Nodarbība “Attēla izmēra maiņa. Attēla izmērs. Fiziskais, loģiskais izmērs un izšķirtspēja. Apgrieziet attēlu, izmantojot komandu Apgriezt

Iespējams, daudzu interpolācijas algoritmu galvenais mērķis ir palielināt digitālo fotogrāfiju vairākas reizes līdz to sākotnējam izmēram 300 PPI, vienlaikus saglabājot asas detaļas. Neskatoties uz šo vispārējo mērķi, mērogošanas rezultāti var ievērojami atšķirties atkarībā no izmantotajām programmām un to ieviestajiem interpolācijas un asināšanas algoritmiem.

Pamati

Problēmas rodas tāpēc, ka atšķirībā no filmas digitālie attēli glabā attēlus diskrētās vienībās: pikseļos. Jebkurš mēģinājums palielināt attēlu attiecīgi palielina šos pikseļus, ja vien netiek izmantota interpolācija. Virziet kursoru virs attēla labajā pusē, lai redzētu, kā pat visvienkāršākā standarta interpolācija var uzlabot pikseļu izraisīto kvadrātu.

Pirms iedziļināties šajā nodaļā, ziniet, ka nav burvju nūjiņas; labākā optimizācija ir jāsāk ar augstāko iespējamo attēla kvalitāti. Tas nozīmē izmantot pareizos rīkus: augstas izšķirtspējas kameru ar zemu trokšņa līmeni un labu pārveidotāju uz RAW faili. Ja tas viss ir klāt, digitālā fotoattēla palielinājuma optimizēšana var palīdzēt iegūt maksimālu labumu no attēla.

Neadaptīvās interpolācijas pārskats

Atgādiniet, ka neadaptīvie interpolācijas algoritmi vienmēr saskaras ar kompromisu starp trim defektiem: nelīdzenumiem, izplūšanu un robežu oreoliem. Sekojošā diagramma un interaktīvs vizuālais salīdzinājums parāda katra algoritma vietu šajā trīs frontes karā.

Mērogošanas rezultāti, kas veikti, izmantojot visizplatītākos algoritmus, ir parādīti zemāk. Virziet kursoru virs etiķetēm, lai redzētu, kā katrs interpolators veic noteiktu palielinājumu:

* standarta interpolācijas algoritms Adobe Photoshop CS un CS2


Labajā pusē esošā kvalitātes diagramma aptuveni parāda katra algoritma pārklājuma apgabalu. Tuvākā kaimiņa metode ir visjutīgākā pret aliasing, bet tā un bilineārā metode ir vismazāk jutīgas pret robežu oreoliem - tās atšķiras tikai ar atšķirīgo līdzsvaru starp nelīdzenumiem un izplūšanu. Jūs redzēsiet, kā robežas asums pakāpeniski palielinās starp bikubiskās metodes variācijām (3-5), bet tās tiek panāktas, palielinot gradāciju un robežas halos. Lanczos metode nodrošina rezultātus, kas ir ļoti līdzīgi bikubiskajam un divkubiskajam attēlam programmā Photoshop, izņemot, iespējams, ar nedaudz vairāk aizstājvārdu. Tomēr tie visi parāda zināmu gradācijas pakāpi aizstājvārdu vienmēr var pilnībā novērst, izmantojot attēla izplūšanu (7).

Lanczos un bikubiskie algoritmi ir vieni no visbiežāk izmantotajiem, iespējams, tāpēc, ka tie diezgan labi spēj izvēlēties starp trim defektiem (kā tas ir acīmredzams no to atrašanās vietas tuvu trīsstūra centram). Tuvākā kaimiņa un bilineārās metodes nav skaitļošanas ziņā dārgas, un tāpēc tās var izmantot paplašināšanai vietnēs vai pārnēsājamās ierīcēs.

Adaptīvo metožu pārskats

Atcerieties, ka adaptīvie algoritmi (tie, kas izmanto malu noteikšanu) neiztur visus pikseļus vienādi, bet gan pielāgojas apkārtējam attēla saturam. Šī elastība rada daudz asākus attēlus ar mazāku artefaktu skaitu (nekā tas būtu iespējams ar neadaptīvu metodi). Diemžēl tie bieži prasa ilgāku apstrādes laiku un parasti ir dārgāki.

Pat visvienkāršākās neadaptīvās metodes diezgan labi darbojas, lai saglabātu vienmērīgus gradientus, taču tās visas sāk parādīt savus ierobežojumus, mēģinot interpolēt tuvu asai malai.

Standarta algoritms programmās Adobe Photoshop CS un CS2
joprojām ir izpētes fāzē, nav publiski pieejams

« Īsti fraktāļi"(Īstie fraktāļi), iespējams, ir visbiežāk izmantotā iteratīvā (vai fraktāļu) palielināšanas programma. Viņa mēģina apstrādāt fotoattēlu tāpat kā failu vektorgrafika- mērogošanas sasniegšana praktiski bez zaudējumiem (līdz vismaz teorētiski). Interesanti, ka tā sākotnējais mērķis nemaz nebija palielināšana, tas bija paredzēts attēlu efektīvai saspiešanai. Kopš tās ieviešanas laiki ir mainījušies, un diska vieta tagad ir daudz pieejamāka, tāpēc tai ir jauni lietojumi.

Īsceļš PhotoZoom Pro(agrāk S-Spline Pro) ir vēl viens izplatīts fotoattēlu palielinātājs. Interpolējot katru pikseļu, tas ņem vērā daudzos apkārtējos pikseļus un mēģina atjaunot vienmērīgu robežu, kas iet cauri visiem zināmajiem pikseļiem. Robežu rekonstrukcijai tiek izmantots splaina algoritms, ko līdzīgi izmanto automobiļu ražotāji, izstrādājot jaunas gludas līnijas savām automašīnām. PhotoZoom ir vairāki iestatījumi – katrs paredzēts cita veida attēlam.

Ievērojiet, kā PhotoZoom nodrošina izcilus rezultātus iepriekšminētajā CG grafikā, jo tas spēj radīt izteiksmīgu, gludu malu bez robainām visām karoga līknēm. Patiesie fraktāļi ievieš smalku tekstūru, kuras oriģinālā nebija, un to rezultāts ir šis piemērs ne labāk kā bikubiskā interpolācija. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka oriģinālie fraktāļi vislabāk paveica karoga galu darbu, savukārt PhotoZoom dažreiz tos sadala. Vienīgais interpolators, kuram izdevās saglabāt gan gludas, skaidras robežas, gan glītas beigas, ir SmartEdge.

Piemēri no dzīves

Iepriekš minētie salīdzinājumi liecināja par teorētisko piemēru pieaugumu, taču reālās dzīves attēli reti ir tik vienkārši. Viņiem ir jārisina dažādas krāsas, trokšņi, smalkas tekstūras un malas, kuras nav tik viegli atšķiramas. Šajā piemērā ir gan smalkas detaļas, gan asas malas, gan gluds fons.


Tuvākā kaimiņa metode Bicubic Bikubiskais mīksts Fotoattēlu tālummaiņa Īsti fraktāļi SmartEdge
Ar asināšanu: bikubisks bikubisks mīksts PhotoZoom (standarta) īstie fraktāļi SmartEdge

Visas metodes, izņemot tuvākā kaimiņa metodi (kas vienkārši palielina pikseļus), veica izcilu darbu, ņemot vērā oriģināla salīdzinoši nelielo izmēru. Īpašu uzmanību pievērsiet problemātiskajām zonām: gradācijas ziņā tie ir deguna tilts, ausu gali, ūsas un jostas sprādze. Kā gaidīts, atveidojot mīkstu fonu, viss darbojās gandrīz identiski.

Neskatoties uz grūtībām, ko datorgrafika sagādāja īstiem fraktāļiem, viņi šajā īstajā fotogrāfijā burtiski pārspēja sevi. Viņi izveidoja plānākās ūsas, kas izrādījās vēl plānākas nekā sākotnējā attēlā (attiecībā pret pārējām). Turklāt tie asi atveidoja kaķa kažoku, vienlaikus izvairoties no halo efekta gar kontūru. No otras puses, dažiem var šķist nevēlama iegūtā kažokādas tekstūra, tāpēc lēmuma pieņemšanā ir arī subjektīvs elements. Kopumā es teiktu, ka viņu rezultāts bija labākais.

PhotoZoom Pro un bikubiskais algoritms izrādījās diezgan līdzīgi, izņemot to, ka PhotoZoom radīja mazāk redzamu robežu oreolu un nedaudz mazāk aizstājvārdu. SmartEdge arī darbojās ārkārtīgi labi, taču joprojām ir izstrādes stadijā un nav pieejams lietošanai. Šis ir vienīgais algoritms, kas labi darbojās abiem datorgrafika, un īstai fotogrāfijai.

Palielinātu fotoattēlu asināšana

Mūsu uzmanības centrā bija interpolācijas veids. Tomēr asināšanas metodēm var būt vismaz līdzvērtīga ietekme.

Lietojiet asināšanu pēc fotoattēla palielināšanas līdz tā galīgajam izmēram, nevis pirms procesa vai procesa laikā. Pretējā gadījumā iepriekš neredzamās halo blur maskas kļūs skaidri redzamas. Šis efekts ir līdzīgs tam, ko iegūst, uzklājot neasu masku, kuras rādiuss ir lielāks par ideālo. Virziet kursoru virs attēla kreisajā pusē (daļa no iepriekš parādītās tālummaiņas), lai redzētu, kas notiek, ja pirms tālummaiņas lietosiet asumu. Ievērojiet oreola izmēra palielināšanos ap ūsām un gar kontūru.

Lūdzu, ņemiet vērā arī to daudziem interpolācijas algoritmiem ir iebūvēta asināšana(piemēram, Photoshop bikubiskais asums). Bieži vien nav iespējams izvairīties no malu pārspīlēšanas, jo pati Bayer matricas interpolācija var arī pārspīlēt malas (un palielināt vizuālo asumu).

Ja jūsu kamera neatbalsta RAW formātā(un jūs esat spiests apstrādāt JPEG), pārliecinieties, vai kameras iebūvētais asums ir izslēgts vai samazināts līdz minimumam. Iespējot saglabāšanu maksimālā kvalitāte JPEG, jo kompresijas defekti, kas nav redzami sākotnējā izmērā, ievērojami palielināsies līdz ar palielināšanu un sekojošu asināšanu.

Tā kā palielināts fotoattēls var kļūt ievērojami izplūdušāks nekā oriģināls, uzlabotie attēli bieži vien vairāk gūst labumu no uzlabotām asināšanas metodēm. Tie ietver konvolūcijas maiņu, malu hipertrofijas precīzo regulēšanu, vairāku rādiusu neasu masku un jauna iespēja PhotoShop CS2: vieda asināšana.

Asināšana un skatīšanās attālums

Paredzamais izdrukas skatīšanās attālums var mainīt lauka dziļumu un neskaidrības prasības. Turklāt plakāta palielinātajam attēlam būs nepieciešams lielāks izplūduma maskas rādiuss nekā vietnē parādītajam. Šo aprēķinu nevajadzētu izmantot kā vien aptuvenu; Ideālais rādiuss ir atkarīgs arī no citiem faktoriem, piemēram, attēlotā objekta un interpolācijas kvalitātes.

Tipiska displeja pikseļu blīvums svārstās no 70 līdz 100 PPI atkarībā no izšķirtspējas iestatījuma un ekrāna izmēra. Standarta vērtība 72 PPI, izmantojot iepriekš minēto kalkulatoru, nozīmē maskas rādiusu 0,3 pikseļi - tas ir parastais rādiuss, kas tiek izmantots vietnēs publicētajiem attēliem. Pretējā gadījumā drukāšanas izšķirtspēja 300 PPI (standarta fotoprinteriem) radīs maskas rādiusu aptuveni 1,2 pikseļus (arī tipiski).

Kad interpolācija kļūst svarīga

Liela reklāmas stenda atļaušana ceļa malā nekad neprasa tik daudz augstas izšķirtspējas, piemēram, mākslas galerijas izdruka, kas aplūkota tuvplānā. Šis rīks parāda minimālo PPI un maksimālo drukas izmēru, ko var izmantot, pirms acs sāk atšķirt atsevišķus pikseļus (bez interpolācijas).

  1. Attēla izmērs. Fiziskais, loģiskais izmērs un izšķirtspēja
  2. Mainiet attēla izmēru. Komanda Attēla izmērs. Resamplinga jēdziens.

Attēla izmērs. Fiziskais, loģiskais izmērs un izšķirtspēja.

Attēla faila lielums ir faila fiziskais izmērs, kurā tiek saglabāts attēls. To mēra kilobaitos (KB), megabaitos (MB) vai gigabaitos (GB). Faila lielums ir proporcionāls attēla pikseļu izmēriem. Kā lielāks daudzums pikseļi, jo detalizētāks ir drukāšanas laikā iegūtais attēls. Tomēr to glabāšanai ir nepieciešams vairāk vietas diskā un palēnina rediģēšanu un drukāšanu. Līdz ar to, izvēloties izšķirtspēju, ir jāpieņem kompromiss starp attēla kvalitāti (kurai jāsatur visi nepieciešamie dati) un faila lielumu.

Vēl viens faktors, kas ietekmē faila lielumu, ir tā formāts. Formātos izmantoto saspiešanas metožu atšķirību dēļ GIF faili, JPEG un PNG, failu izmēri ar vienādiem pikseļu izmēriem var ievērojami atšķirties. Faila lielumu ietekmē arī krāsas bitu dziļums un slāņu un kanālu skaits.

Photoshop atbalsta maksimālie izmēri attēlus pikseļos, kas vienādi ar 300 000 horizontāli un vertikāli. Šis ierobežojums nosaka maksimālo pieļaujamo attēla izmēru un izšķirtspēju ekrānā un drukāšanas laikā.

Par pikseļu izmēriem un izšķirtspēju

Bitkartes attēla pikseļu izmēri (attēla izmērs vai augstums un platums) ir pikseļu skaita rādītājs attēla platumā un augstumā. Izšķirtspēja ir rastra attēla detaļu skaidrības mērs, un to mēra pikseļos uz collu (ppi). Jo vairāk pikseļu collā, jo augstāka ir izšķirtspēja. Parasti augstākas izšķirtspējas attēls nodrošina augstākas kvalitātes izdruku.

Tas pats attēls ar 72 ppi un 300 ppi; palielināts līdz 200%

Pikseļu izmēra un izšķirtspējas kombinācija nosaka attēla datu apjomu. Ja attēls nav atkārtoti paraugs, attēla datu apjoms paliek nemainīgs, mainot attēlu vai izšķirtspēju atsevišķi. Mainot faila izšķirtspēju, tiek mainīts tā augstums un platums, lai attēla datu apjoms paliktu nemainīgs. Tas pats notiek, mainot faila augstumu un platumu.

Photoshop dialoglodziņā Image Size (Attēls > Attēla izmērs) ļauj definēt attiecības starp attēla izmēru un izšķirtspēju. Notīriet opciju Interpolācija, jo nav jāmaina attēla datu apjoms. Pēc tam mainiet attēla augstumu, platumu vai izšķirtspēju. Kad viena no vērtībām mainās, pārējās tiks saskaņotas ar pirmo.

A. Izmēri pikseļos ir vienādi ar izvaddokumenta izmēru un izšķirtspējas reizinājumu.
B. Sākotnējie izmēri un izšķirtspēja Izšķirtspējas samazināšana, nemainot pikseļu izmērus (bez atkārtotas parauga).
B. Izšķirtspējas samazināšana, vienlaikus saglabājot tos pašus dokumenta izmērus, palielina pikseļu izmērus (atkārtota iztveršana).

Mainiet attēla izmēru. Atkārtota paraugu ņemšana.

Attēla pikseļu izmēru maiņa ietekmē ne tikai tā izmēru uz ekrāna, bet arī attēla kvalitāti ekrānā un drukāšanas laikā, tas ir, drukas izmēru vai attēla izšķirtspēju.

  1. Izvēlieties Attēls > Attēla lielums.
  2. Lai saglabātu pašreizējo augstuma un platuma attiecību pikseļos, atlasiet Saglabāt malu attiecību. Šī funkcija automātiski maina platumu, mainot augstumu un otrādi.
  3. Izmēru laukos ievadiet platuma un augstuma vērtības. Lai ievadītu vērtības procentos no pašreizējiem izmēriem, kā mērvienību atlasiet procentus. Jaunais attēla faila izmērs tiek parādīts dialoglodziņa Attēla izmērs augšdaļā (iekavās ir norādīts vecais izmērs).
  4. Pārliecinieties, vai ir atlasīta opcija Interpolācija, un atlasiet interpolācijas metodi.
  5. Ja attēlam ir slāņi ar stiliem, izvēlieties Mērogot stilus, lai mērogotu stilu ietekmi uz mainītā izmēra attēlu. Šī funkcija ir pieejama tikai tad, ja ir atlasīta opcija Uzturēt proporcijas.
  6. Kad esat pabeidzis mainīt iestatījumus, noklikšķiniet uz Labi.

Lai iegūtu labākos rezultātus, veidojot mazāku attēlu, samaziniet izlasi un pēc tam lietojiet filtru Unsharp Mask. Lai izveidotu lielāku attēlu, atkārtoti skenējiet attēlu ar augstāku izšķirtspēju.

Atkārtota paraugu ņemšana maina attēla datu apjomu, mainot tā pikseļu izmērus vai izšķirtspēju. Samazinot paraugus (samazinot pikseļu skaitu), attēls zaudē daļu informācijas. Veicot atkārtotu iztveršanu (palielinot pikseļu skaitu vai palielinot izšķirtspēju), tiek pievienoti jauni pikseļi. Interpolācijas metode nosaka, kā pikseļi tiek noņemti vai pievienoti.

Pikseļu atkārtota iztveršana

A. Iztveršanas samazināšana

B. Bez izmaiņām

B. Atkārtota paraugu ņemšana (katrai attēlu kopai tiek parādīti atlasītie pikseļi)

Ņemiet vērā, ka atkārtota iztveršana var izraisīt attēla kvalitātes pasliktināšanos. Piemēram, attēla pārveidošana uz lielāku pikseļu izmēru samazina tā detalizāciju un asumu. Izmantojot filtru Unsharp Mask atkārtoti atlasītam attēlam, attēla detaļas var kļūt asākas.

Jūs varat izvairīties no atkārtotas paraugu ņemšanas, skenējot vai izveidojot attēlus ar pietiekami augstu izšķirtspēju. Lai skatītu izmēru maiņas rezultātus pikseļos vai drukāšanas korektūras dažādās izšķirtspējās, atkārtoti izveidojiet oriģinālā faila dublikātu.

Photoshop pārveido attēlu, izmantojot interpolācijas metodes, piešķirot krāsu vērtības jauniem pikseļiem, pamatojoties uz esošo pikseļu krāsu vērtībām. Varat izvēlēties izmantojamo metodi dialoglodziņā Attēla izmērs.

KaimiņosĀtra, bet mazāk precīza metode, kas seko attēla pikseļiem. Šo paņēmienu izmanto ilustrācijās ar neizlīdzinātām malām, lai saglabātu skaidras malas un izveidotu failu mazāks izmērs. Tomēr šī metode var radīt robainas malas, kas kļūst pamanāmas, izkropļojot vai mērogojot attēlu vai veicot daudzas atlases darbības. BilineārsŠī metode pievieno jaunus pikseļus, aprēķinot apkārtējo pikseļu vidējo krāsu vērtību. Tas rada vidējas kvalitātes rezultātus. Bicubic Lēnāka, bet precīzāka metode, kuras pamatā ir apkārtējo pikseļu krāsu vērtību analīze. Izmantojot sarežģītākus aprēķinus, bikubiskā interpolācija rada vienmērīgākas krāsu pārejas nekā kaimiņa interpolācija vai bilineārā interpolācija. Bikubisks, gludāks Laba attēla palielināšanas metode, kuras pamatā ir bikubiskā interpolācija, kas īpaši izstrādāta vienmērīgāku rezultātu iegūšanai. Bikubisks, skaidrāks Laba metode attēla izmēra samazināšanai, pamatojoties uz bikubisko interpolāciju ar palielinātu asumu. Šī metode ļauj saglabāt atkārtoti atlasītā attēla detaļas. Ja Bicubic Sharper interpolācija padara dažus attēla apgabalus pārāk asus, mēģiniet izmantot Bicubic Interpolation.

Varat norādīt noklusējuma interpolācijas metodi, kas jāizmanto, atkārtoti veicot attēla datu paraugus programmā Photoshop. Izvēlieties Rediģēt > Preferences > Vispārīgi (Windows) vai Photoshop > Preferences > General (Mac OS) un pēc tam izvēlieties metodi attēlu interpolācijas izvēlnē.
Gatavojoties attēlus drukāšanai Ir lietderīgi iestatīt attēla izmēru, norādot drukas izmērus un attēla izšķirtspēju. Šie divi parametri, ko sauc par dokumenta izmēru, nosaka kopējo pikseļu skaitu un līdz ar to attēla faila lielumu. Dokumenta izmērs nosaka arī attēla bāzes izmēru, kad tas tiek ievietots citā lietojumprogrammā. Drukas izmēru var kontrolēt, izmantojot komandu Drukāt, taču ar komandu Drukāt veiktās izmaiņas ietekmēs tikai izdrukāto attēlu — attēla faila izmērs nemainīsies.
Ja konkrētam attēlam tiek izmantota atkārtota iztveršana, varat mainīt drukas izmērus un izšķirtspēju neatkarīgi vienu no otra (tādējādi mainot kopējo attēla pikseļu skaitu). Ja resampling ir izslēgts, varat mainīt vai nu attēla izmērus, vai izšķirtspēju – Photoshop automātiski mainīs atlikušo vērtību, saglabājot kopējo pikseļu skaitu. Parasti, lai iegūtu augstākā kvalitāte Vispirms ir jāmaina izdrukas izmērs un jāmaina izmērs bez atkārtotas parauga. Tikai pēc tam, ja nepieciešams, var veikt atkārtotu paraugu ņemšanu.

  1. Izvēlieties Attēls > Attēla izmērs.
  2. Mainiet pikseļu izmērus, attēla izšķirtspēju vai abus.
    • Lai mainītu tikai drukas izmērus vai tikai izmēru un proporcionāli mainītu kopējo attēla pikseļu skaitu, izvēlieties Interpolācija un pēc tam izvēlieties interpolācijas metodi.
    • Lai mainītu drukas izmēru un izšķirtspēju, nemainot kopējo attēla pikseļu skaitu, neatlasiet Interpolācija.
  3. Lai saglabātu pašreizējo attēla augstuma un platuma attiecību, atlasiet "Saglabāt malu attiecības". Šī funkcija automātiski maina platumu, mainoties augstumam un otrādi.
  4. Laukā Drukas izmērs ievadiet jaunās augstuma un platuma vērtības. Ja nepieciešams, izvēlieties jaunu mērvienību. Ņemiet vērā, ka kolonnas līdzekļa laukā Platums tiek izmantots platums un atstarpe starp kolonnām, kas norādītas iestatījumos Vienības un lineāli.
  5. Laukā Rezolūcija ievadiet jaunu vērtību. Ja nepieciešams, izvēlieties jaunu mērvienību.

Lai atjaunotu vērtības dialoglodziņā Image Size to sākotnējās vērtības, nospiediet taustiņu Alt (Windows) vai Option (Mac OS) noklikšķiniet uz pogas Atjaunot.

Audekla izmēru maiņa un pagriešana. Audekla izmēra komanda.

Pagrieziet vai apvērsiet visu attēlu

Varat izmantot komandas Pagriezt attēlu, lai pagrieztu vai apvērstu visu attēlu. Šīs komandas nevar lietot atsevišķiem slāņiem, slāņu šķēlītēm, kontūrām vai atlases apmalēm. Varat pagriezt atlasi vai slāni, izmantojot komandas Transform vai Free Transform.
Pagriezt attēlus
A. Apgrieziet audeklu horizontāli
B. Oriģinālais attēls
B. Pagrieziet audeklu vertikāli
D. Pagrieziet par 90° pretēji pulksteņrādītāja virzienam
D. 180°
E. Pagrieziet par 90° pulksteņrādītāja virzienā

Izvēlnē Attēls izvēlieties Image Rotation, pēc tam apakšizvēlnē izvēlieties vienu no tālāk norādītajām komandām.

  • 180° — pagrieziet attēlu par 180°.
  • 90° pulksteņrādītāja virzienā — pagriež attēlu par 90° pulksteņrādītāja virzienā.
  • 90° pretēji pulksteņrādītāja virzienam — pagriež attēlu par 90° pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
  • Brīvi — pagrieziet attēlu noteiktā leņķī. Atlasot šo opciju, tekstlodziņā jāievada leņķis no 359,99 līdz 359,99 grādiem. (Photoshop varat iestatīt pagriešanu pulksteņrādītāja virzienā vai pretēji pulksteņrādītāja virzienam, izmantojot opcijas CW vai CW.) Noklikšķiniet uz Labi.

Piezīme. Attēla pagriešana ir pastāvīga rediģēšana, kas maina attēla faila faktisko informāciju. Ja vēlaties pagriezt attēlu apskatei, neveicot pastāvīgas izmaiņas, izmantojiet rīku Pagriezt.

Audekla izmēra maiņa

Audekla izmērs ir visa attēla rediģējamā apgabals. Varat izmantot komandu Kanvas izmērs, lai palielinātu vai samazinātu attēla audekla izmēru. Palielinot audekla izmēru, esošajam attēlam tiek pievienota vieta. Samazinot audekla izmēru, attēls tiek apgriezts. Palielinot audekla izmēru attēlam ar caurspīdīgu fonu, pievienotais apgabals būs caurspīdīgs. Ja attēlam nav caurspīdīgs fons, tad pievienotā audekla krāsa tiks noteikta dažādos veidos.

  1. Izvēlnē Attēls atlasiet Audekla izmērs.
  2. Veiciet vienu no tālāk norādītajām darbībām.
    • Laukos Platums un Augstums ievadiet kanvas izmērus. Uznirstošajās izvēlnēs blakus platuma un augstuma laukiem atlasiet vajadzīgās mērvienības.
    • Atlasiet opciju Relatīvs un ievadiet summu, ko pievienot vai atņemt no pašreizējā kanvas izmēra. Ievadiet pozitīvu skaitli, lai palielinātu, un negatīvu skaitli, lai samazinātu kanvas izmēru par norādīto summu.
  3. Lai iegūtu enkura punktu, noklikšķiniet uz kvadrāta, kas parāda vēlamā esošā attēla atrašanās vietu uz jaunā audekla.
  4. Izvēlnē Canvas Extension Color atlasiet opciju.
    • “Pamatkrāsa” — aizpilda jaunu audeklu ar pašreizējo primāro krāsu
    • “Fons” — aizpilda jaunu audeklu ar pašreizējo fona krāsu
    • “Balts”, “Melns” vai “Pelēks” - aizpilda jauno audeklu ar atbilstošo krāsu
    • "Citi" - izvēlieties krāsu jaunajam audeklam no krāsu paletes

      Piezīme. Varat arī atvērt krāsu atlasītāju, noklikšķinot uz kvadrāta, kas atrodas pa labi no izvēlnes Kanvas paplašinājuma krāsa.

    Izvēlne Canvas Extension Color nav pieejama, ja attēlam nav fona.

  5. Noklikšķiniet uz Labi.

Attēla labajā pusē ir pievienots oriģinālais audekls un pamatkrāsu audekls

Apgrieziet attēlu. Apgriešanas rīks.

Apgriešana ir attēla daļu nogriešana, lai fokusētu vai uzlabotu kompozīciju. Attēlu var apgriezt, izmantojot Rāmis rīku un komandu Apgriezt. Turklāt jūs varat apgriezt pikseļus, izmantojot komandas “Iztaisnot un apgriezt” un “Apgriezt”.

Izmantojot rāmja rīku

Apgrieziet attēlu, izmantojot apgriešanas rīku

Apgrieziet attēlu, izmantojot komandu Apgriezt

  1. Attēla daļa, kuru vēlaties saglabāt, tiek atlasīta, izmantojot atlases rīku.
  2. Izvēlnē Attēls atlasiet Apgriezt.

Apgrieziet attēlu, izmantojot komandu Apgriezt

Apgriezt, izmantojot komandu Apgriezt, nevēlamos elementus noņem citādi, nekā izmantojot komandu Apgriezt. Varat apgriezt attēlu, izgriežot apkārtējos caurspīdīgos pikseļus vai noteiktas krāsas fona pikseļus.

  1. Izvēlnē Attēls atlasiet Apgriešana.
  2. Dialoglodziņā Apgriešana atlasiet opciju.
    • Atlasot opciju Caurspīdīgie pikseļi, attēla malās tiek noņemta caurspīdīgums un mazākais attēls tiek veidots no necaurspīdīgiem pikseļiem.
    • Atlasot augšējā kreisā pikseļa krāsu, tiek noņemts apgabals, kas atbilst attēla augšējā kreisā pikseļa krāsai.
    • Atlasot opciju Apakšējā labā pikseļa krāsa, tiek noņemts apgabals, kura krāsa atbilst attēla apakšējā labā pikseļa krāsai.
    • Atlasiet attēla apgabalus, ko noņemt: augšā, apakšā, pa kreisi vai pa labi

Perspektīvas pārveidošana kadrēšanas laikā

Viens no rīka Frame parametriem ļauj pārveidot attēla perspektīvu. Šī funkcija ir noderīga, strādājot ar attēliem, kas satur trapeces izkropļojumus. Trapeces kropļojumi rodas, fotografējot objektu no leņķa leņķa. Piemēram, ja augsta ēka tiek fotografēta no zemes līmeņa, ēkas augšdaļa izskatīsies šaurāka nekā tās pamatne.

Perspektīvās transformācijas soļi
A. Atzīmējiet sākotnējo apgriešanas laukumu B. Izlīdziniet apgriešanas laukumu ar objekta malām C. Pagariniet apgriešanas robežas D.
Iegūtais attēls

Photoshop grafikas redaktors tiek saukts par rastru, jo tas ir paredzēts rastra attēlu izveidei un apstrādei. Vienkāršiem vārdiem sakot, rastra attēli sastāv no punktiem (rastra, pikseļiem), katra no tiem krāsu kods tiek saglabāts datora atmiņā. Tāpēc digitālais attēls ir tikai skaitļu kopa, to var redzēt caur jebkuru izvadierīci: monitoru, printeri vai citu drukas ierīci.

Strādājot ar digitālajiem attēliem, ir jāsaprot, kam attēls tiks izmantots. Piemēram, ja attēls tiek sagatavots publicēšanai tīmekļa lapā, tad paredzētā izvades ierīce ir monitors. Ja nākotnē vēlaties attēlu saglabāt kā fotogrāfiju fotoalbumā, vispirms tas jāizdrukā ar fotoprinteri. Un, lai izdrukātu attēlu kādā glancētā žurnālā, tiks izmantota iespiedmašīna.

Tāpēc, lai sagatavotu digitālos attēlus izvadīšanai ierīcē, jums jāzina, kāda izšķirtspēja ir jāpiešķir. Lai attēlu parādītu monitorā, izšķirtspēja visbiežāk tiek iestatīta uz 72 vai 96 pikseļiem collā. Drukāšanai uz printera - no 120 līdz 200 pikseļiem/collā. Augstas kvalitātes tipogrāfiskai drukai - no 250 līdz 300 pikseļiem/collā.

Attēla izšķirtspēja un ģeometriskie izmēri ir savstarpēji saistīti. Jo augstāka ir izšķirtspēja, jo mazāks ir tās izmērs, jo jo augstāka ir iecerētās izvadierīces izšķirtspēja, jo mazāki ir tās rastra punkti un mazāks attēla ģeometriskais izmērs.

PIEZĪMES

Attēla izšķirtspējas palielināšana palielina faila lielumu, kas var samazināt datora veiktspēju attēla apstrādes laikā. Tāpēc, izvēloties augstu izšķirtspēju, jums jāievēro zelta vidusceļš starp attēla kvalitāti un faila lielumu.

Lai mainītu izšķirtspēju, izmantojiet dialoglodziņu Attēla izmērs(Attēla izmērs) un, kad ir noteikta izšķirtspēja un jāmaina tikai attēla ģeometriskie izmēri, tiek izmantoti divi rīki: Rāmis(Apgriezt) un dialoglodziņš Audekla izmērs(Audekla izmērs).

Attēlā Tiek parādīts 2.5 logs Attēla izmērs(Attēla izmērs), kura nosaukums ir izvēlnē Attēls ++(operētājsistēmā Mac OS

Attēla izmēri, kad tas tiek parādīts monitorā

Attēla izmēri, kas būs, kad tas tiks drukāts uz printera

Rīsi. 2.5. Dialoga logs Attēla izmērs

Ievērojiet divus apgabalus, kur ir norādīti izmēri. Augšējā apgabalā izmērus var attēlot tikai divās vienībās: pikseļos vai procentos. Šeit ir norādīti attēla izmēri, kad tas tiek parādīts monitorā. Tāpēc šī zona ir jāizmanto, piemēram, lai sagatavotu attēlu lietošanai kā darbvirsmas attēlu vai publicēšanai internetā.

Apakšējā apgabalā ir redzami izmēri, kādi būs attēlam, kad tas tiks drukāts uz printera. Tāpēc šis apgabals ir jāizmanto, lai noteiktu un iestatītu nākamās drukātās fotogrāfijas izmērus.

Ja vienlaikus jāmaina attēla izšķirtspēja un tā ģeometriskie izmēri, pirms izmaiņu veikšanas atspējojiet izvēles rūtiņu Interpolācija(Atkārtota attēla paraugs). Pēc tam, kad attēls tiek samazināts, tā izmēri tiks palielināti, un, palielinot izšķirtspēju, tie, gluži pretēji, tiks samazināti.

UZMANĪBU!

Samazinot izšķirtspēju, tiek samazināts attēla pikseļu skaits; šie pikseļi tiek zaudēti uz visiem laikiem, un tos nevar atgriezt, palielinot izšķirtspēju! Tātad, ja jums ir augstas kvalitātes attēls, piemēram, 300 ppi, varat to samazināt līdz 180 vai 72 ppi, bet, ja sākotnējais attēls ir zemas kvalitātes, piemēram, 72 ppi, jūs nevarēsiet to palielināt līdz augstspiediena kvalitātei.

Attēlā 2.6 parāda logu Audekla izmērs(Canvas Size), kura nosaukums ir izvēlnē Attēls(Attēls). To var izraisīt arī taustiņu kombinācija ++(operētājsistēmā Mac OS

Jums vienkārši jānoklikšķina uz šī kvadrāta

Rīsi. 2.6. Dialoga logs Audekla izmērs

Šis logs ir paredzēts, lai mainītu attēla ģeometriskos izmērus; tas neietekmē izšķirtspēju.

Lūdzu, ņemiet vērā izvēles rūtiņu Radinieks(Radinieks). Pirms jaunu izmēru iestatīšanas neaizmirstiet to instalēt. Ja vēlaties palielināt attēla platumu vai augstumu, šajos laukos jāievada pozitīvs skaitlis. Lai samazinātu izmēru, ievadiet negatīvu skaitli.

Ir arī ērti izmantot slēdzi Atrašanās vieta(Enkurs), kas norāda izmēru maiņas virzienu. Piemēram, ja nepieciešams samazināt attēla augstumu augšpusē par 2 cm, tad laukā Augstums(Augstums), ja ir atzīmēta izvēles rūtiņa, jāievada vērtība –2 cm Radinieks(Relatīvs), un pārslēdzieties Atrašanās vieta(enkura) novietojiet apakšējā vidējā stāvoklī. Slēdzis tiek iestatīts, vienkārši noklikšķinot uz vajadzīgā kvadrāta.

Rīsi. 4.12. Standarta bloka parametru iestatīšana

      Laukā Vārds Ievadiet standarta bloka nosaukumu (nosaukumu). Bloka nosaukumam ir jābūt unikālam kolekcijā, kurā tas tiks saglabāts. Dažādās kolekcijās var būt bloki ar vienādiem nosaukumiem.

      Nolaižamajā sarakstā Kolekcija atlasiet kolekciju, kurā tiks saglabāts celtniecības bloks. Atlasītā kolekcija nosaka secību, kādā bloks tiek ievietots, veidojot dokumentu. Blokiem, kas ievietoti tieši dokumenta tekstā, labāk izvēlēties kolekciju Express bloki. Turklāt kolekcija Express bloki tiek parādīts kā saraksts pogu izvēlnē Express bloki(cm. rīsi. 4.11).

      Nolaižamajā sarakstā Kategorija atlasiet bloka kategoriju. Kategorijas atlase nosaka bloka pozīciju pogu izvēlnē Express bloki grupā Teksts cilnes Ievietot. Varat atlasīt kādu no esošajām kategorijām vai izveidot jaunu. Kategoriju klātbūtne atvieglo vajadzīgo bloku atrašanu pogu izvēlņu sarakstā Express bloki(cm. rīsi. 4.11).

      Laukā Apraksts Varat ievadīt patvaļīgu tekstu veidojamā bloka precizējošam aprakstam, kas tiks parādīts kā rīka padoms, atlasot bloku. Lauks var nebūt aizpildīts!

      Nolaižamajā sarakstā Iespējas atlasiet Ielīmējiet saturu tajā pašā lapā lai celtniecības bloks tiktu ievietots atsevišķā lapā. Izvēlieties Ielīmējiet saturu tajā pašā rindkopā lai saturs nekļūtu par citas rindkopas daļu, pat ja kursors atrodas rindkopas vidū. Visam pārējam saturam tiek izmantots parametrs Ielīmējiet tikai saturu.

Kad esat izveidojis jaunus veidošanas blokus vai mainījis to iestatījumus, pabeidzot sesiju programmā Word 2010, jums tiks piedāvāts saglabāt izmaiņas veidojošo bloku failā ( rīsi. 4.13). Noklikšķiniet uz pogas Saglabāt.

Palielināt attēlu

Rīsi. 4.13. Saglabā izmaiņas bloku kolekcijā

5.3. Veidošanas bloka ievietošana dokumentā

Lai dokumentā ievietotu standarta bloku, jums ir nepieciešams:

    Novietojiet kursoru vietā, kur tiks ievietots bloks.

    Cilnē Ievietot grupā Teksts noklikšķiniet uz pogas Express bloki.

    Lai ievietotu veidošanas bloku no kolekcijas Express bloki atrast šo bloku sarakstā ( rīsi. 4.14) un noklikšķiniet uz tā ar peli.

Palielināt attēlu

Rīsi. 4.14. Celtniecības bloka ievietošana

Lai dokumentā ievietotu bloku no patvaļīgas kolekcijas:

    No pogu izvēlnes Express bloki izvēlieties komandu (sk rīsi. 4.14).

    Dialoglodziņā Celtniecības bloku organizators (rīsi. 4.15) atrodiet vajadzīgo bloku un nospiediet pogu Ievietot. Lai atvieglotu meklēšanu, varat kārtot blokus pēc nosaukumiem, kolekcijām, kategorijām, veidnēm un aprakstiem. Lai kārtotu, noklikšķiniet uz atbilstošās pogas ( piemēram, noklikšķiniet uz pogas Vārds lai kārtotu blokus pēc nosaukuma).

Palielināt attēlu

Rīsi. 4.15. Standarta bloka izvēle

5.4. Celtniecības bloka maiņa

5.4.1. Mainīt saturu

Standarta bloka saturu nevar mainīt.

Varat izdzēst esošu bloku un pēc tam izveidot jaunu ar tādu pašu nosaukumu.

Varat aizstāt esošo bloku.

    Ievietojiet celtniecības bloku.

    Veiciet nepieciešamās izmaiņas.

    Saglabājiet celtniecības bloku ar tādu pašu nosaukumu un tādiem pašiem parametriem.

    .

5.4.2. Mainiet iestatījumus

Varat mainīt ēkas bloka nosaukumu, kolekciju, kurā tas atrodas, pievienot vai mainīt aprakstu utt.

    Cilnē Ievietot grupā Teksts noklikšķiniet uz pogas Express bloki un izvēlieties komandu Celtniecības bloku organizators(cm. rīsi. 4.14).

    Dialoglodziņā Celtniecības bloku organizators(cm. rīsi. 4.15 Mainiet rekvizītus.

    Dialoglodziņā Celtniecības bloka maiņa (rīsi. 4.16) mainiet parametrus un noklikšķiniet uz pogas labi.

palielināt attēlu

Rīsi. 4.16. Standarta bloka parametru maiņa

    Kad tiek prasīts ignorēt veidošanas bloku, noklikšķiniet uz .

5.5. Celtniecības bloka noņemšana

    Cilnē Ievietot grupā Teksts noklikšķiniet uz pogas Express bloki un izvēlieties komandu Celtniecības bloku organizators(cm. rīsi. 4.14).

    Dialoglodziņā Celtniecības bloku organizators(cm. rīsi. 4.15) atrodiet vajadzīgo bloku un noklikšķiniet uz pogas Dzēst.

    Kad tiek prasīts dzēst veidošanas bloku, noklikšķiniet uz .

6. Pievienojiet titullapu

Dokumentam var pievienot īpaši izstrādātu virsraksta (pirmo) lapu.

    Cilnē Ievietot grupā Lapas noklikšķiniet uz pogas Sākumlapa un parādītajā sarakstā atlasiet vienu no piedāvātajām opcijām ( rīsi. 4.17).

palielināt attēlu

Rīsi. 4.17. Titullapas izvēle

    Jūsu pievienotajā lapā var būt attēli un citi grafiski objekti, kā arī uzvednes, kas norāda ievadīto informāciju ( rīsi. 4.18).

palielināt attēlu

Rīsi. 4.18. Sākumlapa

Daži titullapas lauki tiek aizpildīti automātiski, izmantojot informāciju, kas iegūta, piemēram, no faila rekvizītiem. Daži lauki jāaizpilda pašam.

Aizpildot laukus, jums nav jāievēro sniegtie norādījumi. Jūs varat mainīt automātiski aizpildīto lauku saturu. Jūs nevarat atstāt tukšus laukus; tie ir jānoņem.

Lauku saturu var formatēt kā vienkāršu tekstu. Titullapai var pievienot tekstu, tabulas un grafiskus objektus.

Lai noņemtu titullapu cilnē Ievietot grupā Lapas noklikšķiniet uz pogas Sākumlapa un parādītajā izvēlnē atlasiet komandu Dzēst pašreizējo titullapu(cm. rīsi. 4.17).

Attēla palielināšanas pa daļām polinomiālās metodes (bilineāras vai pat bikubiskas), kuras parasti izmanto daudzās grafikas programmās, uzrāda specifiskus artefaktus - tie izplēš robežas vai veido pakāpienus uz krasām spilgtuma izmaiņām.
Ja ir nepieciešama ievērojama mērogošana, vienlaikus saglabājot skaidras robežas un krāsu apgabalus, labāk ir izmantot kontekstuālās fraktāļu attēla palielināšanas metodes. Fraktāļu metodes ir brīvas no iepriekš aprakstītajiem trūkumiem, un atšķirībā no, piemēram, bikubiskās metodes (kas tiek uzskatīta par labāko no vietējām polinomu metodēm), tās labi nodod gan gludas pārejas, gan skaidras palielinātā attēla detaļas.

Kāpēc šāda metode varētu būt vajadzīga? Piemēram, jūs vēlaties izveidot milzīgu plakātu no mazas fotogrāfijas. Un pat ja pēc palielināšanas tā izskatās pēc avangarda mākslinieka gleznas, tā vismaz nekļūs par bezveidīgu plankumu kopumu, kā tas ir tradicionālajā palielinājumā.

Starp citu, daudzi fotogrāfi izmanto skenētu veco fotogrāfiju fraktālo palielinājumu, pēc kura vecie filmu kadri izskatās daudz labāk asumā un detaļā nekā jauni augstas izšķirtspējas digitālie attēli. Atšķirības pa daļām polinomu un fraktāļu palielināšanas algoritmu darbībā ir ilustrētas sānjoslā “Highly Artistic Fractal”.

Īpaši interesants ir fraktāļu palielinājuma pielietojums tehniskajiem rasējumiem. Piemēram, ja mēs vēlamies izveidot savu karti, b O lielākā mērogā no mums esošā mazā (teiksim, lai paši to noskaidrotu), tad, protams, mūsu galvenā prioritāte, to palielinot, būs saglabāt skaidras līnijas, ceļus un teritoriju robežas (meži, lauki un ūdenskrātuves) . Šajā gadījumā mums ir labāk izmantot fraktāļu palielinājumu, iespējams, pat nedaudz pārspīlēti.

Un vienalga O Jo lielāks palielinājums mums būs nepieciešams, jo pamanāmāka būs atšķirība bikubiskā un fraktāļu algoritmu darbībā. Ņemiet vērā arī to, ka papildus tradicionālajiem bilineārajiem vai bikubiskajiem izlīdzināšanas algoritmiem attēla palielināšanai ir arī citi, sarežģītāki. Piemēram, ir lēti Adobe Photoshop spraudņi, kas ievieš tā saukto B- vai S-splīnu izlīdzināšanu. Turklāt tos plaši izmanto tur, kur nepieciešams būtiski palielināt attēlu lielformāta drukāšanai. Daži no šiem moduļiem ietver Freda Mirandas (http://www.fredmiranda.com) ražoto Stair Interpolation Pro (SIPro), kas maksā mazāk nekā 20 USD, vai Shortcut PhotoZoom (http://www.shortcutpublishing.com), kas maksā aptuveni. Par tiem var interesēt arī 50 USD printeri, jo tie nodrošina vislabākā kvalitāte ko viņi piedāvā standarta instrumenti. Tomēr šodien mēs apsvērsim tikai fraktāļu palielinājumu, kuram varat izmantot kādu no tālāk norādītajām programmām.

ADV Fractal

Programmas darbam ar fraktāļiem parasti ir diezgan sarežģītas un dārgas. Bet ir, piemēram, vienkāršs un bezmaksas spraudnis ADV Fractal (http://serioussoft.narod.ru/adv/frk.htm) programmai Adobe Photoshop, kas ievieš fraktāļu attēlu saspiešanu (saspiešanu un dekompresiju), kā arī attēla palielināšanu. ADV Fractal nodrošina šādas iespējas: attēla kvalitātes parametru iestatīšana, saspiešanas pakāpe, statistikas un pašreizējā rezultāta skatīšana reāllaikā, iespēja nolasīt un ierakstīt failā iegūto iterēto funkciju sistēmu, kā arī iespēja rediģēt iegūto. fraktāļu attēls - mērogošana, attēla krāsu un telpiskās orientācijas rediģēšana, atjaunošanas iterāciju skaits.

Šīs programmas pielietojuma apjoms, pēc autores domām, var būt gan zinātnisks (fraktālas saspiešanā iesaistītajiem), gan praktisks: tā nodrošina kvalitatīva attēla palielinājuma realizāciju – mērogojot uz ievērojamu attēla izmēra palielināšanu, soli. neparādās struktūras un krāsu toņu izplūšana, kas raksturīgi tradicionālajiem interpolācijas algoritmiem.

Īsti fraktāļi

Mūsuprāt, labākā pašlaik pieejamā komerciālā fraktāļu attēlu palielināšanas programma, iespējams, ir Genuine Fractals no onOne Software (http://www.ononesoftware.com/), kas agrāk piederēja LizardTech.

Šī ir arī Adobe Photoshop spraudņu saime (uzņēmums atbalsta visas versijas, tostarp CS3) - Genuine Fractals 5 un Genuine Fractals Print Pro 5. Jaunākie atjauninājumi nodrošina uzlabotu mērogošanas tehnoloģiju, ātrāku atskaņošanu, vairākas pilnīgi jaunas funkcijas un jaunu lietotāja interfeiss. Saskaņā ar izstrādātāju teikto, Genuine Fractals 5 tagad ļauj palielināt digitālos attēlus par vairāk nekā 1000%, nezaudējot kvalitāti.

Ir pievienots arī daudzprocesoru atbalsts, iepriekšēja iestatīšana dokumenta izmērs, paplašināts atbalsts slāņiem, iebūvēts asināšana un tekstūra, filmas graudainība, Photoshop Action kontrolleri un pievienots atbalsts papildu failu formātiem. Turklāt Genuine Fractals tagad atbalsta attēlu izmēru maiņu Photoshop failos, kas satur vairākus slāņus, tostarp neapstrādāta teksta slāņus, viedos objektus, alfa kanālus utt. Oriģinālie Fractals maksā 5–160 USD. Šī spraudņa izmēģinājuma versiju var lejupielādēt vietnē: http:/ /www.ononesoftware.com/download.php?action=download&dl_id=6&type=demo.

Genue Fractals spraudņi izrādīsies neaizstājams rīks tiem, kas vēlas izstiept attēlus līdz neticamiem izmēriem bez ievērojamas attēla kvalitātes pasliktināšanās.

Extensis.Pxl.SmartScale

Extensis Incorporated (http://www.extensis.com/) pxl SmartScale modulis ir līdzīgs Genue Fractals un konkurē ar tiem.

Nosaukums Extensis Incorporated noteikti ir pazīstams daudziem Adobe Photoshop lietotājiem. Tādi spraudņi kā Mask Pro, Intellihance, PhotoTools un PhotoFrame joprojām ir ļoti populāri datoru mākslinieku vidū visā pasaulē.

Spraudnis pxl SmartScale ir adaptācijas rezultāts unikāla tehnoloģija PixelLive attēlu mērogošana un saspiešana masu patērētāju vajadzībām (tehnoloģijas izstrādātājs ir Celartem, kas nesen pieder Extensis). Pateicoties SmartScale, jebkuru attēla segmentu vai visu attēlu var palielināt līdz gigantiskiem izmēriem. Piemēram, avota maksimālās mērogošanas procentuālais daudzums sasniedz 1600% no oriģināla. Šādiem algoritmiem raksturīgi ir tas, ka tik augsts rādītājs tiek adekvāti uzturēts, vizualizējot gala attēlu.

Izmantojot patentēto PixelLive tehnoloģijas formātu projektu saglabāšanai, iegūtos attēlus var saspiest un tādējādi ievērojami atvieglot to turpmāko pārsūtīšanu uz tipogrāfijas biroju vai klienta datoru. Ir ieviesta arī aizsardzības aktivizēšana pret neatļautu lietošanu. Māksliniekiem, kuriem ir tiesības strādāt ar PL saturu, būs nepieciešama tikai instalēšana bezmaksas programma PixelLive Viewer, pieejams kā atsevišķa lietojumprogramma vai kā spraudnis.

Ražotāja deklarētās pxl SmartScale izmaksas - 200 USD - nekādā ziņā nav mazas, taču uzdevumi, ko šis modulis risina, bieži vien ir pārsteidzoši ar tā izpildes kvalitāti.

Augsti māksliniecisks fraktālis

Lai ilustrētu atšķirības pa gabalu polinomu un fraktāļu attēla palielināšanas algoritmu darbībā, uzņemsim nelielu attēlu un mēģināsim to palielināt desmitkārtīgi.

Ja jūs izdrukātu šo attēlu ar desmitkārtīgu palielinājumu bez jebkāda antialiasing algoritma, rezultāts būtu atklāti sakot "mozaīka" (1. att.).

Izmantojot bikubiskā izlīdzināšanas metodi (kas tiek uzskatīta par labāko vietējo polinomu vidū) programmā Adobe Photoshop ar noklusējuma iestatījumu, lai palielinātu attēla skaidrību, bikubiskā metode daļēji noņem “mozaīku”, bet parāda specifiskus artefaktus - tā aizmiglo robežas un veido soļus. par krasām spilgtuma izmaiņām. Turklāt tiek radīts kopējais iespaids par “piegružotu” attēlu (2. att.).

Iestatīšana, lai palielinātu attēla gludumu, attēlu tikai pasliktina - ar šādu palielinājumu tas kļūst nepieņemami “duļķains”, lai gan daži artefakti pie robežām ir izplūduši un ir mazāk “atkritumu” (3. att.).

Daudz labākais efekts dod fraktāļu palielinājumu. Ja nevēlaties atlasīt parametrus, tad vispiemērotākā programma ir Genuine Fractals 5 (Adobe Photoshop spraudnis). Pat ja iestatīsiet visus parametrus uz noklusējuma vai izmantosiet Genuine Fractals Express moduli, palielinātais attēls izskatīsies nedaudz stilizēts, bet daudz skaidrāks gar malām, saglabājot smalkas detaļas, gludas krāsu pārejas un praktiski nekādu “atkritumu”. Iespējams, ka ar tik ievērojamu pieaugumu netiks noņemti visi “soļi”, bet arī tas, kas paliek, nesāpēs aci (4. att.).

Ja jūs netraucē spēcīga “stilizācija”, tad varat mēģināt noņemt visus gružus pavisam un panākt skaidras un vienmērīgas robežas un vienmērīgu krāsu ēnojumu visās jomās. Iestatot parametrus uz augstākā skaidrība un kontrastu, mēs, protams, neizbēgami pazaudēsim vairākas sīkas detaļas, bet par kādreizējo “mozaīku” neviens neuzminēs (5. att.).