Kā izveidot zīmējuma spoguļattēlu. Spoguļošanas objekti

Šajā nodarbībā mēs runāsim par to, kā atspoguļot AutoCAD. Sīkāk apskatīsim zīmēšanas elementu spoguļattēlu programmā AutoCAD. Sapratīsim, kā atspoguļot objektu AutoCAD, lai ietaupītu daudz laika un novērstu iespējamās kļūdas konstruējot simetriskas daļas.

Kā atspoguļot AutoCAD

Jūs jau zināt. Tagad ir pienācis laiks atspoguļot spoguļus. Ko var atspoguļot? Kā jūs, iespējams, uzminējāt, šajā nodarbībā mēs runāsim par simetriskiem objektiem.

Poga “Spogulis” programmā AutoCAD atrodas rediģēšanas blokā, noklikšķiniet uz tās. Peles kursors tiek parādīts kā mazs kvadrāts, mēs to izmantojam, lai atlasītu vajadzīgās zīmējuma līnijas, vienkārši noklikšķinot uz tām.

Atlasiet visas vajadzīgās rindas un nospiediet pogu “Enter”. Tagad jums ir jāizvēlas pirmais spoguļošanas punkts.

Visērtāk kā pirmo punktu izvēlēties zīmēšanas līnijas krustpunktu pa simetrijas asi. Tagad, pārvietojot peles rādītāju, atspoguļotais attēls tiek pagriezts. Mēs izvēlamies otro punktu uz simetrijas ass pa labi, tāpēc atspulgs tiks pagriezts kā spogulis. Ja jums ir jāatspoguļo patvaļīgā leņķī, novietojiet otro punktu patvaļīgā vietā, tiklīdz attēls ir pagriezts vēlamajā leņķī. Nākamais solis ir izvēlēties, vai atstāt sākotnējo objektu vai dzēst to.

Novietojiet punktu pie vēlamā risinājuma un apstipriniet ar taustiņu “Enter”. Atspulgs ir uzbūvēts.

Simetrijas ass var atrasties arī attālumā no objekta. Jūs varat atspoguļot gan horizontāli, gan vertikāli un jebkurā leņķī. Atspoguļošana AutoCAD divreiz ļauj ievērojami vienkāršot rasējuma uzbūvi.

Vienkāršs piemērs. Mēs izveidojam ceturtdaļu no detaļas attēla, izveidojam spoguļattēlu attiecībā pret vertikālo simetrijas asi un pēc tam atspoguļojam pusi attēla attiecībā pret horizontālo asi. Vienkārši un viegli.

Kā redzat, nav nekā sarežģīta. Nākamajā nodarbībā apskatīsim, kā to izdarīt. Uz šīs nots mūsu šodienas nodarbība ir beigusies. Es iesaku jums uzdot papildu jautājumus komentāros zem raksta.

Pirms sākat zīmēt, pārliecinieties, vai ir ieslēgta dinamiskā ievade.

Mēs veidojam taisnstūri (puse no visas daļas kreisās daļas). Lai to izdarītu, aktivizējiet rīku “Taisnstūris” un noklikšķiniet uz ekrāna, lai norādītu taisnstūra apakšējo kreiso stūri (varat arī otrādi, augšējo labo stūri), pēc tam ievadiet pretējā stūra relatīvo Dekarta koordinātu - 70 120, Ievadiet.

Zīmējiet līnijas taisnstūra iekšpusē. Pārvietojam kursoru uz taisnstūra augšējo kreiso stūri, parādās enkurs “beigas”, nenoklikšķinot mēs norādām virzienu pa labi, ievadiet 45, Enter no tastatūras, norādiet virzienu uz leju, ievadiet 30, Ievadiet no tastatūras , norādiet virzienu pa labi, ievadiet 25, Enter, Enter no tastatūras .

Pārvietojam kursoru uz taisnstūra apakšējo kreiso stūri, parādās enkurs “beigas”, nenoklikšķinot mēs norādām virzienu pa labi, ievadiet 50, Enter no tastatūras, norādiet virzienu uz augšu, ievadiet 90, Enter, Enter from tastatūra.

Noapaļojiet taisnstūra augšējo kreiso stūri. Ieslēdziet rīku "Match" un komandrindā pārbaudiet opciju režīmu "Apgriezt". Ja režīms ir "AR CUT" - viss ir kārtībā, ja nē - noklikšķiniet ar peles labo pogu, izvēlieties opciju "Apgriezt", izvēlieties "Ar apgriešanu". Ar peles labo pogu noklikšķiniet, atlasiet opciju "Rādiuss", norādiet rādiusu 30, ievadiet, izveidojiet palīgu. Noklikšķiniet uz vienas puses, noklikšķiniet uz otrās puses.

Ieslēdziet rīku "Apgriezt", noklikšķiniet uz formas malas, Enter, noklikšķiniet uz formas labās puses, mala tiek izdzēsta, Enter. Atlasiet visu, aktivizējiet Mirror rīku, noklikšķiniet uz formas apakšējā labā punkta, pēc tam augšējā labajā punktā nospiediet Enter.

Ieslēdziet rīku "Apgriezt", noklikšķiniet uz formas labās puses malas, Enter, noklikšķiniet uz formas labās puses, mala tiek izdzēsta, Enter.

Ieslēdziet rīku "Polyline" (vai "Segment"), piesitiet attēla apakšējā labajā stūrī, norādiet virzienu uz leju, ievadiet 20 no tastatūras, Enter, norādiet virzienu pa labi, ievadiet 55 no tastatūras, Ievadiet, norādiet virzienu uz augšu, ievadiet 90 no tastatūras, Enter, norādiet virzienu pa kreisi, ievadiet 5 no tastatūras, Enter, norādiet virzienu uz augšu, ievadiet 120 no tastatūras, Enter, norādiet virzienu pa kreisi, ievadiet 30 no tastatūras, Enter, norādiet virzienu uz leju, ievadiet 100 no tastatūras, Enter, pārvietojiet kursoru pa kreisi no labās puses augšējā stūra, pirms parādās enkurs "beigas", noklikšķiniet uz Enter.

Ieslēdziet rīku "Polyline" (vai "Segment"), piesitiet attēla apakšējā labajā stūrī, norādiet virzienu pa labi, no tastatūras ievadiet 15, Enter, Enter.

Ieslēdziet rīku "Polyline" (vai "Segment"), piesitiet attēla augšējā labajā stūrī, norādiet virzienu pa labi, ievadiet 20, Enter, Enter no tastatūras.

Atlasiet visu, aktivizējiet Mirror rīku, noklikšķiniet uz formas apakšējā labā punkta, pēc tam augšējā labajā punktā nospiediet Enter.

Vingrinājums ir pabeigts.

Pievieno komentāru

Vārds: E-pasts:

Aizsardzība pret surogātpastu: tūkstotis seši simti deviņdesmit divi(skaitlis):*

Ar komandu COPY jūs iepazīstināja 3. nodaļā (skatiet arī video “3.3. nodarbība. Objektu kopēšana, ielīmēšana un dzēšana”). Atkārtosim galvenos punktus, kas saistīti ar objektu kopēšanu programmā AutoCAD, norādot bāzes punktu.

1. Izveidojiet vienkāršu objektu vai atveriet zīmējumu, kurā ir viens objekts.

2. Izsauciet komandu COPY, ievadot to komandrinda vai nospiežot pogu Kopēt(Kopēt) cilne Mājas(Galvenā) grupā Modificēt(Rediģēšanas) lente. Varat arī noklikšķināt Kopēt(Kopēt) rīkjoslā Modificēt(Rediģēt) vai izmantojiet izvēlnes komandu Modificēt > Kopēt(Rediģēt > Kopēt). Parādīsies uzvedne:


Izvēlieties objektus:


Izvēlieties objektu. Parādīsies uzvedne:


Izvēlieties objektus:


Nospiediet taustiņu Ievadiet vai Kosmoss. AutoCAD liks jums norādīt bāzes punktu:


Norādiet bāzes punktu vai :


3. Noklikšķiniet uz zīmēšanas apgabala, lai atlasītu bāzes punktu, un pārvietojiet peli, lai norādītu objekta kopijas pārsūtīšanas vektoru. Programma lūgs norādīt otro punktu:


Norādiet otro punktu vai


4. Noklikšķiniet, lai ielīmētu kopiju. AutoCAD prasīs:


Norādiet otro punktu vai :


Turpiniet ielīmēt punktus, izveidojot vairākas kopijas, kā parādīts attēlā. 3.15.

5. Lai pabeigtu komandu, nospiediet taustiņu Ievadiet atlasiet opciju Iziet vai komandrindā ievadiet burtu E.

Objektu spoguļkopijas izveide

Komanda MIRROR izveido objektu spoguļattēlu (simetrisku) ap simetrijas asi, ko nosaka divi atlasītie galējie punkti.

Pēc komandas MIRROR palaišanas AutoCAD liks jums:


Izvēlieties objektus:


Atlasiet objektus, kurus vēlaties atspoguļot, un nospiediet taustiņu Ievadiet lai pieņemtu atlases komplektu. Pēc tam AutoCAD liks jums definēt divus galējos līnijas punktus, attiecībā pret kuriem jāatspoguļo atlasītie objekti, kā parādīts attēlā. 6.1.

Rīsi. 6.1. Viduslīnijas atlase objektu atspoguļošanai


Pēc otrā punkta izvēles programma jautās, vai dzēst sākotnēji atlasītos objektus:


:


Jums ir izvēle: atstāt oriģinālos objektus zīmējumā kopā ar to kopijām vai atstāt tikai atspoguļotos objektus un dzēst oriģinālos. Noklusējuma opcija ir neizdzēst sākotnējos objektus, tāpēc, atlasot šo opciju, vienkārši nospiediet Ievadiet. Lai izdzēstu sākotnējos objektus, varat atlasīt Jā vai ievadīt Y komandu un pēc tam nospiest Ievadiet. Jebkurā gadījumā neatkarīgi no jūsu izvēles komanda galu galā atspoguļo objektu.

Parasti, spoguļojot objektu ar tekstu, vēlaties, lai teksts saglabātu sākotnējo orientāciju no kreisās uz labo pusi (6.2. attēls).


Rīsi. 6.2. Teksta orientācijas saglabāšana, apgriežot objektu


AutoCAD MIRRTEXT sistēmas mainīgais kontrolē teksta orientāciju, kad tas ir apgriezts. Iestatot šo mainīgo uz 1, teksts tiks pilnībā apgriezts, kā parādīts attēlā. 6.3. Ja mainīgais MIRRTEXT ir iestatīts uz 0, teksts saglabās sākotnējo orientāciju.

Rīsi. 6.3. Reverss teksts, kad tas ir apgriezts


Pēc noklusējuma sistēmas mainīgais MIRRTEXT ir iestatīts uz 0.

Padoms

Lai mainītu šo vērtību, komandrindā ievadiet MIRRTEXT. Uzvednē ievadiet jaunu MIRRTEXT vērtību<0>: ievadiet vajadzīgo vērtību (0 vai 1).

Apskatīsim objektu spoguļošanas procedūru.

1. Atveriet esošu zīmējumu vai izveidojiet jaunu, kas satur vienkāršu objektu.

2. Izsauciet komandu MIRROR, noklikšķinot uz atbilstošās pogas cilnē Mājas(Galvenā) grupā Modificēt Modificēt Modificēt > Spoguļot(Rediģēt > Parādīt). Vēl viens veids ir komandrindā ievadīt komandu MIRROR.

3. Atlasiet objektu, kuru vēlaties atspoguļot. Programma lūgs norādīt spoguļa ass pirmo punktu:


Norādiet spoguļlīnijas pirmo punktu:



Norādiet spoguļlīnijas otro punktu:


5. Ieslēgt Orto režīms (Ortogonālais režīms), noklikšķinot uz atbilstošās pogas programmas loga apakšā (ja tā ir Šis brīdis nav nospiests).

6. Izmantojot palīdzības režīmu, atlasiet otro punktu zem pirmā Orto režīms(Ortogonālais režīms) (6.4. att.). Programma parādīs objektu un izdos uzvedni:


Vai dzēst avota objektus? :


Rīsi. 6.4. Priekšmeta spoguļattēla veidošana


7. Nospiediet taustiņu Ievadiet lai pieņemtu noklusējuma un saglabātu sākotnējo objektu.

Masīvu izveide

Masīvs sauc par viendabīgu objektu kopu, kas veido vienotu veselumu. AutoCAD masīvi ir viena objekta kopiju kolekcija, kas atrodas vienādā attālumā viens no otra. Tā kā masīvi ir saistīti ar koordinātu nobīdēm, tie var būt taisnstūrveida Un polārais. Taisnstūra masīvos objekti tiek pārvietoti pa koordinātu asīm, un šādi masīvi ir taisnstūra struktūras. Polārajos masīvos kopēšana notiek ap vienu punktu, kā rezultātā šādiem agregātiem ir apļa forma.

Lai izveidotu masīvu, izmantojiet komandu ARRAY. To var izsaukt, cilnē noklikšķinot uz tāda paša nosaukuma pogas Mājas(Galvenā) grupā Modificēt(Rediģēšanas) lente vai rīkjosla Modificēt(Rediģēšana). Varat arī izmantot izvēlnes komandu Modificēt > Masīvs(Rediģēt > Masīvs) vai komandrindā ievadiet ARRAY.

Pēc komandas palaišanas parādīsies dialoglodziņš Masīvs(Masīvs) (6.5. att.).


Rīsi. 6.5. Masīva dialoglodziņš


Loga augšdaļā ir slēdzis, kas ļauj izvēlēties masīva veidu: taisnstūrveida vai polāru. Pa labi no tā ir poga Atlasiet objektus(Atlasīt objektus), noklikšķinot, varat atlasīt kopējamos objektus. Loga centrālās daļas saturs mainās atkarībā no izvēlētā masīva veida. Šeit varat norādīt dažādas kopēšanas opcijas. Labajā pusē ir priekšskatījuma apgabals.

Taisnstūra masīvs

Lai izveidotu taisnstūra masīvu, logā atlasiet radio pogu Masīvs(Masīvs) uz pozīciju Taisnstūra masīvs(Taisnstūra masīvs). Būs pieejamas šādas opcijas.

Lai mainītu rindu un kolonnu skaitu, izmantojiet laukus Rindas(Stīgas) un Kolonnas(Slejas). Mainoties rindu un kolonnu skaitam, priekšskatījuma attēls tiks atjaunināts.

Lauki Rindas nobīde(Nobīde starp rindām) un Kolonnu nobīde(Nobīde starp kolonnām) izmanto, lai mainītu attālumu starp rindām un kolonnām. Ar pozitīvu parametra vērtību Rindas nobīde(Nobīde starp rindām) rindas tiek izveidotas pozitīvās ass virzienā Y(uz augšu), ja negatīvs – pretējā virzienā. Negatīvā vērtība laukā Kolonnu nobīde(Nobīde starp kolonnām) nozīmē, ka kolonnas tiks izveidotas no kreisās puses. Ņemiet vērā šo parametru vērtības un priekšskatījuma attēlu attēlā. 6.6.


Rīsi. 6.6. Kolonnu un rindu nobīdes norādīšana


Jūs varat definēt rindu un kolonnu nobīdes neatkarīgi, ievadot vērtības teksta laukos. Turklāt pa labi no piemalēm ir apvienota poga, kas ļauj atlasīt rindu un kolonnu nobīdes, definējot divus pretējos taisnstūra stūrus. Garums (x) taisnstūris – kolonnas nobīde, platums (y)– līnijas nobīde.

Lai norādītu kopējo masīva leņķi, izmantojiet lauku Masīva leņķis(Masīva stūris). Šajā laukā vai noklikšķinot uz pogas, varat norādīt leņķa skaitlisko vērtību Izvēlieties masīva leņķi(Norādiet masīva leņķi), kas atrodas pa labi no lauka, atlasiet divus punktus zīmējumā. AutoCAD mērīs līnijas slīpumu starp šiem diviem punktiem un izmantos to kā raksta slīpumu (6.7. attēls). Noklusējuma leņķis ir 0°.


Rīsi. 6.7. Taisnstūra raksta kopējā leņķa iestatīšana


Mainot katru no šīm vērtībām, priekšskatījuma attēls tiek atjaunināts, lai parādītu, kā izskatīsies galīgais masīvs. Šeit tiek izmantoti abstrakti bloki, lai attēlotu faktiskos objektus. Lai redzētu, kā jūsu masīvs izskatīsies zīmējumā, noklikšķiniet uz pogas Priekšskatījums (Priekšskatījums). AutoCAD īslaicīgi paslēps dialoglodziņu Masīvs(Masīvs) un parādīs masīvu, izmantojot atlasītos objektus. Poga Priekšskatījums(Priekšskatījums) būs pieejams tikai pēc objektu atlasīšanas.

Mēģiniet izveidot taisnstūra rakstu, veicot šīs darbības.

1. Uzzīmējiet objektu, piemēram, elipsi.

Masīvs(Masīvs).

Taisnstūra masīvs(Taisnstūra masīvs) un noklikšķiniet uz pogas Atlasiet objektus(Objektu atlase). Izvēlieties elipsi un nospiediet taustiņu Ievadiet lai atgrieztos pie loga Masīvs(Masīvs).

4. Ievadiet šādas parametru vērtības: Rindas(rindas) – 4, Kolonnas(Slejas) – 6, Rindas nobīde(Nobīde starp rindām) – 2 4 0, Kolonnu nobīde(Nobīde starp kolonnām) – 2 8 0, Masīva leņķis(masīva leņķis) – 10.

5. Noklikšķiniet uz pogas Priekšskatījums(Priekšskatījums). Ekrānā parādīsies masīva priekšskatījums. Ja logs Masīvs(Masīvs) neļauj jums redzēt masīvu, vienkārši velciet šo logu garām virsrakstjoslai.

6. Noklikšķiniet uz pogas Pieņemt(Pieņemt), lai pabeigtu ARRAY komandu. Zīmējumam jābūt līdzīgam attēlā parādītajam. 6.8.


Rīsi. 6.8. Taisnstūrveida elipses masīvs 10° leņķī

Polārais masīvs

Lai izveidotu polāro masīvu, logā atlasiet radio pogu Masīvs(Masīvs) uz pozīciju Polārais masīvs(polārais masīvs) (6.9. att.).


Rīsi. 6.9. Polārā masīva izveides logs


Ir pieejamas šādas opcijas.

Lauki X Un Y kalpo, lai norādītu apļa centru, pa kuru atradīsies masīva elementi. Centru var iestatīt arī nospiežot pogu Izvēlieties centra punktu(Norādiet centra punktu), kas atrodas pa labi no piemalēm, un ar peli norāda to uz zīmējumu.

Polāro masīvu raksturo trīs parametri: skaitlis izveidotie elementi (Kopējais vienību skaits), kopējais leņķis, ko aizpilda masīvs (Aizpildīšanas leņķis) un leņķis starp elementiem (Leņķis starp priekšmetiem). Lai izveidotu masīvu, ir jāiestata divi parametri, kuriem nolaižamajā sarakstā Metode(Metode) ir jāizvēlas, kuri parametri tiks izmantoti.

Piezīme

Definējot aizpildījuma leņķi vai leņķi starp elementiem, pozitīva vērtība kopēs elementus pretēji pulksteņrādītāja virzienam, bet negatīva vērtība kopēs elementus pulksteņrādītāja kustības virzienā.

Loga apakšā ir izvēles rūtiņa, kas ļauj norādīt, vai atsevišķi objekti masīvā ir jāpagriež. Kad izvēles rūtiņa ir notīrīta, objekti saglabā savu sākotnējo leņķi, un, ja tas ir atzīmēts, katrs elements, kad tas ir līdzināts aplī, griežas ap bāzes punktu.

Kad tiek nospiesta poga Vairāk(Vairāk) tiks parādīts papildu iestatījumi objektu rotācija (6.10. att.). Pēc noklusējuma objekti griežas savā veidā. Lineāri objekti (līnijas, polilīnijas, stari utt.) - attiecībā pret to sākuma punktu. Apļi, loki un elipses ir attiecībā pret to centrālajiem punktiem. Bloki un teksts tiek pagriezti ap to ievietošanas punktu, un taisnas līnijas tiek pagrieztas ap vidu. Lai tie varētu pagriezties attiecībā pret bāzes punktu, jums ir jānoņem izvēles rūtiņa Iestatīt objekta noklusējuma iestatījumus(Noklusējuma iestatījumi) un laukos X Un Y norāda punkta koordinātas.

Rīsi. 6.10. Objekta rotācijas opcijas


Apskatīsim polārā masīva izveides procesu.

1. Uzzīmējiet attēlu, kas ir līdzīgs attēlā redzamajam. 6.11.

Rīsi. 6.11. Polārā masīva avota skaitlis


2. Izsauciet komandu ARRAY. Ekrānā parādīsies dialoglodziņš Masīvs(Masīvs).

3. Iestatiet slēdzi pozīcijā Polārais masīvs(Polārais masīvs) un noklikšķiniet uz pogas Atlasiet objektus(Objektu atlase). Izvēlieties sākotnējo formu un nospiediet taustiņu Ievadiet lai atgrieztos pie loga Masīvs(Masīvs).

4. Noklikšķiniet uz pogas Izvēlieties centra punktu(Norādiet centra punktu) un iestatiet raksta centru uz punktu, kas atrodas zem formas tās viduslīnijā.

5. Nolaižamā izvēlne Metode(Metode) atlasiet vienumu Kopējais vienumu skaits un aizpildāmais leņķis(Kopējais elementu skaits un aizpildīšanas leņķis).

6. Iestatiet parametru Kopējais vienumu skaits(Kopējais elementu skaits) vērtība ir 8, un parametrs Leņķis aizpildīšanai(Aizpildījuma leņķis) – 3 6 0.

7. Noklikšķiniet uz pogas LABI. Jūsu zīmējumam ir jāatbilst attēlā parādītajam. 6.12.

Rīsi. 6.12. Polārais masīvs

Pagriezt objektus

Lai pagrieztu objektus, izmantojiet komandu ROTATE. Ar tās palīdzību jūs varat pagriezt objektus noteiktā leņķī un ap noteiktu punktu.

Lai palaistu komandu ROTATE, noklikšķiniet uz pogas Pagriezt(Pagriezt) cilne Mājas(Galvenā) grupā Modificēt(Rediģēšanas) lente vai rīkjosla Modificēt(Rediģēšana). Varat arī palaist izvēlnes komandu Modificēt > Pagriezt(Rediģēt > Pagriezt) vai komandrindā ievadiet ROTATE.

Pēc komandas palaišanas jums tiks piedāvāts:


Izvēlieties objektus:


Izvēlieties objektus, kurus vēlaties pagriezt, un nospiediet Ievadiet vai Kosmoss lai pieņemtu atlases komplektu. Programma izdos šādu pieprasījumu:


Norādiet bāzes punktu:


Atbildot uz to, izmantojiet peli, lai norādītu punktu, ap kuru notiks pagriešana, pēc kura parādīsies pēdējais pieprasījums - lai norādītu griešanās leņķi:


<0>:


Rotācijas leņķi var norādīt vienā no trim veidiem:

Izmantojot peli, izmantojot bāzes punktu kā stūra virsotni;

Leņķa vērtības ievadīšana no tastatūras;

Izmantojot parametru Reference, iestatiet sākuma leņķi un pēc tam jauno.

Piezīme

Ir iespējams arī norādīt bāzes punktu, izmantojot Dekarta koordinātas laukā blakus rādītājam vai komandrindā. Piemēram, lai pagrieztu objektu, izmantojot rasējuma izcelsmi kā bāzes punktu, varat ierakstīt 0.0 un uzvednē Norādīt bāzes punktu: nospiest taustiņu Enter.

Lai iestatītu rotācijas leņķi, izmantojot peli, vienkārši pārvietojiet rādītāju ap bāzes punktu, līdz objekts ieņem vēlamo pozīciju (6.13. att.).


Rīsi. 6.13. Objekta priekšskatījums pēc pagriešanas


Padoms

Varat izmantot Orto režīmu vai polāro izsekošanas palīglīdzekļus, lai ātri un precīzi pagrieztu objektus vajadzīgajos leņķos.

Rotācijas leņķa vērtību var vienkārši ievadīt no tastatūras. Leņķu mērīšanai izmanto pašreizējo atskaites leņķi un virzienu. Noklusētais atskaites leņķis ir 0° (austrumi) ar mērīšanas virzienu pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Kad komanda tiek izpildīta, komandrindā tiek parādīts pašreizējais virziens un bāzes leņķis šādi:


Pašreizējais pozitīvais leņķis UCS: ANGDIR = pretēji pulksteņrādītāja virzienam ANG– BASE = 0


Leņķa vērtības ievadīšana un taustiņa nospiešana Ievadiet pagriezt atlasīto objektu norādītajā leņķī.

Piezīme

Varat ievadīt negatīvu leņķi un pagriezt objektus pretējā virzienā. Piemēram, vērtības -45° ievadīšana ir līdzvērtīga 315° vērtības ievadīšanai: objekts ieņems vienu un to pašu pozīciju, pagriežot dažādos virzienos.

Atsauces parametrs ļauj pagriezt objektus, norādot virzienu vai sākuma leņķi un pēc tam norādot jaunu, absolūtu rotācijas leņķi. AutoCAD pagriezīs objektu, aprēķinot atšķirību starp virziena leņķi un jauno leņķi.

Šis parametrs ir nenovērtējams, ja nezināt esošo objekta rotācijas leņķi. Izmantojot uztveršanas funkciju, varat uzņemt divus punktus objektos, kas nosaka pašreizējo leņķi. Tad atbildot uz pieprasījumu:


Norādiet jauno leņķi vai<0>:


jāievada leņķis no tastatūras vai, izmantojot parametru Points, jāizvēlas divi punkti, lai definētu jaunu leņķi (6.14. att.).


Rīsi. 6.14. Rotācija, izmantojot atsauces parametru


Izmantojot parametru Kopēt komandas ROTATE var ne tikai pagriezt objektus, bet arī izveidot to kopijas. Izvēloties šo opciju, reaģējot uz Norādīt rotācijas leņķi vai<0>: parādīsies šāda uzvedne:


Atlasīto objektu kopijas pagriešana.

Norādiet rotācijas leņķi vai<0>:


Rotācijas leņķi var iestatīt, izmantojot jebkuru no iepriekš aprakstītajām metodēm. Attēlā Attēlā 6.15 parādīts parametra Copy izmantošanas rezultāts, izpildot komandu ROTATE.

Rīsi. 6.15. Rotējošu objektu rezultāts ar kopēšanu


Lai praktizētu iegūtās zināšanas, rīkojieties šādi:

1. Izsauciet komandu ROTATE un atlasiet zīmējumā objektu, kuru vēlaties pagriezt. Parādīsies pirmā uzvedne:


Norādiet bāzes punktu:


2. Norādiet griešanās centru, un programma liks jums noteikt griešanās leņķi:


Norādiet rotācijas leņķi vai<0>:


3. Izmantojiet peli, lai pagrieztu objektu jebkurā leņķī.

4. Lai atgrieztu objektu sākotnējā pozīcijā, nospiediet taustiņu Esc. Varat arī noklikšķināt Atsaukt(Atcelt) panelī ātra piekļuve vai rīkjoslā Standarta(Standarta).

5. Vēlreiz izsauciet komandu ROTATE un zīmējumā atlasiet objektu, kuru vēlaties pagriezt. Parādīsies uzvedne:


Norādiet bāzes punktu:


6. Norādiet rotācijas centru. Parādās šāda uzvedne, lai noteiktu griešanās leņķi:


Norādiet rotācijas leņķi vai<0>:


7. Ievadiet vērtību 4 5 un nospiediet taustiņu Ievadiet. Objekts tiks pagriezts par 45°.

8. Ievadiet komandu U un nospiediet taustiņu Ievadiet vai Kosmoss, lai atsauktu izmaiņas.

9. Vēlreiz izsauciet komandu ROTATE un atlasiet objektu zīmējumā. Pēc tam programma lūgs norādīt bāzes punktu:


Norādiet bāzes punktu:


10. Norādiet rotācijas centru. Parādīsies uzvedne:


Norādiet rotācijas leņķi vai<0>:


11. Izvēlieties opciju Kopēt, izmantojot bulttaustiņus vai komandu uzvednē ievadot C un nospiežot Ievadiet.

12. Ievadiet vērtību 6 0 un nospiediet taustiņu Ievadiet. Objekts tiks pagriezts un kopēts.

Objektu mērogošana

Lai mainītu objektu izmērus programmā AutoCAD, izmantojiet komandu SCALE (skatiet arī video “6.1. nodarbība. Objektu pagriešana un mērogošana”).

Lai palaistu komandu SCALE, noklikšķiniet uz pogas Mērogs(Mērogs) cilne Mājas(Galvenā) grupā Modificēt(Rediģēšanas) lente vai rīkjosla Modificēt(Rediģēšana). Varat arī palaist izvēlnes komandu Modificēt > Mērogs(Rediģēt > Mērogs) vai komandrindā ievadiet SCALE.

Pēc komandas SCALE izsaukšanas programma liks jums izvēlēties objektus:


Izvēlieties objektus:


Atlasiet objektus, kurus vēlaties mērogot, un nospiediet Ievadiet vai Kosmoss, lai pieņemtu atlases komplektu. Šajā vaicājumā ir jānorāda bāzes punkts, attiecībā pret kuru skala mainīsies:



<1.0000>:


Mērogošanas koeficientu var norādīt vienā no trim veidiem:

Izmantojot peli, izmantojot bāzes punktu kā virsotni;

Koeficienta ievadīšana no tastatūras;

Izmantojot parametru Reference, iestatiet sākotnējo izmēru (garumu) un pēc tam jauno. To var izdarīt vai nu no tastatūras, vai norādot punktus uz zīmējuma.

Lietojot peli, vienkārši pārvietojiet rādītāju, lai atlasītu punktu zīmējumā, lai norādītu vēlamo mēroga koeficientu. Šajā gadījumā tiek parādīts objekta sākotnējais skats (6.16. att.).

Rīsi. 6.16. Objekta mēroga maiņa


Piezīme

Ir arī iespēja laukā blakus rādītājam vai komandrindā ievadīt bāzes punkta Dekarta koordinātas. Piemēram, lai mērogotu objektu, izmantojot zīmējuma izcelsmi kā bāzes punktu, varat ievadīt vērtību 0,0 un uzvednē Norādīt bāzes punktu: nospiediet taustiņu Enter.

Mēroga vērtību var ievadīt arī, izmantojot tastatūru. Ja mērogošanas koeficients ir lielāks par 1, objekti tiek palielināti, un ar mazāku koeficientu to izmērs tiek samazināts. Mērogošanas koeficientam vienmēr jābūt lielākam par nulli.

Atsauces parametrs ļauj mērogot objektus, definējot sākotnējo garumu un pēc tam jaunu absolūto garumu. AutoCAD nosaka nepieciešamo mēroga koeficientu, aprēķinot atšķirību starp sākotnējo garumu un jauno garumu. Garumu var ievadīt, izmantojot tastatūru, vai attēlā atlasīt divus punktus, kas nosaka relatīvo garumu. Parametrs Reference ir vienkārši nepieciešams, ja nezināt esoša objekta garumu, bet jums ir tikai nepieciešamais. Izmantojot uztveršanas funkciju, varat tvert divus objektus, kas nosaka tā garumu. Pēc tam AutoCAD liks jums iestatīt jauno garumu:


Norādiet jaunu garumu vai<1.0000>:


Varat ievadīt garumu no tastatūras vai izmantot parametru Punkti, lai atlasītu divus punktus un norādītu jaunu garumu.

Izmantojot komandas SCALE parametru Kopēt, var ne tikai mainīt objektu mērogu, bet arī izveidot to kopijas. Izvēloties šis parametrs atbildot uz pieprasījumu Norādiet mēroga koeficientu vai<1.0000>: Parādās šāda uzvedne:


Atlasīto objektu kopijas mērogošana.

Norādiet mēroga koeficientu vai<1.0000>:


Lai noteiktu mēroga koeficientu, varat izmantot jebkuru metodi. Izmēru maiņas piemērs ar objekta kopēšanu ir parādīts attēlā. 6.17.

Rīsi. 6.17. Mērogošanas ar objektu kopēšanu rezultāts


Nostipriniet aptverto materiālu, izpildot šo uzdevumu.

1. Izsauciet komandu SCALE un atlasiet objektu. Ekrānā tiks lūgts noteikt bāzes punktu:


Norādiet bāzes punktu:


2. Atzīmējiet bāzes punktu. Programma lūgs jums noteikt mēroga koeficientu:


Norādiet mēroga koeficientu vai<1.0000>:


3. Mērogojiet objektu jebkurā proporcijā, izmantojot ar peles rādītāju atlasīto punktu.

4. Komandrindā ierakstiet burtu U vai noklikšķiniet uz pogas Atsaukt(Atcelt) ātrās piekļuves rīkjoslā, lai atgrieztu objektu tā sākotnējā izmērā.

5. Vēlreiz izsauciet komandu SCALE un atlasiet objektu. Ekrānā parādīsies uzvedne:


Norādiet bāzes punktu:


6. Atlasiet bāzes punktu, un jums tiks piedāvāts norādīt mēroga koeficientu:


Norādiet mēroga koeficientu vai<1.0000>:


7. Ievadiet vērtību 2 un nospiediet taustiņu Ievadiet vai Kosmoss. Objekts tiks dubultots.

Priekšmeta laušana

Komanda BREAK ļauj noņemt objekta daļas vai sadalīt to divās daļās. Lai to sāktu, nospiediet pogu Pārtraukt(Pārtraukums) cilne Mājas(Galvenā) grupā Modificēt(Rediģēšanas) lente vai rīkjosla Modificēt(Rediģēšana). Varat arī palaist izvēlnes komandu Modificēt > Pārtraukt(Rediģēt > Pārtraukt) vai komandrindā ievadiet BREAK.

Pēc komandas BREAK izsaukšanas programma liks jums izvēlēties objektu. Vienlaikus ar objekta atlasi jūs norādāt pirmo pārtraukuma punktu. Ja vēlaties to mainīt, pēc komandas Norādīt otro pārtraukuma punktu vai: ir jāatlasa opcija First point, lai atkārtoti norādītu pirmo punktu. Pēc tam, kad ir norādīts pirmais punkts, pēc programmas pieprasījuma norādiet otro punktu, un atstarpe tiks izveidota.

Ja nepieciešams sadalīt vienu objektu divās daļās, neizjaucot tā ģeometriju, vienkārši izmantojiet simbolu @, lai definētu otro punktu. Šajā gadījumā programma novietos otro punktu tajās pašās koordinātēs, kur atrodas pirmais. Rezultātā tiks izveidoti divi objekti, kas kopā veidos sākotnējo.

Dažreiz sadalīšanas rezultātā izveidoto jauno objektu veids var atšķirties no oriģinālā. Pārraujot līniju, AutoCAD vienkārši izveido divas līnijas, bet, pārtraucot apli, programma to pārvērš lokā. Punktu atlases secība nosaka, cik daudz apļa tiks saglabāts. AutoCAD izdzēsīs pirmo daļu pretēji pulksteņrādītāja virzienam.

Izvēloties otro pārtraukuma punktu, jāpatur prātā dažas lietas. Pirmkārt, ja atlasāt otru punktu kaut kur ārpus objekta, AutoCAD projicēs pārtraukuma punktu pa līniju, kas ir perpendikulāra objektam un caur atlasīto punktu. Otrkārt, ja otrais pārtraukuma punkts atrodas ārpus objekta robežām, AutoCAD vienkārši izdzēsīs visu, kas atrodas starp pirmo punktu un objekta robežu.

Lai izveidotu objekta pārtraukumu, veiciet šīs darbības:

1. Izsauciet komandu BREAK un izvēlieties objektu (piemēram, apli), kas kalpos kā pirmais pārtraukuma punkts. AutoCAD lūgs norādīt otru punktu:


Norādiet otro pārtraukuma punktu vai:


2. Izvēlieties otru punktu kaut kur netālu no apļa, lai izjauktu apli un izveidotu tā loka daļu. Rezultātam vajadzētu izskatīties līdzīgi kā parādīts attēlā. 6.18.

Rīsi. 6.18. Apļa pārtraukuma rezultāts

Noslīpējuma izveidošana

Zīmēšanas objektus var savienot, izveidojot slīpas līnijas. Metālapstrādes valodā “nošķelts” nozīmē slīpuma izveidošanu uz detaļas taisnstūra virsmas. Šādas funkcijas klātbūtne programmā AutoCAD ir saistīta ar to, ka daudzos gadījumos ir neērti izveidot šo zīmējuma daļu attēlus, izmantojot pamata instrumenti rediģēšana.

Lai izveidotu slīpumu (slīpu stūri) starp diviem krustojošiem objektiem, izmantojiet komandu CHAMFER. To var izsaukt, noklikšķinot uz pogas Chamfer(Nošķelts) uz cilnes Mājas(Galvenā) grupā Modificēt(Rediģēšanas) lente vai rīkjosla Modificēt(Rediģēšana). Varat arī palaist izvēlnes komandu Modificēt > Noslīpēt(Rediģēt > Noslīpēt).

Izmantojot komandu CHAMFER, jānorāda divi attālumi (no krustojuma punkta līdz katram objektam) vai attālums un slīpuma leņķis. Method parametrs ļauj izvēlēties, kuru slīpēšanas metodi izmantot.

Attālumu noteikšanas metode

Izmantojot šī metode jūs nosakāt attālumu no krustojuma līdz objektam pa katru līniju. Programma aprēķina attālumus no krustojuma punkta līdz pirmajam un otrajam objektam un pēc tam novelk līniju starp šiem diviem punktiem.

Parametrs Attālums ļauj pielāgot slīpuma garumus. Pirmais garums tiek piemērots pirmajam atlasītajam objektam, otrais - otrajam.

Ja slīpuma garumi ir vienādi, tiek novilkta 45° noslīpēšana. Kad iestatāt pirmo attālumu, AutoCAD piešķir šo noklusējuma vērtību otrajam attālumam. Lai to pieņemtu, vienkārši nospiediet taustiņu Ievadiet atbildot uz programmas pieprasījumu ievadīt otru slīpuma attālumu.

Leņķa iestatīšanas metode

Leņķa metode izmanto attālumu un leņķi, lai noteiktu slīpuma līniju. Attālums tiek atņemts no pirmā atlasītā objekta, lai noteiktu sākuma punktu, un slīpuma līnija tiek novilkta noteiktā leņķī, līdz tā krustojas ar otro objektu. Pēc noklusējuma leņķis tiek mērīts pretēji pulksteņrādītāja virzienam no pirmā objekta.

Veidojot polilīnijas slīpumu, izmantojot opciju Polyline, pirmais un otrais objekts tiek definēti secībā, kādā polilīnija tika uzzīmēta. Ja šaubāties vai nesaņemat gaidītos rezultātus, labākais veids, var būt iespējams neizmantot parametru Polyline, bet vienkārši noslīpēt polilīnijas sekcijas atsevišķi.

Apskatīsim slīpuma veidošanas procedūru.

1. Novelciet divas viena otrai perpendikulāras līnijas (6.19. att.).

Rīsi. 6.19. Sākuma līnijas slīpēšanai


2. Palaidiet komandu CHAMFER un atlasiet opciju Leņķis. Ekrāns lūgs jums noteikt slīpuma garumu pirmajā rindā:


Pirmajā rindā norādiet slīpuma garumu<0.0000>:


3. Ievadiet vērtību 90 un nospiediet taustiņu Ievadiet vai Kosmoss, lai iestatītu garumu. Jums tiks piedāvāts norādīt slīpuma leņķi:


No pirmās rindas norādiet slīpuma leņķi<0>:


4. Ievadiet vērtību 65 un nospiediet taustiņu Ievadiet vai Kosmoss lai iestatītu slīpuma leņķi. Programma lūgs jums izvēlēties pirmo rindu:



5. Pēc tam norādiet otro rindiņu, kad tas tiek prasīts:



AutoCAD nošķeļ stūri. Lūdzu, ņemiet vērā, ka attālums 90 tiek mērīts no pirmās atlasītās rindas. Rezultātam vajadzētu izskatīties līdzīgi kā parādīts attēlā. 6.20.

Rīsi. 6.20. Izveidojiet slīpumu, ievadot vienu attālumu un leņķi


6. Ievadiet komandu U, lai atsauktu pēdējo slīpumu.

7. Vēlreiz palaidiet komandu CHAMFER un atlasiet opciju Distance. Iestatiet pirmo attālumu uz 110.

8. AutoCAD iestata otro attālumu uz noklusējuma vērtību, kas atbilst pirmajam attālumam. Nospiediet taustiņu Ievadiet pieņemt šo vērtību. AutoCAD liks jums izvēlēties pirmo rindiņu:


Izvēlieties pirmo rindiņu vai:


Izvēlieties vienu no rindām kā pirmo.

9. Atbildot uz šo uzvedni, norādiet otro rindiņu:


Atlasiet otro rindiņu vai nospiediet taustiņu Shift, lai lietotu stūri:


10. AutoCAD noslīpēs un zīmējums izskatīsies kā parādīts attēlā. 6.21.

Rīsi. 6.21. Noslīpējums izveidots, ievadot divus attālumus

Jūs iepazināties ar objektu rediģēšanas pamatiem programmā AutoCAD, apguvāt tādas pamata tehnikas kā objektu kopēšana, spoguļošana, pagriešana, izmēru maiņa, kā arī specifiskāki rīki - objektu masīva, pārtraukumu un slīpumu veidošana.

Zināšanas un pārliecinoša rediģēšanas tehnikas pārvaldīšana ļauj optimizēt rasējumu, diagrammu, plānu uc veidošanas procesu. Spēsi izcelt objektu nesošos konstrukcijas elementus, atrast simetriju un līdzību. Tādā veidā AutoCAD sniedz jums vairāk radošuma, vienlaikus novēršot lielāko daļu nogurdinošā darba.

Tātad, mēs izmantojam esošu objektu, kas zīmējumā attēlo neliela skapja kreisās sienas kontūru, lai izveidotu uz tā pamata, izmantojot rīku Spoguļa atspulgs tieši tas pats objekts, kas ir pirmā spoguļattēls.

Rīks Spoguļa atspulgsļauj izveidot simetriski izvietotu zīmēšanas elementu kopijas attiecībā pret spoguļa asi, ko nosaka divi punkti. Tā kā displeja precizitāte ir atkarīga no pareizas ass izvēles, ir ļoti svarīgi labi saprast, kādu rezultātu vēlaties iegūt. Dažos gadījumos, kad spoguļošanas priekšrocības ir acīmredzamas, varat pat novilkt vadošo līniju, lai atvieglotu spoguļa ass galapunktu atlasi. Bet mūsu gadījumā tas nebūs nepieciešams, jo spoguļattēla ass jau ir zīmējumā. Tomēr, lai to vizualizētu, mums būs jāizmanto jaunais objekta snap režīms.

1. Noklikšķiniet uz pogas Spoguļa atspulgs rīkjoslas Mainīt vai atlasiet komandu no izvēlnes Rediģēt » Spogulis vai ievadiet komandu komandu logā Spogulis.

2. Kad tiek piedāvāts atlasīt objektus, noklikšķiniet uz mazā skapja kreisās sānu sienas kontūras un nospiediet taustiņu Enter, lai pabeigtu atlasi. Komandu logā parādās uzvedne Pirmais atstarošanas ass punkts:.

3. Noklikšķiniet uz pogas Vidus rīkjoslas Objekta fiksēšana. Objekta fiksācijas viduspunktā režīms ieslēgsies (AutoCAD automātiski ievadīs komandu komandu logā _vid). Šajā režīmā AutoCAD var atpazīt objektu viduspunktus.

4. Pārvietojiet krustojumu uz vidu vienai no vertikālajām līnijām, kas norāda mazā skapja fasādes kontūru. Kad AutoCAD atpazīst līnijas centru, ekrānā parādīsies trīsstūrveida marķieris. Noklikšķiniet, lai uzņemtu šī punkta koordinātas.

5. Komandu logā parādīsies uzvedne Atstarošanas ass otrais punkts:, un zīmējumā parādīsies atstarots oriģinālā objekta attēls, kas pārvietosies atbilstoši spoguļattēla ass kustībai, kura pozīciju nosaka pirmais izvēlētais punkts un pašreizējās krustojuma rādītāja pozīcija. 6. Atkārtoti iespējojiet piesaistes režīmu Vidus un izvēlieties mazā skapja fasādes kontūras otrā vertikālā segmenta vidu (4.52. att.).

Rīsi. 4.52 Sānu sienas attēlošana attiecībā pret asi, kas iet cauri fasādes vertikālo segmentu viduspunktiem

7. Atspoguļotais attēls pazudīs, un komandu logā parādīsies uzvedne Dzēst avota objektus [Jā/Nē]:. Šis pieprasījums nozīmē, ka pirms komandas pabeigšanas Spogulis var izdzēst oriģinālo objektu, atstājot zīmējumā tikai tā spoguļkopiju. Šajā gadījumā mums tas nav vajadzīgs, tāpēc nospiediet taustiņu Enter, lai atceltu dzēšanu.

8. Zīmējumā parādīsies mazā skapja labās sienas spoguļattēls un komanda Spogulis pabeigs savu darbu.

Lai pabeigtu zīmējumu, mums atlicis tikai nedaudz pastrādāt: izveidot skapja sānu sienu kontūras sistēmas bloks un lielais skapis, lielā skapja fasādes kontūras un trīs izgriezumu kontūras mazo un lielo skapju fasādēs, kā arī galda atvilktne (šajos izgriezumos būs iedobes rokturi). Turklāt jāpabeidz darbs pie plauktu kontūrām, kas atrodas darba zonas kreisajā stūrī (sk. 4.1.–4.3. att.). Tagad jūs esat gatavs atrisināt pēdējo problēmu, tāpēc mēs sāksim ar to.