διεπαφή Workbench και το σύστημα παραθύρων Intuition. Για τα μέσα της δεκαετίας του 1980, η κυκλοφορία και η εργασία σε δύο εφαρμογές ταυτόχρονα φαινόταν επαναστατική!

Περιλαμβανόταν μια αναλογική οθόνη και ήταν επίσης δυνατή η σύνδεση του Amiga 1000 σε μια τηλεόραση μέσω μιας σύνθετης υποδοχής. Ανώτερη από τους κύριους ανταγωνιστές της κατά ένα κεφάλι, η «χιλιάδα» προηγήθηκε στον τεχνικό εξοπλισμό της Apple Macintosh, IBM PC και Atari ST. Για την πλήρη νίκη, το μόνο που χρειαζόταν ήταν ένας καλός έμπορος ικανός να προωθήσει το προϊόν και να το προωθήσει στην αγορά. Το περιοδικό Byte δημοσίευσε ένα άρθρο στα μέσα της δεκαετίας του 1990 στο οποίο, λαμβάνοντας υπόψη το πέρασμα του χρόνου και την ταχύτητα ανάπτυξης σφαίρα υπολογιστήεξετάστηκε το ιστορικό του μοντέλου. Ονομάστηκε «μπροστά από την εποχή του» τόσο πολύ που ούτε οι χρήστες ούτε ο Commodore συνειδητοποίησαν πόσο προηγμένος ήταν ο πρώτος υπολογιστής Amiga.

Αυτό το μοντέλο αποδείχθηκε το πιο δημοφιλές, που παρήχθη από το 1987 (αντικαθιστώντας το A1000) έως το 1991. Επεξεργαστής – Motorola CM68000 με συχνότητα λειτουργίας 7,16 MHz (NTSC) και 7,09 (PAL). HDDκαι σχετικές συσκευές τοποθετήθηκαν στο πλάι της υποδοχής του διαύλου συστήματος. Μια άλλη υποδοχή χρησιμοποιήθηκε για την εγκατάσταση RAM «αργής μνήμης» (512 KB) με δυνατότητα αύξησης επιπλέον ποσότητας «γρήγορης μνήμης» (8 MB), η οποία επιταχύνει στο μέγιστο την απόδοση του επεξεργαστή. Η μονάδα δισκέτας επέτρεπε την ανάγνωση δισκέτας 3,5''. Το λειτουργικό σύστημα που υποστηρίζει τον υπολογιστή είναι οι εκδόσεις AmigaOS 1.2, 1.3.


Οι ανταγωνισμοί με αντίπαλες εταιρείες υψηλής τεχνολογίας εντάθηκαν σημαντικά το 1987. Οι προγραμματιστές της Amiga κυκλοφόρησαν δύο μηχανές ταυτόχρονα, σχεδιασμένες για διαφορετικά μεγέθη πορτοφολιών αγοραστών. Η οικονομική έκδοση της Amiga 500 στην πραγματικότητα αντέγραψε την Amiga 1000 με τη μόνη διαφορά ότι νέο μοντέλοαποτελούνταν από φθηνότερα εξαρτήματα, καθιστώντας δυνατή τη μείωση της τιμής στα 600 $. Ταυτόχρονα, προσφέρθηκαν τα ίδια 4096 χρώματα για εμφάνιση στην οθόνη και ήχο 8 bit.

Το στάνταρ κιτ περιελάμβανε μια μονάδα συστήματος σε συνδυασμό με ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι. Η οθόνη δεν περιλαμβανόταν στη συσκευασία· έπρεπε να αγοραστεί ξεχωριστά. Ως ανέκδοτο, υπήρχε μια ιστορία που κυκλοφορούσε για πολύ καιρό, πώς ένας από τους χρήστες του υπολογιστή, κοιτάζοντας το νέο προϊόν, ρώτησε τον πωλητή: "Όλα είναι ξεκάθαρα με το πληκτρολόγιο, αλλά πού είναι ο ίδιος ο υπολογιστής;" Το κόλπο των δημιουργών ήταν ότι ο υπολογιστής ήταν τοποθετημένος μη τυποποιημένα, μέσα στο κουτί του πληκτρολογίου.

Λόγω της χαμηλής τιμής και της προηγμένης λειτουργικότητας, το μοντέλο έγινε γρήγορα δημοφιλές.

CPU – Motorola MC68000 7,14 MHz με λειτουργίες λειτουργίας 7,16 MHz (NTSC) και 7,09 (PAL). RAM - 512 KB στα μοντέλα A και B (1987), στο μοντέλο C (1991) αυξήθηκε σε 1 MB. Συνοδεύεται από σκληρό δίσκο. Η μητρική πλακέτα ήταν εξοπλισμένη με πέντε υποδοχές επέκτασης Zorro II - υποδοχές με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, δύο υποδοχές επέκτασης διαύλου ISA δεκαέξι bit, υποδοχές για μια κάρτα βίντεο και έναν επεξεργαστή εάν υπήρχε ανάγκη αναβάθμισής της. Μονάδα δίσκου 3,5''. Λειτουργικό σύστημα - AmigaOS εκδόσεις 1.2, 1.3 (μοντέλα A και B) ή 2.0 (μοντέλο C).


Σε συνδυασμό με το οικονομικό μοντέλο Amiga 500, μια ακριβή έκδοση της Amiga 2000, που δημιουργήθηκε για την επαγγελματική αγορά, ξεκίνησε να πωλείται. Η καινοτομία ήταν ότι η επιθυμία να επεκταθεί το σύστημα στο μέλλον, ενώ θα παραμείνει εντός της τυπικής περίπτωσης, θα μπορούσε να πραγματοποιηθεί από χρήστες που χρησιμοποιούν ειδικούς συνδέσμους που το επιτρέπουν. Ταυτόχρονα, το μηχάνημα των 2.400 δολαρίων προσέφερε επιδόσεις απολύτως ίδιες με το Amiga 500. Αποδείχθηκε ότι ήταν περιζήτητο, απροσδόκητα για όλους, στον τομέα της επεξεργασίας βίντεο. Τα μοντέλα Amiga 2000 αγοράστηκαν ενεργά από τηλεοπτικές εταιρείες και εξαπλώθηκαν επίσης στον τομέα της παραγωγής ταινιών.

Η θέση της αγοράς, παρά τη ζήτηση, αποδείχθηκε πολύ μικρή. Απείχε πολύ από το τμήμα των επιχειρήσεων που ελέγχεται από το Apple Macintosh και το IBM PC. Η εταιρεία έκανε ένα ασυγχώρητο λάθος κατά την προώθηση του νέου προϊόντος: η τιμή αρχικά ανακοινώθηκε στα 2.000 δολάρια, αλλά όταν βγήκε στην πώληση αποδείχθηκε ότι ήταν 400 δολάρια υψηλότερη από ό,τι είχε αναφερθεί. Αυτή η «προαιρετική» προκάλεσε ένα κύμα θυμού και απογοήτευσης. Παρά τα καλά του δεδομένα, η Amiga 2000 θα έσυρε την εταιρεία στον πάτο αν όχι το επόμενο, νέο μοντέλο.


Η εμφάνιση ενός νέου υπολογιστή στην αγορά το 1990 του χάρισε πολύ γρήγορα τη φήμη του καλύτερου στη σειρά Amiga. Προκειμένου να αυξηθεί η απόδοση του μηχανήματος, οι προγραμματιστές αντικατέστησαν όλα τα βασικά εξαρτήματα. Το κουτί της μονάδας συστήματος δεν περιείχε πλέον ενσωματωμένο πληκτρολόγιο· ήρθε ως ανεξάρτητο στοιχείο. Ο υπολογιστής ήταν ακριβός για την εποχή του, αλλά εξαιρετικά εξελιγμένος. Ήταν εξοπλισμένο με μια ειδική μονάδα τρεμούλιασης, η οποία είναι υπεύθυνη για την καταστολή του ενοχλητικού παλμού της σάρωσης μιας οθόνης VGA χαμηλού προϋπολογισμού. Το περιουσιακό στοιχείο περιλάμβανε επίσης έναν συμεπεξεργαστή που επιταχύνει την επεξεργασία των λειτουργιών παρουσία κινητής υποδιαστολής. Όλες οι βιβλιοθήκες που περιείχαν κουμπιά και πίνακες που προηγουμένως έπρεπε να καταχωρηθούν χειροκίνητα ήταν τυποποιημένες. Το τυπικό πακέτο περιείχε ένα πρωτόγονο πρόγραμμα περιήγησης και υποστήριξη γλώσσας AmigaGuide για σήμανση υπερκειμένου.

Οι αγοραστές εξέφρασαν τη λύπη τους που το chipset Amiga ήταν κατώτερο σε λειτουργικότητα από τον υπολογιστή IBM και το λειτουργικό σύστημα θα μπορούσε να είχε αναπτυχθεί καλύτερα. Αν και συνολικά το μηχάνημα έτυχε καλής υποδοχής, επιβεβαιώνοντας τη θέση του μεταξύ των μεγάλων κατασκευαστών υπολογιστών.

CDTV

Παράλληλα με την ανάπτυξη του υπολογιστή, η Commodore πραγματοποίησε εργασίες για την υλοποίηση της ιδέας ενός πλήρους οικιακού κέντρου πολυμέσων. Αποφάσισαν να εγκαταστήσουν εξαρτήματα υπολογιστή στο σώμα ενός συνηθισμένου βίντεο, με την ελπίδα ότι μια τέτοια «καινοτόμος» ιδέα θα αύξανε τις πωλήσεις. Μια παρόμοια επιθυμία να διασταυρωθεί ένας «σκαντζόχοιρος και ένα φίδι» οδήγησε στην εμφάνιση του Commodore Dynamic Total Vision (CDTV).


Το τελικό προϊόν ήταν το κλασικό μοντέλο Amiga 500 σε μια τροποποιημένη θήκη, στην οποία δεν υπήρχε χώρος για πληκτρολόγιο και ποντίκι· έπρεπε να αγοραστούν χωριστά. Το κέντρο πολυμέσων έπρεπε να ελέγχεται με τη χρήση τηλεχειριστηρίου υπερύθρων. Για πρώτη φορά, η μονάδα CD ενσωματώθηκε στο «σώμα» της μονάδας συστήματος. Για 900 $, αγοράστε ένα ηθικά υποβαθμισμένο μοντέλο, αν και σε ενημερωμένο σχέδιο, με παλιά εκδοχήΤο Amiga OS 1.3 (με την έκδοση 2.0 που ήδη λειτουργεί) ήταν επιθυμητό μόνο από τους πιο σκληροπυρηνικούς θαυμαστές.

Επιπλέον, η Philips ακολούθησε παρόμοια πορεία, αποφασίζοντας να πείσει τους πελάτες ότι η αναπαραγωγή βίντεο απευθείας από δίσκος λέιζερ– είναι πολύ δροσερό και μοντέρνο. Η αποκωδικοποίηση MPEG-1 και η υποστήριξη για Video CD, των οποίων οι μονάδες υποτίθεται ότι βοηθούσαν τους χρήστες, αντιμετωπίστηκαν με ψυχρή υποδοχή. Οι «συνδυασμένες» Philips και Amiga αποδείχθηκαν εξίσου αζήτητες και αποτυχημένες. Για τα προϊόντα της Amiga, αυτός ο λάθος υπολογισμός αποδείχθηκε καταστροφικός, επειδή με αυτό το μοντέλο είχε ορισμένες ελπίδες η Commodore.


Οι προγραμματιστές βελτίωσαν την έκδοση Amiga 500 αναβαθμίζοντάς την σε ένα megabyte μνήμης και επίσης βελτιώνοντας το σύνολο του συνεπεξεργαστή στην έκδοση Enhanced Chip Set. Προσθέσαμε ένα ενσωματωμένο ρολόι και ένα πιο προηγμένο λειτουργικό σύστημα AmigaOS 2.04 - 2.1. Σε σύγκριση με το Amiga 500, ο υπολογιστής φαινόταν πιο ελκυστικός τόσο από πλευράς υλικού όσο και προϋπολογισμού, αλλά διήρκεσε λιγότερο από ένα χρόνο στην πώληση (οι πωλήσεις ξεκίνησαν τον Οκτώβριο του 1991 και ολοκληρώθηκαν τον Ιούνιο του 1992). Αν αυτό το μοντέλο είχε κυκλοφορήσει ένα χρόνο νωρίτερα, παράλληλα με το Amiga 500, το οποίο είχε υψηλή βαθμολογία πωλήσεων, η ζήτηση για αυτό θα ήταν μεγαλύτερη.

Κατά τη λειτουργία, ανακαλύφθηκε ένα ατυχές λάθος από τους προγραμματιστές - το μοντέλο συγκρούστηκε με τα πιο δημοφιλή παιχνίδια των αρχών της δεκαετίας του '90. Οι απογοητευμένοι θαυμαστές της Amiga επέστρεψαν μαζικά την «ελαττωματική» έκδοση στα καταστήματα, μηνύοντας την Commodore. Η διοίκηση της εταιρείας, διαισθανόμενη ότι η εικόνα της καταρρέει, άρχισε βιαστικά να αναζητά διέξοδο από τη δυσάρεστη κατάσταση. Φάνηκε στη δημιουργία νέων μοντέλων - η πλήρης αντικατάσταση του Amiga 500 με μια πιο προηγμένη και χαμηλού προϋπολογισμού έκδοση υποτίθεται ότι θα κέρδιζε μεγάλα τμήματα του πληθυσμού που είχαν "γεύση".

Η φθηνή και πιο συμπαγής μηχανή ολόκληρης της σειράς Amiga, η παραγωγή της οποίας ξεκίνησε τις καλοκαιρινές μέρες του 1992, αντικατέστησε την Amiga 500+, η οποία δεν κατάφερε να κερδίσει τις καρδιές. Το πληκτρολόγιο του υπολογιστή έχει "συγχωνευτεί" ξανά με τη μονάδα συστήματος. Ο παλιός επεξεργαστής Motorola MC68000, με συχνότητα λειτουργίας 7,14 MHz και ένα megabyte μνήμης RAM, αποδείχθηκε απογοήτευση για τους χρήστες που ήθελαν τη θαυματουργή μετατροπή του νέου μοντέλου σε μια δυνατή και σύγχρονη μονάδα. Έχοντας αφαιρέσει τη βολική υποδοχή που κατέστησε δυνατή τη βελτίωση του συστήματος, ο υπολογιστής ήταν εξοπλισμένος με μια υποδοχή PCMCIA, σχεδιασμένη να συνδέει κάρτες με μνήμη RAM 2 ή 4 megabyte. Σε αντίθεση με τις εκδόσεις 500, για τις τροποποιήσεις Kickstart τοποθετήθηκε μια εσωτερική βίδα 2,5'', η οποία, μετά από πρόσθετο σαμανισμό, επεκτάθηκε στα 3,5''. Ο ασήμαντος τεχνικός εξοπλισμός του νέου υπολογιστή και η αδυναμία του έγιναν απώλεια για τη διοίκηση Commodore, η οποία επέμενε στην έκδοσή του, επειδή οι σχεδιαστές πρότειναν συνεχώς να προχωρήσουμε στην πορεία της τεχνολογικής ανάπτυξης.


Αντί να καταλαμβάνει με σιγουριά τη θέση της τιμής, εκτοπίζοντας το Amiga 500, ο υπολογιστής έγινε απροσδόκητα πολύ πιο ακριβός με τις ίδιες παραμέτρους απόδοσης και χαρακτηριστικά. Οι αγοραστές το χαρακτήρισαν «αποτυχία», επικρίνοντας ολόκληρο το σύστημα, στο οποίο δεν είχαν γίνει σημαντικές βελτιώσεις, αλλά η επιδείνωση ήταν «προφανής». Για να κάνουν τον υπολογιστή μικρότερο και να ελαφρύνουν το βάρος του, οι προγραμματιστές έκοψαν το πληκτρολόγιο της αριθμομηχανής. Η έλλειψη ενός μπλοκ αριθμών προκαλούσε δυσκολίες και μερικές φορές καθιστούσε αδύνατη την εργασία με ορισμένες δημοφιλείς εφαρμογές.

Η διοίκηση, βλέποντας πόσο επισφαλής και εύθραυστη είχε γίνει η θέση της εταιρείας στην αγορά, προσπάθησε να ηρεμήσει τους δυσαρεστημένους πελάτες δημοσιεύοντας μια ανακοίνωση για την επικείμενη εμφάνιση στην αγορά πολύ πιο παραγωγικών και ισχυρών εκδόσεων της σειράς Amiga. Ήταν σχεδόν καταστροφή. Απογοητευμένοι με τα παλιά μοντέλα και ενθουσιασμένοι από τους υποσχόμενους υπερ-σοφιστικέ υπολογιστές, οι πιθανοί αγοραστές περίμεναν και σταμάτησαν να αγοράζουν «σκουπίδια». Οι πωλήσεις ουσιαστικά πάγωσαν, τα κέρδη δεν απέκτησαν τις επενδύσεις, θέτοντας την Commodore στα πρόθυρα της χρεοκοπίας.

CPU – Motorola MC68EC020 με συχνότητα λειτουργίας 14 MHz. RAM 2 MB. DRAM 4 MB. HD 2,5'' με δυνατότητα μετατροπής σε 3,5''. OS – Amiga OS 3.0.


Αυτή η έκδοση, που εμφανίστηκε το φθινόπωρο του 1992, δικαίως έγινε ένας «πραγματικός», σοβαρός υπολογιστής. Εξοπλίστηκε με ένα νέο προϊόν - ένα βελτιωμένο chipset γραφικών AGA. Αντί για ριζική βελτίωση των δυνατοτήτων, αποδείχθηκε ότι δεν ήταν τίποτα. Η παρουσία της AGA αναίρεσε οποιοδήποτε πλεονέκτημα είχε η Amiga έναντι των ανταγωνιστικών υπολογιστών. Με ρυθμό ανανέωσης 72 Hz, η ανάλυση της οθόνης έφτασε στο μέγιστο τα 640x480, παρά το γεγονός ότι η εικόνα του IBM PC διατηρούσε ήδη με σιγουριά ανάλυση 1024x768 στις ίδιες συχνότητες. Εν τω μεταξύ, οι προγραμματιστές ισχυρίστηκαν ότι ο υπολογιστής μπορεί να υποστηρίξει μεγάλο αριθμό λειτουργιών οθόνης (max – 1448x566), μια χρωματική παλέτα έως και 262 χιλιάδων αποχρώσεων, τέσσερις εξόδους βίντεο (TTL/αναλογικό RGB, ραδιοσυχνότητα/χαμηλή συχνότητα PAL). Εξωτερικά, το μοντέλο φαινόταν παραδοσιακό για την Amiga, συνδυάζοντας για άλλη μια φορά ένα πληκτρολόγιο, ποντίκι και διπλούς δίσκους.

Το Amiga 1200 υποτίθεται ότι ήταν ένα μοντέλο που πωλούσε οικιακός υπολογιστής, ωστόσο, η τιμή των 600 $ ήταν υψηλότερη από το μέσο όρο. Στην αγορά οικιακών υπολογιστών, οι οικονομικές σειρές υπολογιστών και οι κονσόλες παιχνιδιών IBM έχουν ήδη διατηρήσει σταθερά τις θέσεις τους. Το σύστημα Amiga ήταν πιο ακριβό από παρόμοια και ακόμη πιο παραγωγικά μοντέλα ανταγωνιστών. Προέκυψε για άλλη μια φορά το ερώτημα σχετικά με τη συμβατότητα του υλικού με τα «εγγενή» παιχνίδια της Amiga 500, τα οποία δεν τρέχουν πλέον στο νέο υλικό. Ο επεξεργαστής αποδείχθηκε επίσης ελαφρώς ξεπερασμένος. Οι άνθρωποι που κατάλαβαν την ομορφιά της επιλογής ήθελαν να αποκτήσουν ένα καλύτερο και πιο σύγχρονο αυτοκίνητο για τα χρήματα. Όσο κι αν επικρίθηκε το "1200", κατάφερε να πουλήσει περίπου ένα εκατομμύριο αντίτυπα του υπολογιστή.

Αυτό το μοντέλο υπολογιστή προοριζόταν για ένα επαγγελματικό μέλλον. Η μονάδα συστήματος έγινε οριζόντια, το πληκτρολόγιο ήρθε ξεχωριστά. Η μνήμη υπονοούσε τη δυνατότητα επέκτασης χρησιμοποιώντας τυπικούς συνδέσμους. Το κόστος του αυτοκινήτου ήταν σημαντικό, κάτω από 2 χιλιάδες δολάρια, αν και τα γραφικά και ο ήχος δεν διέφεραν. Είναι αλήθεια ότι οι επεκτάσεις και τα πρόσθετα κατέστησαν δυνατή τη σημαντική βελτίωσή τους. Οκτώ ανεξάρτητοι σύνδεσμοι ανά μονάδα του συστήματος(4 από αυτά είναι συμβατά με υπολογιστή) κατέστησαν δυνατή την επέκταση των δυνατοτήτων του υπολογιστή. Θεωρήθηκε ότι αυτή η έκδοση θα ήταν σε ζήτηση για δημιουργικούς εργαζόμενους στα στούντιο καλωδιακή τηλεόρασηκαι στον καθαρό προγραμματισμό, γιατί η ταχύτητα και η ισχύς του επέτρεψαν την περιστροφή του επεξεργαστή σε μέγιστες τιμές.


Η εταιρεία Commodore προσπάθησε με κάθε δυνατό τρόπο να προωθήσει αυτό το μοντέλο, εισάγοντας ακόμη και μια ελαφριά έκδοση του υπολογιστή, με ενσωματωμένο επεξεργαστή και μνήμη RAM στο μητρική πλακέτα. Δυστυχώς, αυτή η τροποποίηση δεν μπόρεσε να σώσει την κατάσταση.


Το «κύκνειο άσμα» της παρέας ήταν κονσόλα παιχνιδιούμε δυνατότητα εργασίας με CD. Ουσιαστικά ήταν μια Amiga 1200, που στεγαζόταν σε μια μινιατούρα νέας σχεδίασης. Η κονσόλα παιχνιδιών χτύπησε απροσδόκητα, κατακτώντας το ήμισυ της ευρωπαϊκής αγοράς τυχερών παιχνιδιών. Εμπνευσμένοι από την επιτυχία, οι προγραμματιστές κατάφεραν να ωθήσουν την κονσόλα στην καναδική αγορά, προβλέποντας μια θριαμβευτική πορεία στις εκτάσεις των Ηνωμένων Πολιτειών της Αμερικής, αλλά σε νέα προσωπικούς υπολογιστέςη ζήτηση ήταν έτσι-έτσι. Παρά τις καλές πωλήσεις της κονσόλας παιχνιδιών, τα κέρδη ήταν εξαιρετικά χαμηλά. Ο Commodore κήρυξε πτώχευση το 1994, αδιαφορώντας πλέον για την τύχη των υπολογιστών Amiga.

Επίλογος

Αφού έγινε γνωστή η χρεοκοπία της Commodore, οι υπολογιστές της Amiga εξαφανίστηκαν από τα ράφια. Το κύριο λάθος που οδήγησε στην κατάρρευση ήταν το λανθασμένο μάρκετινγκ. Οι υπολογιστές πωλούνταν ως κανονικοί υπολογιστές παιχνιδιών σε καταστήματα παιχνιδιών. Μόλις εμφανίστηκε η κρίση στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών, η Commodore προσπάθησε να αλλάξει την εικόνα της, αλλά παρέμεινε κατασκευαστής μηχανών τυχερών παιχνιδιών και όχι επαγγελματικών. Έτσι η σειρά μοντέλων της Amiga, κάποτε ικανή να διώξει τους διάσημους πλέον ανταγωνιστές της, τελείωσε άδοξα τη ζωή τους...



AMIGA εναντίον υπολογιστή- Κύρια χαρακτηριστικά διαφόρων μοντέλων Amiga.

╔═════════════════════════════════ ═════════ AMIGA εναντίον υπολογιστή ╚════════════════════════ ═══════════ ══════ Χαιρόμαστε πολύ που αυτή τη φορά κοιτάξατε αυτό το ενδιαφέρον τμήμα της εφημερίδας μας. Πολλοί από εσάς, αφού διαβάσατε προηγούμενα τεύχη του ZX-PILOT, πιθανότατα είχατε πολλές ερωτήσεις σχετικά με αυτόν τον μοναδικό, φιλικό και εύχρηστο υπολογιστή - την AMIGA. Σήμερα θα σας παρουσιάσουμε τα κύρια χαρακτηριστικά διαφόρων μοντέλων Amiga και το Mad Max από το ZX-Format θα προσπαθήσει να απαντήσει σε μερικές από τις ερωτήσεις σας.Το A500 είναι το πιο κοινό μοντέλο, το οποίο αντικατέστησε το A1000 το 1987 και κατασκευάστηκε μέχρι τον Οκτώβριο του 1991 Πώς ρώτησε ένας χρήστης υπολογιστή, "Βλέπω το πληκτρολόγιο, αλλά πού είναι ο ίδιος ο υπολογιστής;" Ο ίδιος ο υπολογιστής χωράει μέσα στο δικό του πληκτρολόγιο. Το μηχάνημα έχει μνήμη 512K και επεξεργαστή M168000 7 MHz. Ο σκληρός δίσκος και οι περισσότερες άλλες συσκευές είναι συνδεδεμένα στο πλάι μέσω της υποδοχής του διαύλου συστήματος. Μια πρόσθετη υποδοχή έχει σχεδιαστεί για εγκατάσταση μνήμης 512K. Ενσωματωμένη μονάδα δισκέτας (880Kb) 3,5" έκδοση Kickstart 1.2 ή 1.3. Η προσθήκη άλλης μνήμης 512K δίνει στο μηχάνημα το λεγόμενο "αργή" μνήμη, μπορείτε να προσθέσετε έως και 8 MB γρήγορης μνήμης, με την οποία ο επεξεργαστής λειτουργεί με τη μέγιστη ταχύτητα. Το A2000 είναι σχεδόν το ίδιο με το A500, αλλά η μονάδα συστήματος είναι ξεχωριστή από το πληκτρολόγιο. Σχεδιασμένο κυρίως για αυτούς Οι χρήστες της Amiga που θα ήθελαν να επεκτείνουν τις δυνατότητές τους χωρίς να φύγουν από τα όρια του κουτιού συστήματος, στο οποίο είναι εγκατεστημένοι οι σύνδεσμοι επέκτασης συστήματος. Η έκδοση 2000C έχει στάνταρ μνήμη 1 MB. Διατίθεται στάνταρ σκληρός δίσκος. CDTV - συνδυασμός A500 και player δίσκοι λέιζερ. Δεν χρησιμοποιήθηκε ευρέως, παρά τις μεγάλες ελπίδες που συνδέονταν αρχικά με αυτό.Ο προκάτοχος της έκδοσης gaming του Amiga CD/32. A3000 - επαγγελματική επιλογή Amigas. Κεντρικός επεξεργαστής 68030/25 MHz. Το πρώτο μηχάνημα με KickStart έκδοση 2. Η μονάδα συστήματος είναι ξεχωριστή από το πληκτρολόγιο. Ένας εξαιρετικός, αν και αρκετά ακριβός, υπολογιστής με ενσωματωμένο καταστολέα τρεμοπαίγματος (δηλαδή, μια μονάδα για την καταστολή ανεπιθύμητου τρεμοπαίσματος της οθόνης κατά τη διαπλεκόμενη σάρωση). A500+ - μια βελτιωμένη έκδοση του A500, που παρήχθη από τον Οκτώβριο του 1991 έως τον Ιούνιο του 1992. Συνοδευόταν από ένα megabyte μνήμης, μια βελτιωμένη έκδοση του συνόλου συνεπεξεργαστή, ένα ενσωματωμένο ρολόι και Kickstart 2.04 και 2.1. Μια πολύ ωραία αντικατάσταση για το A500. A600 - παράγεται από τον Ιούνιο του 1992 ως μοντέλο που αντικατέστησε το A500+. Το μικρότερο (σε μέγεθος) από όλα τα Amiga. Το πληκτρολόγιο έχει περικοπεί λόγω της απουσίας πρόσθετων πλήκτρων. Αντί για υποδοχή επέκτασης, το σύστημα διαθέτει υποδοχή PCMCIA που έχει σχεδιαστεί για τη σύνδεση επίπεδων καρτών που περιέχουν, κατά κανόνα, 2 ή 4 MB μνήμης RAM. Το σετ συνεπεξεργαστή και η μνήμη είναι ίδια όπως στο A500+. Σε αντίθεση με αυτήν, παρέχεται εγκατάσταση εσωτερικού σκληρού δίσκου 2,5" IDE. Μετά από ορισμένες τροποποιήσεις, μπορείτε να εγκαταστήσετε έναν σκληρό δίσκο 3,5". Το A1200 είναι το πρώτο από τα «πραγματικά» Amigas. Διαθέτει το λεγόμενο AGA (Advanced Graphic Architecture), ένα σετ συνεπεξεργαστή με ριζικά βελτιωμένες δυνατότητες. Επεξεργαστής 32-bit M68EC020 (14 MHz), πολλές νέες λειτουργίες οθόνης υψηλής ανάλυσης (μέγιστο - 1448x566), παλέτα χρωμάτων έως 262.000 χρώματα από 16 εκατομμύρια, 4 τύποι εξόδων βίντεο (αναλογική RGB, TTL, RGB, χαμηλής συχνότητας PAL και RF PAL), εξαιρετικό OS 3.0, κ.λπ. Έρχεται στάνταρ με μνήμη 2 MB, αλλά αν θέλετε όχι μόνο να παίζετε παιχνίδια (από τα οποία, παρεμπιπτόντως, υπάρχουν περισσότερα από 7000 στην Amiga), τότε συνιστάται να προσθέσετε μια κάρτα επέκτασης για τουλάχιστονμε 4 MB γρήγορης μνήμης, μετά την οποία μπορείτε να θεωρείτε δικαιωματικά τον εαυτό σας κάτοχο ενός σοβαρού υπολογιστή. Διαθέτει εσωτερική υποδοχή IDE για σύνδεση 2,5"" σκληρός δίσκος (μετά από μικρές τροποποιήσεις μπορείτε να εγκαταστήσετε το 3.5 ""). Η καλύτερη επιλογή για έναν οικιακό υπολογιστή σήμερα για όσους δεν έχουν συνηθίσει να πετούν χρήματα. Το A4000 είναι μια επαγγελματική έκδοση της «πραγματικής» Amiga. Επεξεργαστής 68040/25 Παρεμπιπτόντως, η Motorola, από την εγγενή της σεμνότητα, δεν αναφέρει ότι το 68040 λειτουργεί σε διπλάσια συχνότητα εσωτερικού ρολογιού, δηλ. στην πραγματικότητα 50 MHz. Παρέχεται με 2 MB + 4 MB Γρήγορη μνήμη chip (όριο - 128 MB). Η μνήμη μπορεί να επεκταθεί χρησιμοποιώντας τυπικές SIMM. Το μηχάνημα στην αρχική του κατάσταση κοστίζει 3 φορές περισσότερο από το A1200, αν και τα γραφικά και ο ήχος είναι τα ίδια (αν δεν προσθέσετε διαφορετικές επεκτάσεις στο A4000). Ένας ιδανικός υπολογιστής για ιδιοκτήτες στούντιο καλωδιακής τηλεόρασης, καλλιτέχνες, συνθέτες και προγραμματιστές. Στο εγγύς μέλλον, σχεδιάζεται η κυκλοφορία πιο ισχυρών υπολογιστών Amiga που βασίζονται στην αρχιτεκτονική RISC. Αν και αυτά που έχουμε είναι αρκετά. Επιπλέον, υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία επιταχυντών που αυξάνουν την απόδοση των υπαρχόντων μοντέλων σε τυπικές διαμορφώσεις. ° ° ° ° ° VDV> Δίνεις πολλά τεχνικά χαρακτηριστικά, αυτό είναι καλό, αλλά θα ήθελα να μάθω τη γνώμη έμπειρων ανθρώπων σχετικά με τη σύγκριση της Amiga με άλλους υπολογιστές και τις καλύτερες κονσόλες όσον αφορά τα παιχνίδια (δεν είναι μυστικό , MM > Best - οι κονσόλες κοστίζουν Καλύτερα χρήματα, δεν εννοώ SEGA, SUPER NINTENDO, DENDY... Επιπλέον, κασέτες (ορισμένοι παίκτες μισούν να βλέπουν PLEASE WAIT, LOADING... από κονσόλες που βασίζονται σε CD για κάποιο χρονικό διάστημα ) κοστίζει πολύ, αν και για πολυεκατομμυριούχους σωστά Ναι, ορισμένες κονσόλες πλησιάζουν σε απόδοση γραφικών με το SGI, αλλά είναι μόνο κονσόλες... ;) VDV> που σχεδόν όλοι, με σπάνιες εξαιρέσεις, αγοράζουν υπολογιστές κυρίως για ψυχαγωγία) και δεδομένου ότι η Amiga- υπολογιστής πολυμέσων, τότε αυτό ισχύει πρώτα από όλα για αυτόν, σωστά; Λοιπόν, πού είναι καλύτερα τα γραφικά (όχι κινούμενα σχέδια, αλλά εικόνες); Και επίσης σε σύγκριση με το Amig και το Seg (αφού δεν έχω ιδέα πόσα χρώματα έχει η SEGA, αλλά το είδα και αν ήξερα τη γνώμη ενός ειδικού, θα μπορούσα να φανταστώ περίπου τι είναι το Amiga). MM > Σήμερα υπάρχουν 3 αρχιτεκτονικές γραφικών Amiga. Επιπλέον, η κύρια έμφαση δίνεται στο πιο πρόσφατο, το οποίο εξασφαλίζει συμβατότητα από πάνω προς τα κάτω με παλαιότερες υλοποιήσεις. Εδώ είναι: OCS-Original Chip Set, που χρησιμοποιήθηκε για μεγάλο χρονικό διάστημα στις πρώτες μηχανές και είχε 32 καταχωρητές χρωμάτων, που επέτρεπαν την εμφάνιση εικόνων σε 32 χρώματα (χωρίς τη χρήση χαλκού), καθώς και τη λειτουργία HAM6, η οποία εμφανιζόταν 4096 στην οθόνη. Η παλέτα είχε χωρητικότητα 12 bit, τα οποία με τη σειρά τους ανήλθαν σε 4096 χρώματα. Αργότερα, η λειτουργία EHB - ή Extra Half Bright - προστέθηκε στο OCS, η οποία επέτρεψε την εμφάνιση 64 χρωμάτων. Εφόσον είχαν απομείνει 32 καταχωρητές, τα επιπλέον 32 χρώματα λήφθηκαν διαιρώντας τη φωτεινότητα των βασικών χρωμάτων με δύο (Half Bright). Το OCS παρείχε αναλύσεις σε όρους 320 σε 32 χρώματα, και HAM6, και EHB, και 16 χρωμάτων σε ανάλυση 640, σε κάθετη ανάλυση από 200 σε 512. Ο όγκος της μνήμης Chip αυξήθηκε κατά την περίοδο της τροποποίησης του OCS από 256k σε 1mb. Το 1990, το A3000 κυκλοφόρησε με ένα ελαφρώς τροποποιημένο σετ chip που ονομάζεται ECS (Enhanced Chip Set), όλα ήταν περίπου ίδια με το OCS, αλλά μπορούσε να απευθύνεται σε 2MB μνήμης και είχε εξαιρετικά υψηλή ανάλυση 1280 ανά γραμμή με 4 χρώματα Έγιναν ορισμένες αλλαγές στο Blitter (η καρδιά των γραφικών), το οποίο μπορούσε πλέον να μεταφέρει πολύ μεγαλύτερα κομμάτια μνήμης κάθε φορά. Με την άφιξη του A4000 το 1992, το οποίο παρουσίασε το πιο προηγμένο σετ Chip Amiga από τη δημιουργία του. Ήταν η AGA. Η Advanced Grafix Architecture ήταν ένα επαναστατικό άλμα προς τα εμπρός από την ECS. Εισήγαγε μια παλέτα 24 bit (12 σε ECS) και ήταν δυνατή η χρήση 256 χρωμάτων σε οποιαδήποτε ανάλυση και μια νέα λειτουργία HAM8, η οποία σας επιτρέπει να εμφανίζετε γραφικά 18 bit (262.144 χρώματα ταυτόχρονα σε οποιαδήποτε ανάλυση από μια παλέτα 16,7 εκατομμύριο). Όσον αφορά τα παιχνίδια, σε OCS και ECS 7 χρώματα ήταν διαθέσιμα για δύο ανεξάρτητα σχέδια παιχνιδιών (Dual Playfield, κάθε σχέδιο παιχνιδιού μπορεί να έχει 7 χρώματα), και στο AGA ο αριθμός αυτός υπερδιπλασιάστηκε! 16 χρώματα στον αγωνιστικό χώρο. Ακούγεται επιπόλαιο, αλλά αν προσθέσετε μερικά έξυπνα κόλπα με το Copper, τότε θα υπάρχουν περισσότερα χρώματα και περισσότερα σχέδια, τουλάχιστον έτσι θα φαίνεται. Για να είστε πειστικοί, πηγαίνετε και δείτε έναν από τους φίλους σας για το παιχνίδι (σχεδιασμένο για OCS) Lion HEART. Αυτό είναι ένα τυπικό κλασικό παράδειγμα για το πώς να κάνετε τα πάντα ομαλά και με πολλά σχέδια χωρίς τεράστιο κόστος (PC). Σε γενικές γραμμές, για να το πω ωμά, κατ 'αρχήν, οι στατικές εικόνες στο True Color sVGA και A1200 είναι πανομοιότυπες (μπορεί κανείς να διακρίνει το HAM8 από το 24 bit;) VDV> Και επίσης σχετικά με τη μουσική, θα ήθελα να μάθω ένα πράγμα: πώς είναι το συνεπεξεργαστής μουσικής που παίζει Mouzon (όπως στο Speccy - πρέπει πάντα να ρίχνετε νέα δεδομένα σε αυτόν ή υπάρχει κάποιος πιο προηγμένος τρόπος, για παράδειγμα, η ίδια η συσκευή αναπαραγωγής μουσικής παίρνει τα επόμενα δεδομένα και η CPU μόνο περιστασιακά του στέλνει τη διεύθυνση ενός νέου μουσική;) ΜΜ > Η Paula είναι η φωνή της Amiga. Λειτουργεί εξαιρετικά απλά (για ήχο μιλάω). Υπάρχουν 4 κανάλια άμεσης πρόσβασης στη μνήμη (DMA), μέσω των οποίων γίνεται δειγματοληψία του επόμενου τμήματος δεδομένων από τη μνήμη με μια συγκεκριμένη περίοδο. Η δειγματοληψία δεδομένων ήχου έχει υψηλότερη προτεραιότητα από τον επεξεργαστή και το σημείο δειγματοληψίας εμφανίζεται στο τέλος κάθε γραμμής του τηλεοπτικού ράστερ. Επιλέγονται 2 λέξεις κάθε φορά (μία λέξη 16 bit). Η περίοδος για κάθε κανάλι προγραμματίζεται από τον επεξεργαστή μέσω των καταχωρητών Paula. Επιπλέον, κάθε κανάλι έχει έναν έλεγχο έντασης 6 bit, ο οποίος, σε συνδυασμό με 8 bit ήχου, δίνει ένα δυναμικό εύρος 14 bit (16 bit σε CD). Ο προγραμματισμός της μελωδίας πραγματοποιείται από τον επεξεργαστή και δεν απαιτεί πολύ χρόνο. Έτσι, ακόμη και σε 68000 με 7Mhz, οι ενότητες που έχουν δημιουργηθεί από το TrackerPacker 3, όταν παίζονται, καταλαμβάνουν μόνο 3 γραμμές ράστερ (αν υπολογίζετε με όρους χάκερ). VDV> Λοιπόν, ας προχωρήσουμε: δεν είναι μυστικό ότι πολλοί διστάζουν για το τι να αγοράσουν - μια AMIGA 1200 turbo ή ένα Pentium με ένα σωρό κουδούνια και σφυρίχτρες, και εγώ, ως εκπρόσωπος μιας τέτοιας φυλής, με όλη μου την ψυχή έλκομαι προς το εξωτικό Amig, αλλά βλέπω συνεχώς νέα ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ για την IBM (όπως το FANTASMAGORIA κ.λπ.) και θέλω να μάθω αν επιλέξω την AMIGA, θα την πάρω, δεν θα μείνουμε ξανά πίσω - όπως στο Speccy ( παρακαλώ μην πειράζετε, είναι λυπηρό, αλλά είναι αλήθεια, και όλοι το καταλαβαίνουν.) ΜΜ > Η Amiga μετά την κρίση του Commodore ξαναστάθηκε στα πόδια της και δεν βιάζεται να πάει στον τάφο. Γράφονται προγράμματα για αυτήν , εξελίσσεται υλικό. Όλα όσα έχουν γίνει στο Speccy εδώ και πολύ καιρό δεν έχουν γίνει για πολύ καιρό. Σε σχέση με αυτό, το bury Amiga είναι λίγο νωρίς... ΜΜ > Κατ 'αρχήν, το ίδιο πράγμα είναι απίθανο, μπορείς να γίνεις πολύ καλύτερος. Φυσικά, είναι απίθανο να λειτουργήσει σε γυμνό A600 ή A1200. VDV> Λοιπόν, εδώ είναι το κύριο ερώτημα: Τα Cool Games εξακολουθούν να γράφουν για την Amiga και την IBM (με χειρότερη ποιότητα) ή μόνο για την IBM; ΜΜ > Γράφουν και για τα δύο, το κυριότερο είναι διαφορετικό: στη χώρα μας είναι λίγοι οι άνθρωποι που ασχολούνται με την απόκτηση λογισμικού. Και αν κάποιος το κάνει, είναι σε μικρή κλίμακα, και σύμφωνα με τα δικά του γούστα. Ενώ για το PC όλοι πουλάνε λογισμικό που πριν καν εμφανιστεί στα ράφια της Δύσης φτάνει ήδη στους θαυμαστές μας. Αλλά αυτή η κατάσταση δεν μπορεί να διαρκέσει πολύ. Όλα θα είναι όπως με τον υπολογιστή. Πριν από μερικά χρόνια, όλοι έτρεχαν με XT και κατά κάποιο τρόπο έπαιρναν παιχνίδια πολύ αμφίβολης ποιότητας... Θα δούμε... VDV> Και κάτι ακόμα: άκουσα πολλά για τους εξομοιωτές λογισμικού IBM, έτσι είναι τα γραφικά SVGA μιμούνται και μιμούνται -είναι το SOUND BLASTER; ΜΜ > Ναι, υπάρχουν εξομοιωτές λογισμικού υπολογιστή. Το πιο άξιο από αυτά σήμερα είναι το PC-Task 3.1 (λόγω των παραπάνω συνθηκών, δεν ξέρω αν υπάρχουν μελλοντικές εκδόσεις). Μιμείται έναν υπολογιστή που βασίζεται σε επεξεργαστή 286 χωρίς FPU. Μιμείται επίσης sVGA έως 2Mb και ποντίκι. Έχει επίσης τη δυνατότητα να λειτουργεί απευθείας με σκληρό δίσκο υπολογιστή. Ο συγγραφέας του PC-TASK υποσχέθηκε να συνεχίσει την ανάπτυξη προσθέτοντας εξομοίωση επεξεργαστών 386 και 486. Ας περιμένουμε λοιπόν, κύριε. Και στο A1200 με Blizzard IV 1230 στα 50Mhz, σύμφωνα με το τεστ (CHECK IT) μιμείται 286 στα 30Mhz. Δεν θυμάμαι για το Blaster, αν και μπορεί να είναι. Επιπλέον, υπάρχουν πολλοί άλλοι εξομοιωτές στο Amiga. Για παράδειγμα, ένας από τους εξαιρετικούς είναι ο εξομοιωτής MAC. Στο A4000 με 040 υπάρχει εξομοίωση Quadra900. ZF > Από πιο πρόσφατες πληροφορίεςΤο PC-Task έχει ήδη εμφανιστεί, υποστηρίζοντας 486. ZF > Σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες, το Pentium έχει ήδη εμφανιστεί. VDV> Επόμενη ερώτηση: τι είδους οθόνη χρειάζεται η Amiga; MM > Οποιαδήποτε οθόνη είναι κατάλληλη για την Amiga, είτε είναι από Spectrum (ακόμα και τηλεόραση) είτε sVGA. Είναι λίγο κρίμα, αλλά το sVGA μπορεί να λειτουργήσει μόνο με το λειτουργικό σύστημα, ενώ μια κανονική οθόνη μπορεί να λειτουργήσει οπουδήποτε. Υπάρχει διέξοδος: Multisync με συχνότητα γραμμής 15 Khz και άνω. Θα λειτουργεί οπουδήποτε και σε όλους τους τρόπους λειτουργίας. VDV> Λοιπόν, η τελευταία και πιο σημαντική ερώτηση: πού πωλείται επίσημα (στη Μόσχα, φυσικά, δεν θα πάω - θα πάω στην Αγία Πετρούπολη για να το πάρω); ΜΜ > Προς το παρόν, εμείς οι ίδιοι θα πάμε στη Μόσχα για την Amiga. Πηγαίνουμε στην εταιρεία SAKO στη διεύθυνση: 1st Dobryninsky lane, 8. Τηλ/φαξ (095) 237-85-62.