Den bästa spelaren för en Android-smarttelefon. Detaljerat test av uppspelningskvaliteten för ljudspelare för Android Musikspelare Neutron MP egenskaper och beskrivning

En musikspelare på en telefon är en integrerad del av livet för varje person som har en smartphone på Android OS. Den mest populära musikspelaren är förmodligen iTunes, och vi börjar se olika prenumerationstjänster där, och sedan finns det saker som Spotify, så folk kan i stort sett hyra vilken musik de vill. Det enda problemet är att de är prenumerationstjänster och för det behöver du internet för att använda dem och dina pengar. Det är också värt att notera att iTunes inte har möjlighet att lyssna på musik i hög kvalitet, som till exempel Android-spelares applikationer för att lyssna på musik i en uppsättning: .

Externa DAC:er användes under testning/lyssning:

En ännu kortare sladd användes också för att ansluta till en smartphone (Android) via OTG - USB.

Trådlängd - 31 cm Pris 350 rubel.

Ju kortare OTG - USB-kabel, desto bättre!

Viktig! När du ansluter DAC +-smarttelefonen för första gången, vänta 1-2 minuter tills DAC-enheten installerar sina drivrutiner automatiskt. Och slå sedan på programvaran. Beskrivning av anslutning.

Vi har valt ut vad vi tycker är de bästa musikspelarna, och nu är det dags att jämföra dessa appar med varandra.

Längden på den tidigare OTG - USB-kabeln är 60 cm.

PlayerPro vs neutronmusikspelare vs Poweramp vs Onkyo HF Player

Jag hoppas att den här recensionen hjälper dig att förstå exakt vilken musikspelare för Android som är bäst för dig.

Var och en av dessa musikspelare erbjuder en gratis provperiod för att vänja sig vid spelaren på Android och se om du vill köpa den eller inte. Jag tror att ingen ska behöva betala för dessa appar så länge du testar dem. Det är bra att börja din forskning, men de erbjuder alla olika möjligheter och funktioner, så jag rekommenderar att du provar det och inte köper betalversionerna förrän du hittar en som passar dig.

Poweramp är en bra spelare, men en enda röra

Gränssnittet på Poweramp-spelaren är bra för att arbeta med musikuppspelning. Du kan snabbt hoppa till nästa spår, pausa och spola framåt utan problem. Jag har fått det att fungera, shuffle-knapparna är precis på startskärmen, så du behöver inte leta efter dem någonstans. Detta gränssnitt innehåller även spårnamnet och diverse information längst ner på skärmen.

Poweramp har också ett starkt supportteam, med en vacker webbplats och otaliga hudalternativ, det finns också " ring eller mejla support om du har några frågor" Du kan gå till deras forum och chatta med andra användare som har samma problem som du. Baserat på webbplatsen är deras standardsupportteam inte det bästa, så använd forumet för din fulla .

Poweramp är perfekt för att kategorisera dina låtar. Efter att jag släppt några låtar på min telefon och surfplatta hittade den min musik på bara några sekunder och översatte den till rätt genrer och artistkategorier. Du kommer också att märka att spellistor är lätta att skapa, och du kan alltid se spellistor på inställningsfliken på huvudspårskärmen. Du kan alltid låtar.

Poweramps mobilspelare innehåller även ett köalternativ där du enkelt kan placera ett gäng låtar för att göra ditt val.

Minus

Den främsta anledningen till att Poweramp inte är för audiofiler är att ljudet inte är tydligt, det finns många förstärkare och andra "funktioner" och de påverkar ljudet. Det initiala gränssnittet är bara bra, men så fort du börjar titta på/ändra inställningar och mixningsalternativ är allt förlorat.

Poweramp-spelaren har knappar och rattar för justeringar som bas och ton. Det enda problemet är att den genomsnittliga användaren aldrig rör det. De kunde till och med spela med dem, men i slutändan är ljudkvaliteten dålig. Men det är bättre att lämna dessa funktioner på plats eller inaktivera dem helt och hållet.

Det andra problemet är presentationen av låtarna. Jag försökte importera tio låtar, och några av dem hade skivomslag. Men den här spelaren såg inte mina omslag. Varje gång såg jag bara den tråkiga Poweramp-logotypen. Poweramp misslyckas i detta avseende.

fördelar

Poweramp är en lämplig musikspelare för den som vill bära med sig en musiksamling, men inte är speciellt sugen på högkvalitativt ljud. Om du planerar att lagra din samling i molnet, kanske du vill välja en annan lösning. Poweramp är bra, men du ser inte alltid skivomslaget. Jag gör det fortfarande inte Applikationen är också bra för människor som vill mixtra med equalizern och en massa andra modifieringar av möjliga inställningar, men på grund av detta är ljudet väldigt förvrängt.

PlayerPro - den bästa spelaren för Android-smarttelefoner

Playepro är den mest intuitiva musikspelaren för den genomsnittliga användaren. Den drar in allt innehåll på din telefon och kategoriserar det direkt så att du inte behöver oroa dig. Player pro erbjuder även videostöd.

"Neutron" neutron är den bästa Android-spelaren för din smartphone!

fördelar

Neutron är en musikspelare som ger förlustfri filuppspelning för dem som är intresserade av en idealisk lyssningsmiljö, vilket är precis vad den är designad för! Han ser våra externa DAC:er utan problem, han beskrev kopplingen osv.

Tyvärr är denna uppspelning beroende av din hårdvara! Och det behagar! Du får kraftfulla funktioner för att ställa in tid, klocka och utdatametoder m.m. Equalizer-inställningar är lättillgängliga för dem som vill hitta sitt perfekta ljud. Neutronspelaren är trevlig för den som gillar att mixtra med mycket stora inställningar.

Du kommer inte att få videostöd, men Neutron-appen stöder alla filtyper för låtar och ljudklipp. Du kan välja att flytta en låt till din kö, eller så kan du bygga en spellista för din kommande resa. Du kan också skanna enheter när som helst med hjälp av knappen Snabbskanning i det övre högra hörnet. Neutronbakgrunder stöds också, så att du kan hoppa in i din telefon och göra vad du vill medan du lyssnar på dina favoriter.

Jag märkte inga nackdelar med Neutron-spelaren.

Neutron – Neutron är min favoritmusikspelare för Android, men den erbjuder mycket för dem som är intresserade av en kraftfull audiofilspelare. Alla funktioner och funktioner hos Neutron är bara fantastiska.

Och förresten, jag glömde helt bort, för att använda den till 100 % behöver du en kraftfull smartphone: minst 4 kärnor och 1 GB RAM, eller ännu bättre 8 kärnor och 2-3 GB RAM. Neutrons spelare innehåller två stora pilknappar som tydligen är designade för att hjälpa människor att snabbt flytta från en sida till en annan. Det låter väldigt bra.

Faktum är att inte alla mjukvaruljudspelare är användbara för att ansluta en extern DAC och en smartphone; vissa, med bättre funktionalitet, ser inte alltid den externa DAC:n som en källa i Android OS, inte ens i den senaste 5.0. eller 5.1.

Situationen är dock inte så hopplös. DAC+smartphone-experimenten skulle ha fortsatt under lång tid, men

Jag fick hjälp av en slump, nämligen av en audiofil vän som rekommenderade Onkyo HF Player. Tack till min ljudvän Alexander som hjälpte mig med detta.

Lite om Onkyo HF Player för Android.

Detta är en mjukvaruspelare för iPhone från en stor Hi-Fi-tillverkare som kan spela upp flac- och högkvalitativa filer ganska bra.

Onkyo utnyttjade möjligheten med FLAC och andra HD-upplösningar, förförde utvecklarna och erbjöd en alternativ spelare som till och med spelar DSD-filer!

Onkyo HF Player-skalet består av 2 delar. Jag kommer att täcka den gratis grundläggande. Designen liknar den vanliga iOS-ljudspelaren, även spellistan är liknande.

Onkyo har förresten en multibands-equalizer från 32 Hz till 32 kHz med många förinställningar, förberedda av kända och inte så kända gitarrister. Equalizerdriften kan vara HD-noggrann och vanligt SD-läge.

Det finns till och med en anpassning av Onkyo HF Player för märkesmodeller:

  • Onkyo ES-HF300/CTI300,
  • Onkyo ES-FC300,
  • Onkyo IE-HF300/CTI-300
  • Onkyo IE-FC300.

Förresten, Onkyo iOS-spelaren behåller 2 viktiga.

Spår på Onkyo HF Player kommer att spelas upp med en mikropaus. Förresten, du kan aktivera crossfadern i Onkyo HF Player-inställningarna.

Den andra punkten är bättre, men inte så kritisk för dina öron - närvaron i HF Player för att visa texten till låten inbäddad i filen.

Den andra delen av Onkyo HF Player heter HD och är tillgänglig som en patch för vilken du måste betala $10, men jag kan inte prata om det, så jag köpte eller testade det inte. Om Onkyo vänligen tillhandahåller testning på webbplatsen , då kommer jag definitivt att berätta för dig i alla detaljer.

Jag gillade omedelbart designen och kontrollerna för denna mjukvaruspelare Onkyo HF Player för Android, den är som en riktig Hi-Fi-spelare - inget extra, silver
med svart, även om kontrollerna inte är för alla, men jag gillade det också, efter 2-3 minuter.

Slutsats

Bärbar hörlursförstärkare "Svarog"

Jag hoppas att du börjar förstå varför var och en av dessa appar är ledande på marknaden för Android-musikspelare.

PlayerPro är det bästa alternativet för dem som vill ha ett vackert gränssnitt och acceptabel uppspelning. Alla Android-spelare är väldigt bra när det kommer till att spela musik och hitta dina favoritlåtar. PlayerPro ger dig den extra fördelen att spela upp videor.

Poweramp är fylld med moderna funktioner som gör att den verkar för rörig. Jag skulle dock gissa att de flesta vanliga människor kommer att välja .

Onkyo HF Player är bra för att lyssna, men har färre inställningar, som Neutron och PlayerPro, men ljudkvalitetsmässigt är den fortfarande .

Neutron Neutron är väldigt lik en effektförstärkare och ser ut som en anpassad musikspelare. Jag tycker personligen att gränssnittet för vissa är mindre attraktivt i Neutron, jag gillade det personligen, men denna Neutron är den bästa smartphonespelaren för . Och ljudet är mer neutralt.

Hoppas denna recension hjälper dig.

Öppna ett Word-dokument, peka på valfri länk och tryck CTRL + vänster musknapp - länken öppnas i webbläsaren, gå och ladda ner, alla filer har kontrollerats - det finns inga virus!

Neutron Music Player är en snabbt växande musikspelare för operativsystemet Android, som bland annat kännetecknas av mycket hög ljudkvalitet, samt förmågan att finjustera den. För dessa ändamål har spelaren till och med en bekväm inbyggd equalizer med stöd för förlyssningsfunktionen. Dessutom låter denna spelare dig applicera alla typer av ljudeffekter på dina kompositioner, vilket kommer att göra ljudet mycket tydligt och unikt i ordets rätta bemärkelse. Det är tack vare allt ovanstående som Neutron Music Player har vunnit enorm popularitet.

Men förutom att ge högkvalitativt ljud och förmågan att finjustera det, kan programmet också prisas för sina praktiska inbyggda verktyg för att katalogisera musik och dela upp spår efter genre, artist och album. När du startar Neutron Music Player för första gången kommer programmet automatiskt att skanna din bärbara enhets minne och SD-kort och upptäcka alla musikfiler. En annan användbar funktion hos spelaren är möjligheten att ställa in en programavstängningstimer. Med allt detta är applikationen helt gratis och kompatibel med äldre versioner av Android.

Vi tittade på de grundläggande musikfunktionerna för den nya firmwaren för Galaxy Note 5. Ja, nu kan vi redan prata om fullt stöd för Hi-Res Audio från det koreanska företagets flaggskepp. Men en standardspelare är fortfarande långt ifrån den ultimata drömmen om en audiofil. Låt oss se hur vår gamla vän Neutron Music Player kommer överens med Note 5.

Inte en resampler av hög kvalitet. Ljudet, trots det nominella 24/96-stödet, är inte fantastiskt. Allt detta är en diagnos av standardspelaren från Samsung. Ladda därför gärna ner Neutron Music Player med Neon-tillägget och försök rätta till situationen!

Vårt testmaterial idag kommer att vara Motörhead, Massive Attack och Belleruche. Detta tillvägagångssätt kommer att ge en ganska mångsidig och samtidigt objektiv jämförelse. Dominansen av någon genre skulle säkert ha en skadlig effekt på noggrannheten.

Efter att ha bestämt materialet och lagt till det i spelarens bibliotek börjar vi ställa in det. Uppgiften är välkänd för oss - att minimera gag i form av alla möjliga "förbättrare" som spelaren kan försöka "proppa" i vår musik.

Personligen, som du kan se, föredrar jag att lämna det absoluta minimum av alternativ aktiverade. Detta ger en konsekvent hög volymnivå av Replay Gain, skyddar dina öron från överskottsvolym med Automatic Gain Protection och är ansvarig för spelarens funktion i bakgrundsserviceläget. Inga equalizers, crossfade eller andra inställningar, som man säger, från den onde.

Växla sedan omsampling till audiofilläge. Sålunda uppnås aktiveringen av den mest exakta omsamplingen till bekostnad av ytterligare belastning på CPU:n. Och som ett resultat ökar batteriförbrukningen. Du måste betala för allt här i livet.

Stora saker väntar oss på Audio Hardware. Vi minskar Hardware Latency-värdet till 80 ms, inaktiverar Dither-alternativet (trots allt ska vi lyssna på FLAC 24/96). Vi stänger av samma Generic Driver, som är grunden för den vanliga Android-systemmixern. Därför försöker vi säkerställa att Neutron fungerar med Samsung-drivrutiner. Och därmed UHQ Upscale. Allt. Endast Hardware Gain, Audio Focus och CPU Wake Lock ska förbli aktiverade. Var inte uppmärksam på värdet på parametern Frequency. Hans Neutorn-indikator fungerade aldrig exakt. Du och jag kunde verifiera detta vid den tidpunkten.

Det är allt. Låt oss börja testa. Klipsh X7i hjälper oss med det. Deras musikaliska kapacitet är helt tillräcklig för en sådan uppgift.

Jag kommer inte att slå runt. Ljudet har förändrats. Han har förbättrats på alla sätt. Från detaljering till verktygspositionering. Sången lät ojämförligt trevligare. Jag vill inte gå tillbaka till aktiespelaren längre. Tyvärr kan jag inte pålitligt säga att detta är fördelen med UHQ Upscale. Och alla Samsung-utvecklingar. Det finns fortfarande en möjlighet att vi helt enkelt har att göra med en mycket välfungerande Neutron-resampler av den nuvarande versionen.

En blind jämförelse med Galaxy S3, uppgraderad enligt samma recept, avslöjade en viss överlägsenhet hos "veteranen" i volym och detalj. För Note 5 är det högsta rekommenderade värdet för förstärkningshörlurar 73. Medan S3 lätt höjer sig över 80. Vissa nyanser av spåren som utförs av S3 låter också bekvämare. Mer detaljerad och förfinad.

Men hur som helst så går det inte att jämföra med en standardspelares resultat. Nivån är fundamentalt annorlunda. Det finns ett gap med den uppgraderade S3, men den är inte lika katastrofal som tidigare. Jag kan dock inte ge ett säkert svar på frågan om UHQ Upscale fungerar för tredjepartsspelare med Neutron som exempel. Bara ett test till kan sätta pricken över i:et. Den här gången med hårdvaruavkodning aktiverad. Detta kommer att diskuteras i nästa artikel i serien. Vi ses senare! :)

Om du hittar ett fel, markera en text och klicka Ctrl+Enter.

2014-11-22T00:40

2014-11-22T00:40

Audiophiles programvara

UPPMÄRKSAMHET: När ny information blir tillgänglig uppdateras och kompletteras artikeln (se datum för senaste uppdatering).

Copyright Taras Kovrijenko 2014

Hel eller partiell kopiering av texten är tillåten endast med författarens skriftliga tillstånd.

Introduktion

För inte så länge sedan utvecklade jag en speciell metod för att testa mjukvaruljudspelare för Windows (närmare bestämt en metod för att testa deras ljudmotorer). Nu inne relevant avsnitt du kan hitta detaljerad analys av nästan alla populära spelare - från foobar2000 till iTunes och WMP.

Som praxis redan har visat finns det olika alternativ för ljudutgång i Android OS, för att inte tala om dess bearbetning av spelarna själva. Även om vi inte har tillräckliga kunskaper inom området för kretsdesign av Android-enheter, och det inte finns någon information på Internet (i tillgänglig form) om utformningen av Android OS-ljudundersystemet, så är enheten något av en svart låda för oss. Vi har bara en ingång (ingångsfil) och en utgång (analog hörlursutgång). Genom att använda olika input-influenser (det vill säga att använda filer med olika testsignaler), kombinera dem med olika mjukvaru-/enhetsinställningar och analysera utdataresultatet, kan vi bygga hypoteser om strukturen och egenskaperna hos olika delar av ljudvägen.

Vissa funktioner i Android OS

I processen med att förbereda detta test gjorde jag fortfarande några förfrågningar angående ljuduppspelning på Android. Jag fick bland annat svar på några av mina frågor från AIMP-utvecklaren Artyom Izmailov.

Så för det första har varje Android-enhet en "inbyggd" samplingshastighet och bitdjup som stöds av hårdvara. Det är med detta dataformat som DSP/DAC fungerar, och endast i denna form kan enheten ta emot ljuddata från applikationer. Som regel är det 16 bitar, 44,1 eller 48 kHz (i mitt fall 44,1). Du kan bestämma hårdvarufrekvensen för en enhet med programmet Audio Buffer Size.

För det andra finns det två utmatningsmetoder i systemet: att använda AudioTrack-klassen och att använda OpenSL-gränssnittet. Dessutom, i det första fallet, är alternativ med inbyggd kod och hanterad kod (Java virtuell maskin) möjliga.

Testet kommer att visa hur dessa egenskaper kommer att visa sig i praktiken.

Vilka funktioner testar vi?

Syftet med detta test är att undersöka uppspelningskvaliteten för de mest populära Android-spelarna, och även, om möjligt, att bilda åtminstone en ungefärlig uppfattning om strukturen för Android OS-ljudundersystemet.

Därför kommer jag bara att beröra aspekter av ljud, isolerat från användarvänlighet och andra frågor. Men här gäller det också att bestämma sig Vad exakt vi kommer att utforska när det gäller ljudåtergivning. För att testet ska bli komplett är det nödvändigt att testa alla delar av ljudvägen som kan användas i vissa fall:

  1. Avkodare- testning med okomprimerade PCM 16 och 24 bitars format, komprimerade förlustfria format FLAC, Monkey's Audio (APE), WavPack, TAK, Apple Lossless (ALAC) och förlustformat MP3, AAC, OGG Vorbis, Opus, Musepack (MPC) Formaten som anges valdes på grund av deras popularitet och/eller effektivitet.
  2. Testning användbart processorer- ReplayGain, förförstärkare, limiter, volymkontroll. Dessa processorer behövs för att styra volymnivån och kan därför behövas både för skalning och för signalkomprimering (i bullriga rum). Det är också möjligt (men inte nödvändigt) att testa equalizern och vissa andra bearbetningsfunktioner.
  3. Testning resamplers och bitdjupsomvandlare ingår i ljudvägen. För att göra detta kommer signaler med olika bitdjup och samplingshastigheter att matas till ingången. I det här fallet kan teoretiskt sett, beroende på inställningarna, antingen hanterare inbyggda i spelaren eller Android-tjänster eller enhetshanterare användas.

Testsignaler

  • Ren ton 1 kHz med nivå 0 och –6 dBFS (16 bitar 44,1 kHz) - kontrollerar den maximala utgångsnivån och kompressorer;
  • 60 Hz ton modulerad vid 1 Hz med filtrering av högre derivata övertoner;
  • föregående signal kodad i förlustformat med en nivå av +6 dBFS - för att kontrollera flyttalsavkodning och funktioner som fungerar på volymnivåer: ReplayGain, preamp, limiter, volymkontroll;
  • standardfiler med en uppsättning RMAA-testsignaler (kombinationer av bitdjup 16, 24 bitar och samplingsfrekvenser 44,1–96 kHz) i alla testade format (PCM, förlustfri, förlustfri);
  • musikfiler i olika format.

Hårdvara och mjukvara

Testet använder en Lenovo A516 mobiltelefon som kör Android 4.2.2, med helt uppdaterad systemprogramvara.

Med hänsyn till webbplatsanvändarnas önskemål (i kommentarerna till testmeddelande), och även baserat på min personliga bedömning av kvalitet, funktionalitet och popularitet, valde jag följande åtta spelare för testet:

Poweramp 2.0.9
Neutron Music Player 1.79.1
AIMP 0.9 RC2 (beta)
DeaDBeeF 1.21
jetAudio Plus 4.4.0
VLC 0.9.10 (beta)
PlayerPro 2.91 + DSP-paket
GoneMAD Music Player 1.6.6

Ett ASUS Xonar Essence STX-ljudkort användes för att spela in signalen från enhetens utgång (signal-till-brus för linjeingången är 118 dB).

Under testet använde jag programmen RightMark Audio Analyzer Och .

Testmetodik (algoritm)

  1. Förinstallation av testade spelare och kopiering av testprover till enhetens minne.
  2. Starta om enheten, rensa RAM-minnet från onödiga processer.
  3. Starta den först testade spelaren (standardinställningar).
  4. Uppskattning av utgångsvolymnivån (sinusvåg 1 kHz –0 dBFS) vid kontrollens maximala position, visuell analys av distorsion med en spektralanalysator.
  5. Kontrollerar stöd för olika ljudformat.
  6. Flyttalsavkodningskontroll (övernivåprov).
  7. Bekanta dig med ljudutgångsinställningar, hanterare etc. Analys av deras kvalitet med hjälp av testprover.
  8. Ställa in optimala ljudutgångsinställningar, testa RMAA.
  9. Rensa RAM och upprepa steg 3–8 för de återstående spelarna som testas.
  10. Utföra ytterligare tester (omsampling, bitdjupskonvertering, MP3- och AAC-avkodning).

I slutet av testet kommer jag att presentera en sammanfattande tabell över resultat för alla åtta spelarna.

Förbereder enheten

För att säkerställa korrekta mätningar av volymnivån kommer vi i MTK-teknikmenyn att ställa in den högsta volymen för kontrollens maximala position, såväl som den högsta förstärkningsnivån vid vilken klippning inte inträffar (baserat på resultaten från preliminära tester) . För att göra detta, gå till avsnittet Maskinvara->Ljud->Headsetläge och ställ in önskat värde Max Vol., och Media/Nivå 6/Värdet är...:

Testning

Poweramp

Utgångsnivån för en 1 kHz sinusvåg var –10,5 dB, det fanns ingen klippning.

Det bör noteras att som standard aktiverar spelarinställningarna funktionen direkt volymkontroll (DVC). När den stängdes av sjönk signalnivån med 4 dB (till –14,5). Som det visar sig reduceras volymen av tonkontrollen, som också är påslagen som standard. När den stängdes av ökade volymen med exakt 7 dB - till –7,5, vilket är tre dB högre än volymen med DVC påslagen.

I framtiden kommer vi att ta volymnivån som tillhandahålls av Poweramp - –7,5 dB - som nominell (högsta möjliga för enheten).

Studier av DVC-funktionen har gett några mycket intressanta fynd. Den här funktionen (DVC) inaktiverar volymkontroll av enhetsdrivrutinen och börjar sedan oberoende styra volymnivån. Så, på HTC, ger aktivering av denna funktion en volymökning på så mycket som 6 dB. Det visade sig att föraren sänker specifikt den maximala volymen, vilket gör att 6dB utrymme endast är tillgängligt för BeatsAudio EQ (det är där löjligheten med BeatsAudio-funktionen ligger - det är i huvudsak en tick EQ + som låser upp hela volymområdet). Förresten, för enheter med BeatsAudio har Poweramp ett speciellt alternativ för att inaktivera den här funktionen.

På Lenovo A516 är situationen något annorlunda. I processen med att förbereda enheten (föregående stycke) ökade vi volymnivån för kontrollens extrema position från 240 till 255. Som jag redan sa är dessa värden som styrs direkt av Poweramp i DVC-läge. Men av någon okänd anledning kunde spelaren inte nå maxvärdet på 255 poäng, med reglaget längst till höger motsvarade det 244, och därför gav spelaren en volym 3 dB lägre i DVC-läge än när denna funktion stängdes av och värdet ställdes manuellt till 255. Vid originalet Vid samma värde på 240 poäng höjde spelaren faktiskt volymen när DVC var påslagen, och utan att slå på denna funktion visade RMAA en ganska märklig signalförvrängning:

Först tog jag detta för en liten klippning, men sedan insåg jag att vid klippning uppträder endast flera frekvenskomponenter (högre övertoner), och i det här fallet uppträder även distorsion vid en signalnivå på –60 dBFS. Sedan kom jag ihåg att denna karaktäristiska "kjol" runt en ren ton är karakteristisk för jittereffekten.

Varför jitter uppstår i ett system är ett mysterium. Förresten, även i preliminära tester noterade jag instabiliteten hos RMAA-avläsningar, särskilt i fall där tredjepartsprogram kördes i bakgrunden - i sådana fall ökade jitter.

Således, när du justerar volymkontrollvärdet manuellt, behövs inte längre DVC-funktionen. Men när den är avstängd observeras en ganska intressant situation i själva spelaren: förförstärkarkontrollen börjar bara fungera för att minska nivån och bara när tonkontrollen och/eller equalizern är påslagen. Standardvärdet för förförstärkaren (mittläge) blir –6 dB.

Låt oss nu gå vidare till mer detaljerad testning av avkodnings- och bearbetningsfunktionerna. Tyvärr visade testet att spelaren utför förlustavkodning i ett format med fast punkt, därför, om filerna överskrider den maximala nivån, kan klippning inte undvikas vare sig med ReplayGain eller med en förförstärkare eller limiter.

Reglaget för förförstärkaren i inställningarna justerar volymnivån inom ett område av ±6 dB för DVC: på och från 0 till –12 dB när DVC är avstängd. Tonkontrollerna låter dig öka basvolymen (5 kHz) med cirka 6 dB:

Tonkontroller i maximalt läge

Equalizern har 10 band (från 31 Hz till 16 kHz), med ett inställningsområde på ±10 dB.

1 kHz skjutreglaget inställt på minimum (–10 dB)

Som du kan se används klocktypsutjämning ("klockformad", det finns också "hylla"), filterkvalitetsfaktorn är lika med två (bandbredden vid en filtreringsfrekvens på 1 kHz är 0,5 kHz).

Som redan nämnts har spelaren utökat stöd för ReplayGain (källval, förstärkning för spår med/utan RG-taggar, klippningsförhindrande).

Limitertestet visade att den inte helt klarar av klippning, även om den minskar något. Därför skulle jag inte rekommendera att använda en limiter i den här spelaren.

För att sammanfatta kommer jag att säga att helhetsintrycket av spelaren är positivt. Huvudfunktionen hos spelaren är närvaron av en direkt volymkontrollfunktion, som dock inte kommer att vara användbar på alla enheter. Förutsatt att det inte finns något klipp i källfilerna ger spelaren utmärkt uppspelningskvalitet.

Neutron

Kanske den mest sofistikerade spelaren när det gäller antalet parametrar för bearbetning och ljudutgång. Låt oss nu kontrollera vilka fördelar dessa parametrar ger oss.

Först och främst gladde den här spelaren mig omedelbart med sitt stöd för de progressiva formaten Opus och TAK (som inte stöds av Poweramp).

NeutronMP har ReplayGain aktiverat som standard, samt automatisk volymkontroll. Avkodning med förlust till flyttalsformat upptäcktes omedelbart - spelaren upptäckte klippning inom en sekund och sänkte volymen automatiskt.

Med standardinställningar gav spelaren en utsignalnivå på –7,6 dBFS - 0,1 dB under maxvärdet (som det visade sig fungerade automatisk volymkontroll).

När jag gick igenom inställningarna hittade jag många intressanta funktioner vid första anblicken. Så, till exempel, har omsamplingsalternativet två lägen: Kvalitet Och Audiofili. Det är dock intressant att även i audiofilt läge reflekteras ultraljud i det hörbara området (även om reflektionerna är undertryckta i viss utsträckning); i kvalitetsläge uppstår flera reflektioner i det hörbara området (med flera omsamplingar) - fixat i version 1.79. Det är också intressant att lågpassfiltret av någon anledning kallas "lågpassfilter", även om det är motsatsen till ett högpassfilter.

I utdatainställningarna kan du se det aktuella bitdjupet för bearbetning (32 bitar som standard) och utdata (på Android är det bara 16 bitar), samt samplingshastighet och utdatametod. Spelaren stöder utdata via OpenSL och JNI, men detta påverkade inte sökvägens objektiva egenskaper på något sätt (RMAA-resultat sammanfaller med ett slumpmässigt fel). Det är också oklart varför det finns möjlighet till 64-bitars bearbetning. Ett sådant enormt bitdjup är bara vettigt under studiomastering, när dussintals filter appliceras på inspelningen (eftersom avrundningsfelet ackumuleras med varje bearbetning). Detsamma gäller för dezering, som i allmänhet bara är vettigt för enheter med ett dynamiskt omfång på >96 dB.

Bland de användbara funktionerna kan vi notera den redan nämnda automatiska volymkontrollen. Förresten, där, i utrustningsinställningarna, finns det ett alternativ att styra hårdvaruvolymen. När det här alternativet är inaktiverat har spelaren sin egen volymkontroll, placerad i slutet av DSP-kedjan (innan den konverteras till en fast punkt) och tillåter både sänkning och ökning av volymen. Dvs hårdvarans volymkontrollfunktion är inte en analog till DVC, utan växlar helt enkelt för att enbart styra systemets totala volym.

När det gäller equalizern är den parametrisk: två hyllfilter (lågpass och högpass), som indikerar frekvens och lutning, och två filter av klocktyp, som indikerar frekvens och kvalitetsfaktor. Naturligtvis är tillvägagångssättet för att implementera en equalizer för sådan programvara icke-standard, men jag tvivlar fortfarande på bekvämligheten med en sådan lösning för slutanvändaren.

Låt mig sammanfatta. Bland fördelarna med spelaren bör vi notera stöd för flyttalsavkodning, stöd för TAK- och Opus-format samt automatisk volymkorrigering. Nackdelarna är den inte särskilt bekväma equalizern och många alternativ med tvivelaktig användbarhet, samlade på en inställningssida.

jetAudio

Också ett mycket intressant exemplar. Kanske ledaren inom antalet patenterade ljudförbättringsteknologier, som vi nu ska titta närmare på.

Med standardinställningar var signalnivån –17,3 dB, dvs 9,8 dB under nominellt. När du stängde av AKG-funktionen ökade volymen med 7,8 dB, till -9,5 dB, och det verkar som att detta är maxvärdet för jetAudio (eftersom att stänga av den återstående equalizern inte ledde till en nivåförändring).

Dynamiskt omfång

Mätresultaten för jetAudio är inte uppmuntrande: samma jitter är närvarande som fanns i andra spelare innan volymkontrollvärdet justerades.

Intressant nog visade ytterligare tester: med en ökning av Max. Vol. i teknikmenyn i ett steg (från 120 till 121) gav jetAudio den nominella volymnivån och frånvaron av ytterligare distorsion. Men samtidigt började alla andra spelare arbeta med klippning.

Låt oss nu bekanta oss med den här spelarens hanterare.

jetAudio har en mycket bra 10-/20-bands equalizer med en räckvidd på ±10 dB, som också är en uppsättning bell (och extrema hylla) filter med en kvalitetsfaktor på 2. Spelaren har rekordmånga ljudeffekter, uppdelad i tre grupper: Ljudeffekter jetAudio, AM3D ljudförstärkare, Bongiovi DPS.

Den första gruppen innehåller effekter för basförstärkning, stereobreddning, reverb, tonhöjd och automatisk förstärkningskontroll (AGC). Den sista funktionen är inget annat än en kompressor - Inte begränsare Även vid sin maximala inställning minskar denna hanterare volymen för en 0 dBFS ren ton med 4 dB, samtidigt som den ökar nivån på tystare ljud.

X-Bass är en effekt som är en banal basförstärkning. Den har tre versioner, här är ett exempel på deras funktion med regulatorpositionen på 50%:

Förresten, den tredje versionen är aktiverad med en speciell kryssruta i inställningarna, med en varning om möjliga "bromsar", och uppenbarligen är det ett högre ordningsfilter (i själva verket inkluderar det att kassera de lägsta frekvenserna).

AM3D-gruppen innehåller effekter för bas- och diskantförbättring, stereopanoramaexpansion och volymförbättring. Exempel på Z-bas + Z-diskant 50%:

Toppen för basförstärkningen ligger på 20 Hz, vilket är ganska konstigt.

Z-Boost och Z-Surround är en enkel maximerare (en kompressor som syftar till att öka volymen) och en stereoexpander utan justerbarhet (i JetAudio Sound Effects är graden av stereoexpansion justerbar).

Men det mest intressanta är förstås Bongiovi DPS. Så vitt jag förstår är idén med tekniken att justera frekvenssvaret för de hörlurar som används genom att slå på lämplig förinställning. Beskrivningen av tekniken talar dock förstås om certifierade specialister och den oöverträffade kvaliteten på uppspelningen som den teknik de utvecklat ger, som implementerar analys (!) och bearbetning av inspelningar i realtid. Nåväl, låt oss kolla vad som är sant och vad som inte är det.

Här är frekvenssvarsdiagrammen för Sony Senheiser HD280 Pro-förinställningen, tagna med frekvensuppringning och flytande sinusmetoden:

Och här är en graf över frekvenssvaret för själva hörlurarna från Personalaudio.ru:

Vilka slutsatser kan dras? För det första finns det ingen ljudanalys i realtid här; detta är den vanligaste utjämningen genom faltning med ett givet impulssvar. För det andra luktar det inte finkorrigering av frekvensgången här heller. Detta är den vanliga ökningen av låga frekvenser och höga frekvenser med toppar vid vissa punkter (graferna för andra förinställningar är mycket lika i form och skiljer sig endast i topparnas placering). Så det verkar som att "experterna" verkligen ställde in det manuellt, på gehör (som indikeras i beskrivningen av tekniken), samtidigt som de inte brydde sig för mycket om att utjämna frekvenssvaret.

När det gäller avkodning och flyttal, avkodar spelaren förluster till fixpunktsformat, så klippning kan inte undvikas. Alla ljudeffekter, förutom förförstärkaren och själva JetAudio Sound Effects, finns i kedjan efter AGC (inklusive equalizern), och därför är det också omöjligt att automatiskt eliminera klippning som uppstår i dem.

Mitt omdöme: visuellt tilltalande, men, vad gäller ljudvägen, en ganska dåligt konstruerad spelare. Jag rekommenderar inte för användning.

AIMP

Detta är den enklaste ljudspelaren byggd på basen av BASS-bibliotek. Stöder MPC och Opus-format.

Standardvolymnivån var -7,5 dB, dvs liknar Poweramp utan DVC; RMAA-avläsningarna sammanföll också.

Av effekterna finns det bara en 8-bands equalizer med en limiter påslagen och av någon anledning en förförstärkare som följer den. Förlustavkodning utförs i ett fixpunktsformat.

En av de konstiga sakerna är att spelaren fryser när han försöker spela Monkey's Audio Insane.

Omdöme: den vanligaste spelaren med ganska mager funktionalitet.

VLC

Också en ganska enkel ljud/videospelare.

Volymnivå och RMAA-resultat liknar Poweramp DVC:off. VLC har tre ljudutgångslägen: AudioTrack (Java), AudioTrack (native code), OpenSL ES. Efter att ha valt den andra metoden frös spelaren när spelet startade, men de andra två metoderna gav en helt identisk ström.

Avkodning sker med en fast punkt. Det finns en 10-bands equalizer.

Generellt sett visade spelaren ganska instabil prestanda och frös även när han spelade APE Insane. Omdöme: produkten är ganska rå, och i allmänhet ser den fortfarande ganska dålig ut. En av fördelarna som kan noteras är stödet för Opus.

DeaDBeef

En oansenlig spelare, vald av mig endast baserat på dina önskemål.

Signalnivån och RMAA-avläsningar är standard, avkodning utförs med en fast punkt, det finns en enkel 10-bands equalizer med Preamp och utan limiter. Det finns stöd för APE Insane och MPC. Stöder ReplayGain (ingen förstärkningsjustering).

PlayerPro + DSP-paket

En ganska funktionell spelare med ett trevligt gränssnitt.

Signalnivån och RMAA-avläsningarna är standard, avkodas med en fast punkt. De flesta bearbetningsfunktioner är endast tillgängliga efter installation och aktivering av DSP-paketet. Den fullständiga versionen inkluderar en 10-bands equalizer med limiter och förförstärkare, lågfrekvent förstärkningskontroll och.

Även i den fullständiga versionen finns utökat stöd för ReplayGain (med finjustering).

Spelaren lämnade ett positivt intryck.

Blivit galen

Kraftfull, betald spelare med stöd för Opus- och Musepack-format. Volymnivå och RMAA-avläsningar är standard.

Avkodning sker med en fast punkt. Spelaren har möjlighet att använda både inbyggd och sin egen anpassningsbara 10-bands equalizer; har en anpassningsbar inbyggd limiter som kommer efter equalizern, men innan basförstärkare och virtualiserare (de kan uppleva överbelastning).

Det finns grundläggande stöd för ReplayGain.

Den samlade bedömningen är positiv.

Ytterligare tester

Dessutom undersökte jag hur spelare bearbetar andra frekvenser än 44,1 kHz, såväl som 24-bitars. Jag jämförde också driften av MP3- och AAC-avkodare, eller snarare, strömmarna vid deras utgång.

Resultaten visade att alla spelare framgångsrikt avkodar högupplösta kodade i FLAC. Reducering av bitdjupet utförs genom att kassera de minst signifikanta bitarna (förutom Neutron, men på grund av det begränsade dynamiska området var det inte möjligt att utvärdera deterring). Omsamplingssituation: nedsampling av hög kvalitet utförs av Neutron, Poweramp och GoneMAD; Neutron (i audiofilläge), AIMP och DeaDBeeF ger acceptabel aliasingundertryckning, medan jetAudio, VLC och PlayerPro inte använder anti-aliasing-filter alls.

När det gäller MP3- och AAC-avkodning: alla spelare visade identiska resultat, bara jetAudio utmärkte sig, där mindre men ganska konstig intermodulationsförvrängning dök upp på MP3 någonstans:

Resultat

Android-ljudundersystem

Först och främst bör vi dra slutsatser om Android-systemet som helhet. För det första påverkar inte olika utmatningsmetoder innehållet i ljudströmmen på något sätt. För det andra visade sig situationen med volymkontroll vara mycket intressant. I de flesta fall, när volymen var lägre än den nominella, uppträdde distorsion som var mycket lik jitter i graferna. Det är här skillnaderna mellan spelare som Poweramp och jetAudio kommer in i bilden, eftersom de ställer in volymen på olika sätt.

Det bör dock noteras att allt relaterat till volym kan vara relaterat till egenskaperna hos just denna enhet; på andra telefoner kan dessa spelare mycket väl spela utan att introducera någon ytterligare distorsion.

Jämförelse av spelare

Som utlovat, här är en sammanfattande tabell över resultaten:


Och här är en tabell med data från Google Play Store:


Därmed får Neutron guldet av oss. Den har alla funktioner som krävs för högkvalitativ ljuduppspelning: flyttalsavkodning, automatisk volymkorrigering; och stöder även alla aktuella format (inklusive de mest högteknologiska TAK och Opus). Men i rättvisans namn bör några nackdelar med denna spelare noteras: en inte särskilt bekväm parametrisk equalizer, avsaknaden av förmågan att maximera volymen med ReplayGain (det finns ingen inställning för att förhindra klippning), såväl som många inställningar, vars fördelar är mycket tveksamma.

Andraplatsen går till Poweramp. Spelaren har en ganska genomtänkt ljudbana, högkvalitativa processorer och en utmärkt resampler. Av nackdelarna är det värt att notera bristen på flyttalsavkodning och Opus-stöd. En utmärkande egenskap hos denna spelare - DVC-funktionen - är inte alltid användbar, och när den stängs av försvinner möjligheten att öka volymen med förförstärkaren.

Tredjeplatsen delades av spelarna GoneMAD och PlayerPro, vilket fullt ut kan rekommenderas för högkvalitativ musikuppspelning.

Testets utomstående var den ganska märkliga spelaren JetAudio och den extremt instabila VLC:n.

Formel för högkvalitativt ljud för Android

Och nu direkt till träning. Hur får man den bästa ljudkvaliteten på Android?- du frågar. Svaret blir följande:

1. Justera förstärkningsnivån i teknikmenyn, ställ in den högsta möjliga nivån där klippning inte sker, och ta även bort alla processorer som Beats Audio från systemet.

Ett komplett, detaljerat test av ljudundersystemet och populära ljudspelare för Android OS.