Kdo je igralec vlog? Kaj je igralec vlog v stiku? Besedilne igre vlog

V pestri paleti sodobnih mladinskih subkultur pomembno mesto zasedajo "igralci vlog" - ljudje, ki organizirajo in vodijo igre vlog ali RPG - igre vlog. Število udeležencev tega gibanja je po uradnih podatkih danes samo v Sankt Peterburgu več kot 12 tisoč ljudi.

Igralci vlog so pretežno mladinska subkultura s svojim slengom, pripomočki, folkloro itd. Igre vlog so po besedah ​​samih udeležencev »nenavadna mešanica amaterskega gledališča, Zarnice, otroške matineje, turističnega shoda, »virtualizirane« računalniške igrice, sodobne misteriozne igre in hipijevskega festivala« (v nadaljevanju: , poševno pisani citati iz posnetkov intervjujev in pogovorov z udeleženci gibanja vlog, pa tudi nekateri posebni izrazi - “Pragmatika kulture”).

Vprašanje, kdaj točno so se pojavile igre vlog, ostaja odprto. Nekateri raziskovalci so odkrili analogije sodobnih iger na zori evropske civilizacije. Na primer v starem Rimu, ko so v Koloseju potekale nekakšne »rekonstrukcijske bitke«, kjer so nekateri gladiatorji upodabljali Rimljane, drugi pa barbare, oblečene v posebna »barbarska« oblačila in oklepe. V srednjem veku so privrženci dvornega uprizarjali prizore iz starodavnega življenja za zabavo dam, v bližnjem gozdu postavili »Venerin gaj« ali »kraljestvo vil«, poustvarili legendarni dvor kralja Arturja, » jezdil po poljih v takratnih nošah in prepeval starodavne pesmi.” Ob koncu 19. - začetku 20. stoletja so se na valu neoromantike oglasili poustvarjalci napoleonskih vojn, dekadentje, ki so prirejali »atenske« in »egipčanske« večere, in drugi, med njimi najbolj opazni so bili »ljubitelji keltske antike«, ki so leta 1893 ustanovili Galsko ligo. Njegovi podporniki, večinoma predstavniki aristokracije in mestne inteligence, so odpotovali na podeželje, kjer so poustvarili dogajanje starodavnih irskih praznikov, izvajali ljudske plese in pesmi, oblečeni v pristna oblačila. S sodobno kulturo igranja vlog imajo skupno globoko potopitev v »dobo igranja vlog« in prvič zabeležen pojav množičnega sprejemanja novih modnih imen »iger«, ki ustrezajo sodobnemu konceptu »vzdevka«. ” / “vzdevek”. Po ironični pripombi pisatelja Briana O'Nuallana: »Vsi ti plemeniti gospodje so bili brez imen in brez priimkov, vendar so si nadeli lepe vzdevke in se krstili v čast tega in onega, rož in hribov, kamnov in polj. , nebesa in čudeži<…>Tam so bili Connacht Cat, Rjava kokoš, Pogumni konj, Grešni vrana, Bežeči vitez, Rose of the Hills, Goll Mac Morna, Mornar z očmi, Nizki škof, Sladkoglasni kos, Moira's Spinning Kolo, Ooh-Lulie<…>(B. Nuallan, "Pojoči Lazar"). »Keltska« komponenta je še danes opazen vektor sodobnega gibanja igranja vlog in reenactmenta.

Široka priljubljenost iger igranja vlog v drugi polovici 20. stoletja je povezana z objavo v letih 1954-56. trilogija angleškega pisatelja J. R. R. Tolkiena "Gospodar prstanov" in nastanek takega kulturnega pojava, kot je dejavnost Tolkienistov. Ta knjiga je postala izjemno priljubljena na Zahodu v legendarni dobi šestdesetih let. Eskapistična in nekonformistična mladinska hip kultura je v junaškem domišljijskem romanu našla marsikaj, kar je bilo blizu njihovim pogledom in pogledom na svet. Leta 1969 se je pojavilo Britansko društvo Tolkien, v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja pa Ameriško mitopoetsko društvo, katerega člani so organizirali različne vrste iger, ki temeljijo na zgodbah Tolkienovih knjig.

V sovjetski in postsovjetski Rusiji je Tolkienova trilogija, znana po prvem delu (»Watchmen«), objavljenem leta 1982, prevodih samizdata in prvih popolnih prevodih, objavljenih v začetku devetdesetih, takoj pridobila kultni status. Okoli nje so se združili predstavniki različnih krogov neformalne mladine - hipiji, sorokomani, ljubitelji underground glasbe (rockerji, oboževalci Borisa Grebenščikova, Viktorja Tsoja) in mnogi drugi. Leta 1990 so v Sibiriji, na reki Mana, blizu Krasnojarska, potekale prve igre Hobbit Games ("HI", imenovane "khishki" v uporabi igranja vlog), kjer je bil klasičen model igranja vlog za oblikovanje zapleta. predstavljeno - spopad med dobrimi in zlimi silami, spopad in interakcija različnih "ljudstev" - ljudi, vilinov, gnomov, hobitov, orkov itd. Hkrati se je pojavila hierarhija udeležencev, ki izhaja iz same narave dogajanja. akcija: organizatorji igre so mojstri oziroma mojstrska skupina in igralci. Leta 1991 je v moskovski regiji potekal drugi HI, ki ga je odlikoval širok geografski razpon udeležencev, nato pa je ta dogodek postal skoraj vsakoletni dogodek.

Obdobje od 1990 do 1994 je označeno kot čas oblikovanja domačega gibanja igranja vlog. Takrat so v igranju vlog sodelovale različne skupine, ki so imele različne interese in so se kasneje razvile v samostojne smeri. Zlasti v letih 1991-93. "Indijanisti" so aktivno sodelovali v igrah vlog.

Od leta 1994 pa vse do leta 1997 je znotraj gibanja potekala postopna specializacija, pojavile so se delavniške skupine, namenjene ustvarjanju iger različnih vrst, izkristalizirale so se igralske ekipe. To je obdobje največje raznolikosti oblik dejavnosti (igre, festivali, turnirji, »konvencije« - letna srečanja igralcev, pogovorno imenovani »konsi«, med katerimi je največja »Zilantcon« (Kazan), »minstrelci« - gledališki koncerti itd.) in po mnenju nekaterih raziskovalcev razcvet gibanja. Skoraj vsak konec tedna pomladno-poletne sezone je bila na parketu ena ali druga tekma. Hkrati je eksplozivna številčna rast gibanja povzročila zlom v mehanizmu prenosa tradicije »iz roda v rod« in spremembo sestave akterjev. Skupnost igranja vlog je postala veliko številčnejša in pestrejša po svojih sociokulturnih in starostnih značilnostih. Zdaj so bili najmlajši udeleženci gibanja stari 12-13 let (če ne štejemo otrok različnih starosti, ki so jih starši jemali s seboj na igre), zgornja starostna meja pa se je bližala 40-45. Spolna sestava gibanja je bila na splošno skoraj vedno uravnotežena.

Do leta 2000 je prišlo do dokončnega oblikovanja specifičnih skupin znotraj gibanja in njegovega razslojevanja. V tem obdobju so se pojavile agresivne ekstremistične skupine igralcev vlog - tako imenovani "gobarji vilini" in različne paravojaške skupine, med katerimi je bil najbolj znan "Morgil". Po pripombi V. A. Gushchina, avtorja najbolj odvratnih, a kljub temu najbolj kompetentnih člankov o gibanju igranja vlog, »nekatere skupine v svojih dejavnostih zamenjajo samouresničevanje znotraj gibanja s samopotrjevanjem na račun drugih skupin in udeležencev gibanja.« »Gobovi vilini«, ki izpovedujejo poglede, ki so blizu neonacistom in so tako imenovani v povezavi s tradicijo uporabe halucinogenih gob, in predstavniki »Morgila« želijo motiti igre, ki jih izvajajo neagresivne skupnosti igranja vlog. In zdaj obstajajo številne ekstremistične skupine, tako ali drugače povezane z gibanjem igranja vlog, katerih glavna dejavnost so agresivni spopadi z "miroljubnimi" igralci vlog. Slednji označujejo huligane, ki igrajo vloge (zlasti "gobje viline"), kot "gopnike, ki so povsod in tukaj so našli svojo nišo."

Trenutno je gibanje igranja vlog skupnost, ki je zelo raznolika po svoji sociokulturni in starostni sestavi. Glavnina igralcev vlog je študentov in dijakov, veliko predstavnikov tehnične, humanitarne in ustvarjalne inteligence, tu so srednji podjetniki, zaposleni v komercialnih strukturah, pa tudi neopredeljena mladina. Razpon verskih in političnih nazorov udeležencev gibanja je širok: od neokrščanstva do neopaganstva, od ohranjenih hipijevskih idealov do punkovskega nihilizma, od liberalnodemokratskih stališč do nacionalnega neofašizma ekstremističnih skupin.

Subkultura vlog je najbližja svojemu sestrskemu sistemu, iz katerega je v marsičem izrasla. To olajšuje taborniška in nomadska narava iger vlog, v katere igralci prihajajo iz različnih delov Rusije, včasih pa tudi iz sosednjih držav, razvita, v zvezi s tem, tradicija "vstopov", osredotočenost na širjenje nenavadnih , nedomače izkušnje, doživljanje »mejnih« situacij, visok status ustvarjalnih posameznikov - obrtnikov, pevcev, pisateljev, izdelovalcev različnih pripomočkov. Pogosto mesto v razpravah o kulturi igranja vlog je postala primerjava njenega eskapističnega značaja z eskapizmom hipijev. Iz globin subkulture igranja vlog se je pojavilo in pred kratkim oblikovalo gibanje reenaktorjev, katerih udeleženci s skrbno avtentičnostjo poustvarjajo določeno dobo, rekonstruirajo oblačila, orožje, gospodinjske predmete, oblike vedenja in oblike predstavitve (viteški turnirji, lokostrelstvo). tekmovanja, uprizoritve znanih bitk, kot je na primer Ledena bitka, predstavljena marca 2006 ob obzidju Petropavelske trdnjave itd.). Po eni strani se je reenactment gibanje združilo z dejavnostmi vojaško-zgodovinskih najstniških klubov, ki obstajajo že od sovjetskih časov, po drugi strani pa pomemben del reenactment organizacij predstavljajo prekvalificirani klubi za igranje vlog, kjer reenactment gibanje je nastalo kot alternativa igranju vlog. Igralci vlog imajo raje »fantazijo«, tj. izmišljena preteklost, reenaktorji - resnična preteklost. Nekateri reenaktorji se odločno distancirajo od svojega igralskega sorodstva, igralce vlog obravnavajo z neodobravajočo ironijo: »vsi so enaki, bodisi kralj Artur, Henrik IV., vilini, ljudje in celo, ko pridejo na »križišča svetov« je velik uspeh!« drugi, nasprotno, rade volje sodelujejo v igrah vlog in dejavnostih. "Začel sem z igrami vlog in ne vidim razloga, da bi jih opustil," pravi eden od ustanoviteljev reenactment gibanja v Sankt Peterburgu, član kluba "Scottish Spear". Nekateri obnovitveni vojaško-zgodovinski klubi (»Solsticij« (Sankt Peterburg) itd.) se osredotočajo na ideološko usposabljanje udeležencev in obvladovanje pravih borilnih veščin, ki predstavljajo nacionalno-neopagansko krilo gibanja igranja vlog.

Skupnost folkerjev, ki se je pojavila ne tako dolgo nazaj, je tesno povezana z okoljem igranja vlog. To je tradicionalno združenje mladinskih subkultur, ki temelji na glasbenih preferencah. Folkers so se prvotno imenovali pevci, ki izvajajo folk rock, glasbo, ideološko in estetsko povezano s kulturo igranja vlog (skupine "Rowan Tower", "The Dartz", "Reelroad", "Melnitsa", "Musica Radicum", "Holly" in številne drugi). itd.).

Tudi motivacija za sodelovanje v igrah je različna: za nekatere je to enakovredno življenju v sistemu, način, da so čim bolj odvisni od družbe in uresničijo svoj osebni beg. To so neke vrste dediči hipijev, udeleženci s pomembno subkulturno prtljago, v življenju pa praviloma nosijo ime vloge in imajo dobro razvito osebno mitologijo. Za večino so igre vlog hobi, ki zahteva veliko truda in denarja (dolga potovanja, kostumi, okolica), kjer jih pritegne predvsem možnost komuniciranja z določenim krogom ljudi, aktivnega sodelovanja. v procesu igre, iti v gozd, obiskati neznano mesto ali v ekstremnih razmerah. Med temi igralci so tudi različne kategorije: "borci" - ki imajo raje dejanske "bojne" akcije, "munchkins" - usmerjeni v rezultat igre in tisti, za katere je proces igre privlačen sam po sebi. So pa tudi takšni, ki jim je igranje iger predvsem oblika preživljanja prostega časa ali celo zgolj priložnost, da se odpravijo v gozd in posedijo ob ognju. Z vidika aktivnega igralca vlog so ti udeleženci balast igre.

Za sodobno stopnjo razvoja gibanja igranja vlog je značilen pojav "delavnic" ali "ustvarjalnih" skupin - združenj, sestavljenih iz majhnega števila ljudi, ki izumljajo in razvijajo koncepte za izvirne igre, ki potekajo enkrat ali redno, kot tudi drugi dogodki - festivali, turnirji, gledališke predstave itd. Te skupine odlikuje visok ustvarjalni in intelektualni potencial, njihovi igralni projekti so povezani s svetovnonazorskimi koncepti in interesi članov skupine, zanje pa je značilen premišljen premislek, zapleten zaplet ter simbolno in pomensko bogastvo. Med tistimi, ki so se danes aktivno izjasnili, so ustvarjalne skupine (TG) "Plavajoča hiša" (Moskva, igre "Pesem ognja in ledu", "Črni vod"), "Zlati gozdovi" (Moskva, Vilenski lokostrelski turnir), " Bastille« (Sankt Peterburg, igre »Pulp Fiction«, »Diamond Chariot«), ustvarjalna skupina Macduff (Sankt Peterburg, igre »Hazarski slovar«, »Chapaev and Emptiness«, »Coelacanth« itd.) in mnogi drugi .

Glede na organizacijsko načelo so igre vlog danes predstavljene z naslednjimi različicami: igre na terenu ali "razponi" - igre v naravi gledališke narave, ki trajajo od enega do več dni (sem spadajo tudi "manijaki" - igre, kjer je zaplet je oslabljen ali odsoten, glavni pomen pa je bojna interakcija v igri). In igre v omejenem prostoru - "kabineti" (igre doma), ki trajajo en ali dva dneva, "paviljoni" (podobno kot "omare", za katere je značilen večji obseg in se izvajajo v servisnem prostoru - telovadnica, pisarna itd.). ). Posebej velja izpostaviti igre v urbanih okoljih, ki trajajo od enega do več dni in so zelo redke, stopnja iger pa je odvisna od profesionalnosti/amaterizma igralcev in organizatorjev.

Med igre vlog spadajo tudi družabne igre - Dungeons & Dragons ali krajše D&D v različnih modifikacijah.

Zapleti prvih domačih iger vlog so bili povezani predvsem s fantastičnimi romani. Danes se zapletna paleta iger z igranjem vlog zdi izjemno pestra in raznolika ter v veliki meri odraža postmoderni kodeks sodobne kulture. Razlikujemo lahko naslednje ploskovno-tematske komplekse, na podlagi katerih se najpogosteje igrajo igre: svetovna in domača fantazija (najbolj znane igre so različne variacije Tolkienovih zapletov ("Hobitske igre", "Silmarillion-Extreme")) , igre, ki temeljijo na delih C.S. Lewisa, A. Sapkowskega, J. Martina, G. L. Oldieja, E. Khaetskaya in mnogih drugih); Evropska mitologija in ep (igre, ki temeljijo na starodavnih mitih, keltska mitologija, finski ep "Kalevala", zapleti "Arthurjevega cikla"); zgodovinski dogodki in obdobja (izjemno širok kronološki in kulturni spekter od pradob do oktobrskih dogodkov leta 1917, od Japonske v obdobju Edo do opričnine in francoske revolucije. Včasih prečni zaplet letnih iger postane zgodovinska retrospektiva) države ali kulture, na primer v Sankt Peterburgu vsako leto potekajo igre "čez Irsko", ki poustvarjajo zgodovino te države (vključno z mitološko) od "dobe starodavnih kraljev" (IV-III stoletja pr. ) in konča z burnimi političnimi dogodki v začetku XX. stoletja); kulturni in geografski lokusi (igre "Karneval v Benetkah", "Tibet", "Čukotka", "Teksas", "Vudu" itd.); domače in svetovne klasike (igre, ki temeljijo na zapletih Shakespeara, Hoffmanna, Dostojevskega (igra "Bratje Karamazovi"), Čehova, Cortazarja itd. so se pojavile relativno nedavno - v zgodnjih 2000-ih in postale znak novega kroga razvoja iger igranja vlog); popularna in otroška literatura (igre po knjigah L. Carrolla, T. Janssona, Conana Doyla, B. Akunina in seveda po "Harryju Potterju"); pastiš, tj. mešanica fragmentov zapletov in junakov iz različnih del (ena izmed najljubših tehnik oblikovanja zapletov iger vlog, tako imenovano "križišče svetov" - v igri so lahko junaki različnih del istega avtorja, na primer Shakespeare ali Hoffmann, junaki del istega žanra (igra "Zgodbe stare Anglije") ali junaki različnih literarnih del, žanrov, avtorjev in obdobij, na primer v igri "Andersenove pravljice", kot zaradi spletk Snežne kraljice je Don Kihot ubil Don Juana); filmi, risanke (igre “Pulp Fiction” (“Tarantinovka”) (film “Pulp Fiction”), “The Rose and Thistle” (film “Braveheart”), “With Fire and Sword” po istem filmu ime itd. ); zapleti pesmi (razmeroma nov pojav; maja 2006 je v bližini Moskve potekala igra, ki temelji na pesmih priljubljene skupine Melnitsa); anime in manga (prizori japonske animacije in stripov).

To nikakor ni izčrpna klasifikacija tega, kar navdihuje igralce in igralce pri igranju vlog. »Lahko se celo igraš z navodili iz gasilnega aparata. Na primer, ti boš gasilni aparat, jaz bom »objekt ognja«, on bo avtor navodil in tako naprej. Glavno, da je smiselno.”

Včasih se resničnost zdi preveč siva in dolgočasna in si želiš pobegniti v domišljijski svet. Verjetno je vsakdo vsaj enkrat imel ta občutek. So pa ljudje, ki so svojo domišljijo in ustvarjalno energijo spremenili v resen hobi. Poskusimo ugotoviti, kdo je igralec vlog, kaj počne in kakšna pravila obstajajo pri tej na prvi pogled lahki nalogi.

Igralec vlog - kaj je to?

Morda ti predstavniki tega gibanja sami najbolje povedo, kaj pomeni igralec vloge. Za njih je to prej način življenja, način razmišljanja kot karkoli drugega. Če navdušenega igralca vlog vprašate, zakaj počne to na videz lahkomiselno stvar, bo ta oseba zelo presenečena in morda celo užaljena, saj zanjo vse, kar živi v domišljiji, ni nič manj resnično kot vsakdanje življenje.

Glavna stvar, ki odlikuje prave igralce vlog, je ljubezen do zgodb, legend in še posebej do branja. A samo to, da na straneh vidijo, kaj se je domislil nekdo drug, jim ni dovolj. Ko se zberejo, podobno misleči ljudje poskušajo, če je mogoče, utelešati resničnost, ki so si jo sami izmislili, in se počutijo kot liki.

Če bi se tudi vi želeli potopiti v svet domišljije in se sprašujete »kako postati igralec vlog«, si morate zapomniti: to ni lahka naloga in zahteva veliko naložb (tako časovnih kot finančnih sredstev). tiste). Če se niste pripravljeni popolnoma posvetiti igri, potem ne boste mogli postati pravi igralec vlog, lahko pa vsaj poskusite za začetek.

Kako je nastalo gibanje igranja vlog?

Gibanje igranja vlog je nastalo ob koncu ZSSR. Pisalo se je leto 1989 in pisci znanstvene fantastike so se na eni od svojih konvencij odločili razpravljati o romanu Gospodar prstanov J. R. R. Tolkiena, ki je bil takrat Rusom še skoraj neznan, na Zahodu pa kulten. Udeležencem kongresa je bilo to delo tako všeč, da so se odločili, da nekatere dogodke v knjigi prikažejo v obliki kostumske predstave.

Pisatelji so se lotili dela z vso ustvarjalnostjo in energijo, ki je lastna ljudem tega poklica. Ideja se je izkazala za uspešno in zato je bilo odločeno: zakaj je ne bi ponovili naslednje leto? Toda pisci znanstvene fantastike se niso mogli ustaviti pri tem, saj so svoje prijatelje in somišljenike okužili z idejo o igranju knjižnih dogodkov. Tako se je gibanje igranja vlog razširilo kot plaz po vsej državi, njegovi udeleženci pa so se začeli imenovati tolkienisti.

Če bi navadne ljudi tistega časa vprašali, kdo je bil igralec vlog ali tolkienist, bi jih večina zavrtela s prstom na sencih in govorila o čudnih mladih fantih, ki tečejo po gozdovih in gajih v čudnih oblačilih in se tolčejo s palicami. In bistvo je bila vsesplošna revščina ljudi in nezmožnost izdelave visokokakovostnih kostumov in rekvizitov. Sčasoma so se razmere spremenile in zdaj obstaja veliko klubov za igranje vlog, ki se s to zabavo ukvarjajo z vso resnostjo, pritegnejo tudi sponzorje in profesionalce (trenerje, šiviljske mojstre in mojstre za izdelavo orožja).

na področju

Prva stvar, ki pride na misel ob odgovoru na vprašanje "kdo je igralec vlog", je oseba v zlih duhovih, z mečem ali lokom v rokah, nekje v primestnem gozdu, skupaj s somišljeniki, ki igra vlogo izbranega lika več dni. To je tisto, s čimer so se začele igre vlog in kar mnoge očara v našem času.

Ko se odločite za sodelovanje v terenskih igrah vlog, morate zelo jasno razumeti, za kaj točno se prijavljate. Vsaka takšna igra je cel dogodek, na katerega se boste morda morali pripravljati vsaj šest mesecev. Samo pomislite na izdelavo realističnega kostuma, ki ustreza kanonom zgodbe, ki se igra (pa naj gre za domišljijsko igro, ki temelji na Tolkienovih delih, ali rekonstrukcijo resničnih zgodovinskih dogodkov). In če je vaš lik bojevnik, potem je priporočljivo narediti tudi realistično orožje.

Običajno igre vlog potekajo več dni in najpogosteje zunaj mesta, zato morajo udeleženci imeti možnost, da za to dodelijo določen čas. Toda vse stroške nadomesti priložnost, da se počutite kot pravi udeleženec dogodkov, ki se odvijajo. Mnogi ljudje so zaradi čustev, ki jih ob tem prevzamejo, pripravljeni postati igralci vlog.

Besedilne igre vlog

Zgodi se, da človek nima želje ali priložnosti, da bi se pridružil ljudem, ki bi jih lahko označili kot »tipične igralce vlog«, pa bi se vseeno rad potopil v domišljijski svet. S širjenjem interneta in zlasti forumov imajo takšni domači ljudje možnost uresničiti svoje sanje.

Forumske ali besedilne igre vlog so igranje vlog izbranega zapleta ne v resničnem okolju, temveč v obliki besedila. Kot da igralci pišejo svojo knjigo, v kateri je vsak od njih poseben lik.

Pred začetkom besedilne igre vlog si vsak izbere junaka (obstoječega ali svojega) in zanj izpolni vprašalnik (običajno je sestavljen iz vprašanj o imenu lika, videzu, značaju in testnem prispevku, da lahko organizator oceni igralčev potencial).

Ko so vloge razdeljene, se začne sama igra. Udeleženci opisujejo dejanja svojih junakov, improvizirajo in komunicirajo z drugimi igralci ter s svojimi dejanji premikajo zgodbo naprej. Če zaplet doseže prelomnico ali pride do polemike, organizator usmeri situacijo v določeno smer.

Igralci vlog "VKontakte"

Dandanes je težko najti osebo, ki še ni slišala za družbena omrežja ali ni registrirana v enem od njih. V Rusiji je platforma VKontakte postala ena najbolj razširjenih in gibanje igranja vlog tega dejstva ni moglo prezreti.

Kdo je igralec vlog VKontakte? To je oseba, ki z uporabo priljubljenega socialnega omrežja išče podobno misleče ljudi. V kateri koli od številnih skupin se lahko pogovarjate o iskanju partnerjev za prihodnje igre ali pa se preprosto pogovarjate s tistimi, ki jim ni treba razlagati, kaj je igralec vlog. V stiku s takimi ljudmi se lahko vedno prijetno preživite.

Kaj storiti, če ne najdete primerne vloge zase, vendar se želite počutiti kot junak pravljice? Obstaja samo en izhod - ustvariti svojo igro. To ni težko storiti, če upoštevate nekaj nasvetov.

2. Dajte igralcem prostor za delovanje, saj igranje vlog ni predstava in je vsa njena lepota v improvizaciji. Naj se udeleženci med seboj dogovorijo, če pride do sporov, ukrepajte odločno.

3. Izmislite si nepričakovane ovire za igralce. Igralci vlog so ljudje z domišljijo, zato jim bo zanimivo izstopiti iz nepričakovanih situacij.

Kako narediti svojo igro vlog popularno?

Torej, zdaj, ko ste ugotovili, kdo je igralec vlog, in ko ste se domislili zgodbe, ki bi jo radi odigrali, morate druge zanimati za svojo idejo in podpirati igro čim dlje. Kako narediti?

1. Poiščite izvirno zgodbo, ki nima preveč igranja vlog. Potem se vam bo lahko pridružilo več igralcev.

2. Dajte udeležencem priložnost, da ustvarijo svoje like. Navsezadnje se pogosto zgodi, da najbolj zanimive takoj zaposlijo, nihče pa noče prevzeti vlog stranskih.

3. Pogosteje premaknite zaplet naprej, da se igra ne spremeni v stoječe močvirje.

Kako ugotoviti, kdo živi poleg vas in študira z ramo ob rami? Kateri subkulturi pripadajo moji znanci in mimoidoči? Odločil sem se, da objavim podrobnejšo zgodbo o tem, kdo so "Igralci vlog", da bodo moje nadaljnje "Zgodbe o igralcih" bralcem bolj razumljive. In če vas tema zanima, vam bom bolj poglobljeno razkril zanimiv in fascinanten svet.

No, pa začnimo. “Rojeni smo, da uresničimo pravljico ...”

Besede iz pesmi …

Igralci vlog

je združenje ljudi, ki ljubijo zgodovino, ljubijo legende in mite. A ne samo, da radi berejo, temveč poskušajo na lastni koži izkusiti, kar so čutili naši predniki ali junaki legend in pravljic.

Če vas zanima, kako se oseba v verižni oklepu počuti v dežju, kako dolgo lahko tečete v oklepu, kako bi se obnašali na mestu velikega čarovnika, kako so inkvizitorji dokazali krivdo čarovnic, kaj pomeni dobiti meč na čeladi na viteškem turnirju ali postati princesa ali se počutiti kot podložnik - dobrodošli v svetu igralcev vlog.

Ne pozabite pa, da turizma ne smemo zamenjevati s priseljevanjem. Pravljica v besedah ​​se bo spremenila v trdo vsakdanje življenje v resničnem življenju. Igralci vlog gradijo svoj svet z lastnimi rokami. Še vedno je zelo malo daljnovidnih sponzorjev, zato morate, da postanete vitez, pridobiti oklep; če želite postati princesa, morate dokazati, da ste princesa; če želite vstopiti v igro streljanja, morate biti pripravljeni živeti v divjini; če želite uživati ​​v igri, se morate naučiti živeti.

Tisti, ki ste se pripravljeni sprijazniti s surovo realnostjo in pogumno pogledati v oči sivemu vsakdanu ter delati na sebi – berite dalje. Kdor še ni pripravljen, lahko tudi bere in uživa. Glavni dogodek v življenju vsakega igralca vloge je igra.

Igra je poskus igralcev vlog, da bi v resničnem življenju živeli določeno epizodo iz zgodovine človeštva ali iz sveta, ki so ga ustvarili pisci, ali katerega koli izmišljenega sveta. Glavna razlika med igro in predstavo je popolna improvizacija vseh likov, ki sodelujejo v igri. Igre so različne, a za najpomembnejše in presenetljive veljajo poligonske igre, ki potekajo v naravi: v gozdovih, gozdnih nasadih, gozdnih območjih in trajajo več kot en dan.

Več o tem, kaj so igre, vam bom povedal drugič. Vmes pa kratek izlet v zgodovino Roleplayerjev. Od kod torej gibanje igranja vlog?

Ustanovitelji gibanja igranja vlog so bili člani Kluba pisateljev znanstvene fantastike Sovjetske zveze. Leta 1989 se je na naslednjem kongresu pisateljev znanstvene fantastike vroče razpravljalo o takrat še malo znanem delu J.R.R., ki je bilo še vedno malo znano v prostranosti ZSSR. Tolkiena "Gospodar prstanov", v okviru festivala pa je bilo odločeno, da poskusimo dramatizirati dogodke, opisane v knjigi. Predlog je bil sprejet in izveden z značilno pisateljsko domišljijo in navdušenjem, nato pa je bilo sklenjeno, da postane vsakoletni dogodek. Ljudje, ki so sodelovali pri tem dogodku, so idejo razširili po celotnem prostoru zdaj že nekdanje Sovjetske zveze, vključno z Ukrajino. Ustanovljen je bil prvi ukrajinski klub (in celo uradno registriran leta 1990). Gibanje za igranje vlog je prišlo v Zaporožje leta 1994, zahvaljujoč poznanstvu mladih študentov z Valerijo Aleksandrovno Matorino (med igralci ljubkovalno imenovano VAMushka).Njen prevod Tolkienovih del je bil priznan kot najboljši prevod v ruščino. No, morda tu zaključimo ekskurzijo v zgodovino.

Esenca. Prevladuje seveda brezpogojna strast do srednjega veka in fantazije. Igralci vlog živijo tam, kjer živijo zmaji, demoni, vilini, gnomi in druga čarobna bitja. To je njihov način življenja, vendar ne mislite, da jim je realnost obrnila hrbet. Konec koncev so takšni ljudje odlični pri iskanju službe, prijateljev, družine ... Zanimivo je, da je po statistikah večina igralcev vlog bodisi psihologov bodisi programerjev. Seveda ima vsak od njih rad kresove, gozdove, naravo in pesmi na kitaro. Gibanje igranja vlog je najprej zgrajeno na prijateljskih odnosih - brez njih v našem svetu ne morete živeti, zato vsi vedo, da če se znajde v težkem položaju, mu bodo z veseljem pomagali.

Glasba. Kot pravi stari pregovor: »Ni vsak metalec igralec vlog, ampak vsi igralec vlog– metalec,« Iz tega sledi, da imajo vsi igralci vlog brez izjeme ljubezen do rock glasbe, predvsem heavy metala. No, in seveda do folk rocka, stiliziranega kot starodavna glasba ... V Rusiji so to bodisi keltske, irske ali slovanske narodne melodije, pa tudi pesmi na teme igranja vlog, ki jih še vedno spremljajo glasbene podrobnosti Srednji vek in fantastika.

Videz. Najprej seveda dolgi lasje. Ne glede na spol, 90% igralci vlog nositi dolge lase. Imajo tudi vse vrste zgodovinskih atributov - kovinske zapestnice, prstane, prstane, uporabo različnih run, usnjene naramnice, vrvico na laseh čez čelo, no, in vse, kar je povezano z njihovim načinom življenja. V vsakodnevnih oblačilih se ne razlikujejo veliko od navadnih neformalnih. Če pa se izvaja igranje vlog ali usposabljanje, se uporabljajo starodavne ruske srajce, verižne pošte, oklepi, ogrinjala, dolge lepe obleke, krznene in usnjene okrilja, vse to skupaj z orožjem, kot so meč, lok, bodalo, helebarda itd.

Igralci vlog se od večine subkultur razlikujejo po tem, da jih je skoraj nemogoče prepoznati v običajni množici. In vse posebnosti njihovega obnašanja se pojavijo le ob posebej dogovorjenem času in na kraju, ki je pripravljen za igro. Torej, kdo je igralec vlog?

Igralci vlog so uveljavljena neformalna skupina ljudi, katerih zanimanje je osredotočeno na igranje iger vlog. Pogosteje te igre vsebujejo živo akcijo vsakega udeleženca.

To pomeni, z drugimi besedami, igralec vloge pomeni, da oseba igra določeno vlogo, ki je dodeljena samo njemu, in se je predhodno navadila na podobo lika in se seznanila z njegovimi značilnostmi.

Igralci vlog kot subkultura

Mnogi verjamejo, da strasti do igranja iger vlog ni mogoče opredeliti kot vrsto subkulture. Toda po mnenju sociologov je to le delno res.

Za nekatere ljudi je igranje iger vlog pravzaprav le način, da si za mesec dni odpočijejo od dolgočasne pisarne in pridobijo veliko novih vtisov. Za to vrsto osebe je pomembnejša sprememba okolja in komunikacija s starimi znanci.

Drugi del družbe pa ta hobi jemlje bolj odgovorno. Za njih vloga postane življenjski slog. Lastnosti svojega značaja prevzamejo tudi v resničnem življenju, v igri vlog pa zaplet vzamejo čim bolj resno. Prav za takšne predstavnike tega hobija imajo igre vlog že pomen subkulture.

Kdo je igralec vlog VKontakte?

Na VKontakte je igralec vlog nekdo, ki se je registriral na tem družbenem omrežju pod profilom svojega lika. Ta registracija ne služi le kot orodje za komunikacijo z drugimi udeleženci v "igri", ampak pogosteje kot ne, postane polnopravna osebna stran lika. Če se po tem še pišejo knjige ali snemajo filmi, potem se novice ustrezno ažurirajo in statusi spreminjajo.

Tudi na VKontakte je veliko aplikacij za izvajanje "virtualne" igre vlog nekega vesolja.

Kako postati igralec vlog?

Če želite postati pravi igralec vlog, morate biti dolgo časa navdušeni nad določenim likom, poznati vse njegove značilnosti, slabosti in prednosti. V primeru, da želite postati igralec vlog ne zaradi svoje strasti do "junaka", potem preprosto posvetite dovolj časa za preučevanje zgornjega gradiva.

Nato morate biti pozorni na vesolje, kjer se dogodki odvijajo. Vredno je vedeti, kje in kako so se odvijali za »zgodovino« pomembni dogodki. Da bi bila vaša igra uspešna, ne morete brez študija drugih likov v igri. Pomembno je določiti kako se vsi povezujejo drug z drugim in kakšno mesto v tej igri pripada vam.

Za druge osebne nianse igre naj vam pravila posredujejo udeleženci sami. Pomembno je omeniti, da čeprav so lahko vesolja enaka, so lahko pravila radikalno drugačna, zato se ne smete zanašati na analogije oz.

Tolkienovi igralci vlog

Nenavadno je največjo popularnost pridobilo vesolje J. Tolkiena. Številne zgodbe dobrega in zla, nepričakovani obrati dogodkov in njihov velik obseg - vse to nenehno privablja nove udeležence.

Igralci vlog Tolkiena so tisti, ki so zgradili svoje vesolje na podlagi serije knjig Gospodar prstanov, Hobit ali tja in spet nazaj. Obseg dogodkov v teh knjigah omogoča, da se zgodbe odvijajo več let brez kakršnega koli ponavljanja.

igralec vlog- Oseba, ki je navdušena nad gibanjem igranja vlog, igranjem iger vlog, tj. sodelovanje ali organiziranje produkcije katerega koli dela, filma ali rekonstrukcije katerega koli zgodovinskega dogodka do najmanjše podrobnosti (kostumi, ... ... Slovar sodobnega besedišča, žargona in slenga

Doneck klub "Mithril" Gibanje iger vlog (DRG), gibanje igranja vlog, igralci vlog, neformalna skupnost ljudi, ki igrajo različne igre vlog, predvsem igranje vlog ... Wikipedia

Ta članek nima povezav do virov informacij. Podatki morajo biti preverljivi, sicer so lahko vprašljivi in ​​izbrisani. Lahko ... Wikipedia

Berezhinsky je poljsko-ukrajinski priimek, ki pripada starodavnemu poljskemu grbu Sas (Drag) zelišče szlachecki. Obstaja več načinov črkovanja priimka Berezhinsky, Berezhinski, Berezynski, Berezynski, Berezhinsky DRAG SAS je bil zabeležen kot (ne ravno to ... . .. Wikipedia

Pomen teme članka je postavljen pod vprašaj. Prosimo, da v članku pokažite pomen njegove teme z dodajanjem dokazov o pomembnosti po zasebnih merilih pomembnosti ali, v primeru zasebnih meril pomembnosti za... ... Wikipedia

Doneck klub "Mithril" Gibanje iger vlog (DRG), gibanje igranja vlog, igralci vlog so neformalna skupnost ljudi, ki igrajo različne igre vlog, predvsem igre vlog v živo. Z igranjem vlog so povezani premiki zgodovinske... ... Wikipedije

Vsebina 1 Osnovni izrazi 2 Redko srečani ali zastareli izrazi ... Wikipedia

Ed Greenwood Ed Greenwood Rojstno ime: Ed Greenwood Datum rojstva ... Wikipedia

- (polj. Bereżyński) Poljsko-ukrajinski priimek DRAG SAS je bil zabeležen kot (ne ravno ta beseda, moralo bi biti iz besede "pečat") viteštvo (plemstvo) saskijskega izvora, ki je k nam prišlo iz ozemlja Slovaške in Semigoroda (Transilvanija) ... ... Wikipedia

knjige

  • Kambrijsko obdobje, Vladimir Kovalenko. Spremljanje ne preveč zvestega ljubimca v virtualnem svetu je prava stvar. Prepiri so dobra stvar. zanimivo A ko se tisti, ki želijo samo premikati galaksijo, prepirajo o prednostih iger igranja vlog ...
  • Mistik, Vlad Polyakov. V našem svetu je bil le mečevalec v vlogi, človek, ki je živel v namišljenih bitkah in dogodivščinah. Ko pa je v njegovo usodo posegel sam bog kaosa, močni Arthas, se je vse spremenilo v...