Efekt uljane slike u Photoshopu. Filter uljane boje: slika sa fotografije. Stvorite učinak reljefa

filter uljane boje u Photoshopu SS! Naučite, korak po korak, kako umjetnikov kist za uljni filtar i opcije osvjetljenja olakšavaju pretvaranje bilo koje fotografije u uljno remek-djelo!

napisao Steve Patterson. filtar Uljana boja je prvi put predstavljen kao službeni filtar u Photoshopu CS6. Ali iz nekog razloga nestao je u početnom izdanju Photoshopa CC. Srećom, od ažuriranja Creative Clouda u studenom 2015. Oil Paint Filter se vratio! I dok je to u biti isti filtar kao u CS6 (što i nije loše), CC verzija sada ima mnogo manji, manje zastrašujući dijaloški okvir koji ga čini lakšim za korištenje nego ikad.

Sada sam prvi koji je priznao da nisam umjetnik. A ako vidite nešto što sam pokušao nacrtati, bit ćete drugi koji će priznati da nisam umjetnik. Ali zahvaljujući Photoshopu i njegovom uljnom filtru, ne moram biti! Još uvijek se mogu pretvarati da sam sljedeći Vincent Van Gogh bez ikakvih pravih dokaza. I dok Photoshop efekt uljane slike možda neće zavarati profesionalne trgovce umjetninama niti će ikada visjeti na zidu galerije, pretvaranje jedne od vaših fotografija u ulje na platnu i dalje je vrlo zabavno, a rezultati mogu izgledati vrlo impresivno.

Budući da je filtar Oil Paint nedavno dodan u Photoshop CC, provjerite je li vaša kopija najnovija prije nego nastavite, inače filtar možda neće biti dostupan.

Evo slike koju ću koristiti, a koju sam preuzeo s Work:

Izvorna slika.

a ovako će izgledati nakon stavljanja filtera ulja:


Konačni učinak.

Kako koristiti filtar ulja

Korak 1: Pretvorite pozadinski sloj u pametni objekt

Postoje dva načina na koje možemo primijeniti filtar uljane boje na našu sliku. Jedan je kao statički filtar, što znači da ćemo napraviti trajne promjene piksela na slici. ostalo - Pametni filtar koji čuva postavke filtera nedestruktivnim i potpuno ih je moguće uređivati. Uvijek je bolje raditi nedestruktivno u Photoshopu, stoga upotrijebimo filter uljane boje kao pametni filter. Na taj se način lako možemo vratiti i isprobati različite postavke dok ne dobijemo učinak koji izgleda baš kako treba.

Ploča Slojevi koja prikazuje fotografiju na pozadinskom sloju.

da bismo filtar uljane boje primijenili kao pametni filtar, moramo ga primijeniti ne na uobičajeni sloj, već na Pametni objekt, što znači da prvo moramo pretvoriti naš pozadinski sloj u pametni objekt. Da biste to učinili, kliknite na malu ikona izbornika u gornjem desnom kutu ploče slojeva:

Pritisnite ikonu izbornika ploče Slojevi.

Izaberi pretvoriti u pametni objekt iz izbornika koji se pojavi:

Odabir naredbe "pretvori u pametni objekt".

neće izgledati kao da se išta dogodilo slici, ali ako ponovno pogledamo ploču slojeva, vidjet ćemo mali ikona pametnog objekta u donjem desnom kutu sloja Skica. To nam daje do znanja da je sloj uspješno pretvoren u pametni objekt:

Ploča slojeva s ikonom pametnog objekta.

Korak 2: Odaberite filtar uljane boje

Sada kada je naš sloj pretvoren u pametni objekt, spremni smo primijeniti filter uljane boje. Popeti se filtar izbornik s trake izbornika na vrhu zaslona odaberite stilizacija i odaberite Ulje:


Idite na Filter > Stylize > Oil Paint.

Otvorit će se dijaloški okvir Oil Paint Filter. U Photoshopu CS6 dijaloški je okvir zauzimao cijeli zaslon, ali sada unutra Photoshop verzije CC je mnogo manji i dobro pristaje uz ostatak sučelja. Na samom vrhu imamo prozor pretpregled, a ispod njega su različite opcije za kontrolu efekta ulja na platnu, a sve ćemo ih pogledati na trenutak:

Dijaloški okvir New Oil Paint Filter u Photoshopu CC.

Prozor pregleda

Iako nam Photoshop daje pregled efekta uljane slike unutar same slike, većina slika ovih dana prevelika je da bi u potpunosti stale na zaslon u njihovoj stvarnoj veličini. To nas tjera da ih gledamo na razini manjoj od 100% zooma, što znači da ne vidimo sve piksele na slici, a to znači da ne vidimo istinski točan prikaz kako slika izgleda.

na sreću, prozor pregleda na vrhu dijaloškog okvira Paint Oil Filter daje nam jednostavan način da pogledamo i provjerimo različita područja slike na toj vrlo važnoj razini zumiranja od 100%. Samo malo područje slike može stati u prozor za pregled, ali možete se lako pomaknuti na drugo područje jednostavnim klikom na područje koje želite provjeriti.

kada prijeđete mišem preko slike, vidjet ćete da se kursor malo mijenja područje, koji označava granice prozora pretpregleda. Samo kliknite na mjesto koje želite istražiti. Ovdje kliknem na jedan od žutih cvjetova:


Kliknite na drugi dio slike.

mjesto koje ste kliknuli je ono što ćete vidjeti u prozoru pregleda:

Prozor za pregled sada prikazuje područje na koje sam kliknuo.

Ako pogledate izravno ispod prozora za pregled, vidjet ćete trenutni mjerilo, instalirano 100% zadano. možeš koristiti plus I minus ikone s obje strane ljestvice da biste je promijenili, ali općenito, trebali biste je ostaviti na 100% za najtočniji izgled:

Trenutačna razina zumiranja prozora pregleda, zajedno s ikonama plus i minus za promjenu.

konačno, pretpregled Opcija s desne strane prozora kontrolira hoćemo li vidjeti pretpregled efekta uljane slike na samoj slici (za razliku od prozora pretpregleda u dijaloškom okviru). U većini slučajeva htjet ćete provjeriti je li odabrano (označeno) kako biste mogli vidjeti pregled slike uživo, ali ako u bilo kojem trenutku želite ponovo vidjeti izvornu sliku za usporedbu, jednostavno poništite potvrdni okvir Preview. Pregled možete brzo uključiti i isključiti klikom na slovo P na tipkovnici:

Opcija pregleda.

Opcije kista

Sada kada znamo kako će izgledati efekt uljane slike, naučimo kako ga zapravo stvoriti. Opcije u dijaloškom okviru podijeljene su u dva glavna odjeljka. Prvo imamo četke opcije (stilizacija, čistoća, krupnoća i detalji čekinja) koje koristimo za prilagodbu različitih aspekata poteza kistom. Ispod Opcije kista rasvjeta parametri (kut i sjaj) koji kontroliraju smjer izvora svjetlosti, kao i ukupni efekt kontrasta.

Počet ćemo s pregledom opcija četke. Ali prije nego što to učinimo, za potrebe ovog vodiča, provjerite to rasvjeta opcija enabled (enabled). Razlog je taj što bez svjetlosnih efekata nećemo moći vidjeti naše poteze kistom, što će nam dati do znanja kako postavke kista rade pomalo nezgodno. Također, uz omogućene opcije osvjetljenja, povećajte sjaj vrijednost (koja kontrolira kontrast efekta) tako da možete jasno vidjeti poteze kistom na slici. Ne morate ga okretati previsoko. Ja ću svoj postaviti na otprilike 2.0. Opet, ovo je samo da bismo lakše znali kako funkcioniraju opcije kista. Kasnije ćemo se vratiti na opcije osvjetljenja:

Provjerite je li osvjetljenje provjereno, a zatim pojačajte sjaj kako bi potezi kista bili vidljiviji.

stilizacija

prva opcija četke stilizacija. On ima kontrolu stil od poteza kistom, od poteza pogleda na najnižoj postavci do vrlo glatkog poteza na najvišoj postavci. Ako povučete klizač stila ulijevo na najnižu vrijednost (0,1):

Povucite klizač stiliziranja na najnižu razinu.

Izgledat će kao da je vaša slika naslikana potezom kista na platnu, dajući joj grub i detaljan izgled:


Efekt uz najnižu vrijednost stilizacije.

Kako povećavate vrijednost Stylize, povlačenjem klizača udesno počet ćete izglađivati ​​poteze kista. A ako povučete klizač udesno do maksimalne vrijednosti 10:

Povećajte stilizaciju na maksimalnu vrijednost.

stvorit ćete najglađe poteze:


Korištenje učinka najveća vrijednost stilizacija.

za moju sliku, mislim da nešto između bolje funkcionira. Ići ću s vrijednošću 4. Možda ćete ustanoviti da drugačija vrijednost bolje funkcionira za vašu sliku, ali ne brinite o tome hoće li biti savršena. Vjerojatno ćete se htjeti vratiti i ponovno prilagoditi stvari nakon postavljanja ostalih opcija, jer sve one rade zajedno kako bi stvorile ukupni učinak:

Postavljanje vrijednosti stila 4.

Evo kako dosad izgledaju moji potezi kistom. Na srednjoj postavci stilizacije, potezi imaju lijepu kombinaciju glatkoće i detalja:


Vrijednost efekta stilizacije 4.

čistoća

druga opcija četke čistoća. On ima kontrolu duljina poteza kistom, u rasponu od kratkih i isprekidanih na najnižoj postavci do dugih i tečnih na najvišoj. Kratki potezi kistom daju slici više teksture i detalja, dok dugi potezi kistom daju manje detaljan i čist izgled.

Povući ću klizač čistoće ulijevo na najnižu vrijednost (0):

Povucite klizač čistoće na najnižu vrijednost.

Ovo mi daje najkraće poteze kistom:


Učinak s čistoćom do 0.

Ako povučem klizač čistoće skroz udesno do maksimalne vrijednosti 10:

Povećanje čistoće do maksimalne vrijednosti.

Dobivam duge, tekuće poteze, što rezultira mnogo čišćim, manje detaljnim efektom:


Slika s čistoćom postavljena je na 10.

Za ovu sliku mislim da dugi, tečni potezi rade bolje, ali pri maksimalnoj vrijednosti čistoće oni su predugi. Htio bih vratiti malo više detalja, pa ću spustiti vrijednost na oko 7. Opet, druga vrijednost bi mogla bolje odgovarati vašoj slici:

Postavljanje vrijednosti čistoće 7.

Ovako izgleda rezultat. Važno je imati na umu da sve opcije u dijaloškom okviru Oil Paint Filter rade zajedno na stvaranju izgled, što vidimo, tako da ovaj rezultat nije samo ono što dobivamo, recimo, postavljanjem vrijednosti čistoće na 7. Čistoća kontrolira samo jedan aspekt slike (dužinu poteza kistom), već su sve kombinirane opcije stvoriti ukupni učinak:


Spuštanjem vrijednosti jasnoće na 7 skraćuju se potezi kistom, vraćajući detalje.

mjerilo

Do sada smo učili da stil kontrolira glatkoću poteza kistom dok čistoća kontrolira njihovu duljinu. Treća opcija mjerilo, upravljanje po stopi od ili debljina sama četka. Koristite niske vrijednosti skale za tanke, tanke kistove ili više vrijednosti za veće, deblje kistove.

Smanjit ću vrijednost ljestvice na minimalnu vrijednost (0,1):

Povucite klizač skale ulijevo.

na najnižoj postavci potezi izgledaju kao da su naslikani vrlo finim, finim kistom. Također imajte na umu da, budući da tanji kistovi koriste manje boje, vidimo tanki sloj boje na platnu:


Učinak je na ljestvici najniže vrijednosti.

ako povučete klizač na suprotni kraj, povećavajući ljestvicu na najveću vrijednost (10):

Povucite klizač skale udesno.

Potezi kistom sada su mnogo deblji, kao da koristite veći kist. I, budući da se obično koriste velike četke više boje, veća vrijednost ljestvice stvara nešto što izgleda kao deblja zrnca boje na platnu, za razliku od tankog sloja koji smo vidjeli ranije:


Učinak pri maksimalnoj vrijednosti ljestvice.

Sviđa mi se izgled velikih kistova za ovu sliku, pa ću svoju vrijednost na ljestvici zadržati prilično visokom, spuštajući je s 10 na 7:

Postavljanje ljestvice 7.

evo rezultata:


Učinak nakon nijansiranja vrijednosti ljestvice.

Detalj čekinja

četvrta opcija četke Detalj čekinja. On ima kontrolu utori čvrstoće stvorene bojom za kosu u kistu. Pri nižim vrijednostima brazde izgledaju svijetle i meke, postaju jače i izraženije kako se vrijednost povećava.

Spustit ću detalje čekinja na minimalnu postavku (0):

Povlačenje klizača stavke čekinja ulijevo.

Kako bih lakše vidio učinak, povećat ću ga na 200%. Na najnižoj postavci ima vrlo malo detalja na putu čekinja:


Rezultat s postavljanjem detalja čekinja na 0.

ali ako povećam opciju na najveću vrijednost od 10:

Povucite klizač detalja čekinja udesno.

utori će biti mnogo jači i očitiji:


Učinak detalja strništa postavljen je na 10.

Podijelit ću razliku i postaviti svoju vrijednost detalja čekinja na 5:

Ugradnja čekinja Detalj 5.

Evo kako izgleda moj učinak uljane slike nakon postavljanja sve četiri opcije kista:


Učinak je još uvijek tu.

Opcije osvjetljenja

ispod opcija kista rasvjeta opcije. Iako ih ima samo dva (kut i sjaj), oni igraju važnu ulogu u ukupnom efektu. Prije nego što možemo postaviti opcije osvjetljenja, prvo ih trebamo uključiti, pazeći da potvrdni okvir odabrano je lijevo od riječi "rasvjeta". Razmotrit ćemo zašto biste trebali ugasiti svjetla nakon nekoliko minuta:

Označite okvir za uključivanje ili isključivanje opcija osvjetljenja.

kutak

prva od opcija osvjetljenja, kutak, upravljanje smjer izvor svjetla na slici, koji utječe na smjer sjena i svjetla stvorenih bojom. Da biste ga promijenili, jednostavno kliknite i povucite unutar kruga da biste zakrenuli kotačić. U mom slučaju, sama slika ima izvor svjetla koji izgleda kao da dolazi iz gornjeg lijevog kuta, tako da ću rotirati kut da ga uskladim što je moguće bliže. Nešto oko 135° bi trebalo raditi:

Pritisnite i povucite unutar kruga da biste promijenili vrijednost kuta.

Za usporedbu, evo kako je slika izvorno izgledala prije promjene kuta osvjetljenja, sa svjetlom koje je dolazilo iz donjeg desnog kuta. Pripazite na sjene i svjetla:


Efekt uljane slike sa svjetlom koje dolazi iz donjeg desnog kuta.

Ovako izgleda nakon skretanja za ugao gore lijevo. Čini se da su neka područja, poput bijelog i žutog cvijeća ispod, izgubila detalje nakon promjene osvjetljenja, dok druga (kao što je žuti cvijet u sredini) sada pokazuju više detaljne informacije:


Ista uljana slika nakon premještanja izvora svjetlosti u gornji lijevi kut.

sjaj

konačno, kontrole sjaja intenzitet izvor svjetla koji utječe na intenzitet sjena i svjetla (boja, ne stvarna slika). Postavljanje Sjaja na najnižu vrijednost od 0 u biti isključuje izvor svjetla, dajući efektu vrlo ravan izgled, dok povećanje na maksimalnu vrijednost od 10 stvara sjene i previše svjetla. U većini slučajeva, relativno niska vrijednost sjaja najbolje funkcionira.

Ako postavim sjaj na vrlo nisku vrijednost, otprilike 0,5:

Povucite klizač ulijevo za nisku vrijednost sjaja.

možemo vidjeti da sjene i svjetla u boji izgledaju vrlo nježno i suptilno:


Niske vrijednosti sjaja stvaraju meke sjene i svjetla.

Ako povećam vrijednost sjaja do sredine (5):

Povećajte vrijednost sjaja.

Intenzitet izvora svjetla se povećava, stvarajući mnogo jače svijetle dijelove i sjene:


Više vrijednosti sjaja osiguravaju intenzivnije osvjetljenje.

Za ovu sliku postavit ću svoju vrijednost sjaja na oko 2,5, što dodaje dobru količinu detalja bez da stvari izgledaju previše oštro:

Postavljanje sjaja 2.5.

evo rezultata:


Učinak nakon smanjenja vrijednosti sjaja.

Onemogućivanje opcija osvjetljenja

Sada kada smo pokrili mogućnosti osvjetljenja i njihovu važnost za cjelokupni izgled vaših poteza kistom, zašto biste htjeli isključiti osvjetljenje? Vrlo jednostavno, isključili biste ga kada ne želite vidjeti svoje poteze kistom! Zašto ne želite vidjeti poteze kistom? Pa, s vidljivim potezima kistom dobivamo uzdignuti efekt koji stvaraju sjene i svjetla, zbog čega boja izgleda kao da je nanesena na vrh platna. Isključivanje svjetla izravnava sliku, dajući vam vrlo čist, mek i gladak rezultat.

da biste ugasili svjetla samo poništite oznaku glavno rasvjeta opcija. To radi Ne sakriti cjelokupni učinak koji stvara filtar uljane boje. Samo gasi svjetla:

Isključite mogućnosti osvjetljenja.

Čim uključite osvjetljenje, vaša će slika izgledati vrlo mekana i glatka. Za usporedbu, evo efekta s upaljenim svjetlima:


Učinak poteza kistom je vidljiv.

a ovako to izgleda s ugašenim svjetlima. Još uvijek izgleda kao slika jer je većina detalja na izvornoj slici izglađena. Međutim, uklanjanjem sjene i isticanjem detalja iz poteza kistom, dobivamo puno čišći učinak. Možete se vratiti na opcije kista i promijeniti stilizacija I čistoća vrijednosti ako isključite svjetla kako biste prilagodili glatkoću efekta. U ovom sam slučaju povećao vrijednost stiliziranja s 4 na 6:


Efekt kad su svjetla ugašena.

Primjena filtra ulja za boju

Ponovno ću uključiti opcije osvjetljenja i vratiti vrijednost Stylize na 4. Kada budete zadovoljni kako izgleda efekt uljane slike, kliknite u redu u gornjem desnom kutu dijaloškog okvira da biste ga zatvorili i primijenili postavke:

Kliknite OK za primjenu filtra uljane boje.

evo mog konačnog rezultata:


Konačni učinak uljane slike.

Pametni filtar za ponovno uređivanje uljane slike

Natrag Prije nego što smo primijenili filtar uljane boje, prvo smo pretvorili pozadinski sloj u pametni objekt. To je omogućilo da se filtar primijeni kao pametni filtar. Ako ponovno pogledamo ploču Slojevi, možemo vidjeti filtar uljane boje naveden kao pametni filtar ispod slike.

Glavna prednost pametnih filtara je to što ih je moguće u potpunosti uređivati. Ako trebate dodatno promijeniti postavke filtra, jednostavno dvaput kliknite na ikonu odmah kod naziva "Nafta". Photoshop će ponovno otvoriti dijaloški okvir Oil Paint Filter, omogućujući vam da izvršite sve potrebne promjene:

Dvaput kliknite na Oil Paint Smart Filter u bilo kojem trenutku da biste promijenili njegove postavke.

i eto ga! Evo kako koristiti opcije kista i osvjetljenja u filtru uljane boje da jednostavno pretvorite bilo koju fotografiju u ulje na platnu uz Photoshop CC! Pogledajte naš odjeljak Efekti za više udžbenika za Photoshop efekte! I ne zaboravite da su svi naši Photoshop vodiči spremni za vas!

Danas ćemo govoriti o umjetničkim filterima u Photoshopu. Uz pomoć ovih filtera moguće ju je stilizirati kao sliku (ulje, pastel, olovka), imitirati površine i strukture. Pomoću ovih filtara možete stvarati umjetnička djela od svojih fotografija.

Filter je alat za promjenu slike. To može biti zamućivanje, izoštravanje, stilizacija, poboljšanje reljefa, promjena sheme boja i još mnogo toga.

Sve filtere možete pronaći u kartici “Filter” koja se nalazi na vrhu. Kada kliknete na ovu karticu, pred nama se pojavljuje izbornik.

Akvarel (Akvarel). Učinak crteža napravljenog u akvarelu.

Simulira crtanje vodenim bojama. Ali ne baš dobro. Korištenjem nekoliko trikova možete postići izvrsne rezultate. Čini dva kopije fotografija iz koristeći Ctrl+ J, zatim odaberite filtar akvarela.

Vidimo postavke

  • Veličina četkica.
  • Detalj kista. Određuje koliko će točno biti spremljeni detalji.
  • Tekstura. Određuje ozbiljnost teksture papira.

Prilagodite postavke ukusu. S lijeve strane vidimo teksturu, s desne vidimo rezultat.



Morski akvarel/luceluceluce

Promijenite način miješanja prvog sloja naZaslon(Svjetljenje ili zaslon), a drugi naPomnožiti(Množenje). Dodajte maske na oba sloja. Držite pritisnut Tipka Alt stvoriti crnu masku. Bijelim kistom i akvarelnim kistom, čije verzije možete pronaći na internetu, prebojite maske. Tako ćete simulirati tipične prijelaze boja. Photoshop potrošen predradnje i pripremio skicu. Korištenjem četkica i tekstura možete postići učinak koji želite.


Bojica. Simulira crtež olovkom u boji.

Filtar Olovka u boji koristi trenutnu boju pozadine kao boju papira na kojem će se crtež izraditi. To jest, čak i prije primjene filtra, morate donijeti malu odluku. Boje fotografije pretvorit će se u boje olovaka. Boja papira bit će vidljiva između poteza olovkom.

  • Širina olovke. Podešava debljinu poteza.
  • Širina poteza. Simulira jak ili slab pritisak na olovku.
  • Svjetlina papira.
Vrijednost svjetline od 16 dat će vam boju papira koja otprilike odgovara boji pozadine. Kada pomaknete klizač desno od vrijednosti 16, boja će biti svjetlija, a lijevo - tamnija.


Budući da se mali detalji rijetko dobro razrađuju, bolje je raditi s velikim fotografijama. Jednokratnom upotrebom filtra teško je postići dobar rezultat. Stoga preporučam izradu nekoliko kopija slike, primjenu različitih postavki na različite kopije i korištenje maski slojeva za crtanje onih područja koja najbolje odgovaraju ovom dijelu fotografije. Tekstura papira čini sliku realističnijom. U ovom slučaju tekstura je u sloju iznad svih ostalih slojeva i koristio sam način stapanja slojevaPomnožiti(Množenje) s malo transparentnosti.



seksi žena/stryjek

Smudge Stick. Učinak glatke, meke slike.

Filtar omekšava sliku dodavanjem dijagonalnih poteza, pri čemu svijetla područja postaju svjetlija i gube detalje. Ovaj filtar koristi boje fotografije za simulaciju perja. U ovom slučaju možete postaviti duljinu poteza, što naravno utječe na detalje i oštrinu/zamućenje. Možete promijeniti svjetlinu različitih područja slike i intenzitet svjetline.

  • Označeno područje.
  • Intenzitet.


Budući da se sadržaj slike ne mijenja, moguće je stvoriti “fotorealističnu” sliku. Da biste to učinili, napravite dvije kopije izvornika i idite na filtar. Na donjem sloju set duljina udarca, zona svjetline i intenzitet na 0. Na gornjem sloju - duljina poteza - 10, zona svjetline - 10 i intenzitet - 3. Promijenite način miješanja ovog sloja na Prekrivanje (Overlay) i postavite neprozirnost na 50%.

Tako ćete osigurati da potezi ne budu previše jednolični. Naravno, ovdje je važno odabrati pravi motiv. Ovdje su fantastični kolaži prikladniji od, na primjer, portreta.


Hram/Zuboff

Izrez (aplikacija). Pretvara fotografiju u aplikaciju od papira u boji.

Filter kombinira slične boje i imitira aplikaciju od zalijepljenih papirića. Broj razina određuje broj boja u kolažu. Pojednostavljenje ruba - koliko su točno i ravnomjerno izrezani komadi papira. Preciznost rubova reagira samo kada razina apstrakcije nije postavljena na 0. Što je niža vrijednost ljestvice Rub Jednostavnost i više vrijednosti razmjera Edge Fidelity, manja je distorzija. Svjetlina slike se ne mijenja

  • No of Levels određuje broj razina boja
  • Edge Simplicity.
  • Edge Fidelity.



Odnosno, pomoću ovog filtra možete postići efekt ilustracije. Čak je i jednostavan obris dovoljan da odredi sadržaj slike. I ovdje je vrlo važno odabrati pravu sliku. Ovdje također ima smisla koristiti različiti modovi miješanje slojeva, npr. Prekrivanje.



Zelena šuma s maglom / andreiuc88


freska (freska) . Fresko slikarstvo:

Ovaj filter simulira nanošenje boje na još svježu žbuku, barem u teoriji. I ovdje je vrlo bitan izbor motiva.

  • Veličina četkica.
  • Tekstura. Podešava oštrinu rubova.




Kako bi fotografija izgledala kao freska, primijenio sam filtar s postavkama str veličina kista - 1, detalji kista - 10, tekstura - 1, nanesena tekstura s izgledom žbuke i korištenjemSlika - Postavke - Nijansa/zasićenostSmanjena zasićenost slike. Zatim sam promijenio način stapanja slojeva naPomnožiti(Množenje).



Sveta Marija Magdalena / zatletic


Suha četka. Imitacija crteža suhim kistom.

Rezultat primjene ovog filtera je crtež koji jako podsjeća na tehniku ​​suhog kista (crtanje veliki iznos boje s malom količinom vode).

  • Veličina četkica.
  • Detalj kista. Određuje koliko dijelova treba spremiti.
  • Tekstura. Podešava ozbiljnost teksture papira.


Ovdje možete primijeniti filtar s postavkama veličina kista - 1, detalji kista - 10, tekstura - 2. Fotografija već počinje sličiti na sliku. Napravite kopiju sloja i ponovno primijenite filtar s postavkama veličina kista - 10, detalji kista - 10, tekstura - 1 i promijenite neprozirnost sloja na 50%. Tekstura papira može poboljšati učinak.



Dojam Mediterana / pk200258


Grube pastele (pastele). Efekt pastelnog crteža.

Korištenje ovog filtera daje efekt pastelnog crteža. Na vrhu dijaloškog okvira možete postaviti duljinu poteza i razinu detalja. U donjem dijelu određuju se svojstva materijala na koji se nanosi uzorak, veličina teksture, reljef i smjer svjetlosti.

  • Duljina hoda.
  • Detalj poteza. Određuje koliko će udarci biti jaki.
  • Tekstura. Omogućuje vam odabir teksture: cigla, vreća, platno, pješčenjak.
  • Skaliranje.
  • Olakšanje.
Potvrdni okvir Invert invertira teren.


Postavke ovise o motivu. Nakon postavljanja filtra, trebate koristiti masku za uklanjanje (ili djelomično uklanjanje) učinka filtra na neke dijelove slike.

meditacija/pepe


Zrnatost filma. Primjenjuje zrnatost na sliku, simulirajući snimanje na filmskoj kameri:

Daje prilično zanimljiv učinak na kontrastnim fotografijama. Kamenac zrna(Grain) kontrolira veličinu zrna,Highlight Area (Lighting) - postotak osvijetljenih područja i Intensity (Intenzitet) - ekspozicija (osvjetljenje).

  • Žitarica. Količina zrna na slici.
  • Označeno područje. Povećava svjetlinu konačne slike.
  • Intenzitet. Podešava svjetlinu i postavlja intenzitet svijetlih područja.


Napravite dvije kopije fotografije i primijenite filtar s postavkama na gornji sloj zrnatost - 8, zona svjetline - 14, intenzitet - 2. Promijenite način miješanja gornjeg sloja naPomnožiti(Množenje), a sloj ispod njega naZaslon. Ovo će vam dati snimku visokog kontrasta i zrnatosti.



Likovna slika / konradbak


Plastični omot. Ostavlja dojam da je fotografija stavljena u plastičnu vrećicu ili film.
  • Istaknite snagu. Određuje koliko će jak biti odsjaj polietilena.
  • Detalj. Razina detalja konture.
  • Glatkoća. Glatki pramenovi.



Dramatičan modni par / Gabi Moisa


Podslikavanje (crtanje ispod površine). Stvara efekt uzorka ispod različitih površina.
  • Duljina hoda.
  • Pokrivenost teksture
  • Tekstura.
  • Skaliranje.
  • Olakšanje.
  • Svjetlo. Omogućuje odabir s koje će strane teren biti osvijetljen.


U ovom slučaju uzeo sam teksturu platna skala 50% I visina reljefa - 5. Svjetlo - dolje desno, duljina poteza 0 da biste dobili obris. Evo rezultata:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Nož za razmazivanje boja na paleti. Imitacija slike napravljene alatom kao što je široki nož.

Omogućuje vam da oponašate tehniku ​​slikanja uljem koja se izvodi posebnim alatom kao što je široki nož (lopatica ili nož za palete). Slika poprima izrazito grub oblik.

  • Veličina poteza. Podešava veličinu poteza duž rubova staze.
  • Detalj poteza.
  • Mekoća. Izglađuje fotografiju.


Nažalost, filtar utječe samo na mala područja boje. Prijelazi boja nisu pogođeni. To se može popraviti odabirom odgovarajuće teksture i njezinom primjenom u načinu miješanjaPomnožiti(Množenje). Zatim spojite slojeve (original i teksturu) i napravite dvije kopije. Primijenite filtar s postavkama na gornji sloj veličina poteza - 50, detalj poteza - 3, mekoća - 0. Postavite neprozirnost sloja na 80% i promijenite način miješanja gornjeg sloja naZaslon(svjetljenje).



nizozemski mlinovi 3/dzain

Neonski sjaj. Stvara neonski sjaj duž obrisa objekta na fotografiji.

Pretvara sliku u jednobojni negativ i dodaje lagani potez ili "sjaj" duž obrisa objekata.

  • Veličina sjaja
  • Svjetlina sjaja
Pomoću veličine možete kontrolirati hoće li fotografija biti prikazana kao original ili negativ. Svjetlina određuje koliko pozadina utječe na fotografiju. U ovom filteru možete odabrati boju neonskog sjaja.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Paint Daubs. Stvara izgled uljane slike.

Daje fotografiji izgled uljane slike.

  • Veličina četkica. Parametar koji nam je već poznat.
  • Oštrina.
Ovdje možete postaviti vrstu kista (Brush Type).


Ovdje se primjenjuje filtar s postavkama veličina kista - 25 i oštrina - 20. Vrsta četke - široka i srednje tvrda. Na vrhu se primjenjuje tekstura s načinom miješanjaPomnožiti(Množenje) a transparentnost 25%. Zatim je napravljena kopija sloja i odabran je način miješanjaMeko svjetlo
(Blaga svjetlost) i transparentnost 50%


rotes Italien / Grischa Georgiew

Spužva (Spužva). Učinak slike nanesene spužvom.

  • Veličina četkica.
  • Definicija.
  • Glatkoća.
Ovdje je verzija fotografije koja koristi filtar s postavkama veličina kista - 0, jasnoća - 6 i anti-aliasing - 1 i drugu kopiju sloja s postavkama veličina kista - 5, jasnoća -10 i anti-aliasing - 15. Prozirnost - 50%. Na vrhu se nanosi tekstura.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Rubovi postera. Pojačava konture fotografije.

  • Debljina ruba.
  • Intenzitet ruba.
  • Pozerizacija.
Pronalazi obrise fotografije i ocrtava ih crnim linijama. Rezultat će izgledati poput plakata. U ovom slučaju primjenjuje se filtar s postavkama debljina ruba - 10, intenzitet ruba - 5 i posterizacija - 6. Ponekad je vrijedno zamutiti fotografiju prije primjene filtra.



Superheroj biznismen / Nomad_Soul

O drugim filtrima i njihovoj primjeni govorit ćemo u sljedećem članku.

Korak 1: Pretvorite pozadinski sloj u pametni objekt
Postoje dva načina za primjenu bilo kojeg filtra na sloj, uključujući filtar uljane boje. Prvi od njih je običan, statički filtar, što znači da ćemo primjenom filtra učiniti trajne, nepovratne promjene u pikselima sloja.

Drugi način je primijeniti filtar kao pametni filtar, koji će spremiti postavke filtra i učiniti ga kasnije potpuno uređivačkim (ova metoda se zove Nedestruktivno i uvijek je bolja, jer se postavke filtra mogu mijenjati, pa čak i privremeno onemogućiti ili izbrisano ).

Dakle, otvorite izvornu fotografiju u Photoshopu, otvorite (ako ne otvorite) ploču slojeva, naša fotografija je sada pozadinski sloj, desnom tipkom miša kliknite pozadinski sloj i odaberite redak "Pretvori u pametni objekt". Kao rezultat toga, imamo pametni objekt iz pozadinskog sloja, ikona koja se nalazi u donjem desnom kutu sličice sloja govori nam o tome:

Pozadinski sloj je pretvoren u pametni objekt.

Korak 2: Odabir filtera uljane boje...
Počinje na uobičajen način. kroz karticu glavnog izbornika Filter --> Stylize --> Oil Paint (Filter --> Stylize --> Oil Paint).

Bilješka. Iz nekog razloga, u mojoj verziji Photoshopa, filtar nije preveden; ime i sučelje su ostavljeni na engleskom.

Ovo će otvoriti dijaloški okvir filtra. U Photoshopu CS6 dijaloški je okvir zauzimao cijeli zaslon, no sada je u CC verziji prozor mnogo manji i lijepo se uklapa u ostatak sučelja. Na samom vrhu nalazi se prozor za pregled, a ispod njega su razne opcije za kontrolu efekta uljane boje, sada ćemo pogledati sve njih:


Uljana boja... dijaloški okvir filtera

Prozor pregleda

Filtar pruža mogućnost pregledavanja svoje radnje u stvarnom vremenu izravno u dokumentu, ali to nije uvijek zgodno, na primjer, ako je izvorna slika velika i ne stane u 100% mjerilo na monitoru.

Srećom, prozor za pregled na vrhu dijaloškog okvira filtra daje nam jednostavan način za pregled i analizu područja slike u 100% mjerilu. Naravno, pregled će stati samo na mali dio slike, ali se lako možete pomaknuti na željena područja jednostavnim klikom na to mjesto u dokumentu. koje želite gledati.

Kada prijeđete mišem preko slike, vidjet ćete da se kursor promijenio u mali kvadrat koji predstavlja obrub prozora za pregled. Samo kliknite na mjesto koje želite vidjeti koje želite istražiti. Ovdje sam kliknuo na područje između žutih i ružičastih cvjetnih pupova:



Pregledajte u prozoru filtra u 100% mjerilu.

Neposredno ispod prozora pregleda nalazi se indikator trenutne razine zumiranja; prema zadanim postavkama postavljen je na 100%. Za promjenu razmjera prikaza koristite ikone plus i minus.

Konačno, opcija Preview desno od prozora omogućuje/onemogućuje pregled unutar samog dokumenta. želimo li ili ne vidjeti da pretpregledavamo učinak uljane slike unutar same slike. Također možete uključiti/isključiti pretpregled u dokumentu pomoću tipke P.

Opcije četke

Opcije filtra u dijaloškom okviru podijeljene su u dva glavna dijela. Prvi sadrži opcije postavki kista: stilizacija, čistoća, razmjer i detalji čekinja. Ove postavke koristimo za podešavanje različitih aspekata udaraca.

Ispod opcija kista nalaze se opcije osvjetljenja, koje kontroliraju smjer izvora svjetlosti kao i ukupni kontrast efekta.

Počet ćemo s pregledom opcija četke. Ali prije nego što nastavimo, provjerite je li opcija Osvjetljenje uključena (označena u potvrdnom okviru). Razlog je što bez svjetlosnih efekata nećemo moći vidjeti naše poteze uljane boje. Također, uz uključenu opciju osvjetljenja, povećajte vrijednost Shine, koja prilagođava kontrast poteza kistom tako da možete jasno vidjeti poteze kistom na slici. Vrijednost ne mora biti prevelika; 2,0 je u redu. Međutim, to je potrebno samo sada, kako biste lakše naučili kako funkcioniraju parametri kista. Kasnije ćemo detaljnije pogledati postavke osvjetljenja, ali za sada se vratimo opcijama kista.

Stilizacija
Prvi parametar kista je Stylization. Postavlja stil poteza kistom, u rasponu od grubih poteza kistom na najnižoj postavci do vrlo glatkih poteza na najvišoj postavci. Ovako će dokument izgledati ako klizač Styling povučete ulijevo, na najnižu vrijednost (0,1). Kao što možete vidjeti, minimalna vrijednost "Stiliziraj" čini poteze zaobljenim, grubo ocrtanim, dajući slici detaljan izgled:



Filter "Uljana boja s minimalnom vrijednošću parametra stilizacije"

Kako se vrijednost Stylize povećava, potezi postaju glatkiji i duži. A ako pomaknete klizač skroz udesno do maksimalne vrijednosti 10, dokument će izgledati ovako:



Učinak uz maksimalnu vrijednost Stylize.

Za svoju sliku odabrat ću nešto u sredini, mislim da će biti dovoljna vrijednost 4. Vrijednost, naravno, ovisi o izvornoj slici.

Ovako izgleda moj crtež s vrijednošću 4:



Efekt s vrijednošću Stylize 4

Čistoća
Druga postavka četke je "Čistoća". Ona ima kontrolu duljina potezi kistom, u rasponu od kratkih i isprekidanih poteza na niskim postavkama do dugih, žilavih poteza na visokim postavkama. Kratki potezi daju slici više teksture i detalja, dok dugi potezi daju manje detaljan, više zaglađen izgled.

Ovako izgleda dokument kada povučete klizač "Očisti" ulijevo.



Učinak dobiven s klizačem Purity postavljenim na 0.

A ovo je prikaz dokumenta na maksimalnoj vrijednosti "Purity":



Slikanje s "Purity" postavljenom na 10.

Mislim da bi dugi, mutni potezi bili bolji za ovu sliku, ali na najvišoj postavci Clarity oni su predugi. Htio bih vratiti malo više detalja, pa ću smanjiti postavku na 7. Neka druga vrijednost može biti bolja za vašu sliku.

Skala
Tako smo saznali da postavka Stylization kontrolira glatkoću poteza, dok Cleanliness kontrolira njihovu duljinu. Treća postavka, Scale, kontrolira veličinu (ili debljinu) samog kista. Koristite niske vrijednosti skale za tanke, uske kistove ili više vrijednosti skale za veće, deblje kistove.

Spuštam vrijednost "Scale" na minimalnu vrijednost (0,1). Na najnižoj razini, potezi izgledaju kao da su nacrtani vrlo finim kistom. Imajte na umu također da, budući da tanki kistovi koriste manje boje, ne vidimo puno reljefa boje na platnu:



Učinak na najnižoj vrijednosti "Scale".

Sada da vidimo što se događa ako povučemo klizač na suprotni kraj, povećavajući ljestvicu na najveću vrijednost (10). Potezi su postali mnogo gušći, kao da koristim veći kist. A budući da smo koristili veći kist, reljef poteza na platnu je izraženiji u odnosu na tanki kist koji smo koristili ranije:



Učinak pri maksimalnoj vrijednosti "Scale".

Detalj čekinja
Četvrta postavka četke kontrolira brazde koje ostavljaju dlake četke. Na nižim postavkama, brazde su suptilne i meke, postaju dublje i izraženije kako se postavka povećava.
Spustit ću vrijednost pojedinosti strništa na minimalnu vrijednost (nula). Kako bih bolje vidio učinak, zumirao sam fragment slike na 200%:



Rezultat s Bristle Detail postavljenim na nulu.

Povećajmo parametar na maksimalnu vrijednost od 10. Utori postaju mnogo jači i očitiji:



Učinak s detaljima čekinja postavljenim na 10.

Naravno, maksimalne i minimalne vrijednosti gore navedenih postavki u praksi se koriste izuzetno rijetko. Koristim sljedeće postavke za svoju sliku:

  • Stilizacija - 4
  • Čistoća - 7
  • Ljestvica - 7
  • Detalj čekinja - 5

Ovako izgleda moja slika s gore navedenim opcijama filtra:



Srednji rezultat.

Mogućnosti osvjetljenja

Ispod parametara kista nalazi se dio s postavkama osvjetljenja. Iako ih ima samo dva (Angle i Glitter), oni igraju vitalnu ulogu u oblikovanju učinka pretvaranja fotografije u ulje na platnu. Prije nego počnemo postavljati parametre osvjetljenja, prvo moramo provjeriti je li potvrdni okvir lijevo od riječi “Osvjetljenje” označen.

Kut
Ova postavka kontrolira smjer svjetlosti koja pada na sliku, što utječe na smjer sjena i svjetla stvorenih potezima uljane boje. Za promjenu smjera kliknite i postavite kursor miša unutar kruga, držite kursor i pomičite ga da biste zarotirali disk. Osim toga, možete ručno unijeti brojeve koji određuju kut u polje za unos. Na primjer, vrijednost kuta od 90° odgovara okomitom smjeru odozgo, vrijednost od 180° znači da svjetlost dolazi slijeva.

U mom slučaju, čini se da sama slika ima izvor svjetla koji dolazi iz gornjeg lijevog kuta, pa ću postaviti vrijednost na oko 135°:


Klikom na lijevu tipku miša i pomicanjem kursora unutar kruga.

Za usporedbu, evo kako je ova slika izvorno izgledala prije promjene kuta osvjetljenja, sa svjetlom koje je dolazilo iz donjeg desnog kuta. Obratite pozornost na sjene i svjetla:



Efekt uljane slike sa svjetlom koje dolazi iz donjeg desnog kuta.

A evo kako izgleda nakon skretanja prema gornjem lijevom kutu. Ispod, bijeli i žuti cvjetovi izgubili su svoje reljefne detalje nakon promjene osvjetljenja, dok se drugi, poput žutog cvijeta blizu središta, sada prikazuju s više detalja:



Ista slika nakon pomicanja izvora svjetla u gornji lijevi kut.

Sjaj
Konačno, opcija Shine kontrolira svjetlinu izvora svjetla, što utječe na intenzitet sjena i svijetlih dijelova (crteži, a ne stvarna slika). Postavljanje sjaja na najnižu vrijednost, nulu, u biti isključuje izvor svjetla, dajući efektu gotovo ravan izgled (ili bolje rečeno, nema efekta).
Povećanje vrijednosti na maksimalnu, deset, stvara prejake, neprirodne sjene i svjetla. U većini slučajeva najbolje funkcionira prilično niska vrijednost, nešto oko 0,5 - 4. Ovdje sam postavio vrijednost "Sjaj" na 2:



Prosječna vrijednost "Sjaj".

Onemogućivanje opcija osvjetljenja

Sada kada smo pokrili mogućnosti osvjetljenja i njihovu važnost za cjelokupni izgled poteza kistom, zašto ne bismo ugasili osvjetljenje? Jednostavno rečeno, isključite ga da biste vidjeli udarce! Zašto ne želiš vidjeti poteze? Pa, vidljivim potezima kistom dobivamo efekt reljefa koji stvaraju sjene i svjetla od reljefa boje na platnu. Isključivanje svjetla izglađuje sliku, dajući nam vrlo čist, mekan i gladak rezultat.
Da biste isključili osvjetljenje, jednostavno poništite opciju istoimenog naziva (u engleskom sučelju - Rasvjeta). Ovo neće u potpunosti onemogućiti efekt koji stvara filtar uljane boje, ali će dati sljedeći rezultat:


Rad filtra kada je opcija osvjetljenja isključena.

I na kraju, kada ste sve konfigurirali, kliknite OK da biste primijenili radnju filtra i zatvorili dijaloški okvir.

Pretvaranje fotografije u sliku jedna je od najpopularnijih tema u lekcijama o radu grafički urednici. Moderne 2D aplikacije toliko su napredne da daju priliku da se okušaju kao pravi umjetnici čak i onima koji nikada nisu bili u stanju dobro crtati. Klizači, potvrdni okviri i druge postavke rade ništa gore od palete boja i platna.

Jedna od potvrda velikog interesa korisnika za temu crtanja je pojava u arsenalu Najnovija verzija Photoshop filter Oil Paint ("Uljana boja"), s kojim možete pretvoriti sliku u sliku u nekoliko sekundi. I u prisutnosti modernog grafički adapter— pratite promjene napravljene u stvarnom vremenu u prozoru za pregled. Međutim, kao i svaki drugi alat, filtar uljane boje je nesavršen. Konkretno, ne omogućuje zasebno upravljanje veličinom i prirodom poteza u različitim dijelovima slike. Stoga druge metode za dobivanje slike s fotografije ostaju relevantne. U ovoj recenziji pogledat ćemo uljanu boju i tri druga načina za postizanje ovog učinka.

⇡ Korištenje filtera uljane boje

Oil Paint jedan je od novih filtara Photoshop CS6 koji koristi Mercury Graphics Engine (MGE). Potonji koristi tehnologije OpenGL i OpenCL i omogućuje značajno ubrzanje dobivanja rezultata prebacivanjem dijela posla na GPU. Međutim, za razliku od nekih drugih novih CS6 filtara, Oil Paint također radi sa starijim video karticama, ali u ovom slučaju za izračune se koriste samo resursi procesora.

Radi praktičnosti, naredba za pozivanje filtra uljane boje nalazi se izravno u izborniku Filter.

Filtar sadrži šest klizača: četiri se odnose na parametre kista, a dva se odnose na postavke osvjetljenja. Klizači Stylization i Bristle Detail dizajnirani su za dodavanje kontrasta simuliranim potezima kista. Oni stvaraju svjetlosne granice između svake krivulje ili vrtloga i time čine učinak izraženijim. Razlika između ove dvije postavke je u tome što prva dodaje dodatni efekt kaotičnosti dizajnu stvorenom potezima kistom, dok druga uglavnom utječe na kontrast.

Klizač Čistoća omogućuje promjenu detalja svakog poteza kistom. Visoke vrijednosti ovog parametra odgovaraju slikanju novom mekom četkom, a s niskim vrijednostima možete dobiti učinak slikanja već prljavom četkom s ljepljivim čekinjama - na slici će biti više "zrna".

Pomoću parametra Scale možete bitno promijeniti veličinu kista.

Što se tiče postavki povezanih s osvjetljenjem, kutni smjer određuje kut pod kojim simulirana svjetlost dopire do površine platna, što zauzvrat utječe na kontrast između poteza. Kada se osvjetljenje promijeni, potezi mogu izgledati svijetli ili, obrnuto, tamni. Parametar Shine postavlja ukupni intenzitet efekta.

⇡ Pretvaranje fotografije u sliku pomoću filtara

Ova metoda stvaranja slike iz fotografije zanimljiva je jer vam omogućuje da dobijete potpuno prihvatljiv rezultat bez korištenja virtualnog kista. Tajna je u dosljednoj primjeni filtera kojih u Photoshopu ima jako puno.

Imajte na umu da će se postavke filtera razlikovati za slike s različite rezolucije, pa ćete ih možda morati prilagoditi. Prikazujemo postavke za rezoluciju 1024x768.

Dakle, nakon učitavanja izvorne slike u Photoshop, upotrijebite prečac na tipkovnici CTRL + U za otvaranje prozora Hue/Saturation. Povećajte zasićenost slike na četrdeset pet.

Otvorite galeriju filtera odabirom iz izbornika Filtar. Idite na stakleni filter. Budući da želimo dobiti sliku kao da je postavljena na platno, postavimo njezine postavke na vrstu teksture koja podsjeća na platno (Canvas). Ostale parametre treba odabrati ovisno o razlučivosti slike. Smanjite izobličenje postavljanjem postavke za izobličenje na nižu vrijednost i odabirom niske postavke za glatkoću.

Pritisnite gumb Novi sloj efekta na dnu prozora galerije filtara kako biste dodali dodatni sloj na koji ćete primijeniti filtar.

Dodijelite filtar Angled Strokes. Simulira poteze kistom pod određenim kutom. Postavite Stroke Length na 3, a Sharpness parametar, koji određuje koliko će slika biti oštra, na jedan.

Dodajte još jedan sloj efekta pomoću istog gumba Novi sloj efekta. Postavite filtar na Paint Daubs. Ključni parametar postavke ovdje je vrsta četke. U ovom slučaju trebate odabrati vrstu Simple, a zatim smanjiti veličinu kista na četiri i smanjiti vrijednost Sharpness kako bi potezi bili manje jasni.

Napravite posljednji sloj efekta. Dodijelite filtar Texturizer-u. Slici dodaje teksturu platna. U njegovim postavkama odaberite odgovarajuću vrstu teksture - Canvas. Zatim odaberite skalu teksture (parametar Scaling) i njen reljef (parametar Relief).

Glavni posao je završen. Za primjenu filtara na sliku kliknite gumb U redu. Ostaje samo učiniti poteze jasnijima. Napravite kopiju sloja pomoću naredbe CTRL+J. Odaberite naredbu za desaturaciju sloja Slika → Adjustments → Desaturate (“Slika” → “Ispravak” → “Desaturate”).

Sada primijenite filter Filter → Stylize → Emboss na gornji sloj. U njegovim postavkama smanjite vrijednost Parametar visine("Visina") na jedan, a vrijednost parametra Količina ("Učinak"), naprotiv, povećava se na 500.

Za trenutni sloj promijenite vrstu miješanja u Prekrivanje. Spreman!

⇡ “Oslikano” ulje na platnu

Evo još jednog zanimljivog načina da bilo koju fotografiju pretvorite u ulje na platnu. Zahtjeva više od korištenja novog filtra uljane boje, ali vam daje više kreativnih mogućnosti.

Otvorite sliku.

Napravite novi sloj i odaberite alat Fill te ga ispunite bijelom bojom. Odaberite alat Kist povijesti umjetnosti. U paleti History označite Set the Source for History Brush.

U postavkama alata odaberite kist za ulje 63 Oil Pastel i u polju Area postavite područje distribucije na trideset.

Kliknite desnom tipkom miša na sliku i smanjite veličinu kista te obojite sloj. Što je manja veličina, to će biti manji potez i slika će biti detaljnija.

Primijenite Filter → Sharpen → Unsharp Mask kako biste poteze učinili izražajnijim. Povećajte vrijednost Količina. Na kraju primijenite filtar Texturizer kako biste stvorili iluziju platna. U Photoshopu CS6 ovaj filtar nije prema zadanim postavkama u izborniku Filtar, a pristupa mu se kroz Galeriju filtara. Odaberite "Texture" - "Canvas" s popisa i, na temelju prozora pregleda, odaberite vrijednosti za parametre Scaling i Relief.

Sada slika izgleda kao ulje na platnu.

⇡ Gotovo pravo slikanje u Photoshopu

Većina tehnika simulacije slikanja u Photoshopu temelji se na korištenju određeni slijed filteri. Ove metode imaju jedan ozbiljan nedostatak - često im nedostaje individualnost umjetnika. U ovoj lekciji ćemo govoriti o jednoj metodi simulacije slikanja, koja će vam omogućiti stvaranje jedinstvene, jedinstvene slike na temelju bilo koje fotografije.

Tajna originalnosti slika dobivenih korištenjem ovu metodu, sastoji se u činjenici da korisnik sam nanosi poteze na proizvoljan način. Ali da biste naslikali sliku na ovaj način, uopće nije potrebno imati talent umjetnika.

Dakle, otvorite sliku koja će poslužiti kao osnova za sliku. Malo povećajte veličinu platna. Da biste to učinili, izvršite naredbu Slika → Veličina platna (“Slika” → “Veličina platna”).

Izvršite naredbu Uredi → Definiraj uzorak. Napravite novi sloj i ispunite ga bijelom pomoću alata za ispunu. Učinite je blago prozirnom smanjivanjem neprozirnosti na 80% tako da se izvorna slika vidi kroz gornji sloj.

Napravite novi sloj i upotrijebite alat Pattern Stamp. S popisa uzoraka na alatnoj traci odaberite uzorak koji ste ranije spremili pomoću naredbe Definiraj uzorak. Označite potvrdni okvir Poravnano da biste pravilno postavili poteze i potvrdni okvir Impresionistički (efekt) da biste im dali impresionistički stil.

Odaberite jedan od kistova u postavkama alata Pattern Stamp. Prilagodite njegov profil pomoću postavki u paleti kista. Poželjno je da profil izgleda kao potez pravog kista - u njemu bi se trebao vidjeti trag dlačica i tekstura platna. Počnite slikati izravno na slici, koristeći kratke, male poteze. Mogu se nanositi na potpuno proizvoljan način, nastojeći da profil kista bude vidljiv pri svakom potezu.

U procesu crtanja slike, veličina kista se može i čak treba promijeniti. U područjima slike s malo detalja, poput neba ili mora, možete koristiti veće kistove. U područjima gdje ima mnogo sitnih detalja, bolje je smanjiti veličinu kista kako bi se elementi slike bolje definirali na platnu.

Proces stvaranja slike traje prilično dugo, jer morate obratiti pažnju na svaki prepoznatljiv detalj na slici. Međutim, upravo taj "ručni rad" čini sliku realističnom. Položaj poteza ne može se opisati nikakvim algoritmom, to je isključivo djelo umjetnika. Kada na slici nema više svijetlih točaka, možete spremiti rezultat.

⇡ Zaključak

U ovom je članku prikazano nekoliko načina za stvaranje slike iz fotografije u Adobe Photoshopu, ali postoje mnogi drugi programi u kojima možete postići sličan učinak. Među njima ima mnogo besplatnih, na primjer FotoSketcher. Ovaj program nudi više od dvadeset stilova slikanja, od akvarelnih boja i crtanja olovkom do stvaranja crtane slike. Svaki stil ima nekoliko postavki koje se mogu koristiti za utjecaj na izgled gotove "slike".

Unatoč činjenici da pomoću FotoSketchera možete brzo postići niz zanimljivih umjetničkih efekata, programima ove vrste još uvijek nedostaje sloboda realizacije kreativnih ideja. Mnoge operacije rade se prema predlošku, pa stoga rezultat u većoj ili manjoj mjeri ponavlja prethodno dobivene slike. Dakle, Photoshop je bio, jest i ostao glavni alat za umjetnika koji radi s digitalnim slikama.