Hur man gör en spegelbild av en ritning. Spegling av föremål

I den här lektionen kommer vi att prata om hur man reflekterar i AutoCAD. Låt oss ta en närmare titt på hur man speglar ritningselement i AutoCAD. Låt oss förstå hur man reflekterar ett objekt i AutoCAD för att spara mycket tid och eliminera möjliga misstag vid konstruktion av symmetriska delar.

Hur man reflekterar i AutoCAD

Du vet redan. Nu är det dags för spegelreflektion. Vad kan reflekteras? Som du kanske har gissat kommer vi i den här lektionen att prata om symmetriska objekt.

"Spegel" -knappen i AutoCAD finns i redigeringsblocket, klicka på den. Muspekaren visas som en liten fyrkant, vi använder den för att välja de nödvändiga linjerna i ritningen genom att helt enkelt klicka på dem.

Välj alla nödvändiga rader och tryck på "Enter"-knappen. Nu måste du välja den första punkten för spegling.

Det är mest bekvämt att välja skärningspunkten för ritningslinjen längs symmetriaxeln som första punkt. När du nu flyttar muspekaren roterar den reflekterade bilden. Vi väljer den andra punkten på symmetriaxeln till höger, så reflektionen kommer att roteras som en spegel. Om du behöver reflektera i en godtycklig vinkel, placera sedan den andra punkten på en godtycklig plats så fort bilden roteras till önskad vinkel. Nästa steg är att välja om du vill lämna originalobjektet eller ta bort det.

Placera en prick vid önskad lösning och bekräfta med "Enter"-tangenten. Reflexionen är byggd.

Symmetriaxeln kan också placeras på avstånd från objektet. Du kan reflektera både horisontellt och vertikalt och i vilken vinkel som helst. Reflektion i AutoCAD två gånger gör att du kan avsevärt förenkla konstruktionen av en ritning.

Ett enkelt exempel. Vi konstruerar en fjärdedel av bilden av delen, skapar en spegelbild i förhållande till den vertikala symmetriaxeln och reflekterar sedan hälften av bilden i förhållande till den horisontella axeln. Enkelt och lätt.

Som du har sett är det inget komplicerat. I nästa lektion ska vi titta på hur man gör det. På det här sättet är vår lektion idag över. Jag föreslår att du ställer ytterligare frågor i kommentarerna under artikeln.

Innan du börjar rita, se till att dynamisk ingång är påslagen.

Vi bygger en rektangel (hälften av den vänstra delen av hela delen). För att göra detta, aktivera "Rektangel" -verktyget och klicka på skärmen för att indikera det nedre vänstra hörnet av rektangeln (du kan också vice versa, det övre högra hörnet), ange sedan den relativa kartesiska koordinaten för det motsatta hörnet - 70 120, Stiga på.

Rita linjer inuti rektangeln. Vi flyttar markören till det övre vänstra hörnet av rektangeln, "slut"-ankaret visas, utan att klicka anger vi riktningen till höger, skriv in 45, Enter från tangentbordet, ange riktningen nedåt, ange 30, Enter från tangentbordet , ange riktningen till höger, ange 25, Enter, Enter från tangentbordet .

Vi flyttar markören till det nedre vänstra hörnet av rektangeln, "slut"-ankaret visas, utan att klicka anger vi riktningen till höger, ange 50, Enter från tangentbordet, ange riktningen uppåt, ange 90, Enter, Enter från tangentbordet.

Runda det övre vänstra hörnet av rektangeln. Slå på "Match"-verktyget och kontrollera alternativet "beskär" på kommandoraden. Om läget är "WITH CUT" - allt är i sin ordning, om inte - högerklicka, välj alternativet "Crop", välj "Med beskärning". Högerklicka, välj alternativet "Radius", ange en radie på 30, Enter, bygg en kompis. Klicka på ena sidan, klicka på den andra sidan.

Slå på verktyget "Beskär", klicka på kanten av formen, Enter, klicka på höger sida av formen, sidan raderas, Enter. Markera allt, aktivera spegelverktyget, klicka på den nedre högra punkten i formen och sedan på den övre högra punkten, Enter.

Slå på verktyget "Beskär", klicka på kanten på höger sida av formen, Enter, klicka på höger sida av formen, sidan raderas, Enter.

Slå på verktyget "Polyline" (eller "Segment"), fäst till det nedre högra hörnet av figuren, ange riktningen nedåt, ange 20 från tangentbordet, Enter, ange riktningen till höger, ange 55 från tangentbordet, Enter, ange riktningen uppåt, ange 90 från tangentbordet, Enter, ange riktningen till vänster, ange 5 från tangentbordet, Enter, ange riktningen uppåt, ange 120 från tangentbordet, Enter, ange riktningen till vänster, ange 30 från tangentbordet, Enter, ange riktningen nedåt, ange 100 från tangentbordet, Enter, flytta markören till vänster om höger i figurens övre hörn, innan "slut"-ankaret visas, klicka på Enter.

Slå på verktyget "Polyline" (eller "Segment"), fäst till det nedre högra hörnet av figuren, ange riktningen till höger, ange 15, Enter, Enter från tangentbordet.

Slå på verktyget "Polyline" (eller "Segment"), fäst till det övre högra hörnet av figuren, ange riktningen till höger, ange 20, Enter, Enter från tangentbordet.

Markera allt, aktivera spegelverktyget, klicka på den nedre högra punkten i formen och sedan på den övre högra punkten, Enter.

Övningen är avklarad.

Lägg till en kommentar

Namn: E-post:

Spamskydd: tusen sex hundra nittiotvå(siffra):*

Du introducerades till kommandot COPY i kapitel 3 (se även videon "Lektion 3.3. Kopiera, klistra in och ta bort objekt"). Låt oss upprepa huvudpunkterna relaterade till kopiering av objekt i AutoCAD och anger baspunkten.

1. Skapa ett enkelt objekt eller öppna en ritning som innehåller ett.

2. Anropa kommandot COPY genom att ange det kommandorad eller genom att trycka på knappen Kopiera fliken (Kopiera). Hem(Huvud) i grupp Ändra(Redigering) band. Du kan också klicka Kopiera(Kopiera) i verktygsfältet Ändra(Redigering) eller använd menykommandot Ändra > Kopiera(Redigera > Kopiera). En prompt kommer att visas:


Välj objekt:


Välj ett objekt. En prompt kommer att visas:


Välj objekt:


Tryck på knappen Stiga på eller Plats. AutoCAD kommer att uppmana dig att ange en baspunkt:


Ange baspunkt eller :


3. Klicka på ritytan för att välja en baspunkt och flytta musen för att ange överföringsvektorn för objektkopian. Programmet kommer att be dig ange den andra punkten:


Ange andra punkten eller


4. Klicka för att klistra in kopian. AutoCAD kommer att fråga:


Ange andra punkten eller :


Fortsätt klistra in punkter och skapa flera kopior, som visas i fig. 3.15.

5. För att slutföra kommandot, tryck på knappen Stiga på välj alternativet Avsluta eller ange bokstaven E på kommandoraden.

Skapa en spegelkopia av objekt

Kommandot MIRROR skapar en spegelvänd (symmetrisk) reflektion av objekt kring den symmetriaxel som definieras av de två valda ytterpunkterna.

Efter att ha kört MIRROR-kommandot kommer AutoCAD att fråga dig:


Välj objekt:


Välj de objekt du vill reflektera och tryck på knappen Stiga på för att acceptera valuppsättningen. AutoCAD kommer då att uppmana dig att definiera de två extrempunkterna på linjen i förhållande till vilka de valda objekten ska reflekteras, som visas i Fig. 6.1.

Ris. 6.1. Välja en mittlinje för att spegla objekt


Efter att ha valt den andra punkten kommer programmet att fråga dig om du vill ta bort de ursprungligen valda objekten:


:


Du har ett val: lämna originalobjekten i ritningen tillsammans med deras kopior, eller lämna bara de reflekterade objekten och ta bort originalen. Standardalternativet är att inte radera originalobjekten, så när du väljer det här alternativet trycker du bara på Stiga på. För att radera originalobjekt kan du välja Ja eller ange Y-kommandot följt av att trycka på Stiga på. Hur som helst, oavsett ditt val, kommer kommandot att spegla objektet.

Vanligtvis när du speglar ett objekt med text vill du att texten ska behålla sin ursprungliga orientering från vänster till höger (Figur 6.2).


Ris. 6.2. Bevara textorienteringen när du vänder ett objekt


Systemvariabeln AutoCAD MIRRTEXT styr orienteringen av text när den vänds. Om du ställer in denna variabel till 1 kommer texten att vändas helt, som visas i figuren. 6.3. Om variabeln MIRRTEXT är inställd på 0, kommer texten att behålla sin ursprungliga orientering.

Ris. 6.3. Omvänd text när den vänds


Som standard är systemvariabeln MIRRTEXT inställd på 0.

Råd

För att ändra detta värde, skriv in MIRRTEXT på kommandoraden. Vid prompten Ange nytt värde för MIRRTEXT<0>: Ange önskat värde (0 eller 1).

Låt oss titta på proceduren för att spegla föremål.

1. Öppna en befintlig ritning eller skapa en ny som innehåller ett enkelt objekt.

2. Anropa MIRROR-kommandot genom att klicka på motsvarande knapp på fliken Hem(Huvud) i grupp Ändra Ändra Ändra > Spegel(Redigera > Visa). Ett annat sätt är att ange kommandot MIRROR på kommandoraden.

3. Välj det objekt du vill spegla. Programmet kommer att be dig ange den första punkten på spegelaxeln:


Ange första punkten på spegellinjen:



Ange andra punkten på spegellinjen:


5. Slå på Ortoläge (Ortogonalt läge), genom att klicka på motsvarande knapp längst ner i programfönstret (om det finns i det här ögonblicket inte tryckt).

6. Välj den andra punkten under den första med hjälp av hjälpläget Ortoläge(Ortogonalt läge) (Fig. 6.4). Programmet kommer att visa objektet och utfärda en prompt:


Radera källobjekt? :


Ris. 6.4. Skapa en spegelbild av ett objekt


7. Tryck på knappen Stiga på för att acceptera standarden och behålla det ursprungliga objektet.

Skapa arrayer

Array kalla en uppsättning homogena objekt som bildar en enda helhet. AutoCAD-matriser är en samling kopior av ett objekt som ligger på lika avstånd från varandra. Eftersom matriser är associerade med koordinatförskjutningar kan de vara det rektangulär Och polär. I rektangulära arrayer förskjuts objekt längs koordinataxlar, och sådana arrayer är rektangulära strukturer. I polära arrayer sker kopiering runt en enda punkt, vilket resulterar i att sådana aggregat har formen av en cirkel.

För att skapa en array, använd kommandot ARRAY. Den kan anropas genom att klicka på knappen med samma namn på fliken Hem(Huvud) i grupp Ändra(Redigering) band eller verktygsfält Ändra(Redigering). Du kan också använda menykommandot Ändra > Array(Redigera > Array) eller skriv ARRAY på kommandoraden.

Efter att ha kört kommandot visas en dialogruta Array(Array) (Fig. 6.5).


Ris. 6.5. Dialogrutan Array


Överst i fönstret finns en omkopplare som låter dig välja typ av array: rektangulär eller polär. Till höger om den finns en knapp Välj objekt(Välj objekt), genom att klicka kan du välja objekt att kopiera. Innehållet i den centrala delen av fönstret ändras beroende på den valda arraytypen. Här kan du ange olika kopieringsalternativ. Till höger är förhandsgranskningsområdet.

Rektangulär array

För att skapa en rektangulär array, välj alternativknappen i fönstret Array(Array) till position Rektangulär array(Rektangulär array). Följande alternativ kommer att bli tillgängliga.

Använd fält för att ändra antalet rader och kolumner Rader(strängar) och Kolumner(Kolumner). När antalet rader och kolumner ändras uppdateras förhandsgranskningsbilden.

Fält Radförskjutning(Offset mellan linjer) och Kolumnförskjutning(Offset mellan kolumner) används för att ändra avståndet mellan rader och kolumner. Med ett positivt parametervärde Radförskjutning(Offset mellan rader) rader skapas i positiv axelriktning Y(upp), om negativ – i motsatt riktning. Negativt värde i fältet Kolumnförskjutning(Offset mellan kolumner) betyder att kolumnerna skapas från vänster. Notera värdena för dessa parametrar och förhandsgranskningsbilden i fig. 6.6.


Ris. 6.6. Ange kolumn- och radförskjutningar


Du kan definiera rad- och kolumnförskjutningar oberoende genom att ange värden i textfälten. Till höger om marginalerna finns dessutom en kombinerad knapp som låter dig välja rad- och kolumnförskjutningar, som definierar två motsatta hörn av rektangeln. Längd (x) rektangel – kolumnoffset, bredd (y)– linjeförskjutning.

Använd fältet för att ange den totala vinkeln för arrayen Arrayvinkel(Array hörn). Du kan ange det numeriska värdet för vinkeln i detta fält eller genom att klicka på knappen Välj Angle of Array(Ange vinkeln på matrisen), placerad till höger om fältet, välj två punkter i ritningen. AutoCAD kommer att mäta lutningen på linjen mellan dessa två punkter och använda den som mönstrets lutning (Figur 6.7). Standardvinkeln är 0°.


Ris. 6.7. Ställa in den totala vinkeln för ett rektangulärt mönster


När du ändrar vart och ett av dessa värden uppdateras förhandsgranskningsbilden för att visa dig hur den slutliga arrayen kommer att se ut. Abstrakta block används här för att representera faktiska objekt. För att se hur din array kommer att se ut i ritningen, klicka på knappen Förhandsvisning (Förhandsvisning). AutoCAD kommer tillfälligt att dölja dialogrutan Array(Array) och kommer att visa en array med de objekt du valt. Knapp Förhandsvisning(Förhandsgranskning) kommer endast att vara tillgänglig efter att du har valt objekt.

Öva på att skapa ett rektangulärt mönster genom att följa dessa steg.

1. Rita ett föremål, till exempel en ellips.

Array(Array).

Rektangulär array(Rektangulär array) och klicka på knappen Välj objekt(Välja objekt). Välj ellipsen och tryck på knappen Stiga på för att gå tillbaka till fönstret Array(Array).

4. Ange följande parametervärden: Rader(rader) – 4, Kolumner(Kolumner) – 6, Radförskjutning(Offset mellan raderna) – 2 4 0, Kolumnförskjutning(Offset mellan kolumner) – 2 8 0, Arrayvinkel(Arrayvinkel) – 10.

5. Klicka på knappen Förhandsvisning(Förhandsvisning). En förhandsgranskning av arrayen visas på skärmen. Om fönstret Array(Array) hindrar dig från att se arrayen, dra bara det här fönstret förbi namnlisten.

6. Klicka på knappen Acceptera(Acceptera) för att slutföra kommandot ARRAY. Ritningen ska likna den som visas i fig. 6.8.


Ris. 6.8. Rektangulär uppsättning ellipser i 10° vinkel

Polarmassivet

För att skapa en polär array, välj alternativknappen i fönstret Array(Array) till position Polar Array(Polar array) (Fig. 6.9).


Ris. 6.9. Fönstret för att skapa Polar array


Följande alternativ blir tillgängliga.

Fält X Och Y tjänar till att indikera mitten av cirkeln längs vilken arrayelementen kommer att placeras. Mitten kan också ställas in genom att trycka på knappen Välj Center Point(Ange mittpunkten) placerad till höger om marginalerna och peka den på ritningen med musen.

Polarmassivet kännetecknas av tre parametrar: antalet skapade element (Totalt antal artiklar), den totala vinkeln som fylls av matrisen (Vinkel att fylla) och vinkeln mellan elementen (Vinkel mellan objekt). För att skapa en array måste du ställa in två parametrar, för vilka i rullgardinsmenyn Metod(Metod) måste du välja vilka parametrar som ska användas.

Notera

När du definierar en fyllningsvinkel eller en vinkel mellan element, kommer ett positivt värde att kopiera elementen i en moturs riktning, och ett negativt värde kommer att kopiera elementen i en medurs riktning.

Längst ner i fönstret finns en kryssruta som låter dig ange om enskilda objekt i arrayen ska roteras. När kryssrutan är avmarkerad behåller objekt sin ursprungliga vinkel, och när det är markerat roterar varje element, när det är justerat i en cirkel, runt baspunkten.

När knappen trycks ned Mer(Mer) kommer att visas ytterligare inställningar rotation av föremål (Fig. 6.10). Som standard roterar objekt på sitt eget sätt. Linjära objekt (linjer, polylinjer, strålar, etc.) - i förhållande till deras utgångspunkt. Cirklar, bågar och ellipser är relativa till sina centrala punkter. Block och text roteras runt sin insättningspunkt och raka linjer roteras runt mitten. För att de ska rotera i förhållande till baspunkten måste du avmarkera rutan Ställ in objektets standard(Standardinställningar) och i fälten X Och Y ange punktens koordinater.

Ris. 6.10. Alternativ för objektrotation


Låt oss titta på processen att skapa en polär array.

1. Rita en figur som liknar den som visas i fig. 6.11.

Ris. 6.11. Källsiffra för polar array


2. Anropa kommandot ARRAY. En dialogruta visas på skärmen Array(Array).

3. Ställ omkopplaren i läge Polar Array(Polar array) och klicka på knappen Välj objekt(Välja objekt). Välj den ursprungliga formen och tryck på knappen Stiga på för att gå tillbaka till fönstret Array(Array).

4. Klicka på knappen Välj Center Point(Ange mittpunkt) och ställ in mitten av mönstret till en punkt under formen på dess mittlinje.

5. Dropdown Metod(Metod) välj objekt Totalt antal objekt & vinkel att fylla(Totalt antal element och fyllningsvinkel).

6. Ställ in parametern Totalt antal artiklar(Totalt antal element) värde är 8, och parametern Vinkel att fylla(Fyllningsvinkel) – 3 6 0.

7. Klicka på knappen OK. Din ritning ska likna den som visas i fig. 6.12.

Ris. 6.12. Polarmassivet

Rotera objekt

Använd kommandot ROTATE för att rotera objekt. Med dess hjälp kan du rotera objekt i en viss vinkel och runt en angiven punkt.

För att köra ROTATE-kommandot, klicka på knappen Rotera(Rotera) fliken Hem(Huvud) i grupp Ändra(Redigering) band eller verktygsfält Ändra(Redigering). Du kan också köra menykommandot Ändra > Rotera(Redigera > Rotera) eller skriv ROTERA på kommandoraden.

Efter att ha kört kommandot kommer du att bli tillfrågad:


Välj objekt:


Välj de objekt du vill rotera och tryck på Stiga på eller Plats för att acceptera valuppsättningen. Programmet kommer att utfärda följande begäran:


Ange baspunkt:


Som svar, använd musen för att ange punkten runt vilken rotationen kommer att ske, varefter den sista begäran kommer att visas - för att indikera rotationsvinkeln:


<0>:


Rotationsvinkeln kan specificeras på ett av tre sätt:

Använd musen och använd baspunkten som hörnets spets;

Ange vinkelvärdet från tangentbordet;

Använd referensparametern, ställ in startvinkeln och sedan den nya.

Notera

Det är också möjligt att ange en baspunkt med hjälp av kartesiska koordinater i fältet bredvid pekaren eller på kommandoraden. Om du till exempel vill rotera ett objekt med ritorigin som baspunkt kan du skriva 0.0 och trycka på Enter vid prompten Ange baspunkt:.

För att ställa in rotationsvinkeln med musen, flytta helt enkelt pekaren runt baspunkten tills objektet tar önskad position (Fig. 6.13).


Ris. 6.13. Förhandsgranskning av ett objekt efter rotation


Råd

Du kan använda Ortho Mode eller polära spårningshjälpmedel för att snabbt och exakt rotera objekt till önskade vinklar.

Rotationsvinkelvärdet kan enkelt matas in från tangentbordet. Den aktuella referensvinkeln och riktningen används för att mäta vinklar. Standardreferensvinkeln är 0° (öst) med mätriktningen moturs. När kommandot utförs visas den aktuella riktningen och basvinkeln på kommandoraden enligt följande:


Aktuell positiv vinkel i UCS: ANGDIR=moturs ANG– BASE=0


Ange ett vinkelvärde och tryck på en tangent Stiga på rotera det markerade objektet med den angivna vinkeln.

Notera

Du kan ange en negativ vinkel och rotera objekt i motsatt riktning. Till exempel, att ange ett värde på -45° motsvarar att ange ett värde på 315°: objektet kommer att ta samma position som ett resultat av rotation i olika riktningar.

Referensparametern låter dig rotera objekt genom att ange en riktning eller startvinkel och sedan ange en ny, absolut rotationsvinkel. AutoCAD kommer att rotera objektet genom att beräkna skillnaden mellan riktningsvinkeln och den nya vinkeln.

Denna parameter är ovärderlig om du inte känner till den befintliga rotationsvinkeln för ett objekt. Med hjälp av fångstfunktionen kan du fånga två punkter på objekt som definierar den aktuella vinkeln. Sedan som svar på begäran:


Ange den nya vinkeln eller<0>:


du måste ange vinkeln från tangentbordet eller, med hjälp av parametern Points, välja två punkter för att definiera en ny vinkel (Fig. 6.14).


Ris. 6.14. Rotation med referensparametern


Använder parametern Kopiera kommandon ROTERA kan inte bara rotera objekt utan också skapa kopior av dem. När du väljer detta alternativ som svar på Ange rotationsvinkel eller<0>: Följande prompt visas:


Rotera en kopia av de markerade objekten.

Ange rotationsvinkel eller<0>:


Rotationsvinkeln kan ställas in med någon av de metoder som beskrivits tidigare. I fig. Figur 6.15 visar resultatet av att använda parametern Kopiera när kommandot ROTATE utförs.

Ris. 6.15. Resultat av roterande objekt med kopiering


För att öva på dina förvärvade kunskaper, följ dessa steg:

1. Anrop ROTATE-kommandot och välj objektet i ritningen som du vill rotera. Den första prompten kommer att visas:


Ange baspunkt:


2. Ange rotationscentrum, så kommer programmet att uppmana dig att bestämma rotationsvinkeln:


Ange rotationsvinkel eller<0>:


3. Använd musen för att rotera objektet till valfri vinkel.

4. Tryck på knappen för att återställa objektet till dess ursprungliga position Esc. Du kan också klicka Ångra(Avbryt) på panelen snabb åtkomst eller i verktygsfältet Standard(Standard).

5. Anrop ROTATE-kommandot igen och välj objektet i ritningen som du vill rotera. En prompt kommer att visas:


Ange baspunkt:


6. Ange rotationscentrum. Följande prompt visas för att bestämma rotationsvinkeln:


Ange rotationsvinkel eller<0>:


7. Ange värdet 4 5 och tryck på knappen Stiga på. Objektet kommer att roteras 45°.

8. Ange kommandot U och tryck på knappen Stiga på eller Plats, för att ångra ändringarna.

9. Anropa ROTATE-kommandot igen och välj ett objekt i ritningen. Efter detta kommer programmet att be dig ange baspunkten:


Ange baspunkt:


10. Ange rotationscentrum. En prompt kommer att visas:


Ange rotationsvinkel eller<0>:


11. Välj alternativet Kopiera med hjälp av piltangenterna eller genom att ange C vid kommandotolken och trycka på Stiga på.

12. Ange värdet 6 0 och tryck på knappen Stiga på. Objektet kommer att roteras och kopieras.

Skala objekt

För att ändra storlek på objekt i AutoCAD, använd kommandot SCALE (se även videon "Lektion 6.1. Rotera och skala objekt").

För att köra kommandot SCALE, klicka på knappen Skala fliken (Skala). Hem(Huvud) i grupp Ändra(Redigering) band eller verktygsfält Ändra(Redigering). Du kan också köra menykommandot Ändra > Skala(Redigera > Skala) eller skriv SKALA på kommandoraden.

Efter att ha anropat kommandot SCALE kommer programmet att uppmana dig att välja objekt:


Välj objekt:


Välj de objekt som du vill skala och tryck på Stiga på eller Plats, för att acceptera valuppsättningen. Följande fråga kräver att du anger baspunkten i förhållande till vilken skalan kommer att ändras:



<1.0000>:


Skalfaktorn kan specificeras på ett av tre sätt:

Använda musen, använda baspunkten som en vertex;

Ange koefficienten från tangentbordet;

Använd referensparametern, ställ in den ursprungliga storleken (längden) och sedan den nya. Detta kan göras antingen från tangentbordet eller genom att peka på punkter på ritningen.

När du använder musen flyttar du helt enkelt pekaren för att välja en punkt på ritningen för att indikera önskad skalfaktor. I detta fall visas en preliminär vy av objektet (Fig. 6.16).

Ris. 6.16.Ändra skalan på ett objekt


Notera

Det finns också möjlighet att ange de kartesiska koordinaterna för baspunkten i fältet bredvid pekaren eller på kommandoraden. Om du till exempel vill skala ett objekt med ritningens ursprung som baspunkt kan du ange ett värde på 0,0 och trycka på Enter vid prompten Ange baspunkt:.

Skalvärdet kan också matas in med hjälp av tangentbordet. Med en skalningsfaktor större än 1 förstoras objekt och med en mindre faktor reduceras deras storlek. Skalfaktorn måste alltid vara större än noll.

Referensparametern låter dig skala objekt genom att definiera en initial längd och sedan en ny absolut längd. AutoCAD bestämmer den erforderliga skalfaktorn genom att beräkna skillnaden mellan den ursprungliga längden och den nya längden. Du kan ange längden med hjälp av tangentbordet eller välja två punkter i figuren som definierar den relativa längden. Referensparametern är helt enkelt nödvändig om du inte vet längden på ett befintligt objekt, utan bara har det som krävs. Med hjälp av fångstfunktionen kan du fånga två punkter på ett objekt som definierar dess längd. AutoCAD kommer då att uppmana dig att ställa in en ny längd:


Ange ny längd eller<1.0000>:


Du kan ange längden från tangentbordet eller använda parametern Points för att välja två punkter för att ange en ny längd.

Med hjälp av Copy-parametern för SCALE-kommandot kan du inte bara ändra skalan på objekt, utan också skapa deras kopior. När man väljer denna parameter som svar på begäran Ange skalfaktor eller<1.0000>: Följande prompt visas:


Skala en kopia av de markerade objekten.

Ange skalfaktor eller<1.0000>:


Du kan använda vilken metod som helst för att bestämma skalfaktorn. Ett exempel på storleksändring med kopiering av ett objekt visas i fig. 6.17.

Ris. 6.17. Resultat av omskalning med objektkopiering


Förstärk materialet som täcks genom att utföra följande övning.

1. Anropa kommandot SCALE och välj ett objekt. Skärmen kommer att be dig att bestämma baspunkten:


Ange baspunkt:


2. Markera en baspunkt. Programmet kommer att be dig att bestämma skalfaktorn:


Ange skalfaktor eller<1.0000>:


3. Skala objektet i valfritt förhållande med den punkt som valts av muspekaren.

4. Skriv bokstaven U på kommandoraden eller klicka på knappen Ångra(Avbryt) i verktygsfältet Snabbåtkomst för att återställa objektet till dess ursprungliga storlek.

5. Anropa kommandot SCALE igen och välj objektet. En prompt visas på skärmen:


Ange baspunkt:


6. Välj en baspunkt och du blir ombedd att ange skalfaktorn:


Ange skalfaktor eller<1.0000>:


7. Ange värde 2 och tryck på knappen Stiga på eller Plats. Objektet kommer att fördubblas i storlek.

Att slå sönder ett föremål

Med kommandot BREAK kan du ta bort delar av ett objekt eller dela det i två. För att starta den, tryck på knappen Ha sönder(Paus)-fliken Hem(Huvud) i grupp Ändra(Redigering) band eller verktygsfält Ändra(Redigering). Du kan också köra menykommandot Ändra > Bryt(Redigera > Break) eller skriv BREAK på kommandoraden.

Efter att ha anropat kommandot BREAK, kommer programmet att uppmana dig att välja ett objekt. Samtidigt med valet av objektet anger du den första brytpunkten. Om du vill ändra det måste du välja alternativet Första punkten när du uppmanas av kommandot Ange andra brytpunkt eller: för att ange den första punkten igen. Sedan, efter att ha angett den första punkten, när du uppmanas av programmet, ange den andra punkten, så skapas gapet.

Om du behöver dela ett objekt i två utan att störa dess geometri, använd helt enkelt @-symbolen för att definiera den andra punkten. I detta fall kommer programmet att placera den andra punkten i samma koordinater där den första är placerad. Som ett resultat kommer två objekt att skapas som tillsammans utgör det ursprungliga.

Ibland kan typen av nya objekt som skapas genom uppdelning skilja sig från originalet. När du bryter en linje skapar AutoCAD helt enkelt två linjer, men när du bryter en cirkel konverterar programmet den till en båge. Ordningen i vilken punkterna väljs avgör hur mycket av cirkeln som kommer att sparas. AutoCAD kommer att radera den första delen i moturs riktning.

Det finns några saker att tänka på när du väljer den andra brytpunkten. För det första, om du väljer en andra punkt någonstans utanför objektet kommer AutoCAD att projicera brytpunkten längs en linje vinkelrät mot objektet och genom den valda punkten. För det andra, om den andra brytpunkten ligger utanför objektets gränser, kommer AutoCAD helt enkelt att ta bort allt mellan den första punkten och objektets gräns.

För att skapa en objektbrytning, följ dessa steg:

1. Anropa kommandot BREAK och välj en punkt på ett objekt (till exempel en cirkel) som ska fungera som den första brytpunkten. AutoCAD kommer att be dig ange en andra punkt:


Ange andra brytpunkt eller:


2. Välj en andra punkt någonstans nära cirkeln för att bryta cirkeln och skapa en bågdel av den. Resultatet bör se ut ungefär som det som visas i fig. 6.18.

Ris. 6.18. Resultat av ett cirkelbrott

Skapar en avfasning

Ritobjekt kan kopplas samman genom att skapa avfasningar (fasade linjer). "Chamfer" på metallbearbetningsspråk betyder att göra en fas på en rektangulär yta av en del. Förekomsten av en sådan funktion i AutoCAD beror på det faktum att det i många fall är obekvämt att skapa bilder av dessa delar av ritningen med hjälp av grundläggande verktyg redigering.

Använd kommandot CHAMFER för att skapa en avfasning (avfasad hörn) mellan två skärande objekt. Den kan anropas genom att klicka på knappen Avfasning(Fans) på tab Hem(Huvud) i grupp Ändra(Redigering) band eller verktygsfält Ändra(Redigering). Du kan också köra menykommandot Ändra > Fas(Redigera > Fasning).

När du använder kommandot CHAMFER måste du ange två avstånd (från skärningspunkten till varje objekt) eller ett avstånd och en vinkel för fasningen. Metodparametern låter dig välja vilken fasmetod som ska användas.

Metod för inställning av avstånd

Genom att använda den här metoden du bestämmer avståndet från skärningspunkten till objektet längs varje linje. Programmet beräknar avstånden från skärningspunkten till det första och andra objektet och drar sedan en linje mellan dessa två punkter.

Parametern Distance låter dig justera faslängderna. Den första längden appliceras på det första valda objektet, den andra - på det andra.

Om faslängderna är lika, ritas en 45° fas. När du ställer in det första avståndet tilldelar AutoCAD det standardvärdet till det andra avståndet. För att acceptera det, tryck bara på knappen Stiga på som svar på programbegäran att ange ett andra avfasningsavstånd.

Vinkelinställningsmetod

Vinkelmetoden använder avstånd och vinkel för att definiera avfasningslinjen. Avståndet subtraheras från det första valda objektet för att bestämma startpunkten, och faslinjen dras i en specifik vinkel tills den skär det andra objektet. Som standard mäts vinkeln moturs från det första objektet.

När du skapar en avfasning för en polylinje med alternativet Polyline, definieras det första och andra objektet i den ordning som polylinjen ritades. Om du är tveksam eller inte får de resultat du förväntade dig, det bästa sättet, kan det vara möjligt att inte använda parametern Polyline, utan helt enkelt avfasa polylinjesektionerna separat.

Låt oss titta på proceduren för att skapa en avfasning.

1. Rita två linjer vinkelräta mot varandra (Fig. 6.19).

Ris. 6.19. Startlinjer för fasning


2. Kör kommandot CHAMFER och välj alternativet Vinkel. Skärmen kommer att be dig att bestämma längden på avfasningen på den första raden:


Ange faslängden på den första raden<0.0000>:


3. Ange värdet 90 och tryck på knappen Stiga på eller Plats, för att ställa in längden. Du kommer att uppmanas att ange avfasningsvinkeln:


Ange avfasningsvinkel från den första raden<0>:


4. Ange värdet 65 och tryck på knappen Stiga på eller Plats för att ställa in fasningsvinkeln. Programmet kommer att be dig välja den första raden:



5. Ange sedan den andra raden när du uppmanas:



AutoCAD kommer att avfasa hörnet. Observera att avståndet 90 mäts från den första raden du valde. Resultatet bör se ut ungefär som det som visas i fig. 6.20.

Ris. 6.20. Skapa en fas genom att ange ett enda avstånd och vinkel


6. Ange U-kommandot för att ångra den sista avfasningen.

7. Kör kommandot CHAMFER igen och välj alternativet Avstånd. Ställ in det första avståndet till 110.

8. AutoCAD ställer in det andra avståndet till standardvärdet som motsvarar det första avståndet. Tryck på knappen Stiga på att acceptera detta värde. AutoCAD kommer att uppmana dig att välja den första raden:


Välj första raden eller:


Välj en av raderna som den första.

9. Ange den andra raden som svar på följande uppmaning:


Välj andra raden eller skift-välj för att tillämpa hörnet:


10. AutoCAD kommer att fasas och ritningen kommer att se ut som den som visas i Fig. 6.21.

Ris. 6.21. Fas skapas genom att ange två avstånd

Du blev bekant med grunderna för att redigera objekt i AutoCAD, behärskade sådana grundläggande tekniker som kopiering, spegling, rotering, storleksändring av objekt, såväl som mer specifika verktyg - att skapa en rad objekt, brytningar och avfasningar.

Kunskap och säker behärskning av redigeringstekniker gör att du kan optimera processen för att skapa ritningar, diagram, planer etc. Du kommer att kunna lyfta fram de stödjande strukturella elementen i objekt, hitta symmetri och likhet. På så sätt ger AutoCAD dig mer kreativitet samtidigt som du tar det mesta av det tråkiga arbetet ur dina händer.

Så vi använder ett befintligt objekt, som representerar konturen av den vänstra väggen i ett litet skåp på ritningen, för att skapa på grundval av det med hjälp av verktyget Spegelreflektion exakt samma föremål, vilket är en spegelbild av det första.

Verktyg Spegelreflektion låter dig skapa kopior av symmetriskt placerade ritelement i förhållande till spegelaxeln, definierad av två punkter. Eftersom noggrannheten på displayen beror på rätt val av axel, är det mycket viktigt att ha en god uppfattning om vilken typ av resultat du vill få. I vissa fall där fördelen med spegling är uppenbar kan man till och med rita en stödlinje för att göra det lättare att välja spegelaxelns ändpunkter. Men i vårt fall kommer detta inte att vara nödvändigt, eftersom spegelbildsaxeln redan finns på ritningen. Men för att visualisera det måste vi använda det nya objektsnäppläget.

1. Klicka på knappen Spegelreflektion verktygsfält Förändra eller välj kommandot från menyn Redigera » Spegel eller ange kommandot i kommandofönstret Spegel.

2. När du uppmanas att välja objekt klickar du på konturerna av den vänstra sidoväggen på det lilla skåpet och trycker på Enter för att slutföra valet. En prompt visas i kommandofönstret Första punkten på reflektionsaxeln:.

3. Klicka på knappen Mitten verktygsfält Objektsnäpp. Objektet snäpp till mittpunktsläget kommer att aktiveras (AutoCAD kommer automatiskt att skriva in kommandot i kommandofönstret _mitten). I det här läget kan AutoCAD känna igen objektens mittpunkter.

4. Flytta hårkorset till mitten av en av de vertikala linjerna som indikerar konturerna av det lilla skåpets fasad. När AutoCAD känner igen mitten av linjen kommer en triangulär markör att visas på skärmen. Klicka för att fånga koordinaterna för den punkten.

5. En prompt visas i kommandofönstret Andra punkten på reflektionsaxeln:, och en reflekterad bild av det ursprungliga objektet kommer att visas i ritningen, som kommer att röra sig i enlighet med rörelsen av spegelbildsaxeln, vars position bestäms av den första valda punkten och den aktuella positionen för hårkorspekaren. 6. Återaktivera internetdelningsläget Mitten och välj mitten av det andra vertikala segmentet av konturen av fasaden på det lilla skåpet (Fig. 4.52).

Ris. 4.52 Visar en sidovägg i förhållande till en axel som går genom mittpunkterna av fasadens vertikala segment

7. Den reflekterade bilden försvinner och en prompt visas i kommandofönstret Ta bort källobjekt [Ja/Nej]:. Denna begäran innebär att innan kommandot slutförs Spegel kan ta bort originalobjektet och lämna endast dess spegelbild i ritningen. I det här fallet behöver vi det inte, så tryck på Enter för att avbryta borttagningen.

8. En spegelbild av den högra väggen i det lilla skåpet visas i ritningen och kommandot Spegel kommer att slutföra sitt arbete.

För att slutföra ritningen har vi bara lite arbete kvar att göra: skapa konturerna av skåpets sidoväggar systemenhet och ett stort skåp, konturerna av fasaden på det stora skåpet och konturerna av tre utskärningar i fasaderna på de små och stora skåpen, samt bordslådan (dessa utskärningar kommer att innehålla instickshandtag). Dessutom måste du slutföra arbetet med konturerna av hyllorna i arbetsområdets vänstra hörn (se bild 4.1–4.3). Nu är du ganska redo att lösa det sista problemet, så vi börjar med det.