Gtx 260 se zagrijava. Testovi igre: Dead Space. Referenca od nVidia

Čini se da igrački video adapter sa DDR3 sabirnicom, koji je odavno zamijenjen tipom memorije DDR5, koji je brži i moderniji, može iznenaditi korisnika. Ništa, osim ako ovaj video adapter nije Nvidia 260, čije karakteristike mogu konkurirati mnogima savremenih uređaja, koji ima unapređen tehnički proces i mnoge inovacije.

Veoma skupa proizvodnja

Sudeći po činjenici da je stopa odbijanja tokom proizvodnje GT200 čipova premašila 50%, cijena video adaptera u ovoj seriji je očigledno bila precijenjena na tržištu. Ali svaki kupac je znao da ima na lageru ne samo još jednu potrošnu robu poznatog proizvođača, već praktički jednu od njih najbolji proizvodi bijeli sklop. A riječ je o video kartici za igranje GeForce GTX 260. Odličan kvalitet izrade samo je jedan od niza kvaliteta koje ovaj video adapter ima.

Smanjenje cijene uređaja na tržištu je zbog vrste DDR3 magistrale koja se koristi. Proizvođači su smatrali da ova memorija neće igrati veliku ulogu u prijenosu značajnih količina informacija, jer adapter ima mnogo drugih zanimljivih tehnologija koje mogu poboljšati njegove performanse. Ali uštede su očigledne; čip je bio jeftiniji za proizvodnju od sličnog sa DDR5 memorijom.

Džentlmenski set

Ne može se reći da su za top liniju, koja uključuje GeForce GTX 260, karakteristike idealne i daleko superiorne u odnosu na konkurente. To je sasvim suprotno. Uzmimo, na primjer, tehnički proces - 65 nm sa površinom jezgre od 576 kvadratnih metara. mm. Svaki igrač će reći da je ovo prošli vek. Još jedna zanimljiva stvar je propusni opseg video memorije, koji je najveći važna karakteristika za video adapter za igre. To je 112 gigabajta u sekundi. Ovo je vrlo velika brojka, čak i za moderne video kartice za igre.

Visoke performanse video adaptera osigurava 448-bitna memorijska magistrala. Očigledno, zbog skupe gume, cijena uređaja je očito previsoka, jer je in U poslednje vreme Nvidia je odlučila da instalira 384-bitne magistrale u top modele, povećavajući memorijski propusni opseg overklokanjem jezgri, ali nije poznato koliko će njihov potencijal trajati.

Nešto nije u redu

Vrlo čudna karakteristika za Nvidia GTX 260 je količina memorije. Uostalom, na tržištu je uobičajeno da se veličina postavi kao umnožak od 512 megabajta, ali ovdje je 896 MB. Sve je u bitnom kapacitetu: nestandardna magistrala je postignuta onemogućavanjem nekoliko kontrolnih jedinica na ploči video adaptera, što je uticalo na smanjenje ukupne količine memorije.

A ako se zadubite dublje u istragu, možete otkriti da je GTX 260 čip odbijen od starijeg modela iz iste GTX 280 linije. Ima samo standardnu ​​512-bitnu magistralu i 1024 MB memorije na ploči. Da bi dostigli performanse svog starijeg brata, neće biti moguće poboljšati karakteristike GeForce GTX 260 programski, osim ako ne zalemite kontrolne jedinice koje nedostaju. Najviše, možete povećati frekvenciju jezgre tako što ćete povećati napon na njoj. Da biste to učinili, trebat će vam program NVFlash, u kojem umjesto standardnog napona od 1,12 volti morate ga promijeniti na 1,18 volti i prenijeti promjene u BIOS video adaptera.

Neke dobrote

Karakteristike 260 video izlaza su zadovoljne. Svi uređaji na tržištu imaju identične konektore. Možete povezati bilo koji uređaj, bez obzira da li je digitalni ili analogni - od drevnog D-Sub porta do modernog HDMI standarda. Postoji čak i TV izlaz, koji je implementiran u obliku S-video, ali priloženi adapteri omogućavaju povezivanje uređaja koji imaju komponentni ulaz.

Kod svih Nvidia GTX 260 video kartica, karakteristike sistema hlađenja su besprijekorne. Hlađenje se može podesiti ne samo automatski, već i visoka kvaliteta montaža ne izaziva nelagodu tokom rada. Što je prilično rijetko na tržištu video adaptera.

Najbolja ponuda

XFX je među igračima poznat kao jedan od najboljih u proizvodnji video adaptera. Bez robe široke potrošnje, samo moćni uređaji za igre pod ovim brendom. Stoga je pojavljivanje na tržištu GeForce GTX 260 Black Edition pod ovim brendom privuklo pažnju mnogih XFX fanova na proizvod.

Koliko košta jedna kutija? Po veličini može konkurirati veličinama matična ploča. Mnogi adapteri, dodatna oprema, brendirani diskovi sa drajverima i detaljna uputstva Malo ko će biti iznenađen, ali igra Far Cry 2 je trebala biti nagrada za korisnika koji koristi samo licencirani softver.

Gotika izgled Video kartica za igranje je u početku malo zastrašujuća, ali onda izaziva poštovanje. Nema svaki korisnik takvo remek-djelo. Naravno, sistem hlađenja je na vrhunskom nivou, u tom pogledu nema pitanja za XFX GTX 260. Karakteristike potrošnje energije su malo zbunjujuće - 236 W, kao kod starijeg modela GTX 280. Očigledno je to bio fabrički overklok memorije na 300 MHz što je imalo toliki uticaj na potrošnju električne energije.

Ne bih to mogao bez Zotaca

No, brend Zotac, poznat među igračima, koji je donedavno preuzimao čipove iz top linije, malo je izgubio poziciju kada je počeo proizvoditi uređaje u low-cost segmentu. Proizvod GeForce GTX 260, specifikaciješto se, očigledno, dopalo proizvođaču, Zotac je stavio na pokretnu traku.

Brendirana kutija, odlično pakovanje u torbi otpornoj na udarce, dosta kablova i adaptera, CD-ovi sa drajverima i uputstvima - standardni set za svaki vrhunski uređaj. Ako bolje pogledate adapter, imate osjećaj da se radi o istom XFX-u, samo sa novom naljepnicom sa zmajem iz Zotac-a. Čak i kod GTX 260, karakteristike sistema hlađenja su identične.

Očigledno, fabrika je odlučila da ne menja karakteristike čipseta, ostavljajući sve kako jeste. O tome svjedoče pokazatelji performansi, memorija i frekvencije jezgre, kao i maksimum.Međutim, u cjenovnoj kategoriji, video kartica zauzima jedno od prvih mjesta, u čemu je kvaka nije poznato.

Uništavanje temelja

Proizvođači Gainward, Palit i Gigabyte su više roba široke potrošnje najmanje, postoji takvo mišljenje. Očigledno su ih zanimale karakteristike performansi Nvidia GTX 260, te su izbacili vrlo produktivne uređaje koji su brzo pronašli svoje kupce.

Sudeći po brojnim kritikama potrošača u medijima, na ova tri proizvođača nema nikakvih zamjerki. Da li je oprema kompletna, kakva je montaža, kakve su performanse - besprekorni su. Naravno, kupci su bili zadovoljni i cijenom, jer su ovi proizvođači postavili vrlo atraktivne cijene za video kartice za igre.

Međutim, postoje pitanja o video adapteru iz MSI-ja. Uređaj je predstavljen bez ikakvih vlasničkih modifikacija – ništa se ne ističe GTX video kartica 260. Karakteristike rashladnog sistema su uvek bile na prvom mestu za MSI, sa radijatorom “Cyclone” uvek ga je lako naći na polici.

Čudan igrač na tržištu

Konstruktori i dizajneri kompanije GALAXY, čija se remek-djela često mogu naći na tržištu u obliku video kartica sa veliki iznos hladnjaka u sistemu hlađenja, ostavili su standardni radijator u GTX 260. Niskotemperaturne karakteristike jezgre i memorijskih čipova su prednost zbog koje kupci odlaze u radnju i kupuju GALAXY proizvod.

Pa ipak, proizvođač je nešto uradio sa video adapterom, pošto se, imajući fabričke karakteristike čipa, odlično snalazi na testovima, ostavljajući iza sebe većinu proizvođača istoimenog čipa. Zanimljivo je da su temperature jezgre i memorije normalne.

Konačno

Kao rezultat pregleda, možemo zaključiti da je GTX 260 video adapter, čije su karakteristike vrlo impresivne u pogledu performansi na tržištu uređaja za igre, prilično konkurentan u vrhunskoj klasi. Zbunjuje nešto sasvim drugo - svi proizvođači, bez izuzetka, ugradili su gotovo isti sistem hlađenja. Korisnik neće vidjeti nikakve vlasničke tehnologije od MSI ili GALAXY. Ova neobičnost sugerira da je video kartica potpuno neprikladna za overclocking - nema potencijala. Zbog toga nema smisla instalirati poboljšano hlađenje. Povećanje napona jezgre ne daje nikakav dobitak u igrama, samo povećava potrošnju energije i stvaranje topline.

Pre nekog vremena, u našoj laboratoriji za testiranje, testirali smo nekoliko video adaptera proizvođača GIGABYTE. Ali to su bile grafičke kartice zasnovane na referentnim grafičkim čipovima iz NVIDIA-e. Ovoga puta su nam bile obezbeđene video kartice u overclockanoj verziji, odnosno sa fabričkim overklokom memorijskih frekvencija i same grafičke jezgre, koje se zovu Super Over Clock, odnosno GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275SO-18I) i GIGABYTE GeForce GTX260 (GV-N26SO-896I). U ovom članku ćemo predstaviti rezultate njihovog testiranja, a radi jasnoće ćemo im dodati rezultate testiranja prethodnog modela GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275UD-896I) video kartice (verzija bez overkloka) i, naravno, referentna GIGABYTE GeForce GTX 295 video kartica (GV-N295-18I).

GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock (GV-N26SO-896I)

GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock video kartica je izgrađena na nVIDIA GeForce GTX 260 grafičkom procesoru (GT200 čip), ali ima brojne razlike u odnosu na referentnu video karticu. Prije svega, to su, naravno, izmijenjene tehničke karakteristike modela. Izgled video kartice, kao i dizajn sistema hlađenja, nije pretrpeo praktički nikakve promene i po izgledu se ne razlikuje od sistema hlađenja instaliranog na referentnom modelu Geforce GTX260. Vredi napomenuti da se, kako GIGABYTE tvrdi, brzina ventilatora automatski menja u zavisnosti od trenutne temperature GPU-a, ali je sam princip ove zavisnosti, u poređenju sa referentnim modelom, promenjen. Sistem hlađenja je baziran na masivnom aluminijumskom radijatoru koji je smešten u plastično kućište, koje pokriva celu štampanu ploču video kartice.

Kada je GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition video kartica neaktivna, temperatura GPU-a (prema uslužnom programu GPU-Z 0.3.4) ne prelazi 49 °C. Istovremeno, brzina rotacije ventilatora je 1381 o/min i ne mijenja se do 85 ° C. U referentnom modelu, brzina rotacije ventilatora počinje da se mijenja od 72 °C. A pošto grafička kartica obično ne radi sa 100% kapaciteta, novi odnos RPM-temperatura daje korisniku tišu grafičku karticu.

Da bismo odredili maksimalnu brzinu rotacije ventilatora, kao i izmjerili maksimalnu potrošnju energije modela, koristili smo uslužni program FurMark 1.7.0, dizajniran za opterećenje video kartica sa opterećenjem, i hardverski vatmetar. Tokom testiranja, pokazalo se da je maksimalna brzina ventilatora na GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition video kartici 2910 o/min. Istovremeno, temperatura grafičkog procesora ne prelazi granicu od 86 ° C, što se može smatrati dobrim pokazateljem, na osnovu činjenice da je video kartica povećana frekvencijske karakteristike grafička memorija i procesor. Tako je frekvencija jezgre GPU-a 680 MHz, frekvencija shader jedinice je 1500 MHz, a frekvencija video memorije je 1250 MHz. Podsjetimo da je za referentnu video karticu frekvencija grafičke jezgre 576 MHz, shader jedinica je 1242 MHz, a memorijska frekvencija 999 MHz.

Kao što vidite, sve glavne komponente video kartice su malo overklokovane, te bi stoga njene performanse trebale biti barem malo veće od performansi referentne video kartice.

Što se tiče preostalih karakteristika GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition video kartice, one se ne razlikuju od karakteristika referentnog modela, sa izuzetkom jedne činjenice. Video kartica je opremljena sa 896 MB GDDR3 memorije, a širina memorijske magistrale je 448 bita, dok je memorijski propusni opseg 130 GB/s.

Grafički procesor NVIDIA GeForce GTX 260 (kodnog naziva GT200), proizveden 55 nm procesnom tehnologijom (površina matrice je 487 mm2), ima 216 objedinjenih procesora shadera i 28 rasterskih operativnih jedinica (ROP). U prethodnim verzijama video kartica baziranih na ovom čipu, korištena su samo 192 unificirana shader procesora.

Ostaje da dodamo da GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition video kartica ima DVI-I izlaz, HDMI izlaz i VGA (D-Sub) izlaz, dok je referentna video kartica opremljena samo DVI i VGA konektorom. Međutim, model koji smo testirali, kao i svi modeli grafičkih čipova, ne dozvoljava povezivanje tri monitora u isto vrijeme, a korisniku su omogućena tri izlaza tako da on ima izbor. Ovaj model, kao i sve najnovije video kartice zasnovane na moćnim grafičkim čipovima, zauzima dva slota u sistemska jedinica i kompatibilan je sa API Direct X10 (SM 4.0). Mogli bismo se, naravno, sjetiti i podrške za sve vrste vlasničkih tehnologija kao što su CUDA, PhysX, itd., ali hajde da odvojimo čisto marketinške tehnologije od onoga što je korisnicima zaista potrebno.

GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock (GV-N275SO-18I)

GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock video kartica, kao i drugi model na našem testiranju iz GIGABYTE-a, izgrađen je na NVIDIA GeForce GT200 grafičkom procesoru. Štaviše, u ovom slučaju govorimo o overklokovanoj verziji grafičkog čipa NVIDIA GeForce GTX275, koji je inferiorniji u performansama samo od grafičkih kartica zasnovanih na grafičkim procesorima NVIDIA GeForce GTX285 i GeForce GTX295 (ovo se, naravno, odnosi na grafičke kartice zasnovane na na čipovima ove kompanije). Ova video kartica je također promijenila sve frekvencijske karakteristike - radne frekvencije memorije, grafičkog čipa i radne frekvencije unificiranih procesora. Ako je za referentni model (GIGABYTE GeForce GTX275 (GV-N275UD-896I)) frekvencija memorije 1200 MHz, onda je za GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock video karticu 1260 MHz. Grafičko jezgro u ovoj novoj video kartici radi na frekvenciji od 715 MHz, dok je referentna vrijednost frekvencije za kartice bazirane na ovom čipu 633 MHz. Radna frekvencija shader jedinice, odnosno unificiranih procesora je 1550 MHz, dok je referentni model 1404 MHz. Pored toga, GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock grafička kartica koristi 896 MB GDDR3 memorije sa 448-bitnom širinom memorijske magistrale.

Rice. 1. Poređenje karakteristika video kartice

Sistem hlađenja koji se koristi na GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock video kartici je referentni, međutim, kao iu slučaju gore opisane video kartice na GeForce GTX260 čipu, promenjen je.

Kada GPU nije opterećen, njegova temperatura je 43 °C, a brzina ventilatora je 1500 RPM. Pri maksimalnom opterećenju GPU-a, njegova temperatura se povećava na 91 °C, a brzina ventilatora je 2150 RPM. Uporedne karakteristike GIGABYTE GeForce GTX275 Super OverClock modela i referentne video kartice su prikazane u tabeli.

Kao i druga video kartica koju smo testirali, GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock zauzima dva slota u sistemskoj jedinici, ima PCIExpress 2.0 interfejs i tri izlaza za povezivanje monitora - DVI-I, VGA i HDMI. Ostaje to dodati ovaj model Tokom testiranja karakterizirali su ga prilično česti kvarovi. Naravno, to se objašnjava upravo precijenjenim taktnim frekvencijama, ali je vjerovatno da je takvo ponašanje uzrokovano nekom vrstom greške u proizvodnji.

Metodologija testiranja

Metodologija testiranja video kartica detaljno je opisana u članku „Nova metodologija za testiranje procesora, računara i video kartica“, objavljenom u rujanskom broju časopisa, te se stoga nećemo ponavljati i samo ćemo se ukratko prisjetiti njegovih glavnih tačaka. . Vrijedi napomenuti da smo u ovom testiranju koristili novi Windows 7 Ultimate OS kao operativni sistem. Referentni rezultati su takođe dobijeni na novom operativnom sistemu sa najnovijom verzijom u vreme pisanja NVIDIA drajveri ForceWare 190.62.

Za testiranje video kartica koristimo ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0 test skriptu, koja vam omogućava da u potpunosti automatizirate cijeli proces testiranja i odaberete igre za testiranje, rezoluciju ekrana na kojoj se pokreću, postavke igre za maksimalan kvalitet prikaza ili maksimalne performanse, kao i podesiti broj trčanja za svaku igru.

ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0 uključuje sljedeće igre i mjerila:

  • Potres 4 (zakrpa 1.42);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (zakrpa 1.005);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo (zakrpa 1.007);
  • Half-Life: Epizoda 2;
  • Crysis v.1.2.1;
  • Left 4 Dead;
  • Call of Juares Demo Benchmark v. 1.1.1.0;
  • 3DMark06 v. 1.1.0;
  • 3DMark Vantage v. 1.0.1.

Tokom testiranja, sve igre (sa izuzetkom 3DMark Vantage v. 1.0.1) su lansirane na četiri različite rezolucije ekrana: 1280x800 (ili 1280x720), 1440x900, 1680x1050 i 1920x1200. Benchmark 3DMark Vantage v. 1.0.1 je pokrenut u svakom od četiri unapred podešene postavke (Entry, Performance, High i Extreme).

Sve igre su pokrenute u dva načina podešavanja: maksimalne performanse i maksimalni kvalitet. Režim podešavanja maksimalne performanse postiže se onemogućavanjem efekata kao što su filtriranje anizotropnih tekstura i anti-aliasing ekrana, kao i podešavanjem detalja slike na niske vrednosti itd. Odnosno, ovaj način rada ima za cilj postizanje što većeg rezultata (maksimalna vrijednost FPS-a).

Način podešavanja maksimalnog kvaliteta postiže se korištenjem visokih detalja, različitih efekata, anizotropnog filtriranja teksture i anti-aliasinga ekrana. IN ovaj način rada podešavanja, rezultat zavisi u većoj meri o performansama video kartice, au manjoj meri o performansama procesora.

Na osnovu rezultata svih testova izračunata je aritmetička sredina rezultata za svaki test. Osim toga, na osnovu rezultata testiranja, određen je integralni indikator performansi za svaku video karticu. Da bi se to postiglo, u početku je za svaku igru ​​u svakom režimu podešavanja izračunat ponderisani prosječni rezultat za sve rezolucije korištenjem formule.

Nakon toga je izračunata geometrijska sredina između rezultata izračunatih korištenjem gore opisane formule za režim maksimalnog kvaliteta i režim maksimalne produktivnosti. Rezultat na ovaj način je integralna procjena učinka u posebnoj utakmici.

Da bi se dobila integralna procjena performansi u 3DMark Vantage testu, geometrijska sredina između rezultata za sve unaprijed postavljene postavke izračunata je pomoću formule.

Zatim su rezultati integralnih performansi u svakoj pojedinačnoj igri normalizovani na slične rezultate za referentnu video karticu, a geometrijska sredina je izračunata za sve normalizovane integralne rezultate. Radi lakšeg prikazivanja rezultata, dobijena vrijednost je pomnožena sa 1000. Ovo je bila integralna procjena performansi video kartice. Za referentnu video karticu, integrisani rezultat performansi je 1000 poena.

GeForce GTX295 video kartica je korištena kao referentna video kartica. Stalak za testiranje video kartica imao je sljedeću konfiguraciju:

  • procesor - Intel Core i7 Extreme 965 (frekvencija takta 3,2 GHz);
  • matična ploča - ASUS RAMPAGE II EXTREME;
  • chipset matična ploča- Intel X58 Express;
  • Intel Chipset Device Software - 9.1.0.1007;
  • memorija - DDR3-1066 (Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500);
  • kapacitet memorije - 3 GB (tri modula od 1024 MB svaki);
  • režim rada memorije - DDR3-1333, trokanalni režim;
  • tajming memorije - 7-7-7-20;
  • HDD - Western Digital WD2500JS;
  • operativni sistem: Microsoft Windows 7 Ultimate;
  • drajver za video - ForceWare 190.62.

Apsolutni rezultati testa prikazani su na Sl. 2-20, a integralni indikatori performansi testiranih video kartica prikazani su na Sl. 21.

Rice. 2. Rezultati ispitivanja
u igri Quake IV (zakrpa 1.42)

Rice. 3. Rezultati testa
u igri Quake IV (zakrpa 1.42)

Rice. 4. Rezultati ispitivanja
u igri Half-Life: Episode 2
kada je postavljen na maksimalan kvalitet

Rice. 5. Rezultati testa
u igri Half-Life: Episode 2
kada je postavljen na minimalni kvalitet

Rice. 6. Rezultati testa u testu
kada je postavljen na maksimalan kvalitet

Rice. 7. Rezultati testa u testu
Call of Juares DX10 Benchmark v.1.1.1.0
kada je postavljen na minimalni kvalitet

Rice. 8. Rezultati testa u igri
kada je postavljen na maksimalan kvalitet

Rice. 9. Rezultati testiranja igre
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (zakrpa 1.005)
kada je postavljen na minimalni kvalitet

UvodProtekla godina bila je izuzetno teška za Nvidiju - kompanija je morala da trpi poraz za porazom, povlačeći se u svim sektorima diskretne 3D grafika pod neočekivano snažnim pritiskom iznenada aktivirane grafičke divizije Advanced Micro Devices. Pritom, sve što se dogodilo ne može se pripisati zlim nesrećama – za lanac neuspjeha u velikoj mjeri je kriva i sama Nvidia, koja je u početku izabrala pogrešnu strategiju razvoja svojih grafičkih procesora i uložila sve napore u stvaranje G200. Neprihvatljivo dugo kašnjenje u prenošenju čak i jezgre prethodne generacije, G92, na profinjeniji tehnički proces, a da ne govorimo o vodećim modelima linije, kojoj je to očajnički bio potreban, takođe je odigralo negativnu ulogu.

Iako je G200 imao dobre zasluge, sa 65-nm procesnom tehnologijom nije bio u mogućnosti da u potpunosti iskoristi svoje mogućnosti, budući da je bio izuzetno složen (1,4 milijarde tranzistora) nije mogao da radi na visokim frekvencijama. Dovoljno je zapamtiti da čak i vodeći model nove porodice, Nvidia GeForce GTX 280, frekvencija domena shader procesora bila je ograničena na 1,3 GHz, a Nvidia GeForce GTX 260 je bila prisiljena zadovoljiti se na skromnih 1242 MHz. Poređenja radi, radna frekvencija računarskih jedinica bila je skoro ista u originalnoj verziji Nvidia GeForce 8800 GTS, koja je koristila 90 nm G80 jezgro! Uz sve ovo, u nizu slučajeva novi proizvod nije dao odlučujuću prednost u odnosu na mnogo jednostavniji ATI RV770.

Na osnovu opisane situacije postaje jasno da je novi, tanji tehnički proces bio neophodan za Nvidia G200 poput zraka ako je kompanija namjeravala nastaviti da ga koristi kao udarno oružje. Prvo, prelazak G200 na 55-nm procesnu tehnologiju omogućio je značajno povećanje njegovog frekventnog potencijala uz održavanje potrošnje energije i nivoa rasipanje topline u prihvatljivim granicama, i drugo, otvorio je put kreiranju odgovora na ATI Radeon HD 4870 X2, Nvidia kartica sa dva čipa. Ovo posljednje teško da bi bilo moguće sa 65nm verzijom G200 – kartica bazirana na dva takva GPU-a bi svakako bila previše vruća i neekonomična.

Očigledno, i sama Nvidia je to dobro razumjela, pošto je u velikoj mjeri patila od snažnog pritiska grafičkog odjela Advanced Micro Devices. Alternativa je bila da se nastavi gubiti ionako poljuljane pozicije na tržištu diskretne grafike, ali je lako izgubiti uticaj u ovom sektoru, ali se onda vraćanje svakog procenta daje teškom mukom, kako kažu, znojem i krvlju. Stoga su obavljeni potrebni radovi, a njihov rezultat je stvaranje 55 nm verzije G200, poznate i pod kodnim nazivima G200b, GT200b, GT206 i nekim drugim. Radi praktičnosti, nazvat ćemo ga G200b. G200b nije ništa novo u arhitektonskom smislu, ostao je isti G200, koji sadrži 240 unificiranih shader procesora, 80 jedinica teksturnih operacija i 32 RBE, ali proizveden po 55 nm proizvodnim standardima. Stoga od njega treba očekivati ​​ili manje vruće i veću efikasnost, ili, uz uporedive nivoe potrošnje energije i rasipanje toplote, veće performanse od 65 nm verzije G200.

Naravno, GeForce GTX 260 i dalje koristi čipove sa skraćenom konfiguracijom: 216 ALU, 72 teksturna procesora i 28 RBE jedinica. Ali čak i u 55 nm verziji, složenost G200 ostaje ista, što znači da je cijena visoka, pa je logično pretpostaviti da neke od jezgri instaliranih na GeForce GTX 260 Core 216 ili nisu prošle kontrolu frekvencije ili imaju neispravne blokove, što ne dozvoljava upotrebu Ovi čipovi su profitabilniji za kompaniju - u proizvodnji GeForce GTX 285 i 295.

Prva kompanija koja je javnosti predstavila grafičke kartice zasnovane na novoj verziji G200 bila je EVGA, jedan od Nvidijinih glavnih partnera. To može značiti postojanje određenih privilegija, svojevrsnu nagradu za lojalnost „zelenom“ kampu - EVGA tržište isporučuje isključivo rješenjima baziranim na Nvidia čipovima, ali je pojava sličnih proizvoda drugih proizvođača sada samo pitanje vremena . Međutim, zahvaljujući EVGA, imamo jedinstvenu priliku da budemo jedni od prvih koji će istražiti mogućnosti G200b. EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked će nam pomoći u tome.

Ambalaža i oprema

Na prvi pogled pakiranje opisanog proizvoda nije ništa neobično, predstavlja standardnu ​​kutiju srednje veličine.


Narandžasta pruga na crnoj pozadini praktički su svi elementi dizajna, međutim, na pozadini robota, zmajeva i punih djevojaka u otkrivajućim oklopima koji su uspjeli natjerati zube na rub, ovaj minimalistički pristup izgleda čvrsto i ne iritira. oko. Međutim, opet vidimo uobičajenu grešku - natpis u gornjem lijevom uglu kaže “896MB DDR3”, dok je u stvari kartica, naravno, opremljena GDDR3 memorijom, koja nema mnogo zajedničkog sa DDR3 i arhitektonski je slična DDR2. . Natpis Superclocked označava fabrički overklok, a naljepnica ispod označava dostupnost u kompletu. puna verzija popularna pucačina Far Cry 2.

Na poleđini kutije nalazi se prozirni prozor kroz koji se vidi područje štampana ploča video adapter sa naljepnicom sa serijskim brojem. Ispod prozora se nalazi druga naljepnica i natpis koji upozorava kupca na to serijski brojevi na obje naljepnice moraju se podudarati. Ovo je važno za doživotnu garanciju koju daje EVGA, kao i za učešće u EVGA Step-Up programu, koji vam omogućava da svoju kupljenu karticu zamijenite snažnijom u roku od 90 dana nakon kupovine, naravno uz plaćanje razlike u trošak između njih. Iskreno govoreći, nema smisla u tome, jer u pravilu malo ljudi razmišlja o zamjeni nedavno kupljenog grafički adapter za novu u roku od tri mjeseca - pogotovo što je u ovom slučaju riječ o kartici koja je već produktivna i skupa.

Kvalitet ambalaže je tradicionalno visok; Umjesto kartonske kutije, EVGA koristi prozirnu plastičnu posudu u kojoj je video adapter sigurno pričvršćen. To ga štiti od mogućih oštećenja tokom transporta i skladištenja. Pored video adaptera, kutija je sadržavala i sljedeći set dodataka:



DVI-I→D-Sub adapter
DVI-I→HDMI adapter
2 adaptera 2xPATA → PCIe
S/PDIF spojni kabel
Vodič za brzu instalaciju
Korisnički vodič
2 EVGA brendirane naljepnice
CD sa drajverima i uslužnim programima
DVD sa punom verzijom Far Cry 2

Čak i ako se uzme u obzir preporučena cijena proizvođača, koja je prilično visoka i iznosi preko 250 dolara, oprema opisanog proizvoda zaslužuje laskavu ocjenu, posebno s obzirom na prisustvo u svom sastavu pune verzije popularne 3D pucačine Far Cry 2. Nedostatak softverskog plejera koji bi mogao da radi sa modernim formatima je donekle razočaravajući video visoka rezolucija, ali s obzirom na to da je EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked jasno pozicionirana kao gejmersko rješenje, to nije fatalna mana, pogotovo što to čini i velika većina drugih proizvođača.

Na disku sa drajverima, pored sebe i elektronska verzija korisničkih priručnika, možete pronaći nekoliko korisni uslužni programi, od kojih je jedan alat za testiranje Fraps 2.9.6 poznat svim igračima, ali o drugom treba reći nekoliko riječi posebno. EVGA Precision je zgodan uslužni program za overklokiranje grafičkog adaptera, koji je najvjerovatnije baziran na RivaTuner kernelu. Pored kontrole takta grafičke jezgre i memorije, omogućava vam da ručno podesite brzinu rotacije ventilatora za hlađenje i nadgledate temperature do četiri GPU-a u sistemu.



Osim toga, EVGA Precision vam omogućava da kreirate do 10 profila, dodjeljujući različite profile svakom od njih. hotkey, a zna i kako prikazati podatke, uključujući brzinu kadrova, ne samo na glavnom monitoru, već i na ekranu popularne igre Logitech tastature G15. To ne znači da je EVGA Precision nezamjenjiv, ali, za razliku od nekih sličnih softverskih proizvoda drugih proizvođača, ima jednostavan i funkcionalan dizajn, što ga čini pogodnim za svakodnevnu upotrebu u overklokeru.

Što se tiče Far Cryja 2, ova igra je naslednica legendarnog Far Cryja, koji je nekada uspostavljen novi standard kvalitetna grafika za pucačine u prvom licu, ne treba predstavljati, pošto je poznata svim ljubiteljima ovog žanra i kod nas se koristi kao jedan od testova. Zaista je dobar poklon potencijalni kupac, a možemo samo pohvaliti EVGA što ga je uključila u paket – malo dobavljača grafičkih kartica isporučuje svoje proizvode sa takvim “svježim” igrama.

Sve u svemu, pakovanje i karakteristike EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked svakako zaslužuju ocenu „odlično“. Sama kutija izgleda solidno i atraktivno, a osim samog video adaptera, sadrži sve što je potrebno za njen pun rad. U isto vrijeme, komplet ne uključuje zastarjele kablove i adaptere, ali kao besplatni dodatak postoji zaista moderna i popularna igra.

PCB dizajn

Na prvi pogled, kartica ne izgleda ništa drugačije od 65 nm verzije Nvidia GeForce GTX 260/GTX 260 Core 216. Međutim, EVGA je pokušala da doda originalnost svom proizvodu, ne ograničavajući se na naljepnicu na kućištu rashladnog sistema - strana ovog kućišta je obojena crvenom bojom.






Dužina EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked PCB-a je 27 centimetara, tako da ovaj proizvod neće biti prikladan za vlasnike većine kompaktnih kućišta. S obzirom da mu je direktni konkurent ATI Radeon HD 4870, koji koristi ploču od 23 centimetra, ovo je prilično značajan nedostatak.

Sada o razlikama, koje su, zapravo, mnogo veće nego što se na prvi pogled može činiti. Bilo bi teško očekivati ​​da će se razviti 55nm verzija Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 novi dizajnštampana ploča, jer takav poduhvat nije jeftin i, u svjetlu činjenice da je kartica u suštini skraćena verzija Nvidia GeForce GTX 280, prilično besmislen. Međutim, čim demontirate sistem hlađenja, postaje očigledno da se Nvidia konačno odlučila na ovaj korak – postoji jako, jako puno razlika.



Prvo, odmah je primjetno da su svi memorijski čipovi sada smješteni na prednjoj strani tiskane ploče, a ima ih 14, odnosno ovaj dizajn u početku predviđa 448-bitnu memorijsku sabirnicu bez mogućnosti proširenja na 512-bitni. Teško je reći šta je podstaklo Nvidiju da razvije novu ploču; Najvjerovatnije je to želja da se po svaku cijenu smanje troškovi proizvodnje, iako je malo vjerojatno da će dobitak biti značajan - čak i u svom ažuriranom obliku ploča izgleda prilično složeno i skupo za proizvodnju. Zanimljivo je da se linija GeForce 8800 u jednom trenutku razvijala istim putem: tada je, u većini slučajeva, povećanje frekvencije sata uspješno kompenzirao smanjenje širine memorijske magistrale tokom prelaska sa G80 na G92 čipove.


Stari Geforce GTX 260 PCBNovi Geforce GTX 260 PCB


Podsistem napajanja je također prošao značajnu obradu - ako je u staroj verziji korišten petofazni stabilizator, dobiven skraćivanjem originalnog sedmofaznog stabilizatora Nvidia GeForce GTX 280, onda u 55-nm verziji Nvidia GeForce GTX 260 ukupan broj faza GPU stabilizatora snage je četiri, a koriste različite tranzistore snage. Loše vijesti za vlasnike tekućih rashladnih sistema ili prilagođenih hladnjaka za zrak: sistemi dizajnirani za 65 nm Nvidia GeForce GTX 200 seriju neće biti prikladni za 55 nm kartice, barem monolitne modele dizajnirane za hlađenje ne samo GPU-a i memorijskih čipova, već i elemenata sistema napajanja, upravo zbog različitog rasporeda potonjeg.


Srce stabilizatora je četverofazni PWM kontroler NCP5388, smješten na poleđini štampane ploče. Pored njega je nepoznati čip mikroskopske veličine, označen kao “BR=AL U07”, i, očigledno, odgovoran za kontrolu odvojenog dvofaznog stabilizatora napajanja memorije. Konektori za povezivanje eksterno napajanje, kao i ranije, dva. Oba konektora su šestopinski PCIe 1.0 sa kapacitetom opterećenja do 75 W. Ostale razlike uključuju prisustvo metalnog okvira oko GPU-a, ali je leva strana ploče, gde se nalaze konektori interfejsa i NVIO čip, ostala praktično nepromenjena.


Kao memorijski čipovi, ovaj proizvod koristi GDDR3 Samsung K4J52324QH-HJ1A čipove kapaciteta 512 Mbit (16Mx32), dizajnirane za frekvenciju od 1000 (2000) MHz i napon napajanja od 1,9 V.


14 takvih čipova formira banku lokalne video memorije kapaciteta 896 MB sa 448-bitnom pristupnom magistralom. Prema zvaničnim Nvidia specifikacijama, GeForce GTX 260 memorija, bez obzira na tip koji se koristi GPU verzije, trebao bi raditi na 1000 (2000) MHz, pružajući propusni opseg od 112 GB/s, ali EVGA je overklokovao memoriju na 1053 (2106) MHz, što povećava propusnost na 117,9 GB/s.

Ovo je čak nešto više od ATI Radeon HD 4870, koji iznosi 115,2 GB/s, ali, uzimajući u obzir upotrebu čipova prvobitno dizajniranih za 1000 (2000) MHz, praktično ne ostavlja prostora za dalje overklokovanje, što, međutim, biće testirano u odgovarajućem poglavlju pregleda.

Nije bilo moguće vizualno procijeniti koliko je prijelaz na 55-nm procesnu tehnologiju omogućio smanjenje površine kristala G200b - nova verzija čipa opremljena je metalnim poklopcem za širenje topline na isti način kao stari. Nismo rizikovali da skinemo ovaj poklopac, jer će nam kartica biti od koristi u budućnosti. Međutim, brojke govore same za sebe – nova verzija G200 ima površinu od 470 kvadratnih milimetara naspram 576 kvadratnih mm stare, proizvedene po 65 nm tehnologiji. Nije baš impresivno u poređenju sa kompaktnošću ATI RV770, koji ima površinu od samo 260 sq.mm, ali ne zaboravite da je potonji skoro jedan i pol puta jednostavniji kada je u pitanju broj tranzistora . Čip je označen kao G200-103-B2, što vam omogućava da ga odmah razlikujete od stara verzija, sa oznakom G200-100-A2.


Zvanične frekvencije jezgre Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 su 576 MHz za glavni domen i 1242 MHz za računski dio, ali današnji članak govori o fabrički overklokanom proizvodu, a ovi parametri su 625 i 1350 MHz, respektivno. Ne baš značajno povećanje, što nam očito ne dozvoljava da procijenimo da li je frekvencijski potencijal G200b povećan u odnosu na G200 - u našoj praksi naišli smo na 65-nm verzije Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, overclockane od strane proizvođača na više frekvencije. Zbog toga će EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked biti predmet daljih pokušaja overkloka. Što se tiče konfiguracije grafičke jezgre, ona je standardna za Nvidia GeForce GTX 260 Core 216: 216 univerzalnih shader procesora, 72 procesora tekstura i 28 RBE jedinica. Teoretski, ako daljnji overclocking bude uspješan, može se očekivati ​​da će kartica raditi na nivou Nvidia GeForce GTX 280 ili čak i više.

Kartica je opremljena standardnim setom konektora, uključujući dva dual-channel DVI-I porta koji podržavaju rezolucije do 2560x1600 uključujući, univerzalni analogni video izlazni port, dva SLI konektora koji vam omogućavaju kombinovanje unificirani sistem do tri kartice, kao i dvopinski S/PDIF konektor, koji služi za emitovanje eksternog S/PDIF audio toka na HDMI, za koji je u pakovanju uključen i odgovarajući kabl.

Dizajn rashladnog sistema

U mnogim aspektima, dizajn sistema hlađenja 55-nm verzije Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 ostaje, ali postoje i značajne promjene koje diktiraju kako novi dizajn štampane ploče tako i korištenje ekonomičnijeg verzija grafičkog jezgra.


Najvažnija razlika je, možda, znatno smanjena površina radijatora - izgubio je dio koji se nalazi neposredno ispred montažne trake, zbog čega je postao primjetno kraći. Jedna od toplotnih cijevi, koja je ranije osiguravala prijenos toplotnog toka sa energetskih elemenata sistema napajanja, je nestala, a baza u kontaktu sa površinom GPU-a je postala znatno manja.






Očigledno, sve ove mjere imaju za cilj i smanjenje troškova, jer ne vidimo druge objektivne razloge za smanjenje konfiguracije dobro dokazanog dizajna. Naravno, efikasnost novi sistem hlađenje bi trebalo značajno da opadne, ali se na kraju njegov pad može kompenzovati nižim nivoom rasipanje toplote kod G200b. Da li je to zaista tako, provjerit će se u sljedećem poglavlju pregleda.

Inače, kao što je već spomenuto, opći koncept ostaje isti - bakreni izmjenjivač topline koji uzima toplinu od GPU-a i prenosi je na radijator pomoću toplinskih cijevi. Uobičajena tamno siva gusta termalna pasta koristi se kao termalni interfejs. Radijalni ventilator je odgovoran za duvanje kroz radijator; zagrejani vazduh se izbacuje van tela sistema kroz niz otvora na traci za montiranje video adaptera. Ostali elementi koji zahtijevaju hlađenje, kao što su memorijski čipovi, NVIO kristal i tranzistori regulatora snage, dodiruju aluminijsku bazu sistema kroz njegove izbočine, opremljene fiber jastučićima impregniranim bijelom termalnom pastom.

Dizajn u cjelini izgleda prilično uspješno, iako je donekle pojednostavljen u odnosu na originalnu verziju, prvobitno razvijenu za porodicu Nvidia GeForce GTX 200. U tom smislu treba očekivati ​​nešto manje visoku efikasnost njenog rada, ali uzimajući u obzir korištenje 55 nm verzije G200, razlika može biti neznatna ili se uopće ne pojaviti. Ako se toplinski uvjeti ne pogoršaju, pojednostavljenje dizajna može se smatrati opravdanim.

Potrošnja energije, termalni uslovi, overclocking i buka

Otkako je 55-nm verzija Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 prvi put došla u našu laboratoriju za testiranje, nismo propustili da izmjerimo njegovu potrošnju energije i saznamo da li je postao ekonomičniji u odnosu na stari, 65-nm verziju i koliki je dobitak. U tu svrhu korištena je ispitna klupa sljedeće konfiguracije:

Procesor Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz, LGA775)
DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G matična ploča (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memorija PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
Tvrdi disk Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB)
Chieftec ATX-410-212 napajanje (snaga 410 W)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32-bit
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Prema prihvaćenoj metodologiji, za kreiranje opterećenja u 3D modu, koristi se prvi SM3.0/HDR test paketa 3DMark06, pokrenut u ciklusu u rezoluciji 1600x1200 sa prinudnim FSAA 4x i AF 16x. Emulacija “peak 2D” moda se izvodi pomoću testa “2D Transparent Windows”, koji je dio PCMark05. Posljednji test je prilično relevantan u svjetlu činjenice da prozor Windows interfejs Vista Aero koristi prednosti GPU-a.






Prelazak na 55-nm procesnu tehnologiju imao je najpovoljniji efekat na efikasnost G200 uopšte i GeForce GTX 260 posebno. Iako nije bilo značajnijeg dobitka u idle modu, pod opterećenjem u 3D modu je iznosila 34 W, tako da kruna šampionata s pravom ide sa ATI Radeon HD 4870 1GB na kartice bazirane na G200b. Ovo je prilično ozbiljan udarac za ATI, koji bi, vjerujemo, trebao ozbiljno razmisliti o potrošnji energije svojih proizvoda, posebno onih izgrađenih na dual-procesorskom dizajnu.

Što se tiče rasporeda duž dalekovoda, u novom GeForce verzije GTX 260 Core 216, opterećenje eksternih konektora je neravnomerno, za razliku od starog, koji koristi dizajn štampane ploče i dizajn kola sistema napajanja razvijenih za GeForce GTX 280. Konektor najbliži kraju ploče je primetno opterećen, za 10-13 W, više; međutim, uzimajući u obzir indikatore koji su jako daleko od granične vrijednosti (75 W), to nije razlog za zabrinutost.

Kao što znate, 55nm verzija Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 radi na istim frekvencijama kao i 65nm verzija - 576 MHz za glavni GPU domen i 1240 MHz za domen shader procesora. Opisano u ovu recenziju EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked je pre-overklokovana od strane proizvođača na 625/1350 MHz, međutim, odlučili smo da idemo dalje i saznamo koliko je povećan frekvencijski potencijal G200 nakon što smo ga prebacili na 55 nm procesnu tehnologiju. Bez korišćenja dodatnih sredstava, kao što je zamena sistema za hlađenje ili modifikacija sistema napajanja, rezultat je bio 715/1541 MHz za grafičku jezgru i 1150 (2300) MHz za memoriju. Nije loš rezultat za čip koji se sastoji od 1,4 milijarde tranzistora, posebno ako se uzme u obzir da je slična kopija Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, koristeći 65 nm verziju G200, uspjela overclockati samo na 650/1400 MHz. U procentima, dobitak je bio oko 10%, ali to nam već omogućava da se nadamo performansama na nivou Nvidia GeForce GTX 280, koja ima 240 ALU, 80 TMU i 32 RBE naspram 216, 72 i 28 sličnih jedinica za Nvidia GeForce GTX 260 Core 216.

Studija temperaturnog režima pomoću RivaTuner-a pokazala je sljedeću sliku:



Na istim taktovima, maksimalne temperature 65-nm i 55-nm verzija G200 su takođe iste, što je očigledno zbog donekle pojednostavljenog dizajna sistema hlađenja potonjeg. Međutim, sa daljim overklokom EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, maksimalna temperatura GPU-a nije premašila temperaturu Nvidia GeForce GTX 280. Imajte na umu da u 2D modu svi članovi Nvidia GeForce GTX 200 porodice automatski smanjuju brzinu GPU-a do 300/600 MHz, a frekvencija memorije - do 100 (200) MHz, što im pomaže u održavanju niske temperature i nivoa buke.



Uprkos nekim promenama u dizajnu EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked sistema hlađenja, merenja nivoa buke nisu otkrila značajne razlike u odnosu na referentni Nvidia GeForce GTX 280 sistem hlađenja. Ovo nije samo zbog relativno visokog nivoa buke koju generiše naša test platforma u cjelini – čak i uz potpuno pasivno hlađenje grafičke kartice, iznosi 43 dBA, što je samo po sebi dosta. Međutim, moramo priznati da CO dizajn koji koristi Nvidia i dalje ostaje jedan od najuspješnijih u industriji diskretne grafike, kombinujući visoku efikasnost hlađenja sa udobnim karakteristikama buke. O potpunoj bešumnosti ne treba govoriti, ali je akustični sastav buke povoljan, jer tome glavni doprinos daje šuštanje strujanja zraka, koje praktično ne iritira uho.

Konfiguracija testne platforme i metodologija testiranja

Komparativna studija performansi EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked je sprovedena na test platformi sa sledećom konfiguracijom:

Procesor Intel Core i7-965 Extreme Edition(3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Sistem Asus ploča P6T Deluxe (Intel X58)
Memorija Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Tvrdi disk Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, 16 MB bafer)
Napajanje Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (snaga 1 kW)
Monitor Dell 3007WFP (30", maksimalna rezolucija 2560x1600@60 Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
ATI Catalyst 8.12 za ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 180.48 WHQL za Nvidia GeForce

Drajveri grafičke kartice su podešeni da obezbede najviši mogući kvalitet filtriranja tekstura dok minimiziraju uticaj podrazumevanih softverskih optimizacija. Omogućeno je antialiasing transparentne teksture, a za obje arhitekture je korišten način multisamplinga, budući da ATI rješenja ne podržavaju supersampling za ovu funkciju. Kao rezultat toga, lista ATI Catalyst i Nvidia GeForce postavki drajvera dobila je sljedeći oblik:

ATI katalizator:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Koristite postavke aplikacije/Box filter
Catalyst A.I.: Standard
Mipmap Nivo detalja: Visoka kvaliteta
Sačekajte vertikalno osvježavanje: Uvijek isključeno
Omogući Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality

Nvidia GeForce:

Filtriranje teksture - Kvalitet: Visok kvalitet
Filtriranje teksture - Trilinearna optimizacija: Isključeno
Filtriranje teksture - Optimizacija anizotropnog uzorka: Isključeno
Vertikalna sinhronizacija: Prisilno isključeno
Antialiasing - Gama korekcija: Uključeno
Antialiasing - Transparentnost: Multisampling
Ostala podešavanja: podrazumevana

Sastav testnog paketa je značajno redizajniran kako bi bolje odgovarao trenutnim realnostima. Kao rezultat revizije, u njega je uključen sljedeći set igara i aplikacija:

3D pucačine u prvom licu:

Call of Duty: World at War
Crysis Warhead
Neprijateljska teritorija: Quake Wars
Far Cry 2
S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo


3D pucačine sa pogledom iz trećeg lica:

Dead Space
Devil May Cry 4
Grand Krađa auta IV


RPG:

Fallout 3
Masovni efekat


simulatori:

Trkački vozač: GRID
X³: Teranski sukob


strategije:

Crveno upozorenje 3
Spore
Svijet u sukobu


Sintetički testovi:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Svaki od onih koji su uključeni u test set softver Igra je konfigurisana da pruži najviši mogući nivo detalja, koristeći samo alate dostupne u samoj igri svakom neupućenom korisniku. To znači fundamentalno odbijanje ručne modifikacije konfiguracijske datoteke, budući da igrač nije obavezan da to može učiniti. Za neke igre su napravljeni izuzeci, diktirani određenim razmatranjima nužnosti; Svaki od ovih izuzetaka se posebno spominje u odgovarajućem dijelu pregleda.

Pored EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, učesnici testiranja uključili su i sledeće grafičke kartice:

Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 602/1296/2214 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512-bitna memorijska magistrala, 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, 448-bitna memorijska magistrala, 896 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4850 X2 (2xRV770, 650/650/2000 MHz, 1600 SP, 80 TMU, 32 RBE, 2x256-bit memorijska magistrala, 2x1024 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bitna memorijska magistrala, 1024 MB GDDR5)

Testiranje je obavljeno u rezolucijama od 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 i 2560x1600. Potonji je korišćen samo za glavne likove današnje recenzije, kao i za ATI Radeon HD 4850 X2. Kad god je to bilo moguće, standardno 16x anizotropno filtriranje je dopunjeno 4x MSAA anti-aliasingom. Aktivaciju anti-aliasinga vršila je ili sama igra, ili je, u njihovom odsustvu, forsirano korištenjem odgovarajućih postavki ATI Catalyst i Nvidia GeForce drajvera. Kao što je već spomenuto, nisu korišteni dodatni alati za konfiguraciju.

Da bismo dobili podatke o performansama, koristili smo alate ugrađene u igru, uz obavezno snimanje originalnih testnih videa ako je moguće. U svim ostalim slučajevima korišten je uslužni program Fraps 2.9.6 ručni način rada sa trostrukim prolazom testa i naknadnim usrednjavanjem konačnog rezultata. Kad god je to bilo moguće, podaci su evidentirani ne samo o prosjeku, već io minimalnoj produktivnosti.

Testovi igre: Call of Duty: World at War


Fabrički overklok koji je preduzeo EVGA očigledno nije dovoljan da se ravnopravno takmiči sa Nvidia GeForce GTX 280, ali dodatni overklok omogućava da to postigne čak i pri rezoluciji od 2560x1600, uprkos užoj memorijskoj magistrali. Štaviše, u potonjem slučaju, minimalne performanse se ispostavljaju dovoljno visoke za udobno igranje i, općenito gledano, overklokovana EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked praktički nije inferiorna od ATI Radeon HD 4850 X2 sa znatno nižom potrošnjom energije i buke.

Testovi igre: Crysis Warhead


Isto se može vidjeti iu Crysis Warhead - dodatni overclocking dovodi EVGA karticu na nivo Nvidia GeForce GTX 280. Međutim, u ovom slučaju izuzetak je rezolucija od 2560x1600, u kojoj počinje manja širina magistrale za pristup memoriji. da utiče, kao i manja količina same memorije - 896 naspram 1024 MB.

Testovi igre: Enemy Territory: Quake Wars

ET: Quake Wars sadrži prosječno ograničenje performansi koje je zaključano na 30 sličica u sekundi, jer multiplayer sinhronizira sve događaje na 30 Hz. Da biste dobili potpunije podatke o performansama grafičkih kartica u Quake Wars-u, ovaj limiter je onemogućen putem igraće konzole. Pošto testiranje koristi interne mogućnosti igre, ne postoje dostupne informacije o minimalnim performansama.


Razlika između različitih predstavnika Nvidia GeForce GTX 200 porodice u ovoj igrici je minimalna, međutim, i ovdje overklok EVGA kartice omogućava joj da dostigne isti nivo kao Nvidia GeForce GTX 280, a na rezoluciji od 2560x1600 čak i neznatno ispred njega. U svim slučajevima, margina performansi je vrlo visoka i daleko premašuje zahtjeve igre.

Testovi igre: Far Cry 2


IN originalna verzija EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked je malo inferioran u odnosu na Nvidia GeForce GTX 280, ali overclocking GPU-a na 715/1541 MHz i memorije na 1150 (2300) MHz vam omogućava da praktično premostite jaz, uz samo neznatno zaostajanje u minimalnim performansama preostali.

Testovi igre: S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo

Kako bi se osigurao prihvatljiv nivo performansi u ovoj igri, odlučeno je da se napusti korištenje FSAA, kao i opcija koje zahtijevaju velike resurse kao što su "Sunčeve zrake", "Mokre površine" i "Volumetrijski dim". Tokom testiranja korišten je modus “Enhanced full dynamic lighting” (DX10), a za ATI kartice dodatno je korišten DirectX 10.1 mod


EVGA proizvod overclockan do granice ponaša se slično u Clear Sky - povećane brzine takta omogućavaju mu da bude u rangu sa Nvidia GeForce GTX 280 po prosječnim performansama, ali manji broj funkcionalnih jedinica i uža memorijska magistrala ne mogu se kompenzirati pojačanjem u frekvencijama, što negativno utiče na minimalne performanse.

Testovi igre: Dead Space


Činjenica da zaostajanje u broju ALU, TMU i RBE nije tako lako nadoknaditi frekvencijama takta potvrđuje i Dead Space: ako je, prema prosječnim pokazateljima, maksimalno overclockana EVGA kartica ispred Nvidia GeForce GTX 280 za 2-5%, u zavisnosti od rezolucije, tada minimalne performanse ostaju iste. Štaviše, na rezoluciji od 2560x1600 sam overclocking više nije dovoljan, a Nvidia GeForce GTX 280 ponovo dolazi na prvo mjesto. Uzimajući u obzir relativno skromne zahtjeve koje postavlja igra, ukupni nivo performansi je vrlo visok i gore opisanu razliku nemoguće je primijetiti golim okom.

Testovi igre: Devil May Cry 4


Overklokovana EVGA kartica se ponaša na približno isti način u Devil May Cry 4, demonstrirajući superiornost nad Nvidia GeForce GTX 280 u prosječnim performansama i paritetu u minimalnim performansama. Izuzetak je rezolucija od 2560x1600, gdje uspijeva značajno premašiti drugi indikator vodeći model porodice.

Testovi igre: Grand Theft Auto IV

Budući da sa današnjom standardnom video memorijom od 512 MB, igra ne dozvoljava korištenje vrijednosti opcije “Kvaliteta teksture” iznad “Srednji”, a maksimalna sigurna vrijednost opcije “Udaljenost pogleda” je 32, svi testovi su obavljeni. sa upravo ovim postavkama. Za ostale opcije postavljene su maksimalno moguće vrijednosti. Pošto testiranje koristi izvorne mogućnosti igre, ne postoje dostupne informacije o minimalnim performansama.


Zbog gore opisanih karakteristika, značajna odstupanja u rezultatima između učesnika testiranja su identifikovana samo u rezolucijama od 1920x1200 i 2560x1600. U prvom slučaju, overclocking EVGA kartice nam je omogućio da postignemo prosječne performanse na nivou Nvidia GeForce GTX 280, au drugom ju je potpuno doveo na prvo mjesto, ostavljajući iza sebe ne samo vodeći Nvidia model, već i ATI Radeon HD 4850 X2. Također, sudeći po rezultatima ATI Radeon HD 4870 1GB, može se pretpostaviti da igra favorizuje veliki broj teksturnih procesora u Nvidia rješenjima.

Počevši od sljedeće revizije, metodologija testiranja u GTA IV će biti prilagođena novoj minimalnoj vrijednosti video memorije od 896 MB.

Testovi igre: Fallout 3


ATI rješenja su bez premca, međutim, kartice bazirane na Nvidia G200 osjećaju se prilično samouvjereno u svim rezolucijama, uključujući 2560x1600. Zanimljivo je da čak i uz fabrički overklok, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked ni na koji način nije inferiorna u odnosu na Nvidia GeForce GTX 280, a uz dodatni overclocking je čak i primjetno nadmašuje, za 8-10%.

Testovi igara: Mass Effect


Situacija, koja je već više puta viđena na drugim testovima, se ponavlja - maksimalno overklokovanje EVGA kartice omogućava joj da se lako ravnopravno takmiči sa Nvidia GeForce GTX 280, kako u prosječnim tako i u minimalnim performansama. Nažalost, ATI Radeon HD 4870 1GB nije konkurencija rešenjima baziranim na G200/G200b u ovoj igrici; Samo je mnogo toplija i veoma bučna ATI Radeon HD 4850 X2 uspela da ih nadmaši.

Testovi igre: Race Driver: GRID


Nemoguće je ne primetiti pobedu maksimalno overklokovane EVGA kartice u rezoluciji 2560x1600, gde je izgubila samo od dual-procesor ATI čudovišta. U svim ostalim slučajevima, slika je uobičajena – fabrički overklok nije dovoljan da se takmiči sa Nvidia GeForce GTX 280 i da biste postigli slične performanse, morate pribjeći daljem povećanju takta GPU-a i memorije, te minimalnom performanse se praktično ne povećavaju.

Testovi igre: X³: Terran Conflict


Igra jasno preferira ATI rješenja; samo pogledajte minimalne performanse na rezolucijama iznad 1280x1024. Čak i dodatni overklok EVGA kartice malo pomaže - pri rezoluciji od 1680x1050, minimalne performanse se mogu podići samo na 22 frejmova u sekundi, što očigledno nije dovoljno da se osigura glatko igranje. Zanimljivo je napomenuti da pri rezolucijama od 1920x1200 i 2560x1600, relativno skroman fabrički overklok koji je preduzeo EVGA omogućava GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked da nadmaši Nvidia GeForce GTX 280.

Testovi igre: Red Alert 3

Igra sadrži trajni limiter prosječne performanse, fiksiran na 30 sličica u sekundi.


Do sada stanje performansi Nvidia kartice u Red Alert 3 je daleko od idealnog - kada koristite FSAA 4x, svi pokazuju neprihvatljivo niske performanse. Ostaje polagati nade nova verzija GeForce drajveri, može riješiti ovaj problem. Međutim, ponašanje overklokovane EVGA kartice se suštinski ne razlikuje od onoga što se moglo primetiti u prethodnim testovima.

Testovi igre: Spore

Igra sadrži trajni limiter prosječne performanse, fiksiran na 30 sličica u sekundi. FSAA nije podržan.


Nisu se mogle dobiti nikakve informacije jer su sve grafičke kartice koje su učestvovale dosegle prosječnu granicu performansi. Stoga su svi podjednako pogodni za upotrebu u Spore. Budući da u većini slučajeva ovaj test ne pruža nikakve značajne informacije, prestajemo s njegovom upotrebom - zamijenit će ga jedna od popularnih i informativnijih igara.

Testovi igre: Svijet u sukobu


Daljnji overklok EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked dao je impresivne rezultate - pri rezoluciji od 1680x1050 kartica je bila u stanju da nadmaši čak i ATI Radeon HD 4850 X2, a na rezoluciji od 1920x1200 ispostavilo se da je to jedini video adapter. nego gore pomenuto ATI rešenje sa dva procesora koje pruža udoban nivo performansi. Maksimalni dobitak uz dodatni overclocking u odnosu na Nvidia GeForce GTX 280 bio je skoro 14%, što se s pravom može smatrati odličnim rezultatom, s obzirom na zaostajanje u broju funkcionalnih jedinica, kao i performansama i video memoriji.

Sintetički testovi: Futuremark 3DMark06









EVGA kartica nije pokazala izvanredne rezultate ni u jednom od 3DMark06 testova, bilo sa fabričkim overklokom ili sa dodatnim koji smo pokušali. Očigledno je dostigao plafon koji diktira hardverska konfiguracija GeForce GTX 260 Core 216.

Sintetički testovi: Futuremark 3DMark Vantage

Da bi se smanjio uticaj centralni procesor, prilikom testiranja u 3DMark Vantage, koristi se “Extreme” profil, koristeći rezoluciju 1920x1200, FSAA 4x i anizotropno filtriranje. Da bi se upotpunila slika performansi, pojedinačni rezultati testa od ovog trenutka se uzimaju u cijelom rasponu rezolucije.






Testiranje u 3DMark Vantage pokazalo je upravo suprotan rezultat: u režimu sa dodatnim overklokanjem, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked ne samo da je uspio da prednjači Nvidia GeForce GTX 280, već je zauzeo prvo mjesto među svim učesnicima testa!


Najveći dobitak od overclockinga je uočen u rezoluciji od 1280x1024; Kako se rezolucija povećava, jaz između EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked i Nvidia GeForce GTX 280 se smanjuje - potonji još uvijek ima dobar početak u performansama memorijskog podsistema i više nije moguće izvući se superiornošću u GPU frekvenciji.


U drugom testu slika je malo drugačija - u svim rezolucijama EVGA kartica je malo inferiornija od Nvidia GeForce GTX 280 normalan način rada, i ide uporedo s njim u režimu sa dodatnim ubrzanjem. Očigledno je nedostatak procesora tekstura uspješno nadoknađen njihovom većom radnom frekvencijom. Imajte na umu da oboje Nvidia rješenja u ovom testu su primetno inferiorni u odnosu na ATI Radeon HD 4850 X2.

Zaključak

Hajde da sumiramo. Testiranje nije otkrilo nikakve razlike u performansama između 55nm i 65nm verzija Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, koje imaju referentne GPU i memorijske frekvencije, međutim, fabrički overklok EVGA kartice joj je omogućio primjetnu prednost, u prosjeku od 4,3% do 6,4%, u zavisnosti od rezolucije. Dodatni overclocking nam je omogućio da dodamo još 8-9%.

Kao rezultat toga, glavni lik današnje recenzije, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, pokazao je svoju najbolju stranu, demonstrirajući da može biti dostojan rival ATI Radeon HD 4870 1GB. U mnogim testovima, EVGA proizvod je bio brži, ali zbog gubitaka u igrama kao što su Fallout 3, Race Driver: GRID, X³: Terran Conflict i Red Alert 3, prosječna prednost je bila samo oko 5%, i to samo na rezolucijama ne više od 1680x1050. Dakle, izbor u ovom slučaju određen je isključivo ličnim preferencijama igrača.

Što se tiče pokušaja da sustigne Nvidia GeForce GTX 280, on nije bio uspješan u tvorničkoj verziji, međutim, zahvaljujući korištenju nove 55 nm verzije G200, kartica je pokazala dobar overclocking potencijal, a uz pomoć dodatnog overclockanja uspjeli smo sustići, pa čak i prestići GTX 280 skoro u svim testovima.












U standardnim rezolucijama, prosječna prednost EVGA GeForce GTX 260 Core 216, overclockane na frekvencije 715/1541/2300 MHz, kretala se u rasponu od 3,1 do 3,8%, a najveći efekat je zabilježen u Devil May Cry 4 (1280x1024, prednost 10%) ), World in Conflict (1680x1050, 10,8% prednosti) i X³: Terran Conflict (1920x1200 i 2560x1600, 16,2% i 19,3% prednosti, respektivno). Više nego dobro, posebno imajući u vidu znatno nižu cijenu u odnosu na Nvidia GeForce GTX 280. Dakle, preporučljivost kupovine ove potonje sa pojavom 55-nm verzija Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 je upitna, pogotovo što se pojavi u masovnoj prodaji GeForce video kartice GTX 285, koji također koristi 55 nm verziju G200, i, shodno tome, ima veći frekvencijski potencijal od GTX 280.

Sam proizvod, opisan u ovoj recenziji, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, zaslužuje izuzetno pozitivnu ocjenu. Pored atraktivnih nivoa performansi i dobrog potencijala za overklok, može se pohvaliti pristojnim paketom koji uključuje punu verziju popularne pucačine Far Cry 2 i praktičan alat za overklok, kao i doživotnu garanciju i učešće u EVGA Step-Up programu. Jedina stvar koja može uplašiti potencijalnog kupca je relativno visoka cijena, tradicionalno karakteristično za EVGA proizvode, jer je trenutno zvanična cijena ATI Radeon HD 4870, opremljene sa 512 MB GDDR5 memorije, već pala ispod 200 dolara, a za verziju sa 1024 MB memorije postavljena je na 239 dolara. Realne cijene u maloprodaji u Moskvi su, naravno, veće od zvaničnih cijena proizvođača, ali su u priličnoj korelaciji s njima - pa kada se kod nas u prodaji pojave EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked kartice, treba očekivati ​​da će i njih biti više skuplji od Radeon HD 4870 1 GB.

EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked: prednosti i nedostaci

Prednosti:

Koristeći 55nm verziju G200
Visok nivo performansi u modernim igrama
Nadmašuje ATI Radeon HD 4870 1GB u mnogim slučajevima
Uz dodatni overclocking, ispred Nvidia GeForce GTX 280
Performanse nezavisne od softverske podrške za više GPU-ova
Širok raspon FSAA načina rada
Minimalni uticaj FSAA na performanse
Podrška za PhysX GPU ubrzanje
Hardverska podrška za HD video dekodiranje
Podržava S/PDIF audio izlaz preko HDMI
Relativno niska potrošnja energije i rasipanje topline
Relativno nizak nivo buke
Dobar overclocking potencijal
Uključuje punu verziju Far Cry 2

Nedostaci:

Pristranost performansi prema procesorima tekstura i RBE
Nedostatak podrške za DirectX 10.1 i Shader Model 4.1
Nepotpuna hardverska podrška za VC-1 dekodiranje
Nedostatak integrisanog zvučnog jezgra
Paket ne uključuje softverski HD video plejer
Visoka cijena

Ostali materijali na ovu temu


ATI Radeon HD 4850 X2 protiv Nvidia GeForce GTX 280: odlučujuća bitka
Evolucija ATI Catalyst drajvera na primjeru Radeon HD 4870
Braća po oružju: dvije Palit GeForce 9800GTX+ video kartice

Grafička kartica je najprometnija komponenta vašeg računara kada je igranje u pitanju. Obrađuje milione instrukcija koje izvode različite operacije tokom igranja i zbog toga se zagreva. Baš kao i CPU, GPU na grafičkoj kartici može se pregrijati, što može dovesti do raznih problema, uključujući kvar grafičke kartice. U grafičkoj kartici, GPU je glavna komponenta gdje može doći do pregrijavanja. Memorija grafičke kartice se također može zagrijati, ali to ne prelazi nivo opasnosti. Pregrijavanje može smanjiti životni vijek GPU-a, a može uzrokovati i trenutno oštećenje grafičke kartice.

Koja temperatura video kartice se smatra normalnom?

Odgovor na ovo pitanje ovisi i o proizvođaču i o njemu specifičan model grafičke kartice, ali općenito sve iznad 80 stepeni Celzijusa je znak zabrinutosti. Ako temperatura grafičke kartice GPU-a prelazi 80°C, trebali biste poduzeti odgovarajuće mjere da je snizite, po mogućnosti u rasponu od 70°C - 75°C ili niže.

Ako imate problema sa performansama vašeg računara, posebno kada uređujete video zapise, obrađujete video zapise ili prilikom reprodukcije videa počne da muca, usporava ili se zamrzava, prvo što ćete morati da uradite je da proverite svoju video karticu i uporedite ga sa očitanjima u tabeli ispod.

Prihvatljivo temperatura NVIDIA video kartice

Video karticeTemperatura mirovanjaDozvoljena temperaturaMaksimalna temperatura
GeForce GTX 1080 Ti42 55-80 91
GeForce GTX 108042 60-84 94
GeForce GTX 107041 83 94
GeForce GTX 106038 55-75 94
GeForce GTX 1050 Ti35 55-80 97
GeForce GTX 105035 55-80 97
GeForce GT 103035 65-82 97
GeForce GTX TITAN X42 83 91
GeForce GTX TITAN (Z, crna)41 81 95
GeForce GTX 980 Ti42 85 92
GeForce GTX 98042 81 98
GeForce GTX 97044 73 98
GeForce GTX 96037 50-78 98
GeForce GTX 95030-35 75 95
GeForce GTX 780 Ti42 83 95
GeForce GTX 78043 83 95
GeForce GTX 77036 60-77 98
GeForce GTX 76036 82 97
GeForce GTX 750 Ti33 55-70 95
GeForce GTX 75033 76 95
GeForce GTX 69034 77 98
GeForce GTX 68037 80 98
GeForce GTX 67036 55-80 97
GeForce GTX 660 Ti34 78 97
GeForce GTX 66032 63 97
GeForce GTX 650 Ti Boost38 69 97
GeForce GTX 65035 66 98
GeForce GTX 645- - 97
GeForce GT 64034 75 102
GeForce GT 63035 75 98
GeForce GT 620- - 98
GeForce GTX 59037 81 97
GeForce GTX 58042 81 97
GeForce GTX 57044 81 97
GeForce GTX 560 Ti33 76 99
GeForce GTX 56034 76 99
GeForce GTX 550 Ti36 67 100
GeForce GT 52037 75 102
GeForce GTX 48044 96 105
GeForce GTX 47030-40 92 105
GeForce GTX 465- 90 105
GeForce GTX 46030 65-80 104
GeForce GTS 450- 65-80 100
NVIDIA TITAN Xp- 80 94
NVIDIA TITAN X- 80 94

Mjere za smanjenje temperature GPU-a

Evo svih mogućih mjera koje možete poduzeti da snizite temperaturu vaše GPU grafičke kartice.

Onemogućite overklokovanje GPU-a

Ako ste overclockali svoju grafičku karticu, trebali biste vratiti GPU na originalne postavke kako biste spriječili povećanje temperature GPU-a. Ako planirate ponovo overklokovati, onda morate osigurati da kartica ostane unutar sigurnog temperaturnog raspona u budućnosti. U nastavku možete pročitati kako spriječiti pregrijavanje kartice.

Očistite ventilator i radijator

Prašina se može nakupiti na hladnjaku i ventilatoru, čime se smanjuju njihove performanse i efikasnost. Otvorite kućište računara, a zatim uklonite grafičku karticu. Nakon toga, malom četkom i usisivačem pažljivo uklonite prašinu sa video kartice. Ponovo instalirajte grafičku karticu, a zatim pratite temperaturu pomoću alata za praćenje GPU-a.

Promjena termalne paste

Moguće termalna pasta između GPU a hladnjak se isušio i napukao i time izgubio svoju efikasnost. Morat ćete ukloniti ventilator i hladnjak, ukloniti preostalu staru termalnu pastu i pažljivo nanijeti novu termalnu pastu. Pročitajte detaljnije o tome kako pravilno zamijeniti termalnu pastu.

Neispravan ventilator

Ako ventilator video kartice ne radi ispravno ili se možda vrti vrlo sporo, to može biti zbog povećanja temperature GPU-a. Ovdje jedino što možete učiniti je zamijeniti neispravan ventilator grafičke kartice novim ili isprobati.

Instalirajte efikasniji sistem hlađenja

Takođe možete instalirati dobar GPU hladnjak viših performansi treće strane na svoju video karticu. A ako mislite da standardni hladnjak/heatsink ventilator (HSF) ne radi dovoljno dobro, onda možete instalirati sistem vodenog hlađenja za karticu kako biste snizili temperaturu GPU-a.

Napomena: Hladnjaci za naknadno tržište rade samo sa referentnim video karticama ili grafičkim karticama standardne veličine PCB-a.

Povećajte protok vazduha unutar kućišta računara

Neispravan ili loš protok vazduha unutar kućišta računara takođe može uzrokovati porast temperature grafičke kartice. Da biste poboljšali protok vazduha unutar kućišta računara, možete instalirati dodatne ventilatore za ispuštanje vazduha.