Grand Theft Auto V. Grafika. Vodnik po nastavitvah. Testiranje delovanja. Testiranje GTA V na osebnem računalniku: kar najbolje izkoristiti računalniško grafiko Gta 5 preverjanje sistemskih zahtev

GTA V na računalniku. Minili sta dve desetletji, a mnogi se še vedno spominjajo pustošenja v izvirniku in GTA 2, kot da bi bilo šele včeraj. Obe igri sta se izkazali za bombi. Rockstar nas je resnično osupnil, ko so leta 2001 prešli z 2D grafike na 3D motor v GTA III, kar je igralcem omogočilo, da izkusijo odprti svet igre in ustvarjajo nagajivost v prostranosti Liberty Cityja v tretjeosebnem načinu.

Ko so našli zmagovalno formulo, je Rockstar izdal še dva simulatorja kriminala - Vice City leto kasneje in nato San Andreas nekaj let kasneje. Obe igri sta delovali na motorju Renderware, tako kot GTA III, vendar je leta 2008 z izidom četrtega dela GTA prišlo do ogromnih sprememb tako v samem igranju kot v grafiki. Vse to je bilo mogoče zaradi novega motorja, ki ga je razvil sam Rockstar - RAGE.

Tradicionalno je bila izdaja PC različice igre GTA IV prestavljena od pomladi do praznikov leta 2008, čeprav je bila igra izdana na računalnikih z naprednimi funkcijami, kot so nadzor gostote gibanja, nadzor razdalje risanja, urejevalnik predvajanja, radijska postaja po meri. za lastno glasbo igralcev in možnost hkratnega igranja na spletu do 32 igralcev namesto 16.

Sedaj, 7 let po izidu GTA IV, so oboževalci dobesedno moledovali za izdajo GTA V na osebnem računalniku, ki je bila že 18 mesecev na voljo lastnikom PS3 in Xbox 360. Takšna priljubljenost igre nedvomno ni majhna. delno zaradi ogromnih 265 milijonov dolarjev, porabljenih za razvoj in trženje. Končno, po novembrski izdaji GTA 5 za trenutno generacijo konzol, so igralci ta teden dobili priložnost igrati v Rockstarjevem peskovniku.

Po drugi strani pa je Rockstar naredil številne izboljšave različice za osebni računalnik, vključno z izboljšano ločljivostjo, podrobnostmi, gostoto prometa, povečano razdaljo za risanje, izboljšano umetno inteligenco, nove živali, pa tudi razširjen sistem poškodb in napredne vremenske razmere.

Čeprav je na papirju vse to videti zelo dobro, so bila nekatera Rockstarjeva prejšnja vrata razočarana - GTA IV je eden izmed njih. Čeprav je bil Max Payne 3 v tem primeru poseben projekt. Na prvi pogled je GTA 5 res videti kot dobro optimiziran port na osebnem računalniku, vendar je to mogoče zagotovo vedeti šele po nekaj testih.

Za testiranje igre bomo uporabili najnovejše gonilnike za video kartice AMD in NVidia, 26 grafičnih adapterjev, ki podpirajo DirectX 11 v različnih cenovnih razredih. Naš sistem je bil opremljen s procesorjem Core i7-5960X. Ta močan procesor je bil izbran za popolno odpravo kakršnega koli vpliva nezadostne moči procesorja na video kartice. Za testiranje nismo uporabili Frapsa, ampak smo se v celoti zanašali na primerjalni test, vgrajen v igro.

Metodologija testiranja

Če želite uporabiti vgrajeno orodje za primerjalno testiranje GTA V, zaženite igro in pojdite v meni Grafika. Nato pritisnite "tab", da začnete testiranje.

Pozor: da bo test deloval pravilno, morate opraviti prvo misijo zgodbe kot Franklin.

Preden začnete s testiranjem, nastavite grafične možnosti, ki jih želite preizkusiti. Samo merilo uspešnosti je zaporedje petih edinstvenih prizorov v Los Santosu, ki simulirajo široko paleto trenutnih scenarijev igranja. Rezultati testa bodo shranjeni tukaj: Moji dokumenti\Rockstar Games\GTA V\merila.

Da bi bili rezultati testa natančnejši, smo se odločili vzeti povprečno hitrost sličic petih prizorov. Vendar, tako kot v nenehno spreminjajočem se svetu GTA 5, testi nikoli ne pokažejo istih vrednosti. Zato smo se odločili, da izvedemo test za vsako grafično kartico trikrat in vzamemo povprečno vrednost.

Skupaj smo grafični test v GTA 5 izvedli več kot 350-krat. Ja, bil je dolg teden ;)

GTA 5 smo testirali v treh ločljivostih: 1920x1080, 2560x1600 in 3840x2160. Grafiko smo preizkusili pri običajnih in zelo visokih nastavitvah teksture. Poleg tega je bila igra preizkušena tudi z omogočenimi FXAA in MSAA x4 ter z naprednimi grafičnimi nastavitvami.

Kakovost teksture je nastavljena na "Normal"

Kakovost teksture je nastavljena na "Zelo visoka"

Napredne grafične nastavitve so omogočene

Antialiasing MSAAx4 "Omogočeno"

Splošne značilnosti sistema, na katerem je bil testiran GTA 5 (ne vzamemo video kartice, ker so se spremenile): Intel Core i7-5960X (3,00 GHz); x4 4GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24); Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); serija Silverstone Strider (700w); Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb/s).

Spodaj so rezultati testa z različnimi ločljivostmi ter nastavitvami za izravnavo in teksturo:

Kot prej, pri igranju pri ločljivosti 1080 GTA 5 zahteva največje grafične nastavitve, razen tekstur in izravnave. V tem preizkusu sta izravnava FXAA in SMAA onemogočena, teksture pa so nastavljene na Normal. Ločljivost 1920x1080 slikovnih pik.

Za povprečno 60 sličic na sekundo bodo igralci potrebovali grafično kartico Radeon HD 7970 ali GeForce GTX 680, čeprav lahko udobneje igrajo z GTX 960 in HD 7950/R9 270X.

Grafični adapterji srednjega razreda trenutne generacije, kot je R9 285, so brez težav pokazali 60+ FPS. Video kartice višjega razreda so celo presegle 80 FPS.

Tukaj lahko opazimo, da pri povečanju ločljivosti na 2560x1600 video karticam postane težje vzdrževati stabilnih 60 sličic na sekundo. R9 290X in GTX 970 sta v povprečju dosegla 59 FPS, medtem ko sta grafični procesorji srednjega razreda, kot sta GTX 770 in R9 285, dosegli le 45 FPS, GTX 960 in R9 270X pa 40 FPS.

Kot je bilo pričakovano, je GTX Titan X najhitrejši grafični procesor z enim čipom doslej, saj zagotavlja fenomenalnih 84 sličic na sekundo, kar pomeni 24 % hitrejše od GTX 980 in več kot 40 % hitrejše od R9 290X.

Spodaj sta dva preizkusa na zelo visokih nastavitvah teksture:

Z ločljivostjo 2560x1600 in zelo visokimi nastavitvami teksture:

Povečanje kakovosti teksture na najvišjo vrednost je preseglo omejitev 3 gigabajtov VRAM-a, zato smo morali omogočiti možnost ignoriranja omejitev, da bi lahko preizkusili tiste grafične kartice s pomnilniškim medpomnilnikom, manjšim od treh gigabajtov.

Pri ločljivosti 2560x1600 vidimo precej dobro zmogljivost R9 290X in GTX 970. Mimogrede, obe grafični kartici sta pokazali le 2 FPS manj kot pri nastavitvah teksture, nastavljenih na »Normal«.

Da bi GTX Titan X nekoliko tekmoval, smo se odločili za uporabo dveh grafičnih kartic R9 295, kar nam je omogočilo, da smo Titan X prehiteli za celoten 1 sličico na sekundo.

Z ločljivostjo 3840x2160

Tisti, ki želijo igrati GTA 5 v ločljivosti 4K, bodo potrebovali zmogljiv grafični adapter. Isti R9 290X je lahko proizvedel le 33 FPS, GTX 980 pa 39 FPS. GTX Titan X je dosegel 47 FPS, obe kartici R9 295X2 pa 51 FPS.

Napredne grafične nastavitve

V ločljivosti 2560x1600:

Omogočanje naprednih grafičnih funkcij zmanjša zmogljivost GTX 980 za 18 % in R9 290X za 24 % na 45 sličic na sekundo. R9 295X2 je še vedno dober pri 59 FPS, vendar je GTX Titan X hitrejši pri 64 FPS.

V ločljivosti 3840x2160

Pri ločljivosti 4K sta bili GTX 980 in R9 290X praktično uničeni, saj sta prikazala le 30 FPS. GTX Titan X je izgubil 38 % zmogljivost pri prehodu z 2560x1600 na 3840x2160, medtem ko sta R9 295X2 in GTX 980 SLI padli za manj kot 30 % v zmogljivosti.

Zdi se, da so se Rockstar Games naučili iz napak iz preteklosti: če se je igra Grand Theft Auto 4 zdela nerodna konzolna vrata, zlasti za video kartice AMD, zdaj preprosto "leti" na vrhunskih video karticah. Vse to smo pravkar pokazali v našem. Tudi na najnovejših običajnih grafičnih karticah, kot sta AMD Radeon R9 280X ali NVIDIA GeForce GTX 960, GTA V deluje brez večjih zatikanj.

Konzole sodobne generacije prikazujejo igro v ločljivosti 1080p s hitrostjo sličic 30 sličic na sekundo, v zapletenih in dinamičnih prizorih lahko hitrost sličic močno pade, vendar boste na omenjenih video karticah dobili dvakrat več sličic na sekundo. Poleg tega je Rockstar Games napovedal podporo za 4K, vendar boste za takšno ločljivost potrebovali zelo zmogljiv sistem, kot lahko vidite v. Ločljivost 3.840 x 2.160 slikovnih pik pri normalni hitrosti ostaja del grafične kartice NVIDIA GeForce GTX Titan X. Vendar pa bo takšna grafična kartica stala 1.115 evrov. Najbližji tekmec je AMD Radeon R9 295X2 z dvema grafičnima procesorjema za 43,3 tisoč rubljev (700 evrov) proizvede 55 sličic na sekundo. Za sprejemljivo igranje GTA V je po našem mnenju potrebna hitrost sličic od 35 do 40 sličic na sekundo. Udobna igra se začne pri 50 fps.

Vendar nima vsak igralec v svojem sistemu povsem nove grafične kartice AMD ali NVIDIA; tudi lanski vrhunski modeli danes niso poceni. Mnogi uporabniki so zadovoljni z video karticami, ki so stare več generacij. Iz tega razloga smo se spet vrnili, da preizkusimo igro GTA V, vendar bomo tokrat ocenili zmogljivost na video karticah za množični trg in na video karticah prejšnjih generacij. Rezultat lahko imenujemo spodbuden: nadgradnja ni vedno potrebna.

Odlične možnosti grafičnih nastavitev

Vendar razlog ni v tem, da so video kartice dovolj hitre. Igra ima veliko nastavitev, ki vam omogočajo, da optimizirate računalniško različico GTA V za delovanje vašega sistema. Meni z nastavitvami grafike ima možnosti, ki ne vplivajo samo na kakovost slike, ampak tudi na zmogljivost. Prilagodite lahko kakovost vode, velikost teksture, kakovost senčil, podrobnosti trave in delcev, teselacijo, odseve in učinke naknadne obdelave. Odvisno od ravni podrobnosti in načinov izboljšave slike, GTA V pri 2.560 x 1.600 slikovnih pikah na vrhunskih sistemih deluje od 25 do približno 150 sličic na sekundo - višje hitrosti sličic so možne, ko se zmanjša ločljivost ali raven podrobnosti.

Če dvignemo stopnjo podrobnosti na najvišjo raven in nastavimo najvišje vrednosti AA in AF, potem pri ločljivosti 2.560 x 1.600 slikovnih pik grafična kartica NVIDIA GeForce GTX 980 v naši konfiguraciji daje manj kot 25 sličic na sekundo, kar je težko imenovati. sprejemljivo raven. Pri srednji ravni podrobnosti pri enaki ločljivosti se hitrost sličic poveča na približno 60 sličic na sekundo. Z nizko stopnjo podrobnosti in brez AA/AF lahko dosežemo skoraj 150 sličic na sekundo. Z enakimi nastavitvami na grafični kartici AMD Radeon R9 290X dobimo od 20 do 140 fps, torej malo manj.

Ta obseg grafičnih nastavitev vam omogoča, da dobite sprejemljivo zmogljivost na skoraj kateri koli video kartici!

Grand Theft Auto 5

2.560 x 1.600

149.1 XX

140.1 XX

65,4 XX

59.2 XX

24.5 XX

Sličic na sekundo

Več je bolje

Doseg vidnosti precej pomembno vpliva na zmogljivost. V primerjavi z različico za PlayStation 4 in Xbox One so razvijalci podvojili obseg. Če nastavite dodatne grafične nastavitve na maksimum, vidite na kilometre daleč. Številni predmeti na veliki razdalji so prikazani kot obrisi ali celo precej podrobni modeli. Če imate težave z zmogljivostjo, je smiselno zmanjšati obseg gledanja – vendar ne boste izgubili veliko, saj boste še vedno večino igre preživeli v središču Los Santosa.


V GTA V smo dobili precejšen obseg vidljivosti

Dodatne grafične nastavitve lahko porabijo razpoložljivi video pomnilnik in stanejo znaten del zmogljivosti. Približna raven porabe pomnilnika kaže, da se igra dobro prilagaja nastavitvam. V vsakem primeru, odvisno od uporabljene grafične kartice, lahko dodatne grafične nastavitve v celoti zaobidete. Z lahkoto lahko preglasite nastavitve kakovosti grafike za svojo video kartico, kar onemogoči igranje. Povečan obseg vidnosti na primer zmanjša zmogljivost. Če drsnik tukaj obrnete do maksimuma, bodo predmeti vidni z zelo velikim radijem gledanja. Sodeč po naših izkušnjah je ta korak smiseln le pri sodobnih vrhunskih grafičnih karticah. V vsakem primeru boste večino časa preživeli v Los Santosu.

"Lestve" na robovih predmetov so preteklost

Če ste igrali GTA V na konzoli, ste verjetno seznanjeni z učinkom "lestve" motorja RAGE - to še posebej velja za PlayStation 3 in Xbox 360. Brez omogočanja AA/AF je ta negativni učinek opazen tudi na osebnem računalniku, zato priporočamo, da dodate vsaj minimalno glajenje. FXAA v GTA V bo stal zelo majhno kazen zmogljivosti, vendar bodo rezultati le nekoliko boljši. Kombinacija MSAA in FXAA deluje veliko bolje. Odvisno od video kartice, štirikratni MSAA in FXAA povzroči padec zmogljivosti za 40-60 odstotkov. Višja stopnja glajenja nima velikega smisla. Vizualno dobite majhno pridobitev, vendar je padec zmogljivosti zelo pomemben. MSAA z odsevi, se nam zdi, lahko tudi mirno prezremo.

Obstajajo pomembne razlike med najnižjo in najvišjo stopnjo izravnave, ki so vidne na spodnjih posnetkih zaslona. Bodite pozorni na ograjo, streho prve hiše in nebotičnike v daljavi - vse je prikazano bolj jasno in natančno, vendar je stopnja izravnave še posebej opazna v gibanju. Zato je bolje poiskati ravnotežje med stopnjo izravnave in zmogljivostjo.

Glajenje: maksimalno (levo), najmanj (desno)

Grand Theft Auto 5

2.560 x 1.600, največ

54.7 XX

52.2XX

35,9XX

Pred nakupom je skoraj vsak pomislil, ali njegov računalnik to zmore ali se splača nakup odložiti za prihodnjo strojno opremo. V tem članku bomo poskušali povedati vse podrobnosti in točke o tem.

Takoj bom odgovoril na vprašanje bo gta 5 delal? ali ne - bo naredil. Igra je bila tako optimizirana, da jo lahko poganjajo tudi prenosniki iz leta 2007. Postavlja pa se vprašanje: ali bo grafiko mogoče igrati? Povsem mogoče je igrati pri nizkih nastavitvah in s slabim upodabljanjem; o udobni igri tukaj ni govora.

Preidimo na nasvete za testiranje zmogljivosti vašega računalnika za GTA 5:

1) Najprej lahko poskusite namestiti piratsko različico igre in preverite, kako se obnaša na vašem računalniku. Upoštevajte, da bo v vsakem primeru licenčna kopija delovala nekajkrat hitreje in bolje kot nelicencirana vsebina.

2) Poskusite nastaviti vse grafike na maksimum. Če igra deluje pravilno, bo GTA 5 deloval na srednjih ali minimalnih nastavitvah - ni vam treba skrbeti.

3) ZELO POMEMBEN NASVET!. Če sem te vseeno prepričal, da si kupil gta 5, potem to stori noter Steam. Ker na Steamu, če igra ne deluje pravilno, lahko zahtevate vračilo, če pa ste igro kupili na spletnih mestih, potem tam zagotovo ne bo vračila!

4) Lastniki grafične kartice Nvidia lahko takoj zaprejo ta članek in kupijo igro, lastniki grafične kartice AMD pa vam svetujem, da večkrat razmislite o nakupu igre.

5) Seznam bo dopolnjen in če ste se iz tega članka naučili nekaj novega, se naročite na nas v družbenih omrežjih in pustite pozitiven komentar.

Igre so v današnjem času vse bolj zahtevne glede strojne opreme, a preden stečete v trgovino, želite izvedeti, ali bo to ali ono delo razvijalcev iger delovalo brez nadgradnje strojne opreme? Torej, najprej morate preveriti sistemske zahteve, ta metoda je časovno preizkušena in ne daje nobenih napak, za razliko od različnih testov.

Minimalne sistemske zahteve za GTA 5

procesor

Intel Core 2 Quad CPE Q6600 @ 2,40 GHz (4 CPE) / štirijedrni procesor AMD Phenom 9850 (4 CPE) @ 2,5 GHz

Oven

Video kartica

NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB

Zvočna kartica

100 % združljiv z DirectX 10

HDD

najmanj 65 GB prostega prostora

Minimalni nabor programske opreme:

  • Operacijski sistem: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 (deluje stabilno na Vista GTA 5, če je nameščen video adapter Nvidia)
  • Različica DirectX: DX 10, DX 10.1, DX 11.
  • Za udobno igro lahko namestite gonilnike, ki so jih proizvajalci grafičnih kartic izdali posebej za izdajo računalniške različice GTA 5: GEFORCE GAME READY DRIVER FOR GRAND THEFT AUTO V.
  • Zelo priporočamo tudi namestitev Microsoft Visual C++.

procesor

Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 procesorji) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 procesorjev)

Oven

Video kartica

NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

Zvočna kartica

100 % združljiv z DirectX 10

HDD

najmanj 65 GB prostega prostora

Če še vedno nimate časa ali želje in morda celo informacij o strojni opremi, kar je dandanes vse prej kot neobičajno, potem je možno na spletu preizkusiti združljivost vašega računalnika z igro.

Test grafičnega adapterja Nvidia

Najprej bi rad razmislil o spletnem testu, ki ga nudi Nvidia na svojem uradnem spletnem mestu http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/gpu- analizator . Čeprav test zagotavlja Nvidia, lahko preverite združljivost tudi, če imate AMD. Torej, glavna stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da ne boste mogli preveriti združljivosti v brskalniku Google Chrome, ker so prenehali podpirati NPAPI za programčke Java. Preprosto povedano, postopek preverjanja zahteva modul Java, ki ne deluje v Chromu. Uporabite lahko drug brskalnik - na primer Internet Explorer ali Opera.

Če paket Java ni nameščen, boste po kliku na Preveri zdaj pozvani, da prenesete najnovejšo različico tega modula z uradne spletne strani razvijalca.

Po prenosu in namestitvi Jave boste lahko preverili združljivost GPE z igro. Zato znova sledite zgornji povezavi in ​​kliknite PREVERI ZDAJ. Če je video kartica šibka, boste videli sporočilo, podobno tistemu, ki je prikazano na sliki.

Če je vse v redu, bo okvir zelen in pogled bo naslednji:

Vendar testiranje samo grafične kartice ne daje izčrpnih odgovorov, tako da, če je grafična kartica primerna, lahko nadaljujete z naslednjim testom.

Ali ga lahko zaženete?

Zelo pogost test, ki deluje na spletni strani http://www.systemrequirementslab.com/cyri?itemId=12455. Po prehodu morate klikniti na gumb "Ali ga lahko zaženete?".

V pojavnem oknu, ki se prikaže, lahko izbirate med dvema možnostma:

  • Ogled zahtev – če izberete to metodo, vam bodo prikazane sistemske zahteve in ne bo nobenega preizkusa. Enake zahteve so predstavljene v zgornji tabeli.
  • Namizna aplikacija - kot je razvidno iz opisa in imena, je uporabnik vabljen, da prenese majhno aplikacijo, ki tehta 5 megabajtov, s pomočjo katere lahko ugotovite značilnosti vaše strojne opreme. Izberite ta element in kliknite Start.

Program samodejno začne skenirati sistem, vse kar morate storiti je, da počakate, ne da bi ukrepali. Ko je skeniranje končano, boste preusmerjeni na spletno mesto z rezultati. Glede na strojno opremo bodo rezultati različni, vendar je poročilo izčrpno. To so bili rezultati na mojem prenosniku:

Iz teh rdečih znakov je takoj jasno, da ne ustreza sistemskim zahtevam igre, vendar so glavne točke opisane spodaj, natančno koliko in kaj je treba dodati, da se igra začne:

In če je vaš računalnik ali del njegovih komponent združljiv z igro, boste namesto prečrtanega kroga videli kljukico:

Izberete lahko tudi, ali želite primerjati računalnike z minimalnimi sistemskimi zahtevami ali s priporočenimi. To storite s preklopom zavihkov na strani z rezultati:

Test na Steamu

Poleg drugih testov je možno preveriti združljivost računalnika z igro prek Steama, čeprav ocene tovrstnih testiranj niso najbolj laskave, iz naslednjega razloga - potrebna natančnost ni dosežena: včasih se lahko pokaže, da računalnik je primeren z 256 megabajtno video kartico. Če pa druge metode iz nekega razloga niso primerne, naredite naslednje:

  1. Zaženite Steam.
  2. Pritisnite kombinacijo tipk WIN (gumb, ki odpre začetni meni) in R na tipkovnici.
  3. V okno, ki se prikaže, prilepite naslednje: steam://checksysreqs/271590.
Testno stojalo, metodologija testiranja

Energijsko varčne CPE tehnologije so onemogočene v vseh testih. V nastavitvah gonilnika NVIDIA je CPE izbran kot procesor za izračune PhysX. V nastavitvah AMD je nastavitev Tesselation premaknjena iz AMD Optimized v Use application settings.

Hitrost sličic je bila zabeležena z uporabo vgrajenega merila uspešnosti GTA 5. Testiranje je bilo izvedeno pri ločljivostih 1920 × 1080, 2560 × 1440 in 3840 × 2160 v treh načinih kakovosti grafike. Najbolj nežen način vključuje minimalne nastavitve kakovosti, z nekaj izjemami, ki malo vplivajo na delovanje (na primer omogočeno je anizotropno filtriranje). V načinu visoke kakovosti so nastavitve podrobnosti nastavljene na najvišje, vendar razdelek z razširjeno grafiko ostane na privzetih vrednostih, celozaslonsko izravnavanje pa je onemogočeno. V načinu »ultra-visoke kakovosti« so nastavitve v razdelku Extended Graphics nastavljene na največjo vrednost in MSAA 4x anti-aliasing je omogočen.

Grafična kvaliteta
Nizka visoko Ultra-visoka
FXAA Izključeno Izključeno Izključeno
MSAA Izključeno Izključeno X4
Vsync Izključeno Izključeno Izključeno
Gostota prebivalstva 100% 100% 100%
Raznolikost prebivalstva 100% 100% 100%
Merjenje razdalje 100% 100% 100%
Kakovost teksture normalno Zelo visoko Zelo visoko
Kakovost senčil normalno Zelo visoko Zelo visoko
Kakovost senc normalno Zelo visoko Zelo visoko
Kakovost refleksije normalno Ultra Ultra
Odsev MSAA Izključeno Zelo visoko Zelo visoko
Kakovost vode normalno Zelo visoko Zelo visoko
Kakovost delcev normalno Zelo visoko Zelo visoko
Kakovost trave normalno Ultra Ultra
Mehke sence Ostro Najmehkejši Najmehkejši
Post FX normalno Ultra Ultra
Moč zameglitve gibanja 0% 0% 0%
Učinki globinske ostrine v igri normalno Zelo visoko Zelo visoko
Anizotropno filtriranje X16 X16 X16
Ambientalna okluzija normalno Zelo visoko Zelo visoko
Teselacija normalno Zelo visoko Zelo visoko
Dolge sence Izključeno Izključeno Vklopljeno
Sence visoke ločljivosti Izključeno Izključeno Vklopljeno
Visoko podrobno pretakanje med letenjem Izključeno Izključeno Vklopljeno
Razširjeno skaliranje razdalje 0% 0% 100%
Podaljšana razdalja senc 0% 0% 100%

⇡ Udeleženci testiranja

Testiranje predstavlja rezultate naslednjih video adapterjev.

  • AMD Radeon R9 290X (1000/5000 MHz, 4 GB), način Uber;
  • AMD Radeon R9 270 (925/5600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250X (1000/4500 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250 (1050/4600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 240 (780/4500 MHz, 2 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/5000 MHz, 1 GB);
  • NVIDIA GeForce GT 630 (810/1800 MHz, 1 GB).

⇡ Rezultati testiranja

Preizkusi z različnimi nastavitvami slike so bili izvedeni v takšnem zaporedju, da so identificirali a) največjo ločljivost, b) največje grafične nastavitve, ki zagotavljajo 60 FPS in več ali vsaj 30 FPS.

Vsak grafikon prikazuje grafične kartice, ki dosegajo vsaj 30 FPS pri ustreznih nastavitvah, vendar ne morejo zagotoviti 60 FPS ali več pri višjih ločljivostih z enako kakovostjo grafike. Z drugimi besedami, vsak diagram predstavlja seznam video adapterjev, ki v GTA V z ustreznimi nastavitvami bodisi a) ne omogočajo povečanja ločljivosti, medtem ko ohranjajo minimalno sprejemljivo hitrost sličic; b) obvladajo dovolj dobro, da ni smisla zmanjševati ločljivosti.

Nizka kakovost grafike

  • Vstopnica v svet GTA V iz adapterjev AMD je Radeon R7 240 - najpočasnejša "rdeča" video kartica med udeleženci testa.
  • V času testiranja nismo imeli adapterjev NVIDIA iz linije 700, mlajših od GeForce GTX 750 Ti, zato smo kot spodnjo referenčno točko vzeli GeForce GT 630 s pomnilnikom GDDR3. Ni mogel doseči zahtevanih 30 FPS, in ker je GeForce GTX 730 (ali bolje rečeno ena od njegovih različic) zgrajena na istem GPU, se ne bo spopadel z nalogo. Toda GeForce GTX 740 je, sodeč po njegovih značilnostih, povsem primeren za vlogo najbolj dostopne grafične kartice NVIDIA za igranje GTA V.
  • GTX 650 in R7 250 se približujeta meji 60 FPS, GTX 750 Ti in R7 250X pa to raven že dosegata.

  • GTX 650 in R7 250 sta dovolj, da povprečni FPS ne pade pod 30 pri ločljivosti WQHD.
  • GTX 750 Ti je edina kartica NVIDIA v kategoriji "okoli 60 FPS in več" na tej lestvici. Preostali položaji na vrhu pripadajo AMD, začenši z R7 260X.

Visoka kakovost grafike

  • Radeon R7 260X in GeForce GTX 760 sta najšibkejši kartici, primerni za igranje GTA V z visokimi nastavitvami in Full HD ločljivostjo. Poleg tega je GTX 760 seveda veliko hitrejša od R7 260X.
  • GTX 770 in R9 280 vam omogočata igranje s 60 slikami na sekundo.

  • Način WQHD s tako kakovostjo grafike je že resen preizkus za igralne grafične kartice srednjega razreda. Igra vključuje vrhunske pospeševalnike, vključno s pošastmi, kot sta GeForce GTX TITAN X in Radeon R9 295X2.
  • Radeon R9 270 in GeForce GTX 760 izpolnjujeta minimalna merila zmogljivosti, medtem ko morata R9 290X in GeForce GTX 780 Ti ali GTX 970 doseči hitrost sličic 60 FPS.

Ultra visoka kakovost grafike

  • Izjemno visoke nastavitve v načinu Full HD so za udeležence testa lažje kot samo visoke nastavitve pri ločljivosti 3840 × 2160. Tudi GTX 770 in R9 280 zagotavljata minimalno sprejemljivo hitrost sličic.
  • Toda samo GeForce GTX TITAN X in Radeon R9 295X2, ki sta v tem testu enakovredna po zmogljivosti, zmoreta 60 FPS.

⇡ Zaključki

GTA V sicer ni najtežja igra zadnjih let, a vseeno zelo, zelo zahteven projekt z vidika računalniške moči GPE pri visokih grafičnih nastavitvah. Ločljivost 1920 × 1080 z anti-aliasingom na celotnem zaslonu in največjimi podrobnostmi je bolj ali manj mogoče igrati na GeForce GTX 770 in AMD Radeon R9 280 ali še bolje, če imate GTX 980 ali celo TITAN X ali Radeon R9 295X2. Zadnji trije so primerni tudi za ločljivost 2560 × 1440.

Lastniki GeForce GTX 770 in AMD Radeon R9 280X lahko računajo na udobno igranje iger pri ločljivosti 1920 × 1080. nekaj nič slabšega od GTX 780 Ti ali Radeon R9 290X. In ločljivost 3840 × 2160 spet zahteva TITAN X ali Radeon R9 295X2.

Pri nizkih grafičnih nastavitvah GTA V izgleda grdo, vendar je dostopen lastnikom zelo šibkih računalnikov. Tudi GeForce GTX 740 ali Radeon R7 240 vam bo omogočil igranje v ločljivosti 1920 × 1080 s sprejemljivo hitrostjo sličic, na GTX 650 ali R7 250 pa igra že teče precej gladko.

Ta članek uporablja posnetke zaslona z geforce.com.