AutoCAD ish maydonining asosiy sozlamalari. AutoCAD ish maydonining asosiy sozlamalari AutoCAD-da yangi psk

AutoCAD nuqtani so'raganda, buyruq joriy chizmadagi biron bir nuqtaning koordinatalarini kiritishni kutadi. AutoCAD LIMITS buyrug'i yordamida chizma chegarasini boshqarishni yoqishi mumkin. Bunday holda, agar kiritilgan nuqta chizmadan tashqariga chiqsa, AutoCAD xabarni ko'rsatadi:

** Tashqi chegaralar - chegaradan tashqarida

va kiritilgan nuqtani rad etadi.

Chizmani ichki grafik ma'lumotlar bazasida ko'rsatishda har bir nuqtaning koordinatalari kamida 14 ta muhim raqam aniqligi bilan ko'rsatiladi.

AutoCAD-da koordinatalarni kiritish ikki usulda amalga oshirilishi mumkin:

To'g'ridan-to'g'ri klaviaturadan raqamli qiymatlarni belgilash orqali;

Ko'rsatuvchi qurilma yordamida ekran bo'ylab harakatlanadigan grafik marker (kursor) yordamida. Koordinatalar sichqonchaning chap tugmasini bosish orqali kiritiladi.

Natijada, ish stolining pastki qismida joylashgan holat paneli joriy koordinata qiymatlarini ko'rsatadi. Koordinatalarni ko'rsatishning uchta rejimi mavjud:

dinamik, bunda koordinatalar sichqoncha ko'rsatkichi harakatlanayotganda doimiy ravishda yangilanadi;

statik, unda koordinatalar faqat nuqta ko'rsatilgandan keyin yangilanadi;

nisbiy koordinatalar rejimi, format " masofa<угол» , bu bir nechta nuqtani o'z ichiga olgan ob'ektni chizishda sichqoncha ko'rsatgichini harakatlantirganda qiymatlarni yangilaydi.

Mavjud ob'ektlar nuqtalarining koordinatalarini aniqlash uchun (masalan, kesishish nuqtasi yoki segmentning o'rta nuqtasi) ID buyrug'idan foydalanishingiz mumkin. Bunday holda, siz ob'ektni yopishdan foydalanishingiz kerak, aks holda olingan koordinatalar noto'g'ri bo'lishi mumkin.

Ob'ektning barcha xarakterli nuqtalarining koordinatalarini birdaniga aniqlash uchun LIST buyrug'idan foydalanish qulay. Xarakterli nuqtalarning koordinatalarini olishning yana bir usuli tutqichlar yordamida ob'ektni tanlashdir. Tutqichlar - bu ob'ektlarning xarakterli nuqtalarida, masalan, so'nggi nuqtalarda va segmentning o'rtasida joylashgan kichik to'rtburchaklar. Kursorni tutqichlardan biriga bog'laganingizda, uning koordinatalari holat satrining koordinatalar maydonida ko'rsatiladi.

Koordinatalarni kiritishni osonlashtirish uchun siz quyidagilarni ishlatishingiz mumkin:

ortogonal rejim, koordinata o'zgarishi faqat o'q bo'ylab sodir bo'lganda X yoki Y. Ortogonal rejim F8 funksiya tugmachasini bosish yoki tugmani bosish orqali faollashtiriladi

Holat satrida Ortho Mode;

tugunlarga bog'lash ma'lum bir qadam bilan belgilangan ko'rinmas panjara X Va Y. Ushbu qadam ma'lumotnomasi F9 funktsiya tugmachasini bosish yoki tugmani bosish orqali o'rnatilishi mumkin

Holat satrida Snap Mode. Agar tezkor qadam yoqilgan bo'lsa, sichqonchani harakatlantirganda, kesishma ko'rinmas panjaraning bir tugunidan boshqasiga "sakrab o'tadi".

Koordinatalar qiymatlari, kiritish usulidan qat'i nazar, har doim qandaydir koordinatalar tizimi bilan bog'lanadi. Odatiy bo'lib, AutoCAD deb ataladigan narsadan foydalanadi jahon koordinata tizimi, MSK - Jahon koordinata tizimi (WCS). Bu eksa shunday aniqlanadi OX chapdan o'ngga, o'qga yo'naltirilgan OY– pastdan yuqoriga, eksa O.Z- ekranga perpendikulyar, tashqi tomonga. Qoida tariqasida, ma'lum bir loyiha uchun uni aniqlash qulayroqdir moslashtirilgan koordinatalar tizimi, UCS - foydalanuvchi koordinatalari tizimi (UCS), uni dunyoga nisbatan siljitish va/yoki istalgan burchakda aylantirish mumkin. Bir nechta foydalanuvchi koordinata tizimlarining mavjudligiga ruxsat beriladi va istalgan vaqtda biridan ikkinchisiga o'tish mumkin.

MSKga hech qanday o'zgartirish kiritilmaydi. AutoCAD bir vaqtning o'zida joriy UCS bilan bog'liq koordinatalardan va WCS bilan bog'liq koordinatalardan foydalanishga imkon beradi. Bunday holda, MSK uchun klaviaturadan kiritilganda, koordinata qiymatidan oldin yulduzcha (*) qo'yilishi kerak.

Dinamik koordinata kiritish

Dinamik kiritish bilan koordinata qiymatlarini buyruq satriga emas, balki kursor yonida paydo bo'ladigan va kursor harakatlanayotganda dinamik ravishda yangilanadigan asboblar paneli maydoniga kiritish mumkin. Dinamik kiritish xususiyati tugma bilan holat satrida yoqiladi va o'chiriladi

Dinamik kiritishning ikki turi mavjud:

Sichqoncha yordamida koordinata qiymatlarini kiritish;

Chiziqli va burchak qiymatlari uchun o'lchamlarni kiriting.

Dinamik kiritish “Drafting Settings” chizma rejimlari muloqot oynasidagi “Dynamic Input” yorlig‘ida (4.1-rasm) konfiguratsiya qilinadi, u “Asboblar” > “Drafting Settings...” ochiladigan menyusidan yoki kontekst menyusidan sichqonchaning o‘ng tugmachasini bosish orqali chaqiriladi. Holat panelidagi Dinamik kiritish tugmasi va Sozlamalar …-ni tanlang.


Guruch. 4.1. Dinamik kiritish konfiguratsiyasi dialog oynasi


Bu yerda quyidagi dinamik kiritish parametrlari sozlangan.

Pointer Input-ni yoqish – sichqoncha kiritishni yoqish.

Iloji bo'lsa, o'lchov kiritishni yoqing - iloji bo'lsa, o'lchov kiritishni yoqing.

Pointer kiritish maydonida Settings... tugmasi sichqonchani kiritish sozlamalarini sozlash imkonini beruvchi Pointer Input Settings dialog oynasini ochadi.

O‘lcham kiritish maydonida “Sozlamalar...” tugmasi tutqichlarni cho‘zishda ko‘rinishni o‘rnatish imkonini beruvchi “Dimension Input Settings” dialog oynasini yuklaydi.

Dinamik takliflar maydonida siz dinamik takliflarni sozlashingiz mumkin.

“Drafting Tooltip Appearance...” tugmasi Chizmadagi maslahatlar koʻrinishini moslashtirish imkonini beruvchi “Ustunlar koʻrinishi” muloqot oynasini yuklaydi.

Chizilgan maydonda sichqoncha kiritishdan foydalanilganda, kursorni siljitish birinchi navbatda qiymat kiritishni talab qiladigan koordinata qiymatlarini ko'rsatadi, so'ngra keyingi taklifga o'tish uchun TAB tugmasini bosing va keyingi koordinata qiymatini kiriting. Nuqtani belgilashda birinchi koordinata mutlaq, ikkinchi va keyingi nuqtalar formati nisbiy qutb koordinatalari hisoblanadi. Agar siz mutlaq qiymat kiritmoqchi bo'lsangiz, uning oldiga # belgisi qo'yishingiz kerak.

Dekart va qutb koordinatalari

Ikki o'lchovli fazoda nuqta tekislikda aniqlanadi XY, bu ham qurilish tekisligi deb ataladi. Klaviaturadan koordinata kiritish mutlaq va nisbiy koordinatalar shaklida mumkin.

Mutlaq koordinatalar quyidagi formatlarda kiritiladi:

Kartezian(to'rtburchaklar koordinatalari. Bunday holda, ikki o'lchovli va uch o'lchovli koordinatalarni aniqlash uchun uchta o'zaro perpendikulyar eksa ishlatiladi: X, Y Va Z. Koordinatalarni kiritish uchun ushbu o'qlarning har biri bo'ylab nuqtadan boshlang'ichgacha bo'lgan masofani, shuningdek yo'nalishni (+ yoki -) ko'rsating. Yangi chizmani boshlashda joriy tizim har doim Jahon koordinata tizimi (WCS) bo'ladi, shuning uchun o'q X gorizontal yo'naltirilgan, eksa Y - vertikal va eksa Z tekislikka perpendikulyar XY;

qutbli koordinatalar. Koordinatalarni kiritishda nuqtaning koordinatalar boshidan joylashgan masofasi, shuningdek, qutb o'qi va berilgan nuqta orqali aqliy ravishda chizilgan segment tomonidan hosil qilingan burchakning qiymati va koordinatalarning kelib chiqishi ko'rsatiladi. Burchak soat miliga teskari graduslarda ko'rsatilgan. 0 qiymati musbat eksa yo'nalishiga mos keladi OX.

Qarindosh koordinatalar oxirgi kiritilgan nuqtadan ofsetni belgilaydi. Nuqtalarni nisbiy koordinatalarda kiritishda siz mutlaq koordinatalarda istalgan yozish formatidan foydalanishingiz mumkin: @dx,dy - Dekart uchun, @r

Agar nuqtaning oldingisiga nisbatan siljishi ma'lum bo'lsa, nisbiy Dekart koordinatalaridan foydalanish qulay.

Trening tizimi

2-bo'limdan L1–L3 mashqini bajaring.






"Yo'nalish - masofa" usuli yordamida nuqtalarni shakllantirish

Koordinatalarni kiritish o'rniga siz foydalanishingiz mumkin to'g'ridan-to'g'ri masofani yozib olish, bu, ayniqsa, chiziq uzunligini tezda kiritish uchun qulaydir. Bunday kiritish faqat real qiymat talab qiladigan buyruqlardan tashqari barcha buyruqlarda amalga oshirilishi mumkin, masalan, ARRAY massivini qurish, MEASURE ni belgilash va DIVIDE ob'ektini bo'lish buyruqlari. To'g'ridan-to'g'ri masofani yozib olishdan foydalanganda, nuqta so'roviga javoban, sichqonchani kerakli yo'nalishda harakatlantiring va buyruq satriga raqamli qiymatni kiriting. Misol uchun, agar segment shu tarzda ko'rsatilgan bo'lsa, u holda ma'lum bir burchak ostida uzunlik va yo'nalishning raqamli qiymatini ko'rsatish orqali tuziladi. Ortogonal rejim yoqilganda, bu usul perpendikulyar segmentlarni chizish uchun juda qulaydir.

3D koordinatalarini aniqlash

Uch o'lchovli koordinatalar ikki o'lchovli koordinatalar bilan bir xil, lekin o'qlar bo'ylab ikkita komponent uchun belgilanadi. X Va Y uchinchi qiymat qo'shiladi - eksa bo'ylab Z. Ikki o'lchovli modellashtirishga o'xshash uch o'lchovli fazoda siz mutlaq va nisbiy koordinatalardan foydalanishingiz mumkin, shuningdek, silindrsimon Va sharsimon, ular ikki o'lchovli fazoda qutblilarga o'xshash.

Koordinatalar qiymatlari, kiritish usulidan qat'i nazar, har doim qandaydir koordinatalar tizimi bilan bog'lanadi. Uch o'lchovli fazoda ishlaganda, qiymatlar x, y Va z Jahon koordinata tizimini (WCS) yoki foydalanuvchi koordinata tizimini (UCS) ko'rsating.

O'ng qo'l qoidasi

AutoCAD-da uch o'lchovli fazoda ishlaganda, barcha koordinata tizimlari muvofiq shakllantiriladi o'ng qo'l qoidasi. U o'qning ijobiy yo'nalishini aniqlaydi Z eksa yo'nalishlari ma'lum bo'lgan uch o'lchovli koordinatalar tizimi X Va Y, shuningdek, uch o'lchovli koordinata o'qlarining har qanday atrofida ijobiy aylanish yo'nalishi.

O'qlarning ijobiy yo'nalishlarini aniqlash uchun siz o'ng qo'lingizning orqa qismini monitor ekraniga olib kelishingiz va bosh barmog'ingizni o'qga parallel ravishda yo'naltirishingiz kerak. X, va ko'rsatkich barmog'i - eksa bo'ylab Y. Agar siz o'rta barmog'ingizni kaftingizga perpendikulyar egsangiz, rasmda ko'rsatilganidek. 4.2 o'ngda, keyin u o'qning ijobiy yo'nalishini ko'rsatadi Z.


Guruch. 4.2. O'ng qo'l qoidasi


Ijobiy aylanish yo'nalishini aniqlash uchun siz o'ng qo'lingizning bosh barmog'ini o'qning musbat yo'nalishiga yo'naltirishingiz va qolgan barmoqlarni rasmda ko'rsatilganidek egishingiz kerak. 4.2 chapda. Ijobiy aylanish yo'nalishi egilgan barmoqlar bilan ko'rsatilgan yo'nalish bilan bir xil.

3D kartezian koordinatalarini kiritish

Uch o'lchovli Dekart koordinatalari ( x, y, z) ikki o'lchovli () ga o'xshash tarzda kiritilgan x, y). Eksa koordinatalariga qo'shimcha ravishda X Va Y eksa qiymatini ham kiritishingiz kerak Z. Aslida, AutoCAD-da 2D koordinatalari yo'q va agar siz faqat qiymatlarni kiritsangiz x Va y, bu etishmayotgan koordinatani bildiradi z sukut bo'yicha nol sifatida qabul qilinadi. Klaviaturadan Kartezian uch o'lchovli koordinatalarini belgilashda vergul bilan ajratilgan uchta raqam kiritiladi, masalan:

Uch o'lchovli fazoda, shuningdek, ikki o'lchovli fazoda ham mutlaq koordinatalar (boshidan boshlab hisoblangan) va nisbiy koordinatalar (oxirgi ko'rsatilgan nuqtadan hisoblangan) keng qo'llaniladi. Nisbiy koordinatalar belgisi kiritilgan nuqta koordinatalari oldidagi @ belgisi bo'lib, bu holda oxirgi kiritilgan nuqtaga nisbatan olinadi.

Maxsus koordinatalar tizimini aniqlash

Yuqorida aytib o'tilganidek, AutoCAD-da quyidagilar mavjud: jahon koordinatalari tizimi World Coordinate System, WCS va foydalanuvchi koordinatalari tizimi User Coordinate System, UCS. Eksa X dunyo koordinata tizimi gorizontal, o'q yo'naltirilgan Y– vertikal va eksa Z tekislikka perpendikulyar bo'lib o'tadi XY. Boshlanish o'qlar kesishgan nuqtadir X Va Y, sukut bo'yicha u rasmning pastki chap burchagiga to'g'ri keladi. Har qanday vaqtda faqat bitta koordinata tizimi faol bo'lib, u odatda chaqiriladi joriy. Unda koordinatalar har qanday mavjud usulda aniqlanadi.

Jahon koordinata tizimining foydalanuvchi tizimidan asosiy farqi shundaki jahon koordinata tizimi Faqat bitta bo'lishi mumkin (har bir model maydoni va varaq uchun) va u harakatsiz. Ilova moslashtirilgan koordinatalar tizimi deyarli hech qanday cheklovlarga ega emas. U kosmosning istalgan nuqtasida dunyo koordinata tizimiga har qanday burchak ostida joylashishi mumkin. Sizga cheksiz miqdordagi UCSni aniqlash, saqlash va tiklashga ruxsat beriladi. 3D nuqtaning aniq joylashishini aniqlashdan ko'ra, koordinatalar tizimini mavjud geometrik ob'ekt bilan moslashtirish osonroq. UCS odatda chizmaning qo'shni bo'lmagan qismlari bilan ishlash uchun ishlatiladi. UCS-ni aylantirish 3D yoki aylantirilgan ko'rinishlarda nuqtalarni belgilashni osonlashtiradi. SNAP, GRID va ORTHO snap rejimlari tomonidan belgilangan ankraj nuqtalari va mos yozuvlar yo'nalishlari UCS bilan aylantiriladi.

UCSda ishlaganda uning tekisligini aylantirish mumkin XY va kelib chiqishini o'zgartiring. Kiritilganda, ularning barchasi joriy foydalanuvchi koordinata tizimiga nisbatan o'lchanadi. Tegishli belgi joriy UCS ning joylashuvi va yo'nalishini baholashga imkon beradi, bu yo'nalishni dunyo koordinatalari tizimiga nisbatan, shuningdek, chizmadagi ob'ektlarga nisbatan tasavvur qilishga yordam beradi.

UCS belgisi har doim samolyotda ko'rsatiladi XY joriy UCS va o'qlarning ijobiy yo'nalishini ko'rsatadi X Va Y. Belgining o'zi foydalanuvchi koordinata tizimining boshida yoki boshqa joyda joylashgan bo'lishi mumkin. Ushbu pozitsiya UCSICON koordinata tizimi ikonachasini boshqarish buyrug'i bilan boshqariladi. Xuddi shu buyruq yordamida siz piktogrammalardan birini tanlashingiz mumkin, ularning o'lchami, rangi, o'q strelkalari turi va chiziq qalinligi o'zgartirilishi mumkin (4.3-rasm).

Guruch. 4.3. Koordinata tizimi piktogramma variantlari


Belgining pastki chap burchagidagi ortiqcha (+) belgisining ko'rinishi uning UCS boshida joylashganligini ko'rsatadi. Maxsus koordinatalar tizimi koordinatalar tizimining kelib chiqishini ko'chirish va/yoki koordinata tizimi o'qlarining kosmosdagi yo'nalishini o'zgartirish uchun ishlatiladi, bu esa ob'ektlarni yaratish va tahrirlash jarayonini sezilarli darajada osonlashtiradi. Ob'ektni yaratishda koordinatalar tizimining kelib chiqishini ob'ektlarning asosiy nuqtasiga qo'yish qulay, ayniqsa, bu nuqtada ko'plab ob'ektlar hosil bo'lsa.

Buzilgan qalam tasviri bilan piktogramma samolyot ekanligini ko'rsatadi XY ko'rish yo'nalishiga deyarli parallel. Bunday holda, sichqoncha yordamida koordinata qiymatlarini belgilashda nol koordinatali nuqtalar tanlanadi. z, bu odatda foydalanuvchining xohishiga mos kelmaydi. Nuqtalarni kiritish yoki modelni tahrirlashdan oldin, piktogrammaga qarab, ko'rish yo'nalishi va UCS belgisi o'rtasidagi burchakni taxmin qilishingiz kerak: agar bu burchak kichik bo'lsa, sichqoncha yoki boshqa manipulyator yordamida nuqtalarni aniq tanlash qiyin.

Kosmosda moslashtirilgan koordinatalar tizimini tanlash

UCS o'rnini o'zgartirish uchun quyidagi usullar qo'llaniladi:

Yangi samolyotni belgilash XY yoki yangi aks Z;

Yangi kelib chiqishiga kirish;

UCSni mavjud ob'ekt bilan birlashtirish;

UCSni tana yuzi bilan tekislash;

UCSni ko'rish yo'nalishi bilan tekislash;

UCSni o'z o'qlaridan biri atrofida aylantiring;

Samolyot joylashuvi XY UCS eksa sifatida tanlanganiga perpendikulyar Z yo'nalish;

MSC bilan birlashtirish uchun avval saqlangan PSCni tiklash;

Mavjud UCSni istalgan ko'rish oynasiga qo'llash;

Oldingi UCS ga qaytish.

Maxsus koordinata tizimlarini joylashtirish, ko'chirish, aylantirish va ko'rsatish buyruq yordamida amalga oshiriladi UCS. Siz ushbu buyruqni yoki uni bajarish variantlarini buyruq satridan yoki Asboblar > Yangi UCS ochiladigan menyusidan chaqirishingiz mumkin. Eng qulay usul - suzuvchi UCS asboblar panelidan qo'ng'iroq qilish - rasm. 4.4.

Guruch. 4.4. UCS asboblar paneli


UCS - yangi foydalanuvchi koordinata tizimining ta'rifi. UCS buyruq so'rovi:

Joriy ucs nomi: *WORLD* – joriy UCS

UCS kelib chiqishini belgilang yoki : – kalitni o'rnating


Dunyo - dunyo koordinata tizimiga o'tish.


UCS Previous - oldingi UCSni tiklash. Bunday holda, eng so'nggi aniqlangan o'nta UCS saqlanadi.


Face UCS - yuzga ishora qilish orqali maxsus koordinatalar tizimini aniqlang.


Ob'ekt - koordinata tizimini mavjud ob'ektga tekislang.


Ko'rinish - koordinatalar tizimini joriy ko'rinish yo'nalishi bo'yicha tekislash, ya'ni tekislik bilan yangi koordinatalar tizimini aniqlash. XY, ko'rinish yo'nalishiga perpendikulyar (boshqacha aytganda, ekranga parallel).


Origin - UCS ning kelib chiqishiga joylashtirilishi.


Z eksa vektori - yangi musbat o'q yo'nalishini belgilaydi.


3 nuqta - o'qlarning yangi kelib chiqishi va yo'nalishini aniqlash X Va Y uch nuqtada.


X - koordinata tizimining o'q atrofida aylanishi X.


Y - koordinata tizimining o'q atrofida aylanishi Y.


Z - koordinata tizimining o'q atrofida aylanishi Z.


Qo'llash - joriy UCS ni tanlangan ko'rish oynasiga qo'llaydi.


Koordinata tizimlari buyruq yordamida boshqariladi DDUCS, Asboblar > Nomlangan UCS... ochiladigan menyusidan yoki UCSII asboblar panelidagi Nomlangan UCS... belgisini bosish orqali chaqiriladi. UCS muloqot oynasining Nomlangan UCS yorlig'ida siz har qanday maxsus koordinatalar tizimiga noyob nom berishingiz mumkin.

Keyinchalik, UCS dialog oynasining Nomlangan UCS yorlig'ini ochib, avval ko'rsatilgan nom yordamida foydalanuvchi koordinata tizimini tiklashingiz mumkin. Shaklda. 4.5-rasmda avval yaratilgan foydalanuvchi koordinata tizimlari bilan ushbu oynaning Nomlangan UCS yorlig'i ko'rsatilgan. Koordinata tizimini joriy qilish uchun sichqonchani uning nomi ustiga olib borib, “Tokini o‘rnatish” tugmasini bosish kerak.


Guruch. 4.5. Nomlangan UCSlarni boshqarish uchun dialog oynasi


Yangi moslashtirilgan koordinatalar tizimini qo'shish uchun joriy UCS ga Nomsiz standart nom bilan noyob nom berishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun joriy UCS nomini bosing va paydo bo'lgan maydonga klaviaturadan yangisini kiriting. Boshqa standart nomlar - Jahon va Oldingi - jahon koordinatalari tizimi va joriyidan oldin ishlatilgani uchun ajratilgan. Nomlangan maxsus koordinatalar tizimlari kelajakda qayta-qayta ishlashingiz kerak bo'lgan o'rnatilgan UCS standartiga to'g'ri kelmagan hollarda qo'llaniladi. Agar maxsus koordinata tizimlari nomli deb belgilangan bo'lsa, ularni Nomlangan UCSs yorlig'idagi UCS dialog oynasida osongina tiklash mumkin.

Foydalanuvchi tizimini oʻchirish uchun sichqoncha koʻrsatkichini uning nomi ustiga qoʻying va Delete tugmasini bosing.

Viewports-da UCS bilan ishlash

Ko'rish oynalarida modelning turli ko'rinishlari ko'rsatiladi. Misol uchun, ba'zan siz modelingizni yuqori, o'ng, chap va pastda ko'rsatish uchun to'rtta ko'rish oynasini yaratmoqchisiz. Tajribangizni yaxshilash uchun har bir ko'rish oynasi uchun alohida UCS belgilashingiz va saqlashingiz mumkin. Bunday holda, ko'rish oynalari o'rtasida almashinishda ularning har birining UCS haqidagi ma'lumotlar yo'qolmaydi.

UCS dialog oynasining Sozlamalar yorlig'i UCS belgisi uchun turli xil displey rejimlarini o'rnatish imkonini beradi. Bundan tashqari, displey parametrlari joriy ko'rish oynasi uchun alohida yoki joriy chizmaning barcha faol ko'rish oynalari uchun bir vaqtning o'zida o'rnatilishi mumkin. Bu erda siz koordinatalar tizimini ko'rish oynasi bilan saqlash kerakligini, shuningdek, ko'rish oynasi har doim modelning rejali ko'rinishini ko'rsatishi kerakligini belgilashingiz mumkin.

Standart foydalanuvchi koordinata tizimini tanlash

Jahon koordinatalari tizimiga, oldingi UCSga yoki joriy ko'rinish uchun o'rnatilgan UCS ga qarab joriy UCS yo'nalishini UCS dialog oynasida, 1-rasmda ko'rsatilgan Orfografik UCSs yorlig'ida o'zgartirish mumkin. 4.6. Bunday holda, ob'ektni tanlash va Asboblar > Nomlangan UCS ... ochiladigan menyusidan chaqirilgan DDUCSP buyrug'ini bajarish kifoya.


Guruch. 4.6. Standart UCS dialog oynasi


Ushbu buyruqdan foydalanib, muloqot oynasidagi tegishli slaydni tanlab, dunyoga yoki joriy koordinata tizimiga nisbatan yangi maxsus koordinatalar tizimini belgilashingiz mumkin. DDUCSP buyrug'i birinchi navbatda moslashtirilgan koordinatalar tizimini bir orfografik proyeksiyadan boshqasiga o'tkazish uchun ishlatiladi.

AutoCAD-da oltita standart ortogonal UCS mavjud: yuqori, pastki, old, orqa, chap va o'ng. Odatiy bo'lib, ortogonal UCS parametrlari MCSga nisbatan hisoblanadi.

Standart koordinatalar tizimi uch o'lchamli ob'ektning bir ortogonal proyeksiyasidan ikkinchisiga o'tishda foydalanish uchun qulaydir. Odatda, bu proyeksiyalar qo'shni oynalarda joylashgan bo'lib, UCS ning to'g'ri o'rnatilishi belgisi kerakli oynada to'g'ri koordinatalar tizimining belgisi (o'qi) ko'rinishi hisoblanadi. X o'ngga, o'qga yo'naltirilgan Y– yuqoriga). Standart koordinata tizimlari to'plami cheklanganligi sababli ularni aniqlashning jadval usuli optimal hisoblanadi.

Trening tizimi

5-bo'limdan Ucs1–Ucs3 mashqlarini bajaring.






Odatiy bo'lib, AutoCAD koordinata tizimi Jahon koordinatalari tizimi , bu esa qo'shimcha ravishda belgilanadi MSK. Yangi rasm chizishni boshlaganingizda, AutoCAD sizni o'ziga olib boradi MSC. MCSdagi koordinatalar gorizontal o'q (X o'qi) bo'ylab chapdan o'ngga o'tishni va vertikal o'q bo'ylab (Y o'qi) pastdan yuqoriga o'tadigan siljishni ifodalaydi. Ko'chirishlar qabul qilinganidan hisoblanadi nol nuqtasi, dastlab varaqning pastki chap burchagida joylashgan. X o'qi bo'ylab o'ngga va Y o'qi bo'ylab yuqoriga siljishlar ijobiy hisoblanadi. Nol nuqta boshlang'ich deb ataladi va koordinatalar bilan tavsiflanadi 0,0 . 4-rasmda koordinatalari 0,0 bo'lgan nuqta ko'rsatilgan (holat qatorida 0,0000, 0,0000, 0,0000). (Shuningdek, qog'oz tekisligiga perpendikulyar Z ofset mavjud, u 3D ob'ektlar bilan ishlashda ishlatiladi, shuning uchun uchta koordinata ko'rsatiladi.)

Garchi standart Jahon koordinatalari tizimi bo'lsa-da, siz o'zingizning koordinata tizimlaringizni yaratishingiz mumkin Maxsus koordinata tizimlari yoki PSK. USC belgisi MSC bilan bir xil, faqat USC belgisi kvadratga ega emas.

Jamoa PSK ning boshlanishi 0,0 boshlang'ich nuqtasini istalgan joyga joylashtirish imkonini beradi, bu esa istalgan tanlangan nuqtaga nisbatan ishlash imkonini beradi.

Panelni ko'rsatish uchun PSK, yorlig'ini o'rnatish kerak Asboblar panelini ko‘rish

AutoCAD va qushni yaqiniga qo'ying PSK


Qulay ish uchun siz ham ko'rsatishingiz mumkin Menyu paneli. Uchburchak ustiga bosing

va ochiladigan menyuda quyidagilarni tanlang: Menyu satrini ko'rsatish


Keling, ishni boshlashdan oldin bajarilishi kerak bo'lgan asosiy AutoCAD sozlamalarini ko'rib chiqaylik.


E'tibor bering, AutoCAD grafik zonasining pastki chap burchagida koordinata tizimi belgisi(PSK) "o'z o'rnida" edi. Men nima haqida gapiryapman? UCS - bu X, Y koordinata o'qlarining musbat yo'nalishini ko'rsatadigan ikkita o'q.UCS ning o'zi haqiqiy kelib chiqish nuqtasiga to'g'ri kelishi kerak - bu yashil va qizil chiziqlar (koordinata o'qlari) kesishishi. Agar siz bunday chiziqlarni ko'rmasangiz, koordinata o'qlari paydo bo'lguncha grafik maydonni pastga va chapga siljitish uchun aylantirish chiziqlaridan foydalaning. Ular paydo bo'lishi bilanoq, UCS o'zi kelib chiqish nuqtasiga "yopishadi".



Odatiy bo'lib, AutoCAD grafik zonasining rangi qorong'i. Bu ish paytida foydalanuvchining ko'zlari kamroq charchashi uchun amalga oshiriladi. Agar siz ushbu rang sxemasi bilan ishlashda noqulay bo'lsangiz, siz ko'proq tanish oq fonga o'tishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun "Displey" yorlig'idagi "Sozlamalar" oynasida "Rang sxemasi" opsiyasi uchun tegishli qiymatni o'rnating. "Sozlamalar" oynasi ekranning pastki o'ng burchagida (o'ngdan beshinchi) joylashgan tishli belgini bosish orqali chaqiriladi.


Agar biron sababga ko'ra siz AutoCAD-ning grafik maydonini kengaytirishingiz kerak bo'lsa, u holda siz ekranning pastki o'ng burchagidagi "Ekranni tozalash" (yoki Ctrl+0 tugmalar birikmasi) ning o'ng o'ng tugmasidan foydalanishingiz mumkin, bu esa barchani olib tashlaydi. AutoCAD oynasining elementlari va chizmachilik ishlari uchun joyni kengaytiring. Tugma yoki tugmalar birikmasini yana bosish oldingi ekran ko'rinishini tiklaydi.


Odatiy bo'lib, AutoCAD menyu satri hech qanday ish rejimlarida ko'rsatilmaydi. Barcha asboblarga asboblar lentalari orqali kirish mumkin. Oxirgi chora sifatida, kerakli vositani topa olmasangiz yoki buyruqni eslab qolsangiz, har doim tezkor qidiruvdan foydalanishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun "A" ilova tugmasini bosing (yuqori chap burchakda joylashgan) va paydo bo'lgan oynada qidiruv satriga (yuqorida joylashgan) kerakli so'rovni kiriting. Agar so'rov to'g'ri kiritilgan bo'lsa, tizim bir qator maslahat havolalarini taqdim etadi, shundan so'ng siz kerakli ma'lumotlarni olasiz.


Agar sizda yaxshi katta monitor (diagonali 21 dyuym yoki undan ko'p) bo'lsa, unda eng ko'p ishlatiladigan buyruqlar bilan bir nechta menyu qatorlarini ko'rsatish juda oqilona bo'lar edi, bu chizmalarni yaratishda vaqtni tejaydi. Buni amalga oshirish uchun "Ko'rish" lentasida eng o'ng tarafdagi "Asboblar paneli" menyusini tanlang va paydo bo'lgan ro'yxatda kerakli menyu qatorlari qarshisidagi katakchalarni belgilang. Eng ko'p ishlatiladiganlar "Tahrirlash" va "Chizma". Shundan so'ng ushbu ikkita menyu chizig'i AutoCAD grafik maydonining chap va o'ng qirralarida paydo bo'ladi.

Joriy tahrirlash buyrug'ini almashtirish "Bo'sh joy" yoki "Enter" tugmasini bosish orqali amalga oshiriladi.

Ob'ektlarni guruhli tahrirlashni amalga oshirishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun siz "tutqichlar" ni belgilashingiz kerak ("Shift" tugmasini bosib ushlab turganda bir marta bosing) va odatdagi tarzda tahrirlang.

Qo'llash qobiliyatlari:

· Oxirgi nuqta tutqichlarini bosish ob'ektlarni cho'zish imkonini beradi.

· Chiziqlarning o‘rta nuqtalarini bosish butun chiziqni siljitish imkonini beradi.

· Ikki ob'ektning tutashgan joyidagi bir-biriga o'xshash tutqichlarni bosganingizda, ikkala tutqich bir vaqtning o'zida tanlanadi.

· Shift tugmachasini bosib, tegishli nuqtalarni bosish orqali bir nechta tutqichlarni tanlashingiz mumkin.

· Faol tutqichni tanlaganingizda, Stretch, Move, Rotate, Scale va Mirror buyruqlari mavjud.

· Faol qalam ta'kidlangan holda Enter tugmasini bosish orqali ushbu buyruqlar bo'ylab aylanishingiz mumkin.

· Faol tutqichlar bilan ishlash bo'yicha barcha buyruqlar tanlangan ob'ektlardan nusxa olishni qo'llab-quvvatlaydi, to'g'ridan-to'g'ri nusxa ko'chirish buyrug'ini kiritish orqali ham, nuqta tanlashda Shift tugmasini bosish orqali ham.

· Faol tutqichlar uchun barcha buyruqlar faol tutqichdan boshqa asosiy nuqtani tanlash imkonini beradi.

Tutqichlarni primitivlarga joylashtirish

Tutqichlarning ibtidoiy joylashuvi

Nuqta nuqtasi.

Segment Segmentning o'rtasida va oxirida.

Polyline To'g'ri chiziq segmentlari va tarmoqlarning cho'qqilarida. Ark segmentlarining so'nggi va o'rta nuqtalarida.

Arc O'rtada va oxirida.

Doira Kvadrantlar nuqtalarida (UCSda) va markazda.

Shakl kiritish nuqtasida.

To'rtta burchakda chiziq.

Matn kiritish nuqtasida va agar mavjud bo'lsa, ikkinchi tekislash nuqtasida.

Atribut ta'rifi Qo'shish nuqtasida va agar mavjud bo'lsa, ikkinchi tekislash nuqtasida.

Atribut Qo'shish nuqtasida va agar mavjud bo'lsa, ikkinchi tekislash nuqtasida.

Rasm Uch yoki to'rtta burchakli.

O'lchov barcha o'lchov turlari uchun o'lchov matnini markazlashtiradi.

Inverted yoki O'lchov va kengaytma chiziqlarining so'nggi nuqtalarida va o'lchov matni markazida.

parallel

Burchak Kengaytma chiziqlarining so'nggi nuqtalarida va o'lchov yoyi o'rnini belgilovchi nuqtalarda, shuningdek o'lchov matni markazida.

Radius yoki diametr O'lchov chizig'ining so'nggi nuqtalarida, shuningdek o'lchov matni markazida.

Ordinate O'lchangan nuqtada va foydalanuvchi tomonidan belgilangan etakchi nuqtada. va shuningdek, etakchining markazida, shuningdek, markazda.

Tutqichlarni yoqish uchun DDGRIPS buyrug'i yoki Tools ® Options menyusidan foydalaning. Tanlash yorlig'ini tanlang.Ochilgan oynada Grips umumiy nomi ostida boshqaruv elementlari guruhi mavjud.

14. Koordinatalar tizimlari. Jahon koordinatalari tizimi. Maxsus koordinatalar tizimi. PSC jamoalari.

Koordinatalar qiymatlari, kiritish usulidan qat'i nazar, har doim qandaydir koordinatalar tizimi bilan bog'lanadi. Odatiy bo'lib, AutoCad World Coordinate System (WCS) deb ataladigan tizimdan foydalanadi. U shunday aniqlanadiki, OX o'qi chapdan o'ngga, OU o'qi pastdan yuqoriga, OZ o'qi esa ekranga perpendikulyar tashqi tomonga yo'naltiriladi. MSKga hech qanday o'zgartirish kiritilmaydi. Dunyo tizimidan tashqari, foydalanuvchi koordinata tizimi (UCS) ham mavjud.

Jahon koordinatalari tizimi Maxsus koordinatalar tizimi

Dunyo koordinata tizimining foydalanuvchidan asosiy farqi shundaki, faqat bitta dunyo koordinata tizimi bo'lishi mumkin va u statsionardir. Maxsus koordinatalar tizimidan foydalanish hech qanday cheklovlarga ega emas. Foydalanuvchining koordinata tizimi kosmosning istalgan nuqtasida dunyoning istalgan burchagida joylashgan bo'lishi mumkin. Sizga cheksiz miqdordagi maxsus koordinata tizimlarini aniqlash, saqlash va tiklashga ruxsat beriladi. 3D nuqtaning aniq joylashishini aniqlashdan ko'ra, koordinatalar tizimini mavjud geometrik ob'ekt bilan moslashtirish osonroq.

UCS o'rnini o'zgartirish uchun quyidagi usullar qo'llaniladi:

· yangi XY tekisligini yoki yangi Z o'qini belgilash;

· yangi kelib chiqishini belgilash;

· UCSni mavjud ob'ekt bilan birlashtirish;

· UCSni tananing yuzi bilan birlashtirish;

· UCSni ko'rish yo'nalishi bilan birlashtirish;

· UCS ning o'z o'qlaridan biri atrofida aylanishi;

· UCS ning XY tekisligini Z o'qi sifatida tanlangan yo'nalishga perpendikulyar o'rnatish;

· ilgari saqlangan UCS ni tiklash;

· mavjud UCSni istalgan ko'rish oynasiga qo'llash.

UCSni joylashtirish, aylantirish, harakatlantirish va ko'rsatish UCS buyrug'i bilan amalga oshiriladi. Siz UCS yoki uning variantlarini buyruq satridan yoki “Asboblar” ochiladigan menyusidan chaqirishingiz mumkin.

Eng qulay usul UCS buyrug'ini standart yoki suzuvchi asboblar panelidan chaqirishdir.

Maxsus koordinatalar tizimi ikki yoki uch o'lchovli fazoda koordinatalar tizimini aniqlash uchun mo'ljallangan. Shunday koordinatalar sistemalaridan biri jahon koordinata tizimidir.

AutoCad ekranining pastki chap burchagida W, X va Y harflaridan iborat L shaklidagi belgi mavjud. W harfi tasvirning dunyo koordinata tizimiga nisbatan joylashganligini, X va Y esa musbat yo‘nalishini bildiradi. X va Y o'qlari WCS (MSK) - bu foydalanuvchi koordinata tizimlariga nisbatan global mos yozuvlar tizimi.

Oddiylik uchun AutoCad-dagi maxsus koordinata tizimlarini turli chizilgan yuzalar yoki ikki o'lchovli tekisliklar sifatida ko'rish mumkin. Bir nechta UCS (UCS) ni belgilash sizga ikki o'lchovli bilan bir qatorda uch o'lchovli tasvirni ham chizish imkonini beradi.

Foydalanuvchining koordinata tizimi kosmosning istalgan nuqtasida dunyoning istalgan burchagida joylashgan bo'lishi mumkin. Sizga cheksiz miqdordagi UCSni aniqlash, saqlash va tiklashga ruxsat beriladi. 3D nuqtaning aniq joylashishini aniqlashdan ko'ra, koordinatalar tizimini mavjud geometrik ob'ekt bilan moslashtirish osonroq. UCS odatda chizmaning turli qismlarida joylashgan bo'laklari bilan ishlash uchun ishlatiladi. UCS-ni aylantirish 3D yoki aylantirilgan ko'rinishlarda nuqtalarni belgilashni osonlashtiradi. SNAP (STEP), GRID (GRID), ORTO (ORTO) rejimlari tomonidan aniqlangan tugun nuqtalari va asosiy yo'nalishlar UCS bilan birga aylantiriladi.

Joriy UCS ni o'zgartirish ekrandagi chizilgan ko'rinishga ta'sir qilmaydi. Agar UCS belgisi yoqilgan bo'lsa, u yangi koordinata tizimining yo'nalishi bo'yicha qayta chiziladi.

PSC jamoalari:

1 . Jamoa UCS ( PSK) - foydalanuvchining yangi koordinata tizimini aniqlash.

2 . Displey UCS Dialog (UCS dialog oynasi) - UCS muloqot oynasidan mavjud foydalanuvchi koordinata tizimlarini boshqarish.

3 . UCS Oldingi (Oldingi UCS) - oldingi UCSni tiklash. bu holda oxirgi 10 ta belgilangan UCS saqlanadi.

4 . Dunyo UCS (MSK) - jahon koordinata tizimiga o'tish.

5 . Ob'ekt UCS (PSK ob'ekti) - koordinatalar tizimini mavjud ob'ektga moslashtirish.

6 . Yuz UCS (PSK yoqasida) - yuzga ishora qilish orqali maxsus koordinatalar tizimini belgilash.

7. Viev UCS (PSK ko'rinishi) - koordinata tizimini joriy ko'rinish yo'nalishi bo'yicha tekislash, ya'ni. Ko'rish yo'nalishiga perpendikulyar (ekranga parallel) XY tekisligi bilan yangi koordinatalar tizimini aniqlang.

8. Kelib chiqishi UCS (PSC boshlanishi) - kelib chiqishini ofset.

9. ZAxis Vektor UCS ( PSK Z eksa) - o'qning yangi ijobiy yo'nalishini aniqlash.

10. 3 Nuqta UCS (UCS 3 ball) - X va Y o'qlarining yangi kelib chiqishi va yo'nalishini aniqlash.

11. XAxis Aylantirish UCS (UCS X atrofida aylanadi) – koordinata tizimining X o'qi atrofida aylanishi.

12. YAxis Aylantirish UCS (PSK atrofida aylanadi Y ) – koordinata tizimining Y o'qi atrofida aylanishi.

13. ZAxis Aylantirish UCS (UCS Z atrofida aylanadi) – koordinata tizimining Z o'qi atrofida aylanishi.

14. Murojaat qiling UCS (UCSni qo'llash) – Tanlangan ko‘rish oynasiga joriy UCS ni qo‘llaydi.

15. Chizmalarga yozuvlar yasash. Tekshirish kodlari. Jamoalar.

Yozuvlar com yordamida yaratilishi mumkin MATN (matn) yoki MTEXT .

Birinchi holda, ibtidoiy matn, ikkinchisida, ko'p matn yaratiladi

CHIZMA (chizma) -> MATN

Jamoa MTEXT tekislash va tahrirlash qobiliyatiga ega chizmada juda uzun matnning butun paragraflarini yaratishga imkon beradi.

Agar siz matnga maxsus belgilar kiritishingiz yoki ustiga chizilgan yoki tagiga chizilgan belgilarni olishingiz kerak bo'lsa, quyidagilardan foydalaning. boshqariladigan kodlar:

%%nnn – nnn raqamiga ega belgi kiritadi

%%o – tagiga chizishni yoqish/o‘chirish

%%u – tagiga chizishni yoqish/o‘chirish

%%d – daraja belgisini kiritadi

%%p – ortiqcha yoki minus belgisini kiriting

%%c – diametr belgisini kiriting

%%% - foiz belgisini kiriting

Yuqori chiziq va tagiga chizish rejimlari bir vaqtning o'zida ishlashi mumkin.

Chiziq oxiriga yetganda, ikkala rejim ham o'chiriladi.

Chizmaga matn kiritish uchun xabarlar:

DTEXT- ko'p qatorli matn kiritish (6 qatorgacha)

Ko'p qatorli matn- ko'p qatorli matn yaratish (300 satrdan ortiq)

Yagona matn- matnli ma'lumotlarning bir qatorini kiritish

Matnni tahrirlash- matn va atributlarni tahrirlash

MATSTIL- har xil turdagi matn shriftlarini o'rnatish.

16. Chiqib ketish. Chiqish rejimlari. Jamoalar.

Chizish ekrandagi menyuning DRAW bo‘limining HATCH buyrug‘i yoki DRAW asboblar panelidagi HATCH tugmasi orqali belgilanishi mumkin. HATCH (VNATSH) buyrug'i yo'l ichidagi nuqtalarni ko'rsatish yoki ob'ektlarni tanlash orqali yopiq chiziq(lar) bilan chegaralangan maydonni chizish imkonini beradi. U avtomatik ravishda yo'lni aniqlaydi va yo'lning bir qismi bo'lmagan primitivlarni e'tiborsiz qoldiradi. Yopiq konturga ega bo'lish soyaning to'g'ri bajarilishini ta'minlaydi. Kompozitsiya maydoni katta ahamiyatga ega. U lyuk assotsiativlik xususiyatini o'rnatadi yoki olib tashlaydi. Agar lyuk assotsiativ bo'lsa, u holda u tashqi konturga biriktiriladi. Bunday holda, kontur o'zgarganda, lyuk avtomatik ravishda qayta hisoblab chiqiladi