Rozlišení Fwvga. Rozlišení obrazovky monitoru. Na co si dát pozor při výběru rozlišení monitoru

Rozlišení obrazovky je velmi důležitá vlastnost TELEVIZE. Výrobci investují spoustu peněz do vývoje obrazovek s vysoké rozlišení. Takový vývoj je drahý a ne všichni výrobci televizorů jsou také výrobci LCD matric. Mnoho z nich nakupuje obrazovky od společností, které dlouhodobě vyrábějí LCD matrice, a pak je používají ve svých televizorech.

Rozlišení obrazovky se měří v pixelech a označuje se jako poměr počtu horizontálních pixelů k počtu vertikálních pixelů.

Pro normální provoz televizního vysílání v různých regionech, a tedy i pro možnost prodávat své televizory v různých zemích, musí výrobní společnosti koordinovat svůj vývoj v oblasti zvyšování rozlišení obrazovky. Mezinárodní organizace se proto dohodly na různém vývoji v oblasti televize s vysokým rozlišením a dnes existuje několik standardů, které všichni dodržují.

Formáty rozlišení

Dnes mezinárodní organizace, jako je americká ATSC a evropská ETSI, definovaly standardy pro distribuci televize s vysokým rozlišením. A výrobci televizorů zavedli tyto standardy do televizních přijímačů kvůli kompatibilitě se všemi regiony. V současné době jsou hlavními standardy:

  1. 1) 720r. Rozlišení 1280x720 bodů, progresivní skenování, snímková frekvence může být 50 nebo 60 Hz, formát snímků 16:9.
  2. 2) 1080i. Rozlišení 1920x1080 bodů, prokládané skenování, formát snímků 16:9, frekvence 50 nebo 60 půlsnímků za vteřinu, což odpovídá 25 nebo 30 snímkům.
  3. 3) 1080p. Rozlišení 1920x1080 bodů (2,07 megapixelu), progresivní skenování, formát snímků 16:9, snímková frekvence 24, 25, 30, 50, 60 Hz.
  4. 4) 2160p. Rozlišení 3840 x 2160 pixelů (8,8 MP).

Rozdíl ve standardech

Touha získat signál nejvyšší kvality na TV při vysílání na dálku vedla ke vzniku různé normy rozklad tele-signálu v různých zemích. Hlavní charakteristiky rozkladu signálu jsou počet řádků, snímková frekvence a typ skenování snímků.


Hlavními standardy pro přenos televizního signálu jsou evropský PAL a SECAM a také americký systém NTSC. Evropské systémy používají 625 linek a americké systémy používají 525 linek. Tyto normy byly vynalezeny na začátku éry CRT televizory, a s touto skutečností je třeba počítat. Například počet řádků 625 není plně využit k vytvoření obrazu na obrazovce kineskopu. V systému vychylovacích cívek je totiž nutné zajistit čas pro zpětný pohyb paprsku, a proto bylo k vytvoření viditelného rámu skutečně použito pouze 576 čar. Právě toto číslo se zobrazuje v rozlišení obrazovky digitální televize 720x576.

Snímková frekvence ve starých televizorech byla zvolena v závislosti na frekvenci proudu v napájecí síti. Pro Evropu 50 Hz a pro Ameriku 60 Hz. S touto volbou je snazší vytvořit generátory televizního skenování.

Všechna tato omezení standardů rozkladu existují dodnes, protože musíme zavést kompatibilitu mezi starými a novými televizory. Ale pro digitální zařízení (LCD a OLED) taková omezení nejsou nutná Designové vlastnosti. A nový standard televize s vysokým rozlišením používá pouze HDTV digitální přenos signál a nemusí používat řádky pro servisní impulsy, proto je počet řádků uvedený v názvu normy stejný, jako tvoří obraz na obrazovce. Tento standard dekompozice signálu obsahuje 720 nebo 1080 řádků, snímkovou frekvenci 50 nebo 60 Hz a typ skenování může být prokládaný nebo progresivní.

Při označování standardu se používá zápis, který udává počet řádků signálu, typ skenování je progresivní („p“) nebo prokládaný („i“) a snímková frekvence může být označena lomítkem. Progresivní skenování znamená, že všechny řádky obrazu jsou zapsány na obrazovku současně, a prokládané skenování znamená, že sudé řádky jsou aktualizovány jako první a liché řádky jsou aktualizovány v dalším půlsnímku. Progresivní skenování je lepší a dnes se většinou používá.


V průběhu vývoje televize se používaly tyto typy rozkladu televizního signálu:

  • LDTV – televize s nízkým rozlišením (240p, 288p);
  • SDTV - televize se standardním rozlišením (480i - NTSC, 576i - PAL);
  • EDTV – televize s vysokým rozlišením (480p, 576p, 720p);
  • HDTV – televize s vysokým rozlišením (1080i, 1080p);
  • 4K UHDTV – televize s ultra vysokým rozlišením (2160p).
  • 8K UHDTV – televize s ultra vysokým rozlišením (4320p).

Začátek televize s vysokým rozlišením

Vývoj v oblasti zvyšování rozlišení televizního obrazu se objevil se zavedením metod elektronického zpracování signálu. A to se stalo ve 30. letech minulého století. Poté opustili mechanické skenování a bylo možné zvýšit počet řádků na obrazovce. Ale v průmyslovém měřítku začal vývoj televize s vysokým rozlišením (HDTV) zavedením velkoformátového kina.

Stalo se to v 50. letech, kdy se televize rozvíjela rychlým tempem a filmový průmysl ze strachu před konkurencí přešel na širokoformátové filmy, aby se ochránil, protože bylo pohodlnější je sledovat v kině. Takové filmy se špatně zobrazovaly na jednoduchých televizních obrazovkách kineskopu a poté začali výrobci televizorů vyvíjet televizi s vysokým rozlišením, která dokázala dokonale přenášet širokoúhlý formát na televizní obrazovky.

Jenže v té době se vývoj zastavil kvůli nutnosti používat CRT obrazovky s velkou úhlopříčkou. Výroba takových displejů pro masového spotřebitele nebyla ekonomicky rentabilní. A teprve s rozvojem technologie tekutých krystalů a plazmových obrazovek v roce 2000 to bylo možné praktické využití vývoj v oblasti televize s vysokým rozlišením (HDTV).

Pro realizaci HDTV byly vyvinuty vysílače a přijímače, vytvořeny obrazovky s vysokým rozlišením, média HD DVD a Blu-Ray, rozhraní pro přenos dat HDMI a DVI-D. Podle standardu přijatého v Rusku zahrnuje televize s vysokým rozlišením širokoúhlý obrazový signál 16:9 s rozlišením 1920x1080. Pokud má rámeček poměr 4:3, pak bude rozlišení 1536x1152 pixelů. Tak vznikl standard HDTV.

Ocitli jste se někdy v následující situaci? Šéf nebo zákazník chce vědět, jakou velikost bude mít váš návrh po vytištění, ale monitor neukazuje skutečnou velikost. Stačí upravit rozložení pomocí pravítka pomocí lupy a přiložit listy na obrazovku. Po tomto článku to skončí!

Rozlišení monitoru se měří v pixelech

Když se mluví o povolení, neustále dochází k hroznému zmatku. Rozlišení ve Photoshopu označuje počet pixelů na čtvereční palec; rozlišení monitoru označuje počet pixelů na šířku a výšku obrazovky. A co rozlišení fotoaparátu nebo rozlišení fotoaparátu?

Důvodem zmatku jsou špatně přeložené termíny v angličtině. Lidé si neustále pletou slova rozlišení a rozměr. Neměli byste je za to obviňovat; význam je opravdu velmi podobný.

Nyní se ale bavíme o rozlišení monitoru. Rozlišení vašeho monitoru se vztahuje na jeho šířku a výšku v pixelech. A nic víc.

Když jsem byl ve škole, monitory počítačů neměly rozlišení větší než 800 x 600 pixelů. A to bylo považováno za docela dobré. Někteří šťastlivci měli monitory s rozlišením 1024 x 768 pixelů. Ty byly samozřejmě považovány za nejlepší na celé škole.

Čas pokročil, dnes mají rodiče průměrný monitor s rozlišením 1920 na 1080 pixelů. Co to znamená zjednodušeně? To znamená, že za 10 let naše monitory získaly dalších 1000 pixelů na výšku a šířku. Ale jejich fyzická velikost zůstal přibližně stejný. Monitory se nezdvojnásobily. Možná se trochu rozcházely do šířky. Širokoúhlý, víte. Rozlišení ale změnilo i proporce.

Kolik pixelů je tedy na jednom palci vašeho monitoru?

Jak vypočítat skutečnou velikost na obrazovce?

Photoshop a šikovnost pomohou odpovědět na výše uvedenou otázku. Už jste se někdy setkali s úzkostlivým zákazníkem, který chtěl pochopit, kolik místa ve skutečnosti zabere vaše nálepka, leták, obal nebo pohlednice? Produkt však nešel do tisku, existuje pouze v monitoru?

V této situaci se snažíte vysvětlit, že velikosti neodpovídají, ale přibližně... a začněte odhadovat velikost pomocí nástroje s lupou a zkontrolujte ji pomocí pravítka umístěného na obrazovce. Dobře, přiznávám, dělal jsem to, když jsem poprvé začal pracovat.

Nástroj Zoom vám pomůže vypočítat skutečnou velikost. Vyberte lupu ve Photoshopu a na panelu nastavení klikněte na tlačítko Velikost tisku. Toto tlačítko zobrazuje skutečnou velikost tisku vaší grafiky.

A pokud je vše v pořádku, dostanete úplný nesoulad se skutečnou velikostí tisku. To znamená, že ano, tlačítko něco udělá, zvýší nebo sníží grafiku. Bohužel ne v tištěné velikosti, ale v jakési fiktivní velikosti. Vypadá to, že to nefunguje? Nebo ne?

Tajemných 72 a 96 dpi

Pravděpodobně jste se setkali s těmito dvěma významy. 72 dpi, přesněji 72 ppi (pixtelů na palec). Teoreticky to znamená, že váš monitor má 72 pixelů na palec. V praxi by to platilo, kdyby byl rok 1985. O něco později monitory zlepšily svůj pixelový výkon. Obrazovky byly schopny pojmout až 96 pixelů na palec. To je tak malé, že při pohledu na monitor můžete stále rozlišovat pixely.

Dnes mají monitory úplně různé rozlišení a schopnost přizpůsobit počet pixelů na palec. Toto číslo se pohybuje od 90 do 120 pixelů na palec.

Když tvoříme nová oblast ve Photoshopu nás program vyzve k nastavení rozlišení pracovní oblast. Výchozí hodnota je 72. Pokud však vyberete přednastavené rozvržení pro webovou grafiku, hodnota se změní na 96. Obě hodnoty neznamenají absolutně nic. To nijak neovlivní pracovní prostor. Monitor zobrazuje tolik pixelů, kolik je pixelů nainstalovaných v jeho operačním systému na šířku a výšku.

Pokud jste vytvořili web o šířce 1280 pixelů, připravte se na to, že na monitorech s rozlišením 800 pixelů na šířku nebude schopen správně zobrazit, ačkoliv takové monitory již nejsou k dispozici.

Otázkou je, pokud povolení nic neovlivňuje, proč je vůbec potřeba? Je potřeba především pro tisk a přípravu k tisku. Tam je extrémně důležitý počet pixelů na palec, který určuje kvalitu obrazu na papíře.

Ve webdesignu rozlišení ovlivňuje i poměr některých fyzických parametrů. Zhruba řečeno, na řádku Zobrazit > Pravítko budete mít na jednom palci 96 pixelů místo 72. Změní se také poměr velikosti písma. Time New Roman 12p při 72 pixelech a Time New Roman 12pt při 96 pixelech jsou písma různých velikostí. Protože Pt je bodová fyzická velikost a je založena na fyzikálních veličinách, a vizuální velikost fyzikální veličiny závisí na související velikosti rozlišení. V našem případě je tomu jinak. To znamená, že 12p písmena při rozlišení 96 pixelů jsou větší než při 72x.


V opačném případě jej nastavte alespoň na 1ppi, pokud si připravíte rozvržení obrazovky, na tom vůbec nezáleží, vzhledem k tomu, že poměr rozlišení k velikosti pracovní plochy lze vypočítat během několika sekund.

Jak změřit leták na monitoru?

Jak tedy změříte skutečné rozlišení monitoru a proč tlačítko Velikost tisku nefunguje? Nebojte se, vše je pod kontrolou. Tlačítko nefunguje kvůli nesprávnému nastavení rozlišení. Do nastavení rozlišení se vkradly artefakty z minulých 72 nebo 96 ppi. Je potřeba nastavit reálné rozlišení vašeho monitoru a pak bude vše jak má.

Je důležité si uvědomit, že monitor podporuje několik rozlišení najednou. Například ten, na kterém nyní pracuji, podporuje velikosti od 800 x 600 do 1920 x 1080 pixelů. To druhé je samozřejmě standardně nastaveno.

Je důležité pochopit, že s velikostí 800 x 600 pixelů bude jeden počet pixelů na palec a s rozlišením 1920 x 1080 bude zcela jiný. Mnohem větší. Samozřejmě nás zajímá nejlepší rozlišení, které může váš monitor podporovat, ne to nejhorší. Budeme na tom stavět.

Jak zjistit rozlišení vašeho monitoru

Rozlišení vašeho monitoru by mělo být uvedeno v technickém listu monitoru. Nejčastěji je nemožné to najít. V Technické specifikace Skutečné rozlišení také není vždy napsáno. Navíc ani šířkové a výškové rozměry nejsou vždy napsány. Pro tebe starý Samsung Rozměry jsem našel s ohledem na plastové lemování, ale to není vůbec to, co je potřeba. Chcete čistou velikost obrazovky a nic víc.

Pokud nemůžete najít rozměry nebo rozlišení, přejděte na plán B, hůl a lana. Vezměte pravítko a změřte šířku a výšku monitoru. Měřil jsem monitor LG, na kterém píši tento článek, vyšlo mi 48 x 27 cm.

1 palec = 2,54 cm To znamená, že můj monitor má přibližně 19 x 10,5 palce. Zaokrouhluji, protože zde není potřeba zvláštní přesnosti. A o jaké přesnosti můžeme mluvit při měření monitoru pravítkem?

Rozlišení na monitoru je nastaveno na 1920 x 1080 pixelů. Vydělte šířku 1920 číslem 19. Zaokrouhleno dostaneme 100. Vydělením 1080 číslem 10,5 získáme stejnou částku. To je vše, skutečné rozlišení monitoru je 100 ppi.

To znamená, že na 1 palec monitoru s rozlišením 1920 na 1080 se vejde asi 100 pixelů.

Úprava rozlišení ve Photoshopu

Nakonec, jak přizpůsobit tlačítko Velikost tisku ve Photoshopu? Přejděte do nastavení Upravit > Předvolby. Otevřete kartu Jednotky a pravítka. V dialogovém okně v nastavení Rozlišení obrazovky změňte fiktivní rozlišení na správné. V mém případě 100. To je ono.


Nyní zkuste vytvořit list A4 s rozlišením 300 dpi. Řekněme, že připravujeme leták k tisku. Najděte na ploše skutečný papír formátu A4. Ve Photoshopu klikněte na tlačítko Velikost tisku. Umístěte kus papíru na obrazovku. Hotovo.

Nyní k otázce zákazníka: "Jaká bude velikost v reálném životě?" nemusíte kreslit rukama do vzduchu, nemusíte nastavovat obrazovku podle pravítka, nemusíte se jí dotýkat papíru a mluvit, ale tohle. Stačí kliknout na Velikost tisku. Photoshop vše ukáže sám.

Doufám, že tento článek byl pro vás užitečný a úspěšné experimenty v tisku!

Předtisková příprava. Předtisková příprava v tisku. Předtisková příprava layoutů. Předtiskové kurzy. Předtisková příprava publikace. Předtisková příprava knihy. Specialista na předtiskovou přípravu. Tisk a předtisková příprava ve Photoshopu. Předtisková volná místa. Předtiskové procesy. Předtiskové oddělení. Předtisková příprava návrhu. Tisk a předtisková příprava. Etapy předtiskové přípravy. Stáhnout předtiskovou přípravu. Digitální předtisková příprava. Předtisková příprava obrazu. Předtisková práce.

Při nákupu nového monitoru pro váš systémová jednotka konzultanti v každém obchodě s elektronikou se vás mohou zeptat, jaké rozlišení obrazovky u svého monitoru preferujete. Pro ty, kterým se taková otázka může zdát jako něco ze sekce čínské gramotnosti, pojďme si ji rozebrat. Tak.

Co je rozlišení obrazovky?

Začněme tím, jaký je obraz, který vidíme na monitoru. Jakýkoli obrázek je sestaven ze speciálních bodů - pixelů. Abychom nějak pochopili, o čem mluvíme, nakreslíme analogii s výšivkou. Z monotónních křížků různých barev je výsledkem nějaký obrázek nebo vzor. Takže tady jsou pixely jako křížky na výšivce, jen jsou mnohem menší a těsně přitisknuté k sobě, takže nevzniká pocit, že se obrázek skládá z jednotlivých bodů, ale vypadá celý. Navíc jsou schopny nabrat různé barvy, jak to vyžaduje situace. Díky tomu sledujeme filmy, obrázky, přepínáme různá okna a okamžitě vidíme odpovídající změny na monitoru.

Pixely – bez nich nikde

Pixely mohou být čtvercové nebo v některých případech obdélníkové. Dokonce se strhla vlna nahrazování milovaných hranatých monitorů protáhlejšími, které obrázky někdy až příliš natahovaly. Ale o tom později.

Je to počet těchto stejných pixelů na jednotku délky, nebo jinými slovy jejich hustota, která určuje rozlišení obrazovek monitorů.

Možnosti rozlišení obrazovky

Hlavní parametry rozlišení monitoru jsou výška a šířka. Pokud tedy přejdete na ovládací panel počítače a přejdete do části nastavení obrazovky, můžete přejít do tohoto okna (toto konkrétní okno je pro uživatele operačního systému Systémy Windows 7), který uvidíte na fotografii níže.

V tomto případě má monitor maximální rozlišení 1366 x 768 pixelů. Co to znamená? To znamená, že na šířku od levé k pravé straně monitoru je 1366 pixelů a 768 pixelů shora dolů. optimální monitor, uvedený jako příklad, ve kterém budou informace z obrazovky přenášeny co nejjasněji a nejpohodlněji pro osobu s normálním, normálním zrakem.

Dále vidíme, že monitor lze nastavit na jiné, nižší rozlišení. Zmenšením šířky například na 1024 pixelů mohou být obrázky roztaženy. To znamená, že se ve skutečnosti fyzický počet pixelů, který určuje rozlišení obrazovky monitoru, nemění, zůstává stejný, ale zobrazení obrázků bude stejné, jako by bylo s jiným rozlišením.

Nejoblíbenější formáty obrazovky

Tvar pixelů byl zmíněn výše, takže se na tento problém podíváme podrobněji.

Dříve, a to se bavíme o sto letech od vzniku prvních filmů, měly všechny monitory prvních modelů televizorů a počítačů formát 4:3. I v době, kdy ještě nebyly televize, se v tomto formátu natáčely němé filmy. Co tato čísla znamenají? Jedná se o poměr stran zobrazovacího prvku, dalo by se říci poměry výšky a šířky monitoru. Rozměry tedy mohou být následující: 16:12 = 4x4:3x4, 40:30 = 4x10:3x10. Analogové televizory mají z větší části tento konkrétní formát, a proto jsou analogové televizní pořady také „přizpůsobeny“ tak, aby se vešly do rámce 4:3. Patří sem i formát 5:4. Je také více „čtvercový“ a používá se při výrobě počítačových monitorů. Postupně ale ožil nový formát 16:9, který dal vzniknout nové velikosti obrazu a objevilo se rozlišení obrazovky širokoformátového monitoru, který se neustále modernizuje a mění parametry.

Širokoúhlé vysílání: pohodlné nebo ziskové?

Nový trend byl inzerován pro jeho pohodlí. Člověk by tedy měl vnímat informace lépe po stranách monitoru než nahoře a dole. Nesmíme ale vynechat, že je možná velkoformátová výroba. Ano, ano, pokud vezmete monitory 4:3 a 16:9, které mají stejné úhlopříčky, ukáže se, že jejich plocha je jiná. Obrazovka 4:3 bude mít více prostoru pro práci než obrazovka 16:9, ale bude vyžadovat méně výrobních zdrojů než čtvercová. Bylo vyjádřeno mnoho názorů pro i proti širokoúhlým monitorům a oba mají své pro a proti. Pro lidi, kteří se začali seznamovat s počítači v dobách formátu 4:3, jsou širokoúhlé obrazovky nepohodlné a vyžadují spoustu času, aby se jim přizpůsobili.

Takže při práci v kancelářské programy typ Microsoft Word ve stejném měřítku budou monitory 5:4 schopny zobrazit více řádků než jejich širokoúhlé protějšky. Při hledání nějaké informace nemusíte neustále po listu přecházet nahoru a dolů, vidíte celý list a zároveň příliš neztratíte na čitelnosti textu. Široké monitory roztahují „čtvercový“ obraz, což způsobuje, že se kulaté věci stávají oválnými, čímž se roztahují obličeje a těla postav na obrazovce. Naštěstí na všech problémech pracují. Takže na monitoru 5:4 můžete sledovat širokoúhlý film, nahoře a dole budou přidány pouze černé okraje, aby nedošlo k oříznutí části obrazu. Podobně na širokoúhlém monitoru se můžete ujistit, že obraz má původní parametry a nerozteče se po celé ploše obrazovky. V počítačových hrách vývojáři přidávají možnost podpory různých formátů atd. Stále je ale důležité, že širokoúhlý formát je výhodný především pro výrobce a je nám neustále vnucován a snižuje produkci čtvercových obrazovek. „Chcete monitor 5:4? Ale to je nemoderní, tohle už nikdo nekupuje!“ Samozřejmě to nekupuje, protože každý honí módu a nemyslí na pohodlí. A vtipné je, že obrazovky s formáty 4:3, 5:4 jsou levnější než modely širokoformátových monitorů, na jejichž výrobu se spotřebuje méně materiálu a které by logicky měly stát méně. Ale vraťme se k otázce

Problémy s výběrem optimálního rozlišení

Skutečnost je taková, že množství výrobců, kteří se sami rozhodují, která expanze je pro ně nejlepší, staví spotřebitele do obtížné pozice. Existuje více než tři desítky různých video standardů, které mají různá rozlišení a různé poměry stran. Řekněme, že video standard XGA má rozlišení 1024 × 768 (786 k) nebo 640 × 480 (307 k), s poměrem stran 4:3, když standard VGA má čtyři přijatelná rozlišení (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) s vhodnými poměry stran (4:3, 64:35, 16:10, 9:5). Video standard WHUXGA má zdaleka největší počet pixelů v rozlišení 7680×4800 (36864k) a je širokoúhlý s poměrem stran 16:10. Jak ale vybrat přesně ten, který bude vyhovovat konkrétnímu uživateli?

Na co si dát pozor při výběru rozlišení monitoru

Maximální rozlišení obrazovky monitoru je často optimální pro práci na počítači. Lze jej ručně změnit na jedno z nastavení dostupných v seznamu nastavení rozlišení.

Vzhledem k tomu, že otázka rozlišení obrazovky je relevantní jak pro televizory, tak pro počítače, které jsou zásadně důležité různá zařízení(i když lze TV připojit i k PC jako monitor), optimální parametry zvážíme zvlášť pro oba typy zařízení.

TV: snadné sledování

Monopolista se standardním rozlišením měl ve svém oboru po určitou dobu vždy poměr stran 4:3 a teprve relativně nedávno se začal objevovat poměr 16:9, který je umístěn jako obraz s vysokým rozlišením - digitální televize. Nyní jsme přesně ve fázi, kdy dochází k přechodu z jednoho standardu na druhý a jak dlouho se tento proces potáhne, je zcela nejasné. Některé země už dávno přešly na nový pohodlnější a kvalitnější digitální formát, ale v tuzemských prostorách se to dá očekávat ještě dlouho. Proto si můžete koupit nový širokoúhlý televizor, jehož téměř všechny modely poskytují funkci pro nastavení rozlišení obrazovek monitorů. Po pečlivém prostudování návodu se uživatel bude moci sám rozhodnout, jak zobrazit čtvercový obrázek na obdélníkovém monitoru - roztáhnout jej tak, aby vyplnil celý monitor, nebo přidat černý rám po stranách, aby byly zachovány proporce původního obrázku .

PC monitor - dilema pro hráče

Pokud si hráč vybírá monitor, pak se musí nejprve seznámit s požadavky na preferovanou hru/hry a následně na základě těchto údajů shrnout, jaká rozlišení obrazovky monitoru se k tomu nejlépe hodí. Není možné jednoznačně říci „tento model je ideální pro všechny hry na světě“.

Zobrazit novinky v Odnoklassniki – má cenu se obtěžovat s výběrem rozlišení?

Pokud používáte počítač k práci v kancelářských programech nebo jen k prohlížení pošty, zprávy se přidávají v sociálních sítích atd., je třeba vybírat výhradně podle osobní zkušenost nebo se poraďte se zkušeným uživatelem, který vám může vysvětlit všechny zajímavosti.

To také zahrnuje rozlišení obrazovky monitoru notebooku. Je pravděpodobné, že pro jeho přepravu bude pohodlnější (čistě fyzicky), aby byl obdélníkový a skladný, aby se vešel do batohu nebo tašky. Na obdélníkovém monitoru je vhodné otevřít dvě okna najednou, kdy vám monitor 4:3 nebo 5:4 poskytne více prostoru pro prohlížení a práci na jednom dokumentu.

Ve věku špičkových technologií je trh plný všech druhů počítačových periferií. A ještě jednou nákup monitoru pro váš osobní počítač, člověk položí rozumnou otázku, jakou velikost a model obrazovky chce. To samozřejmě závisí především na účelu, pro který je zakoupen, a až poté se vybere ten či onen model. Každopádně první, co bude chtít majitel nového vybavení vidět, je kvalitní obraz. A to je přímo ovlivněno rozlišením obrazovky.

Které rozlišení obrazovky je lepší?

Povolení– jedná se o velikost obrazu zobrazeného na obrazovce monitoru (měřeno v pixelech). Čím více pixelů, tím jasnější a kvalitnější obraz.

Dnes je nejoblíbenější Full HD (1920x1080). Obecně platí, že každý vyrobený monitor má své vlastní doporučené vlastnosti. Například pro monitory o rozměrech 17-19 palců výrobce doporučuje nastavit 1280x1024. Právě při této hodnotě bude monitor fungovat nejlépe. A pokud vezmeme v úvahu 15palcovou verzi, pak standardní rozlišení bude 1024x768. To stojí za zmínku tento parametr Můžete si to sami změnit a upravit podle sebe, ale pamatujte, že pokud použijete rozlišení menší než standardní, bude mít obraz zakalený efekt, což samozřejmě přinese nepříjemnosti a nepohodlí. Hodně také záleží na úhlopříčce monitoru, čím větší je, tím vyšší bude rozlišení obrazovky.

Na otázku, jaké rozlišení by měl mít ideální monitor, tedy neexistuje jednoznačná odpověď. Nejprve musíte jasně pochopit, proč se kupuje, a teprve poté se ponořit do vlastností výběru optimálního rozlišení. Patří mezi ně: velikost úhlopříčky obrazovky, její formát, typ vestavěné matice a také počet hertzů (tento parametr platí pro CRT displeje). Kromě těchto faktorů může rozlišení ovlivnit také to, na jakém operačním systému PC běží.


T maticové typy

Dnes se ve výrobě používá v monitorech. A vhodné pro každý druh činnosti odlišné typy modely.

  • TN matice (Twisted Nematic). Jeho hlavní předností je levnost a rychlost. Vybavení s takovou matricí je v zásadě přístupné každému, kdo si raději hraje počítačové hry. Mezi mínusy stojí za zmínku špatná kvalita reprodukce barev a minimální pozorovací úhel.
  • IPS (In-Plane Switching). Výrobcem takových matric je japonská společnost Hitachi. Vzhledem k tomu, že předchozí typ matrice se vyznačoval špatnou reprodukcí barev, zaměřila se společnost především na tento faktor. Barva na zařízení s takovou matricí je velmi výrazná, jasná a sytá. Co se týče pozorovacího úhlu, vývojáři také odvedli skvělou práci. A ve srovnání s předchozím modelem je úhel mnohem větší. Jednou z nevýhod je dlouhá doba odezvy pixelů (60 ms).
  • S-IPS (Super). Po nějaké době se objevila zařízení s takovými matricemi, hlavní rys z toho byla doba odezvy několikanásobně zkrácena oproti předchozímu typu (16 ms).
  • VA (Vertical Alignmetn) je jakýmsi kompromisním řešením mezi dvěma předchozími typy matic. Oproti tomu je zde mnohem lepší reprodukce barev a téměř okamžitá doba odezvy. Co se ale týče přenosu půltónů, je horší než u předchůdců, navíc to není nejlepší pozorovací úhel.

Abych to shrnul, rád bych řekl, že výběr závisí na tom, jak budete zařízení používat. U her a aplikací bude hlavním faktorem rychlost odezvy a u designérské práce bude hlavním faktorem vynikající reprodukce barev.


Optimální vzdálenost k monitoru

Mnoho uživatelů často nevěnuje pozornost vzdálenosti mezi nimi a monitorem, ale marně, protože to může přímo ovlivnit jejich vidění. Existuje speciální vzorec, který se používá k určení vzdálenosti od očí k monitoru ( úhlopříčka displeje se násobí 1 nebo 1,5). Nebo se můžete spolehnout starý způsob, který říká, že vzdálenost od očí k displeji by se měla měřit s nataženou paží.

Nyní se podíváme na rozlišení pro konkrétní monitory samostatně.

Monitory 17″

Standardní rozlišení pro monitory této úhlopříčky je 1024x768 pixelů. Ale na modelech širokoformátových monitorů vypadá obraz ve standardním rozlišení 1024x768 mírně řečeno špatně. Bez obav se tedy můžete uchýlit k hodnotě 1920x1080 Full HD (pokud ji zařízení podporuje). A můžete to určit tak, že přejdete do nabídky „Rozlišení obrazovky“ a otočíte posuvník rozlišení na maximální hodnotu. Pokud je obraz čistý, je tento formát podporován.

U modelů CRT je standardní rozlišení 1280x1024. Nedoporučujeme sami nastavovat vyšší hodnotu, obraz se zakalí. Obecně jsou takové monitory málo používané a pomalu se stávají minulostí.

Monitory 19″

Co se týče širokoformátových 19palcových monitorů, pro pohodlnou práci budete muset nastavit rozlišení na 1920x1080. Poškození zraku se přitom není třeba bát ani celodenní sezení před monitorem s takovým rozlišením.

Pokud vezmeme v úvahu 19″ CRT monitor, pak zde bude hodnota jiná a bude se rovnat 1600x1200 pixelům. Jeho zvýšením bude obrázek způsobovat nepohodlí, takže je lepší opustit standardní.

Monitory 22″

Takové modely jsou k dispozici s různými standardními rozlišeními: Full HD, 2K. Proto zde můžete experimentovat s jeho nastavením. Občas se stane, že na určitém monitoru by mělo být standardem 2K, ale ve skutečnosti se obraz lépe zobrazuje ve Full HD rozlišení. Obecně je nastavení individuální a závisí pouze na preferencích uživatele.

Monitory 23″

Jedná se o možnost pro monitory, které se kvůli své velikosti obtížněji instalují na pracovišti nebo doma. Jaké rozlišení bude pohodlné pro práci na 23palcových monitorech? Hodnoty se mohou lišit (Full HD, 2K nebo 4K). Standard zároveň počítá s formátem 2K. V případě 4K byste měli pochopit, že ne všechno OS a aplikace jsou pro toto rozlišení přizpůsobeny, takže s tím mohou být problémy. Abyste mohli používat 4K, musíte často nainstalovat speciální ovladač.

Monitory začínající od 23 palců jsou klasifikovány jako nebezpečné pro zrak, takže při nesprávném použití a nesprávném nastavení rozlišení vám mohou ublížit.

Monitory 30″

Takové monitory se u běžného uživatele najdou jen zřídka, ale mezi hráči a profesionály v té či oné oblasti jde o vcelku běžnou jednotku. Cena za takové modely je obvykle poměrně vysoká. U 30palcových modelů můžete bez obav nastavit rozlišení 4K za předpokladu, že jej monitor podporuje. Na takovém displeji se nedoporučuje nastavovat 1920x1080 (Full HD), protože to bude vypadat velmi špatně.

Na některých „třicítkách“ 2K také zobrazí obraz perfektně. Obecně zde vše závisí na specifikách výrobce. Veškeré informace o tom, pro jaké rozlišení bude nejlepší konkrétní zařízení obvykle uvedeno v pokynech k tomu. Takové monitory často využívají designéři i v herním průmyslu.

Monitory se rok od roku zdokonalovaly především ve zvyšování rozlišení matice a to vše se stalo důvodem touhy lidí prohlížet si obsah ve stále lepší kvalitě. Naštěstí výroba nestojí a na světový trh se dostávají stále výkonnější a pokročilejší počítačové přístroje. S jejich pomocí tento vysoce kvalitní obsah vzniká a vysílá.

Rozlišení obrazovky 16:9, stejně jako 16:10, je standardem moderní doby. V tomto případě je rozlišení matice 1920 x 1080 a 1920 x 1200 pixelů. Nyní byste však neměli posuzovat velikost monitoru podle jeho velikosti, protože dokonce i někteří Mobily s úhlopříčkou obrazovky 5 palců mají maticové rozlišení větší než standard FullHD (1920 x 1080 pixelů).

Moderní monitory z průměru cenový segment S rozlišením obrazovky 16:9 a 16:10 mají obvykle 22-24 palců. Ale nebylo tomu tak vždy. Optimální rozlišení obrazovky se čas od času měnilo.

Krátký příběh

Na začátku historie tvorby a přehrávání obsahu byl poměr stran obrazovky 1:1, tedy „čtverec“. Toto řešení bylo použito pouze ve fotografii a umožňovalo použít kompozici rámu jak vertikálně, tak horizontálně. Později se podobný formát začal používat i při tvorbě filmů.

„Čtvercový“ formát byl nahrazen formátem 5:4, kterému se také říkalo 1,25:1. Používal se v některých počítačových monitorech a mnoho lidí si ho pletlo s běžnějším formátem 4:3. Jediným rozdílem bylo rozlišení 1280 x 1024 pixelů. Někteří „experti“ a „profesionálové“ zaznamenali přesnější přenos geometrie na tomto formátu obrazovky, ale ne všichni s tím souhlasí a debata stále probíhá.

Bezprostředně za „čtvercem“ byl pro rozšíření viditelné scény a rámečku vytvořen formát 4:3 nebo 1,33:1. Tento formát se nejprve rozšířil ve fotografii a kině a poté se stal standardem pro analogové televizní vysílání. Pamatujete si dobu, kdy v každé domácnosti byly nejprve obrovské dřevěné a později plastové ploché televizory s téměř čtvercovou obrazovkou pro příjem tohoto vysílacího standardu. Tento formát dostaly i počítačové monitory a dlouhou dobu měly rozlišení 1024 x 768, 1152 x 864 a 1600 x 1200 bodů. Následně je vytlačily širokoúhlé přístroje s rozlišením 16:9.

Existovaly také formáty 3:2 a 14:9. První se neukázal jako nic významného, ​​ale druhý byl meziformátem pro přechod z analogového televizního vysílání 4:3 na širokoúhlé a snadno zapadl do starého formátu v podobě malých černých pruhů nahoře a dole. obrazovka.

Moderní počítačové monitory 16:10 a velké množství notebooků získalo rozlišení 1280 x 800, 1440 x 900 a 1680 x 1050 pixelů na palec. Výhodou tohoto formátu je, že je větší než ten nejoblíbenější, který má rozlišení 16:9. Tento formát je široce používán u herních monitorů.

Přechod na digitál se nesl ve znamení vytvoření jednotného televizního standardu s vysokým rozlišením HDTV s formátem 16:9. Rozlišení matice obrazovky je v tomto případě: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 a 1920 x 1080 pixelů. Nyní existují mnohem prostornější matice stejného formátu. Jaký je rozdíl pro uživatele?

Poměr stran obrazovky doma i v kanceláři

V dnešní době lidé používají spoustu různých počítačových zařízení, mobilních gadgetů a nositelných elektronických zařízení jak doma, tak v práci v kanceláři. Všechny tyto technologie jsou navrženy tak, aby zjednodušily a urychlily práci a také pobavily majitele.

Rozlišení obrazovky 16:9 a 16:10 se nachází jak v počítači nebo notebooku, tak v televizi vysílající digitální obsah a digitální televizní vysílání. Pro fanoušky počítačových videoher jsou oba tyto formáty ideální a liší se jen nepatrně, ale televizory většinou formáty 16:10 nepoužívají.

Pro pracovníky, kteří se zabývají tabulkami, textem nebo 3D modelováním a kresbami, umožňuje o něco vyšší vertikální obrazovka (16:10 oproti 16:9) hodnotnou další práci a prostor pro prohlížení, což vede k lepší práci.

Obsah je důležitý

Pokud máte monitor s obrazovkou 16:9, musíte mít také samotný digitální obsah. Vytváří se jak na zařízeních pro záznam videa a fotografií, tak na počítačová zařízení. V moderní svět Mediální svět se přizpůsobuje standardům FullHD a 4K s rozlišením 16:9, protože sjednocením obsahu, zařízení a obsahu výrobci opouštějí nestandardní řešení ve prospěch obecně uznávaných standardů. Takové akce umožnily snížit náklady na vývoj nových formátů a jejich implementaci a také uvolnit výrobní zdroje pro zlepšování a zlepšování produktů v jiných oblastech.

Odchozí signál

Samotný video signál je generován ve speciálním zařízení (grafická karta nebo video adaptér, poměr 16:9). Rozlišení se mění v rámci limitů zvolených uživatelem. Čím vyšší rozlišení, tím větší zátěž na hardwarový výkon jak grafického adaptéru, tak všeho elektronické zařízení obvykle. Moderní video zařízení jsou schopna vysílat video nebo herní obsah trojrozměrný obraz s nejvyšším rozlišením (až 4K a UltraHD).

Pro milovníky kvalitního kina a počítačových her

Moderní monitory s poměrem stran 16:9 a 16:10 pro znalce herního a filmového obsahu vám neumožňují plně se ponořit do digitálního světa, protože jsou omezeny šířkou pohledu a lidské oko vnímá mnohem více. jeho vlastní. Vývojáři monitorů a televizí k tomu vytvořili speciální řady svých zařízení s velmi velkým poměrem stran, které dostaly poměr stran 21:9 a rozlišení 2560 x 1080 a 3440 x 1440.