ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம் htt ஆதரிக்கப்படவில்லை. ஹைப்பர்-த்ரெடிங் ஆதரவுடன் மதர்போர்டுகள் - விலைகள். ஹைப்பர்-த்ரெடிங் எங்கே தேவை?

பயாஸ் அமைப்பின் உள்ளடக்கங்களை நீங்கள் கவனமாகப் பார்த்தால், அங்குள்ள CPU ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்ப விருப்பத்தை நீங்கள் கவனித்திருக்கலாம். ஹைப்பர் த்ரெடிங் என்றால் என்ன (அல்லது ஹைப்பர் த்ரெடிங், அதிகாரப்பூர்வ பெயர் ஹைப்பர் த்ரெடிங் டெக்னாலஜி, எச்டிடி) மற்றும் இந்த விருப்பம் எதற்காக என்று நீங்கள் யோசித்திருக்கலாம்.

ஹைப்பர் த்ரெடிங் என்பது பென்டியம் கட்டிடக்கலை செயலிகளுக்காக இன்டெல் உருவாக்கிய ஒப்பீட்டளவில் புதிய தொழில்நுட்பமாகும். நடைமுறையில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்பத்தின் பயன்பாடு பல சந்தர்ப்பங்களில் CPU செயல்திறனை ஏறத்தாழ 20-30% அதிகரிக்கச் செய்துள்ளது.

கணினியின் மைய செயலி பொதுவாக எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை இங்கே நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் கணினியை இயக்கி அதில் ஒரு நிரலை இயக்கியவுடன், CPU அதில் உள்ள வழிமுறைகளைப் படிக்கத் தொடங்குகிறது, இது இயந்திரக் குறியீடு என்று அழைக்கப்படும். இது ஒவ்வொரு அறிவுறுத்தலையும் தொடர்ச்சியாகப் படித்து அவற்றை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக செயல்படுத்துகிறது.

இருப்பினும், பல நிரல்களில் ஒரே நேரத்தில் இயங்கும் பல மென்பொருள் செயல்முறைகள் உள்ளன. கூடுதலாக, நவீன இயக்க முறைமைகள் பயனரை ஒரே நேரத்தில் பல நிரல்களை இயக்க அனுமதிக்கின்றன. அவர்கள் அதை அனுமதிக்கவில்லை - உண்மையில், இயக்க முறைமையில் ஒரு செயல்முறை இயங்கும் சூழ்நிலை இன்று முற்றிலும் சிந்திக்க முடியாதது. எனவே, பழைய தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட செயலிகள் ஒரே நேரத்தில் பல செயல்முறைகளை ஒரே நேரத்தில் செயல்படுத்த வேண்டிய சந்தர்ப்பங்களில் குறைந்த செயல்திறனைக் கொண்டிருந்தன.

நிச்சயமாக, இந்த சிக்கலைத் தீர்க்க, கணினியில் பல இயற்பியல் கணினி கோர்களைப் பயன்படுத்தி பல செயலிகள் அல்லது செயலிகளை நீங்கள் சேர்க்கலாம். ஆனால் அத்தகைய முன்னேற்றம் விலை உயர்ந்தது, தொழில்நுட்ப ரீதியாக சிக்கலானது மற்றும் நடைமுறைக் கண்ணோட்டத்தில் எப்போதும் பயனுள்ளதாக இருக்காது.

வளர்ச்சி வரலாறு

எனவே, ஒரு இயற்பியல் மையத்தில் பல செயல்முறைகளை செயலாக்க அனுமதிக்கும் தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்க முடிவு செய்யப்பட்டது. இந்த வழக்கில், நிரல்களுக்கு, கணினியில் ஒரே நேரத்தில் பல செயலி கோர்கள் இருப்பது போல் வெளிப்புறமாக இருக்கும்.

ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்ப ஆதரவு முதன்முதலில் செயலிகளில் 2002 இல் தோன்றியது. இவை பென்டியம் 4 குடும்பத்தின் செயலிகள் மற்றும் 2 GHzக்கு மேல் கடிகார வேகம் கொண்ட Xeon சர்வர் செயலிகள். ஆரம்பத்தில், இந்த தொழில்நுட்பத்திற்கு ஜாக்சன் என்ற குறியீட்டுப் பெயர் வழங்கப்பட்டது, ஆனால் அதன் பெயர் ஹைப்பர் த்ரெடிங் என மாற்றப்பட்டது, இது பொது மக்களுக்கு மிகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியது - இது தோராயமாக "சூப்பர்-த்ரெடிங்" என்று மொழிபெயர்க்கலாம்.

அதே நேரத்தில், இன்டெல்லின் கூற்றுப்படி, ஹைப்பர் த்ரெடிங்கை ஆதரிக்கும் செயலி படிகத்தின் பரப்பளவு முந்தைய மாடலை விட 5% மட்டுமே அதிகரித்துள்ளது, சராசரி செயல்திறன் 20% அதிகரித்துள்ளது.

தொழில்நுட்பம் பொதுவாக தன்னை நன்கு நிரூபித்திருந்தாலும், பல காரணங்களுக்காக, பென்டியம் 4 ஐ மாற்றிய கோர் 2 குடும்ப செயலிகளில் ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்பத்தை முடக்க இன்டெல் முடிவு செய்தது. இருப்பினும், ஹைப்பர் த்ரெடிங், பின்னர் செயலிகளில் மீண்டும் தோன்றியது சாண்டி பாலம் மற்றும் ஐவி கட்டிடக்கலை பாலம் மற்றும் ஹாஸ்வெல் ஆகியவை குறிப்பிடத்தக்க அளவில் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்டுள்ளன.

தொழில்நுட்பத்தின் சாராம்சம்

ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்பத்தைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியமானது, ஏனெனில் இது இன்டெல் செயலிகளில் உள்ள முக்கிய அம்சங்களில் ஒன்றாகும்.

செயலிகள் அடைந்த அனைத்து வெற்றிகள் இருந்தபோதிலும், அவற்றில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க குறைபாடு உள்ளது - அவை ஒரு நேரத்தில் ஒரு அறிவுறுத்தலை மட்டுமே செயல்படுத்த முடியும். உரை திருத்தி, உலாவி மற்றும் ஸ்கைப் போன்ற பயன்பாடுகளை நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் தொடங்கியுள்ளீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். பயனரின் பார்வையில், இந்த மென்பொருள் சூழலை பல்பணி என்று அழைக்கலாம், இருப்பினும், செயலியின் பார்வையில் இது வழக்கில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. செயலி மையமானது ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு ஒரு அறிவுறுத்தலைச் செயல்படுத்தும். இந்த வழக்கில், செயலியின் பணி தனிப்பட்ட பயன்பாடுகளுக்கு இடையில் செயலி நேர வளங்களை விநியோகிப்பதாகும். இந்த வரிசைமுறையான வழிமுறைகளை செயல்படுத்துவது மிக விரைவாக நடப்பதால், நீங்கள் அதை கவனிக்கவில்லை. மேலும் தாமதம் இல்லை என்று உங்களுக்குத் தோன்றுகிறது.

ஆனால் இன்னும் தாமதம் உள்ளது. ஒவ்வொரு நிரலும் செயலிக்கு தரவுகளை வழங்கும் விதத்தால் தாமதம் ஏற்படுகிறது. ஒவ்வொரு தரவு ஸ்ட்ரீமும் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் வந்து செயலி மூலம் தனித்தனியாக செயலாக்கப்பட வேண்டும். ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்பமானது, ஒவ்வொரு செயலி மையத்திற்கும் தரவு செயலாக்கத்தை திட்டமிடுவதையும், இரண்டு நூல்களுக்கு ஒரே நேரத்தில் வளங்களை விநியோகிப்பதையும் சாத்தியமாக்குகிறது.

நவீன செயலிகளின் மையத்தில் பல செயல்படுத்தும் சாதனங்கள் உள்ளன என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், அவை ஒவ்வொன்றும் தரவுகளில் ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாட்டைச் செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த நிலையில், இந்த எக்ஸிகியூட்டிவ் சாதனங்களில் சில, ஒரு தொடரிழையில் இருந்து தரவைச் செயலாக்கும்போது செயலற்றதாக இருக்கலாம்.

இந்த சூழ்நிலையைப் புரிந்து கொள்ள, ஒரு கன்வேயரில் ஒரு சட்டசபை கடையில் பணிபுரியும் தொழிலாளர்கள் மற்றும் பல்வேறு வகையான பாகங்களை செயலாக்குவதன் மூலம் நாம் ஒரு ஒப்புமை கொடுக்க முடியும். ஒவ்வொரு பணியாளரும் ஒரு பணியைச் செய்ய வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட கருவியுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளனர். இருப்பினும், பாகங்கள் தவறான வரிசையில் வந்தால், சில தொழிலாளர்கள் வேலையைத் தொடங்க வரிசையில் காத்திருப்பதால் தாமதம் ஏற்படுகிறது. ஹைப்பர் த்ரெடிங்கை பணிமனையில் போடப்பட்ட கூடுதல் கன்வேயர் பெல்ட்டுடன் ஒப்பிடலாம், இதனால் முன்பு வேலையில்லா தொழிலாளர்கள் தங்கள் செயல்பாடுகளை மற்றவர்களிடமிருந்து சுயாதீனமாக மேற்கொள்வார்கள். பட்டறை இன்னும் ஒன்றாகும், ஆனால் பாகங்கள் விரைவாகவும் திறமையாகவும் செயலாக்கப்படுகின்றன, இதன் விளைவாக வேலையில்லா நேரம் குறைகிறது. எனவே, ஹைப்பர் த்ரெடிங் ஒரு நூலில் இருந்து வழிமுறைகளை இயக்கும் போது செயலிழந்த செயலி செயல்படுத்தல் அலகுகளை இயக்குவதை சாத்தியமாக்கியது.

ஹைப்பர் த்ரெடிங்கை ஆதரிக்கும் டூயல்-கோர் செயலியைக் கொண்ட கணினியை இயக்கி, செயல்திறன் தாவலின் கீழ் விண்டோஸ் டாஸ்க் மேனேஜரைத் திறந்தவுடன், அதில் நான்கு வரைபடங்களைக் காணலாம். ஆனால் உங்களிடம் உண்மையில் 4 செயலி கோர்கள் உள்ளன என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை.

ஒவ்வொரு மையத்திலும் இரண்டு தருக்க செயலிகள் இருப்பதாக விண்டோஸ் நினைப்பதால் இது நிகழ்கிறது. "லாஜிக்கல் செயலி" என்ற சொல் வேடிக்கையாகத் தெரிகிறது, ஆனால் அது உடல் ரீதியாக இல்லாத செயலி என்று பொருள். விண்டோஸ் ஒவ்வொரு தருக்க செயலிக்கும் தரவு ஸ்ட்ரீம்களை அனுப்ப முடியும், ஆனால் உண்மையில் ஒரு கோர் மட்டுமே வேலை செய்கிறது. எனவே, ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்பத்துடன் கூடிய ஒற்றை கோர் தனி இயற்பியல் கோர்களிலிருந்து கணிசமாக வேறுபட்டது.

ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்பத்திற்கு பின்வரும் வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருளின் ஆதரவு தேவைப்படுகிறது:

  • CPU
  • மதர்போர்டு சிப்செட்
  • இயக்க முறைமை

தொழில்நுட்பத்தின் நன்மைகள்

இப்போது பின்வரும் கேள்வியைக் கருத்தில் கொள்வோம்: ஹைப்பர் த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம் கணினி செயல்திறனை எவ்வளவு அதிகரிக்கிறது? இணையத்தில் உலாவுதல், தட்டச்சு செய்தல் போன்ற அன்றாடப் பணிகளில், தொழில்நுட்பத்தின் பலன்கள் அவ்வளவு வெளிப்படையாகத் தெரிவதில்லை. இருப்பினும், இன்றைய செயலிகள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அன்றாட பணிகள் அரிதாகவே செயலியை முழுமையாகப் பயன்படுத்துகின்றன. கூடுதலாக, மென்பொருள் எவ்வாறு எழுதப்படுகிறது என்பதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல நிரல்களை இயக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் சுமை வரைபடத்தைப் பார்த்தால், ஒரு மையத்திற்கு ஒரு தருக்க செயலி மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுவதைக் காண்பீர்கள். கோர்களுக்கு இடையிலான செயல்முறைகளின் விநியோகத்தை மென்பொருள் ஆதரிக்காததால் இது நிகழ்கிறது.

இருப்பினும், மிகவும் சிக்கலான பணிகளுக்கு, ஹைப்பர் த்ரெடிங் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். 3டி மாடலிங் புரோகிராம்கள், 3டி கேம்கள், மியூசிக் அல்லது வீடியோ என்கோடிங்/டிகோடிங் புரோகிராம்கள் போன்ற பயன்பாடுகள் மற்றும் பல அறிவியல் பயன்பாடுகள் மல்டித்ரெடிங்கின் முழுப் பயனைப் பெற எழுதப்படுகின்றன. எனவே சவாலான கேம்களை விளையாடும்போது, ​​இசையைக் கேட்கும்போது அல்லது திரைப்படங்களைப் பார்க்கும்போது ஹைப்பர் த்ரெடிங்-இயக்கப்பட்ட கணினியின் செயல்திறன் நன்மைகளை நீங்கள் அனுபவிக்க முடியும். செயல்திறன் அதிகரிப்பு 30% வரை அடையலாம், இருப்பினும் ஹைப்பர் த்ரெடிங் ஒரு நன்மையை வழங்காத சூழ்நிலைகள் இருக்கலாம். சில சமயங்களில், இரண்டு த்ரெட்களும் அனைத்து செயலி செயலாக்க அலகுகளையும் ஒரே பணிகளுடன் ஏற்றினால், செயல்திறனில் சிறிது குறைவு கூட காணப்படலாம்.

ஹைப்பர் த்ரெடிங் அளவுருக்களை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கும் பயாஸ் அமைப்பில் தொடர்புடைய விருப்பத்தின் முன்னிலையில் திரும்புகிறது, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் இந்த செயல்பாட்டை இயக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இருப்பினும், உங்கள் கணினி பிழைகளுடன் இயங்குகிறது அல்லது நீங்கள் எதிர்பார்த்ததை விட குறைந்த செயல்திறன் கொண்டதாக இருந்தால், அதை எப்போதும் முடக்கலாம்.

முடிவுரை

ஹைப்பர் த்ரெடிங்கைப் பயன்படுத்தும் போது அதிகபட்ச செயல்திறன் அதிகரிப்பு 30% ஆக இருப்பதால், செயலி கோர்களின் எண்ணிக்கையை இரட்டிப்பாக்குவதற்கு தொழில்நுட்பம் சமமானது என்று கூற முடியாது. இருப்பினும், ஹைப்பர் த்ரெடிங் ஒரு பயனுள்ள விருப்பமாகும், மேலும் கணினி உரிமையாளராக, இது உங்களைப் பாதிக்காது. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் மல்டிமீடியா கோப்புகளைத் திருத்தும்போது அல்லது ஃபோட்டோஷாப் அல்லது மாயா போன்ற தொழில்முறை நிரல்களுக்கான பணிநிலையமாக உங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்தும் போது அதன் நன்மை குறிப்பாக கவனிக்கப்படுகிறது.

15.03.2013

ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம் இன்டெல் செயலிகளில் தோன்றியது, 10 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு சொல்ல பயமாக இருந்தது. இந்த நேரத்தில் இது கோர் செயலிகளின் ஒரு முக்கிய அங்கமாகும். இருப்பினும், விளையாட்டுகளில் HT இன் தேவை பற்றிய கேள்வி இன்னும் முழுமையாகத் தெரியவில்லை. விளையாட்டாளர்களுக்கு கோர் ஐ7 தேவையா அல்லது கோர் ஐ5 சிறந்ததா என்பதைப் புரிந்துகொள்ள ஒரு சோதனை நடத்த முடிவு செய்தோம். மேலும் பென்டியத்தை விட கோர் ஐ3 எவ்வளவு சிறந்தது என்பதைக் கண்டறியவும்.


ஹைப்பர்-த்ரெடிங் டெக்னாலஜி, இன்டெல் உருவாக்கியது மற்றும் நிறுவனத்தின் செயலிகளில் பிரத்தியேகமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது மறக்கமுடியாத பென்டியம் 4 இல் தொடங்கி, இந்த நேரத்தில் எடுக்கப்பட்ட ஒன்று. தற்போதைய மற்றும் முந்தைய தலைமுறைகளின் குறிப்பிடத்தக்க எண்ணிக்கையிலான செயலிகள் அதனுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளன. இது எதிர்காலத்தில் பயன்படுத்தப்படும்.

ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம் பயனுள்ளது மற்றும் செயல்திறனில் நேர்மறையான விளைவைக் கொண்டுள்ளது என்பதை ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும், இல்லையெனில் இன்டெல் அதன் செயலிகளை வரிக்குள் வைக்க அதைப் பயன்படுத்தாது. மற்றும் ஒரு இரண்டாம் உறுப்பு அல்ல, ஆனால் மிக முக்கியமான ஒன்று, மிக முக்கியமானது. நாம் எதைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்பதைத் தெளிவுபடுத்துவதற்காக, இன்டெல் செயலிகளின் பிரிவின் கொள்கையை மதிப்பிடுவதை எளிதாக்கும் ஒரு அட்டவணையை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம்.


நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, பென்டியம் மற்றும் கோர் i3 இடையே, அதே போல் கோர் i5 மற்றும் கோர் i7 இடையே மிகக் குறைவான வேறுபாடுகள் உள்ளன. உண்மையில், i3 மற்றும் i7 மாதிரிகள் பென்டியம் மற்றும் i5 ஆகியவற்றிலிருந்து ஒரு மையத்திற்கு மூன்றாம் நிலை கேச் அளவில் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன (நிச்சயமாக கடிகார அதிர்வெண்ணைக் கணக்கிடவில்லை). முதல் ஜோடி 1.5 மெகாபைட், மற்றும் இரண்டாவது ஜோடி 2 மெகாபைட். இந்த வேறுபாடு செயலிகளின் செயல்திறனை அடிப்படையில் பாதிக்காது, ஏனெனில் கேச் அளவு வேறுபாடு மிகவும் சிறியது. அதனால்தான் கோர் ஐ3 மற்றும் கோர் ஐ7 ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பத்திற்கான ஆதரவைப் பெற்றன, இது இந்த செயலிகள் முறையே பென்டியம் மற்றும் கோர் ஐ 5 ஐ விட செயல்திறன் நன்மையைப் பெற அனுமதிக்கும் முக்கிய உறுப்பு ஆகும்.

இதன் விளைவாக, சற்று பெரிய கேச் மற்றும் ஹைப்பர்-த்ரெடிங் ஆதரவு செயலிகளுக்கு கணிசமாக அதிக விலையை அனுமதிக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, பென்டியம் வரிசையின் செயலிகள் (சுமார் 10 ஆயிரம் டெஞ்ச்) கோர் ஐ 3 (சுமார் 20 ஆயிரம் டெஞ்ச்) விட இரண்டு மடங்கு மலிவானவை, மேலும் இது உடல் ரீதியாக, வன்பொருள் மட்டத்தில், அவை முற்றிலும் ஒரே மாதிரியானவை, மற்றும் அதன்படி , அதே செலவு வேண்டும். Core i5 (சுமார் 30 ஆயிரம் டெஞ்ச்) மற்றும் Core i7 (சுமார் 50 ஆயிரம் டெஞ்ச்) ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான விலை வேறுபாடும் மிகப் பெரியது, இருப்பினும் இளைய மாடல்களில் இரண்டு மடங்குக்கும் குறைவானது.


இந்த விலை உயர்வு எவ்வளவு நியாயமானது? ஹைப்பர்-த்ரெடிங் என்ன உண்மையான ஆதாயத்தை வழங்குகிறது? பதில் நீண்ட காலமாக அறியப்படுகிறது: அதிகரிப்பு மாறுபடும், இது அனைத்தும் பயன்பாடு மற்றும் அதன் தேர்வுமுறையைப் பொறுத்தது. கேம்களில் HT என்ன செய்ய முடியும் என்பதைச் சரிபார்க்க முடிவு செய்தோம், இது மிகவும் தேவைப்படும் "வீட்டு" பயன்பாடுகளில் ஒன்றாகும். கூடுதலாக, கேமிங் செயல்திறனில் செயலியில் உள்ள கோர்களின் எண்ணிக்கையின் தாக்கம் குறித்த எங்கள் முந்தைய பொருட்களுக்கு இந்த சோதனை ஒரு சிறந்த கூடுதலாக இருக்கும்.

சோதனைகளுக்குச் செல்வதற்கு முன், ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம் என்றால் என்ன என்பதை நினைவில் கொள்வோம் (அல்லது கண்டுபிடிப்போம்). பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இந்த தொழில்நுட்பத்தை அறிமுகப்படுத்தியபோது இன்டெல் கூறியது போல், இதில் குறிப்பாக சிக்கலான எதுவும் இல்லை. உண்மையில், இயற்பியல் மட்டத்தில் HT ஐ அறிமுகப்படுத்துவதற்குத் தேவையானது, ஒரு ரெஜிஸ்டர்கள் மற்றும் ஒரு குறுக்கீடு கட்டுப்படுத்தியை ஒரு இயற்பியல் மையத்தில் சேர்க்கவில்லை, ஆனால் இரண்டு. பென்டியம் 4 செயலிகளில், இந்த கூடுதல் கூறுகள் டிரான்சிஸ்டர்களின் எண்ணிக்கையை ஐந்து சதவீதம் மட்டுமே அதிகரித்தன. நவீன ஐவி பிரிட்ஜ் கோர்களில் (அத்துடன் சாண்டி பிரிட்ஜ் மற்றும் எதிர்கால ஹாஸ்வெல்), நான்கு கோர்களுக்கான கூடுதல் கூறுகள் கூட 1 சதவீதம் கூட இறக்கத்தை அதிகரிக்காது.


கூடுதல் பதிவேடுகள் மற்றும் ஒரு குறுக்கீடு கட்டுப்படுத்தி, மென்பொருள் ஆதரவுடன் இணைந்து, இயக்க முறைமை ஒரு இயற்பியல் கோர் அல்ல, ஆனால் இரண்டு தர்க்கரீதியானவற்றைக் காண அனுமதிக்கிறது. அதே நேரத்தில், கணினியால் அனுப்பப்படும் இரண்டு ஸ்ட்ரீம்களிலிருந்து தரவை செயலாக்குவது இன்னும் ஒரே மையத்தில் நிகழ்கிறது, ஆனால் சில அம்சங்களுடன். ஒரு நூல் இன்னும் முழு செயலியையும் அதன் வசம் கொண்டுள்ளது, ஆனால் சில CPU தொகுதிகள் விடுவிக்கப்பட்டு செயலிழந்தவுடன், அவை உடனடியாக இரண்டாவது நூலுக்கு வழங்கப்படும். இதற்கு நன்றி, அனைத்து செயலி தொகுதிகளையும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்த முடிந்தது, மேலும் அதன் செயல்திறனை அதிகரிக்கவும். இன்டெல் கூறியது போல், சிறந்த சூழ்நிலையில் செயல்திறன் அதிகரிப்பு 30 சதவிகிதம் வரை அடையலாம். உண்மை, இந்த குறிகாட்டிகள் பென்டியம் 4 க்கு மட்டுமே அதன் மிக நீண்ட பைப்லைனுடன் HT இல் இருந்து பயனடைகின்றன.

ஆனால் ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கிற்கான சிறந்த நிலைமைகள் எப்போதும் இல்லை. மற்றும் மிக முக்கியமாக, HT இன் மோசமான விளைவு செயல்திறன் ஆதாயத்தின் பற்றாக்குறை அல்ல, ஆனால் அதன் குறைவு. அதாவது, சில நிபந்தனைகளின் கீழ், HT இல்லாத செயலியுடன் ஒப்பிடும்போது HT செயலியின் செயல்திறன் குறையும். இந்த குறிப்பிட்ட வழக்கில். இதுபோன்ற வழக்குகள் இன்டெல் விரும்புவதை விட அடிக்கடி நிகழ்கின்றன. மேலும், பல ஆண்டுகளாக ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கைப் பயன்படுத்தியும் நிலைமையை மேம்படுத்தவில்லை. தரவு கணக்கீடு மற்றும் பயன்பாடுகளின் அடிப்படையில் மிகவும் சிக்கலான மற்றும் அனைத்து தரநிலைகளிலும் இல்லாத கேம்களுக்கு இது குறிப்பாக உண்மை.

கேமிங் செயல்திறனில் ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கின் தாக்கத்தைக் கண்டறிய, நாங்கள் மீண்டும் எங்களின் நீண்டகால Core i7-2700K சோதனைச் செயலியைப் பயன்படுத்தினோம், மேலும் கோர்களை முடக்கி, HTயை ஆன்/ஆஃப் செய்வதன் மூலம் ஒரே நேரத்தில் நான்கு செயலிகளை உருவகப்படுத்தினோம். வழக்கமாக, அவற்றை பென்டியம் (2 கோர்கள், HT முடக்கப்பட்டது), கோர் i3 (2 கோர்கள், HT இயக்கப்பட்டது), கோர் i5 (4 கோர்கள், HT முடக்கப்பட்டது) மற்றும் கோர் i7 (4 கோர்கள், HT இயக்கப்பட்டது) என்று அழைக்கலாம். ஏன் நிபந்தனை? முதலாவதாக, சில குணாதிசயங்களின்படி அவை உண்மையான தயாரிப்புகளுடன் ஒத்துப்போவதில்லை. குறிப்பாக, கோர்களை முடக்குவது மூன்றாம் நிலை தற்காலிக சேமிப்பின் அளவைக் குறைக்க வழிவகுக்காது - அனைத்திற்கும் அதன் அளவு 8 மெகாபைட் ஆகும். மேலும், எங்கள் அனைத்து "நிபந்தனை" செயலிகளும் 3.5 ஜிகாஹெர்ட்ஸ் அதே அதிர்வெண்ணில் இயங்குகின்றன, இது இன்டெல் வரிசையில் உள்ள அனைத்து செயலிகளாலும் இன்னும் அடையப்படவில்லை.


இருப்பினும், இது இன்னும் சிறப்பாக உள்ளது, ஏனெனில் அனைத்து முக்கியமான அளவுருக்களின் தொடர்ச்சியான மாற்றத்திற்கு நன்றி, எந்தவொரு முன்பதிவுமின்றி கேமிங் செயல்திறனில் ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கின் உண்மையான தாக்கத்தை எங்களால் கண்டுபிடிக்க முடியும். எங்கள் "நிபந்தனை" பென்டியம் மற்றும் கோர் i3 ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான செயல்திறனில் உள்ள சதவீத வேறுபாடு, அதிர்வெண்கள் சமமாக இருந்தால், உண்மையான செயலிகளுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டிற்கு நெருக்கமாக இருக்கும். நாங்கள் சாண்டி பிரிட்ஜ் கட்டமைப்பைக் கொண்ட செயலியைப் பயன்படுத்துகிறோம் என்பதில் குழப்பம் இருக்கக்கூடாது, ஏனெனில் எங்கள் செயல்திறன் சோதனைகள், “வெற்று செயல்திறன் - ALU மற்றும் FPU களின் செயல்திறனை ஆய்வு செய்தல்” என்ற கட்டுரையில் நீங்கள் படிக்கலாம், ஹைப்பர்-யின் செல்வாக்கு. சமீபத்திய தலைமுறை செயலிகளில் த்ரெடிங் கோர் மாறாமல் உள்ளது. பெரும்பாலும், இந்த பொருள் வரவிருக்கும் ஹாஸ்வெல் செயலிகளுக்கும் பொருத்தமானதாக இருக்கும்.

சரி, சோதனை முறை மற்றும் ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பத்தின் இயக்க அம்சங்கள் தொடர்பான அனைத்து கேள்விகளும் விவாதிக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது, எனவே இது மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயத்திற்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் - சோதனைகள்.

கேமிங் செயல்திறனில் செயலி கோர்களின் எண்ணிக்கையின் தாக்கத்தை நாங்கள் ஆய்வு செய்த ஒரு சோதனையில் கூட, 3DMark 11 CPU செயல்திறனைப் பற்றி முற்றிலும் நிதானமாக இருப்பதைக் கண்டறிந்தோம், ஒரு மையத்தில் கூட சரியாக வேலை செய்கிறது. ஹைப்பர்-த்ரெடிங் அதே "சக்திவாய்ந்த" செல்வாக்கைக் கொண்டிருந்தது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, சோதனை பென்டியம் மற்றும் கோர் i7 இடையே எந்த வேறுபாடுகளையும் கவனிக்கவில்லை, இடைநிலை மாதிரிகள் குறிப்பிட தேவையில்லை.

மெட்ரோ 2033

ஆனால் மெட்ரோ 2033 ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கின் தோற்றத்தை தெளிவாகக் கவனித்தது. அவள் அவனுக்கு எதிர்மறையாக நடந்துகொண்டாள்! ஆம், அது சரி: இந்த கேமில் HTஐ இயக்குவது செயல்திறனில் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஒரு சிறிய தாக்கம், நிச்சயமாக - நான்கு உடல் கோர்களுடன் வினாடிக்கு 0.5 பிரேம்கள், மற்றும் 0.7 இரண்டுடன். ஆனால் இந்த உண்மை Metro 2033 Pentium ஆனது Core i3 ஐ விட வேகமானது என்றும், Core i5 ஆனது Core i7 ஐ விட சிறந்தது என்றும் கூறுவதற்கு எல்லா காரணங்களையும் வழங்குகிறது. ஹைப்பர்-த்ரெடிங் அதன் செயல்திறனை எப்போதும் மற்றும் எல்லா இடங்களிலும் காட்டாது என்பதை இது உறுதிப்படுத்துகிறது.

க்ரைஸிஸ் 2

இந்த விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமான முடிவுகளைக் காட்டியது. முதலாவதாக, டூயல் கோர் செயலிகளில் ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கின் செல்வாக்கு தெளிவாகத் தெரியும் என்பதை நாங்கள் கவனிக்கிறோம் - கோர் ஐ 3 பென்டியத்தை விட கிட்டத்தட்ட 9 சதவீதம் முன்னால் உள்ளது, இது இந்த விளையாட்டிற்கு நிறைய உள்ளது. HT மற்றும் Intelக்கு வெற்றியா? உண்மையில் இல்லை, ஏனெனில் Core i7 குறிப்பிடத்தக்க மலிவான Core i5 உடன் ஒப்பிடும்போது எந்த ஆதாயத்தையும் காட்டவில்லை. ஆனால் இதற்கு ஒரு நியாயமான விளக்கம் உள்ளது - Crysis 2 நான்கு தரவு ஸ்ட்ரீம்களுக்கு மேல் பயன்படுத்த முடியாது. இதன் காரணமாக, HT உடன் டூயல் கோர் நல்ல அதிகரிப்பைக் காண்கிறோம் - இன்னும், நான்கு இழைகள், தருக்கமாக இருந்தாலும், இரண்டை விட சிறந்தவை. மறுபுறம், கூடுதல் கோர் i7 நூல்களை வைக்க எங்கும் இல்லை; எனவே, இந்த சோதனையின் முடிவுகளின் அடிப்படையில், கோர் i3 இல் HT இன் நேர்மறையான தாக்கத்தை நாம் கவனிக்க முடியும், இது இங்கே பென்டியத்தை விட சிறப்பாக உள்ளது. ஆனால் குவாட் கோர் செயலிகளில், கோர் i5 மீண்டும் மிகவும் நியாயமான தீர்வாகத் தெரிகிறது.

போர்க்களம் 3

இங்கே முடிவுகள் மிகவும் விசித்திரமானவை. கோர்களின் எண்ணிக்கைக்கான சோதனையில், போர்க்களம் ஒரு நுண்ணிய ஆனால் நேரியல் அதிகரிப்புக்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு என்றால், ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கைச் சேர்ப்பது முடிவுகளில் குழப்பத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. உண்மையில், கோர் i3, அதன் இரண்டு கோர்கள் மற்றும் HT உடன், Core i5 மற்றும் Core i7 ஐ விடவும் சிறந்ததாக மாறியது என்று நாம் கூறலாம். இது விசித்திரமானது, நிச்சயமாக, ஆனால் அதே நேரத்தில், கோர் i5 மற்றும் கோர் i7 மீண்டும் அதே மட்டத்தில் இருந்தன. இதை என்ன விளக்குகிறது என்பது தெளிவாக இல்லை. பெரும்பாலும், இந்த விளையாட்டின் சோதனை முறை இங்கே ஒரு பங்கைக் கொண்டிருந்தது, இது நிலையான வரையறைகளை விட பெரிய பிழைகளை அளிக்கிறது.

கடந்த சோதனையில், F1 2011 என்பது கோர்களின் எண்ணிக்கையில் மிகவும் முக்கியமான கேம்களில் ஒன்றாக நிரூபிக்கப்பட்டது, மேலும் இந்த சோதனையில் இது செயல்திறனில் ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பத்தின் சிறந்த தாக்கத்தால் மீண்டும் நம்மை ஆச்சரியப்படுத்தியது. மீண்டும், Crysis 2 இல், HT ஐச் சேர்ப்பது டூயல்-கோர் செயலிகளில் நன்றாக வேலை செய்தது. எங்கள் நிபந்தனை கோர் i3 மற்றும் பென்டியம் இடையே உள்ள வித்தியாசத்தைப் பாருங்கள் - இது இரண்டு மடங்கு அதிகம்! விளையாட்டில் இரண்டு கோர்கள் இல்லை என்பது தெளிவாகத் தெரியும், அதே நேரத்தில் அதன் குறியீடு மிகவும் இணையாக இருப்பதால் விளைவு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. மறுபுறம், நீங்கள் நான்கு உடல் கோர்களுடன் வாதிட முடியாது - கோர் i5 கோர் i3 ஐ விட வேகமாக உள்ளது. ஆனால் Core i7, மீண்டும், முந்தைய கேம்களைப் போலவே, Core i5 உடன் ஒப்பிடும்போது எதையும் சிறப்பாகக் காட்டவில்லை. காரணம் ஒன்றுதான் - கேம் 4 த்ரெட்களுக்கு மேல் பயன்படுத்த முடியாது, மேலும் HT இயங்கும் மேல்நிலை கோர் i7 இன் செயல்திறனை Core i5 இன் நிலைக்குக் குறைக்கிறது.

முள்ளம்பன்றிக்கு டி-ஷர்ட் தேவை என்பதை விட ஒரு பழைய போர்வீரருக்கு ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தேவை - அதன் செல்வாக்கு F1 2011 அல்லது Crysis 2 போன்று தெளிவாகத் தெரியவில்லை. இருப்பினும், டூயல்-கோர் செயலியில் HTயை இயக்குவதை நாங்கள் இன்னும் கவனிக்கிறோம். 1 கூடுதல் சட்டத்தை கொண்டு வந்தேன். கோர் ஐ3 பென்டியத்தை விட சிறந்தது என்று கூற இது நிச்சயமாக போதாது. குறைந்தபட்சம், இந்த முன்னேற்றம் இந்த செயலிகளின் விலையில் உள்ள வேறுபாட்டுடன் தெளிவாக ஒத்துப்போகவில்லை. கோர் ஐ 5 மற்றும் கோர் ஐ 7 க்கு இடையிலான விலை வேறுபாட்டைக் குறிப்பிடுவது கூட மதிப்புக்குரியது அல்ல, ஏனெனில் எச்டி ஆதரவு இல்லாத செயலி மீண்டும் வேகமாக மாறியது. மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க வேகமாக - 7 சதவீதம். ஒருவர் என்ன சொன்னாலும், இந்த விளையாட்டிற்கு நான்கு இழைகள் அதிகபட்சம் என்ற உண்மையை நாங்கள் மீண்டும் கூறுகிறோம், எனவே இந்த விஷயத்தில் ஹைப்பர் த்ரெடிங் கோர் i7 க்கு உதவாது, ஆனால் தடுக்கிறது.

ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம் (எச்டி, ஹைப்பர் த்ரெடிங்) முதன்முதலில் 15 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தோன்றியது - 2002 இல், பென்டியம் 4 மற்றும் ஜியோன் செயலிகளில், பின்னர் இன்டெல் செயலிகளில் தோன்றியது (கோர் ஐ லைனில், சில ஆட்டம் மற்றும் சமீபத்தில் பென்டியத்திலும்), பின்னர் காணாமல் போனது (அதன் ஆதரவு கோர் 2 டியோ மற்றும் குவாட் வரிகளில் இல்லை). இந்த நேரத்தில், இது புராண பண்புகளைப் பெற்றுள்ளது - அதன் இருப்பு செயலியின் செயல்திறனை கிட்டத்தட்ட இரட்டிப்பாக்குகிறது, பலவீனமான i3 களை சக்திவாய்ந்த i5 களாக மாற்றுகிறது. அதே நேரத்தில், மற்றவர்கள் HT ஒரு பொதுவான சந்தைப்படுத்தல் தந்திரம் என்றும் அது சிறிய பயன் இல்லை என்றும் கூறுகிறார்கள். உண்மை என்னவென்றால், வழக்கம் போல், நடுவில் - சில இடங்களில் அதிலிருந்து சில உணர்வுகள் உள்ளன, ஆனால் நீங்கள் நிச்சயமாக இரண்டு மடங்கு அதிகரிப்பை எதிர்பார்க்கக்கூடாது.

தொழில்நுட்பத்தின் தொழில்நுட்ப விளக்கம்

இன்டெல் இணையதளத்தில் கொடுக்கப்பட்டுள்ள வரையறையுடன் ஆரம்பிக்கலாம்:

Intel® Hyper-Threading Technology (Intel® HT) ஒவ்வொரு மையத்திலும் பல த்ரெட்களை இயக்க அனுமதிப்பதன் மூலம் செயலி வளங்களை மிகவும் திறமையாக பயன்படுத்த உதவுகிறது. செயல்திறனைப் பொறுத்தவரை, இந்த தொழில்நுட்பம் செயலிகளின் செயல்திறனை அதிகரிக்கிறது, பல-திரிக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளின் ஒட்டுமொத்த செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது.

பொதுவாக, எதுவும் தெளிவாக இல்லை என்பது தெளிவாகிறது - வெறும் பொதுவான சொற்றொடர்கள், ஆனால் அவை தொழில்நுட்பத்தை சுருக்கமாக விவரிக்கின்றன - HT பல (பொதுவாக இரண்டு) தருக்க நூல்களை ஒரே நேரத்தில் செயலாக்க ஒரு இயற்பியல் மையத்தை அனுமதிக்கிறது. ஆனால் எப்படி? ஹைப்பர் த்ரெடிங்கை ஆதரிக்கும் செயலி:

  • ஒரே நேரத்தில் பல இயங்கும் நூல்களைப் பற்றிய தகவல்களைச் சேமிக்க முடியும்;
  • பதிவேடுகளின் ஒரு தொகுப்பு (அதாவது, செயலியின் உள்ளே வேகமான நினைவகத் தொகுதிகள்) மற்றும் ஒரு குறுக்கீடு கட்டுப்படுத்தி (அதாவது, பல்வேறு நிகழ்வுகளின் உடனடி கவனம் தேவைப்படும் எந்தவொரு நிகழ்வின் நிகழ்வுக்கான கோரிக்கைகளை வரிசையாகச் செயலாக்கும் திறனுக்குப் பொறுப்பான ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட செயலி அலகு உள்ளது. சாதனங்கள்) ஒவ்வொரு தருக்க CPU க்கும்.
ஒரு எளிய உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்:

செயலிக்கு இரண்டு பணிகள் உள்ளன என்று வைத்துக் கொள்வோம். செயலியில் ஒரு கோர் இருந்தால், அது அவற்றை வரிசையாக இயக்கும், இரண்டாக இருந்தால், இரண்டு கோர்களில் இணையாக, மேலும் இரண்டு பணிகளின் செயல்பாட்டு நேரமும் கனமான பணியில் செலவழித்த நேரத்திற்கு சமமாக இருக்கும். ஆனால் செயலி ஒற்றை மையமாக இருந்தால், ஆனால் ஹைப்பர் த்ரெடிங்கை ஆதரித்தால் என்ன செய்வது? மேலே உள்ள படத்தில் நீங்கள் பார்ப்பது போல், ஒரு பணியைச் செய்யும்போது, ​​​​செயலி 100% பிஸியாக இல்லை - இந்த பணியில் சில செயலி தொகுதிகள் தேவையில்லை, எங்காவது கிளை முன்கணிப்பு தொகுதி பிழையை ஏற்படுத்துகிறது (இது கணிக்க வேண்டுமா நிரலில் நிபந்தனை கிளை செயல்படுத்தப்படும்), எங்காவது கேச் அணுகல் பிழை உள்ளது - பொதுவாக, ஒரு பணியை இயக்கும் போது, ​​செயலி அரிதாக 70% க்கும் அதிகமாக பிஸியாக இருக்கும். HT தொழில்நுட்பம் இரண்டாவது பணியை ஆக்கிரமிக்கப்படாத செயலி தொகுதிகளாக மாற்றுகிறது, மேலும் இரண்டு பணிகள் ஒரு மையத்தில் ஒரே நேரத்தில் செயலாக்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், செயல்திறன் இரட்டிப்பாக்கப்படுவது வெளிப்படையான காரணங்களுக்காக நடக்காது - செயலியில் இரண்டு பணிகளுக்கு ஒரே கம்ப்யூட்டிங் யூனிட் தேவை என்று அடிக்கடி மாறிவிடும், பின்னர் நாம் எளிமையான ஒன்றைக் காண்கிறோம்: ஒரு பணி செயலாக்கப்படும்போது, ​​​​இரண்டாவது செயல்படுத்தல். இந்த நேரத்தில் நிறுத்தப்படும் (நீல சதுரங்கள் - முதல் பணி, பச்சை - இரண்டாவது, சிவப்பு - செயலியில் அதே தொகுதியை அணுகும் பணிகள்):

இதன் விளைவாக, இரண்டு பணிகளில் HT உடன் ஒரு செயலி செலவழித்த நேரம், கனமான பணியைக் கணக்கிடுவதற்குத் தேவைப்படும் நேரத்தை விட அதிகமாகும், ஆனால் இரண்டு பணிகளையும் வரிசையாக மதிப்பிடுவதற்குத் தேவைப்படும் நேரத்தை விட குறைவாக இருக்கும்.

தொழில்நுட்பத்தின் நன்மை தீமைகள்

HT ஆதரவுடன் செயலி இறக்கும் செயலியானது, HT இல்லாத செயலியை விட சராசரியாக 5% பெரியதாக உள்ளது என்ற உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டால் (இதுதான் கூடுதல் பதிவுத் தொகுதிகள் மற்றும் குறுக்கீடு கட்டுப்படுத்திகள் எடுக்கும்) மற்றும் HT ஆதரவு உங்களை ஏற்ற அனுமதிக்கிறது. செயலி 90-95%, பின்னர் HT இல்லாமல் 70% உடன் ஒப்பிடும்போது, ​​​​சிறந்த அதிகரிப்பு 20-30% ஆக இருக்கும் - எண்ணிக்கை மிகவும் பெரியது.

இருப்பினும், எல்லாம் அவ்வளவு சிறப்பாக இல்லை: HT இலிருந்து செயல்திறன் ஆதாயம் எதுவும் இல்லை, மேலும் HT செயலியின் செயல்திறனை மோசமாக்குகிறது. இது பல காரணங்களுக்காக நிகழ்கிறது:

  • கேச் நினைவகம் இல்லாமை. எடுத்துக்காட்டாக, நவீன குவாட் கோர் i5s 6 MB எல் 3 கேச் - ஒரு மையத்திற்கு 1.5 எம்பி. எச்டியுடன் கூடிய குவாட் கோர் i7 களில், கேச் ஏற்கனவே 8 எம்பியாக உள்ளது, ஆனால் 8 லாஜிக்கல் கோர்கள் இருப்பதால், ஒரு கோருக்கு 1 எம்பி மட்டுமே கிடைக்கிறது - கணக்கீடுகளின் போது, ​​சில நிரல்களில் இந்த அளவு போதுமானதாக இருக்காது, இது வீழ்ச்சிக்கு வழிவகுக்கிறது. செயல்திறன்.
  • மென்பொருள் தேர்வுமுறை இல்லாமை. மிக அடிப்படையான பிரச்சனை என்னவென்றால், புரோகிராம்கள் லாஜிக்கல் கோர்களை இயற்பியல் என்று கருதுகின்றன, அதனால்தான் ஒரு மையத்தில் இணையாக பணிகளைச் செய்யும் போது, ​​அதே கணக்கீட்டு அலகு அணுகும் பணிகளால் தாமதங்கள் ஏற்படுகின்றன, இது இறுதியில் HT இலிருந்து செயல்திறன் ஆதாயத்தை குறைக்கிறது.
  • தரவு சார்பு. இது முந்தைய புள்ளியிலிருந்து பின்வருமாறு - ஒரு பணியை முடிக்க, மற்றொன்றின் முடிவு தேவைப்படுகிறது, ஆனால் அது இன்னும் முடிக்கப்படவில்லை. மீண்டும் நாம் வேலையில்லா நேரம், CPU சுமை குறைப்பு மற்றும் HT இலிருந்து ஒரு சிறிய அதிகரிப்பு ஆகியவற்றைப் பெறுகிறோம்.
ஹைப்பர் த்ரெடிங்குடன் வேலை செய்யக்கூடிய நிரல்கள்

அவற்றில் பல உள்ளன, ஏனென்றால் HT கணக்கீடுகளுக்கு இது சொர்க்கத்திலிருந்து வரும் மன்னா - வெப்பச் சிதறல் நடைமுறையில் அதிகரிக்காது, செயலி பெரிதாக மாறாது, சரியான தேர்வுமுறை மூலம் நீங்கள் 30% வரை அதிகரிப்பு பெறலாம். எனவே, சுமைகளை இணையாக எளிதாக்கும் நிரல்களில் அதன் ஆதரவு விரைவாக செயல்படுத்தப்பட்டது - காப்பகங்களில் (வின்ரார்), 2D / 3D மாடலிங் திட்டங்கள் (3ds மேக்ஸ், மாயா), புகைப்படம் மற்றும் வீடியோ செயலாக்கத்திற்கான திட்டங்கள் (சோனி வேகாஸ், ஃபோட்டோஷாப், கோரல் ட்ரா) .

ஹைப்பர் த்ரெடிங்கில் சரியாக வேலை செய்யாத நிரல்கள்

பாரம்பரியமாக, இது பெரும்பாலான கேம்கள் - பொதுவாக அவை திறமையாக இணைவது கடினம், எனவே அதிக அதிர்வெண்களில் (i5 K-தொடர்) நான்கு உடல் கோர்கள் கேம்களுக்குப் போதுமானவை, i7 இல் 8 லாஜிக்கல் கோர்களுடன் இணையாக மாறிவிடும். சாத்தியமற்ற பணி. இருப்பினும், பின்னணி செயல்முறைகள் இருப்பதையும் கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு, மேலும் செயலி HT ஐ ஆதரிக்கவில்லை என்றால், அவற்றின் செயலாக்கம் இயற்பியல் கோர்களில் விழுகிறது, இது விளையாட்டை மெதுவாக்கும். இங்கே HT உடன் i7 வெற்றி பெறுகிறது - அனைத்து பின்னணி பணிகளும் பாரம்பரியமாக குறைந்த முன்னுரிமையைக் கொண்டுள்ளன, எனவே விளையாட்டின் ஒரு இயற்பியல் மையத்திலும் பின்னணி பணியிலும் ஒரே நேரத்தில் இயங்கும் போது, ​​விளையாட்டு அதிக முன்னுரிமை பெறும், மேலும் பின்னணி பணியானது கோர்களை "திசைதிருப்பாது" விளையாட்டில் பிஸி - அதனால்தான் ஸ்ட்ரீமிங் அல்லது ரெக்கார்டிங் கேம்களுக்கு, ஹைப்பர் த்ரெடிங்குடன் i7 ஐ எடுத்துக்கொள்வது நல்லது.

முடிவுகள்

ஒருவேளை இங்கே ஒரே ஒரு கேள்வி மட்டுமே உள்ளது - HT உடன் செயலிகளை எடுத்துக்கொள்வதில் அர்த்தமா இல்லையா? நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் ஐந்து நிரல்களைத் திறந்து, ஒரே நேரத்தில் கேம்களை விளையாட விரும்பினால், அல்லது புகைப்படச் செயலாக்கம், வீடியோ அல்லது மாடலிங் ஆகியவற்றில் ஈடுபட்டிருந்தால் - ஆம், நிச்சயமாக அதை எடுத்துக்கொள்வது மதிப்பு. நீங்கள் ஒரு கனமான நிரலைத் தொடங்குவதற்கு முன் மற்ற அனைத்தையும் மூடுவதற்குப் பழகிவிட்டால், செயலாக்கம் அல்லது மாடலிங் செய்வதில் ஈடுபடாமல் இருந்தால், HT கொண்ட செயலி உங்களுக்குப் பயன்படாது.

செயலிகளை நிலைநிறுத்துவதில் மிக முக்கியமான கூறுகளில் ஒன்று இன்டெல்ஆட்சியாளர்களுக்குள், தொழில்நுட்பம் உள்ளது ஹைப்பர்-த்ரெடிங். அல்லது மாறாக, செயலியில் இல்லாதது அல்லது அதன் இருப்பு. இந்த தொழில்நுட்பம் என்ன பொறுப்பு? இன்டெல் ஹைப்பர்-த்ரெடிங், ப்ராசசர் கோர் (CPU) வளங்களை திறமையாகப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு தொழில்நுட்பமாகும், இது ஒரே மையத்தில் பல நூல்களை ஒரே நேரத்தில் செயலாக்க அனுமதிக்கிறது.

வாழ்க்கையிலிருந்து இதேபோன்ற அமைப்பின் உதாரணத்தை கொடுக்க முயற்சிப்போம். ஒவ்வொரு காரின் கட்டுப்பாட்டையும், பல சுங்க அதிகாரிகள் மற்றும் கார்களுக்கான ஒரு அணுகல் பாதையையும் கொண்ட ஒரு எல்லை இடுகையை கற்பனை செய்து பாருங்கள். ஒரு போக்குவரத்து நெரிசல் குவிந்து, ஊழியர்களின் வேலையின் வேகத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், செயல்முறை தானாகவே குறைகிறது. ஒரே ஒரு பாதை மட்டுமே இருப்பதால், ஊழியர்களில் பாதி பேர் வெறுமனே சலித்துவிட்டனர். பின்னர் திடீரென்று வாகனங்களுக்கு மற்றொரு பாதை திறக்கப்பட்டது மற்றும் கார்கள் இரண்டு நீரோடைகளில் நெருங்கத் தொடங்குகின்றன. வேலையின் வேகம் அதிகரிக்கிறது, இலவச ஊழியர்கள் வேலை செய்யத் தொடங்குகிறார்கள், எல்லையைக் கடக்க விரும்புவோரின் போக்குவரத்து நெரிசல் கணிசமாக சிறியதாகிறது. இதன் விளைவாக, சுங்கங்களின் அளவு மற்றும் ஊழியர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்காமல், ஒரு பதவியின் செயல்திறன் மற்றும் செயல்திறன் அதிகரித்தது.

மிகவும் சக்திவாய்ந்த செயலி கோர் கூட விரைவாகச் செயலாக்குவதற்கு தாமதமின்றி தகவலைப் பெற வேண்டும். உள்ளீட்டில் தரவுகளின் “போக்குவரத்து நெரிசல்” உருவானவுடன், செயலி செயலற்றதாகத் தொடங்குகிறது, இந்த அல்லது அந்தத் தகவல் செயலாக்கப்படும் வரை காத்திருக்கிறது.

இதைத் தவிர்க்க, தொழில்நுட்பம் 2002 இல் தோன்றியது ஹைப்பர்-த்ரெடிங், இது கணினியில் இரண்டாவது மையத்தின் தோற்றத்தை உருவகப்படுத்தியது, இதன் காரணமாக முக்கிய திறன் விரைவாக நிரப்பப்பட்டது.

நடைமுறையில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, தொழில்நுட்பம் உண்மையில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பது சிலருக்குத் தெரியும் இன்டெல் ஹைப்பர்-த்ரெடிங். பெரும்பாலான மக்கள் தங்கள் செயலியில் பல கூடுதல் மெய்நிகர் கோர்களை வைத்திருப்பதாக உறுதியாக நம்புகிறார்கள். ஆனால் உண்மையில், கோர்களின் எண்ணிக்கை மாறாது, இது மாறும் நூல்களின் எண்ணிக்கை, இது விமர்சன ரீதியாக முக்கியமானது. ஒவ்வொரு மையத்திற்கும் கூடுதல் உள்ளீடு/வெளியீட்டு சேனல் உள்ளது. இது உண்மையில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதற்கான வீடியோ கீழே உள்ளது.

HT தொழில்நுட்பம் எப்படி வேலை செய்கிறது, கூடுதல் ஸ்ட்ரீம்கள் எங்கிருந்து வருகின்றன? உண்மையில், எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது. இந்த தொழில்நுட்பத்தை செயல்படுத்த, ஒவ்வொரு மையத்திலும் ஒரு கட்டுப்படுத்தி மற்றும் பதிவேடுகளின் தொகுப்பு சேர்க்கப்படும். இவ்வாறு, தரவு ஓட்டம் ஒரு சேனலின் திறனை விட அதிகமாகும் போது, ​​இரண்டாவது சேனல் இணைக்கப்படும். இதனால், பயன்படுத்தப்படாத செயலி தொகுதிகளின் செயலற்ற நேரம் நீக்கப்படுகிறது.

ஒற்றை மைய செயலிகளின் (இன்டெல் பென்டியம் 4) சகாப்தத்தில், அதிக விலை கொண்ட செயலியை (பென்டியம் டி) வாங்க முடியாதவர்களுக்கு எச்டி தொழில்நுட்பம் இரட்சிப்பாக மாறியது. ஆனால் இன்று HT செயல்படுத்தப்படும்போது செயல்திறன் குறைவதாக அறியப்பட்ட வழக்குகள் உள்ளன. இது ஏன் நடக்கிறது? இது மிகவும் எளிமையானது. தரவை இணைப்பதற்கும், செயல்முறையை சரியாகச் செயலாக்குவதற்கும் சில செயலி சக்தி தேவைப்படுகிறது. செயலற்ற தொகுதிகள் இல்லாமல் தகவல்களைச் செயலாக்க போதுமான உடல் கோர்கள் இருந்தால், HT தொழில்நுட்பத்தால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளங்கள் காரணமாக செயல்திறன் சிறிது குறைகிறது. எனவே, ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கிற்கான மோசமான சூழ்நிலையானது செயல்திறன் அதிகரிப்பு இல்லாதது அல்ல, ஆனால் செயல்திறன் குறைவு. ஆனால் நடைமுறையில் இது மிகவும் அரிதாகவே நிகழ்கிறது.

இன்டெல் கோர் செயலிகளின் எட்டாயிரம் வரிசையின் வெளியீட்டில், இந்த கேள்வி குறிப்பாக பொருத்தமானதாகிவிட்டது - இது அவசியமா? ஹைப்பர்-த்ரெடிங்அனைத்தும்? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கோர் i5 செயலிகள் கூட முழு ஆறு கோர்களைக் கொண்டுள்ளன. கிராபிக்ஸ் செயலாக்கம், ரெண்டரிங் போன்றவற்றுக்கான தொழில்முறை பயன்பாடுகளைப் பற்றி நாங்கள் பேசவில்லை என்றால், அனைத்து அலுவலக பயன்பாடுகள் மற்றும் கேம்களுக்கு ஆறு உடல் கோர்கள் போதுமானதாக இருக்கும். எனவே, HT தொழில்நுட்பம் செயலிக்கு 30% செயல்திறனைச் சேர்க்கிறது என்று ஆரம்பத்தில் நம்பப்பட்டிருந்தால், இப்போது இது ஒரு கோட்பாடு அல்ல, எல்லாமே உங்கள் கணினியில் பணிபுரியும் பாணி மற்றும் நீங்கள் பயன்படுத்தும் பயன்பாடுகளின் தொகுப்பைப் பொறுத்தது.

நிச்சயமாக, சோதனை இல்லாமல் உரை முழுமையடையாது. எனவே, எங்களிடம் உள்ள செயலிகளை எடுத்துக்கொள்வோம் இன்டெல் கோர் i7 8700Kமற்றும் 7700K, மற்றும் செயல்படுத்தப்பட்ட செயலிகளின் செயல்திறனை சரிபார்க்கவும் ஹைப்பர்-த்ரெடிங், மற்றும் செயலிழக்கப்பட்டது. சோதனையின் விளைவாக, எந்தப் பயன்பாடுகளில் மெய்நிகர் கோர்கள் செயல்திறனைச் சேர்க்கின்றன, மேலும் அவை கவனிக்கப்படாமல் இருக்கும்.

பிரபலமான 3DMark குறிப்பாக கோர்கள் மற்றும் த்ரெட்களின் அதிகரிப்புக்கு உடனடியாக பதிலளிக்காது. அதிகரிப்பு உள்ளது, ஆனால் அது முக்கியமற்றது.

பல்வேறு வகையான கணக்கீடுகள் மற்றும் செயலாக்கங்களில், கர்னல்கள் மற்றும் நூல்கள் எப்போதும் ஆட்சி செய்கின்றன. இங்கே ஹைப்பர்-த்ரெடிங் வெறுமனே அவசியம், இது செயல்திறனை அதிகரிக்கிறது.

விளையாட்டுகளில், நிலைமை எளிமையானது. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், நூல்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பது முடிவுகளைத் தராது, அதாவது. விளையாட்டுகளுக்கு, 4 இயற்பியல் கோர்கள் போதும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இன்னும் குறைவாக இருக்கும். ஒரே விதிவிலக்கு GTA5 ஆகும், இது HT ஐ முடக்குவதற்கு மிகச் சிறப்பாக பதிலளித்தது மற்றும் 7% செயல்திறனைச் சேர்த்தது, மேலும் ஆறு-கோர் 8700K செயலியில் மட்டுமே. 7700K இல் மல்டித்ரெடிங்கை முடக்குவது எந்த முடிவையும் தரவில்லை. நாங்கள் பல முறை அளவுகோல்களை இயக்கினோம், முடிவுகள் மாறாமல் இருந்தன. ஆனால் இது விதிக்கு ஒரு விதிவிலக்கு. சோதனை செய்யப்பட்ட அனைத்து கேம்களும் நான்கு கோர்களுடன் எளிதில் திருப்தி அடையும்.

இன்டெல் செயலிகளை வரிகளுக்குள் நிலைநிறுத்துவதில் மிக முக்கியமான கூறுகளில் ஒன்று ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம். அல்லது மாறாக, செயலியில் அது இல்லாதது, அல்லது அதன் இருப்பு. இந்த தொழில்நுட்பம் என்ன பொறுப்பு? இன்டெல் ஹைப்பர்-த்ரெடிங் என்பது செயலி கோர்களின் (CPU) வளங்களை திறமையாகப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு தொழில்நுட்பமாகும், இது ஒரு மையத்தில் பல நூல்களை ஒரே நேரத்தில் செயலாக்க அனுமதிக்கிறது. வாழ்க்கையிலிருந்து இதேபோன்ற அமைப்பின் உதாரணத்தை கொடுக்க முயற்சிப்போம். ஒவ்வொரு காரின் கட்டுப்பாட்டையும், பல சுங்க அதிகாரிகள் மற்றும் கார்களுக்கான ஒரு அணுகல் பாதையையும் கொண்ட ஒரு எல்லை இடுகையை கற்பனை செய்து பாருங்கள். ஒரு போக்குவரத்து நெரிசல் குவிந்து, ஊழியர்களின் வேலையின் வேகத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், செயல்முறை தானாகவே குறைகிறது. ஒரே ஒரு பாதை மட்டுமே இருப்பதால், ஊழியர்களில் பாதி பேர் வெறுமனே சலித்துவிட்டனர். பின்னர் திடீரென்று வாகனங்களுக்கு மற்றொரு பாதை திறக்கப்பட்டது மற்றும் கார்கள் இரண்டு நீரோடைகளில் நெருங்கத் தொடங்குகின்றன. வேலையின் வேகம் அதிகரிக்கிறது, இலவச ஊழியர்கள் வேலை செய்யத் தொடங்குகிறார்கள், எல்லையை கடக்க விரும்புவோரின் போக்குவரத்து நெரிசல் கணிசமாக சிறியதாகிறது. இதன் விளைவாக, சுங்கங்களின் அளவு மற்றும் ஊழியர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்காமல், ஒரு பதவியின் செயல்திறன் மற்றும் செயல்திறன் அதிகரித்தது. மிகவும் சக்திவாய்ந்த செயலி கோர் கூட விரைவாகச் செயலாக்குவதற்கு தாமதமின்றி தகவலைப் பெற வேண்டும். உள்ளீட்டில் தரவுகளின் “போக்குவரத்து நெரிசல்” உருவானவுடன், செயலி செயலற்றதாகத் தொடங்குகிறது, இந்த அல்லது அந்தத் தகவல் செயலாக்கப்படும் வரை காத்திருக்கிறது. இதைத் தவிர்க்க, 2002 இல், ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம் தோன்றியது, இது கணினியில் இரண்டாவது மையத்தின் தோற்றத்தை உருவகப்படுத்தியது, இதன் காரணமாக முக்கிய திறன் விரைவாக நிரப்பப்பட்டது. நடைமுறையில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, இன்டெல் ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தொழில்நுட்பம் உண்மையில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பது சிலருக்குத் தெரியும். பெரும்பாலான மக்கள் தங்கள் செயலியில் பல கூடுதல் மெய்நிகர் கோர்களை வைத்திருப்பதாக உறுதியாக நம்புகிறார்கள். ஆனால் உண்மையில், கோர்களின் எண்ணிக்கை மாறாது, இது மாறும் நூல்களின் எண்ணிக்கை, இது விமர்சன ரீதியாக முக்கியமானது. ஒவ்வொரு மையத்திற்கும் கூடுதல் உள்ளீடு/வெளியீட்டு சேனல் உள்ளது. இது உண்மையில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதற்கான வீடியோ கீழே உள்ளது. HT தொழில்நுட்பம் எப்படி வேலை செய்கிறது, கூடுதல் ஸ்ட்ரீம்கள் எங்கிருந்து வருகின்றன? உண்மையில், எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது. இந்த தொழில்நுட்பத்தை செயல்படுத்த, ஒவ்வொரு மையத்திலும் ஒரு கட்டுப்படுத்தி மற்றும் பதிவேடுகளின் தொகுப்பு சேர்க்கப்படும். இவ்வாறு, தரவு ஓட்டம் ஒரு சேனலின் திறனை விட அதிகமாகும் போது, ​​இரண்டாவது சேனல் இணைக்கப்படும். இதனால், பயன்படுத்தப்படாத செயலி தொகுதிகளின் செயலற்ற நேரம் நீக்கப்படுகிறது. ஒற்றை மைய செயலிகளின் (இன்டெல் பென்டியம் 4) சகாப்தத்தில், அதிக விலை கொண்ட செயலியை (பென்டியம் டி) வாங்க முடியாதவர்களுக்கு எச்டி தொழில்நுட்பம் இரட்சிப்பாக மாறியது. ஆனால் இன்று HT செயல்படுத்தப்படும்போது செயல்திறன் குறைவதாக அறியப்பட்ட வழக்குகள் உள்ளன. இது ஏன் நடக்கிறது? இது மிகவும் எளிமையானது. தரவை இணைத்து, செயல்முறையைச் சரியாகச் செயலாக்குவதற்கும் சில செயலி சக்தி தேவைப்படுகிறது. செயலற்ற தொகுதிகள் இல்லாமல் தகவல்களைச் செயலாக்க போதுமான உடல் கோர்கள் இருந்தால், HT தொழில்நுட்பத்தால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளங்கள் காரணமாக செயல்திறன் சிறிது குறைகிறது. எனவே, ஹைப்பர்-த்ரெடிங்கிற்கான மோசமான சூழ்நிலையானது செயல்திறன் அதிகரிப்பு இல்லாதது அல்ல, ஆனால் செயல்திறன் குறைவு. ஆனால் நடைமுறையில் இது மிகவும் அரிதாகவே நிகழ்கிறது. இன்டெல் கோர் செயலிகளின் எட்டாயிரம் வரிசையின் வெளியீட்டில், இந்த கேள்வி குறிப்பாக பொருத்தமானதாகிவிட்டது - ஹைப்பர்-த்ரெடிங் தேவையா? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கோர் i5 செயலிகள் கூட முழு ஆறு கோர்களைக் கொண்டுள்ளன. கிராபிக்ஸ் செயலாக்கம், ரெண்டரிங் போன்றவற்றுக்கான தொழில்முறை பயன்பாடுகளைப் பற்றி நாங்கள் பேசவில்லை என்றால், அனைத்து அலுவலக பயன்பாடுகள் மற்றும் கேம்களுக்கு ஆறு உடல் கோர்கள் போதுமானதாக இருக்கும். எனவே, HT தொழில்நுட்பம் செயலிக்கு 30% செயல்திறனைச் சேர்க்கிறது என்று ஆரம்பத்தில் நம்பப்பட்டிருந்தால், இப்போது இது ஒரு கோட்பாடு அல்ல, எல்லாமே உங்கள் கணினியில் பணிபுரியும் பாணி மற்றும் நீங்கள் பயன்படுத்தும் பயன்பாடுகளின் தொகுப்பைப் பொறுத்தது. நிச்சயமாக, உரை இருக்கும் ...