안드로이드 스마트폰을 위한 최고의 플레이어. Android 뮤직 플레이어 Neutron MP용 오디오 플레이어의 재생 품질에 대한 자세한 테스트 특성 및 설명

휴대폰의 음악 플레이어는 Android OS에서 스마트폰을 사용하는 모든 사람의 삶에 없어서는 안될 부분입니다. 가장 인기 있는 음악 플레이어는 아마도 iTunes일 것입니다. 다양한 구독 서비스가 나타나기 시작했고, Spotify 같은 것도 있어서 사람들은 원하는 음악을 거의 대여할 수 있습니다. 유일한 문제는 구독 서비스이므로 해당 서비스와 돈을 사용하려면 인터넷이 필요하다는 것입니다. 예를 들어, 세트에서 음악을 듣기 위한 Android 플레이어 애플리케이션과 같이 iTunes에는 고품질로 음악을 듣는 기능이 없다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

테스트/청취 중에 외부 DAC가 사용되었습니다.

OTG(USB)를 통해 스마트폰(안드로이드)에 연결하는 데에도 더 짧은 전선이 사용되었습니다.

와이어 길이 - 31cm, 가격 350 루블.

OTG - USB선은 짧을수록 좋습니다!

중요한! DAC + 스마트폰을 처음 연결할 때 DAC가 드라이버를 자동으로 설치할 때까지 1~2분 정도 기다리세요. 그런 다음 소프트웨어를 켜십시오. 연결에 대한 설명입니다.

우리는 최고의 음악 플레이어라고 생각되는 것을 선택했으며 이제 이러한 앱을 서로 비교할 때입니다.

기존 OTG-USB 케이블의 길이는 60cm입니다.

PlayerPro vs 중성자 음악 플레이어 vs Poweramp vs Onkyo HF Player

이 리뷰가 어떤 Android용 음악 플레이어가 귀하에게 가장 적합한지 정확히 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

각 음악 플레이어는 Android에서 플레이어에 익숙해지고 구매 여부를 확인할 수 있는 무료 평가판을 제공합니다. 나는 이러한 앱을 테스트하는 한 누구도 이러한 앱에 대해 비용을 지불할 필요가 없다고 생각합니다. 연구를 시작하는 것이 좋지만 모두 서로 다른 기능과 기능을 제공하므로 시도해 보고 자신에게 적합한 버전을 찾을 때까지 유료 버전을 구매하지 않는 것이 좋습니다.

Poweramp는 좋은 플레이어이지만 엉망입니다.

Poweramp 플레이어의 인터페이스는 음악 재생 작업에 적합합니다. 문제 없이 빠르게 다음 트랙으로 건너뛰고, 일시 정지하고, 빨리 감기할 수 있습니다. 작동하게 되었습니다. 임의 재생 버튼이 홈 화면에 바로 있으므로 다른 곳에서 찾을 필요가 없습니다. 이 인터페이스에는 화면 맨 아래에 트랙 이름과 다양한 정보도 포함되어 있습니다.

Poweramp는 또한 아름다운 웹사이트와 수많은 스킨 옵션을 갖춘 강력한 지원 팀을 보유하고 있습니다. 질문이 있는 경우 전화 또는 이메일 지원" 해당 포럼으로 이동하여 귀하와 같은 문제를 겪고 있는 다른 사용자와 채팅할 수 있습니다. 사이트에 따르면 표준 지원 팀은 최고가 아니므로 전체 .

Poweramp는 노래를 분류하는 데 적합합니다.휴대폰과 태블릿에 몇 곡의 노래를 올려놓으면 단 몇 초 만에 내 음악을 찾아 적절한 장르와 아티스트 카테고리로 번역했습니다. 또한 재생 목록은 쉽게 생성할 수 있으며 기본 트랙 화면의 설정 탭에서 언제든지 재생 목록을 볼 수 있습니다. 당신은 항상 노래를 할 수 있습니다.

Poweramp의 모바일 플레이어에는 여러 곡을 쉽게 배치하여 선택할 수 있는 대기열 옵션도 포함되어 있습니다.

마이너스

Poweramp가 오디오 애호가를 위한 것이 아닌 주된 이유는 사운드가 명확하지 않고 많은 인핸서 및 기타 "기능"이 있으며 사운드에 영향을 미치기 때문입니다. 초기 인터페이스는 훌륭하지만 설정 및 믹싱 옵션을 확인/변경하기 시작하자마자 모든 것이 손실됩니다.

Poweramp 플레이어에는 베이스와 톤 등을 조정할 수 있는 버튼과 손잡이가 있습니다. 유일한 문제는 일반 사용자가 결코 만지지 않는다는 것입니다. 가지고 놀 수도 있지만 결국 음질이 좋지 않습니다. 하지만 이러한 기능은 그대로 두거나 모두 비활성화하는 것이 좋습니다.

두 번째 문제는 노래의 표현입니다. 10곡을 가져오려고 했는데 그 중 일부는 앨범아트가 있었습니다. 그런데 이 선수는 내 커버를 보지 못했다. 매번 지루한 파워앰프 로고만 보였어요. Poweramp는 이와 관련하여 실패합니다.

찬성

Poweramp는 음악 컬렉션을 갖고 싶지만 특히 고품질 사운드에 관심이 없는 사람들에게 적합한 음악 플레이어입니다. 컬렉션을 클라우드에 저장할 계획이라면 다른 솔루션을 선택하는 것이 좋습니다. Poweramp는 훌륭하지만 항상 앨범 아트가 표시되는 것은 아닙니다. 아직 모르겠습니다. 이 응용 프로그램은 이퀄라이저 및 가능한 설정에 대한 기타 다양한 수정 작업을 원하는 사람들에게도 유용하지만 이로 인해 사운드가 매우 왜곡됩니다.

PlayerPro - 안드로이드 스마트폰을 위한 최고의 플레이어

Playepro는 일반 사용자에게 가장 직관적인 음악 플레이어입니다. 휴대전화에 있는 모든 콘텐츠를 가져와 즉시 분류하므로 걱정할 필요가 없습니다. Player pro는 비디오 지원도 제공합니다.

"Neutron" neutron은 스마트폰을 위한 최고의 Android 플레이어입니다!

찬성

Neutron은 이상적인 청취 환경에 관심이 있는 사람들을 위해 무손실 파일 재생을 제공하는 음악 플레이어입니다. 이것이 바로 이 제품이 설계된 목적입니다! 그는 우리의 외부 DAC를 문제 없이 보고 연결 방법 등을 설명했습니다.

불행하게도 이 재생은 하드웨어에 따라 다릅니다! 그리고 그것은 기쁘게 생각합니다! 시간, 시계, 출력 방법 등을 설정하는 강력한 기능을 얻을 수 있습니다. 이상적인 사운드를 찾고자 하는 사람들은 이퀄라이저 설정에 쉽게 접근할 수 있습니다. Neutron 플레이어는 매우 큰 설정을 조작하고 싶은 사람들에게 적합합니다.

비디오는 지원되지 않지만 Neutron 앱은 노래와 오디오 클립에 대한 모든 파일 형식을 지원합니다. 노래를 대기열로 이동하도록 선택하거나 다가오는 여행을 위한 재생 목록을 만들 수 있습니다. 오른쪽 상단에 있는 빠른 스캔 버튼을 사용하여 언제든지 장치를 스캔할 수도 있습니다. 중성자 배경도 지원되므로 휴대폰으로 뛰어들어 좋아하는 음악을 들으면서 원하는 모든 작업을 수행할 수 있습니다.

나는 Neutron 플레이어의 어떤 단점도 발견하지 못했습니다.

Neutron – Neutron은 제가 가장 좋아하는 Android용 음악 플레이어이지만, 강력한 오디오파일 플레이어에 관심이 있는 사람들에게 많은 기능을 제공합니다. Neutron의 모든 기능은 정말 훌륭합니다.

그런데 100% 사용하려면 강력한 스마트폰이 필요하다는 사실을 완전히 잊어버렸습니다. 최소 4개 코어와 1GB RAM, 또는 더 나은 방법으로는 8개 코어와 2-3GB RAM이 필요합니다. Neutron의 플레이어에는 사람들이 한 페이지에서 다른 페이지로 빠르게 이동할 수 있도록 설계된 두 개의 큰 화살표 버튼이 포함되어 있습니다. 아주 좋은 것 같습니다.

사실 모든 소프트웨어 오디오 플레이어가 외부 DAC와 스마트폰을 연결하는 데 유용한 것은 아니며, 더 나은 기능을 갖춘 일부 소프트웨어는 최신 5.0에서도 외부 DAC를 Android OS의 소스로 항상 인식하지 못합니다. 또는 5.1.

그러나 상황은 그리 절망적이지 않습니다. DAC+스마트폰 실험은 오랫동안 계속되었겠지만,

저는 우연히 Onkyo HF Player를 추천한 오디오 애호가 친구의 도움을 받았습니다. 이 일을 도와준 건전한 친구 Alexander에게 감사드립니다.

Android용 Onkyo HF Player에 대해 간략하게 설명합니다.

이것은 FLAC 및 고품질 파일을 꽤 잘 재생할 수 있는 주요 Hi-Fi 제조업체의 iPhone용 소프트웨어 플레이어입니다.

Onkyo는 FLAC 및 기타 HD 해상도의 기회를 활용하여 개발자를 유혹하고 DSD 파일도 재생할 수 있는 대체 플레이어를 제공했습니다!

Onkyo HF Player 쉘은 두 부분으로 구성됩니다. 무료 기본을 다루겠습니다. 디자인은 표준 iOS 오디오 플레이어와 유사하며 재생 목록도 유사합니다.

그건 그렇고, Onkyo에는 유명 기타리스트와 유명하지 않은 기타리스트가 준비한 다양한 사전 설정이 포함된 32Hz ~ 32kHz의 멀티밴드 이퀄라이저가 있습니다. 이퀄라이저 작동은 HD 정확 및 일반 SD 모드일 수 있습니다.

브랜드 모델에 맞게 Onkyo HF 플레이어를 맞춤 설정할 수도 있습니다.

  • 온쿄 ES-HF300/CTI300,
  • 온쿄 ES-FC300,
  • 온쿄 IE-HF300/CTI-300
  • 온쿄 IE-FC300.

그건 그렇고, Onkyo iOS 플레이어는 두 가지 중요한 것을 유지합니다.

Onkyo HF Player의 트랙은 약간의 일시정지와 함께 재생됩니다. 그런데 Onkyo HF Player 설정에서 크로스페이더를 활성화할 수 있습니다.

두 번째 요점은 더 좋지만 귀에 그렇게 중요하지는 않습니다. HF 플레이어에 파일에 포함된 노래 가사가 표시된다는 것입니다.

Onkyo HF Player의 두 번째 부분은 HD라고 하며 10달러를 지불해야 하는 패치로 제공되지만 이에 대해 이야기할 수 없어서 구매하거나 테스트하지 않았습니다. Onkyo가 친절하게 현장 테스트를 제공하는 경우 , 그러면 모든 세부 사항을 확실히 알려 드리겠습니다.

저는 이 소프트웨어 플레이어인 Android용 Onkyo HF Player의 디자인과 컨트롤이 즉시 마음에 들었습니다. 마치 실제 Hi-Fi 플레이어와 같습니다. 별다른 것이 없습니다. 은색입니다.
검은 색은 컨트롤이 모든 사람을위한 것은 아니지만 2-3 분 후에 마음에 들었습니다.

결론

휴대용 진공관 헤드폰 앰프 "Svarog"

이러한 각 앱이 Android 뮤직 플레이어 앱 시장의 선두주자인 이유를 이해하기 시작하셨기를 바랍니다.

PlayerPro는 아름다운 인터페이스와 수용 가능한 재생을 원하는 사람들에게 최고의 옵션입니다. 모든 Android 플레이어는 음악을 재생하고 좋아하는 트랙을 찾는 데 매우 뛰어납니다. PlayerPro는 비디오 재생의 추가적인 이점을 제공합니다.

Poweramp는 너무 복잡해 보이는 현대적인 기능으로 가득 차 있습니다. 그러나 나는 대부분의 평범한 사람들이 를 선택할 것이라고 생각합니다.

Onkyo HF Player는 듣기에는 좋지만 Neutron 및 PlayerPro와 같이 설정이 적지 만 음질 측면에서는 여전히 .

Neutron Neutron은 전력 증폭기와 매우 유사하며 맞춤형 음악 플레이어처럼 보입니다. 저는 개인적으로 일부 인터페이스가 Neutron에서 덜 매력적이라고 ​​생각하고 개인적으로 마음에 들었지만 이 Neutron은 . 그리고 소리는 더 중립적입니다.

이 리뷰가 도움이 되기를 바랍니다.

Word 문서를 열고 링크를 가리키고 CTRL + 마우스 왼쪽 버튼을 누르십시오. 링크가 브라우저에서 열리고 이동하여 다운로드되며 모든 파일이 확인되었습니다. 바이러스가 없습니다!

Neutron Music Player는 Android 운영 체제에서 빠르게 인기를 얻고 있는 음악 플레이어로, 무엇보다도 매우 높은 음질과 미세 조정 기능으로 구별됩니다. 이러한 목적을 위해 플레이어에는 미리 듣기 기능을 지원하는 편리한 내장 이퀄라이저도 있습니다. 더욱이, 이 플레이어를 사용하면 작곡에 모든 종류의 음향 효과를 적용할 수 있어 진정한 의미에서 사운드가 매우 명확하고 독특해집니다. Neutron Music Player가 엄청난 인기를 얻은 것은 위의 모든 사항 덕분입니다.

그러나 고품질 사운드와 미세 조정 기능을 제공하는 것 외에도, 이 프로그램은 음악을 분류하고 장르, 아티스트, 앨범별로 트랙을 분류하는 편리한 내장 도구로도 칭찬받을 수 있습니다. Neutron Music Player를 처음 실행하면 애플리케이션이 자동으로 휴대용 장치의 메모리와 SD 카드를 검색하여 모든 음악 파일을 감지합니다. 플레이어의 또 다른 유용한 기능은 프로그램 종료 타이머를 설정하는 기능입니다. 이 모든 기능을 통해 애플리케이션은 완전히 무료이며 이전 버전의 Android와 호환됩니다.

Galaxy Note 5용 새 펌웨어의 기본 음악 기능을 살펴보았습니다. 예, 이제 한국 회사의 주력 제품이 Hi-Res Audio를 완벽하게 지원하는 것에 대해 이미 이야기할 수 있습니다. 그러나 표준 플레이어는 여전히 오디오 애호가의 궁극적인 꿈과는 거리가 멀습니다. 우리의 오랜 친구 Neutron Music Player가 Note 5와 어떻게 어울리는지 살펴보겠습니다.

품질이 좋은 리샘플러는 아닙니다. 공칭 24/96 지원에도 불구하고 사운드는 놀랍지 않습니다. 이 모든 것은 삼성의 표준 플레이어에 대한 진단입니다. 따라서 Neon 애드온이 포함된 Neutron Music Player를 다운로드하여 상황을 해결해 보세요!

오늘의 테스트 자료는 Motörhead, Massive Attack 및 Belleruche입니다. 이 접근 방식은 상당히 다양하면서도 동시에 객관적인 비교를 제공합니다. 어떤 장르의 지배력은 확실히 정확성에 해로운 영향을 미칠 것입니다.

자료를 결정하고 플레이어 라이브러리에 추가한 후 설정을 시작합니다. 플레이어가 우리 음악에 "채우려고" 시도할 수 있는 모든 종류의 "개선자" 형태의 개그를 최소화하는 것입니다.

개인적으로 보시다시피 최소한의 옵션을 활성화하는 것을 선호합니다. 이는 지속적으로 높은 볼륨 레벨의 리플레이 게인을 제공하고 자동 게인 보호를 통해 과도한 볼륨으로부터 귀를 보호하며 백그라운드 서비스 모드에서 플레이어의 작동을 담당합니다. 그들이 말하는 것처럼 이퀄라이저, 크로스페이드 또는 기타 설정은 없습니다.

다음으로 리샘플링을 오디오파일 모드로 전환하세요. 따라서 CPU에 추가 부하를 가하여 가장 정확한 리샘플링 활성화를 달성합니다. 결과적으로 배터리 소모가 증가합니다. 이생의 모든 비용을 지불해야합니다.

Audio Hardware에서는 멋진 일들이 우리를 기다리고 있습니다. Hardware Latency 값을 80ms로 줄이고 Dither 옵션을 비활성화합니다(결국 FLAC 24/96을 듣게 됩니다). 표준 Android 시스템 믹서의 기초가 되는 동일한 일반 드라이버를 끕니다. 따라서 우리는 Neutron이 Samsung 드라이버와 작동하도록 노력하고 있습니다. 그래서 UHQ Upscale이 탄생했습니다. 모두. 하드웨어 게인, 오디오 포커스 및 CPU Wake Lock만 활성화된 상태로 유지되어야 합니다. 빈도 매개변수의 값에 주의를 기울이지 마십시오. 그의 Neutorn 지표는 정확하게 작동하지 않았습니다. 당신과 나는 그 당시에 이것을 확인할 수 있었습니다.

그게 다야. 테스트를 시작해 보겠습니다. Klipsh X7i가 우리를 도와줄 것입니다. 그들의 음악적 능력은 그러한 작업에 충분합니다.

나는 덤불 주위를 두드리지 않을 것입니다. 소리가 바뀌었습니다. 그는 모든 면에서 발전했습니다. 디테일링부터 도구 위치 지정까지. 보컬은 비교할 수 없을 정도로 더 기분 좋게 들렸습니다. 더 이상 주식 플레이어로 돌아가고 싶지 않습니다. 아쉽게도 이것이 UHQ Upscale의 장점이라고는 도저히 확신할 수 없습니다. 그리고 삼성의 모든 개발. 현재 버전의 매우 잘 작동하는 Neutron 리샘플러를 단순히 다루고 있을 가능성이 남아 있습니다.

동일한 레시피로 업그레이드된 갤럭시S3와 맹목적으로 비교해보니 볼륨과 디테일에서 '베테랑'의 우월함이 어느 정도 드러났다. Note 5의 경우 강화 헤드폰의 최대 권장 값은 73입니다. S3는 쉽게 80 이상으로 올라가지만 S3에서 수행되는 트랙의 일부 뉘앙스도 더 편안하게 들립니다. 더 디테일하고 세련되었습니다.

그러나 이것은 표준 플레이어의 결과와 비교할 수 없습니다. 수준이 근본적으로 다릅니다. 업그레이드된 S3와 격차는 있지만 이전만큼 파국적이지는 않다. 그러나 UHQ Upscale이 Neutron을 예로 들어 타사 플레이어에게 작동하는지에 대한 질문에 대해서는 명확한 답변을 드릴 수 없습니다. 한 번만 더 테스트하면 이 문제를 마무리할 수 있습니다. 이번에는 하드웨어 디코딩이 활성화되었습니다. 이에 대해서는 이 시리즈의 다음 기사에서 논의할 것입니다. 나중에 봐요! :)

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2014-11-22T00:40

2014-11-22T00:40

오디오 애호가의 소프트웨어

주목: 새로운 정보가 나오면 기사가 업데이트되고 보완됩니다(마지막 업데이트 날짜 참조).

저작권 Taras Kovrijenko 2014

텍스트의 전체 또는 부분 복사가 허용됩니다. 저자의 서면 허가가 있는 경우에만.

소개

얼마 전 저는 Windows용 소프트웨어 오디오 플레이어를 테스트하는 특별한 방법(보다 정확하게는 사운드 엔진을 테스트하는 방법)을 개발했습니다. 지금에 관련 섹션 foobar2000부터 iTunes 및 WMP까지 거의 모든 인기 플레이어에 대한 자세한 분석을 확인할 수 있습니다.

실습에서 이미 알 수 있듯이 Android OS에는 플레이어 자체 처리는 물론 사운드 출력에 대한 다양한 옵션이 있습니다. 우리는 Android 장치의 회로 설계 분야에 대한 충분한 지식이 없고 Android OS 사운드 하위 시스템의 설계에 대한 정보(접근 가능한 형식)가 인터넷에 없기 때문에 장치는 일종의 블랙박스입니다. 우리를 위해. 입력(입력 파일)과 출력(아날로그 헤드폰 출력)만 있습니다. 다양한 입력 영향(즉, 다양한 테스트 신호가 포함된 파일 사용)을 사용하고 이를 다양한 소프트웨어/장치 설정과 결합하고 출력 결과를 분석하여 오디오 경로의 다양한 부분의 구조와 특성에 대한 가설을 세울 수 있습니다.

안드로이드 OS의 일부 기능

이번 테스트를 준비하는 과정에서 안드로이드에서 사운드 재생에 관해 문의사항이 몇 가지 있었습니다. 무엇보다도 AIMP 개발자 Artyom Izmailov로부터 몇 가지 질문에 대한 답변을 받았습니다.

따라서 우선 모든 Android 기기에는 하드웨어에서 지원하는 '기본' 샘플링 속도와 비트 심도가 있습니다. DSP/DAC가 작동하는 것은 이 데이터 형식이며, 이 형식에서만 장치가 응용 프로그램으로부터 사운드 데이터를 수신할 수 있습니다. 일반적으로 16비트, 44.1 또는 48kHz(제 경우에는 44.1)입니다. 오디오 버퍼 크기 프로그램을 사용하여 장치의 하드웨어 주파수를 결정할 수 있습니다.

둘째, 시스템에는 AudioTrack 클래스를 사용하는 것과 OpenSL 인터페이스를 사용하는 두 가지 출력 방법이 있습니다. 또한 첫 번째 경우에는 네이티브 코드와 관리 코드(Java Virtual Machine)를 사용한 옵션이 가능합니다.

테스트에서는 이러한 기능이 실제로 어떻게 나타나는지 보여줍니다.

어떤 기능을 테스트하고 있나요?

이 테스트의 목적은 가장 인기 있는 Android 플레이어의 재생 품질을 검사하고, 가능하다면 최소한 Android OS 사운드 하위 시스템의 구조에 대한 대략적인 아이디어를 형성하는 것입니다.

따라서 사용 편의성 및 기타 문제를 제외하고 사운드 측면만 다루겠습니다. 하지만 여기서도 결정이 필요합니다 정확히 무엇우리는 소리 재생의 관점에서 탐구할 것입니다. 테스트를 완료하려면 특정 경우에 사용할 수 있는 오디오 경로의 모든 요소를 ​​테스트해야 합니다.

  1. 디코더- 비압축 PCM 16 및 24비트 형식, 압축 무손실 형식 FLAC, Monkey's Audio(APE), WavPack, TAK, Apple Lossless(ALAC) 및 손실 형식 MP3, AAC, OGG Vorbis, Opus, Musepack(MPC)을 사용한 테스트 나열된 형식 인기 및/또는 효율성 때문에 선택되었습니다.
  2. 유용한 테스트 프로세서- ReplayGain, 프리앰프, 리미터, 볼륨 조절. 이러한 프로세서는 볼륨 레벨을 제어하는 ​​데 필요하므로 스케일링 및 신호 압축(시끄러운 방에서) 모두에 필요할 수 있습니다. 이퀄라이저 및 기타 처리 기능을 테스트하는 것도 가능합니다(필수는 아님).
  3. 테스트 리샘플러 및 비트 깊이 변환기오디오 경로에 포함됩니다. 이를 위해 다양한 비트 깊이와 샘플링 속도를 가진 신호가 입력에 제공됩니다. 이 경우 이론적으로는 설정에 따라 플레이어에 내장된 핸들러를 사용하거나 Android 서비스 또는 기기 하드웨어 핸들러를 사용할 수 있습니다.

테스트 신호

  • 레벨 0 및 -6dBFS(16비트 44.1kHz)의 순수 톤 1kHz - 최대 출력 레벨 및 압축기를 확인합니다.
  • 더 높은 파생 고조파를 필터링하여 1Hz에서 변조된 60Hz 톤;
  • +6dBFS 레벨의 손실 형식으로 인코딩된 이전 신호 - 부동 소수점 디코딩 및 볼륨 레벨에서 작동하는 기능 확인: ReplayGain, 프리앰프, 리미터, 볼륨 제어;
  • 테스트된 모든 형식(PCM, 무손실, 손실)의 RMAA 테스트 신호 세트(비트 깊이 16, 24비트 및 샘플링 주파수 44.1~96kHz의 조합)가 포함된 표준 파일
  • 다양한 형식의 음악 파일.

하드웨어와 소프트웨어

테스트에서는 시스템 소프트웨어가 완전히 업데이트된 Android 4.2.2를 실행하는 Lenovo A516 휴대폰을 사용했습니다.

사이트 사용자의 희망 사항을 고려하여 (댓글에서 테스트 발표) 그리고 품질, 기능 및 인기에 대한 개인적인 평가를 바탕으로 테스트를 위해 다음 8명의 플레이어를 선택했습니다.

파워앰프 2.0.9
중성자 음악 플레이어 1.79.1
AIMP 0.9 RC2(베타)
데드비F 1.21
제트오디오 플러스 4.4.0
VLC 0.9.10(베타)
PlayerPro 2.91 + DSP 팩
GoneMAD 뮤직 플레이어 1.6.6

ASUS Xonar Essence STX 사운드 카드는 장치 출력의 신호를 녹음하는 데 사용되었습니다(라인 입력의 신호 대 잡음은 118dB입니다).

테스트 중에 프로그램을 사용했습니다. RightMark 오디오 분석기그리고 .

테스트 방법론(알고리즘)

  1. 테스트된 플레이어를 사전 설치하고 테스트 샘플을 장치 메모리에 복사합니다.
  2. 장치를 재부팅하고 불필요한 프로세스에서 RAM을 지우십시오.
  3. 테스트를 거친 첫 번째 플레이어를 실행합니다(기본 설정).
  4. 컨트롤의 최대 위치에서 출력 볼륨 레벨(사인파 1kHz –0dBFS) 추정, 스펙트럼 분석기를 사용하여 왜곡을 시각적으로 분석합니다.
  5. 다양한 오디오 형식에 대한 지원을 확인합니다.
  6. 부동 소수점 디코딩 확인(오버레벨 샘플)
  7. 오디오 출력 설정, 핸들러 등에 대해 숙지합니다. 테스트 샘플을 사용한 품질 분석.
  8. 최적의 오디오 출력 설정을 설정하고 RMAA를 테스트합니다.
  9. 테스트 중인 나머지 플레이어에 대해 RAM을 지우고 3~8단계를 반복합니다.
  10. 추가 테스트(리샘플링, 비트 심도 변환, MP3 및 AAC 디코딩)를 수행합니다.

테스트가 끝나면 8명의 플레이어 모두에 대한 결과 요약표를 제시하겠습니다.

장치 준비

볼륨 레벨을 정확하게 측정하기 위해 MTK 엔지니어링 메뉴에서 컨트롤의 최대 위치에 대한 최고 볼륨과 클리핑이 발생하지 않는 최고 게인 레벨을 설정합니다(예비 테스트 결과 기준). . 이렇게 하려면 하드웨어->오디오->헤드셋 모드 섹션으로 이동하여 원하는 값을 설정하세요. 최대 권., 그리고 미디어/레벨 6/값은...:

테스트

파워앰프

1kHz 사인파의 출력 레벨은 –10.5dB였으며 클리핑은 없었습니다.

기본적으로 플레이어 설정에서는 이 기능을 활성화합니다. 직접 볼륨 제어(DVC). 전원이 꺼지면 신호 레벨이 4dB(-14.5)까지 떨어졌습니다. 결과적으로 볼륨은 기본적으로 켜져 있는 톤 컨트롤에 의해 감소됩니다. 꺼졌을 때 볼륨은 정확히 7dB 증가한 –7.5로 DVC를 켰을 때보다 3dB 더 높았습니다.

앞으로는 Poweramp에서 제공하는 볼륨 레벨인 –7.5dB를 공칭(장치에 가능한 최대값)으로 사용할 것입니다.

DVC 기능에 대한 연구를 통해 몇 가지 매우 흥미로운 결과가 나왔습니다. 이 기능(DVC)은 장치 드라이버의 볼륨 제어를 비활성화한 후 독립적으로 볼륨 레벨을 제어하기 시작합니다. 따라서 HTC에서는 이 기능을 활성화하면 볼륨이 최대 6dB까지 증가합니다. 그것은 밝혀졌다 드라이버가 특별히 최대 볼륨을 낮춥니다., BeatsAudio EQ에서만 6dB의 헤드룸을 사용할 수 있습니다(여기에 BeatsAudio 기능의 우스꽝스러움이 있습니다. 이는 본질적으로 틱 EQ + 전체 볼륨 범위 잠금 해제입니다). 그건 그렇고, BeatsAudio가 있는 장치의 경우 Poweramp에는 이 기능을 비활성화하는 특별한 옵션이 있습니다.

Lenovo A516에서는 상황이 다소 다릅니다. 장치를 준비하는 과정(이전 단락)에서 컨트롤의 극한 위치에 대한 볼륨 레벨을 240에서 255로 높였습니다. 이미 말했듯이 이는 DVC 모드에서 Poweramp에 의해 직접 제어되는 값입니다. 그러나 알 수 없는 이유로 플레이어는 최대값인 255포인트에 도달하지 못했습니다. 맨 오른쪽 위치의 슬라이더는 244포인트에 해당하므로 플레이어는 이 기능을 사용할 때보다 DVC 모드에서 볼륨을 3dB 낮게 설정했습니다. 원래 같은 값인 240포인트에서 DVC를 켰을 때 플레이어가 실제로 볼륨을 키웠는데, 이 기능을 켜지 않은 상태에서 RMAA는 다소 특이한 신호 왜곡을 보였습니다.

처음에는 작은 클리핑을 위해 이것을 사용했지만 절단할 때 여러 주파수 성분(고조파)만 나타나고 이 경우 -60dBFS의 신호 레벨에서도 왜곡이 나타난다는 것을 깨달았습니다. 그러다가 순수한 톤 주변의 이 특징적인 "스커트"가 지터 효과의 특징이라는 것을 기억했습니다.

시스템에서 지터가 발생하는 이유는 미스터리입니다. 그건 그렇고, 예비 테스트에서도 특히 타사 프로그램이 백그라운드에서 실행되는 경우 RMAA 판독 값이 불안정하다는 점에 주목했습니다. 이러한 경우 지터가 증가했습니다.

따라서 볼륨 조절 값을 수동으로 조정하면 DVC 기능이 더 이상 필요하지 않습니다. 그러나 프리앰프 컨트롤이 꺼지면 플레이어 자체에서 다소 흥미로운 상황이 관찰됩니다. 프리앰프 컨트롤은 레벨을 줄이기 위해서만 작동하기 시작하고 톤 컨트롤 및/또는 이퀄라이저가 켜져 있을 때만 작동하기 시작합니다. 기본 프리앰프 값(중간 위치)은 -6dB가 됩니다.

이제 디코딩 및 처리 기능에 대한 보다 자세한 테스트를 진행해 보겠습니다. 불행하게도 테스트에서는 플레이어가 고정 소수점 형식으로 손실 디코딩을 수행하는 것으로 나타났습니다. 따라서 파일이 최대 레벨을 초과하면 ReplayGain을 사용하거나 프리앰프 또는 리미터를 사용하여 클리핑을 피할 수 없습니다.

설정의 프리앰프 슬라이더는 DVC가 켜진 경우 ±6dB 범위 내에서, DVC가 꺼진 경우 0~-12dB 범위 내에서 볼륨 레벨을 조정합니다. 톤 컨트롤을 사용하면 베이스 볼륨(5kHz)을 약 6dB까지 높일 수 있습니다.

최대 위치의 톤 컨트롤

이퀄라이저에는 10개 대역(31Hz ~ 16kHz)이 있으며 조정 범위는 ±10dB입니다.

1kHz 슬라이더가 최소(-10dB)로 설정됨

보시다시피 벨 유형 이퀄라이제이션이 사용되며 ( "종 모양", "선반"도 있음) 필터 품질 계수는 2입니다 (필터링 주파수 1kHz의 대역폭은 0.5kHz).

이미 언급했듯이 플레이어는 ReplayGain(소스 선택, RG 태그 유무에 따른 트랙 게인, 클리핑 방지)에 대한 지원을 확장했습니다.

리미터 테스트에서는 클리핑을 다소 줄이기는 하지만 완전히 대처하지는 못하는 것으로 나타났습니다. 따라서 이 플레이어에서는 리미터를 사용하지 않는 것이 좋습니다.

정리하자면, 플레이어의 전체적인 인상은 긍정적이라고 말씀드리고 싶습니다. 플레이어의 주요 특징은 직접적인 볼륨 제어 기능이 있다는 것입니다. 그러나 모든 장치에서 유용하지는 않습니다. 소스 파일에 클리핑이 없으면 플레이어는 뛰어난 재생 품질을 제공합니다.

중성자

아마도 처리 및 사운드 출력을 위한 매개변수 수 측면에서 가장 정교한 플레이어일 것입니다. 이제 이러한 매개변수가 우리에게 어떤 이점을 제공하는지 확인해 보겠습니다.

우선, 이 플레이어는 Opus 및 TAK(Poweramp에서는 지원되지 않음) 프로그레시브 형식을 지원한다는 사실에 즉시 만족했습니다.

NeutronMP에는 기본적으로 ReplayGain이 활성화되어 있으며 자동 볼륨 조절도 가능합니다. 부동 소수점 형식으로의 손실 디코딩이 즉시 감지되었습니다. 플레이어는 1초 내에 클리핑을 감지하고 자동으로 볼륨을 낮췄습니다.

기본 설정에서 플레이어는 –7.6dBFS - 최대값보다 0.1dB 낮은 출력 신호 레벨을 제공했습니다(결과적으로 자동 볼륨 제어가 작동함).

설정을 살펴보면서 첫눈에 흥미로운 기능을 많이 발견했습니다. 예를 들어 리샘플링 옵션에는 두 가지 모드가 있습니다. 품질그리고 오디오애호가. 그러나 오디오파일 모드에서도 초음파가 가청 영역에 반사된다는 점이 흥미롭습니다(반사가 어느 정도 억제되기는 하지만). 품질 모드에서는 가청 영역에서 다중 반사가 발생합니다(다중 리샘플링 사용). 버전 1.79에서 수정되었습니다. 저역통과 필터가 고역통과 필터의 반대임에도 불구하고 어떤 이유로 "저역통과 필터"라고 불리는지도 흥미롭습니다.

출력 설정에서는 현재 처리 비트 심도(기본적으로 32비트)와 출력(Android에서는 16비트), 샘플링 속도 및 출력 방법을 확인할 수 있습니다. 플레이어는 OpenSL 및 JNI를 통한 출력을 지원하지만 이는 경로의 객관적인 특성에 어떤 식으로든 영향을 미치지 않았습니다(RMAA 결과는 무작위 오류 내에서 일치합니다). 64비트 처리 가능성이 있는 이유도 불분명합니다. 이렇게 큰 비트 깊이는 녹음에 수십 개의 필터가 적용되는 스튜디오 마스터링 중에만 의미가 있습니다(처리할 때마다 반올림 오류가 누적되기 때문). 디저링에도 동일하게 적용되며 일반적으로 동적 범위가 96dB를 초과하는 장치에만 적합합니다.

유용한 기능 중에는 이미 언급한 자동 볼륨 조절이 있습니다. 그런데 장비 설정에는 하드웨어 볼륨을 제어하는 ​​옵션이 있습니다. 이 옵션이 비활성화되면 플레이어는 DSP 체인의 맨 끝에(고정 지점으로 변환하기 전) 볼륨을 낮추거나 높일 수 있는 자체 볼륨 컨트롤을 갖게 됩니다. 즉, 하드웨어 볼륨 제어 기능은 DVC와 유사하지 않고 단순히 시스템의 전체 볼륨을 독점적으로 제어하도록 전환합니다.

이퀄라이저는 파라메트릭합니다. 주파수와 기울기를 나타내는 2개의 쉘빙 필터(저역 통과 및 고역 통과)와 주파수와 품질 요소를 나타내는 2개의 벨형 필터입니다. 물론 이러한 소프트웨어에 대한 이퀄라이저를 구현하는 접근 방식은 비표준이지만 최종 사용자를 위한 이러한 솔루션의 편의성은 여전히 ​​의심스럽습니다.

요약하겠습니다. 플레이어의 장점 중에는 부동 소수점 디코딩 지원, TAK 및 Opus 형식 지원, 자동 볼륨 수정에 주목해야 합니다. 단점은 그다지 편리하지 않은 이퀄라이저와 유용성이 의심스러운 많은 옵션이 하나의 설정 페이지에 쌓여 있다는 것입니다.

제트오디오

또한 매우 흥미로운 표본입니다. 아마도 지금부터 살펴보게 될 특허받은 사운드 개선 기술의 선두주자일 것입니다.

기본 설정에서 신호 레벨은 –17.3dB, 즉 공칭보다 9.8dB 낮았습니다. AKG 기능을 끄면 볼륨이 7.8dB 늘어나 -9.5dB가 되는데, 이는 제트오디오의 최대치인 것으로 보인다(나머지 이퀄라이저를 꺼도 레벨 변화가 발생하지 않았기 때문).

다이내믹 레인지

jetAudio의 측정 결과는 그다지 좋지 않습니다. 볼륨 조절 값을 조정하기 전에 다른 플레이어에 있었던 것과 동일한 지터가 존재합니다.

흥미롭게도 추가 테스트에서는 Max가 증가한 것으로 나타났습니다. Vol. 엔지니어링 메뉴에서 한 단계씩(120에서 121까지) jetAudio는 공칭 볼륨 수준을 제공하고 추가 왜곡이 없습니다. 그러나 동시에 다른 모든 플레이어는 클리핑 작업을 시작했습니다.

이제 이 플레이어의 핸들러에 대해 알아봅시다.

jetAudio는 ±10dB 범위의 매우 우수한 10/20밴드 이퀄라이저를 갖추고 있으며 품질 계수 2의 벨(및 익스트림 쉘프) 필터 세트이기도 합니다. 플레이어는 기록적인 수의 사운드 효과를 가지고 있습니다. 세 그룹으로 나뉜다: 음향 효과 jetAudio, AM3D 사운드 앰프, Bongiovi DPS.

첫 번째 그룹에는 베이스 부스트, 스테레오 확장, 리버브, 피치 및 자동 게인 제어(AGC)에 대한 효과가 포함되어 있습니다. 마지막 기능은 압축기에 지나지 않습니다. 아니다리미터 최대 설정에서도 이 핸들러는 0dBFS 순음의 볼륨을 4dB만큼 줄이는 동시에 더 조용한 사운드의 레벨을 높입니다.

X-Bass는 평범한 저음 부스트 효과입니다. 세 가지 버전이 있습니다. 다음은 레귤레이터 위치가 50%인 경우의 작동 예입니다.

그건 그렇고, 세 번째 버전은 가능한 "브레이크"에 대한 경고와 함께 설정에서 특수 확인란을 사용하여 켜져 있으며 분명히 고차 필터입니다 (실제로 가장 낮은 주파수를 삭제하는 것을 포함합니다).

AM3D 그룹에는 저음 및 고음 향상, 스테레오 파노라마 확장 및 볼륨 향상을 위한 효과가 포함되어 있습니다. Z-베이스 + Z-트레블 50%의 예:

저음 부스트의 피크는 20Hz인데 이는 매우 이상합니다.

Z-Boost 및 Z-Surround는 단순한 최대화 장치(볼륨 증가를 목적으로 하는 압축기)이자 조정 기능이 없는 스테레오 확장기입니다(JetAudio Sound Effects에서는 스테레오 확장 정도를 조정할 수 있습니다).

하지만 가장 흥미로운 점은 물론입니다. 봉지오비 DPS. 내가 아는 한, 이 기술의 아이디어는 적절한 프리셋을 켜서 사용하는 헤드폰의 주파수 응답을 조정하는 것입니다. 그러나 기술에 대한 설명은 물론 인증된 전문가와 그들이 개발한 기술이 제공하는 탁월한 재생 품질에 대해 이야기하며, 이는 실시간으로 녹음 분석(!) 및 처리를 구현합니다. 자, 무엇이 사실이고 무엇이 거짓인지 확인해 봅시다.

다음은 주파수 다이얼링 및 플로팅 사인 방식을 사용하여 촬영한 Sony Senheiser HD280 Pro 사전 설정의 주파수 응답 그래프입니다.

다음은 Personalaudio.ru의 헤드폰 자체의 주파수 응답 그래프입니다.

어떤 결론을 내릴 수 있습니까? 첫째, 여기에는 실시간 오디오 분석이 없습니다. 이는 주어진 임펄스 응답을 사용한 컨볼루션에 의한 가장 일반적인 이퀄라이제이션입니다. 둘째, 여기에서도 주파수 응답을 미세하게 수정하는 냄새가 없습니다. 이는 특정 지점에서 피크가 있는 저주파 및 고주파의 일반적인 상승입니다(다른 사전 설정의 그래프는 모양이 매우 유사하며 피크 위치만 다릅니다). 따라서 "전문가"는 주파수 응답 균등화에 너무 신경 쓰지 않고 (기술 설명에 표시된 대로) 실제로 귀를 통해 수동으로 조정한 것 같습니다.

디코딩 및 부동 소수점의 경우 플레이어가 손실을 고정 소수점 형식으로 디코딩하므로 클리핑을 피할 수 없습니다. 프리앰프와 jetAudio 사운드 효과 자체를 제외한 모든 사운드 효과는 AGC(이퀄라이저 포함) 이후의 체인에 있으므로 그 안에서 발생하는 클리핑을 자동으로 제거하는 것도 불가능합니다.

내 평결: 시각적으로 매력적이지만 사운드 경로에 관한 한 다소 형편없는 구성의 플레이어입니다. 사용을 권장하지 않습니다.

AIMP

이것은 BASS 라이브러리를 기반으로 구축된 가장 간단한 오디오 플레이어입니다. MPC 및 Opus 형식을 지원합니다.

기본 볼륨 레벨은 -7.5dB입니다. 즉, DVC가 없는 Poweramp와 유사합니다. RMAA 수치도 일치했습니다.

효과 중에는 리미터가 켜진 8밴드 이퀄라이저와 어떤 이유에서인지 그에 따른 프리앰프만 있습니다. 손실 디코딩은 고정 소수점 형식으로 수행됩니다.

이상한 점 중 하나는 Monkey's Audio Insane을 재생하려고 할 때 플레이어가 멈춘다는 것입니다.

평결: 기능이 다소 빈약한 가장 평범한 플레이어입니다.

VLC

또한 매우 간단한 오디오/비디오 플레이어입니다.

볼륨 레벨 및 RMAA 결과는 Poweramp DVC:off와 유사합니다. VLC에는 AudioTrack(Java), AudioTrack(네이티브 코드), OpenSL ES의 세 가지 오디오 출력 모드가 있습니다. 두 번째 방법을 선택한 후 재생이 시작되면 플레이어가 멈췄지만 다른 두 가지 방법은 완전히 동일한 스트림을 제공했습니다.

디코딩은 고정 소수점을 사용하여 수행됩니다. 10밴드 이퀄라이저가 있습니다.

전반적으로 플레이어가 다소 불안정한 성능을 보였고 APE Insane을 플레이할 때 정지되기도 했습니다. 평결: 제품이 상당히 투박하고 일반적으로 여전히 품질이 좋지 않습니다. 주목할만한 장점 중 하나는 Opus에 대한 지원입니다.

데드비프

당신의 요청에 따라 제가 선택한 눈에 띄지 않는 플레이어입니다.

신호 레벨과 RMAA 판독값은 표준이며 디코딩은 고정 소수점으로 수행되며 프리앰프가 있고 리미터가 없는 간단한 10밴드 이퀄라이저가 있습니다. APE Insane 및 MPC가 지원됩니다. ReplayGain을 지원합니다(게인 조정 없음).

PlayerPro + DSP 팩

멋진 인터페이스를 갖춘 꽤 기능적인 플레이어입니다.

신호 레벨 및 RMAA 판독값은 표준이며 고정 소수점으로 디코딩됩니다. 대부분의 처리 기능은 DSP 팩을 설치하고 활성화한 후에만 사용할 수 있습니다. 정식 버전에는 리미터와 프리앰프가 포함된 10밴드 이퀄라이저, 저주파 게인 제어 및 스테레오 파노라마 확장 제어가 포함되어 있습니다.

또한 정식 버전에는 ReplayGain에 대한 지원이 확장되었습니다(미세 조정 포함).

그 선수는 긍정적인 인상을 남겼습니다.

미쳤다

Opus 및 Musepack 형식을 지원하는 강력한 유료 플레이어입니다. 볼륨 수준 및 RMAA 판독값이 표준입니다.

디코딩은 고정 소수점을 사용하여 수행됩니다. 플레이어는 내장된 기능과 자체 사용자 정의 가능한 10밴드 이퀄라이저를 모두 사용할 수 있습니다. 이퀄라이저 뒤에 오는 사용자 정의 가능한 내장 리미터가 있지만 ~ 전에베이스 증폭기 및 가상화기(과부하가 발생할 수 있음)

ReplayGain에 대한 기본 지원이 있습니다.

전반적인 평가는 긍정적이다.

추가 테스트

또한 플레이어가 44.1kHz 및 24비트 이외의 주파수를 처리하는 방법에 대한 연구도 수행했습니다. 또한 MP3 및 AAC 디코더의 작동, 또는 출력 시 스트림을 비교했습니다.

결과는 모든 플레이어가 FLAC로 인코딩된 고해상도를 성공적으로 디코딩한 것으로 나타났습니다. 비트 깊이를 줄이는 것은 최하위 비트를 삭제하여 수행됩니다(Neutron은 제외. 그러나 제한된 동적 범위로 인해 디더링을 평가할 수 없음). 리샘플링 상황: Neutron, Poweramp 및 GoneMAD에서 고품질 다운샘플링이 수행됩니다. Neutron(오디오파일 모드), AIMP 및 DeaDBeeF는 허용 가능한 앨리어싱 억제를 제공하는 반면 jetAudio, VLC 및 PlayerPro는 앤티앨리어싱 필터를 전혀 사용하지 않습니다.

MP3 및 AAC 디코딩과 관련하여 모든 플레이어가 동일한 결과를 보였지만 jetAudio만 구별되었습니다. MP3 어딘가에서 사소하지만 다소 이상한 상호 변조 왜곡이 나타났습니다.

결과

Android 오디오 하위 시스템

우선, 우리는 안드로이드 시스템 전체에 대해 결론을 내려야 합니다. 첫째, 다양한 출력 방법은 오디오 스트림의 내용에 어떤 방식으로도 영향을 미치지 않습니다. 둘째, 볼륨 조절 상황이 매우 흥미로운 것으로 나타났습니다. 대부분의 경우 볼륨이 공칭보다 낮을 때 그래프에는 지터와 매우 유사한 왜곡이 나타납니다. Poweramp와 jetAudio와 같은 플레이어의 출력 볼륨을 다르게 설정하기 때문에 차이점이 나타나는 곳입니다.

그러나 볼륨과 관련된 모든 것은 이 특정 장치의 특성과 관련될 수 있으며, 다른 휴대폰에서는 이러한 플레이어가 추가 왜곡 없이 잘 재생될 수 있다는 점에 유의해야 합니다.

플레이어 비교

약속대로 결과 요약표는 다음과 같습니다.


다음은 Google Play 스토어의 데이터가 포함된 표입니다.


따라서 Neutron은 우리로부터 금을 얻습니다. 부동 소수점 디코딩, 자동 볼륨 보정 등 고품질 오디오 재생에 필요한 모든 기능을 갖추고 있습니다. 또한 최신 형식(최첨단 기술의 TAK 및 Opus 포함)을 모두 지원합니다. 그러나 공평하게 말하면 이 플레이어의 몇 가지 단점에 주목해야 합니다. 매우 편리하지 않은 파라메트릭 이퀄라이저, ReplayGain을 사용하여 볼륨을 최대화하는 기능 부족(클리핑 방지 설정 없음) 및 많은 설정 등 이점이 있습니다. 매우 의심스럽습니다.

2위는 Poweramp가 차지했습니다. 플레이어는 상당히 세심하게 고안된 사운드 경로, 고품질 프로세서 및 뛰어난 리샘플러를 갖추고 있습니다. 마이너스 중에서 부동 소수점 디코딩 및 Opus 지원이 부족하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 또한 이 플레이어의 특징인 DVC 기능이 항상 유용한 것은 아니며, 전원을 끄면 프리앰프를 사용하여 볼륨을 높이는 기능이 사라집니다.

3위는 고품질 음악 재생에 완전히 권장될 수 있는 GoneMAD 및 PlayerPro 플레이어가 공유했습니다.

테스트의 외부인은 다소 이상한 플레이어 JetAudio와 매우 불안정한 VLC였습니다.

Android용 고품질 사운드를 위한 공식

이제 직접 연습해 보세요. Android에서 최고의 음질을 얻는 방법은 무엇입니까?- 물어. 대답은 다음과 같습니다.

1. 엔지니어링 메뉴에서 게인 레벨을 조정하여 클리핑이 발생하지 않는 최대 가능한 레벨을 설정하고 Beats Audio와 같은 모든 프로세서를 시스템에서 제거합니다.

Android OS용 사운드 하위 시스템과 널리 사용되는 오디오 플레이어에 대한 완전하고 상세한 테스트입니다.