Inkscape postavke skaliranja bez ctrl. Vodič za Inkscape: Osnove. Uvucite i izvucite

Inkscape je vrlo popularan alat za kreiranje. vektorska grafika. Slika u njemu nije nacrtana piksel po piksel, već pomoću različitih linija i oblika. Jedna od glavnih prednosti ovog pristupa je mogućnost skaliranja slike bez gubitka kvalitete, što je nemoguće učiniti s rasterskom grafikom. U ovom članku ćemo vam reći o osnovnim tehnikama za rad u Inkscapeu. Osim toga, analizirat ćemo sučelje aplikacije i dati nekoliko savjeta.

Ovaj materijal je više namijenjen početnicima Inkscape korisnicima. Stoga ćemo govoriti samo o osnovnim tehnikama koje se koriste pri radu s urednikom. Ako nakon čitanja članka imate pojedinačna pitanja, možete ih postaviti u komentarima.

Programsko sučelje

Prije nego što počnemo opisivati ​​mogućnosti uređivača, htjeli bismo vam reći nešto o tome kako radi Inkscape sučelje. To će vam omogućiti brzo pronalaženje određenih alata i navigaciju vašim radnim prostorom u budućnosti. Nakon pokretanja prozor uređivača izgleda ovako.

Ukupno postoji 6 glavnih područja:

Glavni izbornik

Ovdje su u obliku podstavaka i padajućih izbornika prikupljene najkorisnije funkcije koje možete koristiti pri izradi grafika. U nastavku ćemo opisati neke od njih. Posebno bih istaknuo prvi jelovnik - "Datoteka". Ovdje su tako popularni timovi kao "Otvoren", "Uštedjeti", "Stvoriti" I "Tip".

Tu u većini slučajeva počinje rad. Prema zadanim postavkama, kada pokrenete Inkscape, kreira se radni prostor veličine 210x297 milimetara (A4 list). Ako je potrebno, ti se parametri mogu promijeniti u pododjeljku "Svojstva dokumenta". Usput, ovdje možete promijeniti boju pozadine platna u bilo kojem trenutku.

Klikom na označenu liniju, otvorit će se novi prozor. Možete postaviti veličinu radno područje prema uobičajenim standardima ili naznačite vlastitu vrijednost u odgovarajućim poljima. Također možete promijeniti orijentaciju dokumenta, ukloniti obrub i postaviti boju pozadine za platno.

Također preporučujemo odlazak na jelovnik "Uredi" i omogućiti prikaz ploče povijesti radnji. To će vam omogućiti da u bilo kojem trenutku poništite jednu ili više nedavnih radnji. Navedena ploča otvorit će se na desnoj strani prozora uređivača.

Alatna traka

To je ploča na koju ćete se stalno pozivati ​​prilikom crtanja. Ovdje se nalaze sve brojke i funkcije. Da biste odabrali željeni element, samo jednom kliknite lijevom tipkom miša na njegovu ikonu. Ako jednostavno prijeđete kursorom iznad slike alata, vidjet ćete skočni prozor s nazivom i opisom.

Svojstva alata

Pomoću ove grupe elemenata možete konfigurirati postavke odabranog alata. To uključuje izglađivanje, veličinu, omjer radijusa, kut nagiba, broj kutova i još mnogo toga. Svaki od njih ima svoj skup opcija.

Traka s opcijama i naredbenom trakom

Prema zadanim postavkama, oni se nalaze jedan pored drugog u desnom dijelu prozora aplikacije i izgledaju ovako:

Kao što ime sugerira, ploča Snap Options (to je službeni naziv) omogućuje vam da odaberete hoće li se vaš objekt automatski pričvrstiti na drugi objekt. Ako da, gdje bi to točno trebalo učiniti - do središta, čvorova, vodiča i tako dalje. Ako želite, možete potpuno isključiti svu adheziju. To se radi pritiskom na odgovarajući gumb na ploči.

Naredbena traka zauzvrat prikazuje stavke glavnog izbornika "Datoteka", a dodane su i važne funkcije kao što su ispuna, skala, grupiranje objekata i druge.

Uzorci boja i statusna traka

Ova dva područja su također u blizini. Nalaze se na dnu prozora i izgledaju ovako:

Ovdje možete odabrati željenu boju za oblik, ispunu ili potez. Osim toga, na statusnoj traci nalazi se klizač skale koji će vam omogućiti da povećate ili smanjite platno. Kao što praksa pokazuje, to nije baš zgodno učiniti. Lakše je držati tipku "Ctrl" na tipkovnici i okrećite kotačić miša gore ili dolje.

Radni prostor

Ovo je središnji dio prozora aplikacije. Ovdje se nalazi vaše platno. Duž perimetra radnog područja vidjet ćete klizače koji vam omogućuju pomicanje prozora prema dolje ili prema gore dok mijenjate ljestvicu. Na vrhu i lijevo su lenjiri. Omogućuje vam određivanje veličine figure, kao i postavljanje vodilica ako je potrebno.

Kako biste postavili vodilice, samo pomaknite pokazivač miša preko horizontalnog ili okomitog ravnala, a zatim držite lijevi gumb mišem i povucite liniju koja se pojavi u željenom smjeru. Ako trebate ukloniti vodilicu, vratite je na ravnalo.

Ovo su zapravo svi elementi sučelja o kojima smo vam prvo htjeli reći. Sada prijeđimo izravno na praktične primjere.

Učitajte sliku ili izradite platno

Otvorite li rastersku sliku u editoru, možete je dalje obraditi ili ručno nacrtati vektorsku sliku prema primjeru.


Kao rezultat toga, odabrana slika će se pojaviti na radnom području. U tom će slučaju veličina platna automatski biti ista kao i razlučivost slike. U našem slučaju to je 1920x1080 piksela. Uvijek se može promijeniti u nešto drugo. Kao što smo rekli na početku članka, kvaliteta fotografije se neće promijeniti. Ako ne želite koristiti nikakvu sliku kao izvor, možete jednostavno koristiti automatski generirano platno.

Izrezivanje fragmenta slike

Ponekad se može dogoditi situacija kada vam za obradu nije potrebna cijela slika, već samo njezin određeni dio. U ovom slučaju, evo što učiniti:


Kao rezultat toga, ostat će samo prethodno odabrano područje platna. Možete prijeći na sljedeći korak.

Rad sa slojevima

Postavljanje objekata na različite slojeve ne samo da će razgraničiti prostor, već i izbjeći slučajne promjene tijekom procesa crtanja.

Na taj način možete stvoriti onoliko slojeva koliko želite i na bilo koji od njih prenijeti željeni oblik ili objekt.

Crtanje pravokutnika i kvadrata

Da biste nacrtali gornje figure, morate koristiti istoimeni alat. Redoslijed radnji izgledat će ovako:

Crtanje krugova i ovala

Krugovi u Inkscapeu crtaju se po istom principu kao i pravokutnici.

Crtanje zvijezda i poligona

Poligone je moguće nacrtati u Inkscapeu za samo nekoliko sekundi. Za to postoji poseban alat koji vam omogućuje fino podešavanje ovih oblika.

Crtanje spirala

Ovo je posljednja brojka o kojoj bismo vam željeli reći u ovom članku. Proces crtanja praktički se ne razlikuje od prethodnih.

Uređivanje čvorova i poluga

Unatoč činjenici da su sve figure relativno jednostavne, bilo koja od njih može se promijeniti do neprepoznatljivosti. Zahvaljujući tome dobivaju se rezultirajuće vektorske slike. Za uređivanje čvorova elementa trebate učiniti sljedeće:

Ova se radnja ne može izvesti s cijelom figurom, već samo s njezinim odabranim dijelom. Dodavanjem novih čvorova možete sve više mijenjati oblik objekta. Da biste to učinili, samo pomaknite pokazivač miša preko željenog čvora, držite LMB i povucite element u željenom smjeru. Osim toga, možete koristiti ovog instrumenta povucite rub. Dakle, područje objekta će biti više konkavno ili konveksno.

Crtanje slobodnih staza

Pomoću ove funkcije možete crtati glatke ravne linije i proizvoljne oblike. Sve se radi vrlo jednostavno.

Imajte na umu da se linije, poput oblika, mogu pomicati po platnu, njihova veličina se može mijenjati i čvorovi se mogu uređivati.

Crtanje Bezierovih krivulja

Ovaj alat također će vam omogućiti da radite s ravnim linijama. Bit će vrlo koristan u situacijama kada trebate ocrtati objekt pomoću ravnih linija ili nešto nacrtati.

Korištenje kaligrafske olovke

Kao što naziv sugerira, ovaj alat će vam omogućiti da napravite lijepe natpise ili elemente slike. Da biste to učinili, samo ga odaberite, prilagodite svojstva (kut, fiksacija, širina itd.) i možete početi crtati.

Dodavanje teksta

Osim raznih oblika i linija, u opisanom editoru možete raditi i s tekstom. Posebnost Ovaj proces je da se u početku tekst može napisati čak i najmanjim fontom. Ali ako ga povećate do maksimuma, kvaliteta slike se uopće neće izgubiti. Proces korištenja teksta u Inkscapeu prilično je jednostavan.


Raspršivač predmeta

Ovaj editor ima jednu zanimljivu funkciju. Omogućuje doslovno popunjavanje cijelog radnog prostora identičnim oblicima u samo nekoliko sekundi. Postoji mnogo mogućih upotreba ove funkcije, pa smo odlučili da je nećemo zanemariti.

  1. Prije svega, morate nacrtati bilo koji oblik ili predmet na platnu.
  2. Zatim odaberite funkciju "Prskani predmeti".
  3. Vidjet ćete krug određenog radijusa. Prilagodite njegova svojstva ako smatrate da je potrebno. To uključuje radijus kruga, broj nacrtanih oblika i tako dalje.
  4. Pomaknite alat na mjesto na radnom prostoru gdje želite stvoriti klonove prethodno nacrtanog elementa.
  5. Držite pritisnut LMB i držite ga koliko god vam odgovara.

Vaš bi rezultat trebao izgledati otprilike ovako.

Uklanjanje stavki

Vjerojatno ćete se složiti s činjenicom da nijedan crtež ne može biti napravljen bez gumice. I Inkscape nije iznimka. Na kraju, željeli bismo razgovarati o tome kako možete ukloniti nacrtane elemente s platna.

Prema zadanim postavkama, pomoću ove funkcije može se odabrati bilo koji objekt ili grupa takvih objekata "Izaberi". Ako zatim pritisnete tipku na tipkovnici "Del" ili "Izbrisati", tada će cijeli objekti biti izbrisani. Ali ako odaberete poseban alat, možete izbrisati samo određene dijelove figure ili slike. Ova funkcija radi slično principu gumice u Photoshopu.

To su zapravo sve osnovne tehnike o kojima bismo željeli govoriti ovaj materijal. Kombinirajući ih jedni s drugima, možete stvoriti vektorske slike. Naravno, Inkscape ima mnogo više u svom arsenalu korisne funkcije. Ali da biste ih koristili, morate već imati dublje znanje. Ne zaboravite da u bilo kojem trenutku možete postaviti svoje pitanje u komentarima na ovaj članak. A ako nakon čitanja članka sumnjate u potrebu za ovim urednikom, predlažemo da se upoznate s njegovim analogama. Među njima ćete naći ne samo vektorski uređivači, ali i raster.

Glavne funkcije

  • različite metode obrade teksta (renderiranje, umetanje u putanju, uređivanje itd.);
  • alati za crtanje (gradijent, elipsa, zvijezda, spirala itd.);
  • izvođenje raznih operacija s konturama;
  • vektorizator rasterske slike;
  • rad s klonovima objekata;
  • kolektivni crtež;
  • spremanje/otvaranje datoteka u komprimiranom obliku;
  • uvoz/izvoz brojnih grafičkih formata;
  • skup makronaredbi za izradu grafike.

Prednosti i nedostatci

Prednosti:

  • besplatna distribucija;
  • skup brojnih korisnih alata za rad s grafikom;
  • prisutnost pojedinačnog motora za renderiranje;
  • izrada grafičkih elemenata za kvalitetan tisak.

Mane:

  • Usporavanje CPU-a zbog velike potrošnje resursa;
  • nedostatak funkcije izvoza u SWF format;
  • Povremene pogreške prilikom uvoza datoteka.

GIMP je besplatni grafički uređivač. Sadrži veliki izbor efekata i radnih alata. Može obrađivati ​​GIF animacije i raditi sa slojevima. Podržava skupnu obradu datoteka.

Pixia je besplatni grafički uređivač. Radi s gotovo svim formatima slika, ima veliki set učinci, osnovni alati za obradu, mnogo dodatne opcije. Može se povezati Photoshop filteri u vlastitu knjižnicu.

Corel Draw. Plaćeno grafički program za stvaranje i obradu vektorskih slika, kao i njihov izvoz u bilo koji prikladan format. U njemu možete stvarati animirane GIF slike, crtati vektorsku grafiku za projektiranje kuća i ispisivati ​​gotove projekte.

Kako koristiti

Sučelje programa sastoji se od lijevog panela s glavnim alatima za crtanje i obradu objekata i gornjeg panela koji sadrži podelemente za svaki alat. Korisni savjeti prikazani su u donjem retku.

Sučelje

Kako bismo stvorili novi dokument, otvorite izbornik "Datoteka", odaberite "Novo" ili upotrijebite tipkovni prečac "Ctrl+O". Za spremanje projekta upotrijebite kombinaciju “Ctrl+S”. Radne prozore možete mijenjati pomoću tipki Ctrl+Tab.

Ako želite promijeniti parametre stranice (urediti dimenzije platna, orijentaciju, pozadinu itd.), pritisnite “Shift+Ctrl+D” i pred vama će se pojaviti sljedeći prozor:

Postavke stranice

Koristite odgovarajuće alate za stvaranje oblika. Za fino podešavanje njihovih parametara koristite polja za unos na gornjoj ploči:

Stvaranje oblika

Za odabir objekta koristite poseban alat - selektor. Kliknite na gornji gumb, a zatim na objekt. Nakon toga će se oko njega pojaviti nekoliko inverznih strelica. Uz njihovu pomoć možete povući objekt, rotirati ga, promijeniti mu veličinu itd.

Povucite i ispustite

Inkscape je softverski proizvod koji ima sve potrebne alate i funkcije koje vam omogućuju potpuni rad s vektorskom grafikom.

Kada prvi put pokrenete program, ispred korisnika se pojavljuje poseban prozor s praznim platnom u sredini. Platno je glavno mjesto rada korisnika na kojem se postavljaju različiti oblici, linije, gotove slike za uređivanje itd. Iznad platna nalazi se vodoravna ploča sa standardnim gumbima poput "kreiraj novi dokument", "spremi", "otvori gotov dokument" i tako dalje. Ispod njega nalazi se horizontalna alatna traka na kojoj se nalaze posebni gumbi i polja za rad s određenim objektima ili oblicima koji se mijenjaju ovisno o odabranom objektu. Lijevo od platna možete vidjeti okomitu alatnu traku namijenjenu postavljanju određenih objekata na platno (pravokutnike, elipse, tekst itd.). Gore možete vidjeti snimku zaslona programa za vizualizaciju radnog prozora programa. Općenito, sučelje programa prilično je jednostavno za razumijevanje prosječnog korisnika i, po želji, nakon nekoliko lekcija rada u Inkscapeu, čak i obični korisnik moći će stvoriti, ako ne umjetnička djela, onda vrlo zanimljive projekte.

Krećući se po platnu

Postoji mnogo načina za kretanje po platnu. Pokušajte Ctrl+strelica prema dolje za pomicanje dokumenta pomoću tipkovnice (Isprobajte sada Ctrl+strelica prema dolje za pomicanje dokumenta prema dolje). Također se možete kretati po platnu držeći njegovu površinu srednjom tipkom miša ili koristeći klizače (pritisnite Ctrl+B (u daljnjem tekstu sva slova u tipkovničkim prečacima su latinična) kako biste ih prikazali ili sakrili). Kotačić za pomicanje na mišu također radi za okomito kretanje. Za vodoravno pomicanje koristite Shift zajedno s kotačićem. Iznad možete vidjeti snimku zaslona programa kako biste vizualizirali kako ovaj prekrasan program izgleda.

Promjena mjerila

Najlakši način za promjenu mjerila je pritiskom na - ili + (za povećanje, = radi). Opcija također radi: Ctrl+srednja tipka miša ili Ctrl+desna tipka miša - za povećanje, Shift+sredina ili Shift+desno - za smanjenje ili kotačić miša s pritisnutom tipkom Ctrl. Alternativno, možete odabrati razinu zumiranja u donjem lijevom kutu prozora dokumenta. Vrijednost je dana kao postotak; Nakon što ste upisali ono što trebate, pritisnite Enter. Osim toga, program ima alat za zumiranje (među alatima s lijeve strane), koji vam omogućuje zumiranje samo željenog odabranog područja.

Inkscape čuva povijest mjerila koja ste koristili tijekom rada. Pritisnite tipku ` za povratak na prethodno stanje ili Shift+` za prijelaz na sljedeće.

Inkscape alati

Traka s ikonama na lijevoj strani prozora predstavlja Inkscapeove alate za crtanje i uređivanje. Na vrhu prozora, ispod izbornika, nalazi se upravljačka ploča s glavnim naredbenim gumbima, a odmah ispod je ploča Mogućnosti alata koja sadrži opcije specifične za svaki alat. Statusna traka na samom dnu prozora prikazivat će korisne savjete dok radite.

Mnoge radnje dostupne su s tipkovnice. Cjelovitim referencama na tipke može se pristupiti iz izbornika Pomoć > Korištenje tipkovnice i miša.

Rad s dokumentima

Da biste stvorili novi prazan dokument, koristite File > New ili pritisnite Ctrl+N. Da biste otvorili postojeći SVG dokument, koristite File > Open (Ctrl+O). Za spremanje koristite “Datoteka > Spremi” (Ctrl+S) ili “Spremi kao...” (Shift+Ctrl+S) za spremanje datoteke pod drugim imenom. (Inkscape još uvijek može biti nestabilan, stoga imajte na umu važno pravilo- štedite češće!)

Inkscape koristi SVG (Scalable Vector Graphics) format za svoje datoteke. SVG je otvoreni standard i naširoko se koristi u grafičkim paketima. SVG format koristi XML označni jezik, tako da se datoteke u ovom formatu mogu uređivati ​​bilo kojim uređivačem teksta ili XML-a (odvojeno od Inkscapea). Uz SVG, Inkscape može raditi i s drugim formatima (na primjer, EPS i PNG).

Inkscape otvara novi prozor za svaki dokument. Možete se prebacivati ​​između njih različiti putevi ovisno o upravitelju prozora (na primjer, Alt+Tab), ili koristeći Inkscapeov vlastiti tipkovnički prečac - Ctrl+Tab, za prebacivanje između dokumenata u krugu. Pokušajte sada izraditi nekoliko novih dokumenata i prebacivati ​​se između njih kako biste vježbali. Napomena: Inkscape ove prozore tretira kao kartice u pregledniku, što znači da Ctrl+Tab radi samo za dokumente koji se izvode u istom procesu. Ako otvorite više dokumenata putem upravitelj datoteka ili pokrenuti više kopija Inkscapea, neće raditi.

Stvaranje oblika

Vrijeme je za brojke! Odaberite plavi pravokutnik na traci s lijeve strane (ili pritisnite F4). Zadržite kursor miša iznad dokumenta (odmah tamo ili u novom stvorenom prozoru), pritisnite lijevu tipku miša i pomaknite kursor u stranu - dobit ćete pravokutnik:

Kao što vidite, prema zadanim postavkama pravokutnik je ispunjen plavom bojom, ima crni obris i djelomično je proziran. U nastavku ćete vidjeti kako promijeniti te postavke. Također možete stvoriti ovale, zvijezde i spirale s drugim alatima:

Alati o kojima se govori nazivaju se alati za oblikovanje. Svaki stvoreni oblik ima jedan ili više bijelih kontrolnih pravokutnika (ručkica); pokušajte ih povući naprijed-natrag i primijetite kako se oblik mijenja (bijele točke su vidljive samo kada je odabran jedan od četiri alata: plavi kvadrat, smeđi krug, žuta zvijezda ili spirala). Traka s opcijama alata ima vlastiti način mijenjanja oblika. Kontrole u njemu utječu na trenutno odabrane objekte (odnosno one čije su ručke vidljive), a također određuju parametre novih oblika.

Za poništavanje zadnje radnje upotrijebite kombinaciju Ctrl+Z. (Ako se predomislite, poništenu radnju možete poništiti pomoću Shift+Ctrl+Z.)

Premjestite, promijenite veličinu i rotirajte

Najpopularniji alat u Inkscapeu je Selector. Možete ga odabrati klikom na crnu strelicu (ili pritiskom na F1 ili razmaknicu. Ovim alatom možete odabrati bilo koji objekt na platnu. Kliknite na kvadrat prikazan na slici ispod:

Vidjet ćete osam strelica oko objekta. Sada možeš:

    Pomicanje objekta (ako pritisnete Ctrl, pokreti su ograničeni na dvije osi: vodoravnu i okomitu).

    Promijenite veličinu objekta povlačenjem bilo koje od strelica (promjenom veličine s pritisnutom tipkom Ctrl zadržat ćete proporcije izvornika).

Ponovno kliknite na pravokutnik - smjer strelica će se promijeniti. Sada možeš:

    Rotirajte objekt povlačenjem kutnih strelica (držeći Ctrl, objekt će se rotirati u koracima od 15 stupnjeva. Pomicanjem križića pomaknut ćete središte rotacije.)

    Iskrivite (nagnite) objekt pomicanjem strelica koje nisu u kutovima. (ako pritisnete Ctrl, nakošenje će se vršiti u koracima od 15 stupnjeva.)

U ovom načinu (način odabira objekta), također možete promijeniti veličinu i mjesto odabira na platnu pomoću polja na vrhu.

Promjena oblika pomoću tipki

Jedna od značajki Inkscapea koja ga razlikuje od većine drugih uređivača vektorske grafike je njegova praktična kontrola tipkovnicom. Teško je pronaći naredbu ili radnju koja se ne može izvesti s tipkovnice, a promjena oblika objekata nije iznimka.

Možete koristiti tipkovnicu za pomicanje objekata (tipke sa strelicama), promjenu veličine (tipke< и >) i rotacija (tipke [ i ]). Prema zadanim postavkama, korak pomicanja i promjene veličine je dva piksela. S pritisnutom tipkom Shift ova se vrijednost povećava 10 puta (i postaje jednaka 20 piksela). Tipke Ctrl+> i Ctrl+< увеличивают или уменьшают объект на 200% или 50% от оригинала соответственно. С нажатой клавишей Ctrl вращение будет выполняться с шагом в 90 градусов вместо 15.

Usput, najprikladnije su promjene oblika piksela napravljene pritiskom Tipka Alt i tipke za promjenu oblika. Na primjer, Alt+strelice će pomaknuti odabir za 1 piksel zadane skale (tj. 1 ekranski piksel, ne treba ga brkati s pikselom, koji je SVG jedinica za duljinu i razlikuje se od piksel skale). To znači da će, ako povećate, Alt+strelica proizvesti manji pomak od apsolutne dimenzije, koji će se i dalje pojaviti kao pomak piksela na zaslonu. To omogućuje precizno postavljanje objekta promjenom mjerila.

Slično, Alt+> i Alt+< меняют размер на один пиксел, а Alt+>i Alt+< вращают объект на один пиксел.

Alt+strelica i neke druge kombinacije tipki možda neće raditi ako upravitelj prozora Linuxa presretne te ključne događaje prije nego što dođu do Inkscapea. Ovaj se problem obično rješava konfiguriranjem upravitelja prozora.

Odabir više objekata

Možete odabrati bilo koji broj objekata odjednom tako da pritisnete Shift i kliknete na željene objekte. Također možete odabrati objekte pomoću okvira za odabir - takozvanog gumenog odabira. (Okvir za odabir pojavljuje se kada odabir počinje s praznog prostora, a s pritisnutom tipkom Shift okvir za odabir pojavit će se iznad objekta.) Vježbajte odabir na ova tri oblika:

Sada, pomoću gumenog odabira (bez ili s tipkom Shift), odaberite elipse, ali ne i pravokutnik ispod njih:

Svaki odabrani objekt pojavljuje se s točkastim okvirom oko sebe. Zahvaljujući ovom okviru, lako je odrediti koji je objekt odabran, a koji nije. Na primjer, ako odaberete obje elipse i pravokutnik ispod njih, bez točkastog obruba bit će teško reći jesu li elipse odabrane ili ne.

Shift+klik na odabir isključuje ga iz općeg odabira. Za vježbu, pokušajte odabrati tri objekta na vrhu, a zatim pomoću Shift+klik isključite elipse, ostavljajući samo pravokutnik odabran.

Pritiskom na Esc poništit ćete sve odabire. Ctrl+A odabire sve objekte unutar aktivnog sloja (ako niste stvorili nijedan sloj, to je jednako odabiru svih objekata u dokumentu).

Grupiranje

Nekoliko objekata može se kombinirati u grupu. Kada se kreće i transformira, grupa se ponaša kao običan objekt. Kao što pokazuje donja ilustracija, tri objekta s lijeve strane su neovisna, dok su objekti s desne strane grupirani. Pokušajte povući grupirane objekte.

Za stvaranje grupe potrebno je odabrati jedan ili više objekata i pritisnuti Ctrl+G. Možete ih razgrupirati pritiskom na Ctrl+U i odabirom grupe. Same grupe također se mogu grupirati kao pojedinačni objekti. Takvo grupiranje korak po korak može biti složeno koliko želite. Zapamtite da će Ctrl+U razgrupirati samo posljednju grupu. Morate pritisnuti Ctrl+U nekoliko puta ako želite potpuno razgrupirati složene grupe u grupu.

Vrlo je zgodno što ne morate dijeliti grupu za uređivanje pojedinačnih objekata. Ctrl+klikom na objekt, označit ćete ga i moći ga urediti. Kombinacija Shift+Ctrl+klik radi na isti način, omogućujući vam uređivanje više objekata bez obzira na grupu. Pokušajte transformirati ili premjestiti pojedinačne objekte iz prethodnog primjera (gornja desna slika) bez razgrupiranja, zatim odaberite cijelu grupu kao i obično i provjerite ostaju li objekti grupirani.

Napunite i pogladite

Mnogim značajkama Inkscapea može se pristupiti kroz dijaloške okvire (podizbornike). Vjerojatno je najlakši način da ispunite objekt nekom bojom da odaberete Uzorci boja... iz izbornika Pogled, odaberete objekt i njegovu boju iz palete Uzorci boja (mijenjajući boju ispune ili poteza objekta).

Ali moćniji način bio bi odabrati dijaloški okvir "Ispuni i povuci..." putem izbornika "Objekt" (Shift+Ctrl+F). Odaberite donji oblik i otvorite dijaloški okvir Ispuna i potez.

Vidjet ćete da dijaloški okvir sadrži tri kartice: Ispuna, Boja poteza i Stil poteza. Kartica Ispuna omogućit će vam promjenu ispune odabranog objekta (ili objekata). Pomoću gumba ispod kartice možete odabrati vrstu ispune, uključujući način rada bez ispune (gumb s X), način ravne boje, način linearnog gradijenta ili način radijalnog gradijenta. Za gornji oblik kliknut će se gumb Ravna boja.

Ispod su gumbi za odabir boje. Svaka opcija ima svoju karticu: RGB, CMYK, HSL i Krug. Vjerojatno najprikladnija opcija je "Krug", gdje možete odabrati nijansu boje rotiranjem trokuta, a zatim odabrati zasićenost i svjetlinu u samom trokutu. Svi birači boja imaju mogućnost mijenjanja alfa kanala (prozirnosti) odabranog objekta (ili objekata).

Svaki put kada odaberete objekt, kartica Ispuna i potez... prikazuje trenutnu vrijednost za ovog objekta(za nekoliko istovremeno odabranih objekata, kartica boja prikazuje njihovu prosječnu boju). Eksperimentirajte s ovim primjerima:

Pomoću kartice "Boja poteza" možete ukloniti potez objekta, postaviti njegovu boju ili prozirnost:

Posljednja kartica, Stil poteza, omogućit će vam promjenu debljine i drugih opcija poteza:

I konačno, umjesto jednobojnog bojanja, možete koristiti gradijente za ispunu i/ili potez:

Kada prijeđete s načina rada Ravne boje na način Gradijenta, stvoreni gradijent koristi prethodnu boju i prelazi iz zasićenosti u prozirnost. Prijeđite na alat za gradijent (odabirom alata na lijevoj ploči ili pritiskom na Ctrl+F1). Kada pomičete poluge gradijenta, možete vidjeti da su poluge povezane linijama koje određuju smjer i duljinu gradijenta. Kada je odabran jedan od krakova gradijenta (označen plavom bojom), dijaloški okvir Ispuna i potez... postavlja boju kraka (boja dijela gradijenta), a ne odabranog objekta.

Drugi način za promjenu boje objekta je korištenje alata Eyedropper ("Uzmite prosječne boje sa slike (F7)"). Jednostavno kliknite ovim alatom u bilo kojem dijelu crteža i dobivena boja će biti dodijeljena prethodno odabranom objektu (Shift+klik će dodijeliti boju potezu).

Nacrtajte linije slobodnog oblika i Bezierove krivulje

Najlakši način da stvorite oblik slobodnog oblika je da ga nacrtate pomoću olovke ("Nacrtajte staze slobodnog oblika" u izborniku s lijeve strane (F6)):

Ako želite dobiti pravilnije oblike, upotrijebite olovku (alat "Crtanje Bezierovih krivulja i ravnih linija" u lijevom izborniku (Shift+F6)):

Kada koristite olovku, svaki klik (kratki pritisak lijeve tipke miša) stvara oštar čvor bez mogućnosti kontrole savijanja (bez kontrolnih čvorova). Dakle, niz klikova stvara niz ravnih segmenata. Klikom i povlačenjem stvara se glatki Bezierov čvor s dva kontrolna čvora na istoj liniji, ali usmjerena u različitim smjerovima. Pritisnite Shift dok pomičete kontrolu za rotiranje samo jedne poluge i zaključavanje druge. Dodatno, Ctrl ograničava rotaciju poluga u koracima od 15 stupnjeva. Pritiskom na Enter završavate redak, Esc ga poništava. Za poništavanje samo posljednjeg segmenta nedovršenog retka pritisnite Backspace.

U oba alata o kojima se govori, odabrani put sadrži male kvadrate, sidra, na oba kraja puta. Oni vam omogućuju nastavak ove staze (povlačenje od jednog od sidara) ili zatvaranje staze (povlačenje od sidra do sidra).

Uređivanje staza

Za razliku od oblika stvorenih alatima za oblike, Pen i Pencil stvaraju ono što se naziva putanjama. Staza je slijed ravnih segmenata i/ili Bezierovih krivulja, koje, kao i svaki drugi objekt u Inkscapeu, mogu imati vlastite parametre ispune i poteza. Za razliku od oblika, stazu je moguće slobodno uređivati ​​pomicanjem bilo kojeg njezinog čvora (ne samo unaprijed postavljenih ručica) ili povlačenjem njezinog segmenta. Odaberite ovaj put i uključite alat za uređivanje čvorova (F2):

Na obrisu ćete vidjeti nekoliko sivih kvadrata - čvorova. Ovi se čvorovi mogu odabrati na različite načine: klikom miša, Shift+klikom ili povlačenjem odabira - baš kao što se objekti odabiru običnim alatom za odabir. Također možete kliknuti segment puta do automatski odabir susjedni čvorovi. Odabrani čvorovi postaju istaknuti i pokazuju svoje poluge - jedan ili dva kruga povezana s odabranim čvorom ravnim segmentom. Ključ! preokreće odabir čvorova u trenutnom podputu (ili podputovima) (tj. podputovima s najmanje jednim odabranim čvorom); Alt+! preokreće cijelu konturu.

Staze se uređuju povlačenjem njihovih čvorova i kontrolnih ručica. (Pokušajte pomaknuti čvorove i poluge čvorova na gornjoj stazi.) Ctrl obično radi kao limitator kretanja i rotacije. Tipke sa strelicama, Tab, [, ],<, >i njihovi modifikatori, svi rade isto kao i s alatom za odabir, ali se primjenjuju na čvorove umjesto na objekte. Čvorove možete umetnuti u bilo koji dio staze dvostrukim klikom miša ili kombinacijom tipki Ctrl+Alt+klikom na željenu točku putanje.

Čvorove možete izbrisati pritiskom na Del ili Ctrl+Alt+Klik. Prilikom brisanja čvorova, program će pokušati spremiti oblik obrisa. Ako to ne želite, koristite kombinaciju Ctrl+Del. Osim toga, možete duplicirati odabrane čvorove (Shift+D). Put se može prekinuti na mjestu odabranog čvora (Shift+B), a kada se prekine, spojiti se odabirom krajeva puta i pritiskom na Shift+J.

Svaki čvor može biti oštar (Shift+C) - to znači da se obje poluge čvora mogu pomicati pod bilo kojim kutom neovisno jedna o drugoj; izglađeno (Shift+S) - to znači da su poluge čvora uvijek u ravnoj liniji i međusobno su ovisne pri okretanju; simetrično (Shift+Y) - gotovo isto kao zaglađene poluge, ali su i te poluge iste duljine. Kada mijenjate vrstu čvora, možete zadržati položaj jedne od dvije poluge držeći kursor miša iznad nje, tako da se samo jedna poluga okreće/skalira kako bi odgovarala.

Također možete povući poluge u čvor koristeći kombinaciju Ctrl+klik na polugu. Ako se poluge dvaju susjednih čvorova povuku, ovaj segment staze bit će segment ravne linije. Da biste izvukli poluge, morate pritisnuti Shift i povući ručicu dalje od čvora.

Podsklopovi i njihova kombinacija

Objekt staze može se sastojati od više od jedne podstaze. Potkrug je niz čvorova međusobno povezanih. (Stoga, ako staza ima više od jedne podstaze, tada nisu svi čvorovi staze međusobno povezani.) Dolje lijevo, staza se sastoji od tri podstaze; iste tri podstaze s desne strane su neovisni objekti - staze :

Ali kontura koja se sastoji od podkontura nije skupina objekata. Ovo je jedan objekt dodijeljen kao cjelina. Ako odaberete gornji desni objekt i uključite Node Tool (F2), čvorovi će se pojaviti na sve tri podstaze. S desne strane možete urediti samo jednu od kontura.

Inkscape može kombinirati putanje u složenu putanju (Ctrl+K) i podijeliti složenu putanju u pojedinačne putanje (Shift+Ctrl+K). Isprobajte ove naredbe na gornjim primjerima. Budući da su parametri ispune i poteza objekta pojedinačni, novospojeni put preuzima parametre prvog objekta iz unije (donji duž Z osi).

Kada kombinirate staze koje se preklapaju s ispunom, ispuna nestaje tamo gdje se preklapaju:

Ovaj najjednostavniji način stvarati predmete s rupama unutra. Snažnije naredbe za rad s konturama opisane su u nastavku u odjeljku "Logičke operacije".

Uređivač vektorske grafike, koji u svojim mogućnostima i skupu alata nije inferioran takvim softverskim proizvodima kao što su CorelDraw ili Adobe Illustrator. Ovaj program radi s oblicima, stazama, markerima i tekstom.

Ova lekcija će pokriti glavne elemente prozora programa Inkscape:

1. Naslovna traka
2. Traka glavnog izbornika
3. Standardna ploča
4. Traka svojstava
5. Alatna traka

6. Vladari
7. Radni list
8. Paleta boja
9. Klizač za odabir boja
10. Klizač za dokumente

Zabilježimo elemente glavnog prozora koji su karakteristični za ovaj program:

Set alata . Neki su alati grupirani zajedno, kao što je naznačeno crnom strelicom u donjem desnom kutu ikone alata. Klikom na ovu strelicu otvara se podizbornik koji sadrži sve alate u ovoj grupi.

Ploča svojstava. Njegov sadržaj se mijenja ovisno o odabranom alatu i odabranom objektu.

Vladari. Ravnala omogućuju vizualnu procjenu udaljenosti i položaja objekata.

Paleta boja . Omogućuje postavljanje obrisa i boje ispune objekata.

Alatna traka

Alat za odabir (pokazivač) Bezier Pen Alat
Uređivač konturnih čvorova alata Alat za kaligrafsku olovku
Alat za ispravljanje Alat za tekst
Alat za skaliranje Alat za raspršivanje
Alat za pravokutnik Alat za brisanje
Alat za paralelogram Alat za popunjavanje
Ovalni alat Alat za uređivanje gradijenta
Star alat ili
Poligon
Alat za kapaljke
Spiralni alat Alat za linije povezivanja
Alat za olovke

Promjena mjerila

Postoji nekoliko načina za promjenu ljestvice:

Spremanje dokumenta

Postoji nekoliko načina za spremanje datoteka u inkscape:

  1. Jelovnik Datoteka -> Spremi . Ova naredba sprema postojeći dokument koristeći trenutni naziv datoteke. Ako je dokument nov i nikad nije bio spremljen, otvorit će se dijaloški okvir koji od korisnika traži da navede naziv datoteke i mjesto spremanja. Datoteku možete spremiti pomoću tipkovničkog prečaca Ctrl+S, kao i pritiskom na tipku Spremi dokument
  2. Jelovnik Datoteka -> Spremi Kako... Ova vam naredba omogućuje spremanje nove kopije datoteke pod drugim imenom ili na drugom mjestu. U tom slučaju posljednja spremljena datoteka automatski postaje radna kopija, Tako, daljnje akcijeće se izvršiti u novoj datoteci. Ova se naredba obično koristi za spremanje različite verzije crtanje. Ista radnja dostupna je pomoću tipkovničkog prečaca Ctrl + Shift + S.
  3. Jelovnik Datoteka -> Izvoz u raster . Ova vam naredba omogućuje transformaciju cijele SVG vektorske datoteke ili pojedinačnih objekata dokumenta u rastersku sliku. Inkscape trenutno podržava samo jednu bitmapu PNG format. Ova naredba dostupna je putem tipkovničkog prečaca Ctrl + Shift + E.

Otvaranje dokumenta

Za otvaranje datoteke postojeći dokument Možete koristiti nekoliko metoda:

  1. Jelovnik Datoteka -> Otvori... . Ovom naredbom inkscape otvara datoteku u novom prozoru. Dakle, otvaranje datoteke neće ni na koji način utjecati na rad s drugim dokumentima. Ista radnja otvaranja novog dokumenta može se izvesti kombinacijom tipki CTRL + O ili putem ikone Otvoren na alatnoj traci.
  2. Jelovnik Datoteka -> Uvoz... Učitavanje datoteke koja se otvara u aktivni dokument, tj. onaj u kojem trenutno radite. Uvezena datoteka postaje objekt u već otvoreni dokument. Uvoz objekta također je moguć kombinacijom tipki Ctrl + I ili gumbom Uvoz na gornjoj alatnoj traci.

Stvaranje dokumenta

Postoji nekoliko načina za stvaranje novog dokumenta u inkscapeu.

Počet ću s nečim ugodnim. Jeste li bili u Lavovu? Preporučam! A navečer vas može primiti pivnica Lviv. Ovo je zapravo engleski pub. Usput, takav logotip može se napraviti pomoću Inkscape-a. O tome ćemo razgovarati.

Nastavljam s objavljivanjem monolitnog i temeljnog rada Alekseja Dmitrijeva grafički urednik Inkscape— "Vodič za Inkscape." Nastavljamo proučavati izbornik "Datoteka", koji je kolosalan u svojoj funkcionalnosti. Imajte na umu što je ovo Detaljan opis Sve postavke Inkscapea napravio je autor prvi put. Analozi ovaj priručnik ne na engleskom, još manje na ruskom.

Ovo poglavlje održava numeriranje redaka u izborniku Datoteka koje je započeto u prethodnim poglavljima.

13. Datoteka? Metapodaci

Metapodaci su informacije koje autor može uključiti u strukturu dokumenta. Oni su vidljivi samo kada pregledavate datoteku s programima koji vam omogućuju čitanje ovih podataka. Takvi programi uključuju većinu "velikih" grafičkih i vektorskih uređivača.

Slika 1 prikazuje prozor .

Riža. 1

U odgovarajuće stupce ovog dijaloga upisujemo: naslov, autora dokumenta, datum i sl.

U kartici Licenca Možete odabrati željenu licencu među predlošcima ili odrediti drugu.

14. Datoteka? Postavite Inkscape

Alati

Riža. 2

Prva postavka je postavljanje alata. I odmah počinju “nesporazumi”.

Korišteno mjesto

Pod pojmom područje značenje (na engleskom bounding box ili bb). Ovako je točkasta linija, koji obrubljuje cijeli odabrani objekt, pokazujući njegove granice (vidi sliku 3).

Riža. 3

lijevo - Vidljiva platforma, Desno - Geometrijski

Dakle, ovo područje se može konfigurirati tako da obrubljuje cijeli objekt, sa svim njegovim potezima ( vidljivo područje; na slici 3 lijevo). A geometrijska platforma prolazi striktno duž čvorova objekta (na slici 3 desno).

Gotovo svaki objekt može biti obrubljen vodiči. Da biste to učinili, morate otići na izbornik Objekt? Objekti za vodiče.

Riža. 4

Ova opcija dopušta Sačuvajte objekte nakon što ih pretvorite u vodiče, i Tretirajte grupe kao jednu cjelinu kada se pretvori u vodilice.

Pokrili smo sve mogućnosti prilagodbe nizova Alati, sada proširite ovaj redak klikom na trokutasti pokazivač ispred njega. Redak će se otvoriti u stupac s popisom pojedinačnih instrumenata. Prvi će biti Highlighter(Slika 5).

Riža. 5

Ovo je prvi alat na alatnoj traci koji također odgovara prečac F1. Ovo je najčešće korišteni alat uz pomoć kojeg odabiremo, pomičemo i transformiramo objekte.

Prikaži oznaku odabira

Što se podrazumijeva pod Označavanje odabira? Zadano označavanje odabira služi rubni okvir. Vrijedi kliknuti na predmet alatom Highlighter kako se oko njega pojavljuje točkasti okvir i dvostrane strelice koje se mogu koristiti za transformaciju objekta. Ali ako poništite potvrdni okvir Prikaži oznaku odabira, i u odjeljku Označavanje odabranih objekata odaberite položaj Ne, onda će okvir nestati, ostavljajući samo strelice (slika 6).

Riža. 6

S lijeve strane je odabrani krug označen okvirom; s desne strane - bez oznake za odabir.

Napomena: Apsolutno isti učinak postići će se s uključenim potvrdnim okvirom Prikaži oznaku odabira; odnosno postoji određena redundancija postavki. Jedan dio bi bio dovoljan Označavanje odabranih objekata.

Ali, osim uobičajenog okvira, označavanje odabira može poslužiti Označiti- mali oštrokutni dijamant koji se pojavljuje ispod vrha lijevog gornjeg dijela strelice pretvorbe, te mijenja svoju boju ovisno o pozadini na koju pada.

Slika 7 prikazuje dva kruga na zelenoj pozadini s istaknutim oznakama.

Riža. 7

Oznake su označene strelicama. Prisutnost dvije oznake za odabir označava da su oba objekta odabrana.

Prilikom transformacije prikaži:

Kada strelicama mijenjamo oblik objekta ili ga jednostavno pomičemo po platnu, strelice privremeno nestaju. Možete pratiti promjene na samom objektu.

Riža. 8

Slika 8 prikazuje faze rotacije objekta.

Ali ako odaberete Okvir, tada će sam objekt biti nepomičan, a plavi okvir će se okretati, kao što se vidi na slici 9.

Riža. 9

Također na slici 9 možete vidjeti pokazivač miša koji se koristi za rotiranje okvira. Čim se otpusti lijeva tipka miša, objekt će se pojaviti unutar okvira, zauzimajući svoju novu poziciju.

Mogućnosti postavljanja Selektor iscrpljen, prijeđi na Čvorovi.

Alat , odgovara na prečac F2 i omogućuje nam uređivanje konturnih čvorova i krakova tih čvorova.

Riža. 10

Prikaži oznaku odabira

Ako je ova opcija uključena, kao što je standardno, tada kada kliknete alat na objektu, postaje vidljiv čvorovi I mark odabir, prema zadanim postavkama - rubni točkasti okvir (Slika 11, crveni trokut).

Riža. jedanaest

Ako isključite ovu opciju i nacrtate žuti trokut, onda kada kliknete na njega alatom , pojavit će se samo sami čvorovi, a okvir neće biti vidljiv (Slika 11, žuti trokut).

Omogući uređivanje gradijenta

Alat , osim svoje glavne namjene - isticanja čvorova - služi i za uređivanje gradijenti. Kada ovim alatom kliknete na objekt ispunjen gradijentnom bojom, a poluga za kontrolu gradijenta.

Riža. 12

Ovom se polugom može upravljati pomoću alata .

Ako uklonite pticu iz potvrdnog okvira Omogući uređivanje gradijenta, onda nema poluge gradijenta kada se klikne alatom nećemo vidjeti. Tada ćete morati koristiti alat za uređivanje gradijenta Ispuna s gradijentom

Obris obrisa

Ovo je tanka linija koja povezuje sredinu čvorova konture. S njim je prikladno vidjeti prave dimenzije konture.

Uvijek prikaži obris

Prema zadanim postavkama ova opcija je onemogućena.

Riža. 13

Slika 13 lijevo prikazuje krug s onemogućenom opcijom Uvijek prikaži obris. S desne strane - isti krug s povezanom opcijom Uvijek prikaži obris.

Ažuriraj obris prilikom pomicanja čvorova

Ako je ova opcija uključena, kontura će se mijenjati nakon promjene položaja čvorova, što nam neće dati nikakve informacije. Sada, ako onemogućite ovu opciju, tada, nakon pomicanja čvora, možete procijeniti količinu pomaka prema položaju obrisa koji ostaje na starom mjestu (Slika 14).

Riža. 14

Na slici 14 možete vidjeti kako pomičemo čvor, ali prethodni obris ostaje na mjestu.

Ažuriranje obrisa prilikom pomicanja čvorova

Prema zadanim postavkama (kada je ova opcija uključena), pomicanjem čvora, odmah vidimo promjenu u obrisu. Ako isključimo ovu opciju, tada ćemo pomicanjem čvora vidjeti obris nove konture, dok prethodna kontura ostaje na mjestu. (Pod pretpostavkom opcije Obris ažuriranja uključen).

Riža. 15

Prikaži smjer putanje na obrisu

Ova opcija je prema zadanim postavkama onemogućena. Ali ako ga spojite, onda na obrisu (pod uvjetom da je spojen Uvijek prikaži obris) pojavit će se strelice koje pokazuju u kojem je smjeru nacrtan obris. Na primjer, na slici 16:

Riža. 16

Na lijevoj konturi brojevi pokazuju redoslijed stvaranja čvorova konture, a na desnoj pomoću alata , obris sa strelicama smjera je istaknut.

Pokažite obris neko vrijeme

Prema zadanim postavkama opcija je uključena. Prilikom lebdenja alata na neodabranom objektu obris se pojavljuje neko vrijeme (navedeno u milisekundama u prozoru Trajanje treperenja).

Riža. 17

Za razliku od crvenog trajnog obrisa, ovaj privremeni obris prema zadanim postavkama ima tirkiznu boju (međutim, boju je moguće promijeniti klikom na tirkizni pravokutnik na početku odjeljka Obris obrisa).

Pokažite obris odabranih kontura neko vrijeme

Prema zadanim postavkama isključen je, ali ako ga spojite, možete vidjeti i obris i čvorove (Slika 18).

Riža. 18

Opcije uređivanja:

Prikaži poluge pojedinačnih jedinica

Opcija je prema zadanim postavkama onemogućena. Ako ga spojite, klikom na poseban čvor možete dobiti ultraprecizan mehanizam za upravljanje polugom čvora (slika 19).

Riža. 19

Prema zadanim postavkama, ova opcija je uključena, a program pokušava sačuvati oblik konture što je više moguće prilikom uklanjanja čvorova. Slika 20 iznad prikazuje izvorni objekt 1 s čvorom A koji će biti izbrisan.

Riža. 20

Objekt 2 je izgubio čvor A, ali opciju Održavajte oblik objekta prilikom uklanjanja čvorova bio uključen, pa se silueta objekta nije puno promijenila.

Objektu 3 također je uklonjen čvor A, a budući da opcija Održavajte oblik objekta prilikom uklanjanja čvorova bila isključena, njezin je obris doživio dramatične promjene.

Alat omogućuje vam da izvršite mnogo različitih promjena konturnih objekata: bojite, premjestite, promijenite oblik, rotirajte i još mnogo toga. Opis rada ovog alata ne može se dati u ovom poglavlju - bit će potrebno posebno poglavlje kada dođemo do analize alata.

Riža. 21

Sada ćemo razmotriti samo predložene opcije konfiguracije alata .

Predmeti u boji

Možete i vi , ili . Da biste postavili ovaj vlastiti stil, morate nacrtati konturu (sastavljenu od čvorova) objekta i obojiti ga u željene boje (Slika 22, gornji pravokutnik).

Riža. 22

Da bismo se uvjerili u to korektor radi, nacrtajte tirkizni trokut s crvenim obrisom ispod pravokutnika (slika 22 u sredini).

Odaberite trokut, prijeđite na (SHIFT+F2), i pomaknite alat preko objekta. Predmet će biti prebojan u boje korektora (slika 22, dolje).

Prikaži oznaku odabira

Zgodno je uključiti ovu opciju kako biste uvijek vidjeli je li odabran objekt koji namjeravate prilagoditi (da vas podsjetim da radi samo s odabranim objektima).

Omogući uređivanje gradijenta

Kada spojite ovu opciju, vidjet ćete poluga za uređivanje gradijenta.

Sprej

Ovo je alat koji može raspršiti predmete po platnu. Odgovara na SHIFT+F3. Rad s raspršivačem bit će posebno poglavlje, ali za one koji već znaju kako ga koristiti, podsjećamo da ima dvije mogućnosti.

Prikaži oznaku odabira (omogućeno prema zadanim postavkama).

Omogući uređivanje gradijenta.

Isključeno prema zadanim postavkama. Ako se povežete, bit će vidljivo poluga za uređivanje gradijenta.

Povećalo

Jednostavan alat ima dvije mogućnosti: Prikaži oznaku odabira I Omogući uređivanje gradijenta.

Figure

Odjeljak Oblici ima dvije opcije koje se odnose na sve oblike: ovo su Prikaži oznaku odabira I Omogući uređivanje gradijenta

Sada proširimo ovu liniju Figure, klikom miša na trokutasti pokazivač ispred njega. A prva brojka bit će...

Ovo je alat koji vam omogućuje crtanje pravokutnika i kvadrata. Odgovara na prečac F4.

Riža. 23

U postavkama vidimo već poznati izbor između I .

Kada se pretvaraju u vodilice, rubovi se koriste umjesto podloge (BB)

Sjećamo se da se neki objekti mogu pretvoriti u vodiče (vidi odjeljak Pretvori u vodiče). Dakle, ova opcija određuje hoće li se objekt pretvoriti u vodilice uz rubno područje (Slika 24), ili uz njegove rubove (Slika 25).

Riža. 24 Riža. 25

Paralelopiped

Opis korištenja alata Paralelopiped su izvan opsega ovog poglavlja. Za to će biti posebna tema.

Postavke alata Paralelopiped potpuno podudaraju s onima za .

Elipsa

Zadnji korišteni stil I Vlastiti stil instrumenta.

Zvijezda

Ima samo jednu postavku - odaberite između Zadnji korišteni stil I Vlastiti stil instrumenta.

Spirala

Ima samo jednu postavku - odaberite između Zadnji korišteni stil I Vlastiti stil instrumenta.

Ovaj je alat dizajniran za crtanje proizvoljnih staza i reagira na tipku prečaca F6.

Riža. 26

Prikaži oznaku odabira Omogućeno prema zadanim postavkama.

Stvorite nove objekte pomoću:

Bilo sa posljednji korišteni stil, ili sa vlastiti stil instrumenta. Ovaj stil možete postaviti stvaranjem objekta s potrebnim parametrima, odabirom i klikom na gumb Uzmi iz selekcije. Zadani prilagođeni stil je: ispuniti: povučena; Hod: Uklonjeno.(?). Neka vas ovo ne smeta - olovka crta crnim potezom debljine 1 piksela.

Veličina točke pomoću CTRL+klik

Ako držite tipku CTRL i kliknete alatom na platno , tada će se pojaviti točka (slika 27, dolje).

Riža. 27

Promjer ove točke bit će 3 puta (prema zadanim postavkama) veličine poteza obrisa olovkom (Slika 27, gore).

Najčešće korišteni alat za izradu Bezierovih krivulja i ravnih linija. Odgovara na SHIFT+F6.

Riža. 28

Prikaži oznaku odabira

Kao i mnogi drugi alati, može pokazati označiti odabir kada je ova opcija uključena.

Stvorite nove objekte pomoću:

posljednji korišteni stil, ili sa vlastiti stil instrumenta. Karakteristično je da zadani prilagođeni stil nema ispunu i potez, već crta crnu liniju debljine 1 piksela.

Ako se trebate promijeniti vlastiti stil olovkom, zatim morate nacrtati konturu, promijeniti stil i boju njenog poteza (naravno, ovdje nema potrebe govoriti o ispuni), odabrati je, a zatim pritisnuti gumb Uzmi iz selekcije.

Prilikom klika na alat pritisnutom tipkom CTRL stvara se točka čiji je promjer 3 puta veći od širine poteza. U prozoru posljednjeg retka možete postaviti bilo koji višestrukost umjesto tri.

Crta linije poput olovke za plakate.

Riža. 29

Prikaži oznaku odabira

Onemogućeno prema zadanim postavkama.

Stvorite nove objekte pomoću:

Konture možete stvoriti bilo s posljednji korišteni stil, ili sa vlastiti stil instrumenta.

Širina u apsolutnim jedinicama

Možete postaviti širinu olovka za plakate bilo u pikselima ili milimetrima.

Odaberite novi obris

Isključeno prema zadanim postavkama, jer će svako označavanje staza odvratiti pažnju od slobodnog crtanja, za što je ovaj alat i namijenjen.

Riža. trideset

Opet, neću opisivati ​​kako raditi s ovim alatom - bit će mjesta za to. Što se tiče postavki, one su nam već poznate iz prethodnih alata.

Riža. 31

Ovo nije mjesto za objašnjavanje kako možete stvoriti nove objekte pomoću gumice. Postoji samo jedna postavka, a već je mnogo puta opisana.

Riža. 32

Prikaži oznaku odabira

Omogućeno prema zadanim postavkama.

Omogući uređivanje gradijenta

To znači da će biti vidljiv poluga za uređivanje gradijenta, omogućeno prema zadanim postavkama.

Prikaži uzorke fontova na padajućem popisu

Ovaj padajući popis dolazi prvi Trenutačne ploče s postavkama alata pri izboru alata . Opcija, omogućena prema zadanim postavkama, prikazuje uzorke pisanja fonta na ovom popisu.

Pa, uobičajeni izbor je između Vlastiti stil instrumenta I Zadnji korišteni stil.

Ispuna s gradijentom

Samo jedna postavka - Prikaži oznaku odabira. Ne vrijedi ni screenshot.

Povezivanje vodova

Također nije vrijedno snimke zaslona, ​​postoje samo dvije postavke: Prikaži oznaku odabira I Ne povezujte linije s tekstualnim objektima. Obje su opcije uključene prema zadanim postavkama.

Pipeta

Također postoje samo dvije postavke: Prikaži oznaku odabira I Omogući uređivanje gradijenta. Oba su omogućena prema zadanim postavkama.

Tipke prečaca CTRL+a, TAB, SHIFT+TAB odabiru objekte

Postavke, kao što je prikazano na slici 33, omogućuju vam da promijenite uvjete rada ovih prečaca.

Riža. 33

Ove postavke su očite i ne trebaju objašnjenje.

Transformacije

Objekti se mogu transformirati na razne načine.

Riža. 34

Ne ulazeći u raspravu o metodama transformacije, napominjemo da zadane postavke osiguravaju očuvanje oblika, ispune i poteza objekata. Trebali biste onemogućiti određene opcije samo da biste postigli određene ciljeve.

U poglavlju Spremanje transformacije govorimo o načinu bilježenja promjena napravljenih u SVG datoteci (što je tekstualna datoteka u XML-u). Ako je opcija odabrana Nema optimizacije, tada će u tekstu datoteke transformacija uvijek biti spremljena kao atribut “transform=”. Ako je zadana opcija ostavljena Uz optimizaciju, tada atribut “transform=” neće biti kreiran ako je moguće.

Klon je kopija objekta povezana s originalom na takav način da će sve promjene originala također promijeniti njegove klonove. Ako klon se kopira ili duplicira, tada ta kopija postaje potomak klona i održava vezu s izvornikom.

Riža. 35

postavke Klonovi prikazani na slici 35 govore sami za sebe; ovdje nije potrebno objašnjenje.

Putanja isječka postavlja se na vrh objekta i nakon akcije Objekt? Staza za isječak? primijeniti, ostaje vidljiv samo onaj dio objekta koji je unutar putanje isječka. Maske djeluju na sličan način. O tome će se detaljno raspravljati u odgovarajućem poglavlju.

Riža. 36

Postavke prikazane na slici 36 su jasne same po sebi.

Filteri

Ogromno područje koje zahtijeva posebnu analizu. Postoji mnogo filtera, a svaki ima svoje karakteristike.

Postavke filtera svode se na odabir željenog omjera Brzina / Kvaliteta.

Ovaj odjeljak bavi se manjom obradom rasterskih slika koju Inkscape može učiniti sam pomoću rasterskih slika. Ekstenzije, bez pribjegavanja posebnim rasterskim uređivačima (kao što je Gimp).

Riža. 37

Postavke su sve jasne, ne vidim potrebu ništa dalje objašnjavati.

Upravljanje bojama

Voda u oblacima je tamna... Nisam našao ništa o ovim postavkama. Savjetujem vam da ih ne dirate ako ne znate što je što. Ako znate, javite mi radi uključivanja u ovaj vodič.

Zadane postavke mreže prikazane su na slici 38.

Riža. 38

Odabir glavne linije mreže

Značenje ove postavke je da ako omogućite opciju Izbjegavajte naglašavanje mrežnih linija na velikim udaljenostima, zatim pri malom povećanju (kada već nestanu pravilne crte mreže), boja glavnih linija mijenja se u boju pravilnih. Ako ovu opciju ostavite neoznačenom, boja glavnih linija neće se promijeniti ni pri kakvom povećanju.

Zadane opcije mreže

Omogućuje vam da postavite vrstu mreže koja vam odgovara, kako je ne biste konfigurirali svaki put. Na primjer, u ovoj postavci promijenio sam boju običnih linija u crvenu.

Izvezi u SVG

Ove se postavke odnose na strukturu SVG datoteka i bit će koristan samo onima koji razumiju XML jezik i poznaju te strukture. Za sve ostale, najbolje je ostaviti ove postavke na zadanim postavkama.

Riža. 39

Kao što vidite, postavke su jednostavne i nedvosmislene.

Neka suptilnost sadržana je samo u povezivanje automatskog spremanja. Činjenica je da kada se dokument jednom spremi, više se ne može poništiti. najnovije akcije. Tako automatsko spremanje može se dogoditi u najnepovoljnijem trenutku, kada trebate otkazati neuspješnu radnju. Po mom mišljenju, bolje je ne zaboraviti ručno spremiti dokument nakon završetka određene faze rada.

Uvoz izvoz

Riža. 40

Razlučivost je navedena u točkama po inču (dpi) (ne od matične organizacije).

Adresa Otvorite biblioteku isječaka točno navedeno. Ako ste registrirani na ovom servisu, možete unijeti svoje korisničko ime i lozinku.

Ovaj odjeljak podešava točnost pokazivača miša.

Riža. 41

Radijus hvatanja

Objekte možemo povlačiti mišem i prije nego što ih označimo. Pomicanjem pokazivača miša (sa odabranim alatom Highlighter) na određenoj kritičnoj udaljenosti od objekta, pokazivač mijenja boju u bijelu i pored njega se pojavljuje ikona ruke. Ako istovremeno pritisnete lijevu tipku miša, možete uhvatiti objekt ("ruka" će se smanjiti) i povući ga. Odabir će se dogoditi nakon otpuštanja lijeve tipke.

postavke Radijus hvatanja određuje ovu kritičnu udaljenost, a jedinice su piksela zaslona(kao apsolutna vrijednost), a ne piksela dokumenta(ovisno o povećanju).

Kada kliknemo na objekt, miš ne možemo držati potpuno mirno. Ruka će uvijek malo pomaknuti miša u jednom ili drugom smjeru.

Ova postavka definira "play" (ili "gap") da se pokazivač miša može pomicati bez pomicanja objekta. Drugim riječima, unutar raspona igre smatrat će se da je došlo samo do klika, a ne do povlačenja miša.

Kao iu prethodnoj postavci, jedinice su piksela zaslona, a ne dokument.

Koristite grafički tablet

Promijenite alat ovisno o aktivnom grafičkom tabletu

Ova postavka potrebna je samo onima koji rade s tabletom. Nikad ga nisam imao, pa ne mogu ništa reći o tome.

Riža. 42

Kotačić miša pomiče se na:

Postavka vam omogućuje podešavanje točnosti listanje kotačić miša.

CTRL + strelice

Ako držite pritisnutu tipku CTRL i radite sa strelicama, tada se po dokumentu neće kretati objekt, već dokument u prozoru Inkscapea. To je isto listanje. Ova vam postavka omogućuje podešavanje točnosti.

Ako neko vrijeme ne otpustite tipke, listanje će se ubrzati. To je ono što je Ubrzanje.

Automatsko pomicanje

Podesiva brzina automatskog pomicanja i Prag- udaljenost (u pikselima zaslona) na kojoj mora biti pokazivač miša da bi se uključilo automatsko pomicanje. Negativne vrijednosti su unutar prozora, pozitivne vrijednosti su izvan prozora.

Krećite se po prozoru s pritisnutom razmaknicom i lijevom tipkom miša

Prema programerima, ako ova opcija nije omogućena, pritisnite tipku Prostor prebacuje trenutni alat na Highlighter. Međutim, ova funkcija nije normalno radila u verzijama 0.46, 0.47, 0.48, Ubuntu, Debian Lenny (s KDE3) ili Fedora. Ako omogućite ovu opciju, tada, prema planu, možete pomicati platno povlačenjem lijevom tipkom miša dok pritiskate Prostor. Ni to ne radi.

Najčešće počinje umjesto toga , kao što je prikazano na slici 43.

Riža. 43

Prema zadanim postavkama, kotačić miša zumira prikaz

Ova opcija je prema zadanim postavkama onemogućena, a kotačić miša jednostavno pomiče platno prema dolje i gore, a uz pritisnutu tipku POMJENA- desno lijevo. Ako omogućite ovu opciju, kotačić će se povećati/smanjiti.

Riža. 44

Omogući indikator sticka

Indikator štapa Ovo je mali križ s natpisom koji objašnjava što se na što lijepi. Pojavljuje se na mjestu crteža gdje su stvoreni uvjeti za prianjanje. Povezano prema zadanim postavkama. Podešava se odgoda pojavljivanja indikatora lijepljenja.

Riža. 45

Na slici 45 uzeli smo ekstraktor crni obris u blizini jednog od čvorova. Ako opcija Zalijepi se samo čvor najbliži pokazivaču je omogućen, možemo vidjeti čvor najbliži pokazivaču miša. Samo će se ovaj čvor zalijepiti (u ovom slučaju za mrežu).

Težinski faktor određuje čega se držati ako se pronađe nekoliko opcija za pridržavanje. Ako je jedan postavljen, tada čvor koji je najbliži pokazivaču ostaje; ako je 0, prednost se daje najbližem ljepljivom objektu.

Pokazivač miša ostaje pri povlačenju ograničenog čvora

Nemoguće je razumjeti što se govori. Ne pomaže ni skočno objašnjenje: "Kada pomičete čvor duž granične linije, zalijepi se pokazivač miša, a ne projekcija čvora na graničnu liniju."

Ovdje se skupio pogrešan prijevod, igra riječi, a nedovoljno precizna definicija u engleskom izvornom izvoru. Trebalo je dva dana da to shvatim.

Zapravo bi ova postavka trebala izgledati ovako:

Tijekom povlačenja Keltski čvor s pritisnutom tipkom CTRL uz stick linije, keltski čvor ne mijenja svoj položaj u odnosu na liniju lijepljenja, bez obzira na pomicanje pokazivača miša (unutar granica određenih postavkama lijepljenja).

Prikazano na slici 46:

Riža. 46

A možete ga dobiti odabirom konture koja se sama siječe i slijedite: Krug? Uređivač konturnih efekata? Primijeniti novi efekt? Keltski čvor.

Ako dotična opcija NIJE uključena, tada će se prilikom povlačenja konture duž vodilice (prianjanje na vodilice je uključeno) prvo zalijepiti jedan ili drugi rub prijeloma konture.

Ako povežete dotičnu opciju (ne želim dati njen nejasni naziv), tada kada povlačite vodilicu s pritisnutom tipkom CTRL, obris će se kretati glatko, bez promjene položaja i bez reagiranja na pokrete pokazivača miša (unutar određenih granica). Iako se pokazivač neće vizualno zalijepiti za vodilicu, povlačenje se događa kao da je pokazivač miša zalijepljen za vodilicu i kreće se po njoj kao po tračnici.

Prema zadanim postavkama opcija je onemogućena.

Riža. 47

Strelice se pomiču na:

Podešava točnost kretanja odabranog objekta strelice tipkovnice.

Skaliranje korak po > i

Pomoću tipki možete povećati ili smanjiti odabrani objekt > I (dok pritiskate Shift. Ova postavka kontrolira točnost ovog skaliranja.

Povlačenje ili istezanje na:

Povlačenje i rastezanje (ili bolje rečeno rastezanje) su vrste transformacije konture. Na meniju su krug. Ova postavka prilagođava njihovu točnost.

Prikaz kutova u obliku šestara

Prema zadanim postavkama, kutovi se mjere prema matematički način(Slika 48, lijevo).

Riža. 48

Ako omogućite ovu opciju, kutovi će se računati kao u kompas limb(Slika 48, desno).

Ograničenje rotacije

Ako rotirate objekt pomoću strelica alata Highlighter, zatim, kada se pritisne tipka CTRL, rotacija će se izvršiti u koracima 15 stupnjeva. Pomoću ove postavke možete promijeniti veličinu koraka rotacije.

Korak ljestvice

Podešava korak zumiranja pomoću tipki +/- I klikovi kotačića miša.

Riža. 49

Jezik

Postavka vam omogućuje odabir jezika sučelja programa.

Značke

Nekoliko postavki za veličine ikona na raznim pločama.

Pokušajte popraviti klizač alfa kanala

Kada koristite neke GTK+ teme, klizač neprozirnosti (alfa kanal) ne radi ispravno, na primjer u prozoru Ispuna i potez. Klizač se može zaglaviti na broju 244. Omogućavanjem ove opcije pokušat ćete ispraviti pogrešku.

Nedavni dokumenti u izborniku

Postavka prilagođava količinu povijesti programa.

Vidljivo mjerilo stranice

Riža. 50

Pamćenje geometrije prozora (veličine i položaja)

U ovom odjeljku ne bi trebalo biti pitanja.

Dijaloško ponašanje

Ovo se odnosi na dijaloške okvire kao što su Ispuna i potez, Skaliranje i mnogi drugi. Nezgodno je kada zauzimaju područje prozora programa.

Metoda postavljanja dijaloških okvira na vrh prozora

Po mom mišljenju sve je jasno.

Transparentnost dijaloga

Čini se da ne radi. Barem ja nisam primijetio nikakvu transparentnost. dijaloški okviri neovisno o tome jesu li u fokusu ili ne.

Ostali parametri

Jasno i bez komentara.

Riža. 51

Dodajte oznake kao komentare prilikom ispisa

Ako omogućite ovu opciju, komentari će biti dodani svakom objektu prilikom ispisa.

Ne dijelite definicije gradijenata između objekata

Ako onemogućite ovu opciju, promjene gradijenti jedan objekt može utjecati gradijenti još.

Prag pojednostavljenja

To znači pojednostaviti konture uklanjanjem nekih čvorova ( Krug? Pojednostaviti). Prag pojednostavljenja može se prilagoditi.

Odstupanje kašnjenja

Ovo se odnosi na kašnjenje u vremenu događaja u nekim sustavima od stvarnog vremena.

Prethodno renderiranje imenovanih ikona

Neki problemi s GTK+. Što su imenovane ikone? Tko zna? Doprinesite vodiču.

Informacije o sustavu

Mala varalica o lokaciji Inkscape datoteka na Linux sustavu.

Ovo dovršava postavke Inkscapea.