Grafika Grand Theft Auto V. Sprievodca nastaveniami. Testovanie výkonu. Testovanie GTA V na PC: maximálne využitie počítačovej grafiky Gta 5 pri kontrole systémových požiadaviek

GTA V na PC. Sú to už dve desaťročia, no mnohí si stále pamätajú, ako sa v origináli a GTA 2 rozpútal chaos, akoby to bolo len včera. Obe hry dopadli ako bomby. Rockstar nám naozaj vyrazil dech, keď v roku 2001 v GTA III prešli z 2D grafiky na 3D engine, ktorý hráčom umožnil zažiť otvorený svet hry a vytvárať neplechu v rozľahlosti Liberty City v režime tretej osoby.

Keď Rockstar našiel víťazný vzorec, vydal ďalšie dva simulátory zločinu - Vice City o rok neskôr a potom San Andreas o pár rokov neskôr. Obe hry bežali na engine Renderware, podobne ako GTA III, ale v roku 2008, s vydaním štvrtej časti GTA, došlo k obrovským zmenám v samotnej hre a grafike. To všetko bolo možné vďaka novému motoru vyvinutému samotným Rockstarom – RAGE.

Vydanie PC verzie GTA IV sa tradične oneskorilo z jari až na prázdniny 2008, aj keď hra vyšla na počítačoch s pokročilými funkciami, ako je ovládanie hustoty pohybu, ovládanie vzdialenosti kreslenia, editor prehrávania, vlastná rozhlasová stanica pre vlastnú hudbu hráčov a možnosť hrať súčasne online až 32 hráčov namiesto 16.

Teraz, 7 rokov po vydaní GTA IV, fanúšikovia doslova žobrali o vydanie GTA V na PC, ktoré bolo už 18 mesiacov dostupné pre majiteľov PS3 a Xbox 360. Takáto popularita hry je bezpochyby nemalá. časť kvôli kolosálnym 265 miliónom dolárov vynaloženým na vývoj a marketing. Nakoniec, po novembrovom vydaní GTA 5 pre súčasnú generáciu konzol, dostali hráči tento týždeň šancu zahrať si v pieskovisku Rockstaru.

Na druhej strane, Rockstar urobil veľa vylepšení PC verzie, vrátane vylepšeného rozlíšenia, detailov, hustoty premávky, zvýšenej vzdialenosti ťahania, vylepšenej AI, nových zvierat, ako aj rozšíreného systému poškodenia a pokročilých poveternostných podmienok.

Aj keď to všetko vyzerá na papieri veľmi dobre, niektoré z predchádzajúcich portov Rockstaru boli sklamaním – GTA IV je jedným z nich. Aj keď Max Payne 3 bol v tomto prípade špeciálnym projektom. GTA 5 na prvý pohľad naozaj vyzerá ako dobre optimalizovaný port na PC, no s istotou to možno vedieť až po nejakých testoch.

Na testovanie hry použijeme najnovšie ovládače pre grafické karty AMD a NVidia, 26 grafických adaptérov, ktoré podporujú DirectX 11 v rôznych cenových reláciách. Náš systém bol vybavený procesorom Core i7-5960X. Tento výkonný procesor bol vybraný tak, aby úplne eliminoval akýkoľvek vplyv nedostatočného výkonu procesora na video adaptéry. Na testovanie sme nepoužili Fraps, spoliehali sme sa výlučne na benchmarkový test zabudovaný do hry.

Metodika testovania

Ak chcete použiť vstavaný benchmarkový nástroj GTA V, spustite hru a prejdite do ponuky Grafika. Potom stlačte "tab" pre spustenie testovania.

Pozor: aby test fungoval správne, musíte dokončiť prvú misiu príbehu ako Franklin.

Pred začatím testovania nezabudnite nastaviť možnosti grafiky, ktoré chcete testovať. Samotný benchmark je sekvencia piatich jedinečných scén v Los Santos, ktoré simulujú širokú škálu súčasných herných scenárov. Výsledky testov sa uložia tu: Moje dokumenty\Rockstar Games\GTA V\benchmarks.

Aby boli výsledky testu presnejšie, rozhodli sme sa vziať priemernú snímkovú frekvenciu piatich scén. Rovnako ako v neustále sa meniacom svete GTA 5 však testy nikdy neukazujú rovnaké hodnoty. Preto sme sa rozhodli spustiť test pre každú grafickú kartu trikrát a vziať priemernú hodnotu.

Celkovo sme test grafiky v GTA 5 spustili viac ako 350-krát. Áno, bol to dlhý týždeň ;)

GTA 5 bolo testované v troch rozlíšeniach: 1920x1080, 2560x1600 a 3840x2160. Grafiku sme testovali pri normálnom a veľmi vysokom nastavení textúry. Okrem toho bola hra testovaná aj s povolenými FXAA a MSAA x4, ako aj s pokročilými nastaveniami grafiky.

Kvalita textúry nastavená na "Normálna"

Kvalita textúry nastavená na "Veľmi vysoká"

Pokročilé nastavenia grafiky sú povolené

Antialiasing MSAAx4 "Povolené"

Všeobecné charakteristiky systému, na ktorom bol testovaný GTA 5 (neberieme grafickú kartu, pretože sa zmenili): Intel Core i7-5960X (3,00 GHz); x4 4GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24); Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); Silverstone Strider Series (700w); Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb/s).

Nižšie sú uvedené výsledky testov s rôznymi rozlíšeniami a nastaveniami anti-aliasingu a textúry:

Rovnako ako predtým, pri hraní v rozlíšení 1080 vyžaduje GTA 5 maximálne nastavenia grafiky, okrem textúr a anti-aliasingu. V tomto teste sú FXAA a SMAA anti-aliasing vypnuté a textúry sú nastavené na Normal. Rozlíšenie 1920 x 1080 pixelov.

Pre priemerných 60 FPS budú hráči potrebovať grafickú kartu Radeon HD 7970 alebo GeForce GTX 680, aj keď môžu hrať pohodlnejšie s GTX 960 a HD 7950/R9 270X.

Grafické adaptéry strednej triedy súčasnej generácie, ako napríklad R9 285, bez problémov ukazovali 60+ FPS. Grafické karty vyššej triedy dokonca prekročili 80 FPS.

Tu môžeme pozorovať, že pri zvýšení rozlíšenia na 2560x1600 je pre grafické karty ťažšie udržať stabilných 60 snímok za sekundu. R9 290X a GTX 970 mali v priemere 59 FPS, zatiaľ čo GPU strednej triedy, ako GTX 770 a R9 285, zvládli iba 45 FPS, zatiaľ čo GTX 960 a R9 270X zvládli 40 FPS.

Ako sa očakávalo, GTX Titan X je doteraz najrýchlejší jednočipový GPU, ktorý poskytuje fenomenálnych 84 snímok za sekundu, čím je o 24 % rýchlejší ako GTX 980 a o viac ako 40 % rýchlejší ako R9 290X.

Nižšie sú uvedené dva testy veľmi vysokých nastavení textúr:

S rozlíšením 2560 x 1600 a veľmi vysokým nastavením textúry:

Zvýšenie kvality textúry na maximálnu hodnotu prekročilo limit 3 gigabajty VRAM, takže sme museli povoliť možnosť ignorovať obmedzenia, aby sme otestovali grafické karty s vyrovnávacou pamäťou menšou ako tri gigabajty.

Pri rozlíšení 2560x1600 vidíme celkom dobrý výkon z R9 290X a GTX 970. Mimochodom, obe grafické karty ukázali len o 2 FPS menej ako pri nastavení textúry na „Normal“.

Aby sme dali GTX Titan X nejakú konkurenciu, rozhodli sme sa použiť dve grafické karty R9 295, ktoré nám umožnili prekonať Titan X o celý 1 snímok za sekundu.

S rozlíšením 3840 x 2160

Tí, ktorí si chcú zahrať GTA 5 v rozlíšení 4K, budú potrebovať výkonný grafický adaptér. Rovnaký R9 290X dokázal produkovať iba 33 FPS a GTX 980 – 39 FPS. GTX Titan X dosiahla 47 FPS a dve karty R9 295X2 dosiahli 51 FPS.

Pokročilé nastavenia grafiky

V rozlíšení 2560 x 1600:

Povolenie pokročilých grafických funkcií znižuje výkon GTX 980 o 18 % a R9 290X o 24 % na 45 snímok za sekundu. R9 295X2 je stále dobrý pri 59 FPS, ale GTX Titan X je rýchlejší pri 64 FPS.

V rozlíšení 3840 x 2160

Pri rozlíšení 4K boli GTX 980 a R9 290X prakticky zničené a poskytli iba 30 FPS. GTX Titan X stratil 38% výkonu pri prechode z 2560x1600 na 3840x2160, zatiaľ čo R9 295X2 a GTX 980 SLI poklesli o menej ako 30%.

Zdá sa, že Rockstar Games sa poučili z chýb minulosti: ak hra Grand Theft Auto 4 vyzerala ako nemotorný konzolový port, najmä pre grafické karty AMD, teraz jednoducho „letí“ na špičkových grafických kartách. Toto všetko sme práve ukázali v našom. Dokonca aj na najnovších bežných grafických kartách, ako je AMD Radeon R9 280X alebo NVIDIA GeForce GTX 960, GTA V beží bez veľkého zadrhávania.

Konzoly modernej generácie zobrazujú hru v rozlíšení 1080p so snímkovou frekvenciou 30 fps, v zložitých a dynamických scénach môže snímková frekvencia výrazne klesnúť, no na spomínaných grafických kartách dostanete dvojnásobok fps. Rockstar Games navyše ohlásili podporu 4K, no na takéto rozlíšenie budete potrebovať veľmi výkonný systém, ako môžete vidieť na. Rozlíšenie 3 840 x 2 160 pixelov pri bežnej rýchlosti zostáva údelom grafickej karty NVIDIA GeForce GTX Titan X. Takáto grafická karta však bude stáť 1 115 eur. Najbližším konkurentom je AMD Radeon R9 295X2 s dvoma GPU za 43,3 tisíc rubľov (700 eur) a produkuje 55 snímok za sekundu. Na prijateľné hranie GTA V je podľa nášho názoru potrebná snímková frekvencia 35 až 40 fps. Pohodlná hra začína na 50 fps.

Ale nie každý hráč má vo svojom systéme úplne novú grafickú kartu od AMD alebo NVIDIA; dokonca ani minuloročné špičkové modely dnes nie sú lacné. Mnohí používatelia sú spokojní s grafickými kartami, ktoré sú o niekoľko generácií pozadu. Z tohto dôvodu sme sa opäť vrátili, aby sme otestovali hru GTA V, ale tentoraz budeme hodnotiť výkon na grafických kartách pre masový trh a na grafických kartách predchádzajúcich generácií. Výsledok možno nazvať povzbudivým: upgrade nie je vždy potrebný.

Skvelé možnosti nastavenia grafiky

Dôvodom však nie je to, že grafické karty sú dostatočne rýchle. Hra má veľa nastavení, ktoré vám umožňujú optimalizovať PC verziu GTA V pre výkon vášho systému. Ponuka nastavení grafiky obsahuje možnosti, ktoré ovplyvňujú nielen kvalitu obrazu, ale aj výkon. Môžete upraviť kvalitu vody, veľkosť textúry, kvalitu tieňovania, detaily trávy a častíc, mozaikovanie, odrazy a efekty následného spracovania. V závislosti od úrovne detailov a režimov vylepšenia obrazu GTA V s rozlíšením 2 560 x 1 600 pixelov na špičkových systémoch beží od 25 do približne 150 snímok za sekundu – pri znížení rozlíšenia alebo úrovne detailov sú možné vyššie obnovovacie frekvencie.

Ak dáme úroveň detailov na maximum a nastavíme maximálne hodnoty AA a AF, tak pri rozlíšení 2 560 x 1 600 pixelov dáva grafická karta NVIDIA GeForce GTX 980 v našej konfigurácii necelých 25 fps, čo sa dá len ťažko nazvať prijateľnú úroveň. Pri strednej úrovni detailov pri rovnakom rozlíšení sa obnovovacia frekvencia zvýši na približne 60 fps. S nízkou úrovňou detailov a bez AA/AF môžeme dosiahnuť takmer 150 snímok za sekundu. Pri rovnakých nastaveniach na grafickej karte AMD Radeon R9 290X sa dostaneme od 20 do 140 fps, teda o niečo menej.

Tento rozsah nastavení grafiky vám umožňuje dosiahnuť prijateľný výkon na takmer akejkoľvek grafickej karte!

Grand Theft Auto 5

2 560 x 1 600

149,1 XX

140,1 XX

65,4 XX

59,2 XX

24,5 XX

Počet snímok za sekundu

Viac je lepšie

Dosah viditeľnosti má pomerne výrazný vplyv na výkon. V porovnaní s verziou pre PlayStation 4 a Xbox One vývojári zdvojnásobili rozsah. Ak otočíte dodatočné nastavenia grafiky na maximum, vidíte na kilometre do diaľky. Mnohé objekty vo veľkej vzdialenosti sú zobrazené ako obrysy alebo dokonca dosť podrobné modely. Ak máte problémy s výkonom, má zmysel zmenšiť rozsah sledovania – veľa však nestratíte, keďže väčšinu hry aj tak strávite v centre Los Santos.


V GTA V sme získali výrazný rozsah viditeľnosti

Dodatočné nastavenia grafiky môžu spotrebovať dostupnú video pamäť a stáť značnú časť výkonu. Približná úroveň spotreby pamäte ukazuje, že sa hra dobre prispôsobí nastaveniam. V každom prípade, v závislosti od použitej grafickej karty, je možné ďalšie nastavenia grafiky úplne obísť. Nastavenia grafickej kvality pre grafickú kartu môžete jednoducho prehnať, čím znemožníte prehrávanie. Napríklad zvýšený dosah viditeľnosti spotrebuje veľa výkonu. Ak tu otočíte posúvač na maximum, objekty budú viditeľné s veľmi veľkým polomerom pohľadu. Podľa našich skúseností má zmysel urobiť tento krok iba s modernými špičkovými grafickými kartami. V každom prípade väčšinu času strávite v Los Santos.

„Rebríky“ na okrajoch predmetov sú minulosťou

Ak ste hrali GTA V na konzole, pravdepodobne poznáte „rebríkový“ efekt enginu RAGE – to platí najmä pre PlayStation 3 a Xbox 360. Bez zapnutia AA/AF je tento negatívny efekt tiež badateľný na PC, preto odporúčame pridať aspoň minimálne vyhladenie. FXAA v GTA V bude stáť veľmi malý výkon, ale výsledky budú len o niečo lepšie. Kombinácia MSAA a FXAA funguje oveľa lepšie. V závislosti od grafickej karty majú štvornásobné MSAA a FXAA za následok pokles výkonu o 40 – 60 percent. Vyššia úroveň vyhladzovania nedáva veľký zmysel. Vizuálne získate malý zisk, ale pokles výkonu je veľmi výrazný. Zdá sa nám, že MSAA s odrazmi možno tiež bezpečne ignorovať.

Existujú významné rozdiely medzi minimálnou a maximálnou úrovňou vyhladzovania, ktoré sú viditeľné na snímkach obrazovky nižšie. Venujte pozornosť plotu, streche prvého domu a mrakodrapom v diaľke - všetko je zobrazené jasnejšie a presnejšie, ale úroveň anti-aliasingu je obzvlášť zreteľná v pohybe. Je teda lepšie nájsť rovnováhu medzi úrovňou anti-aliasingu a výkonom.

Vyhladenie: maximum (vľavo), minimum (vpravo)

Grand Theft Auto 5

2 560 x 1 600, maximum

54,7 XX

52,2XX

35,9XX

Takmer každý sa pred kúpou zamyslel nad tým, či to jeho počítač zvládne alebo či sa mu oplatí kúpu odložiť pre budúci hardvér. V tomto článku sa pokúsime povedať všetky jemnosti a body o tom.

Hneď odpoviem na otázku bude gta 5 fungovať? alebo nie - urobí. Hra je tak optimalizovaná, že ju dokážu spustiť aj notebooky z roku 2007. Vynára sa však otázka: bude grafika hrateľná? Je celkom možné hrať pri nízkych nastaveniach a so slabým vykresľovaním; o pohodlnej hre sa tu nehovorí.

Prejdime k tipom na testovanie výkonu počítača pre GTA 5:

1) Najprv si môžete skúsiť nainštalovať pirátsku verziu hry a zistiť, ako sa správa na vašom počítači. Upozorňujeme, že v každom prípade bude licencovaná kópia fungovať niekoľkonásobne rýchlejšie a lepšie ako nelicencovaný obsah.

2) Skúste a nastavte všetku grafiku na maximum. Ak hra funguje správne, GTA 5 pobeží na stredných alebo minimálnych nastaveniach - nemusíte sa obávať.

3) VEĽMI DÔLEŽITÁ RADA!. Ak som vás stále presvedčil, aby ste si kúpili gta 5, urobte to Para. Pretože na Steame, ak hra nefunguje správne, môžete požiadať o vrátenie peňazí, ale ak ste si hru zakúpili na stránkach, určite tam nebude vrátenie peňazí!

4) Majitelia grafickej karty Nvidia môžu tento článok hneď zavrieť a ísť si kúpiť hru a majitelia grafickej karty AMD - odporúčam vám, aby ste si kúpu hry niekoľkokrát premysleli.

5) Zoznam bude doplnený a ak ste sa z tohto článku dozvedeli niečo nové, prihláste sa na odber na sociálnych sieťach a zanechajte pozitívny komentár.

Hry sú v dnešnej dobe čoraz náročnejšie na hardvér, no predtým, než sa rozbehnete do obchodu, chcete vedieť, či to či ono dielo vývojárov hier bude fungovať aj bez upgradu hardvéru? Najprv musíte skontrolovať systémové požiadavky, táto metóda je časovo testovaná a na rozdiel od rôznych testov nespôsobuje žiadne zlyhania.

Minimálne systémové požiadavky pre GTA 5

CPU

Štvorjadrový procesor Intel Core 2 Q6600 @ 2,40 GHz (4 procesory) / štvorjadrový procesor AMD Phenom 9850 (4 procesory) @ 2,5 GHz

RAM

Grafická karta

NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB

Zvuková karta

100% kompatibilita s DirectX 10

HDD

minimálne 65 GB voľného miesta

Minimálna sada softvéru:

  • Operačný systém: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 (funguje stabilne na Vista GTA 5, ak je nainštalovaný grafický adaptér Nvidia)
  • Verzia DirectX: DX 10, DX 10.1, DX 11.
  • Pre pohodlnú hru si môžete nainštalovať ovládače, ktoré výrobcovia grafických kariet vydali špeciálne pre vydanie PC verzie GTA 5: GEFORCE GAME READY DRIVER FOR GRAND THEFT AUTO V.
  • Odporúčame tiež nainštalovať Microsoft Visual C++.

CPU

Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 procesory) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 procesorov)

RAM

Grafická karta

NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

Zvuková karta

100% kompatibilita s DirectX 10

HDD

minimálne 65 GB voľného miesta

Ak stále nemáte čas alebo túžbu a možno ani informácie o hardvéri, čo v dnešnej dobe nie je ani zďaleka neobvyklé, potom je možné otestovať si kompatibilitu počítača s hrou online.

Test grafického adaptéra Nvidia

V prvom rade by som chcel zvážiť online test, ktorý poskytuje Nvidia na svojej oficiálnej webovej stránke http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/gpu- analyzátor . Hoci test poskytuje Nvidia, kompatibilitu si môžete overiť, aj keď máte AMD. Hlavná vec, ktorú si treba zapamätať, je, že v prehliadači Google Chrome nebudete môcť skontrolovať kompatibilitu, pretože prestali podporovať NPAPI pre aplety Java. Zjednodušene povedané, proces overenia vyžaduje modul Java, ktorý v prehliadači Chrome nefunguje. Môžete použiť iný prehliadač - napríklad Internet Explorer alebo Opera.

Ak balík Java nie je nainštalovaný, po kliknutí na tlačidlo Skontrolovať teraz sa zobrazí výzva na stiahnutie najnovšej verzie tohto modulu z oficiálnej webovej stránky vývojára.

Po stiahnutí a nainštalovaní Javy si budete môcť skontrolovať kompatibilitu GPU s hrou. Preto znova kliknite na vyššie uvedený odkaz a kliknite na SKONTROLUJTE TERAZ. Ak je grafická karta slabá, zobrazí sa hlásenie podobné tomu, ktoré je zobrazené na obrázku.

Ak je všetko v poriadku, rám bude zelený a zobrazenie bude nasledovné:

Testovanie iba grafickej karty však neposkytuje komplexné odpovede, takže ak je grafická karta vhodná, môžete prejsť na ďalší test.

Môžete to spustiť?

Veľmi bežný test, ktorý funguje na webovej stránke http://www.systemrequirementslab.com/cyri?itemId=12455. Po prechode musíte kliknúť na tlačidlo „Can you run it?“.

V zobrazenom kontextovom okne máte na výber dve možnosti:

  • Zobraziť požiadavky – ak zvolíte túto metódu, zobrazia sa vám systémové požiadavky a nebude prebiehať žiadny test. Rovnaké požiadavky sú uvedené v tabuľke vyššie.
  • Desktop App - ako je zrejmé z popisu a názvu, používateľ je vyzvaný, aby si stiahol malú aplikáciu s hmotnosťou 5 megabajtov, ktorá pomôže zistiť vlastnosti vášho hardvéru. Vyberte túto položku a kliknite na tlačidlo Štart.

Program automaticky spustí skenovanie systému, všetko, čo musíte urobiť, je počkať bez vykonania akejkoľvek akcie. Po dokončení skenovania budete presmerovaní na stránku s výsledkami. V závislosti od hardvéru sa výsledky budú líšiť, správa je však komplexná. Toto boli výsledky na mojom notebooku:

Z týchto červených znakov je hneď jasné, že nespĺňa systémové požiadavky hry, avšak hlavné body sú popísané nižšie, koľko a čo treba presne pridať, aby sa hra spustila:

A ak je váš počítač alebo časť jeho komponentov kompatibilná s hrou, namiesto prečiarknutého kruhu uvidíte začiarknutie:

Môžete si tiež vybrať, či chcete porovnávať počítače s minimálnymi systémovými požiadavkami alebo s odporúčanými. Urobíte to prepnutím kariet na stránke s výsledkami:

Test na Steame

Okrem iných testov je možné skontrolovať PC z hľadiska kompatibility s hrou cez Steam, aj keď recenzie takéhoto testovania nie sú práve najlichotivejšie, a to z nasledujúceho dôvodu – nedosahuje sa potrebná presnosť: niekedy sa môže ukázať, že počítač je vhodný s 256 megabajtovou grafickou kartou. Ak však iné metódy z nejakého dôvodu nie sú vhodné, postupujte takto:

  1. Spustite Steam.
  2. Stlačte kombináciu klávesov WIN (tlačidlo, ktoré otvorí ponuku Štart) a R na klávesnici.
  3. Do zobrazeného okna prilepte nasledovné: steam://checksysreqs/271590.
Testovací stojan, metodika testovania

Technológie CPU šetriace energiu sú vo všetkých testoch vypnuté. V nastaveniach ovládača NVIDIA je CPU vybraný ako procesor pre výpočty PhysX. V nastaveniach AMD je nastavenie Tesselation presunuté z AMD Optimized do Use application settings.

Snímkové frekvencie boli zaznamenávané pomocou vstavaného benchmarku GTA 5. Testovanie prebiehalo v rozlíšeniach 1920 × 1080, 2560 × 1440 a 3840 × 2160 v troch režimoch grafickej kvality. Najšetrnejší režim zahŕňa minimálne nastavenia kvality s niekoľkými výnimkami, ktoré majú malý vplyv na výkon (napríklad je povolené anizotropné filtrovanie). V režime vysokej kvality sú nastavenia podrobností nastavené na maximum, ale časť Extended Graphics je ponechaná na predvolených hodnotách a vyhladzovanie na celej obrazovke je vypnuté. V režime „ultra-high quality“ sú nastavenia v časti Extended Graphics nastavené na maximum a je povolený MSAA 4x anti-aliasing.

Kvalita grafiky
Nízka Vysoká Ultra vysoká
FXAA Vypnuté Vypnuté Vypnuté
MSAA Vypnuté Vypnuté X4
Vsync Vypnuté Vypnuté Vypnuté
Hustota obyvateľstva 100% 100% 100%
Rozmanitosť populácie 100% 100% 100%
Mierka vzdialenosti 100% 100% 100%
Kvalita textury Normálne Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Shader Quality Normálne Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Kvalita tieňa Normálne Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Kvalita odrazu Normálne Ultra Ultra
Odraz MSAA Vypnuté Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Kvalita vody Normálne Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Kvalita častíc Normálne Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Kvalita trávy Normálne Ultra Ultra
Mäkké tiene Ostrý Najjemnejší Najjemnejší
Príspevok FX Normálne Ultra Ultra
Sila rozmazania pohybu 0% 0% 0%
Efekty hĺbky poľa v hre Normálne Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Anizotropné filtrovanie X16 X16 X16
Okolitá oklúzia Normálne Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Teselácia Normálne Veľmi vysoko Veľmi vysoko
Dlhé tiene Vypnuté Vypnuté Zapnuté
Tiene s vysokým rozlíšením Vypnuté Vypnuté Zapnuté
Streamovanie s vysokými detailmi počas letu Vypnuté Vypnuté Zapnuté
Škálovanie rozšírenej vzdialenosti 0% 0% 100%
Predĺžená vzdialenosť tieňov 0% 0% 100%

⇡ Účastníci testu

Testovanie prezentuje výsledky nasledujúcich grafických adaptérov.

  • AMD Radeon R9 290X (1 000/5 000 MHz, 4 GB), režim Uber;
  • AMD Radeon R9 270 (925/5600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250X (1000/4500 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250 (1050/4600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 240 (780/4500 MHz, 2 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/5000 MHz, 1 GB);
  • NVIDIA GeForce GT 630 (810/1800 MHz, 1 GB).

⇡ Výsledky testov

Testy s rôznymi nastaveniami obrazu prebiehali v takom poradí, aby sa identifikovalo a) maximálne rozlíšenie, b) maximálne nastavenie grafiky, ktoré poskytuje buď 60 FPS a vyššie, alebo aspoň 30 FPS.

Každý graf zobrazuje grafické karty, ktoré dosahujú aspoň 30 FPS pri vhodných nastaveniach, ale nie sú schopné dodať 60 FPS alebo viac pri vyšších rozlíšeniach s rovnakou grafickou kvalitou. Inými slovami, každý diagram predstavuje zoznam video adaptérov, ktoré v GTA V s príslušnými nastaveniami buď a) neumožňujú zvýšiť rozlíšenie pri zachovaní minimálnej prijateľnej obnovovacej frekvencie; b) zvládajú dostatočne dobre, že nemá zmysel znižovať rozlíšenie.

Nízka kvalita grafiky

  • Vstupenkou do sveta GTA V od adaptérov AMD je Radeon R7 240 - najpomalšia „červená“ grafická karta medzi účastníkmi testu.
  • V čase testovania sme nemali k dispozícii adaptéry NVIDIA z radu 700 mladších ako GeForce GTX 750 Ti, preto sme ako spodný referenčný bod brali GeForce GT 630 s pamäťou GDDR3. Nedokázal dosiahnuť požadovaných 30 FPS a keďže GeForce GTX 730 (alebo skôr jedna z jej verzií) je postavená na rovnakom GPU, nezvládne túto úlohu. Ale GeForce GTX 740, súdiac podľa svojich vlastností, je celkom vhodná pre úlohu najdostupnejšej grafickej karty NVIDIA na hranie GTA V.
  • GTX 650 a R7 250 sa blížia k hranici 60 FPS a GTX 750 Ti a R7 250X už túto úroveň dosahujú.

  • GTX 650 a R7 250 stačia na to, aby priemerné FPS neklesli pod 30 pri rozlíšení WQHD.
  • GTX 750 Ti je jedinou kartou NVIDIA v kategórii „okolo 60 FPS a viac“ v tomto grafe. Zvyšok pozícií na vrchole patrí AMD, počnúc R7 260X.

Vysoko kvalitná grafika

  • Radeon R7 260X a GeForce GTX 760 sú najslabšie karty vhodné na hranie GTA V s vysokými nastaveniami a Full HD rozlíšením. Navyše, GTX 760 je, samozrejme, oveľa rýchlejšia ako R7 260X.
  • GTX 770 a R9 280 vám umožňujú hrať rýchlosťou 60 snímok za sekundu.

  • Režim WQHD s takouto kvalitou grafiky je už vážnym testom pre herné grafické karty strednej triedy. Hra obsahuje špičkové akcelerátory vrátane takých príšer ako GeForce GTX TITAN X a Radeon R9 295X2.
  • Radeon R9 270 a GeForce GTX 760 spĺňajú minimálne výkonnostné kritériá, zatiaľ čo R9 290X a GeForce GTX 780 Ti alebo GTX 970 sú potrebné na dosiahnutie snímkovej frekvencie 60 FPS.

Ultra kvalitná grafika

  • Ultravysoké nastavenia v režime Full HD sú pre účastníkov testu jednoduchšie ako len vysoké nastavenia v rozlíšení 3840 × 2160. Dokonca aj GTX 770 a R9 280 poskytujú minimálnu prijateľnú snímkovú frekvenciu.
  • Ale iba GeForce GTX TITAN X a Radeon R9 295X2, ktoré sú v tomto teste výkonovo ekvivalentné, sú schopné 60 FPS.

⇡ Závery

GTA V je síce nie najťažšia hra posledných rokov, no stále veľmi, veľmi náročný projekt na výpočtový výkon GPU pri vysokých grafických nastaveniach. Rozlíšenie 1920 × 1080 s vyhladzovaním na celú obrazovku a maximálnymi detailmi je viac-menej hrateľné na GeForce GTX 770 a AMD Radeon R9 280, alebo ešte lepšie mať GTX 980 či dokonca TITAN X či Radeon R9 295X2. Posledné tri sú vhodné aj pre rozlíšenie 2560 × 1440.

Bez anti-aliasingu na celú obrazovku a niektorých ďalších možností, ktoré zaberajú výkon a miesto VRAM, môžu majitelia GeForce GTX 770 a AMD Radeon R9 280X počítať s pohodlným hraním v rozlíšení 1920 × 1080. Pre rozlíšenie 2560 × 1440 je vhodné mať niečo horšie ako GTX 780 Ti alebo Radeon R9 290X. A rozlíšenie 3840 × 2160 zase vyžaduje TITAN X alebo Radeon R9 295X2.

Pri nízkych nastaveniach grafiky vyzerá GTA V nevzhľadne, no je prístupné aj pre majiteľov veľmi slabých počítačov. Aj GeForce GTX 740 alebo Radeon R7 240 vám umožní hrať v rozlíšení 1920 × 1080 s prijateľnou snímkovou frekvenciou a na GTX 650 alebo R7 250 už hra beží celkom plynulo.

Tento článok používa snímky obrazovky z geforce.com.