Kako napraviti zrcalnu sliku crteža. Zrcaljenje objekata

U ovoj lekciji ćemo pričati o tome kako reflektovati u AutoCAD-u. Pogledajmo bliže kako da ogledamo elemente crteža u AutoCAD-u. Hajde da shvatimo kako da reflektujemo objekat u AutoCAD-u da bismo uštedeli mnogo vremena i eliminisali ga moguće greške prilikom konstruisanja simetričnih delova.

Kako reflektovati u AutoCAD-u

Već znate. Sada je vrijeme za odraz u ogledalu. Šta se može odraziti? Kao što ste možda pretpostavili, u ovoj lekciji ćemo govoriti o simetričnim objektima.

Dugme “Mirror” u AutoCAD-u nalazi se u bloku za uređivanje, kliknite na njega. Kursor miša se prikazuje kao mali kvadrat, pomoću kojeg biramo potrebne linije crteža jednostavnim klikom na njih.

Odaberite sve potrebne linije i pritisnite tipku "Enter". Sada morate odabrati prvu tačku za zrcaljenje.

Najprikladnije je kao prvu tačku odabrati presjek linije crtanja duž ose simetrije. Sada, kada pomerite pokazivač miša, reflektovana slika se rotira. Odaberemo drugu tačku na osi simetrije desno, tako da će se refleksija rotirati kao ogledalo. Ako trebate reflektirati pod proizvoljnim uglom, onda postavite drugu tačku na proizvoljno mjesto čim se slika zarotira do željenog kuta. Sljedeći korak je odabir da li ćete ostaviti originalni objekt ili ga izbrisati.

Stavite tačku na željeno rješenje i potvrdite tipkom “Enter”. Odraz je izgrađen.

Osa simetrije se također može locirati na udaljenosti od objekta. Možete reflektirati i horizontalno i vertikalno i pod bilo kojim uglom. Reflekcija u AutoCAD-u dvaput vam omogućava da značajno pojednostavite konstrukciju crteža.

Jednostavan primjer. Konstruiramo četvrtinu slike dijela, stvaramo zrcalnu sliku u odnosu na vertikalnu os simetrije, a zatim reflektiramo polovicu slike u odnosu na horizontalnu os. Jednostavno i lako.

Kao što ste vidjeli, nema ništa komplikovano. U sljedećoj lekciji ćemo pogledati kako to učiniti. S tim u vezi, naša današnja lekcija je završena. Predlažem da postavite dodatna pitanja u komentarima ispod članka.

Prije nego počnete crtati, provjerite je li uključen dinamički unos.

Gradimo pravougaonik (polovina lijevog dijela cijelog dijela). Da biste to učinili, aktivirajte alat "Pravougaonik" i kliknite na ekran da označite donji lijevi ugao pravokutnika (možete i obrnuto, gornji desni ugao), a zatim unesite relativnu kartezijansku koordinatu suprotnog ugla - 70,120, Enter.

Nacrtajte linije unutar pravougaonika. Pomeramo kursor u gornji lijevi ugao pravougaonika, pojavljuje se sidro "kraj", bez klika označavamo smjer udesno, upisujemo 45, Enter s tastature, označavamo smjer dolje, upisujemo 30, Enter s tastature , naznačite smjer udesno, unesite 25, Enter, Enter sa tastature .

Pomeramo kursor u donji lijevi ugao pravougaonika, pojavljuje se sidro „kraja“, bez klika označavamo smjer udesno, upisujemo 50, Enter sa tastature, označavamo smjer gore, upisujemo 90, Enter, Enter od tastaturu.

Zaokružite gornji lijevi ugao pravougaonika. Uključite alat "Match" i provjerite mod opcije "crop" u komandnoj liniji. Ako je režim "WITH CUT" - sve je u redu, ako nije - kliknite desnim tasterom miša, izaberite opciju "Crop", izaberite "With crop". Desni klik, odaberite opciju "Radijus", odredite radijus od 30, Enter, napravite mate. Kliknite na jednu stranu, kliknite na drugu stranu.

Uključite alat "Crop", kliknite na ivicu oblika, Enter, kliknite na desnu stranu oblika, strana se briše, Enter. Odaberite sve, aktivirajte Mirror alat, kliknite na donju desnu tačku oblika, zatim na gornju desnu tačku, Enter.

Uključite alat "Crop", kliknite na ivicu desne strane oblika, Enter, kliknite na desnu stranu oblika, strana se briše, Enter.

Uključite alat "Polyline" (ili "Segment"), zakačite u donji desni ugao slike, označite smjer prema dolje, unesite 20 s tastature, Enter, označite smjer udesno, unesite 55 s tastature, Enter, naznačite smjer gore, unesite 90 sa tastature, Enter, označite smjer lijevo, unesite 5 sa tastature, Enter, označite smjer prema gore, unesite 120 sa tastature, Enter, označite smjer lijevo, unesite 30 sa tastature, Enter, označite pravac prema dole, unesite 100 sa tastature, Enter, pomerite kursor levo od desnog gornjeg ugla figure, pre nego što se pojavi sidro „kraj“, kliknite na Enter.

Uključite alat "Polyline" (ili "Segment"), zakačite u donji desni ugao slike, označite smjer udesno, unesite 15, Enter, Enter sa tastature.

Uključite alat "Polyline" (ili "Segment"), zakačite u gornji desni ugao slike, označite smjer udesno, unesite 20, Enter, Enter sa tastature.

Odaberite sve, aktivirajte Mirror alat, kliknite na donju desnu tačku oblika, zatim na gornju desnu tačku, Enter.

Vježba je završena.

Dodajte komentar

ime: Email:

Zaštita od neželjene pošte: hiljadu šest stotina devedeset dva(broj):*

Sa komandom COPY ste se upoznali u 3. poglavlju (pogledajte i video “Lekcija 3.3. Kopiranje, lijepljenje i brisanje objekata”). Ponovimo glavne tačke koje se odnose na kopiranje objekata u AutoCAD-u ukazujući na osnovnu tačku.

1. Kreirajte jednostavan objekat ili otvorite crtež koji ga sadrži.

2. Pozovite naredbu COPY tako što ćete je unijeti komandna linija ili pritiskom na dugme Kopiraj(Kopiraj) karticu Dom(Glavni) u grupi Modify(Uređivanje) traka. Također možete kliknuti Kopiraj(Kopiraj) na traci sa alatkama Modify(Uređivanje) ili koristite komandu menija Izmijeni > Kopiraj(Uredi > Kopiraj). Pojavit će se upit:


Odaberite objekte:


Odaberite objekat. Pojavit će se upit:


Odaberite objekte:


Pritisnite tipku Enter ili Prostor. AutoCAD će od vas tražiti da navedete osnovnu tačku:


Navedite baznu tačku ili :


3. Kliknite na područje za crtanje da odaberete osnovnu tačku i pomjerite miš da odredite vektor prijenosa kopije objekta. Program će od vas tražiti da navedete drugu tačku:


Navedite drugu tačku ili


4. Kliknite da zalijepite kopiju. AutoCAD će zatražiti:


Navedite drugu tačku ili :


Nastavite sa lijepljenjem tačaka, stvarajući više kopija, kao što je prikazano na Sl. 3.15.

5. Da biste završili naredbu, pritisnite tipku Enter izaberite opciju Exit ili unesite slovo E u komandnu liniju.

Kreiranje zrcalne kopije objekata

Komanda MIRROR kreira zrcalnu (simetričnu) refleksiju objekata oko ose simetrije definisane dvema izabranim ekstremnim tačkama.

Nakon što pokrenete naredbu MIRROR, AutoCAD će od vas zatražiti:


Odaberite objekte:


Odaberite objekte koje želite reflektirati i pritisnite tipku Enter da prihvatite skup odabira. AutoCAD će od vas tada zatražiti da definišete dve krajnje tačke linije u odnosu na koje izabrani objekti treba da se odražavaju, kao što je prikazano na Sl. 6.1.

Rice. 6.1. Odabir središnje linije za zrcaljenje objekata


Nakon odabira druge točke, program će vas pitati da li da obrišete prvobitno odabrane objekte:


:


Imate izbor: ostaviti originalne objekte na crtežu zajedno sa njihovim kopijama ili ostaviti samo reflektovane objekte i izbrisati originalne. Podrazumevana opcija je da se originalni objekti ne brišu, pa kada odaberete ovu opciju, samo pritisnite Enter. Da biste izbrisali originalne objekte, možete odabrati Da ili uneti Y naredbu nakon čega pritisnete Enter. U svakom slučaju, bez obzira na vaš izbor, komanda završava preslikavanjem objekta.

Obično, kada ogledate objekt sa tekstom, želite da tekst zadrži svoju originalnu orijentaciju slijeva nadesno (slika 6.2).


Rice. 6.2. Očuvanje orijentacije teksta prilikom okretanja objekta


AutoCAD MIRRTEXT sistemska varijabla kontroliše orijentaciju teksta kada se okrene. Postavljanje ove varijable na 1 dovešće do potpunog preokretanja teksta, kao što je prikazano na slici. 6.3. Ako je varijabla MIRRTEXT postavljena na 0, tekst će zadržati svoju originalnu orijentaciju.

Rice. 6.3. Obrnuti tekst kada se okrene


Podrazumevano, sistemska varijabla MIRRTEXT je postavljena na 0.

Savjet

Da promijenite ovu vrijednost, unesite MIRRTEXT u komandnu liniju. Na upit Unesite novu vrijednost za MIRRTEXT<0>: Unesite traženu vrijednost (0 ili 1).

Pogledajmo proceduru za zrcaljenje objekata.

1. Otvorite postojeći crtež ili kreirajte novi koji sadrži jednostavan objekt.

2. Pozovite naredbu MIRROR klikom na odgovarajuće dugme na kartici Dom(Glavni) u grupi Modify Modify Modify > Mirror(Uredi > Prikaz). Drugi način je da unesete naredbu MIRROR u komandnoj liniji.

3. Odaberite objekt koji želite preslikati. Program će od vas tražiti da navedete prvu tačku ose zrcala:


Navedite prvu tačku zrcalne linije:



Navedite drugu tačku zrcalne linije:


5. Uključite Ortho Mode (Ortogonalni način rada), klikom na odgovarajuće dugme na dnu prozora programa (ako je u ovog trenutka nije pritisnut).

6. Odaberite drugu tačku ispod prve koristeći način pomoći Ortho Mode(Ortogonalni režim) (Sl. 6.4). Program će prikazati objekat i izdati prompt:


Izbrisati izvorne objekte? :


Rice. 6.4. Kreiranje zrcalne slike objekta


7. Pritisnite tipku Enter prihvatiti zadano i zadržati originalni objekt.

Kreiranje nizova

Niz nazivaju skup homogenih objekata koji čine jedinstvenu cjelinu. AutoCAD nizovi su kolekcija kopija jednog objekta koji se nalazi na jednakoj udaljenosti jedan od drugog. Pošto su nizovi povezani sa koordinatnim pomacima, oni mogu biti pravougaona I polar. U pravokutnim nizovima objekti se pomjeraju duž koordinatnih osa, a takvi nizovi su pravokutne strukture. U polarnim nizovima, kopiranje se događa oko jedne tačke, što rezultira da takvi agregati imaju oblik kruga.

Za kreiranje niza koristite naredbu ARRAY. Može se pozvati klikom na istoimeno dugme na kartici Dom(Glavni) u grupi Modify(Uređivanje) traka ili traka sa alatkama Modify(Uređivanje). Možete koristiti i komandu menija Izmijeni > Niz(Uredi > Niz) ili unesite NIZ u komandnu liniju.

Nakon pokretanja naredbe, pojavit će se dijaloški okvir Niz(Niz) (slika 6.5).


Rice. 6.5. Dijaloški okvir niza


Na vrhu prozora nalazi se prekidač koji vam omogućava da odaberete vrstu niza: pravokutni ili polarni. Desno od njega je dugme Odaberite objekte(Select Objects), klikom možete odabrati objekte za kopiranje. Sadržaj središnjeg dijela prozora mijenja se ovisno o odabranom tipu niza. Ovdje možete odrediti različite opcije kopiranja. Desno je područje za pregled.

Pravougaoni niz

Da biste kreirali pravougaoni niz, izaberite radio dugme u prozoru Niz(Niz) na poziciju Rectangular Array(Pravougaoni niz). Sljedeće opcije će postati dostupne.

Za promjenu broja redova i kolona koristite polja Redovi(Strings) i Kolone(Kolone). Kako se broj redova i kolona mijenja, slika za pregled će se ažurirati.

Polja Pomak reda(Pomak između redova) i Pomak kolone(Pomak između kolona) se koriste za promjenu udaljenosti između redova i kolona. Sa pozitivnom vrijednošću parametra Pomak reda(Pomak između redova) redovi se kreiraju u pozitivnom smjeru ose Y(gore), ako je negativan – u suprotnom smjeru. Negativna vrijednost u polju Pomak kolone(Pomak između kolona) znači da će se kolone kreirati s lijeve strane. Zabilježite vrijednosti ovih parametara i sliku za pregled na Sl. 6.6.


Rice. 6.6. Određivanje pomaka kolona i redova


Možete nezavisno definirati pomake redova i stupaca unosom vrijednosti u tekstualna polja. Dodatno, desno od margina je kombinovano dugme koje vam omogućava da izaberete pomake redova i kolona, ​​definišući dva suprotna ugla pravougaonika. Dužina (x) pravougaonik – pomak stupca, širina (y)– pomak linije.

Za označavanje ukupnog ugla niza koristite polje Ugao niza(Ugao niza). Možete odrediti brojčanu vrijednost ugla u ovom polju ili klikom na dugme Odaberite ugao niza(Odredite ugao niza), koji se nalazi desno od polja, izaberite dve tačke na crtežu. AutoCAD će izmeriti nagib linije između ove dve tačke i koristiti ga kao nagib uzorka (slika 6.7). Zadani ugao je 0°.


Rice. 6.7. Postavljanje ukupnog ugla pravokutnog uzorka


Kako mijenjate svaku od ovih vrijednosti, slika za pregled se ažurira kako bi vam pokazala kako će izgledati konačni niz. Apstraktni blokovi se ovdje koriste za predstavljanje stvarnih objekata. Da vidite kako će vaš niz izgledati na crtežu, kliknite na dugme Pregled (Pregled). AutoCAD će privremeno sakriti dijaloški okvir Niz(Niz) i prikazat će niz koristeći objekte koje ste odabrali. Dugme Pregled(Pregled) će biti dostupan samo nakon što odaberete objekte.

Vježbajte kreiranje pravokutnog uzorka slijedeći ove korake.

1. Nacrtajte objekt, kao što je elipsa.

Niz(Niz).

Rectangular Array(Pravougaoni niz) i kliknite na dugme Odaberite objekte(Odabir objekata). Odaberite elipsu i pritisnite tipku Enter da se vratim na prozor Niz(Niz).

4. Unesite sljedeće vrijednosti parametara: Redovi(Linije) – 4, Kolone(Kolone) – 6, Pomak reda(Pomak između redova) – 2 4 0, Pomak kolone(Pomak između kolona) – 2 8 0, Ugao niza(Ugao niza) – 10.

5. Kliknite na dugme Pregled(Pregled). Pregled niza će se pojaviti na ekranu. Ako prozor Niz(Niz) vas sprečava da vidite niz, samo prevucite ovaj prozor preko naslovne trake.

6. Kliknite na dugme Prihvati(Prihvati) da dovršite naredbu ARRAY. Crtež treba da liči na onaj prikazan na sl. 6.8.


Rice. 6.8. Pravougaoni niz elipsa pod uglom od 10°

Polar Massif

Za kreiranje polarnog niza, odaberite radio dugme u prozoru Niz(Niz) na poziciju Polar Array(Polarni niz) (slika 6.9).


Rice. 6.9. Prozor za kreiranje polarnog niza


Sljedeće opcije postaju dostupne.

Polja X I Y služe za označavanje centra kruga duž kojeg će se nalaziti elementi niza. Centar se takođe može podesiti pritiskom na dugme Odaberite središnju tačku(Odredite središnju tačku) koja se nalazi desno od margina i usmjerite je mišem na crtež.

Polarni masiv karakteriziraju tri parametra: broj kreiranih elemenata (ukupan broj artikala), ukupni ugao ispunjen nizom (Ugao za popunjavanje) i ugao između elemenata (Ugao između stavki). Da biste kreirali niz, potrebno je postaviti dva parametra za koja se nalaze u padajućoj listi Metoda(Metoda) morate odabrati koji će se parametri koristiti.

Bilješka

Kada definirate ugao punjenja ili ugao između elemenata, pozitivna vrijednost će kopirati elemente u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a negativna vrijednost će kopirati elemente u smjeru kazaljke na satu.

Na dnu prozora nalazi se potvrdni okvir koji vam omogućava da odredite da li pojedinačne objekte u nizu treba rotirati. Kada je potvrdni okvir poništen, objekti zadržavaju svoj originalni ugao, a kada je označeno, svaki element, kada je poravnat u krug, rotira oko osnovne tačke.

Kada se pritisne dugme Više(Više) će biti prikazano dodatna podešavanja rotacija objekata (slika 6.10). Po defaultu, objekti se rotiraju na svoj način. Linearni objekti (linije, polilinije, zrake, itd.) - u odnosu na njihovu početnu tačku. Krugovi, lukovi i elipse su u odnosu na svoje centralne tačke. Blokovi i tekst se rotiraju oko svoje tačke umetanja, a ravne linije se rotiraju oko sredine. Da bi se rotirali u odnosu na osnovnu tačku, morate poništiti okvir Postavite na zadanu vrijednost objekta(Podrazumevane postavke) i u poljima X I Y označite koordinate tačke.

Rice. 6.10. Opcije rotacije objekata


Pogledajmo proces stvaranja polarnog niza.

1. Nacrtajte figuru sličnu onoj prikazanoj na sl. 6.11.

Rice. 6.11. Izvorna slika za polarni niz


2. Pozovite naredbu ARRAY. Na ekranu će se pojaviti dijaloški okvir Niz(Niz).

3. Postavite prekidač u položaj Polar Array(Polarni niz) i kliknite na dugme Odaberite objekte(Odabir objekata). Odaberite originalni oblik i pritisnite tipku Enter da se vratim na prozor Niz(Niz).

4. Kliknite na dugme Odaberite središnju tačku(Odredite središnju tačku) i postavite centar uzorka na tačku ispod oblika na njegovoj središnjoj liniji.

5. Padajući meni Metoda(Metoda) odaberite stavku Ukupan broj stavki i ugao za popunjavanje(Ukupan broj elemenata i ugao punjenja).

6. Postavite parametar Ukupan broj stavki(Ukupan broj elemenata) vrijednost je 8, a parametar Ugao za popunjavanje(Ugao punjenja) – 3 6 0.

7. Kliknite na dugme UREDU. Vaš crtež treba da liči na onaj prikazan na sl. 6.12.

Rice. 6.12. Polar Massif

Rotirajte objekte

Za rotiranje objekata koristite naredbu ROTATE. Uz njegovu pomoć možete rotirati objekte pod određenim kutom i oko određene točke.

Da biste pokrenuli naredbu ROTATE, kliknite na dugme Rotiraj(Rotiranje) kartica Dom(Glavni) u grupi Modify(Uređivanje) traka ili traka sa alatkama Modify(Uređivanje). Takođe možete pokrenuti komandu menija Izmijeni > Rotiraj(Edit > Rotate) ili unesite ROTATE na komandnoj liniji.

Nakon pokretanja naredbe od vas će biti zatraženo:


Odaberite objekte:


Odaberite objekte koje želite rotirati i pritisnite Enter ili Prostor da prihvatite skup odabira. Program će izdati sljedeći zahtjev:


Navedite baznu tačku:


Kao odgovor, koristite miš da odredite tačku oko koje će se dogoditi rotacija, nakon čega će se pojaviti posljednji zahtjev - da naznačite kut rotacije:


<0>:


Ugao rotacije se može odrediti na jedan od tri načina:

Koristeći miš, koristeći baznu tačku kao vrh ugla;

Unos vrijednosti ugla sa tastature;

Koristeći parametar Reference, postavite početni ugao, a zatim novi.

Bilješka

Također je moguće odrediti baznu tačku koristeći kartezijanske koordinate u polju pored pokazivača ili na komandnoj liniji. Na primjer, da biste rotirali objekt koristeći ishodište crteža kao osnovnu tačku, možete upisati 0.0 i pritisnuti Enter u odzivu Specify base point:.

Da biste podesili ugao rotacije pomoću miša, jednostavno pomerite pokazivač oko bazne tačke dok objekat ne zauzme željenu poziciju (slika 6.13).


Rice. 6.13. Pregled objekta nakon rotacije


Savjet

Možete koristiti orto način rada ili pomagala za polarno praćenje za brzo i precizno rotiranje objekata do željenih kutova.

Vrijednost ugla rotacije može se jednostavno unijeti s tastature. Trenutni referentni ugao i smjer se koriste za mjerenje uglova. Zadani referentni ugao je 0° (istok) sa smjerom mjerenja u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Kada se naredba izvrši, trenutni smjer i osnovni ugao se prikazuju na komandnoj liniji na sljedeći način:


Trenutni pozitivni ugao u UCS: ANGDIR=u smjeru suprotnom od kazaljke na satu ANG– BASE=0


Unošenje vrijednosti ugla i pritiskanje tipke Enter rotirati odabrani objekt za navedeni ugao.

Bilješka

Možete unijeti negativan kut i rotirati objekte u suprotnom smjeru. Na primjer, unos vrijednosti od -45° je ekvivalentan unosu vrijednosti od 315°: objekt će zauzeti istu poziciju kao rezultat rotacije u različitim smjerovima.

Parametar Reference vam omogućava da rotirate objekte tako što ćete odrediti smjer ili početni ugao, a zatim navesti novi, apsolutni ugao rotacije. AutoCAD će rotirati objekat tako što će izračunati razliku između ugla pravca i novog ugla.

Ovaj parametar je neprocjenjiv ako ne znate postojeći kut rotacije objekta. Koristeći funkciju snimanja, možete snimiti dvije točke na objektima koji definiraju trenutni ugao. Zatim kao odgovor na zahtjev:


Odredite novi ugao ili<0>:


morate uneti ugao sa tastature ili, koristeći parametar Points, izabrati dve tačke da biste definisali novi ugao (slika 6.14).


Rice. 6.14. Rotacija pomoću parametra Reference


Korištenje parametra Kopiraj komande ROTATE ne može samo rotirati objekte, već i kreirati njihove kopije. Kada odaberete ovu opciju kao odgovor na Specify angle rotation or<0>: Pojavit će se sljedeći upit:


Rotiranje kopije odabranih objekata.

Odredite kut rotacije ili<0>:


Ugao rotacije se može podesiti bilo kojom od prethodno opisanih metoda. Na sl. Slika 6.15 prikazuje rezultat korištenja parametra Copy prilikom izvršavanja naredbe ROTATE.

Rice. 6.15. Rezultat rotiranja objekata sa kopiranjem


Za uvježbavanje stečenog znanja slijedite ove korake:

1. Pozovite naredbu ROTATE i odaberite objekt na crtežu koji želite rotirati. Prvi upit će se pojaviti:


Navedite baznu tačku:


2. Odredite centar rotacije i program će od vas zatražiti da odredite ugao rotacije:


Odredite kut rotacije ili<0>:


3. Koristite miš za rotiranje objekta pod bilo kojim uglom.

4. Za povratak objekta u prvobitni položaj pritisnite tipku Itd. Također možete kliknuti Poništi(Otkaži) na ploči brz pristup ili na traci sa alatkama Standard(Standardno).

5. Ponovo pozovite naredbu ROTATE i odaberite objekt na crtežu koji želite rotirati. Pojavit će se upit:


Navedite baznu tačku:


6. Odredite centar rotacije. Pojavljuje se sljedeći upit za određivanje kuta rotacije:


Odredite kut rotacije ili<0>:


7. Unesite vrijednost 4 5 i pritisnite tipku Enter. Objekt će biti rotiran za 45°.

8. Unesite naredbu U i pritisnite tipku Enter ili Prostor, da poništite promjene.

9. Ponovo pozovite naredbu ROTATE i odaberite objekt na crtežu. Nakon toga, program će od vas tražiti da navedete baznu tačku:


Navedite baznu tačku:


10. Odredite centar rotacije. Pojavit će se upit:


Odredite kut rotacije ili<0>:


11. Odaberite opciju Kopiraj pomoću tipki sa strelicama ili unosom C na komandnoj liniji i pritiskom Enter.

12. Unesite vrijednost 6 0 i pritisnite tipku Enter. Objekt će biti rotiran i kopiran.

Skaliranje objekata

Za promjenu veličine objekata u AutoCAD-u koristite naredbu SCALE (pogledajte i video „Lekcija 6.1. Rotiranje i skaliranje objekata“).

Da biste pokrenuli naredbu SCALE, kliknite na dugme Scale(Skala) kartica Dom(Glavni) u grupi Modify(Uređivanje) traka ili traka sa alatkama Modify(Uređivanje). Takođe možete pokrenuti komandu menija Modify > Scale(Edit > Scale) ili unesite SCALE na komandnoj liniji.

Nakon pozivanja naredbe SCALE, program će od vas tražiti da odaberete objekte:


Odaberite objekte:


Odaberite objekte koje želite skalirati i pritisnite Enter ili Prostor, da prihvatite skup odabira. Sljedeći upit zahtijeva da navedete osnovnu tačku u odnosu na koju će se skala promijeniti:



<1.0000>:


Faktor skaliranja može se odrediti na jedan od tri načina:

Korišćenjem miša, korišćenjem bazne tačke kao temena;

Unos koeficijenta sa tastature;

Koristeći parametar Reference, postavite početnu veličinu (dužinu), a zatim novu. To se može uraditi ili sa tastature ili pokazivanjem tačaka na crtežu.

Kada koristite miš, jednostavno pomjerite pokazivač kako biste odabrali tačku na crtežu kako biste označili željeni faktor razmjera. U tom slučaju se prikazuje preliminarni prikaz objekta (slika 6.16).

Rice. 6.16. Promjena razmjera objekta


Bilješka

Postoji i opcija da unesete kartezijanske koordinate bazne tačke u polje pored pokazivača ili na komandnoj liniji. Na primjer, da biste skalirali objekt koristeći ishodište crteža kao osnovnu točku, možete unijeti vrijednost od 0,0 i pritisnuti Enter u odzivu Specify base point:.

Vrijednost skale se također može unijeti pomoću tastature. Sa faktorom skaliranja veći od 1, objekti se povećavaju, a sa manjim faktorom njihova veličina se smanjuje. Faktor skaliranja uvijek mora biti veći od nule.

Parametar Reference omogućava vam skaliranje objekata definiranjem početne dužine, a zatim nove apsolutne dužine. AutoCAD utvrđuje potrebni faktor razmere izračunavanjem razlike između originalne i nove dužine. Dužinu možete unijeti pomoću tipkovnice ili odabrati dvije točke na slici koje definiraju relativnu dužinu. Parametar Reference jednostavno je neophodan ako ne znate dužinu postojećeg objekta, već imate samo potrebnu. Koristeći funkciju snimanja, možete snimiti dvije točke na objektu koje definiraju njegovu dužinu. AutoCAD će od vas tada zatražiti da postavite novu dužinu:


Odredite novu dužinu ili<1.0000>:


Možete unijeti dužinu s tastature ili koristiti parametar Points da odaberete dvije točke za navođenje nove dužine.

Koristeći parametar Copy naredbe SCALE, ne možete samo promijeniti razmjer objekata, već i kreirati njihove kopije. Prilikom odabira ovaj parametar kao odgovor na zahtjev Navedite faktor razmjera ili<1.0000>: Pojavljuje se sljedeći upit:


Skaliranje kopije odabranih objekata.

Navedite faktor razmjera ili<1.0000>:


Možete koristiti bilo koju metodu za određivanje faktora skale. Primjer promjene veličine s kopiranjem objekta prikazan je na Sl. 6.17.

Rice. 6.17. Rezultat ponovnog skaliranja s kopiranjem objekta


Pojačajte obrađeni materijal dovršavanjem sljedeće vježbe.

1. Pozovite naredbu SCALE i odaberite objekt. Ekran će od vas tražiti da odredite baznu tačku:


Navedite baznu tačku:


2. Označite osnovnu točku. Program će od vas tražiti da odredite faktor skale:


Navedite faktor razmjera ili<1.0000>:


3. Skalirajte objekt u bilo kojem omjeru koristeći tačku odabranu pokazivačem miša.

4. Unesite slovo U u komandnu liniju ili kliknite na dugme Poništi(Otkaži) na traci sa alatkama za brzi pristup da biste vratili objekat u originalnu veličinu.

5. Ponovo pozovite naredbu SCALE i odaberite objekt. Na ekranu će se pojaviti upit:


Navedite baznu tačku:


6. Odaberite osnovnu točku i od vas će biti zatraženo da navedete faktor skaliranja:


Navedite faktor razmjera ili<1.0000>:


7. Unesite vrijednost 2 i pritisnite tipku Enter ili Prostor. Objekat će biti udvostručen.

Razbijanje predmeta

Komanda BREAK vam omogućava da uklonite dijelove objekta ili ga podijelite na dva. Da biste ga pokrenuli, pritisnite dugme Pauza(Prekid) kartica Dom(Glavni) u grupi Modify(Uređivanje) traka ili traka sa alatkama Modify(Uređivanje). Takođe možete pokrenuti komandu menija Izmijeni > Prekini(Edit > Break) ili unesite BREAK na komandnoj liniji.

Nakon pozivanja naredbe BREAK, program će od vas tražiti da odaberete objekat. Istovremeno sa odabirom objekta određujete prvu tačku prekida. Ako ga želite promijeniti, morate odabrati opciju Prva točka kada vas to zatraži od naredbe Specify second break point ili: da biste ponovo odredili prvu tačku. Zatim, nakon navođenja prve tačke, kada to zatraži program, navedite drugu tačku i praznina će biti stvorena.

Ako trebate podijeliti jedan objekt na dva bez narušavanja njegove geometrije, jednostavno koristite simbol @ da definirate drugu tačku. U tom slučaju, program će drugu tačku postaviti u iste koordinate gdje se nalazi i prva. Kao rezultat, biće kreirana dva objekta, koji zajedno čine originalni.

Ponekad se tip novih objekata stvorenih cijepanjem može razlikovati od originala. Kada prekinete liniju, AutoCAD jednostavno kreira dve linije, međutim, kada prelomite krug, program ga pretvara u luk. Redoslijed odabira tačaka određuje koliko će kruga biti sačuvano. AutoCAD će izbrisati prvi dio u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Postoji nekoliko stvari koje treba imati na umu kada birate drugu break point. Prvo, ako izaberete drugu tačku negde izvan objekta, AutoCAD će projektovati tačku prekida duž linije koja je okomita na objekat i kroz izabranu tačku. Drugo, ako druga tačka preloma leži izvan granica objekta, AutoCAD će jednostavno izbrisati sve između prve tačke i granice objekta.

Za kreiranje prijeloma objekta slijedite ove korake:

1. Pozovite naredbu BREAK i odaberite tačku na objektu (na primjer, krug) koja će služiti kao prva tačka prekida. AutoCAD će od vas tražiti da navedete drugu tačku:


Navedite drugu tačku prekida ili:


2. Odaberite drugu tačku negdje blizu kruga da biste prekinuli krug i kreirali njegov dio u obliku luka. Rezultat bi trebao izgledati otprilike kao onaj prikazan na sl. 6.18.

Rice. 6.18. Rezultat prekida kruga

Kreiranje ivice

Objekti za crtanje se mogu povezati stvaranjem ivica (košenih linija). “Fashfer” u jeziku obrade metala znači pravljenje kosine na pravougaonoj strani dijela. Prisustvo takve funkcije u AutoCAD-u je zbog činjenice da je u mnogim slučajevima nezgodno kreirati slike ovih dijelova crteža pomoću osnovni alati uređivanje.

Za kreiranje zakošenosti (ugao sa zasječenim uglom) između dva objekta koji se sijeku, koristite naredbu CHAMFER. Može se pozvati klikom na dugme Chamfer(Fashion) na kartici Dom(Glavni) u grupi Modify(Uređivanje) traka ili traka sa alatkama Modify(Uređivanje). Takođe možete pokrenuti komandu menija Modify > Chamfer(Edit > Chamfer).

Kada koristite naredbu CHAMFER, morate specificirati dvije udaljenosti (od točke presjeka do svakog objekta) ili udaljenost i kut za skošenje. Parametar mEthod vam omogućava da odaberete metodu skošenja koju ćete koristiti.

Metoda za podešavanje udaljenosti

Korišćenjem ovu metodu određujete udaljenost od raskrsnice do objekta duž svake linije. Program izračunava rastojanja od tačke preseka do prvog i drugog objekta i zatim crta liniju između ove dve tačke.

Parametar Distance vam omogućava da prilagodite dužine skošenja. Prva dužina se primjenjuje na prvi odabrani objekt, druga - na drugi.

Ako su dužine kosina jednake, iscrtava se ivica od 45°. Kada postavite prvu udaljenost, AutoCAD dodeljuje tu podrazumevanu vrednost drugoj udaljenosti. Da ga prihvatite, samo pritisnite tipku Enter kao odgovor na programski zahtjev da unesete drugu razdaljinu skošenja.

Metoda podešavanja ugla

Metoda kuta koristi udaljenost i kut za definiranje linije zakošenja. Udaljenost se oduzima od prvog odabranog objekta kako bi se odredila početna točka, a linija ikone se povlači pod određenim kutom sve dok ne siječe drugi objekt. Podrazumevano, ugao se meri u smeru suprotnom od kazaljke na satu od prvog objekta.

Kada kreirate kosište za poliliniju koristeći opciju Polilinija, prvi i drugi objekti su definirani redoslijedom kojim je polilinija nacrtana. Ako ste u nedoumici ili ne postižete rezultate koje ste očekivali, najbolji način, možda je moguće ne koristiti parametar polilinije, već jednostavno iskošene dijelove polilinije zasebno.

Pogledajmo proceduru za kreiranje ivice.

1. Nacrtajte dvije prave okomite jedna na drugu (slika 6.19).

Rice. 6.19. Početne linije za skošenje


2. Pokrenite naredbu CHAMFER i odaberite opciju Kut. Ekran će od vas tražiti da odredite dužinu zakošenosti na prvom redu:


Odredite dužinu skošenja u prvom redu<0.0000>:


3. Unesite vrijednost 90 i pritisnite tipku Enter ili Prostor, da podesite dužinu. Od vas će biti zatraženo da navedete ugao zakošenosti:


Odredite ugao skošenja iz prvog reda<0>:


4. Unesite vrijednost 65 i pritisnite tipku Enter ili Prostor da biste podesili ugao zakošenosti. Program će od vas tražiti da odaberete prvi red:



5. Zatim navedite drugi red kada se to od vas zatraži:



AutoCAD će zakošiti ugao. Imajte na umu da se udaljenost 90 mjeri od prve linije koju ste odabrali. Rezultat bi trebao izgledati otprilike kao onaj prikazan na sl. 6.20.

Rice. 6.20. Kreiranje ivice unošenjem jedne udaljenosti i ugla


6. Unesite U naredbu da poništite posljednju kosinu.

7. Ponovo pokrenite naredbu CHAMFER i odaberite opciju Udaljenost. Postavite prvu udaljenost na 110.

8. AutoCAD postavlja drugu udaljenost na zadanu vrijednost koja odgovara prvoj udaljenosti. Pritisnite tipku Enter prihvatiti ovu vrijednost. AutoCAD će od vas tražiti da odaberete prvi red:


Odaberite prvi red ili :


Odaberite jednu od linija kao prvu.

9. Kao odgovor na sljedeći upit, navedite drugi red:


Odaberite drugi red ili Shift i odaberite da biste primijenili ugao:


10. AutoCAD će iskošiti i crtež će izgledati kao na slici. 6.21.

Rice. 6.21. Košenje stvoreno unosom dvije udaljenosti

Upoznali ste se sa osnovama uređivanja objekata u AutoCAD-u, savladali osnovne tehnike kao što su kopiranje, zrcaljenje, rotiranje, promena veličine objekata, kao i specifičnije alate - kreiranje niza objekata, preloma i kosina.

Poznavanje i pouzdano vladanje tehnikama uređivanja omogućava vam da optimizirate proces kreiranja crteža, dijagrama, planova itd. Moći ćete istaknuti noseće strukturne elemente objekata, pronaći simetriju i sličnost. Na ovaj način, AutoCAD vam daje više kreativnosti dok vam većinu zamornog posla preuzima iz ruku.

Dakle, koristimo postojeći objekt, koji predstavlja obris lijevog zida malog ormarića na crtežu, da na njegovoj osnovi kreiramo pomoću alata Odraz u ogledalu potpuno isti objekat, koji je zrcalna slika prvog.

Alat Odraz u ogledalu omogućava vam da kreirate kopije simetrično lociranih elemenata crteža u odnosu na os ogledala, definisanih sa dve tačke. Pošto tačnost prikaza zavisi od pravilnog izbora ose, veoma je važno da imate dobru ideju o tome kakav rezultat želite da dobijete. U nekim slučajevima u kojima je prednost zrcaljenja očigledna, možete čak nacrtati liniju vodiča kako biste lakše odabrali krajnje točke osi zrcala. Ali u našem slučaju to neće biti potrebno, jer je os zrcalne slike već prisutna na crtežu. Međutim, da bismo to vizualizirali, morat ćemo koristiti novi način snimanja objekata.

1. Kliknite na dugme Odraz u ogledalu alatne trake Promjena ili izaberite komandu iz menija Uredi » Ogledalo ili unesite naredbu u komandni prozor Ogledalo.

2. Kada se od vas zatraži da odaberete objekte, kliknite na obris lijevog bočnog zida malog ormarića i pritisnite Enter da završite odabir. U komandnom prozoru se pojavljuje prompt Prva tačka osi refleksije:.

3. Kliknite na dugme Srednji alatne trake Object snap. Uključiće se režim spajanja objekta na srednju tačku (AutoCAD će automatski uneti komandu u komandni prozor _mid). U ovom režimu, AutoCAD može prepoznati središnje tačke objekata.

4. Pomaknite križić na sredinu jedne od vertikalnih linija koje označavaju obris fasade malog ormarića. Kada AutoCAD prepozna centar linije, na ekranu će se pojaviti trouglasti marker. Kliknite da snimite koordinate te tačke.

5. Prompt će se pojaviti u komandnom prozoru Druga tačka osi refleksije:, a na crtežu će se pojaviti reflektirana slika originalnog objekta, koja će se kretati u skladu s kretanjem ose zrcalne slike, čiji je položaj određen prvom odabranom tačkom i trenutnom pozicijom pokazivača križa. 6. Ponovo omogućite režim povezivanja Srednji i odaberite sredinu drugog vertikalnog segmenta konture fasade malog ormarića (sl. 4.52).

Rice. 4.52 Prikaz bočnog zida u odnosu na osu koja prolazi kroz sredine vertikalnih segmenata fasade

7. Odražena slika će nestati i u komandnom prozoru će se pojaviti prompt Brisanje izvornih objekata [Da/Ne]:. Ovaj zahtjev znači da prije nego što se naredba završi Ogledalo može izbrisati originalni objekt, ostavljajući samo njegovu kopiju u ogledalu na crtežu. U ovom slučaju nam ne treba, pa pritisnite Enter da poništite brisanje.

8. Na crtežu će se pojaviti zrcalna slika desnog zida malog ormarića i naredba Ogledalo završiće svoj posao.

Da bismo dovršili crtež, ostalo nam je još samo malo posla: kreirati konture bočnih zidova ormarića sistemska jedinica i veliki ormar, obris fasade velikog ormara i konture tri izreza na fasadama malog i velikog ormara, kao i fioku stola (ovi izrezi će sadržavati urezne ručke). Osim toga, potrebno je dovršiti rad na konturama polica koje se nalaze u lijevom kutu radnog prostora (vidi slike 4.1–4.3). Sada ste sasvim spremni da riješite posljednji problem, pa ćemo početi s njim.