Magični heroji 6 kodova. Cheats Might & Magic: Heroes VI. Šifre za vojsku

Zdravo, dragi čitaoci! Dobrodošli na Igromania.ru - najveći portal na kompjuterskim i video igrama.
Za one koji su novi na Igromania.ru, ukratko ćemo vam reći šta postoji i koje zadatke postavljamo pred sebe. A ako često dolazite kod nas, onda već sve savršeno dobro znate - ovdje nema šta čitati, bolje je pogledati blog, članke, vijesti, pogledati video i pisati u komentarima!
Za one koji su ostali, počnimo od toga kako su sajt i časopis povezani.

MAGAZIN "GAMING" I PORTAL "GAMING.RU"
Redakcije štampanog časopisa “Igromania” i portala “Igromania.ru” su usko povezane, ali radimo potpuno nezavisno jedni od drugih.
Stoga recenzije u časopisu i na web stranici mogu imati različite ocjene za istu igru. Dešava se i da se u časopis pošalje detaljan članak, a na web stranicu pošalju najnoviji i najtopliji utisci. Ili obrnuto. I tako dalje. Imamo dosta raskrsnica, ali radimo paralelno.

ČLANCI MAGAZINA "GAMING" NA SAJTU
Mjesec dana kasnije, članci iz “Gaming Addiction” se objavljuju na web stranici i postaju dostupni svima. Vidjeti kroz arhiva brojeva. Dešava se da se članak objavi na web stranici prije izlaska časopisa ili ubrzo nakon toga, o tome uvijek obavještavamo na početku članka.
Ključni video materijali sa diska nisu objavljeni na sajtu za javni pristup. Ali neki video materijali različite verzije primaju se i na web stranici i u časopisu. Na primjer, web stranica može imati kratku verziju izvještaja, ali časopis može imati punu verziju i obrnuto. To se, naravno, ne dešava sa svim video zapisima.
Osim toga, novi brojevi “Gaming Mania” su najavljeni na web stranici i mogu se kupiti putem "Digitalna ovisnost o igrama" otprilike tri dana nakon što štampana verzija bude puštena u prodaju.

Web stranica Igramaniya.ru stoji na tri stuba. Više o njima u nastavku.

PRVI KIT: VIJESTI I BLOGOVI
Na sajtu - tri toka informacija. Ovo vijesti iz igre , gvozdene vesti I pojedinačni urednički blog “U direktnom tekstu” .
Blog "U direktnom tekstu" pojavio relativno nedavno i omogućava urednicima da direktno podijele svoja razmišljanja i utiske s vama.
Posebno napominjemo trakaažuriranja na sajtu. Ovdje možete odmah vidjeti koje su se najnovije vijesti, članci, video zapisi, screenshotovi, pozadine i, u bliskoj budućnosti, blog postovi pojavili na stranici.

DRUGI KIT: ČLANCI
Pregled(igre u razvoju) i recenzija(recenzije, recenzije) - okosnica Igromania.ru. Pišemo o PC-u, te o Xboxu, PS3, Nintendo i drugim konzolama. Osim njih, objavljuju se posebni materijali o svim temama o igrama i igricama - ovo je odjeljak "Posebno".
U polju pažnje - cybersport(odvojeno u poseban odeljak), mobilne igre (Android, iPad, iPhone) i izbor softvera. I dva puta mjesečno odgovaramo na pitanja čitalaca u rubrici "tribina".
Kao i obično, izdvaja se "prodavnica željeza", posvećen ne samo kompjuterskom hardveru, već i svim uređajima od interesa za igrače (ovo nije samo kompjuterski miševi, volane i džojstike, ali i laptopove, tablete, e-čitače itd.).
Vodiči i uputstva za igre Sajt se sada retko ažurira, ali odeljak ostaje, i nadamo se da ćemo u budućnosti pobliže raditi na njemu.

TREĆI KIT: VIDEO
Trenutno se dešava na sajtu ažuriranje cijele video sekcije, tako da nema smisla ulaziti u detalje. Recimo da su planirani i stalni i jednokratni programi. zanimljivih materijala, kako intimnog (sjedio u redakciji i snimao) tako i reportažnog (sa lica mjesta i sa živim očevicima zatečenim).
Osim toga, sami prevodimo igranje prikolice i stvaraj za njih Ruski titlovi. Titlovi su isključeni, možete gledati sa ili bez njih. Ne samo prikolice: video dnevnici programera i drugi zanimljivi materijaliČesto završe i na Igromaniya.ru. Da, takođe sa titlovima!
Prvo objavljujemo video. Zatim prevodimo i dodajemo ruski tekst. To traje od jednog ili dva dana do sedmice. Općenito, uklanjanje i prevođenje teksta jednog video dnevnika u trajanju od dvadesetak minuta je do šest do osam sati rada ili više. Da, da, spolja se čini da je to lako, ali u stvarnosti je to pakleni posao. Ako mi ne verujete, probajte sami!

NA TRI KOMORE: OSTALE RUBRIKE
Gigantska baza za igru: preko petnaest hiljada utakmica. Podaci se stalno ažuriraju i proširuju. Uključujemo sve igre u bazu podataka, osim potpunog smeća. Nedavno su počeli sa dodavanjem ozbiljnih mobilnih igrica. Možete pogledati po serijama igara i po kompaniji.
Kalendar igara: datumi izlaska za kompjuterske i konzolne igre.
Screenshots I tapeta: ime govori za sebe. Pogledajte ažuriranja pozadine i snimaka ekrana putem feed ažuriranja web stranice. Tamo možete podesiti trenutno jedine pozadine i snimke ekrana.
Spremanja, treneri i kodovi : Baza podataka se dopunjuje jednom sedmično i već je dostigla impresivnu veličinu. Kutak varalica na sajtu.
Igra mjeseca: glasati za najbolje igre posljednjih godina. Ažurira se jednom mjesečno. Svaki posjetitelj ima pet bodova koje može podijeliti na bilo koji način među za njega najznačajnijim projektima.

EKSTERNE MREŽE

Virtuelni prostori spremni su da nas razvesele raznim avanturama, posebno za kultne serije igara koje nas impresioniraju već nekoliko godina. Riječ je o poznatom gaming proizvodu pod nazivom "Heroes 6". Zašto smo se dotakli baš ove teme? Jednostavno je, spremni smo dati kodove za igru ​​"Heroes 6" koji će vam omogućiti da steknete prednost, olakšate je proces igre i jednostavno poboljšajte svoju situaciju u avanturi. Najvažnije je upoznati se s mogućnošću njihovog korištenja i znati gdje ih nabaviti za dalju manipulaciju. Više o svemu tome možete saznati u nastavku.

Proširenja igre

Prije nego što otkrijemo kodove za igru ​​"Heroes 6", vrijedi se upoznati sa samim virtuelnim svijetom. Univerzum same igre vam je vjerovatno poznat, ali što se tiče novog dijela igre tzv Might Magic Heroji VI, onda ovaj put morate ponovo otići u magični svijet, gdje je ogorčena i moćna sestra velikog kralja odlučila uništiti svijet uz pomoć crne magije. Sada morate pomoći kralju da spasi čarobni svijet, istovremeno pomažući svim obližnjim stanovnicima. Ne zaboravite da ćete također morati donositi razne odluke o političkim pitanjima kao dodatnim zadacima.

Ali nemojte se uznemiriti, jer će razna stvorenja opet biti pod vašom komandom: magični elementali i hrabri kraljevski ratnici, moćne životinje i neobična stvorenjašume, čak i mađioničari i zmajevi imaju svoje mjesto. Ono što je najzanimljivije je da je sve navedeno samo izvor svih raznolikosti koje su pred nama. Kao i prije, možete stvoriti vlastiti lični zamak, poboljšati ga i početi regrutirati trupe. Što se tiče samih bitaka, kojih će u svijetu igre biti dosta, one su predstavljene u tradicionalnom turn-based modu sa taktičkim fokusom. A sada ako počnete koristiti kodove za igru ​​za projekt igre "Heroes 6", tada će vaša avantura postati ne samo uzbudljiva, već i nezaboravna.

Mogućnost korištenja kodova

Za igru ​​"Heroes 6" kodovi su samo način da se zadovolji radoznalost i steknu nove mogućnosti. Da, takva metoda postoji, a sami programeri ne kriju mogućnost korištenja određenih kodova. Mnogi korisnici nastoje postići određeni uspjeh, a nisu posebno voljni trošiti svoje dragocjeno vrijeme na to. Stoga je ova prilika savršena za njih. Neki igrači samo žele da olako i nauče sve karakteristike igre. Za njih ovu priliku je takođe gotovo opcija za uštedu. Stoga, ako imate slične osjećaje, onda biste trebali odbaciti sve svoje principe i koristiti kodove za igru ​​"Heroes 6".

Zašto je to potrebno?

Kao što smo gore napomenuli, kodovi za igru ​​Might Magic Heroes VI su potrebni ne samo da biste uštedjeli vaše vrijeme igranja, već i da biste mogli jednostavno pažljivo istražiti ovaj virtualni svijet. Uz sve ovo, ne zaboravite na profesionalne aktivnosti u smislu stvaranja posebnih recenzija, videa i jedinstvenih snimaka ekrana. Postoji ogroman broj mogućnosti, glavna stvar je pažljivo proučiti načine korištenja kodova i njihovu distribuciju. Na kraju krajeva, raznovrsnost kodova otvara više prostora za ličnu aktivnost.

Kako koristiti kodove?

Sada znate gotovo sve što se može znati o ovom segmentu kodova koji se mogu koristiti. Sada ostaje razumjeti kako možete koristiti ove iste kodove? Srećom, igra "Heroes 6" nije tako izbirljiva kao što se čini i zapravo jeste. Stoga, da biste koristili dostupne kodove, samo trebate pozvati poseban panel za unos pomoću tipke “~”.

Kod je specifičan skup simbola i brojeva. Samo pažljivo unesite dostupne znakove, uzimajući u obzir velika i mala slova, i pritisnite tipku Enter. Nakon ove akcije, kod će se aktivirati i započeti će akcija koju ste zapravo odabrali sa liste dostupnih.

Šifre za vojsku

Za igru ​​Heroes 6, vojni kodovi su najpopularniji, jer omogućavaju korištenje svih raspoloživih jedinica i obavljanje raznih manipulacija u vezi sa sastavom vojske, njihovom kvalitetom i karakteristikama. Postoje kodovi koji omogućavaju korištenje neprijateljskih jedinica, pa čak i otključavanje tajnih ratnika.

Jedinice su same po sebi prilično zanimljiv element igre, budući da ih u igri ima nekoliko desetina vrsta. Svaka jedinica ima svoju jedinstvenu istoriju, originalnu izgled i jednostavno personificira jednu ili drugu frakciju. Zahvaljujući jedinicama, možete otkriti mnogo različitih činjenica o svijetu oko sebe i neke dodatne elemente naracije:

  • nwcagents - nabavite 10 vitezova smrti za svoju vojsku;
  • nwclotsofguns - nabavite borbena vozila za vojsku;
  • nwctrinity - pozivanje arhanđela u bitku;
  • nwcfollowthewhiterabbit - pojačanje maksimalni nivo Sretno;
  • nwcmorpheus - moral do maksimuma;
  • nwcbluepill - gubitak bitke u odsustvu;
  • nwcredpill - trenutna pobeda u borbi;
  • nwcthereisnospoon - vratiti manu heroju;
  • nwczion - pokriva sve sporedne zadatke.

Ostali kodovi za igru

Što se tiče ostalih kodova koji se mogu koristiti u igrici, oni su prilično interesantne mehanike. Na primjer, uz pomoć posebnih skupova znakova, lako možete značajno povećati količinu svojih resursa, što će uzrokovati novi epohalni razvoj vašeg dvorca. Moguće je trenutno oslabiti svoje neprijatelje ili baciti zaštitne čini na svoje saveznike. Ko je rekao da beskonačna magija ne postoji? Dovoljno za upotrebu poseban kod, što daje beskrajnu magiju i druge pogodnosti. Obilje kodova zadivljuje svaku maštu, dovoljno je odlučiti se o svojim željama i namjerama i odmah će se odrediti ispravan put vaše avanture:

  • nwcneo - trenutno povećava nivo heroja za 1 bod;
  • nwcoracle - otvara sve prostore karte jednim klikom;
  • nwcignoranceisbliss - ukloniti mini-mapu;
  • nwctheconstruct - dobiti maksimalnu količinu resursa i zlata.

Pravila korištenja

Ne zaboravite da se kodovi preporučuju isključivo u jednom korisniku, pogotovo ako ga imate licencirana kopija gaming proizvod. Poenta je da ovaj dio strategija zasnovana na potezu ima način borbe za više igrača u kojem se trebate boriti sa stvarnim igračima. A ako odlučite koristiti kodove u ovom načinu rada, trebali biste biti spremni na činjenicu da ćete jednostavno biti zabranjeni. Takve kazne se primjenjuju kako bi se osiguralo da igrači ne iskoriste prednost i da se pošteno bore jedni protiv drugih. Stoga, ako ne želite da izgubite priliku da igrate protiv drugih igrača, trebali biste se suzdržati od korištenja takvih lukav način pobjeda.

Tajne igre

Tajni kodovi za "Heroes 6", postoje li? Zapravo, prilično je lako odgovoriti na ovo pitanje, budući da nakon prvog igranja igre sami programeri dijele da pružaju priliku za korištenje raznih funkcija. Ali vrijedi uzeti u obzir da kodovi koje ste dobili na kraju igre nisu sve, i morate pokušati dobiti tajne opcije za stjecanje prednosti i zabave. Ne brinite, to nije tako teško za napraviti, jer samo trebate proći kroz igru ​​što je moguće pažljivije i pokušati završiti sve sporedne zadatke. Obično se daju za ispunjavanje dodatnog lanca zadataka, ili se mogu provući kao tajna magična čarolija, tako da tokom vaše avanture ne štedite da uđete u svaki ugao i razgovarate sa svim dostupnim likovima.

Sada ste svjesni dodatne funkcije u ovoj divnoj igri. Dovoljno je zapamtiti naše preporuke i neke nijanse koje će vam omogućiti da se brzo naviknete na igru ​​i steknete značajnu prednost. Želimo vam ugodno korištenje kodova i veliki uspjeh u igri!

Nažalost, ne postoje cheat kodovi za ovu igru, postoje samo razni treneri koji ne rade uvijek stabilno.

Might & Magic: Heroes VI – nova nada

Peti dio Heroes-a se pokazao ne lošim, ali vrlo dvosmislenim. Nisu svi obožavatelji serije cijenili rad ruskih programera iz studija Nival Interactive, a nakon nekoliko dodataka objavili su ( Gospodari Sjevera, Gospodari Horde), brend je doplovio u ruke mađarskih programera iz Black Hole Entertainmenta. A od 2008. Mađari rade na stvaranju Might & Magic: Heroes VI.

Prvo, radnja neće nastaviti priču o petim Herojima, već naprotiv, biće nam prikazana njena pozadina (prije oko 400 godina). Moćni arhanđel, pao u Božjim očima, će zauzeti zemlje Ašana. Da bi to učinio, on okuplja ogromnu vojsku koja se sastoji od misterioznih stvorenja. On će se boriti sa četvero djece legendarnog vojvode iz Carstva Griffin, od kojih je svako slijedio svoj put, preuzimajući kontrolu nad određenim vrstama trupa. Programeri obećavaju da će stvoriti ravnotežu između armija zla i dobra, kao i da neće zanemariti konfliktne situacije između glavnih likova. Ukupno trka u Heroes VI pet: demoni, orci, ljudi, nekromanti i ona ista misteriozna čudovišta pod kontrolom mračnog arhanđela.

Odlučeno je da se smanji količina sredstava. Sada u šestom dijelu ostaju samo četiri vrste: kamen, zlato, drvo i kristali. Štaviše, ovi drugi se cijene više od ostalih. Da biste ih pronašli i izvadili, morat ćete privući ogromnu količinu resursa i trupa. Izmjenit će se i zapošljavanje stvorenja u gradovima. Od sada ćemo u glavnim gradovima moći stvarati samo trupe niskog nivoa, a da bismo kupili moćnija stvorenja morat ćemo tražiti njihove jazbine. Iako se ne morate truditi da tražite i jednostavno uhvatite tuđe kraljevstvo sa svim njegovim zgradama i strukturama. Ali imate li dovoljno sredstava za ovo...

“Pumpanje” heroja će postati dublji i svestraniji. Sada će se razvoj likova odvijati prema pravom RPG sistemu, koji se zasniva na opsežnom stablu vještina: odvojeno za ratnika i posebno za mađioničara. Nitko vam ne zabranjuje da malo naučite sve sposobnosti, stvarajući viteza s magičnom pristrasnošću, ali samo "čistokrvni" čarobnjaci ili borci mogu koristiti najmoćnije čarolije ili tehnike. Programeri takođe obećavaju da će igri dodati ogromne šefove, za poraz koje će vam trebati domišljatost i velika, obučena vojska.

Ako niste zadovoljni cheat kodovima koje smo pronašli, koristite program za hakiranje igara ili

Našli ste grešku? Želite li nešto dodati? - Pišite nam putem ! Ili u komentarima ispod

Također u našoj bazi podataka, pored cheat kodova za Might & Magic: Heroes VI, postoje čitovi za popularne igre kao što su.

Igra: Platforma: PC Žanr: strategija Datum izlaska: 13. oktobar 2011. U Rusiji: 13. oktobar 2011. Programer: Black Hole Entertainment Izdavač: Ubisoft Entertainment Publisher u Rusiji: Buka / Track down Ponašanje obožavatelja serijala o najpopularnijim strategije zasnovane na potezu mogu biti ugodna demonstracija “sindroma pačeta” – proglašavaju se najbolje i jedino ispravne "heroji", koju je igrač imao prvi. Obožavatelji trećeg dijela, posebno, revnosno brane superiornost svog favorita: tamo su, kažu, orci zeleniji, a "vatrene kugle" svjetlije, i općenito HoM&M u 3D to je laž. Nije bilo potrebe za promjenama, trebalo je to učiniti kao u „trojci“! Sve ovo, generalno, ne sprečava fanove serije da očekuju izlazak još jednog nastavka, potajno se nadajući da će sada sve biti urađeno kao u onom vernom 2./3./4. delu.

Može se samo zavidjeti onima koji svoje upoznavanje sa svijetom moći i magije započinju nedavno objavljenim Heroji 6. Novi igrači ne moraju da se druže, pronalaze razlike i sličnosti sa svojom omiljenom igrom, raspravljaju na forumima i ćaskanju, otkrivajući koja "heroji" više kanonski - možete igrati samo za svoje zadovoljstvo. Hoće li biti zadovoljstva? On ovog trenutka da vidimo.
Izgled Nekropole sumnjivo podsjeća na zgrade nemrtvih iz Warcrafta. “Moj otac je imao troje potomaka...”

Sada programeri nisu organizirali univerzalne kataklizme ili prenijeli zaplet novi svijet. Naprotiv, vratili su nas prije četiri stotine godina u odnosu na događaje HoM&M 5. Klan Griffin još nije zauzeo carski tron ​​– za sada su samo jedno od ogromnog broja vojvodstava Carstva. Baron Pavel umire u bitkama sa demonima, ali njegov sin Vjačeslav ostaje živ. Ispostavilo se da je novi baron pametniji od svog oca, imao je petero djece, sprijateljio se s orcima koji su se naselili u blizini - ukratko, ojačao je vlastitu porodicu na sve moguće načine prije nego što je bilo prekasno. Uostalom, svi u Ašanu razumiju da Grifoni povremeno umiru svojom smrću.

Vjačeslav i njegova šarmantna (a ponekad i ne tako šarmantna) djeca bit će glavni likovi kampanja, kojih ima samo sedam - po jedan za svakog nasljednika Griffina, kao i prolog i epilog. U isto vrijeme, možete proći kroz kampanje bilo kojim redoslijedom, što ponekad unosi konfuziju, ali vam omogućava da se odmorite od dugih bitaka za istu frakciju. Ako želite da prolazite kroz misije hronološkim redom, bolje je to učiniti ovako:
- “Prolog 1”;
- “Prolog 2”;
- “Pobunjena plemena 1”;
- “Svetište 1”;
- “Savez svjetlosti 1”;
- “Inferno 1”;
- “Nekropola 1”;
- “Neposlušna plemena 2”;
- “Svetište 2”;
- “Savez svjetlosti 2”;
- “Nekropola 2”;
- “Svetište 3”;
- “Neposlušna plemena 3”;
- “Inferno 2”;
- “Nekropola 3”;
- “Inferno 3”;
- “Svetište 4”;
- “Neposlušna plemena 4”;
- “Savez svjetlosti 3”;
- “Nekropola 4”;
- “Savez svjetlosti 4”;
- “Inferno 4”;
- “Epilog.” Radnja govori kako... Mada, znate, nećemo se detaljnije zadržavati na priči – samo ćemo napomenuti da je prilično dobra za upoznavanje bez pomoći drugih, dok se igrate kroz kampanju. IN Heroji 6 fascinantan scenario, pun intriga, izdaje, ljubavi i mržnje, obrta prosečne strmine i jedinstvenih otkrića (kako vam se sviđa, na primer, misija u podsvest glavne junakinje, gde se ona bori protiv sopstvenih strahova iz detinjstva? ).

Preseći ga sedam puta

5 Vjačeslavove djece - 5 glavnih kampanja. Mislim da nestaje pitanje koliko frakcija ima u igri. Ako su nam četiri od njih - Haven, Stronghold, Inferno i Necropolis - poznata, onda se Sanctuary pojavljuje po prvi put u seriji, iako su se neki predstavnici ovog grada već sreli (npr. nage koje vladaju Svetištem) . Nije dovoljno, ali postoji nagovještaj dodataka s novim borbenim jedinicama i frakcijama. Količina resursa je također smanjena - osim uobičajenog trojstva ruda-drvo-zlato, ostali su samo kristali (koji će zauvijek biti u nedostatku).

Smanjenje broja gradova i resursa nije bilo dovoljno za programere - pokušali su se riješiti onoga što je, po njihovom mišljenju, nepotrebno zakomplikovalo igru. Zaista, ranije, tokom dugotrajnog prolaza velike mape, morali ste puno petljati s razvojem vlastite moći. Gradite zgrade, nabavite trupe po gradovima, vodite jednog heroja u izviđanje, sakupite resurse drugim, pošaljite trećeg da zauzme zamak, unajmite četvrtog... A takođe i karavane, čuvanje mina, portale sa kojih se neprijatelji neprestano penju. Kao rezultat toga, utakmica se pretvorila u tužnu rutinu.
“Šefovi” su se pojavili u “Herojima”. Vrlo teški momci.Možda najuočljivija inovacija u tom pogledu je podjela karte na zasebne oblasti. Svaki je pod kontrolom tvrđave ili grada, čije je zauzimanje jedini način da se stekne posjed svih zgrada u tom području. Možete preuzeti kontrolu nad rudnikom čak i bez zauzimanja utvrde, ali čim se povučete, neprijateljska zastava će se ponovo podići iznad zgrade. Obezbjeđenje mina je uklonjeno kao nepotrebno – sada se cijela borba za teren i resurse sastoji od jurišanja i odbrane utvrda.

Da budem iskren, to je višestruka odluka. Prije je bilo moguće potkopati neprijateljsku ekonomiju stalnim napadima na mine, prisiljavajući ih da rasprše svoje snage kako bi ih zaštitili, ali sada takav trik više neće funkcionirati. Dodajte ovome prisustvo čarolije gradskog portala među herojima, koja također utječe na utvrde. Nije važno koja vrsta sabotaže se može brzo zaustaviti, a ima smisla samo krenuti u napad sa velikom vojskom. A prikupljanje je postalo mnogo lakše nego ranije - nije dovoljno da se sve trupe stečene za nedelju dana mogu odmah nabaviti u jednom gradu (ako ima odgovarajuću kasarnu), već im je sada za određenu naknadu dozvoljeno da obnavljaju okupirane gradove u dvorce svoje vlastite frakcije. Navijači su ogorčeni.
Rutina je, općenito, postala primjetno manje, kao i razmišljanja o trupama i njihovim akcijama na globalnoj mapi. Kako stoje stvari sa samim herojima?
Nekromanti takođe plaču

Radujte se, munchkins i ljubitelji online duela - nasumično stjecanje vještina je konačno bačeno u pakao. Sada možete samostalno birati koje ćete sposobnosti naučiti prilikom podizanja nivoa. To znači da može postojati fleksibilniji razvoj heroja, "pumpajući" ga za određeni zadatak.
Kao iu trećem dijelu, svaka frakcija ima dvije vrste heroja - čarobnjake i ratnike. Već tokom igre moći ćete odabrati drugu specijalizaciju - Put krvi ili Put suza. U ovom slučaju, ovaj izbor će se razvijati ovisno o akcijama tokom putovanja i bitaka. Na primjer, uobičajeno pitanje kada postoji jaka prednost u odnosu na grupu neutralnih čudovišta koja odluče pobjeći s bojnog polja: sustići se i boriti se ili ih pustiti kući? Ako ih dokrajčite, oni će dodati poene krvi, ako ih poštedite, poboljšat će vaše Suze. “Nekromant na putu suza” zvuči, naravno, zabavno, ali u suštini tu nema ničeg neobičnog. Osim što dodaje nove karakteristike, izbor Path-a, iako neznatno, takođe utiče na razvoj zapleta kampanje.
Bestijarij. Za svako stvorenje postoji par. Ceh čarobnjaka više ne postoji, a čarolije se sada proučavaju na isti način kao i sposobnosti kao što su logistika ili bogatstvo - kako se nivo povećava. Svaki put se daje samo jedan poen vještine, tako da će ratnici imati ozbiljnu prednost. Neki borci također mogu bacati čarolije, a imaju i dosta pasivnih vještina. Dodajte ovome efekte relikvija i herojevu specijalizaciju - sve se to mora uzeti u obzir tokom bitke, koja počinje da liči na neku vrstu kompleksa kartaška igra poput Magic: The Gathering.

Još jedna nova karakteristika su dinastije. U uređivaču možete kreirati vlastite heroje, a kasnije ih koristiti u multiplayeru ili single playeru. Poeni dinastije zarađeni tokom prolaza mogu se koristiti za kupovinu raznih dobrota, na primjer, povećanje rasta glavnih stvorenja ili poboljšanje karakteristika heroja. Postoje mnoge karakteristike dinastije, koje značajno povećavaju broj razvojnih opcija. Ovdje možete kupiti sve vrste ukrasnih stvari - divan postscript nadimku (neka svi vide da nisam samo NOGIBATOR112, već i Moćni!) ili novi portret heroja.

Priče su gotove

Peti dio si nije mogao priuštiti takav luksuz. Ne govorim ovo jer mi se svidio HoM&M 3 (iako su orci tamo zaista bili zeleniji) - mnogi će se složiti da karta, nacrtana do posljednje vlati trave u punom 3D, nije ostavljala prostora mašti, a vizija umetnika se nije uvek poklapala sa viđenjem igrača.
Ovo je bidost koju moramo vidjeti umjesto prekrasnog paravana zamka iz petog dijela. "heroji" Ovim putem smo išli još dalje. Ali ovdje nam se barem nudi nešto zauzvrat – funkcionalnost i dinamika (da, u strategiji na potezu) umjesto te „duše“. Na primjer, sada u dvorcu ne možete se diviti prekrasan pogled grad, ali je postalo mnogo zgodnije graditi zgrade i uzimati trupe. Interfejs možete promijeniti po vlastitom ukusu, prevlačeći više potrebnih dugmadi direktno na glavni ekran, a putovanje po globalnoj karti oduzima znatno manje vremena.

Općenito, komadić bajke i dalje ostaje. Pogledajte bestijarij - možete zauvijek zaglaviti u njemu, gledajući slike čudovišta i čitajući opise. Istina, dostupno je samo iz glavnog menija. Očigledno, da ne bi bili ometani od završetka misije.***Novo "heroji"- ovo nije dodatak petom dijelu, kako su neki požurili da misle. Čak se i spolja primjetno razlikuju, ako bolje pogledate. Ovo nije rimejk treće serije na potpuno novom motoru, kako bi mnogi htjeli. Da, skoro sve je preuzeto iz prethodnih igara u seriji, ali sve je to preispitano i prerađeno da bi se zadovoljile želje... verovatno, ipak programera, a ne fanova. Na kraju je izašao jedinstven proizvod sa svojim prednostima i nedostacima. Sreća nam je što prvih ima još više.

Pros: jedinstvena radnja sa fascinantnim dijalozima; uspješno i oku ugodno sučelje; mnoge opcije za razvoj heroja; Ovo nije HoM&M 3.
Minusi: loše zaključavanje ekrana; neravnoteža čarobnjaka i ratnika; Ovo nije HoM&M 3. o sistemu ocjenjivanja igre