Spelar dumkort med ukrainska politiker. Spelkort dåre. Översta knappraden i ett datorspel

Det välkända legendariska kortspelet Fool har länge bosatt sig i den virtuella världen och omedelbart lockat många spelare, såväl som fans av detta ämne. När allt kommer omkring, nu behöver du inte leta efter ett lämpligt företag, det kommer alltid att finnas på Internet!

Det är i onlineversionen av detta spel som du kan polera dina färdigheter till perfektion. Här kan du lära dig att utveckla en mängd olika taktiker genom att analysera varje drag i spelet. Din dator är den smartaste motståndaren som kan lära dig några knep. För att göra detta, i varje spel, håll reda på alla kombinationer av kort, var också uppmärksam på trumfkort. Om du genom många försök och genom att få erfarenhet lär dig att slå en datormotståndare, kommer det i ett riktigt spel inte att vara svårt för dig att slå dina vänner och bekanta och imponera på dem med din professionalism.

Dårarnas princip.

Spelets regler är oförändrade i alla varianter. Så:

  • För det första väljer spelarna typ av spel (antingen en överföringsdåre, eller en enkel sådan, eller en toss);
  • antal deltagare - från 2 till 8 personer;
  • Före varje spel blandas korten;
  • varje spelare får sex kort;
  • den återstående kortleken, tillsammans med det öppna trumfkortet, placeras på spelbordet (alltid med framsidan nedåt);
  • Den första spelaren att göra ett drag är den som har trumfkortet med det lägsta värdet i sina händer;
  • deltagarna gör drag i tur och ordning;
  • vid det allra första draget kan deltagaren lägga absolut vilket kort som helst på bordet;
  • den kämpande spelaren slår antingen detta kort, lägger ett kort av högre rang eller ett trumfkort på det, eller tar det, eller med en överföringsnarre kan han överföra det genom att lägga ett kort av samma rang (av annan färg) nästa till det;
  • andra deltagare i spelet, om så önskas, kastar kort till motståndaren som sammanfaller i rang med korten på linjen;
  • om en spelare inte lämnar tillbaka alla kort som kastats till honom, tar han dem alla för sig själv;
  • om en spelare har lämnat tillbaka alla kort, tas de bort från denna session;
  • efter att spelet har spelats tar deltagarna kort från leken så att varje spelare återigen har sex kort på sina händer;
  • Spelaren som först blir av med korten vinner spelet;
  • Den som lämnas i kylan är den som har kort i händerna i slutet av passet.

Sammantaget är det ganska lätt att spela. Naturligtvis behöver du inte följa någon taktik alls, då litar du helt på din tur, som kanske inte alltid följer med dig. Så försök fortfarande att implementera åtminstone någon strategi.

Våra varianter.

Det här avsnittet presenterar olika alternativ för minispel av Fool. Bland dem finns:

  • strippspel;
  • med ukrainska politiker;
  • för pengar;
  • en vanlig dåre;
  • översatt;
  • fälla upp

Börja spela nu! Utan registrering! Alla spel är gratis och kan laddas ner till din dator!

Spelet "Fool" dök upp på 1800-talet i Ryssland. Till en början var spelet populärt endast bland bondedelen av befolkningen. Högsamhället föredrog spel som poker, bridge och solitaire, men redan under nästa århundrade, under sovjettiden, fick spelet sin popularitet bland alla delar av befolkningen och har inte förlorat det till denna dag.

I Flip and Transfer-lägena (36 kort) används en kortlek med 36 kort, i Flip-läget (52 kort) - med 52 kort. Ancienniteten för korten i kortleken bestäms från lägre till högre värde - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, knekt, dam, kung, ess.

Varje spelare får 6 kort. Efter detta bestäms trumfkortet - ett kort dras slumpmässigt från leken och dess färg sätter trumfkortet för detta spel. Den återstående kortleken placeras ovanpå så att trumfkortet är synligt för alla. Ett trumfkort (ett kort med trumffärg) kan slå alla andra icke-trumfkort, såväl som ett trumfkort med lägre rang. Det är omöjligt att slå trumfess i spelet. Målet med spelet är att bli av med alla kort. Den sista spelaren som inte blir av med korten förblir en "dåre".

Den som har det minsta trumfkortet bland de kort som delas ut till alla spelare går först. Spelaren flyttar sig under motståndaren med något av sina kort, beroende på vilken strategi han har valt (till exempel kan syftet med draget vara att bli av med kort med lägst värde eller att försöka flytta så att motståndaren tar kort , etc.). Spelet låter dig också kasta ett kort till din motståndare om du har ett kort med samma värde som alla kort som din motståndare slog dig med (till exempel, du spelade med en sjua, din motståndare slog den med en tia - i detta fall har du rätt att kasta en tia om det har du har en). Om alla kort är slagna och du inte har något att kasta in, så går korten som deltog i detta drag till slutet - "beat", de saknade upp till 6 kort tas först från leken av de som gick. Sedan de som slog tillbaka, och turen går till spelaren som slog tillbaka. Om din motståndare inte kan lämna tillbaka korten du kastade, tar han dem för sig själv, du tar de återstående 6 korten från leken och flyttar igen. Antalet kort som spelaren kastar före den första biten får inte vara fler än 5. Efter den första biten får inte vara fler än 6.

Oavgjort är också möjligt i spelet - när spelaren spelar med de sista korten, och motståndaren slår tillbaka med de sista korten - d.v.s. Som ett resultat, i slutet av spelet, har ingen av motståndarna några kort kvar i sin lek.

Översta knappraden i ett datorspel

Inkast (36 kort)- byta till tossing fool mode (det finns 36 kort i kortleken, du kan kasta upp till 6 kort till din motståndare);

Inkast (52 kort)- byta till läget för att kasta dåre (det finns 52 kort i kortleken, du kan kasta upp till 6 kort till din motståndare);

Överförbar (36 kort)- byta till överförbart dårläge (det finns 36 kort i kortleken, du kan överföra kort till din motståndare);

Ett nytt spel- startar ett nytt spel med datorn.

Ytterligare knappar i co-op-spel

Erbjud en dragning- låter dig skicka ett förslag på lottning till en sorpenist. Om han accepterar kommer spelet att slutföras som oavgjort, och antalet poäng för båda spelarna kommer inte att ändras;

Ge upp- avslutar spelet (förlust räknas).

Lämna spelet- låter dig avsluta det aktuella spelet omedelbart (förlust räknas).

Nedre knapppanel

inställningar- öppnar inställningsmenyn där du kan:

  • Ändra framsidan av korten (standard, förenklad, fyrfärgad);
  • Byt tillbaka kortet (rutigt, gradient, original);
  • Välj en kortsorteringsmetod (utan sortering, efter färg, efter värde, efter värde (trumfkortet är alltid till höger));
  • Välj den visade trumffärgen (som den är, spader, ruter, klöver, hjärter);
  • Välj en flyttmetod (enkel- eller dubbelklick);
  • Slå på eller av ljudet;
  • Förhindra andra spelare från att bjuda in dig till spelet;
  • Öppna den svarta listan över spelare.

Berättelse- en historik över alla dina spel, som anger spelets datum, motståndaren och hans plats i rankingen.

Spel du vunnit är markerade med gult, spel du förlorat är i rött, spel som slutade oavgjort är blå.

Spel som du har lagt till i dina favoriter är markerade med en stjärna.



Poäng ges endast för segrar över motståndare (inga poäng ges för oavgjorda och segrar över datorn).

Elo rating system, Elo koefficient är en metod för att beräkna den relativa styrkan hos spelare i spel som involverar två spelare. Detta klassificeringssystem har utvecklats av en amerikansk fysikprofessor med ungerskt ursprung, Arpad Elo.


På ditt personliga konto kan du ge ytterligare information om dig själv, ladda upp ett foto, ändra ditt lösenord och även lagra och utföra personlig korrespondens med andra registrerade spelare.

Du kan spela utan att registrera dig som gäst. Efter registrering och/eller auktorisering kommer du att ha tillgång till ditt personliga konto och kommer att kunna skicka privata meddelanden till andra spelare.

För att registrera dig behöver du bara ange ett namn (minst 3 tecken) och ett lösenord (minst 5 tecken). Om ett sådant namn redan är registrerat i spelet måste du välja ett annat.

Spelet skapades av ukrainare, så politikerna här är från Ukraina; men de är välkända nog att du kan känna igen dem även om du bor i något annat OSS-land. Du kan välja en av tre motståndare: tidigare presidenter Jusjtjenko och Janukovitj eller Julia Tymosjenko.

Efter att ha valt en motståndare börjar spelet: det här är en kastar, som liknar den klassiska versionen av spelet. Det finns bara en skillnad: efter att motståndaren kämpar kan du kasta ytterligare kort på honom.

Spelet använder en vanlig ofullständig kortlek med välkända mönster. Spelet spelas inte efter poäng eller tid – innan varje drag finns det möjlighet att fundera och uppskatta vilka kort politikern kan ha i sina händer. Att komma ihåg korten här är inte mindre viktigt än i blackjack - segern kan bero på det.

Hur man spelar idiot med politiker

Reglerna för kortspelet att spela dum med ukrainska politiker är enkla:

  1. Målet är att bli av med kort före fienden.
  2. I början av spelet har spelarna 6 kort i sina händer, resten finns i kortleken för att dra.
  3. Den som fick det lägsta trumfkortet går först.
  4. Motståndaren måste slå tillbaka med det högsta kortet i samma färg eller ett trumfkort, eller ta korten.
  5. Du kan kasta kort som har liknande värde som de som ligger på bordet. Totalt sex kort kan spelas under en spelare.

Kortspelet Fool inbjuder dig att slåss vid kortbordet med kända ukrainska politiker.

Kortspelet Fool är nog känt för alla. Det har enkla regler och tar inte mycket tid. Spelet spelas med en kortlek med 36 kort. I den elektroniska versionen av "Fool" är du inbjuden att spela ett par spel med ukrainska politiker. Genom att spela Fool-kort kan du alltså välja Julia Tymosjenko, Viktor Janukovitj eller Viktor Jusjtjenko som din motståndare. När du har bestämt dig för din motståndare kommer du att befinna dig vid kortbordet, där din motståndare redan väntar på dig. Från detta ögonblick börjar ett virtuellt spel, vars regler inte skiljer sig från ett liknande spel i verkligheten.

Spelkort Fool: regler och struktur

Spelets regler är otroligt enkla. Varje spelare tilldelas sex kort från leken, och detta görs helt slumpmässigt. Dessutom väljs ett kort från leken och placeras under de återstående korten. Hennes färg kommer att betraktas som trumf. Den som har det minsta trumfkortet i sina händer får rätten att göra första draget. Att spela Fool-kort innebär att du måste göra ett drag från kortet med det lägsta värdet, men naturligtvis inte från trumfkortet. Motståndaren måste "återerövra" detta kort, det vill säga lägga på det vilket kort som helst av samma färg, men som har ett högre värde. Om det inte finns några kort i den önskade färgen bör du använda trumfkort. Spelaren som gjorde draget kan kasta andra kort med samma värde som redan finns på bordet. Om motståndaren inte kan lämna tillbaka korten, tar han dem för sig själv. Om alla kort slås tillbaka tas de bort från bordet och rätten att flytta går till motståndaren. Efter varje drag tas kort från leken så att det alltid finns sex på handen. Vinnaren är den som inte har några kort kvar i slutet av spelet.

Spela dårkort: en rolig aktivitet

Att spela dumkort med en dator är alltid intressant. Och om vi pratar specifikt om den här versionen, är den fascinerande på grund av det faktum att den åtföljs av roliga inskriptioner-repliker. Med ett ord, att spela Fool-kort kommer att ge dig många positiva känslor!