Besplatni kurs kucanja, online trener za tastaturu. Besplatan kurs kucanja, online trener tastature Alenka za brzinu kucanja

Uzastopnim kucanjem raznih kombinacija slova, riječi i rečenica na simulatoru tipkovnice, razvija se mišićna memorija u prstima.

Prsti "pamte" lokaciju tastera na tastaturi, a naknadno pritiskanje ne zahteva ljudsku kontrolu - brzo kucanje teksta se dešava na podsvesnom nivou.

Šta je trenažer za tastaturu?

Trener za tastaturu je program dizajniran za za podučavanje kucanja na dodir, sticanje veštine kucanja sa deset prstiju I povećati brzinu štampanja na tastaturi računara.

Simulator tastature je uređivač teksta za obuku za kucanje određenog fragmenta teksta, sa sistemom nagoveštaja prilikom kucanja na tastaturi i funkcijom za izračunavanje različitih metrika kucanja (brzina kucanja, ritam kucanja, brojanje grešaka u kucanju itd.)

Online trener za tastaturu

Online verzije trenažera za tastaturu su stekle najveću popularnost, jer je ovo najpraktičniji i najprikladniji način da naučite kucanje na dodir i da naučite raspored tastature računara.

  • Simulator kucanja, kao onlajn usluga, ne zahteva instalaciju na računaru korisnika.

  • Pristup obuci je moguć sa bilo kojeg mjesta operativni sistem korišćenjem modernog pretraživača.

  • Trener za tastaturu možete koristiti sa bilo kog računara sa pristupom Internetu.

  • Rezultati izvršenih zadataka pohranjeni su u oblaku i nikada neće biti izgubljeni.

  • Online usluga je uvijek najnovija verzija: korisnici uvijek imaju pristup novim funkcijama i mogućnostima trenera tipkovnice koje su predstavili autori programa.

Najbolji trener za tastaturu

Većina trenažera za tastaturu samo su skup vježbi za mehaničko kucanje na tastaturi. Potrebno je monotono obaviti nekoliko desetina monotonih zadataka. Ova metoda podučavanja kucanja učeniku se čini zamornom i prilično brzo izaziva dosadu i umor.

Mnogo je bolje kada je trenažer za tastaturu nešto više od alata za monotono kucanje tekstova jedan za drugim.

U idealnom slučaju, simulator za podučavanje kucanja uzima u obzir specifičnosti i karakteristike svakog učenika, njegovu individualnost, njegove mogućnosti, njegove sposobnosti i vještine.

Potreban je individualni pristup studentu! Korištenje ovog pristupa prilikom učenja kucanja dodirom omogućit će vam da brzo steknete potrebnu vještinu kucanja s deset prstiju i dovedete je do savršenstva.

Idealno je kada je svaki učenik indirektno spreman da izvrši sljedeći zadatak.

Psihološki stavovi su veoma važni! Morate se osjećati kao da iza učenika stoji pravi učitelj, koji reagira na svaki vaš gest i spreman u pravom trenutku da vas zarazi optimizmom, ohrabri, da koristan savjet i pomoći da se izvrši težak zadatak.

Tacno ovako trener za tastaturu za podučavanje kucanja na dodir je program SOLO na tastaturi, koji je razvio poznati psiholog Vladimir Shakhidzhanyan. Ovo nije samo simulator kucanja, već čitav sveobuhvatan kurs, uglađen godinama do savršenstva. Izlaziti s “SOLO na tastaturi” je jedan od najboljih modernih trenažera za tastaturu.

SOLO na tastaturi

Individualni pristup, posebno odabrani tekstovi, mogućnost praćenja sistema "od jednostavnog do složenog", virtuelni nastavnik iza leđa učenika, momenat igre, upotreba psihološke tehnike kada komunicirate sa svakim učenikom dok podučavate vještinu kucanja deset prstiju na tastaturi - sve je to u kursu kucanja na dodir “SOLO na tastaturi”.

Razlike između “SOLO na tastaturi” i drugih online simulatora tipkovnice:

  • kurs obuke je izgrađen korišćenjem humora, muzike, zanimljivog scenarija, zanimljive prezentacije i originalne režije;

  • Trener tastature kreativno koristi mogućnosti koje pružaju savremene IT tehnologije: analiza izvršenih zadataka, individualni savet koji razvija osobu literarne građe, psihološka zapažanja;

  • U toku završetka kursa brzog kucanja „SOLO na tastaturi“ čuvaju se različiti indikatori kucanja postignuti tokom izvršavanja zadataka, što vam omogućava da vidite detaljne statistike praćenjem vašeg napretka;

  • online simulator koristi fleksibilan sistem ocjenjivanja među svim korisnicima, koji uvodi takmičarski element u proces učenja, ohrabruje učenike i pomaže im da se sagledaju izvana, pravilno ocijene postignute rezultate, stimulišući učenike na samousavršavanje;

  • V online kurs Dodirno kucanje takođe koristi sistem nagrađivanja i podsticaja: nagrade i različita obeležja daju se za uspeh postignut tokom izvršavanja zadataka.

Trener za tastaturu za razvoj brzog kucanja

Za one koji su završili kurs “SOLO na tastaturi” i savladali vještinu kucanja na dodir, ili za one koji već savladaju metodu kucanja deset prstiju, predlažemo korištenje posebnog načina našeg simulatora tipkovnice za povećanje brzine kucanja.

U ovom načinu rada, trener tipkovnice odabire pojedinačni skup kombinacija slova za određenu osobu. Uvježbavajući predložene kombinacije slova, učenici prolaze kroz “teška mjesta” prilikom kucanja, što im na kraju omogućava brzo kucanje sa manje grešaka u kucanju.

Prilikom kucanja kombinacije slova, program analizira sve greške u kucanju i predlaže ponovno kucanje slova gdje se greška najčešće javlja.

Želite li naučiti kako brzo kucati?

Svakodnevni trening u trajanju od 10-15 minuta na trenažeru za tastaturu značajno će povećati vašu brzinu kucanja. i pomoći će vam da izbjegnete greške u kucanju prilikom kucanja najsloženijih tekstova.

Postignute rezultate kucanja čuvamo na trenažeru za tastaturu, tako da svaka osoba može samostalno procijeniti produktivnost svog rada i, gledajući grafove brzine, uvjeriti se da je brzina kucanja povećana.

Da li je moguće koristiti simulator za povećanje brzine kucanja bez savladavanja cijelog kursa „SOLO na tastaturi“?! Moguće je - pod uslovom da je učenik već završio 2/3 časova. U tom slučaju potrebno je nastaviti glavno jelo i istovremeno koristiti trenažer za tastaturu za razvijanje brzine kucanja.

Predstavljamo Keyboard Trainer

Najnoviju verziju Trener za tastaturu je razvijen koristeći izvorne mogućnosti moderni pretraživači I ne zahtijeva instalaciju Adobe Flash Player. Time Naučiti brzo kucati pomoću trenažera za tastaturu moguće je na iPad ili Android tabletu, sa povezanom Bluetooth tastaturom.

Pozivamo vas da se detaljnije upoznate sa našim programom.

Virtuelni učitelj

Mixanatic je virtuelni učitelj koji je sastavni dio simulatora tipkovnice. Mixanatik upoznaje učenika koji kuca sa dva prsta u jednoj lekciji i, nakon što ga vodi kroz 100 lekcija, proizvodi „solistu“ koji savladava metod kucanja deset prstiju na tastaturi.

Uređivač teksta

Obrazovni uređivač teksta unutar instruktora tastature ima dva popularna načina prikaza ukucanog teksta i mogućnost skaliranja fonta. Učenik može prilagoditi prikaz uređivač teksta po vašem ukusu.

Prilikom kucanja tekstova brzina je veoma važna, a ovaj pokazatelj je posebno relevantan za daktilografe, novinare, operatere pejdžing kompanija – tj. za one koji stalno rade sa tekstom.

Jasno je da će kod kucanja kažiprstom desne i lijeve ruke (pošto su najrazvijeniji) brzina biti minimalna, dok kucanje dodirom daje 150 karaktera u minuti, pa i više. Uostalom, tokom normalnog kucanja, morate pročitati tekst sa lista papira, pogledati tastaturu, pronaći potrebna slova i, praveći lepezu prstiju, ukucati riječi koje se sjećate. Slijepi metod vam omogućava da čitate originalni papir i istovremeno, bez gledanja u tastaturu, kucate tekst. U ovom slučaju koristi se svih 10 prstiju (ovo je tzv. metoda deset prstiju), od kojih je svaki odgovoran za određeno područje tastature. Odnosno, prsti su u početnom stanju na tasterima F, S, B, A za levu ruku i na O, L, D, F za desnu, dok palčevi tapkaju na razmaknicu.

Kada se koristi slijepa desetoprsta metoda, kucanje se odvija refleksivno, na podsvjesnom nivou, kada se ne pamte pojedina slova, već njihove kombinacije. Ovo je tajna brzog kucanja uz minimalne greške u kucanju. Iako QWERTY raspored tastature nije prvobitno bio namijenjen za brzo kucanje, primjenom ove tehnike može se postići značajan uspjeh. Glavna stvar je da imate na čemu da trenirate (mačke nemaju veze sa tim :)).

Među mnogim različitim programima pronašao sam one koji se mogu klasificirati kao simulatori tipkovnice.

Konvencionalno se mogu podijeliti u nekoliko kategorija. U prvi ću uvrstiti one namijenjene samo poboljšanju vještina kucanja. Takvi simulatori neće pomoći početnicima, ali će biti korisni za sve ostale. Druga klasa uključuje simulatore posebno dizajnirane za trening od nule. U pravilu su izgrađeni u obliku igre i usmjereni su na stvaranje osjećaja udobnosti i pogodnosti uz postupno usložnjavanje zadataka.

Dakle, sami simulatori tastature.

Program je sistem obuke od 47 nivoa. Svaka sljedeća faza razlikuje se od prethodne po dodavanju slova. Prije početka vježbe morate završiti obuku do najmanje 6. nivoa. Međutim, to se ne može učiniti bez registracije - u demo modu su dostupna samo 3 nivoa obuke.

U simulatoru možete odabrati svoj nivo vještine (od početnika do profesionalca), promijeniti raspored tastature i jezik interfejsa. Kada radite, vaš zadatak je da imate vremena da pritisnete slovo koje padne na tastaturu. Istovremeno, srednja statistika se vodi na vrhu ekrana, koja se sastoji od procenta pogodaka i grešaka. Konačni rezultat se prikazuje kao posebna stavka menija u obliku dijagrama brzine ispisa i dijagrama greške.

Utisak o programu kvari činjenica da ne posjeduje nikakvu referentnu niti dokumentaciju za obuku. I tako, vrlo dobar program za podučavanje početnika kako se “stvari”.

Program Stamina je ekran podijeljen u sredini horizontalnom trakom. Tekst se kreće duž ove trake, u zavisnosti od brzine kojom kucate. Inače, Aleksej Kazancev, autor ovog programa, predložio je novi raspored ruku, smatrajući ga progresivnijim i prirodnijim: prsti leve ruke leže. na tipkama Y, B, A, M, a na desnoj - T, O, L, D. Pa, sve ovisi o anatomskim karakteristikama svake osobe.

Prednost Stamine je u tome što uči kucanje na dva jezika: ruskom i engleskom. Takođe ima mnogo muzičkih fajlova koji se reprodukuju tokom rada sa programom. Na primjer, ako kucate pokretnu liniju bez grešaka, zvuči ugodna melodija. Ali čim se opustite i kliknete na pogrešno slovo, čuje se jak kašalj "iza kulisa" itd.

Rezultat rada se upisuje u datoteku samo ako ste kucali duže od dvije minute. Osim toga, vodi se statistika o broju ukucanih znakova, brzini rada i postotku napravljenih grešaka.

Web stranica programa obećava brzo izdanje Stamine v 2.0 sa raznim poboljšanjima. Sačekaj i vidi.


Keyboard solo

Trening u programu Vladimira Shakhidzhanyana je struktuiran na duhovit način: svaki zadatak je popraćen smiješnim anegdotama, smiješnim frazama i ne manje zanimljivim i istovremeno teškim zadacima.

Prije početka nastave, predlaže se da prođete kurs na kojem će vam biti rečeno o pravilnom položaju ruku na tastaturi. Nakon toga se vježba skup slova, kombinacija slova, riječi i čitavih fraza.

Program vodi veoma detaljnu statistiku časova, uključujući i ocjenjivanje za potpuno urađene zadatke. Nakon svih 100 vježbi morate položiti završni ispit.

Ovaj prekrasan softverski proizvod se distribuira kao shareware. Stoga je čak i tokom probnog perioda u simulatoru dostupan samo dio vježbi (oko nekoliko desetina), tokom kojih ćete savladati samo srednji red. Ali uprkos tome, još uvijek možete cijeniti sve njegove prednosti.

Čudno je, ali iz nekog razloga "Solo na tastaturi" može podučavati slijepu metodu samo na ruskom. Ali, gospodo, programeri! Engleski se takođe često koristi kod nas, a da ne govorimo o drugim zemljama. Takav program, sposoban da efikasno poduči metodu deset prstiju za kratko vreme, trebalo bi da ima veliku budućnost.

Odmah vas upozoravam da ovaj program nisam pronašao na ovoj adresi: neke od stranica stranice su u redizajniranju. Ali simulator se može dobiti iz biblioteke datoteka Abakan (vidi adresu ispod).

Prije nego što počnete, morate odabrati jedan od šest jezika koji se koriste. Zatim dolazimo do glavnog menija, odakle možete izabrati druge opcije podešavanja. To uključuje broj slova korišćenih tokom treninga, raspored tastature (pored ruskog, tu su i američki, nemački, francuski, engleski i švajcarski) i kontrolu muzike i zvuka, kao i tabelu ploča. Ovo je ujedno i jedini program u ovoj recenziji u kojem možete birati tip tastature - uostalom, malo se razlikuje s različitim lokacijama tipke "Enter". Pokretanjem demo moda, možete vidjeti ispravan položaj ruku na tastaturi i ispravne pokrete prstiju prilikom kucanja svakog znaka.

Obuka je strukturirana u obliku igre: čudovišta neprestano love stvorenje u obliku gumba. Ako ste spori, oni se svakim korakom približavaju žrtvi i mogu mu učiniti nešto loše. Ukratko, ako kucate polako, stalno će vam biti žao ptice.

Loša strana je što BabyType nema jasno definiranu statistiku. Održava se samo za ukupan broj ispravno upisanih znakova. Ako dođe do greške, traka na vrhu tastature nacrtana na ekranu će se pomeriti udesno i nakon što dođe do samog kraja, program će prikazati tabelu šampiona.

Ipak, BabyType je prilično dobar trener za tastaturu. Biće korisno za sve uzraste.


Alenka

Ovo je bio prvi trenažer za tastaturu za koji sam naučio prije mnogo godina. Tada je još uvijek bilo 286 automobila, a 486 se smatralo "najškripljivijim"...

Ukratko, "Alenka" radi pod MS-DOS-om.

Nakon kratkog tutorijala na prvoj stranici, već počinjete trenirati. Kada radite sa ovim simulatorom u DOS emulaciji, na dnu ekrana se nalazi tastatura koja tačno ponavlja sve tipke. Na vrhu su linije koje treba kucati. Ovdje opet morate "pobjeći" od kursora koji vas sustiže. Znakovi koje nemate vremena da otkucate pre nego što vas on sustigne smatraće se netačnim. Zatim možete pogledati statistiku, uključujući broj grešaka za svako slovo i za svaki pojedinačni prst.

"Alenka" je klasičan trenažer za tastaturu i zato ga treba isprobati.


Virtuoz

Kao i prethodni program, "Virtuoso" radi pod MS-DOS-om. Sastoji se od 16 vježbi: prvih 11 je namijenjeno podučavanju osnova metode kucanja na dodir, a ostale su za uvježbavanje i usavršavanje stečenog znanja.

Nakon upoznavanja, od vas će se tražiti da odaberete jedan od tri nivoa vještina, zatim će vam reći o pravilnom postavljanju prstiju, a zatim i o samim vježbama.

Nivo vještine odnosi se na određeni nivo ritma, sposobnost da se napravi ograničen broj grešaka i brzinu kucanja. Rad na svakoj vježbi će se nastaviti sve dok ne ispunite ove zahtjeve.

Autori programa uveravaju da je u stanju da zapamti poslednji zadatak koji ste uspeli da završite, kao i statistiku učinka (trenutni i poslednji put). Ono što je bitno je da vas ovaj simulator podsjeća na pravilnu higijenu rada: sjedenje za stolom, postavljanje tastature itd.

"Virtuoz" će vas naučiti ne samo da pravilno pritiskate tastere prstima, već i da to radite ritmično, jasno i brzo.

Posljednja dva programa mogu se naći u biblioteci datoteka na www.abakan.ru. Iz nekog razloga, nove verzije ovih programa ne označavaju stranicu sa koje se mogu preuzeti. Na istom serveru su predstavljeni i neki drugi simulatori: TRK, Dokatype, TypeEn. Svi su slični onima koji su gore opisani, ali ako želite, možete ih preuzeti i „voziti“.

Nakon nekoliko sedmica rada sa simulatorima, moći ćete iznenaditi svoje virtuelne sagovornike brzim odgovorima i smanjiti vrijeme koje trošite na kucanje pisama i dokumenata. Ostaje samo da Vam poželim sreću u ovom korisnom poduhvatu!

16.04.2007

Doći će naše vrijeme, doći će naše vrijeme,
I naši unuci u dobro vrijeme
I nas će izbaciti iz svijeta.

A. S. Puškin

Sve dolazi na svoje, jedna generacija ustupa mjesto drugoj, stara tehnologija ustupa mjesto novoj. Nakon što su prošli test vremena, neki ostaju i nastavljaju se razvijati, dok drugi odlaze zauvijek. To se može vidjeti svuda, uključujući i svijet trenažera za klavijature.

Operativni sistem DOS svojevremeno je mnogima pokazao put do ovladavanja računarom. Stoga su svi prvi programi dizajnirani za obični korisnici, napisane su za DOS. Sada su ostali samo u arhivama programera - svojevrsnoj „kanti za smeće istorije“ kompjuterskog sveta.

Odatle sam nabavio i instalirao divan program na svoj kompjuter. Pogledaj sliku. Možda ste ikada vidjeli takav screensaver? Početkom do sredine 90-ih godina prošlog vijeka, ovaj program je "živeo" u računarima gotovo svih obrazovnih institucija u Rusiji. Čuveni "Trener za tastature" (TRK). Najnovija verzija objavljena je 1990.

I prikazana je tastatura i može se odabrati brzina kojom slova padaju. Čini se da je sve obezbeđeno, sve izgleda da postoji. Neki korisnici su zapravo naučili kako kucati dodirom metodom deset prstiju koristeći ovaj program.

Tada je izmišljeno mnogo ovakvih „pucača“. Računarske mreže kod nas su bili slabo razvijeni, razmjena informacija i potraga za postojećim programima bili još lošiji, pa je svaki programer sam „izmislio točak“. Stoga postoji mnogo sličnih programa.

Međutim, Alyonka trenažer za tastaturu izgleda mnogo solidnije, iako su skoro iste godine kao i TRK. Pogledajte radni prozor ovog neverovatnog programa:


Po mnogo čemu je ovaj program bolji. Područje djelovanja prstiju je već prikazano prema našem najpopularnijem rasporedu, YTSUKEN, dodane su kombinacije slova da razgraniče blisko raspoređene tipke, na primjer “o” i “l”. Program se može konfigurirati za određenu brzinu biranja. Na početku reda koji kucate pojaviće se kursor koji će se monotono približavati slovu u retku koji trenutno kucate. Cilj igre je pobjeći od kursora. Nakon što završite vježbu, možete vidjeti statistiku grešaka.

U poređenju sa ostalim trenažerima za klavijature tog vremena, Alyonka je zaista bila korak naprijed. Stoga, ako volite DOS svijet i želite naučiti kako brzo kucati, onda je najbolje koristiti ovaj program.

A sada - BabyType. Pogledajte slatku malu životinju - junaka programa. Sjeda na ključ i smiješi se.

Set slova u gornji red. Morate ih prikupiti, i to prilično brzo, jer čudna životinja izgleda neprijateljski. Moramo se spasiti!

Program vam može pokazati kako da pravilno držite ruke kada kucate na tastaturi. Važno je.

BabyType je prijatan program koji uz redovno vježbanje može značajno povećati vašu brzinu kucanja. Da li je moguće naučiti slijepu metodu s deset prstiju od nule koristeći je? Naravno. Možete naučiti kucati bez ikakvog programa, jednostavnim kucanjem određenih tekstova, zabranjujući sebi da gledate u tastaturu. A program pojednostavljuje proces učenja i čini ga zanimljivijim.

Konačno smo došli do najzanimljivijeg i nestandardnog programa među „drevnim“ - KeyTO.

Ako pročitate opis za njega, može vam se činiti da se zasniva na nekim izuzetno složenim algoritmima. Da, to je istina. Cilj ovih algoritama nije da vas natjeraju da ovladate elementima kriptografije i teorije vjerovatnoće, već da nauče vaše prste da "sviraju akorde" na tipkama.

Ovako ona izgleda:


Po mom mišljenju, program ima dvije karakteristike koje ga značajno razlikuju od ostalih trenera za tipkovnicu. Prvo, obuka se odvija u svim redovima tastature odjednom. Drugo, program, neprimijećen od strane korisnika, izračunava statistiku vaših grešaka i daje vam više zadataka pomoću tipki koje su vam teške. Jednom riječju, KeyTO se ponaša kao neka vrsta trenera.

Ukratko sam govorio o najpopularnijim ruskim simulatorima tastature 90-ih godina prošlog stoljeća. Nisu spomenuti svi takvi programi, a za to postoji nekoliko razloga. Prvo, više ih nije tako lako pronaći na Internetu - mnoge veze ne vode nigdje. Drugo, sve trenažeri za tastaturu tih vremena, od najmanje Prema opisima, veoma su slični jedni drugima.

Mnogi od njih žive novim životom i razvijaju se. Raste broj korisnika koji su naučili kucati na tastaturi metodom dodira deset prstiju – brzo i jednostavno, nježno i lijepo. To znači da nisu uzalud pokušavali autori "starih" programa, otklanjajući ih besanim noćima izvorni kodovi njihove zamisli.

Pozivamo Vas da postanete redovan kupac prodavnica brendova Alenka!

VIŠE SBOBONA – VIŠE BONUSA!

Kupujte bombone, akumulirajte bonuse i plaćajte njima u brendiranim maloprodajnim objektima lanca Alyonka!

ALENKA bonus kartica– ovo je vaša propusnica u svijet ukusnih slatkiša od lidera ruskog tržišta konditorskih proizvoda. U trgovinama lanca Alyonka možete kupiti slatkiše u prikladnom pakiranju ili na težinu. Sorte poznate iz djetinjstva i moderni novi artikli, poklon setovi i ručno rađeni slatkiši. Uvijek svježi i aromatični, savršeni su kako za jednostavnu čajanku tako i za svečanu proslavu.

Pravila za učešće u programu lojalnosti prodavnice Alyonka:

Da biste učestvovali u programu lojalnosti, izvršite kupovinu u iznosu od 300 rubalja ili više u bilo kojoj maloprodajnoj trgovini brenda Alyonka. Dobićete bonuse za svoju prvu kupovinu na vašoj Alyonka bonus kartici. Sljedeću kupovinu možete platiti bonusima u obliku 50% iznosa čeka.



Datum isteka kartice– neograničeno.

Rok važenja: 150 poklon bonusa– 30 kalendarskih dana od dana registracije u Lični račun.

Poklon bonusi se mogu iskoristiti za plaćanje do 50% iznosa gotovinskog računa.

Ne nosite karticu sa sobom, samo dajte svoj broj telefona
blagajniku za otpis ili prikupljanje bonusa.

Možete akumulirati bonuse sa cijelom porodicom koristeći svoj broj telefona, tada će se bonusi akumulirati i teretiti sa jedne kartice.

U svom ličnom računu možete pratiti historiju vaših kupovina, biti u toku sa trenutnim promocijama i mijenjati svoje lične podatke.

Čestitamo! Uspješno ste završili registraciju.
Za registraciju ćete dobiti 150 bonusa kao poklon!*

* Poklon bonusi će biti uplaćeni na vašu karticu u roku od 1 sata.

Možete postati član programa lojalnosti bez plastične kartice. Da biste to učinili, morate otići na svoj lični račun i odabrati stavku "Dodaj virtuelnu karticu." Broj kartice će biti generisan automatski.

Potvrda virtuelna kartica besplatno. Možete akumulirati bonuse na virtuelnoj kartici i plaćati njima u maloprodajnim objektima Alyonka koristeći telefonski broj naveden prilikom registracije virtuelne kartice.

Kako ući u svoj lični račun:

Ako ste registrovani učesnik u programu, tada se možete prijaviti na svoj lični nalog klikom na dugme „Prijava na lični nalog“. Zatim morate unijeti svoj broj mobilnog telefona i lozinku koji ste naveli prilikom registracije.

Pravila za obračun bonusa na Alyonka Bonus kartici:

1. Od trenutka prve kupovine na karticu se uplaćuju bonusi u vidu 2% od ukupnog računa. Kupovinom proizvoda u trgovinama brenda Alyonka sa karticom možete povećati iznos bonusa na 7% od iznosa svake kupovine. Kupovinu možete platiti bonusima odmah nakon registracije na Vašem ličnom računu i dodavanja broja kartice na profil člana.

Bonus je konvencionalna jedinica koja se kreditira i otpisuje po stopi:

1 bonus = 1 ruska rublja

Bonusi se dodjeljuju ovisno o regiji u kojoj se nalazite u trenutku kupovine.

U Moskvi i Moskovskoj regiji: nakon dostizanja iznosa od 7.000 rubalja. iznos bonusa se povećava na 3%; kada ukupan iznos kupovina dosegne 9.500 rubalja, iznos bonusa se povećava na 5%; nakon dostizanja 14.000 rubalja - 7% i ostaje tako za sve naredne kupovine.

U drugim regijama: nakon dostizanja iznosa od 4500 rubalja. iznos bonusa se povećava na 3%; kada ukupan iznos kupovine dosegne 6.500 rubalja, iznos bonusa se povećava na 5%; nakon dostizanja 9.500 rubalja - 7% i ostaje tako za sve naredne kupovine.


2. Saznajte više o bonus stanju na vašoj kartici, možete provjeriti kod blagajnika u trgovinama brendiranih Alyonka, provjeriti račun po završetku kupovine ili u Lični račun.

3. Saznajte koliko ste kupovina obavili Možeš na vašem ličnom računu u odjeljku "Moje kupovine".

4. Bonusi se NE dodeljuju:

Prilikom kupovine proizvoda na rasprodaji;
Prilikom korištenja socijalne kartice ili penzijskog uvjerenja;
Prilikom kupovine sa letaka sa popustima.

5. Prilikom vraćanja proizvoda, bonusi prikupljeni za njegovu kupovinu bit će terećeni sa kartice.

6. Ukoliko je iz tehničkih razloga transakcija sa karticama nemoguća, kupovina je završena bez dodjele bonusa.

7. Bonusi se ne mogu unovčiti ili zamijeniti.

8. Bonusi se mogu akumulirati i otpisati nakon predočenja Kartice ili označavanja broja mobilni telefon na blagajni trgovine prilikom kupovine. Broj telefona mora odgovarati broju navedenom prilikom registracije na Vašem ličnom računu.

9. Plaćanje za kupovine sa akumuliranim bonusima postaje moguće tek nakon registracije kartice na Vašem ličnom računu.

1. Bonusi se mogu koristiti za plaćanje do 50% iznosa čeka po stopi 1 bonus = 1 ruska rublja.

2. Robu možete platiti tek nakon registracije na vašem ličnom računu.

3. Bonusi se mogu koristiti za plaćanje robe za promociju ili posebnu ponudu.

4. Bonusi se ne mogu kombinovati sa popustom od 5% na socijalnu karticu ili penzijsku potvrdu: bilo plaćanje sa bonusima ili popust na karticu.

5. Bonusi za otpis u čeku se proporcionalno raspoređuju između proizvoda na čeku.

6. Prilikom vraćanja proizvoda, bonusi utrošeni na njega se vraćaju na Karticu.

7. Ukoliko je iz tehničkih razloga transakcija sa karticama nemoguća, kupovina se završava bez zaduživanja bonusa.

Kartica se može vratiti po želji ako je izgubljena, uz zadržavanje broja bonusa u trenutku vraćanja. Da biste vratili karticu morate:

Popunite obrazac za prijavu za restauraciju kartice na blagajni Alyonka trgovine.
Plaćanje za ponovnu proizvodnju kartice - 50 rubalja.

Karticu možete besplatno vratiti tako što ćete je pretvoriti u format virtuelne kartice (dugme „Dodaj virtuelnu karticu“ na vašem ličnom nalogu). Broj kartice će biti generisan automatski, svi podaci uključeni plastična karticaće biti prebačen na virtuelnu karticu.

Dodatna pravila:

2. Da biste odbili obradu vaših ličnih podataka, morate poslati zahtjev na e-mail on [email protected] . U tom slučaju, Vaša kartica će biti blokirana i više je nećete moći koristiti.

3. Da biste odbili primati informativne SMS/e-mail biltene, jednostavno pošaljite zahtjev e-poštom na [email protected] .

United Confectionery Network LLC ne snosi odgovornost za nepoznavanje pravila učešća u programu lojalnosti lanca brendiranih maloprodajnih objekata Alyonka od strane učesnika programa lojalnosti.

DOO "Ujedinjena konditorska mreža" zadržava pravo izmjene pravila programa lojalnosti bez prethodnog obavještavanja učesnika programa lojalnosti mreže brendiranih maloprodajnih objekata "Alenka" uz objavljivanje informacija na web stranici