Kje je oljna barva v Photoshopu? Učinek oljne slike v programu Adobe Photoshop. ⇡ Spreminjanje fotografije v sliko s filtri

V tej vadnici se boste naučili ustvariti učinek oljna slika v Photoshopu. Poskušal bom vse razložiti čim bolj podrobno, tako da se bodo lahko spopadli tudi začetniki, ki prvič odprejo program.

Zgornja slika prikazuje učinek, ki ga bomo ustvarili v tej vadnici. Če želite dobiti naprednejši rezultat, kot je ta na posnetku zaslona spodaj, predlagam, da preizkusite moje dejanje.

Za to delo potrebujemo fotografijo. Slika iz lekcije je plačana, vendar lahko prenesete arhiv iz alternativne možnosti ali posnemite svojo fotografijo.

Priprava dokumenta

Korak 1

Najprej odprite fotografijo, s katero bomo delali. Gremo naprej Datoteka – Odpri(Datoteka – Odpri), jo poiščite v računalniku zahtevana datoteka in kliknite na gumb Odpri. Nato preverite nastavitve dokumenta:

  • Fotografija mora biti v načinu RGB, 8 bitov/kanal(bit/kanal). Če želite preveriti, pojdite v meni Slika – način(Slika – način).
  • Da bi dobili visokokakovosten rezultat, je bolje izbrati velikost slike v območju 2000–3500 slikovnih pik po širini/višini. Če želite preveriti, pojdite na Slika – Velikost slike(Slika – Velikost slike).
  • Fotografija naj bo plast ozadja. Če temu ni tako, nadaljujte Sloj – novo – ozadje iz sloja(Sloj – Novo – Ozadje iz sloja).

2. korak

Če ste v prejšnjem koraku spremenili velikost dokumenta, potem na plošči Okno – Zgodovina(Okno – Zgodovina) na dnu kliknite na gumb v obliki fotoaparata, da ustvarite novo fotografijo. Nato kliknite na prazno celico na levi strani ustvarjene fotografije, da določite nov vir za čopič zgodovine.

Korak 1

Zdaj pa začnimo ustvarjati sam učinek. Dodajte novo plast Sloj – Novo – Sloj(Layer – New – Layer) in jo poimenujte »Velike podrobnosti«.

2. korak

Aktiviraj Čopič za umetnostno zgodovino(Y) (Arhivski umetniški čopič). Na zgornji plošči namestimo Območje(Premer) za 500 slikovnih pik, Strpnost(Toleranca) – za 0 slikovnih pik in Slog(Slog) – vklopljeno Tesno Dolgo(Stisnjeno dolgo). Nato z desno miškino tipko kliknite delovno platno, v meniju, ki se odpre, izberite mehak čopič, nastavite Velikost(Velikost) za 20 slikovnih pik in prebarvajte celotno sliko.

Upoštevajte, da je podrobnost rezultata odvisna od velikosti čopiča. Manjši kot je, več podrobnosti bo narisanih.

3. korak

Ustvari novo plast Sloj – Novo – Sloj(Layer – New – Layer) in jo poimenujte »Srednje podrobnosti«.

4. korak

Aktiviraj Čopič za umetnostno zgodovino Velikost(Velikost) za 10 slikovnih pik in prebarvajte celotno sliko.

5. korak

Dodajte črno masko

6. korak

Zdaj v orodni vrstici kliknite barvni kvadrat in v oknu Izbirnik barv(Izbira barve) izberite črno barvo (#000000). Aktiviraj Čopič

Prepričajte se, da je na plošči Sloji izbrana maska ​​plasti. Če ste naredili dodatno potezo, lahko želeno območje obnovite tako, da preklopite na belo barvo čopiča. Črna skrije, bela obnovi.

Poleg tega med delom prilagodite premer čopiča, da boste lahko podrobneje obdelali majhne podrobnosti. Za hitro spreminjanje velikosti uporabite tipki [ in ].

korak 7

Ustvari novo plast Sloj – Novo – Sloj(Layer – New – Layer) in jo poimenujte »Majhne podrobnosti«.

8. korak

Aktiviraj Čopič za umetnostno zgodovino(Y) (Arhivski umetniški čopič). Pustimo vse nastavitve, ki so bile v 2. koraku, samo spremenimo Velikost(Velikost) za 5 slikovnih pik in prebarvajte celotno sliko.

korak 9

Dodajte črno masko Sloj – Maska sloja – Skrij vse(Sloj – Maska sloja – Skrij vse), da skrijete vso vsebino sloja.

10. korak

Zdaj izberite črno barvo (#000000), aktivirajte Čopič(B) (Čopič), izberite mehak čopič in s čopičem prekrižite območja, kjer želite ohraniti več podrobnosti.

Ustvarite reliefni učinek

Korak 1

Pritisnite Ctrl+Alt+Shift+E, da ustvarite ločeno kopijo vseh vidnih plasti. Nato Ctrl+Shift+U, da razbarvate nastalo plast.

2. korak

Gremo naprej Filter – Stylize – Emboss(Filter – Stiliziraj – Emboss). Namestite Kot(Kot) 135 stopinj, Višina(Višina) – za 3 slikovne pike in Znesek(Učinek) – za 200%.

3. korak

Na vrhu plošče plasti preklopite način mešanja te plasti na Trda svetloba(trda svetloba).

Čestitamo, tako izgleda končni rezultat:

Zgornja slika prikazuje učinek, ki smo ga ustvarili v tej vadnici. Če želite dobiti naprednejši rezultat, kot je ta na posnetku zaslona spodaj, predlagam, da preizkusite moje dejanje.

Z akcijo lahko ustvarite realističen učinek oljne slike v Photoshopu v samo nekaj klikih miške. Samo odpreti morate sliko v programu in zagnati dejanje. Vse ostalo delo bo opravil namesto vas! Rezultat je slojevit zaključek, ki ga je enostavno prilagoditi svojemu okusu.

Akcija vključuje tudi 10 barvnih različic in 5 tekstur za prekrivanje na fotografijah. IN poseben video si lahko ogledate podrobna navodila za uporabo akcije.

Danes bomo govorili o umetniških filtrih v Photoshopu. S pomočjo teh filtrov jo je mogoče stilizirati kot sliko (olje, pastel, svinčnik), posnemati površine in strukture. S temi filtri lahko iz svojih fotografij ustvarite umetniška dela.

Filter je orodje za spreminjanje slike. To je lahko zamegljenost, ostrenje, stilizacija, izboljšanje reliefa, spreminjanje barvne sheme in še veliko več.

Vse filtre najdete v zavihku "Filter", ki se nahaja na vrhu. Ko kliknemo na ta zavihek, se pred nami prikaže meni.

Akvarel (Akvarel). Učinek risbe v akvarelu.

Simulira risanje z akvareli. Ampak ne zelo dobro. Z uporabo nekaj trikov lahko dosežete čudovite rezultate. naredi dva kopije fotografij iz z uporabo Ctrl+ J, nato izberite filter akvarela.

Vidimo nastavitve

  • Velikost krtače.
  • Podrobnosti čopiča. Določa, kako natančno bodo shranjene podrobnosti.
  • Tekstura. Določa resnost teksture papirja.

Nastavitve prilagodite okusu. Na levi strani vidimo teksturo, na desni pa rezultat.



Morski akvarel/luceluceluce

Spremenite način mešanja prve plasti nazaslon(Osvetlitev ali zaslon), drugi pa naprejPomnožite(Množenje). Obema slojema dodajte maske. Drži pritisnjeno Tipka Alt ustvariti črno masko. Z belim čopičem in čopičem za akvarel, katerih različice najdete na internetu, prebarvajte maske. Tako boste simulirali tipične barvne prehode. Photoshop porabljen predhodna dela in pripravili skico. Z uporabo čopičev in tekstur lahko dosežete želeni učinek.


Barvni svinčnik. Simulira risbo z barvnim svinčnikom.

Filter Barvni svinčnik uporablja trenutno barvo ozadja kot barvo papirja, na katerem bo ustvarjena risba. Se pravi, še preden uporabite filter, morate sprejeti majhno odločitev. Barve fotografije se bodo spremenile v barve svinčnikov. Barva papirja bo vidna med potezami svinčnika.

  • Širina svinčnika. Prilagodi debelino potez.
  • Širina poteze. Simulira močan ali šibek pritisk na svinčnik.
  • Svetlost papirja.
Vrednost svetlosti 16 vam bo dala barvo papirja, ki se približno ujema z barvo ozadja. Ko premaknete drsnik na desno od vrednosti 16, bo barva svetlejša, na levi pa temnejša.


Ker so majhne podrobnosti le redko dobro obdelane, je bolje delati z velikimi fotografijami. Z enkratno uporabo filtra je težko doseči dober rezultat. Zato priporočam izdelavo več kopij slike, nanašanje na različne kopije različne nastavitve in z uporabo slojnih mask za risanje tistih področij, ki najbolj ustrezajo temu delu fotografije. Tekstura papirja naredi sliko bolj realistično. V tem primeru je tekstura v plasti nad vsemi drugimi plastmi in uporabil sem način mešanja plastiPomnožite(Množenje) z malo preglednosti.



seksi ženska/stryjek

Smudge Stick. Učinek gladke, mehke slike.

Filter zmehča sliko z dodajanjem diagonalnih potez, pri čemer svetla področja postanejo svetlejša in izgubijo podrobnosti. Ta filter uporablja barve fotografije za simulacijo perja. V tem primeru lahko nastavite dolžino poteze, kar seveda vpliva na podrobnosti in ostrino/zamegljenost. Spremenite lahko svetlost različnih področij slike in intenzivnost svetlosti.

  • Označite območje.
  • Intenzivnost.


Ker se vsebina slike ne spreminja, je mogoče ustvariti »fotorealistično« sliko. Če želite to narediti, naredite dve kopiji izvirnika in pojdite na filter. Na spodnjem sloju nastavite dolžina udarca, območje svetlosti in intenzivnost na 0. Na zgornji plasti - dolžina poteze - 10, območje svetlosti - 10 in intenzivnost - 3. Spremenite način mešanja te plasti na Prekrivanje (Prekrivanje) in nastavite motnost na 50%.

Tako boste poskrbeli, da poteze ne bodo preveč enakomerne. Seveda je tu pomembno izbrati pravi motiv. Fantastični kolaži so tukaj bolj primerni kot na primer portret.


Tempelj/Zuboff

Izrez (aplikacija). Spremeni fotografijo v aplikacijo iz barvnega papirja.

Filter združuje podobne barve in posnema aplikacijo iz lepljenih papirčkov. Število nivojev določa število barv v kolažu. Poenostavitev roba - kako natančno in enakomerno so bili kosi papirja odrezani. Natančnost robov se odzove le, če raven abstrakcije ni nastavljena na 0. Nižja je vrednost lestvice Edge Preprostost in večja vrednost lestvice Edge Fidelity, manj popačenja. Svetlost slike se ne spremeni

  • Število ravni določa število barvnih ravni
  • Edge Simplicity.
  • Edge Fidelity.



To pomeni, da lahko s tem filtrom dosežete učinek ilustracije. Tudi preprost oris je dovolj, da določimo vsebino slike. Tudi tukaj je zelo pomembno izbrati pravo sliko. Tukaj je tudi smiselna uporaba različne načine mešanje plasti, npr. Prekrivanje.



Zelen gozd z meglo / andreiuc88


Freska (freska) . Fresko slikarstvo:

Ta filter simulira nanašanje barve na še svež omet, vsaj v teoriji. Tudi tu je zelo pomembna izbira motiva.

  • Velikost krtače.
  • Tekstura. Prilagodi ostrino robov.




Da bi bila fotografija videti kot freska, sem uporabil filter z nastavitvami p velikost čopiča - 1, podrobnosti čopiča - 10, tekstura - 1, nanesel teksturo z videzom ometa in z uporaboSlika – Prilagoditve – Odtenek/nasičenostZmanjšana nasičenost slike. Nato sem način mešanja plasti spremenil vPomnožite(Množenje).



Sveta Marija Magdalena / zatletic


Suha krtača. Imitacija risbe s suhim čopičem.

Rezultat uporabe tega filtra je risba, ki zelo spominja na tehniko suhega čopiča (risba velik znesek barve z majhno količino vode).

  • Velikost krtače.
  • Podrobnosti čopiča. Določa, koliko delov je treba shraniti.
  • Tekstura. Prilagodi resnost teksture papirja.


Tukaj lahko uporabite filter z nastavitvami velikost čopiča - 1, podrobnosti čopiča - 10, tekstura - 2. Fotografija že začenja izgledati kot slika. Naredite kopijo plasti in ponovno uporabite filter z nastavitvami velikost čopiča - 10, podrobnosti čopiča - 10, tekstura - 1 in spremenite motnost plasti na 50%. Tekstura papirja lahko izboljša učinek.



Mediteranski vtis / pk200258


Grobi pasteli (pastelni). Učinek pastelne risbe.

Uporaba tega filtra daje učinek pastelne risbe. Na vrhu pogovornega okna lahko nastavite dolžino poteze in stopnjo podrobnosti. V spodnjem delu se določijo lastnosti materiala, na katerega se nanaša vzorec, velikost teksture, relief in smer svetlobe.

  • Dolžina udarca.
  • Stroke Detail. Določa, kako močni bodo udarci.
  • Tekstura. Omogoča izbiro teksture: opeka, burlap, platno, peščenjak.
  • Skaliranje.
  • Olajšanje.
Potrditveno polje Obrni obrne relief.


Nastavitve so odvisne od motiva. Po nastavitvi filtra morate z masko odstraniti (ali delno odstraniti) učinek filtra na nekaterih delih slike.

meditacija/pepe


Zrnatost filma. Na sliko doda zrnatost, ki simulira snemanje na filmsko kamero:

Daje precej zanimiv učinek na kontrastnih fotografijah. Zrnati kamen(Grain) nadzira velikost zrn,Highlight Area (Lighting) - odstotek osvetljenih območij in Intensity (Intensity) - osvetlitev (osvetlitev).

  • Žito. Količina zrna na sliki.
  • Označite območje. Poveča svetlost končne slike.
  • Intenzivnost. Prilagodi svetlost in nastavi intenzivnost svetlih območij.


Naredite dve kopiji fotografije in na zgornji sloj uporabite filter z nastavitvami zrnatost - 8, območje svetlosti - 14, intenzivnost - 2. Spremenite način mešanja zgornje plasti vPomnožite(Množenje) in plast pod njimzaslon. Tako boste dobili zrnat posnetek z visokim kontrastom.



Likovna podoba / konradbak


Plastični ovoj. Daje vtis, kot da je bila fotografija vstavljena v plastično vrečko ali film.
  • Poudarite moč. Določa, kako močno bo bleščanje polietilena.
  • Podrobnost. Stopnja podrobnosti konture.
  • Gladkost. Gladki poudarki.



Dramatika modnega para / Gabi Moisa


Podslikava (Risanje pod površino). Ustvari učinek vzorca pod različnimi površinami.
  • Dolžina udarca.
  • Pokritost teksture
  • Tekstura.
  • Skaliranje.
  • Olajšanje.
  • Svetloba. Omogoča izbiro, s katere strani bo teren osvetljen.


V tem primeru sem vzel teksturo platna lestvica 50% in reliefna višina - 5. Svetloba - spodaj desno, dolžina poteze 0 da dobim obris. Tukaj je rezultat:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Paletni nož. Imitacija slike, narejene z orodjem, kot je širok nož.

Omogoča posnemanje tehnike oljne slike, ki se izvaja s posebnim orodjem, kot je širok nož (lopatica ali paletni nož). Slika dobi izrazito grobo obliko.

  • Velikost kapi. Prilagodi velikost poteze vzdolž robov poti.
  • Stroke Detail.
  • Mehkoba. Zgladi fotografijo.


Na žalost filter vpliva le na majhna barvna območja. Barvni prehodi niso prizadeti. To lahko popravite tako, da izberete primerno teksturo in jo uporabite v načinu mešanjaPomnožite(Množenje). Nato združite plasti (izvirnik in teksturo) in naredite dve kopiji. Na zgornji sloj uporabite filter z nastavitvami velikost poteze - 50, podrobnosti poteze - 3, mehkoba - 0. Nastavite motnost plasti na 80 % in spremenite način mešanja zgornje plasti nazaslon(posvetlitev).



nizozemski mlini 3/dzain

Neon Glow. Ustvari neonski sijaj vzdolž obrisov predmeta na fotografiji.

Spremeni sliko v enobarvni negativ in doda lahkotno potezo ali "sijaj" vzdolž obrisa predmetov.

  • Velikost sijaja
  • Svetlost sijaja
Z velikostjo lahko nadzirate, ali bo fotografija prikazana kot original ali negativ. Svetlost določa, koliko ozadje vpliva na fotografijo. V tem filtru lahko izberete barvo neonskega sijaja.


Feuerwehrschlauch / 77Simon Gruber


Paint Daubs. Ustvari videz oljne slike.

Da fotografiji videz oljne slike.

  • Velikost krtače. Parameter, ki nam je že znan.
  • Ostrina.
Tukaj lahko nastavite vrsto čopiča (Brush Type).


Tukaj je uporabljen filter z nastavitvami velikost čopiča - 25 in ostrina - 20. Vrsta krtače - široka in srednje trda. Na vrhu je uporabljena tekstura z načinom mešanjaPomnožite(Množenje) in preglednost 25 %. Nato je bila narejena kopija plasti in izbran je bil način mešanjaMehka svetloba
(Mehka svetloba) in preglednost 50%


rotes Italien / Grischa Georgiew

Goba (Goba). Učinek slike, nanesene z gobo.

  • Velikost krtače.
  • Opredelitev.
  • Gladkost.
Tukaj je različica fotografije z uporabo filtra z nastavitvami velikost čopiča - 0, jasnost - 6 in anti-aliasing - 1 in drugo kopijo plasti z nastavitvami velikost čopiča - 5, jasnost -10 in anti-aliasing - 15. Preglednost - 50%. Na vrhu se nanese tekstura.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Robovi plakatov. Izboljša obrise fotografije.

  • Debelina robov.
  • Intenzivnost robov.
  • Pozerizacija.
Poišče obrise fotografije in jih obriše s črnimi črtami. Rezultat bo videti kot plakat. V tem primeru se uporabi filter z nastavitvami debelina roba - 10, intenziteta roba - 5 in posterizacija - 6. Včasih je vredno zamegliti fotografijo, preden uporabite filter.



Superjunak poslovnež / Nomad_Soul

O drugih filtrih in njihovi uporabi bomo govorili v naslednjem članku.

1. korak: Pretvorite plast ozadja v pametni predmet
Obstajata dva načina za nanašanje katerega koli filtra na plast, vključno s filtrom oljne barve. Prvi od njih je običajni, statični filter, kar pomeni, da bomo z uporabo filtra naredili trajne, nepopravljive spremembe slikovnih pik plasti.

Drugi način je uporaba filtra kot pametnega filtra, ki bo shranil nastavitve filtra in ga kasneje omogočil v celoti urejati (ta način se imenuje Nedestruktivni in je vedno boljši, saj lahko nastavitve filtra spremenite in celo začasno onemogočite oz. izbrisano).

Torej, odprite izvirno fotografijo v Photoshopu, odprite (če ne odprite) ploščo plasti, naša fotografija je zdaj plast ozadja, z desno tipko miške kliknite plast ozadja in izberite vrstico »Pretvori v pametni predmet«. Kot rezultat, imamo pametni predmet iz plasti ozadja, o tem nam pove ikona v spodnjem desnem kotu sličice plasti:

Sloj ozadja je bil pretvorjen v pametni predmet.

2. korak: Izbira filtra Oil Paint...
Začne se na običajen način. skozi zavihek glavnega menija Filter --> Stylize --> Oil Paint (Filter --> Stylize --> Oil Paint).

Opomba. Iz neznanega razloga v moji gradnji Photoshopa filter ni preveden; ime in vmesnik sta ostala v angleščini.

To bo odprlo pogovorno okno filtra. V Photoshopu CS6 je pogovorno okno zavzelo celoten zaslon, zdaj pa je v različici CC okno precej manjše in se lepo prilega preostalemu vmesniku. Čisto na vrhu je okno predogled, spodaj pa so različne možnosti za nadzor učinka oljne barve, zdaj si jih bomo ogledali vse:


Oljna barva ... pogovorno okno filtra

Okno za predogled

Filter omogoča ogled svojega dejanja v realnem času neposredno v dokumentu, vendar to ni vedno priročno, na primer, če je izvorna slika velika in se ne prilega 100-odstotni lestvici na monitorju.

Na srečo nam okno za predogled na vrhu pogovornega okna filtra omogoča preprost način za ogled in analizo področij slike v 100-odstotnem merilu. Seveda bo predogled ustrezal le majhnemu delu slike, vendar se lahko preprosto premaknete na želena področja s preprostim klikom na to mesto v dokumentu. ki ga želite gledati.

Ko z miško premaknete nad sliko, boste videli, da se je kazalec spremenil v majhen kvadrat, ki predstavlja rob okna za predogled. Samo kliknite mesto, ki ga želite videti in ga želite raziskati. Tukaj sem kliknil na območje med rumenimi in rožnatimi cvetnimi popki:



Predogled v oknu filtra v 100-odstotnem merilu.

Neposredno pod oknom za predogled je indikator trenutne stopnje povečave; privzeto je nastavljen na 100 %. Če želite spremeniti merilo prikaza, uporabite ikoni plus in minus.

Končno možnost Predogled na desni strani okna omogoči/onemogoči predogled znotraj samega dokumenta. ali želimo videti, da predogledujemo učinek oljne slike znotraj same slike. Predogled v dokumentu lahko vklopite/izklopite tudi s tipko P.

Možnosti krtač

Možnosti filtra v pogovornem oknu so razdeljene na dva glavna dela. Prvi vsebuje možnosti nastavitev čopiča: stilizacija, čistoča, obseg in podrobnosti ščetin. Te nastavitve uporabljamo za prilagajanje različnih vidikov udarcev.

Pod možnostmi čopiča so možnosti osvetlitve, ki nadzorujejo smer vira svetlobe in celoten kontrast učinka.

Začeli bomo z ogledom možnosti čopiča. Toda preden nadaljujemo, se prepričajte, da je možnost Osvetlitev omogočena (označeno v potrditvenem polju). Razlog je v tem, da brez svetlobnih učinkov ne bomo mogli videti naših oljnih potez. Poleg tega z vklopljeno možnostjo osvetlitve povečajte vrednost Sijaj, ki prilagodi kontrast potez čopiča, tako da lahko jasno vidite poteze čopiča na sliki. Ni nujno, da je vrednost prevelika; 2,0 je v redu. Vendar je to potrebno šele zdaj, da se lažje naučimo, kako delujejo parametri čopiča. Nastavitve osvetlitve si bomo podrobneje ogledali pozneje, zdaj pa se vrnimo k možnostim čopiča.

Stilizacija
Prvi parameter čopiča je stilizacija. Nastavi slog potez čopiča, ki sega od grobih potez čopiča pri najnižji nastavitvi do zelo gladkih potez pri najvišji nastavitvi. Tako bo izgledal dokument, če povlečete drsnik Slog v levo, na najnižjo vrednost (0,1). Kot lahko vidite, najmanjša vrednost "Stiliziraj" naredi poteze zaokrožene, grobo obrobljene, kar daje sliki podroben videz:



Filter "Oljna barva z najmanjšo vrednostjo parametra stilizacije"

Ko se vrednost Stylize poveča, postanejo poteze bolj gladke in daljše. In če premaknete drsnik do konca v desno do največje vrednosti 10, bo dokument videti takole:



Učinek z uporabo največje vrednosti Stylize.

Za svojo sliko bom izbral nekaj v sredini, mislim, da bo zadostovala vrednost 4. Vrednost je seveda odvisna od originalne slike.

Tako izgleda moja risba z vrednostjo 4:



Učinek z vrednostjo Stylize 4

Čistoča
Druga nastavitev ščetke je »Čistoča«. Ona ima nadzor dolžina poteze s čopičem, ki segajo od kratkih in neenakomernih potez pri nizkih nastavitvah do dolgih, žilavih potez pri visokih nastavitvah. Kratke poteze dajejo sliki več teksture in podrobnosti, medtem ko dolge poteze dajejo manj podrobnosti, bolj zglajen videz.

Tako izgleda dokument, ko povlečete drsnik »Počisti« v levo.



Učinek, dobljen z drsnikom Purity, nastavljenim na 0.

In to je pogled na dokument pri največji vrednosti »Čistost«:



Slikanje s "Čistostjo", nastavljeno na 10.

Mislim, da bi bile dolge, zamegljene poteze boljše za to sliko, vendar so pri najvišji nastavitvi Clarity predolge. Rad bi vrnil malo več podrobnosti, zato bom nastavitev znižal na 7. Druga vrednost bo morda boljša za vašo sliko.

Lestvica
Tako smo izvedeli, da nastavitev Stylization nadzoruje gladkost potez, medtem ko Cleanleness nadzoruje njihovo dolžino. Tretja nastavitev, Scale, nadzira velikost (ali debelino) samega čopiča. Uporabite nizke vrednosti lestvice za tanke, ozke čopiče ali višje vrednosti lestvice za večje, debelejše čopiče.

Vrednost "Scale" znižam na najmanjšo vrednost (0,1). Na najnižji ravni so poteze videti, kot da bi bile narisane z zelo finim čopičem. Upoštevajte tudi, da ker tanki čopiči običajno porabijo manj barve, na platnu ne vidimo veliko reliefa barve:



Učinek pri najnižji vrednosti "Scale".

Zdaj pa poglejmo, kaj se zgodi, če drsnik povlečemo na nasprotni konec in povečamo lestvico na največjo vrednost (10). Poteze so postale veliko debelejše, kot da bi uporabljali večji čopič. In ker smo uporabili večji čopič, je relief potez na platnu bolj izrazit v primerjavi s tankim čopičem, ki smo ga uporabili prej:



Učinek pri največji vrednosti "Scale".

Detajl ščetin
Četrta nastavitev krtače nadzira brazde, ki jih pustijo ščetine krtače. Pri nižjih nastavitvah so utori subtilni in mehki, z višjo nastavitvijo pa postajajo globlji in izrazitejši.
Vrednost podrobnosti o strniščih bom znižal na najmanjšo vrednost (nič). Da bi bolje videl učinek, sem delček slike povečal na 200 %:



Rezultat z Bristle Detail nastavljeno na nič.

Povečajmo parameter na največjo vrednost 10. Utori postanejo veliko močnejši in bolj očitni:



Učinek s podrobnostmi ščetin, nastavljenim na 10.

Seveda se največje in najmanjše vrednosti zgornjih nastavitev v praksi uporabljajo izjemno redko. Za svojo sliko uporabljam naslednje nastavitve:

  • Stilizacija - 4
  • Čistoča - 7
  • Lestvica - 7
  • Podrobnosti ščetin - 5

Tako izgleda moja slika z zgoraj navedenimi možnostmi filtra:



Vmesni rezultat.

Možnosti osvetlitve

Pod parametri čopiča je razdelek z nastavitvami osvetlitve. Čeprav sta samo dva (Angle in Glitter), igrata ključno vlogo pri oblikovanju učinka pretvorbe fotografije v oljno sliko. Preden začnemo nastavljati parametre osvetlitve, se moramo najprej prepričati, da je potrditveno polje levo od besede “Lighting” potrjeno.

Kot
Ta nastavitev nadzira smer svetlobe, ki pada na sliko, kar vpliva na smer senc in poudarkov, ustvarjenih s potezami oljne barve. Če želite spremeniti smer, kliknite in postavite kazalec miške znotraj kroga, držite kazalec in ga premaknite, da zavrtite disk. Poleg tega lahko v vnosno polje ročno vnesete številke, ki določajo kot. Na primer, vrednost kota 90° ustreza navpični smeri od zgoraj, vrednost 180° pomeni, da svetloba prihaja z leve strani.

V mojem primeru se zdi, kot da ima slika sama vir svetlobe, ki prihaja iz zgornjega levega kota, zato bom vrednost nastavil na približno 135°:


Kliknite levi gumb miške in premaknite kazalec znotraj kroga.

Za primerjavo, tukaj je, kako je ta slika prvotno izgledala pred spremembo kota osvetlitve nazaj, pri čemer je svetloba prihajala iz spodnjega desnega kota. Bodite pozorni na sence in poudarke:



Učinek oljne slike s svetlobo, ki prihaja iz spodnjega desnega kota.

In tukaj je videti, ko se obrnete proti zgornjemu levemu kotu. Spodaj so bele in rumene rože zaradi spremembe osvetlitve izgubile svoje reliefne podrobnosti, medtem ko so druge, kot je rumena roža blizu sredine, zdaj prikazane bolj podrobno:



Ista slika po premiku vira svetlobe v zgornji levi kot.

Sijaj
Nazadnje, možnost Sijaj nadzoruje svetlost vira svetlobe, ki vpliva na intenzivnost senc in poudarkov (barvne poteze, ne dejanske slike). Nastavitev sijaja na najnižjo vrednost, nič, v bistvu izklopi vir svetlobe, kar daje učinek skoraj ravnega videza (ali bolje rečeno, brez učinka).
Povečanje vrednosti na najvišjo vrednost, deset, ustvari premočne, nenaravne sence in poudarke. V večini primerov se najbolje obnese dokaj nizka vrednost, približno 0,5 - 4. Tukaj sem nastavil vrednost "Sijaj" na 2:



Povprečna vrednost "Sijaj".

Onemogočanje možnosti osvetlitve

Zdaj, ko smo obravnavali možnosti osvetlitve in njihov pomen za celoten videz potez s čopičem, zakaj ne izklopimo osvetlitve? Preprosto povedano, izklopite ga, da vidite udarce! Zakaj nočeš videti udarcev? No, z vidnimi potezami čopiča dobimo reliefni učinek, ki ga ustvarijo sence in poudarki iz reliefa barve na platnu. Izklop luči zgladi sliko, kar nam daje zelo čist, mehak in gladek rezultat.
Če želite izklopiti osvetlitev, preprosto počistite istoimensko možnost (v angleškem vmesniku - Lighting). To ne bo popolnoma onemogočilo učinka, ki ga je ustvaril filter oljne barve, vendar bo dalo naslednji rezultat:


Delovanje filtra, ko je možnost osvetlitve izklopljena.

In končno, ko ste vse konfigurirali, kliknite V redu, da uporabite dejanje filtra in zaprete pogovorno okno.

Pretvorba fotografije v sliko je ena najbolj priljubljenih tem pri pouku dela grafični uredniki. Sodobne 2D aplikacije so tako napredne, da dajejo priložnost, da se preizkusijo kot pravi umetniki tudi tistim, ki nikoli niso znali dobro risati. Drsniki, potrditvena polja in druge nastavitve ne delujejo nič slabše kot barvna paleta in platno.

Ena od potrditev velikega zanimanja uporabnikov za temo risanja je pojav v arzenalu Najnovejša različica Photoshop filter Oil Paint, s katerim lahko sliko v nekaj sekundah spremenite v sliko. In v prisotnosti sodobnega grafični adapter— spremljajte spremembe v realnem času v oknu za predogled. Vendar pa je, kot vsako drugo orodje, filter za oljne barve nepopoln. Zlasti ne omogoča ločenega nadzora velikosti in narave kapi v različne dele Slike. Zato druge metode za pridobivanje slike iz fotografije ostajajo pomembne. V tem pregledu si bomo ogledali tako oljno barvo kot tri druge načine za dosego tega učinka.

⇡ Uporaba filtra Oil Paint

Oil Paint je eden od novih filtrov Photoshop CS6, ki uporablja Mercury Graphics Engine (MGE). Slednji uporablja tehnologiji OpenGL in OpenCL in omogoča znatno pospešitev pridobivanja rezultatov s prenosom dela dela na GPE. Za razliko od nekaterih drugih novih filtrov CS6 pa Oil Paint deluje tudi s starejšimi video karticami, vendar se v tem primeru za izračune uporabljajo samo procesorski viri.

Za udobje je ukaz za klic filtra Oil Paint nameščen neposredno v meniju Filter.

Filter vsebuje šest drsnikov: štirje so povezani s parametri čopiča, dva pa z nastavitvami osvetlitve. Drsnika za stilizacijo in podrobnosti ščetin sta zasnovana za dodajanje kontrasta simuliranim potezam s čopičem. Ustvarijo svetlobne meje med vsako krivuljo ali vrtincem in s tem naredijo učinek bolj izrazit. Razlika med tema dvema nastavitvama je v tem, da prva doda dizajnu, ki ga ustvarijo poteze čopiča, dodaten kaotičen učinek, medtem ko druga vpliva predvsem na kontrast.

Drsnik Čistoča vam omogoča spreminjanje podrobnosti vsakega potega s čopičem. Visoke vrednosti tega parametra ustrezajo slikanju z novim mehkim čopičem, z nizkimi vrednostmi pa lahko dobite učinek slikanja z že umazano krtačo z lepljivimi ščetinami - na sliki bo več "zrna".

Z uporabo parametra Scale lahko bistveno spremenite velikost čopiča.

Pri nastavitvah, povezanih z osvetlitvijo, kotna smer določa kot, pod katerim simulirana svetloba doseže površino platna, kar posledično vpliva na kontrast med potezami. Ko se osvetlitev spremeni, so poteze lahko videti svetle ali, nasprotno, temne. Parameter Sijaj nastavi splošno intenzivnost učinka.

⇡ Spreminjanje fotografije v sliko s filtri

Ta način ustvarjanja slike iz fotografije je zanimiv, ker vam omogoča, da dobite povsem sprejemljiv rezultat brez uporabe virtualnega čopiča. Skrivnost je v dosledni uporabi filtrov, ki jih je v Photoshopu ogromno.

Upoštevajte, da se nastavitve filtra razlikujejo za slike z različne resolucije, zato jih boste morda morali prilagoditi. Prikazujemo nastavitve za ločljivost 1024x768.

Torej, ko naložite izvirno sliko v Photoshop, uporabite bližnjico na tipkovnici CTRL + U, da odprete okno Hue/Saturation. Povečajte nasičenost slike na petinštirideset.

Odprite galerijo filtrov tako, da jo izberete v meniju Filter. Pojdite na stekleni filter. Ker želimo dobiti sliko, kot da bi bila postavljena na platno, nastavimo njene nastavitve na vrsto teksture, ki spominja na platno (Canvas). Druge parametre je treba izbrati glede na ločljivost slike. Zmanjšajte popačenje tako, da nastavitev za popačenje nastavite na nižjo vrednost in izberete nizko nastavitev za gladkost.

Kliknite gumb Nova plast učinka na dnu okna galerije filtrov, da dodate dodatno plast, na katero želite uporabiti filter.

Filter dodelite Angled Strokes. Simulira poteze s čopičem pod določenim kotom. Nastavite Stroke Length na 3 in Sharpness parameter, ki določa, kako ostra bo slika, na ena.

Dodajte še eno plast učinka z istim gumbom Nova plast učinka. Filter nastavite na Paint Daubs. Ključni parameter nastavitve je vrsta čopiča. V tem primeru morate izbrati vrsto Simple in nato zmanjšati velikost čopiča na štiri in znižati vrednost Sharpness, da bodo poteze manj jasne.

Ustvarite zadnjo plast učinka. Filter dodelite Texturizerju. Sliki doda teksturo platna. V njegovih nastavitvah izberite ustrezno vrsto teksture - Canvas. Nato izberite lestvico teksture (parameter Scaling) in njen relief (parameter Relief).

Glavno delo je zaključeno. Če želite na sliko uporabiti filtre, kliknite gumb V redu. Vse, kar ostane, je, da so poteze jasnejše. Ustvarite kopijo plasti z uporabo ukaza CTRL+J. Izberite ukaz za desaturacijo plasti Image → Adjustments → Desaturate (“Slika” → “Popravek” → “Desaturate”).

Zdaj uporabite filter Filter → Stylize → Emboss na zgornjo plast. V njegovih nastavitvah zmanjšajte vrednost Parameter višine(»Višina«) na eno, vrednost parametra Količina (»Učinek«) pa se, nasprotno, poveča na 500.

Za trenutno plast spremenite vrsto mešanja v Prekrivanje. pripravljena!

⇡ “Poslikana” oljna slika

Tukaj je še en zanimiv način, kako katero koli fotografijo spremeniti v oljno sliko. Je bolj delovno intenziven kot uporaba novega filtra Oil Paint, vendar vam ponuja več kreativnih možnosti.

Odprite sliko.

Ustvarite novo plast in izberite orodje Fill ter jo napolnite z belo. Izberite orodje Art History Brush. V paleti Zgodovina označite Nastavi vir za čopič zgodovine.

V nastavitvah orodja izberemo oljni čopič 63 Oil Pastel in v polju Area nastavimo njegovo distribucijsko območje na trideset.

Z desno miškino tipko kliknite sliko in zmanjšajte velikost čopiča ter pobarvajte plast. Manjša kot je velikost, manjša bo velikost poteze in bolj podrobna bo slika.

Uporabite Filter → Sharpen → Unsharp Mask, da naredite poteze bolj izrazite. Povečajte vrednost Količina. Nazadnje uporabite filter Texturizer, da ustvarite iluzijo platna. V Photoshopu CS6 tega filtra privzeto ni v meniju Filter, do njega pa lahko dostopate prek Galerije filtrov. Na seznamu izberite "Texture" - "Canvas" in na podlagi okna za predogled izberite vrednosti parametrov Scaling in Relief.

Zdaj je slika videti kot oljna slika.

⇡ Skoraj pravo slikanje v Photoshopu

Večina metod simulacije slikanja v Photoshopu temelji na uporabi določenega zaporedja filtrov. Te metode imajo eno resno pomanjkljivost - pogosto nimajo individualnosti umetnika. V tej lekciji bomo govorili o eni metodi simulacije slikanja, ki vam bo omogočila ustvarjanje edinstvene, edinstvene slike na podlagi katere koli fotografije.

Skrivnost izvirnosti slik, pridobljenih z uporabo ta metoda, sestoji iz dejstva, da uporabnik sam nanese poteze na poljuben način. Toda za slikanje slike na ta način sploh ni potrebno imeti talenta umetnika.

Torej odprite sliko, ki bo služila kot osnova za sliko. Nekoliko povečajte velikost platna. Če želite to narediti, izvedite ukaz Slika → Velikost platna (»Slika« → »Velikost platna«).

Izvedite ukaz Uredi → Določi vzorec. Ustvarite novo plast in jo napolnite z belo z orodjem Fill. Naredite jo rahlo prosojno, tako da zmanjšate motnost na 80%, tako da se izvirna slika vidi skozi zgornjo plast.

Ustvarite novo plast in uporabite orodje Pattern Stamp. Na seznamu vzorcev v orodni vrstici izberite vzorec, ki ste ga prej shranili z ukazom Določi vzorec. Označite potrditveno polje Poravnano, da pravilno postavite poteze, in potrditveno polje Impresionist (učinek), da jim daste impresionističen slog.

Izberite enega od čopičev v nastavitvah orodja Pattern Stamp. Prilagodite njegov profil z nastavitvami v paleti čopičev. Zaželeno je, da je profil videti kot poteza pravega čopiča - v njem mora biti vidna sled vlaken in tekstura platna. Začnite slikati neposredno na sliki s kratkimi, majhnimi potezami. Nanašamo jih lahko povsem poljubno, pri čemer se trudimo, da je profil čopiča viden ob vsakem potegu.

V procesu risanja slike je mogoče in celo treba spremeniti velikost čopiča. Na delih slike, kjer je malo podrobnosti, kot sta nebo ali morje, lahko uporabite večje čopiče. Na območjih, kjer je veliko majhnih podrobnosti, je bolje zmanjšati velikost uporabljenega čopiča, tako da so elementi slike bolje definirani na platnu.

Proces nastajanja slike traja precej dolgo, saj moraš biti pozoren na vsako prepoznavno podrobnost na sliki. Vendar pa je to "ročno delo" tisto, kar naredi sliko realistično. Položaja potez ni mogoče opisati z nobenim algoritmom, to je izključno delo umetnika. Ko na sliki ni več svetlih točk, lahko rezultat shranite.

⇡ Zaključek

Ta članek je obravnaval več načinov, kako pridobiti sliko iz fotografije v Adobe Photoshop, vendar obstaja veliko drugih programov, ki lahko dosežejo podoben učinek. Med njimi je veliko brezplačnih, na primer FotoSketcher. Ta program ponuja več kot dvajset stilov slikanja, od akvarelnih barv in risb s svinčnikom do ustvarjanja risane slike. Vsak slog ima več nastavitev, s katerimi lahko vplivate videz končano "slikanje".

Kljub temu, da lahko s FotoSketcherjem hitro dosežemo številne zanimive umetniške učinke, tovrstnim programom še vedno manjka svobode za uresničevanje kreativnih zamisli. Številne operacije se izvajajo po predlogi, zato rezultat v večji ali manjši meri ponavlja predhodno pridobljene slike. Photoshop je torej bil, je in ostaja glavno orodje umetnika, ki dela z digitalno sliko.