เราประกอบคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมด้วยเงินที่ไร้สาระ พีซีสามเครื่องสำหรับ The Witcher การประกอบคอมพิวเตอร์เกมด้วยเงินไร้สาระ ข้อกำหนดขั้นต่ำที่แท้จริงสำหรับ The Witcher 3

วิกฤตเศรษฐกิจในประเทศจะไม่สิ้นสุดในเร็ว ๆ นี้ และคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังตอนนี้ต้องเสียเงินเดือนโดยเฉลี่ยหลายเท่า นั่นคือเหตุผลที่เราเผยแพร่สื่อที่มีประโยชน์ต่างๆ สำหรับคุณโดยเฉพาะ โดยที่เราเสนอการประหยัดที่สมเหตุสมผลในการเลือกส่วนประกอบ จัดการเรียนการสอนระดับปริญญาโทเกี่ยวกับการตั้งค่าเกมที่ต้องการสำหรับพีซีที่อ่อนแอ และอื่นๆ อีกมากมาย

อย่างไรก็ตาม วันนี้ 31 พฤษภาคม 2559 ส่วนเสริมขนาดใหญ่ใหม่สำหรับ The Witcher 3 ที่เรียกว่า "Blood and Wine" ได้รับการเผยแพร่ คุณกำลังรอคอยว่าคุณจะผ่านมันไปได้อย่างไร?

ก่อนอื่น เรามาจำความต้องการของระบบสำหรับ The Witcher 3 กันก่อน

ความต้องการระบบขั้นต่ำสำหรับ The Witcher 3

ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1 64 บิต, Windows 8 64 บิต, Windows 7 64 บิต Service Pack 1, Windows Vista 64 บิต Service Pack 2
ซีพียู: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz / AMD Phenom II X4 940 @ 3.0 GHz
ความจุแรม: 6 กิกะไบต์
วีดีโอการ์ด: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB
การ์ดเสียง:
40 กิกะไบต์

นี่คือการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ จำเป็นเพื่อรัน The Witcher 3 การมีพีซีที่ไม่ตรงตาม “ข้อกำหนดขั้นต่ำ” คุณไม่จำเป็นต้องพยายามเปิดเกมด้วยซ้ำ ตามประสบการณ์หลายปีของผู้เขียนบทความนี้ ในกรณีเช่นนี้ FPS จะไม่สูงเกินกว่า 20 หน่วย ในกรณีเช่นนี้ และรูปแบบการเล่นจะกลายเป็น "สไลด์โชว์"

หากสิ่งนี้เกิดขึ้นกับคุณ คุณสามารถลองใช้บริการเกมบนคลาวด์อันใดอันหนึ่งได้ ในบรรดาผู้ที่พูดภาษารัสเซีย สิ่งที่ใหญ่ที่สุดในขณะนี้คือ Playkey

ข้อกำหนดของระบบที่แนะนำสำหรับ The Witcher 3

ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1 64 บิต, Windows 8 64 บิต, Windows 7 64 บิต Service Pack 1
ซีพียู: Intel Core i5 3770 @ 3.4 GHz / AMD FX-8350 @ 4 GHz
ความจุแรม: 8 กิกะไบต์
วีดีโอการ์ด: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB / AMD Radeon R9 290 4GB
การ์ดเสียง:รองรับ DirectX 10 100%
พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์: 40 กิกะไบต์

หากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่มีการกำหนดค่าคล้ายกับข้อกำหนดของระบบที่แนะนำ คุณควรรัน The Witcher 3: Wild Hunt อย่างน้อยในการตั้งค่าสูงและในความละเอียด FullHD (1920x1080 พิกเซล) อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ความจริงที่ว่าเกมจะสร้าง 60 FPS ที่เสถียรโดยเปิด "ความงาม" ทั้งหมดไว้ ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์สำหรับคุณที่จะทราบว่าตัวเลือกกราฟิกใดที่สามารถเสียสละได้เพื่อไม่ให้ทั้งความสวยงามและอัตราเฟรมลดลง

เนื้อหานี้จะมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับผู้ที่อยู่ระหว่างข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ นั่นคือผู้ที่มีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่า AMD Phenom II X4 940 แต่อ่อนแอกว่า Intel Core i5 3770 และการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังกว่า AMD Radeon HD 7870 แต่อ่อนแอกว่า NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB และอื่นๆ

การตั้งค่ากราฟิก The Witcher 3

ต่อไปนี้เป็นรายการการตั้งค่าภาพทั้งหมดใน The Witcher 3: Wild Hunt บางส่วนส่งผลต่อประสิทธิภาพมากขึ้น บางส่วนน้อยลง และบางส่วนไม่มีผลกระทบเลย เราพยายามอธิบายสั้นๆ ถึงสาระสำคัญของพารามิเตอร์แต่ละตัว พร้อมทั้งให้คำแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพ

NVIDIA HairWorks

สูงมาก.

พูดโดยคร่าวๆ แล้ว NVIDIA HairWorks นั้นเป็นอะนาล็อกของ TressFX จาก AMD อย่างหลังถูกใช้ครั้งแรกในเกม Tomb Raider ปี 2013 เทคโนโลยีทั้งสองได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้พฤติกรรมของเส้นผมของตัวละครตลอดจนขนของสัตว์ขนยาวและสัตว์ประหลาดต่างๆ มีความสมจริงมากขึ้น และเทคโนโลยีทั้งสองนั้นค่อนข้างหิวโหย เมื่อเปิดใช้งาน คุณจะสูญเสียเฟรมได้สูงสุด 20 เฟรมบนการ์ดวิดีโอ GeForce และสูงสุด 30 เฟรมบน Radeon โดยเฉพาะในฉากไดนามิก ดังนั้นเพียงปิดตัวเลือกนี้โดยสมบูรณ์แล้วดำเนินการต่อ

การแรเงาพื้นหลัง NVIDIA HBAO+

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

โดยหัวใจหลัก NVIDIA HBAO+ คือการพัฒนาเทคโนโลยี SSAO ในอีกทางหนึ่ง บางครั้ง SSAO ก็เรียกว่าการบดเคี้ยวพื้นหลัง ด้วยเหตุนี้จึงสามารถโยนวัตถุที่มีรายละเอียดสูงใส่ตัวเองและใส่กันและกันได้ หาก SSAO ที่เก่ากว่าและดั้งเดิมกว่าทำงานตรงไปตรงมา: เพียงแค่เพิ่มเงาเพิ่มเติมทุกที่ที่เป็นไปได้ HBAO+ ก็จะละเอียดกว่า: มันจะลบเอฟเฟกต์ที่เรียกว่าการบดบังออก และล้างทุกสิ่งที่ไม่จำเป็น

ในด้านประสิทธิภาพ น่าประหลาดใจที่พารามิเตอร์นี้ไม่ส่งผลกระทบมากนัก โดยปกติแล้วจะสูญเสียไปไม่เกิน 4-5 เฟรม คุณสามารถลองเปิด HBAO+ หรือออกจาก SSAO เป็นวิธีสุดท้าย

ปรับให้เรียบ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

The Witcher 3: Wild Hunt ใช้เทคนิคการลบรอยหยักอันเป็นกรรมสิทธิ์ของ CD Projekt RED หลักการทำงานของมันค่อนข้างคล้ายกับ FXAA แต่มีการปรับปรุงบางอย่าง เช่น การนำ “บันได” ตามขอบของวัตถุออกได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในขณะที่กล้องกำลังเคลื่อนที่

หากคอมพิวเตอร์ของคุณมีประสิทธิภาพมากกว่าการกำหนดค่าขั้นต่ำที่จำเป็นเล็กน้อย ให้เปิดการตั้งค่านี้ทิ้งไว้ หากไม่มีมันภาพจะดูแย่ลงมาก คุณสามารถเสียสละบางสิ่งที่ต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นได้เสมอ

เรืองแสง

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

แสงกลางวัน คบเพลิง ไฟ และอื่นๆ จะดูเป็นธรรมชาติน้อยลงมากหากปิดตัวเลือกนี้ และ “โกลว์” ใช้ทรัพยากรเพียงเล็กน้อย ดังนั้นให้ปิดเป็นวิธีสุดท้ายเท่านั้น

เบลอ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก.

คุณอาจเดาได้ว่า "เบลอ" คือเบลอสภาพแวดล้อมในพื้นหลังในขณะที่ตัวละครเคลื่อนไหว นี่เป็นการเพิ่มความมีชีวิตชีวาให้กับภาพ หากในเกมแรกที่มีการใช้งาน (อย่างน้อย The Witcher 2) FPS ที่ลดลงอาจมีนัยสำคัญมาก แต่ตอนนี้แม้ในระหว่างฉากแอ็คชั่นมีเพียงสองสามเฟรมเท่านั้นที่หายไป อีกคำถามหนึ่งก็คือไม่ใช่ทุกคนที่ชอบเอฟเฟกต์นี้ ดังนั้นคุณสามารถปรับแต่งตัวเลือกนี้ให้เหมาะกับรสนิยมของคุณได้

ความผิดปกติของสี

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก.

“ความคลาดเคลื่อนสี” เป็นเพียงฟิลเตอร์ที่สร้างเอฟเฟ็กต์คล้ายเลนส์ให้กับภาพ เช่น ภาพถ่ายแฟชั่นบางภาพ เมื่อเปิดใช้งาน จะสูญเสียไปไม่ถึงหนึ่งเฟรม ดังนั้นคุณจึงสามารถทดลองและปล่อยการตั้งค่านี้ไว้ได้ตามต้องการ

ความชัดลึก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ (ในพื้นที่เปิดโล่ง), ปานกลาง (ในเมือง)

ตัวเลือกนี้จะมีประโยชน์สำหรับผู้ที่ไม่มีระบบที่ทรงพลังพอที่จะรัน The Witcher 3 ในรูปแบบ 4K (3840×2160) ด้วยความละเอียดนี้เท่านั้น แม้แต่วัตถุสิ่งแวดล้อมที่อยู่ห่างไกลก็ยังมีรายละเอียดครบถ้วน แต่น่าเสียดายที่มาตรฐาน Full HD (1920×1080) ที่ค่อยๆ หมดอายุไม่สามารถอวดอ้างได้ เพื่อซ่อน "ความไม่สอดคล้องกัน" บางอย่างของภาพ จึงมีการใช้เอฟเฟ็กต์ระยะชัดลึกมานานแล้ว เมื่อเปิดเครื่อง ทุกสิ่งที่อยู่บนเส้นขอบฟ้าที่เกี่ยวข้องกับตัวละครของผู้เล่นจะถูกปกคลุมไปด้วยหมอกเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม หลายคนมองว่าเอฟเฟกต์นี้มีลักษณะเป็นภาพยนตร์ของภาพมากกว่า

หากคอมพิวเตอร์ของคุณแทบจะไม่ตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ ก็ควรปิด "ระยะชัดลึก" จะดีกว่า เนื่องจากในบางสถานการณ์ FPS อาจลดลงค่อนข้างรุนแรง (สูงสุด 10-12 เฟรม) หากคุณเป็นเจ้าของ "เครื่องจักร" ที่ทรงพลังคุณสามารถเปิดใช้งานได้ตามรสนิยมของคุณ - ไม่ใช่ทุกคนที่ชอบเอฟเฟกต์นี้

รายละเอียด

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

พารามิเตอร์ที่มีชื่อค่อนข้างงุ่มง่าม มันแปลกมาก แต่ "รายละเอียด" ใน The Witcher 3: Wild Hunt ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการสร้างรูปทรงเรขาคณิตของวัตถุสามมิติอย่างละเอียด การตั้งค่านี้รับผิดชอบช่วงการมองเห็นของเลือดที่กระเด็นระหว่างการรบ

เอฟเฟกต์ดังกล่าวใช้ทรัพยากรเพียงเล็กน้อย ดังนั้นคุณจึงสามารถเปิดตัวเลือกนี้ทิ้งไว้ได้

ช่วงการมองเห็นของพืช

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ปานกลาง (ในเมือง) สูง (ในพื้นที่เปิดโล่ง)

ชื่อของตัวเลือกนี้ไม่ได้สะท้อนถึงสาระสำคัญของมันอย่างถูกต้อง ไม่ใช่ "ระยะ" แต่เป็น "ความหนาแน่น" ของพืช หรือแม้แต่ "คุณภาพพืชพรรณ" ในระยะทางไกล ด้วยค่า "ระยะการมองเห็นของพืช" สูงสุด จะมีต้นไม้และพุ่มไม้ที่แตกต่างกันจำนวนมาก และป่าไม้ใกล้ขอบฟ้าจะหนาแน่นขึ้น และในระยะกลางและระยะใกล้ทั้งหมดจะมีรายละเอียดในระดับสูง นอกจากนี้ "ระยะการมองเห็นของพืช" ยังส่งผลต่อความหนาแน่นของหญ้า รวมถึงคุณภาพของการแรเงาของความเขียวขจีทั้งหมดในเกม

ในกรณีส่วนใหญ่ พารามิเตอร์นี้จะทำให้เกมช้าลงอย่างมาก ดังนั้นหากคุณอ่านข้อความนี้ คุณไม่น่าจะสามารถตั้งค่าที่สูงกว่า "คุณภาพปานกลาง" และ "ระยะการวาดปานกลาง" ได้ เป็นการดีกว่าที่จะตั้งค่าบางสิ่งที่มีความต้องการน้อยกว่าให้เป็นค่าสูงสุด

ความหนาแน่นของหญ้า

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:เฉลี่ย.

ทำให้หญ้าปกคลุมตลอดจนความหนาแน่นของหูในทุ่งนาที่อิ่มตัวมากยิ่งขึ้น การตั้งค่านี้เพิ่มเติมจากการตั้งค่าก่อนหน้า ใช้ทรัพยากรค่อนข้างมาก แต่ผลกระทบแทบไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจน ดังนั้นในกรณีส่วนใหญ่ ควรปล่อยให้ตัวเลือกนี้ปิดใช้งานไว้จะดีกว่า

รังสี

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก.

พารามิเตอร์อื่นที่ไม่ต้องการมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ ใน The Witcher 3: Wild Hunt เรียกง่ายๆ ว่า "Rays" แต่ในเกมอื่นๆ มักเรียกว่า "God Rays" หรือ "God Rays" นี่เป็นเอฟเฟ็กต์ที่สวยงามมากที่ทำให้ภาพดูมีเสน่ห์เป็นพิเศษ เนื่องจากแสงสีทองส่องผ่านกิ่งก้านของต้นไม้หรือผ่านช่องหน้าต่างเข้าไปในห้องมืด

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น “รังสี” แทบไม่มีผลกระทบต่อจำนวน FPS ดังนั้นอย่าละทิ้งความสวยงามทางการมองเห็นและเปิดการใช้งานตัวเลือกนี้ไว้

จำนวนอักขระที่ประมวลผล

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:สูง (ตามทฤษฎี)

ด้วย "จำนวนอักขระที่ประมวลผล" สถานการณ์ที่ค่อนข้างน่าสนใจก็เกิดขึ้น ด้วยค่า “ต่ำ” จำนวนคน (รวมทั้งต่างๆ คน) รอบตัวเรา จำกัดอยู่ที่ 75 ยูนิต โดยระดับปานกลางคือ 100 ยูนิต ระดับสูงคือ 130 ยูนิต และระดับสูงสุดคือ 150 ยูนิต อย่างไรก็ตาม ในเกมเป็นเรื่องยากมากที่จะหาสถานที่หรือตกอยู่ในสถานการณ์ที่อย่างน้อย 75 อย่างที่กล่าวข้างต้นจากตัวเลือกขั้นต่ำจะอยู่ถัดจากตัวละครของผู้เล่นในเวลาเดียวกัน แม้จะเดินไปรอบๆ Novigrad เราก็จะยังอยู่ท่ามกลางฝูงชนจำนวนน้อยกว่ามากไม่ว่าสภาพแวดล้อมจะเป็นอย่างไร

ตามทฤษฎีแล้ว พารามิเตอร์นี้ควรมีผลกระทบสูงต่อประสิทธิภาพ แน่นอนว่าเป็นไปได้ว่าในส่วนเสริม "Blood and Wine" ที่เปิดตัวในวันนี้ อาจมีสถานการณ์ที่เหมาะสมสำหรับส่วนเสริมนี้ ดังนั้น เราขอแนะนำให้คุณตั้งค่าขั้นต่ำสำหรับ "จำนวนอักขระที่ประมวลผล" เผื่อไว้

PhysX

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ (GeForce), ปานกลางหรือต่ำ (Radeon ขึ้นอยู่กับพลังงานของ CPU)

ทุกอย่างเรียบง่ายที่นี่ หากคุณสามารถอวดชิปวิดีโอที่เก่าแก่ที่สุดจาก NVIDIA ได้และในอุดมคติแล้วยังเป็นโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังพอสมควรจาก Intel เอฟเฟกต์ทางกายภาพในเกมจะมีคุณภาพสูงสุดและทำงานได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ ไม่สามารถกำหนดค่าพารามิเตอร์นี้ได้

หาก Radeon รับผิดชอบด้านกราฟิกบนคอมพิวเตอร์ของคุณ โมเดลทางกายภาพแบบดั้งเดิมจะถูกนำมาใช้ และโปรเซสเซอร์หลักจะคำนวณแบบจำลองดังกล่าว ซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงาน

คุณภาพของเงา

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:สูง.

ยิ่งตั้งค่าไว้สูง (“ต่ำ” “ปานกลาง” “สูง” หรือ “สูงสุด”) เงาก็จะยิ่งดีขึ้นและปรากฏในระยะไกลมากขึ้นเท่านั้น หากตั้งค่าตัวเลือกไว้ที่ระดับต่ำสุด ขณะที่ควบม้า Roach (โดยเฉพาะผ่านพุ่มไม้หนาทึบ) เงาจะงอกขึ้นมาตรงหน้าจมูก

เราขอแนะนำให้คุณตั้งค่าเป็น "ต่ำ" หากพีซีของคุณอ่อนแอเพียงพอ มิฉะนั้น คุณสามารถลองใช้ "สูง" ได้ ค่าสูงสุดยังคงไม่ค่อยมีให้สำหรับผู้อ่านบทความนี้เนื่องจากความตะกละและแทบไม่มีความแตกต่างระหว่าง "ปานกลาง" และ "ต่ำ"

ความคม

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก.

เอฟเฟ็กต์หลังการประมวลผลที่ค่อนข้างเป็นมาตรฐานซึ่งทำให้ภาพชัดเจนยิ่งขึ้น จำนวนเฟรมจะไม่สูญหายไป ดังนั้นคุณจึงสามารถกำหนดค่าได้ตามที่คุณต้องการ

คุณภาพพื้นผิวดิน

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก (ในทางปฏิบัติ) ปานกลาง (ในทางทฤษฎี)

พารามิเตอร์แปลก ๆ อีกอย่างที่ไม่เคยมีการใช้งานอย่างถูกต้องแม้ว่าจะอัปเดตทั้งหมดแล้วก็ตาม บางทีสถานการณ์อาจเปลี่ยนไปเมื่อมีการเปิดตัวส่วนเพิ่มเติมในวันนี้ (หากเป็นเช่นนั้น โปรดบอกเราในความคิดเห็น) หัวใจสำคัญของ "คุณภาพพื้นผิวโลก" คือ... คุณภาพของพื้นผิวโลก นั่นคือการเทสเซลเลชันถูกนำไปใช้กับเรขาคณิตของพื้นผิวโลก เนื่องจากควรเพิ่มรายละเอียดให้มองเห็นมากขึ้น เช่น ก้อนหินปูถนนที่มีขนาดใหญ่กว่าบนทางเท้า ฮัมม็อก และความไม่สม่ำเสมออื่น ๆ ในภูมิประเทศ

คุณสามารถทดลองตัวเลือกนี้ด้วยตัวเอง หรือปิดตัวเลือกสุดท้ายก็ได้

คุณภาพพื้นผิว

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำ.

ตามคำจำกัดความแล้ว The Witcher 3 เป็นเกมที่มีความต้องการค่อนข้างน้อยเนื่องจากคุณภาพของพื้นผิวไม่ได้ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากนัก ดังนั้นคุณจึงสามารถตั้งค่าเป็นค่าที่สูงได้อย่างปลอดภัย คำชี้แจงเพียงอย่างเดียวคือการตั้งค่าพิเศษนั้นมีไว้สำหรับการ์ดกราฟิกที่มีหน่วยความจำวิดีโออย่างน้อย 4 GB ซึ่งจะไม่ทำให้ภาพชัดเจนกว่าการตั้งค่าที่สูง เพียงแต่ว่าข้อมูลจะถูกโหลดเข้าสู่หน่วยความจำเพิ่มเติม เพื่อไม่ให้มีการโหลดพื้นผิวที่น่าเกลียดเมื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วบนหลังม้า

วิกเนต

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก.

หากคุณเปิดขอบมืด การทำให้มืดลงจะปรากฏขึ้นที่มุมของหน้าจอ ซึ่งดูน่าสนใจทีเดียวและเป็นภาพยนตร์ เอฟเฟกต์นี้แทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ดังนั้นคุณจึงปรับแต่งได้ตามที่คุณต้องการ

คุณภาพน้ำ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ:ต่ำมาก.

ที่จริงแล้ว ใน The Witcher 3: Wild Hunt คุณไม่สามารถเปลี่ยนคุณภาพการเรนเดอร์น้ำได้ และตัวเลือกนี้จะควบคุมเฉพาะการสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมบนพื้นผิวแอ่งน้ำ ทะเลสาบ แม่น้ำ และแหล่งน้ำอื่นๆ เท่านั้น หากคุณเปิดการตั้งค่า "คุณภาพน้ำ" สูงสุด ตัวบ่งชี้ FPS แทบจะไม่เปลี่ยนแปลงเลย เรือที่มี Geralt จะเริ่มแกว่งไปมาตามความเป็นจริง และหากเขาดำดิ่งลงไปในแหล่งน้ำ ระลอกคลื่นที่สวยงามจะปรากฏขึ้นรอบตัวเขา

* * *

นี่เป็นบทความที่สองจากส่วน "60 FPS" เราหวังว่าคุณจะพบว่ามีประโยชน์

เรายินดีที่จะพบคุณบนเว็บไซต์หลักของเรา ซึ่งคุณสามารถเล่นเกมที่สวยงามและทรงพลังได้ แม้ว่าคุณจะมีคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอมากก็ตาม

แล้วพบกันใหม่ อย่าลืมไปเดินเล่นกันล่ะ!

ในสาขาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ เกมได้หยุดเป็นเพียงความบันเทิงมานานแล้ว พวกเขากลายเป็นกีฬา จึงทุ่มเงินจำนวนมหาศาลให้กับทีมและผู้เล่นแต่ละคน (อาจจะมากกว่าในฟุตบอลด้วยซ้ำ) และพวกเขายังกลายเป็นแรงผลักดันในการพัฒนาคอมพิวเตอร์ โปรแกรม และอุปกรณ์เสริมที่ทรงพลังยิ่งขึ้นอีกด้วย ซึ่งรวมถึงเกม The Witcher ในตำนาน ซึ่งภาคที่สามอย่าง Wild Hunt เป็นเกมที่เกือบจะเป็นเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

แนวคิดของ "ข้อกำหนดของระบบ" และสาระสำคัญ

ข้อกำหนดของระบบ Witcher 3 หมายถึงชุดคุณลักษณะทางเทคนิคและการปฏิบัติงานที่จำเป็นต่อการใช้ซอฟต์แวร์หรือเกมเฉพาะ สำหรับซอฟต์แวร์แต่ละประเภท (และแม้กระทั่งการปรับเปลี่ยนเวอร์ชันที่มีอยู่) ข้อกำหนดส่วนบุคคลจะถูกนำเสนอ ดังนั้น "ชุด" อาจเปลี่ยนแปลงได้ในแต่ละครั้ง แต่โดยหลักการแล้ว ตำแหน่งที่สำคัญที่สุดในสภาพแวดล้อมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์คือ:

  • ความถี่และประเภทของโปรเซสเซอร์
  • ปริมาตรของดิสก์ C;
  • พื้นที่ว่างในดิสก์ (เป็น %);
  • ขนาดแรม;
  • การมีอยู่ของบริการและส่วนประกอบของระบบบางอย่าง)
  • การมีอยู่ของส่วนประกอบของระบบบางอย่าง ฯลฯ

รายการข้อกำหนดถูกสร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์หรือผู้พัฒนาเกม

ข้อกำหนดของระบบขอบเขต

สำหรับโปรแกรมส่วนใหญ่ มีข้อกำหนดสองประเภท:

  • ข้อกำหนดขั้นต่ำของ Witcher 3 เป็นเงื่อนไขโดยที่เกมหรือโปรแกรมจะไม่ถูกติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ด้วยซ้ำ และหากติดตั้งแล้ว เกมหรือโปรแกรมจะไม่เริ่มทำงานและจะไม่สามารถทำงานได้ แต่การมีอยู่ของพวกเขาไม่ได้ลบล้างความสามารถในการรันโปรแกรมบนคอมพิวเตอร์ที่มีลักษณะอ่อนแอกว่าขั้นต่ำ
  • ข้อกำหนดที่แนะนำ – รายการพารามิเตอร์ ซึ่งแอพพลิเคชั่นหรือโปรแกรมจะทำงานในโหมดที่เหมาะสมที่สุด แต่แม้ว่าคอมพิวเตอร์จะมีพารามิเตอร์เหล่านี้ แต่ซอฟต์แวร์อาจไม่ทำงานสูงสุด - มีเกมที่ไม่สามารถกำหนดการตั้งค่ากราฟิกสูงสุดที่ผู้ผลิตประกาศไว้ได้

ข้อกำหนดของระบบ The Witcher 3: Wild Hunt

ย้อนกลับไปเมื่อ The Witcher 3: Wild Hunt เพิ่งวางแผนที่จะปรากฏตัวต่อหน้าสาธารณชนทั่วไป Marcin Iwiński หัวหน้าของ CD Projekt RED บอกเป็นนัยว่านักเล่นเกมจะต้องอัปเดตส่วนประกอบบางส่วนของพีซีของตน แต่การปฏิบัติแสดงให้เห็นว่าความกลัวเหล่านี้ไม่มีมูลความจริงหากไม่ใช่การโฆษณาที่คิดมาอย่างดี เนื่องจากเกมกลายเป็นเกมที่ค่อนข้าง "ภักดี" ต่อคอมพิวเตอร์ ยิ่งกว่านั้น ข้อกำหนดของเกมหลาย ๆ เกมที่ไม่ได้ประกาศไว้นั้นเข้มงวดกว่ามาก

ข้อกำหนดขั้นต่ำของฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์

คำอธิบาย ความต้องการ
ระบบปฏิบัติการ:
ซีพียู: Intel Core i5-2500K 3.3GHz/ AMD Phenom II X4 940
แกะ: 6 กิกะไบต์
วีดีโอการ์ด: NVIDIA GeForce GTX 660/ AMD Radeon HD 7870
ฮาร์ดดิสก์: พื้นที่ว่าง 40GB
อื่น: คีย์บอร์ด, เมาส์
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต: ไม่จำเป็นต้องใช้
คำอธิบาย ความต้องการ
ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 / 8 / 8.1 (64 บิต)
ซีพียู: Intel Core i7 3770 3.4 GHz/ AMD AMD FX-8350 4 GHz
แกะ: 8 กิกะไบต์
วีดีโอการ์ด: NVIDIA GeForce GTX 770/ AMD Radeon R9 290
ฮาร์ดดิสก์: พื้นที่ว่าง 40GB
อื่น: คีย์บอร์ด, เมาส์
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต: ไม่จำเป็นต้องใช้


การตั้งค่าอัลตร้าคอมพิวเตอร์

คำอธิบาย ความต้องการ
ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 / 8 / 8.1 (64 บิต)
ซีพียู: อินเทล i7-4790
แกะ: 16 กิกะไบต์
วีดีโอการ์ด: การ์ดจอ GTX 980
ฮาร์ดดิสก์: พื้นที่ว่าง 40GB
อื่น: คีย์บอร์ด, เมาส์
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต: ไม่จำเป็นต้องใช้

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ตั้งข้อสังเกตทันทีว่าความต้องการของระบบของ The Witcher 3 นั้นเหมือนกับข้อกำหนดที่นำเสนอสำหรับ Assassin's Creed Unity ถึง 90% แม้ว่า "เกม" นี้จะพิถีพิถันมากกว่าในการ "เลือก" โปรเซสเซอร์จากแบรนด์ AMD และการ์ดวิดีโอ

ในแง่ของความจุ RAM The Witcher 3: Wild Hunt นั้นคล้ายคลึงกับ Advanced Warfare หรือ Watch Dogs Call of Duty แต่นักเล่นเกมอ้างว่าเกมนี้ทำงานโดยใช้ RAM น้อยกว่า

นอกจากนี้ ผู้สร้าง The Witcher 3: Wild Hunt ยังระบุซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่า "การสร้างสรรค์" ของพวกเขานั้นเป็น "การปฏิวัติ" ซึ่งสามารถปลดปล่อยศักยภาพสูงสุดของพีซีและเครื่องเล่นเกมสมัยใหม่ได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายงานนี้โดย Michal Platkov-Gilewski ผู้จัดการชั้นนำของ บริษัท ฝ่ายประชาสัมพันธ์และการตลาดในการให้สัมภาษณ์กับ VG247 (ตุลาคม 2014) โดยสังเกตว่าต้องขอบคุณ Xbox One และ PS 4 ที่ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้าง โลกที่หรูหราเพราะคอนโซลรุ่นก่อนหน้าจะไม่สามารถ "ดึง" เกมได้เนื่องจากขาดพลังงาน

ปัญหาเกี่ยวกับความละเอียดและอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขแล้ว กระแสฮือฮาเกิดขึ้นหลังจาก Balazs Torok กล่าวว่า The Witcher สามารถถูกจำกัดไว้ที่ 30 fps ซึ่งจำเป็นเพื่อรักษาความละเอียดของกราฟิกที่สูง แต่เกมดังกล่าวเข้าสู่ตลาดด้วยความละเอียด 1080p และความถี่ 60 เฟรมต่อวินาทีซึ่งเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจสำหรับแฟน ๆ ทุกคนที่มีความเร็วสูง

ข้อสรุปและผลลัพธ์

โดยสรุปเราสามารถพูดได้ว่าไม่ใช่เรื่องไร้ประโยชน์ที่นักเล่นเกมคาดว่าจะเกิดความล่าช้าสองครั้งในการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ - The Witcher 3: Wild Hunt ทำตามความคาดหวังของพวกเขาและกลายเป็นเกมลัทธิในปี 2558 ทันที เราขอเตือนคุณว่าเกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2558 ในทุกประเทศ CIS รวมถึงภูมิภาคของรัสเซียทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้นในสองฉบับ - ฉบับนักสะสม (พร้อมตุ๊กตา Geralt และอัลบั้มภาพประกอบ) และแบบมาตรฐาน บริษัท SoftClub และ CD Projekt RED สาขารัสเซียเป็นผู้รับผิดชอบในเรื่องนี้ และพวกเขาทำงานสำเร็จด้วยคะแนน "A+" ไม่ใช่เรื่องไร้สาระเลยที่ถูกเรียกว่าเป็นเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปีเนื่องจากได้รับรางวัลมากกว่า 150 รางวัลซึ่งบ่งบอกถึงรสนิยมที่ดีของนักเล่นเกมชาวรัสเซีย

ปัจจุบัน เกมดังกล่าวยังคงเป็นผู้นำในรายชื่อยอดขาย ทำให้ผู้เล่นต้องจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อซื้อหรือใช้เวลาในคลับออนไลน์ แต่ความสุขก็คุ้มค่า!

เกม " The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า"จาก CD PROJEKT RED เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก มีบทวิจารณ์มากกว่า 100,000 รายการบน Steam เพียงอย่างเดียว ซึ่ง 96-97% เป็นบทวิจารณ์เชิงบวก และนี่ก็ไม่น่าแปลกใจเลย เนื่องจากเกมนี้สวยงามมากจริงๆ

ข้อดีอย่างหนึ่งที่สำคัญ (แต่ไม่ใช่หลัก) ก็คือกราฟิก เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2558 และยังคงดูดีอยู่ แต่สิ่งนี้ยังทำให้เกิดข้อกำหนดของระบบที่เป็นลบด้วย ตอนนี้พวกเขาดูไม่แย่นักหลังจากผ่านไปหลายปีแล้ว แต่ถึงตอนนี้ไม่ใช่ว่าคอมพิวเตอร์ของทุกคนจะสามารถรันเกมได้โดยไม่ล่าช้า

ด้านล่างนี้เป็นข้อกำหนดของระบบอย่างเป็นทางการ แต่ก็ควรพิจารณาว่าด้วยการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ตามข้อกำหนดที่แนะนำ คุณจะไม่น่าจะสามารถเล่นที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดได้

ความต้องการของระบบ

เป็นเรื่องธรรมดา:

  • ระบบปฏิบัติการ Windows 7, 8.1 หรือ 10 แบบ 64 บิต
  • พื้นที่ดิสก์: 35 GB

ขั้นต่ำ:

  • โปรเซสเซอร์ Intel Core i5-2550K หรือ AMD Phenom II X4 940
  • แรม 6GB
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 660 หรือ AMD Radeon HD 7870
  • โปรเซสเซอร์ Intel Core i7-3770 หรือ AMD FX-8350
  • แรม 8GB
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 770 2 GB หรือ AMD Radeon R9 290

เกมดีๆ หลายเกมเปิดตัวในปีที่แล้ว แต่มีเพียงเกมเดียวเท่านั้นที่สามารถรวมเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม รูปแบบการเล่นที่น่าติดตาม และกราฟิกที่สมจริงได้ แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึงเกม RPG “The Witcher 3. Wild Hunt”

อนิจจา ในช่วงวิกฤต ไม่ใช่ทุกคนที่จะมีพลังได้พีซีสำหรับเล่นเกมเครื่องแรกที่สามารถรองรับ The Witcher 3 ได้ (โดยเฉพาะที่การตั้งค่าสูงสุด)

ด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมงาน เราจึงตัดสินใจประกอบคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพงสามเครื่องที่จะช่วยให้คุณสามารถเล่น The Witcher 3 ได้ที่การตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำ กลาง และสูงสุด จำนวนรวมไม่รวมจอภาพ เช่นเดียวกับเมาส์ คีย์บอร์ด และอุปกรณ์ต่อพ่วงอื่น ๆ - เฉพาะยูนิตระบบเท่านั้น

ดังนั้นคอมพิวเตอร์เล่นเกมที่ถูกที่สุดสามเครื่องจึงประกอบขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของระบบของ The Witcher 3


เปรียบเทียบการตั้งค่ากราฟิกของเกม "The Witcher 3: Wild Hunt"

ต่อต้านวิกฤติ

หน่วยประมวลผล: AMD Athlon X4 860K
ราคา: 5,500 รูเบิล

เมนบอร์ด: MSI A78M-E45 ซ็อกเก็ต FM2+
ราคา: 4800 รูเบิล

การ์ดแสดงผล: ASUS Radeon R7 240 770Mhz PCI-E 3.0 4096 MB
ราคา: 5,500 รูเบิล

RAM: คิงส์ตัน HyperX Savage DDR3 8GB
ราคา: 3300 รูเบิล

ฮาร์ดไดรฟ์: Western Digital WD5000AAKX 500GB
ราคา: 3,600 รูเบิล

เคสพร้อมพาวเวอร์ซัพพลาย: AeroCool V2X Red Edition 550W สีแดง
ราคา: 4300 รูเบิล
____________________
ทั้งหมด: 27,000 รูเบิล

Vitaly Borovkov ผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนทางเทคนิคของ ESET: เนื่องจากการเลือกส่วนประกอบอย่างมีเหตุผล คอมพิวเตอร์จึงมีความสมดุลระหว่างราคาและประสิทธิภาพอย่างเหมาะสม เครื่องนี้สามารถรัน The Witcher 3 (และเกมสมัยใหม่อื่นๆ) ได้อย่างง่ายดายด้วยการตั้งค่าต่ำหรือปานกลาง “ส่วนต่างด้านความปลอดภัย” ของชุดประกอบดังกล่าวก่อนการอัพเกรดจะเพียงพอสำหรับหกเดือนถึงหนึ่งปี

เหมาะสมที่สุด

หน่วยประมวลผล: Intel Core i3-6100 3700MHz
ราคา: 9700 รูเบิล

เมนบอร์ด: MSI H170 GAMING M3
ราคา: 9,500 รูเบิล

การ์ดแสดงผล: GIGABYTE GeForce GTX 750 Ti 1059Mhz PCI-E 3.0 4096MB
ราคา: 12,000 รูเบิล

RAM: คิงส์ตัน HyperX FURY DDR4 2133Mhz 8GB
ราคา: 3,600 รูเบิล

แหล่งจ่ายไฟ: ATX FSP ATX-500PNR 500W
ราคา: 2,700 รูเบิล

ฮาร์ดไดรฟ์: Western Digital 1Tb (WD10EZEX)
ราคา: 3800 รูเบิล

เคส: AeroCool V2X Orange Edition ไม่มีแหล่งจ่ายไฟ
ราคา: 2,300 รูเบิล
___________________
ทั้งหมด: 43,600 รูเบิล

วิตาลี โบรอฟคอฟ: จากผลการทดสอบ ชุดประกอบนี้ควรสร้าง 54 FPS ใน The Witcher 3 บนการตั้งค่ากราฟิกระดับสูง และ 48 FPS บน Ultra (ที่ความละเอียด 1920x1080) การกำหนดค่านี้จะเป็นค่าเฉลี่ยสีทองระหว่างพีซี "เกม" และ "ที่ทำงาน" มาเธอร์บอร์ดจะช่วยให้คอมพิวเตอร์เครื่องนี้มีอายุการใช้งานยาวนาน - ในหนึ่งหรือสองปีคุณสามารถอัพเกรดได้อย่างง่ายดายด้วยต้นทุนที่ค่อนข้างต่ำ


ซื้อมา 30 ดอลลาร์

หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-6600K, 3.50GHz, 6MB, LGA1151
ราคา: 15,000 รูเบิล

เมนบอร์ด: MSI H110M PRO-D
ราคา: 4,400 รูเบิล

การ์ดแสดงผล: ASUS GeForce GTX 960 1190Mhz PCI-E 3.0 4096MB
ราคา: 16,600 รูเบิล

RAM : Crucial CT4G4DFS8213 4GB (2 ชิ้น)
ราคา: 3,600 รูเบิล

แหล่งจ่ายไฟ: Aerocool 675W ขายปลีก HERO 675
ราคา: 4800 รูเบิล

โซลิดสเตตไดรฟ์:เน็กซ์พอร์ต NX SSD-240G25SATA3 240GB 2.5"
ราคา: 5,700 รูเบิล

เคส: AeroCool V2X Black Edition สีดำ ไม่มีแหล่งจ่ายไฟ
ราคา: 2,400 รูเบิล

คูลเลอร์: DeepCool THETA 31 PWM
ราคา: 900 รูเบิล
____________________
ทั้งหมด: 53,400 รูเบิล

วิตาลี โบรอฟคอฟ: การกำหนดค่านี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ปัญหาต่างๆ เกมบนคอมพิวเตอร์ดังกล่าวจะไม่ช้าลงแม้จะตั้งค่าสูงสุดและความจำเป็นในการอัพเกรดจะปรากฏในอีกอย่างน้อยสองถึงสามปี การใช้งาน

The Witcher 3: Wild Hunt เป็นส่วนสุดท้ายของการผจญภัยไตรภาคของ Witcher Geralt เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากเหตุการณ์ในส่วนที่สอง Nilfgaard พิชิต Temeria ได้สำเร็จ และวางแผนที่จะพิชิตดินแดนที่เหลือทางตอนเหนือ ในขณะเดียวกัน Geralt แห่ง Rivia แม่มดผู้โด่งดังและ Vesemir ที่ปรึกษาผู้ชาญฉลาดของเขากำลังตามรอยแม่มด Yennefer ที่หายตัวไป ซึ่งเป็นคนรักของ White Wolf มานานเช่นกัน โลกของเกมที่เต็มไปด้วยการผจญภัย โครงเรื่องที่ยอดเยี่ยม ระบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ภาพที่น่าทึ่ง ความไม่เป็นเชิงเส้น และบรรยากาศสบาย ๆ รอคุณอยู่

ประเภทและการเล่นเกม

เกมเล่นตามบทบาทในโลกแฟนตาซีขนาดใหญ่ Witcher 3: Wild Hunt วางจำหน่ายสำหรับพีซี PS4 และ Xbox One เมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2558 และเป็นภาคต่อและตอนจบของไตรภาคเกี่ยวกับ Geralt of Rivia

ด้วยการเปิดตัวโครงการซีดี Witcher 3 ได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับประเภทนี้ และได้รับการยอมรับและความรักจากแฟน ๆ ทั่วโลก เมื่อสร้างเกม Andrzej Sapkowski ผู้เขียนซีรีส์นวนิยาย Witcher ได้แนะนำผู้พัฒนา

เอ็นจิ้นสตูดิโอ REDengine 3 พอใจกับกราฟิกหลายแพลตฟอร์มคุณภาพสูงและการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบไดนามิก เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่มีการสร้างโมเดลโพลีสูงของตัวละครหลัก โมเดลที่มีรายละเอียด และแอนิเมชันของสัตว์ประหลาด เทคโนโลยีของ Nvidia ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างหญ้า เงาจากวัตถุ ผม ขนสัตว์ และผ้า

ความเป็นมาของโลกของเกม

Witcher 3 เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีโลกที่เปิดกว้างโดยสมบูรณ์ การกระทำของมันเกิดขึ้นในอาณาจักรทางเหนือระหว่างการรุกรานครั้งที่สามของจักรวรรดิ Nilfgaardian พื้นที่เกมของ Witcher 3 นั้นใหญ่กว่าของ Witcher 2 ถึง 30 เท่า และผู้เล่นสามารถใช้ม้า แมลงสาบ เพื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ ได้

โลกถูกแบ่งออกเป็นภูมิภาคที่มีภูมิประเทศและการพัฒนาต่างกัน ซึ่งมีเชื้อชาติต่างกัน มี 15 รัฐที่เต็มเปี่ยมและอาณาเขตมากกว่า 20 แห่งและเมืองอิสระซึ่งจะรวมตัวกันเพื่อต่อสู้กลับหรือถูกยึดครองทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น การออกแบบการตั้งถิ่นฐานนั้นชวนให้นึกถึงยุโรปตะวันออกในยุคกลาง แต่มีอาคารประเภทสแกนดิเนเวีย

โลกที่เหลือของเกมมีทั้งภูเขาและหุบเขา ทุ่งนาและป่าไม้ แม่น้ำและทะเลสาบ ถ้ำและห้องใต้ดินสำหรับการสำรวจ มีหนองน้ำและ "สถานที่ตาย" ซึ่งสัตว์ประหลาดมักอาศัยอยู่ Bestiary ของ Witcher 3 มีความหลากหลายอย่างมาก บนเส้นทางของผู้เล่น เขาจะได้พบกับไม่เพียงแต่โจรและสัตว์ป่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแวมไพร์ ผี ยักษ์ ธาตุดิน กริฟฟิน ซัคคิวบิ และสัตว์ประหลาดอื่น ๆ

โลกของเกมเต็มไปด้วยเหตุการณ์มากมายไม่ว่าจะสุ่มหรือไม่ก็ตามโปรแกรมให้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุดเพื่อให้การเดินทางผ่านนั้นน่าสนใจ

ตัวละครสำคัญ

  • Geralt of Rivia เป็นนักล่าสัตว์ประหลาดที่พเนจร (แม่มด) ถือดาบสองเล่มในการต่อสู้ ต่อสู้อย่างเชี่ยวชาญ ใช้สัญลักษณ์เวทย์มนตร์และยาเพื่อปรับปรุงลักษณะของเขา พบว่าตัวเองเป็นศูนย์กลางของเหตุการณ์สำคัญตลอดเวลา
  • Triss เป็นแม่มด คนรักของ Geralt และเป็นเพื่อนของ Yennefer ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ ในส่วนที่สาม บทบาทของเธอในการสนับสนุน Geralt ระหว่างการเดินทางอันยาวนานของเขาไม่เปลี่ยนแปลง
  • Yennefer เป็นแม่มดที่ Geralt หลงรัก แต่ความรู้สึกร่วมกันไม่สามารถสร้างสมดุลให้กับตัวละครที่แตกต่างกันของคู่รักได้ Geralt ตามหาเธอมาเป็นเวลานาน แต่เธอปรากฏตัวครั้งแรกในส่วนที่สาม
  • Ciri เป็นแม่มดสาวที่ได้รับการฝึกฝนจาก Geralt แต่ไม่สมบูรณ์ ถูกไล่ล่าโดย "Wild Hunt" เนื่องจากลักษณะของต้นกำเนิดที่แท้จริงของเธอ เป็นกุญแจสำคัญในโครงเรื่อง

โครงเรื่อง

“ Wild Hunt” ไม่ได้ถูกใส่ไว้ในชื่อเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นการปลดทหารม้าผีชั้นยอดจากอีกมิติหนึ่งซึ่งเป็นโลกแห่งเอลฟ์ที่กำลังจะตายซึ่งกำลังพยายามย้ายไปยังโลกของผู้คน นำโดยกษัตริย์พราย Eredin ซึ่งพร้อมที่จะเปิดประตูไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามซึ่งเขาลักพาตัวคนที่สามารถนำเขาไปที่ Ciri ได้ ศัตรูไม่รู้ด้วยซ้ำว่า Geralt เทียบได้กับเขาในด้านความแข็งแกร่งและความเฉลียวฉลาด

ในเวลาเดียวกัน จักรวรรดิ Nilfgaard ได้ดูดซับอาณาจักรทางเหนือทีละแห่ง ผู้เล่นสามารถเลือกฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในความขัดแย้งเพื่อสนับสนุนโครงสร้างทางการเมืองของโลกของเกมโดยการเข้าร่วมในการต่อสู้และการล้อม ในเวลาเดียวกัน จักรพรรดิ Emhyr สั่งให้ Geralt ค้นหาและช่วย Ciri

กลไกของ Witcher 3 แตกต่างจากเกมเล่นตามบทบาทอื่น ๆ ทำให้ผู้เล่นไม่ยอมรับภารกิจรอง เหตุการณ์จะพัฒนาขึ้นไม่ว่า Geralt จะเข้าร่วมหรือไม่ก็ตาม ภารกิจแต่ละเรื่องมีตัวเลือกการพัฒนามากมายที่ส่งผลต่อการจบเกม ผู้เขียนได้เรียบเรียงเรื่องราวและบทสนทนาอย่างรอบคอบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเพิ่มฉากคัตซีนเข้าไปหลายฉาก

ภารกิจรองนั้นมีมาตรฐาน เนื่องจากส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและแตกต่างอย่างมากจากภารกิจ "ฆ่า" และ "ดึงข้อมูล" ในโลกเปิดมาตรฐาน โครงเรื่องสามารถทำให้เสร็จได้อย่างรวดเร็วใน 40 ชั่วโมงตามที่ควรจะเป็นใน 50 ชั่วโมง เงินจำนวนเดียวกันนี้จะถูกใช้เพื่อสำรวจโลกของเกมและงานรอง

เกมผู้เล่นคนเดียว

ระบบการต่อสู้ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ Geralt สามารถต่อสู้กับคู่ต่อสู้ได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ไม่มีระบบการเชื่อมโยงและการโจมตีแบบผสมผสาน ผู้เล่นจะต้องโจมตีในเวลาที่เหมาะสม ป้องกันและตอบโต้ หลบและเข้าที่กำบัง กลไกของดาบเงินและเหล็กไม่เปลี่ยนแปลง แต่มีการเพิ่มทางเลือกอื่น - ระเบิดและหน้าไม้

ระบบสัญลักษณ์เวทย์มนตร์ทั้งห้าได้รับการปรับปรุง ตอนนี้สามารถใช้ได้ทั้งในการต่อสู้และในชีวิตประจำวัน ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณมักจะต้องใช้ "ความรู้สึกของแม่มด" และโต้ตอบกับโลกของเกม สัตว์ร้ายและสัตว์ประหลาดได้รับจุดแข็งและจุดอ่อน คุณจำเป็นต้องรู้อย่างหลังเพื่อที่จะจัดการกับพวกมันได้อย่างรวดเร็ว

การเล่นแร่แปรธาตุมีความซับซ้อนมากขึ้น แต่การดื่มยาทำให้ Geralt ได้รับความสามารถพิเศษ เพิ่มลักษณะเฉพาะของเขา หรือสร้างความเสียหายต่อศัตรูบางตัว ระดับตัวละครสูงสุดคือ 70 แต่จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความยากของเกม เช่นเคย Geralt สามารถพัฒนาความสามารถของเขาได้โดยเลือกความเชี่ยวชาญและทักษะที่เกี่ยวข้อง

คุณสมบัติที่สำคัญ

  • ฉากรักมากมายที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี
  • การกระทำของผู้เล่นนำโลกไปสู่ ​​1 ใน 36 สถานะสุดท้ายที่เป็นไปได้
  • สามารถเล่นซ้ำได้สูงมากทั้งเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่น เกมนี้สามารถเล่นได้สามครั้งในรูปแบบที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
  • Witcher 3 ได้รับส่วนเสริมฟรี 16 รายการพร้อมเนื้อหาเกมและส่วนเสริมเรื่องราวใหญ่ 2 รายการ - และ
  • คุณสามารถนำเข้าบันทึกจาก Witcher 2 เวอร์ชันพีซีเพื่อให้การตัดสินใจของคุณสะท้อนให้เห็นในส่วนที่สาม สิ่งนี้จะส่งผลต่อสถานะของโลก การปรากฏตัวของตัวละครรองและภารกิจต่างๆ