Metode razporejanja in kombiniranja predmetov. Kako razdeliti krog na enake dele v Inkscapeu? Zvezde in poligoni

Oris ⇨ Oris predmeta

Lahko obrisate predmet, ki nima obrisa. To so lahko oblike (pravokotnik, elipsa, paralelepiped, zvezda, spirala), ustvarjene z ustreznimi orodji, ali besedilni objekti.

riž. 1

Slika 1 zgoraj prikazuje besedilni predmet, kot ga vidimo z orodjem za urejanje poti ( F2). Spodaj je isti predmet po Orisovanje in manjše urejanje.

Nastali oris je skupina šestih predmetov in če želite spremeniti njihov relativni položaj, ga morate razdružiti ( Objekt ⇨ Razdruži).

Z istim orodjem je mogoče tudi urejati posamezne predmete, ne da bi razdelili skupino F2. Če želite premakniti eno od črk, morate izbrati vsa njena vozlišča in jo premakniti na novo lokacijo (lahko uporabite puščice na tipkovnici).

Oris ⇨ Obris

Vsako pot, ki ima potezo, ki ni nič, je mogoče pretvoriti v predmet, ki ima dve poti in polnilo med njima.

riž. 2

Nova vozlišča se ustvarijo samodejno, tako da sta novi konturi vzporedni.

riž. 3

V tem primeru tisto, kar je bila poteza prvotne (leve) poti, postane polnilo novega predmeta. In poteza novega predmeta mora biti dodeljena poljubno, tako da sprva nima poteze.

Zmedeno je nekaj redundance v številu ustvarjenih vozlišč, zlasti na točkah, označenih s puščicami na sliki 2.

riž. 4

Toda redundanca je očitna; brez nje vzporednost ne bi bila dosežena, kot jasno prikazuje slika 4.

Z uporabo te lastnosti ukaz Oris Stroke pogosto uporablja za ustvarjanje vzporednih krivulj.

riž. 5

Slika 5 prikazuje korake v tem procesu (od zgoraj navzdol):

  • Ustvarite konturo s potezo zahtevane debeline.
  • Opišimo ga. Odstranite polnilo in dodajte potezo.
  • Izberite 4 končna vozlišča in uporabite ukaz Izbrišite segment med dvema vozliščema(na plošči z nastavitvami orodja Označevalnik(F1).
  • Pripravljene vzporedne krivulje.

Ukaz pomaga tudi pri risanju različnih poligonov z enakomerno zaobljenimi vogali, kot na sliki 6.

riž. 6

Dovolj v oknu Napolnite in pobožajte izberite spojina: z zaobljenimi vogali.

Kontura ⇨ Vsota / razlika / presečišče / XOR / delitev / rez

Ta del menija vezje vsebuje šest ukazov, ki vam omogočajo izvajanje logične operacije z dvema ali več izbranimi predmeti.

riž. 7

Slika 7 prikazuje učinek vsakega od teh ukazov, uporabljenih za predmete na dnu slike. Upoštevajte, da izvirni objekti niso niti poti (ustvarijo jih orodja Pravokotnik do in Elipsa), na "izhodu" ukaza pa so že polnopravna vezja z vozlišči in vsem ostalim.

Pot ⇨ Združi / Razdeli

Naslednji razdelek vključuje ukaze Spoji in Razbiti

riž. 8

Na sliki 8 na levi (1) ≈ oblike, ki jih že poznamo (ne konture), in zgoraj desno (2) ≈ rezultat ukaza Merge Contours. Kot je razvidno iz orodja F2, so bili ti objekti pretvorjeni v konture, nastale konture pa so bile združene v eno kompleksno konturo 8 vozlišč (kot sporočilo v Statusna vrstica na spodnjem okvirju okna Inkscape).

Spodaj desno (3) ≈ rezultat uporabe ukaza Razbijte obrise na objekt 2. Zdaj sta to dve konturi s po 4 vozlišči.

Kontura ⇨ Povlecite navznoter / izvlecite

Ta dva ukaza vam omogočata, da pomanjšate/povečate konturo tako, da premaknete vsako njeno točko za določeno razdaljo znotraj ali zunaj konture. Ker je ta razdalja privzeto dve slikovni piki, učinka morda preprosto ne boste opazili. Če ga želite povečati, pojdite v meni Datoteka ⇨ Nastavite Inkscape ⇨ Koraki ⇨ Umakni ali raztegni na: in zamenjajte 2 piksli z 20.

riž. 9

Na sliki 9 je bila rdeča zvezda najprej zmanjšana ( Potegnite noter). Nastali obris je moder. Rdeča zvezda je bila nato povečana ( Potegni ven) ≈ zeleni obris.

Rdeča zvezda ni oris in ohranja svoje lastnosti oblike (lahko jo spremenite z orodjem za risanje zvezd).

Opazite tudi zaokroževanje notranjih vogalov na modrem obrisu in zunanjih vogalov na zelenem obrisu. To je neizogibna posledica premika vsake točke (ne vozlišča!) konture za 20 slikovnih pik pravokotno na tangento konture v dani točki.

riž. 10

Kot je prikazano na sliki 10, se ta učinek ne pojavi pri ukrivljenih konturah.

Kontura ⇨ Dinamično umikanje

Ukaz združuje prejšnja dva, s to razliko, da omogoča ročno prilagajanje količine zmanjšanja ali povečanja konture.

riž. enajst

V ta namen se uporabljajo posebni vzvodi v obliki majhnih rombov, ki so na sliki 11 prikazani s puščicami. Po uporabi ukaza Dinamično umikanje, predmet se pretvori v konturo, na konturi se pojavi ročica, orodje se samodejno vklopi F2

Kontura ⇨ Povezani umik

Ta ukaz ustvari kopijo predmeta, jo pretvori v pot, zagotovi ročico za urejanje in vklopi orodje. F2, ki spremeni konturo.

Za razliko od ekipe Dinamično umikanje, izvirni objekt ostane nespremenjen, nastali objekt pa je povezan (povezan) z izvirnikom, kot klon s svojim staršem.

riž. 12

Na sliki 12 na levi je original rdeč pravokotnik. Modri ​​pravokotnik znotraj njega je povezana pot, ročno zmanjšana.

Prvotni rdeči pravokotnik lahko premaknete, spremenite njegovo obliko (slika 12, desno) in modri obris bo ponovil vse te spremembe.

Oris ⇨ Poenostavi

Vezje je mogoče poenostaviti z zmanjšanjem števila vozlišč. Včasih to vodi do izboljšanja videz oris, včasih (na primer s pisavami) do njegovega poslabšanja.

riž. 13

Na sliki 13 je bil z orodjem narisan prvi obris Svinčnik, ki vedno proizvede preveliko število vozlišč. Krog 1 ima 208 vozlišč (število vozlišč je navedeno v sporočilu v Statusna vrstica), kot pravijo, ne vidite konture za vozlišči. 2. krog je bil pridobljen z enkratno uporabo ukaza Poenostavite, ima 31 vozlišč. Po ducatu aplikacij ukaza je bilo doseženih najmanj 10 vozlišč in poenostavitev ni šla dlje (3. krog).

riž. 14

Slika 14 prikazuje, da lahko pretirana poenostavitev bistveno poslabša kakovost slike. Takoj po prvi uporabi ukaza Poenostavite zelena črka je ostala nespremenjena in je imela 31 vozlov. Po drugi uporabi je število vozlišč postalo 29 in kakovost ni trpela. Toda ko je število vozlišč doseglo 26, modra črka že izgleda slabo. In zdi se, da so le trije vozli razlike.

Oris ⇨ Razširi

Ta ukaz spremeni smer konture. Smer lahko vidite z oznakami, ki so povezane v oknu Polnjenje in poteza.

riž. 15

Na sliki 15 je bil najprej ustvarjen rdeč obris s tremi vozlišči. Njegova smer je prikazana z oznako srednjega vozlišča. Po uporabi ukaza Razširi obris (zelen) se ni spremenil, spremenila se je le njegova smer, kar dokazuje oznaka.

Obstaja še en način za ogled smeri kontur: priključite možnost Datoteka ⇨ Prilagodi Inkscape ⇨ Vozlišča ⇨ Pokaži smer poti na orisu. Če želite, da bo oris viden, lahko omogočite drugo možnost Datoteka ⇨ Konfiguriraj Inkscape ⇨ Vozlišča ⇨ Vedno pokaži oris, lahko pa, kot je prikazano na sliki 15, omogočite prikaz orisa na plošči z nastavitvami orodja F2. Rumeni obris na dnu slike 15 ima tanek rdeč obris s smernimi puščicami.

Zadnji del menija vezje bomo obravnavali v naslednjem poglavju, saj je tema Orisni učinki zelo obsežen.

1. vaja. Spremenite vrstni red predmetov.

    Izberite zvezdico;

    Zaženi ukaz"Predloži/izpusti";

    Izberite pravokotnik;

    Zaženi ukaz"Predmet/Postavi v ospredje".

Kot rezultat boste dobili naslednji vrstni red predmetov: pravokotnik, elipsa, zvezda.

Naloga 2. Izvedite medsebojno poravnavo predmetov.

    Izberite predmete;

    Zaženi ukaz"Predmet/Poravnaj in uredi ...";

    V pogovornem oknu, ki se prikaže (slika 20), izberite predmet, glede na katerega bo izvedena poravnava;

    Z uporabo ikon za navpično in/ali vodoravno poravnavo poravnajte predmete.

Združevanje, združevanje in seštevanje objektov

Obstajajo trije načini združevanja več predmetov v enega: združevanje, združevanje in seštevanje.

pri združevanje predmeti so združeni v eno skupino in obravnavani kot en predmet. Ostajajo neodvisni drug od drugega in se lahko kadarkoli ločijo. Če naredite kakršne koli spremembe v skupini, bodo te spremembe vplivale na vse predmete v skupini.

Naloga 3. Skupinske predmete.

    Izberite predmete, ki jih je treba združiti;

    Zaženi ukaz"Predmet/skupina";

Združene predmete je zdaj mogoče pretvoriti kot en sam predmet.

Naloga 4. Razdruži predmete.

    Izberite združen predmet;

    Zaženi ukaz"Predmet/razdruži".

pri poenotenje izbrani predmeti se združijo v nov predmet z enim orisom in polnilom. Predmet ozadja določa parametre obrisa in polnila. Skupni deli predmetov postanejo prosojni. Združene objekte je mogoče ločiti, vendar ne ohranijo svojih prvotnih lastnosti.

Naloga 5. Združi predmete.

    Izberite predmete, ki jih je treba združiti;

    Zaženi ukaz"Obrisi/spoj" .

Naloga 6. Razdeli združene predmete.

    Izberite združeni predmet;

    Zaženi ukaz"Obrisi/prelom" .

Seštevanje ne shrani obrisov predmetov in izbriše vse njihove dele, ki se med seboj prekrivajo. Predmet ozadja določa nastavitve obrisa in polnila za zloženo skupino predmetov. Povzetih predmetov ni mogoče deliti.

Naloga 7. Izvedite seštevanje predmetov.

    Izberite predmete, ki jih je treba povzeti;

    Zaženi ukaz"Konture/vsota".

Presek in izključitev objektov

Operaciji preseka in izključitve se izvajata samo na paru predmetov.

Objekt ozadja določa parametre obrisa in polnila novega predmeta.

Naloga 8. Sekati predmete.

    Zaženi ukaz"Konture/presek".

Naloga 9. Izvedite izključitev objekta.

    Izberite dva sekajoča se objekta;

    Zaženi ukaz"Obrisi/razlika".

Mladen Mihajlovič

Kako razdeliti krog na enake dele v Inkscapeu?

Mladen Mihajlovič

Ni posebnega problema, preprosto ne morem verjeti, da je tako zapleteno kot ustvarjanje kopice črt ter upravljanje mojih kotov in poravnave – nekako sem mislil, da nekaj pogrešam in da obstaja boljši in lažji način za to.

Paolo Ghibellini

Oprostite, to je bila tipkarska napaka ... Jaz poskusil namesto težav. Strinjam se, Inkscape pogreša nekatere uporabne funkcije, vendar lahko vedno zahtevate nove funkcije. Glede vašega konkretnega vprašanja, oprostite, na ta trenutek Nimam hitrega odgovora.

Mladen Mihajlovič

odgovori

Socowi

Naiven način je uporaba orodja Circle in njegovega sektorja (tortni grafikon) za risanje sektorjev z enakim kotom. Med risanjem sektorjev pritisnite tipko ctrl, da omogočite zaskoke vsakih 15° (kot zaskoka lahko spremenite v Urejanje > Nastavitve > Vedenje > Koraki > Zasuki zasuka na vsakih ... stopinj).

Naivna metoda je izvedljiva v nekaj primerih (groba delitev, koti večkratniki 15°, ...).

Z nekaj truda lahko posnemate povezano orodje za polarno mrežo z uporabo mozaični kloni Inkscape. Za naslednje korake je koristno uporabiti možnosti vezave " središče omejevalnih polj", « konični vozli" in " središče vrtenja" .

  1. Narišite krog.
  2. Narišite črto od središča kroga navzven, tako da je črta daljša od polmera kroga.
  3. Premaknite središče vrtenja črte v središče kroga.
    Dvakrat kliknite na vrstico ( ne dvojni klik). + Pojaviti se mora na sredini vrstice. Povlecite + v sredino kroga. Priporočljiva je vezava.
  4. Izberite vrstico in kliknite Uredi > Kloniraj > Ustvari ploščicne klone ... *
  5. na " simetrija" izberite " P1: preprost prevod" in pritisnite " Ponastaviti" .
  6. na " Shift" označi polje " Izključi ploščico na vrstica" .
  7. Na zavihku Obrat v polje vnesite 360/N Kot pri linija(zamenjajte N s številom sektorjev, ki jih želite, in da, Inkscape lahko izračuna 360/N, kalkulator ni potreben)
  8. Vrstice, stolpci"
  9. Kliknite Ustvari .
  10. Izberite nastale klone in jih prekinite (shift+alt+d ali Uredi > Klon > Prekini povezavo klona).
  11. Združi nepovezane klone (ctrl+k ali Pot > Združi).
  12. Krog razdelite s kombiniranim predmetom (izberite oba predmeta, ctrl+/ ali Path > Division).

  1. Narišite krog.
  2. Podvojite krog (ctrl+d) in kliknite Uredi > Kloniraj > Ustvari ploščicne klone... *
  3. na " simetrija" izberite " P1: preprost prevod" in pritisnite " Ponastaviti" .
  4. na " Shift" označi polje " Izključi ploščico na vrstica" .
  5. Na zavihku Lestvica v polja vnesite -100/N Lestvica X in Lestvica Y vklopljena linija(zamenjajte N s številom sektorjev, ki jih želite, in da, Inkscape lahko izračuna 100/N, kalkulator ni potreben)
  6. Na dnu pogovornega okna izberite " Vrstice, stolpci" in v ustrezna polja vnesite N in 1.
  7. Kliknite Ustvari .
  8. Izberite nastale klone in jih prekinite (shift+alt+d ali Uredi > Klon > Prekini povezavo klona).
  9. Združi nepovezane klone (ctrl+k ali Pot > Združi).
  10. Krog razdelite s kombiniranim predmetom (izberite oba predmeta, ctrl+/ ali Path > Division).

Prav tako lahko združite oba pristopa, da ustvarite "radar". Preprosto združite nepovezane klone (zvezda in volovsko oko) in uporabite rezultat, da razdelite svoj krog.

* V Inkscape 0.91 Ustvarite Tiled Clones malo hrošč. Kloni bodo pogosto napačno poravnani po celotnem platnu (verjetno zaradi transformacijskih matrik v datoteko XML). Težava je bila odpravljena v Inkscape 0.92.
Začasna rešitev:

  1. Ustvarite in postavite predmet, ki ga želite klonirati.
  2. Kopirajte predmet.
  3. Ustvari novo plast.
  4. Pojdite na novo plast.
  5. Prilepite predmet na isto mesto (ctrl+alt+v) in uporabite ploščicne klone.

Nadgradnja: obstaja tudi dodatek za risanje polarnih koordinatnih sistemov. Morda bi bilo lažje uporabiti koordinatni sistem, kot je ta, za razdelitev kroga namesto uporabe klonov s ploščicami, vendar dodatka še nisem preizkusil.

Mladen Mihajlovič

Vau, hvala za tako podroben odgovor...

Oris menija vsebuje številne zelo uporabne funkcije za delo s konturami. Najti celoten seznam možnosti najdete v meniju "Vezje".

Kako delati s potmi v inkscapeu

Pokliče se meni za delo s konturami Obrisi

Oglejmo si skupino najpogosteje uporabljenih funkcij:

Za trening ustvarimo nekaj predmetov: krog - napolnjen z vijolično, brez črte, in pravokotnik - napolnjen z zeleno, brez črte. Seveda lahko izberete svoje nastavitve. IN v tem primeru pravokotnik se nahaja nad krogom.

Prva na seznamu je operacija. "Vsota". Zlahka je uganiti, da nova figura nastane z operacijo združevanja (seštevanja) dveh figur. Z miško izberite obe obliki in uporabite Contour-Sum

Barva nove oblike bo barva spodnjega predmeta.

Spremenimo vrstni red. Izberite pravokotnik in pritisnite tipko stran navzdol- tako bomo spustili pravokotnik navzdol. Ponovno naredimo seštevek: poskrbimo, da bo barva novega lika enaka barvi spodnjega lika.

Ko nastavite potezo, nova oblika dobi barvo poteze spodnje oblike.

Naslednja operacija Razlika. Narišemo dva trikotnika: modri in rdeči, z rdečo na dnu.

Izberite obe obliki in "Konture" - "Razlika".

Kot lahko vidite, je bil del, ki je enak površini prekrivanja naših figur, odrezan od spodnje slike. Barva je podedovana od spodnje slike: kot za:

Križišče vodi do oblikovanja figure, katere oblika in površina sta enaki obliki in površini figure, vzdolž katere se sekata dve prvotni figuri

Zaradi jasnosti je zgornji trikotnik delno prozoren. Nato se nanašamo na iste predmete Konturno presečišče in vidimo, seveda, romb:

V tem primeru se ne deduje samo barva, ampak tudi na primer prosojnost in zamegljenost.

Delovanje Ekskluzivno oz ima za posledico oblikovanje nove figure s kombinacijo dveh izvirnih figur in odstranitvijo območja, kjer se sekata:

Contour - Exclusive oz

Naslednja operacijaRazdeli . Ta operacija je zelo podobna Razlika, vendar tisti del, ki je bil prej odstranjen, ko Ločitev shranjeno in se lahko uporablja.

Kontura menija

Oris predmetaomogoča prikaz vozlišč konture predmeta. Pri ustvarjanju oblike, na primer pravokotnika, z načinom izbire (()), bodo na obliki nastavljena vozlišča (dva kvadrata za spreminjanje velikosti in dva kroga za nastavitev vogalov).

Če uporabite ta način, se na vozlišče prikažeta dve vozlišči.

Če jih premaknete, se bo ta številka spremenila. Meje lahko tudi premaknete na drugo mesto. Spodnja slika ne bo sestavljena iz ravnih črt, ampak iz ukrivljenih črt.

Oris Stroke vam omogoča, da odstranite polnilo in zapustite obris. Recimo, da je bila risba figure - pravokotnika. Ima namestitvene vozle (dva kvadrata za spreminjanje velikosti in dva kroga za nastavitev kotov).

Po uporabi tega načina dobimo.

Na sliki lahko vidite, da sta notranji in zunanji del poteze prekrita z vozli, ki jih je mogoče vleči. V prejšnjem načinu so bila vozlišča povezana skozi celotno potezo, v tem primeru pa so vozlišča na zunanjem in notranjem delu.

Tudi slika, prikazana zgoraj, ni sestavljena iz ravnih črt, temveč iz ukrivljenih črt.

Vektoriziraj rasteromogoča ustvarjanje obrisa v rastrski sliki. Odpremo rastrsko fotografijo (formati. png, . tif, . jpeg itd.) in ga izberite.

Uporabimo ta način in na vrhu fotografije se bo pojavil oris, ki ga lahko premikate.

Okno načina ima naslednje možnosti (prikazano na spodnji sliki).


Če želite izvesti pretvorbo, kliknite na gumb v redu in nato zaprite okno načina s klikom na gumb s križcem ().

S klikom na gumb si lahko ogledate tudi oris na levi strani okna načina Posodobi in OK . Na žalost to ne daje vedno nove slike in morate znova zagnati način. Na levi strani so možnosti za ustvarjanje orisa, npr. Zmanjšanje svetlosti. Na desni je mejna vrednost. Poglejmo nastale konture.

Za Zmanjšanja svetlosti, vrednost 0,3

Za Zmanjšanja svetlosti, vrednost 0,6 (najdenih je več kontur).

Za Določitev robov, vrednost 0,65

Za Določitev robov, vrednost 0,15

Za Določitev robov, vrednost 0,10

Za Kvantizacija barv, vrednost 8.

Za Kvantizacija barv, vrednost 15.

Za Koraki svetlosti, vrednost 8.

Za V barvah.

Za V sivinah.

Po izvedbi tega načina lahko zmanjšate število vozlišč s kombinacijoCtrl+ L(lahko tudi večkrat).

Naslednji načini vam omogočajo izvajanje operacij na več predmetih. Predpostavimo, da imamo naslednjo originalno risbo z dvema pravokotnikoma, ki ju bomo izbrali.

vsota

Različno križišče

Ekskluzivni OR

Razdeli

Izrežite obris

Spoji omogoča združevanje več kontur v eno.

Razbiti vam omogoča, da konturo, ustvarjeno s prejšnjim načinom, razdelite na ločene konture.

Potegnite noter omogoča umik predmetov (postanejo manjši, pravokotno premaknejo konturo).

Potegni ven vam omogoča, da raztegnete predmete (postanejo večji, pravokotno premaknejo obris).

Dinamično umikanjeomogoča spreminjanje velikosti predmeta tako, da premaknete obris pravokotno. Ko ta način začne delovati, se na predmetu pojavi diamant.

Če ga povlečete, se bo oblika predmeta spremenila (povečala ali zmanjšala).

Povezano retrakcija, tako kot prejšnji način, nastavi romb na sliki, s premikanjem katerega lahko spremenite velikost in premaknete konturo pravokotno.

Če povlečete diamant, se bo velikost figure spremenila. V tem primeru bo prvotna številka ostala. Če povečate velikost, uporabite ta način, povečamo velikost, dobimo.

Spremenite lahko velikost ne samo zadnje konture, ki ste jo naredili, ampak tudi prejšnjih. V tem primeru bodo konture, ki so narejene, spremenile tudi svojo velikost. Če želite to narediti, morate klikniti na želeno obliko (lahko znova uporabite ta način) in na potezi te oblike se bo pojavil diamant, ki ga lahko povlečete.

Poenostavite vam omogoča zmanjšanje števila vozlišč slike. Ustvarimo krivuljo s svinčnikom ().

Nato pojdimo v način urejanja vozlišča ().

Kot lahko vidite, ima krivulja precej vozlišč. Če želite zmanjšati število njihovih vozlišč, lahko uporabite ta način.

Alternativa temu načinu je uporaba tipkCtrl+ L. Če hitro pritisnete te tipke, se lahko število vozlišč zmanjša.

Razširi omogoča razširitev figure. To pomeni, da če je ravna črta imela začetek in konec, bodo po izvedbi tega ukaza zamenjali mesta.

Urejevalnik konturnih učinkovomogoča spreminjanje obrisa figure. Če želite uporabiti ta način, morate izbrati obliko (eno) in uporabiti ta način. Okno načina se prikaže na desni strani okna.

Predpostavimo, da imamo obliko pravokotnika.

Nanj lahko uporabite različne učinke, ki so na voljo v spustnem meniju. Ko izberete način, morate klikniti gumb Dodaj.

To so lahko naslednji učinki (najprej je prikazana slika s primeri učinka, nato seznam parametrov) (na figuro je mogoče uporabiti več različnih učinkov):

notranja šrafura,

Deformacija ovojnice (omogoča spreminjanje obrisa z vlečenjem vzdolž diamantov, ki se nahajajo na vogalih figure. Da se prikažejo diamanti, kliknite gumb - v parametrih učinka) ,


Bend(omogoča spreminjanje obrisa, če povlečete vzdolž diamantov, ki se nahajajo na vogalih slike) ,


Podkonturna interpolacija (omogoča spreminjanje obrisa, če povlečete vzdolž diamantov, ki se nahajajo na vogalih slike) ,