Ako maľovať s efektom olejovej farby vo Photoshope. Efekt olejomaľby v programe Adobe Photoshop. ⇡ Premena fotografie na maľbu pomocou filtrov

filtrovať olejové farby vo Photoshope SS! Naučte sa krok za krokom, ako umelcova kefa na olejové filtre a možnosti osvetlenia uľahčujú premenu akejkoľvek fotografie na olejové majstrovské dielo!

napísal Steve Patterson. filter Olejová farba bol prvýkrát predstavený ako oficiálny filter vo Photoshope CS6. Ale z nejakého dôvodu zmizol v počiatočnom vydaní Photoshop CC. Našťastie od aktualizácie Creative Cloud z novembra 2015 je filter olejových farieb späť! A hoci je to v podstate rovnaký filter ako v CS6 (čo nie je zlé), verzia CC má teraz oveľa menšie, menej zastrašujúce dialógové okno, ktoré uľahčuje používanie ako kedykoľvek predtým.

Teraz som prvý, kto priznáva, že nie som umelec. A ak uvidíte niečo, čo som sa pokúsil nakresliť, budete druhý, kto prizná, že nie som umelec. Ale vďaka Photoshopu a jeho olejovému filtru ním byť nemusím! Stále môžem predstierať, že som ďalší Vincent Van Gogh bez skutočných dôkazov. A hoci olejomaľba photoshop efekt nemusí oklamať profesionálnych obchodníkov s umením alebo niekedy visieť na stene galérie, premena jednej z vašich fotografií na olejomaľbu je stále veľmi zábavná a výsledky môžu vyzerať veľmi pôsobivo.

Keďže filter Olejová farba bol nedávno pridaný do Photoshopu CC, pred pokračovaním sa uistite, že vaša kópia je najnovšia, inak filter nemusí byť dostupný.

Tu je obrázok, ktorý použijem a ktorý som stiahol z práce:

Pôvodný obrázok.

a takto to bude vyzerať po nanesení olejového filtra:


Výsledný efekt.

Ako používať olejový filter

Krok 1: Preveďte vrstvu pozadia na inteligentný objekt

Existujú dva spôsoby, ako môžeme použiť filter olejovej farby na náš obrázok. Jeden je ako statické filter, čo znamená, že budeme vykonávať trvalé zmeny v pixeloch na obrázku. Iné - Inteligentný filter vďaka čomu sú nastavenia filtra nedeštruktívne a plne upraviteľné. Vo Photoshope je vždy lepšie pracovať nedeštruktívne, preto použime filter olejovej farby ako inteligentný filter. Takto sa môžeme jednoducho vrátiť a skúšať rôzne nastavenia, kým nedosiahneme efekt, ktorý vyzerá tak akurát.

Panel Vrstvy zobrazujúci fotografiu na vrstve pozadia.

aby sme mohli použiť filter olejovej farby ako inteligentný filter, musíme ho naniesť nie na normálnu vrstvu, ale na Inteligentný objekt, čo znamená, že najprv musíme previesť našu vrstvu pozadia na inteligentný objekt. Ak to chcete urobiť, kliknite na malé ikonu ponuky v pravom hornom rohu panela vrstiev:

Kliknite na ikonu ponuky panela Vrstvy.

vyberte previesť na inteligentný objekt z ponuky, ktorá sa zobrazí:

Výber príkazu „previesť na inteligentný objekt“.

nebude to vyzerať, že sa s obrázkom niečo stalo, ale ak sa znova pozrieme na panel vrstiev, uvidíme malý ikona inteligentného objektu v pravom dolnom rohu vrstvy skica. To nám dáva vedieť, že vrstva bola úspešne prevedená na inteligentný objekt:

Panel vrstiev s ikonou inteligentného objektu.

Krok 2: Vyberte Filter olejovej farby

Teraz, keď bola naša vrstva prevedená na inteligentný objekt, sme pripravení použiť filter olejovej farby. Vyliezť filter z panela s ponukami v hornej časti obrazovky vyberte štylizácia a vyberte Olej:


Prejdite na Filter > Štylizovať > Olejová farba.

Otvorí sa dialógové okno Filter olejovej farby. Vo Photoshope CS6 zaberalo dialógové okno celú obrazovku, ale teraz v verzie Photoshopu CC je oveľa menší a dobre zapadá do zvyšku rozhrania. Úplne hore máme okno Náhľad, a pod ním sú rôzne možnosti ovládania efektu olejomaľby, na ktoré sa na chvíľu pozrieme:

Dialógové okno Nový filter olejovej farby vo Photoshope CC.

Okno náhľadu

Aj keď nám Photoshop poskytuje ukážku efektu olejomaľby v samotnom obrázku, väčšina obrázkov je v súčasnosti príliš veľká na to, aby sa úplne zmestila na obrazovku v skutočnej veľkosti. To nás núti prezerať si ich na úrovni menšej ako 100 % priblíženia, čo znamená, že nevidíme všetky pixely na obrázku, a to znamená, že nevidíme skutočne presné zobrazenie toho, ako obrázok vyzerá.

našťastie, okno náhľadu v hornej časti dialógového okna Paint Oil Filter nám poskytuje jednoduchý spôsob prezerania a kontroly rôznych oblastí obrazu na tejto veľmi dôležitej úrovni 100% priblíženia. Do okna náhľadu sa zmestí iba malá oblasť obrázka, ale môžete sa jednoducho presunúť do inej oblasti jednoduchým kliknutím na oblasť, ktorú chcete skontrolovať.

keď prejdete myšou na obrázok, uvidíte, že sa kurzor trochu zmení oblasť, ktorý označuje hranice okna náhľadu. Stačí kliknúť na miesto, ktoré chcete preskúmať. Tu kliknem na jeden zo žltých kvetov:


Kliknite na inú časť obrázka.

miesto, na ktoré ste klikli, je to, čo uvidíte v okne náhľadu:

Okno náhľadu teraz zobrazuje oblasť, na ktorú som klikol.

Ak sa pozriete priamo pod okno náhľadu, uvidíte aktuálny stupnica, nainštalovaný 100% predvolená. môžeš použiť plus A mínus ikony na oboch stranách stupnice, aby ste to zmenili, ale vo všeobecnosti ho budete chcieť ponechať na 100 %, aby ste dosiahli čo najpresnejší vzhľad:

Aktuálna úroveň priblíženia okna ukážky spolu s ikonami plus a mínus na jej zmenu.

konečne, Náhľad Voľba napravo od okna ovláda, či vidíme náhľad efektu olejomaľby v samotnom obrázku (na rozdiel od náhľadového okna v dialógovom okne). Vo väčšine prípadov sa budete chcieť uistiť, že je vybratý (začiarknutý), aby ste videli živý náhľad obrázka, ale ak si kedykoľvek budete chcieť znova pozrieť pôvodný obrázok na porovnanie, jednoducho zrušte začiarknutie políčka Náhľad. Ukážku môžete rýchlo zapnúť a vypnúť kliknutím na písmeno P na klávesnici:

Možnosť ukážky.

Možnosti štetca

Teraz, keď už vieme, ako bude efekt olejomaľby vyzerať, poďme sa naučiť, ako ho vlastne vytvoriť. Možnosti v dialógovom okne sú rozdelené do dvoch hlavných častí. Po prvé, máme kefy možnosti (štylizácia, čistota, mierka a detaily štetín), ktoré používame na prispôsobenie rôznych aspektov ťahov štetca. Nižšie Možnosti štetca osvetlenie parametre (uhol a lesk), ktoré riadia smer svetelného zdroja, ako aj celkový kontrastný efekt.

Začneme pohľadom na možnosti štetca. Ale skôr, ako to urobíme, pre účely tohto tutoriálu sa uistite, že osvetlenie možnosť zapnutá (povolená). Dôvodom je, že bez svetelných efektov neuvidíme naše ťahy štetcom, čo nám dá vedieť, ako funguje nastavenie štetca trochu zložitejšie. Ak sú zapnuté možnosti osvetlenia, zvýšte svietiť hodnotu (ktorá riadi kontrast efektu), aby ste na obrázku jasne videli ťahy štetcom. Netreba to natáčať príliš vysoko. Ten môj nastavím na cca 2.0. Opäť je to len preto, aby sme ľahšie vedeli, ako fungujú možnosti štetca. K možnostiam osvetlenia sa vrátime neskôr:

Uistite sa, že je skontrolované osvetlenie, potom zvýšte lesk, aby boli ťahy štetcom viditeľnejšie.

štylizácia

prvá možnosť štetca štylizácia. On to má pod kontrolou štýl od ťahov štetcom, od ťahu pohľadu na najnižšom nastavení až po veľmi hladký ťah na najvyššom nastavení. Ak potiahnete posúvač štýlu doľava na najnižšiu hodnotu (0,1):

Potiahnite posúvač štýlu na najnižšiu úroveň.

Bude to vyzerať, ako keby bol váš obrázok namaľovaný ťahom štetca na plátne, čo mu dodáva hrubý a detailný vzhľad:


Efekt s použitím najnižšej hodnoty štylizácie.

Keď budete zvyšovať hodnotu Štylizovať, potiahnutím posúvača doprava sa začnú vyhladzovať ťahy štetcom. A ak potiahnete posúvač doprava na maximálnu hodnotu 10:

Zvýšte štylizáciu na maximálnu hodnotu.

vytvoríte najhladšie ťahy:


Použitie efektu najvyššia hodnotaštylizácia.

pre môj obraz si myslím, že niečo medzi tým funguje lepšie. Pôjdem s hodnotou 4. Možno zistíte, že iná hodnota bude pre váš obrázok vhodnejšia, ale nemusíte sa obávať, že bude dokonalý. Po nastavení ostatných možností sa pravdepodobne budete chcieť vrátiť späť a veci znova upraviť, pretože všetky spolupracujú na vytvorení celkového efektu:

Nastavenie hodnoty štýlu 4.

Takto zatiaľ vyzerajú moje ťahy štetcom. Pri strednom nastavení štylizácie majú ťahy peknú kombináciu hladkosti a detailov:


Hodnota efektu štylizácie 4.

čistota

druhá možnosť štetca čistota. On to má pod kontrolou dĺžkaťahov štetcom, od krátkych a prerušovaných pri najnižšom nastavení až po dlhé a plynulé pri najvyššom. Krátke ťahy štetcom dodávajú maľbe viac textúry a detailov, zatiaľ čo dlhé ťahy štetcom poskytujú menej detailný a čistý vzhľad.

Posúvam posúvač čistoty doľava na najnižšiu hodnotu (0):

Potiahnite posúvač čistoty na najnižšiu hodnotu.

To mi dáva najkratšie ťahy štetcom:


Efekt s čistotou 0.

Ak potiahnem posúvač čistoty úplne doprava na maximálnu hodnotu 10:

Zvýšenie čistoty na maximálnu hodnotu.

Dostávam dlhé, tekuté ťahy, výsledkom čoho je oveľa čistejší a menej detailný efekt:


Obrázok s čistotou je nastavený na 10.

Na tento obrázok podľa mňa lepšie fungujú dlhé plynulé ťahy, ale pri maximálnej hodnote čistoty sú príliš dlhé. Chcel by som vrátiť trochu viac detailov, takže znížim hodnotu na približne 7. Opäť platí, že iná hodnota môže pre váš obrázok fungovať lepšie:

Nastavenie hodnoty čistoty 7.

Takto vyzerá výsledok. Je dôležité mať na pamäti, že všetky možnosti v dialógovom okne Filter olejovej farby spolupracujú pri vytváraní vzhľad, ktorý vidíme, takže tento výsledok nie je jednoducho to, čo získame, povedzme, nastavením hodnoty čistoty na 7. Čistota ovláda iba jeden aspekt maľby (dĺžku ťahov štetcom), ale sú to všetky kombinované možnosti, ktoré vytvoriť celkový efekt:


Znížením hodnoty jasnosti na 7 sa skrátia ťahy štetcom a vrátia sa detaily.

stupnica

Doteraz sme sa učili, že styling riadi plynulosť ťahov štetcom, zatiaľ čo čistota riadi ich dĺžku. Tretia možnosť stupnica, zvládanie vo výške alebo hrúbka samotná kefa. Použite nízke hodnoty stupnice pre tenké, tenké kefy alebo vyššie hodnoty pre väčšie a hrubšie kefy.

Znížim hodnotu stupnice na minimálnu hodnotu (0,1):

Potiahnite posúvač mierky doľava.

na najnižšom nastavení pohyby vyzerajú ako namaľované veľmi jemným jemným štetcom. Všimnite si tiež, že keďže tenšie štetce majú tendenciu používať menej farby, na plátne vidíme tenkú vrstvu farby:


Účinok je na najnižšej hodnote.

ak posuniete posúvač na opačný koniec, zväčšíte mierku na maximálnu hodnotu (10):

Potiahnite posúvač mierky doprava.

Ťahy štetcom sú teraz oveľa hrubšie, ako keby ste použili väčší štetec. A keďže sa zvyčajne používajú veľké kefy viac farba, vyššia hodnota stupnice vytvára to, čo vyzerá ako hrubšie guľôčky farby na plátne, na rozdiel od tenkej vrstvy, ktorú sme videli predtým:


Účinok pri maximálnej hodnote stupnice.

Na tomto obrázku sa mi páči vzhľad veľkých štetcov, takže svoju hodnotu stupnice ponechám dosť vysokú a znížim ju z 10 na 7:

Nastavenie mierky 7.

tu je vysledok:


Efekt po tónovaní hodnoty stupnice.

Detail štetín

štvrtá možnosť štetca Detail štetín. On to má pod kontrolou pevnostné drážky vytvorené farbou na vlasy v štetci. Pri nižších hodnotách sa drážky javia ako ľahké a mäkké, so zvyšujúcou sa hodnotou sú silnejšie a výraznejšie.

Znížim detaily štetín na minimálne nastavenie (0):

Potiahnutím posúvača položky štetiny doľava.

Aby bolo lepšie vidieť efekt, priblížim na 200 %. Pri najnižšom nastavení je v dráhe štetín veľmi málo detailov:


Výsledok s nastavením detailu štetín na 0.

ale ak zvýšim možnosť na maximálnu hodnotu 10:

Potiahnite posúvač detailov štetín doprava.

drážky budú oveľa silnejšie a zreteľnejšie:


Efekt detailov strniska je nastavený na 10.

Rozdiel rozdelím a nastavím hodnotu detailu štetín na 5:

Inštalácia štetín Detail 5.

Takto vyzerá môj efekt olejomaľby po nastavení všetkých štyroch možností štetca:


Efekt je stále prítomný.

Možnosti osvetlenia

nižšie uvedené možnosti štetca osvetlenie možnosti. Aj keď sú len dve (uhol a lesk), hrajú dôležitú úlohu v tom, ako sa celkový efekt prejaví. Predtým, ako budeme môcť nastaviť možnosti osvetlenia, musíme ich najskôr zapnúť a uistiť sa začiarkavacie políčko naľavo od slova „osvetlenie“ je vybraté. Pozrime sa na to, prečo možno budete chcieť vypnúť svetlá po niekoľkých minútach:

Začiarknutím políčka zapnete alebo vypnete možnosti osvetlenia.

rohu

prvá z možností osvetlenia, rohu, zvládanie smer zdroj svetla v maľbe, ktorý ovplyvňuje smer tieňov a svetiel vytvorených farbou. Ak ho chcete zmeniť, stačí kliknúť a potiahnuť dovnútra kruhu, čím otočíte volič. V mojom prípade má samotný obrázok zdroj svetla, ktorý vyzerá, že prichádza z ľavého horného rohu, takže roh otočím tak, aby sa k nemu čo najviac prispôsobil. Niečo okolo 135° by malo fungovať:

Kliknutím a potiahnutím vnútri kruhu zmeníte hodnotu uhla.

Pre porovnanie, tu je, ako maľba pôvodne vyzerala pred zmenou uhla osvetlenia, pričom svetlo vychádzalo z pravého dolného rohu. Pozor na tiene a svetlá:


Efekt olejomaľby so svetlom vychádzajúcim z pravého dolného rohu.

Takto to vyzerá po zatočení rohu vľavo hore. Zdá sa, že niektoré oblasti, ako napríklad biele a žlté kvety nižšie, stratili detaily po zmene osvetlenia, zatiaľ čo iné (napríklad žltý kvet v strede) teraz zobrazujú viac detailné informácie:


Rovnaká olejomaľba po premiestnení zdroja svetla do ľavého horného rohu.

svietiť

konečne, ovládanie lesku intenzita zdroj svetla, ktorý ovplyvňuje intenzitu tieňov a svetiel (farba, nie skutočný obrázok). Nastavením Shine na najnižšiu hodnotu 0 sa v podstate vypne zdroj svetla, čo dáva efektu veľmi plochý vzhľad, zatiaľ čo jeho nastavenie na maximálnu hodnotu 10 má tendenciu vytvárať tiene a príliš veľa svetiel. Vo väčšine prípadov najlepšie funguje pomerne nízka hodnota lesku.

Ak nastavím Shine na veľmi nízku hodnotu, niečo ako 0,5:

Potiahnutím jazdca doľava dosiahnete nízku hodnotu lesku.

môžeme vidieť, že tiene a svetlá v nátere vyzerajú veľmi jemne a jemne:


Nízke hodnoty lesku vytvárajú jemné tiene a svetlá.

Ak zvýšim hodnotu lesku na stred (5):

Zvýšte hodnotu lesku.

Intenzita svetelného zdroja sa zvyšuje a vytvára oveľa silnejšie svetlá a tiene:


Vyššie hodnoty lesku poskytujú intenzívnejšie osvetlenie.

Pre tento obrázok nastavím svoju hodnotu lesku na približne 2,5, čo pridáva dobré množstvo detailov bez toho, aby veci vyzerali príliš drsne:

Nastavenie lesku 2.5.

tu je vysledok:


Efekt po znížení hodnoty lesku.

Vypnutie možností osvetlenia

Teraz, keď sme prebrali možnosti osvetlenia a ako dôležité sú pre celkový vzhľad ťahov štetcom, prečo by ste chceli osvetlenie vypnúť? Jednoducho by ste ho vypli, keď nechcete vidieť svoje ťahy štetcom! Prečo nechcete vidieť ťahy štetcom? No, s viditeľnými ťahmi štetca získame zvýšený efekt vytvorený tieňmi a svetlami, vďaka čomu farba vyzerá, akoby bola nanesená na plátno. Vypnutím svetiel sa obraz vyrovná, čím získate veľmi čistý, jemný a hladký výsledok.

na vypnutie svetiel zrušte začiarknutie hlavného osvetlenie možnosť. Robí nie skryť celý efekt vytvorený filtrom olejovej farby. Vypína iba svetlá:

Vypnite možnosti osvetlenia.

Hneď ako otočíte osvetlenie, bude váš obraz pôsobiť veľmi jemne a hladko. Pre porovnanie, tu je efekt so zapnutými svetlami:


Efekt ťahmi štetca je viditeľný.

a takto to vyzerá s vypnutými svetlami. Stále to vyzerá ako maľba, pretože väčšina detailov na pôvodnom obrázku bola vyhladená. Odstránením tieňa a zvýraznením detailov z ťahov štetca však získame oveľa čistejšie vyzerajúci efekt. Môžete sa vrátiť k možnostiam štetca a zmeniť štylizácia A čistota hodnoty, ak vypnete svetlá, aby ste nastavili plynulosť efektu. V tomto prípade som zvýšil hodnotu štýlu zo 4 na 6:


Efekt, keď sú svetlá vypnuté.

Aplikácia náterového olejového filtra

Znovu zapnem možnosti osvetlenia a vrátim hodnotu Štylizácia na 4. Keď budete spokojní s tým, ako efekt olejomaľby vyzerá, kliknite OK v pravom hornom rohu dialógového okna ho zatvorte a použite nastavenia:

Kliknutím na OK naneste filter olejovej farby.

tu je môj konečný výsledok:


Výsledný efekt olejomaľby.

Opätovná úprava inteligentného filtra olejomaľby

Späť Pred aplikáciou filtra olejovej farby sme najskôr previedli vrstvu pozadia na inteligentný objekt. To umožnilo použiť filter ako inteligentný filter. Ak sa znova pozrieme na panel Vrstvy, vidíme filter olejovej farby uvedený ako inteligentný filter pod obrázkom.

Hlavnou výhodou inteligentných filtrov je, že zostávajú plne upraviteľné. Ak potrebujete vykonať ďalšie zmeny v nastaveniach filtra, jednoducho dvakrát kliknite na ikonu priamo pri názve "Oil". Photoshop znova otvorí dialógové okno Filter olejovej farby, ktoré vám umožní vykonať potrebné zmeny:

Kedykoľvek dvakrát kliknite na Inteligentný filter olejovej farby a zmeňte jeho nastavenia.

a máme to tu! Tu je návod, ako pomocou štetca a možností osvetlenia vo filtri Olejová farba ľahko premeniť akúkoľvek fotografiu na olejomaľbu pomocou Photoshopu CC! Pozrite si našu sekciu Efekty, kde nájdete ďalšie návody na efekty Photoshopu! A nezabudnite, že všetky naše Photoshop tutoriály sú pre vás pripravené!

Dnes si povieme niečo o umeleckých filtroch vo Photoshope. Pomocou týchto filtrov je možné ho štylizovať ako maľbu (olej, pastel, ceruzka), imitovať povrchy a štruktúry. Pomocou týchto filtrov môžete zo svojich fotografií vytvárať umelecké diela.

Filter je nástroj na zmenu obrázka. Môže to byť rozmazanie, doostrenie, štylizácia, zvýraznenie reliéfu, zmena farebnej schémy a mnoho ďalšieho.

Všetky filtre nájdete na karte „Filter“, ktorá sa nachádza v hornej časti. Po kliknutí na túto kartu sa pred nami zobrazí ponuka.

Akvarel (Akvarel). Efekt kresby vykonanej akvarelom.

Simuluje kreslenie vodovými farbami. Ale nie veľmi dobré. Pomocou niekoľkých trikov môžete dosiahnuť úžasné výsledky. Do dva kópie fotografií z pomocou Ctrl+ J, potom vyberte filter Watercolor.

Vidíme nastavenia

  • Veľkosť kefy.
  • Detail štetca. Určuje, ako presne sa budú ukladať podrobnosti.
  • textúra. Určuje závažnosť textúry papiera.

Upravte nastavenia podľa chuti. Vľavo vidíme textúru, vpravo výsledok.



Morský akvarel/luceluceluce

Zmeňte režim prelínania prvej vrstvy naObrazovka(Zosvetlenie alebo obrazovka), a druhý naVynásobte(Násobenie). Pridajte masky do oboch vrstiev. Držte stlačené kláves Alt na vytvorenie čiernej masky. Pomocou bieleho štetca a štetca na akvarel, ktorých verzie nájdete na internete, namaľujte masky. Takto nasimulujete typické farebné prechody. Photoshop minul prípravné práce a pripravil náčrt. Pomocou štetcov a textúry môžete dosiahnuť požadovaný efekt.


Farebná ceruzka. Simuluje kresbu farebnou ceruzkou.

Filter Farebná ceruzka používa aktuálnu farbu pozadia ako farbu papiera, na ktorom bude kresba vytvorená. To znamená, že ešte pred aplikáciou filtra musíte urobiť malé rozhodnutie. Farby fotografie sa zmenia na farby ceruziek. Medzi ťahmi ceruzky bude viditeľná farba papiera.

  • Šírka ceruzky. Upravuje hrúbku ťahov.
  • Šírka ťahu. Simuluje silný alebo slabý tlak na ceruzku.
  • Jas papiera.
Hodnota jasu 16 vám poskytne farbu papiera, ktorá sa približne zhoduje s farbou pozadia. Keď posuniete posúvač doprava od hodnoty 16, farba bude svetlejšia a doľava tmavšia.


Keďže malé detaily sú málokedy dobre spracované, je lepšie pracovať s veľkými fotografiami. Pri jednorazovom použití filtra je ťažké dosiahnuť dobrý výsledok. Preto odporúčam vytvoriť niekoľko kópií obrázka a aplikovať ich na rôzne kópie rôzne nastavenia a pomocou masiek vrstiev nakresliť tie oblasti, ktoré najlepšie vyhovujú tejto časti fotografie. Textúra papiera robí obrázok realistickejším. V tomto prípade je textúra vo vrstve nad všetkými ostatnými vrstvami a použil som režim prelínania vrstievVynásobte(Násobenie) s malou transparentnosťou.



sexi žena/stryjek

Smudge Stick. Efekt hladkého, mäkkého obrazu.

Filter zjemní obraz pridaním diagonálnych ťahov, pričom svetlé oblasti budú jasnejšie a stratia detaily. Tento filter používa farby fotografie na simuláciu operenia. V tomto prípade si môžete nastaviť dĺžku ťahu, ktorá prirodzene ovplyvňuje detaily a ostrosť/rozostrenie. Môžete zmeniť jas rôznych oblastí obrazu a intenzitu jasu.

  • Zvýraznite oblasť.
  • Intenzita.


Keďže sa obsah obrázka nemení, je možné vytvoriť „fotorealistický“ obrázok. Ak to chcete urobiť, vytvorte dve kópie originálu a prejdite na filter. Na spodnej vrstve nastaviť dĺžka zdvihu, zóna jasu a intenzita na 0. Na vrchnej vrstve - dĺžka zdvihu - 10, zóna jasu - 10 a intenzita - 3. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Prekrytie (Prekrytie) a nastavte nepriehľadnosť na 50 %.

Takto zabezpečíte, že ťahy nebudú príliš jednotné. Tu je samozrejme dôležité zvoliť správny motív. Fantastické koláže sa sem hodia viac ako napríklad portrét.


Chrám/Zuboff

Výrez (Aplikácia). Zmení fotografiu na aplikáciu vyrobenú z farebného papiera.

Filter kombinuje podobné farby a imituje nášivku z nalepených kúskov papiera. Počet úrovní určuje počet farieb v koláži. Zjednodušenie okraja – ako presne a rovnomerne boli kúsky papiera odrezané. Presnosť okrajov reaguje iba vtedy, keď úroveň abstrakcie nie je nastavená na 0. Čím nižšia je hodnota stupnice Hrana Jednoduchosť a väčšiu hodnotu stupnice Edge Fidelity, tým menšie skreslenie. Jas obrazu sa nemení

  • Počet úrovní určuje počet úrovní farieb
  • Hranová jednoduchosť.
  • Edge Fidelity.



To znamená, že pomocou tohto filtra môžete dosiahnuť efekt ilustrácie. Na určenie obsahu obrázka stačí aj jednoduchý obrys. Aj tu je veľmi dôležité vybrať správny obrázok. Tu má tiež zmysel použiť rôzne režimy miešanie vrstiev, napr. Prekrytie.



Zelený les s hmlou / andreiuc88


Freska (Freska) . Fresková maľba:

Tento filter simuluje nanášanie farby na ešte čerstvú omietku, najmenej teoreticky. Aj tu je veľmi dôležitý výber motívu.

  • Veľkosť kefy.
  • textúra. Upravuje ostrosť hrán.




Aby fotka vyzerala ako freska, aplikoval som filter s nastaveniami p veľkosť štetca - 1, detaily štetca - 10, textúra - 1, aplikoval textúru so vzhľadom omietky a pomocouObrázok – Úpravy – Odtieň/SýtosťZnížila sýtosť obrazu. Potom som zmenil režim prelínania vrstiev naVynásobte(Násobenie).



Svätá Mária Magdaléna / zatletic


Suchý štetec. Imitácia kresby suchým štetcom.

Výsledkom použitia tohto filtra je kresba, ktorá veľmi pripomína techniku ​​suchého štetca (kresba veľké množstvo farby s malým množstvom vody).

  • Veľkosť kefy.
  • Detail štetca. Určuje, koľko častí sa má uložiť.
  • textúra. Upravuje závažnosť textúry papiera.


Tu môžete použiť filter s nastaveniami veľkosť štetca - 1, detaily štetca - 10, textúra - 2. Fotka už začína vyzerať ako maľba. Vytvorte kópiu vrstvy a znova použite filter s nastaveniami veľkosť štetca - 10, detaily štetca - 10, textúra - 1 a zmeňte krytie vrstvy na 50 %. Textúra papiera môže zlepšiť efekt.



Mediterrane Impression / pk200258


Hrubé pastely (pastel). Efekt pastelovej kresby.

Použitím tohto filtra získate efekt pastelovej kresby. V hornej časti dialógového okna môžete nastaviť dĺžku ťahu a úroveň detailov. V spodnej časti sú určené vlastnosti materiálu, na ktorom je vzor aplikovaný, veľkosť textúry, reliéf a smer svetla.

  • Dĺžka zdvihu.
  • Detail zdvihu. Určuje, aké silné budú ťahy.
  • textúra. Umožňuje vybrať textúru: tehla, pytlovina, plátno, pieskovec.
  • Škálovanie.
  • Úľava.
Zaškrtávacie políčko Invertovať invertuje terén.


Nastavenia závisia od motívu. Po nastavení filtra by ste mali pomocou masky odstrániť (alebo čiastočne odstrániť) vplyv filtra na niektoré časti obrázka.

meditácia/pepe


Filmové zrno. Aplikuje zrnitosť na obrázok, simuluje snímanie na filmovej kamere:

Na kontrastných fotografiách poskytuje celkom zaujímavý efekt. Obilná stupnica(Zrno) ovláda veľkosť zrna,Highlight Area (Lighting) - percento osvetlených oblastí a Intensity (Intensity) - expozícia (osvetlenie).

  • Zrno. Množstvo zrna na obrázku.
  • Zvýraznite oblasť. Zvyšuje jas konečného obrázka.
  • Intenzita. Upravuje jas a nastavuje intenzitu svetlých oblastí.


Vytvorte dve kópie fotografie a aplikujte filter s nastaveniami na vrchnú vrstvu zrnitosť - 8, zóna jasu - 14, intenzita - 2. Zmeňte režim prelínania hornej vrstvy naVynásobte(Násobenie) a vrstvu pod ňouObrazovka. Získate tak vysoko kontrastný záber so zrnom.



Výtvarný obraz / konradbak


Plastový obal. Vytvára dojem, že fotografia bola vložená do plastového vrecka alebo filmu.
  • Zvýraznite silu. Určuje, aké silné bude oslnenie polyetylénu.
  • Detail. Úroveň detailov obrysu.
  • Hladkosť. Hladké odlesky.



Módny pár Dramatic / Gabi Moisa


Podmaľba (kresba pod povrchom). Vytvára efekt vzoru pod rôznymi povrchmi.
  • Dĺžka zdvihu.
  • Pokrytie textúry
  • textúra.
  • Škálovanie.
  • Úľava.
  • Svetlo. Umožňuje vybrať, z ktorej strany bude terén osvetlený.


V tomto prípade som vzal textúru plátna mierka 50 % A výška reliéfu - 5. Svetlo - vpravo dole, dĺžka zdvihu 0 získať obrys. Tu je výsledok:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Paletový nôž. Imitácia obrazu vytvoreného nástrojom, akým je napríklad široký nôž.

Umožňuje napodobniť techniku ​​olejomaľby vykonávanú špeciálnym nástrojom, akým je široký nôž (stierka alebo paletový nôž). Obraz nadobúda výrazne drsnú podobu.

  • Veľkosť zdvihu. Upraví veľkosť ťahu pozdĺž okrajov cesty.
  • Detail zdvihu.
  • Mäkkosť. Vyhladzuje fotografiu.


Bohužiaľ filter ovplyvňuje iba malé farebné oblasti. Farebné prechody nie sú ovplyvnené. Dá sa to napraviť výberom vhodnej textúry a jej aplikáciou v režime prelínaniaVynásobte(Násobenie). Potom zlúčte vrstvy (originál a textúru) a vytvorte dve kópie. Na vrchnú vrstvu použite filter s nastaveniami veľkosť zdvihu - 50, detail zdvihu - 3, mäkkosť - 0. Nastavte krytie vrstvy na 80 % a zmeňte režim prelínania vrchnej vrstvy naObrazovka(zosvetlenie).



holandské mlyny 3/dzain

Neónová žiara. Vytvára neónovú žiaru pozdĺž obrysov objektu na fotografii.

Premení obrázok na monochromatický negatív a pridá ľahký ťah alebo „žiaru“ pozdĺž obrysu predmetov.

  • Veľkosť žiara
  • Jas žiary
Pomocou veľkosti môžete ovládať, či sa fotografia zobrazí ako originál alebo negatív. Jas určuje, ako veľmi pozadie ovplyvňuje fotografiu. V tomto filtri si môžete vybrať farbu neónovej žiary.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Maľovacie mazanice. Vytvára vzhľad olejomaľby.

Dodáva fotografii vzhľad olejomaľby.

  • Veľkosť kefy. Nám už známy parameter.
  • Ostrosť.
Tu môžete nastaviť typ štetca (Brush Type).


Tu sa použije filter s nastaveniami veľkosť štetca - 25 a ostrosť - 20. Typ štetca - široký a stredne tvrdý. Navrchu sa aplikuje textúra s režimom prelínaniaVynásobte(Násobenie) a transparentnosť 25 %. Potom sa vytvorila kópia vrstvy a vybral sa režim prelínaniaJemné svetlo
(Jemné svetlo) a transparentnosť 50%


rotes Italian / Grischa Georgiew

Špongia (Špongia). Efekt obrázka naneseného špongiou.

  • Veľkosť kefy.
  • Definícia.
  • Hladkosť.
Tu je verzia fotografie s použitím filtra s nastaveniami veľkosť štetca - 0, čistota - 6 a antialiasing - 1 a druhú kópiu vrstvy s nastaveniami veľkosť štetca - 5, čistota -10 a antialiasing - 15. Transparentnosť - 50%. Na vrch sa aplikuje textúra.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Okraje plagátov. Zvýrazňuje obrysy fotografie.

  • Hrúbka okraja.
  • Intenzita okrajov.
  • Poserizácia.
Vyhľadá obrysy fotografie a obkreslí ich čiernymi čiarami. Výsledok bude vyzerať ako plagát. V tomto prípade sa použije filter s nastaveniami hrúbka hrany - 10, intenzita hrany - 5 a posterizácia - 6. Niekedy sa oplatí rozmazať fotografiu pred použitím filtra.



Superhrdinský podnikateľ / Nomad_Soul

O ďalších filtroch a ich aplikáciách si povieme v ďalšom článku.

V tomto návode sa naučíte, ako vytvoriť efekt olejomaľby vo Photoshope. Pokúsim sa všetko vysvetliť čo najpodrobnejšie, aby si poradili aj začiatočníci, ktorí si program otvoria prvýkrát.

Obrázok vyššie ukazuje efekt, ktorý vytvoríme v tomto návode. Ak chcete získať pokročilejší výsledok, ako je ten nižšie na snímke obrazovky, odporúčam vám vyskúšať moju akciu.

Pre túto prácu budeme potrebovať fotografiu. Obrázok z lekcie je platený, ale archív si môžete stiahnuť z alternatívne možnosti alebo sa odfoťte.

Príprava dokumentu

Krok 1

Najprv otvorte fotografiu, s ktorou budeme pracovať. Poďme ďalej Súbor - Otvoriť(Súbor – Otvoriť), nájdite ho v počítači požadovaný súbor a kliknite na tlačidlo Otvoriť. Ďalej skontrolujte nastavenia dokumentu:

  • Fotografia musí byť v režime RGB, 8 bitov/kanál(bit/kanál). Ak chcete skontrolovať, prejdite do ponuky Obrázok – Režim(Obrázok – Režim).
  • Na získanie vysokokvalitného výsledku je lepšie použiť veľkosť obrázka v rozsahu 2000-3500 pixelov na šírku/výšku. Ak chcete skontrolovať, prejdite na Obrázok – Veľkosť obrázka(Obrázok – Veľkosť obrázka).
  • Fotografia by mala byť vrstvou pozadia. Ak to tak nie je, pokračujte Vrstva – Nová – Pozadie z vrstvy(Vrstva – Nová – Pozadie z vrstvy).

Krok 2

Ak ste v predchádzajúcom kroku zmenili veľkosť dokumentu, potom na paneli Okno - História(Okno – História) v spodnej časti kliknite na tlačidlo v tvare fotoaparátu pre vytvorenie novej fotografie. Potom kliknite na prázdnu bunku naľavo od vytvorenej fotografie a definujte nový zdroj pre štetec histórie.

Krok 1

Teraz začnime vytvárať samotný efekt. Pridajte novú vrstvu Vrstva – Nová – Vrstva(Vrstva – Nová – Vrstva) a nazvite ju „Veľké detaily“.

Krok 2

Aktivovať Nástroj štetec histórie umenia(Y) (Archívny umelecký štetec). Na horný panel inštalujeme Oblasť(Priemer) x 500 pixelov, Tolerancia(Tolerancia) – o 0 pixelov a Štýl(Štýl) – zapnuté Tesné Dlhé(Stlačený dlho). Potom kliknite pravým tlačidlom myši na pracovné plátno, v ponuke, ktorá sa otvorí, vyberte mäkkú kefu, nastavte Veľkosť(Veľkosť) o 20 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Upozorňujeme, že detailnosť výsledku závisí od veľkosti štetca. Čím je menšia, tým viac detailov bude nakreslených.

Krok 3

Vytvorte novú vrstvu Vrstva – Nová – Vrstva(Vrstva – Nová – Vrstva) a nazvite ju „Stredné detaily“.

Krok 4

Aktivovať Nástroj štetec histórie umenia Veľkosť(Veľkosť) o 10 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Krok 5

Pridajte čiernu masku

Krok 6

Teraz na paneli nástrojov kliknite na farebný štvorec a v okne Výber farieb(Výber farby) vyberte čiernu farbu (#000000). Aktivovať Kefa

Skontrolujte, či je na paneli Vrstvy vybratá maska ​​vrstvy. Ak ste urobili ďalší ťah, požadovanú oblasť môžete obnoviť prepnutím na bielu farbu štetca. Čierna skryje, biela obnoví.

Pri práci tiež upravujte priemer štetca, aby ste dôkladnejšie vypracovali malé detaily. Ak chcete rýchlo zmeniť veľkosť, použite tlačidlá [ ​​a ].

Krok 7

Vytvorte novú vrstvu Vrstva – Nová – Vrstva(Vrstva – Nová – Vrstva) a nazvite ju „Malé detaily“.

Krok 8

Aktivovať Nástroj štetec histórie umenia(Y) (Archívny umelecký štetec). Necháme všetky nastavenia, ktoré boli v kroku 2, len ich zmeňte Veľkosť(Veľkosť) o 5 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Krok 9

Pridajte čiernu masku Vrstva – Maska vrstvy – Skryť všetko(Vrstva – Maska vrstvy – Skryť všetko), ak chcete skryť celý obsah vrstvy.

Krok 10

Teraz vyberte čiernu farbu (#000000), aktivujte Kefa(B) (Štetec), vyberte mäkkú kefu a štetcom pretrite oblasti, kde chcete zachovať viac detailov.

Vytvorte reliéfny efekt

Krok 1

Stlačením Ctrl+Alt+Shift+E vytvoríte samostatnú kópiu všetkých viditeľných vrstiev. Potom Ctrl+Shift+U na desaturáciu výslednej vrstvy.

Krok 2

Poďme ďalej Filter – Stylize – Emboss(Filter – Stylize – Emboss). Inštalácia Uhol(uhol) 135 stupňov, Výška(Výška) – o 3 pixely a Suma(Efekt) – o 200 %.

Krok 3

V hornej časti panela vrstiev prepnite režim prelínania tejto vrstvy na Tvrdé svetlo(Tvrdé svetlo).

Gratulujem, takto vyzerá konečný výsledok:

Obrázok vyššie ukazuje efekt, ktorý sme vytvorili v tomto návode. Ak chcete získať pokročilejší výsledok, ako je ten nižšie na snímke obrazovky, odporúčam vám vyskúšať moju akciu.

Pomocou akcie môžete vytvoriť realistický efekt olejomaľby vo Photoshope len niekoľkými kliknutiami myšou. Stačí otvoriť obrázok v programe a spustiť akciu. Všetku zvyšnú prácu urobí za vás! Výsledkom je vrstvený povrch, ktorý sa dá ľahko prispôsobiť podľa vášho vkusu.

Súčasťou akcie je aj 10 farebných variácií a 5 textúr na prekrytie fotografií. IN špeciálne video môžete vidieť podrobné pokyny na použitie akcie.

Premena fotografie na maľbu je jednou z najobľúbenejších tém na hodinách práce s grafických editorov. Moderné 2D aplikácie sú také pokročilé, že dávajú možnosť vyskúšať sa ako skutočný umelec aj tým, ktorí nikdy nevedeli dobre kresliť. Posuvníky, začiarkavacie políčka a ďalšie nastavenia nefungujú horšie ako paleta farieb a plátno.

Jedným z potvrdení vysokého záujmu používateľov o tému kreslenia je vzhľad v arzenáli Najnovšia verzia Photoshop filter Olejová farba („Olejová farba“), pomocou ktorého môžete zmeniť obrázok na maľbu v priebehu niekoľkých sekúnd. A v prítomnosti moderného grafický adaptér— sledovať zmeny vykonané v reálnom čase v okne náhľadu. Ako každý iný nástroj je však filter olejovej farby nedokonalý. Najmä neumožňuje samostatne ovládať veľkosť a charakter ťahov v rôznych častiach obrazu. Preto zostávajú relevantné iné metódy na získanie obrázka z fotografie. V tejto recenzii sa pozrieme na olejovú farbu a tri ďalšie spôsoby, ako dosiahnuť tento efekt.

⇡ Pomocou filtra olejovej farby

Olejová farba je jedným z nových filtrov Photoshopu CS6, ktorý využíva Mercury Graphics Engine (MGE). Ten využíva technológie OpenGL a OpenCL a umožňuje výrazne urýchliť získavanie výsledkov presunom časti práce na GPU. Na rozdiel od niektorých ďalších nových filtrov CS6 však olejová farba funguje aj so staršími grafickými kartami, ale v tomto prípade sa na výpočty používajú iba zdroje procesora.

Pre pohodlie je príkaz na vyvolanie filtra Olejová farba umiestnený priamo v ponuke Filter.

Filter obsahuje šesť posuvníkov: štyri z nich súvisia s parametrami štetca a dva s nastaveniami osvetlenia. Posuvníky Stylization a Bristle Detail sú navrhnuté tak, aby pridali kontrast k simulovaným ťahom štetca. Vytvárajú svetelné hranice medzi každou krivkou alebo vírom a tým zvýrazňujú efekt. Rozdiel medzi týmito dvoma nastaveniami je v tom, že prvé pridáva k dizajnu vytvorenému ťahmi štetca ďalší chaotický efekt, zatiaľ čo druhé ovplyvňuje hlavne kontrast.

Posuvník Čistota vám umožňuje zmeniť detaily každého ťahu štetcom. Vysoké hodnoty tohto parametra zodpovedajú maľovaniu novým mäkkým štetcom a pri nízkych hodnotách môžete dosiahnuť efekt maľovania už špinavým štetcom s lepkavými štetinami - na obrázku bude viac „zŕn“.

Pomocou parametra Scale môžete v podstate zmeniť veľkosť štetca.

Čo sa týka nastavení súvisiacich s osvetlením, Angular Direction určuje uhol, pod ktorým simulované svetlo dosiahne povrch plátna, čo následne ovplyvňuje kontrast medzi ťahmi. Pri zmene osvetlenia sa môžu ťahy javiť ako svetlé alebo naopak tmavé. Parameter Shine nastavuje celkovú intenzitu efektu.

⇡ Premena fotografie na maľbu pomocou filtrov

Tento spôsob vytvárania maľby z fotografie je zaujímavý, pretože umožňuje získať úplne prijateľný výsledok bez použitia virtuálneho štetca. Tajomstvo spočíva v dôslednej aplikácii filtrov, ktorých je vo Photoshope veľké množstvo.

Upozorňujeme, že nastavenia filtra sa budú líšiť pre obrázky s rôzne rozlíšenia, takže ich možno budete musieť upraviť. Ukážeme nastavenia pre rozlíšenie 1024x768.

Po načítaní pôvodného obrázka do Photoshopu teda pomocou klávesovej skratky CTRL + U otvorte okno Odtieň/Sýtosť. Zvýšte sýtosť obrazu na štyridsaťpäť.

Otvorte galériu filtrov tak, že ju vyberiete z ponuky Filter. Prejdite na filter Glass. Keďže chceme získať obrázok, ako keby bol umiestnený na plátne, nastavte jeho nastavenia na typ textúry pripomínajúci plátno (Canvas). Ostatné parametre by sa mali zvoliť v závislosti od rozlíšenia obrázka. Znížte skreslenie nastavením nastavenia Skreslenie na nižšiu hodnotu a výberom nízkeho nastavenia Smoothness.

Kliknutím na tlačidlo Nová vrstva efektu v spodnej časti okna Galéria filtrov pridáte ďalšiu vrstvu, na ktorú chcete použiť filter.

Priraďte filter k Uhlovým ťahom. Simuluje ťahy štetcom aplikované pod určitým uhlom. Dĺžku ťahu nastavte na 3 a parameter Sharpness, ktorý určuje, ako ostrý bude obrázok, na jednotku.

Pridajte ďalšiu vrstvu efektu pomocou rovnakého tlačidla Nová vrstva efektu. Nastavte filter na Paint Daubs. Kľúčovým parametrom nastavenia je tu typ kefy. V tomto prípade musíte vybrať typ Jednoduchý a potom zmenšiť veľkosť štetca na štyri a znížiť hodnotu Ostrosť, aby boli ťahy menej jasné.

Vytvorte poslednú vrstvu efektu. Priraďte filter k Texturizer. Dodáva obrazu textúru plátna. V jeho nastaveniach vyberte vhodný typ textúry – Canvas. Potom vyberte mierku textúry (parameter Scaling) a jej reliéf (parameter Relief).

Hlavná práca je dokončená. Ak chcete na obrázok použiť filtre, kliknite na tlačidlo OK. Zostáva už len sprehľadniť ťahy. Vytvorte kópiu vrstvy pomocou príkazu CTRL + J. Vyberte príkaz na desaturáciu vrstvy Obrázok → Úpravy → Desaturácia („Obrázok“ → „Korekcia“ → „Desaturácia“).

Teraz aplikujte filter → Štylizovať → Reliéf na vrchnú vrstvu. V jeho nastaveniach znížte hodnotu Parameter výšky(„Výška“) na jednu a hodnota parametra Množstvo („Účinok“) sa naopak zvýši na 500.

Pre aktuálnu vrstvu zmeňte typ prelínania na Prekrytie. Pripravený!

⇡ „Maľovaná“ olejomaľba

Tu je ďalší zaujímavý spôsob, ako premeniť akúkoľvek fotografiu na olejomaľbu. Je to náročnejšie na prácu ako použitie nového filtra Olejová farba, ale poskytuje vám viac kreatívnych možností.

Otvorte obrázok.

Vytvorte novú vrstvu a vyberte nástroj Výplň a vyplňte ju bielou. Vyberte nástroj Štetec histórie umenia. Na palete História začiarknite políčko Nastaviť zdroj pre štetec histórie.

V nastaveniach nástroja vyberte olejovú kefu 63 Oil Pastel a v poli Area nastavte jej distribučnú plochu na tridsať.

Kliknite pravým tlačidlom myši na obrázok a znížte veľkosť štetca a vymaľte vrstvu. Čím menšia veľkosť, tým menšia bude veľkosť ťahu a tým detailnejšia bude maľba.

Ak chcete, aby boli ťahy výraznejšie, použite Filter → Sharpen → Unsharp Mask. Zvýšte hodnotu sumy. Nakoniec aplikujte filter Texturizer, aby ste vytvorili ilúziu plátna. Vo Photoshope CS6 sa tento filter štandardne nenachádza v ponuke Filter a je prístupný cez Galériu filtrov. Zo zoznamu vyberte "Texture" - "Canvas" a na základe okna náhľadu vyberte hodnoty pre parametre Scaling a Relief.

Teraz obraz vyzerá ako olejomaľba.

⇡ Takmer skutočná maľba vo Photoshope

Väčšina techník simulácie maľby vo Photoshope je založená na použití určitú postupnosť filtre. Tieto metódy majú jednu vážnu nevýhodu – často im chýba individualita umelca. V tejto lekcii budeme hovoriť o jednej metóde simulácie maľby, ktorá vám umožní vytvoriť jedinečný, jedinečný obraz na základe akejkoľvek fotografie.

Tajomstvo originality obrázkov získaných pomocou túto metódu, spočíva v tom, že sám užívateľ aplikuje ťahy ľubovoľným spôsobom. Ale na to, aby ste mohli namaľovať obraz týmto spôsobom, nie je vôbec potrebné mať talent umelca.

Otvorte teda obrázok, ktorý bude slúžiť ako základ pre maľbu. Trochu zväčšite veľkosť plátna. Ak to chcete urobiť, spustite príkaz Obrázok → Veľkosť plátna („Obrázok“ → „Veľkosť plátna“).

Vykonajte príkaz Upraviť → Definovať vzor. Vytvorte novú vrstvu a vyplňte ju bielou pomocou nástroja Výplň. Urobte ho mierne priehľadným znížením nepriehľadnosti na 80 %, aby pôvodný obrázok presvital cez vrchnú vrstvu.

Vytvorte novú vrstvu a použite nástroj Vzorová pečiatka. Zo zoznamu vzorov na paneli nástrojov vyberte vzor, ​​ktorý ste predtým uložili, pomocou príkazu Definovať vzor. Začiarknutím políčka Zarovnané umiestnite ťahy správne a začiarknutím políčka Impresionista (Efekt) im dodáte impresionistický štýl.

Vyberte jednu zo štetcov v nastaveniach nástroja Pattern Pečiatka. Prispôsobte jeho profil pomocou nastavení v palete Brush. Je žiaduce, aby profil vyzeral ako ťah skutočnej kefy - v ňom by mala byť viditeľná stopa vlákna a mala by byť viditeľná textúra plátna. Začnite maľovať priamo na obrázok pomocou krátkych, malých ťahov. Môžu byť aplikované úplne ľubovoľným spôsobom, snažiac sa zabezpečiť, aby bol profil štetca viditeľný pri každom ťahu.

V procese kreslenia obrázka sa veľkosť štetca môže a dokonca by sa mala zmeniť. V oblastiach obrázka, kde sú detaily málo, ako je obloha alebo more, môžete použiť väčšie štetce. V oblastiach, kde je veľa malých detailov, je lepšie zmenšiť veľkosť použitého štetca, aby boli prvky maľby lepšie definované na plátne.

Proces vytvárania maľby trvá pomerne dlho, pretože musíte venovať pozornosť každému rozpoznateľnému detailu na obrázku. Avšak práve táto „ručná práca“ robí obraz realistickým. Pozíciu ťahov nie je možné opísať žiadnym algoritmom, je to výlučne dielo umelca. Keď na obrázku nezostanú žiadne svetlé body, môžete výsledok uložiť.

⇡ Záver

Tento článok popisuje niekoľko spôsobov, ako získať obrázok z fotografie Adobe Photoshop, ale existuje mnoho iných programov, ktoré dokážu dosiahnuť podobný efekt. Je medzi nimi veľa bezplatných, napríklad FotoSketcher. Tento program ponúka viac ako dvadsať štýlov maľby, od akvarelových farieb a kresby ceruzkou až po vytvorenie kresleného obrázku. Každý štýl má niekoľko nastavení, ktorými je možné ovplyvniť vzhľad hotového „obrázku“.

Napriek tomu, že pomocou FotoSketcher môžete rýchlo dosiahnuť množstvo zaujímavých umeleckých efektov, programom tohto druhu stále chýba sloboda na realizáciu kreatívnych nápadov. Mnohé operácie sa robia podľa šablóny, a preto výsledok vo väčšej či menšej miere opakuje skôr získané vzory. Photoshop teda bol, je a zostáva hlavným nástrojom pre umelca pracujúceho s digitálnou maľbou.


..........
Tento tutoriál je možné vykonať v akejkoľvek verzii Photoshopu.
zložitosť- ťažké.

Vážení priatelia, milí odberatelia môjho denníka!
K svojim dielam nepridávam vodoznak (podpis).
pretože to ničí obraz.
Ale prosím ťa,
Bez môjho súhlasu nepoužívajte moje diela a lekcie na iných stránkach.
Ak poskytnete odkaz na môj profil,
budem ti vdacna.

Stiahnite si štetce na prácu:
(kliknite na obrázok nižšie)

Tiež, aby som vám pomohol, priatelia,
Pozrite si video lekciu od Bratskija Valentina.

..........
Aby bolo možné urobiť Efekt olejomaľby budeme potrebovať dva zdrojové obrázky:
pozadie a obrázok dievčaťa.

Materiál na prácu:

1. Vytvorte nový dokument.

Preneste obrázok pozadia do práce.
Roztiahnite pozadie pomocou voľnej transformácie
v celom dokumente.

2. Otvorte a vystrihnite naše dievča akýmkoľvek spôsobom.
Prenesieme to do práce a usporiadame ako na snímke obrazovky.

3.Ctrl+J-vytvor duplikát vrstvy -girl-.
Zmeňte režim miešania na lineárne svetlo.
Vyberte Menu-Filter-Iné-Kontrast farieb..

Poznámka. hodnoty farebný kontrast vybrať
podľa vášho uváženia je hlavná vec, že ​​tvár vášho dievčaťa
stal sa jasnejším a kontrastnejším.

Môžete tiež použiť Filter - Sharpening - "Smart" ostrenie ..

4.Na všetky vrstvy pridajte vrstvu úprav
Selektívna korekcia farieb...

Nastavte hodnoty.
Pre moju priateľku:
Červené: fialové (-100)
Žltá: modrá (-100), žltá (+100)
Zelená: modrá (-100), žltá (+100)
Biela:Žltá (-100)
Neutrálna: modrá (-20)

5. Vložte štetce Butterfly z materiálu na prácu do programu Adobe Photoshop.
Vytvorte novú vrstvu a nakreslite motýle ako na snímke obrazovky.
Pridajte štýly vrstiev Tieň a Vonkajšia žiara do vrstvy motýľa.

6. Premeňte vrstvu motýľa na inteligentný objekt.
Môžete si prečítať, čo je inteligentný objekt
Vyberte Ponuka-Filter-Rozostrenie-Rozmazanie pohybu..

7. Kliknite na miniatúru masky efektu filtra.
Vezmite mäkký čierny okrúhly štetec, Krytie 50%.
Na niektorých miestach vymažeme efekt rozmazania motýľov.

8. Vytvorte novú vrstvu a nakreslite hviezdy.
Pridávame aj štýl vrstvy Vonkajšia žiara.
Hodnoty nastavte podľa vlastného uváženia.

9. Stojíme na -dievčenskej- vrstve.
Pridajte štýly vrstiev Vonkajšia žiara a Ťah do vrstvy -girl-.

10. Postavte sa na najvyššiu vrstvu
a stlačte kombináciu klávesov Ctrl+Shift+Alt+E - označte všetky viditeľné vrstvy
(alebo jednoducho zlúčte všetky viditeľné vrstvy)

Ctrl+J - vytvorte duplikát.
Poďme si priblížiť obrázok.

Začneme kresliť náš malebný obrázok.

Do programu Adobe Photoshop načítame štetce, ktoré sú ponúkané na stiahnutie na začiatku lekcie.
Vyberte nástroj Finger Tool.
Vyberte štetec číslo 795 zo sady štetcov.

11. Nastavte veľkosť štetca tak, ako je pre vás najvhodnejšie.
Vo svojej práci som najskôr nastavil veľkosť štetca na 70%, intenzitu na 40%.

Začnime kresliť naše dievča.
Najprv kreslíme na tvár dievčaťa.
Počas prevádzky v prípade potreby znížte hodnoty intenzity.
a na niektorých miestach zmenšiť veľkosť štetca, inde zväčšiť.
Snažíme sa pohybovať štetcom tak, aby sme sledovali hlavné smery anatómie tváre:
pozdĺž nosa, okolo očí, pozdĺž lícnych kostí, pozdĺž línií pier.
Nakreslite aj okraje očí, zreníc a dutín.

Potom prejdeme na ruky a krk.
Každý prst spracovávame samostatne.
Zmeníme aj Intenzitu a Veľkosť štetca.
Počas rozmazávania robíme: krúživé pohyby, pozdĺž, naprieč.
Našu dievčinu kreslíme tak, aby nezostalo jediné neošetrené miesto.

Poznámka: Toto spracovanie si samozrejme vyžaduje veľa času a trpezlivosti.
Prvýkrát sa vám možno nepodarí tak, ako by ste chceli.
Čím častejšie budete ovládať tento zaujímavý efekt,
tým rýchlejšie dosiahnete vysokokvalitné výsledky.

Potom prejdeme na vlasy.
Intenzitu na vlasoch zvyšujeme na 50%.
Môžete skúsiť vziať ďalšiu kefu z prezentovanej sady,
napríklad 557 alebo 464 alebo 500 - experiment.

Štetcom nakreslíme oblečenie a veniec na hlavu dievčaťa
Intenzita 25-30%.Zmeníme aj veľkosť štetca.
Nakreslite každý list samostatne
Predstavte si, že kreslíte farbami na papier.

12. Keď dievčatá dokončili spracovanie,
vytvorte novú vrstvu navrchu dievčenskej vrstvy,
Ak to chcete urobiť, stlačte kombináciu klávesov Ctrl + Shift + N.

13. Vezmite si nástroj O-Dodge and Burn
Nastavíme expozíciu na približne 10-15 %,
Opäť meníme hodnoty za pochodu -
Niekde viac, niekde menej.
A s bežnou okrúhlou mäkkou kefou aj počas práce
Zmenou jeho veľkosti zosvetlíme svetlé časti dievčenskej tváre, rúk a vlasov.
Na stmavenie tmavých oblastí použite stmievač.

Je pre mňa ťažké opísať slovami, kde presne zosvetliť a stmaviť,
preto nebuďte leniví pozrieť si video lekciu od Bratskij Valentin
a dúfam, že bude jasné, ako pracovať s nástrojmi Dodge a Burn.

14. Dokončené kreslenie dievčaťa,
pridané svetlo a tieň.
Teraz urobíme tlač všetkých viditeľných vrstiev - stlačte kombináciu kláves Ctrl+Shift+Alt+E.
Pridajte vrstvu úprav fotografického filtra.

Prajem všetkým tvorivý úspech
a príjemné dojmy z vykonanej práce!

Ďakujem za pozornosť, ktorú venujete mojim dielam!