Program för Samsung bada display ordning. Samsung Apps för Bada OS - intryck av en ond användare. Själva skapandet av applikationen

Generellt sett är jag absolut ingen anhängare av sådant. Jag anser att utvecklare ska få pengar för sitt arbete. Jag är dock övertygad om att en vuxen, lösningsvillig person kommer att köpa ett spel eller program om han gillar det. Tyvärr kan inte allt provas utan att köpa, och därför ser det ur detta perspektiv ganska acceptabelt att installera betald programvara för utvärdering. Det finns i alla fall ett sätt och det fungerar. Dessutom, med tanke på att det framtida ödet för ägarna av badafones i allmänhet är obegripligt, tycker jag inte att det är skamligt att äntligen dra nytta av utvecklingen.

Så, som alltid, varnar jag - metoden fungerar. Jag testade det på mig själv. Men i alla fall, om du stör enhetens prestanda, är det bara ditt problem. Gör allt enligt instruktionerna och allt kommer att fungera som en klocka. Gick med på.

Låt oss börja.

Jag testade den här metoden på Samsung S8500 Wave och officiell ukrainsk firmware. Du kan ladda ner den från .

Vi behöver inte mycket.
1. Multiloader – ta det förbi . Vilken version som helst, men jag skulle ta den senaste.
2. Arkiv apps_Compressed_spoof_Wave_I.bin – ladda ner den från länken (detta är för den första vågen, för Ukraina)

Låt oss installera Angry Birds.

Först och främst flashar vi filen apps_Compressed_spoof_Wave_ (beroende på vilken våg du har). Detta görs en gång. För att göra detta, starta Multiloader och välj LSI, Boot Change och Full Download. Skärmdumpen är klickbar:

Lägg till din fil. Du kan helt enkelt dra och släppa den i programfönstret. Vi stänger av telefonen. Tryck och håll ned Volym ned + Lås + Ström (röd pipa) samtidigt. Nedladdningsläget tänds. Sedan portsökning. Ladda sedan ner. Om du någonsin har sytt din egen telefon är detta inga nyheter för dig.

Filen är sydd - bra.

Packa sedan upp Bada Wave Spoof (program i arkivet). Vi hittar följande fil inuti: BadaCertificate.cer. Vi kopierar det till telefonen (det spelar ingen roll var, men det är bättre till mappen Andra). På din telefon går du till mappen där du kopierade den och trycker på filen. Håll med om varningen och installera certifikatet.

Vi packar upp arkivet med spelet eller applikationen, i vårt fall AngryBirds.rar-arkivet och anger sökvägen till mappen och i synnerhet till filen med namnet på spelet application.exe (i vårt fall AngryBirds.exe) .

Troligtvis kommer filen att finnas i Bin-mappen. Markera rutan som visas på skärmdumpen. Tryck omväxlande på knapp 1. Signera och sedan på knapp 2. Byt namn.

En efter en, tryck först på knapp 1. Signera

Alla är här. Gå till fliken Kopiera. Vi ansluter telefonen i läget för flyttbar disk och väljer minneskortet i rullgardinsmenyn. Om inte, klicka på knappen med två gröna pilar bredvid. Vi väntar på att den ska laddas.

Efter lyckad kopiering. Vi kopplar bort telefonen och går till telefonen längs vägen Inställningar - Allmänt - Installationsplats - välj minneskortet. Vi ansluter telefonen i Samsung Kies-läge.

» Whatsapp för Bada

Om du är ägare till en Samsung-smarttelefon som kör operativsystemet Bada, kommer du inte att kunna installera Whatsapp med ett enda klick på en knapp. För att installera måste du ladda ner Whatsapp för Bada gratis och sedan installera det.

Whatsapp for Bad är en speciell installationsfil anpassad för detta operativsystem. Detta är en inofficiell version av budbäraren, men den fungerar stabilt och ger möjlighet att njuta av alla fördelar med WhatsApp. Tillverkare av smartphones som kör detta operativsystem förblev döva för användarnas önskemål om att portera denna applikation till Bada-plattformen.

Bada är ett operativsystem för Samsung Wave-seriens modeller, som är ett modifierat Android OS. Eftersom detta inte exakt är Android, hittar du inte WhatsApp i appbutiker för Bud. Men tack vare omtänksamma programmerare kan vi ladda ner den anpassade WhatsApp-filen för Bada och installera den ryska versionen.

Installationsprocess

1. Ladda ner WhatsApp-filen med filtillägget .apk. Du kan ladda ner den till din dator och sedan överföra den till din telefon, eller ladda ner den direkt från din telefon. Filen är ganska stor (cirka 35 MB), så om du inte har obegränsat internet på din telefon är det bättre att ansluta till ett Wi-Fi-nätverk och sedan ladda ner. Vanligtvis laddas den här filen inte ner i arkivet, utan omedelbart som en installationsfil. Därför finns det ingen anledning att packa upp den eller göra några andra ytterligare steg.




2. Kör filen och vänta på installationen. Om du vid uppstart får meddelanden om behovet av att ändra säkerhetsinställningar, inaktivera det. Efter installationen, se till att slå på den igen! Du kan också behöva behörighet för att komma åt Internet, kamera, mikrofon etc. Vi tillåter allt, annars installeras inte programmet.

3. Registrera dig på WhatsApp med ditt telefonnummer och SMS-bekräftelse och börja använda det!

Efter registrering och inloggning kan du via Whatsapp:

  • kommunicera via textmeddelanden, ljud- eller videokonferens;
  • skicka foton, videor, dokument, lägg till uttryckssymboler;
  • delta i kommunikation i allmänna grupper;
  • se vem från din kontaktbok som redan har WhatsApp och bjud in de som ännu inte har det installerat.

Det finns få modeller av telefoner och smartphones som släpps för operativsystemet Bada, men de finns, och det är troligt att Samsung i framtiden kommer att fortsätta att producera smartphones med detta operativsystem. Nu är alla smartphones i Wave-serien utrustade med Bada OS. Den fullständiga listan över modeller finns nedan i tabellen.

Hallå. Först och främst vill jag önska alla ett Gott Nytt År och gå rakt på sak. Den här artikeln kommer att ägnas åt frågan om att skapa enkla program för Bada - ett operativsystem för mobila enheter producerade av koreanska Samsung. Jag skulle vilja säga i förväg att under snittet finns ett enkelt recept för att göra en enkel applikation utan långa diskussioner om kodens optimalitet och harmoni.
Det finns redan ganska detaljerade artiklar om Habré som är dedikerade till Bada, till exempel den här och den här, men det finns ingen steg-för-steg-beskrivning av hur man skapar en applikation för nybörjare. Om någon är intresserad, se katt.


Ämnet för att skriva uppstod av en slump - en bekant är aktivt engagerad i att fastställa gränserna för landområden med hjälp av GPS i ett geodetiskt företag; Det specifika med arbetet (var kom det ifrån är en bra fråga) är att de resulterande geodetiska koordinaterna (låt mig förklara att detta betyder latitud och longitud) måste omvandlas till rektangulära koordinater direkt efter att de har tagits emot. Företaget har inte bärbara datorer som klarar en 8-timmars arbetsdag och planerar inte att göra det, men en bekant köpte sig nyligen en Samsung-smartphone med operativsystemet Bada, som aktivt marknadsförs i Ukraina, och sedan frågan följt: om du kan ladda ner spel till din telefon, finns det en applikation som kan lösa beskrivna rent tekniska problem? Naturligtvis hittades ingen sådan ansökan och jag fick ett vänligt erbjudande att skriva en för en viss avgift.

Verktyg
För att utveckla applikationer för Bada används Bada SDK 1.2.0, som kan laddas ner genom att registrera dig på Badas utvecklarwebbplats. Det är inget komplicerat i den här processen, men när jag väljer filer att ladda ner, "förlorade jag ärligt talat", laddade bara ner SDK:n, men inte det så kallade språkpaketet, och hoppas att det, som skrivet på webbplatsen, det nedladdning sker automatiskt efter installation av SDK. Något gick dock fel under installationsfasen, installationen fortsatte utan att ladda ner språkpaketet, vilket sedan ledde till oförmågan att antingen bygga eller dessutom starta applikationen.
Efter att ha laddat ner SDK:et och språkpaketet bör de placeras på ett ställe, och när du installerar SDK:n eller modifierar det, kommer installationsprogrammet att hämta språkpaketet och installera det oberoende av varandra.
Själva skapandet av applikationen

Utvecklingsmiljön är baserad på Eclipse, programmeringsspråket C++ som används. Låt oss börja med att gå vidare till att skapa en ny applikation med det uppenbara kommandot Arkiv -> Nytt -> bada Application Project. I fönstret som visas ska du ange projektets namn i fältet Projektnamn och välja applikationstyp i listan Projekttyp - bada Form Based Application.

Därefter kommer miljön att be dig bestämma de tekniska parametrarna för enheten som applikationen är avsedd för (skärmupplösning, GPS-tillgänglighet, etc.). Dessa parametrar definieras i en speciell manifestfil, Manifest.xml, som du kan välja bland SDK-filerna, skapa och ladda ner från Bada Developers webbplats eller skapa din egen. Utan vidare använde jag manifestfilen från Samples-mapparna som är installerade med SDK:n, eftersom min applikation inte krävde några bells and whistles, utan bara skärmupplösningen var viktig.

Därefter kommer miljön att be dig ange rotkatalogen för SDK:n; det ska inte vara några problem med detta. Efter valet kommer namnet på enhetsmodellen och dess API att visas i listan, som kommer att användas i framtiden för programmering.

Nästa steg är att definiera namnet på standardformuläret som kommer att visas direkt efter att programmet har startat. *.h- och *.cpp-filer kommer att genereras med detta namn.

Därefter måste du bestämma om du vill lägga till stöd för automatisk skalning och den bästa skärmupplösningen om den här funktionen läggs till. Som jag förstår det är det bättre att göra detta, eftersom applikationen kommer att kunna fungera på olika enheter med olika upplösningar och inte behöver göras om.

Nästa länk i den långa kedjan av inställningar är att bestämma applikations-ID, för att certifiera applikationens funktioner om den behöver läsa och skriva till skyddade mappar. Jag behövde inte detta, så jag utelämnade det här steget.

Nästan klart - definiera de uppenbara applikationsegenskaperna Namn, Leverantör och Beskrivning.

Och nu är det nästan över - det här bestämmer de nödvändiga konfigurationerna för utveckling: jag rekommenderar att du lämnar allt som standard, men nu är den viktigaste konfigurationen Simulator-Debug - det här är möjligheten att felsöka kod på en enhetssimulator, Target-Release - en konfiguration för att kompilera applikationen innan den laddas upp till en riktig enhet.

Det sista steget är en sammanfattning av alla inställningar i Sammanfattningsfönstret, som du kan läsa igen och se till att allt är rätt valt.

Efter att ha slutfört inställningarna visas det framtida programmet i Project Explorer, klicka på vilket leder till expansion av resursfiler i Resursfönstret och följande fönster visas:

Efter att ha klickat på formuläret (och i allmänhet på valfri kontroll) på fliken Egenskaper kan du ändra uppenbara egenskaper för applikationen, såsom texten i titeln, bakgrundsfärg, närvaron och namnet på funktionstangenter.

Jag flyttade genast ner den färdiga knappen, som miljön snällt genererade, och skrev Beräkna på den. Med GUI Editor är det lätt att få följande gränssnitt, som är väl lämpat för min uppgift (jag tror att processen att överföra kontroller till formuläret och ställa in deras egenskaper inte orsakar några svårigheter); den uppenbara etiketten användes som etiketter för inmatningsfälten, och EditField användes som inmatningsfält; Etiketter används också för att visa resultatet av beräkningar, eftersom de inte kan redigeras:

Nu till själva kodningen.

En pågående applikation går igenom flera steg (hjälpen är mycket detaljerad, du kan ta reda på detaljerna där), nu är vi främst intresserade av applikationsinitieringssteget, för vilket OnInitializing(void)-metoden för formulärklassen ansvarar, vilket kan finns i filen<ВАША_ФОРМА>.cpp i projektets src-mapp.

Som standard ser denna metod ut så här:

Resultat Form1::OnInitializing(void) (resultat r = E_SUCCESS; // TODO: Lägg till din initialiseringskod här // Få en knapp via resurs-ID __pButtonOk = static_cast