스와이프 - 모바일 키보드에 대한 자세한 가이드(2019). Android의 제스처 - 스마트폰 및 태블릿 제어 휴대폰을 켤 때 위로 스와이프를 비활성화하는 방법

현대의 대다수 모바일 장치가지다 터치 스크린, 이를 통해 가젯을 제어할 수 있습니다. 저것들. 사용자는 기계적인 버튼을 누르는 대신 화면에 나타나는 제스처와 터치만으로 스마트폰이나 태블릿을 제어할 수 있습니다. 다수의 터치스크린 모바일 장치를 실행하는 Android 운영 체제의 초보 사용자에게는 처음에는 이러한 가젯과 상호 작용하는 방식이 이례적일 것입니다. 그러나 제스처 마스터링은 거의 즉시 발생하며 향후에는 아무런 어려움도 일으키지 않습니다.

어떤 제스처가 사용됩니까? 안드로이드 컨트롤스마트폰/태블릿 터치 또는 탭

터치에는 두 번째 이름이 있습니다. 탭하세요. 이는 터치 컨트롤에 사용되는 가장 일반적인 동작입니다. 탭하면 모든 기능을 활성화하고, 프로그램을 실행하고, 메뉴 항목을 선택하고, 매개변수를 활성화하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 터치는 컴퓨터에서 마우스를 클릭하는 것과 같습니다. 컴퓨터와 관련하여 "마우스를 클릭하세요"라고 말하면 Android에서는 "탭하거나 두 번 탭하세요"라는 소리가 들립니다.

짐작했듯이 이 작업을 수행하는 것은 매우 간단합니다. 손가락 끝으로 화면의 올바른 위치를 터치해야 합니다. 예를 들어, 애플리케이션을 실행하려면 해당 아이콘을 탭하기만 하면 됩니다. 텍스트를 입력해야 하는 경우 입력 필드를 터치하면 나타나며, 여기서 문자를 터치하여 텍스트를 입력할 수 있습니다.

두 번 탭하거나 두 번 탭

여기서도 컴퓨터에서 마우스를 두 번 클릭하는 것과 유사합니다. 사실, 두 번 클릭하면 프로그램이 시작되는 컴퓨터와 달리 Android 장치에서는 두 번 탭하여 프로그램에서 제공되는 기능을 활성화 및 비활성화하고 규모를 변경하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 브라우저에서 웹사이트 페이지를 볼 때 확대하려면 화면을 빠르게 두 번 탭하세요. 이전 스케일로 돌아가려면 다시 두 번 탭해야 합니다.

길게 터치하거나 길게 탭하세요.

길게 터치하거나 길게 탭하는 것은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하는 것과 유사하며, 이 동작은 다양한 옵션이 포함된 상황에 맞는 메뉴를 불러오는 데 사용됩니다. 애플리케이션이나 Android 운영 체제 자체에서 제공하는 경우 길게 탭하면 추가 작업도 열립니다.

길게 누르기를 수행하려면 화면에서 원하는 위치를 터치하고 손가락을 잠시 동안 유지해야 합니다. 결과적으로 애플리케이션이나 운영 체제에서 제공하는 작업을 선택할 수 있는 메뉴가 나타납니다.

스와이프, 플릭 또는 스와이프

넘기기 또는 스와이프는 페이지 넘기기, 화면의 데스크톱 스크롤, 목록, 메뉴 이동 등에 사용됩니다. 스와이프는 수평 또는 수직이 될 수 있습니다. 프로그램이나 운영 체제에서 필요할 때 페이지 넘기기를 수행하려면 안드로이드 시스템, 그런 다음 손가락으로 화면을 터치하고 손가락을 떼지 않은 채 상황에 따라 원하는 방향(왼쪽에서 오른쪽, 오른쪽에서 왼쪽, 아래에서 위로, 위에서 아래 또는 대각선)으로 움직여야 합니다. ).

이동으로 터치

Android OS에서 터치하고 이동하는 것은 왼쪽 버튼을 누른 채 마우스로 개체를 드래그하는 것과 유사합니다. 컴퓨터에서와 마찬가지로 운영체제, 모바일 OS를 실행하는 터치 장치에서 드래그를 사용하면 개체(폴더, 파일, 아이콘 등)를 한 위치에서 다른 위치로 이동할 수 있습니다.

이 작업을 수행하려면 화면에서 원하는 개체를 터치하고 손가락을 떼지 마십시오. 개체가 강조 표시되면 해당 개체를 원하는 위치로 끌 수 있습니다.

핀치/펼치기 또는 확대/축소

이 동작의 이름을 핀치(pinch)라고 들을 수도 있습니다. 손가락 꼬집는거랑 정말 비슷하네요... 이를 수행하려면 두 손가락으로 가젯 화면을 터치하고 손가락을 떼지 않은 채 모으거나 떼어 놓아야 합니다. 애플리케이션에서 제공하는 경우 이러한 작업의 결과로 화면의 이미지 크기가 변경됩니다.

Android의 모든 제스처는 직관적이고 복잡하지 않습니다. 약간의 훈련을 마치면 자신의 행동에 대해 생각하지 않고도 스마트폰이나 태블릿을 자신있게 제어할 수 있습니다.

제스처라는 용어는 화면에서 손가락 움직임을 결합하여 일부 작업을 실행하는 방법입니다. 이 경우 단순히 터치하거나 클릭하는 대신 손가락 움직임을 사용합니다. 제스처가 등록되고 완전히 정확한지 확인하려면 완전한 터치 또는 마우스(이동 캡처 기능)가 필요합니다. 오늘 좋은 지원이 기능은 Safari 및 Android 브라우저에서만 사용할 수 있습니다.

사용자가 웹 애플리케이션에서 제스처를 사용해야 하는 경우 도움말, 애니메이션 예제 또는 기타 유형의 힌트를 사용하여 올바른 동작을 가르치는 것이 중요합니다(그림 8.5).

쌀. 8.5. Google Fast Flip은 iPhone과 iPhone에서 제스처를 사용하는 새로운 뷰어입니다. 안드로이드 기기. 왼쪽에는 사용 방법에 대한 지침이 포함된 경고 대화 상자가 표시됩니다. 지침은 한 번만 표시됩니다.

스와이프 동작

스와이프 동작(뒤집기라고도 함)은 터치 브라우저용 기술로, 일반적으로 콘텐츠를 앞뒤로 이동하는 데 사용됩니다. 예를 들어 이 제스처는 많은 사진 갤러리에서 화면에 표시되는 이미지를 변경하고 프레젠테이션에서 슬라이드를 넘기는 데 사용됩니다. 제스처의 핵심은 X축을 따라 왼쪽에서 오른쪽으로(가로 스와이프) 또는 Y축을 따라 위에서 아래로(세로 스와이프) 손가락을 움직이는 간단한 동작입니다. 스와이프 동작은 한 손가락으로 수행되므로 거의 모든 터치 장치에서 지원됩니다.

스와이프 동작을 가로채는 특별한 표준 이벤트가 없으므로 기존 표준 이벤트를 사용하여 에뮬레이트하겠습니다.

5세대 Symbian 장치에서는 커서 대신 손가락을 사용하면 마우스 아래로, 이동 및 위로 이벤트가 다소 이상한 결과를 생성합니다. 이벤트는 손가락 드래그 동작 중에 한 번만 생성되며, 마우스를 누른 초기 좌표에서 손가락을 움직이면 이벤트가 전혀 발생하지 않습니다. 따라서 일부 상황에서는 스와이프를 감지하기 위해 다양한 접근 방식이 필요합니다.

시퀀싱:

  • 이벤트를 가로채고(또는 iPhone 및 기타 호환 브라우저의 경우 ontouchstart) 제스처 기록을 시작합니다.
  • 특정 임계값 내에서 X(또는 Y) 움직임이 발생하면 가로채기(또는 필요한 지원이 있는 iPhone 및 브라우저의 경우 ontouchmove)하고 계속해서 제스처를 기록합니다. 다른 축을 따라 이동하는 경우 제스처를 취소합니다.
  • onmouseup(또는 필요한 지원이 있는 iPhone 및 브라우저의 ontouchend)을 가로채고, 현재 제스처가 진행 중(활성 상태)이고 소스와 대상 좌표 간의 차이가 특정 상수보다 큰 경우 한 방향으로 스와이프를 정의합니다. .
  • 마지막 지점은 onmousemove 이벤트 내에서 즉석에서 제스처를 확인하여 교체할 수 있습니다.

    작업에 jQuery를 사용하는 경우 이를 사용하여 iPhone 장치에서 가로 스와이프 동작을 감지할 수 있습니다. 무료 플러그인여기에서 http://plugins.jquery.com/project/swipe.

    다음 코드를 사용하면 스와이프 감지를 위한 객체 지향 라이브러리를 만들 수 있습니다(iPhone, Android 및 기타 장치와 호환 가능).

    /** 스와이프 동작 이벤트 핸들러 생성 */ function MobiSwipe(id) ( // 상수 this.HORIZONTAL = 1; this.VERTICAL = 2; this.AXIS_THRESHOLD = 30; // 사용자는 완벽한 선을 정의하지 않습니다. GESTURE_DELTA = 60; // 동작을 실행하기 위한 축의 최소 델타 // 공개 멤버 this.direction = this.HORIZONTAL; this.element = document.getElementById(id); this.onswiperight = null; this.onswipeleft = null ; this.onswipeup = null; this.onswipedown = null; this.inGesture = false; // 비공개 멤버 this._originalX = 0 this._originalY = 0 var _this = this; // iPhone에서 요소를 클릭할 수 있도록 합니다. this.element. onclick = function() (void(0)); var mousedown = function(event) ( // 손가락 누르기 event.preventDefault(); _this.inGesture = true; _this._originalX = (event.touches) ? event.touches. pageX: event.pageX; _this._originalY = (event.touches) ? event.touches.pageY: event.pageY; // iPhone에만 해당 if (event.touches && event.touches.length!=1) ( _this.inGesture = false; // 다중 터치 시 동작 취소 ) ); var mousemove = function(event) ( // 손가락 이동 event.preventDefault(); var delta = 0; // iPhone 또는 표준 기술을 사용하여 좌표 가져오기 var currentX = (event.touches) ? event.touches.pageX: event.pageX ; var currentY = (event.touches) ? event.touches.pageY: event.pageY; // 사용자가 여전히 축과 일치하는지 확인합니다. if (_this.inGesture) ( if ((_this.direction==_this. HORIZONTAL)) ( delta = Math.abs(currentY-_this._originalY); ) else ( delta = Math.abs(currentX-_this._originalX); ) if (delta >_this.AXIS_THRESHOLD) ( // 제스처를 취소합니다. user is move in the other axis _this.inGesture = false; ) ) // 스와이프로 간주할 수 있는지 확인 if (_this.inGesture) ( if (_this.direction==_this.HORIZONTAL) ( delta = Math.abs( currentX-_this._originalX); if (currentX>_this._originalX) ( 방향 = 0; ) else ( 방향 = 1; ) ) else ( delta = Math.abs(currentY-_this._originalY); if (currentY>_this. _originalY) ( 방향 = 2; ) else ( 방향 = 3; ) ) if (delta >= _this.GESTURE_DELTA) ( // 제스처가 감지되었습니다! var 핸들러 = null; switch(direction) ( 사례 0: handler = _this.onswiperight; break; 사례 1: handler = _this.onswipeleft; break; 사례 2: handler = _this.onswipedown; break; 사례 3: handler = _this.onswipeup; break; ) if (handler!=null) ( // 선택적 델타 핸들러(delta);를 사용하여 콜백을 호출합니다. ) _this.inGesture = false; ) ) ); // iPhone 및 Android " 이벤트 this.element.addEventListener("touchstart", mousedown, false); this.element.addEventListener("touchmove", mousemove, false); this.element.addEventListener("touchcancel", function( ) ( _this.inGesture = false; ), false); // 또한 mousedown 및 mousemove 기능을 // 호환 장치의 표준 이벤트에 할당해야 합니다 )

    다음은 수평 스와이프 감지 기능과 수직 감지 기능이 있는 swipe.js 라이브러리를 사용하는 간단한 예입니다.

    스와이프 동작 감지 window.onload = function() ( var swipev = new MobiSwipe("vertical"); swipev.direction = swipev.VERTICAL; swipev.onswipedown = function() ( Alert("down"); ); swipev.onswipeup = function() ( 경고("위로"); var swipeh = new MobiSwipe("horizontal"); swipeh.direction = swipeh.HORIZONTAL; swipeh.onswiperight = function() ( 경고("오른쪽"); ); swipeh. onswipeleft = function() ( Alert("left"); ) 세로 스와이프 가로 스와이프

    많은 터치 장치는 페이지 콘텐츠를 스크롤하기 위해 드래그 동작을 사용하며 PreventDefault를 지원하지 않습니다(이 장의 앞부분에서 기본 동작 방지에 대해 설명했습니다). 이것이 바로 스와이프 동작 외에 사용 가능한 다른 탐색 방법을 고려해야 하는 이유입니다.

    확대/축소 및 회전 동작

    iPhone이 처음 출시되었을 때 가장 멋진 기능은 확대/축소 및 회전 동작이었습니다. 핀치 제스처(두 손가락을 핀치 안팎으로 움직이는 것)를 사용하면 사용자는 페이지의 콘텐츠(일반적으로 이미지)를 확대하거나 축소할 수 있고, 두 손가락을 원을 그리며 회전하면 이미지를 회전할 수 있습니다.

    멀티 터치를 지원하지 않는 기기에서는 일반 플로팅 버튼과 슬라이더를 사용해 확대/축소 기능을 구현해야 합니다.

    다행스럽게도 iOS 2.0부터는 터치 이벤트에서 낮은 수준의 수학을 사용하지 않고도 이러한 제스처를 감지할 수 있습니다. 표 8.35에는 이벤트로 사용할 수 있는 세 가지 WebKit 확장이 나열되어 있습니다. 안에 안드로이드 브라우저이러한 이벤트에 대한 지원도 추가되었습니다.

    크기 조정 및 회전에도 동일한 이벤트가 사용됩니다. 세 가지 모두 GestureEvent 매개변수를 수신합니다. 이 매개변수에는 이벤트의 일반적인 속성은 물론 크기 조정 및 회전이라는 추가 속성도 있습니다.

    scale 속성은 두 손가락 사이의 거리를 제스처가 시작된 거리 원점의 부동 소수점 승수로 정의합니다. 값이 1.0보다 크면 열린 핀치(증가)이고, 값이 1.0이면 닫힌 핀치(감소)입니다.

    회전은 시작점으로부터의 회전 델타(거리) 값(도 단위)을 제공합니다. 사용자가 개체를 시계 방향으로 회전하면 양수 값을 얻고, 시계 반대 방향으로 회전하면 값은 음수가 됩니다.

    나는 당신이 어떻게 생각하는지 알고 있습니다. "회전과 확대/축소는 훌륭하지만 HTML로 작업하는 경우에는 무슨 소용이 있습니까?" 여기 우리가 온다 CSS 도움말 iOS(및 적절한 지원이 제공되는 기타 브라우저)의 Safari용 확장에는 해당 값을 제어하는 ​​하나의 속성과 두 가지 기능(회전 및 크기 조정)이 있습니다.

    회전 함수는 각도 단위의 매개 변수를 사용하며 숫자 뒤에 각도 단위를 정의해야 합니다(예: 회전(90deg)). element.style.webkitTransform을 사용하는 스크립트에서 이를 확인할 수 있습니다.

    간단한 예를 살펴보겠습니다.

    제스처 관리 기능 Gesture(event) ( // 소수점 이하 두 자리로 값을 반올림합니다. event.target.innerHTML = "Rotation: " + Math.round(event.rotation*100)/100 + " Scale: " + Math.round (event .scale*100)/100; // 요소에 변환 함수를 적용합니다. event.target.style.webkitTransform = "rotate(" + event.rotation%360 + "deg)" + " scale(" + event .scale + ")"; )

    그림 8-6에서 예제가 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다. 호환되는 장치에서는 두 손가락을 사용하여 모든 콘텐츠와 함께 회전하고 확대/축소할 수 있습니다. 그런데 문제가 무엇입니까? 변환 스타일은 항상 원본 요소에 적용됩니다. 따라서 요소에 2.0의 배율을 적용한 다음 다시 0.5씩 늘리면 예상대로 새 값은 1.0이 아닌 0.5가 됩니다.

    쌀. 8.6. 터치 이벤트를 CSS 변환과 결합하면 사이트의 요소를 회전하고 크기를 조정할 수 있습니다.

    일반적인 확대/축소 회전 동작의 경우 함수를 다음으로 바꿔야 합니다.

    var 회전 = 0; var 스케일 = 1; 함수 제스처(이벤트) ( event.target.innerHTML = "회전: " + Math.round((event.rotation+rotation)*100)/100 + " 배율: " + Math.round((event.scale*scale) *100)/100; event.target.style.webkitTransform = "rotate(" + (event.rotation+rotation)%360 + "deg)" + " scale(" + event.scale*scale + ")"; ) 함수 Gestureend(event) ( 회전 = event.rotation+rotation; scale = event.scale*scale; )

    아래 나열된 모든 기능은 Android 9.0 Pie에서 테스트되었습니다. 다른 버전의 OS 또는 타사 셸에서는 일부 제스처가 다르게 작동하거나 전혀 작동하지 않을 수 있습니다.

    1. 화면 테두리에서 아래로 두 번 스와이프 - 설정 패널 전체 확장

    화면 상단에서 아래로 스와이프하면 알림만 표시됩니다. 상단 패널 전체를 당겨서 접근하려면 빠른 설정시스템에서는 다시 스와이프해야 합니다. 그러나 이 두 가지 제스처를 하나로 대체할 수 있습니다. 정확히 동일하지만 두 손가락으로 수행됩니다. 이 두 번 스와이프하면 전체 패널이 당겨집니다.

    2. 알림을 길게 누르기 - 프로그램 설정에 빠르게 접근

    프로그램 중 하나가 지속적으로 알림을 보내기 시작하면 해당 프로그램의 수를 줄이거나 간단히 끄고 싶은 강한 욕구가 있습니다. 이렇게하려면 응용 프로그램을 열고 검색해야합니다. 필수 설정. 하지만 알림을 탭하고 몇 초 동안 손가락을 누르고 있으면 됩니다. 빠른 접근필수 설정으로.


    3. 가로로 스와이프 주소 표시 줄- Chrome에서 탭 뒤집기

    사이를 전환하려면 크롬 탭, 먼저 탭 수가 있는 숫자를 클릭한 다음 원하는 탭을 선택해야 합니다. 하지만 거기에는 대체 방법, 인접한 탭으로 전환하는 것이 편리합니다. 여러분이 해야 할 일은 주소 표시줄에 손가락을 대고 오른쪽이나 왼쪽으로 스와이프하는 것뿐입니다.


    4. 종료 버튼을 길게 누릅니다. - 다음으로 이동합니다. 안전 모드

    장치 속도가 느려지기 시작하고 재부팅해도 도움이 되지 않으면 안전 모드에서 작동을 테스트하는 것이 적절합니다. 이 상태에서는 장치가 영향을 받지 않습니다. 타사 프로그램, 따라서 이로 인해 발생하는 문제를 해결하기가 더 쉽습니다. 안전 모드로 들어가려면 디스플레이에 전원 끄기 버튼이 나타날 때까지 전원 키를 길게 누르세요. 그런 다음 길게 터치하세요. 잠시 후에 안전 모드로 전환하라는 제안이 표시됩니다.


    5. Google 포토에서 핀치 및 길게 누르기 - 편리한 사진 관리

    제스처는 스마트폰 사용을 크게 단순화합니다. 예를 들어 추가 메뉴로 이동하지 않고도 핀치만으로 이미지 표시 형식을 빠르게 변경할 수 있습니다. 사진 목록 위에 두 손가락을 모아 펼치면 애플리케이션이 일반, 일별, 월별, 연도별 보기로 전환합니다.


    게다가 여러 이미지를 빠르게 선택할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 원하는 사진 중 하나를 터치한 상태에서 화면에서 손가락을 떼지 않은 채 다른 사진 위로 이동하세요.


    6. 두 번 탭하세요.지도 및 수직 스와이프 - Google 지도에서 축척 변경

    이동 중에도 한 손으로 스마트폰을 들고 전통적인 핀치 제스처를 사용해 지도를 확대하는 것은 그리 편리하지 않습니다. 개발자는 이러한 차이를 고려하여 대체 방법을 추가했습니다. 한 손가락으로 지도 크기를 조정하려면 지도를 빠르게 두 번 탭하고 손가락을 떼지 않은 채 위나 아래로 스와이프합니다. 규모가 변경됩니다.


    7. 세 번 탭하고 스와이프 - 인터페이스와 이미지 확대/축소

    표준 확대/축소가 작동하지 않는 웹 사이트에서 사진의 작은 조각을 빠르게 보거나 작은 글꼴을 읽으려는 경우 숨겨진 동작을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 화면을 세 번 탭하고 손가락을 떼지 않은 채 다른 방향으로 스와이프해야 합니다. 하지만 스마트폰 설정의 "접근성" 섹션에서 "확대/축소 제스처" 옵션을 먼저 활성화하면 이 방법이 작동합니다.


    8. 스페이스바를 따라 가로로 스와이프 - Google 키보드의 커서 제어

    입력한 텍스트에 오타가 들어왔을 때, 작은 글자 사이의 올바른 위치에 손가락을 넣어서 수정해야 합니다. 이것은 가볍게 말하면 그다지 간단하지 않습니다. 다행히도 훨씬 더 편리한 방법으로 커서를 제어할 수 있습니다. 스페이스바 위로 손가락을 밀어 넣으면 커서가 텍스트를 따라 이동합니다.


    아마도 당신은 완전히 명확하지 않은 다른 제스처를 알고 있습니까? 댓글로 공유해주세요!

    홈 버튼을 누르거나 홈 화면에서 위로 스와이프하면 문제가 발생한다는 것은 비밀이 아닙니다. 안드로이드 서비스맞춤형 Google Now 제안. 그러나 모든 사람이 이 방법이 유용하다고 생각하는 것은 아닙니다. 사용자에게 서비스를 제공하려는 Google의 노력을 높이 평가하는 사람들은 이미 Google Now를 맨 왼쪽 화면에 표시하고 있습니다. 순수한 안드로이드또는 Google 시작 런처. 실제로 이로 인해 매우 편리한 기능이 쓸모 없게 됩니다. 하지만 언제나 그렇듯이 제3자 개발자와 Swipeup Utility 애플리케이션이 도움을 드립니다!

    물론 숙련된 사용자는 이러한 응용 프로그램이 구글 플레이아마 열두 개가 넘을 거예요. 그러나 위로 스와이프 유틸리티에는 실제로 여러 가지 장점이 있을 수 있습니다.

    첫째, Android는 오래 전에 버전 2.0을 떠났고 더 이상 사용자가 피눈물을 흘리게 하지 않는다는 사실을 잊지 마십시오. 오히려 롤리팝의 등장과 개발자들 사이의 캐논 확산으로 구글의 모바일 OS는 인터페이스 미학자들에게 진정한 안식처가 됐다. Swipeup Utility는 인터페이스가 기본적으로 일회성 애플리케이션 설정을 위해 설계되었음에도 불구하고 시대 정신에 맞게 설계되었습니다. 물론 플로팅 버튼이나 매혹적인 화살표 애니메이션이 포함된 접이식 커튼은 없지만 여기서는 소용이 없습니다. 하지만 제안된 기능에 대한 멋진 아이콘과 아이콘이 있습니다.

    기능에 대해 말하면. Swipeup Utility는 위로 스와이프(또는 버튼을 누르고 있음)한 후 실행할 애플리케이션을 선택할 수 있을 뿐만 아니라 여러 가지 시스템 대안도 제공합니다. 그 중 일부는 무료이지만 일부는 유료 버전의 애플리케이션을 구매해야 합니다. 그러나 51.74 루블은 상당히 저렴한 가격입니다. 특히 가장 흥미로운 설정 옵션 중 하나는 알림 커튼을 불러오는 것입니다. 나는 이 솔루션이 거미줄에 균열이 생긴 화려한 화면에서 많은 스마트폰을 구할 수 있다고 생각합니다.

    무엇보다도 애플리케이션은 Google Now에 전화할 필요가 없는 횟수를 계산하는 데 엄격하게 적용됩니다. 어떤 통계가 인생에 도움이 될지 누가 알겠습니까?

    애플리케이션: Swipeup 유틸리티 개발자: Adrian Campos 카테고리: 도구 버전: 1.9.3 가격: 무료 다운로드:

    당신이 새로운 스마트폰의 소유자가 되었다고 가정해 보겠습니다. 메뉴 섹션을 통해 많은 흥미로운 것들을 찾을 수 있는 흥미진진한 "여행"이 여러분 앞에 기다리고 있습니다. 또한, 사용자들은 터치 디바이스와 어떤 관련이 있는 용어에도 관심을 갖고 있습니다. 예를 들어 스와이프란 무엇인가요? 모든 사람이 아는 것은 아니지만, 매시간은 아니더라도 거의 매일 이런 일이 발생합니다.

    Swype(영문 스와이프 - 들어올리지 않고 스와이프 + 타이핑 - 텍스트 입력에서 유래)는 Swype Inc.가 사용하는 상표입니다. 키보드에 손가락을 대고 있는 방식으로 텍스트를 입력하는 방법을 나타냅니다. 이 경우 사용자는 다음을 입력할 수 있다고 생각됩니다. 더 많은 단어지정된 텍스트 입력 방법을 사용하지 않는 키보드와 비교하면 동일한 시간입니다.

    Gboard 키보드를 기반으로 한 예:

    시스템은 자동으로 단어를 선택할 수 있습니다(자동 선택).

    이 입력 방법은 키보드 설정을 통해 활성화/비활성화할 수 있습니다. 동일한 Gboard 애플리케이션을 예로 사용 - "연속 입력":

    흥미롭게도 텍스트 작성 방법을 만든 사람은 한때 T9 텍스트 입력 시스템을 고안한 사람과 동일합니다.

    그러나 위의 내용은 "swipe"라는 단어의 의미 중 하나일 뿐이며, 영어에는 또 다른 의미가 있기 때문입니다. 스와이프(swipe) - 떼지 않고 스와이프하다. 무슨 뜻이에요? 즉, 스와이프란 스마트폰 화면에서 손가락을 움직이는 것을 의미합니다. 예를 들어, 빠른 액세스 패널이나 소위 커튼을 열어야 하는 경우 화면 상단에서 하단으로 스와이프해야 합니다. 즉, 손가락을 위에서 아래로 스와이프해야 합니다.

    • 왼쪽으로 스와이프 - 손가락을 화면에서 왼쪽으로 밉니다.
    • 오른쪽으로 스와이프 - 손가락을 화면을 가로질러 오른쪽으로 밉니다.
    • 아래로 스와이프 - 화면에서 손가락을 아래로 밉니다.
    • 위로 스와이프 - 화면에서 손가락을 위로 밀어 올립니다.