Nvidia iestatīšana uz maksimālo kvalitāti. Draiveri "globālo parametru" iestatījumi NVidia videokartēm

Ja jums nav iebūvētas videokartes, tad visticamāk tā pieder vai nu AMD (ATI Radeon), vai Nvidia.
Videokartes tiek izmantotas, lai labāk parādītu un strādātu ar grafiku. Jo īpaši šī ir īpaša tēma spēlētājiem un spēlētājiem, jo... Tas, kā spēlējat spēles un kuras no tām, ir atkarīgs no videokartes īpašībām.
Šajā rakstā es īpaši koncentrējos uz to, kā uzlabot videokartes veiktspēju, pielāgojot standarta utilītas.

To var uzzināt pats.

Spēlēm ir tāda lieta kā FPS. Vienkārši sakot, tas ir kadru skaits sekundē. Tas ir sava veida videokartes joslas platums. Jo lielāks kadru ātrums (FPS), jo labāks kļūs attēls un spēle (video) kopumā. FPS nav minēts videokartes specifikācijās. Pielāgojot videokarti, jūs varat vienkārši palielināt FPS.

Pirms sākat iestatīšanu, videokartē jāinstalē iekļautā programmatūra.

AMD (ATI Radeon) grafiskās kartes konfigurēšana paātrināšanai spēlēs

Ar peles labo pogu noklikšķiniet jebkurā darbvirsmas vietā un atlasiet AMD Catalyst Control Center(nosaukums var nedaudz atšķirties (piemēram Catalyst(TM) vadības centrs) atkarībā no programmatūras versijas un draiveriem)

Tālāk labajā pusē atlasiet “Standarta skats”


Dodieties uz sadaļu "Spēles".


Izvēlieties "Spēles veiktspēja"


Noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas “Lietot pielāgotos iestatījumus” un pārvietojiet slīdni pa kreisi uz veiktspējas pusi


Tagad sadaļā "Izlīdzināšana" noņemiet atzīmi no abām izvēles rūtiņām un pārvietojiet kursoru uz 2X


Sadaļā "Izlīdzināšanas metode" pārvietojiet slīdni uz Veiktspēja


Sadaļa "Anizotropā filtrēšana" ir vissvarīgākā. Noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas “Izmantot lietojumprogrammas iestatījumus” un pārvietojiet slīdni uz veiktspējas pusi.

Tagad atlasiet "Papildu skats"


Un kreisajā pusē dodieties uz sadaļu Spēles -> 3D lietojumprogrammas iestatījumi


Šeit to var konfigurēt gan visām spēlēm, gan katrai atsevišķi (skat. pogu Add...), kas ir ērti, piemēram, kad kādai spēlei ļoti svarīga ir grafika.
Kopumā šeit ieteicamie parametri būs:

IZGLĪDZINĀŠANA
Antialiasing režīms — ignorēt lietojumprogrammas iestatījumus
Paraugu izlīdzināšana - 2x
Filtrs - standarta
Izlīdzināšanas metode — vairāku paraugu ņemšana
Morfoloģiskā filtrēšana — izslēgta.
TEKSTŪRAS FILTRĀCIJA
Anizotropā filtrēšanas režīms — ignorēt lietojumprogrammas iestatījumus
Anizotropā filtrēšanas līmenis - 2x
Tekstūras filtrēšanas kvalitāte — veiktspēja
Virsmas formāta optimizācija — ieslēgta
KADRU NOTEIKUMA VADĪBA
Gaidiet vertikālo atjauninājumu — vienmēr izslēgts.
OpenLG trīskāršā buferizācija — izslēgta
TESSELĀCIJA
Tesselācijas režīms — optimizēts AMD
Maksimālais tesselācijas līmenis — optimizēts AMD

Ko darīt, ja jūsu logs ir nedaudz atšķirīgs. Piemēram, ja videokarte nav jaunās paaudzes. Piemēram šis:


Atlasiet "Papildu" un noklikšķiniet uz Tālāk, piekrītot paziņojumam:


Augšējā kreisajā stūrī noklikšķiniet uz "Grafika" un atlasiet 3D


Mēs pārejam uz logu, kurā mēs visu konfigurējam tādā pašā veidā, kā aprakstīts iepriekš, pārvietojoties pa cilnēm.


Varat arī doties tieši uz cilni “Visi” un iestatīt tur nepieciešamos iestatījumus. Tikai tad bilde nebūs redzama.
Varat arī izveidot profilu (augšējā labajā stūrī "Iestatījumi -> Profili -> Profilu pārvaldnieks..."), lai to izmantotu un pārslēgtos starp tiem.

NVIDIA grafiskās kartes konfigurēšana paātrināšanai spēlēs

Mēs arī noklikšķinām uz darbvirsmas un atlasām “NVIDIA vadības panelis”
Tekstūras filtrēšana (negatīva LOD novirze) — ieslēgta.
Tekstūras filtrēšana (trīsrindu optimizācija) — ieslēgta.

Ar šiem iestatījumiem esam samazinājuši grafikas kvalitāti un tagad videokarte netērēs tai resursus, bet būs lielāka veiktspēja. Tas, ka attēla kvalitāte ir kļuvusi sliktāka, dažkārt pat nebūs pamanāma.

Ja jums nav neviena vienuma vai iestatījumu logs ir atšķirīgs, meklējiet pats, kā piekļūt nepieciešamajiem iestatījumiem. Nav iespējams uzminēt, kuram ir kura utilīta, taču kopumā videokartes iestatījumi spēlēs ir līdzīgi visiem.

Jebkuras videokartes veiktspēju var palielināt ne tikai mainot aparatūru, bet arī programmatūru. Pirmajā gadījumā mēs runājam par tās pārspīlēšanu, taču tas var slikti beigties pašai kartei. Tāpēc programmatūras maiņa ir labākais risinājums. Tas ļauj mikroshēmai “nesāpīgi” palielināt tā veiktspēju. Bet pirms Nvidia videokartes konfigurēšanas jums precīzi jāzina tās modelis.

Grafiskā modeļa definēšana

Sistēmā izmantotās videokartes modeli var noteikt dažādos veidos. Vienkāršākais ir:

  1. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas un atlasiet apakšējo vienumu “Ekrāna izšķirtspēja”.
  2. Noklikšķiniet uz "Papildu opcijas".
  3. Parādītajā logā tiks parādīta informācija par videokarti. Cilnē "Adapteris" tiks parādīts modeļa nosaukums.

Arī programma Aida64 ļaus precīzi noteikt modeli. Tas tiek izplatīts par maksu internetā, taču ir arī bezmaksas versija ar samazinātām funkcijām. Bezmaksas versija mums ir piemērota. Lejupielādējiet to no oficiālās vietnes un instalējiet. Palaidiet to, un jūsu kartes modelis tiks norādīts cilnē GPU.

Pareizā draivera instalēšana

Pirms Nvidia videokartes iestatīšanas ir jāinstalē atbilstošais draiveris. Mēs esam noskaidrojuši savas grafikas modeli, tāpēc tagad varam lejupielādēt tai nepieciešamo draiveri. Noteikti lejupielādējiet to no oficiālās vietnes. Kur, izvēloties sadaļu “Atbalsts”, jums jānoklikšķina uz “Draiveri”. Tur jānorāda “Produkta veids” (mūsu gadījumā GeForce), operētājsistēma, kā arī sērija un ģimene. Mēs to visu zinām no videokartes nosaukuma, ko tikko noteicām.

Lejupielādējiet draiveri un instalējiet to - tajā nav nekā sarežģīta. Vismaz, ja iepriekš bija nepareizs vai novecojis draiveris, jauna programmatūra jau var uzlabot jūsu grafikas veiktspēju.

Kā konfigurēt Nvidia videokartes draiverus?

Instalējot jaunu draiveri, iestatīšanas programma tiek instalēta automātiski. Tur mēs varam mainīt parametrus, izvēlēties videokartes darbības režīmu spēlēs vai skatoties video utt. Un, ja nezināt, kā pareizi konfigurēt Nvidia videokarti, tad šī programma noteikti palīdzēs.

Parasti Nvidia vadības centrs tiek atvērts no darbvirsmas. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas un atlasiet "Nvidia Control Panel". Tur mums jāizvēlas vienums “Pārvaldīt 3D parametrus”. Šajā sadaļā ir ietverti galvenie elementi, piemēram, tekstūras filtrēšana, buferizācija, sinhronizācija utt.

Anizotropā optimizācija

Pati pirmā opcija tiek saukta par "Anizotropisko optimizāciju", un, kad tā ir aktivizēta, tā palielina 3D objektu skaidrību. Jo augstāka ir filtrēšanas vērtība, jo asāki objekti 3D lietojumprogrammā (spēlē), taču tas prasīs nedaudz vairāk grafikas resursu. Parasti šis parametrs tiek konfigurēts pašā spēlē, taču to var atspējot videokartes iestatījumos, un tad spēlēs tas tiks ignorēts.

Ir vērts atzīmēt, ka tekstūras filtrēšana, lai gan tā ietekmē veiktspēju, ir neliela. Citiem parametriem ir spēcīgāka ietekme.

Filtrēšana un optimizācija

Trīslineāra optimizācija — šai opcijai jābūt iestatītai uz "Izslēgts". To atspējojot, draiveris var samazināt trilineārās filtrēšanas kvalitāti, un tas labi ietekmē veiktspējas palielināšanos. Šī filtrēšana ir uzlabota bilineārā versija. Taču šīs opcijas atspējošana ietekmēs spēles vai citas 3D lietojumprogrammas vizuālo komponentu.

Mēs pievēršam uzmanību arī opcijai Tam ir iestatījumi: 2x, 4x, 8x, 16x. Jo lielāka vērtība, jo dabiskākas izskatīsies spēles faktūras. Bet, kā mēs jau sapratām, lielāka vērtība nozīmē lielāku grafikas resursu.

Trīskāršā buferizācija ir dubultās buferizācijas veids. Tehnoloģija ļauj izvairīties vai vismaz samazināt grafisko artefaktu skaitu. Ir vērts iestatīt šo opciju uz "Izslēgts", lai nedaudz uzlabotu veiktspēju.

Opcijā "Tektūras filtrēšana" būs pieejamas opcijas "Kvalitāte" un "Veiktspēja". Izvēlieties "Performance" - tas samazinās tekstūras filtrēšanas kvalitāti, bet palielinās apstrādes ātrumu.

Šie ir elementārākie iestatījumi, kas ļauj sasniegt lielāku datu apstrādes ātrumu ar videokarti. Ir arī nelieli:

  1. Vertikālais sinhronizācijas impulss - atlasiet vērtību "Adaptīvs".
  2. PhysX - CPU.
  3. Enerģijas pārvaldība - izvēlieties režīmu maksimālai veiktspējai.
  4. Antialiasing ir atspējots.
  5. Straumēšanas optimizācija — iespējota.

Kad esat veiksmīgi noregulējis Nvidia videokartes veiktspēju, visas izmaiņas ir jāsaglabā. Tūlīt atzīmēsim, ka dažādos videokaršu modeļos šie iestatījumi var būt nosaukti vai izskatīties nedaudz atšķirīgi, un paraugu ņemšanas iespēju skaits var būt vairāk vai mazāks. Tomēr ideja kopumā ir atspējot iepriekš minētās tehnoloģijas.

Secinājums

Jā, spēlēs attēla kvalitāte ievērojami kritīsies, taču kaut kas ir jāupurē. Lietotāji, kuri zina, kā konfigurēt Nvidia GeForce videokarti, nekad neatspējo visas opcijas uzreiz. Un arī jūs nekavējoties neatspējojiet visus iepriekš minētos parametrus. Izmēģiniet tos pa vienam un redziet, cik daudz FPS spēlē palielinās, vai "sasalst" un "bremzes" pazūd. Ja pēc divu vai trīs parametru atspējošanas jūs varat sasniegt normālu spēles darbību bez sasalšanas, tad nevajadzētu atspējot atlikušos parametrus, kaitējot grafikai.

Tagad jūs zināt, kā pareizi konfigurēt Nvidia videokarti, un varat to izdarīt pats.

02/03/16, 10:49  Par datoriem   1

Videokartes veiktspēju var palielināt vienā no diviem veidiem: mainīt raksturlielumus, mainot aparatūru, vai mainīt darbības parametrus, īpaši konfigurējot programmatūru.

Ja kādu iemeslu dēļ nevēlaties mainīt videokartes aparatūras raksturlielumus, t.i. izkliedē to, piemēram, lai nepiedeg. Tad jums būs piemērota otrā metode - videokartes veiktspējas palielināšana, mainot programmatūras iestatījumus.

Kā uzzināt instalētās videokartes modeli

Videokartes modeli var iegūt dažādos veidos. Apskatīsim vairākas Windows operētājsistēmas iespējas.

Izmantojot darbvirsmu

  • Operētājsistēmā Windows 7 ar peles labo pogu noklikšķiniet uz jebkuras brīvas vietas darbvirsmā un atlasiet Ekrāna izšķirtspēja.
  • Atlasiet Papildu opcijas
  • Parādīsies logs, kurā būs visa informācija par video ierīci. Cilnē Adapteris atradīsit savas videokartes nosaukumu.

Tas pats logs tiek atvērts, izmantojot komandu

  • Sākt -> Vadības panelis -> Displejs -> Ekrāna izšķirtspēja (operētājsistēmai Windows 7)
  • Sākt -> Iestatījumi -> Sistēma -> Papildu displeja iestatījumi -> Grafikas adaptera rekvizīti (operētājsistēmai Windows 10)

Mēs skatāmies uz nosaukumu ierīces pārvaldniekā

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz "Mans dators" un izvēlnē atlasiet Properties. Kreisajā pusē atlasiet Ierīču pārvaldnieks.

Sākt -> Vadības panelis -> Sistēma (operētājsistēmā Windows 7)

Sākt -> Iestatījumi -> Sistēma -> Par -> Ierīču pārvaldnieks (operētājsistēmā Windows 10)

Izvērsiet cilni Video adapteri un skatiet video adaptera modeli.

Izmantojot komandrindu

Varbūt kādam būs vieglāk izmantot komandu, lai noskaidrotu, kura videokarte ir instalēta datorā vai klēpjdatorā.

Vienlaicīgi nospiediet taustiņu Win+R un parādītajā logā ievadiet komandu dxdiag. Tiks atvērts logs ar pilnu informāciju par sistēmu, instalētajiem draiveriem un komponentiem. Cilnē Ekrāns atradīsit visu informāciju par videokarti. Faktiski, cik daudz video atmiņas tajā ir instalēts, un draivera versiju.

Izmantojot programmu Aida

Ja kāda iemesla dēļ nevēlaties vai nevarat izmantot standarta rīkus, tad pēc Aida programmas instalēšanas uzzināsiet detalizētāku informāciju par savu datoru vai klēpjdatoru. To var lejupielādēt no oficiālās vietnes http://www.aida64.com/downloads

Pēc programmas palaišanas dodieties uz cilni Display - Windows Video, šeit jūs atradīsit visu par savu grafikas paātrinātāju.

Nvidia videokartes iestatīšana

Ja nolemjat izdomāt, kā konfigurēt Nvidia videokarti, vispirms ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas un pēc tam atvērtajā logā atlasiet “Nvidia Control Panel”. Tagad atlasiet "Pārvaldīt 3D iestatījumus". Ja visu izdarīsit pareizi, tiks parādīts logs, kurā jāiestata šādi nvidia draivera iestatījumi:

  • Anizotropā filtrēšana – 16x(Anizotropajai filtrēšanai ir tikai viens iestatījums - filtra koeficients (2x, 4x, 8x, 16x). Jo augstāks tas ir, jo asākas un dabiskākas izskatās tekstūras. Parasti ar augstu vērtību nelieli artefakti ir pamanāmi tikai attālākajos pikseļos. no slīpām tekstūrām.)
  • Trīskāršā buferizācija — izslēgta(Trīskāršā buferizācija datorgrafikā ir dubultās buferizācijas veids; attēla izvades metode, kas novērš vai samazina artefaktus.)
  • Tekstūras filtrēšana/anizotropās paraugu ņemšanas optimizācija — izslēgta.(Anizotropā filtrēšana ir nepieciešama, lai palielinātu 3D objektu attēla skaidrību attiecībā pret kameru (rakstzīme, automašīna utt.). Mēs iestatījām vērtību uz Application-controlled - tas nozīmē, ka lietojumprogramma automātiski atlasīs vēlamo anizotropās filtrēšanas režīmu vai arī filtrēšana tiek kontrolēta pašā aplikācijā (programmā, spēlē), jo lielāka filtrēšanas vērtība, jo asāks būs attēls. Veiktspējai praktiski nav nekādas ietekmes. Katrai lietojumprogrammai šo parametru var konfigurēt atsevišķi (programmas iestatījumu cilne), augstākas kvalitātes iegūšana, ja lietojumprogramma neatbalsta vai neapstrādā pareizi anizotropo filtrēšanu.)
  • Tekstūras filtrēšana / negatīva LOD novirze — fiksēšana(Lai iegūtu kontrastējošāku tekstūras filtrēšanu, lietojumprogrammas dažkārt izmanto negatīvu detalizācijas līmeņa (LOD) vērtību. Tas palielina nekustīga attēla kontrastu, bet uz kustīgiem objektiem parādās “trokšņa” efekts. Lai iegūtu augstākas kvalitātes attēlu, izmantojot anizotropo filtrēšanu. , ieteicams iestatīt opciju “snap”, lai aizliegtu UD negatīvu novirzi.)
  • Tekstūras filtrēšana / kvalitāte - veiktspēja
  • Tekstūras filtrēšana/Trīslineāra optimizācija — izslēgta(Tekstūras filtrēšana — trīslīniju optimizācija. Iespējamās vērtības ir "Ieslēgts" un "Izslēgts". Iespējojot šo opciju, draiveris var samazināt trilineārās filtrēšanas kvalitāti, lai uzlabotu veiktspēju atkarībā no atlasītā Intellisample režīma. Trilineārā filtrēšana ir uzlabota versija bilineārā filtrēšana. MIP teksturēšanai, lai gan palielina attēla skaidrību un kešatmiņas trāpījumu procentuālo daudzumu lielos attālumos, ir nopietns trūkums: saskarnes robežas starp mip līmeņiem ir skaidri redzamas. Trīslīniju filtrēšana ļauj labot šo trūkumu, maksājot dažus tekstūras asuma samazināšana. Šim nolūkam pikseļu krāsa tiek aprēķināta kā astoņu tekseļu svērtais vidējais lielums: par četriem uz divām blakus esošām MIP tekstūrām. Ja MIP teksturēšanas formulas dod lielāko vai mazāko MIP tekstūru, trilineārā filtrēšana pārvēršas bilineārā filtrēšanā.
    Nepietiekams asums tiek novērsts, iestatot negatīvu mip novirzi — tas ir, faktūras tiek uzskatītas par detalizētākām, nekā tas būtu nepieciešams bez trilineārās filtrēšanas.)
  • Tekstūras filtrēšana / anizotropās filtrēšanas optimizācija — izslēgta.(Iespējamās vērtības ir “Ieslēgts” un “Izslēgts”. Ja tas ir iespējots, draiveris piespiedu kārtā liek izmantot point mip filtru visos posmos, izņemot galveno. Opcijas iespējošana nedaudz pasliktina attēla kvalitāti un nedaudz palielina veiktspēju.)
  • Vairāku displeju/jaukta GPU paātrinājums — viena displeja veiktspējas režīms
  • Vertikālās sinhronizācijas impulss — adaptīvs(Vertikālās sinhronizācijas impulss ir izslēgts, lai sasniegtu 100 kadri sekundē, taču, izmantojot 120 Hz monitoru, tas nav jāizslēdz. Fps_max nepalielināsies virs 100, ja vien netiks ieslēgts izstrādātājs “1” (fps_override))
  • Straumēšanas optimizācija — ieslēgta(Kontrolē 3D lietojumprogrammu izmantoto GPU skaitu)
  • PhysX - CPU
  • Antialiasing-caurspīdīgs. – Izslēgts
  • Enerģijas pārvaldības režīms — vēlams maksimālās veiktspējas režīms
  • Maksimālais iepriekš sagatavoto kadru skaits – 1

Pēc šo iestatījumu iestatīšanas noklikšķiniet uz pogas “Lietot”. Lūdzu, ņemiet vērā, ka iestatījumu skaits dažādām videokartēm var atšķirties, tāpēc mainiet tikai tos, kas ir pieejami jūsu modelim. Varat novērtēt veiktspējas pieaugumu, palaižot kādu rotaļlietu vai izmantojot īpašas programmas, piemēram, 3DMark.

Atsevišķu spēļu iestatīšana, izmantojot Nvidia vadības paneli

Ja jums nav nepieciešams, lai piedāvātie iestatījumi tiktu piemēroti visām spēlēm vienlaikus, varat konfigurēt katru lietojumprogrammu/spēli atsevišķi. Tas tiek darīts pēc tāda paša principa, tikai nolaižamajā sarakstā mēs izvēlamies vajadzīgo spēli un veicam paši savu optimizāciju, savukārt instalētie iestatījumi nekādā veidā neietekmēs citas spēles.

Sveiki, dārgie vietnes wot-force.ru lasītāji! Šodien mēs vēlamies jums pastāstīt, kā konfigurēt Nvidia videokarti WOT. Daudzi spēlētāji izvēlas izmantot Nvidia produktus, taču ne visi zina, kā konfigurēt Nvidia videokarti WOT. Lai sasniegtu maksimālu sniegumu spēlē, ievērojiet mūsu padomus. Šajā rakstā mēs runāsim tieši par GeForce kartēm, mēs sagatavosim atsevišķu materiālu Radeon īpašniekiem.

World of Tanks, kā mēs zinām, reakcija un ātrums ir ļoti svarīgi, un rezultātā mums ir nepieciešams liels un stabils FPS (kadru ātrums). Ja jums ir kāds dārgs "briesmonis", piemēram, Radeon 7990 vai Geforce GTX 780, tad jums nav nepieciešams mūsu padoms, jo... jūsu ierīces ir ļoti produktīvas un var viegli tikt galā ar maksimālajiem spēles iestatījumiem, taču visiem pārējiem labāk ir veikt vienkāršas manipulācijas, lai konfigurētu savu videokarti. Pēc visa šī jūs ne tikai palielināsit FPS World of Tanks, bet arī uzlabosiet savas videokameras kopējo veiktspēju.

Tātad, lai konfigurētu Nvidia videokarti WOT, veiciet šīs darbības: darbvirsmā ar peles labo pogu noklikšķiniet uz jebkura ekrāna apgabala, pēc tam parādītajā izvēlnē noklikšķiniet uz “Nvidia vadības panelis”.

Dodieties uz cilni “3D iestatījumi” un noklikšķiniet uz “Pielāgot attēla iestatījumus, skatoties”, šeit jums jāizvēlas vienums - “Iestatījumi atbilstoši 3D lietojumprogrammai”, pēc tam noklikšķiniet uz “Lietot”.

Pēc visa tā dodieties uz apakšējo cilni “Pārvaldīt 3D parametrus”, parādītajā logā veiciet šādas izmaiņas:

  1. Grafiks. CUDA procesori - viss.
  2. Anizotropā filtrēšana – lietojuma kontrolēta.
  3. Trīskāršā buferizācija - izslēdziet.
  4. Tekstūras filtrēšana (anizotropa optimizācija paraugu ņemšanas laikā) – izslēgt.
  5. Tekstūras filtrēšana (negatīva UD novirze) – iesiešana.
  6. Tekstūras filtrēšana (kvalitāte) - veiktspēja.
  7. Tekstūras filtrēšana (trīslineāra optimizācija) – izslēdziet.
  8. Tekstūras filtrēšana (anizotropa optimizācija, filtrējot) – izslēdziet.
  9. Paātriniet vairāku monitoru darbību — viena displeja veiktspēja.
  10. Vert. sinhronizācijas impulss ir adaptīvs.
  11. PhysX – centrālais procesors.
  12. Anti-aliasing-caurspīdīgums — izslēdziet.

Kad manipulācijas ir pabeigtas, noklikšķiniet uz “Lietot”, lai visas izmaiņas stātos spēkā. Ir vērts padomāt, ka dažu priekšmetu jums var nebūt, vai arī daži citi būs klāt - tas ir normāli, jo Dažādiem videokaršu modeļiem ir dažādas funkcijas.

Šī Nvidia grafisko karšu precīzā noregulēšana WOT var sniegt jums līdz pat 40 procentiem veiktspējas palielinājumu, kas ir ļoti labs rezultāts, ņemot vērā, ka mums ir nepieciešams katrs kadrs. Šie iestatījumi ļaus jūsu video adapterim strādāt ar maksimālu veiktspēju - FPS World of Tanks uzlabosies.

Mēs ceram, ka mūsu padomi palīdzēja jums optimāli konfigurēt Nvidia videokarti ērtai spēlei WOT. Abonējiet atjauninājumus un palieciet kopā ar mums!

Priekšvārds

Uzreiz vēlreiz uzsveru, ka šī rokasgrāmata nav domāta visiem, bet tikai tiem, kam ir vājā vieta - procesors, un tajā pašā laikā tā nav ne panaceja, ne burvju tablete, kas no lētas pārvērtīsies par dārgu. Tas ir, ja kādā konkrētā atkarīgs no procesora spēle, tās ielāde sasniedz 100%, tad šīs vienkāršās darbības var uzlabot situāciju.
Tomēr tas, cik daudz viņi to uzlabos, ir atkarīgs no procesora vājuma. Nevajag radīt ilūzijas un pēc tam apvainoties, dot zemu vērtējumu, rakstīt, ka autors ir dupsis, kas nepalīdzēja, ja tagad tavs procesors ir pārāk vājš un nedara neko citu kā aizrīties, un domā, ka pēc ceļveža tas lidos kā lidmašīna. Pastāv atšķirība starp “sasniegšanu līdz 100%” un “visu laiku palikt pie 100%.
Vispār, draugi, adekvāti novērtēsim savu aparatūru.

Starp citu, šī rokasgrāmata tika uzrakstīta no paša sākuma kā daļa no
, bet es nolēmu šo daļu padarīt par vispārīgu, jo teorētiski šim vajadzētu atslogot CPU arī citos atkarīgs no procesora spēles vienā vai otrā pakāpē, bet neesmu to pārbaudījis personīgi. Pastāstiet man komentāros, ja pamanījāt atšķirību, ja to izmēģinājāt ar kādu citu no CPU atkarīgu spēli.


Ja procesors ir vājais posms jūsu sistēmā un maksimālās slodzes laikā, ko novērojat FPS mikro sasalšana vai citas problēmas, kas saistītas ar skaitļošanas jaudas trūkumu. CPU jauda, iespējams, ir iespējams atrisināt šo problēmu kopā ar citām optimizācijas metodēm, pielāgojot tikai dažus parametrus, izmantojot Nvidia vadības panelis.
Varbūt AMD ir līdzīgi iestatījumi, bet es nezinu, tāpēc, ja kāds zina, lūdzu, rakstiet par to komentāros, tas varētu kādam palīdzēt.

Personīgi man tas ir vienīgais veids, kā man izdevās atbrīvoties no FPS stostīšanās GTA V savā lētajā Intel G4500, strādājot ar Palit Super JetStream GTX 980 videokarti, 8 GB RAM un SSD ar Windows 10. Tajā pašā laikā , es ieguvu vairāk nekā atskaņojamu FPS un attēla kvalitāti. Tiesa, es arī pielietoju vairākus uzlabojumus un atradu vienu interesantu iestatījumu spēlē, taču tas viss tiks apspriests atsevišķā rakstā.

No CPU atkarīgas spēles un vājš procesors

Izmantojot GTA V kā piemēru, jūs varat redzēt, ka jo augstāka ir FPS, jo lielāka ir procesora slodze. Manā gadījumā Intel G4500 slodze, ja FPS ir lielāka par 50, ne tikai sasniedz 100%, bet bieži tur sasalst, procesors vienkārši “aizrīsies”. Spēlē tas izpaužas ar mikrosargumiem, kas padara spēli nespēlējamu. Bet, ja, palielinot grafikas iestatījumus, es panāku, ka videokarte rada ne vairāk kā 47 FPS, procesora slodze tikai reizēm sasniedz 100% un sasalšana netiek novērota.
Tas ir, galu galā nav iespējams spēlēt ar minimāliem iestatījumiem, bet maksimāli. iestatījumi 35-47 FPS ar skaistu attēlu. Tas viss ir saistīts ar vāju procesoru. Daudzi cilvēki saka, ka ar šādu procesoru parasti nav iespējams normāli spēlēt GTA V, taču tagad mēs zinām, ka tā nav taisnība.
Protams, es varētu arī ar savu procesoru atbrīvoties no mikrosaldēšanas, ieslēdzot 50% vert. sinhronizācija, kas arī novedīs pie 30 FPS (60 Hz monitors), bet kāpēc, ja jūs varat spēlēt ar 35-47 FPS ar labāku peles un tastatūras reakciju.
Teorētiski būtu iespējams arī pazemināt videokartes frekvences, lai iegūtu FPS, kas nenoslogo procesoru pāri savām iespējām, bet kāpēc, ja to var izdarīt, uzlabojot attēla kvalitāti.
Šeit ir parādīti CPU slodzes grafiki pie FPS >50 pie zemiem grafikas iestatījumiem un 35–47 FPS pie maks. iestatījumi. Jūs varat skaidri redzēt, kā pirmajā gadījumā procesors bieži “aizrīsies”, un otrajā gadījumā tas darbojas gandrīz maksimāli, bet ne augstāk par to.
Šajā diagrammā nedaudz skaidrāk parādīta kreisās puses procesora “aizrīšanās”:

NVIDIA vadības panelis

  • Atvērt "NVIDIA vadības panelis", dodieties uz sadaļu
    3D iestatījumi -> Pārvaldīt 3D iestatījumus -> Programmas iestatījumi
    un nolaižamajā sarakstā atlasiet jūs interesējošo spēli.
  • Iestatiet norādītās vērtības šādiem parametriem:

    Parametrs

    Paskaidrojums

    Shader caching

    Samazina FPS mikrosasalšanas iespējamību, jo ēnotāji tiek kompilēti vienreiz un saglabāti diskā šādā formā, lai nākotnē tos varētu ielādēt no tā, nevis veikt atkārtotu kompilēšanu. Tas arī paātrina līmeņu un citu lietu ielādi, ja procesa laikā tiek apkopoti ēnotāji.

    Maksimālais iepriekš sagatavoto kadru skaits

    Vissvarīgākais parametrs. Jo lielāka vērtība, jo vairāk procesors tiek noslogots ar kadru sagatavošanu apstrādei ar videokarti. Iepriekš sagatavoti kadri palīdz nodrošināt vienmērīgu datu piegādi videokartei apstrādei, kas palīdz izlīdzināt nelielas renderēšanas laika atšķirības. Tomēr liela vērtība var izraisīt ievades aizkavi. Svarīgs: ja iestatāt vērtību uz "Izmantot 3D lietojumprogrammas iestatījumu", spēle var izmantot dažas no savām vērtībām, kas nav 1, vai noklusējuma vērtība, kas pieņemta sistēmā Windows, t.i., 3.

  • Tagad dodieties uz sadaļu
    3D iestatījumi -> Pārvaldīt 3D iestatījumus -> Telpiskās skaņas iestatīšana, PhysX
    un reģionā "PhysX iestatījumi" katram gadījumam skaidri norādiet savu videokarti.

    Tas attiecas uz parametriem, kas īpaši paredzēts CPU izkraušanai. Spēļu programmatūras iestatījumos ir ieteicamas arī šādas vērtības:
    Visiem iestatījumiem, kuriem tas ir iespējams - "Aplikāciju vadība/Izmantot 3D aplikācijas iestatījumu". Un iestatījumi jau ir veikti pašā spēlē, bet, ja iestatījumu nav, tad caur vadības paneli. Atcerieties, ka, ja parametram iestatāt skaidru vērtību, t.i., Ieslēgts, Izslēgts. vai, piemēram, x2, x4 utt., jūs spēku izmantojot tieši šo vērtību, ignorējot spēles iestatījumus. Piemēram, tikai iestatot Vertikālo sinhronizāciju uz "Izmantot 3D lietojumprogrammas iestatījumu", tiks ņemts vērā pašas spēles iestatījums. Iestatījumiem, izmantojot vadības paneli, ir augstāka prioritāte.

    Ir arī vērts pieminēt, ka nav ieteicams izmantot šāda veida iestatījumus globālajos parametros, jo dažām spēlēm dažreiz ir vērts iestatīt citas vērtības. Norādītie iestatījumi CPU izkraušanai jāizmanto, ja tas netiek galā, tas ir, ja tā slodzes līmenis spēlē bieži sasniedz 100%.

Atspējojiet nevajadzīgos NVIDIA pakalpojumus un programmas

Lai jūs varētu noteikt, kurš pakalpojums ir nepieciešams un kurš nav paredzēts jums personīgi, es sniegšu īsu katra pakalpojuma aprakstu. Ļaujiet man nekavējoties veikt rezervāciju: programmas GeForce Experience palaišana nav atkarīga no pakalpojumiem, bet gan no tās nodrošinātās funkcionalitātes.

Pakalpojuma nosaukums

Īss apraksts

NVIDIA displeja draivera pakalpojums

Ja tas ir atspējots, jūs nevarēsit atvērt NVIDIA vadības paneli un pazudīsit no darbvirsmas kontekstizvēlnes. Tomēr viss turpinās darboties normāli, it kā pakalpojums turpinātu darboties. Varat iestatīt startēšanas veidu uz Manuāli, pēc tam pakalpojums sāksies pēc pirmā zvana uz vadības paneli, bet turpinās darboties arī pēc tam.

NVIDIA GeForce pieredzes pakalpojums

Neatkarīgi no šī pakalpojuma startēšanas veida (tostarp Disabled), GeForce Experience tiks startēts, tāpēc, ja no visām GeForce Experience funkcijām izmantojat tikai ShadowPlay, varat šo pakalpojumu atspējot.


Tas attiecas uz NVidia pakalpojumiem. Internetā vienmēr var atrast informāciju par citiem pakalpojumiem, sistēmas un tiem, kas tiek instalēti kopā ar programmām, lai saprastu, vai tie ir nepieciešami, vai tas ir iespējams un vai ir vērts tos atspējot.

Ir vērts pievērst uzmanību arī programmām startēšanas laikā. Piemēram, kas atkal attiecas uz NVIDIA:

  • Nvidia Backend (NvBackend.exe), kas atbild par spēļu optimizācijas funkcijām atbilstoši GeForce Experience tiem paredzētajiem parametriem. Ja neizmantojat šo funkciju, varat to noņemt no startēšanas.
  • Programmai ShadowPlay ir nepieciešams Nvidia Capture Server (nvspcaps64.exe).
Šeit ir arī vērts pievienot, ja izmantojat ShadowPlay, jums tajā vajadzētu atspējot fona ierakstīšanas funkciju, jo tas arī izmanto dažus datora resursus un turklāt ja tas raksta uz SSD, tas var saīsināt tā kalpošanas laiku.

Citas programmas un pakalpojumi

Protams, šo vērtību iestatīšana NVidia vadības panelī nav vienīgais veids, kā izlādēt procesoru spēlē, tādēļ, ja jūsu gadījumā ar to nepietika, iesaku, izmantojot uzdevumu pārvaldnieku, pievērst uzmanību, kādas citas programmas/ pakalpojumi paralēli spēlei izmanto procesoru.