Virtual reality briller s7 edge. Virtual reality-briller for Samsung Galaxy S7. Galaxy S7-forhåndsbestillinger er nå åpne

– 3. oktober 2014

Jeg kjøpte den til Note 3 for å se hvem som ringer og svare på headsettet. For ikke å stikke ned i lommen etter en slik spade. En helt ubrukelig ting når den brukes på denne måten. Jeg har rundt 2 tusen kontakter og for eksempel Alexandrov, rundt tjue. Den vises ikke etter etternavn, bare fornavnet og halvparten av mellomnavnet er synlige. Det er ikke tilrådelig å manuelt omskrive en haug med kontakter. På en smarttelefon settes alle innstillinger etter etternavn. Det er ikke klart hvem som ringer deg.
Generelt er det et rått leketøy.

Fordeler:

Utførelsen er ikke dårlig

Feil:

Det er ingen mulighet for å sortere kontakter etter etternavn som standard, de vises etter fornavn. Stiv design, sitter keitete på hånden, står på ende. Hånden under dem svetter fordi... hard plast. Stroppen er ganske kort, du må sjekke den.

Bruksperiode:

noen få måneder

81 26
  • Alexander Ivanov

    - 7. mars 2015

    Jeg kjøpte den i en firmabutikk, med en rabatt på 5k, den er enda billigere enn SSW2 9, som jeg prøvde før) Jeg er fornøyd med enheten som en elefant, jeg lastet ned Null_23, jeg fikk Android på håndleddet, noe programmer er bare på farten, root er inkludert. Jeg tok det for å starte en intervalltimer under trening, hva bør jeg gjøre? Android Wear, uten telefon, ikke i stand til! og å bære en Note 3 rundt på treningssenteret er ikke særlig praktisk. driftstid er 2 og en halv dag, hvis du oppgraderer til Tizen, så holder klokken i 5 dager (mye lenger enn noen enhet på Wear) kameraet er overraskende bra, du kan svare på anrop ved å bruke klokken som hodesett, utskiftbare skiver gjennom Watchstyler, og faktisk alle Android-applikasjoner til din tjeneste. En 1,6-skjerm med en oppløsning på 320x320 er nå installert i det meste nyeste modeller, og de første girene er allerede mer enn ett år gamle!

    Fordeler:

    Android 4.2, kamera, stor skjerm av høy kvalitet, høyttaler, to mikrofoner med støyreduksjon, BT 4, kraftig prosessor, som kan låses opp

    Bruksperiode:

    noen få måneder

    22 9
  • Annan Kofi

    - 18. august 2015

    Jeg kjøpte klokken i håp om å bruke den. smart dings, men jeg ble skuffet. Jeg bestilte en svart klokke fra en nettbutikk og fikk en grå. De ser ikke veldig bra ut. Nektet. Så fant jeg ut at ikke en eneste butikk hadde sort, så alle prøvde å bare selge fargene som var på lager, selv om jeg la inn en bestilling på sort. Til slutt bestemte jeg meg for å ta grønne fra Ozone. Etter kjøpet ble ikke klokken slått på eller ladet, så jeg måtte bytte den til den samme. Den andre er den samme historien. Jeg måtte utstede en retur. Jeg fant den med vanskeligheter på Internett og bestilte en svart klokke. De ble levert i åpen boks, uten beskyttelsesfilm på klokken, det var tydelig at de var prøvd på mer enn én gang. Jeg gikk med på å akseptere dem bare på grunn av deres svarte farge. Og så er det en overraskelse, som ikke er i beskrivelsen eller i eiernes anmeldelser: klokken fungerer bare med Samsung-telefoner og bare serier som ikke er lavere enn Galaxy 3!!! Jeg prøvde å koble til Nokia Lumia 730, Nokia S7-00, Samsung (modell med NFC for 5 tusen), iPhone 4, 5, Sony Xperia. De kobles ikke til selv med Samsung Gear-programmet. Ved et autorisert Samsung-senter foreslo selgeren at klokken kun fungerer med visse telefonmodeller og kun Samsung-merker!!! Jeg måtte kjøpe den billigste tilgjengelige Galaxy 3-telefonen for 11 tusen rubler. Alt ble raskt satt opp og koblet til. Som et resultat oversteg utgiftene for gadgeten 17 500 rubler. men dette var ikke planlagt i det hele tatt! Og er det verdt det? Ja, alt er vakkert, alt fungerer, ny klokke og ny telefon, men det var en ubehagelig ettersmak at et så stort selskap allerede svindlet kunder!7 0


  • VR er en verden med store muligheter. Riktignok trenger du et headset for å komme dit. For eksempel virtual reality-briller som kan fungere med smarttelefoner. Spesielt eierne Samsung Galaxy S7 / S7 edge nyt merket Samsung Gear VR. Utmerket enhet for Android. Med utmerkede egenskaper, vakkert design og kontroller.

    Og også - med to alvorlige ulemper, som er notert av nesten alle brukere. For det første kan denne masken bare fungere med Samsung S7 eller S6. Dette faktum er selvfølgelig gunstig for selskapet, siden det jobber for å øke salget. Men det pålegger forbrukerne begrensninger. Tross alt, "ikke bare Samsung ...", er det et stort antall smarttelefoner fra andre merker på markedet. Hvor mange eiere vil være villige til å endre favorittinnretningen sin bare for å bruke et godt VR-headset? Hva om enheten er kjøpt for en familie der ikke alle har en koreansk firmatelefon?

    For det andre - prisen. VR-briller for Samsung Galaxy spør ganske mye. Hvis de har noen fordeler sammenlignet med andre modeller, hvor seriøse er de? Er de verdt å betale ekstra?

    Før kunden bestemmer seg for ethvert kjøp, vurderer kunden alltid produktet basert på forholdet "kostnad og kvalitet". Dessuten er det andre konseptet det komplekse "funksjonalitet + byggekvalitet + design". Og så tar han en konklusjon om han skal ta "dette". For en ting kan vise seg å være bedre enn andre – og samtidig være så mye dyrere at det ikke vil være noen vits i å gi bort de ekstra pengene. Spesielt hvis du ikke planlegger å bruke fordelene (og selve kjøpet) for ofte.

    Kanskje det finnes et alternativ?

    Spise. Dette er Homido VR-briller. Ja, ja, alle forstår, du kan rose hva som helst. For ikke å være ubegrunnet, la oss sammenligne Samsung og Homido i henhold til indikatorene ovenfor.

    Design. Alt er enkelt her. Begge modellene har moderne utseende med futuristiske konturer. De ser like gode ut, hvilken som er best er en ervervet smak. Selges i pene beskyttende etuier.

    Byggekvalitet. Både "koreanske" og "franske" ser ganske anstendige ut. Laget godt, uten grove sømmer, uloddede områder eller sprekker. Begge er holdbare kompakte enheter, det er ingen tilbakeslag eller dårlig faste deler i delene av plastkassene. Hodefestene er like smarttelefoner holdes sikkert og faller ikke ut ved brå bevegelser. På siden av ansiktet er det myke fôr.

    Funksjonalitet

    Innstillinger. Gadgeten for S7, som Homido, er justerbar over et bredt spekter av interpupillær avstand. Det vil si at begge passer for hele familien, for voksne og barn. Linsene i begge er av plast.

    Kontroll. Her har koreanerne en fordel. Det er et elektronisk brett, en nærhetssensor, en pekeplate, en Hjem-knapp, en volumkontroll, et gyroskop og et akselerometer. Riktignok er de to siste alternativene tilgjengelige på smarttelefoner. Og brettet tømmer raskt batteriet på mobiltelefonen din, men det er ikke en stor sak, du kan kjøpe det og koble det til mens du spiller Lader. Homido har kun en aktivitetsknapp.

    Programmer. Det er likestilling her. På den ene siden tilbys Oculus-butikken, på den andre - Homido Center for Android eller iOS. Der det er flere leker og applikasjonsprogrammer er det ingen vits i å sammenligne, de oppdateres hele tiden.

    Applikasjon. Og her overgår Homido allerede konkurrenten. Den koreanske enheten for Galaxy fungerer bare med "sin" smarttelefoner i den sjette eller syvende serien. Mens den franske modellen er kompatibel med alle telefoner med en skjermdiagonal fra 4,0 til 5,7 tommer.

    Konklusjonen er åpenbar. Hvis hjelmen er virtuell Samsung virkelighet tatt for å ofte bruke kule spill på en telefon av samme merke, så er kanskje dette riktig. Hva om masken virker fra tid til annen (eller, som ofte skjer, umiddelbart etter kjøp - hver dag, og en måned senere samler den støv i skapet og tas ut når gjester kommer)? Eller har noen som ønsker å kjøpe VR-briller en telefon fra en annen produsent (alternativ – hjelmen er tatt for familien og ikke alle har Samsung)? Eller vil de installere enklere spill, eller kanskje, generelt sett, vil dette være en enhet for å jobbe med applikasjonsprogrammer? Da må du tenke på om det er rimelig å betale for Samsung Gear VR er fire ganger dyrere enn Homido?

    Pris:

    5900 rubler. Samsung-produkter for smarttelefoner galakse notat 5, S6, S6 Edge, S6 Edge+, S7 og S7 Edge. Kjøp med ett klikk Legg i handlekurv 6900 rubler. Siste versjon fra Samsung. Enda mer perfekt! Kjøp med ett klikk Legg i handlekurv Truffet 7900 rubler. Verden av virtuell virkelighet vil bli helt annerledes med Samsung GearVR-briller. De åpner mange muligheter for brukeren. Og takket være den interaktive joysticken vil han kunne ta aktiv del i det som skjer, og ikke bare se på fra sidelinjen. Kjøp med ett klikk Legg i handlekurv

    Samsung GearVR virtual reality-briller

    Samsung GearVR virtual reality-briller ble utviklet i samarbeid med Oculus. Nå er ikke prisen for høy, og mange har råd til et slikt kjøp. Takket være den fullstendig oppslukende effekten produsert av Samsung, bruker klienten en komfortabel 360-graders visning for å se filmer, ha det gøy med sine favorittdataprogrammer eller -spill, jobbe med alle prosjekter og mer.

    Den viktigste detaljen til slike briller er strukturen til linsen som brukeren ser skjermen til en smarttelefon eller skjerm gjennom. Nå har den innovative Innovator Edition-modellen blitt introdusert, som er laget spesielt for å fungere med Samsung Galaxy S6. Du kan også velge en enhet som fungerer med Galaxy Note 4 eller andre enheter. Ved kjøp velger du ønsket smarttelefonholder. Til nesten samme pris er metodene for å feste en smarttelefon til disse modellene forskjellige.

    Spesifikasjoner Samsung GearVR

    Samsung GearVR-briller bruker plastlinser, og elementene ved siden av huden er laget av skinnerstatning av høy kvalitet. Enheten er utstyrt berørelsespanel, som har en "Tilbake"-knapp, volum og fokuskontroll. Virtuelle briller har ikke eget batteri, så de kobles for lading til enheter via en mikro-USB-kontakt eller kobles til smarttelefonen de brukes med.

    Samsung bemerker at Gear VR kan brukes med et headset og må kobles til kontakten på telefonen. Men Samsung smarttelefoner er utstyrt med utmerkede høyttalere som produserer høy og surroundlyd, så det er ikke nødvendig å bruke hodetelefoner.

    For å koble oppslukende briller direkte til en mobil dings, bruk en kabel som kobles via USB-porten til begge enhetene og plasser smarttelefonen i den spesielle holderen. Gear VR har en innebygd sensor som indikerer at enheten er klar til bruk. Så snart brukeren setter enheten på hodet for fullstendig fordyping i en annen virkelighet, vil Gear VR-brillene slå seg på og en annen verden vil umiddelbart omringe personen.

    Hva er spesielt med Gear VR?

    Da disse brillene først ble utviklet, satte eksperter seg som mål å gjøre dem tilgjengelige for bruk av personer med dårlig syn. Men det er noen negative nyanser. For eksempel er det upraktisk å bruke en virtuell hjelm over vanlige briller fordi det ikke er nok plass inni. Selvfølgelig kan du flytte enheten til nesetippen for effekten av full tilstedeværelse, men denne posisjonen lar deg ikke fullt ut nyte alle effektene av virtuell virkelighet. Selv om du bruker kontaktlinser i stedet for briller, vil brukeren ikke føle noe ubehag i det hele tatt.

    Jeg vil merke meg at erstatningsinnsatsene i lær er veldig behagelige å ta på og myke, og hjelmen sitter veldig behagelig på hodet. Takket være justeringsverktøyene kan hver person justere posisjonen til brillene på hodet for å passe dem selv. De er designet på en slik måte at de sitter veldig tett til hodet og ikke noe lys trenger inn i dem, noe som skaper effekten av fullstendig nedsenking i en annen virkelighet.

    Gear VR-hjelmen fra Samsung er svært følsom for hodebevegelser. Under forhåndssalgstester reagerte den på enhver gest, og det var ikke et eneste tilfelle der den fungerte feil. Men hvis det plutselig skjer at brillene ikke reagerer riktig på nikk og vendinger på hodet, er det mulig å raskt og nøyaktig kalibrere dem uten å fjerne eller slå dem av. Jeg vil merke utmerket kvalitet Og høy oppløsning bilder der selv de minste detaljene er synlige. Selv med skjerm høy oppløsning(1440x2560) i Samsung Galaxy S6-smarttelefonen, kan brillene vise hver piksel.

    Utviklerne har kommet opp med et annet nyttig alternativ. La oss si at en bruker trenger å se skjermen på en mobilenhet uten å fjerne den virtuelle hjelmen fra hodet. Det er nok å aktivere en spesiell funksjon og alt som er plassert foran vil bli tilgjengelig for øyet.

    De virtuelle Samsung GearVR-brillene vil motta varsler for klienten, det samme som på vanlig smarttelefon om samtaler, SMS og viktige hendelser. De vil bli aktivert i det øyeblikket i spillet brukeren henger i luften og er i ro. Denne funksjonen er implementert slik at spilleren alltid er klar over viktige hendelser som skjer i den virkelige verden uten å forlate spillet.

    Se videoer og filmer på Samsung GearVR

    VR-briller er veldig forskjellige fra 3D fordi de har en 360-graders visning. Med Gear VR kan du bli fullstendig nedsenket i videostrømmen og rotere i den, i stedet for bare å se deg rundt, som når du ser på 3D stereoskopisk video. Den totale fordypningsenheten presenterer bildet i to typer virtuelt format og kombinerer dem vellykket. Ved hjelp av disse brillene ble det mulig å se videoer fra en smarttelefon, både lastet ned fra tredjepartsressurser og filmet uavhengig. For å gjøre dette, må du flytte videofilen til en spesiell del av smarttelefonen.

    Spesiallagde applikasjoner Oculus 360 Videos og Oculus Cinema for å se videoer med Gear VR-hjelmen. En av dem brukes til å se filmer i spesialformat som kan finnes på Internett.

    Ved å bruke den andre applikasjonen i Samsung GearVR-hjelmen kan du se vanlige flate filmer. Bildet der ligner imidlertid et kinolerret og strekker seg over nesten hele siktområdet. Men når du snur hodet, kan du se interiøret i selve kinoen langs kantene, som kan endres om ønskelig. En interessant funksjon i denne applikasjonen er at her kan du velge stedet du vil se filmen fra. Du kan for eksempel se en film mens du sitter på månens overflate. Nyheten i opplevelsen er fantastisk og storslått, og det omkringliggende virtuelle miljøet reagerer umiddelbart på endringer i farge og lysstyrke på kinolerretet.

    Med Oculus Cinema-appen trenger du ikke gå på kino, men se en film med briller, liggende på sengen hjemme og med hodetelefoner på hodet. Det eneste jeg ønsker å forbedre er skjermoppløsningen slik at bildet i Gear VR blir mer troverdig.

    Den viktigste Oculus Gear VR-applikasjonen, bygget for Gear VR-headsettet, starter fra det øyeblikket du setter brillene på hodet.

    Gjennom dette programmet får brukeren tilgang til diverse innhold, som inkluderer spill, applikasjoner, videoer, filmer og konserter i panoramaformat.

    I Gear VR-menyen vil brukerne finne gratis og betalt innhold. En interessant detalj er at i åpen søknad uten tilkoblede briller har menyen et vanlig flatt design. Men hvis du kobler en virtuell hjelm til en smarttelefon, blir menyen et slags rom der ikoner og applikasjonsnavn svever i luften.

    Filmene «Jurassic World» og «Avengers: Age of Ultron» gjør størst inntrykk på brukerne. De ser også ofte Cirque du Soleil Curios-forestillinger på Internett. Vist i 360 graders format er forestillingens koreografi, plastisitet, dekorasjoner og storslått atmosfære rett og slett fortryllende. Og selv etter å ha sett sirkusartistenes opptreden flere ganger, slipper ikke handlingen slipp på seerens oppmerksomhet før på slutten. Det er veldig spennende å se på musikkkonserter. Men uheldigvis, god kvalitet opptak er kun tilgjengelig i demoversjoner, og fullversjoner materialer er ganske vanskelig å finne.

    For å spille med den virtuelle Samsung GearVR-hjelmen, må du koble til en Bluetooth-kontroller.

    I Samsung-modeller Gear VR har også negative faktorer. En av dem er den automatiske lanseringen av Oculus når du tar på en virtuell hjelm og umuligheten av å slå den av. På grunn av dette kan ikke klienten bruke lignende applikasjoner, selv om valget deres er ganske stort.

    Det er imidlertid smutthull. La oss si at du ganske enkelt kan sette inn en smarttelefon i holderen uten å koble den til USB-porten innebygd i brillene. Selv om dette er ganske gjennomførbart, vil enheten ikke holde godt og kan falle ut, og videoen kan bare sees uten å utføre noen handlinger. For å stoppe videoen må du for eksempel fjerne brillene fra hodet, ta dingsen ut av holderen og trykke pause på skjermen. Og det virker ganske unaturlig selv sammenlignet med de tilgjengelige sfæriske videoene på Youtube.

    Labyrint

    Når du spiller en labyrint med virtuelle Samsung GearVR-briller, kan det oppstå alvorlige problemer som svimmelhet og kvalme. På grunn av dette blir bruken ubehagelig og til og med smertefull. Det er enda vanskeligere å bruke et spill med dynamisk bevegelse, der brukeren ser bildet som gjennom hovedpersonens øyne. Og selv om spilleren sitter stille, beveger hjernen hans seg raskt på grunn av innkommende informasjon, og dette kan være ganske problematisk for menneskelig oppfatning. Tross alt, i andre applikasjoner ser brukeren seg rundt mens han står stille, og slik kontemplasjon er mye mer forståelig for hjernen. Derfor tyder konklusjonen seg selv på at det er bedre å se film med virtuelle briller enn å spille.

    Den største fordelen med Samsung Galaxy VR-hjelmen fremfor samme Oculus Rift er tilgjengelighet. Tross alt, hva er det dyreste i en virtual reality-hjelm? Tydeligvis skjermen. Faktisk bruker Oculus Rift (Dev Kit) allerede en skjerm laget av Samsung, og dette er ikke en skjerm laget spesielt for en hjelm, men en skjerm fra en smarttelefon. I i dette tilfellet med Galaxy VR er det foreslått å bruke skjermen du allerede har og som du allerede har betalt mye penger for.

    Samsung Galaxy VR-brilleanmeldelse: beste VR-løsning for smarttelefon

    Et annet spørsmål er at løsningen fra Samsung ikke er universell. Du må ha Galaxy flaggskip ikke lavere enn S6/Note 4. Evt. Vi ble forsikret om at alle påfølgende flaggskip vil bli støttet. Minst de nylig introduserte S7 og S7 Edge støttes.

    Andre punkt - Maskinvare. Når du bruker hjelm med en PC, må du først og fremst utstyre datamaskinen med et sterkt skjermkort. For det andre kobler en stor mengde informasjon som overføres i sanntid hjelmen til datamaskinen med en ledning.

    Når det gjelder Gear VR, er dette problemet også eliminert - alle beregninger utføres av samme "skjerm". Selvfølgelig vil du ikke kunne spille den nyeste Call Of Duty, men rent mobilapplikasjoner og spill er ikke noe problem.

    Utseende

    Samsung gjorde en god jobb med ergonomien til Gear VR. Det er problemer med mange VR-briller – noen ganger legger de press på nesen, noen ganger på hodet, noen ganger veier de opp. Det er ingenting av det her. Myke, men pålitelige fester, den mest kompakte og lette kroppen.


    Samsung Galaxy VR virtual reality-hjelm

    Smarttelefonen er sikkert festet til brillene med to låser på sidene. En av låsene er utstyrt med USB-port – og det med god grunn. Gear VR "forstår" når en smarttelefon settes inn i den. Forresten, hvis du er bekymret for at batteriet tappes raskt, kan du koble en mikro-USB-lader til selve hjelmen. Men du trenger ikke koble til.


    Mikro-USB hannkontakt


    Samsung Galaxy S6 Edge Plus-smarttelefonen er sikkert montert i Gear VR

    Selve brillene har også en nærhetssensor. De registrerer når brukeren tar dem på og når de tar dem av.


    Kontroller

    Kontrollene er plassert på høyre tempel. Berøringsflate med et kryss og en sentral knapp (begge er berøringsfølsomme, trenger ikke å trykke), fysisk knapp"tilbake", og nærmere den lengste kanten (fra brukeren) er volumkontrollvipperen. Komfortabel.


    Sette fokus

    For å justere fokus (for ulike dioptrier) er det en regulator på toppen. "Bebrillede mennesker" vil kunne bruke Gear VR uten problemer. Riktignok vil vi ikke fortelle deg om dioptrijusteringsområdet - det er bedre å teste hjelmen i en butikk før du kjøper hvis du har for eksempel -7.

    Forskjeller fra Google Cardboard og Fibrum

    Alle virtual reality-briller for smarttelefoner som vi har sett så langt har vært svært upraktiske å bruke. Du må først starte applikasjonen, først deretter sette smarttelefonen inn i hjelmen, og du må sentrere den manuelt. Hvis du, mens du nyter virtual reality, ønsker å endre programmet, må du fjerne brillene fra hjelmen, lukke applikasjonen, åpne en annen og sette dem inn i hjelmen igjen og sentrere den på nytt.

    Ikke slik med Gear VR. Du setter ganske enkelt Galaxy-smarttelefonen inn i hjelmen - den sentreres automatisk (hjelmen har en innstilling for "stor" Galaxy som Note eller Edge Plus og for "små" som den vanlige S6/S7). VR-skallet starter også automatisk, faktisk er det det spesiell søknad fra Oculus.

    For å presisere er det et fullverdig skall - det har en lansering for å starte allerede nedlastede VR-applikasjoner, tilgang til VR-applikasjonsbutikken og et eget panel med innstillinger.

    Men det er en flue i salven her. Applikasjonene er ganske dyre, minst 3 dollar. Mange mer eller mindre kvalitetsspill koster $10 hver, med minimalt med gratis innhold.

    Sant, nettopp fordi høy pris På søknader kan begrensningen på flaggskip anses som logisk. Det er ingen hemmelighet at den gjennomsnittlige eieren av en Android-smarttelefon, som kjøpte et kinesisk noname for maksimalt 10 tusen rubler, er ekstremt motvillige til å betale penger, og i tillegg til dette roter han butikken med kommentarer i ånden til "The Utviklere er freaks, de våger å ta penger for applikasjonene sine - så mye som 100 rubler, ble helt gale." (Som du forstår er kommentarene i virkeligheten langt fra så sensurerte).

    I tillegg er de aller fleste appene på Oculus virkelig høy kvalitet. Det vil si at det er noe å betale for. Det er bare uvanlig å kjøpe så mange dyre smarttelefonapper på en gang. Men med tanke på at Gear VR-hjelmen vil bli brukt som standard av de som har funnet mye penger til det koreanske flaggskipet, bør ikke problemet med å kjøpe en kvalitetsapplikasjon selv for 10 dollar (mer enn 700 rubler til gjeldende valutakurs) ikke være så akutt.

    Kompatibel med Google Cardboard og Fibrum

    Fordi Gear VR ble designet spesielt for Galaxy smarttelefoner, den er ikke offisielt kompatibel med andre smarttelefoner (rent fysisk - ikke alle smarttelefoner kan settes inn i Gear VR). Den er heller ikke offisielt kompatibel med Google Cardboard og andre VR-applikasjoner som ikke er en del av Oculus-butikken, men dette problemet kan løses.

    Alt du trenger å gjøre er å deaktivere Oculus-prosessen som starter automatisk når du installerer smarttelefonen i hjelmen. Dette gjøres ved hjelp av betalt søknad Package Disabler Pro (Samsung), som kan lastes ned fra Google Play. Prisen på applikasjonen er 76 rubler, noe som ikke er så dyrt.

    Vi lanserer Package Disabler, deaktiverer tre Oculus-tjenester, det er det – vår Gear VR blir til en vanlig Google Cardboard, med alle ulempene som ligger i sistnevnte når vi starter applikasjoner. Men du kan bruke hvilket som helst VR-innhold, som det er en krone et dusin av på Google Play (og ofte er det gratis). Da kan du skru alt på igjen - d.v.s. ingenting går i stykker uopprettelig.

    Kontroll

    En annen forskjell mellom Gear VR og konkurrentene er at det ikke bare er en praktisk smarttelefonholder med linser, som den vanlige Fibrum-versjonen. Disse inkluderer berøringskontroller på selve hjelmen (på høyre tinning), en tilbakeknapp, volumknapper, en fokuskontroll (Fibrum har ikke en) og en nærhetssensor som "vet" når brukeren har på seg hjelmen og når ikke.

    I tillegg kan du i selve Oculus-applikasjonen kontrollere markøren ved å vippe hodet - tro meg, dette er veldig praktisk, vi vil til og med si intuitivt. Uansett hvor du ser, er det en markør. Forresten, det er en uopplagt fordel med en hjelm fremfor å se på en vanlig TV eller smarttelefon - nakken fryser ikke i en posisjon, det er mindre skade på helsen.

    I tillegg til dette kan du koble en hvilken som helst Bluetooth-gamepad til smarttelefonen din. Samsung selger sin egen merkevare, men den kan erstattes med absolutt hvilken som helst gamepad som støtter Android. Det er ingen kunstige begrensninger her (hei, støtte for gamepads på Apple TV).

    Applikasjoner og spill

    Det er ikke mye innhold for Gear VR, men det er mye å velge mellom. Vi likte for eksempel å se på panoramabilder fra forskjellige deler av verden. Dette er virkelig imponerende, selv om du må huske at panoramabilder i seg selv ikke er tredimensjonale.


    Panoramabilder i Gear VR

    Vi fant imidlertid også tredimensjonale panoramaer for Gear VR, men dette var fantasiverdener oppfunnet av forfatterne i 3D-gjengivelse. Men det er fortsatt imponerende, fordi det også er i volum.

    Spill er også tilgjengelig - de koster stort sett $10. Derfor kunne vi ikke se mange av dem – det er litt dyrt, og det finnes demoversjoner for bare et par. Dessverre er det veldig få løp (faktisk er det bare ett, og det er karting), selv om det er racingen jeg først og fremst ønsker å se i VR. Det er også noe som en romsimulator - også om emnet, men ikke nok, jeg vil ha mer.

    Vi ble spesielt overrasket over tilstedeværelsen av en spesiell versjon av Temple Run (gratis!) for VR. Alt i den styres av en gamepad (eller berøringsflaten på Gear VR), og ved å snu hodet kan du se deg rundt. Vakkert, imponerende, men det er ett problem, typisk for nesten alle spill der du trenger å gå, og ikke laget spesielt for VR - det vestibulære apparatet nekter å akseptere så rask "gåing". Og i Temple Run suser spilleren fremover i en ganske grei hastighet - 40 km/t, ikke mindre. Derfor begynner det etter noen sekunder å føles kvalmt.

    Det finnes også en VR-versjon av Smash Hit. Problemene er de samme som Temple Run, men spillet ser veldig kult ut i VR.


    Skrekk Dreadhalls

    Faktisk er VR-briller mer egnet for spill der hovedpersonen sitter nesten ubevegelig på en begrenset plass - racing, romspill, etc. Vel, skrekkfilmer er også i temaet - du trenger ikke gå fort der. Det finnes forresten et par skrekkfilmer for Gear VR – vi anbefaler for eksempel Dreadhalls.


    Oculus Arcade

    Vi likte også Oculus Arcade-spillet veldig godt. I hovedsak er dette en samling klassiske arkadespill fra forskjellige studioer (Sega, Namco og andre). Du ser ut til å gå rundt i hallen med spilleautomater og spille det valgte spillet. Til tross for at alle arkader er todimensjonale, er det en fullstendig følelse spilleautomat- foran deg ser du tross alt ikke et vanlig bilde av spillet, men som om det ble vist av en konveks rør-TV. Skikkelig old school! Riktignok er en Bluetooth-gamepad allerede nødvendig her (du kan kjøpe den for 1500 rubler).

    Total

    Samsung Gear VR er et av de mest lovende VR-prosjektene. Faktisk, etter vår mening, er dette et av de tre levedyktige VR-prosjektene. De to andre er PS VR for PlayStation 4 og faktisk Google Cardboard (Fibrum der også). Andre - Oculus Rift, HTC Vive, vil mest sannsynlig være dømt til glemsel på grunn av høye priser, ublu Systemkrav, og urealistiske romkrav (HTC Vive) kombinert med unøyaktig drift av kontrollsensorer.

    Gear VR har bare én ulempe - den kan bare brukes med Samsung flaggskip Galaxy. Det er ikke det at vi ikke elsker Galaxy-flaggskip – de er fantastiske smarttelefoner, du kan ikke unngå å beundre dem – det er bare det at smarttelefonmarkedet ikke er begrenset til Galaxy alene. Selvfølgelig kan du ikke klandre Samsung for å lage en enhet som kun passer for smarttelefonen deres – da må du klandre Apple for lignende forbrytelser, selv om det, som vi vet, er nettopp denne tilnærmingen som sikrer den mest positive brukeropplevelsen .

    På den annen side er Gear VR et godt nok argument for å bytte til Samsung-smarttelefoner (for å være tydelig, det er flaggskipene; Gear VR er ikke engang oppgitt å være kompatibel med Galaxy A-linjen). Faktisk er Gear VR i dag den beste VR-løsningen for smarttelefoner, til tross for at den slett ikke er dyr. Ulike butikker selger denne hjelmen for 6-7 tusen rubler - dette er enda billigere enn Pro-versjonen av Fibrum, som fortsatt har færre funksjoner.

    Det eneste jeg ønsker å ønske Samsung er å slutte å bruke PenTile. Hvis det er veldig vanskelig å se "nettet" med det blotte øye, og det ikke forstyrrer, så gjør det virkelig vondt i øynene i VR-briller. Hvis det er umulig å gå bort fra AMOLED til fordel for IPS (Samsung har tross alt PLS - en slags "egen" IPS), så bør i det minste plasseringen av underpiksler endres. Dette er ekte - for eksempel skjedde det i Note 2.

    Forhåndsbestillinger har startet i Russland, men bare noen få utvalgte vil motta gaven.

    Det er tydelig hva du venter på ny iPhone. Det er bare en sjanse for at han ikke vil leve opp til dine forventninger. Ikke begrens deg selv, se deg rundt, det er på tide.

    Galaxy S7-forhåndsbestillinger er nå åpne

    Melde deg på Du kan søke om det nå, det forplikter deg ikke til noe. Offisiell start er 18. mars.

    • Samsung Galaxy S7 – 49 990 rubler
    • Samsung Galaxy S7 Edge – 59 990 rubler

    Det nye Samsung-flaggskipet har nå beskyttelse mot vann og støv i henhold til IP68-standarden, støtte for SD-kort, spesielt kraftig maskinvare og flere nye programvareklokker og fløyter. Fortsatt den ferskeste Android-versjon. Kameraet er forresten forbedret, og jeg mistenker at det tar bedre bilder enn en iPhone.

    Klarer du det i tide, får du en gave

    Hvis du forhåndsbestiller nå og kjøper det nye produktet fra 18. til 20. mars, vil du motta virtual reality-briller Samsung Gear VR. De fungerer nøyaktig med Samsungs flaggskip, så du vil ha et komplett sett med virtuelle verdensutforskere i hendene.

    Selve glassene koster rundt 8 tusen, så gaven er veldig verdig. Men de vil bare gi det i løpet av de to første salgsdagene.

    Registrer deg for forhåndsbestilling. Bare ikke gå glipp av datoen.

    Hva du skal ta

    Begge smarttelefonene er like kule, forskjellen er snarere hvilken du visuelt liker best. Personlig gleder jeg meg mest til den nye Kant– slektningene mine har en sjette, det skal bli interessant å sammenligne. Den avrundede skjermen ser mer interessant ut enn bare glass på en vanlig "esque".

    På den annen side ligner S7 noe på en iPhone, og det ber om å være et andre eller til og med første håndsett.

    P.S. Jeg forstår at du ikke kan snakke godt om Tim Cooks konkurrenter på en iPhone, men realiteten er denne: for å få det beste fra smarttelefonverdenen, kan du ikke begrense deg til Apple alene.

    På slutten av fjoråret testet jeg Galaxy Note 5 og innså: hvis jeg ikke hadde blitt hekta på Apple, ville jeg ha kjøpt den første uten forsinkelse. Jeg vet at mange av dere lenge har ønsket å prøve noe nytt, ikke fra Cupertino, og i dag beste alternativet finner ikke. Dette er to topp-end-enheter som fortsatt ligger foran iPhone når det gjelder teknologi – så hvorfor ikke.

    Om dette emnet:

    Vennligst ranger det.