Informatika bo'yicha suv tizimlari doc gdz. Elektron ilovalar. Ustunni qo'shimcha ustunlarga qanday ajratish mumkin

1. Paint (KolourPaint) grafik muharririni ishga tushiring.

2. Faylni oching Tabiat papkadan Blankalar. Ekranda paydo bo'lgan rasmga qarang. Ushbu rasmdagi qaysi daraxtni "qo'shimcha" deb atash mumkinligini o'ylab ko'ring? Nega?

3. Asboblardan foydalanish Tanlang (To'rtburchak maydon, Shaffof tanlash)"qo'shimcha" daraxtni to'rtburchaklar ramkaga qo'ying. Bu fragmentni tanlaydi. Tanlangan fragmentni o'chirish (buyruq Oʻchirish yoki kalit Oʻchirish).

4. Qolgan daraxtlarni navbat bilan tanlash va sudrab borish, ularni bir qatorga joylashtirish. Agar kerak bo'lsa, tanlash vositasidan foydalaning Maxsus maydon. Buyruq bilan noto'g'ri harakatlarni bekor qiling Bekor qilish.

5. Chizmani nomi ostida shaxsiy papkada saqlang Tabiat 1.

Vazifa 2

Tabiat papkadan Blankalar.

2. Qarag'ay daraxtini o'z ichiga olgan parchani tanlang. Tanlovni nusxalash.

3. Buyruqni ishga tushiring Yaratmoq asosiy Paint menyusi.

4. Buferdan parcha qo'ying.

Ushbu chizmaning yana ikkita nusxasini ekranga joylashtiring.

5. Belgilar yordamida daraxtlarning o‘lchamini o‘zgartiring, shunda oldingi plandagi daraxt eng kattasi, orqadagisi esa eng kichik bo‘ladi. Siz shunga o'xshash narsani olishingiz kerak:

6. Chizilgan rasmni Pines nomi ostida shaxsiy papkada saqlang.

Vazifa 3

1. Paint (KolourPaint) grafik muharririda faylni oching Shlyapalar papkadan Blankalar.

2. Uch kishi uchta shlyapa kiyishi mumkin bo'lgan barcha usullarni chizing.

3. Ishingiz natijasini nomi ostida shaxsiy papkada saqlang Shlyapalar 1.

Vazifa 4

1. Paint (KolourPaint) grafik muharririda faylni oching Vaza papkadan Blankalar.

2. Mavjud blankalardan gladioli guldastasini yig'ing. Asbobdan foydalaning O'zgartirish tarmoqli o'lchami Rasm.

3. Chizmani nomi ostida shaxsiy papkada saqlang Vaza 1.

Vazifa 5

1. Paint (KolourPaint) grafik muharririda faylni oching Akrobat papkadan Blankalar.

2. Nusxalash va aylantirish (asbob Burilish uchun) mavjud bo'lak, ikkita yarmini birlashtiring va hosil bo'lgan akrobat haykalchasini ranglang.

3. Olingan chizmaning bir nechta nusxasini yarating. Akrobat figuralarini siljitish, aylantirish va o'zgartirish orqali ekranda akrobatik eskizlarni yarating:

4. Sirk arenasini xohlaganingizcha bezang.

5. Chizmani shaxsiy papkada Acrobats nomi ostida saqlang.

6. Paint grafik muharriri (KolourPaint) bilan ishlashni tugatish.

Endi qanday qilib

  • rasmning bir qismini - parchani tanlang;
  • fragment turini tanlang - shaffof fragment, shaffof bo'lmagan parcha;
  • tanlangan qismni o'chirish;
  • tanlangan fragmentni siljitish;
  • tanlangan fragmentni kesish va almashish buferiga nusxalash;
  • parchani ko'paytirish;
  • bo'lakni aylantirmoq (aylantirish, cho'zish, egish).

Vazifa 1. Quyosh sistemasi

  1. (Windows uchun) Asbobdan foydalangan holda mavjud ma'lumotlarga asoslanadi Yozuv

      1) yorliqda Kiritmoq Guruhda Matn asbob tanlash Yozuv;

      2) buyruqni bajaring Yozuv chizish- sichqoncha ko'rsatkichi + ko'rinishini oladi;

      3) standart o'lchamdagi yozuvni kiritish uchun hujjatni bosing;

      4) yozuv hajmini o'zgartirish uchun sudrab olib tashlash tugmasidan foydalaning;

      5) yozuvni kerakli joyga torting;

      6) agar yozuv ramka bilan o'ralgan bo'lsa, kontekst menyusi yordamida ramkani olib tashlang ( Harf formati - Ranglar va chiziqlar - Chiziqsiz).

  2. (Linux uchun) Asbobdan foydalangan holda mavjud ma'lumotlarga asoslanadi Matn diagrammada sayyoralarning o'rnini ko'rsating. Buning uchun:

      1) asboblar panelida Chizma tugmasini bosing Matn;

      2) hujjatning istalgan joyida kerakli o‘lchamdagi matn maydoni olinmaguncha sichqoncha tugmasini bosib turgan holda kursorni harakatlantiring va keyin matnni kiriting yoki qo‘ying;

      3) yozuvni kerakli joyga torting;

      4) agar yozuv ramka bilan o'ralgan bo'lsa, kontekst menyusi yordamida ramkani olib tashlang ( Chiziq - Uslub - Ko'rinmas).

  3. Quyosh tizimi 1.

Vazifa 2. Avtobusda sayohat qilish

3-topshiriq. Tabiatdagi suv aylanishi

  1. Tabiatdagi suv aylanishi quyidagi ob'ektlarning o'zaro ta'siri bilan ta'minlanadi deb faraz qilamiz: suv havzalari (okeanlar, dengizlar, ko'llar, suv omborlari, hovuzlar va boshqalar), daryolar, yer osti suvlari, atmosfera, bulutlar, tuproq, o'simliklar.
  2. Tabiatdagi suv aylanishini grafik (semantik tarmoq) ko'rinishida tasavvur qiling, bunda cho'qqilar sanab o'tilgan ob'ektlar, yoylar esa suvning harakatini ta'minlaydigan ular orasidagi munosabatlardir.
  3. Ishingiz natijasini nom ostida shaxsiy papkada saqlang Gir.

4-topshiriq. Arifmetik ifodalar

Vazifa 5. Bizning musobaqalarimiz

  1. Axborot texnologiyalari bo'yicha maktab musobaqalari ishtirokchilarining ishlari yozilgan diskning fayl tuzilishini ko'rib chiqing (96-betga qarang).
  2. Matn protsessoridan foydalanib tegishli diagramma tuzing.
  3. Musobaqalar.

Vazifa 6. Hayvonlar shohligi

  1. Quyidagi tavsifga muvofiq diagramma tuzing:
      Bir-biriga yaqin turlar bitta turga birlashtirilgan. Masalan: qarg'a, qarg'a, jagda, qarg'a turkumiga birlashgan. Yaqin avlodlar oilalarga birlashgan: qargʻa turkumi, soroka urugʻi, soyka urugʻi, kedrovka urugʻi qargʻa oilasiga birlashgan. O'z navbatida, yaqin oilalar birliklarga birlashadi. Shunday qilib, Tit oilasi, Raven oilasi va Qaldirg'och oilasi Passeriformes turkumiga kiradi. Yopiq birliklar sinfni tashkil qiladi. Shunday qilib, Passeriformes, Boyqushlar va Anseriformes turkumlari Qushlar sinfiga kiradi. Tegishli sinflar turlarga birlashtiriladi. Shunday qilib, Qushlar sinfi, Amfibiyalar sinfi va Sutemizuvchilar sinfi Chordata filumiga kiradi. Hozirgi vaqtda hayvonlarning 25 ga yaqin turlari ajratilgan. Ularning barchasi Hayvonlar shohligida birlashgan.
  2. Ishingiz natijasini shaxsiy papkada nomli faylga saqlang Hayvonlar.

7-topshiriq. Eyler doiralari

  1. Diagramma tuzing, unda doiralar uchta to'plamni ko'rsatadi: barcha uzun bo'yli odamlar to'plami; barcha otalarning ko'pligi; Suzishni biladigan ota-onalar ko'p. Ushbu to'plamlarni belgilang.
  2. Sariq bilan suzishi mumkin bo'lgan barcha uzun bo'yli dadalar to'plamini ifodalovchi maydonni to'ldiring va tegishli yorliqni yozing.
  3. Ko'k rangda suzishni bilmaydigan barcha baland bo'yli dadalar to'plamini ifodalovchi maydonni to'ldiring va shunga mos ravishda belgilang.
  4. Qizil rangda suzishi mumkin bo'lgan barcha qisqa onalarning to'plamini ifodalovchi maydonni to'ldiring va tegishli yozuvni yozing.
  5. Diagrammani nomi ostida shaxsiy papkada saqlang Euler_circles.

8-topshiriq. Ijodiy vazifa

  1. O'zaro munosabatlarini diagramma yordamida tasvirlash mumkin bo'lgan ob'ektlarga misol keltiring.
  2. Sizda mavjud bo'lgan har qanday kompyuter vositalaridan foydalanib, tegishli diagramma yarating.
  3. Ishingiz natijasini nom ostida shaxsiy papkada saqlang Fikr 5.

Endi qanday qilib

  • Inscription (Matn) vositasidan foydalaning;
  • avtomatik shaklga matn qo'shish (kirish);
  • turli xil sxemalarni yaratish.

Arxivda 11 .bmp, 16 .rtf, 2 .jpg fayllar mavjud.

Fayl hajmi: 697.66 Kb
Fayl: Yuklab oling

1.
Laboratoriya ikki turdagi tortish masalalarini echish uchun mo'ljallangan: o'xshash ob'ektlar orasida og'irligi bo'yicha qolganlaridan farq qiladigan birini qidirish algoritmini ishlab chiqish (Start-Lab-Scales.exe); bir xil turdagi ob'ektlar o'rtasida og'irligi bo'yicha farq qiluvchi (kerakli ob'ekt dastur tomonidan tasodifiy ravishda tayinlangan) uchun ketma-ket tortish usuli yordamida qidirish (Start-Lab-Scales2.exe). Laboratoriya bilan ishlash uchun faylni yuklab oling, uni ishga tushiring va arxivni oching; vazifalar Dars materiallari jildidan yuklab olinadi.

2.
Ushbu virtual laboratoriya ob'ektlarni konteynerlar orasida siljitish ketma-ketligini yaratish masalalarini hal qiladi. Quyidagi turlar taqdim etiladi: - rangli sharlarni probirkalar orasiga o'tkazish - har xil o'lchamdagi sharlarni probirkalar orasiga o'tkazish - halqalarni rodlar orasiga o'tkazish. Laboratoriya bilan ishlash uchun faylni yuklab oling, uni ishga tushiring va arxivni oching. Laboratoriya ishga tushirish fayllari (uchta variant) - Start-Lab-Balls.exe (Rangli sharlar1), Start-Lab-Balls2.exe (Rangli sharlar2), Start-Lab-Rings.exe (Rangli halqalar). Topshiriqlar Dars materiallari papkasidan yuklab olinadi.

3.
"Transfuzion" virtual laboratoriyasi ma'lum hajmdagi tomirlar orasidagi tarkibni quyish (yoki quyish) modeliga asoslangan muammolarni hal qilish uchun mo'ljallangan. Muammolarni hal qilishda suyuqlikning "manbai" va "cho'kish" ham mumkin - ya'ni. "ishchi" idishlarni to'ldirish yoki ularning tarkibini to'kish mumkin bo'lgan cheksiz sig'imli idishlar. Laboratoriya bilan ishlash uchun faylni yuklab oling, uni ishga tushiring va arxivni oching. Laboratoriyani ishga tushirish fayli Start-Lab-Vessels.exe, vazifalar Dars materiallari papkasidan yuklanadi.

4.
Ushbu virtual laboratoriya ba'zi joriy cheklovlar doirasida bir paromda bir nechta belgilarni kesib o'tish holatlarini simulyatsiya qiladi. Laboratoriya bilan ishlash uchun faylni yuklab oling, uni ishga tushiring va arxivni oching. Laboratoriyani ishga tushirish fayli Start-Lab-Animals.exe, vazifalar Dars materiallari papkasidan yuklanadi.

5.
Ushbu laboratoriyada ishning maqsadi boshqa tomondan kerakli ketma-ketlikni ta'minlash uchun jo'natishlarni ketma-ketlashtirishdir. Laboratoriya bilan ishlash uchun faylni yuklab oling, uni ishga tushiring va arxivni oching. Laboratoriyani ishga tushirish fayli Start-Lab-Cars.exe bo'lib, vazifalar Dars materiallari jildidan yuklanadi.

6.
Bu laboratoriya raqamlar ustida bajariladigan matematik amallarni aniqlash masalalarini yechish uchun mo‘ljallangan. Model "qora quti" kontseptsiyasiga asoslangan - bir nechta kirish va bitta chiqishga ega va ishlash formulasi noma'lum bo'lgan qurilma. Laboratoriya bilan ishlash uchun faylni yuklab oling, uni ishga tushiring va arxivni oching. Laboratoriyani ishga tushirish fayli Start-Lab-BlackBox.exe bo'lib, vazifalar Dars materiallari jildidan yuklanadi.

Microsoft Word matn protsessorida 3 turdagi ro'yxatlar mavjud:

Raqamlangan
Belgilangan
Ko'p darajali

Misol:

Ko'p darajali ro'yxat turli darajadagi (1-darajadan 9-darajagacha) roʻyxat satrlarini koʻrsatishga asoslangan roʻyxatdir. Ya'ni, ro'yxat satrlarining har biri turli darajadagi kichik elementlarni o'z ichiga olishi mumkin. Ko'p darajali ro'yxatda belgilash uchun ikkala o'q va raqamlardan foydalanish mumkin.

Ko'p darajali ro'yxatni qanday yaratish kerak

1. Hujjatning ochiq oynasida kursorni sahifadagi markirovka qilingan roʻyxat boshlanishi kerak boʻlgan joyga qoʻying.

2. Belgilangan yoki raqamlangan ro‘yxatning birinchi qatorini yarating.

3. Tugmachasini bosing Kirish va ro'yxatning ikkinchi qatorini kiriting.

4. Kerakli ro'yxat satrining darajasini pasaytirish uchun (masalan, 1-raqamdan 1.1-gacha) avtomatik ochilgan paneldagi Bir darajani pasaytirish tugmasini bosing. O'qlar va raqamlash.

5. Istalgan ro'yxat satrining darajasini oshirish uchun (masalan, 1.2-dan 2-gacha) avtomatik ravishda ochilgan paneldagi "Bir darajani targ'ib qilish" tugmasini bosing. O'qlar va raqamlash. Ko'p darajali ro'yxatdagi satr darajasini o'zgartirish uchun kalitdan ham foydalanishingiz mumkin. Tab(pastki daraja) va Shift + Tab(darajani ko'tarish).

6. Raqamlashni to'xtatish uchun tugmani ikki marta bosing Kirish.

Ko'p darajali ro'yxatning tuzilishini qanday o'zgartirish mumkin

1. Ochiq hujjat oynasida ko'p darajali ro'yxatning istalgan qatoriga o'ng tugmasini bosing.

Roʻyxat.

3. Belgilar va raqamlash oynasida, yorliqda Tuzilishi

4. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Qanday qilib oddiy ro'yxatni ko'p darajali ro'yxatga aylantirish mumkin

Mavjud muntazam ro'yxat (raqamlangan yoki yorliqlangan) istalgan vaqtda ko'p darajaga aylantirilishi mumkin.

1. Ochiq hujjat oynasida raqamlangan yoki markirovka qilingan ro‘yxatdagi istalgan qatorni sichqonchaning o‘ng tugmasi bilan bosing.

2. Kontekst menyusida ni tanlang Roʻyxat.

3. Oynada Belgilar va yorliqda raqamlash Tuzilishi ko'p darajali ro'yxat strukturasining kerakli turini tanlang.

4. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Ro'yxatdagi qator o'rnini qanday o'zgartirish mumkin

Ro'yxat bilan ishlashda qatorlar tartibini istalgan vaqtda o'zgartirish mumkin.

1. Ochiq hujjat oynasida matn kiritish kursorini kerakli ro‘yxat qatoriga qo‘ying.

2. Markerlar va raqamlash paneli avtomatik ravishda ochiladi.

3. Panelda O'qlar va raqamlash tugmasini bosing Yuqoriga yoki pastga siljiting.

Ustunlar

Ustunlar- bu sahifalar bo'lingan vertikal matn maydonlari. Ustunlar yanada ifodali hujjatlar yaratish va sahifalarda katta hajmdagi matnlarni qulay joylashtirish uchun ishlatiladi. Ustunlarning yorqin namunasi - gazeta va jurnallar ustunlari. Siz sahifani matn terilgan yoki bo'sh holda, hatto matnni yozishdan oldin ustunlarga bo'lishingiz mumkin.

Bo'sh sahifani teng kenglikdagi ustunlarga qanday ajratish mumkin

Format.

Ustunlar.

3. Ustunlar oynasida Ustunlar slayderidan kerakli ustun sonini o'rnating. Yaratilgan ustunlar avtomatik ravishda bir-biriga teng. Ustunlar soni qancha ko'p bo'lsa, ularning kengligi ham shunchalik kichik bo'ladi. Ustunlarning maksimal soni 99 ta.

4. Sahifadagi guruhdagi ustunlar orasidagi vertikal chiziqni ko'rsatish uchun Demarkatsiya chizig'i ro'yxat ustunini oching Chiziq va kerakli chiziq turini tanlang. Bunday holda, chiziq ustunlar orasidagi intervalning markazida joylashgan bo'ladi.

5. Agar kerak bo'lsa, regulyatorni sozlang Balandligi bo'linuvchi chiziqning balandligini ustun balandligining foizi sifatida va ustunda belgilashingiz mumkin Lavozim sahifaning o'rtasiga nisbatan chiziqni tekislashni tanlang.

6. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Sahifani turli kenglikdagi ustunlarga qanday ajratish mumkin

1. Ochiq hujjat oynasida menyuni kengaytiring Format.

2. Buyruqlar ro'yxatida ni tanlang Ustunlar.

3. Oynada Ustunlar regulyator bilan o'rnating Ustunlar kerakli sonli ustunlar va parametrni o'chirib qo'ying Avtomatik tanlash. Bundan tashqari, oldindan belgilangan variantlardan tanlashingiz mumkin.

4. Shundan so'ng, har bir ustunning kengligi va ular orasidagi intervalni alohida belgilash mumkin bo'ladi.

5. Ustundagi birinchi Kengligi birinchi ustunning kengligi o'rnatiladi, keyin regulyator bilan Interval- birinchi intervalning kengligi, undan keyin ikkinchi ustunning kengligi va ikkinchi interval va boshqalar. Oxirgi ustunning kengligini belgilashning hojati yo'q! Aks holda, birinchi ustunlar va intervallarning oldindan belgilangan parametrlari o'zgaradi.

6. Ustun kengligi boshqaruv elementlariga o'tish uchun tugmani ishlating Ustun.

7. Agar kerak bo'lsa, ustunlar orasidagi vertikal chiziqni o'rnating.

8. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Ustunni qo'shimcha ustunlarga qanday ajratish mumkin

1. Ochiq hujjat oynasida kerakli ustundagi matnni tanlang.

Format.

Ustunlar.

4. Ustunlar oynasida ustunlar ro'yxatini oching Murojaat qiling: va qiymatni tanlang Ajratish.

5. Kerakli sonli ustunlar va ularning parametrlarini o'rnating.

Tayyor matnni ustunlarga qanday ajratish mumkin

1. Ochiq hujjat oynasida sahifadagi kerakli matnni tanlang.

Ustun maydoniga matnni qanday kiritish kerak

1. Hujjatning ochiq oynasida kursorni birinchi ustunning boshiga qo'ying va ustun kengligi bilan cheklanadigan kerakli matnni kiriting.

2. Avtomatik ravishda har bir ustun oxirida (sahifa oxiriga to'g'ri keladi) matn kiritish kursori o'ngdagi keyingi ustunga o'tadi va hokazo. Sahifaning oxirgi ustuni oxirida matn kirish kursori keyingi sahifaning birinchi ustuniga o'tadi va hokazo.

Qanday qilib mustaqil ravishda bir ustundan ikkinchisiga o'tish mumkin

Ko'pincha sahifaning oxiriga etmasdan keyingi ustunning maydoniga o'tish kerak bo'ladi. Buning uchun ustunli tanaffus ishlatiladi.

Birinchi yo'l

1. Hujjatning ochiq oynasida matn kiritish kursorini ustunning keyingi ustunga o'tmoqchi bo'lgan joyiga qo'ying.

2. Klaviatura yorliqlaridan foydalaning Ctrl+Shift+Enter.

Ikkinchi yo'l

1. Hujjatning ochiq oynasida matn kiritish kursorini ustunning keyingi ustunga o'tmoqchi bo'lgan joyiga qo'ying.

2. Menyuni oching Kiritmoq.

3. Buyruqlar ro'yxatida ni tanlang Bo'shliq.

4. Insert Group Break oynasida Ustun uzilishi elementini faollashtiring.

5. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI. Ustunli tanaffus oddiy belgilar bilan bir xil tarzda o'chiriladi - tugmalar bilan O'chirish yoki BackSpace.

Spikerlardan qanday voz kechish kerak

1. Ochiq hujjat oynasida matn kiritish kursorini istalgan ustunning matn maydoniga qo'ying.

2. Ochiq hujjat oynasida menyuni kengaytiring Format.

3. Buyruqlar ro'yxatida ni tanlang Ustunlar.

4. Oynada Ustunlar regulyator bilan o'rnating Ustunlar raqam 1 .

5. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Ramka

Ramka- bu tahrirlanadigan satrlari bo'lgan paragraflar yoki sahifalarning to'rtburchaklar grafik ta'kidlashi. Hujjatlarda keng qo'llaniladi. Ramka matn va paragrafga bog'langan va ularsiz mavjud bo'lolmaydi.

Matn bo'lagini qanday ramkalash mumkin

Bundan tashqari, ramka yaratish uchun paragraflar guruhini tanlashingiz mumkin.

2. Kontekst menyusida ni tanlang Paragraf.

3. Oynada Paragraf tabda Ramkalash ramka variantlaridan birini tanlang.

4. Agar kerak bo'lsa, guruhda Uslub tanlangan ramka uchun kerakli chiziq turini tanlang.

5. Palitrani oching Rang va ramka chiziqlari uchun kerakli rangni tanlang.

6. Guruhda Chiziqlar mazmunidan siz ramka chiziqlaridan paragraf matnigacha bo'lgan masofani belgilashingiz mumkin.

7. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Matn bo'lagidan ramkani qanday olib tashlash mumkin

1. Ochiq hujjat oynasida freymli matnni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing.

2. Kontekst menyusida ni tanlang Paragraf.

3. Oynada Paragraf tabda Ramkalash Guruhda Oldindan belgilangan variantni tanlang Ramkani olib tashlang.

4. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Hujjat sahifalari uchun chegarani qanday o'rnatish kerak

1. Ochiq hujjat oynasida kursorni kerakli hujjatning istalgan sahifasiga joylashtiring.

2. Menyuni kengaytiring Format.

3. Buyruqlar ro'yxatida Sahifa-ni tanlang.

4. Oynada Sahifa uslubi: yorliqdagi uslub nomi Ramkalash paragraf ramkasiga o'xshash ramka parametrlarini o'rnating.

5. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Hujjat sahifasi ramkasini qanday olib tashlash mumkin

1. Hujjatning ochiq oynasida matn kiritish kursorini kerakli hujjat uchun ramkali istalgan sahifaga joylashtiring.

2. Menyuni kengaytiring Format.

3. Buyruqlar ro'yxatida ni tanlang Sahifa.

4. Oynada Sahifa uslubi: yorliqdagi uslub nomi Ramkalash Guruhda Ramkalash Chegarani olib tashlash tugmasini bosing.

To'ldirish

To'ldirish - bu matn parchasi yoki sahifaning bo'sh joyini rang bilan to'ldirishdir. Hujjatlarni loyihalashda boshqa ta'kidlash usullari bilan bir qatorda keng qo'llaniladi. To'ldirish matn va sahifaga bog'langan va ularsiz mavjud bo'lolmaydi.

Matn fragmenti uchun to'ldirishni qanday o'rnatish kerak

1. Ochiq hujjat oynasida kerakli paragrafni o'ng tugmasini bosing. To'ldirish uchun paragraflar guruhini ham tanlashingiz mumkin.

2. Kontekst menyusida ni tanlang Paragraf.

3. Oynada Paragraf tabda Fon palitrada Fon rangi Kerakli rang blokini bosing.

4. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Matn fragmentini to'ldirishni qanday olib tashlash mumkin

1. Ochiq hujjat oynasida to'ldirilgan matn bo'lagini sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing.

2. Kontekst menyusida ni tanlang Paragraf.

3. Oynada Paragraf tabda Fon palitrada Fon rangi qiymatni tanlang To'ldirish yo'q.

4. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Hujjat sahifalari uchun fonni qanday o'rnatish kerak

1. Ochiq hujjat oynasida kerakli paragrafni o'ng tugmasini bosing.

2. Kontekst menyusida ni tanlang Sahifa.

3. Oynada Sahifa uslubi: palitraning Fon ilovasidagi uslub nomi Fon rangi Kerakli rang blokini bosing. Fon rangi sahifa chekkalarigacha cho'zilmaydi.

4. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Kerakli hujjat sahifalariga grafik fonni qanday o'rnatish kerak

1. Ochiq hujjat oynasida kerakli paragrafni o'ng tugmasini bosing.

2. Kontekst menyusida ni tanlang Sahifa.

3. Oynada Sahifa uslubi: yorliqdagi uslub nomi Fon ro'yxat ustunini oching Turi va qiymatni tanlang Grafik ob'ekt.

4. Fayl guruhida tugmani bosing Ko‘rib chiqish.

5. Oynada Grafik ob'ekt Fon sifatida foydalanish uchun kerakli rasm yoki foto faylni toping.

6. Topilgan grafik faylni ikki marta bosing.

7. Guruhda Turi Sahifada fon tasvirini joylashtirishning uchta usulidan birini tanlang.

8. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI.

Hujjat sahifalaridan fonni qanday olib tashlash mumkin

1. Ochiq hujjat oynasida fonli istalgan sahifani sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing.

2. Kontekst menyusida ni tanlang Sahifa.

3. Oynada Uslub sahifalar: palitradagi Fon yorlig'idagi uslub nomi Fon rangi qiymatni tanlang To'ldirish yo'q.

4. Tugma yordamida oynani yoping KELISHDIKMI

Amaliy ish № 5
"Ko'p darajali ro'yxatlar"

Vazifa 1. Zamonaviy kompyuter qurilmalari

Keling, zamonaviy kompyuter qurilmalari ro'yxatini to'rt darajali joylashtirish bilan ko'p darajali ro'yxat shaklida tasavvur qilaylik: