Softvérové ​​prostredie Arduino. Pripojenie a nastavenie Arduina. Knižnice pre softvérové ​​prostredie

Ak chcete napísať (upraviť) a nahrať (firmvér) programy (náčrty) do Arduina, musíte si nainštalovať programovací program ako Arduino IDE alebo použiť online webový editor. Stiahnite si (nahrajte) program Arduino IDE Najnovšia verzia, alebo môžete použiť webový editor zo sekcie Software na webovej stránke arduino.cc.

Sťahovanie (nahrávanie) Arduino IDE z oficiálnej stránky:

Prejdite na oficiálnu webovú stránku Arduino a z poskytnutého zoznamu vyberte operačný systém, na ktorom váš počítač beží. V tomto článku sa pozrieme na inštaláciu Arduino IDE na operačný systém Windows. Výber prvého riadku " Windows Inštalátor"Nainštalujete Arduino IDE (ako inštalujete akékoľvek iné programy) a výberom druhého riadku " Windows ZIP súbor pre inštaláciu bez správcu» Stiahnete si ZIP archív s priečinkom programu, ktorý môžete spustiť bez inštalácie (aj keď nemáte v počítači práva správcu).

Bez ohľadu na to, ktorý operačný systém si vyberiete, budete požiadaní, aby ste poďakovali vývojárom, je to presne tak, je to na vás.


Ak si chcete program len stiahnuť, kliknite na tlačidlo „LEN STIAHNUŤ“; ak si chcete program stiahnuť a poďakovať vývojárom, ktorí prispievajú k ďalšiemu vývoju softvéru, kliknite na tlačidlo „PRISPEVŤ A STIAHNUŤ“ .

Počkajte, kým sa súbor stiahne

Po dokončení sťahovania by mal byť súbor v priečinku: " Tento počítač > K stiahnutiu "(pokiaľ ste neurčili iné umiestnenie na uloženie súboru).

Bežať inštalačný súbor

z priečinka: „Tento počítač > Stiahnuté súbory“ (v názve súboru budete mať namiesto X.X.X čísla verzie Arduino IDE).






  • 1 správa: predstavuje vám Licenčná zmluva, kliknite na tlačidlo „Súhlasím“, zobrazí sa správa 2.
  • Hlásenie 2: vyzve vás na výber inštalačných komponentov, kliknite na tlačidlo „Ďalej“, zobrazí sa hlásenie 3.
  • Správa 3: Vyzve vás vybrať cestu na inštaláciu Arduino IDE, kliknite na tlačidlo „Inštalovať“, zobrazí sa správa 4.
  • 4 správa: informuje vás o priebehu inštalácie Arduino IDE, po ktorej sa zobrazí správa 5.
  • Správa 5: informuje vás, že inštalácia Arduino IDE je dokončená, kliknite na tlačidlo „Zatvoriť“.

Počas procesu inštalácie sa nad oknom môžu zobraziť 4 správy Windows okná požiadať o povolenie na inštaláciu ovládačov:


Povoľte inštaláciu ovládačov kliknutím na tlačidlo „Inštalovať“, tieto ovládače vám umožnia identifikovať a pracovať s doskami Arduino pripojenými cez USB zbernicu.

Tým je inštalácia Arduino IDE dokončená. .

Na pracovnej ploche by sa mala zobraziť ikona programu:

Spustenie Arduino IDE:

Pri prvom spustení programu sa môže zobraziť správa Brána firewall systému Windows o blokovaní prístupu pre niektoré sieťové funkcie Arduino IDE Java:


Povoľte prístup kliknutím na tlačidlo „Povoliť prístup“. Potom sa toto okno nezobrazí.

Otvorí sa okno programu Arduino IDE:


Nasledujúci obrázok znázorňuje účel oblastí a funkčných tlačidiel programu:


Teraz môžete napísať náčrt (kód) a nahrať (nahrať/flash) ho do Arduina. Predtým však musíte pripojiť dosku Arduino k počítaču a povedať programu Arduino IDE, ktorú dosku Arduino ste pripojili a do ktorého portu...

Pripojenie dosky Arduino:

Po pripojení dosky Arduino cez USB vstup k počítaču, program Arduino IDE musí uviesť, ktorú dosku Arduino ste pripojili. Ak to chcete urobiť, vyberte požadovanú dosku zo zoznamu v časti ponuky " Nástroje > zaplatiť > Názov vašej dosky


Teraz musíte vybrať port Com, ku ktorému je pripojená doska Arduino. Ak to chcete urobiť, vyberte požadovaný port Com zo zoznamu dostupných portov Com v časti ponuky " Nástroje > Port > Dostupné číslo portu“, ako je znázornené na nasledujúcom obrázku:


Ak je ovládač USB vašej dosky Arduino implementovaný na FTDI alebo podobnom čipe, potom v zozname dostupných portov Com neuvidíte názov dosky Arduino v zátvorkách oproti portu Com. V našom prípade by ste jednoducho videli „COM1“ a „COM7“, potom vyvstáva otázka, ku ktorému z týchto portov je pripojená doska Arduino?

Tento problém sa dá vyriešiť veľmi jednoducho. Odpojte dosku Arduino od počítača a otvorte " Nástroje > Port » . V zozname Com portov uvidíte iba k dispozícii Com porty, teda v našom prípade len „COM1“. Teraz pripojte dosku Arduino k počítaču a znova otvorte ponuku " Nástroje > Port » . Teraz uvidíte, že zoznam portov Com sa zväčšil o jeden (v našom prípade bol „COM7“ pridaný do „COM1“) a zdá sa, že vaša doska Arduino je pripojená k portu Com.

Ak po pripojení dosky Arduino nevidíte vzhľad nového portu Com, potom je ovládač USB vašej dosky Arduino implementovaný na čipoch tretích strán a musíte preň nainštalovať ďalší ovládač. Ako napríklad ovládač pre čip CH340G.

Nahranie náčrtu z programu Arduino IDE na dosku Arduino:

Potom, čo ste označili typ dosky Arduino, vybrali port Com a napísali svoj náčrt (kód programu), náčrt možno nahrať (nahrať/zablikať) do ovládača dosky Arduino. . Ak to chcete urobiť, vyberte položku ponuky „» alebo kliknite na tlačidlo v tvare kruhu so šípkou:


Ak ste napísali náčrt v novom okne a neuložili ste ho do súboru, potom ho pred načítaním do dosky Arduino, Arduino programy IDE vás vyzve, aby ste ho uložili. Zadajte názov, pod ktorým chcete náčrt uložiť do súboru a kliknite na tlačidlo „Uložiť“.


Počas načítavania uvidíte stavový riadok, ktorý bude zobrazovať priebeh kompilácie a načítania náčrtu. Ak v náčrte nie sú žiadne chyby a je úspešne načítaný, v oblasti oznámení sa zobrazia informácie o množstve použitej a dostupnej pamäte Arduino a nad oblasťou oznámení sa zobrazí správa „Sťahovanie dokončené“.


Malý náčrt vyššie (na obrázku) spôsobí, že LED na doske Arduino bude blikať. Mnohé náčrty sú zjednodušené a skrátené pomocou knižníc. Čo sú to knižnice a ako ich nainštalovať, nájdete v sekcii.

Pozrime sa, ako začať s Arduinom v operačnom systéme Windows. Vezmime si platformu ako príklad Arduino Uno. U ostatných dosiek je rozdiel minimálny.

Inštalácia Arduino IDE

Najprv musíte do počítača nainštalovať integrované vývojové prostredie Arduino – Arduino IDE. Kvôli vojne medzi Arduino SRL a Arduino LLC si v závislosti od modelu platformy vyberte verziu Arduino IDE.

Stiahnite si Arduino IDE 1.6.4 - d Pre všetky platformy okrem Arduino Leonardo ETH a Arduino M0 (stabilná verzia od Arduino LLC).

Spustenie Arduino IDE

Po stiahnutíalebo a nainštalovali ste Arduino IDE, poďme to spustiť! Malo by sa otvoriť okno ako na obrázku nižšie.

Niečo sa pokazilo?

    Arduino IDE sa nespustí? JRE (Java Runtime Environment) je pravdepodobne nesprávne nainštalované na vašom počítači. Ak chcete preinštalovať Arduino IDE, pozrite si bod (1): všetku prácu pri nasadení JRE vykoná inštalátor.

Pripojenie Arduina k počítaču

Po nainštalovaní Arduino IDE je čas pripojiť platformu Arduino k počítaču.

Pripojte Arduino k počítaču pomocou kábla USB. Uvidíte, že sa rozsvieti LED „ON“ na doske a LED „L“ začne blikať. To znamená, že doska je napájaná a mikrokontrolér Arduino začal vykonávať továrensky naprogramované „blikanie“ (blikanie LED).

Aby sme nakonfigurovali Arduino IDE na prácu s konkrétnym Arduinom, musíme zistiť, aké číslo COM portu počítač priradil tejto platforme. Ak to chcete urobiť, prejdite do Správcu zariadení Windows a otvorte kartu „Porty (COM a LPT)“. Mali by sme vidieť nasledujúci obrázok:


To znamená, že operačný systém rozpoznal našu dosku Arduino ako COM port, vybral pre ňu správny ovládač a priradil tomuto COM portu číslo 2. Ak k počítaču pripojíme ďalšiu dosku Arduino, operačný systém jej pridelí iné číslo. Preto, ak máte niekoľko dosiek Arduino, je veľmi dôležité nenechať sa zmiasť číslami portov COM.

Niečo sa pokazilo?

Ak sa po pripojení Arduina k počítaču v správcovi zariadení nezobrazia žiadne nové zariadenia, môže to byť spôsobené jedným z dôvodov:

    Chybný USB kábel alebo port

    Blokovanie operačným systémom

    Chybná doska Arduino

Nastavenie Arduino IDE na prácu s Arduinom

Teraz musíme povedať Arduino IDE, že doska, s ktorou bude komunikovať, je na COM porte číslo 2.

Ak to chcete urobiť, prejdite do ponuky: Nástroje Port a vyberte port „COM2“. Teraz Arduino IDE vie, že niečo je na porte „COM2“. A čoskoro bude musieť s týmto „niečím“ komunikovať.

Aby Arduino IDE nemalo žiadne pochybnosti, musíme povedať Arduino IDE, s ktorou doskou budeme pracovať. Ak to chcete urobiť, prejdite do ponuky: Nástroje zaplatiť a vyberte dosku „Arduino Uno“.

Teraz Arduino IDE vie všetko, čo potrebuje na flashovanie firmvéru Arduino.

Niečo sa pokazilo?

    Je zoznam sériových portov prázdny? To znamená, že Arduino nie je správne pripojené. Vráťte sa na krok (3) a odlaďte pripojenie.

    Arduino IDE neuveriteľne pomalé pri navigácii v ponukách? Zakážte všetko v Správcovi zariadení externých zariadení zadajte „Bluetooth Serial“. Napríklad virtuálne zariadenie na pripojenie mobilný telefón cez Bluetooth môže spôsobiť toto správanie.

Prostredie je nakonfigurované, doska je pripojená. Teraz môžete pristúpiť k nahrávaniu náčrtu.

Arduino IDE obsahuje veľa hotové príklady, v ktorej môžete rýchlo vidieť riešenie problému. Obsahuje aj jednoduchý príklad „Blink“. Vyberme to.

Poďme trochu upraviť kód, aby sme videli rozdiel s blikaním továrenského LED.

Namiesto riadku:

píšme:

Plná verzia kódu:

void setup() ( // nastavenie kolíka 13 na výstupný režim pinMode(13, OUTPUT); ) void loop() ( // odoslanie „vysokého signálu“ na kolík 13 digitalWrite(13, HIGH); // počkajte oneskorenie 100 milisekúnd ( 100); // odoslanie „nízkeho signálu“ na pin 13 digitalWrite(13, LOW); // čakanie 100 milisekúnd oneskorenie (100); )

LED "L" by sa teraz mala rozsvietiť a zhasnúť každých 100 milisekúnd. To je 10-krát rýchlejšie ako továrenská verzia. Nahrajte náš náčrt do Arduina a skontrolujte, či je to pravda?

Po spustení začne LED dióda blikať rýchlejšie. To znamená, že všetko vyšlo. Teraz môžete bezpečne prejsť na „“

Niečo sa pokazilo?

    V dôsledku sťahovania sa zobrazí chyba ako avrdude: stk500_get sync(): not in sync: resp = 0x00 ? To znamená, že Arduino nie je správne nakonfigurované. Vráťte sa k predchádzajúcim krokom, aby ste sa uistili, že zariadenie bolo rozpoznané operačným systémom a či je nainštalované Arduino IDE správne nastavenia pre COM port a model dosky.

28 09.2016

Rozmýšľali ste niekedy nad tým, ako si uľahčiť život doma? Mať veci, ktoré by za vás vyriešili každodenné, rutinné úlohy. Inteligentné zariadenie, ktoré by vykonalo užitočná funkcia, napríklad polievala záhradu, upratovala izbu, nosila náklad. Tieto problémy sa dajú vyriešiť. Iba jeho nákup však nebude stačiť. Akékoľvek priemyselné logický ovládač alebo čip potrebuje na to „mozog“. určitú postupnosť akcie. Na vykonávanie operácií je v našom prípade vhodný programovací jazyk Arduino.

Z tohto článku sa dozviete:

Zdravím vás priatelia! Pre tých, ktorí ma nepoznajú, volám sa Gridin Semyon. Môžete si o mne prečítať. Dnešný článok bude venovaný dvom hlavným programom, bez ktorých nebudeme mať ďalší pohyb a vzájomné porozumenie.

Všeobecný popis programovacích jazykov

Ako som napísal vyššie, zvážime dve populárne vývojové prostredia. Analogicky s, možno rozdeliť na grafický editor a „inteligentný poznámkový blok“. Ide o programy Arduino IDE a FLprog.

Základom vývojového prostredia je Processing/Wiring - ide o bežné C++, doplnené o funkcie a rôzne knižnice. Existuje niekoľko verzií pre operačné systémy Windows, Mac OS a Linux.

Aký je ich zásadný rozdiel?? Arduino IDE je vývojové prostredie, ktoré popisuje programový kód. A FLprog je podobný CFC CoDeSyS, ktorý vám umožňuje kresliť diagramy. Ktoré prostredie je lepšie? Obidve sú dobré a pohodlné svojím vlastným spôsobom, ale ak to chcete s ovládačmi myslieť vážne, najlepšie je naučiť sa jazyky podobné SI. Ich hlavnou výhodou je flexibilita a neobmedzený charakter algoritmu. Veľmi sa mi páči Arduino IDE.

Popis Arduino IDE

Distribúciu je možné stiahnuť z oficiálna web stránka. Stiahnite si archív, zaberá o niečo viac ako 100 MB. Inštalácia je štandardná, ako všetky aplikácie pre Windows. V balení musia byť nainštalované ovládače pre všetky typy dosiek. A takto vyzerá pracovné okno programu.

Vývojové prostredie Arduino pozostáva z:

  • editor programového kódu;
  • oblasti správ;
  • textové výstupné okná;
  • panely nástrojov s tlačidlami pre často používané príkazy;
  • niekoľko menu

Nastavenia Arduino IDE

Program napísaný vo vývojovom prostredí Arduino je tzvskica. Náčrt sa píše v textovom editore, ktorý má farebné zvýraznenie vytvoreného programového kódu. Príklad jednoduchý program na obrázku nižšie.

Ďalšie funkcie je možné pridať pomocouknižnice,reprezentujúci kód navrhnutý špeciálnym spôsobom. V zásade nie je prístupný vývojárovi. Prostredie je väčšinou dodávané so štandardnou zostavou, ktorú je možné postupne dopĺňať. Sú v podadresáriknižnice Arduino adresár.

Mnohé knižnice sa dodávajú s príkladmi umiestnenými v priečinkupríklad.Výberom knižnice v ponuke sa do zdrojového kódu pridá nasledujúci riadok:

Arduino

#include

#include

Toto je direktíva - druh inštrukcie, hlavičkový súbor popisujúci objekty, funkcie a konštanty knižnice. Pre väčšinu bežných úloh už bolo vyvinutých veľa funkcií. Verte mi, že to uľahčuje život programátora.

Po pripojení elektronickej dosky k počítaču. Urobíme nasledovné nastavenia – vyberieme dosku Arduino a port Com, cez ktorý sa budeme pripájať.

Arduino

void setup() ( // inicializácia digitálneho pinu 13 ako výstupu. pinMode(13, OUTPUT); ) void loop() ( digitalWrite(13, HIGH); delay(1000); digitalWrite(13, LOW); delay(1000 );

void setup() (

// inicializuje digitálny pin 13 ako výstup.

pinMode(13, OUTPUT);

void loop() (

digitalWrite(13, HIGH);

oneskorenie(1000);

digitalWrite(13, LOW);

oneskorenie(1000);

Takže, mimochodom, je vhodné skontrolovať funkčnosť dosky, ktorá prišla z obchodu. Rýchle a jednoduché.

Je tu ešte jedna pohodlná vec. Volá saMonitor sériový port (Sériový monitor). Zobrazuje údaje odoslané na platformuArduino.Väčšinou sa pozerám, aké signály mi dávajú rôzne senzory, pripojený k doske.

Prepojenie knižníc

Existovať rôzne cesty na pridanie vlastné funkcie. Knižnice môžete pripojiť tromi spôsobmi:

  1. Používanie správcu knižnice
  2. Použitie importu ako súboru .zip
  3. Manuálna inštalácia.

1. Používanie správcu knižnice.V pracovnom okne programu vyberte kartu Náčrt. Potom kliknite na tlačidlo Pripojiť knižnicu. Pred nami otvorí vedúci knižnice. Okno sa už zobrazí nainštalované súbory s podpisomnainštalovanýa tie, ktoré sa dajú nainštalovať.

2. Použitie importu ako súboru .zip.Na internete často nájdete súbory knižnice zabalené do archívov s príponou zip. Obsahuje hlavičku file.h a kód file.cpp. Počas inštalácie nie je potrebné rozbaľovať archív. Stačí prejsť do ponuky Náčrt - Pripojiť knižnicu - Pridať knižnicu .ZIP

3.Manuálna inštalácia.Najprv zatvorte program Arduino IDE. Najprv rozbalíme náš archív. A súbory s príponou .h a .cpp prenesieme do priečinka s rovnakým názvom ako archív. Umiestnite priečinok do koreňového adresára.

Moje dokumenty\Arduino\knižnice

Popis FLPprog

FLprog je bezplatný projekt od nezávislých vývojárov, ktorý vám umožňuje pracovať s funkčnými blokmi alebo rebríkovými diagramami. Toto prostredie je vhodné pre ľudí – nie pre programátorov. Umožňuje vám vizuálne a jasne vidieť algoritmus pomocou diagramov a funkčných blokov. Distribúciu si môžete stiahnuť na oficiálna web stránka.

Projekt sledujem už dosť dlho. Chlapci sa vyvíjajú, neustále pridávajú nové funkcie a menia staré. V tomto prostredí vidím prísľub. Pretože plní dve dôležité funkcie:jednoduchosť a jednoduchosť použitia.

Skúsme vytvoriť jednoduchý projekt. Výstup 13 prepneme na LED.

Tvoríme nový projekt. V hornom okne pridajte požadovaný počet vstupov a výstupov, nastavte názov a priraďte doske fyzický vstup alebo výstup.

Vytiahneme prvky, ktoré potrebujeme zo stromu objektov a prvky, ktoré potrebujeme, na plátno úprav. V našom prípade môžeme na zapnutie a vypnutie použiť jednoduchú spúšť RS.

Po vytvorení algoritmu kliknite na tlačidlo kompilácie, program poskytne hotový náčrt v IDE.

Pozreli sme sa na možnosti a pohodlie programov na vývoj algoritmov na ovládači série Arduino. Existujú aj programy, ktoré vám umožňujú vytvárať štrukturálne diagramy a vizuálne obrázky. Odporúčam však použiť textový editor, pretože neskôr to bude pre vás jednoduchšie. Povedz mi, ktoré prostredie je pre teba najpohodlnejšie a prečo??

22. septembra som sa zúčastnil seminára v Krasnodare "Ovládače s dotykovým panelom OVEN SPK." Konferencia sa konala v modernom a krásnom hoteli Bristol. Bolo to veľmi zaujímavé a cool.

V prvej časti seminára sme boli informovaní o možnostiach a výhodách produktov OWEN. Potom bola prestávka na kávu so šiškami. Nazbierala som kopu vecí, šišky, sušienky a cukríky, pretože som bola veľmi hladná. =)

V druhej časti seminára po obede sme boli prezentovaní. Povedali nám veľa o vizualizácii webu. Tento trend začína naberať na obrátkach. No, samozrejme, ovládanie zariadenia cez akýkoľvek internetový prehliadač. Toto je naozaj skvelé. Mimochodom, samotné vybavenie je v kufri.

V blízkej budúcnosti zverejním sériu článkov o CoDeSyS 3.5. Takže ak má niekto záujem, prihláste sa na odber alebo príďte. Vždy budem rád!!!

Mimochodom, skoro by som zabudol, ďalší článok bude o elektronickej doske Arduino. Bude to zaujímavé, nenechajte si to ujsť.

Uvidíme sa v ďalších článkoch.

S pozdravom Gridin Semyon.

× Zavrieť


Arduino IDE je bezplatné vývojové prostredie pre platformu Arduino, obsahujúce editor kódu, kompilátor a modul prenosu firmvéru na dosku. Toto prostredie je ideálne pre programátorov, ktorí preferujú programovacie jazyky C a C++. Programy (náčrty) napísané pomocou Arduino IDE sú spracované preprocesorom a následne skompilované do AVR-GCC.

Vývojové prostredie Arduino prichádza s knižnicou programov nazvanou „Wiring“, odvodenou od projektu Wiring, ktorá značne uľahčuje mnohé bežné I/O operácie.

Vo všeobecnosti vám Arduino umožňuje vytvárať elektronické zariadenia, ktoré majú schopnosť prijímať signály z rôznych digitálnych a analógových snímačov, ktoré sú k nim pripojené, ako aj ovládať rôzne akčné členy. Projekty založené na Arduino môžu bežať nezávisle alebo môžu byť prepojené so softvérom na PC.

Kľúčové výhody Arduino IDE pre Windows

Medzi programami s podobnými funkciami je Arduino IDE prístupné, zrozumiteľné pre začiatočníkov a má široké možnosti pre profesionálov. Program má ľahko použiteľné a zrozumiteľné rozhranie. Je kompatibilný s rôzne verzie operačné sály systémy Windows. Preto pomocou štandardné knižnice, zvládne každý začiatočník vytvoriť jednoduchý projekt v priebehu niekoľkých minút.

Je tiež dôležité, aby toto vývojové prostredie poskytovalo všetky základné nástroje potrebné pre prácu. Medzi jeho funkcie patrí napríklad ukladanie, export, vyhľadávanie, kontrola, nahradzovanie náčrtov.

Hlavné nevýhody

Používatelia poznamenávajú, že niektoré verzie Arduino IDE sú nestabilné. Tiež nečakajte, že s týmto programom vytvoríte seriózny projekt. Arduino IDE je vhodnejšie pre hobby projekty.

Inštalácia

  • stiahnuť softvér z odkazu;
  • otvorte stiahnutý súbor;
  • spustite príkazy, pozrite sa do okna inštalácie.

Čo je nové

  • Nový cieľ! Dosky ARM64 sú teraz plne podporované (Nvidia Jetson a RaspberryPi3 so 64-bitovým operačným systémom).
  • Opravené chyby súvisiace s UTF8 v systéme Windows.
  • Opravené: Teraz je možné znova kompilovať pomocou OpenJDK (odstránená závislosť JavaFx).
  • Oprava: TouchBar používajte iba na OSX 10.12 alebo novšom.
  • PluggableDiscovery: Jednoducho pridajte svoj vlastný objaviteľ a sprístupnite ho v ponuke Boards/Port (vďaka @PaulStoffregen za nápad a počiatočnú implementáciu).
  • LibManager: spomalenie počas vyhľadávania bolo znížené.
  • Opravené: Uistite sa, že čiara náčrtu je viditeľná, ak obsahuje chybu a je potrebné ju zvýrazniť.
  • Linux: Inštalátor sa teraz pokúša vytvoriť symbolický odkaz /usr/local/bin (toto neovplyvní normálnu inštaláciu mimo systému) Vďaka @2E0PGS.
  • Opravená aktualizácia firmvéru nie je k dispozícii pre dosky WINC tretích strán.
  • Použite lexikografickú vzdialenosť ako poslednú šancu nájsť knižnicu, ktorú potrebujete (ak zlyhá akákoľvek iná technika).
  • Opravené niektoré prototypy vložené do stredu funkcie.

Vývojové prostredie Arduino pozostáva zo vstavaného textový editor programový kód, oblasť správ, textové výstupné okno (konzola), panel nástrojov s tlačidlami pre často používané príkazy a niekoľko menu. Vývojové prostredie je pripojené k hardvéru Arduino na sťahovanie programov a komunikáciu.

Stiahnuť ▼
Monitorovanie sériovej zbernice

Zobrazuje údaje odoslané na platformu Arduino ( USB doska alebo sériová zbernicová karta). Ak chcete odoslať údaje, musíte zadať text a stlačiť tlačidlo Odoslať alebo Enter. Potom z rozbaľovacieho zoznamu vyberte prenosovú rýchlosť zodpovedajúcu hodnote Serial.začať v náčrte. Na Mac alebo Linux OS sa po pripojení monitorovania sériovej zbernice reštartuje platforma Arduino (náčrt začne odznova).

S platformou je možné vymieňať informácie prostredníctvom programov Processing, Flash, MaxMSP atď. (podrobnosti nájdete na stránke s popisom rozhrania).

nastavenie

Niektoré nastavenia je možné zmeniť v okne Predvoľby(Menu Arduino na Mac OS alebo Súbor na Windows a Linux OS). Ostatné nastavenia sú v súbore, ktorého umiestnenie je uvedené v okne Predvoľby.

Platformy

Voľba platformy ovplyvňuje: parametre (napr. rýchlosť procesora a prenosovú rýchlosť) používané pri kompilácii a načítavaní náčrtov a nastavenia nahrávania bootloaderu mikrokontroléra. Niektoré charakteristiky platformy sa líšia iba v poslednom parametri (Bootloader), takže aj keď sa systém úspešne zavedie s príslušným výberom, možno budete musieť pred napísaním zavádzača skontrolovať rozdiel.

  • Arduino BT
    Frekvencia hodín ATmega168 16 MHz. Bootloader sa načíta spolu s kódmi na inicializáciu modulu Bluetooth.
  • LilyPad Arduino s ATmega328
    Hodinová frekvencia ATmega328 8 MHz (3,3 V) s možnosťou automatického reštartu. Vyhovuje Arduino Pro resp Pro Mini(3,3 V, 8 MHz) s ATmega328.
  • LilyPad Arduino s ATmega168
    Frekvencia hodín ATmega168 je 8 MHz.

    Načítaný bootloader má dlhý časový limit (pri reštarte LED pin 13 trikrát zabliká), pretože pôvodné verzie LilyPad nepodporujú automatický reštart. Tiež nie sú podporované externé hodiny, a preto Bootloader nakonfiguruje ATmega168 na načítanie interných 8 MHz hodín.

    Ak máte novšie verzie LilyPadu (so 6-pinovým softvérovým vstupom), budete musieť pred načítaním bootloadera vybrať Arduino Pro alebo Pro Mini (8 MHz) s ATmega168.

  • Arduino Pro alebo Pro Mini (3,3 V, 8 MHz) s ATmega328
    Hodinová frekvencia ATmega328 8 MHz (3,3 V) s možnosťou automatického reštartu. Kompatibilné s LilyPad Arduino s ATmega328.
  • Arduino Pro alebo Pro Mini (3,3 V, 8 MHz) s ATmega168
    Frekvencia hodín ATmega168 8 MHz (3,3 V) s možnosťou automatického reštartu.
  • Arduino NG alebo predchádzajúce verzie s ATmega168
    Frekvencia hodín ATmega168 je 16 MHz bez automatického reštartu. Kompilácia a načítanie zodpovedá Arduino Diecimila alebo Duemilanove s ATmega168, ale Bootloader má dlhý časový limit (LED pin 13 blikne trikrát pri reštarte).
  • Arduino NG alebo predchádzajúce verzie s ATmega8
    Frekvencia hodín ATmega8 je 16 MHz bez možnosti automatického reštartu.