Gdje je uljana boja u Photoshopu? Efekt uljane slike u Adobe Photoshopu. ⇡ Pretvaranje fotografije u sliku pomoću filtara

U ovom ćete vodiču naučiti kako stvoriti efekt slikarstvo uljanim bojama u Photoshopu. Pokušat ću sve objasniti što detaljnije, kako bi se i početnici koji prvi put otvaraju mogli snaći.

Gornja slika prikazuje učinak koji ćemo stvoriti u ovom vodiču. Ako želite dobiti napredniji rezultat, poput onog ispod na snimci zaslona, ​​predlažem da isprobate moju radnju.

Za ovaj rad trebat će nam originalna fotografija. Slika iz lekcije se plaća, ali možete preuzeti arhivu sa alternativne opcije ili snimi svoju fotografiju.

Priprema dokumenata

Korak 1

Prvo otvorite fotografiju s kojom ćemo raditi. Idemo dalje Datoteka - Otvori(Datoteka – Otvori), pronađite je na svom računalu potrebna datoteka i kliknite na gumb Otvori. Zatim provjerite postavke dokumenta:

  • Fotografija mora biti u RGB modu, 8 bitovi/kanal(bit/kanal). Za provjeru idite na izbornik Slika – način rada(Slika – način).
  • Da biste dobili kvalitetan rezultat, bolje je uzeti veličinu slike u rasponu od 2000-3500 piksela u širinu/visinu. Za provjeru idite na Slika – Veličina slike(Slika – Veličina slike).
  • Fotografija bi trebala biti pozadinski sloj. Ako to nije slučaj, krenite dalje Sloj – Novo – Pozadina iz sloja(Sloj – Novo – Pozadina iz sloja).

Korak 2

Ako ste u prethodnom koraku promijenili veličinu dokumenta, tada na ploči Prozor - Povijest(Prozor – Povijest) na dnu kliknite na gumb u obliku kamere za izradu nove fotografije. Zatim kliknite na praznu ćeliju lijevo od stvorene fotografije kako biste definirali novi izvor za kist povijesti.

Korak 1

Sada počnimo stvarati sam učinak. Dodajte novi sloj Sloj – Novo – Sloj(Sloj – Novo – Sloj) i nazovite ga “Veliki detalji”.

Korak 2

Aktivirati Alat za kist povijesti umjetnosti(Y) (Arhivski umjetnički kist). Instaliramo na gornjoj ploči Površina(Promjer) za 500 piksela, Tolerancija(Tolerancija) – za 0 piksela i Stil(Stil) – uključeno Usko Dugo(Komprimirano dugo). Zatim desnom tipkom miša kliknite radnu platnu, u izborniku koji se otvori odaberite meku četku, postavite Veličina(Veličina) za 20 piksela i obojite cijelu sliku.

Imajte na umu da detalj rezultata ovisi o veličini četke. Što je manji, to će više detalja biti nacrtano.

3. korak

Napravite novi sloj Sloj – Novo – Sloj(Layer – New – Layer) i nazovite ga “Middle Details”.

Korak 4

Aktivirati Alat za kist povijesti umjetnosti Veličina(Veličina) za 10 piksela i obojite cijelu sliku.

Korak 5

Dodajte crnu masku

Korak 6

Sada na alatnoj traci kliknite na kvadrat u boji iu prozoru Birač boja(Odabir boje) odaberite crnu boju (#000000). Aktivirati Alat za četke

Provjerite je li maska ​​sloja odabrana na ploči Slojevi. Ako ste napravili dodatni potez, možete vratiti željeno područje prebacivanjem na bijelu boju kista. Crno skriva, bijelo obnavlja.

Također, dok radite, prilagodite promjer kista kako biste temeljitije razradili male detalje. Za brzu promjenu veličine koristite tipke [ i ].

Korak 7

Napravite novi sloj Sloj – Novo – Sloj(Layer – New – Layer) i nazovite ga “Small details”.

Korak 8

Aktivirati Alat za kist povijesti umjetnosti(Y) (Arhivski umjetnički kist). Ostavljamo sve postavke koje su bile u koraku 2, samo promijenite Veličina(Veličina) za 5 piksela i obojite cijelu sliku.

Korak 9

Dodajte crnu masku Sloj – Maska sloja – Sakrij sve(Sloj – Maska sloja – Sakrij sve) kako biste sakrili sav sadržaj sloja.

Korak 10

Sada odaberite crnu boju (#000000), aktivirajte Alat za četke(B) (Kist), odaberite mekani kist i prijeđite preko područja na kojima želite sačuvati više detalja.

Stvorite učinak reljefa

Korak 1

Pritisnite Ctrl+Alt+Shift+E za stvaranje zasebne kopije svih vidljivih slojeva. Zatim pritisnite Ctrl+Shift+U da desaturirate rezultirajući sloj.

Korak 2

Idemo dalje Filtriranje – Stiliziranje – Utiskivanje(Filter – Stiliziraj – Reljef). Instalirati Kut(Kut) 135 stupnjeva, Visina(Visina) – za 3 piksela i Iznos(Učinak) – za 200%.

3. korak

Na vrhu ploče slojeva promijenite način miješanja ovog sloja na Teško svjetlo(tvrdo svjetlo).

Čestitamo, ovako izgleda konačni rezultat:

Gornja slika prikazuje efekt koji smo stvorili u ovom vodiču. Ako želite dobiti napredniji rezultat, poput onog ispod na snimci zaslona, ​​predlažem da isprobate moju radnju.

Koristeći radnju, možete stvoriti realističan efekt uljane slike u Photoshopu u samo nekoliko klikova mišem. Samo trebate otvoriti sliku u programu i pokrenuti radnju. On će obaviti sav ostali posao umjesto vas! Rezultat je slojevita završna obrada koju je lako prilagoditi vašem ukusu.

Akcija također uključuje 10 varijacija boja i 5 tekstura za prekrivanje na fotografijama. U poseban video možete vidjeti detaljne upute za korištenje akcije.

Danas ćemo govoriti o umjetničkim filterima u Photoshopu. Uz pomoć ovih filtera moguće ju je stilizirati kao sliku (ulje, pastel, olovka), imitirati površine i strukture. Pomoću ovih filtara možete stvarati umjetnička djela od svojih fotografija.

Filter je alat za promjenu slike. To može biti zamućivanje, izoštravanje, stilizacija, poboljšanje reljefa, promjena sheme boja i još mnogo toga.

Sve filtere možete pronaći u kartici “Filter” koja se nalazi na vrhu. Kada kliknete na ovu karticu, pred nama se pojavljuje izbornik.

Akvarel (Akvarel). Učinak crteža napravljenog u akvarelu.

Simulira crtanje vodenim bojama. Ali ne baš dobro. Korištenjem nekoliko trikova možete postići izvrsne rezultate. Čini dva kopije fotografija iz koristeći Ctrl+ J, zatim odaberite filtar akvarela.

Vidimo postavke

  • Veličina četkica.
  • Detalj kista. Određuje koliko će se točno detalji spremati.
  • Tekstura. Određuje ozbiljnost teksture papira.

Prilagodite postavke ukusu. S lijeve strane vidimo teksturu, s desne vidimo rezultat.



Morski akvarel/luceluceluce

Promijenite način miješanja prvog sloja naZaslon(Osvjetljenje ili zaslon), a drugi naPomnožiti(Množenje). Dodajte maske na oba sloja. Držite pritisnut Tipka Alt stvoriti crnu masku. Bijelim kistom i akvarelnim kistom, čije verzije možete pronaći na internetu, prebojite maske. Tako ćete simulirati tipične prijelaze boja. Photoshop potrošen predradnje i pripremio skicu. Korištenjem četkica i tekstura možete postići učinak koji želite.


Bojica. Simulira crtež olovkom u boji.

Filtar Olovka u boji koristi trenutnu boju pozadine kao boju papira na kojem će se crtež izraditi. To jest, čak i prije primjene filtra, morate donijeti malu odluku. Boje fotografije pretvorit će se u boje olovaka. Boja papira bit će vidljiva između poteza olovkom.

  • Širina olovke. Podešava debljinu poteza.
  • Širina poteza. Simulira jak ili slab pritisak na olovku.
  • Svjetlina papira.
Vrijednost svjetline od 16 dat će vam boju papira koja otprilike odgovara boji pozadine. Kada pomaknete klizač desno od vrijednosti 16, boja će biti svjetlija, a lijevo - tamnija.


Budući da se mali detalji rijetko dobro razrađuju, bolje je raditi s velikim fotografijama. Jednokratnom upotrebom filtra teško je postići dobar rezultat. Stoga preporučujem izradu nekoliko kopija slike, primjenom na različitim kopijama različite postavke i koristeći sloj maske za crtanje onih područja koja najbolje odgovaraju ovom dijelu fotografije. Tekstura papira čini sliku realističnijom. U ovom slučaju tekstura je u sloju iznad svih ostalih slojeva i koristio sam način stapanja slojevaPomnožiti(Množenje) s malo transparentnosti.



seksi žena/stryjek

Smudge Stick. Učinak glatke, meke slike.

Filtar omekšava sliku dodavanjem dijagonalnih poteza, pri čemu svijetla područja postaju svjetlija i gube detalje. Ovaj filtar koristi boje fotografije za simulaciju perja. U ovom slučaju možete postaviti duljinu poteza, što naravno utječe na detalje i oštrinu/zamućenje. Možete promijeniti svjetlinu različitih područja slike i intenzitet svjetline.

  • Označeno područje.
  • Intenzitet.


Budući da se sadržaj slike ne mijenja, moguće je stvoriti “fotorealističnu” sliku. Da biste to učinili, napravite dvije kopije izvornika i idite na filtar. Na donjem sloju set duljina udarca, zona svjetline i intenzitet na 0. Na gornjem sloju - duljina poteza - 10, zona svjetline - 10 i intenzitet - 3. Promijenite način miješanja ovog sloja na Prekrivanje (Overlay) i postavite neprozirnost na 50%.

Tako ćete osigurati da potezi ne budu previše jednolični. Naravno, ovdje je važno odabrati pravi motiv. Ovdje su fantastični kolaži prikladniji od, na primjer, portreta.


Hram/Zuboff

Izrez (aplikacija). Pretvara fotografiju u aplikaciju od papira u boji.

Filter kombinira slične boje i imitira aplikaciju od zalijepljenih papirića. Broj razina određuje broj boja u kolažu. Pojednostavljenje ruba - koliko su točno i ravnomjerno izrezani komadi papira. Preciznost rubova reagira samo kada razina apstrakcije nije postavljena na 0. Što je niža vrijednost ljestvice Rub Jednostavnost i više vrijednosti razmjera Edge Fidelity, manja je distorzija. Svjetlina slike se ne mijenja

  • No of Levels određuje broj razina boja
  • Edge Simplicity.
  • Edge Fidelity.



Odnosno, pomoću ovog filtra možete postići efekt ilustracije. Čak je i jednostavan obris dovoljan da odredi sadržaj slike. I ovdje je vrlo važno odabrati pravu sliku. Ovdje također ima smisla koristiti različiti modovi miješanje slojeva, npr. Prekrivanje.



Zelena šuma s maglom / andreiuc88


freska (freska) . Fresko slikarstvo:

Ovaj filter simulira nanošenje boje na još svježu žbuku, barem u teoriji. I ovdje je vrlo bitan izbor motiva.

  • Veličina četkica.
  • Tekstura. Podešava oštrinu rubova.




Kako bi fotografija izgledala kao freska, primijenio sam filtar s postavkama str veličina kista - 1, detalji kista - 10, tekstura - 1, nanesena tekstura s izgledom žbuke i korištenjemSlika - Postavke - Nijansa/zasićenostSmanjena zasićenost slike. Zatim sam promijenio način stapanja slojeva naPomnožiti(Množenje).



Sveta Marija Magdalena / zatletic


Suha četka. Imitacija crteža suhim kistom.

Rezultat primjene ovog filtera je crtež koji jako podsjeća na tehniku ​​suhog kista (crtanje veliki iznos boje s malom količinom vode).

  • Veličina četkica.
  • Detalj kista. Određuje koliko dijelova treba spremiti.
  • Tekstura. Podešava ozbiljnost teksture papira.


Ovdje možete primijeniti filtar s postavkama veličina kista - 1, detalji kista - 10, tekstura - 2. Fotografija već počinje sličiti na sliku. Napravite kopiju sloja i ponovno primijenite filtar s postavkama veličina kista - 10, detalji kista - 10, tekstura - 1 i promijenite neprozirnost sloja na 50%. Tekstura papira može poboljšati učinak.



Dojam Mediterana / pk200258


Grube pastele (pastele). Efekt pastelnog crteža.

Korištenje ovog filtera daje efekt pastelnog crteža. Na vrhu dijaloškog okvira možete postaviti duljinu poteza i razinu detalja. U donjem dijelu određuju se svojstva materijala na koji se nanosi uzorak, veličina teksture, reljef i smjer svjetlosti.

  • Duljina hoda.
  • Detalj poteza. Određuje koliko će udarci biti jaki.
  • Tekstura. Omogućuje vam odabir teksture: cigla, vreća, platno, pješčenjak.
  • Skaliranje.
  • Olakšanje.
Potvrdni okvir Invert invertira teren.


Postavke ovise o motivu. Nakon postavljanja filtra, trebate koristiti masku za uklanjanje (ili djelomično uklanjanje) učinka filtra na neke dijelove slike.

meditacija/pepe


Zrnatost filma. Primjenjuje zrnatost na sliku, simulirajući snimanje na filmskoj kameri:

Daje prilično zanimljiv učinak na kontrastnim fotografijama. Kamenac zrna(Grain) kontrolira veličinu zrna,Highlight Area (Lighting) - postotak osvijetljenih područja i Intensity (Intenzitet) - ekspozicija (osvjetljenje).

  • Žitarica. Količina zrna na slici.
  • Označeno područje. Povećava svjetlinu konačne slike.
  • Intenzitet. Podešava svjetlinu i postavlja intenzitet svijetlih područja.


Napravite dvije kopije fotografije i primijenite filtar s postavkama na gornji sloj zrnatost - 8, zona svjetline - 14, intenzitet - 2. Promijenite način miješanja gornjeg sloja naPomnožiti(Množenje), a sloj ispod njega naZaslon. Ovo će vam dati snimku visokog kontrasta i zrnatosti.



Likovna slika / konradbak


Plastični omot. Ostavlja dojam da je fotografija stavljena u plastičnu vrećicu ili film.
  • Istaknite snagu. Određuje koliko će jak biti odsjaj polietilena.
  • Detalj. Razina detalja konture.
  • Glatkoća. Glatki pramenovi.



Dramatičan modni par / Gabi Moisa


Podslikavanje (crtanje ispod površine). Stvara efekt uzorka ispod različitih površina.
  • Duljina hoda.
  • Pokrivenost teksture
  • Tekstura.
  • Skaliranje.
  • Olakšanje.
  • Svjetlo. Omogućuje odabir s koje će strane teren biti osvijetljen.


U ovom slučaju uzeo sam teksturu platna skala 50% I visina reljefa - 5. Svjetlo - dolje desno, duljina poteza 0 da biste dobili obris. Evo rezultata:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Nož za razmazivanje boja na paleti. Imitacija slike napravljene alatom kao što je široki nož.

Omogućuje vam da oponašate tehniku ​​slikanja uljem koja se izvodi posebnim alatom kao što je široki nož (lopatica ili nož za palete). Slika poprima izrazito grub oblik.

  • Veličina poteza. Podešava veličinu poteza duž rubova staze.
  • Detalj poteza.
  • Mekoća. Izglađuje fotografiju.


Nažalost, filtar utječe samo na mala područja boje. Prijelazi boja nisu pogođeni. To se može popraviti odabirom odgovarajuće teksture i njezinom primjenom u načinu miješanjaPomnožiti(Množenje). Zatim spojite slojeve (original i teksturu) i napravite dvije kopije. Primijenite filtar s postavkama na gornji sloj veličina poteza - 50, detalj poteza - 3, mekoća - 0. Postavite neprozirnost sloja na 80% i promijenite način miješanja gornjeg sloja naZaslon(svjetljenje).



nizozemski mlinovi 3/dzain

Neonski sjaj. Stvara neonski sjaj duž obrisa objekta na fotografiji.

Pretvara sliku u jednobojni negativ i dodaje lagani potez ili "sjaj" duž obrisa objekata.

  • Veličina sjaja
  • Svjetlina sjaja
Pomoću veličine možete kontrolirati hoće li fotografija biti prikazana kao original ili negativ. Svjetlina određuje koliko pozadina utječe na fotografiju. U ovom filteru možete odabrati boju neonskog sjaja.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Paint Daubs. Stvara izgled uljane slike.

Daje fotografiji izgled uljane slike.

  • Veličina četkica. Parametar koji nam je već poznat.
  • Oštrina.
Ovdje možete postaviti vrstu kista (Brush Type).


Ovdje se primjenjuje filtar s postavkama veličina kista - 25 i oštrina - 20. Vrsta četke - široka i srednje tvrda. Na vrhu se primjenjuje tekstura s načinom miješanjaPomnožiti(Množenje) a transparentnost 25%. Zatim je napravljena kopija sloja i odabran je način miješanjaMeko svjetlo
(Blaga svjetlost) i transparentnost 50%


rotes Italien / Grischa Georgiew

Spužva (Spužva). Učinak slike nanesene spužvom.

  • Veličina četkica.
  • Definicija.
  • Glatkoća.
Ovdje je verzija fotografije koja koristi filtar s postavkama veličina kista - 0, jasnoća - 6 i anti-aliasing - 1 i drugu kopiju sloja s postavkama veličina kista - 5, jasnoća -10 i anti-aliasing - 15. Prozirnost - 50%. Na vrhu se nanosi tekstura.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Rubovi postera. Pojačava konture fotografije.

  • Debljina ruba.
  • Intenzitet ruba.
  • Pozerizacija.
Pronalazi obrise fotografije i ocrtava ih crnim linijama. Rezultat će izgledati poput plakata. U ovom slučaju primjenjuje se filtar s postavkama debljina ruba - 10, intenzitet ruba - 5 i posterizacija - 6. Ponekad je vrijedno zamutiti fotografiju prije primjene filtra.



Superheroj biznismen / Nomad_Soul

O drugim filtrima i njihovoj primjeni govorit ćemo u sljedećem članku.

Korak 1: Pretvorite pozadinski sloj u pametni objekt
Postoje dva načina za primjenu bilo kojeg filtra na sloj, uključujući filtar uljane boje. Prvi od njih je običan, statički filtar, što znači da ćemo primjenom filtra učiniti trajne, nepovratne promjene u pikselima sloja.

Drugi način je primijeniti filtar kao pametni filtar, koji će spremiti postavke filtra i učiniti ga kasnije potpuno uređivačkim (ova metoda se zove Nedestruktivno i uvijek je bolja, jer se postavke filtra mogu mijenjati, pa čak i privremeno onemogućiti ili izbrisano ).

Dakle, otvorite izvornu fotografiju u Photoshopu, otvorite (ako ne otvorite) ploču slojeva, naša fotografija je sada pozadinski sloj, desnom tipkom miša kliknite pozadinski sloj i odaberite redak "Pretvori u pametni objekt". Kao rezultat toga, imamo pametni objekt iz pozadinskog sloja, ikona koja se nalazi u donjem desnom kutu sličice sloja govori nam o tome:

Pozadinski sloj je pretvoren u pametni objekt.

Korak 2: Odabir filtera uljane boje...
Počinje na uobičajen način. kroz karticu glavnog izbornika Filter --> Stylize --> Oil Paint (Filter --> Stylize --> Oil Paint).

Bilješka. Iz nekog razloga, u mojoj verziji Photoshopa, filtar nije preveden; ime i sučelje su ostavljeni na engleskom.

Ovo će otvoriti dijaloški okvir filtra. U Photoshopu CS6 dijaloški je okvir zauzimao cijeli zaslon, no sada je u CC verziji prozor mnogo manji i lijepo se uklapa u ostatak sučelja. Na samom vrhu je prozor pretpregled, a ispod njega su razne opcije za kontrolu efekta uljane boje, sada ćemo pogledati sve njih:


Uljana boja... dijaloški okvir filtera

Prozor pregleda

Filtar pruža mogućnost pregledavanja svoje radnje u stvarnom vremenu izravno u dokumentu, ali to nije uvijek zgodno, na primjer, ako je izvorna slika velika i ne stane u 100% mjerilo na monitoru.

Srećom, prozor za pregled na vrhu dijaloškog okvira filtra daje nam jednostavan način za pregled i analizu područja slike u 100% mjerilu. Naravno, pregled će stati samo na mali dio slike, ali se lako možete pomaknuti na željena područja jednostavnim klikom na to mjesto u dokumentu. koje želite gledati.

Kada prijeđete mišem preko slike, vidjet ćete da se kursor promijenio u mali kvadrat koji predstavlja obrub prozora za pregled. Samo kliknite na mjesto koje želite vidjeti koje želite istražiti. Ovdje sam kliknuo na područje između žutih i ružičastih cvjetnih pupova:



Pregledajte u prozoru filtra u 100% mjerilu.

Neposredno ispod prozora pregleda nalazi se indikator trenutne razine zumiranja; prema zadanim postavkama postavljen je na 100%. Za promjenu razmjera prikaza koristite ikone plus i minus.

Konačno, opcija Preview desno od prozora omogućuje/onemogućuje pregled unutar samog dokumenta. želimo li ili ne vidjeti da pretpregledavamo učinak uljane slike unutar same slike. Također možete uključiti/isključiti pretpregled u dokumentu pomoću tipke P.

Opcije četke

Opcije filtra u dijaloškom okviru podijeljene su u dva glavna dijela. Prvi sadrži opcije postavki kista: stilizacija, čistoća, razmjer i detalji čekinja. Ove postavke koristimo za podešavanje različitih aspekata udaraca.

Ispod opcija kista nalaze se opcije osvjetljenja, koje kontroliraju smjer izvora svjetlosti kao i ukupni kontrast efekta.

Počet ćemo s pregledom opcija četke. Ali prije nego što nastavimo, provjerite je li opcija Osvjetljenje uključena (označena u potvrdnom okviru). Razlog je što bez svjetlosnih efekata nećemo moći vidjeti naše poteze uljane boje. Također, uz uključenu opciju osvjetljenja, povećajte vrijednost Shine, koja prilagođava kontrast poteza kistom tako da možete jasno vidjeti poteze kistom na slici. Vrijednost ne mora biti prevelika; 2,0 je u redu. Međutim, to je potrebno samo sada, kako biste lakše naučili kako funkcioniraju parametri kista. Kasnije ćemo detaljnije pogledati postavke osvjetljenja, ali za sada se vratimo opcijama kista.

Stilizacija
Prvi parametar kista je Stylization. Postavlja stil poteza kistom, u rasponu od grubih poteza kistom na najnižoj postavci do vrlo glatkih poteza na najvišoj postavci. Ovako će dokument izgledati ako klizač Styling povučete ulijevo, na najnižu vrijednost (0,1). Kao što možete vidjeti, minimalna vrijednost "Stiliziraj" čini poteze zaobljenim, grubo ocrtanim, dajući slici detaljan izgled:



Filter "Uljana boja s minimalnom vrijednošću parametra stilizacije"

Kako se vrijednost Stylize povećava, potezi postaju glatkiji i duži. A ako pomaknete klizač skroz udesno do maksimalne vrijednosti 10, dokument će izgledati ovako:



Učinak uz maksimalnu vrijednost Stylize.

Za svoju sliku odabrat ću nešto u sredini, mislim da će biti dovoljna vrijednost 4. Vrijednost, naravno, ovisi o izvornoj slici.

Ovako izgleda moj crtež s vrijednošću 4:



Efekt s vrijednošću Stylize 4

Čistoća
Druga postavka četke je "Čistoća". Ona ima kontrolu duljina potezi kistom, u rasponu od kratkih i isprekidanih poteza na niskim postavkama do dugih, žilavih poteza na visokim postavkama. Kratki potezi daju slici više teksture i detalja, dok dugi potezi daju manje detaljan, više zaglađen izgled.

Ovako izgleda dokument kada povučete klizač "Očisti" ulijevo.



Učinak dobiven s klizačem Purity postavljenim na 0.

A ovo je prikaz dokumenta na maksimalnoj vrijednosti "Purity":



Slikanje s "Purity" postavljenom na 10.

Mislim da bi dugi, mutni potezi bili bolji za ovu sliku, ali na najvišoj postavci Clarity oni su predugi. Htio bih vratiti malo više detalja, pa ću smanjiti postavku na 7. Neka druga vrijednost može bolje odgovarati vašoj slici.

Skala
Tako smo saznali da postavka Stylization kontrolira glatkoću poteza, dok Cleanliness kontrolira njihovu duljinu. Treća postavka, Scale, kontrolira veličinu (ili debljinu) samog kista. Koristite niske vrijednosti skale za tanke, uske kistove ili više vrijednosti skale za veće, deblje kistove.

Spuštam vrijednost "Scale" na minimalnu vrijednost (0,1). Na najnižoj razini, potezi izgledaju kao da su nacrtani vrlo finim kistom. Imajte na umu također da, budući da tanki kistovi koriste manje boje, ne vidimo puno reljefa boje na platnu:



Učinak na najnižoj vrijednosti "Scale".

Sada da vidimo što se događa ako povučemo klizač na suprotni kraj, povećavajući ljestvicu na najveću vrijednost (10). Potezi su postali mnogo gušći, kao da koristim veći kist. A budući da smo koristili veći kist, reljef poteza na platnu je izraženiji u odnosu na tanki kist koji smo koristili ranije:



Učinak pri maksimalnoj vrijednosti "Scale".

Detalj čekinja
Četvrta postavka četke kontrolira brazde koje ostavljaju dlake četke. Na nižim postavkama, brazde su suptilne i meke, postaju dublje i izraženije kako se postavka povećava.
Spustit ću vrijednost pojedinosti strništa na minimalnu vrijednost (nula). Kako bih bolje vidio učinak, zumirao sam fragment slike na 200%:



Rezultat s Bristle Detail postavljenim na nulu.

Povećajmo parametar na maksimalnu vrijednost od 10. Utori postaju mnogo jači i očitiji:



Učinak s detaljima čekinja postavljenim na 10.

Naravno, maksimalne i minimalne vrijednosti gore navedenih postavki u praksi se koriste izuzetno rijetko. Koristim sljedeće postavke za svoju sliku:

  • Stilizacija - 4
  • Čistoća - 7
  • Ljestvica - 7
  • Detalj čekinja - 5

Ovako izgleda moja slika s gore navedenim opcijama filtra:



Srednji rezultat.

Mogućnosti osvjetljenja

Ispod parametara kista nalazi se dio s postavkama osvjetljenja. Iako ih ima samo dva (Angle i Glitter), oni igraju ključnu ulogu u oblikovanju učinka pretvaranja fotografije u ulje na platnu. Prije nego počnemo postavljati parametre osvjetljenja, prvo moramo provjeriti je li potvrdni okvir lijevo od riječi “Osvjetljenje” označen.

Kut
Ova postavka kontrolira smjer svjetlosti koja pada na sliku, što utječe na smjer sjena i svjetla stvorenih potezima uljane boje. Za promjenu smjera kliknite i postavite kursor miša unutar kruga, držite kursor i pomičite ga da biste zarotirali disk. Osim toga, možete ručno unijeti brojeve koji određuju kut u polje za unos. Na primjer, vrijednost kuta od 90° odgovara okomitom smjeru odozgo, vrijednost od 180° znači da svjetlost dolazi slijeva.

U mom slučaju, čini se kao da sama slika ima izvor svjetla koji dolazi iz gornjeg lijevog kuta, pa ću postaviti vrijednost na oko 135°:


Klikom na lijevu tipku miša i pomicanjem kursora unutar kruga.

Za usporedbu, evo kako je ova slika izvorno izgledala prije promjene kuta osvjetljenja, sa svjetlom koje je dolazilo iz donjeg desnog kuta. Obratite pozornost na sjene i svjetla:



Efekt uljane slike sa svjetlom koje dolazi iz donjeg desnog kuta.

A evo kako izgleda nakon skretanja prema gornjem lijevom kutu. Ispod, bijeli i žuti cvjetovi izgubili su svoje reljefne detalje nakon promjene osvjetljenja, dok se drugi, poput žutog cvijeta blizu središta, sada prikazuju s više detalja:



Ista slika nakon pomicanja izvora svjetlosti u gornji lijevi kut.

Sjaj
Konačno, opcija Shine kontrolira svjetlinu izvora svjetla, što utječe na intenzitet sjena i svijetlih dijelova (crteži, a ne stvarna slika). Postavljanje sjaja na najnižu vrijednost, nulu, u biti isključuje izvor svjetla, dajući efektu gotovo ravan izgled (ili bolje rečeno, nema efekta).
Povećanje vrijednosti na maksimalnu, deset, stvara prejake, neprirodne sjene i svjetla. U većini slučajeva najbolje funkcionira prilično niska vrijednost, nešto oko 0,5 - 4. Ovdje sam postavio vrijednost "Sjaj" na 2:



Prosječna vrijednost "Sjaj".

Onemogućivanje opcija osvjetljenja

Sada kada smo pokrili mogućnosti osvjetljenja i njihovu važnost za cjelokupni izgled poteza kistom, zašto ne bismo ugasili osvjetljenje? Jednostavno rečeno, isključite ga da biste vidjeli udarce! Zašto ne želiš vidjeti poteze? Pa, vidljivim potezima kistom dobivamo efekt reljefa koji stvaraju sjene i svjetla od reljefa boje na platnu. Isključivanje svjetla izglađuje sliku, dajući nam vrlo čist, mekan i gladak rezultat.
Da biste isključili osvjetljenje, jednostavno poništite opciju istoimenog naziva (u engleskom sučelju - Rasvjeta). Ovo neće u potpunosti onemogućiti efekt koji stvara filtar uljane boje, ali će dati sljedeći rezultat:


Rad filtra kada je opcija osvjetljenja isključena.

I na kraju, kada ste sve konfigurirali, kliknite OK da biste primijenili radnju filtra i zatvorili dijaloški okvir.

Pretvaranje fotografije u sliku jedna je od najpopularnijih tema u lekcijama o radu grafički urednici. Moderne 2D aplikacije toliko su napredne da daju priliku da se okušaju kao pravi umjetnici čak i onima koji nikada nisu bili u stanju dobro crtati. Klizači, potvrdni okviri i druge postavke rade ništa gore od palete boja i platna.

Jedna od potvrda velikog interesa korisnika za temu crtanja je pojava u arsenalu Najnovija verzija Photoshop filter Oil Paint, s kojim možete pretvoriti sliku u sliku u nekoliko sekundi. I u prisutnosti modernog grafički adapter— pratite promjene napravljene u stvarnom vremenu u prozoru za pregled. Međutim, kao i svaki drugi alat, filtar uljane boje je nesavršen. Konkretno, ne omogućuje zasebno upravljanje veličinom i prirodom poteza različite dijelove Slike. Stoga druge metode za dobivanje slike s fotografije ostaju relevantne. U ovoj recenziji pogledat ćemo uljanu boju i tri druga načina za postizanje ovog učinka.

⇡ Korištenje filtera uljane boje

Oil Paint jedan je od novih filtara Photoshop CS6 koji koristi Mercury Graphics Engine (MGE). Potonji koristi tehnologije OpenGL i OpenCL i omogućuje značajno ubrzanje dobivanja rezultata prebacivanjem dijela posla na GPU. Međutim, za razliku od nekih drugih novih CS6 filtara, Oil Paint također radi sa starijim video karticama, ali u ovom slučaju za izračune se koriste samo resursi procesora.

Radi praktičnosti, naredba za pozivanje filtra uljane boje nalazi se izravno u izborniku Filter.

Filtar sadrži šest klizača: četiri se odnose na parametre kista, a dva se odnose na postavke osvjetljenja. Klizači Stylization i Bristle Detail dizajnirani su za dodavanje kontrasta simuliranim potezima kista. Oni stvaraju svjetlosne granice između svake krivulje ili vrtloga i time čine učinak izraženijim. Razlika između ove dvije postavke je u tome što prva dodaje dodatni efekt kaotičnosti dizajnu stvorenom potezima kistom, dok druga uglavnom utječe na kontrast.

Klizač Čistoća omogućuje promjenu detalja svakog poteza kistom. Visoke vrijednosti ovog parametra odgovaraju slikanju novom mekom četkom, a s niskim vrijednostima možete dobiti učinak slikanja već prljavom četkom s ljepljivim čekinjama - na slici će biti više "zrna".

Pomoću parametra Scale možete bitno promijeniti veličinu kista.

Što se tiče postavki povezanih s osvjetljenjem, kutni smjer određuje kut pod kojim simulirana svjetlost dopire do površine platna, što zauzvrat utječe na kontrast između poteza. Kada se osvjetljenje promijeni, potezi mogu izgledati svijetli ili, obrnuto, tamni. Parametar Shine postavlja ukupni intenzitet efekta.

⇡ Pretvaranje fotografije u sliku pomoću filtara

Ova metoda stvaranja slike iz fotografije zanimljiva je jer vam omogućuje da dobijete potpuno prihvatljiv rezultat bez korištenja virtualnog kista. Tajna je u dosljednoj primjeni filtera kojih u Photoshopu ima jako puno.

Imajte na umu da će se postavke filtera razlikovati za slike s različite rezolucije, pa ćete ih možda morati prilagoditi. Prikazujemo postavke za rezoluciju 1024x768.

Dakle, nakon učitavanja izvorne slike u Photoshop, upotrijebite prečac na tipkovnici CTRL + U za otvaranje prozora Hue/Saturation. Povećajte zasićenost slike na četrdeset pet.

Otvorite galeriju filtera odabirom iz izbornika Filtar. Idite na stakleni filter. Budući da želimo dobiti sliku kao da je postavljena na platno, postavimo njezine postavke na vrstu teksture koja podsjeća na platno (Canvas). Ostale parametre treba odabrati ovisno o razlučivosti slike. Smanjite izobličenje postavljanjem izobličenja na nižu vrijednost i odabirom niske vrijednosti glatkoće.

Pritisnite gumb Novi sloj efekta na dnu prozora galerije filtara kako biste dodali dodatni sloj na koji ćete primijeniti filtar.

Dodijelite filtar Angled Strokes. Simulira poteze kistom pod određenim kutom. Postavite Stroke Length na 3, a Sharpness parametar, koji određuje koliko će slika biti oštra, na jedan.

Dodajte još jedan sloj efekta pomoću istog gumba Novi sloj efekta. Postavite filtar na Paint Daubs. Ključni parametar postavke ovdje je vrsta četke. U ovom slučaju trebate odabrati vrstu Simple, a zatim smanjiti veličinu kista na četiri i smanjiti vrijednost Sharpness kako bi potezi bili manje jasni.

Napravite posljednji sloj efekta. Dodijelite filtar Texturizer-u. Slici dodaje teksturu platna. U njegovim postavkama odaberite odgovarajuću vrstu teksture - Canvas. Zatim odaberite skalu teksture (parametar Scaling) i njen reljef (parametar Relief).

Glavni posao je završen. Za primjenu filtara na sliku kliknite gumb U redu. Ostaje samo učiniti poteze jasnijima. Napravite kopiju sloja pomoću naredbe CTRL+J. Odaberite naredbu za desaturaciju sloja Slika → Adjustments → Desaturate (“Slika” → “Ispravak” → “Desaturate”).

Sada primijenite filter Filter → Stylize → Emboss na gornji sloj. U njegovim postavkama smanjite vrijednost Parametar visine("Visina") na jedan, a vrijednost parametra Količina ("Učinak"), naprotiv, povećava se na 500.

Za trenutni sloj promijenite vrstu miješanja u Prekrivanje. Spreman!

⇡ “Oslikano” ulje na platnu

Evo još jednog zanimljivog načina da bilo koju fotografiju pretvorite u ulje na platnu. Zahtjeva više od korištenja novog filtra uljane boje, ali vam daje više kreativnih mogućnosti.

Otvorite sliku.

Napravite novi sloj i odaberite alat Fill te ga ispunite bijelom bojom. Odaberite alat Kist povijesti umjetnosti. U paleti History označite Set the Source for History Brush.

U postavkama alata odaberite kist za ulje 63 Oil Pastel i u polju Area postavite područje nanošenja na trideset.

Kliknite desnom tipkom miša na sliku i smanjite veličinu kista te obojite sloj. Što je manja veličina, to će biti manji potez i slika će biti detaljnija.

Primijenite Filter → Sharpen → Unsharp Mask kako biste poteze učinili izražajnijim. Povećajte vrijednost Količina. Na kraju primijenite filtar Texturizer kako biste stvorili iluziju platna. U Photoshopu CS6 ovaj filtar nije prema zadanim postavkama u izborniku Filtar, a pristupa mu se kroz Galeriju filtara. Odaberite "Texture" - "Canvas" s popisa i, na temelju prozora pregleda, odaberite vrijednosti za parametre Scaling i Relief.

Sada slika izgleda kao ulje na platnu.

⇡ Gotovo pravo slikanje u Photoshopu

Većina metoda simulacije slikanja u Photoshopu temelji se na primjeni određenog niza filtara. Ove metode imaju jedan ozbiljan nedostatak - često im nedostaje individualnost umjetnika. U ovoj lekciji ćemo govoriti o jednoj metodi simulacije slikanja, koja će vam omogućiti stvaranje jedinstvene, jedinstvene slike na temelju bilo koje fotografije.

Tajna originalnosti slika dobivenih korištenjem ovu metodu, sastoji se u činjenici da korisnik sam nanosi poteze na proizvoljan način. Ali da biste naslikali sliku na ovaj način, uopće nije potrebno imati talent umjetnika.

Dakle, otvorite sliku koja će poslužiti kao osnova za sliku. Malo povećajte veličinu platna. Da biste to učinili, izvršite naredbu Slika → Veličina platna (“Slika” → “Veličina platna”).

Izvršite naredbu Uredi → Definiraj uzorak. Napravite novi sloj i ispunite ga bijelom pomoću alata za ispunu. Učinite je blago prozirnom smanjivanjem neprozirnosti na 80% tako da se izvorna slika vidi kroz gornji sloj.

Napravite novi sloj i upotrijebite alat Pattern Stamp. S popisa uzoraka na alatnoj traci odaberite uzorak koji ste ranije spremili pomoću naredbe Definiraj uzorak. Označite potvrdni okvir Poravnano da biste pravilno postavili poteze i potvrdni okvir Impresionistički (efekt) da biste im dali impresionistički stil.

Odaberite jedan od kistova u postavkama alata Pattern Stamp. Prilagodite njegov profil pomoću postavki u paleti kista. Poželjno je da profil izgleda kao potez pravog kista - u njemu bi se trebao vidjeti trag dlačica i tekstura platna. Počnite slikati izravno na slici, koristeći kratke, male poteze. Mogu se nanositi na potpuno proizvoljan način, nastojeći da profil kista bude vidljiv pri svakom potezu.

U procesu crtanja slike, veličina kista se može i čak treba promijeniti. U područjima slike s malo detalja, poput neba ili mora, možete koristiti veće kistove. U područjima gdje ima puno sitnih detalja, bolje je smanjiti veličinu kista kako bi se elementi slike bolje definirali na platnu.

Proces stvaranja slike traje prilično dugo, jer morate obratiti pažnju na svaki prepoznatljiv detalj na slici. Međutim, upravo taj "ručni rad" čini sliku realističnom. Položaj poteza ne može se opisati nikakvim algoritmom, to je isključivo djelo umjetnika. Kada na slici nema više svijetlih točaka, možete spremiti rezultat.

⇡ Zaključak

Ovaj članak raspravlja o nekoliko načina za dobivanje slike iz fotografije u Adobe Photoshop, ali postoje mnogi drugi programi koji mogu postići sličan učinak. Među njima ima mnogo besplatnih, na primjer FotoSketcher. Ovaj program nudi više od dvadeset stilova slikanja, od akvarelnih boja i crtanja olovkom do stvaranja crtane slike. Svaki stil ima nekoliko postavki kojima možete utjecati izgled završio "slikanje".

Unatoč činjenici da pomoću FotoSketchera možete brzo postići niz zanimljivih umjetničkih efekata, programima ove vrste još uvijek nedostaje sloboda realizacije kreativnih ideja. Mnoge operacije rade se prema predlošku, pa stoga rezultat u većoj ili manjoj mjeri ponavlja prethodno dobivene slike. Dakle, Photoshop je bio, jest i ostao glavni alat za umjetnika koji radi s digitalnim slikama.