Технологи, програм хангамжийн тухай. ПХБ-ийн бүрэлдэхүүн хэсгүүд

Тесселляцын техник хангамжийн дэмжлэг удаан хугацааны туршид байсаар ирсэн

Та бүхний мэдэж байгаагаар техник хангамжийн түвшинд tessellate хийх чадварыг ATI маш эрт дээр үеэс нэмсэн боловч стандартчилалгүйгээр энэ нь ноцтой дэмжлэг авч чадаагүй юм. Тиймээс, tessellation-ийн эрин үе нь зөвхөн холбогдох DirectX 11 API-д нэвтрүүлснээр эхэлсэн юм.AMD-ийн маркетингийн слайдуудад 7-р үеийн tessellator-ийн тухай дурдсан боловч 2-р үеийн тухай ярих нь илүү утга учиртай юм. AMD шинэ бүтээгдэхүүнийхээ геометрийн үзүүлэлт нь Ферми шийдлүүдээс доогуур байгааг нуудаггүй. Гэсэн хэдий ч гүйцэтгэлийн хүрсэн түвшин нь орчин үеийн тоглоомуудын хувьд оновчтой гэж мэдэгджээ.

Баримт нь tessellation механизмын ажиллагааг тоглоомын хөдөлгүүрээр тодорхойлдог бөгөөд энэ нь заасан график тохиргоо, тоглоомын доторх объект хүртэлх зай болон бусад параметрүүдээс хамааран моссейн коэффициентийг тохируулах боломжтой юм. Модлогийн коэффициент нь командыг хуваахад хичнээн олон өнцөгт ашиглахыг тодорхойлдог. Энд тодорхой "алтан дундаж" байгаа нь тодорхой бөгөөд энэ нь цаашдын өсөлт нь зургийн чанарыг мэдэгдэхүйц сайжруулахад хүргэхгүй хүчин зүйлийн үнэ цэнэ юм.

AMD энэ хүчин зүйлийн утга нь 16 пикселээс бүрдэх олон өнцөгттэй ойролцоо байна гэж мэдэгджээ. Түүнчлэн, олон өнцөгтийн хэмжээ 16 пикселээс бага болтол орчин үеийн видео картууд дээр хэт сүүдэрлэж эхэлдэг - энэ нь гүйцэтгэлийн огцом бууралттай холбоотой үзэгдэл юм. Үүний дагуу шинэчлэгдсэн мосселляторыг дундаж мотоциклийн коэффициенттэй ажиллахаар оновчтой болгож, заасан хоёр дахин давуу талыг бий болгосон. Шинжилгээний үр дүнг авч үзэхэд бид энэ асуудалд эргэн орох болно.

MLAA - шинэ anti-aliasing хөдөлгүүр

Шинэ видео картуудыг гаргахын зэрэгцээ AMD нь анизотроп шүүлтүүрийн механизмыг оновчтой болгож, anti-aliasing шинэ горимыг нэвтрүүлсэн. Хэрэв анизотроп шүүлтүүрийг оновчтой болгох нь бидний хувьд тийм ч сонирхолтой биш бол бид шинэ анти-aliasing горимын талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих болно. Уулзах: Морфологийн эсрэг заалт. Үнэн хэрэгтээ энэ нь зөвхөн PC-ийн хувьд шинэ зүйл бөгөөд консол дээр энэ аргыг (ядаж л зарчим нь өөрөө) өмнө нь ашиглаж байсан. Үүнийг зөвхөн нөхцөлт байдлаар antialiasing гэж нэрлэдэг.

Уламжлалт аргуудаас ялгаатай нь MLAA нь зөвхөн 2D дүрс дээр ажилладаг цэвэр дараах боловсруулалт юм. Энэ нь пикселийн хоорондох хэт тод, ялгаатай шилжилтийн зургийг задлан шинжилж, хагас өнгө нэмж зөөлрүүлдэг. Энэ аргын давуу тал нь тодорхой юм: MSAA-тай харьцуулахад видео картын ачаалал бага, бүрэн олон талт байдал. Жолоочдод албадлагын дагуу MLAA нь тэдний хөдөлгүүртэй бараг харьцдаггүй тул бүх тоглоомд бүрэн зөв, тэгш ажиллах ёстой. Сул талууд нь бас тодорхой байдаг - заримдаа тоглоомын геометрийн талаархи бодит мэдээлэл байхгүйгээс энэ арга нь зөв ажиллахгүй байж магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч ерөнхийдөө энэ арга нь бидэнд маш ирээдүйтэй мэт санагдаж байна. Бид хөгжлийг хянах болно. NVIDIA үүнийг ойрын ирээдүйд дасан зохицож чадна, аз болоход дасан зохицох нь тийм ч хэцүү биш байх ёстой.

Компьютерийн зах зээл дээр тоглоомын видео картыг сонгохоос илүү хялбар зүйл байхгүй байх Анхан шатны. Эцсийн эцэст, энэ сегментийн ихэнх худалдан авагчдын хувьд график хурдасгуурын үнэ нь гүйцэтгэлээс илүү чухал юм. Гэсэн хэдий ч үл хамаарах зүйлүүд байдаг - үйлдвэрлэгч нь хэрэглэгчдэд ирээдүйн эзнийг ажил, тоглоомд зохистой боломжоор гайхшруулж чадах хямд төхөөрөмж худалдан авахыг санал болгодог.

Энэ нийтлэлийн гол зүйл бол Америкийн алдарт ATI концернийн HD 6850 видео адаптер юм. Уншигчийг тоглоомын шийдлийг илүү нарийвчлан үзэхийг урьж байна: үзнэ үү бүрэн тойммөн сонирхолтой төхөөрөмжийн техникийн шинж чанарыг олж мэдээрэй. Эзэмшигчдийн шүүмж, мэргэжилтнүүдийн зөвлөмж нь эхлэгчдэд зах зээл дээр сонголт хийхэд тусална.

Элит төлөөлөгч

Хачирхалтай нь 6850-ийн шинж чанар нь боломжит худалдан авагчдад энэ нь зарим төрлийн төсвийн төхөөрөмж биш харин тоглоомын ангийн төлөөлөгч болохыг харуулж байна. Эцсийн эцэст, компьютерийн зах зээлийн чиг хандлагын дагуу зөвхөн хүчирхэг видео адаптерууд нь өндөр хурдны 256 битийн өгөгдөл дамжуулах автобусаар тоноглогдсон байдаг. Видео картын дамжуулах чадвар нь график цөм болон автобусны давтамжтай шууд пропорциональ байдаг нь нууц биш юм.

Хоёрдахь зөвлөмж бол хэмжээ юм цахилгаан гүйдлийн хавтанболон хөргөлтийн систем. Зөвхөн турбо сэнс, хөргөлттэй агаарыг зөв хуваарилах хаалттай бүрхүүлээр тоноглогдсон. Үйлдвэрлэгч ийм сонирхолтой, сэтгэл татам бүтээгдэхүүнийг ямар зорилгоор бага үнийг тогтоосныг ойлгоход л үлддэг.

Өндөр бүтээмжийн түлхүүр

HIS Radeon HD 6850 видео картыг техникийн шинж чанартайгаар шалгаж эхлэх нь дээр, учир нь тэдний ачаар график хурдасгуур нь үүнийг харуулах боломжтой болсон. маш сайн гүйцэтгэлтоглоомын програмуудад. Barts Pro графикийн цөм нь ердөө 775 МГц давтамжтай ажилладаг. Санах ойн хувьд видео карт нь төгс эмх цэгцгүй, орчин үеийн GDDR5 модулиуд нь хэтэрхий жижиг хэмжээтэй - 1024 МБ. Энэ үзүүлэлт нь үйлдвэрлэгчийг бүтээгдэхүүнээ доод хэсэгт байрлуулахад хүргэсэн бололтой үнийн сегменттоглоомын анги.

Төхөөрөмжийн чип нь ойролцоогоор 1.7 тэрбум транзистор, 960 урсгал процессор агуулдаг. Бүтцийн хувьд 48 блок хуваарилагдсан (өмнөх загварт 72 байсан). Чип нь өөрөө 40 нанометрийн техникийн процессыг ашиглан үйлдвэрлэгддэг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Технологи, програм хангамжийн тухай

DirectX 11-ийн дэмжигдсэн хувилбар нь хуучирсан байж болох ч ихэнх тоглоомын програмуудыг тусгайлан энэ номын санд зориулан бүтээдэг. Тэгээд ч ойрын хэдэн жилд байдал эрс өөрчлөгдөх нь юу л бол. HD 6850 видео адаптерт график хурдасгуур нь техник хангамжийн түвшинд 3D дүрслэлийг дэмждэг. Энэхүү шийдэл нь хэрэглэгчдэд дэлгэцэн дээр гурван хэмжээст дүрс харуулахыг дэмждэг телевизор болон мониторуудыг компьютерт холбох боломжийг олгодог.

Мэдээжийн хэрэг, үйлдвэрлэгч бүтээгдэхүүнээ хүрээлэн буй орчны дуу чимээг боловсруулахад зориулагдсан суурилуулсан процессор, мөн FullHD форматаар зургийг харуулах боломжийг олгодог тусгай декодероор тоноглосон. AMD Radeon HD 6850 видео картыг төөрөлдүүлж байгаа цорын ганц зүйл бол эрчим хүч хэмнэх системийн шинж чанар юм. Төхөөрөмж нь сул зогсолттой байсан ч хэт их цахилгаан зарцуулдаг бөгөөд автоматаар эрчим хүч хэмнэх горимд шилждэггүй.

Эрчим хүчний системийн онцлог

Ерөнхийдөө эрчим хүчний хэрэглээний сэдэвт илүү их цаг зарцуулах хэрэгтэй. Эцсийн эцэст, видео картын тасралтгүй ажиллагаа нь Radeon HD 6850 график хурдасгуурын техникийн үзүүлэлтүүдийг илүү нарийвчлан судлахаар шийдсэн хэрэглэгч бүрийн нэн тэргүүний зорилт юм. Хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр хэрэглэгчдийн тойм нь маш тодорхой бөгөөд ойлгомжтой байдаг - тоглоомын видео адаптер нь тийм ч энгийн зүйл биш юм.

Үйлдвэрийн хувилбарт видео картын зарласан эрчим хүчний хэрэглээ нь 127 ватт боловч график цөм болон санах ойн автобусыг overclock хийх үед энэ параметр бараг хоёр дахин нэмэгдэх боломжтой. Хамгийн сонирхолтой зүйл бол overclocking үед видео адаптерийн гүйцэтгэл нь зөвхөн 20-25% -иар нэмэгдэж байгааг харуулж байна. Тийм ээ, гаднаас нь харахад үнэхээр хачин харагдаж байна. Цахилгаан хангамжид тавигдах шаардлагын хувьд тоглоомонд дурлагсдын хувьд эндээс харамсахгүй, тоглоомын платформыг хүчирхэг төхөөрөмжөөр (500 ватт ба түүнээс дээш) хангах нь дээр.

ПХБ-ийн бүрэлдэхүүн хэсгүүд

HD 6850 видео картын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг судалж байхдаа би нэг сонирхолтой хүчин зүйлд хэрэглэгчийн анхаарлыг хандуулахыг хүсч байна. Үйлдвэрлэгч AMD нь илүү үнэтэй тоглоомын видео адаптертай адил цахилгаан элементүүдийг тусдаа нэгжид байрлуулахын оронд хэвлэмэл хэлхээний хавтангийн бүх периметрийн эргэн тойронд байрлуулах эрх чөлөөг авсан. Графикийн цөм нь хавтангийн голд байрладаг бөгөөд санах ойн модулиудыг процессорын залгуурын эргэн тойронд байрлуулж, чип, тогтворжуулагчийг видео гаралтын самбарын ойролцоо гагнаж байна.

Мөстэй агаарын урсгал

Дотоодын худалдан авагч нь IceQ X Turbo HIS Radeon HD 6850 бүтээгдэхүүнтэй аль хэдийн танилцсан бөгөөд түүний шинж чанар нь видео адаптерийг анхан шатны тоглоомын сегментэд хууль ёсны дагуу байрлуулах боломжийг олгодог. Энэхүү график хурдасгуурын онцлог нь өндөр гүйцэтгэл биш, харин бүрэн дуу чимээгүй ажиллагаа юм. Үйлдвэрлэгч нь хувийн хөргөлтийн системийн ачаар ийм үр дүнд хүрч чадсан.

Асар том хөнгөн цагаан радиатор нь график цөм, санах ойн модуль, батерейг бүрэн бүрхээд зогсохгүй, саркофаг шиг хамгаалалтын бүрхүүл рүү дээшлэн асар том сэнс нуудаг. Том иртэй бага хурдтай хөргөгч бараг чимээгүй ажиллаж, радиатор руу их хэмжээний хүйтэн агаар шахдаг.

HD 6850-ийн гүйцэтгэлийн хувьд компанийн технологичид гүйцэтгэлийг бага зэрэг сайжруулж чадсан. Тиймээс ердийн горимд байгаа график цөм нь 820 МГц давтамжийг харуулах чадвартай бөгөөд санах ой нь 4400 МГц давтамжтайгаар ажилладаг. Гэхдээ чипийг overclock хийх нь муу, процессор нь 850 МГц давтамжтайгаар хязгаарлагддаг. Энэ нь зөвхөн зориулагдсан хөргөлтийн системтэй холбоотой юм үндсэн шинж чанаруудтөхөөрөмжүүд.

Зах зээлд ноцтой тоглогч

Гэхдээ HIS Radeon HD 6850 Overlocker видео карт нь дунд түвшний тоглоомын ангилалд манлайлах байр суурийг эзэлдэг. By ядаж, энэ бүтээгдэхүүнийг олон туршилтын лабораторид өрсөлдөгч Nvidia-ийн илүү үнэтэй шийдлүүдтэй харьцуулдаг. Дахин хэлэхэд, хэвлэмэл хэлхээний самбар дээр өөрчлөгдсөн эрчим хүчний удирдлагын систем, зохистой хөргөлтийн систем нь график хурдасгуурыг тэргүүлэх боломжийг олгосон.

Сэтгэл зүйн саад тотгорыг авч үзвэл GPU нь хэрэглэгчдэд 1122 МГц давтамжийг харуулдаг. Гэхдээ үйлдвэрлэгч санах ойг туршиж үзээгүй - 4500 МГц. Самбар нь Hynix модулиудыг (эх чипийн зургийг үйлдвэрлэгчийн вэбсайтаас харж болно) агуулдаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй бөгөөд энэ тэмдэгт дээр тоног төхөөрөмжийн санах ойн давтамжийн хязгаарлалт байдаг тул компанийн технологичид эзэмшигчид GDDR5-ийг хэтрүүлэн ажиллуулахыг зөвлөдөггүй. модулиуд.

Хөргөх тухай тусдаа түүх

Илүү бүтээмжтэй, үнэтэй HIS Radeon HD 6850 шийдэл нь дээр дурдсан шинж чанарууд нь маш сонирхолтой хөргөлтийн системээр тоноглогдсон байдаг. Үйлдвэрлэгч нь өнгөт металлыг үл тоомсорлодоггүй тул зэс нь радиаторын зонхилох материал болсон нь гайхах зүйл биш юм. Дулаан дамжуулалтын хувьд улаан металл нь хөнгөн цагаанаас хамаагүй илүү үр дүнтэй байдаг тул хэрэглэгчдэд платформыг хөргөх талаар ямар ч асуулт гарахгүй гэдгийг тайлбарлах шаардлагагүй болно.

Эзэмшигч нь суурилуулсан сэнсний нөөцөд сэтгэл хангалуун байх болно. Тэдний тоймд олон хэрэглэгчид HIS видео картын хөргөлтийн систем нь маш сайн overclock хийх чадвартай гэж мэдэгджээ. Radeon HD 6850-ийн шинж чанар бараг 10% -иар нэмэгддэг. График хурдасгуур нь 1244 МГц хүртэл амархан хурдасч, тогтвортой ажиллагааг харуулдаг. Зөвхөн самбар дээрх сэнсний чимээ л миний мэдрэлийг бага зэрэг татдаг.

Бусад үйлдвэрлэгчдийн ижил төстэй бүтээгдэхүүн

HIS нь компьютерийн зах зээлд монополист биш юм. Бусад олон үйлдвэрлэгчид энэ сонирхолтой бүтээгдэхүүнд анхаарлаа хандуулсан. Шинж чанар нь хөргөлтийн үр ашгаас шууд хамааралтай Radeon HD 6850 видео карт нь XFX, PowerColor, MSI, Gigabyte, Asus болон бусад алдартай брэндүүдийн сонирхлыг татсан. Гэсэн хэдий ч гүйцэтгэл, overclocking үр ашгийн хувьд хэн ч HIS бүтээгдэхүүнийг гүйцэж чадаагүй.

Нууц нь маш энгийн - зах зээлийн төлөөлөгчдийн хэн нь ч AMD-ийн хэвлэмэл хэлхээний хавтангийн асуудлыг судалж, техник хангамжид өөрчлөлт оруулаагүй. Тиймээс илүү хүчирхэг хөргөгч суурилуулах нь Тайваний Asus болон Gigabyte компаниудад ялалт авчирсангүй. Гэхдээ дэлхийд алдартай брэндүүд график хурдасгуурыг хувийн хөргөлтийн системээр тоноглосныг харгалзан үзэх боломжтой байсан. Тийм ч учраас Radeon HD 6850 дээр суурилсан ижил төстэй видео адаптеруудын шинж чанаруудын тодорхойлолт нь хэрэглэгчдэд сэтгэгдэл төрүүлдэггүй.

Эцэст нь

6000 рубль хүртэлх үнийн категорид олон тоглоомыг даван туулж чадах маш олон сонирхолтой шийдлүүд байдаг боловч шинжээчид худалдан авагчид энэ видео адаптерт анхаарлаа хандуулахыг зөвлөж байна. Энэ нь 256 битийн автобусанд ажиллах чадвартай цөөн төлөөлөгчдийн нэг юм. Дэмжигдсэн технологийн талаар бид мартаж болохгүй, эцсийн эцэст DirectX 11 ирээдүйтэй.

Хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр илүү эерэг байдаг Radeon HD 6850 видео карт нь бага, дунд чанарын тохиргоонд нөөц их шаарддаг програмуудыг ашиглахыг хүсдэг тоглоом сонирхогчдын сонирхлыг татах болно. Энэ бол компьютерийн зах зээл дээр сонирхолтой видео карт авахын тулд бага хэмжээний төлбөр төлөхөд худалдан авагч золиослох цорын ганц зүйл юм.

Өмнө нь Barts кодлогдсон Radeon HD 6850/6870-ийг тайлбарлав.

Тиймээс өнөөдөр бид AMD-ийн шинэ бүтээгдэхүүнийг нарийвчлан судлах хоёр практик хэсгийг уншиж, уншигчдынхаа анхааралд хүргэж байна.

Ердийнх шиг, энэ хоёр дахь хэсэгт бид видео картуудыг өөрсдөө судалж, синтетик туршилтын үр дүнтэй танилцах болно.

  • GPU: Radeon HD 6850 (Barts)
  • Интерфэйс: PCI-Express x16
  • : 775/775 МГц (нэрлэсэн - 775/775 МГц)
  • : 1000 (4000) МГц (нэрлэсэн - 1000 (4000) МГц)
  • Санах ойн автобусны өргөн: 256 бит
  • Оройн процессоруудын тоо:
  • : 960
  • Текстурын процессоруудын тоо: 48 (BLF/TLF)
  • ROP-ийн тоо: 32
  • Хэмжээ: 250×100×33 мм (сүүлийн утга нь видео картын хамгийн их зузаан юм)
  • ПХБ-ийн өнгө: хар
  • RAMDAC/TMDS: GPU нэгдсэн
  • Гаралтын залгуурууд
  • VIVO: Үгүй ээ
  • ТВ гарах: харагдахгүй байна
  • : CrossFire (Тоног төхөөрөмж)
  • GPU: Radeon HD 6870 (Barts)
  • Интерфэйс: PCI-Express x16
  • GPU үйлдлийн давтамж (ROPs/Shaders): 900/900 МГц (нэрлэсэн - 900/900 МГц)
  • Санах ойн ажиллах давтамж (физик (үр дүнтэй)): 1050 (4200) МГц (нэрлэсэн - 1050 (4200) МГц)
  • Санах ойн автобусны өргөн: 256 бит
  • Оройн процессоруудын тоо:
  • Пикселийн процессорын тоо:
  • Бүх нийтийн процессоруудын тоо: 1120
  • Текстурын процессоруудын тоо: 56 (BLF/TLF)
  • ROP-ийн тоо: 32
  • Хэмжээ: 270×100×33 мм (сүүлийн утга нь видео картын хамгийн их зузаан юм)
  • ПХБ-ийн өнгө: хар
  • RAMDAC/TMDS: GPU нэгдсэн
  • Гаралтын залгуурууд: 2×DVI (Хос холболт/HDMI), 2×мини дэлгэцийн порт, 1×HDMI
  • VIVO: Үгүй ээ
  • ТВ гарах: харагдахгүй байна
  • Олон боловсруулалтын дэмжлэг: CrossFire (Тоног төхөөрөмж)
AMD Radeon HD 6850 / 6870 1024MB 256 бит GDDR5, PCI-E
Карт бүр нь 1024 MB GDDR5 SDRAM санах ойтой бөгөөд PCB-ийн урд талд найман чип дотор байрладаг.

6870-д хоёр 6 зүү холбогч, 6850-д нэг холбогч шаардлагатай байдаг тул хоёр карт хоёуланд нь нэмэлт хүч шаарддаг гэж хэлэх нь утгагүй юм.

Хөргөлтийн системийн тухай.

AMD Radeon HD 6850 1024MB 256 бит GDDR5, PCI-E

СО нь хоёр хэсгээс бүрдэх нь тодорхой харагдаж байна - төв хөргөгч ба санах ойг хөргөх радиаторууд нь дангаараа ажилладаг бөгөөд төв төхөөрөмж нь зөвхөн цөмийг хөргөдөг.

Төхөөрөмж нь цилиндр хэлбэртэй бөгөөд цилиндр хэлбэртэй сэнс нь нэг төгсгөлд бэхлэгдсэн бөгөөд голын дээгүүр суурилуулсан радиатороор агаарыг хөдөлгөдөг. Зэсийн суурьтай хэдий ч радиатор нь өөрөө бага байдаг. Ерөнхийдөө төхөөрөмж нь нэлээд чимээгүй бөгөөд үндсэн халаалт тийм ч сайн биш гэдгийг тодорхой харуулж байна.

AMD Radeon HD 6870 1024MB 256 бит GDDR5, PCI-E

Төхөөрөмж нь зарчмын хувьд ижил төстэй боловч ялгаа нь төв хөргөгч нь үндсэн болон санах ойн чипийг аль хэдийн хөргөдөг тул радиаторыг бэхжүүлсэн (хэмжээг нэмэгдүүлсэн). Мөн цилиндр хэлбэрийн сэнс нь илүү хүчтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч ерөнхий төхөөрөмж нь дуу чимээ багатай хэвээр байна.

Бид EVGA Precision хэрэгсэл (зохиогч А. Николайчук АКА Unwinder) ашиглан температурын судалгаа хийж, дараах үр дүнг авсан.

AMD Radeon HD 6850 1024MB 256 бит GDDR5, PCI-E

AMD Radeon HD 6870 1024MB 256 бит GDDR5, PCI-E

Бидний харж байгаагаар CO хоёулаа адилхан үр ашигтай ажилладаг бөгөөд халаалт нь 80-81 хэмээс хэтрэхгүй бөгөөд энэ төрлийн орчин үеийн хурдасгуурт маш сайн байдаг.

Ачаалал дор байгаа картуудын хамгийн их эрчим хүчний хэрэглээ: 6850 - 150 Вт, 6870 - 180 Вт.

Тоног төхөөрөмж. Лавлагааны дээжүүд хэзээ ч тохиргоогүй байдаг тул бид энэ асуултыг орхих болно.

Суурилуулалт ба драйверууд

Туршилтын вандан тохиргоо:

  • Intel Core I7 CPU 975 (Socket 1366) дээр суурилсан компьютер
    • Intel процессор Core I7 CPU 975 (3340 МГц);
    • Asus P6T Deluxe эх хавтан асаалттай Intel чипсет X58;
    • RAM 6 GB DDR3 SDRAM Corsair 1600MHz;
    • хатуу диск WD Caviar SE WD1600JD 160 GB SATA;
    • цахилгаан хангамж Tagan TG900-BZ 900W.
  • үйлдлийн систем Windows 7 64 бит; DirectX 11;
  • Dell 3007WFP дэлгэц (30″);
  • ATI драйверуудын Catalyst 10.10 хувилбар; Nvidia хувилбарууд 262.99/260.99.

VSync идэвхгүй байна.

Синтетик туршилтууд

Бидний ашигладаг синтетик тестийн багцуудыг эндээс татаж авч болно:

  • D3D RightMark Бета 4 (1050)вэбсайт дээрх тайлбарын хамт.
  • D3D RightMark Pixel Shading 2 ба D3D RightMark Pixel Shading 3- Pixel shaders 2.0 ба 3.0 хувилбаруудын туршилтын холбоос.
  • RightMark3D 2.0-тай Товч танилцуулга: , .

Синтетик туршилтыг дараах видео картууд дээр хийсэн.

  • Radeon HD 6870 HD 6870)
  • Radeon HD 6850стандарт параметрүүдтэй (цаашид HD 6850)
  • Radeon HD 5830стандарт параметрүүдтэй (цаашид HD 5830)
  • Radeon HD 5770стандарт параметрүүдтэй (цаашид HD 5770)
  • GeForce GTX 470стандарт параметрүүдтэй (цаашид GTX 470)
  • GeForce GTX 460стандарт параметртэй, 1 ГБ санах ойтой загвар (цаашид GTX 460)

Radeon HD 6800 цуврал видео картуудын шинэ загваруудын үр дүнг харьцуулахын тулд эдгээр шийдлүүдийг дараах шалтгааны улмаас сонгосон: Radeon HD 5830 нь Cypress чип дээр суурилсан үнийн хувьд хамгийн ойр, бүтээмж багатай шийдэл, HD 5770 бол компанийн өмнөх шийдэл юм. Juniper видео чип дээр суурилсан дундаж үнийн хүрээ (шинэ загваруудад зориулагдсан).

Тухайлбал, Geforce GTX 470 нь өмнөх дээд зэрэглэлийн GPU-ийн хамгийн хямд картуудын нэг байсан бөгөөд одоо үнэ нь буурч, HD 6870-ийн өрсөлдөгч болсон (GTX-ийг авч үзэх нь зүгээр л утгагүй) тул эдгээр Nvidia шийдлүүдийг авсан. 465 зогсоосон). За, гигабайт видео санах ойтой GTX 460-ийг HD шугамын залуу загвар болох 6850-ийн шууд өрсөлдөгч болгон авсан.

Direct3D 9: Пиксел дүүргэх туршилтууд

Туршилт нь нэг пикселд хэрэглэсэн өөр тооны бүтэцтэй FFP горимд текстийн түүвэрлэлтийн оргил гүйцэтгэлийг (текселийн хурд) тодорхойлдог.

Энэхүү RGB8 бүтэцтэй шүүлтүүрийн туршилтанд ихэнх видео картууд онолын хувьд боломжгүй тоонуудыг харуулдаг гэдгийг дахин давтан хэлье. Дараа нь 3DMark Vantage багцын туршилтанд илүү чухал тоонууд байдаг. HD 6800 видео картуудын хувьд манай бүтэцтэй синтетикийн үр дүн оргил утгаасаа хамаагүй доогуур байна; энэ туршилтын явцад хоёр битийн бүтэцтэй байх үед шинэ чип нь 32 битийн бүтэцээс нэг цагийн мөчлөгт 42 хүртэлх текстийг л сонгож байгаа нь харагдаж байна. Энэ нь шүүсэн 56 текстийн онолын үзүүлэлтээс гуравны нэгээр бага байна.

Хүнд горимд HD 6800 гэр бүлийн картууд нь Nvidia-ийн өрсөлдөгчдөөс хамаагүй илүү өндөр гүйцэтгэлтэй байдаг нь гайхах зүйл биш юм. Янз бүрийн нөхцөлд HD 6000 ба HD 5000 гэр бүлийн ялгаа нь сонирхолтой болж хувирав. Хэрэв олон тооны бүтэцтэй, TMU-ийн тоо, тэдгээрийн давтамж хамгийн их нөлөө үзүүлдэг тохиолдолд шинэ GPU дээр суурилсан сонголтууд ялах юм бол пиксел тутамд цөөн тооны бүтэцтэй бол HD 5000 гэр бүл аль хэдийн түрүүлж байна.

Geforce GTX 580-ийн тойм дээр бид үүнтэй төстэй хандлагыг аль хэдийн тэмдэглэсэн нь бас инээдтэй юм - AMD нь шинэ GPU болон / эсвэл драйверуудын тэнцвэрийг бага зэрэг өөрчилж, илүү хүнд хэцүү нөхцөлд хялбар нөхцлүүдийг золиосолсон бололтой. Дүүргэлтийн түвшний тестийн ижил үр дүнг харцгаая:

За, эдгээр тоонууд нь дүүргэлтийн хурдыг харуулдаг бөгөөд тэдгээрийн дотор бид фрэймийн буферт бичигдсэн пикселийн тоог харгалзан үзэхээс бусад бүх зүйл ижил харагдаж байна. Хамгийн их үр дүн нь илүү олон тооны TMU-тай, энэ синтетик туршилтанд илүү үр дүнтэй байдаг AMD-ийн шинэ шийдлүүдтэй хэвээр байна. 0-3 давхардсан бүтэцтэй тохиолдолд өнөөдөр авч үзсэн шийдлүүд нь өмнөх үеийн AMD видео картуудаас арай доогуур бөгөөд хүнд нөхцөлд тэднээс түрүүлж байна.

Direct3D 9: Pixel Shaders тестүүд

Бидний авч үзэж буй пикселийн шэйдерүүдийн эхний бүлэг нь орчин үеийн видео чипүүдэд маш энгийн бөгөөд үүнд багтсан болно өөр өөр хувилбаруудХарьцангуй бага төвөгтэй пикселийн програмууд: 1.1, 1.4 ба 2.0, хуучин тоглоомуудаас олдсон.

Туршилтууд нь орчин үеийн GPU-ийн хувьд маш энгийн бөгөөд орчин үеийн видео чипүүдийн бүх чадавхийг харуулдаггүй ч бүтэц, математик тооцооллын хоорондох тэнцвэрийг үнэлэх, ялангуяа архитектурын хувьд ялгаатай GPU-г харьцуулах нь сонирхолтой хэвээр байна. Гэхдээ энэ тохиолдолд HD 5000 ба HD 6000-ийн хооронд онцгой ялгаа байхгүй тул үзүүлсэн үр дүн нь мэдээжийн хэрэг давтамжийг харгалзан үзэхэд ижил төстэй байна.

Эдгээр туршилтын гүйцэтгэл нь ихэвчлэн дүүргэлтийн хурд болон бүтэц нэгжийн хурдаар хязгаарлагддаг боловч блокийн үр ашиг, бүтэцтэй мэдээллийн кэшийг харгалзан үздэг. Radeon-ын шинэ загварууд нь өмнөх загваруудаас бага зэрэг хурдан: HD 6870 нь HD 5830-аас хурдан, HD 6850 нь HD 5770-ээс хурдан. За, тэд бүгд GeForce-ийн хоёр загвар болох GTX 470-ээс түрүүлж байна. Эдгээр туршилтууд нь зөвхөн HD 5770-ийн түвшинд үр дүнг харуулдаг бөгөөд тэр ч байтугай GTX 460 дээр ч гэсэн текстурын хурд дутагдалтай байгаа нь тодорхой харагдаж байна.

Илүү төвөгтэй завсрын пикселийн програмуудын үр дүнг харцгаая.

Хачирхалтай нь энэ нь мөн адил болсон. Cook-Torrance тест нь тооцооллын хувьд илүү эрчимтэй бөгөөд түүний ялгаа нь ALU-ийн тоо болон тэдгээрийн давтамжийн зөрүүтэй ойролцоо байна. Үүнээс болж энэ тест нь илүү олон тооны математикийн нэгжүүдтэй AMD архитектурт илүү тохиромжтой, тэр ч байтугай Radeon HD 5770 нь GF100 дээр суурилсан видео картын түвшинд үр дүнг харуулдаг.

Бэхжүүлэлтийн хурдаас ихээхэн хамаардаг "Ус" процедурын ус дамжуулах туршилт нь их хэмжээний үүрлэсэн бүтэцээс хамааралтай түүврийг ашигладаг бөгөөд түүн доторх газрын зургуудыг TMU-ийн ашиглалтын үр ашгийг өөр өөр байдлаар тохируулан бүтэцжүүлэх хурдаар зохион байгуулдаг. Энэ тестэнд HD 6870 ба HD 5830 гэсэн хоёр тодорхой бүлэг байдаг. Шинэ Radeon загварууд нь хуучин хосуудаас арай хурдан байдаг - сайн үр дүн.

Direct3D 9: пиксел шэйдер нь Pixel Shaders 2.0-ийг туршиж үздэг

Эдгээр DirectX 9 пикселийн шэйдер тестүүд нь өмнөх туршилтуудаас илүү төвөгтэй бөгөөд олон платформ тоглоомуудад бидний харж байгаатай ойролцоо бөгөөд хоёр ангилалд хуваагддаг. Энгийн хувилбар 2.0 шэйдерээс эхэлцгээе:

  • Параллакс зураглал- нийтлэлд дэлгэрэнгүй тайлбарласан орчин үеийн ихэнх тоглоомуудад танил болсон бүтэцтэй зураглал хийх арга.
  • Хөлдөөсөн шил- хяналттай параметр бүхий нарийн төвөгтэй процедурын хөлдөөсөн шилэн бүтэц.

Эдгээр шэйдерүүдийн хоёр хувилбар байдаг: математик тооцоололд анхаарлаа төвлөрүүлдэг, бүтэцээс утгыг түүвэрлэхийг илүүд үздэг. Ирээдүйн хэрэглээний үүднээс илүү ирээдүйтэй математикийн эрчимтэй хувилбаруудыг авч үзье.

Эдгээр бүх нийтийн туршилтууд нь ALU нэгжийн хурдаас хамаардаг уу? мөн бүтэцтэй болгох хурд, чипийн ерөнхий тэнцвэр нь тэдэнд чухал юм. Frozen Glass тестийн видео картуудын гүйцэтгэл нь бидний дээр дурдсан Күүк-Торранс дээр үзсэнтэй маш төстэй юм. HD 6870 нь HD 5830-аас хурдан, HD 6850 нь HD 5770-ээс хурдан юм. Ерөнхийдөө AMD-ийн шийдлүүд картаас хурдан Nvidia энэ удаад бас.

Хоёр дахь "Parallax Mapping" тестийн хувьд Nvidia-ийн шийдлүүдийн гүйцэтгэл бага зэрэг сайжирч, HD 5770 нь GTX 460-тай өрсөлдөж, GTX 470 нь HD 6850-тэй ойролцоо байна. Туршилтын хурд нь математикийн гүйцэтгэлээр ихээхэн хязгаарлагддаг. Математик тооцооллоос илүү бүтэцтэй дээжийг илүүд үзэхийн тулд эдгээр ижил туршилтуудыг өөрчлөлтийн дагуу авч үзье.

Гэхдээ текстурын хурдаар AMD график архитектурын чипүүдийн хамгийн сүүлийн үеийн өөрчлөлтүүд маш сайн ажиллаж байгаа тул зөвхөн давуу талыг нь нэмэгдүүлж байна. Тэр ч байтугай хамгийн шилдэг GTX 470 нь эдгээр бүтэцтэй туршилтуудад HD 5770-ээс ч доогуур байдаг. HD 6800 гэр бүлийн шинэ баатрууд хол түрүүлж байна. HD 6870 ба HD 6850 нь өмнөх загвараасаа илүү хурдан хэвээр байгаа нь онолын хувьд ойлгомжтой юм.

Гэхдээ эдгээр нь зарим талаараа хоцрогдсон ажлууд байсан бөгөөд голчлон бүтэцтэй болгох эсвэл дүүргэх зэрэгт анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь бид дахин хоёр пиксел шэйдерийн туршилтын үр дүнг харах болно - гэхдээ энэ удаад 3.0 хувилбар нь Direct3D 9 API-д зориулсан пиксел шэйдерийн туршилтуудын хамгийн төвөгтэй хувилбар юм. PC дээрх орчин үеийн тоглоомуудын хувьд илүү ил тод байдаг. Туршилтууд нь ALU болон бүтэцтэй модулиудад илүү их ачаалал өгдөгөөрөө ялгаатай; шэйдерийн программ хоёулаа төвөгтэй бөгөөд урт бөгөөд олон тооны салбаруудыг агуулдаг:

  • Эгц Параллакс зураглал- нийтлэлд тайлбарласан илүү "хүнд" төрлийн параллакс зураглалын техник.
  • Үслэг- үслэг эдлэлийг гаргадаг процедурын шэйдер.

Ердийнх шиг, бидний хамгийн хэцүү DX9 туршилтуудад Nvidia видео картууд AMD-ийн шийдлүүдээс илүү хүчтэй байдаг. AMD-ийн шийдлүүдэд зориулсан нарийн төвөгтэй пиксел шэйдерийн 3.0 хувилбарыг туршиж үзэхэд бүх зүйл урьд өмнө нь санагдаж байсан шиг үүлгүй биш юм шиг санагдаж байна. Үүний зэрэгцээ, PS 3.0-ийн туршилтууд нь нэлээд төвөгтэй бөгөөд тэдгээрийн хурд нь санах ойн зурвасын өргөн, бүтэцээс бага зэрэг хамаардаг боловч код нь олон тооны салбаруудтай бөгөөд шинэ Nvidia архитектур нь үүнийг маш сайн даван туулж чаддаг.

Эдгээр туршилтуудад HD 6870 ч гэсэн GTX 460-ийг гүйцэх нь хэцүү бөгөөд энэ хос тестийн даалгаврын маргаангүй тэргүүлэгч GTX 470-ийг дурдахгүй. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм ч муу биш бөгөөд наад зах нь шинэ шийдлүүд нь HD 5000 цувралын өмнөх хувилбаруудаа итгэлтэйгээр давж гарсан. Nvidia-ийн байр суурь эдгээр ажлуудад уламжлалт байдлаар илүү хүчтэй байдаг.

Direct3D 10: PS 4.0 пикселийн шэйдерийн туршилт (бүтэц, гогцоо)

RightMark3D-ийн хоёр дахь хувилбар нь DirectX 10-д зориулж дахин бичсэн Direct3D 9-д зориулсан хоёр танил PS 3.0 тест, мөн хоёр шинэ туршилтыг багтаасан. Эхний хос нь өөрөө сүүдэрлэх болон шэйдерийн супер түүвэрлэлтийг идэвхжүүлэх чадварыг нэмсэн бөгөөд энэ нь видео чип дээрх ачааллыг улам нэмэгдүүлдэг.

Эдгээр туршилтууд нь олон тооны бүтэцтэй дээж (хамгийн хүнд горимд, нэг пиксел тутамд хэдэн зуу хүртэл дээж) болон харьцангуй бага ALU ачаалалтай, циклээр ажилладаг пиксел шэйдерүүдийн гүйцэтгэлийг хэмждэг. Өөрөөр хэлбэл, тэдгээр нь пикселийн шэйдер дэх бүтцийн дээжийн хурд болон салбаруудын үр ашгийг хэмждэг.

Пиксел шэйдерүүдийн анхны туршилт бол Fur байх болно. Хамгийн ихдээ бага тохиргооэнэ нь өндрийн зураглалаас 15-30 ширхэг бүтэц, үндсэн бүтэцээс хоёр дээжийг ашигладаг. Эффектийн дэлгэрэнгүй горим - "Өндөр" нь дээжийн тоог 40-80 хүртэл, "шэйдер" супер дээжийг оруулснаар 60-120 дээж, SSAA-тай "Өндөр" горим нь хамгийн их "хүнд" -ээр тодорхойлогддог. өндрийн зураглалаас 160-320 дээж.

Эхлээд супер түүврийг идэвхжүүлээгүй горимуудыг шалгацгаая; тэдгээр нь харьцангуй энгийн бөгөөд "Бага" ба "Өндөр" горимуудын үр дүнгийн харьцаа ойролцоогоор ижил байх ёстой.

Энэ туршилтын гүйцэтгэл нь TMU блокуудын тоо, үр ашиг, зурвасын өргөнтэй дүүргэлтийн хурдаас хамаардаг боловч бага хэмжээгээр. "Өндөр"-ийн үр дүн нь онолын дагуу байх ёстой тул "Бага"-аас ойролцоогоор нэг хагас дахин бага байна. Олон тооны бүтэцтэй дээж бүхий процедурын үслэг эдлэлийн Direct3D 10 туршилтанд Nvidia-ийн шийдлүүд ихэвчлэн хүчтэй байдаг, гэхдээ AMD-н хамгийн сүүлийн үеийн архитектур нь тэднийг гүйцэж чаджээ, яаж!

Үүний үр дүнд HD 6870 нь энэ туршилтын GTX 470-ээс бага зэрэг түрүүлж байгаа бөгөөд HD 6850 нь HD 5830-ийн түвшинд, GTX 460-аас илүү сайн ажилладаг. Үр дүнтэй дүүргэлтийн хурд болон зурвасын өргөний үр нөлөө нь дараахь байдлаар тодорхой харагдаж байна. 128 битийн автобусны санах ойтой HD 5770-ээс хэр хол хоцорч байна. Ижил туршилтын үр дүнг харцгаая, гэхдээ шэйдерийн супер сорьцыг идэвхжүүлсэн бөгөөд энэ нь ажлыг 4 дахин нэмэгдүүлдэг, магадгүй энэ тохиолдолд ямар нэг зүйл өөрчлөгдөж, дүүргэлтийн хурдтай санах ойн зурвасын өргөн бага нөлөө үзүүлэх болно.

Supersampling-г идэвхжүүлснээр онолын ачааллыг 4 дахин ихэсгэх ба энэ удаад Nvidia шийдлүүдийн харьцуулсан үр дүн бүр ч багасна. Одоо HD 5770 нь GTX 460-ийн түвшинд байгаа бөгөөд HD 6870 нь GTX 470-ээс нэг ба хагас дахин хурдан байна. HD 6000 ба HD 5000 шугамын картуудын ялгаа ойролцоогоор ижил хэвээр байна.

Хоёрдахь DX10 шэйдер тест нь олон тооны бүтэцтэй дээж бүхий гогцоо бүхий нарийн төвөгтэй пикселийн шэйдерүүдийн гүйцэтгэлийг хэмждэг бөгөөд үүнийг Steep Parallax Mapping гэж нэрлэдэг. Бага тохиргоонд өндрийн зураглалаас 10-50 ширхэг бүтэц, үндсэн бүтэцээс гурван дээжийг ашигладаг. Хүнд горимыг өөрөө сүүдэрлэх замаар идэвхжүүлснээр дээжийн тоог хоёр дахин, супер дээж авах нь энэ тоог дөрөв дахин нэмэгдүүлдэг. Хэт дээж авах, өөрөө сүүдэрлэх бүхий хамгийн төвөгтэй туршилтын горим нь 80-аас 400 хүртэлх бүтэцтэй утгыг сонгодог, өөрөөр хэлбэл энгийн горимоос найм дахин их. Эхлээд супер түүвэргүйгээр энгийн сонголтуудыг шалгая:

Параллакс зураглалын сортуудыг тоглоомонд удаан хугацаагаар ашиглаж ирсэн бөгөөд манай эгц параллакс зураглал гэх мэт хүнд хувилбаруудыг олон төсөлд, жишээлбэл, Crysis тоглоомуудад ашигладаг тул энэ тест нь практик талаасаа илүү сонирхолтой юм. болон Lost Planet. Нэмж дурдахад, бидний туршилтанд супер дээж авахаас гадна өөрөө сүүдэрлэх боломжийг идэвхжүүлж болно, энэ нь видео чип дээрх ачааллыг ойролцоогоор хоёр дахин нэмэгдүүлдэг бөгөөд энэ горимыг "Өндөр" гэж нэрлэдэг.

Диаграм нь олон талаараа өмнөхтэй төстэй юм. Туршилтын шинэчлэгдсэн D3D10 хувилбарт HD 6870 нь сонгосон видео картуудын дунд тэргүүлэгч болж, HD 6850 нь HD 5830-тай янз бүрийн амжилтаар өрсөлдөж байна.Nvidia видео картууд нь AMD-ийн шийдлүүдээс арай доогуур, GTX 460 дахин хямд HD 5770-ийн түвшинд үр дүнг үзүүлэв. Бид харна. Supersampling-г оруулахад юу өөрчлөгдөх вэ, энэ нь Nvidia картуудын хурдыг улам их хэмжээгээр бууруулахад хүргэнэ.

Supersampling болон өөрөө сүүдэрлэх горимыг идэвхжүүлсэн үед даалгавар нь улам хэцүү болж, хоёр сонголтыг хамтад нь идэвхжүүлснээр картуудын ачааллыг бараг найм дахин нэмэгдүүлж, гүйцэтгэлийг их хэмжээгээр бууруулна. Туршилтанд хамрагдсан видео картуудын хурдны гүйцэтгэлийн ялгаа өөрчлөгдсөн, supersampling-ийг оруулах нь өмнөх тохиолдолтой ижил нөлөө үзүүлсэн - AMD картууд Nvidia шийдэлтэй харьцуулахад гүйцэтгэлээ сайжруулсан.

Одоо HD 5770 нь GTX 460-аас аль хэдийн түрүүлж байгаа бөгөөд HD 6850 нь GTX 470-ийн хурдтай ижил төстэй гүйцэтгэлийг үзүүлж байна. HD 6870 ба HD 5830, HD 6850 ба HD 5770-ийн харьцуулсан үзүүлэлтүүдийг дахин давтлаа. , сүүлийн үеийн загваруудын давуу тал нь ойролцоогоор ижил байна. Эдгээр туршилтууд дээр үндэслэн HD 6800 шугамын хоёр карт нь шэйдерийн даалгаврыг төгс даван туулж чадсан гэж дүгнэж болно, энэ нь шинэ GPU нь нэлээд олон тооны ALU нэгжтэй тул гайхмаар зүйл биш юм.

Direct3D 10: PS 4.0 Pixel Shader Туршилтууд (Тооцоолол)

Дараагийн хэд хэдэн пиксель шэйдер туршилтууд нь TMU нэгжийн гүйцэтгэлийн нөлөөллийг багасгахын тулд хамгийн бага тооны бүтэц татахыг агуулна. Тэд олон тооны арифметик үйлдлүүдийг ашигладаг бөгөөд видео чипүүдийн математик гүйцэтгэл, пикселийн шэйдер дэх арифметик зааврын гүйцэтгэлийн хурдыг нарийн хэмждэг.

Математикийн эхний шалгалт бол Ашигт малтмал юм. Энэ бол бүтэцтэй өгөгдлийн хоёр л дээж, 65 sin болон cos зааврыг ашигладаг процедурын нарийн төвөгтэй тест юм.

Цэвэр математикийн тестүүд нь ихэвчлэн давтамжийн зөрүү болон ALU-ийн тооны зөрүүтэй тохирдог. Энэ нь AMD-ийн шийдлүүд эдгээр туршилтуудад илт илүү бүтээмжтэй байгааг тайлбарлаж байна. Ийм тохиолдолд орчин үеийн AMD архитектур нь Nvidia-ийн өрсөлдөгч видео картуудаас давуу талтай. Энэ нь дахин нэг удаа батлагдсан, тэр ч байтугай HD 5770 нь Nvidia картуудаас хурдан бөгөөд шинэ HD 6870 ба HD 6850-ийг дурдахгүй.

AMD видео картуудын шинэ болон хуучин гэр бүлүүдийг харьцуулахын тулд HD 6870 нь туршилтын тодорхой тэргүүлэгч бөгөөд хамгийн сайн үзүүлэлт юм. сул картхарьцуулалт - GTX 460. Мөн HD 6850 нь HD 5830-ийн түвшинд үр дүнг харуулсан бөгөөд энэ нь онолын зөрүүтэй бага зэрэг тохирохгүй байна - энэ тохиолдолд шинэ GPU хуучин хувилбараасаа илүү үр дүнтэй ажилласан. Гэхдээ бусад бүх шийдлүүд нь ойролцоогоор онолын дагуу байрладаг бөгөөд энэ нь Nvidia болон AMD картуудад хамаарна.

Гал гэж нэрлэгддэг хоёр дахь шэйдерийн тооцооллын тестийг харцгаая. ALU-ийн хувьд энэ нь илүү хүнд бөгөөд зөвхөн нэг бүтэцтэй бөгөөд sin болон cos зааврын тоо хоёр дахин нэмэгдэж, 130 болж нэмэгдсэн. Ачаалал ихсэх тусам юу өөрчлөгдсөнийг харцгаая:

Мөн энэ удаад бүх GPU-ууд ойролцоогоор ижил байрлалд байсан; бид зөвхөн энэ туршилтын HD 5830 нь HD 6850-ийн өмнө байгаа гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Мөн өмнөх туршилтаас ялгаатай нь энэ нь онолтой бүрэн нийцэж байгаа тул HD 5830 ба арай хурдан байх ёстой. Үгүй бол бүх зүйл ижил байна, учир нь үзүүлэх хурд нь зөвхөн шэйдерийн нэгжийн гүйцэтгэлээр хязгаарлагддаг тул AMD картууд Nvidia-ийн шийдлүүдээс хамаагүй илүү байдаг - ердийн ялагдал илт харагдаж байна.

Direct3D 10: геометрийн шэйдер тест

RightMark3D 2.0 багц нь геометрийн сүүдэрт зориулсан хоёр хурдны туршилттай бөгөөд эхний сонголтыг "Галакси" гэж нэрлэдэг бөгөөд техник нь "цэгний спрайт"-тай төстэй. өмнөх хувилбарууд Direct3D. Энэ нь GPU дээрх бөөмийн системийг хөдөлгөж, цэг бүрээс геометрийн шэйдер нь бөөмс үүсгэдэг дөрвөн оройг үүсгэдэг. Ижил төстэй алгоритмуудыг ирээдүйн DirectX 10 тоглоомуудад өргөнөөр ашиглах ёстой.

Геометрийн шэйдер тестийн тэнцвэрийг өөрчлөх нь эцсийн дүрслэлийн үр дүнд нөлөөлөхгүй, эцсийн зураг үргэлж яг ижил байдаг, зөвхөн дүр зургийг боловсруулах аргууд өөрчлөгддөг. "GS ачаалал" параметр нь тооцооллыг орой эсвэл геометрийн аль шэйдер дээр хийхийг тодорхойлдог. Тооцооллын тоо үргэлж ижил байна.

Геометрийн нарийн төвөгтэй байдлын гурван түвшний хувьд оройн шэйдер дэх тооцоолол бүхий Galaxy тестийн эхний хувилбарыг харцгаая.

Өөр өөр геометрийн нарийн төвөгтэй үзэгдлүүдийн хурдны харьцаа нь бүх шийдлүүдийн хувьд ойролцоогоор ижил байдаг бөгөөд гүйцэтгэл нь онооны тоотой тохирч, алхам бүрт FPS хоёр дахин буурдаг. Орчин үеийн видео картуудын даалгавар нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд ерөнхийдөө гүйцэтгэл нь зөвхөн геометрийн боловсруулалтын хурдаас гадна санах ойн зурвасын өргөнөөр тодорхой хэмжээгээр хязгаарлагддаг.

Эндээс бид Barts видео чипийн геометрийн гүйцэтгэлийг сайжруулсан хэлбэрээр архитектурын өөрчлөлтийн үр дүнг анх удаа харж байна. Шинэ Radeon HD 6800 гэр бүлийн хоёр видео карт нь HD 5000 шугамын шийдлүүдээс мэдэгдэхүйц хурдан үр дүнг үзүүлсэн бөгөөд хоёулаа GTX 460-ыг гүйцэж түрүүлсэн боловч шинэ HD 6870 нь GTX 470-ийг ялахад бага зэрэг дутуу байсан.

Ямар ч тохиолдолд HD 6800-ийн геометрийн шэйдерүүдийг гүйцэтгэх нь мэдэгдэхүйц үр дүнтэй болсон бөгөөд шинэ чип нь өмнөх бүх AMD чипээс хурдан юм. Тооцооллын нэг хэсгийг геометрийн шэйдер рүү шилжүүлэхэд нөхцөл байдал хэрхэн өөрчлөгдөхийг харцгаая.

Энэ туршилтын ачаалал өөрчлөгдөхөд Nvidia болон AMD шийдлүүдийн тоо бараг өөрчлөгдөөгүй хэвээр байв. Энэхүү туршилтын HD 6800 гэр бүлийн шинэ видео картууд нь тооцооллын нэг хэсгийг геометрийн шэйдер рүү шилжүүлэх үүрэгтэй GS ачааллын параметрийн өөрчлөлтөд бараг хариу өгөхгүй бөгөөд өмнөх диаграммтай төстэй үр дүнг харуулж байна. Сонирхолтой нь тэд HD 5830 ба HD 5770 гэхээсээ илүү Nvidia видео карт шиг ажилладаг. Сүүлийнх нь энэ тохиолдолд гүйцэтгэлээ бага зэрэг сайжруулсан. За, геометрийн шэйдерүүдэд их ачаалал өгдөг дараагийн туршилтанд ямар өөрчлөлт гарахыг харцгаая.

"Hyperlight" нь геометрийн шэйдерүүдийн хоёр дахь туршилт бөгөөд нэг дор хэд хэдэн техникийг ашиглахыг харуулж байна: жишээ, урсгалын гаралт, буфер ачаалал. Энэ нь ашигладаг динамик бүтээлХоёр буферт дүрслэлийг ашиглан геометр, түүнчлэн Direct3D 10-ийн шинэ функц болох урсгалын гаралт. Эхний шэйдер нь цацрагийн чиглэл, тэдгээрийн өсөлтийн хурд, чиглэлийг үүсгэдэг бөгөөд энэ өгөгдлийг хоёр дахь шэйдер зурахад ашигладаг буферт байрлуулдаг. Цацрагийн цэг бүрийн хувьд 14 оройг тойрог хэлбэрээр барьсан бөгөөд нийтдээ сая хүртэлх гаралтын цэгүүд байдаг.

Шинэ төрлийн шэйдер программуудыг "цацраг" үүсгэхэд ашигладаг бөгөөд "GS ачаалал" параметрийг "Хүнд" гэж тохируулсан бол тэдгээрийг зурахад ашигладаг. Өөрөөр хэлбэл, "Тэнцвэртэй" горимд геометрийн шэйдерийг зөвхөн туяа үүсгэх, "ургах" зорилгоор ашигладаг бол гаралтыг "инстанц" ашиглан гүйцэтгэдэг бөгөөд "Хүнд" горимд геометрийн шэйдер нь гаралтад оролцдог. . Эхлээд бид хялбар горимыг харна:

Харьцангуй үр дүн өөр өөр горимууддахин ачаалалтай тохирч байна: бүх тохиолдолд гүйцэтгэл сайн хэмжигддэг бөгөөд онолын параметрүүдтэй ойролцоо байдаг бөгөөд үүний дагуу "Полигон тоо" -ын дараагийн түвшин бүр хоёр дахин бага байх ёстой.

Энэ туршилтын хувьд дүрслэх хурд нь геометрийн гүйцэтгэлээр хязгаарлагддаг. Шинэ AMD видео картууд нь хуучин загваруудтай харьцуулахад илүү хүчтэй үр дүнг харуулдаг бөгөөд энэ нь GPU-ийн архитектурын өөрчлөлттэй холбоотой юм. Хэдийгээр GeForce GTX 470 туршилтын тэргүүлэгч хэвээр байгаа ч HD 6870 түүний араас орж байна. Мөн HD 6850 ба GTX 460 хос хувилбарт AMD-ийн шийдэл бүхэлдээ ялна. Энэ нь Бартс дахь геометрийн өгөгдлийг боловсруулахад ноцтой оновчлол байгааг тодорхой харуулж байна.

Гэхдээ геометрийн шэйдерүүдийг илүү идэвхтэй ашиглах туршилтын дараа дараагийн диаграммд тоонууд өөрчлөгдөх ёстой. "Тэнцвэртэй" ба "Хүнд" горимд олж авсан үр дүнг бие биетэйгээ харьцуулах нь сонирхолтой байх болно.

Гэхдээ энэ туршилтаар бид уламжлалт график шугамтай чипүүд (бүх Radeons, түүний дотор Barts дээр суурилсан шинэ шийдлүүд) болон Fermi архитектуртай чипүүдийн хооронд тодорхой ялгаа байгааг харж байна. Тийм ээ, GF104 нь энэ туршилтанд геометрийн шэйдерүүдийн гүйцэтгэлийн хурдаар хоцорч байгаа нь Barts-аас хамаагүй муу үр дүнг харуулж байгаа боловч энэ нь дунд үнийн хэлбэлзлийн чип дэх геометрийн боловсруулалтын чадвар буурсантай хялбархан тайлбарлагддаг. Гэхдээ GF100 чип дээр суурилсан GTX 470-ийн үр дүнг хараарай - энэ нь өнөөдөр туршиж үзсэн бусад бүх видео картуудаас хамаагүй өндөр байна.

Шилдэг Nvidia чипүүдийн геометрийг боловсруулах чадвар, геометрийн шэйдерүүдийн гүйцэтгэлийн хурд нь тэдний дунд үнийн шийдэл, түүнчлэн өрсөлдөгч AMD-ийн бүх шийдлүүдээс ихээхэн давж гардаг. Гэсэн хэдий ч HD 6800 шугамд ашигласан шинэ Barts чип нь эдгээр туршилтуудад GF104-ийг гүйцэж түрүүлэх боломжийг олгож, сүүлийн үеийн шилдэг Nvidia чиптэй байсан ч ялгааг эрс багасгасан. Маш сайн үр дүн!

Direct3D 10: оройн шэйдерүүдээс бүтэц татах хурд

Vertex Texture Fetch тест нь оройн шэйдерээс олон тооны бүтэц татах хурдыг хэмждэг. Туршилтууд нь мөн чанараараа төстэй бөгөөд Дэлхий болон Долгионуудын туршилтын картуудын үр дүнгийн харьцаа ойролцоогоор ижил байх ёстой. Хоёр туршилт хоёулаа бүтэцтэй дээжийн өгөгдөл дээр суурилдаг бөгөөд цорын ганц чухал ялгаа нь Waves тест нь нөхцөлт мөчрүүдийг ашигладаг бол Дэлхий тест нь тийм биш юм.

Анхны "Дэлхий" тестийг эхлээд "Үр нөлөө багатай" горимд авч үзье.

Өмнөх судалгаагаар текстурын хурд болон санах ойн зурвасын өргөн хоёулаа энэ туршилтын үр дүнд нөлөөлдөг болохыг харуулсан. Энэ нь Radeon HD 5770-ийн үр дүнгээс тодорхой харагдаж байгаа бөгөөд энэ нь зурвасын өргөн багатай бөгөөд туршилтын бусад оролцогчдоос хол байна. Бусад шийдлүүдийн хоорондох ялгаа нь тийм ч том биш боловч GTX 470 нь хоёр хүнд хэцүү горимд тэргүүлэгч болж, HD 6870 нь хамгийн хялбар байдаг нь сонирхолтой юм. Гэхдээ хамгийн чухал зүйл бол HD 6800 гэр бүлийн хоёр карт нь өмнөх үеийн HD 5830-аас түрүүлж байгаа явдал юм.

Илүү олон тооны бүтэцтэй дээжтэй ижил туршилтын гүйцэтгэлийг харцгаая.

Диаграм дээрх картуудын харьцангуй байрлал бараг өөрчлөгдөөгүй боловч зарим шалтгааны улмаас Nvidia карт хоёулаа хамгийн хөнгөн горимд илүү их гүйцэтгэлээ алдсан. Энэ тохиолдолд GTX 460 ба GTX 470 нь өрсөлдөгчдөөсөө хол байх боловч зөвхөн хоёр хэцүү туршилтын горимд байдаг. HD 6800 шугамын хоёр карт хоёулаа хуучин картуудаас түрүүлж байна. Энд бас зурвасын өргөний нөлөө мэдэгдэхүйц байна - HD 5770-ийн үр дүн маш бага байна.

Оройн сүүдэрлэгчээс бүтэц авах хоёр дахь туршилтын үр дүнг харцгаая. Waves тест нь цөөн тооны дээжтэй боловч нөхцөлт үсрэлтүүдийг ашигладаг. Энэ тохиолдолд хоёр шугаман бүтэцтэй дээжийн тоо нь нэг оройд 14 хүртэл (“Нөлөөллийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл бага”) эсвэл 24 хүртэл (“Үр нөлөөний дэлгэрэнгүй өндөр”) байна. Геометрийн нарийн төвөгтэй байдал нь өмнөх туршилттай адил өөрчлөгддөг.

Гэхдээ "Давалгаа" туршилтын үр дүн нь өмнөх диаграммд үзүүлсэнтэй огт адилгүй байна. AMD-н бүтээгдэхүүнүүд энд тийм ч их давуу талтай байдаггүй ч энэ туршилтаар GTX 470 ба HD 5830 бага зэрэг хоцорсон хоёр шинэ карт тэргүүлсэн. GTX 460 нь бүр ч бага гүйцэтгэлийг харуулдаг бөгөөд Radeon HD 5770 нь ихэвчлэн хамгийн удаан байдаг.Тест нь зурвасын өргөнд нөлөөлсөн хэвээр байгаа бололтой. Ижил тестийн хоёр дахь хувилбарыг авч үзье.

Хэдийгээр Nvidia картууд бага зэрэг алдаж, одоо GTX 470 нь HD 5830 хурдтай таарч байгаа боловч хамгийн хэцүү горимыг эс тооцвол бараг өөрчлөлт байхгүй. Nvidia видео картууд хүнд горимд илүү хүчтэй болсон ч хялбар горимд маш их алддаг болохыг бид дахин харж байна. Ямар ч байсан шинэ үр дүн GPU Barts, түүнчлэн үүн дээр суурилсан видео картууд нь хоёр дахь оройн дээжийн туршилтанд маш сайн байдаг бөгөөд шинэ GPU нь энэ туршилтын хамгийн хурдан нь болсон.

3DMark Vantage: Онцлог тестүүд

3DMark Vantage-ийн синтетик туршилтууд нь бидний өмнө нь орхигдуулж байсан зүйлийг харуулж чадна. Энэхүү туршилтын багцын онцлог шинж чанаруудын тестүүд нь D3D10-ийг дэмждэг бөгөөд биднийхээс ялгаатай тул сонирхолтой юм. Энэхүү багц дахь Nvidia-ийн шинэ шийдлийн үр дүнд дүн шинжилгээ хийхдээ бид RightMark-ийн гэр бүлийн туршилтанд ороогүй зарим шинэ бөгөөд хэрэгтэй дүгнэлтийг гаргах боломжтой болно. Энэ нь ялангуяа бүтэц татах хурдны туршилтын хувьд үнэн юм. Онцлог тест 1: Бүтэц дүүргэх

Эхний туршилт бол бүтэц татах хурдны туршилт юм. Энэ нь хүрээ бүрийг өөрчилдөг олон бүтэцтэй координатуудыг ашиглан тэгш өнцөгтийг жижиг бүтэцээс уншсан утгуудаар дүүргэх явдал юм.

Таны харж байгаагаар Futuremark тест нь бүтэц татах хурдны онолын хувьд боломжит түвшинг харуулаагүй боловч үүн дэх шинэ AMD картуудын үр ашиг нь манайхаас арай өндөр байна. Nvidia картуудТэд мөн бэлэн бүтэцтэй нэгжүүдийг илүү үр ашигтайгаар ашигладаг бөгөөд энэ бүтэцтэй туршилт нь биднийхтэй харьцуулахад үр дүнгийн өөр харьцааг гаргадаг. Эдгээр тоо нь бодит байдалтай илүү төстэй гэж бид үзэж байна.

Radeon HD 6800 гэр бүлийн хоёр шинэ видео карт нь хосолсон өрсөлдөгчдөөсөө арай илүү үр дүнг үзүүлэв: HD 6870-ийн хувьд HD 5830, HD 6850-ийн хувьд HD 5770. Бартс үндсэндээ математикийн гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлсэн нь харагдаж байна. Nvidia видео карт хоёулаа тийм ч өндөр үр дүн үзүүлээгүй хэвээр байгаа ч AMD шийдэлд аль хэдийн ойртсон байна. GTX 470 нь HD 5770-тэй ойролцоо байсан бол илүү олон TMU-тай GTX 460 нь HD 6850-тай бараг дутуу байв. Онцлог тест 2: Өнгөт дүүргэлт

Энэ бол дүүргэлтийн түвшний шалгалт юм. Гүйцэтгэлийг хязгаарладаггүй маш энгийн пиксел шэйдер ашигладаг. Интерполяцлагдсан өнгөний утгыг альфа холигч ашиглан дэлгэцээс гадуурх буферт (зорилтот дүрслэл) бичнэ. FP16 форматын 16 битийн дэлгэцээс гадуурх буферийг ихэвчлэн HDR дүрслэл ашигладаг тоглоомуудад ашигладаг тул энэ туршилт нь цаг үеэ олсон юм.

Энэ туршилтанд бид онолын дүүргэлтийн хурдны тоонуудын дагуу байрлуулсан, гэхдээ видео санах ойн зурвасын өргөний нөлөөллийг харгалзахгүйгээр хоёр бүлэг видео картуудыг харж байна. Vantage-ийн тоонууд нь ROP нэгжийн гүйцэтгэлийг харуулдаг бөгөөд зөвхөн үүнийг харуулдаг, гэхдээ дамжуулах чадварын хэмжээг харуулдаггүй. Тиймээс HD 5830, HD 5770 болон GTX 460-ийн үр дүн, шинэ карт болон GTX 470-ийн тоо маш ойрхон байна.

Гэсэн хэдий ч HD 6870 нь хамгийн сайн үр дүнг харуулж, Nvidia-ийн өрсөлдөгчөөсөө 10 хувиар түрүүлж, HD 6850 нь шууд өрсөлдөгчдөөсөө түрүүлээд зогсохгүй GTX 470-ийг давамгайлж байна. Тиймээс бид дүүргэлт өндөр байгааг тэмдэглэж байна. шинэ видео картын загварууд нь өрсөлдөгчийн сүүлийн үеийн дээд түвшний түвшинд тохирч байна.

Онцлог тест 3: Параллакс бөглөрлийн зураглал

Тоглоомуудад ижил төстэй техникийг аль хэдийн ашигладаг тул хамгийн сонирхолтой функцүүдийн нэг юм. Энэ нь нарийн төвөгтэй геометрийг дуурайдаг тусгай Параллакс бөглөрлийн зураглалыг ашиглан нэг дөрвөн өнцөгт (илүү нарийвчлалтай, хоёр гурвалжин) зурдаг. Нөөц их шаарддаг туяа илрүүлэх үйл ажиллагаа, өндөр нарийвчлалтай гүний зураглалыг ашигладаг. Энэ гадаргууг мөн хүнд Страусын алгоритм ашиглан сүүдэрлэдэг. Энэ бол Страусын дагуу туяа хянах, динамик салаалах, гэрэлтүүлгийн нарийн төвөгтэй тооцоолол хийх явцад олон тооны бүтэцтэй дээжийг агуулсан видео чипэд зориулсан маш нарийн төвөгтэй, хүнд пикселийн шэйдерийн туршилт юм.

Энэхүү тест нь бусад ижил төстэй тестүүдээс ялгаатай нь түүний үр дүн нь зөвхөн математик тооцооллын хурд эсвэл салбаруудын гүйцэтгэлийн үр ашиг, бүтэц татах хурдаас хамаардаггүй, харин бүх зүйлээс бага зэрэг хамаардаг. Өндөр хурдтай байхын тулд GPU болон видео санах ойн блокуудын зөв тэнцвэр нь чухал юм. Шэйдэр дэх салбарлалтын хурд, үр ашигт ихээхэн нөлөөлдөг.

График дээрх AMD график картуудын харьцуулсан үр дүн нь 3DMark Vantage-ийн бүтцийн гүйцэтгэлийн туршилтаас бидний харсантай нэлээд төстэй байна. Гэхдээ Nvidia-ийн хувьд энэ нь тийм биш юм - энэ тохиолдолд GTX 470 нь тодорхой хурдатгал авсан бөгөөд энэ нь салбаруудтай шэйдер програмуудыг гүйцэтгэх өөр өөр үр дүнтэй холбоотой юм. Ерөнхийдөө GTX 460 нь энэ туршилтын хөндлөнгийн тоглогч болж, HD 5770-д ч ялагдсан нь бага зэрэг гайхмаар юм. Гэхдээ AMD-ийн шинэ баатрууд дахин хосоороо, бага зэрэг боловч, тэднийхээс хурдан байна. HD 5830 ба HD 5770 хэлбэрийн өмнөх хувилбарууд. Онцлог тест 4: GPU даавуу

Энэ тест нь видео чип ашиглан физик харилцан үйлчлэлийг (даавууны дуураймал) тооцоолдог тул сонирхолтой юм. Оройн симуляцийг хэд хэдэн дамжуулалттай орой ба геометрийн шэйдерүүдийн хосолсон ажлыг ашиглан ашигладаг. Нэг симуляцийн дамжуулалтаас нөгөө рүү оройг шилжүүлэхийн тулд урсгалыг ашиглана уу. Тиймээс орой болон геометрийн шэйдерүүдийн гүйцэтгэл болон урсгалын хурдыг шалгасан.

Энэ туршилтын дүрслэх хурд нь хэд хэдэн параметрээс нэг дор хамаардаг бөгөөд тэдгээрийн гол нь геометрийн боловсруулалтын гүйцэтгэл ба геометрийн шэйдерүүдийн үр ашиг юм. Тиймээс Nvidia-ийн үйлдвэрлэсэн видео картууд нь AMD-ийн өрсөлдөгчдөөс хамаагүй түрүүлж, усан дахь загас шиг санагддаг. Янз бүрийн үнийн хүрээний Nvidia шийдлүүдийн ялгаа нь бас тодорхой харагдаж байна.

Тодруулбал, саяхан танилцуулагдсан Radeon HD 6800 цувралын шинэ видео картууд нь өмнөх шугамаас илүү өндөр хурдтай байдаг тул Бартс геометрийн боловсруулалт, геометрийн шэйдерүүдийг гүйцэтгэх хурдыг нэмэгдүүлсэн. Хэдийгээр HD 6870 нь GTX 460-аас дутсан хэвээр байгаа ч энэ нь компанийн туршсан бусад шийдлүүдээс хамаагүй түрүүлж байгаа бөгөөд HD 6850 нь хоцрохгүй байна. Онцлог тест 5: GPU хэсгүүд

Видео чип ашиглан тооцоолсон бөөмийн системд суурилсан эффектийн физик симуляцийн туршилт. Орой бүр нь нэг бөөмийг төлөөлдөг оройн симуляцийг мөн ашигладаг. Stream out нь өмнөх туршилттай ижил зорилгоор ашиглагддаг. Хэдэн зуун мянган тоосонцорыг тооцоолж, бүгдийг нь тусад нь хөдөлгөөнт дүрсэлсэн бөгөөд өндрийн зурагтай мөргөлдөхийг мөн тооцдог.

Манай RightMark3D 2.0 туршилтын нэгэн адил бөөмсийг геометрийн шэйдер ашиглан дүрсэлж, цэг бүрээс дөрвөн оройг үүсгэж бөөмс үүсгэдэг. Гэхдээ ихэнх ачааллын шэйдерийн нэгжийг оройн тооцоогоор шалгадаг бөгөөд урсгалыг мөн туршиж үздэг.

Дараагийн туршилтын үр дүн нь өмнөх диаграммд үзүүлсэнтэй маш төстэй боловч энд геометрийн боловсруулалтын хурд өмнөх туршилтаас илүү чухал юм. Тийм ч учраас хуучин үеийн Radeon HD 5830 ба HD 5770 картууд нь харьцуулахдаа тэргүүлэгч GeForces болон өнөөдөр хянан үзэж буй видео картуудын шинэ шугамаас хоцорчээ. Barts дээр суурилсан загвар хоёулаа GTX 460-д хэт их алдаагүй сайн үр дүнг үзүүлсэн.

Ерөнхийдөө геометрийн шэйдрүүдийг идэвхтэй ашигладаг 3DMark Vantage тестийн багцын даавуу, тоосонцорыг дуурайлган хийсэн синтетик туршилтуудад шинэ Barts чип нь геометрийн боловсруулалтыг хурдасгасан тул маш сайн ажилласан. Хэдийгээр HD 6800 шугамын хоёр шийдэл нь өрсөлдөгч видео картнаасаа хоцорч байгаа ч тэдгээрийн хоорондын ялгаа мэдэгдэхүйц буурсан - Бартс энэ сайжруулалтыг сайн хийсэн. Гэхдээ бид AMD-ийн дараагийн шилдэг шийдлээс илүү их архитектурын өөрчлөлтийг хүлээж байна. Онцлог тест 6: Перлиний чимээ шуугиан

Vantage багцын сүүлийн боломжийн тест нь видео чипийн математикийн эрчимтэй туршилт бөгөөд пикселийн шэйдер дэх Perlin дуу чимээний алгоритмын хэд хэдэн октавыг тооцдог. Өнгөний суваг бүр өөрийн дуу чимээний функцийг ашиглан видео чип дээр илүү их ачаалал өгдөг. Перлиний чимээ шуугиан нь процедурын текстур хийхэд ихэвчлэн ашиглагддаг стандарт алгоритм бөгөөд маш их математикийг хамардаг.

Futuremark багцаас авсан цэвэр математикийн тестээр видео чипүүдийн хамгийн өндөр гүйцэтгэлийг маш хүнд даалгавруудад харуулснаар бид аль хэдийн танил болсон зургийг харж байна. Диаграммд үзүүлсэн шийдлүүдийн гүйцэтгэл нь онолын дагуу олж авах ёстой зүйл болон RightMark 2.0 багцаас бидний өмнө нь математикийн туршилт хийж үзсэнтэй ойролцоо байна.

Шинэ HD 6870 ба HD 6850 картууд математик дахь байр сууриа нухацтай бэхжүүлсэн тул хуучин загвар нь харьцуулалтад тэргүүлж, залуу нь өмнөх дундаж үнийн самбар болох HD 5770-ээс түрүүлж байгаа нь гайхах зүйл биш юм. Geforce видео картууд нь маш өндөр үр дүнг харуулахгүй байна, бүх самбар AMD-д хожигдсон нь онолтой бүрэн нийцдэг. Эцсийн эцэст энгийн боловч эрчимтэй математикийг Radeon видео картууд дээр илүү хурдан гүйцэтгэдэг.

Синтетик туршилтын талаархи дүгнэлт

Barts GPU дээр суурилсан шинэ Radeon HD 6800 гэр бүлийн видео картуудын синтетик туршилтын үр дүн, түүнчлэн дискрет видео чип үйлдвэрлэгчдийн үйлдвэрлэсэн бусад видео картын загваруудын үр дүнд үндэслэн энэ нь маш тохиромжтой гэж бид дүгнэж байна. өмнөх үеийн чип дээр дунд үнийн шийдлүүдийг солих .

Хэдийгээр Barts GPU нь архитектурын хувьд өмнөх чипүүдээс тийм ч их ялгаатай биш боловч гүйцэтгэлийн нэгжүүдийн тоо, тэдгээрийн давтамж нь маш их нэмэгдсэн тул гүйцэтгэл нь өмнөх үеийн шилдэг цуврал болох HD 5800-д ойртсон. Шинэ GPU нь архитектурын зарим онцлог шинж чанартай байдаг. Өрсөлдөгч бүтээгдэхүүнтэй харьцуулахад хамгийн чухал дутагдлуудын нэгийг арилгахад чиглэсэн сайжруулалтууд - синтетик туршилтуудаас харахад геометрийн боловсруулалтын гүйцэтгэл нэмэгдсэн байна.

Бүх өөрчлөлтүүдийн ачаар олон синтетик туршилтуудын шинэ цуврал видео картуудын үр дүн нь энэ үнийн салбарын шийдлүүдийн хамгийн дээд хэмжээ юм. Энэ нь ялангуяа RightMark болон Vantage багцуудын зэрэгцээ хийгдсэн боловч алгоритмын хувьд тийм ч төвөгтэй биш тооцооллын тестүүдээс тодорхой харагдаж байна. Бусад бүх програмуудад HD 6800-ийн хурд маш сайн байдаг - өмнөх шугамын холбогдох шийдлүүдээс мэдэгдэхүйц өндөр байна.

Radeon HD 6870 ба HD 6850-ийн синтетик туршилтуудын маш сайн үр дүн нь манай материалын дараагийн хэсэгт ижил төстэй үр дүнгээр батлагдах болно гэж бид таамаглаж байгаа бөгөөд та манай багцаас тоглоомын тестүүдтэй танилцах болно. Үүний дагуу тоглоомын туршилтын явцад HD 6870 нь HD 5830-аас илүү байх ёстой бөгөөд HD 6850 нь HD 5770-ээс хурдан байх болно.

Гэхдээ Geforce видео картуудтай харьцуулахад юу тохиолдохыг урьдчилан таамаглахад тийм ч хялбар биш юм, учир нь хоёулаа өөрийн гэсэн давуу талтай бөгөөд сул талууд. AMD-н саяхан гаргасан шийдлүүд нь зарим тоглоомд илүү гарах байх, харин Nvidia-ийн өрсөлдөгчид бусад тоглоомд давамгайлах магадлалтай. Үр дүнг нь харахад илүү сонирхолтой байх болно!

Steam-аас цуглуулсан мэдээлэлд үндэслэн олон GPU графикийн тохиргоо нь тоглоом сонирхогчдын дунд түгээмэл биш бөгөөд тоглогчдын нэг хүрэхгүй хувь нь үүнийг ашигладаг. Хамгийн сонирхолтой нь энэ маш цөөн тооны системүүдийн 96% нь NVIDIA SLI технологид, ердөө 4% нь ATI(AMD) CrossFireX технологид хамаарах юм. Мэдээжийн хэрэг, Steam нь зөвхөн уг үйлчилгээгээр дамжуулан түгээдэг эсвэл дэмждэг тоглоом, програмын мэдээллийг цуглуулдаг бөгөөд үүнд олон алдартай, өргөн хэрэглэгддэг тоглоомууд багтаж болно. хамгийн сүүлийн үеийн мэдээ, ийм статистик нь таны ойлгож байгаагаар туйлын үнэн гэж хэлж болохгүй. Гэсэн хэдий ч сүлжээнд өөр статистик мэдээлэл байдаггүй.

Үүний зэрэгцээ, олон процессор графикууд маш муу тархсан хэвээр байгааг ойлгохын тулд та эх орондоо зөнч байх шаардлагагүй. Техник хангамжийн хурал дээр NVIDIA эсвэл ATI (AMD) видео картуудын хос хэдхэн эзэмшигч байдаг. график системүүд, гурав, бүр дөрвөн видео картаас бүрдэх тул өдрийн турш та тэдгээрийг огт олохгүй. Үүний шалтгаан нь ийм багцын дор хаяж хоёр дахин нэмэгдсэн өртөг биш (бид илүү үнэтэй эх хавтан, хүчирхэг тэжээлийн хангамжийг тооцохгүйгээр) тогтворгүй байдал, түүнчлэн SLI болон CrossFireX технологийн үр ашиг нь үргэлж өндөр байдаггүй. драйверууд болон график програмууд.

Гэсэн хэдий ч сүүлийн нэг жил хагасын хугацаанд олон процессорын технологийн гүйцэтгэлийг сайжруулахад нэлээд өөдрөг хандлага ажиглагдаж байна. Юуны өмнө энэ нь ATI(AMD) CrossFireX-д хамаатай бөгөөд өнөөг хүртэл NVIDIA SLI-аас илүү тогтвортой байдал, үр ашигтай холбоотой асуудалтай тулгарч байсан. Сүүлийнх нь драйверуудад үзүүлэх горимыг сонгох өвөрмөц чадвартай хэвээр байгаа тул энэ нь ажиллаж байна. илүүтоглоомууд. Гэхдээ AMD зогсохгүй байгааг тэмдэглэх нь зүйтэй. Саяхан Catalyst драйверуудтай суулгасан CrossFireX профайлууд болон тэдгээрийн тогтмол шинэчлэлтүүдийг санацгаая. Үүнээс гадна өнөөдрийн туршилтуудаас харахад AMD Radeon HD 6850 болон Radeon HD 6870 видео картууд гарч ирснээр техник хангамжийн түвшинд өөрчлөлтүүд гарсан...

Энэ бүхэн CrossFireX технологийн тогтвортой байдал, үр ашигт яг хэрхэн нөлөөлсөн бэ - бид өнөөдөр олж мэдэх болно.

Видео картуудын техникийн шинж чанарууд

Шинж чанаруудын хүснэгт, мөн доорх туршилтын үр дүнгийн диаграммд видео картуудыг санал болгож буй зардлын буурах дарааллаар зүүнээс баруун тийш байрлуулсан болно.

AMD Radeon HD 6850 ба HD 6870 1 ГБ

Шинэ видео картуудын талаархи бараг бүх мэдээллийг " гэсэн нийтлэлд таны анхаарлыг татсан болно. ATI Radeon HD 6800: Дараагийн үе?", өнөөдрийн материалын энэ дэд хэсэгт бид AMD Radeon HD 6850 (энд болон доор зураг - зүүн талд) ба AMD Radeon HD 6870 (цаашид - баруун талд) видео картуудын лавлагааны талаархи дутуу цэгүүдийг бөглөнө.






Тиймээс, AMD Radeon HD 6850 дээр ПХБ-ийн урт нь 229 мм бөгөөд хөргөлтийн систем нь ПХБ-ийн ирмэгээс хэтрэхгүй байна. Картын зузаан нь 36 мм байна. GPU нь видео картын гаралт бүхий самбар руу шилждэг бөгөөд GPU радиаторын хамгийн ойрын холбох нүхнээс энэ самбар хүртэлх зай нь 74 мм бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг хийх болно. суулгах боломжгүйолон өөр хөргөлтийн системүүд:


Хариуд нь AMD Radeon HD 6870 дээр ПХБ-ийн урт нь 13 мм урт бөгөөд 242 мм байна. Нэмж дурдахад хөргөлтийн систем нь ПХБ-ийн ирмэгээс 7 мм-ийн зайд үргэлжилдэг. Картын зузаан нь ижил (36 мм). GPU нь гаралтын самбар руу чиглэгддэг боловч хамгийн ойрын холбох нүхнээс гаралтын самбар хүртэлх зай нь 87 мм байна (өөрөөр хэлбэл HD 6850-ийн гаралтаас арай хол). Хоёр видео карт дээр GPU радиаторыг суурилуулах нүхний хоорондох диагональ зай нь HD 5870 ба HD 5850-тай адил 75 мм байна.

Radeon HD 6870 ба HD 6850 видео картуудын график процессоруудын талстуудын талбай нь ижил бөгөөд 255 мм² юм. Гаднах байдлаар тэдгээр нь зөвхөн тэмдэглэгээгээр ялгаатай: HD 6850 дээр 2010 оны 37 долоо хоног, HD 6870 дээр 36 долоо хоногтой:


AMD Radeon HD 6850 видео картын график процессор нь 160 нэгдсэн шэйдер процессортой, HD 6870-ээс 8 ширхэг бүтэцтэй, HD 6870-ийн хувьд 900 МГц давтамжтай, 775 МГц давтамжтайгаар ажилладаг гэдгийг санаарай. хэмнэлтийн горимд GPU-ийн давтамжийг 100 МГц хүртэл бууруулж, хүчдэлийг HD 6850 дээр 1.094V-ээс 0.95V хүртэл, HD 6870-д 1.172V-оос 0.95V хүртэл бууруулдаг.

Хоёр видео карт нь Hynix Semiconductor Inc-ийн үйлдвэрлэсэн GDDR5 стандартын 1024 МБ санах ойн багтаамжтай. (H5GQ1H24AFR T2C тэмдэглэгээ) 1.5V нэрлэсэн хүчдэл ба 5000 МГц онолын үр дүнтэй давтамжтай:


Бүх санах ойн чипүүд нь хэвлэмэл хэлхээний хавтангийн урд талд байрладаг. Санах ойн солилцооны автобусны өргөн нь 256 бит юм. Шинж чанаруудын хүснэгтээс харахад Radeon HD 6850 нь 4000 МГц, Radeon HD 6870 нь 4200 МГц давтамжтайгаар ажилладаг санах ойтой.

Тиймээс жишиг видео картуудын техникийн үзүүлэлтүүд дараах байдалтай байна.


Видео картыг хөргөх системүүд нь гайхалтай ялгаатай:


GPU нь зэс суурьтай жижиг хөнгөн цагаан халаагууртай. Ялгаа нь: Radeon HD 6850 нь радиаторын ёроолд ууршуулах камертай, харин Radeon HD 6870 нь гурван дулаан дамжуулах хоолойд зориулсан ховилтой зэс хавтантай, хоёр нь 6 мм диаметртэй, нэг төвийн голчтой. хоолой нь 8 мм:


AMD Radeon HD 6850 ба HD 6870 лавлах видео картуудын хөргөлтийн системийн турбинууд нь зөвхөн бүтцийн хувьд ялгаатай байдаг (HD 6870 дээрх турбин нь илүү өргөн), бас цахилгааны хувьд. HD 6850 нь FD9238M12D шошготой FirstD турбинээр тоноглогдсон бөгөөд дээд тал нь 8.4 ватт чадалтай. Хариуд нь Radeon HD 6870 нь NTK Ltd-ийн үйлдвэрлэсэн турбинтай. FD9238Р12S тэмдэглэгээтэй:


Турбины эргэлтийн хурдыг импульсийн өргөн модуляц ашиглан автоматаар удирддаг. Эхний турбиныг хөргөлтийн системийн хуванцар бүрхүүлд, хоёр дахь нь металл хүрээнд суурилуулсан гэдгийг нэмж хэлэх хэрэгтэй. Эдгээр ялгаа нь дуу чимээний түвшинд нөлөөлж чадахгүй бөгөөд энэ талаар бид нийтлэлийн дараагийн хэсгүүдийн аль нэгэнд хэлэх болно, гэхдээ одоо эдгээр лавлагааны видео картуудын температурын нөхцлийг шалгаж үзье.

Өнөөдрийн нийтлэл дэх бүх видео картуудын температурын туршилтыг 24 ° C-ийн өрөөний температурт хаалттай системийн нөхцөлд хийсэн. Та системийн нэгжийн тохиргоог нийтлэлийн дараагийн хэсэгт олох болно. Ачаалал болгон ашигладаг FurMark туршилтын хувилбар 1.8.2, Catalyst болон GeForce/ION драйверууд дээр идэвхжсэн 16x анизотроп шүүлтүүртэй, 2560x1600 нягтралтай "Extreme Burning Mode" сонголттой exe файлаас эхлүүлсэн. Хяналт шалгалтыг программ ашиглан хийсэн GPU-Z хувилбарууд 0.4.7 болон MSI Afterburner хувилбар 2.0.1 бета 1 (мөн дараа нь бета 2, 3). График процессор дээрх стандарт дулааны интерфэйс бүхий видео картуудын лавлагаа хөргөлтийн системийг зайлуулахаас өмнө бүх шалгалтыг хийсэн.

Туршилтанд орсон эхний хоёр видео картын туршилтын үр дүн энд байна: автомат горимтурбины ажиллагаа...


AMD Radeon HD 6850AMD Radeon HD 6870
(автомат горим)(автомат горим)


...мөн хамгийн их хүчээр:


AMD Radeon HD 6850AMD Radeon HD 6870
(турбины хамгийн дээд хурд)


Автомат турбины горимд Radeon HD 6850 видео картын график процессор Цельсийн 93 хэм хүртэл, тэжээлийн элементүүд нь 74 хэм хүртэл дулаарсан. Үүний зэрэгцээ турбины эргэлтийн хурд 1000-аас 2435 эрг / мин хүртэл нэмэгдсэн. Radeon HD 6870 дээр өндөр давтамжийн график процессорыг үл харгалзан түүний температур 87 хэмээс хэтрэхгүй, цахилгаан элементүүд нь 2430 турбины эргэлтийн үед 82 хэмээс хэтрэхгүй байв. Турбины хамгийн дээд хурдтай Radeon HD 6850 ба HD 6870 хөргөгчийн үр ашгийн ялгаа нь 4000 эрг / мин-ийн турбины хурдтай байсан ч Barts Pro-ийн температур Цельсийн 78 хэмээс доош бууж чадахгүй байх үед илүү тодорхой болно. , гэхдээ 900-MHz "Barts XT" "4420 эрг / мин-д зөвхөн 62 хэм хүртэл халаах боломжтой. Гэсэн хэдий ч энэ бүхэн бага зэрэг тайвшрах болно, учир нь аль хэдийн 1900 эрг / мин хурдтай үед хоёр турбины дуу чимээ нь тодорхой таагүй байдал үүсгэж эхэлдэг бөгөөд 2400 эрг / мин хурдтай үед аль хэдийн маш өндөр байдаг.

CrossFireX горимд хос видео карт хоёулаа илүү өндөр температурт, бүр өндөр температурт ажилладаг. өндөр хурдтайТэдний турбинууд:


AMD Radeon HD 6850 CrossFireXAMD Radeon HD 6870 CrossFireX
(автомат горим)(автомат горим)


Видео картуудын хэвлэмэл хэлхээний хавтангийн зохион байгуулалт өөрчлөгдсөн, график процессорууд гаралт руу шилжсэнтэй холбоотойгоор хөргөлтийн өөр системийг суурилуулах нь маш их асуудалтай болсон. Жишээлбэл, шинэ Thermalright Shaman хөргөгчийг лавлагаа Radeon HD 6850 эсвэл Radeon HD 6870 стандартын аль алинд нь суулгах боломжгүй. Өндөр үр ашигтай хөргөгч. Арктикийн хөргөлтийн Accelero XTREME 5870 Radeon HD 6850 дээр тохирохгүй, харин Radeon HD 6870 дээр төгс тохирно:


Бидний харж байгаагаар радиаторын уртаас 50 мм сайн байх нь зүгээр л шаардлагагүй болсон нь үнэн. Ийм карт дээр өөрийгөө Arctic Cooling Twin Turbo Pro-ээр хязгаарлах бүрэн боломжтой, ялангуяа энэ хөргөгч нь албан ёсны дэмжлэг авсан тул шинэ AMD Radeon. Accelero XTREME 5870-ийн тусламжтайгаар Radeon HD 6870 видео карт нь эрчим хүчний элементүүд дээр радиаторгүй, 92 мм-ийн гурван хөргөлтийн 1100 эрг / мин хурдтай байсан ч маш даруухан температурын горимтой карт болж хувирав.


AMD Radeon HD 6870AMD Radeon HD 6870
(Accelero XTREME 5870 3x1100 эрг/мин) (Accelero XTREME 5870 3x1970 эрг/мин)


Гурван сэнсний хамгийн дээд хурдаар GPU-ийн температур ердөө 57 хэмд хүрсэн.

Видео картуудын overclocking туршилтыг хийхдээ Radeon HD 6850 хоёулаа график процессорын хувьд ойролцоогоор ижил үр дүнг үзүүлсэн бөгөөд тогтвортой байдал, зургийн чанар ямар ч алдагдалгүй, стандарт хүчдэлийн үед 890 ба 910 МГц хүрчээ. Хүчдэл нэмэгдэх үед видео картын GPU-ийн давтамжийг шалгаагүй, учир нь тэдгээрийг сайн хөргөх боломжгүй байв. Radeon HD 6850-ийн видео санах ойг хэтрүүлэхийн тулд эхний видео карт нь даруухан 4520 МГц давтамжтай байсан бол хоёр дахь нь илүү азтай байсан - түүний видео санах ойн хамгийн дээд давтамж нь 4880 МГц байв. Хоёр видео картаас хамгийн сайныг нь overclock хийсний үр дүнг дараах дэлгэцийн агшинд харуулав.


Стандарт хөргөлтийн систем бүхий хоёр Radeon HD 6870-ийн overclocking болон GPU-ийн нэрлэсэн хүчдэл нь өөр байсан: эхний видео карт дээр гол нь илүү сайн overclock болсон, хоёр дахь нь видео санах ой:


Дэд хэсгийн төгсгөлд бид хянаж үзсэн видео картуудын BIOS-ийн холбоосыг өгдөг. AMD Radeon HD 6850 1 ГБТэгээд AMD Radeon HD 6870 1 ГБ.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum 1 GB

Өнөөдрийн туршилтад AMD-н шинэ видео картуудаас гадна хоёр цуваа видео карт оролцоно Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum 1 GB, жижиг боловч маш тод чимэглэсэн хайрцагт хүргэж байна:


Багцын урд болон хойд талд та видео картын талаархи бүх мэдээллийг олж авах боломжтой. Дотор нь төв тасалгаанд видео карт өөрөө байдаг бөгөөд түүний хажууд бүрэлдэхүүн хэсгүүд байдаг.


Үнэнийг хэлэхэд, видео картаар хангагдсан дагалдах хэрэгслийн багц маш муу байна. Энэ нь зөвхөн нэмэлт тэжээлийг холбох кабель, драйверууд бүхий CD-г агуулдаг товч зааварсуурилуулалт дээр. Палит видео картуудаа SLI гүүр, адаптер болон хуучин тоглоомоор тоноглоход юу саад болсон нь хачирхалтай юм бэ? Хадгаламж нь логик боловч Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum-ийн хувьд бидний бодлоор үндэслэлгүй юм.

Radeon HD 6850 ба HD 6870-ийг судалсны дараа Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum-ийн анхны сэтгэгдэл нь түүний хэмжээс, тухайлбал ердөө 188 мм-ийн урттай байдаг. Хэдийгээр карт нь давхар үүртэй хөргөлтийн системтэй ч шинэ "Бартс"-тай харьцуулахад ямар нэгэн байдлаар хүүхэд шиг харагдаж байна:




Гэсэн хэдий ч "хүүхэд" нь нэг аналог, нэг DVI-I, нэг DVI-D, нэг HDTV гаралтаар тоноглогдсон:


Энэ нь DisplayPort-ийг эс тооцвол бараг бүрэн багц юм. Холбогчоос видео картын самбар дээрх үлдсэн зайг системийн нэгжийн хайрцагнаас видео картаар халсан агаарыг хэсэгчлэн гаргах зориулалттай хоёр сараалж эзэлдэг.

Сэнсний сэнс суурилуулсан видео картын хөргөлтийн системийн яндан нь график процессорын радиатор ба цахилгаан элементүүдийн радиатораас тусад нь хэвлэмэл хэлхээний самбарт бэхлэгдсэн байна.


Таны харж байгаагаар эхнийх нь жигд бус түрхсэн дулааны зуурмагийн зузаан давхарга, 6 мм-ийн диаметртэй хоёр зэс дулаан хоолой, нимгэн хөнгөн цагаан хавтангаар дамжуулан GPU дулаан түгээгчтэй харьцах зэс суурьтай. Хоёр дахь нь мөн хөнгөн цагаанаар хийгдсэн, энгийн сам, хараар будаж, дулааны дэвсгэрээр тоноглогдсон.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum нь өөрийн өвөрмөц дизайны дагуу хийгдсэн бөгөөд дөрвөн фазын цахилгаан хангамжтай:


Нэмэлт хүчийг холбох хоёр зургаан зүү холбогч нь дээш чиглэсэн тул видео карт нь практикт маш богино бөгөөд ашиглахад хялбар болж хувирдаг. Гэхдээ бид график процессорыг гаралт бүхий самбарт ойртуулж байгаад нэн даруй анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна - энэ онцлогоос шалтгаалан энэ видео карт дээр өөр хөргөлтийн системийг суурилуулах нь том асуулт байх болно.

Тайваньд 40 нм технологийн технологи ашиглан үйлдвэрлэсэн GF104 график процессор нь дулаан түгээгчээр бүрхэгдсэн бөгөөд энэ нь тэмдэглэгээ болон гарсан долоо хоног (2010 оны 23-р долоо хоног):


Чипийн давтамжийн томъёо нь 800/1600 МГц бөгөөд энэ нь лавлагаа GeForce GTX 460-аас 18.5%-иар өндөр байна. Үйлдвэрийн overclock нь муу биш гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. GPU-ийн бусад бүх шинж чанарууд нь лавлагаатай ижил хэвээр байв.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum нь хэвлэмэл хэлхээний самбарын урд талд суурилуулсан 1 ГБ GDDR5 видео санах ойгоор тоноглогдсон. Чипүүдийг Samsung Semiconductor хэлтэс гаргасан бөгөөд K4G10325FE-HC05 гэж тэмдэглэгдсэн:


Санах ойн чипүүдийн нэрлэсэн хандалтын хугацаа 5 нс, онолын хувьд үр дүнтэй ажиллах давтамж нь 4000 МГц байна. Энэ давтамж дээр Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum видео картын санах ой ажилладаг (+11%). Ердийн GeForce GTX 460 нь 3600 МГц санах ойн давтамжтай. Видео картын санах ойтой солилцооны автобусны өргөн нь 256 бит юм.

Тиймээс өнөөдөр хянаж үзсэн Palit видео картууд нь худалдаанд гарсан хамгийн хурдан GeForce GTX 460 картуудын нэг гэж хэлж болно.


Зөвхөн видео карт нь илүү өндөр давтамжтай байдаг Гигабайт GeForce GTX 460 GV-N460SO-1GI- 815/4000 МГц. Zotac болон Leadtek-ийн ижил төстэй видео картууд нь Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum-тай ижил давтамжтай байдаг.

Power Logic-ийн үйлдвэрлэсэн 92 мм-ийн нэг сэнс нь видео картын радиаторыг хөргөх үүрэгтэй.


Эргэлтийн хурдыг 1200-аас 3900 эрг / мин хооронд импульсийн өргөн модуляц ашиглан автоматаар тохируулдаг. Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum хөргөлтийн систем нь overclocked видео картыг хөргөхөд хэрхэн нөлөөлж байгааг харцгаая.


Автомат горимХамгийн их хүч


Автомат сэнсний горимд GPU-ийн температур 83 хэмд хүрч, сэнсний дээд хүчин чадалд 80 хэм хүрчээ. Үйлдвэрийн давтамж нэмэгдэж байгааг харгалзан үзэхэд энэ нь бүрэн хэвийн температурын горим юм шиг санагдаж байна, гэхдээ эхний тохиолдолд ч гэсэн сэнс нь 3480 эрг / мин хүртэл эргэлддэг бөгөөд энэ нь маш их дуу чимээтэй, хамгийн дээд хурдыг дурдахгүй гэдгийг анхаарна уу. горим. FurMark шиг нэг ч програм эсвэл тоглоом видео картыг халаадаггүй нь ойлгомжтой, гэхдээ тоглоомонд ч гэсэн сэнсний эргэлтийн хурд бараг 2900 эрг / мин хүрсэн бөгөөд үүнийг чимээгүй гэж нэрлэхийн аргагүй юм. Урагшаа харахад хөргөлтийн системийн дуу чимээний түвшин өндөр байгаа нь Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum-ийн цорын ганц сул тал гэдгийг бид тэмдэглэж байна.

Видео картуудыг overclock хийх тухайд, дээр дурдсан AMD-ийн лавлагааны бүтээгдэхүүнээс ялгаатай нь хоёулаа бараг синхрон давтамжийг харуулсан бөгөөд голыг 830(840)/1660 МГц, видео санах ойг 4220 МГц болгон нэмэгдүүлсэн байна.


Энэ нь Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum-ийн стандарт давтамжтай харьцуулахад бага зэрэг боловч GeForce GTX 460 лавлагааны стандарт давтамжтай харьцуулахад нэлээд зохистой юм.

Видео картуудыг SLI тандем болгон нэгтгэхдээ температурын нөхцөл ямар байхыг шалгах хэрэгтэй.




Харамсалтай нь CrossFireX ба SLI тохиргоо нь дуу чимээний түвшний хувьд шингэн хөргөлтийн системийн домэйн хэвээр байгаа тул видео картууд маш ойрхон байгаа тул дуу чимээ багатай байхын зэрэгцээ агаарын хөргөлтийн системээр дулааныг үр дүнтэй зайлуулах ажлыг зохион байгуулах боломжгүй юм.

Холбоосыг нэмье BIOS Palit GeForce GTX 460 Sonic Платинуммөн ийм видео картын өртөг нь үнэн юм 250 доллараас бага.

Туршилтын тохиргоо, багаж хэрэгсэл, туршилтын арга зүй

Видео картуудын бүх гүйцэтгэлийн туршилтыг дараах тохиргоотой хаалттай системийн тохиолдолд хийсэн.

Эх хавтан: ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS 2101);
CPU: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3.33 GHz(Гулфтаун, B1, 1.225 В, 6x256 KB L2, 12 MB L3);
Thermalright мөнгөн сум (нэг Thermalright TY-140 700-1280 rpm PWM);
Дулааны интерфейс: Arctic Cooling MX-2;
RAM: DDR3 3x2 GB OCZ Платинум бага хүчдэлийн гурвалсан суваг (1600 МГц / 7-7-7-24 / 1.65 В);
Дууны карт: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
Системийн диск: RAID-0 2xSSD Kingston V-цуврал SNV425S2128GB(SATA-II, 128 ГБ, MLC, Toshiba TC58NCF618G3T);
Хөтөлбөр болон тоглоомын хуваарилалтад зориулсан диск: Western Digital VelociRaptor WD3000HLFS (SATA-II, 300 ГБ, 10000 эрг/мин, 16 MB, NCQ) Scythe Quiet Drive 3.5" хайрцагт;
Архив диск: Western Digital Caviar Green WD10EADS (SATA-II, 1000 GB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
Тохиолдол: Antec Арван хоёр зуун (урд хана - 840 эрг / мин-д гурван Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2; арын - хоёр Thermalright X-Silent 120 840 эрг / мин; дээд талд - стандарт 200 мм сэнс 400 эрг / мин);
Хяналт ба хяналтын самбар: Залман ZM-MFC2;
Цахилгаан хангамж: Zalman ZM1000-HP 1000 Вт, 140 мм сэнс.
Монитор: 30" Samsung 305T Plus.

32 нм зургаан цөмт процессорыг 24 үржүүлэгчээр overclock хийж, ачааллын шугамын тохируулгын функцийг 4.512 ГГц хүртэл хүчдэлээр идэвхжүүлсэн. Эх хавтангийн BIOS 1.475 В хүртэлх хавтангууд:


Дээрээс нь 6 ГБ санамсаргүй хандалт санах ой DDR-3 нь 1.5 GHz давтамжтай, 7-7-7-14_1T 1.64 В хүчдэлтэй ажилладаг. Турбо Boost болон Hyper-Threading технологиудыг туршилтын явцад идэвхгүй болгосон.

2010 оны 10-р сарын 29-нд эхэлсэн туршилтыг үйлдлийн системээр хийсэн Microsoft Windows 7 Ultimate x64 нь заасан огнооны бүх чухал шинэчлэлтүүдтэй, дараах драйверуудыг суулгасан:

чипсет эх хавтан Intel хавтангуудЧипсетийн драйверууд - 9.1.2.1008 WHQL;
DirectX End-User Runtimes сангууд, 2010 оны 6-р сард гарсан;
CrossFireX профайл бүхий ATI Catalyst 10.10c (26.10.2010) график процессор дээрх видео картуудын драйверууд;
GPU-д зориулсан видео картын драйверууд NVIDIA GeForce/ION 260.99 WHQL(2010.10.25) PhysX драйверуудын 9.10.0514 хувилбарыг багтаасан.

Тоглоом дахь видео картуудыг турших ажлыг 1920x1080 ба 2560x1600 гэсэн хоёр нарийвчлалтайгаар хийсэн. Бидний бодлоор тухайн бүс нутагт 1920x1080 дэлгэцийн нягтралтай дэлгэцийн одоогийн үнээр 150-170 ам.долларбага нарийвчлалтай туршилт хийх нь аажмаар ач холбогдлоо алдаж байна.

Туршилтын хувьд график чанарын хоёр горимыг ашигласан: "Өндөр чанар + AF16x" - 16x түвшний анизотроп шүүлтүүрийг идэвхжүүлсэн драйверуудын хамгийн дээд бүтэцтэй чанар, 16x түвшний анизотроп шүүлтүүртэй "Өндөр чанар + AF16x + AA 4(8)x" Тоглолтын ая тухтай тоглоход секундэд фрэймийн дундаж тоо хангалттай өндөр хэвээр байвал 4x эсвэл 8x-ийн бүрэн дэлгэцийн anti-aliasing (MSAA) идэвхжсэн. Тоглоомын тохиргоонд анизотроп шүүлтүүр болон бүтэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг шууд идэвхжүүлсэн. Хэрэв эдгээр тохиргоог тоглоомонд ашиглах боломжгүй байсан бол хяналтын самбар дээрх параметрүүдийг өөрчилсөн болно Катализаторын драйверуудболон GeForce/ION. Жолоочийн хяналтын самбарт босоо синхрончлолыг албадан идэвхгүй болгосон.

Уламжлал ёсоор туршилтын програмууд болон тоглоомуудын жагсаалтыг дахин нэмж, шинэчилсэн. Туршилтанд хамгийн сүүлийн үеийн засварууд бүхий тоглоомуудыг шинэчлэхээс гадна Civilization V, F1 2010, NBA 2K11 гэсэн гурван шинэ тоглоом багтсан болно. Нэмж дурдахад Left 4 Dead 2 тоглоомын хамгийн шинэ кампанит ажил: "The Sacrifice" нэмэгдсэн. Үүний үр дүнд туршилтын жагсаалт нь хоёр хагас синтетик багц, нэг техно демо, 19 тоглоомоос бүрдсэн. Техникийн товч тайлбарын хувьд энэ нь дараах байдалтай байна (цаашид тоглоомуудыг гаргах дарааллаар нь зохион байгуулна):

3DMark 2006(DirectX 9/10) - бүтээх 1.2.0, анхдагч тохиргоо болон AF16x болон AA8x бүхий 1920x1080;
3DMark Vantage(DirectX 10) - 1.0.2.1 хувилбар, "Гүйцэтгэл" ба "Онц" тохиргооны профайл (зөвхөн үндсэн туршилтуудыг туршиж үзсэн);
Unigine Heaven Demo(DirectX 11) - хувилбар 2.1, хамгийн дээд чанарын тохиргоо, "хэт" түвшинд tessellation;
Крисис(DirectX 10) - 1.2.1 хувилбар, "Маш өндөр" тохиргооны профайл, Crysis Benchmark Tool 1.0.0.5 хувилбараас "Assault Harbor" үзүүлэн бичлэгийн давхар цикл;
Far Cry 2(DirectX 10) - хувилбар 1.03, "Ultra High" тохиргооны профайл, Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1-ээс "Ranch Small" туршилтын давхар цикл;
BattleForge: Алдагдсан сүнснүүд(DirectX 11) - хувилбар 1.2 (09/14/2010), графикийн чанарын дээд тохиргоо, сүүдрийг идэвхжүүлсэн, SSAO технологийг идэвхжүүлсэн, тоглоомонд суулгасан туршилтын давхар ажиллагаа;
Resident Evil 5(DirectX 10.1) - хувилбар 1.2, хувьсах тестийг хөдөлгөөнийг бүдгэрүүлэхгүйгээр хамгийн их график тохиргоогоор туршиж, үр дүнг хамгийн их нөөц шаардсан тестийн гурав дахь үзэгдлийн дундаж утга болгон авсан;
(DirectX 11) - хувилбар 1.6.02, тохиргооны профайл "Сайжруулсан динамик гэрэлтүүлэг DX11" нэмэлт гарын авлага бүхий бүх параметрүүдийг дээд зэргээр тохируулж, өөрсдийн "cop03" демо бичлэгийг "Буцах усны" түвшинд туршиж үзсэн;
Хилийн газар(DirectX 9) - тоглоомын 1.2.1 хувилбар, "timedemo1_p" -ийг хамгийн дээд чанарын тохиргоогоор туршиж байна;
Гранд Авто хулгай IV - Либерти хотоос гарсан ангиуд(DirectX 9) - 1.1.2.0 хувилбар, "Гэй Тонигийн баллад" хэсгээс тест, "Маш өндөр", "Харах зай" = 23%;
Left 4 Dead 2: The Sacrifice(DirectX 9) - тоглоомын 2.0.4.5 хувилбар, дээд зэргийн чанар нь "1. Боомт", "Хохирогч" тайз;
Колин МакРэй: DiRT 2(DirectX 9/11) - тоглоомын хувилбар 1.2, суурилуулсан туршилт, Лондонгийн хэлхээний дагуух хоёр тойрогоос бүрдэх график чанарын дээд тохиргоо;
Метро 2033: Сүүлчийн хоргодох газар(DirectX 10/11) - хувилбар 1.2, албан ёсны туршилтыг ашигласан, чанарын тохиргоо "Өндөр", tessellation, DOF болон MSAA4x идэвхгүй, AAA anti-aliasing ашигласан, "Frontline" үзэгдлийн давхар дараалсан дамжуулалт;
Зүгээр л шалтгаан 2(DirectX 11) - 1.0.0.2 хувилбар, хамгийн дээд чанарын тохиргоо, "Арын дэвсгэр бүдэгрүүлэх" болон GPU усны симуляцийн техникийг идэвхжүүлсэн, "Харанхуй цамхаг" үзүүлбэрийн давхар дэс дараалсан дамжуулалт;
Харь гарагийнхан vs. Махчин амьтан (2010)(DirectX 11) - "Бүтэц чанар" Маш өндөр, "Сүүдрийн чанар" өндөр, SSAO асаалттай, нягтрал бүрт хоёр туршилтын мөчлөг;
Алдагдсан гараг 2(DirectX 11) - тоглоомын 1.0 хувилбар, графикийн чанарын дээд тохиргоо, хөдөлгөөнийг бүдгэрүүлэхийг идэвхжүүлсэн, гүйцэтгэлийн "А" тестийг ашигласан (гурван үзэгдлийн дундаж);
StarCraft 2: Эрх чөлөөний далавч(DirectX 9) - тоглоомын 1.0 хувилбар, "Ultra" түвшний бүх график тохиргоо, "Ultra" физик, тусгал багтсан, манай "jt1" үзүүлэнгийн давхар хоёр минутын туршилт;
Мафи 2(DirectX 11) - тоглоомын 1.0.0.1 хувилбар, графикийн чанарын дээд тохиргоо, тоглоомонд суулгасан туршилтыг давхар ажиллуулах;
Сид Майерийн соёл иргэншил В(DirectX 11) - тоглоомын 1.0 хувилбар, графикийн чанарын дээд тохиргоо, хамгийн хэцүү таван үзэгдлийн "дипломат" тестийг давхар хийх;
F1 2010(DirectX 11) - тоглоомын 1.01 хувилбар, "Мөнгөн чулуу" замын дагуух нэг тойрогоос бүрдэх хэт чанарын туршилт;
NBA 2K11(DirectX 11) - тоглоомын 1.0 хувилбар, графикийн чанарын дээд тохиргоонд суурилуулсан туршилт, нэг гүйлт;
Том Клэнсигийн H.A.W.X 2(DirectX 11) - хувилбар 1.04, графикийн чанарын дээд тохиргоо, сүүдэр идэвхжсэн, tessellation идэвхжсэн, туршилтын үзэгдлийг давхар ажиллуулах.

Илүү Дэлгэрэнгүй тодорхойлолтЖагсаалтад орсон зарим тоглоомуудаас та видео карт болон график тохиргоог шалгах аргуудыг тусгайлан бүтээсэн тоглоомоос олох боломжтой манай хурлын сэдэв, түүнчлэн эдгээр техникийг хэлэлцэх, сайжруулахад оролцох.

Хэрэв тоглоомууд секундэд хамгийн бага тооны фрэйм ​​бичих чадварыг хэрэгжүүлсэн бол энэ нь диаграммд тусгагдсан болно. Туршилт бүрийг хоёр удаа хийсэн; олж авсан хоёр утгын хамгийн сайныг эцсийн үр дүн болгон авсан боловч тэдгээрийн хоорондын зөрүү 1% -иас хэтрэхгүй тохиолдолд л авсан. Хэрэв туршилтын хазайлт 1% -иас давсан бол зөв үр дүнд хүрэхийн тулд туршилтыг дор хаяж нэг удаа давтан хийнэ.

Видео картын гүйцэтгэлийн туршилтын үр дүн ба тэдгээрийн дүн шинжилгээ

Өнөөдрийн нийтлэлийн танилцуулгад дурьдсанчлан, бид CrossFireX технологи нь шинэ AMD Radeon HD 6870 ба HD 6850 видео картууд дээр NVIDIA SLI технологитой харьцуулахад хоёр GeForce-ийн жишээн дээр хэр үр дүнтэй ажиллаж байгааг цогц, өргөн хүрээтэй туршилтаар олж мэдэхийг хичээх болно. GTX 460 видео картууд. GPU үйлдвэрлэгчид өөрсдөө дунд зэрэглэлийн видео картуудын байршлыг үндэслэн GeForce GTX 470-ийн хос SLI тандемийг харах нь өнөөдрийн нийтлэлд логик байх болно, гэхдээ надад ийм карт байхгүй байсан. Миний мэдэлд байгаа бол бид 675/1350/3600 МГц-ээс 830/1660/4220 МГц давтамжтай GeForce GTX 460-ийг сайн overclock хийж тэдний байхгүйг нөхөхийг хичээх болно. Radeon HD 6870 ба HD 6850 видео картуудын хос доторх overclocking нь мэдэгдэхүйц ялгаатай болсон тул эдгээр видео картуудыг CrossFireX горимд зөвхөн нэрлэсэн горимд туршиж үзсэн. Гэсэн хэдий ч, бидний бодлоор дээр дурдсан бүхнээс гадна Radeon HD 6850-ийг HD 6870-тэй тэнцүү давтамжтайгаар HD 6870-тэй харьцуулах нь сонирхолтой байх болно.Үүний ачаар бид хэр их давтамжтай болохыг үнэлэх боломжтой болно. техник хангамж нь 160 нэгдсэн шэйдер процессор болон 8 бүтэцтэй блокуудыг идэвхгүй болгосон.

Диаграммд AMD Radeon HD 6870 1 ГБ видео картуудын туршилтын үр дүнг ягаан өнгөөр, AMD Radeon HD 6850 видео картууд болон тэдгээрийн CrossFireX тохиргоог улаанаар, GeForce GTX 460-ыг ногооноор тэмдэглэсэн байна (Palit картын давтамжийг иш татсан) . Диаграмм дахь видео картууд болон CrossFireX багцуудыг жижиглэнгийн зардлынх нь буурах дарааллаар байрлуулсан. Яв.

3DMark 2006

Орчин үеийн дунд болон дээд зэрэглэлийн видео картуудын 3DMark 2006 тестийн багц нь платформын хурдаас ихээхэн хамаардаг тул диаграмм нь нийт биш харин процессороос хамгийн бага хамааралтай "HDR/SM3.0" тестийн үр дүнг харуулж байна. "тоть" -ын тоо (үүнийг та нийтлэлийн энэ хэсгийн төгсгөлд байгаа хүснэгтээс олж болно):



Хэдийгээр зургаан цөмт Intel Core i7 процессорыг 3DMark 2006 стандартын тохиргоотойгоор 4.5 GHz хүртэл overclock хийсэн ч CrossFireX болон SLI тохиргоонууд нь өөрсдийн боломжоо бүрэн харуулж чадаагүй юм. Зөвхөн анизотроп шүүлтүүр, бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг ашиглан 1920x1080 нягтралтай туршилт хийх үед л видео картуудын гүйцэтгэлийн ялгаа тод харагдах болно. Хэрэв бид нэг горимд туршилтын талаар ярих юм бол тэргүүлэх нь Radeon HD 6870-д хамаарах бөгөөд үүнийг урьдчилан таамаглах боломжтой юм. Гэсэн хэдий ч HD 6870 давтамжтай Radeon HD 6850 нь тэргүүлэгчээс ердөө 2% -иар хоцорч байгаа боловч нэрлэсэн давтамж дээр 11% алддаг. Хамгийн удаан нь GeForce GTX 460 юм.

Олон процессорын технологиуд хоёулаа энэхүү хагас синтетик туршилтанд маш өндөр үр ашгийг харуулж байна. Тиймээс, хос Radeon HD 6870-ийн хувьд гүйцэтгэлийн өсөлт 93%, Radeon HD 6850-ийн хувьд - 94%, хоёр GeForce GTX 460-ийн хослол нь нэг видео картаас 98% илүү хурдан ажилладаг. Эдгээр нь бас "цэцэг" юм! Нэмж дурдахад, сайн overclock хийгдсэн GeForce GTX 460 нь нэрлэсэн горимд ажилладаг хос Radeon HD 6870-ээс доогуур үзүүлэлттэй хэвээр байгааг энд нэмж хэлж болно.

3DMark Vantage

3DMark Vantage дээр диаграмм нь платформын хурдаас хамгийн бага хамааралтай "GPU" тестийн үр дүнг харуулж байна.



Илүү их нөөц шаарддаг 3DMark Vantage тест нь бүх видео картууд болон тандемуудыг "Гүйцэтгэл" тохиргооны профайлд гэрэлтүүлэх боломжийг олгодог. Энд GeForce GTX 460 нь өрсөлдөгчидтэйгээ харьцуулахад илүү итгэлтэй байдаг бөгөөд CrossFireX болон SLI-ийн үр ашиг 90% -иас давсан нь маш сайн үр дүн юм. Radeon HD 6850 ба HD 6870-ийн хоорондох ялгаа энд илүү их байна: нэрлэсэн давтамж дээр энэ нь 24-25%, overclock хийх үед 9-11% хүртэл буурдаг.

Unigine Heaven Demo



Unigine Heaven Demo дахь видео картуудыг турших үр дүнгээс анхаарах ёстой хамгийн эхний зүйл бол CrossFireX технологийн гайхалтай үр ашиг юм. Жишээлбэл, Radeon HD 6870 ба HD 6850-ийн тандемуудын гүйцэтгэлийн хамгийн "даруухан" өсөлт нь 95%, нэг тохиолдолд бүр 100% -иас давсан байна! Үүний цаана GeForce GTX 460-ийн SLI дээрх 83% ба 89% нь тийм ч гайхалтай харагдахгүй байгаа ч гүйцэтгэлийн өсөлт өөрөө маш сайн байна. Нэмж дурдахад GeForce GTX 460 нь энэхүү туршилтыг тэргүүлж байгаа бөгөөд SLI горимд видео картуудыг overclock хийх нь эдгээр видео картуудыг өнөөгийн өрсөлдөгчдийн хүртээмжгүй болгож байна. Overclocked Radeon HD 6850 нь нэрлэсэн Radeon HD 6870-ээс 4-5% -иар доогуур байгаа нь эдгээр видео картуудын үнийн зөрүүг харгалзан үзэхэд бага зэрэг юм.

Крисис


Синтетик туршилтанд CrossFireX-ийн гүйцэтгэл танд таалагдахгүй байна уу? Нэг видео карттай харьцуулахад AMD видео картуудын хоёр хослолын гүйцэтгэлийг 100% нэмэгдүүлэх Crysis. GeForce GTX 460 SLI нь энд бас маш сайн ажилладаг, гэхдээ 83-89% нь Radeon HD 6870 болон HD 6850 дээр 100% шиг гайхмаар зүйл биш, бүр бага зэрэг өндөр байна. Зөвхөн хамгийн хүнд тохиолдолд. график горим 2560x1600 нягтаршилтай бүх олон процессортой тандемууд нь эрч хүчээ зохицуулж, өсөлтийг AMD дээр 80%, NVIDIA дээр ердөө 24% хүртэл хязгаарласан. Ерөнхийдөө GeForce GTX 460 нь өрсөлдөгчдөөсөө удаашралтай бөгөөд нэрлэсэн горимд HD 6870-ээс 18-21% хоцорсон Radeon HD 6850 нь 900/4200 МГц давтамжтайгаар энэ хоцролтыг бүрэн нөхдөг.

Far Cry 2


Radeon HD 6870 ба HD 6850 хосууд нь Far Cry 2 тоглоомонд 100% ба түүнээс дээш хурдтай бууддаг боловч энэ нь 83-93% гүйцэтгэлтэй GeForce GTX 460 SLI-д огтхон ч санаа зовдоггүй, учир нь эдгээр видео картууд шинэхэн картуудтай тулалддаг. тэнцүү түвшинд шатаасан өрсөлдөгчид (ялангуяа overclocking болон anti-aliasing горимд үед). Overclocked Radeon HD 6850 нь Radeon HD 6870 хүртэлх зайг хамгийн бага хэмжээнд хүртэл бууруулдаг.

BattleForge: Алдагдсан сүнснүүд


Гурав дахь тоглоом - BattleForge: Lost Souls - хос Radeons хоёулаа CrossFireX-ийн гайхалтай гүйцэтгэлийг харуулж байна. GeForce GTX 460 SLI нь үр ашиг багатай боловч эсрэг заалтгүй горимд л гүйцэтгэлийн хувьд маш муу байдаг. MSAA8x-г идэвхжүүлсэн үед үр дүн нь маш ойрхон байгаа ч AMD бага зэрэг урагштай хэвээр байна.

Resident Evil 5


Resident Evil 5-ын дөрвөн туршилтын үзэгдлээс хамгийн их нөөц шаардсан гурав дахь үзэгдлийг сонгосон хэдий ч Radeon HD 6870 хосын үр ашиг (84-95%) платформын гүйцэтгэлээр хязгаарлагдаж байв. ялангуяа төв процессор нь тэдэнтэй харьцуулахад хоёр удаашралтай тул хурд бага мэдэрдэг Radeon HD 6850 платформууд нь нэг график карттай харьцуулахад секундэд дунджаар 97-101% фрэйм ​​нэмэгдсэн хэвээр байна. SLI горимд байгаа хоёр GeForce GTX 460 нь энэ туршилтанд маш сайн ажилладаг - гүйцэтгэлийн өсөлт нь 90-95% хооронд хэлбэлздэг. Хуучин видео картын давтамжийг хэтрүүлсэн Radeon HD 6850 нь зөвхөн 2-6% -иар хоцорч байна.

S.T.A.L.K.E.R.: Припятийн дуудлага



S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat тоглоомын нөхцөл байдал маш сонирхолтой байна. Хоёр хос AMD Radeon HD 68xx видео карт нь нэг видео карттай харьцуулахад ердөө 56-68%-ийн гүйцэтгэлийг харуулж чадсан бөгөөд ашиглалтын үр ашгийн хувьд GeForce GTX 460 хос 96-97%-ийн гүйцэтгэлтэй харьцуулахад бүрэн доогуур байв. . Шинэ Radeons-ийн ийм үнэмшилгүй гүйцэтгэлийн шалтгаан нь жолооч нартай холбоотой байж болох юм, учир нь энэ тоглоомонд ATI/AMD видео картууд өрсөлдөгчдөөсөө дорддоггүй, тэр дундаа олон процессорын тохиргоотой байдаг. Ирээдүйд энэ нь өнөөдрийн нийтлэлд тохиолдсон цорын ганц тохиолдол биш гэдгийг бид тэмдэглэж байна.

Хилийн газар


Гэхдээ Borderlands тоглоомд CrossFireX технологи нь өмнө нь тийм ч үр дүнтэй ажилладаггүй байсан тул өнөөдрийн туршилтаар бид үүнээс гайхамшгийг хүлээх боломжгүй бөгөөд энэ нь батлагдсан (40-50%). SLI-д эсрэгээр гүйцэтгэлийн өсөлт 93% хүрдэг бөгөөд энэ нь GeForce GTX 460 хосыг итгэл үнэмшилтэй ялалт байгуулах боломжийг олгодог. Overclocked Radeon HD 6850 нь нэрлэсэн давтамж дээр ажилладаг Radeon HD 6870-ээс ердөө 3-5%-иар хоцорч байна.

Их хулгайАвто IV: Либерти хотоос авсан ангиуд



Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City бол CrossFireX нь гүйцэтгэлийг 95-100% нэмэгдүүлдэггүй гурав дахь туршилтын тоглоом юм. Гэсэн хэдий ч, энэ нь AMD-г энэ тоглоомонд NVIDIA-аас давж гарахад саад болохгүй бөгөөд хос GeForce GTX 460-ыг overclock хийх нь энэ байдлыг NVIDIA-д ашигтайгаар засаж чадахгүй.

Left 4 Dead 2: The Sacrifice


Гайхалтай нь, Left 4 Dead 2, эсвэл хамгийн сүүлийн хэсэг болох "The Sacrifice" тоглоомд CrossFireX технологи нь үр дүнгүй болсон нь AMD видео картуудын хоёр хосыг бүрэн сүйрүүлэхэд хүргэсэн. Үүний зэрэгцээ, нэг горимд, тэр ч байтугай залуу Radeon HD 6850 нь илүү үнэтэй GeForce GTX 460-аас илүү хурдан болж хувирдаг бөгөөд HD 6870-ийг дурдахгүй байхын тулд Radeon HD 6850-ээс сүүлийн картын давуу тал юм. давтамж руугаа хэтрүүлсэн нь 7-10% байна.

Колин МакРэй: DiRT 2


CrossFireX-ийн хувьд амжилтгүй болсон дөрвөн тоглолт дараалан тоглосны дараа Radeon HD 6870 ба HD 6850 хосуудын байдал сайжирч эхэлж байна. GeForce GTX 460 SLI-тай адил гүйцэтгэлийн өсөлт нь ойролцоогоор 90% байна. Хамгийн сүүлийн үеийн видео карт болон ийм хоёр видео картын хослолын гүйцэтгэл дунджаар HD 6850 ба HD 6870 хооронд байдаг бөгөөд overclock хийх үед тэднээс түрүүлж байна. Overclocking хийсний дараа Radeon HD 6850 ба HD 6870 хоорондын зөрүү 15-30% -иас 6-8% хүртэл буурдаг.

Метро 2033: Сүүлчийн хоргодох газар



Энэ тоглоомонд CrossFireX технологийн үр ашиг бас өндөр байдаг - гүйцэтгэлийн өсөлт 90% -иас дээш байна. Гэхдээ ерөнхийдөө бүх видео картууд болон олон процессорын тандемуудын туршилтын үр дүн нь хүссэн зүйлээ үлдээдэг. Гэсэн хэдий ч Метро 2033: Сүүлчийн хоргодох газар нь илүү хүчирхэг видео карт эсвэл илүү даруухан видео картуудыг шаарддаг. график тохиргоо. Radeon HD 6850-г overclock хийх нь видео картын гүйцэтгэлийг Radeon HD 6870-ийн түвшинд хүргэх боломжийг олгодог. GeForce GTX 460 SLI-г нэрлэсэн HD 6870 CrossFireX-ийн эсрэг overclock хийхэд ижил зүйл тохиолддог.

Зүгээр л шалтгаан 2


Just Cause 2 нь биднийг CrossFireX-ийн гайхалтай гүйцэтгэлийн ололт руу буцаан авчирдаг. Хамгийн бага өсөлтийг олсон ч 95(!)% -тай тэнцэж, дунджаар 97% -иас доош буудаггүй. Үүний зэрэгцээ хос GeForce GTX 460 дээр SLI үйлдлийн үр ашиг 88-94% хооронд хэлбэлздэг боловч энэ нь маш сайн байдаг. Ерөнхийдөө Radeon нь Just Cause 2 дахь GeForce-ээс хурдан юм.

Харь гарагийнхан vs. Махчин амьтан (2010)


Alien vs. Predator нь өмнөх тоглоомыг дагаж мөрдөж, Radeon CrossFireX горимд нэг график карттай харьцуулахад 92-100%, GeForce дээр 86-92% -иар гүйцэтгэлтэй байгааг харуулж байна. Нэрлэсэн давтамжийн хувьд GeForce GTX 460-ийн гүйцэтгэлийг Radeon HD 6850-тэй харьцуулж болохуйц (заримдаа бага зэрэг удаашралтай) бөгөөд Radeon HD 6870 нь тэднээс бага зэрэг түрүүлж байна. Anti-aliasing горимд Aliens vs.-г тогло. Predator нь зөвхөн 1920x1080 хүртэлх нарийвчлалтай, дараа нь зөвхөн SLI эсвэл CrossFireX тандемууд дээр өнөөдөр туршиж үзсэн видео картууд дээр байдаг.

Алдагдсан гараг 2


Та CrossFireX-ийн 100% үр ашгаас залхсан хэвээр байна уу? Дараа нь Lost Planet 2 тоглоомын туршилтын ижил төстэй үр дүн энд байна :) SLI технологи нь энд бас маш итгэлтэй ажилладаг (ойролцоогоор 90%), гэхдээ гүйцэтгэлийн өсөлт нь CrossFireX-тэй харьцуулахад бага байна. Хос GeForce GTX 460-г хэтрүүлсний дараа энэ хослол нэрлэсэн горимд ажилладаг хоёр Radeon HD 6870-ээс түрүүлж байна.

StarCraft 2: Эрх чөлөөний далавч


StarCraft 2: Wings of Liberty тоглоомын видео картуудын хамгийн дээд гүйцэтгэл нь секундэд 60 фрэймээр хязгаарлагддаг тул Radeon HD 6850 болон HD 6870-д эргэх газар байхгүй. Гэхдээ anti-aliasing горимд эдгээр видео картуудын гүйцэтгэл нь энэ параметрээр бус харин NVIDIA бүтээгдэхүүнүүдэд илүү тохиромжтой тоглоомын хөдөлгүүрээр хязгаарлагддаг. AMD энэ талаар мэддэг бөгөөд StarCraft 2: Wings of Liberty-ийн туршилтын талаар албан ёсны санал бодлоо онлайнаар аль хэдийн илэрхийлсэн. CrossFireX нь энд ажиллахгүй, эсвэл ямар нэгэн байдлаар сонгомол (өөрөөр хэлбэл зарим газар) ажилладаг гэдгийг бид тэмдэглэж байна.

Мафи 2


Mafia 2 тоглоомонд Radeon HD 6870 ба HD 6850 хосууд гүйцэтгэл нь ердөө 48-77% -иар өссөнийг харуулж байгаа бөгөөд хэрэв өмнө нь үүнийг сайн амжилт гэж үзэж болох байсан бол өнөөдрийн нийтлэлээс олж авсан үр дүнгээс харахад ATI. (мөн одоо AMD) програмистууд ажил дээрээ ажиллах зүйлтэй байдаг. Хос GeForce GTX 460 нь Mafia 2 тоглогчдод гүйцэтгэлийг 73-86% -иар нэмэгдүүлэх боломжийг санал болгоход бэлэн байгаа нь NVIDIA SLI-ийн хувьд ердийн зүйл юм.

Сид Майерийн соёл иргэншил В


Гэхдээ Sid Meier's Civilization V тоглоомын туршилтууд бүх зүйлийг байрандаа буцааж өгдөг - CrossFireX горим дахь Radeon HD 6870 ба HD 6850 видео картуудын гүйцэтгэл нь хоёр дан видео картын гүйцэтгэлийн нийлбэртэй тэнцүү байна. Хоёр GeForce GTX 460 дээрх NVIDIA SLI Мөн сайн ажилладаг, гэхдээ тоглогчдод Civilization V санал болгоход бэлэн байна "зөвхөн" 90% нь нэг видео картанд.

F1 2010


Дүрмээр бол шинэ тоглоомуудад олон процессорын технологиуд ажиллахгүй эсвэл маш үр ашиггүй ажилладаг. Эдгээр тоглоомуудын нэг нь саяхан гарсан F1 2010 боловч CrossFireX-ийн үр ашиг нь нэг видео карттай харьцуулахад 97% хүрдэг ч энэ нь загвараас илүү нэг удаагийн үр дүн юм, учир нь бусад горимд өсөлт нь 43% хүртэл буурдаг. Хариуд нь GeForce GTX 460 SLI нь Формула 1-ийн шүтэн бишрэгчид болон энэ тоглоомыг нэг видео карттай харьцуулахад гүйцэтгэлийг 58-70% нэмэгдүүлэх боломжийг олгоно.

NBA 2K11


Мөн шинэ NBA 2K11 тоглоомд бүх зүйл маш энгийн - олон процессорын тохиргоо энд ажиллахгүй. AMD CrossFireX эсвэл NVIDIA SLI аль нь ч биш. Өөрөөр хэлбэл, тэд огт ажиллахгүй байна. Мэдээжийн хэрэг. Зарчмын хувьд, энэ нь шаардлагагүй, учир нь секундэд фрэймийн дундаж тоо хамгийн дээд нарийвчлалтай, anti-aliasing горимтой байсан ч нэлээд өндөр хэвээр байна. Энгийнээр хэлэхэд, Майкл Жорданы шүтэн бишрэгчид системийн нэгжид зориулсан видео картуудын тоог сонгохдоо дүрмийг баримталж болно - талбай дээр нэгээс илүү бөмбөг байхгүй.

Том Клэнсигийн H.A.W.X 2


Шинэ Tom Clancy-ийн H.A.W.X.2 туршилтын үр дүнд CrossFireX горимд байгаа хоёр хос AMD Radeon видео карт эцэст нь нэг видео карттай харьцуулахад гүйцэтгэлийн дахин (дашрамд хэлэхэд арав дахь) 100% нэмэгдсэн байна. NVIDIA SLI ийм гайхалтай олзоороо сайрхаж чадахгүй. , гэхдээ үүнгүйгээр ч гэсэн GeForce GTX 460 нь дан болон хос горимд энэ туршилтыг хялбархан эзэмшдэг. Radeon HD 6850-г Radeon HD 6870-ийн давтамж руу хэтрүүлснээр ялгаа 13-17% -иас 3-5 хүртэл буурдаг. %.

Энэ дэд хэсэгт амласан нэгийг нь хавсаргах л үлдэж байгаа бөгөөд та хураангуй диаграмм руу шилжиж болно.

Гүйцэтгэлийн харьцуулалтын хураангуй графикууд

Эхний хоёр хос хураангуй диаграммыг ашиглан AMD CrossFireX болон NVIDIA SLI технологийн гүйцэтгэлийн үр ашгийг (харгалзах ганц видео картуудын гүйцэтгэлийн хувиар) харьцуулахыг хичээцгээе.





Олон тоглоом, туршилтуудад шинэ AMD Radeon HD 6870 ба HD 6850 видео картууд дээрх CrossFireX нь GeForce GTX 460 хосын SLI-аас илүү үр дүнтэй ажилладаг.Арван тоглоомонд CrossFireX-ийн гүйцэтгэлийн өсөлт 100% байгаа нь өөрөө юм. ер бусын үр дүн. Үүний зэрэгцээ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Borderlands, Left 4 Dead 2: The Sacrifice, StarCraft 2: Wings of Liberty болон Mafia 2 зэрэг тоглоомуудад давуу тал нь NVIDIA-ийн талд, мөн NBA 2K11 тоглоомд давуу талтай. Хоёр технологи хоёулаа ажиллахгүй байна.

Дараах диаграммууд нь Radeon HD 6870-ийн давуу талыг Radeon HD 6850-ээс нэрлэсэн үйлдлийн горим болон сүүлийн видео картыг HD 6870 (900/4200 МГц) давтамж руу хэтрүүлэх үед харуулж байна.






Дунджаар бүх тоглоом, туршилтын хувьд нэрлэсэн давтамж дээр Radeon HD 6850 нь "том эгч"-дээ 15-20% алддаг боловч энэ видео картыг Radeon HD 6870-ийн стандарт давтамж руу хэтрүүлснээр энэ зөрүү 3-6 хүртэл буурдаг. %, зарим тоглоом, нарийвчлал, чанарын горимд видео картууд бүрэн тэнцүү болж хувирдаг.

Эцэст нь, дараах диаграммуудын тусламжтайгаар бид CrossFireX горимд байгаа хос AMD Radeon HD 6870-ийн гүйцэтгэлийг 830/4220 МГц (нэг төрлийн) давтамжтай SLI горимд байгаа хос NVIDIA GeForce GTX 460-тай харьцуулахыг хичээх болно. GeForce GTX 470 SLI-г дуурайх оролдлого). GeForce GTX 460 SLI-ийн гүйцэтгэлийг тэг тэнхлэгт тооцож, Radeon HD 6870 CrossFireX-ийн гүйцэтгэлийг түүнээс хувь хазайлтаар харуулав.






Бидний харж байгаагаар тэмцэл янз бүрийн түвшинд амжилттай явагдаж байна. Мэдээжийн хэрэг, CrossFireX-ийн үр ашиг нь тийм ч тохиромжтой биш хэвээр байгаа эдгээр тоглоомуудад Radeon HD 6870 хос амжилтгүй болох боловч бусад тоглоомд дүрмээр бол илүү хурдан болдог. Гэсэн хэдий ч та бүх зүйлийг диаграмаас харж болно.

Эрчим хүчний хэрэглээ ба дуу чимээний түвшин

эрчим хүчний хэрэглээний хэмжилт

Янз бүрийн видео карт бүхий системийн эрчим хүчний хэрэглээг ашиглан хийсэн тусгайлан өөрчилсөнЭдгээр зорилгоор цахилгаан хангамж. Тогтвортой байдлын туршилтын горим, 2560x1600 (AF16x-тай) нягтаршилтай FurMark 1.8.2 хувилбар, мөн FurMark-ийг Linpack x64 (LinX 0.6.4, 4750 MB, 5 утас) -тай хамт ажиллуулснаар хамгийн их ачааллыг бий болгосон. Хоёуланг нь авч үзвэл заасан програмуудүүсгэх хамгийн их ачаалалнь, тус тус, видео систем болон CPU, ийм байдлаар бид бүхэл системийн эрчим хүчний оргил хэрэглээг олж, түүнд шаардагдах эрчим хүчний хангамжийг тодорхойлох боломжтой (үр ашгийг харгалзан).

Хүлээн авсан үр дүнг диаграммд харуулав.



Бидний олж мэдсэнээр шинэ Radeon HD 6850 ба HD 6870 видео картууд нь GeForce GTX 460-аас илүү эрчим хүчний хэмнэлттэй байдаг. Ийм видео карттай системийн хэрэглээ нь нэг горим болон олон процессорын тохиргоонд бага байдаг. Энэ ялгаа нь тийм ч чухал биш, гэхдээ NVIDIA-ийн талд биш юм. Сул зогсолтын горимд байгаа бүх видео карт бүхий системийн хэрэглээ мэдэгдэхүйц буурч байгааг тус тусад нь тэмдэглэхийг хүсч байна. Диаграммд олж авсан үр дүнд дүн шинжилгээ хийхдээ сул зогсолтын горимд нэг видео карт ердөө 20 Вт цахилгаан зарцуулдаг гэдгийг бид маш нарийн хэлж чадна.

дуу чимээний түвшинг хэмжих

Видео картын хөргөлтийн системийн дуу чимээний түвшинг 20 м² талбайтай, давхар бүрхүүлтэй цонхтой бүрэн хаалттай өрөөнд өглөөний нэгээс хойш CENTER-321 цахим дууны түвшний хэмжигч ашиглан хэмжсэн. Өрөөн доторх дуу чимээний цорын ганц эх үүсвэр нь хөргөгч болон түүний сэнс (сэнс) байсан үед хөргөгч бүрийн дуу чимээний түвшинг системийн гадна талд хэмжсэн. Tripod дээр суурилуулсан дууны түвшний хэмжигч нь сэнсний ротор/хөргөлтийн турбинаас яг 150 мм зайд үргэлж нэг цэг дээр байрладаг байв. Хөргөлтийн систем суурилуулсан видео картыг суурилуулсан эх хавтанг ширээний хамгийн буланд полиуретан хөөсөн дэвсгэр дээр байрлуулсан байв. Дууны түвшний хэмжүүрийн доод хэмжилтийн хязгаар нь 29.8 дБА, ийм зайнаас хэмжихэд хөргөгчийн субьектив тухтай (бага гэж андуурч болохгүй) дуу чимээний түвшин ойролцоогоор 36 дБА байна. Хөргөлтийн сэнс(үүд)-ийн эргэлтийн хурдыг хянагч ашиглан тэжээлийн хүчдэлийг 0.5 В-ийн алхамаар өөрчлөх замаар тэдгээрийн ажиллах бүх хугацаанд өөрчилсөн.

Өнөөдрийн туршилтаас видео картуудын дуу чимээний түвшинг хэмжсэн үр дүнд үндэслэн дараахь графикийг байгуулав.



Харамсалтай нь, өнөөдөр туршсан видео картуудын аль нь ч чимээгүй, эсвэл дуу чимээний түвшний хувьд наад зах нь тав тухтай гэж нэрлэгдэх боломжгүй. Тэд бүгд 3D програмыг ажиллуулах үед чимээ шуугиан үүсгэдэг. Гэхдээ хамгийн гол нь Radeon HD 6850 видео картын лавлагаа хөргөгчийн дуунд дургүй байсан - энэ нь хатуу ширүүн, тааламжгүй хуванцар дуу чимээтэй, 5-10 минутаас илүүгүй хугацаанд тэсвэрлэх чадвартай байв. Radeon HD 6870 нь дуу чимээний түвшний хувьд ч сэтгэл дундуур байна, учир нь энэ нь аль хэдийн дуу чимээ ихтэй Radeon HD 5870 эсвэл HD 5830-аас илүү чанга болсон. Графикаас харахад Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum нь туршиж үзсэн хамгийн чимээгүй видео карт юм. Гэвч үнэн хэрэгтээ "чимээгүй" гэсэн нэр томъёо нь түүнд тохирохгүй. Тиймээс, хэрэв танд өнөөдрийн туршилтын видео картуудын аль нэг нь таалагдаж байгаа бөгөөд таны компьютерийн дуу чимээний түвшин нь хамгийн чухал шинж чанар биш бол хөргөлтийн системийг солиход бэлэн байгаарай.

Дүгнэлт

Өнөөдрийн туршилтын гол дүгнэлт нь: шинэ AMD Radeon HD 6870 ба HD 6850 дээр CrossFireX нь өмнөх Cypress GPU болон тэдгээрт суурилсан видео картуудаас илүү үр дүнтэй ажилладаг. Энэ нь хошигнол биш, гэхдээ өнөөдрийн туршилтын арван есөн тоглоомын арав нь системд хоёрдахь видео карт нэмсэнээс гүйцэтгэлийн өсөлт нь 100% байгаа бөгөөд энэ нь өмнө нь ATI-д оновчтой болгосон сонгосон хөдөлгүүрүүд дээр зөвхөн нэг эсвэл хоёр тоглоомд л хүрэх боломжтой байсан. AMD) архитектур. Тиймээс арифметикийн үүднээс авч үзвэл CrossFireX хослолын эцсийн гүйцэтгэлийг мэдэхийн тулд хоёр видео картын гүйцэтгэлийг нэмэхэд хангалттай. Үүний зэрэгцээ та CrossFireX технологи нь зүгээр л өөгүй болсон гэж бодож болохгүй - тийм биш юм. Үүнийг батлахын тулд CrossFireX хангалттай үр дүнтэй ажиллахгүй эсвэл огт ажиллахгүй байгаа өнөөдрийн туршилтын дөрөв, таван тоглоом байна. Гэсэн хэдий ч ерөнхийдөө энэ технологийн гүйцэтгэлийн өсөлт NVIDIA-ийн SLI-аас өндөр байна. Нэмж дурдахад та Radeon HD 6870 ба HD 6850 видео картуудын шинэлэг байдлыг анхаарч үзэх хэрэгтэй бөгөөд тэдгээрт зориулсан драйверууд олон сарын турш оновчтой, оновчтой байх болно. Жишээлбэл, Left 4 Dead 2 дээр CrossFireX ажиллахгүй байгаа алдаа ойрын ирээдүйд засагдана гэдэгт би хувьдаа эргэлзэхгүй байна.

Radeon HD 6870 ба HD 6850-ийн AMD CrossFireX-ийн гүйцэтгэлийг хоёр GeForce GTX 460-ийн NVIDIA SLI-тай харьцуулахын тулд видео картуудын энэхүү хослол нь гүйцэтгэлийн хувьд Radeon HD 6870 ба HD 6850-ийн хооронд таарч байна. Илүү боловсорч гүйцсэн драйверууд болон драйверын хяналтын самбараас SLI рэндэрлэх горимыг гараар сонгох чадвартай тул тоглоомууд нь тэднээс ч илүү байдаг. Энэ нь үнэн хэрэгтээ бүх гурван хос видео картыг санал болгосон зардлын дагуу гүйцэтгэлийн хувьд эрэмбэлсэн гэсэн үг юм. Хэт хэтрүүлсэн үед GeForce GTX 460 SLI 1 GB нь зөвхөн Radeon HD 6850 төдийгүй хуучин HD 6870-тэй тэмцэхэд маш хүчтэй зэвсэг болж хувирдаг. Гэсэн хэдий ч зургийг дуусгахын тулд эрчим хүчний хэрэглээг нэмэх хэрэгтэй. Өнөөгийн NVIDIA төлөөлөгчид AMD видео карттай системүүдээс арай өндөр байна.

Дүгнэж хэлэхэд, бид өнөөдрийн материалд байгаа цорын ганц цуваа видео картуудын талаар хэлж болно - Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. Эдгээр видео картууд нь бидний бодлоор хоёр сул талтай: маш муу тоног төхөөрөмж, 3D горимд дуу чимээ ихтэй байдаг. Хэрэв та эхний сул талыг тэвчиж чадвал, эсвэл үүнийг огт тоохгүй бол хоёр дахь дутагдлыг үл тоомсорлож болохгүй. График картын хэвлэмэл хэлхээний хавтангийн авсаархан байдал нь хөгжүүлэгчид илүү том GPU халаагчийг байрлуулах хангалттай зайгүй, жишээлбэл, нэг биш хоёр сэнс суурилуулахад хүргэсэн бөгөөд энэ нь хөргөлтийн үр ашгийг мэдэгдэхүйц бага байлгах боломжийг олгоно. дуу чимээний түвшин. Харамсалтай нь. Үгүй бол Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum видео картууд нь маш сайн бөгөөд сонирхол татахуйц давтамжийг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэхээс гадна Palit-ийн боломжийн үнийн бодлоготой байдаг. Сонголт нь үргэлж таных.

Баярлалаа:
AMD-ийн Оросын төлөөлөгчийн газар болон биечлэн Кирилл Кочетков,
Palit Microsystems Ltd. болон биечлэн Марина Пелепец
туршилтанд зориулж өгсөн видео картуудын хувьд
.

Энэ сэдвээр бусад материалууд


AMD Radeon HD 6800: Дараагийн үе? AMD Radeon HD 6800: Дараагийн үе?
"Баяртай ATI!" - Radeon HD 5xxx тоглоомын бүх видео картуудын хамгийн сүүлийн үеийн туршилт
Asus ENGTX460 DirectCU TOP: төлөвших хугацаа

“...Radeon HD 6850 нь гайхалтай хурдан болсон. Энэ нь хуучин хувилбараасаа 20%-иар хоцорч, GTX 460 болон GTX 465-тай итгэлтэй тэнцэж байна. Гэвч Оросын үнэ ханшаас болж бүх сэтгэгдэл мууддаг. Хэрэв баруунд AMD-ийн самбар нь өрсөлдөгчдөөсөө хамаагүй бага өртөгтэй байвал энд байна

Мөрийтэй тоглоомонд донтох https://www.site/ https://www.site/

Хэзээ AMDмөрийг танилцуулав Radeon HD 6800, бид "Тоглоом" № 12/2010 хэвлэхэд бараг бэлэн боллоо - мөн хоёр видео картыг туршиж үзэх, HD 6870Тэгээд HD 6850, бидэнд цаг байсангүй. Тиймээс бид өнгөрсөн дугаартаа зөвхөн хуучин хувилбарыг нь судалсан бөгөөд энэ дугаарт бид залуу хувилбарын тухай ярих болно.

Скалпель

Хуучин загварын нэгэн адил HD 6850 нь болорыг өөрчилсөн хувилбар дээр суурилдаг Кипарис - Бартс. Үүн дээр HD 6870-ээс ч цөөн SIMD блок үлдсэн байна: 16 биш 12. Үүний дагуу урсгал процессоруудын тоо 1120-аас 960 нэгж болж буурчээ. 8 ширхэг цөөн бүтэцтэй блокууд байдаг - 48 ширхэг. Багассан ба цагийн давтамжпроцессор: 900 МГц-ийн оронд болор 775 МГц давтамжтайгаар ажилладаг. Гэхдээ ой санамж нь бараг хөндөгдөөгүй байв. HD 6850 нь насанд хүрэгчдийн 256 битийн автобус ба 1 ГБ GDDR5-тай бөгөөд энэ нь HD 6870-ээс ердөө 200 МГц удаашралтай. Растержуулалтын нэгжүүдэд мөн адил хамаарна: тэдгээрийн 32 нь бүгд байрандаа байна.

Бага болон ахлах хувилбаруудын архитектурын хувьд ялгаа байхгүй. Radeon HD 6850 нь HD3D стерео дүрслэл, Морфологийн AA шүүлтүүр, дэвшилтэт анизотроп шүүлтүүр, эсрэг заалттай алгоритмуудыг дэмждэг бөгөөд видео код тайлах модулиар тоноглогдсон байдаг. UVD3 VC-1, H.264, MPEG-2 (DVD), MVC болон MPEG-4 (DivX, Xvid) форматуудыг дэмждэг.

Карт нь өөрөө HD 6870-ээс 2 см богино боловч тэдгээр нь ижил загвартай байдаг - улаан оруулгатай хар тоосго. Хөргөлтийн систем нь яг адилхан: дулааны хоолой, радиатор, турбин. Цорын ганц зүйл бол цахилгаан контактуудын тоо багассан явдал юм. HD 6850 нь 127 Вт зарцуулдаг бөгөөд зөвхөн нэг 6 зүү залгуур хэрэгтэй. Видео гаралт нь HD 6870-тэй адил байна: хоёр мини-DisplayPort 1.2, хоёр DVI, нэг HDMI 1.4a. Энэ бүхэн нь нэгэн зэрэг зургаан хүртэлх дэлгэцийг нэг видео картанд холбож, Blu-ray 3D үзэх, 3D стерео дэмждэг телевизор дээр дүрсээ харуулах боломжийг олгоно.

Сонголт

Тус компани Radeon HD 6850-г туршихаар илгээсэн Сапфир. Карт нь стандарт бус болсон - хөгжүүлэгчид хөргөгчийг өөрчилсөн. Брэндийн хуванцар бүрхүүл нь сансрын хөлгийг санагдуулдаг: гялгар хар өнгө, мөнгөн оруулга, нарийн тамга. Хөнгөн цагаан радиатор нь хоёр зэс дулаан дамжуулагч хоолойгоор дамжуулан процессор дээр тулгуурладаг бөгөөд дээр нь 75 мм-ийн сэнс байдаг.

Видео гаралтын багц мөн өөрчлөгдсөн: нэг бүрэн хэмжээний DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a, хоёр DVI. Үгүй бол шинэ зүйл байхгүй, процессор болон санах ойн давтамж нь стандарт, overclocking байхгүй.

Үнийн асуудал

Radeon HD 6850-г туршихын тулд бид авсан эх хавтан Фоксконн сэргэн мандалтчипсет дээр Intel X58 Express, үүн дээр процессор тавь Intel Core i7-920, гурван санах ойн диск нэмсэн Kingston HyperX DDR3-1666Тус бүр нь 2 ГБ бөгөөд суулгасан үйлдлийн систем Windows 7 Ultimate 64 бит. Бид стандарт тестийн багцыг сонгосон: бид карт синтетик дээр хэдэн оноо авсан болохыг харав 3DMark VantageТэгээд Unigine Heaven Benchmark 2.0, DX10 болон DX11 тоглоомуудын гүйцэтгэлийн хурдыг хэмжсэн.

HD 6850-ийн өрсөлдөгчдийг сонгосноор давхарласан зураг гарч ирэв. Картын албан ёсны үнэ нь 5500-6000 рубль юм. Гэтэл манай том жижиглэнгийн худалдаа 7300-8000 рубль хүртэл хөөрөгдөж байна. Тэгэхээр Орос улсад видео карт ямар ч хүнтэй өрсөлдөх шаардлагагүй болж байна GTX 460 768 MB ба GTS 450, гэхдээ шиг ноцтой нөхдүүдтэй GTX 460 1 ГБ, GTX 465Тэгээд HD 5830-тай HD 5850.

Гайхамшигт нь ойрхон байна

Эхний туршилт болох 3DMark Vantage нь Radeon HD 6850-г хамгийн сүүлд тавьсан, тэр ч байтугай сул HD 5830 нь 3% илүү хурдан байсан. Unigine Heaven Benchmark 2.0 нь арай зөөлөн болж, HD 5850 ба HD 5830-аас дээш шинэ видео картыг авчирсан. Гэвч энэ нь тохиолдвол синтетик нь үзүүлэлтээс хол байна.

Тоглоомуудад Radeon HD 6850 нь тэсрэлттэй ажилласан. IN Resident Evil 5тэр бүх өрсөлдөгчөө хожсон NVIDIAмөн HD 6870 болон HD 5850-д ердөө 2-3%-иар ялагдсан. Devil May Cry 4 GeForce видео картууд AMD-ийн өрсөлдөгчтэй тэнцэж, гүйцэтгэсэн: ялгаа нь 2-5% байв. Үүнтэй ижил зүйл тохиолдсон Харь гарагийнхан vs. Махчин амьтан. GTX 460, GTX 465, HD 6850 хоёулаа секундэд 28-29 кадр үзүүлсэн нь маш сайн үр дүн юм.

* * *

Radeon HD 6850 нь гайхалтай хурдан байсан. Энэ нь хуучин хувилбараасаа 20%-иар хоцорч, GTX 460 болон GTX 465-тай итгэлтэй тэнцэж байна. Гэвч Оросын үнэ ханшаас болж бүх сэтгэгдэл мууддаг. Баруунд AMD-н хавтангийн өртөг нь өрсөлдөгчдөөсөө хамаагүй бага байдаг бол энд GTX 460-аас 500-1000 рубль илүү үнэтэй байдаг. Энэ нь үнэхээр ичмээр юм, учир нь HD 6850 үнэхээр амжилттай болсон.

Хүснэгт 1
Техникийн шинж чанарын харьцуулсан хүснэгт
Онцлог шинж чанартай AMD Radeon HD 6850 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5850 AMD Radeon HD 5830 NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460
Гол Barts Pro Barts XT Cypress Pro Cypress XT GF100 GF104
Транзисторын тоо 1.7 тэрбум 1.7 тэрбум 2.15 тэрбум 2.15 тэрбум 3 тэрбум 1.95 тэрбум
Техникийн процесс 40нм 40нм 40нм 40нм 40нм 40нм
Урсгал процессоруудын тоо 960 ширхэг. 1120 ширхэг. 1440 ширхэг. 1120 ширхэг. 352 ширхэг. 336 ширхэг.
Графикийн үндсэн давтамж 775 МГц 900 МГц 725 МГц 800 МГц 607 МГц 675 МГц
Урсгал процессорын давтамж 775 МГц 900 МГц 725 МГц 800 МГц 1215 МГц 1350 МГц
Төрөл, санах ойн багтаамж GDDR5, 1 ГБ GDDR5, 1 ГБ GDDR5, 1 ГБ GDDR5, 1 ГБ GDDR5, 1 ГБ GDDR5, 1 ГБ
Санах ойн давтамж 4000 МГц 4200 МГц 4000 МГц 4000 МГц 3200 МГц 3600 МГц
Өгөгдлийн автобус 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит
Бүтцийн блокуудын тоо 48 ширхэг. 56 ширхэг. 72 ширхэг. 56 ширхэг. 44 ширхэг. 56 ширхэг.
Растержуулалтын блокуудын тоо 32 ширхэг. 32 ширхэг. 32 ширхэг. 16 ширхэг. 32 ширхэг. 32 ширхэг.
Интерфэйс PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
2010 оны 12-р сарын үнэ 7500 рубль 9300 рубль 7800 рубль 6700 рубль 7500 рубль 7000 рубль
хүснэгт 2
Синтетик туршилтууд
3DMark Vantage
Видео картын загвар GPU CPU Ерөнхий
AMD Radeon HD 6850 12 596 16 499 13 365 100%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 116%
AMD Radeon HD 5850 14 832 17 597 15 427 116%
AMD Radeon HD 5830 12 781 17 594 13 720 103%
NVIDIA GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 107%
NVIDIA GeForce GTX 460 12 556 40 963 15 188 114%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Видео картын загвар FPS Ерөнхий Гүйцэтгэлийн харьцаа
AMD Radeon HD 6850 11,8 298 100%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 117%
AMD Radeon HD 5850 11,4 288 97%
AMD Radeon HD 5830 10,5 266 90%
NVIDIA GeForce GTX 465 16,7 421 141%
NVIDIA GeForce GTX 460 16,9 426 143%
Хүснэгт 1
Тоглоомын тестүүд (секундэд фрэйм)
Тоглоомын нэр, тохиргоо AMD Radeon HD 6850 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5850 AMD Radeon HD 5830 NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460
Resident Evil 5 (DX10)
Өндөр, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 93,9 96,1 92,4 74,5 83,7 83
Өндөр, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 86,8 89,6 90,5 67 76,4 76,2
Гүйцэтгэлийн харьцаа 100% 103% 102% 79% 89% 88%
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
Супер өндөр, 1680x1050, AF 16x, AA 8x - - - - 95,7 101,3
Супер өндөр, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 92,6 126,3 114,8 77,7 93,3 93
Гүйцэтгэлийн харьцаа 100% 136% 124% 84% 102% 105%
Харь гарагийнхан vs. Махчин (Demo, DX11)
Маш өндөр, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 32,5 39,6 32,2 24,4 33,1 32
Маш өндөр, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 29 35,4 33,3 21,7 29,3 28,5
Гүйцэтгэлийн харьцаа 100% 122% 107% 75% 101% 98%
Мөнгөний үнэ цэнэ 100% 124% 104% 89% 100% 93%
Гүйцэтгэлийн харьцаа 100% 120% 111% 80% 97% 97%