Program kompjuterskih kurseva za početnike. Programi programi obuke. Predmet: Računarski programi

Lim KeyBoard Pro 3.2 Program će vam pomoći da brzo naučite kucanje dodirom na tastaturi. Uz njegovu pomoć, brzo ćete naučiti lokaciju tipki na tastaturi, kako na ruskom tako i na engleskom rasporedu.

City Car Driving 1.5.7 Realističan simulator vožnje automobila koji će podučavati vozačke vještine u urbanim, ruralnim i planinskim područjima u raznim vremenskim uvjetima i doba dana.

PascalABC.NET 3.4.2 Pogodan i besplatni alat učenje programiranja u Pascalu. Dizajniran za srednjoškolce i studente. Sadrži zbirku zadataka za uvježbavanje širokog spektra osnovnih vještina programiranja.

Ispitne karte za saobraćajna pravila 2016 (A,B) 4.0 Program pripreme za polaganje ispita u Državnoj inspekciji bezbjednosti saobraćaja za dobijanje dozvola kategorije “A” i “B”. Program sadrži sve izmjene i dopune pravila od 19.07.2012.

Schulteove tablice Schulteove tablice se koriste za povećanje perifernog vidnog polja osobe i obuku za brzo čitanje teksta i pamćenje informacija. Vježbanje sa stolovima također ima blagotvoran učinak na razvoj pamćenja i koncentracije.



Vežbanje engleskog jezika 7.2 Pogodan i jednostavan program za samostalno učenje na engleskom. Program će značajno proširiti vaš vokabular i naučiti vas da samopouzdano percipirate engleski na uho.

English Language Trainer 1.12 Trainer program za učenje engleskog jezika: potpuno izgovorene riječi, fraze i dijalozi, napredni sistem testova i ocjenjivanja, vrlo jednostavan za korištenje

PerfectBrain 2.1 Pro Training program za obuku i razvoj vještina brzog čitanja, pažnje i inteligencije. Uz njegovu pomoć možete poboljšati pamćenje i brzinu reakcije. Biće korisno za školarce, studente i one koji žele da unaprede svoje intelektualne performanse.

Keyboard Trainer 2.0.2 Mali, besplatni program za podučavanje brzog kucanja i učenje rasporeda tastature računara. Program sadrži mnogo lekcija o ruskom i engleskom rasporedu tastature.

Testdel 2.4.7 Testdel program za testiranje je dizajniran da prođe i kreira testove. Podržava formule, slike. Pohranjuje rezultate rada i izvozi u Tekstualni dokument svaki rad, izvozi sve radove u Excel.


Mapsmaker 1.0 Program Mapsmaker je dizajniran da vam pomogne da kreirate i sačuvate tehnološke karte lekcija o Federalnom državnom obrazovnom standardu. Sve komponente lekcije biraju se od onih koje je program predložio jednostavnim klikom miša.

USE GIA mentor i problemska knjiga "IspitL 16.2.7 Priprema za USE i GIA ispite za učenike 9-11 razreda iz sledećih predmeta: matematika, ruski jezik i književnost, društvene nauke, istorija, geografija, fizika, biologija. Sadrži 4500 pitanja od 150 testova za 2012 -4 godine i 4150 školskih zadataka.

Remember Everything 2.0 Program je dizajniran za brzo pamćenje 3.500 najčešće korištenih riječi na engleskom jeziku prema sistemu rekordera Guinnessove knjige rekorda za pamćenje stranih riječi - Samvel Gharibyan.

MemoryUp 1.1 Da li zaboravljate prijave, lozinke, svoj broj telefona, godinu rođenja? Onda je jednostavan program MemoryUp za vas. Uz njegovu pomoć, brzo ćete poboljšati proces pamćenja i simboličnih i figurativnih informacija bilo koje složenosti.

Trening pamćenja 2.1 Besplatan program razvijati ljudsku vizualnu memoriju i mentalne sposobnosti. Od vaše pažnje se traži da zapamtite nekoliko riječi na ograničeno vrijeme, a zatim, ako je moguće, zapamtite svaku od njih.



Testiraj se 2.0 Program za testiranje učenika ili studenata. Predmet testova određuje kompajler uz mogućnost povezivanja grafičke (jpg, bmp), audio (wav, mp3) ili video datoteke (avi, mpeg) na pitanje.

Examenator Education Pack Program za organizovanje obrazovnog materijala na određenu temu, kreiranje cheat sheets. Koristeći funkciju izvoza, možete spremiti svoje cheat sheets u različitim oblicima, u rasponu od tekstualne datoteke na izvornu Android aplikaciju

Knowing 2.3 Program je dizajniran za kreiranje testova i testiranje učenika u časovima računara u školama, univerzitetima, kao i kod kuće, radi provere znanja iz različitih oblasti.

Tablica dijeljenja u crtanim filmovima 1.0 Obrazovni program za djecu iz matematike koji vam omogućava da proučavate tablicu dijeljenja koristeći slike i melodije iz domaćih i stranih crtanih filmova.

AnimalsBaby 1.0 Uz pomoć ovog jednostavnog obrazovnog programa možete proširiti vidike vašeg djeteta, poboljšati njegovu percepciju svijeta i erudiciju. Program je šareni vodič kroz životinjski svijet, u kojem dijete mora pogoditi imena mladunaca raznih životinja.

Tablica množenja u crtanim filmovima 1.0 Program omogućava djeci da uče tablicu množenja sa tri Različiti putevi korištenjem slika iz domaćih i stranih crtanih filmova.
Zadatak je pogoditi fragment prikazanog crtića, otvoriti sliku u cijelosti i istovremeno napraviti minimalan broj grešaka.

Osnove jezika HTML 2.0 HTML jezik- tutorijal, karakteristična karakteristika koji je grafički prikaz informacija pomoću mapa znanja (mapa uma). Svaka lekcija završava testom sa pažljivo odabranim pitanjima i praktičnim zadacima.

FlowersTest 1.0 Pogađanje imena cvijeća prema njihovim slikama.
Program je probno edukativan, namijenjen djeci predškolskog i školskog uzrasta. Utječe kod djece ljubav prema prirodi.

Tela rotacije 1.0 Automatska konstrukcija i gledanje rotacionih tela u prostoru. Nakon konstruisanja figure na ravni, korisnik ima priliku da vidi konstrukciju tela rotacije u odnosu na bilo koju od tri koordinatne ose, zarotira ga i položi test.

GeoGebra je jedinstven matematički program. Napisano je i poboljšano u programski jezik Java. Ova aplikacija nije ograničena samo na grafiku, već ima mnogo opcija. U osnovi, GeoGebra se koristi za različite crteže, za rješavanje geometrijskih problema i njihov uredan dizajn. Gotov materijal koji je prošao GeoGebru može se odštampati, sačuvati u posebnom GeoGebra formatu ili eksportovati na željeni medij za skladištenje. Preuzmite besplatno GeoGebra 6.0.573.0 Lozinka za sve arhive: 1progs…

Većina stručnjaka je cijenila program pod nazivom WinHex. Ovo je aplikacija koja omogućava oporavak i obradu podataka niskog nivoa. Program ima sve potrebne alate za sve prilike. Zahvaljujući ovom programu moguće je oporaviti i uništiti podatke iz tvrdi disk, memorijske kartice i druge uređaje. Aplikacija podržava šifriranje podataka, brisanje podataka, kloniranje diska. Preuzmite WinHex 19.9 Repack besplatno Lozinka za sve arhive: 1progs Glavne karakteristike programa: Rad sa fleš karticama, hard…

Na ovoj stranici su sve lekcije na stranici raspoređene tačno onim redoslijedom kojim ih preporučujemo. Nažalost, in ovog trenutka Postoje praznine na listi lekcija koje će se bez greške popuniti. Teme koje već imaju članke o sebi su linkovi (označeni plavom bojom s podvlačenjem) - pratite ih i učite! Na listi nema vijesti i nekih članaka (na primjer, o rješavanju kompjuterskih problema) jer Nisu korisni za obuku, ali ćete ih dobiti ako se pretplatite na newsletter.

Vaše želje slobodno možete napisati u komentarima, ovo je dobrodošlo. Predložene teme su uključene u plan članaka.

Kreirajmo zajedno najbolji besplatni sistem obuke korak po korak!

Cilj: kreirajte listu članaka na web stranici, proučavajući koje po određenom redoslijedu, osjećat ćete se slobodnim kada radite za računarom.

Bitan! Ako možete napisati stručni članak o bilo kojoj od ovih tema, pišite nam, članci se plaćaju.

Predmet: Korisnik računara - osnovni nivo

  1. Šta je netbook
  2. Šta je ultrabook
  3. Šta je tablet
  4. Šta je tablet telefon
  5. USB port: šta je to i šta se preko njega može povezati
  6. Kako uključiti računar, šta se dešava u ovom trenutku
  7. Šta je vozač? Šta je grafička školjka operativnog sistema
  8. Radna površina računara.
  9. Miš, kursor, kako koristiti miš.
  10. Šta je prečica, datoteka, program, fascikla.
  11. Osnovni tipovi datoteka. Šta je proširenje
  12. Šta se desilo HDD i kako to funkcionira ( Po objavljivanju)
  13. Hard disk računara, particije.
  14. Tastatura. Kako raditi sa njom. Kreirajte tekstualni fajl.
  15. Start meni, šta je u njemu
  16. Šta je režim spavanja i kada ga koristiti
  17. Šta je režim pripravnosti i kada ga koristiti
  18. Instalirajte program. Glavne faze instalacije bilo kojeg programa. Gdje će se pojaviti, kako pronaći gdje je instaliran, kako ga pronaći u Start meniju.
  19. Radimo sa programom. Standardni programski elementi: podešavanja, padajući meni, panel za brzi pristup.
  20. Kreirajte prečicu. Na sve načine.
  21. Kako pogledati karakteristike vašeg računara.
  22. Ekran kompjutera. Rezolucija, podešavanja, promena teme radne površine.
  23. Kako instalirati drajver uređaja. Gdje preuzeti drajver ako se ne instalira automatski. ( U toku)
  24. Pokretanje računara. Kako onemogućiti program od pokretanja. Kako onemogućiti automatsko učitavanje u samom programu. ( U toku)
  25. Šta je arhiv? Rad sa programom za arhiviranje
  26. Kako otvoriti video na računaru
  27. Kako otvoriti e-knjiga(.pdf .djvu .pdf) ( U toku)
  28. Kako otvoriti prezentaciju
  29. Kako otvoriti dokument (.doc, .docx, .fb2)
  30. Kako saznati koju video karticu imam
  31. Plavi ekran smrti (BSOD) - šta je to?
  32. Šta je BIOS i čemu služi?
  33. Kako otvoriti.pdf
  34. Kako otvoriti.mkv
  35. Kako otvoriti.djvu
  36. Tastatura na ekranu - šta je to i čemu služi?
  37. Kako promijeniti jezik na računaru
  38. Hot Windows tipke 10
  39. Kako povećati veličinu fonta na računaru

Kurs: Računarska sigurnost

  1. Kako postaviti lozinku na Windows
  2. Kako smisliti složenu lozinku
  3. Kako zaštititi svoj Google račun
  4. Šta je antivirus
  5. Šta je zaštitni zid
  6. Kako blokirati iskačuće prozore
  7. Kako učiniti ekstenzije datoteka vidljivim u Windowsu
  8. Kako se zaštititi na internetu koristeći WOT ekstenziju
  9. Pregled Kaspersky Anti-Virus

pa: Računarski programi

  1. Punto Switcher
  2. Budilnik na računaru
  3. Program za kreiranje video zapisa od fotografija

Kurs: Google usluge

Predmet: Korisnik računara: srednji nivo

  1. Kako kreirati virtuelna mašina(virtuelni računar)
  2. Kako prenijeti stare fotografije na računar
  3. Kako staviti lozinku u folder
  4. Kako očistiti Windows registar
  5. Kako ući u BIOS
  6. Kako formatirati čvrsti disk
  7. Kako defragmentirati hard disk.

Kurs: korisnik laptopa i netbooka

  1. Koja je razlika između laptopa i netbooka?
  2. Kako odabrati laptop
  3. Karakteristike rada sa laptopom i netbookom
  4. Laptop, netbook uređaj
  5. Laptop i netbook tastatura - radne karakteristike
  6. Kako produžiti vijek trajanja baterije
  7. Šta učiniti ako vam se laptop (netbook) zagrije
  8. Stalci računara: hlađenje i ne toliko.
  9. Kako omogućiti WiFi na laptopu

Predmet: Računalo i uređaji blizu računara

Danas mnoge ljude zanima da li je moguće naučiti programirati od nule.

Svi smo čuli priče da ljudi koji se bave ovim poslom imaju ogromna primanja, svakog vikenda odlaze na Bali i u prvim mjesecima svog rada mogli su kupiti stanove za svu svoju rodbinu.

U principu, ovo nije daleko od istine, ali Takvi rezultati zahtijevaju iskustvo i reputaciju. I morate početi s najjednostavnijim. Pogledaćemo koje korake treba da uradi osoba koja ne zna ništa o pisanju programa da bi u budućnosti otputovala na Bali i kupila nekretninu.

Sadržaj:

Prvi korak. Priprema

Često programeri početnici ne mogu postići uspjeh iz jednostavnog razloga što u početku nisu uspjeli ispravno postaviti prioritete.

Predstavljaju ovaj zanat kao nešto romantično, dinamično - samo neka vrsta stalne akcije.

U filmovima se ovaj proces prikazuje potpuno drugačije od onoga što zaista jeste.

Štaviše, generalno postoji Pisanje kodova nije prikazano, prikazani su nam samo događaji koji se vrte oko toga.

Filmovi također pokazuju da svako može postati programer bez znanja, iskustva, pa čak i sive tvari u mozgu. U ovom slučaju možemo se prisjetiti filma “Okviri”.

Dakle, ako ste jednostavno zasićeni duhom svih vrsta filmova i želite sami početi "kodirati", programiranje očigledno nije za vas.

Evo istine o zanatu u pitanju - programiranje je:

  • sati, a ponekad i dani monotonog rada, tokom kojeg se ne možete opustiti, morate uvijek biti fokusirani;
  • beskrajno učenje u potrazi za najnovijim trendovima u ovoj oblasti;
  • slični projekti sa kupcima koji ne znaju šta žele i kako bi to trebalo da izgleda.

Što se tiče ovog drugog, morate Vrijedi pogledati video o sedam crvenih linija različitih boja, od kojih je jedan u obliku mačića. U principu, ovo je blizu istine, jer kupci često traže nemoguće. Dešava se i da nešto naruče, ali uvijek nisu zadovoljni rezultatom.

https://youtu.be/nU0Fy5JXOtY

Ako sve ovo razumijete i spremni ste da uronite u prekrasan svijet programiranja, zatim pređite na sljedeći korak.

Drugi korak. Odabir vašeg prvog jezika

Postoji ogroman broj programskih jezika. Prema nekim procjenama, njihov broj je već dostigao nekoliko hiljada.

Općenito, C je jedan od najjednostavnijih jezika koji daje osnovu za sve ostalo. Štaviše, njegovi elementi se koriste u mnogim drugim sistemima i programima.

Ali zanimljivo je da u dobrim obrazovnim institucijama, kao i Tokom kurseva studenti uče jezike sledećim redosledom:

1 Pascal.

2 C++.

3 PHP i sve što se tiče web programiranja, kao i SQL(ovo je sistem dizajniran za rad sa bazama podataka putem upita).

  1. Web(izrada web stranica, onlajn sistemi i sve što je povezano s tim) - html(iako se ne može nazvati punopravnim programskim jezikom), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, kao i ASP.NET tehnologija.
  2. Prilagođeni softver(sve vrste programa kao što su referentne knjige, pretraživači, instant messengeri, itd.) – Delphi, C, C++, C#.
  3. Prilagođeni softver za mobilnih uređaja – Java, Objective-C.
  4. Razvoj mašina(rad sa mikroprocesorima i drugim uređajima, dizajn robotike) – Asembler, modifikacije C.

Neko može na ovu listu dodati i takozvano 1C programiranje. Ne vjerujte laicima i ljudima koji ništa ne znaju! Ovo uopšte nije programiranje.

Kada se upoznate sa osnovama dotičnog rada, shvatićete zašto se to može reći.

Odaberite ono što vam se najviše sviđa.

savjet: Napravite svoj izbor odmah! Morate tačno znati u kom pravcu ćete se razvijati i šta ćete u budućnosti učiti.

Većina specijalista takođe Preporučuje se da započnete učenje sa Pascalom. Ova opcija će omogućiti

Morate napisati najjednostavnije programe i imati opću ideju o zanatu u cjelini.

Možemo reći da je Pascal svojevrsni most. Osoba koja jednostavno dobro poznaje matematiku može se kretati kroz nju u svijet programiranja.

Pažnja! Za koju god kompaniju se odlučite raditi nakon obuke, bićeš preobučen za sebe. Stoga, jednostavno morate razumjeti sam princip pisanja programa. I za ovo nema ništa bolje od Pascal.

Treći korak. Proučavanje kompajlera

Za referenciju: Kompajler- Ovo tehničko rješenje, dizajniran da prevede ulazne komande u mašinske instrukcije, grubo rečeno, u nule i jedinice, odnosno u interpretaciju u kojoj će mašina razumeti šta treba da radi.

Zapravo, vi ćete pisati i izvršavati sve svoje programe u kompajlerima.

Ako odlučite slijediti naš savjet i početi s Pascalom, trebali biste preuzeti Free Pascal. Ovaj kompajler je potpuno besplatan i distribuira se na službenoj web stranici.

Kao što vidite, izgleda prilično „staromodno“, ali programiranje počinje upravo ovim. Između ostalog, C++ kompajler izgleda skoro isto.

Zove se Turbo C++ (možete ga preuzeti).

Što se tiče Paskala, tu su i GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal i Virtual Pascal. A za C++ možete koristiti Borland C++, +, Dev C++, GCC i Eclipse.

Ali ovo je, kao što smo rekli gore, samo početak. Ne možete tu stati. Nakon što ste odabrali smjer, možete prijeći na složenije kompajlere.

Evo liste najpopularnijih kompajlera danas zavisno od oblasti delatnosti:

    U veziDelphi, onda se tako zove kompajler. Tu je i Embarcadero Delphi i neke druge modifikacije. Delphi 7 se može preuzeti sa mnogih lokacija, na primjer. Ako ste odabrali C, C++ ili C#, onda vam je potreban Microsoft Visual Studio. Možete ga preuzeti direktno sa službene web stranice proizvođača.

    Ako govorimo oAsembler i drugi jezici koji se koriste u robotici, tada morate odmah preuzeti MASM ako radite na Windows-u. Generalno, u zavisnosti od oblasti delatnosti koju odaberete i kompanije za koju se zaposlite, prevodioci mogu biti veoma različiti. Neke firme pišu vlastita rješenja za obradu koda. Stoga, ako ste odabrali robotiku, bolje je proučiti relevantne knjige i učiniti sve kako kažu. Pričaćemo o ovome kasnije.

Postoji i mnogo online kompajlera. Korisni su jer podržavaju mnoge programske jezike i ne zahtijevaju instalaciju - vrlo zgodno!

Evo najpopularnijih:

Ovo je jedinstvena usluga koja vam omogućava da kreirate nekoliko virtuelni računari i radite s njima šta god želite, uključujući kompajliranje šifri.

Virtuelne mašine će raditi pod . Na njima možete barem izbrisati sistemsku mapu, instalirati apsolutno bilo koji program i tako dalje.

Sada počnimo pisati vašu prvu šifru (kod). To se može učiniti čak i bez knjiga i dugih uputstava.

Četvrti korak. Prvi kod

Za prvi kod koristićemo prvi jezik i prvi kompajler, koje smo savetovali da izaberete iznad. To su Pascal i Free Pascal.

Jedan od mnogih jednostavni programi je napisano kako slijedi:

1 Preuzmite besplatni Pascal slijedite gornji link i pokrenite ga na svom računaru.

2 Unesite sljedeće: “program [ime];”. To jest, ako želite da se program zove "zdravo", morate unijeti "program hello;".

3 Unesite naredbu "početak".. To znači da je kod koji će se kasnije morati izvršiti.

4 Koristimo jednu od najčešćih konstrukcija u Pascalu “writeln(‘[neki tekst]’);”. Jednostavno prikazuje tekst na ekranu. Koji je sadržan u zagradama i navodnicima. Predstavićemo kombinaciju "Zdravo svijete!". Ovo je obično mjesto gdje ljudi započinju svoje putovanje u veliki svijet razvoja softvera. Tako bi sljedeći red izgledao “writeln(‘Zdravo, svijete!’);”.

5 Da biste dovršili šifru koja se izvršava, unesite "end".(obavezno sa tačkom na kraju).

6 Sada pritisnite dugme "F9" da pokrenem ono što si napisao. Videćete da se reči pojavljuju na ekranu "Zdravo svijete!". To je ono što se tražilo!

Da biste započeli s drugim jezicima, knjige obično sadrže i upute o tome kako napisati „Zdravo, svijete!“ , odnosno uputstva koja jednostavno prikazuju tako jednostavan tekst na ekranu.

Dakle, savladali ste svoju prvu šifru! Početak. Sada pređite na intenzivnu obuku.

Korak peti. Idite na online obuku

Prednost online lekcija je što vidite sve jasno, od početka do kraja.

Stoga je za početnike bolje da svoje putovanje započnu online treninzima. Evo najbolji kursevi ruskog:

Ako odaberete Python, pogledajte McGrathovo Python programiranje za početnike.

Korak sedam. Budite u toku

Kada ste dovoljno proučili materijal u odabranoj oblasti i već imate određeno iskustvo, morate stalno pratiti trendove razvoja softverskog tržišta.

Evo o čemu pričamo ovdje:

Sve je to neophodno kako biste mogli na vrijeme obnoviti.

Recimo da ste se odlučili baviti određenom vrstom programiranja, proučili ste tehnologiju i spremni ste na posao da predate svoj životopis.

Gledaju vaše podatke, ali kažu da je kompaniji potreban specijalista drugog profila.

Kako biste imali što manje ovakvih situacija, uvijek trebate znati koja područja razvoja su trenutno najpopularnija.

Bitan! Proučite kako globalne trendove tako i situaciju u vašem gradu u kojem ćete raditi. Ako želite biti slobodnjak, proučite narudžbe na raznim berzama i forumima.

Sve ovo će vam omogućiti da se razvijate i radite u pravom smjeru bez gubljenja dragocjenog vremena.

Ovo je vrlo važno u naše vrijeme, jer se trendovi u programiranju mijenjaju ne samo za nekoliko mjeseci, već za nekoliko dana!

Ako ste proučavali određene metode pisanja programa prije dvije ili tri godine, Sada je sve ovo definitivno nebitno.

Korak osam. Nađi učitelja

Najbolje je pronaći ličnog mentora koji će vam reći šta i kako najbolje učiniti u datom slučaju.

Ova opcija ima mnogo pozitivnih aspekata, od kojih je glavna prisutnost osobnog pristupa vama osobno.

Također, ako se pojave problemi, učitelj će vam pomoći da ih riješite. A Mentora možete pronaći na sljedeće načine:

1 Idi na univerzitet. Da, programi obuke u postsovjetskim zemljama su možda prilično zastarjeli, ali definitivno možete shvatiti osnove, sam princip programiranja, neku osnovu za sve

2 Razni kursevi. Postoji ogroman broj kurseva na kojima se ljudi okupljaju u nekoj kancelariji i nastavnik, baš kao na fakultetu, objašnjava ovaj ili onaj koncept. Obično su takvi kursevi veoma intenzivni, a studenti brzo savladavaju potrebne informacije.

Naravno, usluge nastavnika će koštati novac, ali vaše učenje će biti vrlo produktivno i moći ćete naučiti mnogo potrebnih informacija.

Korak devet. Analizirajte rad drugih ljudi

Ovo je vrlo zanimljiva metoda koja vam omogućava da se vrlo brzo razvijete. Činjenica je da je razumijevanje tuđeg koda vrlo teško, samo nekoliko čak i profesionalnih programera je sposobno za to.

Ako to učinite na samom početku svog poslovanja, sigurno ćete moći izvući velike koristi u budućnosti.

Štaviše, ovo će vam omogućiti da u budućnosti postanete menadžer projekta, jer ćete imati mogućnost da ispravljate rad drugih ljudi.

Preciznije, potrebno je da uradite sledeće:

  • razmislite kako biste mogli optimizirati šifru, odnosno smanjiti listing;
  • tražiti greške i nedostatke bez i sa kompajlerom;
  • Rad i, shodno tome, zarada su u vašem džepu! A ako to nije slučaj, trenirajte dalje. Barem ste naučili koje zadatke trebate obaviti da biste se zaposlili.

    U svakom slučaju, posvetite dovoljno vremena ovome i tada ćete uspjeti!