சர்ஃபர் திட்டத்தில் கண்ணி மாதிரிகளின் பகுப்பாய்வு. இடைநிறுத்தங்களுக்கான கணக்கியல். டிஜிட்டல் மேற்பரப்பு மாதிரியின் கட்டுமானம்

மென்பொருள்மற்றும் புவியியல் மற்றும் புவி இயற்பியல் தகவல்களை செயலாக்க பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்பங்கள்: நிலையான MSOffice திட்டங்கள்;
திட்டங்கள் புள்ளியியல் செயலாக்கம்தகவல்
(புள்ளிவிவரம், காஸ்கேட்);
கணினி வரைகலை திட்டங்கள்:
நிலையான நிரல்கள் (கோரல் டிரா, போட்டோஷாப்...);
பொறியியல் கிராபிக்ஸ் திட்டங்கள் (சர்ஃபர், கிராஃபர், வோக்ஸ்லர்,
ஸ்ட்ரேட்டர்);
கணினி உதவி வடிவமைப்பு அமைப்புகள்
(AutoCAD, முதலியன);
சிறப்பு செயலாக்க அமைப்புகள் மற்றும்
புவியியல் மற்றும் புவி இயற்பியல் தகவல்களின் விளக்கம்;
சிக்கலான பகுப்பாய்வு மற்றும் விளக்க அமைப்புகள்
புவியியல் மற்றும் புவி இயற்பியல் தரவு;
புவியியல் தகவல் அமைப்புகள்.

ஒழுங்கு திட்டம்
பாடத்தின் உள்ளடக்கம்:
புள்ளிகள்
1. மென்பொருள் தொகுப்பில் மேப்பிங் அடிப்படைகள்
சர்ஃபர் (கோல்டன் மென்பொருள்).
40 (16)
2. திட்டத்தில் புலங்களின் முப்பரிமாண மாதிரிகளை உருவாக்குதல்
வோக்ஸ்லர் (கோல்டன் மென்பொருள்).
20 (8)
3. ஆட்டோகேடில் (ஆட்டோடெஸ்க்) வடிவமைப்பின் அடிப்படைகள்
40 (17)
4. புவிசார் தகவலில் புவியியல் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது
ArcGIS அமைப்பு (ESRI)
30 (12)
5. வைப்புத்தொகையின் 3D மாதிரியை உருவாக்குதல் மற்றும் இருப்புக்களை கணக்கிடுதல்
மைக்ரோமைன் (மைக்ரோமைன்) அமைப்பு.
30 (12)
இறுதி தேர்வு
40 (17)

தலைப்பு எண் 1.

மேப்பிங்கின் அடிப்படைகள்
சர்ஃபர் மென்பொருள் தொகுப்பு

சர்ஃபர் திட்டம் (கோல்டன் மென்பொருள், அமெரிக்கா)

தொகுப்பின் முக்கிய நோக்கம் உருவாக்குவது
மேற்பரப்புகளின் வரைபடங்கள் z = f(x, y).
3டி ப்ரொஜெக்ஷன்

நிரல் இடைமுகம்

பேனல்கள்
கருவிகள்
பட்டியல்
திட்டங்கள்
அடுக்கு சாளரம்
பணித்தாள் சாளரம்
மேலாளர்
பொருள்கள்

அமைப்பு அமைப்பு

நிரல் 3 முக்கிய உள்ளடக்கியது
செயல்பாட்டு தொகுதிகள்:
1. கட்டுமானம்
டிஜிட்டல் மாதிரி
மேற்பரப்புகள்;
2. டிஜிட்டல் உடன் துணை செயல்பாடுகள்
மேற்பரப்பு மாதிரிகள்;
3. மேற்பரப்பு காட்சிப்படுத்தல்.

டிஜிட்டல் மேற்பரப்பு மாதிரியின் கட்டுமானம்
மேற்பரப்பு Z(x, y) இன் டிஜிட்டல் மாதிரி குறிப்பிடப்படுகிறது
ஒரு செவ்வக வழக்கமான கட்டத்தின் முனைகளில் மதிப்புகள் வடிவில், தனித்தன்மை
தீர்க்கப்படும் குறிப்பிட்ட சிக்கலைப் பொறுத்து தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
ஒய்
x ≠ ஒய்
எக்ஸ்
ஒய்
z1
z5
z9
z13
z17 முனை
z2
z6
z10
z14
z18
z3
z7
z11
z15
z19
z4
z8
z12
z16
z20
எக்ஸ்

[.GRD] வகை கோப்புகள் (பைனரி அல்லது
உரை வடிவம்).
X மற்றும் Y அச்சில் உள்ள கலங்களின் எண்ணிக்கை
X, Y, Z இன் குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச மதிப்புகள்
வரி y
(Y=const)
வரி x
(X=const)
ஆயத்த டிஜிட்டல் மாடல்களைப் பயன்படுத்த சர்ஃபர் நிரல் உங்களை அனுமதிக்கிறது
USGS [.DEM], GTopo30 [.HDR] போன்ற பிற அமைப்புகளின் வடிவங்களில் மேற்பரப்புகள்,
SDTS [.DDF], டிஜிட்டல் டெரெய்ன் எலிவேஷன் மாடல் (DTED) [.DT*] .

தொகுப்பில் 3 விருப்பங்கள் உள்ளன
கட்ட முனைகளில் மதிப்புகளைப் பெறுதல்:
பிராந்தியத்தின் தன்னிச்சையான புள்ளிகளில் குறிப்பிடப்பட்ட ஆரம்ப தரவுகளின்படி (இல்
ஒரு ஒழுங்கற்ற கட்டத்தின் முனைகள்), அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்தி
இடைச்செருகல் இரு பரிமாண செயல்பாடுகள்;
பயனரால் வெளிப்படையாகக் குறிப்பிடப்பட்ட செயல்பாட்டின் மதிப்புகளைக் கணக்கிடுதல்;
ஒரு வழக்கமான கட்டத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு மாறுதல்.

ஒழுங்கற்ற தரவுத் தொகுப்பிலிருந்து ஒரு கட்டத்தை உருவாக்குதல்
ஆரம்ப தரவு:
அட்டவணைகள் [.BLN], [.BNA], [.CSV], [.DAT], [.DBF], [.MDB], [.SLK],
[.TXT], [.WKx], [.WRx], [.XLS], [.XLSX]
XYZ தரவு

தேர்வு
தகவல்கள்
மெனு உருப்படி கட்டம்> தரவு
ஒரு முறையைத் தேர்ந்தெடுப்பது
இடைச்செருகல்
கண்ணி வடிவவியலை வரையறுத்தல்

கட்டம் செல் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது
நெட்வொர்க் அடர்த்தியின் தேர்வுக்கு ஏற்ப செய்யப்பட வேண்டும்
ஆதார தரவு அல்லது தேவையான வரைபட அளவு.
வரைபடத்தை வரைய வேண்டிய அளவு தெரிந்தால், படி
கட்டக் கோடுகளுக்கு இடையில் அலகுகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமமாக அமைக்கப்பட வேண்டும்
1mm படங்களுக்கு பொருந்தும் அட்டைகள்.
உதாரணமாக, 1:50,000 அளவில் இது 50 மீ.
தேவையான அளவு முன்கூட்டியே தெரியவில்லை என்றால், கோடுகளுக்கு இடையில் உள்ள படி
கட்டங்களை சராசரி தூரத்தில் பாதியாக அமைக்கலாம்
தரவு புள்ளிகளுக்கு இடையில்.

அரைக்கும் முறைகள்

தலைகீழ் தூரம்
கிரிகிங்
குறைந்தபட்ச வளைவு
பல்லுறுப்புக்கோவை பின்னடைவு
நேரியல் இடைக்கணிப்புடன் கூடிய முக்கோணம்
நேரியல் இடைச்செருகல்),
அருகில் உள்ளவர்
ஷெப்பர்ட் முறை (ஷெப்பர்டு முறை),
ரேடியல் அடிப்படை செயல்பாடுகள்
நகரும் சராசரி, முதலியன

இடைச்செருகல்:
நேரியல் முறையுடன் முக்கோணம்
இடைச்செருகல்
நேரியல் இடைக்கணிப்பு முறையுடன் முக்கோணம்
நேரியல் இடைக்கணிப்பு) உள்ளீடு புள்ளிகள் மற்றும் டெலானே முக்கோணத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது
தட்டையான முகங்களுக்குள் மேற்பரப்பு உயரங்களின் நேரியல் இடைக்கணிப்பு.
z
தெரியாதவற்றுடன் புள்ளி
மதிப்புகள் (முனை)
எக்ஸ்
ஒய்
டெலானே முக்கோணம்
அறியப்பட்ட புள்ளிகள்
மதிப்புகள்

இடைக்கணிப்பு: ஒரு சக்தி (IDW) முறைக்கு தலைகீழ் தூரம்
ஒரு சக்தி முறைக்கு தலைகீழ் தூரம்
குறிப்பு புள்ளிகளில் சராசரி மதிப்புகள் மூலம் செல் மதிப்புகளை கணக்கிடுகிறது,
ஒவ்வொரு செல்லின் அருகிலும் அமைந்துள்ளது. புள்ளி செல்லின் மையத்திற்கு நெருக்கமாக உள்ளது,
அதன் மதிப்பு கணக்கிடப்பட்டால், அதிக செல்வாக்கு அல்லது எடை, அதில் உள்ளது
சராசரி செயல்முறை
7,5
11,8
,
100 மீ
எங்கே
150 மீ
60 மீ
3,0
நான் - அளவிடப்பட்ட மதிப்பின் எடை;
k - அடுக்கு
?
70 மீ
21,6
அறியப்பட்ட புள்ளிகள்
மதிப்புகள்
?
தெரியாத புள்ளிகள்
மதிப்புகள்
ஆரம்
இடைச்செருகல்

இடைக்கணிப்பு: குறைந்தபட்ச வளைவு முறை
குறைந்தபட்ச வளைவு முறை மதிப்புகளைக் கணக்கிடுகிறது
மொத்தத்தைக் குறைக்கும் கணிதச் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துதல்
மேற்பரப்பின் வளைவு மற்றும் கடந்து செல்லும் மென்மையான மேற்பரப்பை உருவாக்குகிறது
குறிப்பு புள்ளிகள்

இடைக்கணிப்பு: பல்லுறுப்புக்கோவை பின்னடைவு முறை
பல்லுறுப்புக்கோவை பின்னடைவு முறை அடிப்படையாக கொண்டது
ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையின் பல்லுறுப்புக்கோவை மூலம் மேற்பரப்பின் தோராயம்:
z(x)=a0+a1x1+a2x2+.....+anxn - nவது வரிசை பல்லுறுப்புக்கோவை
குறைந்த சதுர முறையானது தொகையைக் குறைக்கிறது
- அளவுரு z இன் கணக்கிடப்பட்ட (மதிப்பிடப்பட்ட) மதிப்பு
- அளவுருவின் கவனிக்கப்பட்ட மதிப்பு z

முதல் ஆணை
ஒரு பல்லுறுப்புக்கோவை மூலம் மேற்பரப்பின் தோராயம்
இரண்டாவது வரிசை

இடைக்கணிப்பு: கிரிகிங் முறை
கிரிகிங் முறையானது புள்ளிவிவர மாதிரிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது
இடஞ்சார்ந்த தன்னியக்க தொடர்பு (புள்ளிவிவர உறவு
குறிப்பு புள்ளிகளுக்கு இடையில்)
சீரற்ற ஆனால் இடஞ்சார்ந்த தொடர்புள்ள ஏற்ற இறக்கங்கள்
உயரங்கள்
சீரற்ற சத்தம்
(பாறைகள்)
சறுக்கல் (பொது போக்கு)
உயர மாற்றங்கள்)
கிரிஜிங் கூறுகளின் விளக்கம். சறுக்கல் (பொது போக்கு), சீரற்ற, ஆனால்
இடஞ்சார்ந்த தொடர்புள்ள உயர ஏற்ற இறக்கங்கள் (பொதுவில் இருந்து சிறிய விலகல்கள்
போக்குகள்), மற்றும் சீரற்ற சத்தம்.

வேரியோகிராம்
அரை-சிதறல் (தொலைவு h) = 0.5 * சராசரி[ (புள்ளி i இல் மதிப்பு - புள்ளி j இல் மதிப்பு)2]
h தூரத்தால் பிரிக்கப்பட்ட அனைத்து ஜோடி புள்ளிகளுக்கும்
அரை-சிதறல்


தூரம் (தாமதம்)
அரை-சிதறல்
ஜோடி புள்ளிகளின் உருவாக்கம்:
சிவப்பு புள்ளி அனைவருடனும் இணைகிறது
மற்ற அளவீட்டு புள்ளிகள்
எச்சம்
சிதறல்
(கட்டி)
அளவு
ஆரம்
தொடர்புகள்
(சரகம்)
தூரம் (தாமதம்)

Semivariogram மாடலிங்
அரை-சிதறல்
அரை-சிதறல்
தூரம் (தாமதம்)
கோள மாதிரி
தூரம் (தாமதம்)
அரை-சிதறல்
அதிவேக மாதிரி
தூரம் (தாமதம்)
நேரியல் மாதிரி

பிணைய முனைகளில் மதிப்புகளின் கணக்கீடு
7,5
11,8
அறியப்பட்ட புள்ளிகள்
மதிப்புகள்
100 மீ
150 மீ
60 மீ
3,0
?
தெரியாத புள்ளிகள்
மதிப்புகள்
?
70 மீ
21,6
நான் - அளவிடப்பட்ட மதிப்பின் எடை,
கணக்கிடப்பட்டது
அன்று
அடிப்படையில்
மாதிரிகள்
variograms
மற்றும்
இடஞ்சார்ந்த
சுற்றி அளவீட்டு புள்ளிகளின் விநியோகம்
புள்ளி மதிப்பிடப்படுகிறது
ஆரம்
இடைச்செருகல்

இடைக்கணிப்பு முறைகளின் ஒப்பீடு
மீண்டும்
எடையுள்ள
தூரங்கள்
உடன் முக்கோணம்
நேரியல்
இடைச்செருகல்
குறைந்தபட்சம்
வளைவு
கிரிகிங்

கூடுதல் விருப்பங்கள்
IV
R2
1. முனைகளில் மதிப்புகளைக் கணக்கிடுவதற்கான மூலத் தரவின் பகுதியை வரையறுத்தல்
கட்டம் கோப்பு
நான்
R1
III
II

2. "பிரேக்லைன்கள்" மற்றும் தவறுகளுக்கான கணக்கியல்
தவறுகள்
தவறுகள் பணியைப் பயன்படுத்தி, நிலை உருவகப்படுத்தப்படுகிறது
தவறு/தலைகீழ் தவறு வகை தவறுகள்.
கோப்பு அமைப்பு [.BLN]
புள்ளிகளின் அளவு
பொருள் பணிகள்
குறியீடு
(0-வெளியில் கட்டம் மீட்டமைக்கப்பட்டது
விளிம்பு,
1- கட்டம் மீட்டமைப்பு
அவுட்லைன் உள்ளே)
X1
Y1
X2
Y2
X3
Y3
Xn
Yn
பணி தவறு
கணக்கியல் பிழைகள் இடைக்கணிப்பு முறைகளை ஆதரிக்கின்றன: தலைகீழ் தூரம் a
சக்தி, குறைந்தபட்ச வளைவு, அருகிலுள்ள அண்டை மற்றும் தரவு அளவீடுகள்.

பிரேக்லைன்கள்
கோப்பு அமைப்பு [.BLN]
அளவு
புள்ளிகள்
பணிகள்
பொருள்
குறியீடு
(0-கட்டம் மீட்டமைப்பு
விளிம்பிற்கு வெளியே
1- கட்டம் மீட்டமைப்பு
உள்ளே
விளிம்பு)
X1
Y1
Z1
X2
Y2
Z2
X3
Y3
Z3
Xn
Yn
Zn
மிஷன் பிரேக்லைன்
பிரேக்லைன் கணக்கியல் இடைக்கணிப்பு முறைகளை ஆதரிக்கிறது:
ஒரு சக்திக்கான தலைகீழ் தூரம், கிரிகிங், குறைந்தபட்ச வளைவு,
அருகில் உள்ளவர், ரேடியல் அடிப்படை செயல்பாடு, நகரும் சராசரி, உள்ளூர்
பல்லுறுப்புக்கோவை

இடைநிறுத்தங்களுக்கான கணக்கியல்

கணக்கியல்
பிரேக்லைன்கள்
இல்லாமல் விளிம்பு வரைபடம்
தவறு கணக்கியல்
கணக்கியல்
தவறுகள்

மேற்பரப்பு படங்களின் காட்சிப்படுத்தல்

விளிம்பு வரைபடம்
அடிப்படை வரைபடம்
புள்ளி தரவு வரைபடம்
ராஸ்டர்
நிழல் நிவாரணம்
திசையன் வரைபடம்
3D கட்டம்
3D மேற்பரப்பு
கட்டுமான முடிவு வெக்டராக சேமிக்கப்படுகிறது
[.srf] கோப்பில் கிராபிக்ஸ்.

வரைபடங்களை வரையவும்
விளிம்பு வரைபடங்கள்

3D
படங்கள்
மேற்பரப்புகள்
3D மேற்பரப்பு வரைபடங்கள்

3டி மெஷ்கள்
3D வயர்ஃப்ரேம் வரைபடங்கள்

திசையன் அட்டைகள்
திசையன் வரைபடங்கள்

ராஸ்டர்கள்
பட வரைபடங்கள்

வரைபடம்
நிழல் நிவாரணம்
நிழல் நிவாரண வரைபடங்கள்

அடிப்படை அட்டைகள்
அடிப்படை வரைபடங்கள்
இறக்குமதி செய்யப்பட்ட வடிவங்கள்:
AN?, BLN, BMP, BNA, BW, DCM, DIC,
DDF, DLG, DXF, E00, ECW, EMF, GIF,
GSB, GSI, JPEG, JPG, LGO, LGS, MIF,
PCX, PLT, PLY, PNG,
PNM/PPM/PGM/PBM, RAS, RGB,
RGBA, SHP, SID, SUN, TGA, TIF, TIFF,
VTK, WMF, X, XIMG

நீர்நிலை வரைபடங்கள்
நீர்நிலை வரைபடங்கள்
மன அழுத்தம்
தண்ணீர் பாய்கிறது
நீச்சல் குளங்கள்
வரைபடங்கள் வடிகால் அமைப்புகளை பிரதிபலிக்கின்றன

தனித்துவமான பொருட்களை மாடலிங் செய்தல்

XYZ தரவு
(BLN, BNA, CSV, DAT, DBF, MDB, SLK, TXT, WKx, WRx, XLS, XLSX)

வரைபடங்களை இடுகையிடவும்

வகைப்படுத்தப்பட்ட புள்ளி தரவு வரைபடங்கள்
வகைப்படுத்தப்பட்ட அஞ்சல் வரைபடங்கள்

எல்லைக் கோப்புகள் [.bln]
புள்ளிகளின் அளவு
பொருள் பணிகள்
குறியீடு
(0-பூஜ்ஜியத்திற்கு வெளியே கட்டம்,
1- சுற்றுக்குள் கட்டத்தை பூஜ்ஜியமாக்குதல்)
X1
Y1
X2
Y2
X3
Y3
பலகோணம் (மூடப்பட்டது)
X5 ,Y5
X3 ,Y3
X4,Y4
X2,Y2
Xn
X6,Y6
Yn
X10 ,Y10
X1,Y1
வரி
X6,Y6
X7,Y7
X4,Y4
X2,Y2
X5 ,Y5
X3 ,Y3
X1,Y1
X7,Y7
X8 ,Y8
X9 ,Y9
X1=X10
Y1=Y10

இடைக்கணிப்பு பிழைகளின் கணக்கீடு,
வரைகலை கட்டம் எடிட்டிங்.

கைமுறை கட்டம் திருத்தம் (கிரிட் நோட் எடிட்டர்)

தரவு மதிப்புகளை உள்ளிடுவதற்கும் திருத்துவதற்கும் கிராஃபிக் எடிட்டர்
கண்ணி பகுதி

இடைக்கணிப்பு துல்லியத்தின் மதிப்பீடு (மீதங்கள்)

கட்டம் மெனு உருப்படி

கட்டங்களில் கணித செயல்பாடுகள் (கணிதம்)
உள்ளீட்டு கட்டம் 1
செயல்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது
ஒன்றில் கணக்கீடுகள் அல்லது
இரண்டு கட்டங்கள்
உள்ளீட்டு கட்டம் 2
வெளியீட்டு கட்டம்
கணக்கீட்டு சூத்திரம்
-
கூரை
=
ஒரே
சக்தி

மேற்பரப்பு பகுப்பாய்வு (கணிதம்)
முறைகள்
பகுப்பாய்வை அனுமதிக்கிறது
மேற்பரப்பு வடிவங்கள்
உள்ளீட்டு கட்டம்
வெளியீட்டு கட்டம்
கோணங்கள்
சாய்வு
நிலப்பரப்பு
சாய்வு
நோக்குநிலை
சரிவுகள்
நிலப்பரப்பு அம்சம்

வடிகட்டி
உள்ளீட்டு கட்டம்
வெளியீட்டு கட்டம்
அளவு
இயக்குபவர்
முறைகள்
முன்னிலைப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது
வெவ்வேறு அதிர்வெண் கூறுகள்
மேற்பரப்பு மாதிரிகள்
ஆபரேட்டர்
குறைந்த அதிர்வெண்
வடிகட்டுதல்
41 41

வெற்று
[.bln] கோப்பால் வரையறுக்கப்பட்ட வரைபடப் பகுதிகளை மீட்டமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது
உள்ளீட்டு கட்டம்
+ கோப்பு [.bln] = வெளியீடு கட்டம்
வெறுமையாக்குதல்
வெற்று
பலகோண எல்லைகள்

பிரிவுகளின் கட்டுமானம் (துண்டு)
ஒரு கோடு, நிலையுடன் மேற்பரப்பை வெட்ட உங்களை அனுமதிக்கிறது
இது கோப்பு [.bln] மூலம் வரையறுக்கப்படுகிறது
உள்ளீட்டு கட்டம்
+ கோப்பு [.bln] = வெளியீடு கோப்பு [.dat]
எக்ஸ்
ஒய்
Z
தூரம்
சுயவிவரம் மூலம்
சுயவிவர வரி
64
சுயவிவரப் பிரிவு
Z
56
48
40
0
20000
40000
சுயவிவர தூரம்
60000
80000

மிகைல் விளாடிமிரோவிச் மொரோசோவ்:
தனிப்பட்ட தளம்

கணித மாதிரிகள் (பாடம், வரைபடம்-2): கோல்டன் சாப்ட்வேர் சர்ஃபர் உடன் பணிபுரிவதற்கான கோட்பாடுகள்

சரி" புவியியலில் கணித மாடலிங் முறைகள்"

கோல்டன் மென்பொருள் சர்ஃபர் என்பது புவி இயற்பியல் அல்லது புவி வேதியியல் புல மதிப்புகள் போன்ற எண் மாறிகளின் இடஞ்சார்ந்த மாதிரிகளை உருவாக்குவதற்கான உலகின் முன்னணி மென்பொருளாகும். இந்த அத்தியாயம், தவிர்க்கும் திட்டத்தைத் தொடங்க உங்களுக்கு உதவும் வழக்கமான தவறுகள்புதியவர்.

பயிற்சி

கோல்டன் மென்பொருளிலிருந்து சர்ஃபர் நிரலுக்கான அறிமுகம்

சுருக்கமாக மென்பொருளின் நோக்கம்: தேவையான அளவில் எண் அளவுருவின் வரைபடத்தை உருவாக்குதல் (எந்த வெளிப்புற வடிவமைப்பிலும் - புள்ளிகள், ஐசோலைன்கள், வண்ணத் தரங்கள், ஒரு 3D மேற்பரப்பு, ஒரு திசையன் புலம் போன்றது) மற்றும் அதை விளக்கக்காட்சிக்கு ஏற்பாடு செய்தல்.

நிரல் என்ன செய்யாது: சர்ஃபர் என்பது கொடுக்கப்பட்ட அளவுருவில் மேற்பரப்புகளின் டிஜிட்டல் மாதிரிகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு நிரலாகும். பிரதேசத்தை "ஓவியம்" செய்வதற்கு இது பொருந்தாது, அதாவது. வரைதல் (அதாவது புவியியல், அரசியல் மற்றும் பிற ஒத்த வரைபடங்கள்) போன்ற புள்ளி, கோடு மற்றும் பகுதி பொருட்களின் ஒப்பீட்டு நிலைகளைக் காட்டும் வரைபடத்தை உருவாக்க. அத்தகைய வரைபடங்களை உருவாக்க, பிற மென்பொருள் தேவை (ArcInfo, MapInfo, முதலியன).

சர்ஃபர் எப்படி இருக்கும்? நிரல் கருவித்தொகுப்பு இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது: (1) கணித பகுதி- மேற்பரப்பு வரைபடத்தை உருவாக்குவதற்கும் பகுப்பாய்வு செய்வதற்கும் - ஒப்புமைகளைக் கொண்ட ஒரு தனித்துவமான சக்திவாய்ந்த நிரல் (எடுத்துக்காட்டாக, சோலை); (2) வடிவமைப்பு பகுதிஉருவாக்குவதற்கான எந்த நிரலையும் போன்றது திசையன் வரைகலை, இது கோடுகள் மற்றும் பிற பொருட்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, பின்னர் அவற்றை தனித்தனியாக மாற்றவும் (இந்த துறையில் தலைவர்கள் கோரல் ட்ரா, அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டர்), வரைதல் அடிப்படையில், சர்ஃபர், நிச்சயமாக, சிறப்பு கிராபிக்ஸ் தொகுப்புகளை விட தாழ்வானது, ஏனெனில் என உருவாக்கப்பட்டது கார்டோகிராபிக்ஸ் மென்பொருள், கிராபிக்ஸ் மட்டுமல்ல

சர்ஃபர் திட்டத்தை துவக்கி, அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதற்கான தர்க்கத்தை அறிந்து கொள்வோம்.

சர்ஃபர் திட்டக் கோப்பு (*.SRF நீட்டிப்பு) வைக்கப்பட்ட பொருள்களின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது அச்சிடப்பட்ட தாளில்(இயல்புநிலையாக A4 அளவு, அதன் அவுட்லைன்கள் சர்ஃபர் விண்டோவில் குறிக்கப்படும்). சுட்டி மூலம் பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் மற்றும் அவற்றில் செய்யப்படும் செயல்பாடுகள் வெக்டர் கிராபிக்ஸ் திட்டத்தில் (அளவிடுதல், நகரும், பண்புகளை மாற்றுதல்) சாதாரண செயல்களைப் போலவே இருக்கும். தனிப்பட்ட பொருள்கள் குழுக்களின் பகுதியாக இருக்கலாம். எந்த வரைபடமும் வரைபட வகை குழுவில் சேர்க்கப்பட வேண்டும், இந்த குழுவில் உள்ள அனைத்து பொருட்களுக்கும் பொதுவான ஒரு ஒருங்கிணைப்பு நெட்வொர்க் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது.

தயவுசெய்து கவனிக்கவும்: நீங்கள் வரைந்தால் வரைகலை பொருள்(கோடு, செவ்வகம், முதலியன) இது அச்சிடப்பட்ட தாளில் வைக்கப்படும், ஆனால் இருக்காது ஆய குறிப்புகள்அட்டை, அதன் மேல் வரையப்பட்டாலும், ஏனெனில் புவியியல் ஒருங்கிணைப்புகளுடன் இணைக்கப்படாது. நீங்கள் ஒரு கோடு அல்லது பலகோணத்தை ஒருங்கிணைப்புகளுடன் இணைக்க வேண்டும் என்றால், நீங்கள் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி ஒரு பாதை பொருளை ("ஸ்ட்ரோக்") உருவாக்க வேண்டும் அடிப்படை வரைபடம், பின்னர் அதை தொடர்புடைய வரைபடத்தின் வரைபடக் குழுவில் சேர்க்கவும்.

IN மேல் இடது மூலையில்சர்ஃபர் சாளரம் அமைந்துள்ளது பொருள் மேலாளர் , திரையில் மற்றும் அச்சிடப்படும் போது பொருள்கள் காண்பிக்கப்படும் வரிசையை கண்காணிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது (மேலாளர், மேலிருந்து கீழாக, பொருள்கள் முறையே அடுக்குகளாகப் பின்தொடர்கின்றன, திரையில் அல்லது அச்சிடப்பட்ட தாளில் காட்டப்படும் போது ஒன்றையொன்று தடுக்கின்றன).

திட்டத்துடன் சரியாக வேலை செய்ய, நீங்கள் பின்வருவனவற்றை செய்ய நினைவில் கொள்ள வேண்டும்:

a) ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் (இயல்புநிலையாக "வரி" அல்லது "வரைபடம்" போன்ற சுருக்கப் பெயரைப் பெறுகிறது) உருவாக்கிய உடனேயே, மவுஸ் மூலம் பெயரைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் தெளிவான பெயரைக் கொடுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, "படைப்புகளின் அவுட்லைன் 2013" - க்கு நிலப்பரப்பைக் கோடிட்டுக் காட்டுதல், “lgCu” - உள்ளடக்கங்களின் மடக்கைகள் மூலம் வரைபடத்திற்கு, முதலியன. இல்லையெனில், நான் உங்களுக்கு உறுதியளிக்கிறேன், பொருட்களின் எண்ணிக்கை மிகப்பெரியதாக மாறும், நீங்கள் கவனிக்காமல், அதே வகை பொருட்களின் பெயர்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், நீங்கள் திட்டத்தில் முற்றிலும் குழப்பமடைவீர்கள்.

b) அடுக்குகளை ஒழுங்கமைக்கவும்சரியான வரிசையில் - திரையில் காட்டப்பட வேண்டிய அல்லது மற்றவற்றின் மேல் அச்சிடப்பட்ட பொருள்கள் இருக்க வேண்டும் சுட்டி கொண்டு இழுக்கவும்பொருள் மேலாளர் பட்டியலின் மேல்.

V) ஒவ்வொரு புதிய அட்டையும், இது ஒரு பொதுவான தரவுத்தளத்தைப் பயன்படுத்தி கட்டப்பட்டிருந்தாலும், அது திட்டத்தில் சேர்க்கப்படும் சுதந்திரமான பொருள், உருவாக்கும்போது தாளில் அதே இடத்தில் முடிவடைந்தாலும். இந்த அட்டைகளை சுட்டி நகர்த்தலாம் மற்றும் அருகருகே வைக்கலாம். சில நேரங்களில் இது அவசியம் - உதாரணமாக, தாமிரம் மற்றும் துத்தநாகத்திற்காக ஐசோலைன்களில் வரைபடங்களை அருகருகே அச்சிட. ஆனால் நீங்கள் வரைபடங்களை இணைக்க வேண்டும் என்றால் - எடுத்துக்காட்டாக, ஐசோலைன்களில் வரைபடத்தின் மேல் உள்ள உண்மை வரைபடப் புள்ளிகளை, இந்த வரைபடங்கள் ஒன்றாக இணைக்கப்பட வேண்டும், அவர்களில் யாரையாவது குழுவிற்கு இழுப்பதன் மூலம் வரைபடம் , இரண்டாவது அட்டை அமைந்துள்ள இடம். அதே நேரத்தில், குழு வரைபடம்முதல் அட்டை (வேறு எதையும் சேர்க்கவில்லை என்றால்) மறைந்துவிடும், மேலும் புதிய குழு வரைபடம்இரண்டு அடுத்தடுத்த அடுக்குகளாக இரண்டு வரைபடங்களைக் கொண்டிருக்கும். ஒரு பொருளை சுட்டி காட்டும்போது அதை இழுக்கலாம் கிடைமட்ட அம்புக்குறி. இந்த நேரத்தில், நீங்கள் சுட்டியை விடுவிக்கலாம் மற்றும் அம்பு சுட்டிக்காட்டிய இடத்தில் பொருள் "இறங்கும்". ஒரு பொருளை நீங்கள் அனுமதிக்கப்படாத இடத்தில் இழுத்தால், சுட்டிக்காட்டி தடைசெய்யப்பட்ட சாலை அடையாளத்தின் தோற்றத்தை எடுக்கும்.

d) தேவையற்ற பொருள்கள் பார்ப்பதற்கு இடையூறாக இருந்தால் (அல்லது அவற்றை அச்சிட விரும்பவில்லை), பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கவும்பொருளின் பெயரின் இடதுபுறத்தில், அது மறைந்துவிடும். ஐசோலைன்களில் வரைபடத்தைப் பார்க்க மாற்றுவது மிகவும் வசதியானது வெவ்வேறு அளவுருக்கள், ஏனெனில் ஒரு நேரத்தில் ஒன்றை மட்டுமே திரும்பப் பெற முடியும்.

IN கீழ் இடது மூலையில்சர்ஃபர் சாளரம் அமைந்துள்ளது பொருள் பண்புகள் மேலாளர் , சில பொருள் தற்போது செயலில் இருந்தால், அதாவது. சுட்டி மூலம் முன்னிலைப்படுத்தப்பட்டது. சொத்து மேலாளர், புவியியல் இருப்பிடம் முதல் ஆயத்தொலைவுகள் வரை நிறம், வரி அமைப்பு போன்றவற்றை மாற்றக்கூடிய அனைத்து பொருள் அளவுருக்களையும் தாவல்களிலும் குழுக்களிலும் ஒருங்கிணைக்கிறது. மேலாளருடன் கூடுதலாக, சில பண்புகளை பயன்படுத்தி திருத்தலாம் கட்டுப்பாட்டு பேனல்கள் நிலை/அளவு(அச்சிடப்பட்ட தாளின் மேல் இடது மூலையில் தொடர்புடைய தாளில் உள்ள இடம், பொருளின் உயரம் மற்றும் அகலம்).

மேற்பரப்புகளை உருவாக்குதல், மாற்றியமைத்தல் மற்றும் பகுப்பாய்வு செய்வதற்கான வரைபடக் கருவிகள் மெனுவில் சேகரிக்கப்பட்டுள்ளன கட்டம். அதன் கட்டளைகள் கிரிட் கோப்புகளை ("கிரிட்கள்" - *.ஜிஆர்டி வடிவத்தில் உள்ள கோப்புகள்) உருவாக்குவதற்கும் செயலாக்குவதற்கும் விரிதாள் எடிட்டரில் இருந்து கணித தொகுதிகள் வரையிலான முழு அளவிலான கருவிகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த திறன்கள் மற்றும் அவற்றின் மிக முக்கியமான அம்சங்கள் "ஒரு கட்டக் கோப்பை உருவாக்குதல்" மற்றும் "கணித மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுப்பது, கிரேகிங் மற்றும் வேரியோகிராம்" என்ற அத்தியாயத்தில் விவாதிக்கப்பட்டுள்ளன.

சர்ஃபரின் முக்கிய கூறு மேப்பிங் கருவிகளின் தொகுப்பு, அதாவது தயாரிக்கப்பட்ட மேற்பரப்புகளைக் காண்பிப்பதற்கான கட்டளைகள் ("கட்டங்கள்"). முக்கியமானவை மெனுவில் சேகரிக்கப்படுகின்றன வரைபடம் - புதியதுமற்றும் பகுதியளவு கருவிப்பட்டியில் நகலெடுக்கப்பட்டது வரைபடம்.

தேவைப்பட்டால், உள்ளமைவைத் தொடங்க சர்ஃபர் உங்களை அனுமதிக்கிறது விரிதாள் திருத்தி (பட்டியல் கட்டம் - தகவல்கள்) இந்த கட்டளையுடன் நீங்கள் திறக்கலாம் எக்செல் கோப்புஅல்லது மற்றொரு விரிதாள் மற்றும் சர்ஃபரின் நேட்டிவ் *.DAT வடிவத்தில் தரவை மீண்டும் சேமிக்கவும், இது உண்மையில் நெடுவரிசைப் பிரிப்புகளுடன் கூடிய உரைக் கோப்பாகும். நிச்சயமாக, விரிதாள்களை நிர்வகிப்பதற்கான "தனியுரிமை" மென்பொருளின் திறன்களுடன் உள்ளமைக்கப்பட்ட எடிட்டரை ஒப்பிட முடியாது. மைக்ரோசாப்ட் எக்செல் , OpenOffice Calc முதலியன, எனவே நான் அதைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கவில்லை. DAT கோப்புகளுடன் மட்டுமே கடைசி முயற்சியாக அல்லது மூல தரவு அட்டவணைகள் DAT வடிவத்தில் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்டிருந்தால் மட்டுமே வேலை செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு பொதுவான சூழ்நிலையில், *.XLS வடிவத்தில் விரிதாளில் உருவாக்கப்பட்ட தரவுகளுடன் பயனர் பணிபுரிகிறார், இது மேற்பரப்புகள் மற்றும் வரைபடங்களை உருவாக்க அனைத்து சர்ஃபர் தொகுதிக்கூறுகளாலும் நேரடியாக செயலாக்கப்படுகிறது.

முக்கியமாக குறிப்பிடலாம் கருவிப்பட்டிகள்.

கருவிப்பட்டி காண்க(பார்வை) அளவிடுதல் பொத்தான்களைக் கொண்டுள்ளது, இதன் மூலம் நீங்கள் பார்க்கும் பகுதியின் அளவை ஒரே கிளிக்கில் வசதியாக மாற்றலாம், அத்துடன் பொருட்களை அளவிடலாம் மற்றும் நகர்த்தலாம்.

கருவிப்பட்டி வரைபடம்(வரைபடம்) வரைபடங்களை உருவாக்குவதற்கான அனைத்து முக்கிய பொத்தான்களையும் கொண்டுள்ளது, இது உங்கள் வேலையை விரைவுபடுத்துகிறது, ஏனெனில்... மெனுவிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய தேவையை நீக்குகிறது வரைபடம் - புதியது.

வரைவதற்கு பேனலில் கிராஃபிக் கருவிகள் சேகரிக்கப்பட்டுள்ளன வரைதல்(வரைதல்): உரை, பலகோணம், பாலிலைன், சின்னம், நிலையான வடிவங்கள் (செவ்வகம், வட்ட செவ்வகம், நீள்வட்டம்), மென்மையான வளைவு (அதாவது நங்கூரப் புள்ளிகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட பெசியர் வளைவு) மற்றும் ஆங்கர் பாயின்ட் எடிட்டிங் கருவி (இதில் உள்ள அதே கருவியைப் போன்றே) உள்ளிடுவதற்கான பொத்தான்கள் கோரல் டிரா மற்றும் ஒத்த வெக்டர் கிராபிக்ஸ் மென்பொருள்). பொது வடிவம்அனைத்து பேனல்களும் படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளன பக்கத்தின் முடிவில்.

மேலும் கட்டமைக்க மறக்க வேண்டாம் அளவீட்டு அலகு: இயல்புநிலையாக அங்குலங்களுக்குப் பதிலாக சென்டிமீட்டர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (மெனு கருவிகள் - விருப்பங்கள், அடுத்த பகுதி சுற்றுச்சூழல் - வரைதல், புலம் பக்க அலகுகள்).

இறுதியாக, மிக முக்கியமான விஷயம்: இறுதி வரைபடத்தின் வடிவம். அனைவருக்கும் சர்ஃபர் திட்டம் கையில் இல்லை என்பது இரகசியமல்ல, எனவே, அட்டையின் இறுதி வடிவம் பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட வடிவமைப்பிற்கு இணங்க வேண்டும். எங்கள் விஷயத்தில், வரைபடத்தை ஒரு கோப்பிற்கு ஏற்றுமதி செய்வதே சிறந்த வழி ராஸ்டர் கிராபிக்ஸ் JPEG வடிவம். ஏற்றுமதி செய்வதற்கு முன், நீங்கள் திட்டத்தின் வெளிப்புற தோற்றத்தை சரிபார்க்க வேண்டும், அடுக்குகள் சரியாக நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ளன என்பதை உறுதிப்படுத்தவும், பொருள் மேலாளரில் தேவையற்ற அடுக்குகளை அணைக்கவும், தேவையான அனைத்து தலைப்புகளையும் கருத்துகளையும் எழுத மறக்காதீர்கள். இதற்குப் பிறகு, அனைத்து பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை குழுவாக்கவும் (இது தேவையில்லை, ஆனால் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புடைய பொருட்களின் தற்செயலான மாற்றங்களுக்கு எதிராக பாதுகாப்பிற்கு எந்த வகையிலும் தீங்கு விளைவிப்பதில்லை). ஏற்றுமதி மெனு மூலம் மேற்கொள்ளப்படுகிறது கோப்பு - ஏற்றுமதி, அழுத்துவதன் மூலம் Ctrl+Eஅல்லது ஒரு சிறப்பு கருவிப்பட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். இயல்பாக, சர்ஃபர் *.BLN வடிவமைப்பிற்கு ஏற்றுமதி செய்கிறது, அதை *.JPG ஆக மாற்றவும். அடுத்த சாளரத்தில் இறுதிப் படத்தின் தீர்மானத்தை நாம் திருத்தலாம் (இயல்புநிலை 300 dpi, பெரும்பாலும் 200 dpi பொருத்தமானது, இது கோப்பு அளவை சேமிக்கிறது). ஏற்றுமதி விருப்பங்கள் சாளரத்தில் ஒரு தாவல் உள்ளது JPEG விருப்பங்கள், தேவையான அளவு சுருக்கத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம் (படத்தை எடுத்துச் செல்லாதீர்கள் மற்றும் மிகைப்படுத்தாதீர்கள், சிறிய கல்வெட்டுகள் மற்றும் சின்னங்களின் உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி முடிவின் தரத்தை சரிபார்க்கவும்). அவ்வளவுதான்!

புவியியல் பிரிவு

புவியியல் பிரிவு - பூமியின் மேலோட்டத்தின் செங்குத்து பகுதி மேற்பரப்பில் இருந்து ஆழம் வரை. புவியியல் வரைபடங்கள், புவியியல் அவதானிப்புகள் மற்றும் சுரங்கத் தரவு (போர்ஹோல்கள் உட்பட), புவி இயற்பியல் ஆராய்ச்சி போன்றவற்றின் அடிப்படையில் புவியியல் பிரிவுகள் தொகுக்கப்படுகின்றன. புவியியல் பிரிவுகள் முக்கியமாக புவியியல் கட்டமைப்புகளின் வேலைநிறுத்தத்தின் குறுக்கே அல்லது ஆழமான குறிப்பு போர்ஹோல்களின் முன்னிலையில் செல்லும் நேராக அல்லது உடைந்த கோடுகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த கிணறுகள் மூலம். புவியியல் பிரிவுகள் நிகழ்வு, வயது மற்றும் பாறைகளின் கலவை ஆகியவற்றின் நிலைமைகளால் பாதிக்கப்படுகின்றன. புவியியல் பிரிவுகளின் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து அளவுகள் பொதுவாக புவியியல் வரைபடத்தின் அளவை ஒத்திருக்கும். சுரங்க நிறுவனங்கள் மற்றும் பொறியியல்-புவியியல் ஆய்வுகளை வடிவமைக்கும் போது, ​​தளர்வான வண்டல்களின் தடிமன் மற்றும் சுயவிவரங்களின் நீளத்தின் ஒப்பற்ற தன்மை காரணமாக, அவற்றின் செங்குத்து அளவு கிடைமட்டத்துடன் ஒப்பிடும்போது பத்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மடங்கு அதிகரிக்கிறது.

புவியியலில் சர்ஃபர்

கோல்டன் சாப்ட்வேர் சர்ஃபர்ஸ் புவியியல் தகவல் அமைப்பு இப்போது இரண்டு மாறிகளின் செயல்பாடுகளைத் திட்டமிடுவதற்கான தொழில் தரநிலையாக உள்ளது. புவியியல் துறையில் தங்கள் தினசரி மேப்பிங் நடைமுறையில் சர்ஃபரைப் பயன்படுத்தாத சில நிறுவனங்கள் உள்ளன. குறிப்பாக அடிக்கடி, சர்ஃபரைப் பயன்படுத்தி, வரைபடங்கள் ஐசோலைன்களில் (கோண்டூர் வரைபடங்கள்) உருவாக்கப்படுகின்றன.

நிரலின் மீறமுடியாத நன்மை அதில் உட்பொதிக்கப்பட்ட இடைக்கணிப்பு வழிமுறைகள் ஆகும், இது அனுமதிக்கிறது மிக உயர்ந்த தரம்விண்வெளியில் சமமாக விநியோகிக்கப்படாத தரவைப் பயன்படுத்தி டிஜிட்டல் மேற்பரப்பு மாதிரிகளை உருவாக்கவும். மிகவும் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் முறை, கிரிகிங், அனைத்து புவி அறிவியலிலும் தரவைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்கு ஏற்றது.

தொகுப்புடன் பணிபுரிவதற்கான தர்க்கத்தை மூன்று முக்கிய செயல்பாட்டுத் தொகுதிகளின் வடிவத்தில் குறிப்பிடலாம்:

  • · 1. டிஜிட்டல் மேற்பரப்பு மாதிரியின் கட்டுமானம்;
  • · 2. துணை செயல்பாடுகள்டிஜிட்டல் மேற்பரப்பு மாதிரிகளுடன்;
  • · 3. மேற்பரப்பு காட்சிப்படுத்தல்.

ஒரு டிஜிட்டல் மேற்பரப்பு மாதிரி பாரம்பரியமாக ஒரு செவ்வக வழக்கமான கட்டத்தின் முனைகளில் மதிப்புகளாக குறிப்பிடப்படுகிறது, குறிப்பிட்ட சிக்கலைப் பொறுத்து அதன் தனித்தன்மை தீர்மானிக்கப்படுகிறது. அத்தகைய மதிப்புகளைச் சேமிக்க, சர்ஃபர் அதன் சொந்த GRD கோப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது (பைனரி அல்லது உரை வடிவம்), அவை நீண்ட காலமாக கணித மாடலிங் தொகுப்புகளுக்கான தரநிலையாக மாறியுள்ளன.

கட்ட முனைகளில் மதிப்புகளைப் பெற மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன:

  • · 1) பிராந்தியத்தின் தன்னிச்சையான புள்ளிகளில் (ஒழுங்கற்ற கட்டத்தின் முனைகளில்) குறிப்பிடப்பட்ட ஆரம்ப தரவுகளின் அடிப்படையில், இரு பரிமாண செயல்பாடுகளுக்கு இடைக்கணிப்பு வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துதல்;
  • · 2) பயனரால் வெளிப்படையாகக் குறிப்பிடப்பட்ட செயல்பாட்டின் மதிப்புகளின் கணக்கீடு. சர்ஃபர் திட்டமானது மிகவும் பரந்த அளவிலான செயல்பாடுகளை உள்ளடக்கியது - முக்கோணவியல், பெசல், அதிவேக, புள்ளியியல் மற்றும் சில;
  • · 3) ஒரு வழக்கமான கட்டத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு மாறுதல், எடுத்துக்காட்டாக, கட்டத்தின் தனித்தன்மையை மாற்றும்போது (இங்கே, ஒரு விதியாக, மிகவும் எளிமையான இடைக்கணிப்பு மற்றும் மென்மையான வழிமுறைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஏனெனில் மாற்றம் ஒரு மென்மையான மேற்பரப்பில் இருந்து செய்யப்படுகிறது என்று நம்பப்படுகிறது. மற்றொருவருக்கு).

கூடுதலாக, நிச்சயமாக, நீங்கள் பயனரால் பெறப்பட்ட ஆயத்த டிஜிட்டல் மேற்பரப்பு மாதிரியைப் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, எண் மாடலிங் விளைவாக.

சர்ஃபர் அதன் பயனர்களுக்கு பல இடைக்கணிப்பு வழிமுறைகளை வழங்குகிறது: கிரிகிங், ஒரு சக்திக்கான தலைகீழ் தூரம், குறைந்தபட்ச வளைவு, ரேடியல் அடிப்படை செயல்பாடுகள், பல்லுறுப்புக்கோவை பின்னடைவு, மாற்றியமைக்கப்பட்ட முறை ஷெப்பர்டின் முறை (மாற்றியமைக்கப்பட்ட ஷெப்பர்டின் முறை), முக்கோணம், மற்றும் பல. வழக்கமான கட்டம் கணக்கீடு , Y, Z தரவு எந்த அளவிலான கோப்புகளையும் அமைக்கிறது, மேலும் கட்டம் 10,000 மற்றும் 10,000 முனைகளின் பரிமாணங்களைக் கொண்டிருக்கலாம்.

சர்ஃபர் பின்வரும் வகையான வரைபடங்களை அதன் முக்கிய காட்சி கூறுகளாகப் பயன்படுத்துகிறது:

  • · 1. விளிம்பு வரைபடம். ஐசோலைன்கள், அச்சுகள், பிரேம்கள், அடையாளங்கள், புனைவுகள் போன்றவற்றின் காட்சி முறைகளைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான வழக்கமான வழிமுறைகளுக்கு கூடுதலாக, வண்ண நிரப்புதல் அல்லது தனிப்பட்ட மண்டலங்களின் பல்வேறு வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி வரைபடங்களை உருவாக்க முடியும். கூடுதலாக, தட்டையான வரைபடப் படத்தைச் சுழற்றலாம் மற்றும் சாய்க்கலாம், மேலும் X மற்றும் Y அச்சுகளில் சுயாதீன அளவிடுதல் பயன்படுத்தப்படலாம்.
  • · 2. 3டி படம்மேற்பரப்புகள்: வயர்ஃப்ரேம் வரைபடம் (பிரேம் வரைபடம்), மேற்பரப்பு வரைபடம் (முப்பரிமாண மேற்பரப்பு). அத்தகைய அட்டைகளுக்கு அவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன பல்வேறு வகைகள்ப்ரொஜெக்ஷன், மற்றும் படத்தை ஒரு எளிய பயன்படுத்தி சுழற்ற மற்றும் சாய்க்க முடியும் GUI. நீங்கள் அவற்றின் மீது வெட்டுக் கோடுகள் மற்றும் ஐசோலைன்களை வரையலாம், எக்ஸ், ஒய், இசட் அச்சுகளுடன் சுயாதீனமான அளவை அமைக்கலாம் மற்றும் மேற்பரப்பின் தனிப்பட்ட கண்ணி கூறுகளை வண்ணம் அல்லது வடிவத்துடன் நிரப்பலாம்.
  • · 3. ஆரம்ப தரவுகளின் வரைபடங்கள் (போஸ்ட் மேப்). இந்த வரைபடங்கள் சிறப்பு சின்னங்கள் மற்றும் அவற்றுக்கான உரை லேபிள்கள் வடிவில் புள்ளி தரவைக் காண்பிக்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த வழக்கில், ஒரு புள்ளியில் எண் மதிப்பைக் காட்ட, நீங்கள் குறியீட்டின் அளவைக் கட்டுப்படுத்தலாம் (நேரியல் அல்லது இருபடி சார்ந்திருத்தல்) அல்லது பயன்படுத்தலாம் பல்வேறு சின்னங்கள்தரவு வரம்பின் படி. ஒரு வரைபடத்தின் கட்டுமானம் பல கோப்புகளைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படலாம்.
  • · 4. அடிப்படை வரைபடம். இது பல்வேறு கிராஃபிக் வடிவங்களின் கோப்புகளை இறக்குமதி செய்வதன் மூலம் பெறப்பட்ட எந்தவொரு தட்டையான படமாகவும் இருக்கலாம்: AutoCAD [.DXF], Windows Metafile [.WMF], Bitmap Graphics [.TIF], [.BMP], [.PCX], [.GIF ] , [.JPG] மற்றும் சில. இந்த வரைபடங்கள் ஒரு படத்தை வெறுமனே காட்டுவதற்கு மட்டுமல்லாமல், எடுத்துக்காட்டாக, சில பகுதிகளை காலியாகக் காட்டவும் பயன்படுத்தப்படலாம்.

இந்த முக்கிய வகை வரைபடங்கள் மற்றும் அவற்றின் வெவ்வேறு இடங்களை ஒரு பக்கத்தில் மேலெழுதுவதற்கான பல்வேறு விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தி, சிக்கலான பொருள்கள் மற்றும் செயல்முறைகளைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்கான பல்வேறு விருப்பங்களைப் பெறலாம். குறிப்பாக, ஒரே நேரத்தில் பல அளவுருக்களின் விநியோகத்தின் ஒருங்கிணைந்த படத்துடன் சிக்கலான வரைபடங்களுக்கான பல்வேறு விருப்பங்களைப் பெறுவது மிகவும் எளிதானது. சர்ஃபரின் உள்ளமைக்கப்பட்ட வரைதல் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி அனைத்து வகையான வரைபடங்களையும் பயனர் திருத்தலாம்.

எண்ணெய் தாங்கி உருவாக்கம் மற்றும் அதன் புவியியல் பிரிவின் கூரையின் (கீழே) கட்டமைப்பு வரைபடங்களை உருவாக்குவதற்கான முறை.

  • 1. கோப்பின் அடிப்படையில் உருவாக்கவும் அடிப்படை வரைபடம் 1 செமீ 1000 மீட்டர் அளவில்.
  • 2. உரிமம் பெற்ற பகுதியின் எல்லைகளை இலக்கமாக்குதல்.
  • 3. கிணறுகளை இலக்கமாக்கி வடிவத்தில் சேமிக்கவும் DAT கோப்பு"கூரை" (நெடுவரிசை A - தீர்க்கரேகை, நெடுவரிசை B - அட்சரேகை, நெடுவரிசை C - கூரை ஆழம், நெடுவரிசை D - கிணறு எண், நெடுவரிசை C - கிணறு வகை: மூன்று இலக்க எண்ணுடன் உற்பத்தி, மீதமுள்ள - ஆய்வு)
  • 4. சுயவிவர வரியை இலக்கமாக்கு. "சுயவிவர வரியை" BLN வடிவத்தில் வெற்று செல் B1 உடன் சேமிக்கவும்.
  • 5. "உரிமம் பெற்ற பகுதியின் மேலோட்ட வரைபடத்தை" அடுக்குகளுடன் - எல்லைகள், சுயவிவரக் கோடு மற்றும் கிணறுகள் தலைப்புகளுடன் உருவாக்கவும்.
  • 6. மேலோட்ட வரைபடத்தில் அடுக்கு "YS2 உருவாக்கத்தின் கூரையின் கட்டமைப்பு வரைபடம்" - மென்மையாக்கப்பட்டது (இரண்டு ஆயங்களுக்கு 3 குணகத்துடன்), ஒவ்வொரு 5 மீட்டருக்கும் ஐசோலைன்கள் (பின் இணைப்பு 1).
  • 7. "YUS2 உருவாக்கத்தின் கூரைக்கான சுயவிவரத்தை" உருவாக்கவும் - கிடைமட்ட அளவு வரைபட அளவோடு ஒத்துப்போகிறது, செங்குத்து அளவுகோல் 1 செமீ 5 மீட்டர்.

புவியியல் வரைபட சுயவிவர மென்பொருள்

மிகைல் விளாடிமிரோவிச் மொரோசோவ்:
தனிப்பட்ட தளம்

கணித மாதிரிகள் (பாடம், வரைபடம்-1): கோல்டன் சாப்ட்வேர் சர்ஃபர் (பொது அணுகுமுறை, நிலைகள் மற்றும் வேலையின் உள்ளடக்கம், அறிக்கை படிவம்) புவி வேதியியல் வரைபடங்களின் கட்டுமானம்

சரி" புவியியலில் கணித மாடலிங் முறைகள்"

அட்டைகள்-1. கோல்டன் சாஃப்ட்வேர் சர்ஃபரில் புவி வேதியியல் வரைபடங்களின் கட்டுமானம்: பொதுவான அணுகுமுறை, நிலைகள் மற்றும் வேலையின் உள்ளடக்கம். அறிக்கை படிவம்.
அட்டைகள்-2. கோல்டன் மென்பொருள் சர்ஃபர் உடன் பணிபுரிவதற்கான கோட்பாடுகள்.

பூமியின் மேலோட்டத்தில் பயனுள்ள உலோகம் குவிந்துள்ள இடத்தைக் கண்டுபிடிக்க, புவி வேதியியல் வரைபடம் தேவை. அதை எப்படி கட்டுவது? இதற்கு நல்லது தேவை மென்பொருள்மற்றும் ஒரு அமைப்பு அணுகுமுறை. இந்த வேலையின் கொள்கைகள் மற்றும் முக்கிய கட்டங்களைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம்.

கோட்பாடு

கோல்டன் சாப்ட்வேர் சர்ஃபர் திட்டத்தில் புவி வேதியியல் வரைபடத்தை உருவாக்குதல்.

ஆரம்ப தரவு.புவி வேதியியல் வரைபடத்தை உருவாக்க, அதை தயார் செய்ய வேண்டும் விரிதாள், இதில் குறைந்தது மூன்று நெடுவரிசைகள் உள்ளன: முதல் இரண்டில் அவதானிப்பு (மாதிரி) புள்ளிகள் X மற்றும் Y ஆகியவற்றின் புவியியல் ஆயத்தொலைவுகள் உள்ளன, மூன்றாவது நெடுவரிசையில் வரைபட மதிப்பு உள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வேதியியல் தனிமத்தின் உள்ளடக்கம்.

ஒருங்கிணைப்புகள்: சர்ஃபரில் நாம் பயன்படுத்துகிறோம் செவ்வக ஆயங்கள் (மீட்டரில்), வரைபட பண்புகளில் நீங்கள் சாத்தியமான ஒருங்கிணைப்பு அமைப்புகளில் பல்வேறு துருவ ஆயங்களை (டிகிரி-நிமிடங்கள்-வினாடிகளில்) தேர்ந்தெடுக்கலாம். நடைமுறையில், ஒரு தட்டையான தாளில் படங்களுடன் பணிபுரியும் போது, ​​தனிப்பயன் வடிவத்தில் ஒரு செவ்வக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில் வேலை செய்வது மிகவும் வசதியானது.

ஆயத்தொலைவுகள் எங்கிருந்து வருகின்றன:
1. தளத்தில் புள்ளிகளை ஆவணப்படுத்தும்போது, ​​ஆயத்தொலைவுகள் GPS அல்லது GLONASS டோபோகிராஃபரிடமிருந்து துருவ ஆய வடிவில் எடுக்கப்படுகின்றன (உதாரணமாக, ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில் WGS 84) ஒரு டோபோ-குறிப்பு சாதனம் இப்போது ஸ்மார்ட்போன் போல் தோன்றலாம், ஆனால் ஒரு சிறப்பு சாதனத்தைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் வசதியானது மற்றும் நம்பகமானது, இது அன்பாக "ஜீப்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.
2. டோபோகிராஃபிக் சர்வேயரிடமிருந்து கணினிக்கு தரவை மாற்றும்போது, ​​ஆயத்தொலைவுகள் துருவத்திலிருந்து பயன்படுத்தப்பட்ட செவ்வக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பிற்கு மாற்றப்படுகின்றன (எடுத்துக்காட்டாக, கணினிகளில் யுடிஎம், புல்கோவோ-1942, ஆனால் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் உள்ளூர்ஒரு குறிப்பிட்ட நிறுவனத்தில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட புவிசார் அமைப்பு). துருவ ஆயங்களை செவ்வக ஆயங்களாக மாற்ற, நிரலைப் பயன்படுத்துவது வசதியானது ஓசி எக்ஸ்ப்ளோரர்.
3. சர்ஃபருடன் பணிபுரியத் தயாரிக்கப்பட்ட விரிதாளின் நெடுவரிசைகள் மீட்டரில் செவ்வக ஆயங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

மேப்பிங் அளவு: ஐசோலைன்களில் பயிற்சி வரைபடத்தை உருவாக்க நாம் பயன்படுத்துவோம் உள்ளடக்கத்தின் மடக்கைஎந்த இரசாயன உறுப்பு. மடக்கை ஏன்? ஏனெனில் மைக்ரோலெமென்ட் உள்ளடக்கத்தின் விநியோக விதி எப்போதும் மடக்கையாகவே இருக்கும். நிச்சயமாக, இல் உண்மையான வேலைமுதலில் நீங்கள் அளவு வகையைத் தேர்வுசெய்ய விநியோகச் சட்டத்தைச் சரிபார்க்க வேண்டும்: அசல் மதிப்பு அல்லது அதன் மடக்கை.

புவி வேதியியலில் பயன்படுத்தப்படும் வரைபடங்களின் வகைகள். விளிம்பு வரைபடத்துடன் கூடுதலாக, புவி வேதியியலாளர்கள் வேறு சில வகையான வரைபடங்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர், ஆனால் சர்ஃபர் உருவாக்கக்கூடிய பல்வேறு வகையான வரைபட வகைகளை அல்ல, ஆனால் கண்டிப்பாக வரையறுக்கப்பட்டவை மட்டுமே. அவை கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன.

1. உண்மை வரைபடம்.இது தரையில் மாதிரி இடங்களைக் காட்டும் புள்ளிகளின் தொகுப்பாகும். புள்ளிகளுக்கு அருகில் நீங்கள் குறிப்பான்களைக் காட்டலாம் - மறியல் எண்கள், ஆனால் புவி வேதியியல் தேடல்களின் போது பல புள்ளிகள் உள்ளன, அவை பொதுவாக வரைபட இடத்தை "ஒழுங்கீன" செய்யும் மற்றும் காட்டப்படாது. உண்மை வரைபடத்தை உருவாக்க, செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துகிறோம் இடுகை வரைபடம்.

2. இரசாயன உறுப்பு உள்ளடக்கங்களின் புள்ளி வரைபடம்.அதன் மீது, வெவ்வேறு அளவுகளின் வட்டங்கள் (அல்லது பிற சின்னங்கள்) மாதிரி புள்ளிகளில் ஒரு வேதியியல் தனிமத்தின் வெவ்வேறு உள்ளடக்கங்களைக் குறிக்கின்றன. நாம் அத்தகைய வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தினால், ஒரு தனி உண்மை வரைபடம் இனி தேவையில்லை - இரண்டு வரைபடங்களின் புள்ளிகளும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்படும். ஒரு புள்ளி வரைபடம் (அல்லது "சுவரொட்டி வரைபடம்") கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதனால் தேடப்படும் உறுப்புகளின் உயர் நிலைகள் தெளிவாக இருக்கும். புராணக்கதை வட்டத்தின் அளவு மற்றும் g/t இல் உள்ள தனிமத்தின் உள்ளடக்கம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள தொடர்பைக் குறிக்கிறது. அளவு கூடுதலாக, வட்டத்தின் நிறம் மாறலாம். குவளையின் ஒவ்வொரு வகையும் (அளவு, நிறம்) கைமுறையாக ஒதுக்கப்பட்ட உள்ளடக்க வரம்பிற்கு ஒத்திருக்கும். அந்த. பல்வேறு வகையானவட்டங்கள் என்பது உறுப்பு உள்ளடக்கங்களின் அடிப்படையில் வெவ்வேறு வகையான புள்ளிகள். எனவே, அத்தகைய வரைபடத்தை உருவாக்குவதற்கான கருவி அழைக்கப்படுகிறது வகைப்படுத்தப்பட்ட அஞ்சல் வரைபடம். ஆய்வகத்திலிருந்து பெறப்பட்ட அசல் வரைபடத்துடன் பிந்தையது (கணக்கிடப்பட்ட வரைபடம், அதாவது தரவு இடைக்கணிப்பு முடிவுகளின் அடிப்படையில் கட்டப்பட்டது) எவ்வாறு இணைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதைப் பார்க்க, ஐசோலின் வரைபடத்தின் மேல் ஒரு இடுகை வரைபடத்தை உருவாக்குவது வசதியானது. அதாவது "உண்மையான" உள்ளடக்கங்கள். மற்றொரு தேடல் அளவுருவின் (செயற்கைக்கோள் உறுப்பு, புள்ளியியல் காரணி, புவி இயற்பியல் அளவுரு, முதலியன) ஐசோலைன்களில் ஒரு முக்கியமான உறுப்பை (உதாரணமாக, தங்கம்) வரைபடத்தில் இடுகையிடுவது வசதியானது. முக்கியமானது: கட்டுமானத்திற்குப் பிறகு, வகைப்படுத்தப்பட்ட அஞ்சல் வரைபட வகையின் வரைபடத்தை அஞ்சல் வரைபடமாக மாற்ற முடியாது, அதற்கு நேர்மாறாகவும்.

3. ஐசோலைன்களில் வரைபடம்.விரும்பிய அளவுருவின் உண்மையான வரைபடம், இதில் வெவ்வேறு தரநிலைகள் வெவ்வேறு வண்ண நிரப்புகளுடன் காட்டப்படும். நிரப்பு நிறத்தை கிரேடு மட்டத்துடன் தொடர்புபடுத்தும் ஒரு புராணக்கதையும் தேவை. நிரப்புகளின் தரங்கள் கைமுறையாக சரிசெய்யப்படுகின்றன. கருவி - விளிம்பு வரைபடம். தனிமங்களின் உண்மையான உள்ளடக்கங்களுடன் (அல்லது அவற்றின் மடக்கைகள்), பல உறுப்புக் குறிகாட்டிகளின் வரைபடங்கள் புவி வேதியியலில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இவை பெருக்கல் குணகங்களாக இருக்கலாம் (பல உறுப்புகளின் உள்ளடக்கங்கள் பெருக்கப்படும் இடத்தில்), காரணி மதிப்புகளின் வரைபடங்கள் (முதன்மை கூறுகள்) போன்றவை. உண்மையில், புவி வேதியியலாளரின் பணி புவியியல் சிக்கலைத் தீர்க்க அனுமதிக்கும் ஒரு குறிகாட்டியைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். இத்தகைய குறிகாட்டிகள், ஒரு விதியாக, தனிமங்களின் கூட்டு நடத்தையில் வெளிப்படுத்தப்படுவதால், மோனோ-உறுப்பு வரைபடங்கள் (அதாவது ஒரு தனிமத்தின் வரைபடங்கள்) பல உறுப்புகளை விட குறைவான தகவல்களாக இருப்பது மிகவும் இயல்பானது. எனவே, வரைபடங்களை உருவாக்கும் கட்டமானது, பன்முகப் புள்ளியியல் பகுப்பாய்வின் முடிவுகளைப் பெறுவதற்குப் பொதுவாக புள்ளியியல் தரவு செயலாக்கத்தின் ஒரு கட்டத்திற்கு முன்னதாகவே இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, பிசிஏ (முக்கிய கூறு முறை).

4. வரைபடத்தை கோடிட்டுக் காட்டுதல்.இயல்பாக, சர்ஃபர் ஒரு செவ்வக வரைபடத்தை உருவாக்குகிறார். மாதிரி புள்ளிகள் ஒரு செவ்வகத்தை உருவாக்கவில்லை என்றால், மாதிரி பகுதி செயற்கையாக உருவாக்கப்பட்ட செவ்வகத்தில் பொறிக்கப்பட்டுள்ளது, இதில் பகுதியின் ஒரு பகுதி உண்மையில் மாதிரி செய்யப்படவில்லை. விளிம்பு வரைபடம் முழுப் பகுதியையும் உள்ளடக்கும், எனவே வரைபடத்தின் சோதிக்கப்படாத பகுதிகள் கற்பனையான தரவுகளைக் கொண்டிருக்கும். இதைத் தவிர்க்க, வரைபடக் கட்டுமானப் பகுதியை, மாதிரித் தரவு கிடைக்கக்கூடிய பகுதியின் அந்தப் பகுதிக்கு வரம்பிட வேண்டியது அவசியம். இதைச் செய்ய, மாதிரி பகுதி ஒரு சிறப்பு வரியுடன் கோடிட்டுக் காட்டப்பட வேண்டும், அதை கைமுறையாக வரையலாம். பக்கவாதம் விளிம்பின் வெளியீடு செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்படுகிறது அடிப்படை வரைபடம்.

வரைபட கட்டுமானத்தின் நிலைகள்.

3. உண்மை வரைபடத்தை உருவாக்குதல் [வரைபடம்-3]. 5. ஒரு புள்ளி வரைபடத்தின் கட்டுமானம் ("வரைபடத்தை இடுகையிடுதல்") [வரைபடம்-5]. 9. மேற்பரப்பு வரைபடத்தின் கட்டுமானம் மற்றும் உகந்த தகவல் உள்ளடக்கத்தை அடைய அதன் வடிவமைப்பு [வரைபடம்-6, தொடர்கிறது].

வேலையைச் செயல்படுத்துவதற்கான நடைமுறை

கொடுக்கப்பட்டது: ஒரு வேதியியல் தனிமத்தின் உள்ளடக்க அட்டவணை மற்றும் மாதிரி புள்ளிகளின் ஆயத்தொலைவுகளுடன் அதன் மடக்கைகள்.

உடற்பயிற்சி:

1. உண்மை வரைபடத்தை உருவாக்கவும்.

2. வேதியியல் தனிமத்தின் உள்ளடக்கத்தின் அடிப்படையில் ஒரு புள்ளி வரைபடத்தை உருவாக்கவும், வெவ்வேறு வகுப்புகளுக்கான புள்ளிகளின் காட்சிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

3. மேப்பிங் பகுதியின் வெளிப்புறத்தை நீங்களே உருவாக்கி அதை உருவாக்கவும்.

4. பகுதியின் விளிம்பு, உறுப்பு புள்ளி வரைபடம் மற்றும் உண்மை வரைபடத்தை இணைக்கவும் இந்த வரிசையில்பொருள் மேலாளரில். புள்ளி வரைபடத்திற்கான புராணக்கதையைக் காண்பி.

5. முக்கோண முறையைப் பயன்படுத்தி உறுப்பு உள்ளடக்கங்களின் மடக்கைகளுக்கான கட்டக் கோப்பை ("கிரிட்") உருவாக்கவும், அதைச் சரிபார்க்கவும். மற்ற முறைகளுடன் மீண்டும் செய்யவும்.

6. கிரேஜிங் முறையைப் பயன்படுத்தி ஒரு கட்டக் கோப்பை உருவாக்க ஒரு வேரியோகிராமை உருவாக்கவும், அதைச் சரிபார்க்கவும்.

7. வேரியோகிராம் அளவுருக்களைப் பயன்படுத்தி க்ரைஜிங் முறையைப் பயன்படுத்தி உறுப்பு உள்ளடக்கங்களின் மடக்கைகளுக்கான கட்டக் கோப்பை (“கிரிட்”) உருவாக்கவும்.

8. இதன் விளைவாக வரும் மெஷ் கோப்பை எளிய வடிகட்டி மூலம் மென்மையாக்கவும்.

9. கட்டக் கோப்பை மடக்கைகளிலிருந்து உள்ளடக்கங்களுக்கு மீட்டமைக்கவும்.

10. முன்பு உருவாக்கப்பட்ட விளிம்பில் மெஷ் கோப்பை ஒழுங்கமைக்கவும்.

11. ஐசோலைன்களில் மேற்பரப்பு வரைபடங்களை உருவாக்கவும் மற்றும் உருவாக்கப்பட்ட மெஷ் கோப்புகளைப் பயன்படுத்தி சாய்வு நிரப்பவும், புனைவுகளைச் சேர்க்கவும்.

12. கட்டப்பட்ட வரைபடங்களை ஏற்றுமதி செய்யவும் JPG கோப்புகள், இல் அறிக்கையில் செருகவும் வார்த்தை வடிவம்(DOC).

அறிக்கை படிவம்.

மென்பொருள் தொகுப்பு சர்ஃபர்அனைத்து வகையான வரைபடங்கள் மற்றும் டிஜிட்டல் ரெகுலர் எலிவேஷன் கட்டங்களை உருவாக்குதல், திருத்துதல், பார்ப்பது, சேமித்தல் மற்றும் மாற்றியமைத்தல் ஆகியவற்றிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மென்பொருள் தொகுப்பு சர்ஃபர்முக்கிய நிரல் மூலம் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட பல சுயாதீன துணை நிரல்களைக் கொண்டுள்ளது ( சதி விண்டோஸ் ) .

பணித்தாள் விண்டோஸ் - திட்ட சாளரத்தில் உள்ளது வேலை செய்யும் பகுதிதரவு கோப்புகளை உருவாக்க, பார்க்க, திருத்த மற்றும் சேமிக்க. ஒரு கேள்வித்தாளில் தரவுகளை பல்வேறு வழிகளில் உருவாக்கலாம். திட்ட சாளரத்தை உருவாக்கும் போது, ​​கட்டளையைப் பயன்படுத்தி தரவுக் கோப்புகளை நோட்பேடில் ஏற்றலாம் திறதிட்ட கோப்பு மெனுவிலிருந்து; நீங்கள் நேரடியாக படிவத்தில் தரவை உள்ளிடலாம் அல்லது சாளரத்தைப் பயன்படுத்தலாம் கிளிப்போர்டு (இடைநிலை)மற்றொரு பயன்பாட்டிலிருந்து தரவை நகலெடுத்து, இதில் ஒட்டவும்.

எடிட்டர் விண்டோஸ் - எடிட்டர் சாளரத்தில் ASCII உரைக் கோப்புகளை உருவாக்க, பார்க்க, திருத்த மற்றும் சேமிப்பதற்கான பணிப் பகுதி உள்ளது. சாளரம் செயலில் இருக்கும்போது, ​​வேலை செய்ய தேவையான அனைத்து மெனுக்களும் உரை கோப்புகள் ASCII.

எடிட்டர் சாளரத்தில் உருவாக்கப்பட்ட உரையை நகலெடுத்து வரைதல் சாளரத்தில் ஒட்டலாம் (சதி விண்டோஸ்) . வேலைக்கு தேவைப்படும் போதெல்லாம் உரையை மீண்டும் உருவாக்குவதை விட, ASCII உரை கோப்பில் சேமிக்கக்கூடிய மற்றும் பிற கார்டுகளில் பயன்படுத்தக்கூடிய உரையின் தொகுதிகளை உருவாக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் எடிட்டர் சாளரத்தில் உரையை உள்ளிட்டு கோப்பை வட்டில் சேமிக்கலாம். சாளரத்தில் இந்த உரையைப் பயன்படுத்த சதி, நீங்கள் எடிட்டர் சாளரத்தில் உரை கோப்பை திறக்க வேண்டும், உரையை நகலெடுக்க வேண்டும் தாங்கல், மற்றும் வரைதல் சாளரத்தில் உரையை ஒட்டவும்.

எடிட்டர் சாளரத்தின் மற்றொரு செயல்பாடு கட்டளை மூலம் தொகுதி கணக்கிட வேண்டும் தொகுதி(தொகுதி). ஒரு தொகுதி கணக்கிடப்படும் போது, ​​தொகுதி கணக்கீட்டின் முடிவுகளுடன் ஒரு புதிய எடிட்டர் சாளரம் உருவாக்கப்படும். தொகுதி கணக்கீடு முடிவுகளை சாளரத்தில் நகலெடுக்க முடியும் சதிஅல்லது ASCII உரை கோப்பாக சேமிக்கவும்.

எடிட்டர் சாளரத்தைத் திறக்க, நீங்கள் கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் புதியதுமெனுவிலிருந்து கோப்புமற்றும் சாளரத்தில் விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ஆசிரியர்(ஆசிரியர்).

ஜிஎஸ் ஸ்கிரிப்டர் - இது தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள இரண்டாவது சுயாதீன நிரலாகும் சர்ஃபர். ஜிஎஸ் ஸ்கிரிப்ட் நிரலில் உள்ள பணிகளை தானியக்கமாக்க மேக்ரோ கட்டளைகளை பதிவு செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது சர்ஃபர்.

நிரல் ஜிஎஸ் ஸ்கிரிப்டர்கட்டளைகளை ஏற்றி செயல்படுத்தும் மொழிபெயர்ப்பாளர் போன்றது. நீங்கள் நிரலை நிறுவும் போது GS ஸ்கிரிப்ட் தானாகவே நிறுவப்படும் சர்ஃபர், மற்றும் அதன் சொந்த ஐகான் உள்ளது.

GSscript இரண்டு சாளரங்களைக் கொண்டுள்ளது. ஜன்னல் எடிட்டிங் ASCII உரை கோப்புகளைத் திறக்க, உருவாக்க, திருத்த மற்றும் சேமிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் நிலையான Windows ASCII உரை திருத்தி. ஸ்கிரிப்ட்கள் ஜிஎஸ் ஸ்கிரிப்ட் சாளரத்தில் செயல்படுத்தப்படும் எடிட்டிங். இரண்டாவது - விடுமுறை நாள்எடிட்டிங் சாளரத்தில் இருந்து அழைக்கப்படும் போது மட்டுமே சாளரம் காட்டப்படும்.

ஸ்கிரிப்டுகள் எடிட்டர் சாளரத்தில் உருவாக்கப்பட்ட உரை கோப்புகள், விண்டோஸ் நோட்பேட், அல்லது வேறு ஏதேனும் ASCII எடிட்டர். ஸ்கிரிப்ட் கோப்பு சாளரத்தில் காட்டப்படும் போது நீங்கள் ஸ்கிரிப்டை இயக்கலாம் ஜிஎஸ் ஸ்கிரிப்ட் எடிட்டிங். ஸ்கிரிப்ட்டில் வரையறுக்கப்பட்ட செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படும். எந்த OLE 2.0 நிரல்களையும் தானாக செயல்படுத்துவதற்கு தேவையான கட்டளைகளை ஸ்கிரிப்ட்கள் கொண்டிருக்கலாம்.

சதி விண்டோஸ் (வரைதல் சாளரம்) - வரைதல் சாளரத்தில் உயரமான கட்டக் கோப்புகளை உருவாக்குவதற்கும் மாற்றுவதற்கும் மற்றும் அனைத்து வகையான வரைபடங்களை உருவாக்குவதற்கும் கட்டளைகள் உள்ளன. இது நிரலின் முக்கிய சாளரம், எனவே இந்த அத்தியாயம் இந்த குறிப்பிட்ட சாளரத்தின் திறன்களை முழுமையாக பிரதிபலிக்கும்.

வரைதல் சாளர மெனுவில் பின்வரும் கட்டளைகள் உள்ளன, அவை பல்வேறு வகையான வரைபடங்களை உருவாக்கவும் திருத்தவும் உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

கோப்பு - கோப்புகளைத் திறந்து சேமித்தல், வரைபடம் அல்லது மேற்பரப்பை அச்சிடுதல், அச்சு வகையை மாற்றுதல் மற்றும் புதிய ஆவண சாளரங்களைத் திறப்பதற்கான கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது.

புதியது(புதியது)- ஒரு புதிய ஆவண சாளரத்தை உருவாக்குகிறது. குழு புதியதுஒரு புதிய சாளரத்தை உருவாக்குகிறது சதி (வரைதல்) , பணித்தாள் (திட்டம்)அல்லது ஆசிரியர். விசைப்பலகை குறுக்குவழி: CTRL + N.

திற(திறந்த)- ஏற்கனவே உள்ள ஆவணத்தைத் திறக்கிறது. குழு திறஏற்கனவே உள்ள திட்டக் கோப்புகளைக் கண்டறிந்து அவற்றை புதிய வரைதல் சாளரத்தில் காண்பிக்கும். இது புதிய சாளரத்தை செயலில் ஆக்குகிறது. [.SRF] கோப்பில் அதே பெயரில் தரவுக் கோப்பு இருந்தால், அது அதே பெயரில் திட்டப்பணியில் ஏற்றப்படும். சர்ஃபர்[.SRF] கோப்பில் எந்தத் தரவும் இல்லை, அது வரைபடத்தை உருவாக்கும்போது ஏற்றப்படும் தரவுக் கோப்பின் பெயரை மட்டுமே கொண்டுள்ளது. ஒரு [.SRF] கோப்பு சேமிக்கப்பட்டிருந்தால், அது இப்போது இல்லாத தரவுக் கோப்பின் பெயரைக் கொண்டுள்ளது, அதைத் திறக்கும்போது பிழைச் செய்தி தோன்றும். கட்டளை மூலம் திறக்கக்கூடிய ஒரே கோப்பு வகை திறவரைகலை மெனு சாளரத்தில் கோப்பு, இது ஒரு [.SRF] கோப்பு மட்டுமே. மற்ற கோப்பு வகைகள் மற்ற முக்கிய மெனு உருப்படிகளில் திறக்கப்படும். முக்கிய கலவை CTRL + O.

நெருக்கமான(நெருக்கமான)- செயலில் உள்ள ஆவண சாளரத்தை மூடுகிறது.

சேமிக்கவும்(சேமி)- செயலில் உள்ள ஆவணத்தை சேமிக்கிறது. குழு சேமிக்கவும்[.SRF] கோப்பில் செய்யப்பட்ட மாற்றங்களைச் சேமிக்கப் பயன்படுகிறது மற்றும் சேமிக்கப்பட்ட ஆவணத்தை திரையில் காட்டப்படும். சேமிக்கும் போது, ​​அதே பெயரில் உள்ள கோப்பின் முந்தைய பதிப்பு இந்தப் பதிப்பால் மாற்றப்படும். முக்கிய கலவை CTRL + S.

பணித்தாள்(திட்டம்)- திட்ட சாளரத்தைக் காட்டுகிறது. குழு பணித்தாள்புதிதாக ஒன்றைத் திறக்கிறது வெற்று ஜன்னல்திட்டம். திட்ட சாளரம் தரவைக் காட்ட, உள்ளிட அல்லது திருத்தப் பயன்படுகிறது. தரவைக் காண்பிக்க, நீங்கள் முதலில் ஒரு வெற்று திட்ட சாளரத்தைத் திறக்க வேண்டும், பின்னர் பணித்தாள் கோப்பு மெனுவிலிருந்து திறந்த கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் ஏற்கனவே உள்ள கோப்பைத் திறக்க வேண்டும்.

இறக்குமதி(இறக்குமதி)- எல்லைகள், மெட்டாஃபைல்கள் மற்றும் பிட்மேப் கோப்புகளை இறக்குமதி செய்கிறது. குழு இறக்குமதிஒரு குழு போல ஏற்றவும்பிaseஎம்ஏப்கோப்பு ஒரு வரைபடமாக அல்லாமல் ஒரு கலப்பு பொருளாக இறக்குமதி செய்யப்படுவதைத் தவிர. கூட்டுப் பொருள்கள் ஒரே பொருளாகத் தொகுக்கப்பட்ட பல்வேறு பொருட்களிலிருந்து உருவாக்கப்படுகின்றன. ஒரு கூட்டுப் பொருளை அதன் தனிப்பட்ட பகுதிகளாகப் பிரிக்க, நீங்கள் கட்டளையைப் பயன்படுத்த வேண்டும் வெவ்வேறாக உடைந்து. எடுத்துக்காட்டாக, பல பலகோணங்களைக் கொண்ட கோப்பை இறக்குமதி செய்யும் போது (கோப்பு முதலில் இந்த பல பலகோணங்களால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு பொருளாகும்), பிரேக் அபார்ட் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி ஒவ்வொரு பலகோணமும் தனித்தனி பொருளாக மாறும். இந்த வழக்கில், ஒவ்வொரு பலகோணத்தையும் தனித்தனியாக மாற்றுவது சாத்தியமாகும். குழு இறக்குமதிகட்டளையில் எந்த வகையான கோப்புகளையும் இறக்குமதி செய்யலாம் ஏற்றவும்பிaseஎம்ap (சுமை அடிப்படை வரைபடம்).

ஏற்றுமதி(ஏற்றுமதி)- பல்வேறு கோப்பு வடிவங்களுக்கு ஏற்றுமதி செய்கிறது. குழு ஏற்றுமதிமற்ற நிரல்களின் பயன்பாட்டிற்காக பல்வேறு வடிவங்களில் கோப்பை ஏற்றுமதி செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது AutoCAD [.DXF], Windows Metafile [.WMF], Windows Clip Buffer [.CLP] அல்லது Metafile கோப்புகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. கணினி வரைகலை[.CGM], அத்துடன் சில ராஸ்டர் வடிவங்கள். வரைதல் சாளரத்தின் முழு உள்ளடக்கங்களையும் நீங்கள் ஏற்றுமதி செய்யலாம் அல்லது ஏற்றுமதி செய்ய குறிப்பிட்ட வரைபடங்கள் அல்லது பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

அச்சிடுக(முத்திரை)- நிறுவப்பட்ட அச்சுப்பொறியில் செயலில் உள்ள ஆவணத்தை அச்சிடுகிறது. விசைப்பலகை குறுக்குவழி: CTRL + P.

அச்சிடுக அமைவு(அச்சு அமைப்பு)- நிறுவப்பட்ட அச்சுப்பொறிகளின் பட்டியலைக் காட்டுகிறது மற்றும் அச்சுப்பொறியைத் தேர்ந்தெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

பக்கம் தளவமைப்பு(தளவமைப்பு பக்க தளவமைப்பு)- பேண்ட் டயல் அளவுருக்களை மாற்றுகிறது. அணிகள் பக்க வடிவமைப்புதிரையில் பக்கத்தின் காட்சி மற்றும் அச்சிடப்படும் போது பக்கத்தில் உள்ள வடிவமைப்பின் நோக்குநிலை ஆகியவற்றைக் கட்டுப்படுத்தவும். இது நிறுவப்பட்ட வெளியீட்டு சாதனத்தின் காகித அளவைப் பொருத்த பக்க அளவை அமைக்கிறது.

விருப்பங்கள்(தேர்வு)- அம்சக் காட்சி, தேர்வு மற்றும் பக்கத் தொகுதிகளை நிர்வகிக்கவும்.

இயல்புநிலை அமைப்புகள்(இயல்புநிலை கட்டளைகள்)- காட்சி இல்லாததைக் கட்டுப்படுத்தும் மற்றும் நிறுவல் கட்டத்தைத் திட்டமிடும் [.SET] கோப்புகளின் தொகுப்பை உருவாக்குகிறது. குழு இயல்புநிலை அமைப்புகள்[.SET] கோப்புகளின் தொகுப்பை ஏற்ற, திருத்த மற்றும் சேமிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. சர்ஃபர்[.SET] கோப்பில் உள்ள தகவலைப் படிப்பதன் அடிப்படையில் கட்டங்கள் மற்றும் "இயல்புநிலை" கட்டளைகளைக் காண்பிக்கும். செட் கோப்பில் கிரிடிங், டிஸ்ப்ளே மற்றும் அமர்வின் போது பயன்படுத்தப்படும் பொதுவான உரையாடல் பெட்டி அமைப்புகளின் பட்டியல் உள்ளது சர்ஃபர்.

வெளியேறு(வெளியேறு)- இருந்து வெளியேறு சர்ஃபர். திட்டத்தில் உங்கள் அமர்வை முடிக்கிறது சர்ஃபர்.பகுதி என்றால் சர்ஃபர்தற்போது கிளிப் பஃபரில் உள்ளது, இது நிலையான விண்டோஸ் வடிவங்களில் ஒன்றாக மாற்றப்பட்டுள்ளது. விசைப்பலகை குறுக்குவழி: F3, அல்லது ALT+F4.

தொகு - எடிட்டிங் கட்டளைகள் மற்றும் எடிட்டிங் பொருட்களைக் கட்டுப்படுத்தும் கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது.

செயல்தவிர்- நீக்குகிறது கடைசி மாற்றம், படம் சாளரத்தில் செய்யப்பட்டது. செயல்தவிர் பல மாற்ற விகிதங்களை மாற்றியமைக்கலாம், பல படிகளை நகலெடுக்க அனுமதிக்கிறது. விசைப்பலகை குறுக்குவழி CTRL+Z.

மீண்டும் செய் (மீண்டும் செய்)- கடைசி கட்டளையை முழுமையாக ரத்து செய்கிறது செயல்தவிர். மீண்டும் செய்பல செயல்தவிர் கட்டளைகளை முழுமையாக செயல்தவிர்க்க முடியும், சில படிகளை மீண்டும் செய்ய அனுமதிக்கிறது.

வெட்டு (வெட்டி எடு)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை நீக்கி, கிளிப் பஃபரில் வைக்கிறது. எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை என்றால் இந்த கட்டளை கிடைக்காது. இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை இடையகத்திற்கு நகலெடுத்த பிறகு அழிக்கிறது. பின்னர் உள்ளடக்கத்தை கட்டளையுடன் ஒட்டலாம் ஒட்டவும். விசைப்பலகை குறுக்குவழி: CTRL+X அல்லது SHIFT+DELETE.

நகலெடுக்கவும் (நகல்)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கிறது. எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை என்றால் இந்த கட்டளை கிடைக்காது. அசல் பொருள்கள் மாறாமல் இருக்கும். இந்த கட்டளையை அதே சாளரத்தில் அல்லது மற்றொரு சாளரத்தில் அல்லது மற்றொரு பயன்பாட்டிற்கான பொருட்களை நகலெடுக்க பயன்படுத்தலாம். பின்வரும் கட்டளையில் ஒரு செட் தரவுகளை மட்டுமே பஃபரில் வைக்க முடியும் வெட்டுஅல்லது நகலெடுக்கவும்இடையகத்தின் உள்ளடக்கங்களை மாற்றுகிறது. விசைப்பலகை குறுக்குவழி: CTRL+C அல்லது CTRL+INSERT.

ஒட்டவும் (செருகு)- செயலில் உள்ள ஆவண சாளரத்தில் இடையக உள்ளடக்கங்களின் நகலை வைக்கிறது. கட் பஃபர் காலியாக இருந்தால் இந்த கட்டளை கிடைக்காது. விசைப்பலகை குறுக்குவழி: CTRL+V அல்லது SHIFT+INSERT.

ஒட்டவும் சிறப்பு(சிறப்புச் செருகு)- வரைதல் சாளரத்தில் பொருட்களை ஒட்டும்போது பயன்படுத்த வேண்டிய கிளிப் பஃபர் வடிவங்களை வரையறுக்கிறது. ஒட்டுவதற்கு நான்கு வடிவங்கள் உள்ளன: ஜிஎஸ் சர்ஃபர், பிட்மேப், படம்அல்லது உரை.

வடிவம் ஜிஎஸ் சர்ஃபர்கிராபிக்ஸ் சாளரத்திலிருந்து நகலெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை ஒட்டுவதற்குத் தேவை சர்ஃபர். வடிவம் ஜிஎஸ் சர்ஃபர்பொருட்களை அவற்றின் சொந்த வடிவத்தில் நகலெடுக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கட்டமைப்பு வரைபடம் இடையகத்திற்கு நகலெடுக்கப்பட்டு வடிவமைப்பில் மற்றொரு வரைதல் சாளரத்தில் ஒட்டப்பட்டால் ஜிஎஸ் சர்ஃபர், பின்னர் செருகப்பட்ட கட்டமைப்பு வரைபடத்தை ஏற்றலாம் மற்றும் எல்லா வகையிலும் அசலுக்கு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

பொருள்களை வடிவமைக்கவும் பிட்மேப்உள்ளன ராஸ்டர்களைப் போல. படத்தை தொந்தரவு செய்யாமல் ராஸ்டர் அளவுகளை மாற்றுவது கடினம், மேலும் வண்ணங்களும் குறைவாகவே இருக்கும். இந்த வடிவம் ஒப்பீட்டளவில் பொதுவானது மற்றும் பிற விண்டோஸ் பயன்பாடுகளால் ஆதரிக்கப்படுகிறது.

வடிவம் படம்விண்டோஸ் மெட்டாஃபைல் வடிவமாகும், அங்கு பொருள்கள் விண்டோஸ் கட்டளைகளின் வரிசையாக இருக்கும். படத்தை சிதைக்காமல் மெட்டாஃபைல்களை மாற்றலாம். வடிவம் படம்பெரும்பாலான விண்டோஸ் பயன்பாடுகளால் ஆதரிக்கப்படுகிறது.

வடிவம் உரைஇறக்குமதி உரையைப் பயன்படுத்துகிறது. இறக்குமதி செய்யப்பட்ட உரையில் எத்தனை வரிகள் வேண்டுமானாலும் இருக்கலாம், மேலும் கணித உரை கட்டளைகளையும் சேர்க்கலாம். இறக்குமதி செய்யப்பட்ட உரை இயல்புநிலை உரை மதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது, கட்டளையைப் பயன்படுத்தி பண்புகளை ஒதுக்குகிறது உரை பண்புக்கூறுகள்.

அழி(அழி)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை அழிக்கிறது. குழு அழிவரைபடங்கள், அளவுருக்கள், வரைபடங்கள் அல்லது உரை உள்ளிட்ட அனைத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களையும் வரைதல் சாளரத்தில் இருந்து நீக்குகிறது. குழு அழிவெட்டு இடையகத்தின் உள்ளடக்கங்களை பாதிக்காது. விசைப்பலகை குறுக்குவழி: DELETE.

தேர்ந்தெடு அனைத்து(அனைத்தையும் தெரிவுசெய்)- செயலில் உள்ள சாளரத்தில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கிறது. இது வரைதல் சாளரப் பக்கத்தில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கிறது. தேர்வு குறிப்பான்கள் 1 குழுவிற்கு வெளியே நீண்டுள்ளது. விசைப்பலகை குறுக்குவழி: F2.

தடு தேர்ந்தெடு(தடு தேர்ந்தெடு)- பொருள்கள் குறிப்பிட்ட செவ்வகத்திற்குள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. குழு பிளாக் செலக்ட்பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட செவ்வகத்திற்குள் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. செவ்வகம் முழுமையாகச் சுற்றி வர வேண்டும்பொருள்கள், பின்னர் மட்டுமே அவை தேர்ந்தெடுக்கப்படும். இந்த கட்டளை தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை என்றால், அனைத்து பொருட்களும், எல்லை செவ்வக 2 க்குள் விழும் எந்த பகுதியும் தேர்ந்தெடுக்கப்படும்.

புரட்டவும் தேர்வுகள் (கண்ணாடி தேர்வு)- தேர்ந்தெடுக்கப்படாத பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களைத் தேர்வுநீக்குகிறது. இந்த கட்டளை அதிக எண்ணிக்கையிலான பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கும், சில தனிமைப்படுத்தப்பட்ட தேர்ந்தெடுக்கப்படாத பொருட்களை விட்டுவிடுவதற்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

பொருள் ஐடி (அடையாளம் காணும் பொருள்)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளுக்கு அடையாளத்தை ஒதுக்குகிறது. குழு பொருள் ஐடிவரைபடங்கள் மற்றும் வரைபட அளவுருக்கள் உட்பட எந்தவொரு பொருளுக்கும் ஒரு பெயரை ஒதுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் இந்தப் பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​ஒதுக்கப்பட்ட அடையாளம் நிலைப் பட்டியில் தோன்றும்.

மறுவடிவம்(அசல் வடிவத்தை மீட்டெடுக்கவும்)- ஏற்கனவே உள்ள பலகோணங்கள் அல்லது பாலிலைன்களை மாற்றியமைக்கிறது. படிகள், புதிய உள்ளீடுகளின் ஆரம்ப வடிவத்தை மீட்டெடுக்கிறது மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாலிலைன் அல்லது பலகோணத்திலிருந்து ஒரு உச்சியை அழிக்கிறது. ஒரு பலகோணம் அல்லது பாலிலைனில் உள்ள ஒவ்வொரு கோடு பிரிவும் இரண்டு செங்குத்துகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது, ஒவ்வொன்றும் கோடு பிரிவின் இறுதிப்புள்ளிகளைக் குறிக்கிறது. குழு மறுவடிவம்உச்சியை நகர்த்துவதன் மூலம் அல்லது அழிப்பதன் மூலம் பலகோணம் அல்லது பாலிலைன் வடிவத்தை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது, இதனால் பலகோணம் அல்லது பாலிலைனை வரையறுக்கும் கோடு பிரிவுகளை மாற்றுகிறது.

தேர்வுக்குப் பிறகு மறுவடிவம், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பலகோணம் அல்லது பாலிலைனில் உள்ள அனைத்து செங்குத்துகளும் வெற்று சதுரங்களால் குறிக்கப்படுகின்றன. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உச்சி கருப்பு சதுரத்தால் குறிக்கப்படுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உச்சியை சுட்டியை நகர்த்துவதன் மூலம் நகர்த்தலாம். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உச்சியை அழிக்க, நீங்கள் DEL விசையை அழுத்த வேண்டும். ஒரு உச்சியைச் செருக, CTRL விசையை அழுத்தவும், குறுக்கு நாற்காலிகள் கொண்ட ஒரு வட்டம் தோன்றும், இது உச்சியை செருக வேண்டிய இடத்திற்கு நகர்த்தப்பட வேண்டும்.

நிறம் தட்டு(வண்ண தட்டு)- வண்ணத் தட்டுகளை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது சர்ஃபர். நிரலில் பயன்படுத்தப்படும் வண்ணங்கள் சர்ஃபர்வெவ்வேறு அளவு சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம் கலந்து உருவாக்கப்பட்டது. அளவு சிவப்பு, பச்சைமற்றும் நீலம்கட்டளையைப் பயன்படுத்தும் போது நீங்கள் விரும்பும் வண்ணங்கள் ஒவ்வொன்றிலிருந்தும் வண்ணங்கள் சேர்க்கப்படுகின்றன அல்லது கழிக்கப்படுகின்றன RGB ஐ கலக்கவும். வகை தொகுதியில் வலதுபுறத்தில் வண்ண மாற்றம் காட்டப்பட்டுள்ளது. வண்ண எண்களின் வரம்பு 0 முதல் 255 வரை உருவாகிறது. எடிட்டிங் சாளரம் பெயர்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணத்திற்குப் பயன்படுத்தப்படும் பெயரை அல்லது உருவாக்கப்பட்ட எந்த பாரம்பரிய நிறத்தின் பெயரையும் மாற்றுகிறது. பொத்தானை இணைக்கவும்வண்ணத் தட்டுகளின் முடிவில் உருவாக்கப்பட்ட வண்ணத்திற்கான புதிய உள்ளீட்டை உருவாக்குகிறது. பொத்தானை செருகுதட்டில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணத்தின் நிலையில் வண்ணத் தட்டுக்கு உருவாக்கப்பட்ட வண்ணத்தைச் சேர்க்கிறது. பொத்தானை மாற்றவும்வண்ணத் தட்டுகளில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணத்தை மாற்றிய வண்ணத்துடன் மாற்றுகிறது.

காண்க - தற்போதைய ஆவண சாளரத்தின் தோற்றத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது.

பக்கம் (பக்கம்)- கிராபிக்ஸ் சாளரத்தை முழு பக்கத்திற்கு அளவிடுகிறது. குழு பக்கம்படம் சாளரத்தில் பார்வையின் அடர்த்தியை அதிகரிக்கிறது அல்லது குறைக்கிறது, இதனால் முழுப் பக்கமும் காட்டப்படும். கட்டளையைப் பயன்படுத்தி பக்க வடிவம் சரிசெய்யப்படுகிறது பக்க வடிவமைப்புமெனுவிலிருந்து கோப்பு.

சாளரத்திற்கு பொருந்தும்- சாளரத்தில் பொருந்தக்கூடிய ஆவணத்தை அளவிடுகிறது. குழு சாளரத்திற்கு பொருந்தும்தற்போதைய வரைதல் சாளரத்தில் உள்ள அனைத்து பொருட்களின் உருப்பெருக்கத்தையும் மாற்றுகிறது, இதனால் அவை சாளரத்தின் எல்லைகளுக்குள் பொருந்தும், செயலில் உள்ள வரைதல் சாளரத்தில் அனைத்து பொருட்களையும் பார்க்க அனுமதிக்கும் அதிகபட்ச ஜூம் அளவை மாற்றும் திறனை பயனருக்கு வழங்குகிறது.

உண்மையான அளவு (உண்மையான அளவு)- ஆவணத்தை அதன் உண்மையான அளவிற்கு அளவிடுகிறது. குழு உண்மையான அளவுதோராயமாக உண்மையான அளவில் முடிவைக் காட்ட சாளரத்தின் உருப்பெருக்கத்தை மாற்றுகிறது. உதாரணத்திற்கு, முழு திரை- திரைக் காட்சியை முழுத் திரைக் காட்சிக்கு மீட்டமைக்கிறது. கட்டளை இந்த கட்டளை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவுடன், திரையில் ஒரு அங்குலம் 100% அச்சிடும்போது அச்சிடப்பட்ட பக்கத்தில் ஒரு அங்குலத்திற்கு சமம்.

முழு திரைபடம் சாளரத்தின் பண்புகள் இல்லாமல் வரைபடத்தைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த கட்டளை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், வரைபடம் மற்றும் தொடர்புடைய அனைத்து பொருட்களும் மீண்டும் காட்டப்படும், ஆனால் சாளர பண்புகள் காட்டப்படாது. இந்த வழக்கில், வரைபடத்தைத் திருத்துவது சாத்தியமற்றது; இருப்பினும், அத்தகைய பிரதிநிதித்துவம் உருவாக்கப்படும் வரைபடத்தின் வகை பற்றிய புறநிலை தகவலை பயனருக்கு வழங்குகிறது. அசல் காட்சிக்குத் திரும்ப, ஏதேனும் விசைப்பலகை பொத்தான் அல்லது மவுஸ் பட்டனைக் கிளிக் செய்யவும்.

ஜூம் செவ்வகம்- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை விரிவுபடுத்துகிறது, இதன் மூலம் முழு சாளரத்தையும் நிரப்புகிறது. குழு ஜூம் செவ்வகம்படம் சாளரத்தின் ஒரு பகுதியை பெரிதாக்குகிறது. வரைதல் சாளரத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் விரிவான பணிகளைச் செய்வதற்கு இந்த கட்டளை பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது பகுதிகளைத் திறந்து, பார்வைத் துறையில் மறுஅளவிடப்பட்ட அளவில் வேலை செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

பெரிதாக்க- வரைபடம் தற்போதைய அளவை விட இரண்டு மடங்கு காட்டப்படும். குழு பெரிதாக்கசாளரத்திற்குள் உருப்பெருக்கத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது. கட்டளை சாளரத்தை ஆர்வமுள்ள ஒரு புள்ளியில் மையப்படுத்துகிறது. வரைதல் சாளரத்தின் ஒரு பகுதியை பெரிதாக்க, நீங்கள் கிளிக் செய்ய வேண்டும் பெரிதாக்ககருவிப்பட்டியில், அல்லது கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் பெரிதாக்கமெனுவிலிருந்து காண்க, மற்றும் உருப்பெருக்க முறையை (பிளஸ்) குறிக்கும் ஒரு சுட்டி தோன்றும். பெரிதாக்கும்போது நீங்கள் மையப்படுத்த விரும்பும் பகுதி அல்லது பொருளின் மீது சுட்டியை வைக்கவும். நீங்கள் சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்தால், பார்வை இரண்டு மடங்கு பெரிதாக்கப்படும், மேலும் ஆர்வமுள்ள புள்ளி சாளரத்தின் மையத்தில் காட்டப்படும்.

பெரிதாக்கவும்- வரைபடம் தற்போதைய அளவில் பாதியில் காட்டப்படும். குழு பெரிதாக்கவும்சாளர படத்தை பாதியாக குறைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, மற்றும் கட்டளையைப் போன்றது பெரிதாக்க,ஆர்வமுள்ள ஒரு புள்ளியில் சாளரத்தை மையப்படுத்துகிறது.

பெரிதாக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பட அளவை மாற்றவும்)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளுடன் சாளரத்தை நிரப்புகிறது. குழு பெரிதாக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதுதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் பெறும் வகையில் உருப்பெருக்கத்தை மாற்றுகிறது அதிகபட்ச அளவு, வரைதல் சாளரத்தில் சாத்தியம், அவர்கள் முழுமையாக காட்டப்படும் போது.

மீண்டும் வரைய- ஆவணத்தை மீண்டும் வரைகிறது. குழு மீண்டும் வரையசெயலில் உள்ள சாளரத்தை அழிக்கிறது மற்றும் அனைத்து பொருட்களையும் பின்னால் இருந்து முன் வரையவும். செயல்பாட்டின் போது சில நேரங்களில் எழும் தேவையற்ற எச்சங்கள் அல்லது "அழுக்கை" அகற்ற இந்த கட்டளை பயன்படுத்தப்படுகிறது. மற்ற பொருள்களுக்குப் பின்னால் மறைந்திருக்கும் பொருள்கள் காட்டப்படும்போது அவற்றைப் பார்க்கவும் நிலைநிறுத்தவும் இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி பொருட்களை மறுவரிசைப்படுத்தலாம் பின்னால் நகர்த்தவும்மற்றும் முன்னோக்கி நகர்த்தவும்.

தானாக மீண்டும் வரைதல்- ஒவ்வொரு முறையும் மாற்றம் செய்யப்படும்போது தானாகவே வரைபடத்தை மீண்டும் வரையவும். குழு தானாக மீண்டும் வரைதல்ஒவ்வொரு முறையும் மாற்றம் செய்யப்படும்போது தானாகவே வரைபடத்தை மீண்டும் வரைய பயன்படுகிறது. எப்பொழுது தானாக மீண்டும் வரைதல்முடக்கப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் F5 விசை அல்லது கட்டளையைப் பயன்படுத்தலாம் மீண்டும் வரையவரைபடத்தை மீண்டும் வரைய.

வரை - உரைத் தொகுதிகள், பலகோணங்கள், பலகோடுகள், குறியீடுகள் மற்றும் வடிவங்களை உருவாக்குகிறது.

உரை- ஒரு உரை தொகுதியை உருவாக்குகிறது. குழு உரைபுதிய உள்ளீடுகளின் உரையை பட சாளரத்தில் எங்கும் வைக்கிறது. ஏற்கனவே உள்ள உரைத் தொகுதியை இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் திருத்தலாம். இது உரையைத் திருத்தவோ அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரைக்கான எழுத்துரு, புள்ளி அளவு, நடை, வண்ணம் மற்றும் நேர்கோட்டாக்கத்தை மாற்றவோ அனுமதிக்கிறது. சுட்டியைப் பயன்படுத்தி உரையை நகர்த்தலாம் மற்றும் மாற்றலாம், மேலும் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி சுழற்றலாம் சுழற்று, அல்லது இலவச சுழற்றுமெனுவில் ஏற்பாடு செய்.

ஒரே நேரத்தில் பல உரைத் தொகுதிகளின் பண்புகளை மாற்ற, மாற்றப்படும் அனைத்து உரைத் தொகுதிகளையும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், பின்னர் கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் உரை பண்புக்கூறுகள். சாளரத்தில் மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன உரை பண்புக்கூறுகள், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து உரைத் தொகுதிகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படும்.

உரைத் தொகுதிகளில் சிறப்பு அச்சிடாத குறியீடுகள் இருக்கலாம் (அழைக்கப்படும் கணித உரை வழிமுறைகள், இது எழுத்துரு வகை, அளவு, நிறம் மற்றும் நடை (தடித்த, சாய்வு, ஸ்ட்ரைக் த்ரூ மற்றும் அடிக்கோடிட்டு) போன்ற ஒரு வரியின் உரை பண்புகளை ஒரே தொகுதியில் மாற்றுகிறது. கணித உரை கட்டளைகள் ஒரு வரைபடத்தில் கணித சமன்பாடுகளை வைப்பதற்கு அல்லது கலப்பு கிரேக்க மற்றும் ரோமன் எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் அச்சு தலைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

பலகோணம்- மூடிய பலகோணத்தை உருவாக்குகிறது. குழு பலகோணம்மூடிய பல பக்க வடிவத்தை உருவாக்க பயன்படுகிறது. பலகோணங்கள் எந்த நிரப்பு வடிவத்தையும் வரி பாணியையும் காட்டலாம். பூர்த்தி செய்யப்பட்ட பலகோணத்தில் இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் பலகோண பண்புகளை மாற்றலாம். CTRL விசையை அழுத்திப் பிடிப்பது வெர்டெக்ஸ் பிளேஸ்மென்ட்டை வரம்புக்குட்படுத்துகிறது, எனவே உற்பத்தி செய்யப்படும் வரிப் பகுதிகள் 45 டிகிரி கோண அதிகரிப்புக்கு வரம்பிடப்படும். வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் பலகோணத்தின் கடைசி உச்சியை நீக்குகிறது. ESC ஐ அழுத்துவது தற்போதைய பலகோணத்தை முடிக்காமல் பயன்முறையிலிருந்து வெளியேற உங்களை அனுமதிக்கிறது. பலகோணத்தை உருவாக்கும் போது கர்சர் சாளர எல்லையைத் தொட்டால், சர்ஃபர்தானாகவே படத்தை நகர்த்துகிறது.

பாலிலைன்- உடைந்த கோட்டை உருவாக்குகிறது. குழு பாலிலைன்பக்கத்தில் எந்த நிலையிலும் ஒரு கோடு வரைய பயன்படுகிறது. இந்த வழியில் வரையப்பட்ட கோடுகள் தேவைக்கேற்ப பல பிரிவுகளைக் கொண்டிருக்கலாம். பாலிலைன்கள் எந்த வரி வகையையும் அல்லது நிறத்தையும் காட்டலாம் மற்றும் பாலிலைனின் இரு முனைகளிலும் அம்புக்குறிகளை சேர்க்கலாம். பூர்த்தி செய்யப்பட்ட பாலிலைனில் இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் பாலிலைன் பண்புகளை மாற்றலாம்.

சின்னம்- ஒரு மையப்படுத்தப்பட்ட சின்னத்தை உருவாக்குகிறது. குழு சின்னம்பக்கத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலைக்கு ஒரு எழுத்தை அமைக்கப் பயன்படுகிறது. ஒரு அணியைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது சின்னம், அல்லது கருவிப்பட்டியில் உள்ள சின்னம் ஐகானில், நீங்கள் சின்னம் தோன்ற விரும்பும் இடத்தில் மவுஸ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யலாம். சின்னத்தின் மீது இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் குறியீட்டின் பண்புகளை மாற்றலாம்.

கட்டளையைப் பயன்படுத்தி இயல்புநிலை எழுத்தை மாற்றலாம் சின்னம், எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத போது. உருவாக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு சின்னமும், இயல்புநிலை மதிப்பு மாற்றப்பட்ட பிறகு, புதிய குறியீட்டைப் பயன்படுத்துகிறது.

நீங்கள் பல எழுத்துக்களைக் குறிப்பிட வேண்டியிருக்கும் போது, ​​நீங்கள் சிம்பல் ஐகானை இருமுறை கிளிக் செய்ய வேண்டும். குறியீட்டு கருவி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதும், பயனர் குறியீட்டு பயன்முறையில் இருப்பார், ஒவ்வொரு முறையும் மெனு அல்லது கருவிப்பட்டிக்கு திரும்பாமல் தேவையான அளவு சின்னங்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

செவ்வகம்- ஒரு செவ்வகத்தை உருவாக்குகிறது. குழு செவ்வகம்பக்கத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் நிரப்பப்பட்ட செவ்வகம் அல்லது சதுரத்தை உருவாக்கப் பயன்படுகிறது. பூர்த்தி செய்யப்பட்ட செவ்வகத்தின் மீது இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் நிரப்பு மற்றும் வரி வகையை மாற்றலாம்.

ஒரு செவ்வகத்தைப் பெறுதல். ஒரு செவ்வகத்தை வரைய, எதிர்கால செவ்வகத்தின் எந்த மூலையிலும் உள்ள மவுஸ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, செவ்வகத்தின் அளவை அதிகரிக்க சுட்டியை நகர்த்த வேண்டும். ஒரு செவ்வகத்தைப் பெறும்போது SHIFT விசையை அழுத்திப் பிடித்தால், தொடக்கப் புள்ளி செவ்வகத்தின் மையமாக மாறும்.

ஒரு சதுரத்தைப் பெறுதல். ஒரு சதுரத்தைக் காட்ட, நீங்கள் வைத்திருக்க வேண்டும் CTRL விசைஒரு செவ்வகத்தைப் பெறும்போது, ​​ஒரு செவ்வகத்தை உருவாக்கும்போது சதுரமானது தொடக்கப் புள்ளியுடன் காட்டப்படும்.

வட்டமான ரெக்ட்- ஒரு வட்டமான செவ்வகத்தை உருவாக்குகிறது. பக்கத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் நிரப்பப்பட்ட, வட்டமான செவ்வகத்தை உருவாக்க வட்டமான ரெக்ட் கட்டளை பயன்படுத்தப்படுகிறது. வட்டமான செவ்வகத்தைப் பெறுதல் மற்றும் ஒரு வட்ட சதுரத்தைப் பெறுதல் ஒரு எளிய செவ்வகத்தை (சதுரம்) பெறுவதற்கான ஒத்த முறைகளைப் போன்றது.

நீள்வட்டம்- ஒரு நீள்வட்டத்தை உருவாக்குகிறது. பக்கத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் நிரப்பப்பட்ட நீள்வட்டம் அல்லது நிரப்பப்பட்ட வட்டத்தை உருவாக்க நீள்வட்ட கட்டளை பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு நீள்வட்டத்தைப் பெறுதல் மற்றும் ஒரு வட்டம் பெறுதல் ஒரு செவ்வகத்தை (சதுரம்) பெறுவதற்கான ஒத்த முறைகளைப் போன்றது.

வரி பண்புக்கூறுகள் (வரி பண்புக்கூறுகள்)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் இயல்புநிலை வரி பண்புகளை அல்லது வரி பண்புகளை மாற்றுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் வரிகளின் வகை, நிறம் மற்றும் தடிமன் ஆகியவற்றை மாற்ற அல்லது உருவாக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான பண்புகளின் மதிப்பை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

பண்புகளை நிரப்பவும்(பண்புகளை நிரப்பவும்) - நிரப்பு பண்புகளின் இயல்புநிலை மதிப்பை மாற்றுகிறது, பண்புகளை அதிகரிக்கிறது அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் பண்புகளை அதிகரிக்கிறது.

உரை பண்புக்கூறுகள் (உரை பண்புக்கூறுகள்)- இயல்புநிலை உரை பண்புகளை அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரையின் பண்புகளை மாற்றுகிறது.

சின்னப் பண்புக்கூறுகள் (எழுத்து பண்புக்கூறுகள்)- ஒரு சின்னத்தின் இயல்புநிலை பண்புகளை அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சின்னத்தின் பண்புகளை மாற்றுகிறது.

ஏற்பாடு செய் - பொருள்களின் வரிசைப்படுத்துதல் மற்றும் நோக்குநிலையைக் கட்டுப்படுத்தும் கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது.

முன்னோக்கி நகர்த்தவும்(முன்னோக்கி நகர்த்தவும்)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் மற்ற பொருள்களுக்கு முன்னால் தோன்றும்.

பின்னால் நகர்த்தவும்(பின்னால் நகரு)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் மற்ற பொருள்களுக்குப் பின்னால் தோன்றும்.

இணைக்கவும்(இணைக்கவும்)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை ஒன்றாக இணைக்கிறது.

வெவ்வேறாக உடைந்து(பிரி)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை தனித்தனி கூறுகளாக உடைக்கிறது.

சுழற்று(சுழற்சி)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளை குறிப்பிட்ட கோணத்தில் சுழற்றுகிறது.

இலவச சுழற்று(இலவச சுழற்சி)- சுட்டியைப் பயன்படுத்தி ஒரு பொருளைச் சுழற்றுகிறது.

பொருள்களை சீரமைக்கவும்- பொருள்கள் எல்லைப் பெட்டிக்குள் சீரமைக்கப்படுகின்றன.

கிரி (கட்டம்) - ஒரு கட்டக் கோப்பை உருவாக்க மற்றும் மாற்றுவதற்கான கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது.

தகவல்கள்- X, Y, Z தரவுகளின் தொகுப்பிலிருந்து ஆயக் கோடுகளால் (நீட்டிப்புக் கொண்ட கோப்பு [.GRD]) வரம்பிற்குட்பட்ட செவ்வகத்தில் X மற்றும் Y இல் கொடுக்கப்பட்ட படியுடன் புள்ளிகளின் வழக்கமான கட்டத்தை உருவாக்குகிறது. ஒரு மெஷ் கோப்பு ஒரு கட்டமைப்பு வரைபடம் அல்லது மேற்பரப்பை உருவாக்க அல்லது ஒரு கண்ணி கோப்பு தேவைப்படும் எந்த செயல்களையும் செய்ய வேண்டும். வரைபடப் பகுதியின் பரப்பளவில் ஒழுங்கற்ற முறையில் சேகரிக்கப்பட்ட Raw X மற்றும் Y ஒருங்கிணைப்புத் தரவு, சர்ஃபர்[.GRD] கோப்பு வடிவத்தில் வழக்கமான செவ்வகக் கட்டத்தில் இடைக்கணிக்கிறது.

மெஷிங் அளவுருக்கள் கட்டுப்படுத்தப்படலாம். தரவு நெடுவரிசைகள்தரவுக் கோப்பில் X, Y மற்றும் Z மதிப்புகளுக்கான நெடுவரிசைகளை வரையறுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. கட்டக் கோடு வடிவியல்கண்ணி வரம்புகள் மற்றும் அடர்த்தியை தீர்மானிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. சாளரங்களைத் திருத்தவும் எக்ஸ்மற்றும் ஒய் திசையில்வெவ்வேறு கட்ட வரம்புகளை வரையறுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, மேலும் இரு திசைகளிலும் உள்ள கட்டக் கோடுகளின் அடர்த்தியை தீர்மானிக்கவும். கிரிடிங் முறைகள்கட்டம் மதிப்புகளை இடைக்கணிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் முறையை வரையறுக்கவும் அந்த முறையின் சில அளவுருக்களை சரிசெய்யவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

செயல்பாடு- பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட செயல்பாட்டின் படி ஒரு மெஷ் கோப்பை [.GRD] உருவாக்குகிறது. குழு செயல்பாடுபடிவத்தின் பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட இரண்டு மாறி சமன்பாட்டிலிருந்து ஒரு கண்ணி கோப்பை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது Z=f(எக்ஸ், ஒய்)கணித செயல்பாடுகளில் ஏதேனும் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி, நிரலுக்கு கிடைக்கும் சர்ஃபர்.

கணிதம்- ஏற்கனவே உள்ள கண்ணியில் கணித செயல்பாடுகளைச் செய்வதன் மூலம் மெஷ் கோப்பை [.GRD] உருவாக்குகிறது. கணிதம்ஒரே ஒருங்கிணைப்பு மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தும் இரண்டு மெஷ் கோப்புகளின் மெஷ் புள்ளி மதிப்புகளை கணித ரீதியாக கலக்கிறது. இந்த கட்டளை படிவத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட கணித செயல்பாட்டின் அடிப்படையில் ஒரு வெளியீட்டு மெஷ் கோப்பை உருவாக்குகிறது C=f(ஏ, பி), C என்பது வெளியீட்டு மெஷ் கோப்பு, A மற்றும் B ஆகியவை அசல் மெஷ் கோப்புகளைக் குறிக்கும். வரையறுக்கப்பட்ட செயல்பாடு ஒரே X மற்றும் Y மதிப்புகளுடன் தொடர்புடைய கட்ட முனைகளில் செயல்படுத்தப்படுகிறது. கணிதம்ஒரு ஒற்றை கட்டம் அல்லது USGS DEM கோப்பிலும் செய்யலாம். இந்த வழக்கில், அசல் கண்ணியின் அனைத்து முனைகளிலும் அதே கணித வெளிப்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

கால்குலஸ் (கால்குலஸ்)- ஒருங்கிணைப்பு கட்டத்தைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் தரவு இடைக்கணிப்பின் தேர்வை வழங்குகிறது. குழு கிரிட் கால்குலஸ்வரைபடத்தின் அவுட்லைன் அல்லது 3D காட்சியைப் பார்க்கும்போது வெளிப்படையாகத் தெரியாத மெஷ் கோப்பில் உள்ள அளவுகளைக் கண்டறிய உதவுகிறது.

மேட்ரிக்ஸ் மென்மையானது- மேட்ரிக்ஸ் ஸ்மூட்டிங் அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்தி கண்ணியை மென்மையாக்குகிறது. மேட்ரிக்ஸ் மென்மையானதுசராசரி முறை அல்லது எடையுள்ள பின்-மாதிரி முறையைப் பயன்படுத்தி கட்டப் புள்ளிகளின் புதிய மதிப்புகளைக் கணக்கிடுகிறது. இது அசல் மெஷ் கோப்பில் உள்ள தேவையற்ற "இரைச்சல்" அல்லது சிறிய அளவிலான தகவலை வெட்டுகிறது. மென்மையான மெஷ் கோப்பு அதே வரம்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அசல் கோப்பின் அதே எண்ணிக்கையிலான மெஷ் புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளது.

ஸ்ப்லைன் மென்மையானது- ஸ்ப்லைன் மென்மையாக்கும் வழிமுறையைப் பயன்படுத்தி கண்ணியை மென்மையாக்குகிறது. க்யூபிக் ஸ்ப்லைன் இடைச்செருகல் முடிச்சுகளை கணக்கிட பயன்படுகிறது. க்யூபிக் ஸ்ப்லைன் இடைச்செருகல் எழுத்துகளுக்கு இடையில் ஒரு மென்மையான வளைவை உருவாக்க ஸ்ப்லைன் வரைதல் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. அருகில் உள்ள எழுத்துகளுக்கு இடையே உள்ள கோடு பிரிவுகளை ஒரு கன சமன்பாடு மூலம் குறிப்பிடலாம்.

ஸ்ப்லைன்களுடன் மென்மையாக்க இரண்டு வழிகள் உள்ளன: கண்ணி விரிவாக்குவதன் மூலம் அல்லது அதை மீண்டும் கணக்கிடுவதன் மூலம். கண்ணியை விரிவுபடுத்தும் போது, ​​அசல் கண்ணியில் இருக்கும் முனைகளுக்கு இடையில் முனைகள் செருகப்படும். கண்ணி மீண்டும் கணக்கிடப்பட்டால், சீரமைக்கப்பட்ட கண்ணியில் உள்ள அனைத்து முனைகளும் மீண்டும் கணக்கிடப்படும்.

வெற்று- [.BLN] கோப்பில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள எல்லையில் இருக்கும் கிரிட் [.GRD] கோப்பில் [.GRD] கோப்பில் வெற்று கட்டம் பிரிவை உருவாக்குகிறது. கட்டளையைப் பயன்படுத்த வெற்றுஒரு கட்டக் கோப்பு [.GRD] அல்லது USGS DEM ஸ்லாப் கோப்பு [.BLN] தேவை மற்றும் ஸ்லாப் செயல்பாட்டைச் செயல்படுத்தும் முன் உருவாக்கப்பட வேண்டும். மெஷ் கோப்பு கட்டளையைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது தகவல்கள், மற்றும் திட்ட சாளரத்தில் ஒரு ஸ்லாப் கோப்பை உருவாக்கி சேமிக்க முடியும்.

மேலடுக்கு எல்லைக்கு உள்ளே அல்லது வெளியே உள்ள பகுதிக்கு ஒரு எல்லையை ஒதுக்கலாம். மூடிய மெஷ், அசல் மெஷ் கோப்பின் அதே எண்ணிக்கையிலான உறுப்புகள், அதே ஆயத்தொலைவுகள் மற்றும் அதே வரம்புகளைக் கொண்டுள்ளது. வெளியீட்டு கட்டத்தில் உள்ள கூறுகள் உள்ளீட்டு கட்டத்தில் உள்ள மதிப்புகளுக்கு ஒரே மாதிரியானவை, ஒன்றுடன் ஒன்று மதிப்பு வைக்கப்பட்டுள்ளதைத் தவிர.

மாற்றவும்- அணி மாற்றவும்[.GRD] கோப்பின் பைனரி கட்டத்தை ASCII கிரிட் கோப்பாக மாற்ற அல்லது அதற்கு நேர்மாறாக, அல்லது USGS DEM கோப்பை ASCII அல்லது பைனரி கிரிட் கோப்பாக மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் ஒரு கட்டக் கோப்பு அல்லது USGS DEM கோப்பை X, Y, Z தரவுக் கோப்பாக மாற்றலாம். நீங்கள் ஒரு தரவுக் கோப்பை உருவாக்கும் போது, ​​அனைத்து கட்டப் புள்ளிகளும் தனித்தனி நெடுவரிசைகளில் பட்டியலிடப்படும், நெடுவரிசை A இல் X ஒருங்கிணைப்பு, நெடுவரிசையில் Y ஒருங்கிணைப்பு B, மற்றும் Z மதிப்புகள் நெடுவரிசை C. வடிவத்தில் ஜி.எஸ்.பைனரி (*.GRD) ASCII கிரிட் கோப்பை விட அளவு சிறியது மற்றும் குறைந்த வட்டு இடத்தை எடுக்கும். வடிவம் GS ASCII (*.GRD)படிவத்தைப் பயன்படுத்தி கோப்பை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது சர்ஃபர்அல்லது நீங்கள் செயலாக்க அனுமதிக்கும் ஏதேனும் ASCII எடிட்டர் பெரிய கோப்பு. வடிவம் ASCII XYZ (*.DAT)ஒரு கட்டக் கோப்பிலிருந்து [.GRD] X, Y, Z தரவுக் கோப்பைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது.

பிரித்தெடுத்தல்- ஏற்கனவே உள்ள மெஷ் கோப்பின் துணைக்குழுவான மெஷ் கோப்பை உருவாக்குகிறது. உள்ளீட்டு மெஷ் கோப்பிலிருந்து சில வரிசைகள் மற்றும் வரிசைகளின் அடிப்படையில் துணைக்குழுக்கள் அமைக்கப்படலாம். இந்த வழக்கில், அசல் கண்ணியிலிருந்து தகவலைப் படிக்கும்போது குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வரிசைகள் மற்றும் வரிசைகளைத் தவிர்க்கும் படி காரணியைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த வழியில், கண்ணி அடர்த்தி குறைக்க முடியும்.

உருமாற்றம்- மெஷ் கோப்பில் உள்ள மெஷ் முனையின் XY ஒருங்கிணைப்பு நிலையை மாற்றுகிறது. குழு உருமாற்றம்மெஷ் கோப்பில் உள்ள Z மதிப்புகளை மாற்றாது, மெஷ் கோப்பில் உள்ள Z மதிப்புகளின் நிலை மட்டுமே. அணிகள் உருமாற்றம்மெஷ் கோப்பிற்குள் ஷிப்ட், ஸ்கேல், சுழற்றுதல் அல்லது மிரர் மெஷ் நோட் மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். விருப்பம் ஆஃப்செட்குறிப்பிட்ட X அல்லது Y ஆஃப்செட்டைச் சேர்க்க அல்லது கழிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. விருப்பம் அளவுகோல்அளவை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. விருப்பம் சுழற்று 90 காரணியுடன் கட்டத்தை சுழற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. விருப்பங்கள் மிரர் எக்ஸ்மற்றும் கண்ணாடி ஒய்உருவாக்க கண்ணாடி பிரதிபலிப்புதீவிர X மற்றும் Y, முறையே.

தொகுதி (தொகுதி)- ஒரு கோப்பின் கிரிட் முனைகளுக்கு [.GRD] இடையே தொகுதி மற்றும் பகுதியின் கணக்கீடுகளை செய்கிறது. குழு தொகுதிமுழு மேற்பரப்பின் அளவு மற்றும் வெட்டு அளவு, அதே போல் இரண்டு கண்ணிகளுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டையும் கணக்கிட முடியும். கட்டளை மேற்பரப்பு பகுதியையும் கணக்கிடுகிறது. கண்ணி அடர்த்தி அதிகமாக இருந்தால், கணக்கீடுகள் மிகவும் துல்லியமாக இருக்கும்.

துண்டு– கோப்பின் கட்டம் [.GRD] மற்றும் கோப்பு எல்லையிலிருந்து ஒரு சுயவிவர வரியை உருவாக்குகிறது. மேற்பரப்பு கோப்பு [.GRD] மற்றும் தரை கோப்பு [.BLN] ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் நிலப்பரப்பு சுயவிவர தரவு கோப்பு உருவாக்கப்படுகிறது.

எச்சங்கள்- கட்டம் [.GRD] மேற்பரப்பு மதிப்புகள் மற்றும் அசல் தரவு மதிப்புகளுக்கு இடையே உள்ள வேறுபாட்டைக் கணக்கிடுகிறது. குழு எச்சங்கள்அறிகுறிகள் - சின்னங்கள் மற்றும் மேற்பரப்பின் பயன்படுத்தப்பட்ட ஒருங்கிணைப்பு கட்டம் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான செங்குத்து வேறுபாட்டைக் கணக்கிடுகிறது. மீதமுள்ளவை தரவுக் கோப்பில் உள்ள ஒரு புள்ளியின் Z மதிப்புக்கும், திட்டமிடப்பட்ட மேற்பரப்பில் வைக்கப்பட்டுள்ள அதே புள்ளியில் (X, Y) இடைக்கணிக்கப்பட்ட Z மதிப்புக்கும் உள்ள வித்தியாசமாகும். குழு எச்சம்கள்கண்ணி கோப்புக்கும் அசல் தரவுக்கும் இடையே உள்ள வேறுபாட்டின் அளவு அளவைக் கொடுக்கலாம் அல்லது எந்த கண்ணி புள்ளியிலும் (X, Y) Z மதிப்புகளைத் தீர்மானிக்கப் பயன்படுத்தலாம்.

சூத்திரத்தின்படி கணக்கீடுகள் செய்யப்படுகின்றன: Zres = Zdat - Zgrd, Zres என்பது எஞ்சிய வேறுபாடு; தரவு கோப்பில் Zdat - Z மதிப்பு; Zgrd என்பது மெஷ் கோப்பில் உள்ள Z மதிப்பு.

கணக்கிடப்பட்ட எஞ்சிய அசுத்தங்கள் பற்றிய புள்ளிவிவரத் தகவலைப் பெற, நீங்கள் கட்டளையைப் பயன்படுத்த வேண்டும் புள்ளிவிவரங்கள்மெனுவில் பணித்தாள் கணக்கீடு.

கிரிட் நோட் எடிட்டர்– கட்டம் [.GRD] கோப்பில் தனிப்பட்ட கட்டப் புள்ளிகளை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஜன்னலில் கிரிட் நோட் எடிட்டர், கட்டம் முனைகளின் நிலை "+" அடையாளத்தால் குறிக்கப்படுகிறது. செயலில் உள்ள உச்சி ஹைலைட் செய்யப்பட்டுள்ளது, அதற்காக நீங்கள் ஒரு புதிய Z மதிப்பை உள்ளிடலாம்.

வரைபடம் (வரைபடம்) - வரைபடங்களை உருவாக்க மற்றும் திருத்துவதற்கான கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது.

அடிப்படை வரைபடத்தை ஏற்றவும்- எல்லைக் கோப்பு, மெட்டாஃபைல் அல்லது பிட்மேப் கோப்பிலிருந்து அடிப்படை வரைபடத்தை உருவாக்குகிறது. குழு அடிப்படை வரைபடத்தை ஏற்றவும்முக்கியமாகப் பயன்படுத்த விளிம்பு வரைபடத்தை இறக்குமதி செய்கிறது. முக்கிய அட்டைகள் சாளரத்தில் உள்ள மற்ற அட்டைகளிலிருந்து சுயாதீனமாக இருக்கலாம் சதி, அல்லது மற்ற அட்டைகளுடன் கலக்கலாம் (கட்டளையைப் பயன்படுத்தி மேலடுக்கு வரைபடங்கள்).

விளிம்பு (கிடைமட்ட)- ஒரு மெஷ் கோப்பு அல்லது DEM கோப்பிலிருந்து ஒரு கட்டமைப்பு வரைபடத்தை உருவாக்குகிறது ( படம் 3.1) கட்டமைப்பு வரைபடம் - ஒரு கட்டக் கோப்பு அல்லது DEM கோப்பில் உள்ள X, Y, Z மதிப்புகளின் அடிப்படையில் ஒரு சதி. கிடைமட்டமானது Z மதிப்புகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, அல்லது, வேறுவிதமாகக் கூறினால், நிவாரணப் பிரிவின் சுருதி. ஒரு மெஷ் கோப்பில் தொடர்ச்சியாக பிரிக்கப்பட்ட (X,Y) பிளேஸ்மென்ட் மேட்ரிக்ஸில் எடுக்கப்பட்ட Z மதிப்புகளின் வரிசை உள்ளது. ஒரு கட்டமைப்பு வரைபடம் உருவாக்கப்படும் போது, ​​மெஷ் கோப்பு விளக்கப்படுகிறது. விளிம்பு கோடுகள் கட்டக் கோப்பில் உள்ள கட்டக் கோடுகளுக்கு இடையே நேர் கோடு பிரிவுகளாக வெளிவருகின்றன. விளிம்பு கோடு ஒரு கட்டக் கோட்டை வெட்டும் புள்ளியானது, அருகிலுள்ள கட்டப் புள்ளிகளில் உள்ள Z மதிப்புகளுக்கு இடையேயான இடைக்கணிப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டது. உயர வரைபடத்தை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் கோடுகளின் வகை, தடிமன் மற்றும் வண்ணம், அதே போல் வரையறைகளுக்கு இடையே நிரப்பு வண்ணம் ஆகியவற்றைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.

அஞ்சல்- தரவு புள்ளிகளின் இருப்பிடத்தைக் காட்டும் வரைபடத்தை உருவாக்குகிறது. இடுகை வரைபடங்கள் கட்டமைப்பு வரைபடங்களை உள்ளடக்கும், தேவையான அசல் குறியீடுகளை வரைபடத்தில் திட்டமிட அனுமதிக்கிறது, அல்லது புள்ளியின் இருப்பிடம் பற்றிய பிற தகவல்கள். வரைபடத்தில் பயன்படுத்தப்படும் லேபிள்களுக்கு உரை பண்புகளை நீங்கள் ஒதுக்கலாம் (உரை பண்புக்கூறுகள்).

வகுப்பு இடுகை- பிற தரவுப் பகுதிகளின் அடிப்படையில் தரவுப் புள்ளிகளின் இருப்பிடங்களைக் காட்டும் வரைபடத்தை உருவாக்குகிறது. குழு வகுப்பு இடுகைபதிவுசெய்யப்பட்ட தரவுகளின் வெவ்வேறு வரம்புகளுக்கு வெவ்வேறு குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தி புள்ளிகளைத் திட்டமிட உங்களை அனுமதிக்கிறது ( அரிசி. 3.2).

படம்- மெஷ் கோப்பு அல்லது DEM கோப்பிலிருந்து ராஸ்டர் பட வரைபடத்தை உருவாக்குகிறது. நிலப்பரப்பு உயரத்தைக் காட்ட ராஸ்டர் வரைபடங்கள் வெவ்வேறு வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. வரைபடங்களில் உள்ள வண்ணங்கள் உயர மதிப்புகளுடன் தொடர்புடையவை. மெஷ் கோப்பில் 0% பிரகாசத்தில் உள்ள வண்ணம் குறைந்தபட்ச Z மதிப்புக்கும், 100% பிரகாசத்தில் உள்ள வண்ணம் அதிகபட்ச Z மதிப்புக்கும் அனுப்பப்படும். சர்ஃபர்கிரிட் மதிப்புகளுக்கு இடையே தானாகவே வண்ணங்களைக் கலக்கிறது, இதன் விளைவாக வரைபடம் முழுவதும் வண்ணத்தின் சீரான தரம் கிடைக்கும். ஒவ்வொரு புள்ளிக்கும் ஒரு தனித்துவமான வண்ணத்தை ஒதுக்கலாம், இதில் வண்ணங்கள் தானாகவே அடுத்தடுத்த புள்ளிகளுக்கு இடையில் கலக்கப்படுகின்றன. படம்கலைப்படைப்பு மற்ற வகை வரைபடங்களைப் போலவே அளவிடலாம், எல்லைகளை மாற்றலாம் அல்லது நகரலாம், இருப்பினும், அவற்றைச் சுழற்றவோ அல்லது சாய்க்கவோ முடியாது மற்றும் மேற்பரப்பு வரைபடத்துடன் கலக்க முடியாது ( படம் 3.3).

நிழல் நிவாரணம்- மெஷ் கோப்பு அல்லது டிஇஎம் கோப்பிலிருந்து நிழல் நிவாரண வரைபடத்தை உருவாக்குகிறது. ஷேடட் எலிவேஷன் மேப்ஸ் என்பது மெஷ் கோப்பு அல்லது டிஇஎம் கோப்பின் அடிப்படையிலான ராஸ்டர் வரைபடங்கள். இந்த வரைபடங்கள் ஒளி மூலத்தின் பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட திசையுடன் தொடர்புடைய நிலப்பரப்பின் சாய்வு மற்றும் சாய்வு திசையைக் குறிக்க வெவ்வேறு வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. சர்ஃபர்ஒரு மேற்பரப்பில் உள்ள ஒவ்வொரு கட்டக் கலத்தின் நோக்குநிலையை வரையறுக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு கட்ட கலத்திற்கும் ஒரு தனித்துவமான நிறத்தை ஒதுக்குகிறது. கிரிட் கலங்களுக்கு வண்ணங்கள் ஒதுக்கப்படுவதால், பெரிய இடைவெளி கொண்ட கட்டங்களில் இந்தக் கட்டளையைப் பயன்படுத்துவதில் அர்த்தமில்லை.

நிழலாடிய உயர வரைபடங்களில் உள்ள வண்ணங்கள் ஒளியின் சதவீதத்துடன் தொடர்புடையவை. ஒரு ஒளி மூலத்தை ஒரு நிலப்பரப்பு மேற்பரப்பில் சூரியன் பிரகாசிப்பதாகக் கருதலாம். கதிர்கள் மேற்பரப்பில் செங்குத்தாக இருக்கும் இடத்தில் அதிகபட்ச நிறம் (100%) ஒதுக்கப்படுகிறது.

மேற்பரப்பு- ஒரு கண்ணி அல்லது DEM கோப்பிலிருந்து ஒரு மேற்பரப்பு சதியை உருவாக்குகிறது. மேற்பரப்பு சதி என்பது ஒரு கோப்பின் முப்பரிமாண பிரதிநிதித்துவமாகும்

கட்டம், இது X, Y அல்லது Z வரிசைகளின் கலவையுடன் காட்டப்படும்.

ஒரு மேற்பரப்பை உருவாக்கும்போது, ​​அதன் காட்சி அளவுருக்களை (X, Y அல்லது Z கோடுகள், நிரப்பு வண்ணங்கள் போன்றவை) அமைக்கலாம்.

காட்டு (செருகு)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடம் அல்லது மேலடுக்கில் விருப்பங்களின் காட்சியைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. குழு காட்டுதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கார்டில் அளவுரு காட்சியை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்யும். கட்டளை பட்டியலில் உள்ள தனிப்படுத்தப்பட்ட விருப்பங்கள் வரைபடத்தில் காட்டப்படும்.

தொகு- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அச்சுக்கான அச்சு அளவுருக்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. குழு அச்சு திருத்தம்தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அச்சுக்கு அனைத்து அளவுருக்களையும் சரிசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. அதிகபட்ச மற்றும் குறைந்தபட்ச அச்சு மதிப்புகள் மற்றும் மதிப்புகளுக்கு இடையிலான இடைவெளியை அமைக்கிறது.

அளவுகோல்- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அச்சின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. குழு அச்சு அளவுகோல்ஒரு அச்சின் வரம்புகள், ஒரு அச்சில் உள்ள லேபிள்களுக்கு இடையே உள்ள தூரம் மற்றும் வரைபடம் அல்லது மேற்பரப்புப் பகுதியில் உள்ள மற்ற அளவுருக்களுடன் தொடர்புடைய தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அச்சின் நிலை ஆகியவற்றை வரையறுக்கிறது.

கட்டக் கோடுகள்- வரைபடத்தில் கட்டக் கோடுகளின் காட்சியைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

அளவுகோல்- ஒரு நேரியல் அளவிலான அளவை உருவாக்குகிறது. ஆட்சியாளர் நான்கு சம பாகங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டு, எந்த பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட அளவுருக்களுக்கும் அளவிட முடியும். இயல்பாக, அளவு X அச்சுடன் தொடர்புடையதாக அளவிடப்படுகிறது.

பின்னணி- வரைபட பின்னணியை நிர்வகிக்கிறது, சீரமைக்கிறது மற்றும் பண்புகளை நிரப்புகிறது. வரைபடத்தின் பின்னணி வரம்புகள் அவுட்லைனில் உள்ள அச்சின் வரம்புகள் மற்றும் மேற்பரப்பு சதித்திட்டத்தின் அடித்தளத்துடன் ஒத்துப்போகின்றன.

இலக்கமாக்கு- வரைபடத்திலிருந்து ஒருங்கிணைப்புகளைப் படித்து அவற்றை ஒரு தரவுக் கோப்பில் எழுதுகிறது. இந்த கட்டளையைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடத்தில் கர்சரை நகர்த்தும்போது, ​​தற்போதைய மவுஸ் நிலைக்கான X மற்றும் Y ஆயத்தொகுப்புகள் நிலைப் பட்டியில் காட்டப்படும். இடது விசையை அழுத்தினால், தற்போதைய புள்ளியின் ஆயத்தொலைவுகள் தரவுக் கோப்பில் எழுதப்படும்.

3D காட்சி- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடம் அல்லது மேலோட்டத்தின் சுழற்சி மற்றும் சாய்வைக் கட்டுப்படுத்துகிறது ( அரிசி. 3.5) குழு 3D காட்சிஅமைக்கிறது

வரைதல் சாளரத்தில் வரைபடத்தின் நோக்குநிலை. வரைபடங்களை Z அச்சில் சுழற்றலாம், அதன் சாய்வு மற்றும் முன்னோக்கைக் கட்டுப்படுத்தலாம். 3D சுழற்சி கட்டளையை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து வரைபடங்களுக்கும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தலாம்.

இந்த விருப்பம் படத்தை இரண்டு கணிப்புகளில் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது: முன்னோக்கு, இது பார்வையாளரிடமிருந்து தூரத்துடன் மேற்பரப்பின் அளவு மாறக்கூடிய ஒரு காட்சி முடிவை உருவாக்குகிறது மற்றும் இணையான கோடுகள் இணையாக இருக்கும் போது மேற்பரப்பின் ஆர்த்தோகிராஃபிக் ப்ரொஜெக்ஷன். மேற்பரப்பு அடுக்குகள் அல்லது பிற வரைபடக் காட்சிகளுக்கு இந்த முன்கணிப்பு இயல்புநிலையாகும்.

அளவுகோல்- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடம் அல்லது மேலடுக்கு பெரிதாக்குவதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. குழு அளவுகோல்சாளரத்தில் உள்ள பக்கத் தொகுதிகளுடன் ஒப்பிடும்போது வரைபடத் தொகுதிகளை எவ்வாறு அளவிடுவது என்பதை வரையறுக்கிறது சதி. இயல்பாக, வரைபடத்தின் நீளமான பக்கமான X அல்லது Y அச்சு 6 அங்குலமாக இருக்கும் வகையில் அளவிடுதல் செய்யப்படுகிறது. மேற்பரப்பு அடுக்குகளைத் திட்டமிடும் போது, ​​X மற்றும் Y க்கும் அதே விதிகள் பொருந்தும், மேலும் Z அச்சில் உள்ள பெட்டிகளின் எண்ணிக்கையைப் பொருட்படுத்தாமல் Z அச்சு 1.5 அங்குல நீளமாக அளவிடப்படுகிறது.

வரம்புகள்- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடம் அல்லது மேலடுக்கு அளவை தீர்மானிக்கிறது. நீங்கள் கட்டளையைப் பயன்படுத்த வேண்டும் வரம்புகள் X மற்றும் Y மதிப்புகளின் வரம்புகளை வரையறுப்பதற்கு இந்த கட்டளையானது, வழங்கப்பட்ட வரைபடத்தை ஓரளவு காட்டுவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் மேற்பரப்பு வரைபடங்களில் இதைப் பயன்படுத்த முடியாது.

வரைபடங்களை அடுக்கி வைக்கவும்- பக்கத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டைகளை மேலடுக்குகள் மற்றும் சீரமைக்கும். நீங்கள் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பரப்புகளை அடுக்கி வைக்க வேண்டும் அல்லது ஒரு மேற்பரப்பு முழுவதும் ஒரு கட்டமைப்பு வரைபடத்தை அமைக்க வேண்டும் என்றால் இந்த கட்டளையைப் பயன்படுத்துவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்தக் கட்டளையைப் பயன்படுத்த, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டைகள் ஒரே X மற்றும் Y வரம்புகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், அதே 3D பிரதிநிதித்துவத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும், மேலும் அவை தோன்ற விரும்பும் பக்கத்தில் தோராயமாக செங்குத்து நிலையில் தோன்ற வேண்டும்.

மேலடுக்கு வரைபடங்கள்- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடங்களை ஒரு அடுக்கில் இணைக்கிறது. குழு மேலடுக்கு வரைபடங்கள்இரண்டு அல்லது கலக்கிறது மேலும் வரைபடங்கள்ஒரே வரைபடத்தில், X, Y மற்றும் Z அளவுருக்களின் ஒற்றை தொகுப்புடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. மேலடுக்கு நிரல்களில் எந்த எண்ணும் இருக்கலாம் அடிப்படை வரைபடம், விளிம்பு வரைபடங்கள், அஞ்சல்அல்லது வகுப்பு இடுகைவரைபடங்கள், ஆனால் ஒரு மேற்பரப்பு சதியை மட்டுமே கொண்டிருக்க முடியும்.

மேலடுக்குகளைத் திருத்தவும்- மேலடுக்கு கூறுகளின் மீது கட்டுப்பாட்டை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. குழு மேலடுக்குகளைத் திருத்தவும்சாளரத்தில் உள்ள பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை எளிதாக்குகிறது. மேற்பரப்பு வடிவமைப்பைத் தவிர வேறு எந்த அட்டையையும் மேலோட்டத்திலிருந்து அகற்றலாம்.

இவை நிரலின் முக்கிய செயல்பாடுகளாகும் சர்ஃபர், டிப்ளமோ திட்டத்தின் சோதனைப் பகுதியைச் செய்யும்போது நாங்கள் பயன்படுத்தினோம்.