Chizmaning oyna tasvirini qanday qilish kerak. Ob'ektlarni aks ettirish

Ushbu darsda biz AutoCAD-da qanday aks ettirish haqida gapiramiz. Keling, AutoCAD-da chizma elementlarini qanday aks ettirishni batafsil ko'rib chiqaylik. Keling, ko'p vaqtni tejash va yo'q qilish uchun AutoCAD-da ob'ektni qanday aks ettirishni tushunaylik mumkin bo'lgan xatolar nosimmetrik qismlarni qurishda.

AutoCAD-da qanday aks ettirish kerak

Siz allaqachon bilasiz. Endi oynani aks ettirish vaqti keldi. Nimani aks ettirish mumkin? Siz taxmin qilganingizdek, bu darsda biz simmetrik ob'ektlar haqida gapiramiz.

AutoCAD-dagi "Oyna" tugmasi tahrirlash blokida joylashgan, ustiga bosing. Sichqoncha kursori kichik kvadrat shaklida ko'rsatiladi, biz uning yordamida chizmaning kerakli satrlarini shunchaki bosish orqali tanlaymiz.

Barcha kerakli qatorlarni tanlang va "Kirish" tugmasini bosing. Endi siz aks ettirish uchun birinchi nuqtani tanlashingiz kerak.

Birinchi nuqta sifatida simmetriya o'qi bo'ylab chizilgan chiziqning kesishishini tanlash eng qulaydir. Endi sichqoncha ko'rsatkichini harakatlantirganda aks ettirilgan tasvir aylanadi. Biz simmetriya o'qida ikkinchi nuqtani o'ngga tanlaymiz, shuning uchun aks ettirish oyna sifatida aylantiriladi. Agar siz o'zboshimchalik bilan burchak ostida aks ettirishingiz kerak bo'lsa, unda tasvir kerakli burchakka aylantirilishi bilan ikkinchi nuqtani o'zboshimchalik bilan qo'ying. Keyingi qadam asl ob'ektni qoldirish yoki uni o'chirishni tanlashdir.

Kerakli yechimga nuqta qo'ying va "Enter" tugmasi bilan tasdiqlang. Ko'zgu qurilgan.

Simmetriya o'qi ham ob'ektdan uzoqda joylashgan bo'lishi mumkin. Siz gorizontal va vertikal va istalgan burchakda aks ettirishingiz mumkin. AutoCAD-da ikki marta aks ettirish sizga chizilgan qurilishni sezilarli darajada soddalashtirishga imkon beradi.

Oddiy misol. Biz qismning tasvirining to'rtdan bir qismini quramiz, simmetriyaning vertikal o'qiga nisbatan oyna tasvirini yaratamiz va keyin gorizontal o'qga nisbatan tasvirning yarmini aks ettiramiz. Oddiy va oson.

Ko'rib turganingizdek, hech qanday murakkab narsa yo'q. Keyingi darsda biz buni qanday qilishni ko'rib chiqamiz. Shu bilan bugungi darsimiz tugadi. Maqolaning ostidagi sharhlarda qo'shimcha savollar berishingizni maslahat beraman.

Chizishni boshlashdan oldin dinamik kiritish yoqilganligiga ishonch hosil qiling.

Biz to'rtburchaklar (butun qismning chap qismining yarmi) quramiz. Buni amalga oshirish uchun "To'rtburchak" asbobini yoqing va to'rtburchakning pastki chap burchagini ko'rsatish uchun ekranni bosing (siz aksincha, yuqori o'ng burchakni ham mumkin), keyin qarama-qarshi burchakning nisbiy Dekart koordinatasini kiriting - 70,120, Kirish.

To'rtburchaklar ichida chiziqlar torting. Biz kursorni to'rtburchakning yuqori chap burchagiga olib boramiz, "oxirgi" langari paydo bo'ladi, bosmasdan biz yo'nalishni o'ngga ko'rsatamiz, 45 kiritamiz, klaviaturadan kiritamiz, yo'nalishni pastga ko'rsatamiz, 30 ni kiritamiz, klaviaturadan kiritamiz. , o'ngga yo'nalishni ko'rsating, 25 kiriting, Enter, klaviaturadan kiriting.

Kursorni to'rtburchakning pastki chap burchagiga olib boramiz, "oxirgi" langari paydo bo'ladi, bosmasdan biz yo'nalishni o'ngga ko'rsatamiz, 50 kiritamiz, klaviaturadan kiritamiz, yo'nalishni yuqoriga ko'rsatamiz, 90 ni kiritamiz, kiritamiz, dan kiritamiz klaviatura.

To'rtburchakning yuqori chap burchagini aylantiring. "Match" vositasini yoqing va buyruq satrida "kesish" opsiya rejimini tekshiring. Agar rejim "WITH CUT" bo'lsa - hamma narsa tartibda, agar bo'lmasa - sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, "Kesish" opsiyasini tanlang, "Kesish bilan" ni tanlang. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, "Radius" opsiyasini tanlang, radiusni 30 ga belgilang, kiriting, o'rtoqni yarating. Bir tomonni bosing, ikkinchi tomonni bosing.

"Kesish" asbobini yoqing, shaklning chetiga bosing, Enter ni bosing, shaklning o'ng tomoniga bosing, tomoni o'chiriladi, Enter ni bosing. Hamma narsani tanlang, oyna vositasini faollashtiring, shaklning pastki o'ng nuqtasini bosing, so'ngra yuqori o'ng nuqtada, Enter tugmasini bosing.

"Kesish" asbobini yoqing, shaklning o'ng tomonining chetiga bosing, Enter tugmasini bosing, shaklning o'ng tomoniga bosing, tomoni o'chiriladi, Enter.

"Polyline" (yoki "Segment") asbobini yoqing, rasmning pastki o'ng burchagiga bosing, pastga yo'nalishni ko'rsating, klaviaturadan 20 ni kiriting, Enter, o'ngga yo'nalishni ko'rsating, klaviaturadan 55 kiriting, Kiriting, yuqoriga yo'nalishni ko'rsating, klaviaturadan 90 kiriting, kiriting, chap tomonga yo'nalishni ko'rsating, klaviaturadan 5 kiriting, kiriting, yo'nalishni yuqoriga ko'rsating, klaviaturadan 120 kiriting, Enter, chap tomonga yo'nalishni ko'rsating, klaviaturadan 30 kiriting, Enter, pastga yo'nalishni ko'rsating, klaviaturadan 100 kiriting, Enter, kursorni rasmning o'ng tomonining chap tomoniga o'tkazing, "tugatish" langari paydo bo'lishidan oldin, Enter tugmasini bosing.

"Polyline" (yoki "Segment") asbobini yoqing, rasmning pastki o'ng burchagiga mahkamlang, o'ng tomonga yo'nalishni ko'rsating, klaviaturadan 15, Enter, Enter ni kiriting.

"Polyline" (yoki "Segment") asbobini yoqing, rasmning yuqori o'ng burchagiga mahkamlang, o'ng tomonga yo'nalishni ko'rsating, klaviaturadan 20, Enter, Enter ni kiriting.

Hamma narsani tanlang, oyna vositasini faollashtiring, shaklning pastki o'ng nuqtasini bosing, so'ngra yuqori o'ng nuqtada, Enter tugmasini bosing.

Mashq tugallandi.

Fikr qo'shing

Nomi: Email:

Spamdan himoya: bir ming olti yuz to'qson ikki(raqam):*

Siz 3-bobda COPY buyrug'i bilan tanishdingiz (shuningdek, “3.3-dars. Ob'ektlardan nusxa olish, joylashtirish va o'chirish” videosiga qarang). AutoCAD-da ob'ektlarni nusxalash bilan bog'liq asosiy fikrlarni asosiy nuqtani ko'rsatib takrorlaymiz.

1. Oddiy ob'ekt yarating yoki bittasini o'z ichiga olgan chizmani oching.

2. COPY buyrug'ini kiritish orqali chaqiring buyruq qatori yoki tugmani bosish orqali Nusxalash(Nusxa olish) yorlig'i Uy(Asosiy) guruhda O'zgartirish(Tahrirlash) tasmasi. Siz ham bosishingiz mumkin Nusxalash(Nusxalash) asboblar panelida O'zgartirish(Tahrirlash) yoki menyu buyrug'idan foydalaning O'zgartirish > Nusxalash(Tahrirlash > Nusxalash). So'rov paydo bo'ladi:


Ob'ektlarni tanlang:


Ob'ektni tanlang. So'rov paydo bo'ladi:


Ob'ektlarni tanlang:


Tugmachasini bosing Kirish yoki Kosmos. AutoCAD sizga tayanch nuqtasini ko'rsatishni taklif qiladi:


Asosiy nuqtani belgilang yoki :


3. Asosiy nuqtani tanlash uchun chizilgan maydonni bosing va ob'ekt nusxasining uzatish vektorini belgilash uchun sichqonchani harakatlantiring. Dastur sizdan ikkinchi nuqtani ko'rsatishingizni so'raydi:


Ikkinchi nuqtani belgilang yoki


4. Nusxani joylashtirish uchun bosing. AutoCAD quyidagilarni taklif qiladi:


Ikkinchi nuqtani belgilang yoki :


Rasmda ko'rsatilganidek, bir nechta nusxalarni yaratib, nuqtalarni joylashtirishni davom eting. 3.15.

5. Buyruqni bajarish uchun tugmani bosing Kirish Chiqish opsiyasini tanlang yoki buyruq satriga E harfini kiriting.

Ob'ektlarning oyna nusxasini yaratish

MIRROR buyrug'i ikkita tanlangan ekstremal nuqta bilan aniqlangan simmetriya o'qi atrofida ob'ektlarning oyna (simmetrik) aksini yaratadi.

MIRROR buyrug'ini ishga tushirgandan so'ng, AutoCAD sizga quyidagilarni taklif qiladi:


Ob'ektlarni tanlang:


O'zingiz aks ettirmoqchi bo'lgan ob'ektlarni tanlang va tugmani bosing Kirish tanlash to'plamini qabul qilish. Keyin AutoCAD sizga rasmda ko'rsatilganidek, tanlangan ob'ektlar aks ettirilishi kerak bo'lgan chiziqning ikkita o'ta nuqtasini aniqlashni taklif qiladi. 6.1.

Guruch. 6.1. Ob'ektlarni aks ettirish uchun markaz chizig'ini tanlash


Ikkinchi nuqtani tanlagandan so'ng, dastur sizdan dastlab tanlangan ob'ektlarni o'chirishni so'raydi:


:


Sizda tanlov bor: chizmadagi asl ob'ektlarni ularning nusxalari bilan birga qoldiring yoki faqat aks ettirilgan ob'ektlarni qoldiring va asl narsalarni o'chiring. Standart variant asl ob'ektlarni o'chirmaslikdir, shuning uchun siz ushbu parametrni tanlaganingizda, shunchaki bosing Kirish. Asl ob'ektlarni o'chirish uchun siz Ha ni tanlashingiz yoki Y buyrug'ini kiritishingiz va keyin tugmasini bosishingiz mumkin Kirish. Har qanday holatda, sizning tanlovingiz nima bo'lishidan qat'iy nazar, buyruq ob'ektni aks ettiradi.

Odatda, ob'ektni matn bilan aks ettirganda, siz matnning chapdan o'ngga asl yo'nalishini saqlab qolishni xohlaysiz (6.2-rasm).


Guruch. 6.2. Ob'ektni aylantirganda matn yo'nalishini saqlash


AutoCAD MIRRTEXT tizimi o'zgaruvchisi aylantirilganda matnning yo'nalishini boshqaradi. Ushbu o'zgaruvchini 1 ga o'rnatish, rasmda ko'rsatilganidek, matnni butunlay teskarisiga olib keladi. 6.3. Agar MIRRTEXT o'zgaruvchisi 0 ga o'rnatilgan bo'lsa, u holda matn asl yo'nalishini saqlab qoladi.

Guruch. 6.3. Matnni aylantirilganda teskari aylantiring


Odatiy bo'lib, MIRRTEXT tizim o'zgaruvchisi 0 ga o'rnatiladi.

Maslahat

Ushbu qiymatni o'zgartirish uchun buyruq satriga MIRRTEXT ni kiriting. So'rovda MIRRTEXT uchun yangi qiymatni kiriting<0>: Kerakli qiymatni kiriting (0 yoki 1).

Keling, ob'ektlarni aks ettirish tartibini ko'rib chiqaylik.

1. Mavjud chizmani oching yoki oddiy ob'ektni o'z ichiga olgan yangisini yarating.

2. Yorliqdagi tegishli tugmani bosish orqali MIRROR buyrug'ini chaqiring Uy(Asosiy) guruhda O'zgartirish O'zgartirish O'zgartirish > Ko'zgu(Tahrirlash > Displey). Yana bir usul - buyruq satrida MIRROR buyrug'ini kiritish.

3. O'zingiz aks ettirmoqchi bo'lgan ob'ektni tanlang. Dastur sizdan oyna o'qining birinchi nuqtasini ko'rsatishingizni so'raydi:


Oyna chizig'ining birinchi nuqtasini belgilang:



Oyna chizig'ining ikkinchi nuqtasini belgilang:


5. Yoqish Orto rejimi (Ortogonal rejim), dastur oynasining pastki qismidagi tegishli tugmani bosish orqali (agar u mavjud bo'lsa bu daqiqa bosilmagan).

6. Yordam rejimidan foydalanib, birinchisining ostidagi ikkinchi nuqtani tanlang Orto rejimi(Ortogonal rejim) (6.4-rasm). Dastur ob'ektni ko'rsatadi va so'rovni beradi:


Manba obyektlari oʻchirilsinmi? :


Guruch. 6.4. Ob'ektning oyna tasvirini yaratish


7. Tugmachasini bosing Kirish standartni qabul qilish va asl ob'ektni saqlash.

Massivlarni yaratish

Massiv yaxlit bir butunni tashkil etuvchi bir hil jismlar to'plamini chaqiring. AutoCAD massivlari bir-biridan teng masofada joylashgan bitta ob'ektning nusxalari to'plamidir. Massivlar koordinatali siljishlar bilan bog'langanligi sababli, ular bo'lishi mumkin to'rtburchaklar Va qutbli. To'rtburchaklar massivlarda ob'ektlar koordinata o'qlari bo'ylab siljiydi va bunday massivlar to'rtburchaklar tuzilmalardir. Polar massivlarda nusxa ko'chirish bir nuqta atrofida sodir bo'ladi, natijada bunday agregatlar doira shakliga ega bo'ladi.

Massiv yaratish uchun ARRAY buyrug'idan foydalaning. Uni yorliqdagi bir xil nomdagi tugmani bosish orqali chaqirish mumkin Uy(Asosiy) guruhda O'zgartirish(Tahrirlash) tasma yoki asboblar paneli O'zgartirish(Tahrirlash). Menyu buyrug'idan ham foydalanishingiz mumkin O'zgartirish > Massiv(Tahrirlash > Massiv) yoki buyruq satrida ARRAY ni kiriting.

Buyruqni bajargandan so'ng, dialog oynasi paydo bo'ladi Massiv(Masiv) (6.5-rasm).


Guruch. 6.5. Massiv dialog oynasi


Oynaning yuqori qismida massiv turini tanlash imkonini beruvchi kalit mavjud: to'rtburchaklar yoki qutbli. Uning o'ng tomonida tugma mavjud Ob'ektlarni tanlang(Ob'yektlarni tanlang), tugmasini bosish orqali siz nusxa ko'chirish uchun ob'ektlarni tanlashingiz mumkin. Oynaning markaziy qismining tarkibi tanlangan massiv turiga qarab o'zgaradi. Bu yerda siz turli xil nusxa ko'chirish opsiyalarini belgilashingiz mumkin. O'ng tomonda oldindan ko'rish maydoni mavjud.

To'rtburchaklar massiv

To'rtburchaklar massivni yaratish uchun oynadagi radio tugmani tanlang Massiv(massiv) joylashuviga To'rtburchaklar massivi(To'rtburchaklar massiv). Quyidagi variantlar mavjud bo'ladi.

Qator va ustunlar sonini o'zgartirish uchun maydonlardan foydalaning Qatorlar(Strlar) va Ustunlar(ustunlar). Satrlar va ustunlar soni o'zgarganda, oldindan ko'rish tasviri yangilanadi.

Maydonlar Qator ofset(Satrlar orasidagi ofset) va Ustun ofset(Ustunlar orasidagi ofset) satrlar va ustunlar orasidagi masofani o'zgartirish uchun ishlatiladi. Ijobiy parametr qiymati bilan Qator ofset(Qatorlar orasidagi ofset) qatorlar musbat o'q yo'nalishida yaratiladi Y(yuqoriga), agar salbiy bo'lsa - teskari yo'nalishda. Maydondagi salbiy qiymat Ustun ofset(Ustunlar orasidagi ofset) ustunlar chapdan yaratilishini bildiradi. Ushbu parametrlarning qiymatlariga va rasmdagi oldindan ko'rish rasmiga e'tibor bering. 6.6.


Guruch. 6.6. Ustun va satr ofsetlarini belgilash


Matn maydonlariga qiymatlarni kiritish orqali satr va ustun ofsetlarini mustaqil ravishda belgilashingiz mumkin. Bunga qo'shimcha ravishda, chekkalarning o'ng tomonida to'rtburchakning ikkita qarama-qarshi burchagini belgilovchi qator va ustunlarni ofsetlarini tanlash imkonini beruvchi birlashtirilgan tugma mavjud. Uzunlik (x) to'rtburchak - ustunning siljishi, kengligi (y)- chiziq ofset.

Massivning umumiy burchagini ko'rsatish uchun maydondan foydalaning Massiv burchagi(Masiv burchagi). Bu sohada yoki tugmani bosish orqali burchakning raqamli qiymatini belgilashingiz mumkin Massiv burchagini tanlang Maydonning o'ng tomonida joylashgan (massivning burchagini ko'rsating), chizmadagi ikkita nuqtani tanlang. AutoCAD ushbu ikki nuqta orasidagi chiziqning qiyaligini o'lchaydi va uni naqshning qiyaligi sifatida ishlatadi (6.7-rasm). Standart burchak 0 ° dir.


Guruch. 6.7. To'rtburchaklar naqshning umumiy burchagini o'rnatish


Ushbu qiymatlarning har birini o'zgartirganda, oldindan ko'rish tasviri yakuniy massiv qanday ko'rinishini ko'rsatish uchun yangilanadi. Mavhum bloklar bu erda haqiqiy ob'ektlarni ifodalash uchun ishlatiladi. Massivingiz chizmada qanday ko'rinishini ko'rish uchun tugmani bosing Ko‘rib chiqish (Ko‘rib chiqish). AutoCAD dialog oynasini vaqtincha yashiradi Massiv(massiv) va siz tanlagan ob'ektlardan foydalangan holda massivni ko'rsatadi. Tugma Ko‘rib chiqish(Ko'rib chiqish) faqat ob'ektlarni tanlaganingizdan so'ng mavjud bo'ladi.

Ushbu bosqichlarni bajarib, to'rtburchaklar naqsh yaratishni mashq qiling.

1. Ob'ektni, masalan, ellipsni chizish.

Massiv(massiv).

To'rtburchaklar massivi(To'rtburchaklar massiv) va tugmani bosing Ob'ektlarni tanlang(Obyektlarni tanlash). Ellipsni tanlang va tugmani bosing Kirish derazaga qaytish uchun Massiv(massiv).

4. Quyidagi parametr qiymatlarini kiriting: Qatorlar(Qatorlar) – 4, Ustunlar(ustunlar) – 6, Qator ofset(satrlar orasidagi ofset) – 2 4 0, Ustun ofset(ustunlar orasidagi ofset) – 2 8 0, Massiv burchagi(massiv burchagi) – 10.

5. Tugmasini bosing Ko‘rib chiqish(Oldindan ko'rish). Ekranda massivning oldindan ko'rishi paydo bo'ladi. Agar deraza Massiv(Masiv) massivni ko'rishga to'sqinlik qilmoqda, shunchaki ushbu oynani sarlavha satridan o'tib olib boring.

6. Tugmasini bosing Qabul qiling ARRAY buyrug'ini bajarish uchun (Qabul qilaman). Chizma rasmda ko'rsatilganiga o'xshash bo'lishi kerak. 6.8.


Guruch. 6.8. 10 ° burchak ostida ellipslarning to'rtburchaklar qatori

Polar massivi

Polar massivni yaratish uchun oynadagi radio tugmani tanlang Massiv(massiv) joylashuviga Polar massiv(Polar massiv) (6.9-rasm).


Guruch. 6.9. Polar massiv yaratish oynasi


Quyidagi variantlar mavjud bo'ladi.

Maydonlar X Va Y massiv elementlari joylashgan doira markazini ko'rsatish uchun xizmat qiladi. Markazni tugmani bosish orqali ham o'rnatish mumkin Markaz nuqtasini tanlang(Markaziy nuqtani ko'rsating) chekkalarning o'ng tomonida joylashgan va uni sichqoncha bilan chizilgan ustiga yo'naltiring.

Polar massiv uchta parametr bilan tavsiflanadi: raqam yaratilgan elementlar (Elementlarning umumiy soni), massiv tomonidan to'ldirilgan umumiy burchak (To'ldirish uchun burchak) va elementlar orasidagi burchak (Elementlar orasidagi burchak). Massivni yaratish uchun siz ikkita parametrni o'rnatishingiz kerak, ular uchun ochiladigan ro'yxatda Usul(Usul) qaysi parametrlardan foydalanilishini tanlashingiz kerak.

Eslatma

To'ldirish burchagi yoki elementlar orasidagi burchakni belgilashda musbat qiymat elementlarni soat miliga teskari yo'nalishda, salbiy qiymat esa elementlarni soat yo'nalishi bo'yicha ko'chiradi.

Oynaning pastki qismida massivdagi alohida ob'ektlarni aylantirish kerakligini belgilashga imkon beruvchi katakcha mavjud. Belgilash qutisi o'chirilganda, ob'ektlar asl burchagini saqlab qoladi va belgilansa, har bir element aylana bo'ylab tekislanganda, asosiy nuqta atrofida aylanadi.

Tugma bosilganda Ko'proq(Ko'proq) ko'rsatiladi qo'shimcha sozlamalar ob'ektlarning aylanishi (6.10-rasm). Odatiy bo'lib, ob'ektlar o'ziga xos tarzda aylanadi. Chiziqli ob'ektlar (chiziqlar, poliliniyalar, nurlar va boshqalar) - ularning boshlang'ich nuqtasiga nisbatan. Doiralar, yoylar va ellipslar ularning markaziy nuqtalariga nisbatan. Bloklar va matn qo'yish nuqtasi atrofida, to'g'ri chiziqlar esa o'rtada aylantiriladi. Ularning asosiy nuqtaga nisbatan aylanishi uchun siz katakchani olib tashlashingiz kerak Ob'ektning standart qiymatiga o'rnating(Standart sozlamalar) va maydonlarda X Va Y nuqtaning koordinatalarini ko'rsating.

Guruch. 6.10. Ob'ektni aylantirish parametrlari


Keling, qutbli massivni yaratish jarayonini ko'rib chiqaylik.

1. Rasmda ko'rsatilgan rasmga o'xshash rasm chizing. 6.11.

Guruch. 6.11. Polar massiv uchun manba ko'rsatkichi


2. ARRAY buyrug'ini chaqiring. Ekranda dialog oynasi paydo bo'ladi Massiv(massiv).

3. Kalitni holatiga o'rnating Polar massiv(Polar massiv) va tugmani bosing Ob'ektlarni tanlang(Obyektlarni tanlash). Asl shaklni tanlang va tugmani bosing Kirish derazaga qaytish uchun Massiv(massiv).

4. Tugmani bosing Markaz nuqtasini tanlang(Markaz nuqtasini belgilang) va naqsh markazini uning o'rta chizig'idagi shakl ostidagi nuqtaga o'rnating.

5. Ochiladigan menyu Usul(Usul) elementni tanlang Elementlarning umumiy soni va toʻldirish burchagi(Elementlarning umumiy soni va to'ldirish burchagi).

6. Parametrni o'rnating Elementlarning umumiy soni(Elementlarning umumiy soni) qiymati 8, parametr esa To'ldirish uchun burchak(To'ldirish burchagi) - 3 6 0.

7. Tugmani bosing KELISHDIKMI. Sizning rasmingiz rasmda ko'rsatilganiga o'xshash bo'lishi kerak. 6.12.

Guruch. 6.12. Polar massivi

Ob'ektlarni aylantirish

Ob'ektlarni aylantirish uchun ROTATE buyrug'idan foydalaning. Uning yordami bilan siz ob'ektlarni ma'lum bir burchak ostida va belgilangan nuqta atrofida aylantirishingiz mumkin.

ROTATE buyrug'ini bajarish uchun tugmani bosing Aylantirish(Burish) yorlig'i Uy(Asosiy) guruhda O'zgartirish(Tahrirlash) tasma yoki asboblar paneli O'zgartirish(Tahrirlash). Menyu buyrug'ini ham ishga tushirishingiz mumkin O'zgartirish > Aylantirish(Tahrirlash > Aylantirish) yoki buyruq satrida ROTATE ni kiriting.

Buyruqni ishga tushirgandan so'ng sizdan so'raladi:


Ob'ektlarni tanlang:


Aylanmoqchi bo'lgan ob'ektlarni tanlang va bosing Kirish yoki Kosmos tanlash to'plamini qabul qilish. Dastur quyidagi so'rovni beradi:


Asosiy nuqtani belgilang:


Bunga javoban, sichqoncha yordamida aylanish sodir bo'ladigan nuqtani belgilang, shundan so'ng oxirgi so'rov paydo bo'ladi - burilish burchagini ko'rsatish uchun:


<0>:


Burilish burchagi uchta usuldan biri bilan belgilanishi mumkin:

Sichqoncha yordamida, asosiy nuqtadan burchakning tepasi sifatida foydalanish;

Klaviaturadan burchak qiymatini kiritish;

Reference parametridan foydalanib, boshlang'ich burchakni va keyin yangisini o'rnating.

Eslatma

Ko'rsatkich yonidagi maydonda yoki buyruq satrida Dekart koordinatalari yordamida tayanch nuqtani belgilash ham mumkin. Masalan, asosiy nuqta sifatida chizmaning kelib chiqishini ishlatib, ob'ektni aylantirish uchun siz 0,0 ni kiritishingiz va "Specify base point:" so'rovida Enter tugmasini bosishingiz mumkin.

Sichqoncha yordamida aylanish burchagini o'rnatish uchun ob'ekt kerakli pozitsiyani egallaguncha ko'rsatgichni tayanch nuqtasi atrofida harakatlantiring (6.13-rasm).


Guruch. 6.13. Ob'ektni aylantirgandan keyin oldindan ko'rish


Maslahat

Ob'ektlarni kerakli burchaklarga tez va aniq aylantirish uchun Ortho Mode yoki qutbli kuzatuv yordamlaridan foydalanishingiz mumkin.

Aylanish burchagi qiymatini oddiygina klaviaturadan kiritish mumkin. Joriy mos yozuvlar burchagi va yo'nalishi burchaklarni o'lchash uchun ishlatiladi. Standart mos yozuvlar burchagi o'lchov yo'nalishi soat miliga teskari bo'lgan 0 ° (Sharqiy). Buyruq bajarilganda, joriy yo'nalish va asosiy burchak buyruq satrida quyidagicha ko'rsatiladi:


UCSdagi joriy musbat burchak: ANGDIR=soat miliga teskari ANG– BASE=0


Burchak qiymatini kiritish va tugmani bosish Kirish tanlangan ob'ektni belgilangan burchak bilan aylantiring.

Eslatma

Siz salbiy burchakni kiritishingiz va ob'ektlarni teskari yo'nalishda aylantirishingiz mumkin. Misol uchun, -45 ° qiymatini kiritish 315 ° qiymatini kiritish bilan tengdir: ob'ekt turli yo'nalishlarda aylanish natijasida bir xil pozitsiyani egallaydi.

Referans parametri yo'nalish yoki boshlang'ich burchakni ko'rsatib, so'ngra yangi, mutlaq aylanish burchagini belgilash orqali ob'ektlarni aylantirish imkonini beradi. AutoCAD yo'nalish burchagi va yangi burchak o'rtasidagi farqni hisoblab, ob'ektni aylantiradi.

Agar ob'ektning mavjud burilish burchagini bilmasangiz, bu parametr bebahodir. Rasmga tushirish funksiyasidan foydalanib, siz joriy burchakni aniqlaydigan ob'ektlarda ikkita nuqtani olishingiz mumkin. Keyin so'rovga javoban:


Yangi burchakni belgilang yoki<0>:


yangi burchakni belgilash uchun klaviaturadan burchakni kiritishingiz yoki Points parametridan foydalanib, ikkita nuqtani tanlashingiz kerak (6.14-rasm).


Guruch. 6.14. Reference parametri yordamida aylantirish


Parametrdan foydalanish Buyruqlarni nusxalash ROTATE nafaqat ob'ektlarni aylantira oladi, balki ularning nusxalarini ham yaratadi. Aylanish burchagini belgilash yoki ga javoban ushbu parametrni tanlaganingizda<0>: Quyidagi so'rov paydo bo'ladi:


Tanlangan ob'ektlarning nusxasini aylantirish.

Aylanish burchagini belgilang yoki<0>:


Aylanish burchagi yuqorida tavsiflangan usullardan biri yordamida o'rnatilishi mumkin. Shaklda. 6.15-rasmda ROTATE buyrug'ini bajarishda Copy parametridan foydalanish natijasi ko'rsatilgan.

Guruch. 6.15. Nusxa olish bilan ob'ektlarni aylantirish natijasi


Olingan bilimlarni amalda qo'llash uchun quyidagi amallarni bajaring:

1. ROTATE buyrug'ini chaqiring va chizmadagi aylantirmoqchi bo'lgan ob'ektni tanlang. Birinchi so'rov paydo bo'ladi:


Asosiy nuqtani belgilang:


2. Aylanish markazini belgilang va dastur sizga burilish burchagini aniqlashni taklif qiladi:


Aylanish burchagini belgilang yoki<0>:


3. Ob'ektni istalgan burchakka aylantirish uchun sichqonchadan foydalaning.

4. Ob'ektni dastlabki holatiga qaytarish uchun tugmani bosing Esc. Siz ham bosishingiz mumkin Bekor qilish(Bekor qilish) panelda tez kirish yoki asboblar panelida Standart(Standart).

5. ROTATE buyrug'ini qayta chaqiring va chizmadagi aylantirmoqchi bo'lgan ob'ektni tanlang. So'rov paydo bo'ladi:


Asosiy nuqtani belgilang:


6. Aylanish markazini belgilang. Aylanish burchagini aniqlash uchun quyidagi so'rov paydo bo'ladi:


Aylanish burchagini belgilang yoki<0>:


7. 4 5 qiymatini kiriting va tugmani bosing Kirish. Ob'ekt 45 ° ga aylantiriladi.

8. U buyrug'ini kiriting va tugmani bosing Kirish yoki Kosmos, o'zgarishlarni bekor qilish uchun.

9. ROTATE buyrug'ini qayta chaqiring va chizmadagi ob'ektni tanlang. Shundan so'ng, dastur sizdan asosiy nuqtani ko'rsatishingizni so'raydi:


Asosiy nuqtani belgilang:


10. Aylanish markazini belgilang. So'rov paydo bo'ladi:


Aylanish burchagini belgilang yoki<0>:


11. O'q tugmalari yordamida yoki buyruq satriga C ni kiritib, Nusxalash opsiyasini tanlang. Kirish.

12. 6 0 qiymatini kiriting va tugmani bosing Kirish. Ob'ekt aylantiriladi va nusxalanadi.

Ob'ektlarni masshtablash

AutoCAD-da ob'ektlar hajmini o'zgartirish uchun SCALE buyrug'idan foydalaning (shuningdek, "6.1-dars. Ob'ektlarni aylantirish va masshtablash" videosiga qarang).

SCALE buyrug'ini bajarish uchun tugmani bosing Masshtab(Mashtab) yorlig'i Uy(Asosiy) guruhda O'zgartirish(Tahrirlash) tasma yoki asboblar paneli O'zgartirish(Tahrirlash). Menyu buyrug'ini ham ishga tushirishingiz mumkin O'zgartirish > Masshtab(Tahrirlash > Scale) yoki buyruq satrida SCALE ni kiriting.

SCALE buyrug'ini chaqirgandan so'ng, dastur sizga ob'ektlarni tanlashni taklif qiladi:


Ob'ektlarni tanlang:


Masshtablashtirmoqchi bo'lgan ob'ektlarni tanlang va bosing Kirish yoki Kosmos, tanlash to'plamini qabul qilish. Quyidagi so'rov sizdan masshtab o'zgaradigan tayanch nuqtasini ko'rsatishingizni talab qiladi:



<1.0000>:


O'lchov omili uchta usuldan birida belgilanishi mumkin:

Sichqoncha yordamida, tayanch nuqtasini cho'qqi sifatida ishlatish;

Klaviaturadan koeffitsientni kiritish;

Referans parametridan foydalanib, dastlabki o'lchamni (uzunlik) va keyin yangisini o'rnating. Buni klaviaturadan yoki chizmadagi nuqtalarni ko'rsatish orqali amalga oshirish mumkin.

Sichqonchani ishlatganda, kerakli masshtab koeffitsientini ko'rsatish uchun chizmadagi nuqtani tanlash uchun kursorni harakatlantirsangiz kifoya. Bunday holda ob'ektning dastlabki ko'rinishi ko'rsatiladi (6.16-rasm).

Guruch. 6.16. Ob'ektning masshtabini o'zgartirish


Eslatma

Ko'rsatkich yonidagi maydonga yoki buyruq satriga tayanch nuqtaning dekart koordinatalarini kiritish imkoniyati ham mavjud. Masalan, asosiy nuqta sifatida chizmaning kelib chiqishini ishlatib, ob'ektni masshtablash uchun siz 0,0 qiymatini kiritishingiz va "Specify base point:" so'rovida Enter tugmasini bosishingiz mumkin.

Masshtab qiymatini klaviatura yordamida ham kiritish mumkin. Masshtab koeffitsienti 1 dan katta bo'lsa, ob'ektlar kattalashtiriladi va kichikroq koeffitsient bilan ularning hajmi kamayadi. Masshtab koeffitsienti har doim noldan katta bo'lishi kerak.

Reference parametri dastlabki uzunlikni, keyin esa yangi mutlaq uzunlikni belgilash orqali ob'ektlarni masshtablash imkonini beradi. AutoCAD asl uzunlik va yangi uzunlik o'rtasidagi farqni hisoblab, kerakli o'lchov omilini aniqlaydi. Klaviatura yordamida uzunlikni kiritishingiz yoki rasmdagi nisbiy uzunlikni belgilaydigan ikkita nuqtani tanlashingiz mumkin. Mavjud ob'ektning uzunligini bilmasangiz, faqat kerakli ob'ektga ega bo'lsangiz, Reference parametri shunchaki zarur. Rasmga tushirish funksiyasidan foydalanib, siz ob'ektning uzunligini aniqlaydigan ikkita nuqtani olishingiz mumkin. Keyin AutoCAD sizga yangi uzunlikni o'rnatishni taklif qiladi:


Yangi uzunlikni belgilang yoki<1.0000>:


Klaviaturadan uzunlikni kiritishingiz yoki yangi uzunlikni belgilash uchun ikkita nuqtani tanlash uchun Points parametridan foydalanishingiz mumkin.

SCALE buyrug'ining Copy parametridan foydalanib, siz nafaqat ob'ektlar masshtabini o'zgartirishingiz, balki ularning nusxalarini ham yaratishingiz mumkin. Tanlashda bu parametr so'rovga javoban O'lchov omilini belgilang yoki<1.0000>: Quyidagi so'rov paydo bo'ladi:


Tanlangan ob'ektlarning nusxasini masshtablash.

O'lchov omilini belgilang yoki<1.0000>:


O'lchov omilini aniqlash uchun har qanday usuldan foydalanishingiz mumkin. Ob'ektni nusxalash orqali o'lchamini o'zgartirishga misol rasmda ko'rsatilgan. 6.17.

Guruch. 6.17. Ob'ektni nusxalash bilan o'lchamini o'zgartirish natijasi


Quyidagi mashqni bajarish orqali o‘tilgan materialni mustahkamlang.

1. SCALE buyrug'ini chaqiring va ob'ektni tanlang. Ekran sizdan asosiy nuqtani aniqlashingizni so'raydi:


Asosiy nuqtani belgilang:


2. Asosiy nuqtani belgilang. Dastur sizdan o'lchov omilini aniqlashingizni so'raydi:


O'lchov omilini belgilang yoki<1.0000>:


3. Sichqoncha ko‘rsatkichi bilan tanlangan nuqta yordamida ob’ektni istalgan nisbatda masshtablashtiring.

4. Buyruqlar qatoriga U harfini kiriting yoki tugmani bosing Bekor qilish Ob'ektni asl hajmiga qaytarish uchun Tez kirish asboblar panelidagi (Bekor qilish).

5. SCALE buyrug'ini qayta chaqiring va ob'ektni tanlang. Ekranda so'rov paydo bo'ladi:


Asosiy nuqtani belgilang:


6. Asosiy nuqtani tanlang va sizdan masshtab koeffitsientini ko'rsatish so'raladi:


O'lchov omilini belgilang yoki<1.0000>:


7. 2 qiymatini kiriting va tugmani bosing Kirish yoki Kosmos. Ob'ektning o'lchami ikki baravar ko'payadi.

Ob'ektni buzish

BREAK buyrug'i ob'ekt qismlarini olib tashlash yoki uni ikkiga bo'lish imkonini beradi. Uni boshlash uchun tugmani bosing Tanaffus(Tanaffus) yorlig'i Uy(Asosiy) guruhda O'zgartirish(Tahrirlash) tasma yoki asboblar paneli O'zgartirish(Tahrirlash). Menyu buyrug'ini ham ishga tushirishingiz mumkin O'zgartirish > Tanaffus(Tahrirlash > Tanaffus) yoki buyruq satriga BREAK kiriting.

BREAK buyrug'ini chaqirgandan so'ng, dastur sizga ob'ektni tanlashni taklif qiladi. Ob'ektni tanlash bilan bir vaqtda siz birinchi tanaffus nuqtasini belgilaysiz. Agar siz uni o'zgartirmoqchi bo'lsangiz, birinchi nuqtani qayta ko'rsatish uchun Specify second break point yoki: buyrug'i so'ralganda Birinchi nuqta variantini tanlashingiz kerak. Keyin, birinchi nuqtani ko'rsatgandan so'ng, dastur tomonidan so'ralganda, ikkinchi nuqtani ko'rsating va bo'shliq hosil bo'ladi.

Agar siz bitta ob'ektni geometriyasini buzmasdan ikkiga bo'lishingiz kerak bo'lsa, ikkinchi nuqtani aniqlash uchun @ belgisidan foydalaning. Bunday holda, dastur ikkinchi nuqtani birinchisi joylashgan koordinatalarga joylashtiradi. Natijada ikkita ob'ekt yaratiladi, ular birgalikda asl ob'ektni tashkil qiladi.

Ba'zan bo'linish natijasida yaratilgan yangi ob'ektlarning turi asl nusxadan farq qilishi mumkin. Chiziqni buzganingizda, AutoCAD oddiygina ikkita chiziq hosil qiladi, ammo doirani buzganingizda, dastur uni yoyga aylantiradi. Nuqtalarni tanlash tartibi aylananing qancha qismi saqlanishini belgilaydi. AutoCAD birinchi qismni soat miliga teskari yo'nalishda o'chiradi.

Ikkinchi tanaffus nuqtasini tanlashda bir nechta narsalarni yodda tutish kerak. Birinchidan, agar siz ob'ektdan tashqarida ikkinchi nuqtani tanlasangiz, AutoCAD uzilish nuqtasini ob'ektga perpendikulyar chiziq bo'ylab va tanlangan nuqta orqali chiqaradi. Ikkinchidan, agar ikkinchi tanaffus nuqtasi ob'ekt chegaralaridan tashqarida bo'lsa, AutoCAD birinchi nuqta va ob'ekt chegarasi orasidagi hamma narsani oddiygina o'chiradi.

Ob'ekt uzilishini yaratish uchun quyidagi amallarni bajaring:

1. BREAK buyrug'iga qo'ng'iroq qiling va birinchi uzilish nuqtasi bo'lib xizmat qiladigan ob'ekt (masalan, aylana) nuqtasini tanlang. AutoCAD sizdan ikkinchi nuqtani belgilashingizni so'raydi:


Ikkinchi tanaffus nuqtasini belgilang yoki:


2. Doirani buzish va uning yoy qismini yaratish uchun aylana yaqinidagi ikkinchi nuqtani tanlang. Natija rasmda ko'rsatilgandek bo'lishi kerak. 6.18.

Guruch. 6.18. Doira uzilishi natijasi

Pasxa yaratish

Chizma ob'yektlarini chamferlar (kesilgan chiziqlar) yaratish orqali ulash mumkin. "Chamfer" metallga ishlov berish tili bilan aytganda, qismning to'rtburchaklar yuzida qirra yasash demakdir. AutoCAD-da bunday funktsiyaning mavjudligi ko'p hollarda chizmaning ushbu qismlarini tasvirlarni yaratish uchun noqulay bo'lganligi bilan bog'liq. asosiy vositalar tahrirlash.

Ikkita kesishuvchi ob'ekt o'rtasida paxsa (miterlangan burchak) yaratish uchun CHAMFER buyrug'idan foydalaning. Uni tugmani bosish orqali chaqirish mumkin Chamfer(Paska) yorliqda Uy(Asosiy) guruhda O'zgartirish(Tahrirlash) tasma yoki asboblar paneli O'zgartirish(Tahrirlash). Menyu buyrug'ini ham ishga tushirishingiz mumkin O'zgartirish > Chamfer(Tahrirlash > Chamfer).

CHAMFER buyrug'ini qo'llashda siz ikkita masofani (kesishish nuqtasidan har bir ob'ektgacha) yoki masofa va burchakni belgilashingiz kerak. mEthod parametri qaysi paxsa usulidan foydalanishni tanlash imkonini beradi.

Masofalarni belgilash usuli

Yordamida bu usul har bir chiziq bo'ylab kesishmadan ob'ektgacha bo'lgan masofani aniqlaysiz. Dastur kesishgan nuqtadan birinchi va ikkinchi ob'ektlargacha bo'lgan masofalarni hisoblab chiqadi va keyin bu ikki nuqta o'rtasida chiziq chizadi.

Masofa parametri pah uzunligini sozlash imkonini beradi. Birinchi uzunlik birinchi tanlangan ob'ektga, ikkinchisi - ikkinchisiga qo'llaniladi.

Pas uzunligi teng bo'lsa, 45 ° burchak chiziladi. Birinchi masofani o'rnatganingizda, AutoCAD ushbu standart qiymatni ikkinchi masofaga belgilaydi. Uni qabul qilish uchun tugmani bosish kifoya Kirish ikkinchi chamfer masofasini kiritish uchun dastur so'roviga javoban.

Burchakni o'rnatish usuli

Burchak usuli chamfer chizig'ini aniqlash uchun masofa va burchakdan foydalanadi. Dastlabki nuqtani aniqlash uchun birinchi tanlangan ob'ektdan masofa ayiriladi va paska chizig'i ikkinchi ob'ektni kesib o'tguncha ma'lum bir burchak ostida chiziladi. Odatiy bo'lib, burchak birinchi ob'ektdan soat miliga teskari yo'nalishda o'lchanadi.

Polyline opsiyasidan foydalangan holda ko'p chiziq uchun pah yaratganingizda, birinchi va ikkinchi ob'ektlar ko'p chiziq chizilgan tartibda aniqlanadi. Agar shubhangiz bo'lsa yoki kutgan natijalarga erisha olmasangiz, eng yaxshi yo'l, Polyline parametrini ishlatmaslik mumkin bo'lishi mumkin, lekin oddiygina polyline qismlarini alohida-alohida paxsa qilish mumkin.

Keling, paxsa yaratish tartibini ko'rib chiqaylik.

1. Bir-biriga perpendikulyar ikkita chiziq chizing (6.19-rasm).

Guruch. 6.19. Pasli kesish uchun boshlang'ich chiziqlar


2. CHAMFER buyrug'ini bajaring va Burchak variantini tanlang. Ekran sizdan birinchi qatordagi pah uzunligini aniqlashingizni so'raydi:


Birinchi qatorda pah uzunligini belgilang<0.0000>:


3. 90 qiymatini kiriting va tugmani bosing Kirish yoki Kosmos, uzunligini o'rnatish uchun. Sizdan burchak burchagini belgilash so'raladi:


Birinchi qatordan paxsa burchagini belgilang<0>:


4. 65 qiymatini kiriting va tugmani bosing Kirish yoki Kosmos pah burchagini o'rnatish uchun. Dastur sizdan birinchi qatorni tanlashingizni so'raydi:



5. Keyin so'ralganda ikkinchi qatorni kiriting:



AutoCAD burchakni burishtiradi. Iltimos, 90 masofa siz tanlagan birinchi qatordan o'lchanganini unutmang. Natija rasmda ko'rsatilgandek bo'lishi kerak. 6.20.

Guruch. 6.20. Yagona masofa va burchakni kiritish orqali paxsa hosil qilish


6. Oxirgi chamferni bekor qilish uchun U buyrug'ini kiriting.

7. CHAMFER buyrug'ini qayta ishga tushiring va Distance variantini tanlang. Birinchi masofani 110 ga qo'ying.

8. AutoCAD ikkinchi masofani birinchi masofaga mos keladigan standart qiymatga o'rnatadi. Tugmachasini bosing Kirish bu qiymatni qabul qilish. AutoCAD sizga birinchi qatorni tanlashni taklif qiladi:


Birinchi qatorni tanlang yoki:


Birinchi qator sifatida qatorlardan birini tanlang.

9. Quyidagi so'rovga javoban ikkinchi qatorni kiriting:


Burchakni qo'llash uchun ikkinchi qatorni yoki shift tugmachasini bosing:


10. AutoCAD paxsalanadi va chizma rasmda ko'rsatilgandek ko'rinadi. 6.21.

Guruch. 6.21. Chamfer ikki masofani kiritish orqali yaratilgan

Siz AutoCAD-da ob'ektlarni tahrirlash asoslari bilan tanishdingiz, ob'ektlardan nusxa ko'chirish, aks ettirish, aylantirish, o'lchamlarini o'zgartirish kabi asosiy texnikalarni, shuningdek, aniqroq vositalarni - ob'ektlar massivini, tanaffuslarni va pahlarni yaratishni o'zlashtirdingiz.

Tahrirlash texnikasini bilish va ishonchli buyruq sizga chizmalar, diagrammalar, rejalar va boshqalarni yaratish jarayonini optimallashtirishga imkon beradi. Siz ob'ektlarning qo'llab-quvvatlovchi tuzilmaviy elementlarini ajratib ko'rsatish, simmetriya va o'xshashlikni topish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Shunday qilib, AutoCAD zerikarli ishlarning ko'p qismini qo'lingizdan olib tashlab, sizga ko'proq ijodkorlik beradi.

Shunday qilib, biz asbob yordamida uning asosida yaratish uchun chizmadagi kichik shkafning chap devorining konturini aks ettiruvchi mavjud ob'ektdan foydalanamiz. Oyna aks ettirish aynan bir xil ob'ekt, birinchisining oyna tasviri.

Asbob Oyna aks ettirish ikki nuqta bilan belgilangan oyna o'qiga nisbatan nosimmetrik joylashgan chizma elementlarining nusxalarini yaratishga imkon beradi. Displeyning aniqligi o'qni to'g'ri tanlashga bog'liq bo'lganligi sababli, qanday natijaga erishmoqchi ekanligingizni yaxshi tasavvur qilish juda muhimdir. Ko'zguning afzalligi aniq bo'lgan ba'zi hollarda siz hatto ko'zgu o'qining so'nggi nuqtalarini tanlashni osonlashtirish uchun hidoyat chizig'ini chizishingiz mumkin. Ammo bizning holatlarimizda, bu kerak bo'lmaydi, chunki oyna tasvirining o'qi chizmada allaqachon mavjud. Biroq, uni tasavvur qilish uchun biz yangi ob'ektni yopishtirish rejimidan foydalanishimiz kerak.

1. Tugmani bosing Oyna aks ettirish asboblar paneli O'zgartirish yoki menyudan buyruqni tanlang Tahrirlash » Oyna yoki buyruq oynasiga buyruqni kiriting Oyna.

2. Ob'ektlarni tanlash so'ralganda, kichik shkafning chap yon devorining konturiga bosing va tanlovni yakunlash uchun Enter tugmasini bosing. Buyruqlar oynasida so'rov paydo bo'ladi Ko'zgu o'qining birinchi nuqtasi:.

3. Tugmasini bosing O'rta asboblar paneli Ob'ektni siqish. Ob'ektni o'rta nuqtaga o'tkazish rejimi yoqiladi (AutoCAD avtomatik ravishda buyruq oynasiga buyruqni kiritadi. _o'rta). Ushbu rejimda AutoCAD ob'ektlarning o'rta nuqtalarini taniy oladi.

4. Kichkina shkafning jabhasi konturini ko'rsatadigan vertikal chiziqlardan birining o'rtasiga o'tish chizig'ini o'tkazing. AutoCAD chiziqning markazini tanigandan so'ng, ekranda uchburchak marker paydo bo'ladi. Ushbu nuqtaning koordinatalarini olish uchun bosing.

5. Buyruqlar oynasida so'rov paydo bo'ladi Ko'zgu o'qining ikkinchi nuqtasi:, va chizmada asl ob'ektning aks ettirilgan tasviri paydo bo'ladi, u ko'zgu tasviri o'qining harakatiga mos ravishda harakatlanadi, uning pozitsiyasi birinchi tanlangan nuqta va xoch ko'rsatkichining joriy holati bilan belgilanadi. 6. Modem rejimini qayta yoqing O'rta va kichik shkafning jabhasi konturining ikkinchi vertikal segmentining o'rtasini tanlang (4.52-rasm).

Guruch. 4.52 Fasadning vertikal segmentlarining o'rta nuqtalaridan o'tadigan o'qga nisbatan yon devorni ko'rsatish

7. Ko'rsatilgan tasvir yo'qoladi va buyruqlar oynasida so'rov paydo bo'ladi Manba ob'ektlarini o'chirish [Ha/Yo'q]:. Bu so'rov buyruq tugashidan oldin degan ma'noni anglatadi Oyna chizmada faqat uning oyna nusxasini qoldirib, asl ob'ektni o'chirishi mumkin. Bunday holda, bizga kerak emas, shuning uchun o'chirishni bekor qilish uchun Enter tugmasini bosing.

8. Chizmada kichik shkafning o'ng devorining oyna tasviri va buyruq paydo bo'ladi Oyna ishini yakunlaydi.

Chizishni yakunlash uchun bizda ozgina ish qoldi: shkafning yon devorlarining konturlarini yarating. tizim birligi va katta shkaf, katta shkafning jabhasining konturi va kichik va katta shkaflarning jabhalaridagi uchta kesmaning konturlari, shuningdek, stol tortmasi (bu kesiklarda o'ralgan tutqichlar bo'ladi). Bundan tashqari, ish joyining chap burchagida joylashgan javonlarning konturlari bo'yicha ishlarni bajarishingiz kerak (4.1-4.3-rasmga qarang). Endi siz oxirgi muammoni hal qilishga tayyormiz, shuning uchun biz undan boshlaymiz.