Åtte fargemoduser i Photoshop. Fargemoduser Hvilken fargemodus du skal velge for utskrift

La oss gå videre til å vurdere vanskelighetene ved å forberede den grafiske utformingen av nettsider.

Jobber med Adobe PhotoShop, har du sannsynligvis lagt merke til mer enn én gang at tittelen på dokumentvinduet, i tillegg til navnet, viser forskjellige tilleggstegn. Dette er tydelig synlig på fig. 3.1.

Ris. 3.1. Tilleggsinformasjon i dokumentvinduets tittel

I dette tilfellet kan du se filnavnet (Car.tif), gjeldende zoomnivå (@ 100%), samt betegnelsen på fargemodusen som dokumentet er plassert i ((RGB)). For mange nybegynnere ser den siste av disse inskripsjonene ganske mystisk ut.

En fargemodus er en regel for å angi fargene til piksler i et dokument. Siden datamaskinen bruker tall for å representere farger, er det nødvendig å innføre noen regler for å konvertere disse tallene til fargene som vises av utdataenhetene og omvendt. Det kan være flere slike regler, så hver av dem får sitt eget navn. Tittelen på vinduet viser navnet på regelen eller modusen som er brukt i dette øyeblikket til dokumentet.

Noen mennesker kan stille et rimelig spørsmål: «Hvorfor slike vanskeligheter? Er det virkelig umulig å klare seg med bare ett regime?» Det viser seg at forskjellige moduser er nødvendige for å vise funksjonene til etterfølgende utdata av bildet til en enhet eller lagring i en fil i en fil. Ulike enheter Bildeutdataenheter kan operere på forskjellige prinsipper, ved å bruke fysiske fenomener som praktisk talt ikke har noe til felles med hverandre. For eksempel, på en monitorskjerm (så vel som en TV-skjerm), lages et bilde ved å belyse en fosfor med en elektronstråle. Med denne effekten begynner fosforet å avgi lys. Avhengig av sammensetningen av fosforet, har dette lyset en eller annen farge. For å danne et fullfargebilde brukes en fosfor med en glød av tre farger - rød, grønn og blå. Derfor kalles denne metoden for fargedannelse RGB (rød, grønn, blå - rød, grønn, blå).

MERK. I seg selv gjør fosforkornene i forskjellige farger det mulig å oppnå bare rene farger (ren rød, ren grønn og ren blå). Mellomnyanser oppnås på grunn av det faktum at forskjellige fargede korn er plassert nær hverandre. Samtidig smelter bildene deres i øyet sammen, og fargene danner en blandet nyanse. Ved å justere lysstyrken til kornene, kan den resulterende blandede tonen justeres. For eksempel, ved maksimal lysstyrke for alle tre typer korn, vil en hvit farge oppnås, i fravær av belysning vil svart bli oppnådd, og ved mellomverdier vil forskjellige nyanser av grått bli oppnådd. Hvis korn av en farge lyser annerledes enn de andre, vil den blandede fargen ikke være en nyanse av grå, men vil få farge. Denne metoden for fargedannelse minner om belysning hvit skjerm i fullstendig mørke med flerfargede spotlights. Lys fra ulike kilder folder for å gi forskjellige nyanser. Derfor kalles denne representasjonen av farge (fargemodell) additiv (summativ).

Når du skriver ut et bilde, brukes andre teknologier. Dette kan for eksempel være blekkskriving eller flerfargetrykk på trykkpresse. I dette tilfellet er bildet på papir laget med blekk i forskjellige farger. Ved å påføre seg på papiret og på hverandre, absorberer blekket noe av lyset som passerer gjennom det og reflekteres fra papiret. Hvis blekket er tykt, reflekterer det selve lyset, men ikke alt. Dermed får fargen som reflekteres fra bildet en eller annen farge, avhengig av hvilke fargestoffer og i hvilke mengder som ble brukt under utskrift.

Vanligvis bruker denne fargegjengivelsesmetoden fire farger med blekk for å produsere mellomtoner: cyan, magenta, gul og svart. Denne fargemodellen heter CMYK - Cyan, Magenta, Yellow Black (Cyan, Purple, Yellow, Black). Teoretisk er bare cyan, gul og magenta nok til å produsere noen av nyansene. I praksis er det imidlertid ekstremt vanskelig å oppnå ren sort eller grå nyanser ved å blande dem.

MERK. Siden CMYK-fargemodellen produserer nyanser ved å trekke visse komponenter fra hvitt, kalles den subtraktiv. I tillegg til ulike utskriftsenheter, brukes denne fargemodellen i fotografisk film og fotografisk papir. Den inneholder også lag som er følsomme for cyan, gult og magenta lys.

I RGB- og CMYK-bildefiler registreres verdiene til alle tre eller fire komponentene for hver piksel.

For utmating av bilder til svart-hvitt (monokrom) enheter, så vel som for noen andre formål, er bilder i gråtonemodus best egnet. I denne modusen registreres bare én verdi for hver piksel - lysstyrken.

Det finnes også andre fargemoduser. For å ta opp bilder i formater som begrenser antallet farger som er tillatt (for eksempel GIF), må disse bildene først konverteres til indeksert fargemodus. Samtidig kompileres en palett, som brukes i videre arbeid. Hvis du prøver å bruke en farge som ikke er inkludert i paletten, erstattes den av den nærmeste fargen som er inkludert i den.

La oss nå se på hvordan arbeid med fargemoduser er implementert i Adobe > PhotoShop. Først av alt bør det bemerkes at i noen av modusene presenteres bildet i form av flere kanaler, som hver representerer en visning av en av fargekomponentene. I RGB-modus inneholder bildet røde, grønne og blå kanaler. Du kan redigere alle kanalene samtidig (dette er standardmodus) eller individuelt. Arbeid med kanaler diskuteres mer detaljert nedenfor.

Fargemoduser er tilgjengelige ved å bruke menykommandoene Bilde > Modus. Denne menyen er vist i fig. 3.2.

Ris. 3.2. Meny for valg av fargemodus

Som du kan se, er menyen delt inn i fire soner. Den øverste sonen viser fargemodusene som støttes av programmet. I den andre sonen er det to elementer: 8 bit/kanal (8 bit/kanal) og 16 bit/kanal (16 bit/kanal). Ved å merke av i boksen ved siden av en av dem, kan du velge hvor mange biter som skal tildeles for hver piksel til hver av fargekanalene. Vanligvis brukes 8 bit/kanal-modus. I dette tilfellet er alle funksjonene til programmet realisert. Bilder med 16 bits/kanal kan hentes for eksempel fra enkelte skannere. Slike bilder kan ikke vises nøyaktig på skjermen (grensen er 8 bits/kanal) og utvalget av muligheter for å behandle dem er svært begrenset (de fleste verktøy, kommandoer og filtre fungerer ikke). I de fleste tilfeller brukes ikke denne modusen. Den tredje sonen inneholder én kommando - Fargetabell... (Fargetabell...). Denne kommandoen lar deg redigere fargetabellen i indeksert fargemodus. Vi skal se på det senere. Til slutt inneholder den fjerde sonen kommandoer som lar deg legge inn fargekorrigeringsdata (profiler) i filen og konvertere et bilde fra en profil til en annen. Disse kommandoene er viktige i utskrift, men i webdesign er de lite relevante, siden fargekorrigering i de fleste tilfeller ikke brukes i webgrafikk.

Adobe PhotoShop støtter åtte fargemoduser, som du kan bytte mellom ved å bruke de riktige kommandoene fra Bilde > Modus-menyen. La oss se på dem i rekkefølge.

· Bitmap – ethvert punkt i bildet kan være enten hvitt eller svart. Denne modusen kan være nyttig når du skriver ut bilder på enkelte skrivere, samt for å oppnå visse visuelle effekter. I denne modusen fungerer ikke de fleste PhotoShop-funksjoner (du vil ikke kunne jobbe med lag, bruke filtre eller bruke bildejusteringer). I tillegg er tegneverktøy svært begrenset i sine evner.

For å overføre et bilde til punktgrafikkmodus, må det først byttes til gråtonemodus. Etter dette blir kommandoen for valg av bitmodus tilgjengelig. Når du kaller det, vil konverteringsinnstillingene vises på skjermen, vist i fig. 3.3.

Ris. 3.3. Vindu for å sette opp bildekonvertering til punktgrafikkmodus

I dette vinduet kan du velge oppløsningen for det resulterende bildet (Oppløsningsgruppe, Utdatainndatafelt). Du kan velge en metode som konverterer gråtoner til svart-hvitt. Dette gjøres ved å bruke rullegardinlisten Bruk. Når du velger Custom Pattern, kan du spesifisere et mønster ved å bruke Custom Pattern-listen.

· Gråtoner - denne modusen er laget for arbeid med svart-hvitt-bilder. Hver piksel er definert av én verdi - lysstyrke. Antall graderinger er 256 (8 bits/piksel). Denne modusen er nyttig når du behandler bilder beregnet for utdata til monokrome enheter. Når du endrer bildet til gråtonemodus, vil programmet be deg bekrefte om du vil fjerne pikselfargeinformasjon.

For å bytte bildet til gråtonemodus, kall opp kommandoen Bilde > Modus > Gråtoner (Bilde > Modus > Gråtoner).

RÅD.Et svart-hvitt-bilde lagret i gråtonemodus tar opp omtrent tre ganger mindre lagringsplass enn et lignende bilde lagret i RGB-modus.

· Duotone (dupleks) - bildet dannes ved hjelp av flere (fra én til fire) farger spesifisert av brukeren. For hver av malingene bestemmes avhengigheten (kurven) av tettheten til fargestoffet på lysstyrken til bildepunktet. Dette brukes til å legge til nyanser til et monokromt bilde.

Konvertering av et bilde til dupleksmodus er bare mulig fra gråtonemodus. Etter å ha valgt kommandoen Bilde > Modus > Duotone... (Bilde > Modus > Dupleks...), dialogboksen vist i fig. 3.4. For å forhåndsvise konverteringsresultatene, merk av for forhåndsvisning.

Ris. 3.4. Fargevalgsvindu for dupleksmodus

I rullegardinlisten Type velger du antall fargestoffer som skal brukes til utskrift (Monotone - ett fargestoff, Doutone - to fargestoffer, Tritone - tre, Quadtone - fire). Etter det, for hvert av fargestoffene (angitt i vinduet Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) angi en farge. For å gjøre dette, klikk på de fargede rutene og velg en farge i dialogboksen som vises. For å bestemme korrespondansekurven mellom lysstyrken til et monokromt bilde og et fargestoff, klikk på firkanten med bildet av kurven (som standard er det rett) og angi type forhold i vinduet som vises (se fig. 3.5). .

Ris. 3.5. Bestemmelse av avhengigheten av tosidig fargestofftetthet på lysstyrken til bildepiksler

Du kan endre formen på kurven ved å flytte den med musen på bildet eller ved å skrive inn verdier i inndatafeltene. Den angitte verdien vil bestemme fargestofftettheten ved piksellysstyrken som er angitt ved siden av feltet. I kurvebildet er lysstyrken til pikslene plottet horisontalt.

I tillegg til å velge fargestoffer (se fig. 3.4), kan du ytterligere justere resultatene av overlegging av forskjellige farger (dette gjøres etter en prøveutskrift). For å gjøre dette, klikk på Overprint Colors-knappen og klikk på de ønskede fargede firkantene i vinduet som vises. Tallene ved siden av firkanten indikerer hvilken kombinasjon av fargestoffer det tilsvarer.

· Indekserte farger - i denne modusen kan alle piksler i bildet bare ha en nyanse fra de som er spesifisert i en spesiell fargetabell. Denne modusen brukes når du lagrer filer i GIF- og PNG-formater.

For å bytte et bilde til indeksert fargemodus, bruk kommandoen Bilde > Modus > Indekserte farger. Konverteringsprosedyren vil bli diskutert mer detaljert i avsnittet om lagring av filer i GIF-format.

· RGB er den mest brukte modusen. De fleste Adobe PhotoShop-funksjonene er laget for å fungere i denne modusen. Som allerede nevnt, i den bestemmes fargen på hver piksel av verdiene til tre fargekomponenter - rød, grønn og blå. Dette er hvordan farger vises på LCD-skjermen. Derfor, når du forbereder webgrafikk som er beregnet for visning på en skjerm, må du jobbe i RGB-modus.

For å konvertere bildet til RGB-modus, bruk kommandoen Bilde > Modus > RGB (Bilde > Modus > RGB).

· CMYK er en modus som mest nøyaktig beskriver prosessen med fargegjengivelse i typografisk utskrift. Derfor brukes den til å forberede bilder i utskrift.

For å bytte et bilde til denne modusen, bruk kommandoen Bilde > Modus > CMYK (Bilde > Modus > CMYK). Programmets muligheter når du arbeider i denne modusen er noe begrenset.

· Lab - i denne modusen er pikselfarger representert som tre komponenter, hvorav en (L) representerer lysstyrke, og de to andre representerer fargekomponenter (a - fra rød til grønn, b - fra gul til blå). Lab-fargemodellen ble utviklet under hensyntagen til egenskapene til menneskelig oppfatning for den mest nøyaktige gjengivelsen av nyanser.

I denne modusen vil du ikke kunne bruke noen av funksjonene i Adobe PhotoShop, men muligheten til å redigere separat, for eksempel lysstyrkekanalen, kan være nyttig. For å bytte bildet til Lab-modus, kall opp kommandoen Bilde > Modus > Lab (Bilde > Modus > Lab).

· Multichannel - Denne modusen lar deg konvertere bildet til flere kanaler som lagrer fargeinformasjon. Avhengig av hvilken modus kildebildet er i, vil settet med kanaler for det resulterende bildet være forskjellig. For å bytte til denne modusen, bruk kommandoen Bilde > Modus > Flerkanal (Bilde > Modus > Flerkanal).

Du kan bytte mellom moduser og velge den som passer deg best, men denne konverteringen kan forårsake problemer med gjengivelsen av nyanser. Faktum er at hver av fargemodellene, og derfor hver av modusene basert på disse modellene, har et begrenset fargespekter. Dette betyr at innenfor hver modell kan et visst antall nyanser presenteres. I tillegg har hver av modellene sine egne grenser for korrekt fargegjengivelse.

Lab-modellen har det bredeste fargespekteret. RGB-modellen har mindre dekning. Og CMYK-modellen har det minste fargespekteret. Slike forskjeller skaper visse problemer ved konvertering av bilder. Fargeforvrengninger ved konvertering fra RGB- eller Lab-modus til CMYK-modus er merkbare for det blotte øye. Dette gjelder spesielt for rene farger (rød, blå, grønn). Derfor kan vi anbefale å utføre alle foreløpige operasjoner for å forberede bilder i RGB-modus (spesielt siden alle programmets muligheter er implementert i denne modusen). Konvertering til CMYK, om nødvendig, gjøres best i sluttfasen av arbeidet.

Det ble tidligere sagt at i forskjellige fargemoduser blir bildet dekomponert i fargekomponenter. I Adobe PhotoShop kan disse komponentene redigeres samtidig (dette gjøres under vanlig arbeid med et dokument) eller separat. Fargekomponenter (kalt kanaler i PhotoShop) får du tilgang til ved å bruke kanalpanelet. Du kan vise den på skjermen ved å bruke kommandoen Vindu > Vis kanaler. Dette panelet viser små kopier av bildene som tilsvarer kanalene og deres navn. Det øverste bildet viser alle kanaler samtidig (ferdig bilde). Navnet på dette bildet tilsvarer navnet på modusen. Avhengig av fargemodellen du jobber i, vil sammensetningen av kanalene endres. I fig. Figur 3.6 viser Channels-panelet når du konverterer et bilde i RGB-, Lab-, CMYK- og Grayscale-moduser.

Ris. 3.6. Kanalpanel når du arbeider i RGB-, Lab-, CMYK- og gråtonemodus

MERK. I gråtonemodus inneholder bildet bare én kanal - lysstyrke. I Lab-modus settes også lysstyrke som en egen kanal, men i tillegg til lysstyrke settes også farge (i form av to fargekomponenter).

Ved å klikke på kanalnavnet eller bildet kan du hente det frem for redigering. Etter dette vil alle verktøy kun være gyldige for denne kanalen. Ved å markere den delte kanalen (den øverste i listen), kan du gå tilbake til normal redigering. Ved å klikke på øyeikonet ved siden av kanalsymbolet skjules kanalen eller bringes tilbake til skjermen.

RÅD. Ved å bruke kommandoen Split Channels fra Channels-panelmenyen kan du konvertere et bilde til flere filer, som hver vil lagre informasjon om en av kanalene som var i kildefilen. Dette kan for eksempel brukes ved klargjøring av et bilde for trykking på offsetpresse. Kommandoen Merge Channels... lar deg utføre den motsatte operasjonen - slå sammen flere filer til én, og danner flere fargekanaler fra monokrome bilder.

Ved å redigere individuelle kanaler kan du oppnå interessante effekter. For eksempel, ved å bruke filtre på en eller flere kanaler, kan du oppnå et fargespill som nesten er uoppnåelig med andre metoder.

Et annet aspekt ved forskjellige tilnærminger til å spesifisere farge er bruken ulike systemer deres betegnelser. Selv innenfor samme modell kan farge settes på flere måter. Den enkleste og mest logiske metoden er å spesifisere fargekomponentene direkte. I de fleste tilfeller er farger definert på denne måten. Det er imidlertid flere metoder, angitt med de første bokstavene i fargekomponentene som brukes. Den vanligste av dem er HSB (Hue, Saturation, Brightness - Hue, Saturation, Brightness). Dette alternativ måte fargeinnstillinger, mye brukt når du arbeider i ulike fargemodeller. Dens fordel er at farger er gruppert i henhold til egenskaper som er praktiske for menneskelig oppfatning - fargetone, metning og lysstyrke. Noen ganger kalles disse tegnene litt annerledes, for eksempel "intensitet" ("verdi") i stedet for "lysstyrke". I motsetning tilder, lar fargespesifikasjonen i HSB-systemet deg enkelt vurdere de mange tilgjengelige fargene med øyet.

MERK. Komponentene som definerer farge kalles noen ganger koordinater, og settet farger- plass. Dette er spesielt nyttig når du viser flere nyanser. H-koordinaten (Hue) måles vanligvis i grader (fra 0 til 360), og verdiene som endres langs den er avbildet som en sirkel. S (metning) og B (lysstyrke)-koordinatene måles som prosenter (fra 0 til 100).

Adobe PhotoShop lar brukeren velge mellom forskjellige måter sette nyanser. Byttet gjøres i fargevalgsvinduet som vises på skjermen, for eksempel ved å klikke på fargesymbolet i verktøylinjen. Dette vinduet er vist i fig. 3.7.

På venstre side av vinduet er det et fargevalgsområde, og ved siden av er det en vertikal skyveknapp. På høyre side av vinduet er det felt for manuelt å legge inn verdiene til fargekomponenter. Runde alternativknapper er synlige ved siden av noen av inndatafeltene. Med deres hjelp kan du velge hvilke av fargealternativene som skal vises på glidebryteren. For eksempel, i fig. 3.7. dette er H-parameteren (Hue). Fargevalgfeltet viser endringen i nyanser langs de to gjenværende fargeromskoordinatene (i dette tilfellet metning og lysstyrke). Samtidig kan du se lignende nyanser og enkelt "bevege deg" gjennom fargerommet. Totalt er det tre plasser tilgjengelig for visning - HSB, RGB og Lab, i hver av disse er fargen satt med sitt eget sett med komponenter. Siden det er tre komponenter i noen av disse tilfellene, kan du velge hvilken av dem glideren skal være ansvarlig for. CMYK-fargemodellen er også representert i dette vinduet, men siden den inneholder fire komponenter, kan den ikke representeres på samme måte som RGB- og Lab 3D-modellene. Derfor kan du bare spesifisere en farge i CMYK-modellen ved å bruke inndatafelt.

Ris. 3.7. Fargevalgsvindu (som standard er farger satt i HSB-koordinater)

Øverst i fargevalgsvinduet er det to rektangler som viser gjeldende og valgte nyanser. Med deres hjelp kan du kontrollere handlingene dine ved å velge farger. Hvis den angitte fargen ikke kan vises i CMYK-modellen (og dette skjer ganske ofte), vil et symbol som dette vises ved siden av disse rektanglene. utropstegn i en trekant, og ved siden av er en prøve av en farge som er akseptabel for denne fargemodellen. Når en farge faller utenfor nettleserens sikre palett, vises et farget kubesymbol ved siden av rektanglene. Ved å klikke på et symbol kan du godta fargen som er angitt ved siden av det.

MERK. En sikker palett er et sett med farger som vises likt av nettlesere i operativsystemer Mac OS og Windows.

Du kan forhindre at farger går utenfor den sikre paletten ved å merke av for Bare nettfarger i fargevalgsvinduet. I dette tilfellet vil glidebryteren og skyggevalgområdet bli konvertert til en "sikker" visning. I fig. 3.8. viser vindusvisningen i denne modusen.

Ris. 3.8. Fargevelgervindu i nettsikker fargevisning

I mange tilfeller er det praktisk ikke bare å få en farge overført på Internett uten forvrengning, men også å kunne få dens betegnelse for bruk på en nettside. Dette kan gjøres ved hjelp av et spesialfelt. Den viser HTML-koden for gjeldende farge. Ved å bruke kontekstmenyen kan du kopiere koden eller lime den inn i feltet (og dermed velge en ny farge). På denne måten har du muligheten til å plassere fargekoden direkte i HTML-dokumentet eller laste den fra HTML til PhotoShop. Du kan også stille inn fargekoden manuelt ved å skrive den inn fra tastaturet.

MERK. For å utføre operasjoner på et inndatafelt, må du velge teksten det inneholder.

Brukere som foretrekker å velge farge ved å bruke fargepanelet, kan også bruke Safe Palette og forskjellige fargemodeller. Du kan velge en modus ved å bruke menyen som vises etter å ha trykket på pilknappen. Den inneholder kommandoer for å velge fargerepresentasjonsmetoden (RGB, CMYK, Lab, etc.), en kommando for å kopiere HTML-fargekoden til utklippstavlen (Kopier farge som HTML), kommandoer for å velge spektrummodus på panelet , som samt kommandoen Make Ramp Web Safe. Når du forbereder nettgrafikk, kan kommandoen Web Color Sliders være spesielt nyttig. Etter å ha kalt det ved å bruke glidebryterne som angir fargekomponentene, er bare den "sikre" fargen valgt. I fig. Figur 3.10 viser fargepanelet i modusene RGB Sliders (RGB) og Web Color Sliders.

Ris. 3.10. Fargepanel i modusene RGB Sliders (venstre) og Web Color Sliders (høyre).

Vær oppmerksom på symbolet om at den valgte fargen ikke samsvarer med den sikre paletten, vist i sikker fargevalgsmodus. Ved å klikke på den kan du godta det tilsvarende programmet tilbyr for bruk. Du kan også velge sikre farger fra spekteret ved først å ringe kommandoen Make Ramp Web Safe fra panelmenyen.

RÅD. Du kan få frem fargepanelet på skjermen ved å bruke kommandoen Vindu > Vis farger.

MERK. Når du flytter fargepanelet til sikkerhetsmodus du vil kunne velge fra et fast sett med farger i en "sikker" palett. Mulige verdier for fargekomponenter er markert på glidebryterne med streker.

Til tross for at fargevalgsvinduet og fargepanelet gir muligheten til å arbeide med en sikker palett, er det mye mer praktisk å velge standardfarger ved å bruke fargeprøvepanelet (se figur 3.11). Den kalles opp på skjermen ved hjelp av kommandoen Vindu > Vis fargeprøver.

Ris. 3.11. Fargeprøvepanel

Ved å klikke på knappen Opprett ny fargeprøve av forgrunnsfarge i fargeprøvepanelet, kan du opprette en ny fargeprøve fra forgrunnsfargen. For å slette en prøve, dra den med musen til spesialknappen på samme panel.

RÅD. Du kan når som helst returnere fargeprøvepanelet til sin opprinnelige tilstand. For å gjøre dette, ring bare fra menyen Tilbakestill kommando Fargeprøver (Gjenopprett prøve). Det er også nyttig å vite at fargekatalogene som følger med programmet er plassert i underkatalogen \Presets\Color Swatches\ i katalogen der PhotoShop ble installert.


FARGER

Farger spiller veldig viktig i alle aspekter av livene våre og betyr ofte mer enn ord. På samme måte spiller farger en viktig rolle i webdesign. Du kan ofte observere at en nettside, til tross for stor funksjonalitet og innhold, ikke er i stand til å tiltrekke og beholde sine besøkende. Og dette er mulig på grunn av avviket mellom fargeskjemaet til nettstedsdesignet og dets formål. Derfor må designeren velge riktig sett med farger og ta hensyn til muligheten for å kombinere dem med andre webdesignelementer når han utvikler nettstedet. Det er ulike faktorer å vurdere før du velger farger, og dette krever en forståelse av farger og deres betydning.

Rød er en kraftig farge som betegner sterke følelser av lidenskap, spenning, kjærlighet, energi og stimulerer kropp og sinn. Brukes for å tiltrekke seg oppmerksomhet og oppmuntre brukeren til å ta en rask avgjørelse. Det er veldig populært innen webdesign og brukes til å fremheve visse elementer, og øke besøkendes oppmerksomhet i dem.

Svart er fargen som oftest brukes til å designe tekstinnhold. Den opprettholder nåde, formalitet og eleganse og kan brukes på alle nettsider.

Blått, med sin kongelige appell og rolige effekt, er en god farge for webdesign. Kombinasjonen med andre farger, for eksempel rød, gul, grønn, gir ønsket effekt. Dette er den beste fargen for bedriftsnettsteder.

Grønt er fargen på natur, vekst, velstand og harmoni. Det er best for annonsering av naturlige eller økologiske produkter på et nettsted. Denne fargen passer for helsenettsteder.

Grå – gir en følelse av modenhet, seriøsitet, måtehold, profesjonalitet og kvalitet. Den kan med hell brukes til å vise akkurat disse egenskapene på et nettsted.

Brun regnes som en jordnær, naturlig, enkel farge. Det formidler en følelse av pålitelighet, nytte og konservatisme. På den annen side oppleves det som litt kjedelig, men det kan kombineres med lysere farger. Denne fargen er også assosiert med vintage fotografier, materialer og kan brukes til å innpode nostalgi.

Gul – selv om fargen er assosiert med energi, lysstyrke, klokskap, lykke og brukes til å fange oppmerksomhet, bør du være forsiktig med den, siden misbruk av den fører til negative resultater. Overdreven bruk av det er ikke hyggelig for den besøkende, noe som kan skremme ham bort.

Oransje er en varm, lys farge som er forbundet med energi og liv. Selv om den er mindre aggressiv enn rød, brukes den også til å tiltrekke seg oppmerksomhet og fremheve viktige områder av designet. Orange ringer alvorlig uten å rope. Oransje formidler ofte en følelse av vennlighet, og kan i riktige hender opprettholde seriøsitet og profesjonalitet.

Lilla er vanligvis assosiert med mystikk og spiritualitet, mens dyp lilla er assosiert med velstand, rikdom, kongelige og adel. En ganske sterk farge som ved forsiktig bruk kan gi god kontakt til nettstedet.

Hvit går bra med alle farger og er assosiert med renhet, uskyld og vennlighet. Og påstanden om at hvit er kjedelig i webdesign er falsk. Hvitt er et godt, men utfordrende element i god design.

For at farger skal være effektive for å fremkalle ønsket respons fra besøkende, bør følgende faktorer tas i betraktning:

Målgruppen. Når du velger et nettstedsfargeskjema, er det svært viktig å kjenne til redigeringene og behovene til brukerpublikummet.

Kulturell kontekst. Hver kultur tolker farger forskjellig. I en bygd kan en farge fremkalle positive følelser, mens den i en annen har en negativ betydning. Dette påvirker designvalg for nettsteder som henvender seg til ulike kulturer.

Lesbarhet. For å øke lesbarheten bør du opprettholde en balanse mellom bakgrunns- og tekstfarger. Bruken av farger bør være slik at den gjør lesingen lettere og reduserer belastningen på besøkendes syn.

Definisjon. I tillegg til lesbarhet er også klarhet en viktig faktor. Deler av nettstedet som krever oppmerksomhet bør fremheves og lett gjenkjennes av brukerne.

Tilgjengelighet. Siden siden er beregnet på alle, er det verdt å ta vare på farger for alle brukere og en fargekombinasjon som gjør innholdet lettlest.

Fargekombinasjoner er et viktig aspekt ved webdesign og en nettside med riktig fargekombinasjon vil ha en positiv innvirkning på dine besøkende. Tross alt har farger virkelig en plass i å lage et nettsted, og våre designere kan tilby deg den beste kombinasjonen av dem.

Monokromatisk palett

Denne paletten bruker bare én farge, men med forskjellige metnings- og lysstyrkeverdier. Slike ordninger er ryddige, edle og har en beroligende effekt.

I eksemplene nedenfor kan du bruke den første fargen som hovedfarge. Den andre fargen er for tekst eller bakgrunn. Den tredje fargen er for bakgrunn eller tekst. Og den fjerde og femte er for ulike grafiske elementer og aksenter.

Komplementær palett

I denne harmonien brukes to kontrastfarger fra sirkelen og en primærfarge er valgt fra dem. De resterende fargene i paletten er derivater i metning og lysstyrke fra de to originale fargene.

Del gratis palett

Dette er en variant av den forrige paletten, med den forskjellen at en av kontrastfargene er delt inn i to tilstøtende farger.

Analog palett

Den analoge paletten er basert på tre farger som følger hverandre på fargehjulet. Av disse er en farge hovedfargen, og de to andre er hjelpefarge.

Triadisk palett

Tre farger er brukt her, like langt fra hverandre. Av disse er den ene den viktigste, og de to andre er hjelpemidler.

Palett rektangel

Denne designen bruker to par motsatte farger. Denne kretsen er ganske komplisert å bruke i design fordi den krever veldig presis tuning.

Palett firkantet

Denne ordningen ligner den forrige, men alle fire fargene er like langt fra hverandre. Det er også ganske vanskelig å bruke i design, da det krever svært presise innstillinger.

Ekstra farger

Når du har valgt et fargeskjema og sørget for god kontrast mellom tekst og bakgrunn, er det bare å velge støttefargene. Vanligvis er dette nyanser av primærfargene dine. Disse fargene kan brukes når du holder musepekeren over et objekt, i tekstlenker eller som en dekorativ skygge for tekst. Du bør ikke overbelaste nettstedet ditt med for mange farger, da dette vil skape unødvendig kaos og ta motet fra besøkende. Optimalt sett er dette 4-6 farger på siden.

RGB-modus i Photoshop bruker RGB-modellen, og tildeler en intensitetsverdi til hver piksel. I 8-bit-per-kanal-bilder varierer intensitetsverdiene fra 0 (svart) til 255 (hvit) for hver av RGB-fargekomponentene (rød, grønn, blå).

RGB-modus

RGB-modus i Photoshop bruker RGB-modellen, og tildeler en intensitetsverdi til hver piksel. I 8-bit-per-kanal-bilder varierer intensitetsverdiene fra 0 (svart) til 255 (hvit) for hver av RGB-fargekomponentene (rød, grønn, blå). For eksempel har fargen knallrød en verdi på R=246, G=20 og B=50. Hvis verdiene til alle tre komponentene er de samme, er resultatet en nøytral grå nyanse. Hvis verdiene til alle komponentene er lik 255, er resultatet rent hvitt, og hvis 0, så rent svart.

For å gjengi farger på skjermen bruker RGB-bilder tre farger, eller kanaler. I 8-bit-per-kanal-bilder inneholder hver piksel 24 bits (3 x 8-bits kanaler) med fargeinformasjon. I 24-bits bilder produserer tre kanaler opptil 16,7 millioner farger per piksel. I 48-biters (16 bits per kanal) og 96-biters (32 bits per kanal) bilder kan hver piksel produsere enda flere farger. I tillegg til å være standardmodus for nye bilder laget i Photoshop, brukes RGB-modellen også til å vise farger på dataskjermer. Dette betyr at når du arbeider i andre fargemoduser enn RGB (som CMYK), konverterer Photoshop bildet til RGB for visning på skjermen.

Selv om RGB er standard fargemodell, kan det nøyaktige fargeutvalget som vises, variere avhengig av applikasjonen og utenheten. Photoshops RGB-modus endres avhengig av arbeidsområdeinnstillingene du gjør i dialogboksen Fargejusteringer.

CMYK-modus

I CMYK-modus tildeles pikselen for hvert prosessblekk en prosentverdi. De lyseste fargene (høydefarger) tildeles en lavere verdi, og de mørkere fargene (skyggefarger) tildeles en høyere verdi. For eksempel kan en lys rød farge bestå av 2 % cyan, 93 % magenta, 90 % gul og 0 % svart. I CMYK-bilder, hvis alle fire komponentene er 0 %, er fargen som produseres rent hvit.

CMYK-modusen er utformet for å forberede et bilde for utskrift ved bruk av prosessfarger. Konvertering av et RGB-bilde til CMYK resulterer i fargeseparasjon. Hvis originalbildet var RGB, er det best å redigere det i RGB-modus og kun konvertere det til CMYK helt på slutten av redigeringen. I RGB-modus lar Proof Settings-kommandoene deg simulere effekten av CMYK-konvertering uten å endre selve dataene. CMYK-modus lar deg også jobbe direkte med CMYK-bilder tatt fra en skanner eller importert fra profesjonelle systemer.

Selv om CMYK er standard fargemodell, kan det eksakte fargeutvalget som gjengis variere avhengig av presse- og trykkforhold. Photoshops CMYK-modus endres avhengig av arbeidsområdeinnstillingene du gjør i dialogboksen Fargejusteringer.

Lab-modus

Den internasjonale lyskommisjonens L*a*b* (Lab) fargemodell er basert på det menneskelige øyets oppfatning av farger. I Lab-modus beskriver numeriske verdier alle fargene som en person med normalt syn ser. Fordi Lab-verdier beskriver hvordan en farge ser ut, i stedet for hvor mye av et bestemt blekk en enhet (som en skjerm, skrivebordsskriver eller digitalkamera) krever for å reprodusere farger, anses Lab-modellen som en enhetsuavhengig farge modell. Fargestyringssystemer bruker Lab som en fargereferanse for å produsere forutsigbare resultater når farger konverteres fra ett fargerom til et annet.

Lab-modus har en luminanskomponent (L) som kan variere fra 0 til 100. I Adobes fargevelger- og fargepanel kan komponentene a (grønn-rød akse) og b (blå-gul akse) variere fra område fra +127 til –128.

Lab-bilder kan lagres i følgende formater: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 og Photoshop DCS 2.0. 48-biters (16-biters per kanal) Lab-bilder kan lagres i formatene Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw og TIFF.

Merk. DCS 1.0- og DCS 2.0-filer konverteres til CMYK ved åpning.

Gråtonemodus

Gråtonemodus bruker forskjellige gråtoner i bilder. 8-bits bilder tillater opptil 256 nyanser av grått. Hver piksel i et gråtonebilde inneholder en lysstyrkeverdi fra 0 (svart) til 255 (hvit). 16- og 32-bits bilder har betydelig flere gråtoner.

Gråtoneverdier kan også uttrykkes som en prosentandel av total dekning av svart maling (en verdi på 0% tilsvarer hvit og 100% tilsvarer svart).

Gråtonemodus bruker området som bestemmes av arbeidsområdeinnstillingene spesifisert i dialogboksen Fargejustering.

Bitmodus

Bitmodus representerer hver piksel i et bilde som en av to verdier (svart eller hvit). Bilder i denne modusen kalles bitmap-bilder (1-bit) fordi det er nøyaktig én bit per piksel.

Dupleksmodus

Dupleksmodus lager monotone, dupleks (to-farger), trioton (tre-farger) og tetratone (fire-farger) gråtonebilder ved bruk av ett til fire tilpassede blekk.

Modus for indekserte farger

Indekserte farger-modus produserer 8-biters bilder med maksimalt 256 farger. Når den konverteres til indeksert fargemodus, bygger Photoshop en bildefargetabell (CLUT), som lagrer og indekserer fargene som brukes i bildet. Hvis fargen på kildebildet ikke er i denne tabellen, velger programmet den nærmeste tilgjengelige fargen eller raster for å simulere den manglende fargen.

Selv om denne modusen har en begrenset fargepalett, kan den redusere bildefilstørrelsen samtidig som den opprettholder bildekvaliteten som trengs for multimediepresentasjoner, nettsider osv. Redigeringsalternativer i denne modusen er begrenset. Hvis du trenger å gjøre mye redigering, bør du midlertidig bytte til RGB-modus. I indeksert fargemodus kan filer lagres i følgende formater: Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications Format), GIF, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® og TIFF.

Flerkanalsmodus

Flerkanalsbilder inneholder 256 gråtoner for hver kanal og kan være nyttige for spesialutskrift. Disse bildene kan lagres i følgende formater: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw og Photoshop DCS 2.0.

Følgende informasjon kan være nyttig når du konverterer bilder til flerkanals.

    Lag støttes ikke og blir derfor flatet ut.

    Fargekanalene til originalbildet blir spotfargekanalene.

    Konvertering av et CMYK-bilde til flerkanalsmodus skaper cyan, magenta, gul og svart spotfargekanaler.

    Konvertering av et RGB-bilde til flerkanalsmodus skaper cyan, magenta og gule kanaler med spotfarger.

    Hvis du fjerner en kanal fra et RGB-, CMYK- eller Lab-bilde, konverteres bildet automatisk til multikanal ved å flate ut lagene.

    For å eksportere et flerkanalsbilde må du lagre det i Photoshop DCS 2.0-format.

Merk. Bilder med indekserte og 32-biters farger kan ikke konverteres til flerkanalsmodus.

Det hender at de fleste Photoshop-brukere, etter å ha opprettet eller behandlet bilder, ikke skriver dem ut, begrenser seg til å vise resultatene av aktivitetene sine til venner på skjermen eller legge ut arbeidet sitt på Internett. Men før eller siden møter mange mennesker dette. Det er her problemet oppstår – fargemisforholdet mellom fargene på skjermen og utskriften. Det er bra hvis det behandlede bildet kan tas til et fotosenter, hvor alt vil bli gjort riktig for deg. Hva om utskriften gjøres hjemme? Skal vi håpe på tilfeldigheter? Er det ikke lettere å lære å utføre disse operasjonene selv? Det er dette vi skal snakke om i dag.

Forord
I fortsettelsen av emnet vil jeg gi et eksempel på et ofte stilt spørsmål i denne saken. Unnskyld meg, sier du, er det ikke mulig å kjøre kommandoen Bilde > Modus > CMYK [Bilde > Modus > CMYK] og løse problemet en gang for alle? Problemet er at Photoshops standardmetode for konvertering til CMYK ikke tar hensyn til visse øyeblikk, som kan ha en negativ og uforutsigbar effekt på utskrift.
Vi vet alle at RGB-modus er en metode for visuelt å vise et bilde på skjermen ved hjelp av tre farger: rød, grønn og blå, etter å ha blandet pikslene som ønsket nyanse er oppnådd. Og CMYK er en distribusjon av cyan, magenta, gul og svart farger for å implementere forskyvningsnettverk som distribuerer mønstre av prikker med variabel tetthet og størrelse på et "papirark" - som er det som gjør det mulig å få den nødvendige fargen. Når vi ser på et CMYK-bilde, ser vi bare en simulering av modusen: faktisk ser vi RGB-modusen som bildet ble konvertert til umiddelbart for visning, fordi skjermen ikke støtter CMYK-utdatametoden.

Punktforstørrelse
Så for å konvertere et bilde til CMYK-modus på riktig måte, må du løse flere problemer, først og fremst Dot Gain. Etter at bildet allerede er skrevet ut, er det lett å legge merke til at det består av små flekker laget av skriverens blekk. Avhengig av kvaliteten på papiret som brukes, utvider de (flekker) seg fra midten til yttersidene.
For å teste skriveren pleier jeg å skrive ut et mønster bestående av prikker med en diameter på 1 millimeter. I utgangspunktet samhandler prikkene med et papirark med lignende diameter, men etter en tid kan de øke verdiene, noe som resulterer i en liten endring i farger. Dette kan skyldes både papir av lav kvalitet og dårlig blekk. I Photoshop har du muligheten til å justere hvordan disse prikkene skrives ut, kontrollere lysstyrken før den endelige utskriften. Dette gjøres gjennom menyen Fil > Skriv ut med forhåndsvisning. Forhåndsvisning] Punktforsterkningsparameter. Så for å overholde i dette tilfellet (når punktene har økt i størrelse), er det nødvendig med en reduksjon i punktene slik at utvidelsen blir lik en millimeter.

Total blekkmengde
Det andre problemet er fordelingen av blekk på papir, dens totale mengde. For å unngå at blekk kommer inn i de samme områdene på papiret, er det nødvendig at summen av deres fire verdier ikke overstiger 300.
Merk: 300 som et maksimumstall er faktisk et gjennomsnitt - en slags universell verdi. Faktum er at de fleste aviser og magasiner setter enda lavere verdier som grense, så før du sender bildet til utskrift, anbefaler jeg å finne ut disse parameterne. For eksempel kan du fordele fargene på følgende måte (på riktig måte): 90C, 90M, 100Y og 0K - på denne måten blir summen 280 (90+90+100+0). Men en slik fordeling vil ikke lenger være riktig: 100C, 100M, 100Y og 100K, for i dette tilfellet vil summen være lik 400. Det viktigste er å virkelig forstå at visuelt ser forholdet mellom 20C, 20M, 20Y og 20K ut det samme som 0C, 0M , 0Y og 0K. Faktorene som påvirker dette ble diskutert ovenfor.

Konverter til en annen profil
La oss nå gå videre til å vurdere den praktiske delen av saken. Vi skal nemlig ta kontroll over alle – vel, eller nesten alle – faktorer som kan påvirke utskriften av et bilde negativt. Når du oppretter en PSD-fil som inneholder flere lag, forskjellige fargemoduser osv., er det ofte umulig å spore alle endringene i CMYK-modus. Derfor lager/behandler de fleste brukere et bilde i RGB, bruker filtre som ikke er tilgjengelige i en annen fargemodell, og konverterer først resultatet når arbeidet er fullført. Det er flere måter å gjøre dette på. En av dem er å utføre kommandoen Bilde > Modus > CMYK [Bilde > Modus > CMYK]. Denne metoden konverterer matematisk bildet, uten å ta hensyn til problemene knyttet til denne konverteringen. En annen måte er å utføre kommandoen Bilde > Modus > Konverter til profil, hvor du må finne definisjonsområdet og velge Egendefinert CMYK fra rullegardinmenyen Profil, hvoretter en dialogboks åpnes (fig. 1).
Sett parametrene som i figuren - de er optimale.

Slutt
På denne ganske forvirrende ved første øyekast og ganske enkle etter nøye overveielse, oppnås korrekt konvertering til CMYK-modus. Selvfølgelig kan du også bruke standard Photoshop-maler, som er laget basert på verdensstandarder, men i vårt land kommer vi ikke alltid over akkurat standarden som Adobe har gitt. Tipsene gitt i denne artikkelen er universelle, så risikoen er minimal. Hvis du har spørsmål om denne artikkelen, spør dem på nettstedet

, Skjerm og Overlegg gjør visse områder av bildet mørkere, gjør visse områder av bildet lysere, eller begge deler.

Denne er den fjerde de viktigste regimene overlegg, har ingenting å gjøre med dimming, utheving og kontrast av bildet, det er ikke tilfeldig at det kalles "Farge", og hvis du husker fra pilotartikkelen i denne serien, er det i gruppen sammensatte moduser sammen med " Hue, Saturation, etc.

Fargemodusen er faktisk en kombinasjon av de to første modusene i denne gruppen, det vil si Hue og Saturation.
Når du endrer et lags blandingsmodus til Chroma, er det bare lagets farge (det vil si alle fargenyansene etter deres metningsverdi) som passer inn i laget(e) under det. Lysstyrkeverdiene til disse fargene blir fullstendig ignorert.

Fargemodus lar deg legge til eller endre fargene på detaljer eller hele bildet uten å endre lysstyrkeverdiene til disse detaljene eller hele bildet.

I tillegg er «Chroma»-modusen det stikk motsatte av «Brightness»-modusen (Luminosity), som ignorerer alle farger i laget og blander kun lysstyrkeverdiene, dette skal vi se på i det tilsvarende materialet.

Praktisk eksempel på bruk av fargeblandingsmodus

En av de mest populære bruksområdene for denne modusen er å fargelegge svart-hvitt-bilder. Ved å bruke den kan du legge til farger på bilder uten å endre de originale lysstyrkeverdiene. Bare legg til et nytt tomt lag over bildet og endre lagblandingsmodusen til Farge, velg deretter Penselverktøyet fra Verktøy-paletten, velg fargen du vil ha og begynn å male på laget, legg til fargen din.

For eksempel vil jeg ta et gammelt svart-hvitt-bilde:

La oss si at vi ønsker å beholde bildets generelle utseende svart-hvitt, men for å gjøre bildet mer interessant, vil jeg gjøre rosene i brudens bukett røde. Bruk av fargemodus forenkler denne prosessen. Først, som nevnt ovenfor, bør du legge til et nytt tomt lag over fotolaget og endre blandingsmodusen til "Farge" (farge):

Nå bør du velge Brush Tool fra verktøypaletten, velge rød som forgrunnsfarge i fargepaletten, zoome inn på rosene og begynne å male på dem.

Gjennom teamet Fil - Ny Dialogboksen "Ny" vises foran deg. Blant alle de andre parameterne som kan settes for et fremtidig bilde, er det en parameter Fargemodus . I denne artikkelen vil du lære Hvilke fargemoduser kan du bruke for å lage et bilde i Photoshop?.

La oss ta en titt på Photoshops fargemodus-rullegardinliste:

Som standard er standard fargemodus alltid valgt - RGB.

Så i rullegardinlisten ser du 5 fargemoduser. Her er hva hver enkelt betyr:

Dette er den viktigste og mest populære fargevisningsmodusen. Bildene du ser på dataskjermen, TV-en, telefonen, digitalkameraet og andre består av lys. Og selv om øynene dine er følsomme for hundrevis av forskjellige bølgelengder (hver assosiert med en bestemt farge), for å reprodusere alle fargene du ser på skjermene, Bare tre er nok - rød, grønn og blå (RGB).

Hver av de tre fargene har numerisk verdi fra 0 til 255, som beskriver lysstyrken til noen av de presenterte fargene.

Jo høyere bitdybde et dokument har, jo flere detaljer kan det inneholde. I denne modusen kan du velge 8-, 16- og 32-biters dokumenter.

Et eksempel på et helt vanlig bilde lagret i denne modusen:

Bitformat

Formatet begrenser deg til to farger: svart og hvit(gråtoner brukes ikke i denne modusen).

Denne modusen er praktisk når du skanner sider med høy kontrast, for eksempel svart-hvitt tekstdokumenter (aviser, bøker). Tidligere, da det ikke fantes smarttelefoner og en telefon med monokrom skjerm var en luksus, var opprettelsen av denne typen grafikk relevant. Nå har tidene endret seg, og du kan knapt telle mange grunner til å lage bildet ditt i bitmap-format.

I gråtoner

Denne modusen utfyller Bitformat, legger til nyanser mellom jet black og snøhvit.

Jo høyere bitdybde et dokument har, desto flere gråtoner - og derfor flere detaljer - kan det inneholde. 8-bits dokumenter inneholder 256 nyanser av grått, 16-bits dokumenter utvider dette området til mer enn 65 000, og 32-bits dokumenter øker det til 4,2 milliarder farger.

CMYK-farger

Denne modusen simulerer fargene som brukes i utskrift. Navnet betyr cyan, magenta, gul og svart farger ( CMYK) .

Merk

For å oppnå ekte svart, gråtoner og fargenyanser (blandet med svart for å skape mørkere variasjoner), bestemte skriverne seg for å legge til svart som en fjerde blekkfarge. De kunne ikke forkorte den med bokstaven B (svart) for å unngå forveksling med blå (som i RGB), så i stedet for bokstaven B brukte de TIL(svart K). Slik ble akronymet til CMYK.

Den inneholder ikke så mange farger som RGB, da den er begrenset til kun de fargene som kan reproduseres på papir blekkskriver eller i kommersiell offset eller digitaltrykk. Det er her hovedgrunnene for bruk kommer fra: forberede et bilde for utskrift.

Endringer i farge kan sees selv med det blotte øye - farger har blitt lysere og mer mettet.

Farger Lab

Modusen er basert på måten en person oppfatter farger på. Den lar deg bruke alle fargene som det menneskelige øyet kan oppfatte. Modusen viser hvordan farger skal se ut uansett hvilken enhet de vises på, mens RGB- og CMYK-modus begrenser fargene i en fil til de som er synlige på henholdsvis skjermen eller i et trykt dokument.

Problemet er at et slikt bilde ikke kan lagres i kjent . Den vil kun være tilgjengelig i spesielle Photoshop-formater.

Uansett hvilken fargemodus du velger for bildet, kan du alltid endre den til en annen under prosessen. For å gjøre dette, velg kommandoen: Bilde - Modus. Velg hvilken du trenger fra rullegardinlisten.

Hvis du oppdager en feil i teksten, velger du den og trykker Ctrl + Enter. Takk skal du ha!