Úplně první xbox 360. Od prvního k prvnímu: historie Xboxu. Další provozní vlastnosti

Wii není jedinou konzolí sedmé generace s podivným názvem. Je těžké se divit: proč Xbox 360?

Vysvětlení výrobce jsou obvyklé marketingové mantry o „kruhu (kruhu) o 360 stupních, v jehož středu je uživatel, protože nový Xbox je postaven kolem uživatele, uživatel je postaven do popředí a obecně kruh je magický magický symbol celistvosti, kontinuity, původní dokonalosti, blaženosti.“ bla bla.“ Něco podobného jsme slyšeli o „vajíčku“ MTS. Málokdo tomu všemu ale věří, důvodně věří, že skutečné důvody tak podivného jména jsou hlubší.

Sama společnost to samozřejmě nepřipouští, ale lze tušit následující. Pracovní název Xboxu 360 byl zcela přirozeně Xbox 2, to je oficiálně uznáváno. Ale nastal problém. Microsoft viděl Sony jako svého hlavního, dokonce jediného soupeře. A nová konzole japonské společnosti by samozřejmě měla nést jméno PlayStation 3. 3 > 2. Američané s tím nebyli spokojeni, což vedlo k brainstormingu o tom, jak udělat název nové konzole numerologicky výhodnějším . Přišli s přitaženým vysvětlením výsledného „360“. Ale to nejdůležitější bylo dosaženo – tím alespoň, čísla v jeho názvu předpona nebyla nižší než jeho konkurent. Zbývá se postarat o podobný poměr v prodejních číslech.

Online

Microsoftu se vyplatí dopřát, v konfrontaci s PlayStation se nikdy nesnažil slepě kopírovat kroky svého konkurenta, ale nabízel vlastní řešení. Přestože tato rozhodnutí nevznikla z ničeho, zdrojem inspirace byl společnosti tak známý osobní počítač.

Zvláštní důraz byl kladen na nejsilnější stránku PC – online hraní.


Kromě neúspěšných Sega Dreamcast a Xbox byla první konzole Microsoftu první konzolí na trhu, která uživateli nabídla online možnosti. Iniciativa byla úspěšná a tyto iniciativy byly vyvinuty v Xbox 360.

Online služby Xbox jsou sjednoceny pod názvem Xbox Live.


Charakteristickým rysem je, že jsou placené, abyste získali „zlatý“ přístup, musíte se přihlásit. Existuje bezplatná „stříbrná“ verze, ale stěží ji lze považovat za plnohodnotnou. Poplatek je poměrně symbolický (50 USD ročně v USA), nicméně na pozadí bezplatného online na Wii a PlayStation 3 je to považováno za nevýhodu. Ačkoli to mnozí považují za „cenu za kvalitu“, ve výsledku je Xbox Live nejstarší, nejvyspělejší a nejoblíbenější službou. Počet jeho předplatitelů v květnu 2008 přesáhl 12 milionů lidí, tedy téměř třetinu všech, kteří si kdy koupili Xbox nebo Xbox 360.

Xbox Live je sociální služba. Točí se především kolem osobního online profilu hráče. Většina funkcí služby přímo souvisí s tímto profilem:

Gamertag je jedinečné uživatelské jméno v systému.

S tím je již spojena řada vtipných historek, například zákaz uživatelů se jménem „Hitler“ a odvozeniny. Níže uvidíme, že to není náhoda.

Úspěchy nebo úspěchy. Zajímavou novinkou od Microsoftu byl systém, ve kterém byl hráč za určité akce ve hře odměněn oceněním, jako je medaile cti.

Každému Achievementu odpovídá určitý počet udělených bodů neboli Achievement bodů. Takové odměny lze udělit za různé úspěchy, v závislosti na hře je určuje vývojář po konzultaci se společností Microsoft. Systém Achievement je velmi populární, poskytuje další pobídky pro dokončení a opětovné hraní hry a je uznáván jako jeden z úspěšných objevů společnosti Microsoft.

Gamerscore – počítadlo, které odráží celkový počet výše uvedených bodů Achievement nasbíraných uživatelem.

Jakýsi „měřič chladu“ umožňuje účastníkům Xbox Live „měřit“ jeho hodnotu, a proto je oblíbený.

Reputace – reputace účastníka.

Na rozdíl od Gamerscore sestává z hodnocení účastníka ostatními účastníky. Může být také „měřeno proti“, navíc poskytuje příležitost pro „rediplomacii“, „pohřbívání“, pronásledování nežádoucích účastníků a další vzrušující síťovou zábavu.

Gamercard – informace o hráči, včetně Gamerscore a reputace, jsou zobrazeny na jeho osobní online kartě.

Navíc zde můžete zjistit, jaké hry člověk hrál Nedávno, zóna, do které se hráč identifikuje. To znamená, že se jedná o analog profilu v v sociálních sítích, ale zde se účastník může pochlubit svými herními úspěchy, za jejichž autenticitu ručí samotný Microsoft. Proto se rozšířily různé widgety, které umožňují zobrazit vaši Gamercard na sociálních sítích, fórech atd.


TrueSkill je dalším „měřením“, tentokrát k posouzení úrovně dovedností hráče v online bitvách.


K výpočtu TrueSkill se používá pokročilá matematika

Užitečnější než Gamerscore, protože umožňuje začátečníkům vybrat si protivníka podle jejich síly nebo partnera, který nebude jen překážet.

Seznamy kontaktů – každý uživatel může přidat další účastníky do svého seznamu přátel.


To vám umožní rychle se dohodnout na nových online zápasech nebo si jen popovídat.

Komunikace – Uživatelé služby Xbox Live mohou komunikovat hlasem (Voice Chat, k dispozici také pro bezplatné stříbrné předplatitele) nebo videem (Videochat, pouze pro zlaté předplatitele, navíc si musíte zakoupit speciální webovou kameru).

Také zde můžete použít Windows Live Messenger (dříve MSN Messenger), služba pro rychlé zasílání zpráv.

Xbox Live Marketplace je online obchod pro nákup různého herního obsahu: nové úrovně a postavy pro stávající hry, upoutávky a ukázky nových her.

Prodávají se zde i samotné hry, ovšem ne těžké AAA tituly, ale malé arkádové a casual programy. Absence vestavěného pevného disku (více o tom níže) brání společnosti Microsoft v zavedení plné distribuce „velkých“ her prostřednictvím sítě, podobně jako je služba Steam společnosti Valve implementována na počítačích. Lidé z Redmondu to ani nepředstírají a zaměřují se na „arkádovou“ povahu svého online obchodu a umisťují jej jako zdroj levných a jednoduchých hraček – odtud název Xbox Live Arcade pro herní sekci Marketplace.

Většina funkcí Xbox Live je navržena tak, aby povzbudila lidi ke hraní online. Účastník si vždy může najít partnera ke hře a může o něm nejprve získat poměrně komplexní informace, jak o hráči, tak o člověku.

Vzhledem k tomu, že většina majitelů Xboxu jsou teenageři, úroveň komunikace v systému ponechává mnoho přání. Zde se daří všem temným stránkám online komunikace– vzájemné urážky, používání rasistických a sexistických motivů, které jsou pro západní publikum tak hrozné, trolling, kyberšikana, nemluvě o negramotnosti a nízkém humoru.


Aby bylo možné nějak ochránit „slušné“ publikum, je Xbox Live rozdělen do několika „ghett“: Recreation pro „neformální“, Family pro hráče, kteří se chtějí chránit před vším, co není vhodné pro rodinu, Pro pro „e-sportovce) a Underground pro, řekněme, „nejbláznivější“.

Dalším problémem Xbox Live jsou cheateři, tedy hráči, kteří podvádějí ve hrách tak či onak, aby zvýšili své Gamerscore. Microsoft s nimi bojuje, jak jen může, nemilosrdně vynuluje počítadla identifikovaných darebáků a označí jejich Gamercard nesmazatelnou známkou „podvodníka“.

V budoucnu chce Microsoft převést PC hráče do své služby Live, čímž vytvoří jednotné online prostředí pro herní platformy Xbox a PC.

Zde však hrozí, že PC začnou žrát podíl Xboxu, zejména v Evropě, protože Xbox Live se všemi svými možnostmi je stále významnou výhodou konzole oproti počítači.

Celkově je Xbox Live docela zábavné a zajímavé místo pro hráče, ale především pro hardcore hráče z tradičního herního publika. Pro takové lidi je tato služba důležitým důvodem ke koupi Xboxu. Role Xbox Live na úspěchu platformy je nepochybně velmi, velmi významná.

Uživatelem vytvořený obsah

Microsoft následuje trend „podávání ruky malým vývojářům“. Pro ty je tu program Xbox Live Arcade.

Umožňuje malým společnostem prodávat své hry prostřednictvím Xbox Live Marketplace. Jedná se o jednoduché arkádové hry prodávané za málo peněz. Většina z nich je průměrná, ale některé tituly si získaly značnou oblibu.

V mnoha ohledech je Xbox Live Arcade vnímána společností Microsoft jako zdroj příležitostných her, pokus oslovit publikum Nintendo Wii.

Mediální centrum

Stejně jako jeho konkurent, PS3, i Xbox 360 byl navržen jako HD konzole s důrazem na podporu videa ve vysokém rozlišení. To postavilo Microsoft před problém s výběrem standardu HD médií. Z pochopitelných důvodů společnost nemohla používat Blu-ray, zůstal standard Toshiby, HD-DVD.


Nyní víme, že Microsoft zde selhal: HD-DVD prohrálo válku formátů a opustilo trh. Je zajímavé, že část viny za to může být připsána na Xbox 360.

Microsoft měl na výběr – zabudovat HD-DVD mechaniku do konzole nebo ji prodat jako doplněk. První udělal z Xbox 360 HD přehrávač na stejné úrovni jako PlayStation 3 a poskytl herním vývojářům prostorné médium. Druhá umožnila snížit cenu konzole a vydat ji dříve. Microsoft zvolil druhou cestu.


Kdyby se rozhodla jinak, možná by výsledek formátové války byl jiný. Ostatně právě levná PlayStation 3 pro HD přehrávač vyhrála pro Sony. Ale Blu-ray standard patří této společnosti, je to její duchovní dítě, budoucnost korporace do značné míry závisí na vyhlídkách tohoto standardu. Společnost Sony byla proto připravena přinést jakoukoli oběť, aby ji podpořila. Nebyl důvod, aby Microsoft riskoval prodeje své konzole kvůli Toshibě. Jeden rok náskok plus jedenapůlkrát více nízká cena- příliš cenná výhoda v nadcházející těžké válce s PlayStation a Američané se rozhodli. A vše dopadlo, jak dopadlo.

Vítězství Blu-ray však zkomplikovalo pozici Xboxu 360 ve „válce set-top boxů“ – multimediálních set-top boxů pro televizory. Ne nadarmo se ale věří, že Microsoft vstoupil na konzolový trh ze strachu, že se PlayStation změní v univerzální monstrum domácí zábavy a v důsledku toho ze smrti domácího PC.

Určitá kompenzace může plynout z dohody s Netflixem, podle které poskytovatel poskytne uživatelům Xboxu přístup ke své knihovně filmů prostřednictvím streamovacích služeb.


Nyní se hodně diskutuje o budoucnosti videa, včetně předpokladů, že média vymřou a všechna videa budou online. Poté, co selhal s HD-DVD, Microsoft se zjevně rozhodl provést asymetrickou odpověď na Blu-ray s Netflixem. To je mimochodem dalším důkazem orientace společnosti na americký trh, protože Služby Netflix jsou dostupné pouze občanům USA.

Na to má však Sony připravenou odpověď v podobě PlayStation Video Store – online videoobchodu pro PS3. No, kdo řekl, že na této frontě bude snadné bojovat s multimediálním gigantem, mezi jehož aktiva patří jedno z největších filmových studií?

Příležitostný trh

Úspěch Wii nemohl nechat Američany lhostejnými. Společnost začala pracovat na přípravě odpovědi.

Základní verze Xbox 360, Core, byla narychlo přemístěna. Jmenoval se Xbox 360 Arcade a do balíčku bylo přidáno několik příležitostných her.


Kromě toho společnost propaguje svůj online herní obchod Xbox Live Marketplace jako zdroj příležitostného obsahu.

Ceny se také agresivně snižují: dnes je Xbox 360 Arcade již levnější než Wii.


Zatím to moc efektu nepřineslo - Xbox zůstává „škatulkou na vtipy“, zajímavou hlavně pro teenagery.

Touha Microsoftu proměnit Xbox 360 Arcade na Wii je tak zřejmá, že vyvolává neustálé zvěsti o brzkém vydání nového ovladače – analogu Wiimote.

Společnost se však také snaží najít své vlastní, originální cesty k srdci příležitostného hráče. Například svou láskou ke karaoke. Nedávno byla oznámena hra Lips se specializovaným ovladačem mikrofonu. Pokud bude úspěšný, pomůže to Microsoftu trochu ve „válce set-top boxů“, protože Funkce karaoke je již dlouho nevyřčeným standardem domácích kin.


Nové formy vládnutí

Zde je Xbox 360 nejslabší ze všech nabídek sedmé generace. Vše, co nyní nabízí, je běžný gamepad pro Xbox; jediným krokem vpřed je opuštění drátů. Část tradičního publika však jen vítá, že společnost zůstala věrná ideálům „staré školy“.


Snad to trochu zjemní vzhled zmíněného ovladače mikrofonu.

Půjčka z PC

Xbox 360 má možnost připojení pevného disku. Běžný Xbox 360 (dříve nazývaný Premium) má v ceně 60 GB pevný disk (dříve 20 GB), verze Elite nabízí 120 GB a pro Arcade HDD potřeba dokoupit. Pevné disky slouží k ukládání staženého obsahu – videí a her, a také k ukládání herních informací: nahrávacích souborů, části herních zdrojů.

Zásady společnosti Microsoft zapnuty pevné disky je předmětem tvrdé kritiky. Za prvé, disky jsou na rozdíl od PlayStation 3 připojeny ke konzoli pomocí proprietárního konektoru, což eliminuje možnost jednoduchý uživatel Připojte k set-top boxu 2,5" pevný disk zakoupený v obchodě.


Ceny za „nativní“ pevné disky jsou vysoké: 180 USD za 120 GB.

To vše způsobuje určité zmatky, protože předchozí generace Xboxů měla standardně zabudované pevné disky. Proč dělat krok zpět? Odpověď je jednoduchá – snížení nákladů na konzoli. Během první generace Microsoft přišel o spoustu peněz, ve skutečnosti tak prudké stažení Xboxu z výrobní linky bylo způsobeno především tím, že společnost nadále ztrácela peníze na každé prodané konzoli a její náklady nebyly schopny držet krok s cenou, která musela být snížena společně s PlayStation 2, konzolí, jejíž výroba je mnohem levnější. A v nové generaci se Američané rozhodli hrát proti Sony – japonská konzole dostala standardně pevný disk pro všechny modifikace, zatímco s 360 se této pocty dostalo pouze starším modelům.

Při pohledu na prodejní čísla a na to, že Microsoft konečně vydělává na své herní divizi, by si někdo mohl myslet, že rozhodnutí bylo učiněno správně. Neobešlo se to ale bez vedlejších efektů, protože dnes se bez pořádné ROM neobejde ani skromné ​​Wii. Letos na podzim, pro hlavní prodejní sezónu, se Microsoft rozhodl nabídnout uživatelům Xboxu nové rozhraní pro konzoli, s novými funkcemi, tzv. Nová zkušenost s Xboxem. Dobrý začátek, ale bohužel k jeho implementaci potřebujete alespoň 256 MB úložného prostoru. Společnost se z toho tedy musí dostat a nabízí uživatelům na výběr buď 512 MB rozšiřující kartu, nebo 20 GB pevný disk za 20 dolarů.

To vše dobře koreluje s tím, co o Microsoftu říkají odborníci: společnost používá na trhu s hardwarem stejné paradigma jako v softwaru – vydat produkt co nejrychleji a poté opravit všechny problémy pomocí záplat a servisních balíčků. U konzolí se to ale ukazuje jako dražší – nejprve prodloužená záruka, opravy a výměna mnoha „červenookých“ Xboxů, nyní distribuce paměťových karet. Společnost však zatím problémy s penězi nemá a evidentně si může dovolit dělat chyby a napravovat je.

Co dalšího můžete přidat o společnosti Microsoft na trhu konzol? Toto je nejmladší účastník konzolových válek. Je to také první nejaponská společnost, která za posledních 20 let dosáhla úspěchu na trhu videoherních konzolí. Jsou to první Američané na trhu od doby, kdy Atari odešlo do důchodu. Zájem o národnost nezahálí – největšího úspěchu dosáhl její Xbox v rodných státech.


I s ročním náskokem je náskok Xboxu v USA působivý. Pokud se ovšem nepodíváte na prodeje Wii mimo konkurenci

To, že se jim dostává mimořádné pozornosti a mohou si jako první na světě kupovat nové konzole a nové hry, by mělo oslovit americké hráče, kteří si na tento postoj za léta japonské nadvlády nezvykli.

Sony má nejsilnější značku a pověst, hardwarový výkon (alespoň co se týče specifikací), Blu-ray, pevné disky ve všech modelech. Nintendo má na svém kontě originalitu konceptu, který jeho konzoli umožňuje přímo nekonkurovat žádnému z jeho konkurentů, a kolosální zážitek. Čím se může Microsoft pochlubit?

Za prvé je to náskok z hlediska času – jeho konzole vyšla o rok dříve než jeho konkurenti. Za druhé, má silnou online funkčnost. V oblastech podpory online funkcí, vytváření online prostředí a online mini-ekonomiky jsou Sony i Nintendo v dohánění. Za třetí, toto je její herní portfolio. Microsoft od své první konzole zvolil zajímavou strategii – portování PC hraní na konzole. Jeho nejsilnější tituly patřily k žánrům tradičně málo zastoupeným na konzolích: 3D střílečky z pohledu první a třetí osoby, „západní“ RPG.


Tato strategie se ukázala jako úspěšná – společnost dokázala vytvořit nové, úspěšné série, jako jsou Halo, Gears of War, Bioshock. Výsledkem je, že v sedmé generaci je to právě Xbox 360, který má stále nejúspěšnější sbírku exkluzivních titulů (opět oproti PS3, nepočítaje Wii).


Prodej exkluzivit

Všechny tyto úspěchy jsou působivé, zvláště ve srovnání s prvním Xboxem. V současné generaci se ale Microsoft dopustil i vážných chyb. V první řadě se to týká kontroly kvality jeho konzolí. Počet selhání Xboxu 360 je bezprecedentní a zpočátku dosáhl 50 %. I nyní, po několika revizích, je to minimálně 15 %. Pokud si PS3 v prvním roce prodeje vysloužila pověst „konzole bez her“, Xbox 360 Microsoft nový ostudná zkratka spolu s BSOD (Blue Screen of Death) - RROD (Red Ring of Death) - červený prstenec smrti, znamenající General Hardware Error - obecné selhání hardwaru.


Není to nejpříjemnější doplněk k již tak ne nejdokonalejší pověsti společnosti v tomto ohledu. Nelze si však nevšimnout opatření přijatých Microsoftem, jako je prodloužení záruky o 3 roky na jeho konzole. Podle agentury Bloomberg tyto kroky stály společnost více než miliardu dolarů.

Také 360 ​​má menší bezpečnostní rezervu ve srovnání s PlayStation 3. Na straně japonské konzole je médium nové generace, Blu-ray, pevný disk nainstalovaný ve všech verzích konzole, procesor Cell, jejichž potenciální schopnosti jsou stále špatně využívány (v neposlední řadě kvůli zaměření odvětví na multiplatformní). Hardwarové možnosti Xboxu jsou podle odborníků z velké části vyčerpány. Micosoft tedy bude muset aktualizovat svou konzoli jako první z Velké trojky.

Ve výsledku je tato generace Xboxu pro společnost stále krokem vpřed a to docela velkým. Konzole Microsoftu jsou obzvláště silné v USA. V Evropě je PS3 sebevědomě před Xboxem, tento trh se již stal největším od Sony. V Japonsku jsou prodeje konzole Microsoft nevýznamné, přestože společnost o tento trh bojuje, nakupuje exkluzivity pro oblíbené místní žánry – jRPG atp.

To vás nutí přemýšlet, zda se nejedná o další regionální poruchovou linii na trhu spotřební elektroniky. Motorola na trhu mobilní telefony, Blackberry a iPhone mezi smartphony, Kodak v digitální fotografii, iPod v MP3 přehrávačích. Bude Xbox stejný? místní značka, silný v USA, ale s mnohem skromnějším postavením ve zbytku světa?


Rozhodli jste se tedy koupit Xbox 360. Výběr je dobrý: konzole má takové exkluzivity jako Halo 3, sérii Gears of War, fotbalový simulátor Madden a unikátní střílečku Alan Wake. Konzole je také známá pohodlím online hraní – servery Microsoft poskytují stabilní připojení a komunikace s přáteli je pohodlná a snadná. Urychleně však říkáme, že existuje několik verzí konzole Xbox 360. Některé iterace zařízení se od sebe výrazně liší, a pokud neznáte detaily, můžete udělat drahou chybu. V tomto článku se podíváme na rozdíly mezi nimi různé verze Xbox 360.

Co umí každý Xbox 360

První věc, kterou byste měli vědět, je, co konzole umí, bez ohledu na konfiguraci a verzi.

    Všechny Xbox 360 mohou hrát jakoukoli hru Xbox 360.

    Každá verze set-top boxu umí přehrávat DVD a CD.

    Připojením set-top boxu k síti můžete zařízení přidat lokální síť Microsoft Windows a přenos dat mezi PC a Xbox 360.

Jaké jsou typy Xbox 360 a jak se liší?

Existují následující typy příloh:

    Pro nebo Premium;

    Elite (zkráceně jednoduše E);

Prémiové funkce Xbox 360

Toto je v podstatě původní model Xboxu 360. Tato verze obsahuje 20GB nebo 60GB pevný disk. Na pevný disk můžete instalovat hry, demo verze a také ukládat videa a hudbu.

Všimněte si, že mezi prvními modely Xbox 360 bylo mnoho závad. Pokud byla konzole vydána v roce 2006, znamená to, že se jedná o první várku. Buďte opatrní – můžete se setkat s nechvalně známým „červeným prstenem smrti“. V tomto případě set-top box selže z důvodu přehřátí a poruchy vnitřních komponent.

Pokud jste si vzali konzoli vydanou v roce 2007, pak má nainstalovanou novou základní desku Falcon a o její výkon se nemusíte starat. V ostatních ohledech nejsou rozdíly mezi verzemi s 20 a 60 GB pevným diskem.

Funkce Xbox 360 Elite a Xbox 360 Slim

Xbox 360 Elite standardně obsahuje 120GB pevný disk. Původní Xbox 360 neobsahoval velký pevný disk a funkce této verze osloví ty, kteří si na svou konzoli rádi načítají spoustu obsahu. Obvykle tato verze stojí o něco více než původní, ale zvýšení ceny je více než vyváženo jejími výhodami.

Vlevo - Xbox 360 Elite, vpravo - Xbox 360 Slim

Xbox 360 Slim postupně nahradila řadu Elite. Přestože mají obě revize mnoho společného, ​​existují mezi nimi rozdíly:

    Xbox 360 Slim obsahuje vestavěné Wi-Fi anténa(žádné kabely pro připojení k internetu). Verze Elite a Arcade nepodporují Wi-Fi;

    „Tenký“ Xbox 360 obsahuje 250GB pevný disk. Elite, jak jsme si řekli, nabízí 120 GB pevný disk, zatímco Arcade pevný disk neobsahuje vůbec.

    Xbox 360 Slim je o několik centimetrů menší a tenčí než verze Elite a Arcade Xbox 360.

    Architektura Slim má po stranách zóny pro odvod vzduchu. „Červený prsten smrti“ s touto revizí pro vás nebude děsivý.

    Xbox 360 Slim má dva ventilátory místo jednoho. Díky tomu není během hry konzole tak hlučná jako verze Elite a Arcade.

Funkce Xbox 360 Arcade

Hlavní rozdíl Xbox 360 Arcade ve srovnání s jinými verzemi - atraktivní cena. Konzole lze zakoupit za přibližně 6 000 - 7 000 rublů a použitá verze je ještě levnější. Zároveň se ale připravte na nějaké kompromisy.

    Datový objem set-top boxu je omezen pouze na 256 MB vnitřní paměti. Pokud jste si vzali Arcade, je nepravděpodobné, že si budete moci stáhnout mnoho demoverzí a her, natož filmy a hudbu.

    Je také nepravděpodobné, že budete moci stahovat aktualizace a záplaty pro hry - přeci jen zanesou už tak malou paměť konzole. To platí zejména ve hrách pro více hráčů, kde každý hráč musí mít nejnovější verzi hry.

Arcade je tedy vhodný pouze pro hráče, kteří nemají v úmyslu stahovat hry nebo se účastnit online bitev. Jedná se o základní verzi konzole, zaměřenou na neprofesionální hráče. Můžete si však zakoupit externí pevný disk. Sami se rozhodněte, zda chcete utrácet peníze za Arcade a pevný disk, nebo si rovnou koupit verzi konzole s prostorným pevným diskem.

Další modely Xbox 360

Níže uvedené verze konzole jsou nyní na trhu téměř nemožné najít, ale mohou být v obchodech, které prodávají zlevněné nebo použité zboží.

    Xbox 360 Core. Tato verze byla vydána současně s modelem Premium. Tato iterace vůbec nemá pevný disk, ale jinak je podobná původnímu Xboxu 360.

    Halo 3 speciální edice. Tuto stylovou edici konzole již v obchodech neseženete. Mělo zelené zbarvení ve stylu hry Halo 3, výplň byla podobná Premium edici.

Nyní víte, jaké jsou základní rozdíly mezi verzemi Xbox 360. Budete moci určit, jak se Xbox 360 Slim liší od Xbox 360 Arcade, a učinit správnou volbu.

Rozhodli jste se pro verzi, kterou chcete? Můžete si ji koupit v obchodě PiterPlay.

Herní konzole Xbox 360 je nejlepším vývojem společnosti Microsoft pro hráče. Navzdory vydání několika modifikací zařízení od jeho představení v roce 2005 je rozdíl mezi prvním a nejnovějším modelem velmi malý, ale vizuálně znatelný.

Téměř vše hlavní rozdíly mezi Xbox 360 vyjádřeno více v konceptech designu než ve zlepšení produktivity. A přesto mají uživatelé spoustu otázek ohledně rozdílů mezi modely Xbox 360. Odpovědi na ty hlavní najdete v tomto článku.

Který Xbox 360 je lepší?

Na tuto velmi oblíbenou otázku nelze jednoznačně odpovědět. Výhody a nevýhody Xbox 360 jsou posuzovány individuálně každým uživatelem. Pokud porovnáte designové vlastnosti všech modelů této herní konzole, je jasné, že za posledních 12 let nedošlo k žádným významným změnám v jejich architektuře. Technický potenciál všech konzolí Xbox 360 je založen na 7 hlavních parametrech:

  • Vysoký systémový výkon 1 TFLOPS (s deklarovaným výkonem CPU 115 Gflops) je specifikován tříjádrovým procesorem PowerPC (IBM Xenon), z nichž každé jádro prochází 2 hardwarovými vlákny, s hodinová frekvence 3,2 GHz a 1 MB paměti.
  • Grafickou vizualizaci zajišťuje čip Xenos (ATI) s 10 MB paměti a schopností zpracovat až 500 milionů polygonů každou vteřinu.
  • Plynulý chod systému podporuje 512 MB paměti RAM.
  • Vyjímatelný objem pevný disk volitelně se pohybuje od 20 do 500 GB.
  • Rozsah rozlišení podporovaných konzolí je od 480i do 1080px ve formátech 4:3 a 16:9.
  • Přítomnost jednotky DVD zajišťuje spouštění her z DVD.
  • Pouze nejnovější modely mají připojení Wi-Fi a také schopnost bezdrátové připojení dodatečné příslušenství.

Vyrobeno v našich dílnách Firmware pro Xbox 360. Můžete se s důvěrou spolehnout na mnohaleté zkušenosti našich specialistů. Zavolejte a domluvte si schůzku!

Jaká je nejnovější verze Xboxu?

Nejnovější model třetí generace herní konzole Z Xboxu se stal Xbox One X. Tato konzole je chloubou Microsoftu. Ona má zvýšený výkon a podporuje rozlišení 4K. Z nejnovějších modelů řady Xbox 360 je nejaktuálnější konzole Xbox 360 E 1538, vydaná v roce 2013 s 250 GB pevným diskem nebo 4 GB vnitřní paměti.

Jak zjistit, který Xbox 360 máte?

Tato otázka vyvstává nejčastěji, když je nutné ke konzoli dokoupit pevný disk. Chcete-li zjistit verzi konzoly Xbox 360, stačí se podívat na zadní stranu zařízení. Písmena S nebo E v názvu určete, zda konzole patří k modelům druhé nebo třetí generace, resp. Jejich absence naznačuje, že se jedná o jednu z konzolí klasické Fat verze.

Xbox 360 Slim nebo Xbox 360 – co si vybrat?

Při výběru mezi těmito dvěma modely je první věcí, které uživatelé věnují pozornost, radikálně odlišný design.

Konzole Xbox 360 Slim vypadají mnohem elegantněji než jejich předchůdci a mají efektivnější tvar.

Funkční rozdíly mezi Xbox 360 Slim a Xbox 360 zahrnují:

  • Dostupnost dotyková tlačítka na ovládacím panelu u modelů Xbox 360. Tlačítka pro zapnutí a vysunutí pro zásuvku disku u verzí Slim reagovat na lehký dotek.
  • Typ připojení příslušenství u nových modelů je převážně bezdrátový.
  • Připojení externího modulu na konzolích Xbox 360 Fat se provádí na vnější horní straně panelu, kde, pokud chybí, je umístěna zástrčka. U modelů Xbox 360 Slim je pevný disk umístěn uvnitř pouzdra konzoly a je zajištěn západkou.
  • Všechny nové modely herních konzolí Xbox 360 Slim jsou vybaveny portem HDMI.
  • První modely vydané před rokem 2010 nemají optický audio výstup.

Navíc všechny nové modely mají menší rozměry a jsou vybaveny WiFi modulem. Při rozhodování, co si vybrat, Xbox 360 Slim nebo Xbox 360 Fat, se mnoho uživatelů často řídí finančními ohledy, protože rozšíření možností starších modelů lze snadno dosáhnout instalací firmwaru Freeboot.

Existují nějaké rozdíly mezi Xbox 360 E a Slim?

Xbox 360 E - nejnovější verze modelová řada Xbox 360. V roce 2013 bylo dokončeno vydání konzolí Xbox 360 Slim a na trh vstoupil pokročilejší, aktualizovaný model. Někdy je Xbox 360 E nevědomky zaměňován s modelem Xbox 360 Elite. Ale mezi nimi existuje tři zásadní rozdíly:

  • Tvar a barva těla. U Nejnovější verze Pouzdro konzole je výhradně černé s napůl lesklým a napůl matným povrchem. Rozměry pouzdra se zmenšily, ale vrátil se jasnější geometrický tvar.
  • Tlačítka jsou opět mechanická.
  • Počet a typ konektorů. Xbox 360 E vybavený 4 USB porty(místo 5), standardní 3,5mm audio-video konektor (místo proprietárního) a konektor pro AC napájení.

Obecně lze říci, že Xbox 360 E je demokratičtější verzí Xbox 360 Slim.

Některé z hlavních funkcí Xboxu 360 představuje služba Xbox Live, která vám umožňuje hrát přes internet a také stahovat nejrůznější obsah – videohry, ukázky, upoutávky, hudbu, televizní pořady atd.

Xbox 360 byl oficiálně oznámen na MTV 12. května 2005 a podrobnější informace o konzoli byly představeny tentýž měsíc na Electronic Entertainment Expo (E3). Všechny konzole dostupné v době vydání byly úspěšně prodány ve všech zemích kromě Japonska. K červnu 2010 je na celém světě 41,7 milionů konzolí Xbox 360.

Na prezentaci konané na E3 dne 14. června 2010 Microsoft oznámil nový model Xbox 360, který se začal prodávat ve stejný den. Přepracovaný Xbox 360 byl tenčí než předchozí model a měl vestavěnou Wi-Fi 802.11 b/g/n, optický audio výstup TOSLINK S/PDIF, pět portů USB 2.0 (ve srovnání se třemi na staré verzi konzole), a vyhrazený port AUX. Prodej starších modelů Xbox 360 byl od této chvíle zastaven. První konzole z této řady má 250GB pevný disk, zatímco pozdější a ekonomičtější verze je dodávána se 4GB paměťovou kartou.

Microsoft v době oznámení zmíněného Xboxu 360 S uvedl, že jejich konzole je teprve v polovině svého životního cyklu a že bude pokračovat až do roku 2015. V roce 2009 počítačová webová stránka IGN označila Xbox 360 za šestou nejlepší videoherní konzoli všech dob a vytvořila seznam 25 pozic. Minimálně do roku 2013 se neočekává žádná nová verze Xboxu.

Historie stvoření

Pozadí

Specifikace

Konzole se dodává ve čtyřech verzích – Arcade, Pro, Elite a Slim. Možnosti Arcade a Pro jsou náhradou za dřívější verze Core a Premium. Aktualizované verze jsou vybaveny novými základními deskami: Falcon nebo Jasper. Na obou základní desky Nechybí vylepšený systém chlazení a HDMI výstup.

Základní desky Falcon jsou na rozdíl od Zephyru vybaveny centrálním procesorem vyrobeným 65 nm technologií (která snížila spotřebu a tím i odvod tepla systému) a jsou vybaveny zdrojem s výstupním výkonem 175 wattů (oproti 203 wattů na předchozích revizích konzole) .

Náhrada za Arcade, Pro a Elite byla Slim, vybavená základní deska Valhalla, která má v procesoru integrovanou 45nm grafickou kartu. Taky novou verzi má bezdrátové rozhraní Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).

Základní (Arcade) balení obsahuje bezdrátový herní ovladač, 256 MB paměťovou kartu pro ukládání her, kabel pro připojení k TV přes kompozitní vstup nebo SCART rozhraní a několik „arkádových“ her na DVD. Tato možnost je spíše „rodinná“, ale je vhodná i pro hardcore hráče. V budoucnu si můžete dokoupit potřebná zařízení (pevný disk, HDTV video kabel, HDMI video kabel, dálkové ovládání atd.).

Po zahájení dodávek se projevily některé nedostatky v hardwaru set-top boxu. Takže, když se pokoušíte změnit polohu konzoly z vertikální na horizontální (nebo naopak), vložte do optická mechanika konzole (Hitachi - GDR-3120L), je vysoce pravděpodobné, že dojde k poškození disku.

Různé konfigurace herní konzole

Níže uvedené informace jsou založeny na nejnovějších specifikacích systému. Starší verze se mohou lišit od zde uvedených informací.

250/320 GB Slim/S 4 GB Slim/S Elite (ukončeno) Pro (ukončeno) Arcade (ukončeno)
Rám Matná černá Černá Bílý Bílý
Trojka Matná černá (od srpna 2011) Matná černá Pochromováno Pochromováno Matný
Vyměnitelný pevný disk 250/320 GB Ne (vestavěná 4GB paměťová karta) 120/250 GB 60 GB (od 15. srpna) Ne
Bezdrátový gamepad součástí 1/2 1 1 1 1
Ethernetový drát Ano Ne Ano Ano Ano
Vestavěné Wi-Fi Ano Ano Ne Ne Ne
TOSLINK S/PDIF Ano Ano Ne Ne Ne
Sluchátka Ano Ne Ano Ano, kromě Mexika a Oceánie Ne
HDMI výstup Ano Ano Ano Ano (od srpna) Ano
Komponentní video kabel Ano Ano Ne (pro Rusko) Ano Ano
Zlaté předplatné Xbox Live Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc
Hry zdarma 1 arkáda a 2 ukázky 1 arkáda a 2 ukázky 2 hry a několik ukázek 1 hra a několik ukázek 5 arkádových her
HDMI kabel Ne Ne Ano (kromě Jaspera) Ne Ne
Pohonná jednotka Lite-On/Hitachi Lite-On/Hitachi Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung

Xbox 360 Arcade

Xbox 360 Arcade

Zpočátku byla juniorská edice konzole Xbox 360 Core. 23. října 2007 ji Microsoft nahradil „arkádovou“ edicí. Vyniká tím, že obsahuje 5 her Live Arcade zdarma. V prvních verzích byl Xbox 360 Arcade vybaven kabelovým gamepadem, 256 MB paměťovou kartou a diskem Xbox Live Arcade. Nejnovější možnosti balení neobsahuje paměťovou kartu a 5 arkádových her, ale konzole má 256 MB vnitřní paměti a bezdrátový gamepad. Stejně jako starší verze má Xbox 360 Arcade výstup HDMI.

Xbox 360 Pro

Stará verze, ukončena.

Balíček Pro nahradil Premuim verzi konzole. Nové verze konzole mají novou základní desku a vylepšený systém chlazení, díky kterému se konzole mírně zahřívá. Zařízení se stalo nejlepší volba pro ty, co si nechtějí kupovat verzi Elite, ale chtějí mít pevný disk a komponentní kabel.

Xbox 360 Elite

V předvečer vánočních svátků v roce 2006, přibližně ve stejnou dobu jako uvedení PlayStation 3 a Wii ve Spojených státech, bylo možné zakoupit speciální „elitní“ verzi zařízení prostřednictvím oficiálních stránek konzole Microsoft. . Rozdíly od běžné verze: černá konzole, černý gamepad a černý headset pro síťovou komunikaci. Set-top box Elite je navíc dodáván se 120GB pevným diskem, ale lze jej zakoupit i za samostatný poplatek k již zakoupené verzi Arcade nebo Pro. Součástí je také standardní sada rozhraní pro připojení set-top boxu k běžnému i HD televizoru nebo monitoru.

Xbox 360 S (tenký)

Hlavní článek: Xbox 360 Slim

Neoficiálně - Xbox 360 Slim, je propagován Microsoftem pod stejným názvem jako dříve - Xbox 360 - na rozdíl od Sony, které dalo nové jméno tenké verzi PlayStation 3 - PS3 slim.

Speciální edice

V řadě případů Microsoft vydal speciální edice konzole, obvykle souběžně s vydáním hlavních produktů. Tyto edice jsou zpravidla vyráběny ve stylu konkrétní hry a jsou vyráběny v omezeném množství.

Na konferenci E3 v roce 2007 představil Microsoft Xbox 360 navržený ve stylu Halo 3. Vydáno 25. září 2007. Sada obsahovala:

  • Několik témat nainstalovaných v konzole.
  • Kabelová náhlavní souprava.
  • Bezdrátový ovladač.
  • Sada pro přehrávání a nabíjení.
  • Úprava zahrnovala port HDMI.

Hlavní možnost předplatného „Zlato“ poskytuje uživateli všechny funkce „Stříbro“ a také plnohodnotné online hraní mimo výše uvedené služby třetích stran. Majitelé placených účtů navíc mohou mít přístup k některým bezplatným souborům o něco dříve než ti s bezplatným účtem.

Příslušenství

Ke konzoli je k dispozici mnoho příslušenství, jako jsou drátové a bezdrátové ovladače (joysticky), vyměnitelné přední panely, sluchátka (bezdrátová i kabelová) a kamera pro živé konverzace, klávesnice Messenger Kit pro chat, paměťové karty s kapacitou 128 , 256, 512 megabajtů, pevné disky(250, 120, 60 a 20 gigabajtů) a mnoho dalších věcí stylizovaných jako Xbox 360.

  • Bezdrátová sluchátka - bezdrátová sluchátka, pracuje v frekvenční rozsah 2,4 GHz až 9 metrů od konzole. Vestavěná baterie vydrží 8 hodin. Nabíjení se provádí pomocí zařízení dodávaného se sadou.
  • Wireless + PC AN08 je bezdrátová náhlavní souprava pro PC, pracující ve frekvenčním pásmu 2,4 GHz ve vzdálenosti až 9 metrů od ovladače, napájená přes USB z PC. Sada obsahuje dvě AA baterie. Kompatibilní s Xbox 360.
  • Messenger Kit - klávesnice vestavěná do joysticku pro rychlé vytáčení zprávy. Podsvícená klávesnice umožňuje psát ve tmě.
  • Hard Drive - vyměnitelný pevný disk. K dispozici jsou možnosti pro 20, 60, 120, 250 a 320 GB.
  • HD-DVD Player - externí optická mechanika pro čtení HD- DVD disk ov. Na tento moment výroba byla ukončena.
  • Náhlavní souprava - drátová náhlavní souprava pro hlasovou komunikaci.
  • Play & Charge Kit – poskytuje více času na hraní, když jsou baterie ovladače téměř vybité. Můžete hrát asi 30 hodin bez dobíjení. Úroveň nabití je indikována speciálním indikátorem.
  • Quick Charge Kit - nabíječka pro nabíjení dvou baterií.
  • Universal Media Remote je multimediální dálkový ovladač pro ovládání konzole. Má podsvícení pro práci ve tmě.
  • Bezdrátový síťový adaptér - WiFi adaptér.
  • Wireless Racing Wheel - bezdrátový volant.
  • Live Vision je kamera pro videohovory a hry, která využívá rozpoznávání pohybu.
  • Speciální ediceČelní panely jsou odnímatelné čelní panely.
  • Ovladač Kinect.

Kinect (projekt Natal)

Kamera Kinect

Předpokládá se, že Natal lze použít jak ve hrách, tak v nové generaci aplikací pro Xbox 360 včetně NXE.

Nový Xbox Experience (NXE)

Příklad implementace na Xbox Live.

Během tiskové konference Microsoftu na E³ 2008 byl oznámen nový shell. přístrojová deska) – „Nový zážitek z Xboxu“. Samotné menu se stane trojrozměrným a hráči si budou moci vytvořit své vlastní avatary, vzhledově podobné Mii – avatary majitelů Nintendo Wii. Kromě nového designu bude přidáno několik nových funkcí. Hry bude možné instalovat kompletně na pevný disk, aby se zkrátila doba načítání během her a hladina hluku konzole, ale disk bude potřeba pro kontrolu legálnosti a spuštění hry. Bude přidána možnost vytvářet „party“. (strany)- jedinečné chaty nebo konference mezi přáteli, během kterých si můžete vyměňovat zprávy, fotografie a videa, zejména bude implementována možnost společného prohlížení zakoupených položek Xbox Live filmy a televizní seriály. Navíc bude přidána sekce Primetime, ve které uživatelé Xbox Live se budou moci zapojit do interaktivních trojrozměrných verzí televizních programů. První takový program byl vyhlášen 1 vs. 100 ( Angličtina). NXE byla oficiálně vydána 19. listopadu 2008.

Dne 6. prosince 2011 vydala společnost Microsoft aktualizaci pro Xbox 360, včetně zcela nového rozhraní ve stylu Windows 8 a také funkcí, jako je např. cloudové úložiště ukládání a profily, živé televizní vysílání, hlasové vyhledávání Bing, přístup k mediálním stránkám YouTube, integrace Skype a vylepšená podpora Kinect.

Hry pro Xbox 360

Projekty, které se začaly prodávat současně s vydáním konzole:

Stejně jako mnoho konzolí je i Xbox 360 vybaven systémem ochrany proti kopírování, který umožňuje spouštět hry a obsah pouze z licencovaných disků. Samotný Microsoft je v boji proti pirátství velmi aktivní. V důsledku toho můžete na pevný disk konzoly kopírovat pouze filmy, hudbu a hry z licencovaných médií. To vyvolává nespokojenost mezi lidskoprávními aktivisty, už jen proto, že na pevný disk konzole nebude možné uložit například video ze svatby nebo narozenin, což omezuje použití zařízení, aniž by došlo k porušení něčích autorských práv. Je však třeba poznamenat, že prohlížení obsahu z externích médií a pomocí sítí LAN a Wi-Fi je obsah uložený na domácím počítači docela možný. Nakonec byl bezpečnostní systém hacknut flashováním jednotky DVD-ROM konzoly a instalací modifikovaných (freeboot) konzolových shellů (Dashboard). Chcete-li hacknout, musíte odstranit záruční pečeť (abyste ji odstranili opatrně, bez poškození, použijte domácí vysoušeč vlasů po dobu 20-30 sekund, nicméně v revizi Slim je pečeť více chráněna díky nátěru citlivému na teplo, který po zahřátí okamžitě odhalí nápis Microsoft), rozeberte konzoli a připojením k počítači, často pomocí doplňkové nástroje, blesk.

Každá jednotka DVD-ROM set-top boxu má také svůj vlastní interní klíč. Pokud tento klíč neodpovídá klíči zaznamenanému na základní desce, nelze hry spustit.

Microsoft hledá a zařazuje (odpojuje se od Xbox Live) konzole s flash disky. Na černou listinu však mohou být nejen „hacknuté“ konzole. Nedávno společnost začala praktikovat nový systém ochrana AP25. Princip fungování je založen na časových prodlevách, ke kterým dochází při přesunu z jednoho diskového souboru na druhý. Zpoždění u disků vyráběných výrobcem bylo bráno jako standard. Pokud se zpoždění liší od referenčních, disk se nespustí a konzole je označena chybou Failed AP25 Challenge. K takovým chybám však může dojít nejen proto, že se změnilo umístění souborů. Poškrábaný disk, „unavený“ laser nebo vibrace mohou také způsobit nesprávné časové prodlevy při čtení souborů. V důsledku toho se na podzim roku 2011 dostalo na černou listinu několik zcela oficiálních konzolí. Pravda, o něco později Microsoft oznámil, že zákazy byly způsobeny softwarovou chybou na serverech Xbox Live a všichni nezákonně postižení byli nuceni „odbanovat“ konzole a jako morální kompenzaci dostali 3 měsíce zlatého účtu. a 1600 Microsoft bodů.

Dalším krokem proti pirátství je vydávání her na unikátních discích XGD3, které mají samostatnou vrstvu ochrany a také nestandardně zvýšenou kapacitu paměti, díky které se herní obrázky zkopírované z takového média nevejdou na dvoj- vrstva prázdného DVD. Ale to není pravda, jen jsem si to musel vymyslet nový firmware pro pohon.

V říjnu 2011 hackeři vydali emulátor disku x360key. x360key je schopen emulovat jednotku Xbox 360 a ochranu A.P. 2.5, která vám umožní hrát všechny hry pro Xbox 360. x360key se skládá ze 2 částí: základní desky a dálkového ovládání dálkové ovládání. Dálkové ovládání je připojeno k systémová deska přes vysokorychlostní USB připojení. Má také USB pro připojení externích pevných disků a dalších USB zařízení.

V listopadu 2011 Microsoft aktualizoval soubor zodpovědný za kontrolu A.P. 2.5 dae.bin, což znemožňovalo spouštění pirátských kopií s ověřením A.P. 2.5 a nový formát disku XGD3. Piráti ale opět našli mezeru, na webu www.xbuc.net se objevily „aktualizace“ her s ověřením A.P. 2.5, který umožňoval spouštět pirátské kopie disků. Skupina tvůrců emulátoru „xk3y“ a hacker c4eva našel možnost.

Technické problémy

Od svého uvedení na trh v roce 2005 získal Xbox 360 od tisku a spotřebitelů „špatnou pověst“ kvůli nízké spolehlivosti a vysokému procentu závad.

Hlavním problémem je přehřátí systému, což vede k selhání zařízení. Podle německého technického časopisu „c“t je hlavním důvodem tohoto selhání použití špatného typu bezolovnaté pájky a nedostatečné chlazení. Tento problém byl nakonec společností uznán, například bývalý viceprezident Interactive Entertainment Business, Entertainment and Devices Division společnosti Microsoft Peter Moore připustil, že všech 11,6 milionu konzolí vydaných za prvních 19 měsíců prodeje mělo vážnou chybu, mohlo by vést k úplnému systému selhání. Microsoft však nestáhl všechny konzole, místo toho zvýšil záruční dobu na tři roky.

Následně byla výroba vadných konzolí zastavena a zahájena výroba aktualizovaných konzolí. Problém přehřívání v nich je vyřešen přechodem na novou 65nm procesní technologii a zvýšením účinnosti chlazení systému instalací přídavného chladiče na GPU konzole. Později se objevily informace o rozbitých konzolách vyrobených 65nm procesní technologií, ale tyto případy byly ojedinělé a později bylo zjištěno, že konzoly byly poškozeny v důsledku nesprávné obsluhy (instalace v blízkosti zdrojů tepla, v uzavřeném prostoru, kde vzduch je narušena cirkulace, pohyb konzole při práci atd.).

Jako druhý technický problém se často uvádí fakt, že set-top box samovolně poškrábe disky. Nicméně i četné testy objevující se v tisku a dokazující, že nejčastěji jsou k tomu náchylné set-top boxy vybavené diskem Toshiba (nyní jsou instalovány Lite-On disky ( Angličtina)), nemohl ovlivnit postoj společnosti Microsoft, která tvrdí, že problém je způsoben výhradně nesprávným ovládáním konzole v podobě změn polohy konzole během provozu.

Další Problém Microsoftu Xbox 360 - chyba E74. Chyba je způsobena také špatným kontaktem mezi GPU a základní deskou. Po masivních incidentech selhání konzole prodloužil Microsoft na tuto chybu tříletou záruku.

Verze Xbox 360

Byla nazvána první verze „železné výplně“ (revize) konzoly Xenon. Jeho charakteristickým rysem bylo, že centrální procesor a grafický procesor byly vyrobeny pomocí 90 nm technologie. Také Xenonové konzole postrádaly HDMI výstup.

Xbox 360 byl a je vybaven několika revizemi základních desek: Xenon, Zephyr, Falcon a Jasper. Před Zephyrem existovala pouze jedna revize, Xenon, byla základní a objevila se, když Xbox 360 vstoupil na trh. Všechny základní desky (kromě Xenonu) mají vylepšený systém chlazení a HDMI výstup. Konzole založené na základní desce Falcon jsou vybaveny zdrojem s výstupním výkonem 175 wattů oproti 203 wattům u základních desek Zephyr a starších revizí. Později byla vydána revize Jasperu se 150wattovým napájecím zdrojem.

Nejstarší (základní) revize Xboxu 360 byla nespolehlivá, hlavním problémem této revize bylo přehřívání GPU. Stará verze snadno rozeznatelný od novějších, vylepšených - nemá HDMI port. V tuto chvíli není v prodeji revize bez HDMI portu, od prosince 2007 se v prodeji objevila revize Vánek s HDMI a přídavným chladičem pro chlazení GPU.

Další revize Sokol. Na rozdíl od Zephyru byl v revizi Falcon centrální procesor vyroben pomocí nové 65nm technologie a GPU- pomocí staré, 90nm technologie byl problém s přehříváním vyřešen, ale objevil se nový - chyba E74. Revizi Falcon poznáte podle 175wattového zdroje.

Počínaje 23. říjnem 2008 (objevena první konzole s tímto datem) byla vydána nová revize konzole Xbox 360 tzv. Jaspis, jeho rozdíl od Falcon a Zephyr je v tom, že GPU i CPU jsou vyrobeny pomocí 65 nm technologie, která snižuje tvorbu tepla a minimalizuje poškození konzole přehřátím. První verzí, která se začala prodávat s revizní základní deskou Jasper, byla Xbox 360 Arcade.

Jasper rozeznáte podle napájení. výstupní výkon Napájení revize Jasper je 150 wattů, změnila se i proudová síla: 12,1 A versus 14,2 A pro Falcon a 16,5 A pro Zephyr (údaje o aktuální síle si můžete prohlédnout na samotné konzoli).

Nová verze konzole, Xbox 360 Slim, je vybavena základními deskami revizí Trinity a Corona. Využívá 45nm procesor XCGPU, který kombinuje CPU i GPU. Procesor je chlazen jedním ventilátorem umístěným na jeho chladiči a je chráněn proti přehřátí. Nová Corona revize se liší od Trinity v současné síle: 9,6 A oproti 10,83 A (pro Trinity).

Vývoj aplikací

Vývoj aplikací (hlavně herních aplikací) je nyní velmi jednoduchý. S XNA Game Studio můžete rychle vytvořit vysoce kvalitní hru pro Windows a okamžitě ji přenést na Xbox 360 a Zune HD.

Díky .NET Frameworku vám Xbox 360 umožňuje používat mnoho různých aplikací různých typů. Jejich vytvoření obecně není obtížné, potřebujete pouze Visual Studio a XNA Game Studio.

Poznámky

  1. Xbox 360 přichází do Ruska v listopadu. 3D News (???). Staženo 9. srpna 2009.
  2. Zveřejnění zisků FY13 Q1 . Microsoft. Archivováno z originálu 19. listopadu 2012.
  3. Microsoft potvrzuje adaptér pro Xbox 360 802.11n. Joystiq (21. září 2009). Archivováno
  4. Po celém světě se prodalo 55 milionů Xbox 360. SoftClub (2. června 2009). Archivováno z originálu 26. srpna 2011. Získáno 25. září 2009.
  5. VGChartz – Xbox 360
  6. Xbox.com | Xbox 360 – Originální hry pro Xbox pro Xbox 360
  7. FAQ. Xbox 360
  8. Tom Magrino. Prodeje PS3 dosáhly v Japonsku 1 milionu. GameSpot (18. července 2007). Archivováno z originálu 26. srpna 2011. Získáno 24. června 2009.
  9. James Orry K dnešnímu dni bylo dodáno 41,7 milionů Xbox 360. VideoGamer.com (23. července 2010). Archivováno z originálu 26. srpna 2011. Získáno 1. srpna 2010.
  10. Nový Xbox 360 expedujeme dnes, stojí 299 $ (Kotaku)
  11. Dean Takahashi, VentureBeat. Microsoft uvede menší herní konzoli XBOX 360 14. června 2010
  12. Thorsene, Thore Plánuje se nový Xbox 360 za 200 USD, cena Elite & Arcade bude snížena o 50 USD. GameSpot. CBS Interactive (14. června 2010). „Moore řekl, že Microsoft v současné době pracuje na druhém novém Xboxu 360, který bude nabízen za cenu 200 dolarů. Jaké funkce by levnější model měl či neměl mít, odmítl sdělit. […] Jedním z pravděpodobných scénářů je, že levnější model bude v podstatě tenká arkáda bez možností Wi-Fi nebo pevného disku. […] Moore také řekl, že v budoucnu nebudou mít všechny budoucí modely Xbox 360 jména a budou označeny pouze kapacitou paměti.“ Archivováno z originálu 26. srpna 2011. Získáno 17. června 2010.
  13. E3 2009: 360 vydrží až do roku 2015 – Xbox360 novinky na IGN
  14. Xbox 720 bude uveden na trh na výstavě E3 v červnu 2015 | zásobník T3
  15. Nový Xbox 360 (Xbox 360 ‚Slim‘) odkládá Xbox 720 do roku 2015
  16. Xbox 360 je číslo 6. IGN. Archivováno z originálu 26. srpna 2011. Získáno 11. listopadu 2010.
  17. Lenta.ru: Games: Journalists stanovili nové datum vydání pro příští Xbox
  18. Microsoft: Microsoft pracuje na Dreamcastu (21-5-1998). Archivováno
  19. Microsoft ukázal Xbox (9-4-2008). Archivováno z originálu 26. srpna 2011.
  20. Xbox je oblíbený po celém světě. IGN (17. října 2006). Archivováno z originálu 26. srpna 2011. Získáno 18. října 2006.

Xbox 360 je sedmá generace herní konzole od společnosti Microsoft. Vyvinutý společně s IBM, ATI a SiS. Má vlastní síťovou službu – Xbox Live, která umožňuje hrát hry pro více hráčů (multiplayer), stahovat nejrůznější obsah (demoverze, upoutávky, hudba, televizní pořady atd.). K dispozici jsou tři edice konzole: Arcade, Pro a Elite (dříve existovaly verze Core a Premium, které se již nevyrábějí, byly nahrazeny Arcade a Pro).

22. listopadu 2005 byl Xbox 360 oficiálně uveden na trh ve Spojených státech. Microsoftu trvalo dlouho, než zvolil název Xbox 360. Diskutované možnosti byly Xenon, Xbox 2, Xbox Next a NextBox. Možnost Xbox 2 byla odstraněna kvůli jménu jejího hlavního konkurenta - PlayStation 3.

Revize verzí (Zephyr, Falcon, Jaspis atd.)

Xbox 360 přišel s několika revizemi základních desek: Zephyr a Jasper. Před Zephyrem byla pouze jedna revize, byla základní a objevila se při vstupu Xboxu 360 na trh.Všechny základní desky (kromě základní) mají vylepšený systém chlazení a výstup HDMI.Konzole založené na základní desce Falcon jsou vybaveny zdroj s výstupním výkonem, na rozdíl od 203 wattů na Zephyr a starších základních deskách, později vyšla revize Jasper se 150 wattovým zdrojem. (viz tabulka)

Nejstarší (základní) revize Xboxu 360 nebyla spolehlivá, hlavním problémem této revize bylo přehřívání GPU. Starou verzi lze snadno odlišit od novějších, vylepšených, chybí jí port HDMI. V tuto chvíli nejsou k prodeji verze bez HDMI portu. Počínaje prosincem 2007 se začala prodávat revize Zephyru s HDMI a přídavným chladičem pro chlazení GPU.

Obrázky jsou klikatelné

Od 23.10.2008 (konzole s tímto datem byla objevena jako první) objevila se nová revize konzole Xbox 360 s názvem , její rozdíl oproti Falconu a Zephyru je v tom, že GPU i CPU jsou vyrobeny pomocí 65Nm technologie, která snižuje tvorbu tepla a minimalizuje poškození konzole přehříváním. První s řevem základní desky. Jasper, verze Xbox 360 Arcade s diskem BenQ-Philips-LiteOn DG-16D2S se začala prodávat.

Nyní se podíváme blíže na rozdíly mezi čipem GPU ve verzích Jasper a Falcon (Zephyr atd.)
Jak jsme si řekli výše, Jasper je první verzí, ve které je čip GPU vyroben pomocí 65Nm technologie, což by mělo výrazně snížit spotřebu a odvod tepla.
Podíváme se na fotografie a vidíme, že centrální čip GPU ve verzi Jasper se zmenšil než v předchozích verzích (revizích).

Obrázky jsou klikatelné

Existuje několik způsobů, jak odlišit Jasper od jiných verzí:
1. Výstupní výkon revizního zdroje Jasper je 150 wattů (viz foto napájecího zdroje)
2. Síla proudu řev. Jaspis: 12,1A, Falcon 14,2A (Obrázek na fotografii zadních panelů)
Díky změnám v síle proudu odlišíte verzi Jasper od ostatních bez otevírání krabice balení Xbox 360, stačí se podívat přes technologické okénko na krabici, přes něj je vidět nálepka s datem, sériové číslo a aktuální vrstva. (viz foto)

Obrázky jsou klikatelné

Všechny revize Xboxu 360 měly ještě jeden společný rozdíl – zástrčku napájecího kabelu (ten, který byl součástí samotné konzole), typy a rozdíly můžete vidět na fotografii.

Obrázek je klikací

Zařízení(Arcade, Pro/Premium, Elite)

MožnostiElitaPro (prémiové)Arcade (Core)
Barva Černá Bílý Bílý
Chrome zásobník Ano Ano Ne
Vyměnitelný pevný disk 120GB HDD 60GB HDD 256 MB paměťová karta
Včetně joysticku Bezdrátové, 2,4 GHz Bezdrátové, 2,4 GHz Bezdrátové, 2,4 GHz
Ethernetový drát Ano Ano Ne
Sluchátka pro Xbox 360 Ano Ano Ne
HDMI výstup (verze 1.2) Ano Ano (od srpna 2007) Ano
Komponentní video drát Ano Ano Ne
Kompozitní video drát Ano Ano Ano
Stříbrné předplatné Xbox Live Ano Ano Ano
Zlaté předplatné Xbox Live Ano, 1 měsíc Ano, 1 měsíc Ne
Zdarma arkádové hry 1 hra a několik ukázek 5 (1 DVD disk)

Všechny verze Xbox 360 (Arcade, Pro a Elite) jsou technicky zcela identické, rozdíly jsou POUZE v konfiguraci.

Vlastnosti a vlastnosti

Centrální procesor Xboxu 360 se nazývá Xenon. Procesor byl vyvinut společností IBM a využívá technologii PowerPC. Xenon má 3 jádra a běží na 3,2 GHz. Objem mezipaměti druhé úrovně je 1 MB. Maximální teoretický výkon procesoru je 115,2 GFLOPS (miliardy operací s pohyblivou řádovou čárkou za sekundu).

Video subsystém pro Xbox 360 byl vyvinut společností ATI Technologies Corporation (nyní divize AMD Corporation) a pracuje na frekvenci 500 MHz. Čip Xenos má velmi složitou architekturu, která umožňuje implementaci nejpokročilejších grafických technologií. Podporováno vysoká rozlišení HD 480i, 480p, 720p a 1080p.

Xbox 360 má na desce 512 MB paměti GDDR3 se 128bitovou sběrnicí a frekvencí 700 MHz. Paměť je dynamicky distribuována mezi procesor a video subsystém.

Všechny hry vytvořené pro Xbox 360 mají vícekanálový prostorový zvuk v Dolby Digital 5.1. Systém je schopen přehrávat až 256 zvukových kanálů současně a zpracovat až 320 zvukových kanálů v 16bitovém formátu 48 kHz. Všechny zvukové soubory pro hry pro Xbox 360 jsou poskytovány v nativním formátu XMA společnosti Microsoft. Vestavěný kodek MPEG-2 je zodpovědný za dekódování a přehrávání zvuku ve filmech na DVD. Pro přehrávání streamovaného a jiného videa se používají formáty VC-1, WMV a WMV HD. Pro zpracování streamovaného videa se používají technologie Windows Přehrávač médií 11.

Xbox 360 používá pro optická média jednotku DVD-ROM s 12x rychlostí. Hry jsou distribuovány na dvouvrstvých discích DVD-ROM. Většina disků má regionální ochranu. Jednotka může pouze přehrávat, ale nikoli nahrávat optické disky a podporuje formáty DVD±R a DVD±RW, stejně jako CD, CD-R/RW, CD-DA, CD-ROM XA, CD-Extra, WMA-CD, MP3-CD a JPEG Photo CD.

Externí HD DVD optickou mechaniku bylo možné dokoupit jako samostatné příslušenství. Externí HD DVD mechanika se připojuje k Xboxu 360 přes USB port a má dva další USB vstupy na přední straně. Jednotka HD DVD může pouze přehrávat, ale nikoli zapisovat, optické disky. Omezený počet HD DVD mechaniky pro Xbox 360 se prodávají kompletní univerzální dálkové ovládání dálkové ovládání a kopie filmu režiséra Petera Jacksona "King Kong" ve formátu HD DVD. (V tuto chvíli, po oficiálním prohlášení společnosti Toshiba, že formát HD DVD prohrál „válku formátů“, se již jednotky HD DVD nevyrábějí).

Pevný disk Xbox 360 (pevný disk) 20 GB (od roku 2008 60 GB pro verzi Pro a 120 GB pro verzi Elite) není nutných ke spuštění většiny her, ale ke stažení informací z internetu a využívání dalších služeb. Xbox 360 má 3 porty USB. Díky tomu lze k Xboxu 360 připojit maximálně 3 kabelové ovladače. Toto omezení lze odstranit, pokud si zakoupíte běžný rozbočovač USB. Kromě kabelových podporuje Xbox 360 také bezdrátové ovladače. Jejich počet je omezen na čtyři.

Bezdrátové závodní kolo pro Xbox 360. Jako doplňkové příslušenství lze dokoupit speciální ovladač pro závodní simulátory - bezdrátový volant s zpětná vazba(zpětný ráz).

Webová kamera Xbox Live Vision je dodáván s: kartou Xbox Live Gold na dobu 1 měsíce a také třemi hrami, které mají pro toto příslušenství vestavěnou podporu. Kameru lze použít pro videochaty, posílání zpráv s fotkami přes Xbox Live, v některých hrách (C&C Tiberium wars, Burnout Paradise, You're in the Movies atd.)

Univerzální mediální dálkový ovladač pro Xbox 360 je integrované ovládací centrum pro všechny funkce Xbox 360. Centrální podsvícené tlačítko Xbox Guide poskytuje rychlý přístup do digitální knihovny filmů, hudby a her a díky podsvíceným tlačítkům lze dálkové ovládání snadno najít i za soumraku domácí kino. - Zapněte a vypněte systém Xbox 360, aniž byste opustili pohovku.
- Tlačítko Xbox Guide umožňuje snadnou navigaci službou Xbox Gamer Guide.
- Xbox 360 Universal Media Remote obsahuje tlačítka pro přehrávání hudby, prohlížení fotografií a další.
- Pomocí dálkového ovladače můžete ovládat otevírání a zavírání zásobníku.
- Dálkový ovladač podporuje univerzální funkce televizoru a set-top boxu včetně tlačítek hlasitosti a ztlumení a také přepínání kanálů.
- Také dostupný tlačítko Windows Jsou podporovány funkce XP Media Center Edition a Media Center Edition.
- Tlačítka A, B, X a Y poskytují základní ovládání systému Xbox 360 i bez ovladače.
- Osvětlená a očíslovaná tlačítka poskytují ovládání i ve tmě.

Bezdrátový síťový adaptér pro Xbox 360. Kompatibilní s domácími síťovými standardy A/B/G v pásmech 5 GHz a 2,4 GHz. Napájení je dodáváno prostřednictvím portu USB Xbox 360, což eliminuje změť kabelů. Umožňuje streamovat fotografie a hudbu z počítače pomocí Microsoft Windows XP a nahrané televizní programy, filmy a videa z počítače se systémem Microsoft Windows XP Media Center ( Windows Vista Home Premium). Pokyny na Microsoft.com (v angličtině)

Xbox 360 VGA kabel. VGA konektor DV-15S
Umožňuje nastavit vhodné rozlišení Technické specifikace Televizní zařízení, ke kterému je konzole připojena tímto kabelem.
- Rozlišení podporovaná kabelem:
640x480
848x480
1024x768
1280x720
1280x768
1280x1024
1360 x 768
1440 x 900 (16:10)
1680 x 1050 (16:10)
1920x1080
- Výstup prostorového zvuku Dolby Digital 5.1
- Stíněný kabel o délce 2,5 m

HDMI a optický/RCA audio adaptér Microsoft. Stíněný kabel pro přenos videa s vysokým rozlišením až 1080p a zvuku pomocí výstupu Dolby Digital 5.1 Surround Sound. Kabel je součástí vaší konzole Xbox 360 Elite.
- Délka HDMI kabel- 2 metry

Kompozitní AV kabel pro Xbox 360. Kabel pro kompozitní (SDTV) připojení. Podporuje rozlišení 640*480. Tento kabel je součástí verze Xbox 360 Core/Arcade.

Xbox 360 S-Video AV kabel. S tímto kabelem můžete získat o něco lepší kvalitu obrazu na běžné televizi bez HD rozlišení než na kompozitním kabelu. Kabel má konektory pro přenos zvukových signálů Dolby Digital 5.1 Surround Sound. Délka kabelu je 2,5 m. Kabel je chráněn před rušením.

Komponentní HD AV kabel pro Xbox 360. Pomocí tohoto kabelu můžete připojit svůj Xbox 360 k LCD a plazmovým panelům a také HD televizorům s vysokým rozlišením (480p, 720p, 1080i a 1080p). Kabel kombinuje komponentní (Y, Pr, Pb) konektory (červený, modrý, zelený - spojené dohromady na vodiči), Dolby Digital 5.1 Surround Sound a také kompozitní konektor (žlutý) pro připojení k běžným televizorům bez podpory standard HD s vysokým rozlišením. Délka kabelu je 2,5 m. Kabel je chráněn před rušením.

Xbox 360 Advanced SCART AV kabel. Kabel pro připojení přes RGB-SCART konektory. S rozděleným barevnost R-B-G(Červená-Modrá-Zelená).
Tento kabel přenáší pouze SDTV (480i). Na televizoru získáte nejvyšší kvalitu obrazu bez podpory HD.

Messenger Kit- klávesnice vestavěná do joysticku pro rychlé psaní zpráv při komunikaci na Xbox Live nebo MSN. Podsvícená klávesnice umožňuje psát ve tmě. V Rusku nikdy oficiálně nevyšel. Prodává se pouze s aplikovanými latinskými písmeny.

Bezdrátová sluchátka- bezdrátová náhlavní souprava, pracuje ve frekvenčním rozsahu 2,4 GHz ve vzdálenosti až 9 metrů od konzole. Vestavěná baterie vydrží až 8 hodin. Nabíjení se provádí pomocí zařízení dodávaného se sadou.
Ukázalo se, že není příliš populární, protože... jeho cena je velmi vysoká a kvalita přenosu řeči v prvních revizích vyvolala mezi uživateli mnoho kontroverzí.

Sluchátka. Kabelová náhlavní souprava pro hlasovou komunikaci. Dodáváno s konzolemi Xbox 360 Pro/Premium a Elite. Kompletní s Elite - černá, kompletní s Pro/Premium - bílá.


Dobíjecí baterie pro Xbox 360. Speciální Ni-MH baterie (nikl-metal hydridové) pro bezdrátový gamepad (joystick).

Xbox 360 Play & Charge Kit. Nabíječka pro Rechargeable Battery Pack, který umožňuje dobíjet baterie z USB portu (gamepad je stále funkční). Play & Charge Kit obsahuje jednu baterii (dobíjecí baterie)

Xbox 360 Quick Charge Kit. Dokovací stanice pro rychlé nabíjení Dobíjecí baterie pro bezdrátové gamepady.

Paměťová jednotka Xbox 360. Paměťová karta pro Xbox 360, potřebná k ukládání her a uživatelských profilů, jsou k dispozici v 64, 256 a 512 MB. Paměťové karty jsou součástí balení Xbox 360 Core/Arcade. Xbox 360 Arcade se dodává s 512MB kartou, 64MB karty se v současné době neprodávají a nepoužívají se s konzolemi.

Speciální edice čelních panelů- odnímatelné přední panely. Umožňuje změnit vnější část konzoly Xbox 360.

Xbox Live

Existují dvě možnosti připojení ke službám Xbox Live – Stříbrná a Zlatá.


Silver Access je zcela zdarma pro všechny majitele Xbox 360. V tomto režimu si uživatel může vytvořit svůj vlastní profil, účastnit se online fór, přistupovat do sekcí Xbox Live Arcade a Marketplace a komunikovat s ostatními majiteli Xboxu 360 prostřednictvím textových, hlasových a video chatů . Stříbrný přístup vám neumožňuje připojit se k online hrám/soutěžím na Xbox Live, ale některé hry mají své vlastní nezávislé prostředky komunikace přes internet a uživatelé s přístupem Silver je mohou hrát bez omezení.

Zlatý přístup zahrnuje všechny funkce Silver plus podporu pro online soutěže prostřednictvím sítě Xbox Live. Předplatné Xbox Live Gold stojí 59,99 EUR ročně. Každý účet Xbox Live Gold je propojen s konkrétním Xbox 360. Chcete-li přenést svůj účet na nový Xbox 360, musíte se zaregistrovat u systém Windows Live ID a poskytovat informace o systému a jeho vlastníkovi.

Xbox Live Marketplace je online tržiště, kde si uživatelé konzole Xbox 360 mohou stáhnout nejrůznější obsah, od videí a ukázek her až po plné verze Hry Xbox Live Arcade a další scény, zbraně, kostýmy a další prvky pro již vydané produkty. Pomocí ovládacího panelu Xbox 360 si uživatelé mohou přizpůsobit vzhled zbraní, oblečení a dalších prvků svých hrdinů, aut atd. K ukládání informací stažených z Xbox Live Marketplace je nutný pevný disk. Ke stažení placeného obsahu potřebujete herní měnu, tzv. Microsoft Points, které lze zakoupit pomocí kreditní karty a předplacených karet.

Xbox Live Arcade je služba distribuce online her. Kromě klasických projektů jako Pac-Man, Geometry Wars: Retro Evolved, Street Fighter II Hyper Fighting a UNO nabízí služba také zcela nové hry - například Assault Heroes a klasické hity z jiných zábavních systémů - např. Castlevania: Symfonie noci a Zuma. Cena jedné hry se pohybuje od 5 do 15 eur.

V listopadu 2006 Microsoft spustil Xbox Live Video, online obchod, kde si majitelé Xbox 360 mohou „půjčovat“ seriály a filmy od MTV, VH1, Comedy Central, Turner Broadcasting a CBS a Warner Bros. a Paramount. Video je prezentováno ve formátu VC-1 s rozlišením 720p a vícekanálovým prostorovým zvukem v Dolby Digital 5.1. Celovečerní filmy ze služby Xbox Live Video je nutné zhlédnout do dvou týdnů od zakoupení a dokončit do 24 hodin od prvního přehrání. Po uplynutí této doby budete muset za zhlédnutí znovu zaplatit. Jednotlivé díly televizních seriálů lze zakoupit bez omezení počtu zhlédnutí. Podle vlastního uvážení můžete také zkopírovat televizní seriály do jiných konzolí Xbox 360. sbohem tuto službu působí výhradně v USA, ale plánuje se rozšíření jejích aktivit i do evropského regionu.

Nová zkušenost s Xboxem

19. listopadu 2008 byl aktualizován Dashboard. Design shellu Xbox 360 se zcela změnil. Objevili se „Avataři“ (něco podobného jako Mii), nyní si můžete vytvořit svou vlastní postavu, která se bude podílet na všech vašich pohybech prostřednictvím Nabídka Xbox 360.

Zde je několik změn, ke kterým došlo v Dashboardu:

1. Když poprvé spustíte NXE, zobrazí se vám nádherný promo film CGI se spoustou skvělých efektů atd.
2. Plynulá animace. Herní a video obsah doprovází normální boxart, video plakáty a hudba obaly alb. To vše je navíc doplněno krátkým videem. Například při výběru dema PES 09 na „náměstí“ se místo statického obrázku zobrazí krátké video ze hry.
3. Zvuk se změnil. Zvuky palubní desky jsou trochu agresivnější a nový zvuk při spuštění průvodce je úžasný.
4. Nabídka zadávání textu je lepší a velmi, velmi modrá. Barvu však lze změnit.
5. Pulzující ikona Xbox 360 v rohu vpravo ukazuje vaše připojení ke službě Live a v horním rohu se zobrazují herní jmenovky vašich přátel, kteří jsou právě online.
6. Efekt pohybu mezi kartami a nabídkami má relaxační účinek.
7. S obvyklým motivem palubní desky na kartě Přátelé jsou na pozadí vidět vesmírné lodě, kytary a gamepady z konzole. Téma „noci“ zahrnuje ulice a další atributy města.
8. Pomocí stahovatelných témat budou vývojáři moci změnit téměř celou NXE, nová sada nástrojů to umožňuje
9. Karta Spotlight se mění v závislosti na vašich preferencích. Pokud si například stáhnete hodně filmů, bude tam pokryto více nových filmů. No, pokud hrajete hodně stříleček, bude vám doporučeno stáhnout si například demoverzi Ghost Recon.
10. Avataři mají přes 400 různých nastavení vzhled. Například šperky a kostýmy.Všechny oděvy pro ně navrhli londýnští módní návrháři a sami je vyrobili RARE.Pohyby avatarů jsou velmi plynulé, je tam spousta animací. Jsou vždy šťastní. Brzy po spuštění NXE bude sortiment doplněn o oblečení z her a oblečení od oblíbených značek, jako je Nike.
11. Bude také možné získat „nositelné“ předměty pro Avatary, které budou vázány na úspěchy. Například kytary od Guitar Hero za úspěchy ve World Tour.

12. Možné kompletní instalace hry na pevný disk konzoly, disk DVD bude potřeba pouze ke spuštění hry, disk se během hraní nebude používat.


Příklad avatara

Rodičovská kontrola
- Rozhodněte, jaké online a offline hry budou vaše děti hrát.
- Nastavte úrovně ochrany pro hry a DVD.
- Použijte heslo k ochraně vašich rodinných nastavení.

Na konzoli Xbox se jim říkalo „Rodičovská kontrola“, na konzoli Xbox 360 se tento koncept rozšířil na nová vlastnost"Rodinná nastavení" Family Settings plní na Xbox 360 dvě funkce.

U offline her lze rodinná nastavení nastavit tak, aby udělila nebo omezila přístup ke hrám na základě hodnocení Evropského systému hodnocení počítačových a videoher (PEGI). Pro online hraní lze rodinné nastavení použít k omezení přístupu k obsahu a kontaktům podle výběru rodičů.

Ovládání set-top boxu
Ovládací prvky konzole fungují při každém zapnutí Xbox 360 a pomáhají rodičům sledovat nejen hry, ale také filmy a přístup k síti.

Přístup k funkci Nastavení rodiny z karty Systém.
Přejděte na "Family Settings" ze záložky "System" a z další nabídky vyberte "Console Controls". Nabídka Ovládací prvky konzoly obsahuje následující možnosti:
Nabídka „Ovládací prvky konzoly“.
"Hodnocení her" Xbox 360 přečte hodnocení PEGI (European Computer and Video Game Rating System) přiřazené hře z disku. Vyberte si hry pro své dítě s hodnocením od 3+ do 18+.
„Original Xbox games“ (původní hry pro Xbox). Originální hry pro Xbox neobsahují stejná kódovaná data jako hry pro Xbox 360, takže Xbox 360 nerozpoznává PEGI hodnocení původních her pro Xbox. Proto můžete buď zakázat všechny původní hry pro Xbox, nebo je povolit všechny. Volba je na tobě.
"Nastavit přístupový kód" Přihlaste se ke svému účtu Passport Network a nastavte samostatné heslo pro ochranu vašich rodinných nastavení a ujistěte se, že jste jedinou osobou, která může přistupovat nebo měnit nastavení.

    Toshiba-Samsung TS-H943 Existovaly 3 verze disku Samsung - ms12 (úplně první konzole), ms25 a ms28. Do června 2006 byla instalována verze Sasmung ms25, od června 2006 byla instalována ms28. V poslední době jsou disky Samsung instalovány pouze na verzi Premium, nové konzole Xbox 360 s HDMI disky Sasmung neobsahují. Všechny verze disku jsou flashovány pomocí softwaru.

  • Hitachi-LG GDR-3120L Došlo k obrovskému množství revizí tohoto disku. Do srpna 2006 vycházel s revizemi 32/36/40/46/47/58/59, po srpnu 2006 byl dodáván s revizí 78 a od ledna 2007 s revizí 79. Na konzolích Xbox 360 je nainstalováno pouze Hitachi 79 s výstupem HDMI Všechny verze jednotky jsou firmware.
  • Philips-BenQ VAD6038 Existují 2 verze tohoto disku – 62430C a 64930C, nainstalované pouze v konzolích Xbox 360 s výstupem HDMI. Všechny verze disku jsou firmware.
  • BenQ-Philips-LiteOn DG-16D2S Instalováno do konzoly Xbox 360 vydané po 20. 4. 2008 (viz zadní strana pouzdra konzoly). Nejtišší ze všech pohonů. Firmware z "Team Jungle Presents IXtreme 1.5 firmware" pro tento disk byl vydán 23.12.2008. Verze tohoto disku byla zakázána spolu se zbytkem ve čtvrté vlně zákazů.

    Philips & Lite-On DG-16D2S-09C Tento disk byl poprvé viděn v srpnu až září 2009 na konzolích Elite (120Gb) s hrou Forza 3 Motorsport. V tuto chvíli nelze tento disk flashnout.

„Ban“ (zakázat přístup) na Xbox Live

Všechny verze „firmwaru disku“ jsou monitorovány společností Microsoft a vaší konzoli může být (a bude) zakázán přístup ke službě Xbox live během . Společnost Microsoft pravidelně 1–2krát ročně „čistí“ síťovou službu Xbox live od uživatelů, kteří hrají na „pevných“ konzolích a porušují uživatelskou smlouvu. Uživatelé, kteří jsou systémem zachyceni pomocí opravené konzole při pokusu o přihlášení do Xbox live, obdrží okno se zprávou, že jejich konzole byla zablokována.

X: 0000-F001
Y: 00A8-6820
Z: 8015-190D

Zakázáno\? | Bezdrátový:
w: 0000-0021
X: 0000-F001
Y: 00A8-6840
Z: 8015-190D

Čtvrtá vlna zákazů (listopad 2009)

Během koupele se děje následující:
- Nemožnost přístupu ke službě Xbox Live

Nemožnost instalovat hry na HDD (pevný disk) (V tuto chvíli mohou tuto funkci odemknout soukromí mistři)
- Nemožnost pomocí Windows Rozšíření Media Center (To znamená, že nebudete moci sledovat filmy, které jsou na vašem počítači, pouze filmy na DVD z disků.)
- Neschopnost získat data z poškozeného profilu (Není možné kopírovat uložené hry na jiné externí úložné zařízení (paměťovou kartu) a také kopírovat GamerTag, jediný způsob je obnovit svůj účet na nové konzoli, ale v tomto případě přijdete o všechny aktualizace a hru ukládá, tedy vše, co jste měli na HDD)

Všichni, kdo používali „flashované“ disky, byli zablokováni, bez ohledu na verzi firmwaru, verzi disku, používání opravených her a také na ty, kteří hráli na Xbox Live licencované hry a zbytek času dál pirátské kopie. Tento zákaz nastal na 100 % všech konzolí, které byly opraveny.

Některé informace jsou převzaty z otevřených zdrojů.