WWII tangentbord Det perfekta speltangentbordet för WoW (World of Warcraft). Alla behöver inte extra nycklar


Den här guiden är upphovsrättsskyddad, den skrevs av en rånare från guilden Metod . Vad du kommer att se nedan är en översättning av just denna guide.

"Dina bindningar är inte bra, men jag fixade allt."

Det verkar för mig att det finns 10 miljoner hus och lägenheter i världen där WoW spelas, och i var och en av dem kan jag bli dödad för frasen ovan. Varje spelare jag pratade med försvarade sina nyckeluppdrag till det bittra slutet, och gick så långt att de blev missbrukande och aggressiva i många fall. Det betyder att dessa spelare satt vid sitt tangentbord väldigt länge och funderade på vad de skulle tilldela vad, varifrån kommer annars en sådan stolthet i bindningar?

Poängen är att de inte satt för en jäkla sak. Många av dem knöt upp förmågor för sig själva för cirka 6-7 år sedan, när de bara gjorde en karaktär och lade till alla nya trollformler till panelen i den ordning de togs emot. Någonstans runt den här tiden valde de en annan klass för sig själva, gjorde nya bindningar och lämnade förmågor som liknade den gamla klassen på samma platser. Det vill säga, bindningarna som de har var inte frukten av mycket eftertanke, försök och misstag. Dessa är inte ens bindningar, utan ett tillfälligt arrangemang av knappar på panelen, och denna "tillfällighet" varade i 6-7 år. Men vi är inte sådana, eller hur?

Om svaret på frågan ovan var "ja, verkligen", så finns det något för dig att läsa, för om du har lagt ner mycket tid på dina bindningar är du förmodligen öppen för andra användbara idéer. Om du är en av de som klickar på förmågor, gå sedan ur min guide, mina ögon skulle inte se dig, ha kul i din LFR.

Vem är du att berätta för mig vad jag ska göra?

Jag är Tumblebeer, en rånare från Metodgillet. Det betyder att mina bindningar är mer avsedda för närstridsspelare. Jag studerade också på läkarutbildningen, med ett särskilt intresse för anatomi och ergonomi. Många av mina idéer är baserade på enkelt sunt förnuft, och vissa involverar de vetenskaper som jag var intresserad av.

Tillbehör

Jag förstår att spel bara är en hobby för dig. Du vill egentligen inte spendera mycket pengar på ett bra tangentbord och mus. Jag menar, man håller dem väl inte i händerna 4-5 timmar om dagen? Eller... Om du ändå bestämmer dig för att köpa bra tillbehör till din dator, överväg då följande saker:

Tangentbord– de finns i olika former och färger, precis som människor. Skaffa ett litet tangentbord för små händer och skaffa därför ett stort om du har korvfingrar. När det gäller knapparna måste de vara ganska lätta att trycka på, annars riskerar du att överanstränga dina sträckmuskler, vilket kommer att resultera i handleds- och fingervärk. Detta kommer särskilt att märkas vid utskrift av stora och långa texter. Jag älskar också de olika switcharna och makroknapparna. Ditt val.

Möss– ta bara en bekväm mus till att börja med. Detta är den viktigaste delen. Vissa människor föredrar att hålla musen med handflatan, andra med bara fingertopparna. Razers talar väl om dessa tekniker. Läs på din fritid. DPI och liknande saker betyder ingenting i MMO, så överväg inte ens dessa musspecifikationer. När det gäller sidoknapparna behöver du dem. Om du inte har dem, köp dig en ny mus så snart som möjligt. Sidoknapparna ska tryckas in väldigt lätt, detta är viktigt. Om du följer min guide kommer du att använda dessa knappar ofta. Dessutom, om knapparna på musen trycks ned tyst, är detta ännu bättre. Nattliga sammankomster kommer inte att ge mycket buller. Detsamma gäller tangentbord.

Rörelse eller varför vi gör detta

Som jag sa tidigare så skrevs den här guiden mer för närstridsspelare. Detta innebär att du hela tiden måste röra dig, och alla dina förmågor används i rörelse. Det vill säga att du måste ha hela din arsenal av förmågor till hands även när du är i rörelse, utan att beröva dig själv manövrerbarheten.

Jag ser ofta andra raiders från min guild som stannar för att kasta något, eller rör sig väldigt konstigt och till och med lite idiotiskt eftersom deras bindningar hindrar dem från att köra normalt. Jag är villig att satsa pengar som de inte ens märker. Muskelminnet gör allt, och tankarna engagerar sig inte ens i den här frågan. I allmänhet är detta fortfarande inte bra, det borde inte vara så. Samtidigt bör alla bindningar vara till hands, speciellt för förmågor som ligger utanför GCD. Senare kommer vi att titta på de "bästa", "bra", "ganska bra" och "sucks but will do" bindningar.

Men låt oss tänka på rörelseknapparna först. Jag är säker på att många av er använder WASD. Jag vill att du byter till ESDF, med S och F för att skjuta, inte vända. Du kommer att känna obehag efter att ha bytt till ESDF. Dessutom kommer du att hata denna bindning. Det tog mig sex månader att vänja mig vid det. Detta knapparrangemang har två obekväma punkter. Först och främst är detta vinkeln mellan handflatan och armbågen, men detta kan lösas genom att flytta tangentbordet lite åt vänster. Och det flyttar även fingrarna lite från modifieringsknapparna, men detta går också att lösa, jag ska prata om detta lite senare. Men fördelarna med en sådan övergång är helt enkelt enorma. Du får många fler tillgängliga knappar, vilket för oss till nästa del av guiden.

Maximerande binder

Om du fortfarande läser har du förmodligen bestämt dig för att byta till ESDF. Detta gör att du kan binda A, W och Z. Det är perfekt. Vi går vidare. Därefter måste du byta namn på några knappar. Jag kommer att ge dig råd om de nödvändiga programmen - dessa är Sharpkeys eller Keytweak. Jag behöver att du mappar om CapsLock till ScrollLock (vet du ens vad det är till för?), och följaktligen Scroll Lock till CapsLock om du plötsligt behöver det. Du kan också tilldela ett namlock till en Windows-knapp och vice versa. På så sätt får vi två nya knappar för bindningar, hurra.

Du måste förstå att för att trycka på bindningen behöver du inte ändra positionen på din hand ens lite. Detta villkor är inte alltid möjligt, men bör definitivt uppfyllas för dina rotationsförmåga och räddningar. Problemet med ESDF är att du nu är långt ifrån modifierarna. Och det är här magin börjar (även om det här bara är för mig, tror jag fortfarande att magneter också är magiska). Du har nu en mus med ytterligare knappar, eller hur? Du har definitivt två extra knappar. Välj en av de som är svårast att få (men fortfarande relativt lätt) och tilldela den till Alt med hjälp av programvaran för din mekaniska gnagare. I ett enkelt drag har du precis dubblat antalet "bra" och "inte dåliga" bindningar (ha inte bråttom! Jag ska berätta mer om detta senare.). På tal om koordination av rörelser... Ja, jag utesluter inte att det till en början blir lite svårt att synkronisera båda händernas rörelser för att trycka på en förmåga, men du kommer att vänja dig vid det, jag försäkrar dig.

De binder sig själva

I allmänhet är det dags för de kategorierna som jag talade om. När jag skapade dem beräknade jag kvaliteten på bindningen baserat på hastighet, noggrannhet, förmåga att använda rörelseknapparna och behovet av att ändra handposition.

"Det bästa"– den här kategorin innehåller få knappar, vilket inte är förvånande. I grund och botten är dessa ytterligare knappar på din mus. Dessa knappar används med fullständig och absolut kontroll över rörelsen och hela situationen. Tummen kan perfekt trycka på vad som helst, men vi använder den inte. Det är synd.

Dessa knappar är bäst tilldelade till modifierings- och rotationsförmågan som används oftast (för närstrid) och förmågan att använda på flykt (för hjul). Mina musknappar är tilldelade Alt, Sinister Strike, Trample och Combat Button (jag ska förklara vad det betyder lite senare). Som ni förstår har jag 4 av dem. En annan bra sak är att My Mouse Software tillåter mig att spamma Sinister Strike och Trample när jag håller ned dessa knappar på musen. Blizzard tillåter denna funktion så länge det inte finns någon fördröjning i makrot. Detta gör att jag kan motstå fördröjning i strid och byta till kuvaton .com medan min mus skriver kombinationspoäng för nästa avslutare (varje bra raider har ett andra fönster för detta).

De "bra" - vad som går här beror på dina händer. I allmänhet kommer knapparna som du kan nå med tre fingrar på ESDF att gå hit. För mig är det A.<, Caps Lock , Space (может делать что-то большее, чем прыжок, его можно сделать модификатором), кнопка Windows , Z , Колесо мыши (вверх, вниз, влево, вправо, нажать, т.е. все, что позволяет мышь). До некоторых из этих кнопок будет гораздо легче достать, чем до других, потому сделайте выбор "лучших из "хороших”” биндов. На такие кнопки лучше всего назначать сейвы (Плащ Теней, Ваниш, ХС и подобные) и элементы ротации, которые не попали в "Лучшие” бинды.

"Bra" bindningar trycks ner ganska snabbt, men tvingar dig att ta händerna från ESDF. För mig är det W, R, T, G, V. Dessa knappar är bäst tilldelade förmågor som inte används särskilt ofta. Oftast är dessa knappar knappar är bäst att tilldela förmågor som måste tryckas in mycket snabbt och deras användning kan planeras i förväg, till exempel att slå ner kast, efterbehandlare och AoE.

"Det suger, men det går"– dessa bindningar kräver fortfarande inte att du tar händerna från ESDF, men för att trycka på dem måste du ändra handens position något eller sträcka dig med fingret. Knappar som 3, 4, 5, q, Tab och alla bindningar som kräver att du håller ned modifieraren ingår i denna kategori. Sådana knappar binder förmågor som används utanför rotation och som kan planeras långt innan de faktiskt används.

När du använder en förmåga tillsammans med en modifierare som är tilldelad musen, ÄNDRAS INTE bindningskategorin, och om modifieraren finns på tangentbordet hamnar bindningen automatiskt i kategorin "Sucks, but it'll do".

En mycket snabb jämförelse av antalet nycklar i kategorierna "Bäst" och "Bra" (multiplicerat med antalet modifierare på din mus) mellan ett gammalt WASD-system med en mus utan sidoknappar och ett ESDF-system med mussidoknappar som modifierare visar ett förhållande av cirka 2-3 tre bindningar till en avgrund av bindningar. Kort sagt, mitt sätt är bättre, ja.

Allmän kunskap om hyttbindning

I det här avsnittet kommer jag att berätta ett par små saker som du kanske vill ta del av. Inget allvarligt, men nyttigt nog att läsa.

Så vad behöver jag binda?

Mitt svar är enkelt: Allt. Det finns ingen anledning att inte binda någon förmåga, vare sig det är en buff eller ens en jäkla brunn av stenar. Om du behöver använda något kan du binda det snabbare än att klicka på det med musen. Om du följer mitt exempel, kommer du att ha tillräckligt med bindningar.

Även om du tycker att det är okej att klicka på något, gör det inte. Detta får dig att se ut som en efterbliven, seriöst.

Därför att Du har gott om bindningar, det är ingen idé att använda castsequence-makron. Du har tillräckligt med knappar för att trycka på allt i tur och ordning.

I en ny patch introducerade Blizzard en funktion som aktiverar en förmåga när du trycker på en knapp, snarare än när du släpper den. Tidigare använde jag tillägget Snowfall Key Press för detta. Om du ännu inte har aktiverat den här funktionen finns det ingen anledning att inte göra det.

Om du höll dig till standarduppsättningen nycklar, kommer du att förlora många funktioner efter att ha omtilldelats nycklarna, som namnskyltar, svara på den senaste personen som skrev ett PM, etc. Det är tillrådligt att flytta dessa knappar någonstans längre bort så att du kan använda dem när du behöver det, utanför strid. Låt oss säga, jag band svaret på PM till backspacen, närmare enter, så att jag kunde svara även i strid. Gå bara till WoW Keybindings och se vad du kan tilldela till vad. Du kommer att hitta en massa användbara saker, som interaktion med målet via mouseover, etc.

Medan du fortfarande är där, koppla upp Shift och ESDF, för du kommer att behöva dem senare. Du kommer att använda dessa knappar ganska ofta, och du vill förmodligen inte att gamla bindningar ska ge sig till känna mitt i en strid bara för att du har glömt att lossa en knapp.

När du har tilldelat nya knappar, lär dig dem utantill så snabbt som möjligt. När du är säker på att du inte blir förvirrad och glömmer var du ska trycka, dölj dina förmågastaplar (jag antar att du använder ett stavningsfältstillägg som Bartender's). Du vet dina bindningar, du behöver ingen visualisering. Du behöver utrymme på skärmen för att se elden, där du inte kan stå.

Åh ja, innan jag glömmer. Kommer du ihåg vad jag sa om "Combat-knappen"? I allmänhet händer det att du under en strid måste göra något specifikt. Det mest slående exemplet är knappen på Ultraxion. Eller säg ett makro på senmålet på Ryggraden. Ha en bra bindning för dessa situationer är fantastiskt. Det hjälper dig att anpassa dig till förändrad taktik och folk kommer att älska dig för det.

Tja, det är slutet

Nästan. Som jag sa tidigare är det väldigt svårt att lära sig om sina bindningar, och många människor är väldigt stolta över sina gamla bindningar, oavsett hur dåliga de var. Du kanske inte gör detta nu, men innan nästa expansion, låt oss säga, har du all anledning att skotta ditt tangentbord och göra om dina bindningar helt. Detta kommer att vara tiden.

Hur som helst, om du gillade det du läste, inte förstod någonting eller bara vill dra ett väldigt passande skämt i kommentarerna, tror jag att du har snubblat över något användbart. Och jag flyttar ansvaret för att tillämpa kunskap i praktiken på er, kära läsare.

Tack för att du läser.

Vi valde, turen kom och det allra heligaste - kontrollanterna. Idag ska vi prata om tangentbordet.

Är du fortfarande säker på att kringutrustning inte påverkar din skicklighet i att spela World of Warcraft? Läs sedan vidare så kommer du att inse att du hade fel.

Till skillnad från tidigare recensioner kommer jag inte att lista specifika tangentbord, men efter att ha läst recensionen kommer du att förstå vad du behöver. Och du kommer till och med att kunna motivera ditt köp, varför exakt vad du valde och inte vad "myndigheterna" rekommenderar.

Alla behöver inte extra nycklar

Här är min Logitech G15, den är gammal och täckt av damm (den ser coolare ut på första bilden, eller hur?). Min hand också.

Standard ASDW-grepp. Det är bekvämt att nå knapparna 1-4 och omgivande knappar. Är det bekvämt för mig att trycka på G1? Nej, jag kan trycka på G5 och G6 med mitt lillfinger, vilket är ett svagt finger.

Min poäng är att det inte är bekvämt att använda ytterligare knappar som snabbtangenter i strid, inte alls bekvämt, de är till för sofistikerade makron som sällan trycks in.

Det är lättare för mig att tilldela om makron till de omgivande knapparna eller, som många proffs, avvänja mig från ASDW och flytta "greppet" närmare mitten av tangentbordet. Det andra alternativet är mycket professionellt, men bara en och en halv spelare i världen använder det.

Tangentbordsskärm

BEHÖVS INTE!

Fast nej, jag ljög för dig. Det behövs i spel som inte har en klocka på huvudskärmen, bara för att inte gå vilse i tid. Det behövs om du använder tangentbordet för att automatisera slipning (visar vilket makro som körs). Annars inte riktigt.

Åh ja, jag glömde nästan. I broom and teamspeak (det tredje) visar det vem som är i chatten och vem som talar nu. Det är riktigt bekvämt.

Och så mer show-off.

Samma Logitech G15 stöder inte ruv, standard HP bars, mana och annan information visas inte. Logitechs support ser ner på Blizzard, Bliz är tyst.

Mekaniskt tangentbord eller inte?

Nu för din hälsa, sluta vara ledsen. Jag kunde bara inte motstå att beskriva extrafunktionerna. Här ska vi gå djupare in i teorin, men den är viktig. I allmänhet, för allmän utveckling eftersom Nuförtiden är det nästan omöjligt att hitta ett mekaniskt tangentbord.

Till en början var alla tangentbord mekaniska och därför dyra.

Nu är nästan alla tangentbord (också dyra) av membrantyp. Deras kärna är detta.

Det finns två lager film med kontakter, mellan dem finns en film med hål i stället för kontakterna. Knapparna är fjäderbelastade med gummikuddar som trycker på filmen för att koppla ihop kontakterna. De där. Det finns en rörelse av knappen, men åtgärden sker när knappen trycks ned "hela vägen". Här är ett modernt tangentbord demonterat (förlåt för kvaliteten på bilden, jag tog det med min telefon på jobbet):

Några av gummifinnarna spreds omedelbart åt sidorna; att sätta ihop dem igen är problematiskt.

I det här läget räcker det med ett par missar för att börja trycka på knapparna som fan. Detta sker reflexmässigt och tröttar ut fingrarna.

På ett mekaniskt tangentbord, som det finns många typer av, sker åtgärden när tangentbordet trycks ned delvis. Det är inte nödvändigt att hamra hela vägen, det tröttar mindre på fingrarna, men det är väldigt dyrt. Det finns inga gummi finnar, utan en fjädermekanism, inte membran, utan ett kontaktsystem (baserat på vassbrytare eller annan typ). En av nackdelarna med mekaniken är att de är bullriga.

Det finns pseudo-mekaniska tangentbord. Det finns samma membran, men nycklarna har en fjädermekanism. Det känns "som en mekanisk sådan", men du måste trycka på knapparna hela vägen.

Men låt oss komma ner på jorden.

Att trycka på knapparna bör vara känsligt. Du måste känna att du har tryckt på en knapp och du måste vara säker på att det blir action. Det här är på sensationsnivå, det går inte att sätta ord på och kan inte beskrivas med en vägg av text.

Headsetkabelhantering tack vare tangentbordet

Det är ett mysterium för mig varför alla tangentbordstillverkare inte gör detta! Det finns ett bra alternativ att ta bort kabeln, bara en nisch i stativet. Här är ett exempel på Logitech G15-tangentbordet.

Ja, ett vanligt handledsstöd, men det har en nisch för inträde och utgång sladdar:

Fästbara handledsstöd har funnits länge, men endast ett fåtal tillverkare har tänkt på gamers. Vi tänkte att ett handstöd är bekvämare än att hålla upp handen. Vi tänkte att det skulle vara bekvämt att fästa headsetkabeln under detta stativ och den skulle inte dingla eller komma under handen.

Av erfarenhet. Alla glasunderlägg är inte skapade lika. Själva Logitech G15 är ganska tung. Stativet är fixerat väldigt stadigt, det faller inte av eller dinglar även om du nervöst sparkar på tangentbordet, det gör inget obehagligt gnisslande när du trycker tangentbordet på bordet (plasten är tjock och av hög kvalitet). Tack vare detta kommer den att sitta där hela kvällen när du väl fixat sladden där i önskad längd.

Jag är säker på att det finns många billiga tangentbord som också tar hänsyn till denna punkt. Jag vet med säkerhet att det finns väldigt dyra tangentbord där denna detalj inte är genomtänkt.

De tipsade mig om att det finns tangentbord med uttag för hörlurar och en mikrofon. Detta är bättre än bara en hängande kabel, men sämre än en kabel fast i ett stativ. Kontakten på tangentbordet löser exakt problemet med korta hörlurs- och headsetkablar.

Trådlöst tangentbord

Detsamma gäller ett trådlöst headset. Problemen är desamma, bara plus en knappt märkbar signalfördröjning. Hur många modeller, dyra och billiga, har jag provat, allt är inte sig likt.

Specialtangentbord

De som använder det säger att det är otroligt bekvämt, man behöver bara vänja sig vid det. Innebörden är ungefär så här: alla nycklar är placerade nära huvudgreppet. Nycklarna räcker till för grundläggande bindningar. Det finns inget behov av en skärm, men du måste motivera priset på $80. Om någon känner till analoger men till ett mer rimligt pris, skriv i kommentarerna.

Jag anser att den här typen av skräp är löjligt och obekvämt, bara en möjlighet att få ut mer pengar från spelare:

Redan vid första anblicken kan det extra nyckelblocket inte användas normalt. Varför är tangenterna så glest utspridda över det extra tangentbordet? Hur hittar man dem genom beröring? IMHO detta är ett hån mot spelarna.

Små saker i att välja ett tangentbord för World of Warcraft

Det bakgrundsbelysta tangentbordet är bra, även om du inte spelar i mörker. En annan liten bonus är att nycklarna inte är raderbara. Huvudsaken är att bakgrundsbelysningen inte irriterar dig på natten. Undvik blått motljus, det tär på dina ögon. Det är bra om bakgrundsbelysningen kan stängas av.

En hårdvaruknapplåsknapp kommer att vara praktisk. Jag menar WIN-knappen, som är skyldig till ett antal våtservetter (inte bara i WoW).

Om det precis bredvid Del, End, Page Dn finns viloknappar eller några andra knappar, titta inte ens i riktning mot det här tangentbordet. Jag skojade inte, det finns sådana tangentbord och folk köper dem till och med...

Kom ihåg att det inte går så snabbt att lära om ett nytt tangentbord. Detta kommer lätt att tvinga dig att göra misstag genom att missa nycklarna. Var försiktig.

Jag rekommenderar i alla fall inte att byta tangentbord samtidigt som man behärskar nytt innehåll. Det är slak tid mellan lapparna, det är då det är helt rätt.

Det tar minst 1-3 dagar att delvis bemästra ett nytt tangentbord. Minsta avvikelse i storleken eller placeringen av knapparna kommer att orsaka obehag. Även för mjuka/hårda knappar kommer att orsaka problem. Många aspekter lärs in på nivån av reflexer och vanor, de är svåra att bryta. Till en början kommer det att finnas obehag, en önskan att kasta ut den nya enheten och ta ut den gamla ur garderoben. Detta måste upplevas.

Ytterligare knappar för att styra spelaren är fortfarande användbara)

Det är det, inga specifika modeller. Alla har sin egen modell, alla har sina egna preferenser.

Så vad använder du? Vilket tangentbord har du? Vilken typ av "grepp"? ASDW, pilar, något som inte är standard, tangentbord som inte är standard? Varför köpte du den här tangentbordsmodellen? Hur lång tid tog det för dig att vänja dig vid det?

Låt oss dela vår erfarenhet, översvämma, fira!

Introduktion. I dagens recension av avsnittet "Testning" kommer du att presenteras med ett spelset för spelare i den berömda trilogin. Inom en granskning kommer tre komponenter att presenteras för dig:
- mus SteelSeries World of WarCraft MMO-spelmus
- matta SteelSeries QcK Lich King Exklusiv
- tangentbord SteelSeries zBoard Warth of the Lich King Exklusiv.

Alla komponenter i setet finns till försäljning separat. Vi kommer att testa hela setet på en gång, eftersom det levererades till oss för testning i denna tandem.

Jag skulle omedelbart vilja uppehålla mig vid kostnaden för de presenterade produkterna. Musen som diskuteras på den centrala elektroniska marknaden i vårt land erbjuds för 100 dollar. En spelmatta för Wow-fans kommer att kosta $20. Speltangentbordet värderas av säljare till $115. Om vi ​​sammanfattar alla dessa siffror kan vi återigen vara övertygade om att fandom aldrig har varit och aldrig kommer att bli en billig aktivitet. Efter dagens granskning kommer några av våra användare att själva kunna bestämma vad som verkligen är nödvändigt för dem, och vad som kan vänta till "bättre tider."


Spelets historia WarCraft har pågått sedan 1994, när användarna först kunde spela denna strategi. Personligen stötte jag på det här spelet först 1997. Detta var den första versionen av Warcraft-spelet, som redan då fick många användare att komma ihåg Blizzard-logotypen. Sedan fick användarna tillgång till den andra versionen av spelet, WarCraft II. Detta spel visade sig vara tio gånger större än den första versionen och på grund av avsaknaden av en CD-enhet distribuerades det mellan användare i block om 12 disketter.

Dagens populära onlinespel World of Warcraft blev officiellt tillgänglig för inhemska användare sommaren 2008, medan amerikanska användare har finslipat sina kunskaper sedan hösten 2004. Idag har spelet cirka femton miljoner användare runt om i världen, så SteelSeries har gjort sina satsningar i rätt riktning och det finns ingen anledning att tänka på bristen på efterfrågan på spelsetet.

SteelSeries World of WarCraft MMO-spelmus.
Det vi gillade mest med denna uppsättning var spel Mus SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse, så det är här vi vill börja recensera detta spelset.

Spelmusen kommer i en anständig låda. Mekanismen för öppning och stängning påminner lite om en låda. På lådan, där det är möjligt, finns det många referenser till spelet för vars spelare produkten skapades - World of Warcraft.

Logotyper finns i de övre hörnen av lådan SteelSeries Och Snöstorm, vilket understryker de två jättarnas gemensamma arbete med produkten i fråga. Kartongen innehöll en mus och instruktioner på flera språk. Tyvärr hittade vi ingen disk med drivrutiner och kopierade drivrutinerna från tillverkarens officiella webbplats.

På lådans främre vägg finns en enorm utskärning som en mans hand lätt kan passa in i. Genom den kan du se SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse täckt med plastförpackning.

På baksidan av lådan listar tillverkaren noggrant alla de viktigaste fördelarna med produkten. Bland annat vill vi lyfta fram:
- maximal upplösning 3200 DPI
- stöd för uppdatering av USB-portens frekvens upp till 1 GHz
- närvaro av programmerbara kontrollknappar

Musen är enorm i storlek och får knappast plats i handflatan på en stadsbor. Den är mer lämplig för män med stark kroppsbyggnad, vars handflata musen passar utan problem. Detta är dock bara vår åsikt. Användningen av musen i kontorsapplikationer av flickor på jobbet orsakade inga problem. Tvärtom lämnade musen bara positiva känslor efter sig för det rättvisa könet.

-- Bilden är klickbar --

Musen är helt gjord av plast, även om den ses genom lådan kan se ut som att toppen är gjord av silvermetall. Musen har också gummerade ytor. Scrollhjulet är gummerat, vilket gör det mycket bekvämt att arbeta med det. Tyvärr roterar hjulet bara i ett plan. Bredvid scrollhjulet finns fyra programmerbara knappar. Sidorna har standard huvudkontrollknappar utan möjlighet att programmera sina funktioner. Sidostöden på musen är täckta med mjukt gummi, vilket säkerställer tillförlitlig fixering av handen medan du spelar.

Musen har olika bakgrundsbelysning, som kan ändras genom programvara som vi kopierat från tillverkarens officiella hemsida.

-- Bilden är klickbar --

På vänster sidovägg på musen finns ytterligare kontrollknappar som kan programmeras. Först och främst är detta en joystick med fyra lägen. Ovanför joysticken finns ytterligare två knappar, som efter installation av programvaran är programmerade att flytta framåt och bakåt.

-- Bilden är klickbar --

På den motsatta väggen finns en tvålägesknapp, vars funktioner programmeras med tillgänglig programvara.

Mussladden var av särskilt intresse från vår sida. Den har en mjuk fläta, är tillräckligt lång, är mycket rörlig, flexibel och har därför en förtjockning för att skydda den från brott.

-- Bilden är klickbar --

Som redan har noterats många gånger är många musfunktioner inte tillgängliga utan att installera ytterligare programvara. För att underlätta för våra besökare har vi placerat en länk till den i slutet av vår artikel.

I miljön Windows 7 32 bit Programvaran installerad utan några klagomål. Det tar flera tiotals minuter att studera det. Vi rekommenderar i alla fall att du sparar dina favoritinställningar i profiler – detta kommer att göra ditt liv enklare i framtiden.

Programvaruprodukten låter dig tilldela åtgärder till programmerbara knappar, spara profiler för dem, ändra färger, intensitet, rytm för musens bakgrundsbelysning och tilldela en knapp för att ändra upplösningen på lasersensorn.

Programmerbara knappar har förmågan att tilldela inte bara kommandon från World of Warcraft-spelet, utan även andra kommandon efter användarens gottfinnande genom att direkt lista kortkommandon eller välja kontorsfunktioner. Det är denna omständighet som avsevärt utökar användningsområdet för musen bland användare.

Musmatta SteelSeries QcK Lich King Exklusiv.
Mattan, som ingår i setet eller finns att köpa separat, är av hög kvalitet och lämnade oss med bara positiva känslor. Jag vill genast notera att det inte på något sätt förändrar själva musens konsumentegenskaper, vilket fungerar utmärkt både på ett glansigt bord och på vanligt papper.

Vår matta har kommit till oss redan uppackad, så vi kan inte säga något om dess originalförpackning. Mattan är ganska flexibel och troligen gjord av plast och gummi, vars kombination gjorde att den fick de nödvändiga konsumentkvaliteterna. På den övre väggen finns World of Warcraft-symboler och en bild av spelhjälten, som spelare alltid känner igen vid första anblicken.

-- Bilden är klickbar --

Mattan är ganska stor och mäter 270 mm bred och 300 mm lång, vilket är tillräckligt även för intensiv lek.

Speltangentbord SteelSeries zBoard Warth of the Lich King Exklusivt.
Vi vet inte hur mycket spelare kommer att gilla tangentbordet. Vi gillade det inte, eftersom vi inte helt kunde avslöja dess potential, på grund av besväret med att arbeta med det åt oss.

Tangentbordet kommer i en stor kartong, vilket inte är så lätt att se med en kameralins på nära håll. Framsidan av lådan har bilder av en World of Warcraft-hjälte, och baksidan listar fördelarna med tangentbordet, som kostar cirka $115. Det betonas särskilt att Blizzard har godkänt denna produkt för spelet.

-- Bilden är klickbar --

Vi har inte glömt inhemska användare. All information på baksidan av kartongen är översatt till ryska och är lätt att förstå.
Boxen innehöll ett tangentbord med en vanlig panel, en extra panel, instruktioner och drivrutiner.

-- Bilden är klickbar --

Standardtangentbordslayouten väcker inget intresse. Tvärtom är hon olycklig. Tangenterna är standard och ser ut som de på ett vanligt kinesiskt tangentbord, tangenternas rörelse är ganska stor och avståndet mellan dem tyder inte på något sätt att tillverkaren fokuserat på just denna layout.
Därför är den extra speltangentbordspanelen av särskilt intresse från vår sida, som är designad för att spela World of Warcraft. Spelpanelen skiljer sig också radikalt från huvudlayouten endast i den extra nummerplattan.

-- Bilden är klickbar --

Ytterligare ett digitalt block med ersättningar för olika spelkommandon, vars antal överstiger trettio. Panelen har en bild av en World of Warcraft-hjälte. Det bör noteras att, precis som på lådan, alla inskriptioner på tangentbordet är på ryska, vilket gör enheten mer användarvänlig.
Det finns nycklar för att styra känslorna hos användarens karaktär, som är markerade i en separat kategori av känslorpanelen.

-- Bilden är klickbar --

På huvuddelen av tangentbordet, bredvid de vanliga knapparna, finns texter för åtgärder i spelet på ryska.

Tangentbordet stoltserar med sin starka tekniska sida i form av en USB-hubb med ytterligare två USB-portar, vilket är särskilt viktigt när man ansluter setet till en bärbar dator, som alltid är begränsat i antalet tillgängliga USB-portar.

-- Bilden är klickbar --

Tangentbordet levereras med programvara som låter dig programmera ytterligare åtgärder för både huvud- och extra tangentbordslayouter. För att börja programmera, välj bara en nyckel och dubbelklicka på den.
Tangentbordsdrivrutinen ändrar automatiskt tangentbordsprofilen beroende på den installerade layouten - ingen ytterligare användaråtgärd krävs.

Slutsats.
Spelande mus lämnade oss med bara positiva känslor. Vi har länge inte velat skilja oss från den och lämna tillbaka den till våra leverantörer. Musen är ganska stor, ligger bekvämt och sitter fast i handen. Det orsakade inga klagomål från vår sida, även om det användes mest för att spela online shooters.

Kvaliteten på materialen som används ger känslan av att arbeta med en dyr och högkvalitativ mus av högsta prisklass. Mjukvaran som finns tillgänglig på tillverkarens webbplats är designad på en intuitiv nivå och orsakade oss inga klagomål.
Spelmattan klarade också tester utan några klagomål. Mus SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse med SteelSeries QcK Lich King Exclusive matta fick en hedersguldmedalj från vår portal och rekommenderas att köpa till våra besökare.

Vi gillade inte tangentbordet. Ja, för spelare i World of Warcraft det kanske inte är utbytbart, men i övrigt är det ett kinesiskt tangentbord med en massa funktioner. Spelpanelen är inte bekväm, den är fastsatt på måfå, tangenterna rör sig åt sidorna när de trycks ned. Detta tangentbord med dess extra layout kommer att vara relevant för nybörjare som inte kan lära sig var spelknapparna finns på ett standardtangentbord. I övrigt är det mycket sämre än tangentbord i denna prisklass från samma Logitech och BTC. Vi kan inte rekommendera det för köp för våra användare. Tangentbordet får ingen medalj från vår portal.


Fans av World of Warcraft har nu ett utmärkt sätt att bevisa sin hängivenhet för den här typen av "sport". Ideazon har släppt en uppsättning nycklar skräddarsydda för WoW för sitt Zboard-speltangentbord. Med den här uppsättningen kommer tangentbordet att se ut som en kontrollpanel för ett kärnkraftverk, men kanske göra livet enklare för vilken tomte, natttomte eller till och med tauren som helst.

Zboard-tangentbordet i sig har inget med Warcraft att göra och kan användas med vilken applikation som helst. Tangentbordet är utrustat med programmerbara tangenter och ett par USB-portar för anslutning av mus eller joystick. Men det mest intressanta är möjligheten att modifiera med helt utbytbara nyckeluppsättningar, och deras installation kräver inte ens ytterligare programvara.

Standardspelsetet innehåller stora knappar för att styra karaktärens rörelser, samt många nycklar för ofta använda funktioner. Det betyder (åtminstone i teorin) att det blir mycket lättare att hoppa, ladda om vapen, springa eller plocka upp saker med ett sådant tangentbord.

Tangentbord för WoW är mycket mer komplext. Varje knapp är märkt med namnet på motsvarande Warcraft-handling: attackera, flytta, se innehållet i väskor, öppna världskartan och mer. Under funktionstangentpanelen finns ett memo med listor över effekter som dessa tangenter orsakar. Alla funktionstangenter är programmerbara, och de är praktiska för att ställa in makron som skapas i spelet.

Layouten på tangentbordets högra sida är inget som den vanliga. Mot bakgrund av bilder av WoW-hjältar finns det knappar för att komma åt ofta använda åtgärder i spelet. Du kan byta textinmatningsalternativ - guildchatt, viskning eller gruppchatt. Åtta knappar ger åtkomst till att visa uppdrag, talanger, förmågor, rykte, vänlista och karaktärsinformation. Det finns också ytterligare rörelsekontrollnycklar där.

Zboard-tangentbordet består av tre element: en bas och två fodral. Basen är ett plastfodral med elektroniska komponenter, och fodralet är en avtagbar tangentbordsenhet. Zboard-basen är svart, på baksidan finns nycklar för att snabbt starta applikationer och styra mediaspelaren. Även på baksidan finns två USB-kontakter (observera att den inbyggda hubben inte har någon extra strömkälla, så den stöder inte full drift med USB-enheter, men den är lämplig för att läsa flash-enheter). Zboard-kitet innehåller två fodral: en standard och en anpassad för spelet World of Warcraft. Vi kommer att kalla dem "arbete" respektive "spel". Båda fodral är lätta att installera (operationen tar ett par sekunder) och är hot-swappable, d.v.s. Efter att ha använt arbetsfodralet kan användaren installera spelfodralet, som kommer att aktiveras utan att starta om systemet. Arbetsfodralet har ett klassiskt tangentarrangemang: skillnaden från konventionella tangentbord är det modifierade blocket med navigeringstangenter. Symbolerna i det ryska alfabetet är tryckta i blått, vilket negativt påverkar läsbarheten av symbolerna i mörker. Om dina beröringsförmåga inte är finslipade, kan du inte klara dig utan belysning. Spelfodralet består av tre lika delar. De vänstra och mellersta delarna, med några få undantag, upprepar arbetsfallet, den högra delen är ett modifierat block med numeriska och markörtangenter. Deras plats togs av nycklar för att kontrollera karaktären och andra delar av spelet. Knapparna är runda och har olika diametrar. De största knapparna är ansvariga för karaktärens rörelse runt spelvärlden; de är placerade i stället för pilarna. Knapparna "Skärmdump" och "Dölj gränssnitt" har samma diameter. De minsta knapparna är ansvariga för PvP-funktioner: "ge efter", "ringa till en grupp", "följa en spelare", etc. Även på detta block finns knappar för att hantera chatt och känslor. Trots den lilla storleken på de flesta knappar är de lätta att använda i spelet. Ett par timmars speltid räcker för att vänja sig vid tangenternas layout. Knapparna är bekvämt placerade och väl placerade, vilket gör det svårt att missa och trycka på två eller flera knappar samtidigt. Var och en av de runda knapparna är försedda med en beskrivning på ryska. Beskrivningstexten är vit - lätt att urskilja mot tangenternas svarta bakgrund. Dessutom lyckades utvecklarna framgångsrikt välja texttypsnittet, vilket gjorde det möjligt att överge oinformativa förkortningar. Nycklarna innehåller namn som "dölj gränssnitt", "tell raid", "inspect player" etc. De flesta nycklar tilldelas flera funktioner samtidigt; låt oss till exempel ta "C"-tangenten: med dess hjälp kan du visa information om karaktären och se stridsloggen. F1-F12-nyckelgruppen är ansvarig för att hantera inventering och gruppmedlemmar; dessutom, när känslopanelen är aktiverad, kommer dessa nycklar att vara ansvariga för att visa känslor. Till exempel, för att blinka, måste du trycka på F10; För att vifta med handen, tryck bara på F3. F-tangenterna är grupperade i tetrader och är placerade nära varandra, dessutom är de små i storleken, vilket gör dem obekväma att använda, men tack vare det inbyggda verktyget som finns på CD:n med tangentbordet kan de tilldelade mindre åtgärder som sällan används i spelet. Vi kommer att prata om verktyget för att hantera och konfigurera tangentbordet separat. ESC-tangenten är också ovanligt liten, vilket är ett allvarligare fel än funktionstangenternas reducerade storlek. Dessutom inkluderar designfunktionerna i båda fallen ett dubbelt utrymme, och dess vänstra sida är mycket större än den högra. Det högra skiftet i spelfallet förkortas. Om vi ​​inte hade några klagomål på skiftet, orsakade den delade mellanslagstangenten allvarliga besvär till en början: slaget med tummen föll hela tiden exakt i skärzonen, varför mellanslagstangenten inte trycktes alls. Symbolerna för det ryska alfabetet på spelfodralet är röda, speltipsen är blå och vita. Ergonomin i båda fallen ger upphov till vissa klagomål: när man trycker på tangenterna skapar de mycket buller, nyckelrörelsen är liten. Notera också igen den delade mellanslagstangenten och den lilla Escape-knappen. SteelSeries Zboard Gaming Keyboard kommer med följande föremål: en bas, två fodral och en skiva med Z Engine-programvara.

Z Engine Software

Z Engine-programvaran låter dig finjustera tangentbordet och använda alla dess funktioner. Observera att Z Engine-programvaruhjälpen har översatts till ryska, och detta är inte en kort användarguide, utan ett fullfjädrat hjälpsystem med en beskrivning av alla funktioner och deras djupgående konfiguration. Z Engine-programmet anropas genom att klicka på ikonen i systemfältet. Programmets huvudmeny består av flera moduler. Huvudmodulen är en grafisk representation av tangentbordet. Användaren kan välja vilken tangent som helst på det virtuella tangentbordet och tilldela den någon åtgärd, till exempel att starta ett program (du måste ange sökvägen till exe-filen) eller inaktivera nyckeln. Förresten, funktionen att inaktivera nyckeln är inte meningslös, särskilt i förhållande till Windows-tangenten, att oavsiktligt trycka på den i helskärmsläge leder till att spelet minimeras. Z Engine-mjukvaran ger också stora möjligheter att utveckla och spela in anpassade makron, och tack vare det genomtänkta gränssnittet och det ryskspråkiga hjälpsystemet kommer detta att ta kort tid.