Sayda oqizish. Paint Tool Sai-da qanday chizish mumkin? Dasturning tavsifi va foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar. Qo'shimcha dastur xususiyatlari

Ishchilarning iltimosiga binoan men qo'llanma yozyapman Bo'yoq vositasi SAI.
Men asosan cho'tka sozlamalarini va boshqa sof texnik muammolarni tahlil qilaman. Va ular aytganidek, noldan. :)
Anatomiya, qurilish va boshqa narsalarga kelsak, men Equestria Daily-da ushbu tanlovni tavsiya qilaman, chunki mening pony nisbatlarim kanonik emas va umuman muallifning uslubi barcha sohalarda. :)
Shunday ekan... (ehtiyot bo'ling, kesma ostida juda ko'p harflar va rasmlar bor)

Biz odatdagidek yangi fayl yaratish bilan boshlaymiz. Fayl>Yangi yoki Ctrl+N, hammasi standart.
Kichkina detallarni sovun va piksellashsiz xavfsiz chizishingiz uchun fayl hajmini kattaroq, 2000x2000 yoki undan ko'p (kompyuterning imkoniyatlariga qarab), o'lchamlari 300 piksel/dyuymdan kam bo'lmagan holda o'rnatish yaxshiroqdir. Oxir-oqibat, juda katta bo'lgan rastr tasvirni osongina qisqartirish yoki kesish mumkin, ammo kichkinasini cho'zishning oqibatlari, ehtimol, qayg'uli bo'ladi.
Shunday qilib, bizda bo'sh tuval va asboblar paneli mavjud. Endi ular haqida bir oz:

Navigatsiya.

Bu erda hamma narsa oddiy - navigatsiya oynasi, masshtablash (slayder va +, - va tiklash tugmalari) va tuvalni aylantirish (funktsiyalar bir xil).

Qatlamlar.

Kichik bo'lim Bo'yoq effekti tanlangan qatlam uchun tekstura va effektni o'rnatish imkonini beradi.
Ochiladigan menyuda Rejim qatlam ostidagilar bilan o'zaro ta'sir qiladigan rejimni tanlashingiz mumkin.
Bu erda, masalan, u joylashgan qatlamning parametrlarini o'zgartirganda, xuddi shu ko'k chiziq qanday ko'rinishga ega bo'ladi:

Shaffoflik, mos ravishda tanlangan qatlamning shaffofligini o'rnatadi.
Aralashtirish rejimi va shaffoflikning kombinatsiyasi turli effektlarni yaratish uchun juda foydali. Masalan, chizish uchun quyosh nurlari past shaffoflik (10 foiz) bilan yorqinlik qatlamini olishingiz mumkin. Shunday qilib, chizilgan nurlar rasmdagi ob'ektlarni bir-biriga yopishtirmaydi, balki ularni faqat yumshoq ta'kidlaydi.
Umuman olganda, bu tasodifiy eng yaxshi tushuniladigan xususiyatlardan biridir. Siz tasodifan qiziqarli effekt yaratishingiz mumkin. :)
Quyida qatlamlar ro'yxati keltirilgan. Ularni sudrab o'zgartirish va qatlam nomi yonidagi "ko'z" belgisini bosish orqali yashirish mumkin. Faol qatlam lilak bilan ta'kidlangan.

Ranglar.

Bu erda hamma narsa oddiy - rang tanlash paneli. Agar siz uni birinchi marta ishga tushirganingizda paydo bo'lmagan bo'lsa, menyudan Window>Color Wheel-ni tanlang.

Boshqaruv va tanlangan ranglar.

Bu erda ham hamma narsa standartdir - to'rtburchaklar tanlash, erkin tanlash, "sehrli tayoqcha", qatlam yoki tanlangan maydonni siljitish, aylantirish, harakat qilish uchun "qo'l" va ranglarni tanlash uchun "ko'z tomchisi".

Cho'tkalar va ularning sozlamalari.

Ammo bu erda batafsilroq to'xtashga arziydi. Albatta, SAIning to'plami bor standart vositalar, lekin ularni "xuddi shunday" ishlatish shart emas. Ularning har biri rassomning ehtiyojlariga qarab erkin sozlanishi.

Ro'yxatda birinchi bo'lib aralashtirish rejimi (qatlamni aralashtirish rejimiga o'xshash) va egde shaklini tanlash - cho'tkaning qirralari shakli.
Ushbu "cho'tka qirralari" sizga zarbani aniq shakl berish yoki uni loyqa qilish imkonini beradi:

Keyin cho'tka o'lchamini sozlang - Hajmi. Bu erda, menimcha, hamma narsa aniq.
Keyingi - MIN. Hajmi, minimal hajmi. Planshetda chizish paytida qalam bosimga javob beradi, shuning uchun siz chiziqning qalinligini nazorat qilishingiz mumkin. Da minimal hajmi cho'tkalar 0% da, chiziq qalinligi juda nozikdan maksimalgacha (ya'ni yuqorida ko'rsatilgan o'lchamgacha) o'zgaradi, 100% da u umuman o'zgarmaydi.

Zichlik parametri chiziqning shaffofligini belgilaydi.

Keyin ikkita ochiladigan menyu mavjud bo'lib, unda siz cho'tka shaklini (standart - oddiy doira) va uning tuzilishini tanlashingiz mumkin (mos ravishda, standart - hech qanday tekstura emas).

Keyingi uchta variant - Blendind, Diution va Persistence.
Aralashtirish cho'tka rangi qatlamdagi boshqa ranglar bilan qanchalik uyg'unligini nazorat qiladi.


Suyultirish bo'yoqni "ingichka". Ya'ni, ushbu parametrning maksimal qiymatida rang faqat yaqin soyalar bilan aralashtirilganda paydo bo'la boshlaydi.


Qat'iylik aralashtirilganda rangning "tezligi" uchun javobgardir.

Tekshirish belgisi "shaffoflikni saqlash" standart fon oq yoki "shaffof" deb hisoblanishi uchun javobgardir. Bu bo'yoqlarni aralashtirishga ta'sir qiladi. Men bilishimcha, u biroz boshqacha ishlaydi turli versiyalar dasturlari.

Keyin ular ketishadi "Kengaytirilgan sozlamalar":
Sifat- qon tomir rivojlanishining sifati uchun javobgardir. Albatta, bu parametrni maksimal darajaga qo'yish yaxshidir, lekin zaif kompyuterda bu kechikishlarga olib keladi yoki hatto dasturni muzlatib qo'yadi (ayniqsa, katta cho'tka o'lchami tanlangan bo'lsa).
Egde qattiqligi- zarba qirralarining aniqligi.
Minimal zichlik- minimal shaffoflik. Ushbu parametr chiziqning shaffofligini ko'proq nazorat qilish imkonini beradi.
Maks Dens Prs- xuddi shunday, lekin shaffoflikning planshet qalamining bosimiga bog'liqligini sozlaydi. Ya'ni, agar siz ushbu parametrni 0 ga qo'ysangiz, u holda qalam ustidagi eng zaif bosim bilan ham, SAI eng shaffof chiziqni ishlab chiqaradi. Buning uchun 100% hollarda siz qalamni bosishingiz kerak bo'ladi.
Qattiq - yumshoq qalam sezgirligini sozlaydi.
Belgilar "Uya", "O'lcham" Va "aralash" Siz qalamni bosish javobgar bo'lgan harakatlarni belgilashingiz mumkin. Agar ularning barchasi tekshirilgan bo'lsa, qattiqroq bosish zarbani kamroq shaffof, iloji boricha kengroq qiladi va ranglarni aralashtirish darajasini sozlash imkonini beradi. Dens shaffoflikni, o'lcham - o'lchamni va aralash - aralashtirishni anglatadi.

Ba'zi foydali klaviatura yorliqlari va boshqa trivia
Ctrl+T - tanlangan fragmentni o'zgartirish. Hech narsa tanlanmagan bo'lsa, butun qatlam olinadi. O'zgartirishni qo'llash uchun Enter tugmasini bosing, bekor qilish uchun - Esc.
Ctrl+E - faol qatlamni oldingi bilan birlashtirish. Har xil mayda detallarni qayta ishlash va murabbolarni tuzatish kerak bo'lganda "tugatish chizig'ida" qulay.
Xatolarga kelsak, ko'zlaringiz xiralashgan bo'lsa, xatolaringizni ko'rishga yordam beradigan bitta hiyla bor. Canvas menyusida chizilgan rasmingizni aks ettiruvchi Flip Hoizontally funksiyasi mavjud. Qurilish bilan bog'liq muammolar darhol namoyon bo'ladi. Ehtimol, ularning hammasi emas, lekin, albatta, eng qo'pol.
SAI, albatta, yo'q katta to'plam filtrlar, lekin Filtr> Hue va Saturation funksiyasi rang sxemasini sozlashda yordam berishi mumkin. Bundan tashqari, yuqorida aytganimdek, siz past shaffoflik bilan turli qatlamlardan foydalanishingiz mumkin - bu ba'zida kutilmagan natijalar beradi. :)

Xo'sh, asosiy funktsiyalar ro'yxatga olinganga o'xshaydi. :)
Umid qilamanki, bu qo'llanma qaysidir ma'noda yordam beradi. Savollaringiz, sharhlaringiz yoki xatolaringiz bo'lsa, sharhlarda yozing.
Agar kerak bo'lsa, rasm chizish, qatlamlar bilan ishlash va hokazolar bo'yicha aniqroq qo'llanma yozishga harakat qilishim mumkin.

Xayrli kech, do'stlar!


Qo'llanma Sai yoki oddiygina Sai Paint vositasida qiziqarli narsalar uchun yaratilgan.
Bu erda men sizga ushbu dasturdagi imkoniyatlar haqida gapirib beraman.Avvalo men cho'tkalar haqida gapirmoqchiman.Saidagi cho'tkalar har qanday rasm chizish mavzusiga moslashtirilishi mumkin.Ushbu qo'llanmada men qalam haqida gapiraman.Axir ko'pchilik yaxshi ko'radi. qalam bilan chizilgan san'at, lekin Sai bu mavjud vaqt kabi.


Bo'yoq vositasi Sai. Shunchaki bosing


Xo'sh, keling, boshlaylik Oddiy qalam uchun cho'tka qanday o'rnatiladi? Hammasi juda oddiy, oddiy qalam cho'tkasi yoki boshqa sozlamalardan foydalaning. Fikrlaringizni ushlang va chizish uchun qalam oling!
Qalam cho'tkasi sozlamalari. Inglizcha versiyasi va rus


Keyinchalik qiziqarliroq narsalarni aytib beraman.
Bugun men sizga "O'z navbatida tanlov" haqida ham gapirib beraman.
Aslida bu nima uchun?Albatta tez kontur tanlash va vaqtni tejash uchun.Buning uchun men sizga qiziqarli tushuntirish va sozlashlarni beraman.
Birinchidan, keling, konturning o'zini tanlaylik, so'ngra hosil bo'lgan "tafsilotlarimizni" olib tashlaymiz. tanlash, foydalanish SelPen vositasi. Ammo, agar siz chegaradan chiqsangiz, buni tuzatish mumkin. Siz shunchaki SelEras vositasini olib, hamma narsani olib tashlashingiz mumkin.

Masalan, men operatsion tizimimning lineartidan foydalanaman

2-qadam: Chizilgan rasm ichidagi maydonni bo'yash

Buni qalam olib, qo'lda bo'yashni boshlash orqali qilishingiz mumkin, ammo bu ko'p vaqt talab etadi. Men sizga qimmatli vaqtingizni tejash yo'lini ko'rsataman
Chiziqli badiiy qatlamga o'ting va qatlamlar oynasida yuqoridagi "Tanlash manbasi" ni tanlang. Sizning qatlamingiz yashil rangda ta'kidlanadi.

Keyin chizilgan rasmingiz ostida yangi qatlam yarating va Paqir vositasidan foydalanib, uni biroz rang bilan to'ldiring. Yorqin rang yaxshiroq ishlaydi.

Endi Wand vositasini tanlang. Asboblar ostidagi sozlamalarda siz "Aniqlash rejimi" va "Nishon" kabi narsalarni ko'rasiz. "Oshkoralik (qat'iy)" va "Tanlash manbasi" ni tanlang. Shaffoflik slayderini minimal qiymatga yoki hatto nolga o'rnating.

Yorqin rang bilan to'ldirgan qatlamga qayting va "Sehrli tayoqcha" vositasi bilan chizilgan rasmdan tashqarida biron bir joyga bosing. Bu maydon ko'kka aylanadi (SAIda ko'k rang tanlash maydonini ko'rsatadi).

Ishora:
Agar chiziq rasmida biror narsa tanlangan bo'lsa, CTRL+D tugmalarini bosing (tanlovni bekor qiling) va slayderdagi shaffoflik qiymatini pastroq qiymatga o'rnatib ko'ring. Agar shaffoflik allaqachon nolga teng bo'lsa, unda chizilgan rasmingizning konturida bo'shliq mavjud va agar siz ushbu texnikada ishlashni istasangiz, uni yopishingiz kerak.

Endi CTRL+X tugmalarini bosing

Endi siz natijani tekshirishingiz va chizilgan rasmning kichik detallaridagi kamchiliklarni qo'lda o'chirishingiz kerak.


Endi sizning chizilgan rasmingiz rangli va asosiy ranglarga o'tish vaqti keldi.

3-qadam: Qatlamni kesish

Qatlamni kesish nima? Qatlam boshqa qatlam bilan kesilganda, u ostidagi shaffof joylarni egallaydi. Bu shuni anglatadiki, agar siz pastki qatlamda biror narsa chizib, keyin yuqori qatlamda chizishni boshlasangiz, u faqat pastki qatlamdan ko'rinadigan joyni ko'rsatadi.

Endi asosiy ranglarni chizilgan rasmga qo'llash uchun yorqin rangli qatlamning tepasida qatlamlar yarating va ularga "qirqish guruhi" ni belgilang. Sizning bo'yoq qatlamlaringiz yorqin rangdagi qatlam bilan kesiladi va bo'yoqni qanchalik ehtiyotkorlik bilan qo'llamang, u baribir chiziqli san'atdan tashqariga chiqmaydi.

Salom! Endi men sizga chekkadan o'tmasdan qanday qilib sai bo'yashni aytaman.

Birinchidan, men sizga chiziq uchun cho'tka sozlamalarimni ko'rsataman (kimgadir kerak bo'lsa)

Shunday ekan, boshlaylik!

Aytaylik, siz chiziq chizdingiz va uni bo'yashingiz kerak. Chiziq ostida yangi qatlam yarating.

Tanlash vositasini tanlang (aka sehrli tayoqcha)

Va ushbu vositaning sozlamalariga ehtiyot bo'ling. Agar chiziq shaffof bo'lsa yoki burmalar bo'lsa, unda siz pastroq qiymatni tanlashingiz kerak. Agar sizda qo'lda yoki vektor bilan tekis chiziq bo'lsa, unda siz o'rtacha qiymatni tanlashingiz mumkin.

Chiziq qatlamida biz bo'yashimiz kerak bo'lgan joyni tanlang

E'tibor bering, bizda hali ham bir necha piksel o'lchamdagi bo'yalmagan joylar mavjud. Ba'zida ular bo'lishi mumkin, ba'zan esa yo'q. Bularning barchasi Sehrli tayoqchaning ma'nosiga bog'liq. Bu har bir chizma uchun individualdir. Ammo bu biz bilan sodir bo'lganligi sababli, biz qo'lda tanlash vositasini tanlaymiz

Va uni chiroyli qilish uchun barcha qirralarni bo'yash

Endi siz bo'yash uchun vositani tanlang

Va tanlangan maydonni chiziq ostidagi bo'sh qatlamga bo'yash (!)

Keyin xuddi shu qatlamda Fix Opacity tugmasini bosamiz

Endi siz bu qismni chekkadan o'tmasdan bo'yashingiz mumkin! Bu oddiy tanlov bilan ham amalga oshirilishi mumkin, ammo bu nuqta chiziq ko'pchilik uchun ko'zni qamashtiradi, shuning uchun siz ushbu usuldan foydalanishingiz mumkin.

Agar biror narsa yuz bersa, siz chiziqni xuddi shu tarzda bo'yashingiz mumkin:

O'qiganingiz uchun tashakkur!