Astoņi Photoshop krāsu režīmi. Krāsu režīmi Kādu krāsu režīmu izvēlēties drukāšanai

Pāriesim pie tīmekļa lapu grafiskā dizaina sagatavošanas sarežģītības.

Strādājot ar Adobe PhotoShop, droši vien ne reizi vien esat pamanījis, ka dokumenta loga virsrakstā papildus tā nosaukumam ir redzamas dažādas papildu rakstzīmes. Tas ir skaidri redzams attēlā. 3.1.

Rīsi. 3.1. Papildus informācija dokumenta loga nosaukumā

Šajā gadījumā jūs varat redzēt faila nosaukumu (Car.tif), pašreizējo tālummaiņas līmeni (@ 100%), kā arī krāsu režīma apzīmējumu, kurā atrodas dokuments ((RGB)). Daudziem lietotājiem iesācējiem pēdējais no šiem uzrakstiem izskatās diezgan noslēpumaini.

Krāsu režīms ir noteikums pikseļu krāsu apzīmēšanai dokumentā. Tā kā dators krāsu attēlošanai izmanto skaitļus, ir jāievieš daži noteikumi, lai šos skaitļus pārveidotu izvadierīču attēlotās krāsās un otrādi. Šādi noteikumi var būt vairāki, tāpēc katrs no tiem iegūst savu nosaukumu. Loga virsrakstā tiek parādīts lietotās kārtulas vai režīma nosaukums Šis brīdis uz dokumentu.

Daži cilvēki var uzdot saprātīgu jautājumu: “Kāpēc tādas grūtības? Vai tiešām nav iespējams iztikt ar vienu režīmu? Izrādās, ka ir nepieciešami dažādi režīmi, lai failā parādītu turpmākās attēla izvadīšanas kādā ierīcē vai saglabāšanas failā iespējas. Dažādas ierīces Attēlu izvades ierīces var darboties pēc dažādiem principiem, izmantojot fiziskas parādības, kurām savā starpā praktiski nav nekā kopīga. Piemēram, monitora ekrānā (kā arī TV ekrānā) attēls tiek izveidots, apgaismojot luminoforu ar elektronu staru. Ar šo efektu fosfors sāk izstarot gaismu. Atkarībā no fosfora sastāva šai gaismai ir viena vai cita krāsa. Pilnkrāsu attēla veidošanai tiek izmantots fosfors ar trīs krāsu mirdzumu - sarkanu, zaļu un zilu. Tāpēc šo krāsu veidošanas metodi sauc par RGB (Red, Green, Blue - Red, Green, Blue).

PIEZĪME. Paši par sevi dažādu krāsu fosfora graudi ļauj iegūt tikai tīras krāsas (tīri sarkanu, tīri zaļu un tīri zilu). Starpkrāsas tiek iegūtas, pateicoties tam, ka dažādu krāsu graudi atrodas tuvu viens otram. Tajā pašā laikā to attēli acīs saplūst, un krāsas veido jauktu nokrāsu. Regulējot graudu spilgtumu, var regulēt iegūto jaukto toni. Piemēram, pie visu trīs graudu veidu maksimālā spilgtuma tiks iegūta balta krāsa, ja nav apgaismojuma, tiks iegūta melna krāsa, bet pie vidējām vērtībām - dažādi pelēki toņi. Ja vienas krāsas graudi tiek izgaismoti savādāk nekā citi, tad jauktā krāsa nebūs pelēka nokrāsa, bet gan iegūs krāsu. Šī krāsu veidošanas metode atgādina apgaismojumu balts ekrāns pilnīgā tumsā ar daudzkrāsainiem prožektoriem. Gaisma no dažādi avoti krokas, lai piešķirtu dažādus toņus. Tāpēc šo krāsas attēlojumu (krāsu modeli) sauc par aditīvu (summatīvu).

Drukājot attēlu, tiek izmantotas citas tehnoloģijas. Tā varētu būt, piemēram, tintes druka vai daudzkrāsu druka uz iespiedmašīnas. Šajā gadījumā attēls uz papīra tiek izveidots, izmantojot dažādu krāsu tinti. Uzklājot sevi uz papīra un viena otrai, tinte absorbē daļu gaismas, kas iet caur to un atstaro no papīra. Ja tinte ir bieza, tā atstaro gaismu, bet ne visu. Tādējādi no attēla atspoguļotā krāsa iegūst vienu vai otru krāsu atkarībā no tā, kādas krāsvielas un kādos daudzumos tika izmantotas drukāšanas laikā.

Parasti šajā krāsu atveides metodē tiek izmantotas četras tintes krāsas, lai iegūtu starpkrāsas: ciāna, fuksīna, dzeltena un melna. Šo krāsu modeli sauc par CMYK – ciāna, fuksīna, dzeltenmelna (ciāna, violeta, dzeltena, melna). Teorētiski pietiek tikai ar ciānu, dzeltenu un fuksīnu, lai iegūtu kādu no toņiem. Tomēr praksē ir ārkārtīgi grūti iegūt tīru melnu vai pelēkos toņus, tos sajaucot.

PIEZĪME. Tā kā CMYK krāsu modelis rada nokrāsas, atņemot noteiktus komponentus no baltā, to sauc par atņemšanu. Papildus dažādām drukas ierīcēm šo krāsu modeli izmanto fotofilmās un fotopapīrā. Tas satur arī slāņus, kas ir jutīgi pret ciānu, dzelteno un purpura gaismu.

RGB un CMYK attēlu failos katram pikselim tiek ierakstītas visu trīs vai četru komponentu vērtības.

Attēlu izvadīšanai melnbaltās (vienkrāsainās) ierīcēs, kā arī dažiem citiem nolūkiem vislabāk piemēroti attēli pelēktoņu režīmā. Šajā režīmā katram pikselim tiek ierakstīta tikai viena vērtība - tā spilgtums.

Ir arī citi krāsu režīmi. Piemēram, lai ierakstītu attēlus formātos, kas ierobežo atļauto krāsu skaitu (piemēram, GIF), šie attēli vispirms ir jāpārveido indeksēto krāsu režīmā. Paralēli tiek sastādīta palete, kas tiek izmantota turpmākajā darbā. Ja mēģināt izmantot krāsu, kas nav iekļauta paletē, tā tiek aizstāta ar tuvāko tajā iekļauto krāsu.

Tagad apskatīsim, kā Adobe > PhotoShop tiek īstenots darbs ar krāsu režīmiem. Pirmkārt, jāatzīmē, ka jebkurā no režīmiem attēls tiek parādīts vairāku kanālu veidā, no kuriem katrs attēlo vienu no krāsu komponentiem. RGB režīmā attēlā ir sarkani, zaļi un zili kanāli. Varat rediģēt visus kanālus vienlaikus (šis ir noklusējuma režīms) vai atsevišķi. Darbs ar kanāliem ir sīkāk apspriests tālāk.

Krāsu režīmiem var piekļūt, izmantojot izvēlnes Image > Mode komandas. Šī izvēlne ir parādīta attēlā. 3.2.

Rīsi. 3.2. Krāsu režīma izvēles izvēlne

Kā redzat, izvēlne ir sadalīta četrās zonās. Augšējā zonā ir norādīti programmas atbalstītie krāsu režīmi. Otrajā zonā ir divi vienumi: 8 biti/kanāls (8 biti/kanāls) un 16 biti/kanāls (16 biti/kanāls). Atzīmējot izvēles rūtiņu blakus vienam no tiem, varat izvēlēties, cik bitu katram krāsu kanālam tiks piešķirts katram pikselim. Parasti tiek izmantots 8 bitu/kanāla režīms. Šajā gadījumā tiek realizētas visas programmas iespējas. Attēlus ar 16 bitiem/kanālā var iegūt, piemēram, no dažiem skeneriem. Šādus attēlus nevar precīzi attēlot monitorā (ierobežojums ir 8 biti/kanāls) un to apstrādes iespēju klāsts ir ļoti ierobežots (vairums rīku, komandu un filtru nedarbojas). Vairumā gadījumu šis režīms netiek izmantots. Trešajā zonā ir viena komanda - Color Table... (Krāsu tabula...). Šī komanda ļauj rediģēt krāsu tabulu indeksētā krāsu režīmā. Mēs to aplūkosim vēlāk. Visbeidzot, ceturtajā zonā ir komandas, kas ļauj failā iegult krāsu korekcijas datus (profilus) un pārveidot attēlu no viena profila citā. Šīs komandas ir svarīgas drukāšanā, taču tīmekļa dizainā tās nav īpaši svarīgas, jo vairumā gadījumu tīmekļa grafikā netiek izmantota krāsu korekcija.

Adobe PhotoShop atbalsta astoņus krāsu režīmus, kurus varat pārslēgt, izmantojot atbilstošās komandas izvēlnē Attēls > Režīms. Apskatīsim tos secībā.

· Bitkarte – jebkurš attēla punkts var būt balts vai melns. Šis režīms var būt noderīgs, drukājot attēlus ar dažiem printeriem, kā arī lai iegūtu noteiktus vizuālos efektus. Šajā režīmā lielākā daļa PhotoShop funkciju nedarbojas (jūs nevarēsit strādāt ar slāņiem, lietot filtrus vai piemērot attēla korekcijas). Turklāt zīmēšanas rīku iespējas ir ļoti ierobežotas.

Lai attēlu pārsūtītu uz bitkartes režīmu, tas vispirms ir jāpārslēdz uz pelēktoņu režīmu. Pēc tam kļūst pieejama bitu režīma izvēles komanda. Kad to izsaucat, ekrānā parādīsies reklāmguvumu iestatījumu logs, kas parādīts attēlā. 3.3.

Rīsi. 3.3. Logs attēla konvertēšanas iestatīšanai bitkartes režīmā

Šajā logā varat izvēlēties iegūtā attēla izšķirtspēju (Izšķirtspējas grupa, Izvades ievades lauks). Varat izvēlēties metodi, kas pelēktoņus pārvērš melnbaltā krāsā. Tas tiek darīts, izmantojot nolaižamo sarakstu Lietot. Atlasot Pielāgots modelis, varat norādīt modeli, izmantojot sarakstu Pielāgots raksts.

· Pelēktoņu – šis režīms ir paredzēts darbam ar melnbaltiem attēliem. Katru pikseli nosaka viena vērtība – spilgtums. Gradāciju skaits ir 256 (8 biti/pikselis). Šis režīms ir noderīgs, apstrādājot attēlus, kas paredzēti izvadīšanai uz vienkrāsainām ierīcēm. Mainot attēlu uz pelēktoņu režīmu, programma lūgs jums apstiprināt, vai noņemt pikseļu krāsu informāciju.

Lai attēlu pārslēgtu uz pelēktoņu režīmu, izsauciet komandu Image > Mode > Grayscale (Attēls > Mode > Grayscale).

PADOMS.Melnbalts attēls, kas saglabāts pelēktoņu režīmā, aizņem aptuveni trīs reizes mazāk vietas krātuvē nekā līdzīgs attēls, kas saglabāts RGB režīmā.

· Duotone (Duplex) - attēls tiek veidots, izmantojot vairākas (no vienas līdz četrām) lietotāja norādītām krāsām. Katrai no krāsām tiek noteikta krāsvielas blīvuma atkarība (līkne) no attēla punkta spilgtuma. To izmanto, lai vienkrāsainam attēlam pievienotu nokrāsas.

Attēla pārvēršana abpusējā režīmā ir iespējama tikai pelēktoņu režīmā. Pēc komandas Image > Mode > Duotone... (Attēls > Mode > Duplex...) atlasīšanas dialoglodziņš, kas parādīts attēlā. 3.4. Lai priekšskatītu reklāmguvumu rezultātus, atzīmējiet izvēles rūtiņu Priekšskatījums.

Rīsi. 3.4. Krāsas izvēles logs dupleksajam režīmam

Nolaižamajā sarakstā Tips atlasiet krāsvielu skaitu, kuras tiks izmantotas drukāšanai (Monotone - viena krāsviela, Doutone - divas krāsvielas, Tritone - trīs, Quadtone - četras). Pēc tam katrai no krāsvielām (norādīts logā Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) iestatiet krāsu. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz krāsainajiem kvadrātiem un parādītajā dialoglodziņā atlasiet krāsu. Lai noteiktu atbilstības līkni starp vienkrāsaina attēla spilgtumu un krāsvielu, noklikšķiniet uz kvadrāta ar līknes attēlu (pēc noklusējuma tas ir taisns) un parādītajā logā iestatiet attiecības veidu (skat. 3.5. att.) .

Rīsi. 3.5. Dupleksās krāsas blīvuma atkarības noteikšana no attēla pikseļu spilgtuma

Jūs varat mainīt līknes formu, pārvietojot to ar peli uz attēla vai ievadot vērtības ievades laukos. Ievadītā vērtība noteiks krāsas blīvumu pie pikseļu spilgtuma, kas norādīts blakus laukam. Līknes attēlā pikseļu spilgtums ir attēlots horizontāli.

Papildus krāsvielu izvēlei (sk. 3.4. att.) var vēl vairāk pielāgot dažādu krāsu pārklāšanas rezultātus (tas tiek darīts pēc pārbaudes drukas). Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz pogas Overprint Colors un parādītajā logā noklikšķiniet uz vēlamajiem krāsainajiem kvadrātiem. Cipari blakus kvadrātam norāda, kurai krāsvielu kombinācijai tas atbilst.

· Indeksētās krāsas - šajā režīmā jebkuram attēla pikselim var būt nokrāsa tikai no tiem, kas norādīti īpašā krāsu tabulā. Šis režīms tiek izmantots, saglabājot failus GIF un PNG formātos.

Lai attēlu pārslēgtu uz indeksētu krāsu režīmu, izmantojiet komandu Image > Mode > Indexed Colors. Konvertēšanas procedūra tiks sīkāk aplūkota sadaļā par failu saglabāšanu GIF formātā.

· RGB ir visplašāk izmantotais režīms. Lielākā daļa Adobe PhotoShop funkciju ir paredzētas darbam šajā režīmā. Kā jau minēts, tajā katra pikseļa krāsu nosaka trīs krāsu komponentu vērtības - sarkanā, zaļā un zilā. Šādi krāsas parādās monitora ekrānā. Tāpēc, gatavojot tīmekļa grafiku, kas paredzēts skatīšanai monitorā, jums būs jāstrādā RGB režīmā.

Lai pārveidotu attēlu RGB režīmā, izmantojiet komandu Image > Mode > RGB (Attēls > Režīms > RGB).

· CMYK ir režīms, kas visprecīzāk apraksta krāsu reproducēšanas procesu tipogrāfiskajā drukā. Tāpēc to izmanto attēlu sagatavošanā drukāšanā.

Lai attēlu pārslēgtu uz šo režīmu, izmantojiet komandu Image > Mode > CMYK (Attēls > Režīms > CMYK). Programmas iespējas, strādājot šajā režīmā, ir nedaudz ierobežotas.

· Lab – šajā režīmā pikseļu krāsas tiek attēlotas kā trīs komponenti, no kuriem viens (L) apzīmē spilgtumu, bet pārējās divas – krāsu komponentes (a – no sarkanas uz zaļu, b – no dzeltenas līdz zilai). Lab krāsu modelis tika izstrādāts, ņemot vērā cilvēka uztveres īpašības visprecīzākajai toņu atveidei.

Šajā režīmā jūs nevarēsiet izmantot dažas Adobe PhotoShop iespējas, taču var noderēt iespēja atsevišķi rediģēt, piemēram, spilgtuma kanālu. Lai attēlu pārslēgtu uz laboratorijas režīmu, izsauciet komandu Image > Mode > Lab (Attēls > Mode > Lab).

· Daudzkanālu — šis režīms ļauj pārvērst attēlu vairākos kanālos, kuros tiek saglabāta krāsu informācija. Atkarībā no tā, kādā režīmā atrodas avota attēls, iegūtā attēla kanālu kopa būs atšķirīga. Lai pārslēgtos uz šo režīmu, izmantojiet komandu Image > Mode > Multichannel (Attēls > Režīms > Daudzkanālu).

Varat pārslēgties starp režīmiem, izvēloties sev vispiemērotāko, taču šī pārveidošana var radīt problēmas ar toņu atveidi. Fakts ir tāds, ka katram no krāsu modeļiem un līdz ar to katram no šiem modeļiem balstītajiem režīmiem ir ierobežota krāsu gamma. Tas nozīmē, ka katrā modelī var parādīt noteiktu skaitu toņu. Turklāt katram no modeļiem ir savi ierobežojumi pareizai krāsu atveidei.

Lab modelim ir visplašākā krāsu gamma. RGB modelim ir mazāks pārklājums. Un CMYK modelim ir vismazākā krāsu gamma. Šādas atšķirības rada noteiktas problēmas, pārveidojot attēlus. Krāsu izkropļojumi, pārejot no RGB vai Lab režīma uz CMYK režīmu, ir pamanāmi ar neapbruņotu aci. Tas jo īpaši attiecas uz tīrām krāsām (sarkanu, zilu, zaļu). Tāpēc mēs varam ieteikt veikt visas sākotnējās darbības attēlu sagatavošanai RGB režīmā (jo īpaši tāpēc, ka visas programmas iespējas tiek īstenotas šajā režīmā). Ja nepieciešams, pārveidošanu uz CMYK vislabāk var veikt darba pēdējā posmā.

Iepriekš tika teikts, ka dažādos krāsu režīmos attēls tiek sadalīts krāsu komponentos. Programmā Adobe PhotoShop šos komponentus var rediģēt vienlaikus (tas tiek darīts parastajā darbā ar dokumentu) vai atsevišķi. Krāsu komponentiem (ko PhotoShop sauc par kanāliem) var piekļūt, izmantojot paneli Channels. Varat to parādīt ekrānā, izmantojot komandu Logs > Show Channels. Šis panelis parāda nelielas attēlu kopijas, kas atbilst kanāliem un to nosaukumiem. Augšējais attēls vienlaikus parāda visus kanālus (pabeigtais attēls). Šī attēla nosaukums atbilst režīma nosaukumam. Atkarībā no krāsu modeļa, kurā strādājat, kanālu sastāvs mainīsies. Attēlā Attēlā 3.6 parādīts kanālu panelis, kad attēls tiek pārveidots RGB, Lab, CMYK un pelēktoņu režīmos.

Rīsi. 3.6. Kanālu panelis, strādājot RGB, Lab, CMYK un pelēktoņu režīmos

PIEZĪME. Pelēktoņu režīmā attēls satur tikai vienu kanālu - spilgtumu. Lab režīmā spilgtums tiek iestatīts arī kā atsevišķs kanāls, bet papildus spilgtumam tiek iestatīta arī krāsa (divu krāsu komponentu veidā).

Noklikšķinot uz kanāla nosaukuma vai attēla, varat to izsaukt rediģēšanai. Pēc tam visi rīki būs derīgi tikai šim kanālam. Iezīmējot koplietoto kanālu (sarakstā augšējo), varat atgriezties pie parastās rediģēšanas. Noklikšķinot uz acs ikonas blakus kanāla simbolam, kanāls tiks paslēpts vai parādīts atpakaļ ekrānā.

PADOMS. Izmantojot komandu Sadalīt kanālus no Kanālu paneļa izvēlnes, varat pārvērst attēlu vairākos failos, no kuriem katrs saglabā informāciju par vienu no kanāliem, kas bija avota failā. To var izmantot, piemēram, sagatavojot attēlu drukāšanai uz ofseta preses. Komanda Merge Channels... ļauj veikt pretēju darbību - apvienot vairākus failus vienā, veidojot vairākus krāsu kanālus no vienkrāsainiem attēliem.

Atsevišķu kanālu rediģēšana ļauj sasniegt interesantus efektus. Piemēram, piemērojot filtrus vienam vai vairākiem kanāliem, jūs varat panākt krāsu spēli, kas ir gandrīz nesasniedzama ar citām metodēm.

Vēl viens dažādu krāsu norādīšanas pieeju aspekts ir izmantošana dažādas sistēmas to apzīmējumi. Pat vienā modelī krāsu var iestatīt vairākos veidos. Vienkāršākā un loģiskākā metode ir tieši norādīt krāsu komponentus. Vairumā gadījumu krāsas tiek definētas šādi. Tomēr ir vēl vairākas metodes, ko norāda izmantoto toņu komponentu pirmie burti. Visizplatītākais no tiem ir HSB (Hue, Saturation, Brightness - Hue, Saturation, Brightness). Šis alternatīvs veids krāsu iestatījumi, ko plaši izmanto, strādājot dažādos krāsu modeļos. Tās priekšrocība ir tā, ka krāsas tiek grupētas pēc cilvēka uztverei ērtām īpašībām - nokrāsas, piesātinājuma un spilgtuma. Dažreiz šīs zīmes sauc nedaudz atšķirīgi, piemēram, "intensitāte" ("vērtība"), nevis "spilgtums". Atšķirībā no krāsu komponentu specifikācijas metodēm, krāsu specifikācija HSB sistēmā ļauj viegli novērtēt daudzās pieejamās krāsas no acs.

PIEZĪME. Komponentus, kas nosaka krāsu, dažreiz sauc par koordinātām un kopu krāsas- telpa. Tas ir īpaši noderīgi, ja vizuāli attēlo vairākus toņus. H koordinātu (Hue) parasti mēra grādos (no 0 līdz 360), un vērtības, kas mainās gar to, tiek attēlotas kā aplis. S (piesātinājums) un B (spilgtums) koordinātas tiek mērītas procentos (no 0 līdz 100).

Adobe PhotoShop ļauj lietotājam izvēlēties starp Dažādi ceļi iestatot toņus. Pārslēgšanās tiek veikta ekrānā redzamajā krāsu izvēles logā, piemēram, rīkjoslā noklikšķinot uz krāsas simbola. Šis logs ir parādīts attēlā. 3.7.

Loga kreisajā pusē ir krāsu izvēles apgabals, un blakus tam ir vertikāls slīdnis. Loga labajā pusē ir lauki krāsu komponentu vērtību manuālai ievadīšanai. Blakus dažiem ievades laukiem ir redzamas apaļas radio pogas. Ar to palīdzību jūs varat izvēlēties, kura no krāsu opcijām tiks parādīta slīdnī. Piemēram, attēlā. 3.7. tas ir H parametrs (Hue). Krāsu atlases lauks parāda toņu izmaiņas pa divām atlikušajām krāsu telpas koordinātām (šajā gadījumā piesātinājumu un spilgtumu). Tajā pašā laikā jūs varat redzēt līdzīgus toņus un viegli “pārvietoties” krāsu telpā. Kopumā apskatei ir pieejamas trīs vietas - HSB, RGB un Lab, katrā no kurām krāsa tiek iestatīta, izmantojot savu komponentu komplektu. Tā kā jebkurā no šiem gadījumiem ir trīs komponenti, varat izvēlēties, par kuru no tām būs atbildīgs slīdnis. Šajā logā ir attēlots arī CMYK krāsu modelis, taču, tā kā tajā ir četri komponenti, to nevar attēlot tāpat kā RGB un Lab 3D modeļus. Tāpēc krāsu var norādīt tikai CMYK modelī, izmantojot ievades laukus.

Rīsi. 3.7. Krāsu izvēles logs (pēc noklusējuma krāsas tiek iestatītas HSB koordinātēs)

Krāsu atlases loga augšdaļā ir divi taisnstūri, kas parāda pašreizējos un atlasītos toņus. Ar viņu palīdzību jūs varat kontrolēt savas darbības, izvēloties krāsas. Ja norādīto krāsu nevar attēlot CMYK modelī (un tas notiek diezgan bieži), blakus šiem taisnstūriem parādīsies šāds simbols. izsaukuma zīme trijstūrī, un blakus tam ir šim krāsu modelim pieņemamas krāsas paraugs. Ja krāsa ir ārpus pārlūkprogrammas drošās paletes, blakus taisnstūriem tiek parādīts krāsains kuba simbols. Noklikšķinot uz simbola, jūs varat pieņemt blakus norādīto krāsu.

PIEZĪME. Droša palete ir krāsu kopa, kas vienādi tiek parādīta pārlūkprogrammās operētājsistēmas Mac OS un Windows.

Varat novērst krāsu izkļūšanu ārpus drošās paletes, krāsu atlases logā atzīmējot izvēles rūtiņu Tikai tīmekļa krāsas. Šādā gadījumā slīdnis un toņu izvēles apgabals tiks pārveidots par “drošo” skatu. Attēlā 3.8. parāda loga skatu šajā režīmā.

Rīsi. 3.8. Krāsu atlasītāja logs tīmeklī drošā krāsu skatītājā

Daudzos gadījumos ir ērti ne tikai iegūt internetā pārraidīto krāsu bez kropļojumiem, bet arī iegūt tās apzīmējumu lietošanai tīmekļa lapā. To var izdarīt, izmantojot īpašu lauku. Tas parāda pašreizējās krāsas HTML kodu. Izmantojot tā konteksta izvēlni, varat kopēt kodu vai ielīmēt to laukā (tādējādi izvēloties jaunu krāsu). Tādā veidā jums ir iespēja tieši ievietot krāsu kodu HTML dokumentā vai ielādēt to no HTML programmā PhotoShop. Krāsu kodu var iestatīt arī manuāli, vienkārši ievadot to no tastatūras.

PIEZĪME. Lai veiktu darbības ar ievades lauku, ir jāatlasa tajā ietvertais teksts.

Lietotāji, kuri izvēlas krāsu, izmantojot krāsu paneli, var izmantot arī drošo paleti un dažādus krāsu modeļus. Varat izvēlēties režīmu, izmantojot izvēlni, kas tiek parādīta pēc bultiņas pogas nospiešanas. Tajā ir komandas krāsu attēlojuma metodes izvēlei (RGB, CMYK, Lab utt.), komanda HTML krāsu koda kopēšanai starpliktuvē (Copy Color as HTML), komandas spektra režīma izvēlei, kas atrodas panelī , kā kā arī komandu Make Ramp Web Safe. Sagatavojot tīmekļa grafiku, komanda Web Color Sliders var būt īpaši noderīga. Pēc tā izsaukšanas, izmantojot slīdņus, kas nosaka krāsu komponentus, tiek atlasīta tikai “drošā” krāsa. Attēlā 3.10. attēlā parādīts krāsu panelis RGB slīdņu (RGB) un tīmekļa krāsu slīdņu režīmā.

Rīsi. 3.10. Krāsu panelis RGB slīdņu (pa kreisi) un tīmekļa krāsu slīdņu (pa labi) režīmā

Pievērsiet uzmanību simbolam, ka izvēlētā krāsa neatbilst drošajai paletei, kas tiek parādīta drošās krāsu izvēles režīmā. Noklikšķinot uz tā, jūs varat pieņemt lietošanai programmas piedāvāto ekvivalentu. Varat arī izvēlēties drošas krāsas no spektra, vispirms paneļa izvēlnē izsaucot komandu Make Ramp Web Safe.

PADOMS. Ekrānā var atvērt krāsu paneli, izmantojot komandu Logs > Rādīt krāsas.

PIEZĪME. Kad pārvietojat krāsu paneli uz drošais režīms varēsi izvēlēties no fiksēta krāsu komplekta “drošā” paletē. Krāsu komponentu iespējamās vērtības ir atzīmētas uz slīdņiem ar vēzieniem.

Neskatoties uz to, ka krāsu izvēles logs un Color panelis nodrošina iespēju strādāt ar drošu paleti, daudz ērtāk ir izvēlēties standarta krāsas, izmantojot paneli Swatches (skat. 3.11. attēlu). Tas tiek izsaukts ekrānā, izmantojot komandu Window > Show Swatches.

Rīsi. 3.11. Swatch panelis

Noklikšķinot uz pogas Izveidot jaunu priekšplāna krāsu paraugu, kas atrodas panelī Paraugi, varat izveidot jaunu paraugu no priekšplāna krāsas. Lai izdzēstu paraugu, velciet to ar peli uz īpašās pogas, kas atrodas tajā pašā panelī.

PADOMS. Jebkurā laikā varat atgriezt Swatches paneli tā sākotnējā stāvoklī. Lai to izdarītu, vienkārši zvaniet no tās izvēlnes Atiestatīšanas komanda Swatches (Atjaunot paraugu). Ir arī noderīgi zināt, ka programmas komplektācijā iekļautie krāsu katalogi atrodas tā direktorija apakšdirektorijā \Presets\Color Swatches\, kurā tika instalēts PhotoShop.


KRĀSAS

Krāsas spēlē liela nozīme visos mūsu dzīves aspektos un bieži vien nozīmē vairāk nekā vārdus. Tāpat krāsām ir liela nozīme mājaslapas dizainā. Bieži var novērot, ka vietne, neskatoties uz lielisko funkcionalitāti un saturu, nespēj piesaistīt un noturēt savus apmeklētājus. Un tas ir iespējams, pateicoties neatbilstībai starp vietnes dizaina krāsu shēmu un tās mērķi. Tāpēc dizainerim ir jāizvēlas pareizais krāsu komplekts un, izstrādājot vietni, jāņem vērā iespēja tos kombinēt ar citiem tīmekļa dizaina elementiem. Pirms krāsu izvēles ir jāņem vērā dažādi faktori, un tas prasa izpratni par krāsām un to nozīmi.

Sarkanā krāsa ir spēcīga krāsa, kas apzīmē spēcīgas kaisles, sajūsmas, mīlestības, enerģijas emocijas un stimulē ķermeni un prātu. Izmanto, lai piesaistītu uzmanību un mudinātu lietotāju pieņemt ātru lēmumu. Tas ir ļoti populārs tīmekļa dizainā un tiek izmantots, lai izceltu noteiktus elementus, pastiprinot tajos apmeklētāja uzmanību.

Melnā krāsa ir visbiežāk izmantotā teksta satura noformēšanai. Tas saglabā graciozitāti, formalitāti un eleganci, un to var izmantot jebkurā vietnē.

Zilā krāsa ar savu karalisko pievilcību un mierīgo efektu ir laba tīmekļa dizaina krāsa. Tā kombinācija ar citām krāsām, piemēram, sarkanu, dzeltenu, zaļu, dod vēlamo efektu. Šī ir labākā krāsa korporatīvajām vietnēm.

Zaļā ir dabas, izaugsmes, labklājības un harmonijas krāsa. Tas vislabāk ir piemērots dabisko vai bioloģisko produktu reklamēšanai tīmekļa vietnē. Šī krāsa ir piemērota veselības vietnēm.

Pelēks – sniedz brieduma, nopietnības, mērenības, profesionalitātes un kvalitātes sajūtu. To var veiksmīgi izmantot, lai tīmekļa vietnē parādītu tieši šīs īpašības.

Brūns tiek uzskatīts par piezemētu, dabisku, vienkāršu krāsu. Tas rada uzticamības, lietderības un konservatīvisma sajūtu. No otras puses, tas tiek uztverts kā nedaudz garlaicīgs, bet to var apvienot ar košākām krāsām. Šī krāsa ir saistīta arī ar vintage fotogrāfijām, materiāliem un to var izmantot, lai iedvestu nostalģiju.

Dzeltena – lai gan krāsa asociējas ar enerģiju, spilgtumu, apdomību, laimi un tiek izmantota uzmanības piesaistīšanai, ar to jābūt uzmanīgiem, jo ​​tās ļaunprātīga izmantošana noved pie negatīviem rezultātiem. Pārmērīga tā lietošana apmeklētājam nav patīkama, kas var viņu atbaidīt.

Oranža ir silta, spilgta krāsa, kas saistīta ar enerģiju un dzīvīgumu. Lai gan tas ir mazāk agresīvs nekā sarkans, to izmanto arī, lai piesaistītu uzmanību un izceltu svarīgas dizaina jomas. Oranžs nopietni piezvana bez kliegšanas. Apelsīns bieži rada draudzīguma sajūtu, un labajās rokās var saglabāt nopietnību un profesionalitāti.

Violeta krāsa parasti ir saistīta ar noslēpumainību un garīgumu, savukārt dziļi violeta ir saistīta ar labklājību, bagātību, honorāru un muižniecību. Diezgan spēcīga krāsa, ko, rūpīgi lietojot, var nodrošināt labs kontakts uz vietni.

Baltā krāsa labi sader ar jebkuru krāsu un ir saistīta ar tīrību, nevainību un laipnību. Un apgalvojums, ka tīmekļa dizainā baltā krāsa ir garlaicīga, ir nepatiess. Balts ir labs, bet izaicinošs laba dizaina elements.

Lai krāsas būtu efektīvas, izraisot vēlamo apmeklētāju reakciju, jāņem vērā šādi faktori:

Mērķauditorija. Izvēloties vietnes krāsu shēmu, ir ļoti svarīgi zināt lietotāju auditorijas labojumus un vajadzības.

Kultūras konteksts. Katra kultūra interpretē krāsas atšķirīgi. Vienā apdzīvotā vietā krāsa var izraisīt pozitīvas emocijas, savukārt citā tai ir negatīva nozīme. Tas ietekmē dizaina izvēli vietnēm, kas atbilst dažādām kultūrām.

Lasāmība. Lai uzlabotu lasāmību, jums jāsaglabā līdzsvars starp fona un teksta krāsām. Krāsu lietojumam jābūt tādam, lai atvieglotu lasīšanu un samazinātu apmeklētāju redzi.

Definīcija. Papildus lasāmībai svarīgs faktors ir arī skaidrība. Vietnes daļām, kurām jāpievērš uzmanība, ir jābūt izceltām un lietotājiem viegli jāatpazīst.

Pieejamība. Tā kā vietne ir paredzēta ikvienam, ir vērts parūpēties par krāsām visiem lietotājiem un krāsu kombināciju, kas padara saturu viegli lasāmu.

Krāsu kombinācijas ir svarīgs tīmekļa dizaina aspekts, un vietne ar pareizo krāsu kombināciju pozitīvi ietekmēs jūsu apmeklētājus. Galu galā krāsām patiešām ir vieta vietnes izveidē, un mūsu dizaineri var jums piedāvāt vislabāko to kombināciju.

Monohromatiska palete

Šajā paletē tiek izmantota tikai viena krāsa, bet ar dažādām piesātinājuma un spilgtuma vērtībām. Šādas shēmas ir glītas, cēlas un tām ir nomierinoša iedarbība.

Tālāk sniegtajos piemēros kā galveno krāsu varat izmantot pirmo krāsu. Otrā krāsa ir paredzēta tekstam vai fonam. Trešā krāsa ir paredzēta fonam vai tekstam. Un ceturtais un piektais ir dažādiem grafiskajiem elementiem un akcentiem.

Papildu palete

Šajā harmonijā tiek izmantotas divas kontrastējošas krāsas no apļa, un no tām tiek izvēlēta viena primārā krāsa. Atlikušās krāsas paletē ir piesātinājuma un spilgtuma atvasinājumi no divām oriģinālajām krāsām.

Sadalīta bezmaksas palete

Šī ir iepriekšējās paletes variācija ar atšķirību, ka viena no kontrastējošām krāsām ir sadalīta divās blakus krāsās.

Analogā palete

Analogā palete ir balstīta uz trim krāsām, kas seko viena otrai krāsu aplī. No tiem viena krāsa ir galvenā krāsa, bet pārējās divas ir palīgkrāsas.

Triādiskā palete

Šeit tiek izmantotas trīs krāsas, kas atrodas vienādā attālumā viena no otras. No tiem viens ir galvenais, bet pārējie divi ir palīgierīces.

Paletes taisnstūris

Šajā dizainā izmantoti divi pretēju krāsu pāri. Šo shēmu ir diezgan sarežģīti izmantot dizainā, jo tai ir nepieciešama ļoti precīza regulēšana.

Paletes kvadrāts

Šī shēma ir līdzīga iepriekšējai, taču visas četras krāsas atrodas vienādā attālumā viena no otras. To ir arī diezgan grūti izmantot dizainā, jo ir nepieciešami ļoti precīzi iestatījumi.

Papildu krāsas

Kad esat izvēlējies krāsu shēmu un nodrošinājis labu kontrastu starp tekstu un fonu, vienīgais, kas jādara, ir izvēlēties atbalsta krāsas. Parasti tie ir jūsu primāro krāsu toņi. Šīs krāsas var izmantot, virzot kursoru virs objekta, teksta saitēs vai kā dekoratīvu teksta ēnu. Nevajadzētu pārslogot vietni ar pārāk daudzām krāsām, jo ​​tas radīs nevajadzīgu haosu un atturēs apmeklētājus. Optimāli tas ir 4-6 krāsas vietnē.

RGB režīms programmā Photoshop izmanto RGB modeli, katram pikselim piešķirot intensitātes vērtību. 8 bitu kanāla attēlos intensitātes vērtības svārstās no 0 (melns) līdz 255 (balts) katram no RGB krāsu komponentiem (sarkans, zaļš, zils).

RGB režīms

RGB režīms programmā Photoshop izmanto RGB modeli, katram pikselim piešķirot intensitātes vērtību. 8 bitu kanāla attēlos intensitātes vērtības svārstās no 0 (melns) līdz 255 (balts) katram no RGB krāsu komponentiem (sarkans, zaļš, zils). Piemēram, spilgti sarkanās krāsas vērtība ir R=246, G=20 un B=50. Ja visu trīs komponentu vērtības ir vienādas, rezultāts ir neitrāls pelēks ēnojums. Ja visu komponentu vērtības ir vienādas ar 255, tad rezultāts ir tīri balts, un, ja 0, tad tīri melns.

Lai ekrānā reproducētu krāsas, RGB attēli izmanto trīs krāsas vai kanālus. 8 bitu kanālā attēlos katrs pikselis satur 24 bitus (3 x 8 bitu kanāli) krāsu informācijas. 24 bitu attēlos trīs kanāli rada līdz 16,7 miljoniem krāsu uz vienu pikseļu. 48 bitu (16 biti kanālā) un 96 bitu (32 biti kanālā) attēlos katrs pikselis var radīt vēl vairāk krāsu. Papildus tam, ka tas ir noklusējuma režīms jauniem programmā Photoshop izveidotajiem attēliem, RGB modelis tiek izmantots arī krāsu attēlošanai datoru monitoros. Tas nozīmē, ka, strādājot citos krāsu režīmos, nevis RGB (piemēram, CMYK), Photoshop pārvērš attēlu RGB formātā, lai to parādītu ekrānā.

Lai gan RGB ir standarta krāsu modelis, precīzs parādīto krāsu diapazons var atšķirties atkarībā no lietojumprogrammas un izvades ierīces. Photoshop RGB režīms mainās atkarībā no darbvietas iestatījumiem, ko veicat dialoglodziņā Color Adjustments.

CMYK režīms

CMYK režīmā katras apstrādes tintes pikselim tiek piešķirta procentuālā vērtība. Gaišākajām krāsām (izceltajām krāsām) tiek piešķirta mazāka vērtība, bet tumšākajām krāsām (ēnu krāsām) tiek piešķirta lielāka vērtība. Piemēram, spilgti sarkanā krāsā var būt 2% ciāna, 93% fuksīna, 90% dzeltena un 0% melna. CMYK attēlos, ja visas četras sastāvdaļas ir 0%, iegūtā krāsa ir tīri balta.

CMYK režīms ir paredzēts, lai sagatavotu attēlu drukāšanai, izmantojot procesa krāsas. RGB attēla pārveidošana par CMYK rada krāsu atdalīšanu. Ja sākotnējais attēls bija RGB, vislabāk to rediģēt RGB režīmā un pārveidot CMYK formātā tikai pašās rediģēšanas beigās. RGB režīmā Proof Settings komandas ļauj simulēt CMYK konvertēšanas efektus, nemainot pašus datus. CMYK režīms ļauj arī strādāt tieši ar CMYK attēliem, kas uzņemti no skenera vai importēti no profesionālām sistēmām.

Lai gan CMYK ir standarta krāsu modelis, precīzs atveidoto krāsu diapazons var atšķirties atkarībā no preses un drukāšanas apstākļiem. Photoshop CMYK režīms mainās atkarībā no darbvietas iestatījumiem, ko veicat dialoglodziņā Color Adjustments.

Laboratorijas režīms

Starptautiskās apgaismojuma komisijas L*a*b* (Lab) krāsu modeļa pamatā ir cilvēka acs krāsu uztvere. Lab režīmā skaitliskās vērtības apraksta visas krāsas, ko redz cilvēks ar normālu redzi. Tā kā laboratorijas vērtības apraksta krāsu izskatu, nevis to, cik daudz konkrētas tintes ierīcei (piemēram, monitoram, galda printerim vai digitālajai kamerai) nepieciešams krāsu atveidošanai, laboratorijas modelis tiek uzskatīts par no aparatūras neatkarīgu krāsu. modelis. Krāsu pārvaldības sistēmas izmanto Lab kā krāsu atsauci, lai iegūtu paredzamus rezultātus, pārvēršot krāsas no vienas krāsu telpas citā.

Lab režīmam ir spilgtuma (L) komponents, kas var svārstīties no 0 līdz 100. Adobe Color Picker un Color panelī komponenti a (zaļsarkanā ass) un b (zili-dzeltenā ass) var būt diapazonā no +127 līdz -128.

Laboratorijas attēlus var saglabāt šādos formātos: Photoshop, Photoshop EPS, liela dokumenta formātā (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 un Photoshop DCS 2.0. 48 bitu (16 bitu katrā kanālā) laboratorijas attēlus var saglabāt Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw un TIFF formātos.

Piezīme. DCS 1.0 un DCS 2.0 faili pēc atvēršanas tiek pārveidoti par CMYK.

Pelēktoņu režīms

Pelēktoņu režīms attēlos izmanto dažādus pelēkos toņus. 8 bitu attēli ļauj izmantot līdz pat 256 pelēkajiem toņiem. Katrs pelēktoņu attēla pikselis satur spilgtuma vērtību no 0 (melns) līdz 255 (balts). 16 un 32 bitu attēliem ir ievērojami vairāk pelēko toņu.

Pelēktoņu vērtības var izteikt arī procentos no kopējā melnās krāsas pārklājuma (vērtība 0% ir vienāda ar balto un 100% ir līdzvērtīga melnai).

Pelēktoņu režīms izmanto diapazonu, ko nosaka dialoglodziņā Color Adjustment norādītie darbvietas iestatījumi.

Bitu režīms

Bitu režīms attēlo katru attēla pikseli kā vienu no divām vērtībām (melns vai balts). Attēlus šajā režīmā sauc par bitkartes (1 bitu) attēliem, jo ​​katrā pikselī ir tieši viens bits.

Dupleksais režīms

Divpusējā režīmā tiek izveidoti monotoni, abpusēji (divu krāsu), triotonu (trīskrāsu) un tetratonu (četru krāsu) pelēktoņu attēli, izmantojot vienu līdz četras pielāgotas tintes.

Indeksēto krāsu režīms

Indeksēto krāsu režīms nodrošina 8 bitu attēlus ar ne vairāk kā 256 krāsām. Pārvēršot indeksēto krāsu režīmā, Photoshop izveido attēla krāsu tabulu (CLUT), kurā tiek saglabātas un indeksētas attēlā izmantotās krāsas. Ja avota attēla krāsa nav šajā tabulā, programma atlasa tuvāko pieejamo krāsu vai maina krāsu, lai simulētu trūkstošo krāsu.

Lai gan šim režīmam ir ierobežota krāsu palete, tas var samazināt attēla faila lielumu, vienlaikus saglabājot nepieciešamo attēla kvalitāti multivides prezentācijas, tīmekļa lapas utt. Rediģēšanas iespējas šajā režīmā ir ierobežotas. Ja jums ir jāveic daudz rediģēšanas, īslaicīgi jāpārslēdzas uz RGB režīmu. Indeksētās krāsas režīmā failus var saglabāt šādos formātos: Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications Format), GIF, Photoshop EPS, liela dokumenta formātā (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® un TIFF.

Daudzkanālu režīms

Daudzkanālu attēli satur 256 pelēkuma līmeņus katram kanālam, un tie var būt noderīgi specializētai drukāšanai. Šos attēlus var saglabāt šādos formātos: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw un Photoshop DCS 2.0.

Tālāk sniegtā informācija var būt noderīga, pārvēršot attēlus daudzkanālu formātā.

    Slāņi netiek atbalstīti, tāpēc tie ir saplacināti.

    Sākotnējā attēla krāsu kanāli kļūst par punktkrāsu kanāliem.

    Pārvēršot CMYK attēlu daudzkanālu režīmā, tiek izveidoti ciānas, fuksīna, dzeltenas un melnas punktkrāsu kanāli.

    Pārvēršot RGB attēlu daudzkanālu režīmā, tiek izveidoti ciāna, fuksīna un dzelteni punktkrāsu kanāli.

    Noņemot kanālu no RGB, CMYK vai Lab attēla, attēls tiek automātiski pārveidots par daudzkanālu, izlīdzinot slāņus.

    Lai eksportētu vairāku kanālu attēlu, tas ir jāsaglabā Photoshop DCS 2.0 formātā.

Piezīme. Attēlus ar indeksētām un 32 bitu krāsām nevar pārvērst daudzkanālu režīmā.

Gadās, ka lielākā daļa Photoshop lietotāju pēc attēlu izveides vai apstrādes tos nedrukā, aprobežojoties ar savu darbību rezultātu parādīšanu draugiem monitorā vai savu darbu ievietošanu internetā. Bet agrāk vai vēlāk daudzi cilvēki ar to saskaras. Šeit rodas problēma – krāsu nesakritība starp monitora un izdrukas krāsām. Ir labi, ja apstrādāto attēlu var nogādāt fotocentrā, kur viss tiks izdarīts pareizi. Ko darīt, ja drukāšana tiek veikta mājās? Vai mums jācer uz nejaušību? Vai nav vieglāk pašam iemācīties veikt šīs operācijas? Par to mēs šodien runāsim.

Priekšvārds
Turpinot tēmu, es sniegšu piemēru par bieži uzdotu jautājumu šajā gadījumā. Atvainojiet, jūs sakāt, vai nav iespējams palaist komandu Image > Mode > CMYK [Attēls > Režīms > CMYK] un atrisināt problēmu uz visiem laikiem? Problēma ir tā, ka Photoshop noklusējuma metode konvertēšanai uz CMYK netiek ņemta vērā noteikti brīži, kam var būt negatīva un neparedzama ietekme uz drukāšanu.
Mēs visi zinām, ka RGB režīms ir metode, kā vizuāli attēlot attēlu uz ekrāna, izmantojot trīs krāsas: sarkanu, zaļu un zilu, pēc pikseļu sajaukšanas, no kuriem tiek iegūts vēlamais tonis. Un CMYK ir ciānas, purpursarkanas, dzeltenas un melnas krāsu izplatīšana, lai ieviestu pārvietošanas tīklus, kas sadala mainīga blīvuma un izmēra punktu modeļus uz “papīra loksnes”, kas ļauj iegūt vajadzīgo krāsu. Kad mēs skatāmies uz CMYK attēlu, mēs redzam tikai režīma simulāciju: patiesībā mēs redzam RGB režīmu, kurā attēls tika pārveidots lidojuma laikā, lai parādītu, jo monitors neatbalsta CMYK izvades metodi.

Vietu palielināšana
Tātad, lai pareizi pārveidotu attēlu CMYK režīmā, jums ir jāatrisina vairākas problēmas, pirmkārt, Dot Gain. Pēc tam, kad attēls jau ir izdrukāts, ir viegli pamanīt, ka tas sastāv no maziem plankumiem, ko veido printera tinte. Atkarībā no izmantotā papīra kvalitātes tie (plankumi) izplešas no centra uz ārējām malām.
Lai pārbaudītu printeri, es parasti izdruku rakstu, kas sastāv no punktiem, kuru diametrs ir 1 milimetrs. Sākotnēji punkti mijiedarbojas ar līdzīga diametra papīra loksni, bet pēc kāda laika tie var palielināt savas vērtības, kā rezultātā nedaudz mainās krāsas. To var izraisīt gan zemas kvalitātes papīrs, gan slikta tinte. Programmā Photoshop jums ir iespēja pielāgot šo punktu drukāšanas veidu, kontrolējot to spilgtumu pirms galīgās izvades. To var izdarīt, izmantojot izvēlni Fails > Drukāt ar priekšskatījumu. Priekšskatījums] Dot Gain parametrs. Tātad, lai šajā gadījumā ievērotu (kad punkti ir palielinājušies), punkti ir jāsamazina, lai izplešanās būtu vienāda ar vienu milimetru.

Kopējais tintes daudzums
Otra problēma ir tintes sadalījums uz papīra, tās kopējais daudzums. Lai izvairītos no tintes nokļūšanas tajās pašās papīra vietās, ir nepieciešams, lai to četru vērtību summa nepārsniegtu 300.
Piezīme: 300 kā maksimālais skaitlis patiesībā ir vidējais rādītājs – sava veida universāla vērtība. Fakts ir tāds, ka lielākā daļa laikrakstu un žurnālu kā robežu nosaka vēl zemākas vērtības, tāpēc pirms attēla nosūtīšanas drukāšanai iesaku noskaidrot šos parametrus. Piemēram, krāsas var sadalīt šādi (pareizi): 90C, 90M, 100Y un 0K - tādā veidā summa ir 280 (90+90+100+0). Bet šāds sadalījums vairs nebūs pareizs: 100C, 100M, 100Y un 100K, jo šajā gadījumā summa būs vienāda ar 400. Galvenais ir tiešām saprast, ka vizuāli izskatās attiecība 20C, 20M, 20Y un 20K tas pats, kas 0C, 0M , 0Y un 0K. Faktori, kas to ietekmē, tika apspriesti iepriekš.

Konvertēt uz citu profilu
Tagad apskatīsim lietas praktisko daļu. Proti, mēs pārņemsim kontroli pār visiem - labi vai gandrīz visiem - faktoriem, kas var negatīvi ietekmēt attēla drukāšanu. Bieži vien, veidojot PSD failu, kurā ir vairāki slāņi, dažādi krāsu režīmi utt., CMYK režīmā nav iespējams izsekot visām izmaiņām. Tāpēc lielākā daļa lietotāju veido/apstrādā attēlu RGB formātā, izmanto filtrus, kas nav pieejami citā krāsu modelī, un rezultātu konvertē tikai pēc darba pabeigšanas. Ir vairāki veidi, kā to izdarīt. Viens no tiem ir komandas Image > Mode > CMYK izpilde [Image > Mode > CMYK]. Šī metode matemātiski pārveido attēlu, nepievēršot uzmanību problēmām, kas saistītas ar šo konvertēšanu. Vēl viens veids ir izpildīt komandu Image > Mode > Convert to Profile, kur jāatrod definīcijas apgabals un nolaižamajā izvēlnē Profile jāizvēlas Custom CMYK, pēc kura tiks atvērts dialoglodziņš (1. att.).
Iestatiet parametrus, kā parādīts attēlā - tie ir optimāli.

Beigas
Šādā veidā, kas ir diezgan mulsinoši no pirmā acu uzmetiena un diezgan vienkārši pēc rūpīgas apsvēršanas, tiek panākta pareiza pāreja uz CMYK režīmu. Protams, var izmantot arī standarta Photoshop veidnes, kas veidotas pēc pasaules standartiem, tomēr mūsu valstī ne vienmēr sastopamies tieši ar tādu standartu, kādu ir nodrošinājis Adobe. Šajā rakstā sniegtie padomi ir universāli, tāpēc risks ir minimāls. Ja jums ir kādi jautājumi par šo rakstu, uzdodiet tos vietnē

, Ekrāns un Pārklājums padara tumšākas noteiktas attēla zonas, izgaismo noteiktus attēla apgabalus vai abus.

Šis ir ceturtais svarīgākie režīmi pārklājums, tam nav nekāda sakara ar attēla aptumšošanu, izcelšanu un kontrastu, tas nav nejauši saukts par “Krāsu”, un, ja atceraties no šīs sērijas pilotraksta, tas atrodas grupā Composite Modes. ar “Nokrāsa, piesātinājums utt.

Krāsu režīms faktiski ir šīs grupas pirmo divu režīmu kombinācija, t.i., nokrāsa un piesātinājums.
Mainot slāņa sajaukšanas režīmu uz Chroma, tikai slāņa krāsa (tas ir, visi krāsu toņi pēc to piesātinājuma vērtības) iekļaujas slānī(s), kas atrodas zem tā. Šo krāsu spilgtuma vērtības tiek pilnībā ignorētas.

Krāsu režīms ļauj pievienot vai mainīt detaļu vai visa attēla krāsas, nemainot šo detaļu vai visa attēla spilgtuma vērtības.

Turklāt režīms "Chroma" ir tieši pretējs "Brightness" režīmam (Luminosity), kas ignorē visas slāņa krāsas un sajauc tikai spilgtuma vērtības, mēs to aplūkosim attiecīgajā materiālā.

Praktisks Krāsu sajaukšanas režīma izmantošanas piemērs

Viens no populārākajiem šī režīma lietojumiem ir melnbaltu attēlu iekrāsošana. Tās izmantošana ļauj attēliem pievienot krāsas, nemainot sākotnējās spilgtuma vērtības. Vienkārši pievienojiet jaunu tukšu slāni virs attēla un mainiet tā slāņu sajaukšanas režīmu uz Color, pēc tam atlasiet rīku Brush Tool no Tools paletes, atlasiet vajadzīgo krāsu un sāciet krāsot uz slāņa, pievienojot savu krāsu.

Piemēram, es uzņemšu vecu melnbaltu fotoattēlu:

Teiksim, vēlamies saglabāt fotogrāfijas kopējo izskatu melnbaltu, bet, lai fotogrāfija būtu interesantāka, līgavas pušķī rozes gribu padarīt sarkanas. Krāsu režīma izmantošana šo procesu vienkāršo. Vispirms, kā minēts iepriekš, virs fotoattēla slāņa jāpievieno jauns tukšs slānis un jāmaina tā sajaukšanas režīms uz “Krāsa” (Krāsa):

Tagad jums vajadzētu izvēlēties rīku Brush Tool no rīku paletes, izvēlēties sarkanu kā priekšplāna krāsu krāsu paletē, tuvināt rozes un sākt krāsot uz tām.

Caur komandu Fails — jauns Jūsu priekšā parādās dialoglodziņš “Jauns”. Starp visiem citiem parametriem, ko var iestatīt nākotnes attēlam, ir parametrs Krāsu režīms . Šajā rakstā jūs uzzināsit Kādus krāsu režīmus var izmantot, lai programmā Photoshop izveidotu attēlu?.

Apskatīsim Photoshop krāsu režīma nolaižamo sarakstu:

Pēc noklusējuma vienmēr tiek izvēlēts standarta krāsu režīms - RGB.

Tātad, nolaižamajā sarakstā redzat 5 krāsu režīmus. Lūk, ko katrs no tiem nozīmē:

Šis ir galvenais un populārākais krāsu displeja režīms. Attēlus, ko redzat datora monitorā, televizorā, tālrunī, digitālajā kamerā un citos, veido gaisma. Un, lai gan jūsu acis ir jutīgas pret simtiem dažādu viļņu garumu (katrs saistīts ar noteiktu krāsu), lai reproducētu visas ekrānos redzamās krāsas, Pietiek tikai ar trim - sarkanu, zaļu un zilu (RGB).

Katrai no trim krāsām ir skaitliskā vērtība no 0 līdz 255, kas raksturo jebkuras parādītās krāsas spilgtumu.

Jo lielāks ir dokumenta bitu dziļums, jo vairāk detaļu tas var saturēt. Šajā režīmā varat atlasīt 8, 16 un 32 bitu dokumentus.

Ļoti parasta attēla piemērs, kas saglabāts šajā režīmā:

Bitu formāts

Formāts ierobežo divas krāsas: melns un balts(šajā režīmā pelēktoņi netiek izmantoti).

Šis režīms ir ērts, ja skenējat lapas ar augstu kontrastu, piemēram, melnbaltus teksta dokumentus (avīzes, grāmatas). Iepriekš, kad vēl nebija viedtālruņu un tālrunis ar vienkrāsainu displeju bija greznība, šāda veida grafikas izveide bija aktuāla. Tagad laiki ir mainījušies, un jūs diez vai varat uzskaitīt daudz iemeslu, lai izveidotu attēlu bitkartes formātā.

Pelēktoņos

Šis režīms papildina Bitu formāts, pievienojot nokrāsas starp melnu un sniega baltu.

Jo lielāks ir dokumenta bitu dziļums, jo vairāk pelēko nokrāsu — un līdz ar to arī vairāk detaļu — tas var saturēt. 8 bitu dokumentos ir 256 pelēka nokrāsas, 16 bitu dokumenti paplašina šo diapazonu līdz vairāk nekā 65 000, bet 32 bitu dokumenti to palielina līdz 4,2 miljardiem krāsu.

CMYK krāsas

Šis režīms simulē drukāšanā izmantotās krāsas. Tās nosaukums nozīmē ciāna, fuksīna, dzeltena un melna krāsas ( CMYK) .

Piezīme

Lai iegūtu patiesu melnu, pelēktoņu un krāsu toņus (jauktu ar melnu, lai radītu tumšākas variācijas), printeri nolēma kā ceturto tintes krāsu pievienot melno krāsu. Viņi nevarēja to saīsināt ar burtu B (melns), lai izvairītos no sajaukšanas ar zilo krāsu (kā RGB), tāpēc burta B vietā viņi izmantoja UZ(melns K). Tā radās akronīms CMYK.

Tas nesatur tik daudz krāsu kā RGB, jo tas attiecas tikai uz tām krāsām, kuras var reproducēt uz papīra tintes printeris vai komerciālā ofseta vai digitālajā drukā. Lūk, no kurienes izriet tā galvenie izmantošanas iemesli: attēla sagatavošana drukāšanai.

Krāsu izmaiņas var redzēt pat ar neapbruņotu aci – krāsas kļuvušas košākas un piesātinātākas.

Krāsu laboratorija

Režīms ir balstīts uz veidu, kā cilvēks uztver krāsu. Tas ļauj izmantot visas cilvēka acs uztveramās krāsas. Režīms parāda, kā krāsām vajadzētu izskatīties neatkarīgi no tā, kurā ierīcē tās tiek rādītas, savukārt RGB un CMYK režīmi ierobežo faila krāsas līdz tām, kas redzamas attiecīgi ekrānā vai drukātā dokumentā.

Problēma ir tāda, ka šādu attēlu nevar saglabāt zināmajā . Tas būs pieejams tikai īpašos Photoshop formātos.

Neatkarīgi no tā, kādu krāsu režīmu izvēlaties attēlam, procesa laikā vienmēr varat to mainīt uz citu. Lai to izdarītu, atlasiet komandu: Attēls — režīms. Nolaižamajā sarakstā atlasiet vajadzīgo.

Ja tekstā pamanāt kļūdu, atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter. Paldies!