Hodnocení kvality videa. Subjektivní hodnocení kvality videa. Nastavení kodéru videa, datový tok a rozlišení živého vysílání Jak zkontrolovat datový tok

Začínající uživatelé se často zajímají o to, co je to bitrate videa, jak jej správně vypočítat a proč je to vůbec potřeba. Nuže, odpovězme na tuto otázku. Bitová rychlost nebo jinak šířka video streamu je množství informací přenesených nebo zpracovaných za jednu sekundu reálného času. Přenosová rychlost se měří v kilobitech za sekundu a označuje se jako kbps. Vezměte prosím na vědomí, že v kilobitů, ne kilobajtů. Kilobit je 1/8 kilobajtu.

Čím více užitečných informací je přenášeno ve video streamu za jednotku času, tím vyšší je datový tok videa a tím lepší je jeho kvalita. Zároveň platí, že čím vyšší je datový tok, tím větší je velikost souboru videa. Odtud je jasné, proč vůbec potřebujete při převodu vypočítat datový tok. Výpočet datového toku je nezbytný pro dosažení optimální rovnováhy mezi velikostí a kvalitou videa.

Řekněme, že potřebujete nahrávat na standard DVD video soubor, jehož velikost přesahuje kapacitu disku, při zachování formátu, poměru stran a rozlišení obrazu. Aby nedošlo k chybám při převodu a video se příliš nekomprimovalo nebo naopak "zmáčknout" na požadovanou velikost, je nutný výpočet.

Jak určit bitrate

Pro určení bitrate je vhodné použít speciální utility, z nichž nejlepší je.

Jedná se o velmi výkonný nástroj, který vám umožní získat nejpodrobnější informace o zvuku nebo videu. Přenosový tok můžete také vypočítat ručně vydělením velikosti souboru videa v kilobitech délkou přehrávání v sekundách. Vraťme se k našemu DVD. Máme velikost filmu 5,2 GB a musí být zaznamenán na prázdné místo 4,7 GB . Jaký bitrate mám nastavit v převodníku?

Udělejme výpočet. Předpokládejme, že délka filmu je 2 a půl hodiny nebo 9000 sekund, skutečná kapacita DVD je přibližně 4480 MB. Použijme následující vzorec:

(MB) * 8000 = výsledek

To znamená, že velikost disku, kterou máme k dispozici, vydělíme časem v sekundách a přijatá data pak převedeme na kilobity.

(4480/9000) * 8000 = 3982 kbps

Vše se zdá být v pořádku, ale nebrali jsme v úvahu audio stream. Jeho datový tok je také potřeba vypočítat. Proto je v takových případech lepší použít speciální nástroje - kalkulačky bitrate, které jsou dostupné jako nativní aplikace i jako online služby. V nich můžete nastavit velikost výsledného souboru a zadáním délky videa a kvality zvukové stopy získat bitrate videa, který musíte zadat v nastavení převodníku.

Poznámka: Pokud má konvertor funkci pro výpočet velikosti konečného souboru, věnujte čas tomu, abyste se ujistili, že vámi provedené výpočty datového toku odpovídají očekávané velikosti videa.

Pokud se rozhodnete vysílat živě, je potřeba se na to předem připravit. Zjistěte odchozí šířku pásma vašeho internetového připojení a vyberte nastavení, která umožní hladký průběh vysílání. Rychlost stahování můžete zkontrolovat pomocí speciálních online služeb.

Pokud vytvoříte vysílání v Ovládacím panelu vysílání nebo v části „Spustit vysílání“, systém automaticky zjistí, jaká nastavení jsou specifikována v kodéru videa. Budete muset zadat pouze rozlišení, snímkovou frekvenci a datový tok.

Pokud naplánujete vysílání v části „Všechna vysílání“, můžete nezávisle nastavit rozlišení a snímkovou frekvenci. Další možností je vybrat vysílací klíč a nechat systém určit nastavení za vás.

Vysílání bude automaticky překódováno: díky různým výstupním formátům jej lze sledovat na jakémkoli zařízení a bez ohledu na síť, ke které jste připojeni.

Doporučujeme vám provést zkušební vysílání - to vám umožní ujistit se, že obraz a zvuk jsou vysílány bez přerušení. Po spuštění vysílání sledujte ovládací panel: zobrazí všechna chybová hlášení a údaje o kvalitě streamu. Je uveden úplný seznam možných problémů.

Poznámka. Pro video ve 4K / 2160 pixelů. Krátké zpoždění nelze nakonfigurovat. U takových vysílání se automaticky nastaví standardní zpoždění.

Proměnná datová rychlost a vlastní klíče všesměrového vysílání v Ovládacím panelu vysílání

Pokud používáte vlastní vysílací klíče, můžete vybrat možnost Variabilní datový tok a poté kodér videa automaticky nastaví rozlišení. Tuto hodnotu lze také nastavit ručně.

4K/2160p (60 snímků/s)

  • Rozlišení: 3840 x 2160
  • Rozsah datového toku videa: 20 000–51 000 kbps

4K/2160p (30 snímků/s)

  • Rozlišení: 3840 x 2160
  • Rozsah datového toku videa: 13 000–34 000 kbps
1440p (60 snímků/s)
  • Při plánování vysílání nezapomeňte zaškrtnout políčko „Povolit režim 60 fps“ na kartě „Nastavení vysílání“. Pokud jste vytvořili vysílání v části „Zahájit vysílání“, obnovovací kmitočet a rozlišení se zvolí automaticky.
  • Rozlišení: 2560 x 1440
  • Rozsah datového toku videa: 9000–18 000 kbps
1440p (30 snímků/s)
  • Rozlišení: 2560 x 1440
  • Rozsah datového toku videa: 6000–13 000 kbps
1080p (60 snímků/s)
  • Při plánování vysílání nezapomeňte zaškrtnout políčko „Povolit režim 60 fps“ na kartě „Nastavení vysílání“. Pokud jste vytvořili vysílání v části „Zahájit vysílání“, obnovovací kmitočet a rozlišení se zvolí automaticky.
  • Rozlišení: 1920 x 1080
  • Rozsah datového toku videa: 4500–9000 kbps
1080p
  • Rozlišení: 1920 x 1080
  • Rozsah datového toku videa: 3000–6000 kbps
720p (60 snímků/s)
  • Při plánování vysílání nezapomeňte zaškrtnout políčko „Povolit režim 60 fps“ na kartě „Nastavení vysílání“. Pokud jste vytvořili vysílání v části „Zahájit vysílání“, obnovovací kmitočet a rozlišení se zvolí automaticky.
  • Rozlišení: 1280 x 720
  • Rozsah datového toku videa: 2250–6000 kbps
720p
  • Rozlišení: 1280 x 720
  • Rozsah datového toku videa: 1500–4000 kbps
480p
  • Rozlišení: 854 x 480
  • Rozsah datového toku videa: 500–2000 kbps
360p
  • Rozlišení: 640 x 360
  • Rozsah datového toku videa: 400–1000 kbps
240p
  • Rozlišení: 426 x 240
  • Rozsah datového toku videa: 300–700 kbps

Nastavení kodéru videa

Protokol: Streamování RTMP
Video kodek: H.264, 4.1 – ne vyšší než 1080p, ne více než 30 snímků/s.
H.264, 4,2 – 1080p, 60 snímků za sekundu.
H.264, 5,0 – 1440p, 30 snímků za sekundu.
H.264, 5,1 – 1440p, 60 fps.
H.264, 5,1 – 2160p, 30 snímků za sekundu.
H.264, 5,2 – 2160 pixelů, 60 fps.
Snímková frekvence Až 60 snímků za sekundu
Klíčová snímková frekvence:

Jaký je maximální bitrate, který můžete nastavit v OBS na streamu pro Twitch.tv

Po velmi dlouhou dobu Přenosová rychlost škubnutí došlo k omezení 3500 . Ale nedávno, asi před měsícem, zvýšili tuto hranici a nyní maximální bitrate 6000.

Zde několik mých velmi dobrých přátel spustilo službu Stream-Alert.ru pro streamery na Twitchi. Již jsem vyzkoušel jeden z jejich widgetů „ “ a jak se ukázalo, je to velmi pohodlné. Už se nemusíte starat o vytvoření příspěvku před spuštěním streamu.

Všechny níže popsané informace jsou převzaty z oficiálních. Řeknu vám jen o několika důležitých bodech nezbytných pro vedení streamu.

Bitrate pro Twitch

Základní požadavky a omezení služby Twitch.tv .

Možnosti videa:

  • Profil kódování: Hlavní (doporučeno) nebo Základní.
  • Kódování: CBR (konstantní datový tok).
  • Interval klíčových snímků: 2 sec.
  • Snímky za sekundu: 25/30 nebo 50/60 FPS.
  • Doporučený datový tok: 3000-6000 .
  • Maximální datový tok: 6000 .

Možnosti zvuku:

  • Kodek: H.264 (x264).
  • Kanál: Stereo nebo Mono.
  • Doporučený datový tok: 96 kbps.
  • Maximální datový tok: 160 kbps (AAC).

Je tam také jeden zajímavý bod: Maximální délka streamu - 48 hodin.

Nakonfiguroval jsem své OBS Studio s požadavky popsanými výše kromě datový tok videa - Mám to vystavené 5000 .

Twitch má také webové stránky Inspektor Twitch což vám pomůže určit, zda jsou vaše kompatibilní nastavení streamu a jde to dobře? video stream.

Existují tři stavy kvality vysílání:

  1. Vynikající- Vše je stabilní a správně nakonfigurováno.
  2. Přijatelné - V nastavení jsou nekompatibility.
  3. Nestabilní Nesprávné nastavení streamu.

Pokud jde o mě, je to velmi pohodlná a užitečná služba pro streamování. Ten nejen indikuje chyby v nastavení programu, ale také ukazuje, co přesně je potřeba opravit.

Vše je samozřejmě v angličtině, ale není tam nic složitého. Google ti pomůže :)

Pokud máte nějaké dotazy, podívejte se na můj kanál zakrutTV večer a napiš mu do chatu. Možná ti pomůžu :)

Úvod

co je kvalita? Dahlův slovník obsahuje následující definici: „kvalita je vlastnost nebo příslušenství, vše, co tvoří podstatu osoby nebo věci“. Co dělat, když potřebujeme vyhodnotit vizuální kvalitu například videa komprimovaného kodekem? Kvalitu videa si můžete představit jako průměrné hodnocení názorů lidí sledujících video. Právě tento ukazatel chtějí tvůrci systémů pro zpracování videa v konečném důsledku vylepšit, proto bych byl rád, kdybych jej mohl číselně vyhodnotit. Existují dva přístupy k řešení tohoto problému: subjektivní a objektivní hodnocení kvality videa. V první části tohoto článku si povíme o těchto přístupech a ve druhé představíme výsledky našeho subjektivního srovnání moderních video kodeků.

Objektivní testování

Kvalitu videa můžete vyhodnotit pomocí nějakého vzorce nebo algoritmu, například PSNR, VQM nebo SSIM (viz). Hlavní výhodou tohoto přístupu je možnost automatizace procesu testování, která umožňuje měřit kvalitu zpracování videosystému s velkým množstvím různých nastavení a testovat videa nebo měřit kvalitu v reálném čase. Měření také poskytují přesná a reprodukovatelná data. Nevýhodou tohoto přístupu je, že automatické metriky nemusí přesně odrážet vnímanou kvalitu. To může vést např. k nesprávnému závěru o nadřazenosti jednoho kodeku nad druhým Subjektivní testování

Alternativní způsob, jak získat hodnocení kvality videa, je provádět subjektivní testování. Myšlenkou této metody je získat hodnocení kvality přímo od diváků hodnotících video. Podobný přístup k hodnocení kvality zvuku se používá již dlouhou dobu. Fórum například pravidelně hostí subjektivní testování zvukových kodeků. Co je potřeba k provedení subjektivního testování?

  • Vyberte videosekvence pro testování. Obvykle se používá video o délce přibližně 8–10 sekund, aby se zabránilo bloudění pozornosti odborníků a zkrátila se celková doba experimentu.
  • Vyberte nastavení systémů zpracování videa, které chcete porovnat.
  • Vyberte metodu testování.
  • Pozvěte dostatečný počet odborníků (doporučujeme alespoň 15).
  • Na základě jejich názorů získejte konečné známky.

Již v roce 1974 byla zveřejněna první verze doporučení ITU-R BT.500 „Metodika pro subjektivní hodnocení kvality televizního obrazu“. Tyto pokyny poskytují komplexní popis toho, jak by měly být řešeny všechny výše uvedené problémy. Od té doby bylo provedeno mnoho subjektivních testů, za zmínku stojí ty nejnovější. Provádí se objemové subjektivní testování (Video Quality Experts Group).

Navzdory skutečnosti, že subjektivní testování bylo mnohokrát prováděno různými organizacemi, donedávna neexistovaly žádné stabilní testovací programy určené pro práci s osobními počítači ve veřejné doméně. To byl důvod k vývoji, který implementuje několik metod subjektivního porovnávání a analýzy výsledků.Metody subjektivního testování

Metoda subjektivního testování je kombinací metod demonstrování sekvencí, sběru odborných posudků a zpracování výsledků.
Na příkladu srovnání video kodeků se podívejme na testovací postup pomocí metody SAMVIQ, kterou nedávno vyvinula EBU (European Broadcasting Union), implementaci nástroje MSU Perceptual Video Quality. Tato metoda byla použita při Subjektivním srovnání moderních videokodeků.

Schéma metody SAMVIQ

Fáze testování:

1. Expert zadá své jméno (libovolnou jedinečnou sekvenci znaků).

2. Test vnímání barev (používají se standardní tabulky Ishihara).

3. Pro každou testovací sekvenci:

  • Zobrazí se referenční (originální) video.
  • Dokud existují nezhlédnuté komprimované verze tohoto videa, odborník vybere další verzi videa, zhlédne ji a udělí hodnocení. Hodnocení filmu se pohybuje od 0 do 100, čím vyšší, tím lepší.. Hodnocení již zhlédnutých sekvenčních možností lze kdykoli změnit a je také možné kteroukoli z možností revidovat.
  • Pokud byly zhlédnuty všechny možnosti videa, odborník může přejít k další testovací sekvenci.

Za písmennými označeními se skrývají různé varianty komprimované sekvence, takže znalec neví, který kodek právě hodnotí. Referenční video je k dispozici explicitně, skrývá se také pod jedním z písmenných označení a je hodnoceno na stejném základě jako komprimované videosekvence.

Proč jsou takové obtíže nutné? Existuje několik problémů, které musí techniky subjektivního testování vyřešit. První z nich je tvorba všech odborníků obecná hodnotící stupnice, tedy tak, aby hodnocení „dobrý“ znamenalo pro různé odborníky přibližně totéž. Toho je dosaženo pomocí techniky zvané „ukotvení“: během testu by mělo být video s nejvyšší kvalitou („vysoké ukotvení“ spojeno s maximálním skóre pro všechny odborníky) i s nejnižší („nízká kotva“, spojené s minimálním hodnocením).

Dalším úkolem je minimalizovat paměťový efekt vliv pořadí zobrazení videa na hodnocení odborníků. Některé testovací metody řeší tento problém zobrazením referenčního (originálního) videa spolu s každou zpracovanou videosekvencí. Metoda SAMVIQ, kterou jsme použili v našem srovnání, řeší první problém pomocí explicitně dostupného a skrytého referenčního videa a druhý pomocí flexibilnějšího postupu hodnocení než u jiných metod (expert si může video znovu prohlédnout a změnit jeho hodnocení).

U jakékoli testovací metody mohou být výsledky subjektivního testování ovlivněny mnoha vnějšími faktory. Je nutné, aby byli všichni odborníci poučeni o způsobu testování, o dostatečném osvětlení místnosti a aby testování odborníky neunavovalo. Výsledky může mírně změnit cokoli, od pohlaví expertů až po jejich profese a dobu testování. Zajímavé je, že ve srovnání se všemi ostatními faktory vlastnosti monitoru (rozlišení, LCD/CRT atd.) nemají významný vliv na výsledky (viz M. Pinson, S. Wolf, „The Impact of Monitor Resolution and Type on Subjective Video Testování kvality” NTIA TM-04-412). Zpracování výsledků

Hlavní výsledky jsou získány po prostém zprůměrování hodnocení napříč odborníky. Výsledné skóre se nazývá MOS (Mean Opinion Score). Také pro posouzení šíření názorů se obvykle udává interval spolehlivosti (interval, ve kterém se s danou pravděpodobností nachází skutečný průměrný názor). Existují techniky, které umožňují vyloučit odborníky, kteří dávají nestabilní a velmi odlišné výsledky od průměru Subjektivní srovnání moderních video kodeků

Koncem roku 2005 naše laboratoř provedla subjektivní testování video kodeků. Cíle testování byly subjektivní srovnání nových verzí oblíbených kodeků, porovnání výsledků s daty z objektivních metrik a vývoj technologie subjektivního testování. Tento článek představuje pouze část získaných výsledků.

Zúčastněné kodeky:

Výrobce

DivX

DivXNetworks

6.0 b1571-CenterOfTheSun

XviD

1.1.-125 („xvid-1.1.0-beta2“)

x264

Otevřený zdrojový kodek

Core 48 svn-352M od Sharktooth

společnost Microsoft

Parametry kodeku:

Parametr

Hodnoty

DivX

Bitová rychlost

690 kbps, 1024 kbps

XviD

Cílová přenosová rychlost

690 kbps, 1024 kbps

x264

Průměrný datový tok

690 kbps, 1024 kbps

Bitová rychlost

700 000 bps, 1048576 bps

Ostatní parametry kodeku zůstaly nezměněny.

Testovací videa:

název

Délka [rámečky]

Délka [sekundy]

Povolení

Zdroj

Bitva

257 snímků

704x288

MPEG2 (DVD)

Rancho

240 snímků

704x288

MPEG2 (DVD)

Matrix sc.1

250 snímků

720x416

MPEG2 (DVD)

Matrix sc.2

250 snímků

720x416

MPEG2 (DVD)

Byly použity sekvence z filmů „Terminátor 2“ a „Matrix“: dvě se středním a dvě s velmi rychlým pohybem. Použitou subjektivní testovací metodou byl SAMVIQ, popsaný výše. Subjektivní testování probíhalo tři dny. Testování se zúčastnilo celkem 50 odborníků. Byly použity tři typy monitorů: 6 x 15” CRT Dell, 1 x 17” CRT Samsung a 2 x 17” LCD Samsung.

Následující grafy ukazují výsledky testování na jedné ze sekvencí. Na ose y je průměrný subjektivní názor (MOS, čím vyšší, tím lepší) a 95% interval spolehlivosti, to znamená, že pro danou velikost vzorku je skutečná hodnota MOS ve stanoveném rozsahu s pravděpodobností 0,95, Ref. je původní video, na ose x je kodek a bitrate, kterými bylo video komprimováno.

MOS pro bitevní sekvenci

„Bitva“ je sekvence s velmi silným pohybem. Z grafu vyplývá, že kodek x264 s bitrate 690 kbps byl hodnocen stejně jako WMV s bitrate 1024 kbps. Zajímavé je, že původní video (získané z DVD) nedostalo maximální známku 100, přestože mělo nejlepší kvalitu – znalci v něm viděli artefakty.

MOS pro Rancho sekvenci

V sekvenci „Rancho“ je pohyb mnohem slabší, mnoho kodeků s ním zacházelo téměř identicky – pro odborníky bylo obtížnější je rozlišovat a zvyšoval se rozptyl skóre. Převaha x264 je však stále patrná.

V následujícím grafu vidíte průměrné hodnoty MOS ze všech sekvencí.

Je zřejmé, že průměrný názor odborníků je takový, že kodek x264 výrazně převyšuje všechny ostatní testované kodeky. Nízký výsledek kodeku XviD je důsledkem toho, že v dekodéru této verze není standardně povoleno deblokování. Nebyl zahrnut z důvodu přijaté politiky nezasahování do jemného (pro běžného uživatele) nastavení kodeku Závěry

Subjektivní srovnání je jedinou cestou, pokud potřebujete zhodnotit skutečnou kvalitu videa. Při porovnávání je třeba věnovat pozornost mnoha detailům, ale pokud jsou dodržena určitá pravidla, správná aplikace testovacích technik může přinést spolehlivé a cenné výsledky.

Celý text srovnání s analýzou subjektivních výsledků a měřením objektivních metrik je umístěn na.

1. směr.
Získání nejvyšší možné kvality. V tomto případě se vybere proud s minimem předzpracování a kvalita kódování se porovná s originálem.
2. směr.
Předzpracování je zvoleno pro přísně omezený tok. V tomto případě není k dispozici srovnání s originálem.
Svého času, konkrétně s nástupem formátu DVD, jsme se museli vážně zabývat všemi aspekty kódování MPEG a podmínkami pro získání maximální kvality s minimální hodnotou streamu. První pokus byl přirozeně velmi jednoduchý – výběrem kodeku. Po několika pokusech byly hardwarové kodeky vyhozeny do koše. Jejich rozsah použití lze popsat někde takto - "Pokud nemáte absolutně žádný čas, používáte hardwarové kodeky, ve všech ostatních případech se používají kodeky softwarové."
Hlavní výhodou softwarových kodeků je jejich flexibilita. Získáte možnost vybrat si filtrování (a kvalita filtrování je velmi vysoká), kvantizační měřítka, počet průchodů (až 20 průchodů) a hlavně získáte možnost překódovat jednotlivé úseky streamu fragment po fragmentu na minimalizovat artefakty.
Abychom otestovali kvalitu kódování, provedli jsme syntetický test založený na 2D grafice. Test byl proveden s ohledem na vizuální posouzení kvality kódování nejen jasového kanálu, ale také umožnil pochopit, jak jsou kódovány barevné kanály. Protože nejsme výrobci kodeků, test byl navržen tak, aby byl extrémně náročný, s minimální možnou redundancí.
Výsledek tohoto testu poskytl velmi odhalující data. Bez použití dolnopropustného filtru a snížení kvantizačního měřítka prošel test s minimem artefaktů, počínaje 14 Mbit/s s víceprůchodovým kódováním a víceprůchodový přestal mít efekt po 3 průchodech. Výsledky byly hodnoceny na profesionálním 21palcovém televizním monitoru a 21palcovém počítačovém LCD displeji ze vzdálenosti cca 30-40 cm.
To vše naznačuje, že podmíněně vysoce kvalitní signál v plné šířce pásma a standardním rozlišení v MPEG2 SDTV lze získat již od 16 Mbit/s, pokud je na vstupu nekomprimovaný signál.
Dalším krokem bylo pochopit, který MPEG2 stream nám bez použití předzpracování a kvantizační redukce umožňuje získat formu nekomprimovaného SDTV signálu. Vyzkoušeli jsme pouze softwarové kodeky, které umožňují pracovat se streamy nad 16 Mbit/s. Výsledek byl velmi zajímavý - špičková hodnota byla 40 - 50 Mbit/sec, průměr cca 30 Mbit/sec. Nejlepší je, když GOP = 3 – 6.
Výsledná hodnota je tedy velmi podobná formátu BETACAM IMX.
Všechny tyto ministudie byly v zásadě provedeny za účelem vyřešení dalšího praktického problému.
Dost často je potřeba vytvořit propagační videomateriály pro vystavení na výstavách. Rozpočet na taková videa není příliš velký, protože se nejčastěji používají jednou nebo dvakrát. Natáčení probíhá podle toho na DVCAM SONY DSR-400 (na svou cenu má vynikající ovládání dynamického rozsahu, detailů a barev v oblasti zvýraznění, samozřejmě s příslušným nastavením). Videomateriál na výstavě je zobrazen na poměrně velkém plazmovém panelu. Dnes si můžete nainstalovat levný počítač a zobrazit 50 Mbit/s, ale před příchodem pevných disků SATA-2 byly DVD tím nejjednodušším řešením. Samotný formát DVCAM se ale přirozeně vzhledem ke svým 25 Mbit/s pro přímé kódování na DVD s potřebnými detaily příliš nehodí. Vše můžete samozřejmě rozmazat, ale budete požádáni, abyste vytvořili reklamu se všemi jejími vizuálními prvky.
Od této chvíle se ukázalo, že nejdůležitější roli v kódování nehraje samotné kódování nebo procesy zabíjení kvality před kódováním. Nejdůležitější je kvalita zdrojového materiálu (nebo spíše to, do jaké míry byl komprimován, protože i šum na nekomprimovaném videu se snadněji kóduje bez předběžného zpracování).
Plánování a organizace natáčení s přihlédnutím k algoritmům formátu MPEG poskytuje velmi velký efekt. Pravděpodobně zde můžeme okamžitě zaznamenat některé funkce - nepřípustnost práce s objektivem se zoomem, pohyb přísně vodorovně nebo svisle, práce s malou hloubkou ostrosti atd. Obecně - co nejméně pohybu na obrazovce. Nejlepší možností je obecně jednoduše ukázat fotografie (a to jsou již oblíbené snímky výrobců demo materiálů, které ukazují kvalitu kodeků a komprimovaných video formátů). Toto je druh tvůrčí nesvobody, kterou máme kvůli vášni komprimovat vše do nepředstavitelných stavů.
Mimochodem, na stránkách britské televizní společnosti BBC můžete najít jeden zajímavý dokument ve veřejné doméně. Toto jsou doporučení oddělení výzkumu a vývoje letectva ohledně toho, co je žádoucí a co není žádoucí dělat, pokud se vše změní na MPEG. Ano, ano, znám výraz tváře některých našich televizních pracovníků, když zmiňují BBC. Kdo jiný má tak efektivní oddělení výzkumu a vývoje?
Nyní tedy o televizi s vysokým rozlišením (HDTV).
Ze všech těchto zkušeností s prací ve standardním rozlišení (SD) může být jediný závěr - podle principu fungování se kódování HDTV nemůže lišit od kódování SD.
Ano, chápu, že formát H.264 je nyní masivně propagován pod různými názvy a sliby zázraků s minimálními streamy.
Pokud si pozorně přečtete specifikace této metody kódování, dostanete se někde kolem 20 - 25% zisku oproti MPEG2, o něco lépe v oblasti 2-4 Mbps. Ale s takovým streamem se to bude jen stěží podobat ani profesionálům převedený signál na standardní rozlišení 720p.
Pro jednu moskevskou společnost, která plánovala uvést Blue-Ray, jsme provedli řadu experimentů v oblasti upkonvertování signálů DTC do HDTV s následným kódováním do formátů podporovaných Blue-Ray.
Zde jsou některé výsledky při prohlížení na 26palcovém počítačovém monitoru ze vzdálenosti 30 cm s průměrným tokem 15 Mbps a maximálně 30 Mbps.

  1. bez předběžného zpracování se artefakty objevují i ​​na statických scénách v důsledku zbytkového šumu z analogového signálu BETACAM.
  2. Při použití low-pass filtru mizí velmi znatelné artefakty, ale také se snižuje celkový pocit čistoty ve scénách s nízkým kontrastem.
  3. při použití low-pass filtru a hardwarové redukci šumu Snell & Wilcox je celkovým výsledkem dobrý čistý obraz, ale občas je cítit jistý pocit plastelíny (v některých scénách se však stále vyskytují artefakty)

Zde je vhodné zmínit, že kódování bylo provedeno ve formátech MPEG2, H.264 a VC-1 pomocí dvouprůchodového softwarového kodeku s možností následného překódování fragment po fragmentu pro optimalizaci kvality. Kodek byl vytvořen jednou velmi známou firmou speciálně pro profesionální authoring Blue-Ray disků a podle nás funguje skvěle pro kompresní poměr 1:50 (takovou redundanci může mít asi jen černý čtvereček).
Výsledek, který jsme získali, je téměř nezávislý na použití různých formátů kódování (MPEG2, H.264, MS-1). Pokud je kvalita signálu vysoká, pak se kvalita kódování liší formát od formátu minimálně. Kodeky se chovají stejně při agresivním předzpracování. Rozdíl se projevuje pouze u extrémně nízkých datových toků, kde lze výslednou kvalitu HDTV odlišit od kvality HDTV pouze podle velikosti snímku.
Přesto musím uznat, že při použití H.264 byla kvalita o něco lepší. Ale s největší pravděpodobností, bez srovnání, průměrný spotřebitel na spotřebitelském monitoru pravděpodobně nebude schopen vidět rozdíl v kvalitě, řekněme, ve srovnání s MPEG2.
A zde je vhodné připomenout, že se jednalo o signál přijatý od TSC.
Například při testovacím kódování signálu XDCAM HD (Mbit/s, 1440X1080i50) se situace vyvíjela znatelně horší - artefakty při překódování s nižším bitratem na komplexních fragmentech prudce vzrostly (blesky na módní přehlídce). To naznačuje, že při natáčení těchto typů událostí byste měli mít vždy na paměti sekundární záběry, které minimalizují celkové množství pohybu v záběru.
Obecně existuje poměrně zvláštní a nepříliš jednoduchý způsob, jak získat iluzi nekomprimovaného videa z komprimovaného videa, alespoň pro nějaký ten podvod kodeku. Tato metoda je typem postprocesu. Mimochodem, přesně to dělají na BBC, Discovery Channel a řadě dalších zahraničních kanálů, pro které je kvalita obchodní značkou, a to jak z hlediska kvality obrazu, tak z hlediska obsahu programu. Video je stylizované, díky čemuž co nejvíce měníte dynamické parametry obrazu. Svého času jsme takto vyřešili problém využití DVCAM pro tvorbu reklamních materiálů pro relativně velké obrazovky pomocí DVD. To vše samozřejmě není otázka pěti minut, ale při dobře nastaveném procesu jde hlavně o to, schválit se zákazníkem směr stylingu.
Velmi často můžete slyšet, že postproces je velmi drahý. Bohužel, abyste na dnešním trhu s videoprodukcí vypadali adekvátně, musíte to udělat taky. Inu, pokud máte zákazníky reklamních materiálů, kteří nepožadují modřejší nebe, zelenější trávu a opálené tváře ještě více opálené, tak je skladujte, chraňte a potěšte. Jsou jedinečné a právě snášejí zlatá vejce.
Vraťme se tedy k vláknům.
Nejdůležitějším prvkem při snižování průtoku je samozřejmě rozlišení. A zdá se, že digitální televize je pro tyto triky prostě stvořená. O této možnosti se většinou nikdo nikdy nezmíní.
Ano, skutečně, lidské oko nevidí počet pixelů, ale dynamický rozsah. A proto je každý velmi nedbalý na rozlišení, zejména proto, že televizory pro domácnost v TSCH často neukazují více než 2-3 MHz. Existuje mnoho příkladů nuceného snížení rozlišení. Pixel-shift u videokamer, snížení rozlišení i v profesionálních video formátech a jednoduše vysílání na pozemních a satelitních kanálech s výrazným snížením velikosti snímku. Při sledování spotřebitelem jsou jakékoli vysokofrekvenční artefakty stále maskovány nízkou šířkou pásma samotných televizorů.
Na základě toho všeho je jasné, proč ve Spojených státech je průměrný stream pro nesportovní HDTV 19 Mbps (na základě dat ze sledování videoklipů z hacknutých kanálů). Možná je tato průměrná hodnota menší, ale zřejmě pak nikdo nehackuje nízkoprůtokové kanály a nezveřejňuje obsah na internetu, což je samo o sobě orientační.
Pokud předpokládáme, že na vstupu je použito nekomprimované video, jsou přizpůsobeny plány s vysokou texturou a nepoužívají se složitá pozadí, pak je pravděpodobně možné získat obecně snesitelný výstupní obraz s takovým tokem (ale stále ne pro LCD displej s úhlopříčkou 52 palců).
Pravděpodobně dodržením nějakých pravidel a přiměřeným snížením kvality na vstupu kodeku lze dosáhnout docela slušné kvality nesportovního videa i pomocí H.264 při streamu cca 13 Mbit/sec při 720p25 (stream je také menší vzhledem k tomu, že v Rusku není 30 a 25 snímků za sekundu). Ale stejně bude nejdůležitější velikost obrazovky a vzdálenost k divákovi.
Protože musíme natáčet i koncerty, podle našeho současného chápání by tok pro další kódování koncertů (na pozadí LED obrazovek a s kovovými konfetami padajícími navrch) neměl být pro spotřebitele nakonec horší než 35 Mbit/s. Přirozeně při kódování ze signálu s minimální kompresí. To vám umožní sledovat takové video signály na obrazovkách pravděpodobně až 52 palců ze vzdálenosti 4-5 metrů bez velmi znatelných artefaktů (ačkoli bude muset být v každém případě zvolena dolní propust).

Obecně platí, že pokud přejdeme na HDTV, tak je v prvé řadě nutné vyřešit hlavní otázku – chceme zajistit, aby lidé měli HDTV doma, respektive aby HDTV bylo dostupné pouze v našich televizních centrech a studiích a diváci mají jen to, čemu budou se zmatkem říkat HDTV. Po zvolení směru řešení tohoto dilematu zvolíme vhodný tok.
Malý potok má samozřejmě spoustu výhod. Nad obsahem nemusíte moc přemýšlet, protože upconverting z TSC se docela hodí, při focení není potřeba utrácet peníze např. za drahý makeup (pokud nefotíte hodně detailní a detailní záběry), komprese každopádně zabije dynamický rozsah v odstínech pleti atd. A hlavní je, že malý stream se snadněji přenáší a snáze skladuje. Ale nebudete moci ušetřit peníze na osvětlovací zařízení, ačkoli televizní pořady se nás dlouho snaží přesvědčit o opaku.
Možná pro volný kanál je nízký průtok vynuceným rozhodnutím. Ale ne pro placené. Pravděpodobně k tomu, abyste donutili diváky platit za 8 Mbit/s, je potřeba nejprve na dva roky ukazovat lidem stream 0,5 Mbit/s v HDTV, vzít jim všechny domácí videokamery, vypnout internet a teprve pak jim dát takový low-stream HDTV.
Mimochodem, osobně si myslím, že právě internet dnes určuje propagaci HDTV u nás. Na internetu můžete najít velké množství filmů a hudebních pořadů v různých formátech HDTV. Vzhledem k tomu, že jsou sledovány na počítačových monitorech, jsou požadavky na streamy tohoto obsahu nízké, protože se většinou jedná o monitory do 24 palců. V budoucnu se kvalita těchto videomateriálů z internetu zvýší až na původní, odpovídající satelitnímu zdroji nebo Blue-Ray disku. Je možné, že při příchozí rychlosti internetu cca 6 Mbit/sec. Pokročilý uživatel jednoduše nechá počítač stáhnout, když jde do práce, a když přijde z práce na večeři s pivem, podívá se na čerstvě stažený film v Blue-Ray kvalitě. V Moskvě je to dnes již realitou. Cena je pouze měsíční poplatek za neomezený internet a samozřejmě mozek pracuje na získání zadarmo. Ale vynalézavost v Rusku byla vždy v pořádku. Ti, kteří nejsou dobří v internetových technologiích, mají vždy přátele, kteří si s radostí stáhnou na váš přenosný pevný disk to, co si stáhli za posledních 24 hodin. To je také čistě naše ruská zvláštnost.
A přesto je třeba říci, že přísun kvalitních videosignálů běžnému spotřebiteli zřejmě nebrzdí technické aspekty. Spíš marketing.
V době „rozvinuté televize se standardním rozlišením“, ve které nyní žijeme, vypadá schéma dostupnosti kvality asi takto:

  1. signály dříve nazývané „kvalita vysílání“ (od nekomprimovaného do 25 Mbit/s)
  2. DVD (maximální stream 8-9 Mbit/s, vysoce kvalitní softwarové kodeky, kódování z nekomprimovaných video signálů nebo Digital BETACAM)
  3. Satelitní digitální streamy (stream obvykle nepřesahuje 6 Mbit/s a dosahuje až 1,5 Mbit/s, hardwarové kodeky nebo softwarové kodeky v reálném čase)
  4. Vysílání (jakákoli úroveň na vstupu, ale kvalita diváka je dána především kvalitou distribučního kanálu)

Pokud náhle přejdeme na HDTV, struktura dostupnosti kvality zůstane stejná. Ale vizuálně se vzhledem k existujícím trendům kvalita obrazu s největší pravděpodobností jen zhorší, změní se pouze velikost obrazovky.

Mimochodem, pro referenci. Když si jdete do obchodu koupit LCD panel, prodejní patro obvykle přehrává video materiál z pevného disku poskytnutého pro účely předvedení jedním z výrobců LCD displejů. Tyto soubory se nám podařilo získat od různých výrobců. Producenti tedy nejen vybírají speciální videosekvenci, ale také provádějí specifickou postprodukci, aby minimalizovali ztráty při kódování. To lze vidět při bližším zkoumání. A v těchto souborech jsme nenašli stream pod 25 Mbit/sec, většina je 36-38 Mbit/sec. To je taková starost, že kupujeme to nejlepší a nepochybujeme o kvalitě displejů.
Existuje ještě jeden zajímavý postřeh.
Maximální tok pro Blue-ray disk je asi 40 Mbit/s. Ale s datovými proudy v rozmezí od 30 do 38 Mbps jsme byli schopni vidět pouze demo disky. Všechny komerční verze jsou 15-22 Mbit/s. Maximální špičky průtoku nejsou vyšší než 30 Mbit/s. Opět je to založeno pouze na těch proudech, které se nám dostaly do rukou. Komentáře jsou, jak se říká, zbytečné.