엔비디아를 최대 품질로 설정합니다. NVidia 비디오 카드용 드라이버 "전역 매개변수" 설정

내장 비디오 카드가 없다면 AMD(ATI Radeon) 또는 Nvidia에 속할 가능성이 높습니다.
비디오 카드는 그래픽을 더 잘 표시하고 작업하는 데 사용됩니다. 특히 이것은 게이머와 게이머에게 특별한 주제입니다. 왜냐하면... 게임 방법과 게임 방법은 비디오 카드의 특성에 따라 다릅니다.
이 기사에서는 특히 표준 유틸리티를 조정하여 비디오 카드의 성능을 향상시킬 수 있는 방법에 중점을 둡니다.

스스로 알아낼 수 있습니다.

게임에는 FPS라는 것이 있습니다. 쉽게 말하면 초당 프레임 수입니다. 이것은 비디오 카드의 일종의 대역폭입니다. 프레임 레이트(FPS)가 높을수록 사진이나 게임(동영상) 전체가 좋아집니다. 비디오 카드 사양에는 FPS가 언급되어 있지 않습니다. 비디오 카드를 조정하면 FPS를 높일 수 있습니다.

설정을 시작하기 전에 비디오 카드에 포함된 소프트웨어를 설치해야 합니다.

게임 가속을 위해 AMD(ATI Radeon) 그래픽 카드 구성

바탕 화면의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택합니다. AMD 촉매 제어 센터(이름은 약간 다를 수 있습니다(예: Catalyst(TM) 제어 센터) 소프트웨어 버전 및 드라이버에 따라 다름)

다음으로 오른쪽에서 '표준 보기'를 선택하세요.


"게임" 섹션으로 이동하세요.


"게임 성능"을 선택하세요.


"사용자 정의 설정 적용"을 선택 취소하고 슬라이더를 성능 쪽으로 왼쪽으로 이동합니다.


이제 "Smoothing" 섹션에서 두 확인란을 모두 선택 취소하고 커서를 2X로 이동합니다.


"평활화 방법" 섹션에서 슬라이더를 성능으로 이동합니다.


"비등방성 필터링" 섹션이 가장 중요합니다. "애플리케이션 설정 사용"을 선택 취소하고 슬라이더를 성능 쪽으로 이동합니다.

이제 "고급 보기"를 선택하세요.


왼쪽에서 게임 섹션 -> 3D 애플리케이션 설정으로 이동합니다.


여기에서는 모든 게임과 각 게임에 대해 별도로 구성할 수 있습니다(추가... 버튼 참조). 이는 예를 들어 특정 게임에 그래픽이 매우 중요한 경우에 편리합니다.
일반적으로 여기서 권장되는 매개변수는 다음과 같습니다.

스무딩
앤티앨리어싱 모드 - 응용프로그램 설정 재정의
샘플 스무딩 - 2x
필터 - 표준
평활화 방법 - 다중 샘플링
형태학적 필터링 - 꺼짐.
텍스처 필터링
이방성 필터링 모드 - 응용 프로그램 설정 재정의
이방성 필터링 수준 - 2x
텍스처 필터링 품질 - 성능
표면 형식 최적화 - 켜짐
프레임 속도 제어
수직 업데이트 대기 - 항상 꺼짐.
OpenLG 삼중 버퍼링 - 꺼짐
테셀레이션
테셀레이션 모드 - AMD 최적화
최대 테셀레이션 수준 - AMD 최적화

이제 창문이 조금 다르다면 어떨까요? 예를 들어 비디오 카드가 최신 세대가 아닌 경우입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.


"고급"을 선택하고 다음을 클릭하여 알림에 동의합니다.


왼쪽 상단에서 "그래픽"을 클릭하고 3D를 선택합니다.


탭을 이동하여 위에서 설명한 것과 동일한 방식으로 모든 것을 구성하는 창으로 이동합니다.


"모두" 탭으로 직접 이동하여 필요한 설정을 지정할 수도 있습니다. 그래야만 사진이 표시되지 않습니다.
프로필을 생성하여(오른쪽 상단의 "설정 -> 프로필 -> 프로필 관리자...") 이를 사용하고 전환할 수도 있습니다.

게임 가속을 위해 NVIDIA 그래픽 카드 구성

또한 바탕 화면을 클릭하고 "NVIDIA 제어판"을 선택합니다.
텍스처 필터링(음의 LOD 편차) - 켜짐.
텍스처 필터링(3줄 최적화) - 켜짐.

이러한 설정을 통해 우리는 그래픽 품질을 낮추었으며 이제 비디오 카드는 리소스를 낭비하지 않고 더 많은 성능을 발휘하게 됩니다. 화질이 나빠졌다는 사실이 때로는 눈에 띄지 않을 때도 있습니다.

항목이 없거나 설정 창이 다른 경우 필요한 설정으로 이동하는 방법을 직접 찾아보세요. 누가 어떤 유틸리티를 가지고 있는지 추측하는 것은 불가능하지만 일반적으로 게임 가속을 위한 비디오 카드 설정은 모든 사람에게 유사합니다.

모든 비디오 카드의 성능은 하드웨어 변경뿐만 아니라 소프트웨어 변경으로도 향상될 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 오버클럭에 대해 이야기하고 있지만 이는 카드 자체에 좋지 않은 결과를 가져올 수 있습니다. 따라서 소프트웨어를 변경하는 것이 최선의 선택입니다. 이를 통해 칩의 성능이 "고통 없이" 향상될 수 있습니다. 하지만 Nvidia 비디오 카드를 구성하기 전에 해당 모델을 정확히 알아야 합니다.

그래픽 모델 정의

시스템에서 사용되는 비디오 카드의 모델을 다양한 방법으로 확인할 수 있습니다. 가장 간단한 것은 다음과 같습니다.

  1. 바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 하단 항목 "화면 해상도"를 선택합니다.
  2. "고급 옵션"을 클릭하세요.
  3. 나타나는 창에는 비디오 카드에 대한 정보가 표시됩니다. "어댑터" 탭에 모델명이 표시됩니다.

Aida64 프로그램을 사용하면 모델을 정확하게 결정할 수도 있습니다. 인터넷에서 유료로 배포되고 있지만, 기능이 축소된 무료 버전도 있습니다. 무료 버전은 우리에게 좋습니다. 공식 홈페이지에서 다운로드하여 설치하세요. 이를 실행하면 카드 모델이 GPU 탭에 나열됩니다.

올바른 드라이버 설치

Nvidia 비디오 카드를 설정하기 전에 적절한 드라이버를 설치해야 합니다. 그래픽 모델을 찾았으므로 이제 필요한 드라이버를 다운로드할 수 있습니다. 반드시 공식 홈페이지에서 다운로드 받으세요. 여기서 "지원" 섹션을 선택한 후 "드라이버"를 클릭해야 합니다. 여기에는 "제품 유형"(이 경우 GeForce), 운영 체제, 시리즈 및 제품군을 표시해야 합니다. 우리는 방금 결정한 비디오 카드의 이름을 통해 이 모든 것을 알고 있습니다.

드라이버를 다운로드하여 설치하십시오. 복잡한 것은 없습니다. 최소한 이전에 올바르지 않거나 오래된 드라이버를 사용했다면 새 소프트웨어가 이미 그래픽 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Nvidia 비디오 카드 드라이버를 구성하는 방법은 무엇입니까?

새 드라이버를 설치하면 설치 프로그램이 자동으로 설치됩니다. 여기에서 매개변수를 변경하고, 게임에서 또는 비디오를 시청할 때 비디오 카드의 작동 모드를 선택할 수 있습니다. Nvidia 비디오 카드를 올바르게 구성하는 방법을 모르는 경우 이 프로그램이 확실히 도움이 될 것입니다.

일반적으로 Nvidia Control Center는 데스크탑에서 열립니다. 바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "Nvidia 제어판"을 선택합니다. 여기서 "3D 매개변수 관리" 항목을 선택해야 합니다. 이 섹션에는 텍스처 필터링, 버퍼링, 동기화 등과 같은 주요 내용이 포함되어 있습니다.

이방성 최적화

첫 번째 옵션은 "비등방성 최적화"라고 하며 활성화하면 3D 개체의 선명도가 높아집니다. 필터링 값이 높을수록 3D 애플리케이션(게임)의 개체가 더 선명해지지만 그래픽 리소스가 약간 더 필요합니다. 일반적으로 이 매개변수는 게임 자체에서 구성되지만 비디오 카드 설정에서 비활성화할 수 있으며 그러면 게임에서 무시됩니다.

텍스처 필터링이 성능에 영향을 주기는 하지만 그 규모가 작다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 다른 매개변수는 더 강한 효과를 갖습니다.

필터링 및 최적화

삼선형 최적화 - 이 옵션은 "끄기"로 설정되어야 합니다. 이를 비활성화하면 드라이버가 삼선형 필터링 품질을 낮출 수 있으며 이는 성능 향상에 좋은 영향을 미칩니다. 이 필터링은 이중선형의 고급 버전입니다. 하지만 이 옵션을 비활성화하면 게임이나 기타 3D 응용 프로그램의 시각적 구성 요소에 영향을 미칩니다.

또한 2x, 4x, 8x, 16x 설정이 있는 옵션에도 주의를 기울입니다. 값이 높을수록 게임의 텍스처가 더 자연스럽게 보입니다. 그러나 이미 알고 있듯이 값이 높을수록 그래픽 리소스가 더 크다는 의미입니다.

트리플 버퍼링은 이중 버퍼링의 한 유형입니다. 이 기술을 사용하면 그래픽 아티팩트 수를 피하거나 최소한 줄일 수 있습니다. 성능을 약간 향상시키려면 이 옵션을 "끄기"로 설정하는 것이 좋습니다.

"텍스처 필터링" 옵션에서 "품질" 및 "성능" 옵션을 사용할 수 있습니다. "성능"을 선택합니다. 이렇게 하면 텍스처 필터링 품질이 떨어지지만 처리 속도는 높아집니다.

이는 비디오 카드로 더 높은 데이터 처리 속도를 달성할 수 있는 가장 기본적인 설정입니다. 사소한 것들도 있습니다 :

  1. 수직 동기 펄스 - "적응형" 값을 선택합니다.
  2. PhysX - CPU.
  3. 전원 관리 - 최대 성능을 위한 모드를 선택합니다.
  4. 앤티앨리어싱이 비활성화되었습니다.
  5. 스트리밍 최적화 - 활성화되었습니다.

Nvidia 비디오 카드의 성능을 성공적으로 조정한 후에는 모든 변경 사항을 저장해야 합니다. 다양한 비디오 카드 모델에서는 이러한 설정의 이름이 지정되거나 약간 다르게 보일 수 있으며 샘플링 옵션 수가 다소 다를 수 있다는 점을 즉시 알아두십시오. 그러나 일반적으로 아이디어는 위의 기술을 비활성화하는 것입니다.

결론

그렇습니다. 게임의 화질은 크게 떨어지겠지만, 뭔가를 희생해야 합니다. Nvidia GeForce 비디오 카드를 구성하는 방법을 아는 사용자는 모든 옵션을 한 번에 비활성화하지 마십시오. 또한 위의 모든 매개 변수를 즉시 비활성화하지 마십시오. 한 번에 하나씩 시도해 보고 게임의 FPS가 얼마나 증가하는지, "정지" 및 "브레이크"가 사라지는지 확인하세요. 두 개 또는 세 개의 매개변수를 비활성화한 후 게임이 정지되지 않고 정상적으로 작동할 수 있다면 그래픽에 해를 끼치도록 나머지 매개변수를 비활성화해서는 안 됩니다.

이제 Nvidia 비디오 카드를 올바르게 구성하는 방법을 알았으며 직접 구성할 수 있습니다.

02/03/16, 10:49  컴퓨터 정보   1

비디오 카드의 성능은 두 가지 방법 중 하나로 향상될 수 있습니다. 하드웨어를 변경하여 특성을 변경하거나 특별한 방식으로 소프트웨어를 구성하여 작동 매개변수를 변경합니다.

어떤 이유로 비디오 카드의 하드웨어 특성을 변경하고 싶지 않은 경우, 즉 예를 들어, 불에 타지 않도록 분산시키세요. 그러면 두 번째 방법이 적합할 것입니다. 즉, 소프트웨어 설정을 변경하여 비디오 카드의 성능을 향상시키는 것입니다.

설치된 비디오 카드의 모델을 확인하는 방법

비디오 카드 모델은 다양한 방법으로 얻을 수 있습니다. Windows 운영 체제에 대한 몇 가지 옵션을 살펴보겠습니다.

데스크탑을 통해

  • Windows 7에서는 바탕 화면의 여유 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 화면 해상도를 선택합니다.
  • 추가 옵션을 선택하세요
  • 비디오 장치에 대한 모든 정보가 포함된 창이 나타납니다. 어댑터 탭에서 비디오 카드의 이름을 찾을 수 있습니다.

명령을 사용하여 동일한 창이 열립니다.

  • 시작 -> 제어판 -> 디스플레이 -> 화면 해상도(Windows 7의 경우)
  • 시작 -> 설정 -> 시스템 -> 고급 디스플레이 설정 -> 그래픽 어댑터 속성(Windows 10의 경우)

장치 관리자에서 이름을 봅니다.

“내 컴퓨터”를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 속성을 선택합니다. 왼쪽에서 장치 관리자를 선택합니다.

시작 -> 제어판 -> 시스템(Windows 7의 경우)

시작 -> 설정 -> 시스템 -> 정보 -> 장치 관리자(Windows 10)

비디오 어댑터 탭을 확장하고 비디오 어댑터 모델을 확인합니다.

명령줄 사용

아마도 누군가가 명령을 사용하여 컴퓨터나 노트북에 어떤 비디오 카드가 설치되어 있는지 알아내는 것이 더 쉬울 것입니다.

Win+R 키를 동시에 누르고 나타나는 창에 dxdiag 명령을 입력합니다. 시스템, 설치된 드라이버 및 구성 요소에 대한 전체 정보가 포함된 창이 열립니다. 화면 탭에서는 비디오 카드에 대한 모든 정보를 찾을 수 있습니다. 실제로는 얼마나 많은 비디오 메모리가 설치되어 있는지와 드라이버 버전이 나와 있습니다.

아이다 프로그램 사용하기

어떤 이유로 표준 도구를 원하지 않거나 사용할 수 없는 경우 Aida 프로그램을 설치한 후 컴퓨터나 노트북에 대한 고급 정보를 배우게 됩니다. 공식 홈페이지(http://www.aida64.com/downloads)에서 다운로드할 수 있습니다.

프로그램을 시작한 후 디스플레이 - Windows 비디오 탭으로 이동하면 여기에서 그래픽 가속기에 대한 모든 것을 찾을 수 있습니다.

Nvidia 비디오 카드 설정

Nvidia 비디오 카드를 구성하는 방법을 알아보려면 먼저 바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 열리는 창에서 "Nvidia 제어판"을 선택해야 합니다. 이제 "3D 설정 관리"를 선택하십시오. 모든 작업을 올바르게 수행하면 다음 NVIDIA 드라이버 설정을 지정해야 하는 창이 표시됩니다.

  • 이방성 필터링 – 16x(비등방성 필터링에는 필터 계수(2x, 4x, 8x, 16x)라는 하나의 설정만 있습니다. 값이 높을수록 텍스처가 더 선명하고 자연스러워 보입니다. 일반적으로 값이 높을수록 작은 아티팩트가 가장 바깥쪽 픽셀에서만 눈에 띕니다. 기울어진 질감.)
  • 삼중 버퍼링 – 꺼짐(컴퓨터 그래픽에서 트리플 버퍼링은 더블 버퍼링의 일종으로, 아티팩트를 피하거나 줄이는 이미지 출력 방법입니다.)
  • 텍스처 필터링/이방성 샘플링 최적화 – 꺼짐.(카메라(캐릭터, 자동차 등)를 기준으로 3D 개체 이미지의 선명도를 높이려면 이방성 필터링이 필요합니다. 값을 응용 프로그램 제어로 설정합니다. 이는 응용 프로그램이 원하는 이방성 필터링 모드를 자동으로 선택한다는 의미입니다. 또는 필터링이 애플리케이션 자체(프로그램, 게임)에서 제어되며 필터링 값이 높을수록 이미지가 더 선명해집니다. 성능은 사실상 아무런 영향을 미치지 않습니다. 각 애플리케이션에 대해 이 매개변수를 별도로 구성할 수 있습니다(프로그램 설정 탭). 응용 프로그램이 이방성 필터링을 지원하지 않거나 올바르게 처리하지 않으면 더 높은 품질을 얻을 수 있습니다.)
  • 텍스처 필터링/음수 LOD 편차 – 스냅(보다 대비적인 텍스처 필터링을 위해 응용 프로그램은 때때로 음수 세부 수준(LOD) 값을 사용합니다. 이렇게 하면 정지 이미지의 대비가 높아지지만 움직이는 개체에는 "노이즈" 효과가 나타납니다. 이방성 필터링을 사용할 때 더 나은 이미지를 얻으려면 UD의 음의 편차를 방지하려면 옵션을 "스냅"으로 설정하는 것이 좋습니다.)
  • 텍스처 필터링/품질 - 성능
  • 텍스처 필터링 / 삼선형 최적화 - 꺼짐(텍스처 필터링 - 삼선형 최적화. 가능한 값은 "켜기" 및 "끄기"입니다. 이 옵션을 활성화하면 드라이버가 선택한 Intellisample 모드에 따라 삼선형 필터링 품질을 낮추어 성능을 향상시킬 수 있습니다. 삼선형 필터링은 향상된 버전입니다. MIP 텍스처링은 이미지 선명도와 장거리 캐시 적중률을 높이지만 심각한 단점이 있습니다. 즉, 밉 수준 간의 인터페이스 경계가 명확하게 표시됩니다. 삼선형 필터링을 사용하면 일부 비용을 들여 이 단점을 수정할 수 있습니다. 텍스처 선명도 감소.이를 위해 픽셀 색상은 8개의 텍셀(두 개의 인접한 MIP 텍스처에 대해 4개의 텍셀)의 가중 평균으로 계산됩니다.MIP 텍스처링 공식이 가장 크거나 가장 작은 MIP 텍스처를 제공하는 경우 삼선형 필터링은 이중선형 필터링으로 변질됩니다.
    불충분한 선명도는 음의 밉 바이어스를 설정하여 해결됩니다. 즉, 텍스처는 삼선형 필터링 없이 필요한 것보다 더 자세하게 처리됩니다.)
  • 텍스처 필터링/이방성 필터링 최적화 – 꺼짐.(가능한 값은 "On"과 "Off"입니다. 활성화되면 드라이버는 메인 단계를 제외한 모든 단계에서 포인트 밉 필터를 강제로 사용합니다. 옵션을 활성화하면 이미지 품질이 약간 저하되고 성능이 약간 향상됩니다.)
  • 다중 디스플레이/혼합 GPU 가속 - 단일 디스플레이 성능 모드
  • 수직 동기 펄스 - 적응형(수직 동기 펄스는 100fps에 도달하기 위해 꺼지지만 120Hz 모니터에서는 끌 필요가 없습니다. 현상기 "1"(fps_override)을 켜지 않으면 Fps_max는 100 이상으로 올라가지 않습니다.)
  • 스트리밍 최적화 – 켜짐(3D 애플리케이션에서 사용되는 GPU 수를 제어합니다)
  • PhysX - CPU
  • 앤티앨리어싱 투명. - 끄다
  • 전원 관리 모드 – 최대 성능 모드 선호
  • 사전 준비된 최대 프레임 수 – 1

이러한 설정을 완료한 후 "적용" 버튼을 클릭하세요. 비디오 카드마다 설정 수가 다를 수 있으므로 해당 모델에 사용 가능한 설정만 변경하십시오. 예를 들어, 일종의 장난감을 출시하거나 3DMark와 같은 특수 프로그램을 사용하여 성능 향상을 평가할 수 있습니다.

Nvidia 제어판을 통해 개별 게임 설정

제안된 설정을 모든 게임에 동시에 적용할 필요가 없다면 각 애플리케이션/게임을 별도로 구성할 수 있습니다. 이는 동일한 원칙에 따라 수행됩니다. 드롭다운 목록에서만 원하는 게임을 선택하고 자체 최적화를 수행하며 설치된 설정은 다른 게임에 어떤 영향도 미치지 않습니다.

안녕하세요, wot-force.ru 사이트 독자 여러분! 오늘은 WOT용 Nvidia 비디오 카드를 구성하는 방법을 알려 드리고자 합니다. 많은 게이머가 Nvidia 제품 사용을 선호하지만 모든 사람이 WOT용 Nvidia 비디오 카드를 구성하는 방법을 아는 것은 아닙니다. 게임에서 최대 성능을 얻으려면 팁을 따르십시오. 이 기사에서는 GeForce 카드에 대해 구체적으로 설명하고 Radeon 소유자를 위한 별도의 자료를 준비할 것입니다.

월드 오브 탱크에서는 아시다시피 반응성과 속도가 매우 중요하며, 결과적으로 크고 안정적인 FPS(프레임 속도)가 필요합니다. Radeon 7990 또는 Geforce GTX 780과 같은 값비싼 "괴물"이 있다면 우리의 조언이 필요하지 않습니다. 왜냐하면... 귀하의 장치는 매우 생산적이며 최대 게임 설정에 쉽게 대처할 수 있지만 다른 모든 사람들에게는 비디오 카드를 구성하기 위해 간단한 조작을 수행하는 것이 좋습니다. 결국, 월드 오브 탱크에서는 FPS가 향상될 뿐만 아니라 비디오 카메라의 전반적인 성능도 향상됩니다.

따라서 WOT용 Nvidia 비디오 카드를 구성하려면 다음 단계를 따르십시오. 바탕 화면에서 화면의 아무 영역이나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 나타나는 메뉴에서 "Nvidia 제어판"을 클릭합니다.

"3D 설정" 탭으로 이동하여 "보기로 이미지 설정 조정"을 클릭합니다. 여기에서 "3D 응용 프로그램에 따른 설정" 항목을 선택한 다음 "적용"을 클릭해야 합니다.

이 모든 작업이 끝나면 하단 탭 "3D 매개변수 관리"로 이동하여 나타나는 창에서 다음과 같이 변경합니다.

  1. 그래프. CUDA 프로세서 - 모든 것.
  2. 이방성 필터링 – 애플리케이션이 제어됩니다.
  3. 삼중 버퍼링 - 끄세요.
  4. 텍스처 필터링(샘플링 중 이방성 최적화) – 꺼집니다.
  5. 텍스처 필터링(음수 UD 편차) - 바인딩.
  6. 텍스처 필터링(품질) - 성능.
  7. 텍스처 필터링(삼중선형 최적화) – 꺼집니다.
  8. 텍스처 필터링(필터링을 통한 이방성 최적화) – 꺼집니다.
  9. 다중 모니터 가속화 - 단일 디스플레이 성능.
  10. 초록. 동기 펄스는 적응형입니다.
  11. PhysX – 중앙 처리 장치.
  12. 앤티앨리어싱 투명도 – 끄십시오.

조작이 완료된 후 "적용"을 클릭하면 모든 변경 사항이 적용됩니다. 일부 항목이 없거나 다른 항목이 있을 수 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 이는 정상입니다. 비디오 카드 모델마다 기능이 다릅니다.

WOT용 Nvidia 그래픽 카드의 미세 조정은 최대 40%의 성능 향상을 제공할 수 있으며, 이는 모든 프레임이 필요하다는 점을 고려하면 매우 좋은 결과입니다. 이러한 설정을 사용하면 비디오 어댑터가 최대 성능으로 작동할 수 있으며 월드 오브 탱크의 FPS가 향상됩니다.

우리의 팁이 WOT에서 편안한 게임을 위해 Nvidia 비디오 카드를 최적으로 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 업데이트를 구독하고 우리와 함께하세요!

머리말

이 가이드는 모든 사람을 위한 것이 아니라 프로세서라는 약점이 있는 사람들을 위한 것이며 동시에 그렇지 않은 사람들을 위한 것임을 다시 한 번 강조하겠습니다. 만병통치약도 아니고, 싸면 비싸게 만드는 마법의 약도 아니다.. 즉, 어떤 특정한 경우 프로세서에 따라 다름 게임 로딩이 100%에 도달하면 다음과 같은 간단한 단계를 따르세요. ~할 수 있다 상황을 개선하십시오.
그러나 얼마나 개선될지는 프로세서가 얼마나 약한지에 따라 달라집니다. 환상을 만들 필요가 없으며 기분을 상하게하고 낮은 등급을 부여하고 저자가 도움이되지 않은 멍청이라고 작성하십시오. 이제 프로세서가 너무 약하고 질식 만하면 아무것도하지 않고 가이드 후에 생각하십시오. 비행기처럼 날아갈 거예요. '100%에 도달하는 것'과 '항상 100%를 유지하는 것'에는 차이가 있습니다.
일반적으로 친구 여러분, 우리 하드웨어를 적절하게 평가합시다.

그건 그렇고, 이 가이드는 처음부터 다음의 일부로 작성되었습니다.
, 하지만 이 부분은 이론적으로 다른 부분에서도 CPU를 언로드해야 하기 때문에 이 부분을 일반으로 만들기로 결정했습니다. 프로세서에 따라 다름어느 정도 게임, 그러나 개인적으로 확인하지는 않았습니다. 다른 CPU 의존 게임에서 이 방법을 시도했을 때 차이점을 발견했다면 댓글로 알려주시기 바랍니다.


프로세서가 약한 링크인 경우시스템에서 관찰되며 최대 로드 시간에 관찰됩니다. FPS 마이크로프리즈 또는 컴퓨팅 성능 부족과 관련된 기타 문제. CPU 성능, 다음을 통해 몇 가지 매개변수만 조정하여 다른 최적화 방법과 함께 이 문제를 해결하는 것이 가능할 수도 있습니다. 엔비디아 제어판.
아마 AMD도 비슷한 설정이 있을텐데 잘 모르겠으니 아시는 분 댓글로 적어주시면 도움이 될 것 같습니다.

개인적으로 이것이 Palit Super JetStream GTX 980 비디오 카드, 8GB RAM 및 Windows 10이 설치된 SSD를 사용하여 저렴한 Intel G4500을 사용하여 GTA V에서 FPS 끊김 현상을 제거할 수 있었던 유일한 방법이었습니다. 동시에 , 플레이 가능한 FPS와 화질 이상의 것을 얻었습니다. 사실, 저는 또한 여러 가지 조정을 적용하고 게임에서 흥미로운 설정 하나를 발견했지만 이 모든 내용은 별도의 기사에서 논의할 것입니다.

CPU 의존적인 게임과 약한 프로세서

GTA V를 예로 들면, FPS가 높을수록 프로세서 부하가 높아지는 것을 알 수 있습니다. 제 경우에는 FPS가 50이 넘는 Intel G4500의 부하는 100%에 도달하는 것이 아니라 종종 거기서 멈춰 프로세서가 단순히 "초크"됩니다. 게임에서 이는 게임을 플레이할 수 없게 만드는 미세한 정지 현상으로 표현됩니다. 그러나 그래픽 설정을 늘려서 비디오 카드가 47FPS 이하를 생성한다면 프로세서 부하가 가끔 100%에 도달하고 정지 현상이 관찰되지 않습니다.
즉, 결국 최소 설정에서는 플레이가 불가능하지만 최대 설정에서는 플레이가 불가능합니다. 아름다운 그림으로 35-47 FPS를 설정합니다. 모두 프로세서가 약하기 때문입니다. 많은 사람들은 이러한 프로세서를 사용하면 GTA V를 정상적으로 플레이하는 것이 일반적으로 불가능하다고 말하지만 이제 이것이 사실이 아니라는 것을 알고 있습니다.
물론 50% vert를 켜서 프로세서의 미세한 정지 현상을 제거할 수도 있습니다. 동기화는 30FPS(60Hz 모니터)로 이어지지만 더 나은 마우스 및 키보드 응답으로 35-47FPS에서 플레이할 수 있다면 왜 그럴까요?
이론적으로는 프로세서를 성능 이상으로 로드하지 않는 FPS를 얻기 위해 비디오 카드의 주파수를 다운그레이드하는 것도 가능하지만, 화질을 개선하여 그렇게 할 수 있다면 왜 그럴까요?
다음은 낮은 그래픽 설정에서 FPS >50, 최대 35-47FPS의 CPU 로드 그래프입니다. 설정. 첫 번째 경우 프로세서가 어떻게 "초크"되는지 명확하게 알 수 있으며, 두 번째 경우에는 거의 최대로 작동하지만 그보다 높지는 않습니다.
이 그래프는 왼쪽 프로세서의 "초킹"을 좀 더 명확하게 보여줍니다.

엔비디아 제어판

  • 열려 있는 "NVIDIA 제어판", 섹션으로 이동
    3D 설정 -> 3D 설정 관리 -> 프로그램 설정
    드롭다운 목록에서 관심 있는 게임을 선택하세요.
  • 다음 매개변수를 지정된 값으로 설정합니다.

    매개변수

    설명

    셰이더 캐싱

    셰이더가 한 번 컴파일되고 이 형식으로 디스크에 저장되어 나중에 다시 컴파일하는 대신 로드될 수 있으므로 FPS 마이크로프리즈 가능성이 줄어듭니다. 또한 프로세스 중에 셰이더가 컴파일되면 레벨 및 기타 항목의 로딩 속도도 빨라집니다.

    사전 준비된 최대 프레임 수

    가장 중요한 매개변수입니다.값이 높을수록 비디오 카드에서 처리할 프레임을 준비하기 위해 프로세서에 더 많은 로드가 발생합니다. 미리 준비된 프레임은 처리를 위해 비디오 카드에 데이터를 균일하게 공급하여 렌더링 시간의 작은 차이를 완화하는 데 도움이 됩니다. 그러나 값이 높을수록 입력 지연이 발생할 수 있습니다. 중요한:값을 "3D 응용 프로그램 설정 사용"으로 설정하면 게임은 1 이외의 자체 값 중 일부를 사용할 수 있거나 Windows에서 허용되는 기본값, 즉 3을 사용할 수 있습니다.

  • 이제 해당 섹션으로 이동하세요.
    3D 설정 -> 3D 설정 관리 -> 서라운드, PhysX 설정
    그리고 그 지역에서 "PhysX 설정"만약을 대비해 비디오 카드를 명시적으로 표시하십시오.

    이것은 매개 변수에 관한 것입니다. 특히 CPU 언로드를 목표로 합니다.. 게임 소프트웨어 설정에서는 다음 값도 권장됩니다.
    가능한 모든 설정에 대해 - "애플리케이션 제어/3D 애플리케이션 사용 설정". 그리고 설정은 이미 게임 자체에서 이루어졌지만 설정이 없으면 제어판을 통해 이루어집니다. 매개변수에 명시적인 값(예: On, Off)을 설정하는 경우를 기억하세요. 또는 예를 들어 x2, x4 등 게임 설정을 무시하고 정확히 이 값을 사용합니다. 예를 들어, 수직 동기화를 "3D 응용 프로그램 설정 사용"으로 설정하는 경우에만 게임 자체의 설정이 고려됩니다. 제어판을 통한 설정의 우선순위가 더 높습니다.

    일부 게임에서는 때때로 다른 값을 설정할 가치가 있기 때문에 전역 매개변수에서 이러한 종류의 설정을 사용하는 것은 권장되지 않는다는 점도 언급할 가치가 있습니다. CPU가 대처할 수 없는 경우, 즉 게임에서 로드 수준이 자주 100%에 도달하는 경우 CPU 언로드를 위해 지정된 설정을 사용해야 합니다.

불필요한 NVIDIA 서비스 및 프로그램 비활성화

개인적으로 어떤 서비스가 필요하고 어떤 서비스가 적합하지 않은지 판단할 수 있도록 각 서비스에 대해 간략하게 설명하겠습니다. 지금 바로 예약하겠습니다. GeForce Experience 프로그램 실행은 서비스에 의존하지 않지만 서비스가 제공하는 기능에 의존합니다.

서비스 이름

간단한 설명

NVIDIA 디스플레이 드라이버 서비스

비활성화하면 NVIDIA 제어판을 열 수 없으며 데스크탑 컨텍스트 메뉴에서 사라집니다. 그러나 서비스가 계속 실행되는 것처럼 모든 것이 계속해서 정상적으로 작동합니다. 시작 유형을 수동으로 설정하면 제어판을 처음 호출할 때 서비스가 시작되지만 그 이후에는 계속 실행됩니다.

엔비디아 지포스 체험 서비스

본 서비스의 시작 유형(비활성화 포함)에 관계없이 GeForce Experience가 시작되므로 모든 GeForce Experience 기능 중 ShadowPlay만 사용하는 경우 서비스를 비활성화할 수 있습니다.


이는 NVidia 서비스와 관련이 있습니다. 다른 서비스, 시스템 서비스 및 프로그램과 함께 설치된 서비스에 대한 정보를 인터넷에서 언제든지 찾아 필요한지, 가능한지, 비활성화할 가치가 있는지 이해할 수 있습니다.

시작 프로그램에 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 NVIDIA와 관련된 내용은 다음과 같습니다.

  • Nvidia 백엔드(NvBackend.exe)는 GeForce Experience의 매개변수에 따라 게임 최적화 기능을 담당합니다. 이 기능을 사용하지 않을 경우 시작 시 제거할 수 있습니다.
  • ShadowPlay에는 Nvidia Capture Server(nvspcaps64.exe)가 필요합니다.
여기에 추가할 가치도 있습니다. ShadowPlay를 사용하는 경우 백그라운드 녹화 기능을 비활성화해야 합니다., 이는 일부 PC 리소스도 사용하기 때문입니다. SSD에 쓰면 서비스 수명이 단축될 수 있습니다..

기타 프로그램 및 서비스

당연히 NVidia 제어판에서 이러한 값을 설정하는 것이 게임에서 프로세서를 언로드하는 유일한 방법은 아니므로 이것이 충분하지 않은 경우 작업 관리자를 사용하여 다른 프로그램/ 서비스는 게임과 동시에 프로세서를 사용합니다.