Ställer in nvidia till maximal kvalitet. Drivrutinsinställningar för "globala parametrar" för NVidia grafikkort

Om du inte har ett inbyggt grafikkort, så tillhör det med största sannolikhet antingen AMD (ATI Radeon) eller Nvidia.
Grafikkort används för att bättre visa och arbeta med grafik. I synnerhet är detta ett speciellt ämne för spelare och spelare, eftersom... Hur du spelar spel och vilka beror på grafikkortets egenskaper.
I den här artikeln fokuserar jag specifikt på hur du kan förbättra ett grafikkorts prestanda genom att justera standardverktyg.

Du kan ta reda på det själv.

För spel finns det något sådant som FPS. Enkelt uttryckt är detta antalet bilder per sekund. Detta är en slags bandbredd för ditt grafikkort. Ju högre bildfrekvens (FPS), desto bättre blir bilden och spelet (videon) som helhet. FPS nämns inte i grafikkortets specifikationer. Genom att justera grafikkortet kan du bara öka FPS.

Innan du börjar konfigurera bör du installera den medföljande programvaran på grafikkortet.

Konfigurera ett AMD (ATI Radeon) grafikkort för acceleration i spel

Högerklicka var som helst på skrivbordet och välj AMD Catalyst Control Center(namnet kan vara något annorlunda (till exempel Catalyst(TM) Control Center) beroende på mjukvaruversion och drivrutiner)

Nästa, till höger, välj "Standardvy"


Gå till avsnittet "Spel".


Välj "Spelprestanda"


Avmarkera "Använd anpassade inställningar" och flytta reglaget till vänster, mot prestanda


Nu i avsnittet "Utjämning", avmarkera båda kryssrutorna och flytta markören till 2X


I avsnittet "Utjämningsmetod" flyttar du reglaget till Prestanda


Avsnittet "Anisotropisk filtrering" är det viktigaste. Avmarkera "Använd programinställningar" och flytta reglaget mot prestanda.

Välj nu "Avancerad vy"


Och till vänster går du till avsnittet Spel -> 3D-applikationsinställningar


Här kan du konfigurera det både för alla spel och för var och en separat (se knappen Lägg till...), vilket är praktiskt till exempel när grafiken är väldigt viktig för ett visst spel.
I allmänhet kommer de rekommenderade parametrarna här att vara:

GLÄTTNING
Kantutjämningsläge - Åsidosätt programinställningar
Provutjämning - 2x
Filter - Standard
Utjämningsmetod - Flera provtagningar
Morfologisk filtrering - Av.
TEXTURFILTRERING
Anisotropt filtreringsläge - Åsidosätt programinställningar
Anisotropisk filtreringsnivå - 2x
Texturfiltreringskvalitet - prestanda
Optimering av ytformat - På
KONTROLL AV BILDFRAKT
Vänta på vertikal uppdatering - Alltid avstängd.
OpenLG Trippelbuffring - Av
TESSELATION
Tessellationsläge - AMD-optimerat
Maximal tessellationsnivå - AMD-optimerad

Vad nu om ditt fönster är lite annorlunda. Till exempel om grafikkortet inte är av nya generationer. Till exempel detta:


Välj "Avancerat" och klicka på Nästa och acceptera meddelandet:


Klicka på "Grafik" uppe till vänster och välj 3D


Vi går till ett fönster där vi konfigurerar allt på samma sätt som beskrivits ovan genom att flytta genom flikarna.


Du kan också gå direkt till fliken "Alla" och ställa in nödvändiga inställningar där. Först då kommer bilden inte att synas.
Du kan också skapa en profil (överst till höger "Inställningar -> Profiler -> Profilhanterare...") för att använda den och växla mellan dem.

Konfigurera ett NVIDIA-grafikkort för acceleration i spel

Vi klickar också på skrivbordet och väljer "NVIDIA Control Panel"
Texturfiltrering (negativ LOD-avvikelse) - På.
Texturfiltrering (optimering med tre rader) - På.

Med dessa inställningar har vi minskat kvaliteten på grafiken och nu kommer grafikkortet inte att slösa sina resurser på det, utan kommer att ha mer prestanda. Att bildkvaliteten blivit sämre kommer ibland inte ens att märkas.

Om du inte har några objekt eller om inställningsfönstret är annorlunda, se själv hur du kommer till de nödvändiga inställningarna. Det är omöjligt att gissa vem som har vilket verktyg, men generellt sett är grafikkortsinställningarna för acceleration i spel liknande för alla.

Prestandan för vilket grafikkort som helst kan ökas inte bara genom att ändra hårdvaran utan även mjukvaran. I det första fallet pratar vi om att överklocka det, men det kan sluta illa för själva kortet. Därför är det bästa alternativet att ändra programvaran. Det tillåter chipet att "smärtfritt" öka dess prestanda. Men innan du konfigurerar ditt Nvidia grafikkort måste du veta exakt dess modell.

Definiera en grafisk modell

Du kan bestämma modellen för grafikkortet som används i systemet på olika sätt. Den enklaste är:

  1. Högerklicka på skrivbordet och välj det nedersta alternativet "Skärmupplösning".
  2. Klicka på "Avancerade alternativ".
  3. Fönstret som visas visar information om grafikkortet. Fliken "Adapter" visar modellnamnet.

Aida64-programmet låter dig också bestämma modellen exakt. Den distribueras mot en avgift på Internet, men det finns även en gratisversion med reducerade funktioner. Gratisversionen är bra för oss. Ladda ner den från den officiella webbplatsen och installera. Kör det och din kortmodell kommer att listas på GPU-fliken.

Installera rätt drivrutin

Innan du ställer in ditt Nvidia grafikkort måste du installera lämplig drivrutin. Vi har tagit reda på modellen för vår grafik, så nu kan vi ladda ner den nödvändiga drivrutinen för den. Se till att ladda ner det från den officiella webbplatsen. När du har valt avsnittet "Support", måste du klicka på "Drivrutiner". Där måste du ange "Produkttyp" (i vårt fall GeForce), operativsystemet samt serien och familjen. Vi vet allt detta från namnet på grafikkortet, som vi precis bestämde.

Ladda ner drivrutinen och installera den - det är inget komplicerat med det. Åtminstone, om du tidigare hade en felaktig eller föråldrad drivrutin, kan ny programvara redan förbättra prestandan för din grafik.

Hur konfigurerar jag drivrutiner för Nvidia grafikkort?

När du installerar en ny drivrutin installeras installationsprogrammet automatiskt. Där kan vi ändra parametrar, välja grafikkortets driftsläge i spel eller när du tittar på videor, etc. Och om du inte vet hur man korrekt konfigurerar ett Nvidia-videokort, kommer det här programmet definitivt att hjälpa.

Vanligtvis öppnas Nvidia Control Center från skrivbordet. Högerklicka på skrivbordet och välj "Nvidia Kontrollpanel". Där måste vi välja alternativet "Hantera 3D-parametrar". Det här avsnittet innehåller viktiga sådana som texturfiltrering, buffring, synkronisering, etc.

Anisotropisk optimering

Det allra första alternativet kallas "Anisotropic Optimization", och när det aktiveras ökar det 3D-objektens tydlighet. Ju högre filtreringsvärde, desto skarpare blir objekten i 3D-applikationen (spelet), men det kommer att kräva lite mer grafikresurser. Vanligtvis är den här parametern konfigurerad i själva spelet, men du kan inaktivera den i grafikkortsinställningarna, och sedan ignoreras den i spel.

Det är värt att notera att texturfiltrering, även om det har en inverkan på prestanda, är liten. Andra parametrar har en starkare effekt.

Filtrering och optimering

Trilinjär optimering - det här alternativet ska vara inställt på "Av". Genom att inaktivera den kan föraren minska kvaliteten på trilinjär filtrering, och detta har en god effekt på att öka prestandan. Denna filtrering är en mer avancerad version av bilinjär. Men att inaktivera det här alternativet kommer att påverka den visuella komponenten i spelet eller annan 3D-applikation.

Vi uppmärksammar också alternativet Det har inställningar: 2x, 4x, 8x, 16x. Ju högre värde, desto naturligare kommer texturerna i spelet att se ut. Men, som vi redan förstått, innebär ett högre värde en större grafikresurs.

Trippelbuffring är en typ av dubbelbuffring. Tekniken gör att du kan undvika eller åtminstone minska antalet grafiska artefakter. Det är värt att ställa in det här alternativet till "Av" för att förbättra prestandan något.

I alternativet "Texturfiltrering" kommer alternativen "Kvalitet" och "Prestanda" att vara tillgängliga. Välj "Prestanda" - detta kommer att minska kvaliteten på texturfiltreringen, men kommer att öka bearbetningshastigheten.

Dessa är de mest grundläggande inställningarna som gör att du kan uppnå högre databehandlingshastighet med ditt grafikkort. Det finns även mindre:

  1. Vertikal synkpuls - välj värdet "Adaptiv".
  2. PhysX - CPU.
  3. Strömhantering - välj läge för maximal prestanda.
  4. Kantutjämning är inaktiverad.
  5. Streamingoptimering - aktiverad.

När du framgångsrikt har justerat prestandan för ditt Nvidia-grafikkort måste alla ändringar sparas. Låt oss omedelbart notera att på olika modeller av grafikkort kan dessa inställningar namnges eller se något annorlunda ut, och antalet alternativ för sampling kan vara mer eller mindre. Men tanken i allmänhet är att inaktivera ovanstående tekniker.

Slutsats

Ja, bildkvaliteten i spel kommer att sjunka avsevärt, men något måste offras. Användare som vet hur man konfigurerar ett Nvidia GeForce grafikkort inaktiverar aldrig alla alternativ på en gång. Och du inaktiverar inte omedelbart alla ovanstående parametrar. Prova dem en i taget och se hur mycket FPS i spelet ökar, om "fryser" och "bromsar" försvinner. Om du, efter att ha inaktiverat två eller tre parametrar, kan uppnå normal drift av spelet utan att frysa, bör du inte inaktivera de återstående parametrarna till skada för grafiken.

Nu vet du hur du korrekt konfigurerar ett Nvidia-grafikkort, och du kan göra det själv.

02/03/16, 10:49  Om datorer   1

Ett grafikkorts prestanda kan ökas på ett av två sätt: ändra egenskaperna genom att ändra hårdvaran eller ändra driftsparametrarna genom att konfigurera programvaran på ett speciellt sätt.

Om du av någon anledning inte vill ändra grafikkortets hårdvaruegenskaper, d.v.s. sprid det till exempel för att inte bränna det. Då kommer den andra metoden att passa dig - öka grafikkortets prestanda genom att ändra mjukvaruinställningarna.

Hur man tar reda på modellen för det installerade grafikkortet

Grafikkortsmodellen kan erhållas på olika sätt. Låt oss titta på flera alternativ för Windows-operativsystemet.

Via skrivbordet

  • I Windows 7 högerklickar du på valfritt ledigt utrymme på skrivbordet och väljer Skärmupplösning.
  • Välj Ytterligare alternativ
  • Ett fönster visas med all information om videoenheten. På fliken Adapter hittar du namnet på ditt grafikkort.

Samma fönster öppnas med kommandot

  • Start -> Kontrollpanelen -> Bildskärm -> Skärmupplösning (för Windows 7)
  • Start -> Inställningar -> System -> Avancerade skärminställningar -> Grafikkortsegenskaper (för Windows 10)

Vi tittar på namnet i enhetshanteraren

Högerklicka på "Den här datorn" och välj Egenskaper från menyn. På vänster sida väljer du Enhetshanteraren.

Start -> Kontrollpanelen -> System (i Windows 7)

Start -> Inställningar -> System -> Om -> Enhetshanteraren (i Windows 10)

Expandera fliken Videoadaptrar och se videoadapterns modell.

Använder kommandoraden

Kanske blir det lättare för någon att använda kommandot för att ta reda på vilket grafikkort som är installerat på en dator eller bärbar dator.

Tryck på Win+R samtidigt och ange kommandot dxdiag i fönstret som visas. Ett fönster öppnas med fullständig information om systemet, installerade drivrutiner och komponenter. På fliken Skärm hittar du all information om grafikkortet. Hur mycket videominne är installerat i den och drivrutinsversionen.

Använder Aida-programmet

Om du av någon anledning inte vill eller inte kan använda standardverktyg, kommer du att lära dig mer avancerad information om din dator eller bärbara dator efter att du har installerat Aida-programmet. Du kan ladda ner den från den officiella webbplatsen http://www.aida64.com/downloads

Efter att ha startat programmet, gå till fliken Display - Windows Video, här hittar du allt om din grafikaccelerator.

Konfigurera ett Nvidia grafikkort

Om du bestämmer dig för att ta reda på hur du konfigurerar ett Nvidia-grafikkort, måste du först högerklicka på skrivbordet och sedan välja "Nvidia Control Panel" i fönstret som öppnas. Välj nu "Hantera 3D-inställningar". Om du gör allt korrekt kommer du att se ett fönster där du måste ställa in följande nvidia-drivrutininställningar:

  • Anisotrop filtrering – 16x(Anisotropisk filtrering har bara en inställning - filterfaktor (2x, 4x, 8x, 16x). Ju högre den är, desto skarpare och mer naturliga ser texturerna ut. Vanligtvis med ett högt värde märks små artefakter endast på de yttersta pixlarna av lutande texturer.)
  • Trippelbuffring – Av(Trippelbuffring i datorgrafik är en typ av dubbelbuffring; en bildutmatningsmetod som undviker eller minskar artefakter.)
  • Texturfiltrering/Anisotropisk samplingsoptimering – Av.(Anisotropisk filtrering behövs för att öka klarheten i bilden av 3D-objekt i förhållande till kameran (karaktär, bil etc.) Vi ställer in värdet på Application-controlled - det betyder att applikationen automatiskt väljer önskat anisotropt filtreringsläge eller så styrs filtreringen i själva applikationen (program, spel), ju högre filtreringsvärde, desto skarpare blir bilden. Prestanda har praktiskt taget ingen effekt. För varje applikation kan denna parameter konfigureras separat (fliken programinställningar), erhåller högre kvalitet om applikationen inte stöder eller inte bearbetar korrekt anisotropisk filtrering.)
  • Texturfiltrering / negativ LOD-avvikelse – Snäppning(För mer kontrasterande texturfiltrering använder applikationer ibland ett negativt detaljnivåvärde (LOD). Detta ökar kontrasten i en stillbild, men en "brus"-effekt uppstår på rörliga objekt. För att få en bättre bild när du använder anisotropisk filtrering, det är lämpligt att ställa in alternativet till "snap" för att förhindra negativ avvikelse av UD.)
  • Texturfiltrering / kvalitet - prestanda
  • Texturfiltrering / Trilinjär optimering – Av(Texturfiltrering - trilinjär optimering. Möjliga värden är "På" och "Av". Aktivering av detta alternativ gör att föraren kan minska kvaliteten på trilinjär filtrering för att förbättra prestanda, beroende på valt Intellisample-läge. Trilinjär filtrering är en förbättrad version av bilinjär filtrering. MIP-texturering, samtidigt som bildens klarhet och procentandelen cacheträffar på långa avstånd ökar, har en allvarlig nackdel: gränssnittsgränserna mellan mip-nivåer är tydligt synliga. Trilinjär filtrering låter dig korrigera denna nackdel till bekostnad av vissa minskning av texturskärpa. För detta beräknas pixelfärgen som ett viktat medelvärde av åtta texel: med fyra på två intilliggande MIP-texturer. Om MIP-texturformlerna ger den största eller minsta MIP-texturen degenereras trilinjär filtrering till bilinjär filtrering.
    Otillräcklig skärpa bekämpas genom att ställa in en negativ mip-bias - det vill säga att texturerna anses vara mer detaljerade än vad som skulle vara nödvändigt utan trilinjär filtrering.)
  • Texturfiltrering / anisotropisk filtreringsoptimering – Av.(Möjliga värden är "På" och "Av". När detta är aktiverat tvingar föraren användningen av punktmip-filtret i alla steg utom det huvudsakliga. Aktivering av alternativet försämrar bildkvaliteten något och ökar prestanda något.)
  • Multi-Display/Mixed GPU Acceleration - Single Display Performance Mode
  • Vertical Sync Pulse - Adaptiv(Den vertikala synkroniseringspulsen stängs av för att nå 100 fps, men med en 120 Hz monitor behöver du inte stänga av den. Fps_max kommer inte att stiga över 100 om inte utvecklaren "1" (fps_override) är påslagen)
  • Streamingoptimering – På(Kontrollerar antalet GPU:er som används av 3D-applikationer)
  • PhysX - CPU
  • Antialiasing-transparent. - Av
  • Energisparläge – Läget för maximal prestanda föredras
  • Maximalt antal förberedda ramar – 1

När du har ställt in dessa inställningar klickar du på knappen "Apply". Observera att antalet inställningar kan vara olika för olika grafikkort, så ändra endast de som är tillgängliga för din modell. Du kan utvärdera prestandaökningen genom att lansera någon form av leksak eller använda speciella program som 3DMark, till exempel.

Ställa in individuella spel via Nvidias kontrollpanel

Om du inte behöver de föreslagna inställningarna för att gälla alla spel samtidigt, kan du konfigurera varje applikation/spel separat. Detta görs enligt samma princip, bara i rullgardinsmenyn väljer vi önskat spel och gör vår egen optimering, medan de installerade inställningarna inte på något sätt kommer att påverka andra spel.

Hej, kära läsare av sajten wot-force.ru! Idag skulle vi vilja berätta för dig hur du konfigurerar ett Nvidia grafikkort för WOT. Många spelare föredrar att använda Nvidia-produkter, men inte alla vet hur man konfigurerar ett Nvidia-grafikkort för WOT. För att uppnå maximal prestanda i spelet, följ våra tips. I den här artikeln kommer vi att prata specifikt om GeForce-kort; vi kommer att förbereda separat material för Radeon-ägare.

I World of Tanks, som vi vet, är reaktion och hastighet mycket viktiga, och som ett resultat behöver vi en stor och stabil FPS (frame rate). Om du har något dyrt "monster" som en Radeon 7990 eller Geforce GTX 780, behöver du inte våra råd, eftersom... dina enheter är mycket produktiva och kan enkelt hantera maximala spelinställningar, men för alla andra är det bättre att utföra enkla manipulationer för att konfigurera sitt grafikkort. Efter allt detta kommer du inte bara att öka FPS i World of Tanks, utan också öka den totala prestandan för din videokamera.

Och så, för att konfigurera ett Nvidia-grafikkort för WOT, följ dessa steg: högerklicka på skrivbordet på valfritt område på skärmen och klicka sedan på "Nvidia kontrollpanel" i menyn som visas.

Gå till fliken "3D-inställningar" och klicka på "Justera bildinställningar med visning", här måste du välja objektet - "Inställningar enligt 3D-applikationen", klicka sedan på "Använd".

Efter allt detta, gå till den nedre fliken "Hantera 3D-parametrar", i fönstret som visas gör du följande ändringar:

  1. Graf. CUDA-processorer - allt.
  2. Anisotrop filtrering – applikationskontrollerad.
  3. Trippelbuffring - stäng av.
  4. Texturfiltrering (anisotropisk optimering under provtagning) – stäng av.
  5. Texturfiltrering (negativ UD-avvikelse) – bind.
  6. Texturfiltrering (kvalitet) - prestanda.
  7. Texturfiltrering (trilinjär optimering) – stäng av.
  8. Texturfiltrering (anisotropisk optimering genom filtrering) – stäng av.
  9. Accelerera flera bildskärmar - prestanda för en enda skärm.
  10. Vert. synkpuls är adaptiv.
  11. PhysX – centralenhet.
  12. Kantutjämning-transparens – stäng av.

När manipulationerna har slutförts klickar du på "Apply" så att alla ändringar träder i kraft. Det är värt att tänka på att du kanske inte har vissa föremål, eller att andra kommer att vara närvarande - detta är normalt, eftersom Olika grafikkortsmodeller har olika funktioner.

Denna finjustering av Nvidia-grafikkort för WOT kan ge dig upp till 40 procents prestandaökning, vilket är ett mycket bra resultat med tanke på att vi behöver varje bildruta. Dessa inställningar gör att din videoadapter fungerar med maximal prestanda - FPS i World of Tanks kommer att förbättras.

Vi hoppas att våra tips hjälpte dig att optimalt konfigurera ditt Nvidia grafikkort för ett bekvämt spel i WOT. Prenumerera på uppdateringar och stanna hos oss!

Förord

Låt mig omedelbart betona ännu en gång att den här guiden inte är för alla, utan bara för dem som har en svag punkt - processorn, och samtidigt är det inte inte ett universalmedel, inte ett magiskt piller som kommer att förvandlas billigt till dyrt. Det vill säga om det är något specifikt processorberoende spel, dess laddning når 100%, sedan dessa enkla steg burk förbättra situationen.
Men hur mycket de kommer att förbättra beror på hur svag processorn är. Det finns ingen anledning att skapa illusioner, och sedan bli förolämpad, ge ett lågt betyg, skriv att författaren är en skitstövel, vilket inte hjälpte, om nu din processor är för svag och inte gör annat än att kvävas, och tänk att efter guiden det kommer att flyga som ett flygplan. Det är skillnad mellan "att komma till 100%" och "hålla sig på 100% hela tiden."
I allmänhet, vänner, låt oss utvärdera vår hårdvara tillräckligt.

Den här guiden skrevs förresten redan från början som en del av
, men jag bestämde mig för att göra den här delen som generell, eftersom detta teoretiskt sett borde ta bort processorn i andra också processorberoende spel i en eller annan grad, men har inte kollat ​​det personligen. Låt mig veta i kommentarerna om du märkte skillnad om du provade detta med något annat CPU-beroende spel.


Om processorn är den svaga länken på ditt system, och vid toppbelastningstider du observerar FPS mikrofryser eller andra problem associerade med brist på datorkraft. CPU-kraft, kan det vara möjligt att lösa detta problem tillsammans med andra optimeringsmetoder genom att justera några parametrar via Nvidia kontrollpanel.
AMD kanske har liknande inställningar, men jag vet inte, så om någon vet, skriv gärna om det i kommentarerna, det kanske kan hjälpa någon.

Personligen är detta det enda sättet jag lyckades bli av med FPS-stammning i GTA V på min billiga Intel G4500, med ett Palit Super JetStream GTX 980 grafikkort, 8 GB RAM och en SSD med Windows 10. Samtidigt , jag fick mer än spelbar FPS och bildkvalitet. Det är sant att jag också tillämpade flera tweaks och hittade en intressant inställning i spelet, men allt detta kommer att diskuteras i en separat artikel.

CPU-beroende spel och svag processor

Med GTA V som exempel kan du se att ju högre FPS, desto högre processorbelastning. I mitt fall når belastningen på Intel G4500 vid en FPS på mer än 50 inte bara 100%, utan fryser ofta där, processorn "choker". I spelet uttrycks detta av utseendet på mikrofrysar, vilket gör spelet ospelbart. Men om jag, genom att öka grafikinställningarna, uppnår att grafikkortet inte producerar mer än 47 FPS, når processorbelastningen bara ibland 100% och frysningar observeras inte.
Det vill säga, i slutändan är det omöjligt att spela på lägsta inställningar, men max. inställningar 35-47 FPS med en vacker bild. Allt på grund av en svag processor. Många säger att med en sådan processor är det i allmänhet omöjligt att spela GTA V normalt, men vi vet nu att det inte är sant.
Naturligtvis kunde jag också bli av med mikrofrysningar med min processor genom att slå på 50% vert. synkronisering, vilket också kommer att leda till 30 FPS (60Hz monitor), men varför, om du kan spela på 35-47 FPS med bättre mus- och tangentbordsrespons.
Teoretiskt skulle det också vara möjligt att nedgradera grafikkortets frekvenser för att få en FPS som inte laddar processorn utöver dess kapacitet, men varför, om du kan göra detta genom att förbättra bildkvaliteten.
Här är CPU-belastningsgraferna vid FPS >50 vid låga grafikinställningar och vid 35-47 FPS vid max. inställningar. Du kan tydligt se hur processorn i det första fallet ofta "choker", och i det andra fallet fungerar den nästan maximalt, men inte högre än så.
Den här grafen visar "kvävningen" av processorn till vänster lite tydligare:

NVIDIA kontrollpanel

  • Öppen "NVIDIA Kontrollpanel", gå till avsnittet
    3D-inställningar -> Hantera 3D-inställningar -> Programinställningar
    och välj det spel du är intresserad av från rullgardinsmenyn.
  • Ställ in följande parametrar till de angivna värdena:

    Parameter

    Förklaring

    Shader-cache

    Minskar sannolikheten för att FPS mikrofryser, eftersom shaders kompileras en gång och sparas på disken i denna form så att de i framtiden, istället för att kompilera om, kan laddas från den. Det snabbar också upp laddningen av nivåer och andra saker, om shaders kompileras under processen.

    Maximalt antal förberedda ramar

    Den viktigaste parametern. Ju högre värde, desto mer laddas processorn med förberedande ramar för bearbetning av grafikkortet. Förberedda ramar hjälper till att säkerställa en jämn tillförsel av data till grafikkortet för bearbetning, vilket hjälper till att jämna ut små skillnader i renderingstid. Ett högt värde kan dock resultera i ingångsfördröjning. Viktig: om du ställer in värdet på "Använd 3D-applikationsinställning", kan spelet använda några av sina egna värden andra än 1, eller standardvärdet som accepteras i Windows, dvs. 3.

  • Gå nu till avsnittet
    3D-inställningar -> Hantera 3D-inställningar -> Ställ in Surround, PhysX
    och i regionen "PhysX-inställningar" För säkerhets skull, ange uttryckligen ditt grafikkort.

    Detta gäller parametrarna, syftar specifikt till att lossa processorn. Följande värden rekommenderas också i mjukvaruinställningarna för spel:
    För alla inställningar som det är möjligt för - "Application control/Use 3D application setting". Och inställningarna kan redan göras i själva spelet, men om det inte finns några inställningar, så via kontrollpanelen. Kom ihåg att om du ställer in ett explicit värde för en parameter, dvs. På, Av. eller, till exempel, x2, x4, etc., du tvinga använder exakt detta värde och ignorerar spelinställningarna. Om du till exempel bara ställer in Vertical Sync till "Use 3D Application Setting" kommer inställningen för själva spelet att ta hänsyn till. Inställningar via kontrollpanelen har högre prioritet.

    Det är också värt att nämna att det inte rekommenderas att använda den här typen av inställningar i globala parametrar, eftersom det för vissa spel ibland är värt att ställa in andra värden. De angivna inställningarna för avlastning av CPU:n bör användas om den inte klarar sig, det vill säga om dess belastningsnivå ofta når 100 % i spelet.

Inaktivera onödiga NVIDIA-tjänster och -program

För att du ska kunna avgöra vilken tjänst som behövs och vilken som inte är för dig personligen kommer jag att ge en kort beskrivning av var och en. Låt mig göra en reservation direkt: att starta GeForce Experience-programmet beror inte på tjänster, men den funktionalitet det tillhandahåller gör det.

Service namn

Kort beskrivning

NVIDIA Display Driver Service

Om det är inaktiverat kommer du inte att kunna öppna NVIDIAs kontrollpanel och försvinner från skrivbordets snabbmeny. Allt kommer dock att fortsätta att fungera normalt, som om tjänsten förblev igång. Du kan ställa in starttypen till Manuell, sedan startar tjänsten vid det första anropet till kontrollpanelen, men fortsätter att köras efter det.

NVIDIA GeForce Experience Service

Oavsett vilken starttyp för den här tjänsten (inklusive Disabled) kommer GeForce Experience att starta, så om du bara använder ShadowPlay bland alla GeForce Experience-funktioner kan du inaktivera tjänsten.


Detta gäller NVidia-tjänster. Du kan alltid hitta information på Internet om andra tjänster, systemtjänster och de som är installerade tillsammans med program, för att förstå om du behöver dem, om det är möjligt och om det är värt att inaktivera dem.

Det är också värt att uppmärksamma program vid start. Till exempel, som återigen berör NVIDIA:

  • Nvidia Backend (NvBackend.exe), ansvarig för speloptimeringsfunktioner enligt parametrarna för dem från GeForce Experience. Du kan ta bort den från start om du inte använder den här funktionen.
  • Nvidia Capture Server (nvspcaps64.exe) behövs för ShadowPlay.
Det är också värt att lägga till här, om du använder ShadowPlay bör du inaktivera bakgrundsinspelningsfunktionen i den, eftersom detta också använder vissa PC-resurser och dessutom, om den skriver till en SSD kan den förkorta dess livslängd.

Andra program och tjänster

Naturligtvis är att ställa in dessa värden i NVidias kontrollpanel inte det enda sättet att ladda ur processorn i spelet, så om detta inte var tillräckligt i ditt fall rekommenderar jag att du uppmärksammar, med hjälp av aktivitetshanteraren, vilka andra program/ tjänster använder processorn parallellt med spelet.