GTA San Andreas modovi za stvaranje automobila. Visual Car Spawner - Cheat za automobile za GTA San Andreas. Instalacija Visual Car Spawnera

Jednostavan i funkcionalan cleo cheat za automobile. Glavna prednost ovog varalica je ta što ne samo da vam omogućuje stvaranje bilo kojeg vozila koje vas zanima, već vam također omogućuje da ga odmah prilagodite tako da dobijete automobil točno onakav kakav želite. Možete čak promijeniti i broj prijevoza!

Kako koristiti varalicu Visual Car Spawner

Kombinacijom tipki otvara se izbornik s izborom strojeva H (zvučni signal) + 7. Ovaj izbornik možete otvoriti čak i ako ste već u prijevozu. U ovom slučaju, nakon odabira automobila za stvaranje, vaš trenutni automobil pretvorit će se u onaj koji ste upravo odabrali.

Želio bih vam skrenuti pozornost da se u katalogu nalaze čak i RC vozila. Za one koji ne znaju, ovo su kontrolirani automobili. Ne samo automobili, već i helikopteri i avioni.

Za napredne korisnike postoji čak i mogućnost spremanja unaprijed postavljenih postavki iz različite postavke za transport, kako se ne bi prilagođavali svaki put kada trebate dobiti nekakav automobil s određenim podešavanjem. A ako takvih unaprijed postavljenih postavki ima previše, mogu se razvrstati u različite skupine.

Instalacija Visual Car Spawnera

Prvo morate instalirati Cleo 4.3 biblioteku! Ako ga nemate, preuzmite ga s naše web stranice. Njegova instalacija trajat će samo minutu.

Nakon što instalirate Cleo, stavite sadržaj preuzete arhive s cheatom u mapu igre i otvorite igru ​​da provjerite!

Ova skripta igri dodaje izvor bilo kojeg objekta.

Što je dodano u verziji 1.1
- Dodana funkcija automatskog spremanja objekata u datoteku "SavedObjects.ini" (datoteka se nalazi u mapi CLEO, ako ne želite spremati objekte, uklonite ovu datoteku)
- Mogućnost spremanja do 30 objekata u igri. (Ako želite spremiti više od 30 objekata, pročitajte opis ispod)
- Svaki objekt se sprema kada pritisnete tipku Y.
- Dodana funkcija za učitavanje objekata spremljenih u datoteci "SavedObjects.ini" u igru ​​pritiskom na tipku F6.
- Dodana je spora brzina kretanja objekta kada se pritisne tipka 1 (ne s Numlockom).

Što je promijenjeno u verziji 1.1
- Kontrola objekta je promijenjena, sada se objekt pomiče u odnosu na smjer kamere (naprijed, nazad, u stranu), što kontrolu čini mnogo praktičnijom.

Da biste aktivirali spawner, pritisnite tipku F4.
Unesite ID modela objekta pomoću tipki 0-9 (ne pomoću Numlock-a). Pažnja! Unesite ID modela posebno za predmet, ako ga unesete za glumca ili automobil, igra će se srušiti, budite oprezni pri unosu ID-a!
Ako ste unijeli pogrešan ID, pritisnite Backspace za brisanje zadnje znamenke.
Pritisnite razmaknicu za potvrdu ID-a modela objekta i ulazak objekta u igru.

Upravljanje objektima:
Miš - Pregledajte objekt
WASD - pomicanje objekta duž X Y osi (naprijed, nazad, bočno)
Razmaknica/Shift - pomaknite objekt duž Z osi
Q/E - Rotirajte objekt lijevo/desno
N - Brisanje objekta
Y - Spremi objekt (ako postoji datoteka "SavedObjects.ini" u CLEO mapi, tada se podaci o objektu spremaju u ovu datoteku)
-/+ (ne s Numlockom) - Smanji/povećaj
1 - Postavite sporu brzinu kretanja objekta
2 - Postavite normalnu brzinu kretanja objekta (prema zadanim postavkama kada se objekt pojavi)

Za učitavanje spawnova spremljenih objekata u igru ​​pritisnite F6.
Kako spasiti više od 30 objekata u igri:
Za početak stvorite 30 objekata u igri i spremite ih. Zatim minimizirajte igru ​​i kopirajte datoteku "SavedObjects.ini" u bilo koju mapu (na primjer, na radnu površinu). Napravite novu čista datoteka"SavedObjects.ini" (ili izbrišite sadržaj datoteke "SavedObjects.ini" u mapi CLEO
i neka bude prazna). Nastavite stvarati više od 30 objekata u igri i spremite ih u novu datoteku "SavedObjects.ini". I tako dalje, ponovite operaciju ako trebate spremiti 60, 90 itd. objekata.

Kako učitati (spawn) više od 30 objekata u igri:
Učitajte svoje spremanje igre kako biste uklonili objekte u igri. Zatim pritisnite tipku F6 za učitavanje i stvaranje svih 30 objekata u igri iz datoteke "SavedObjects.ini". Čini sigurnosna kopija datoteku "SavedObjects.ini", kopirajte drugu datoteku "SavedObjects.ini" u CLEO mapu,
zamjena starog. Pritisnite tipku F6 za učitavanje i stvaranje drugih objekata u igri. I tako dalje, ponovite operaciju ako trebate učitati i stvoriti 60, 90 itd. objekata.

Više informacija:
Datoteka "SavedObjects.ini" ima parametar ACCESS, daje dopuštenje za učitavanje izvora objekata iz datoteke. Ako je postavljeno na 0, tada kada pritisnete tipku F6, ništa se neće dogoditi i objekti se neće pojaviti. Ako je 1, tada će se pojaviti svi spremljeni objekti.
Prilikom učitavanja igre parametar ACCESS automatski postaje jednak 1, a nakon učitavanja objekata postaje jednak 0 (ovo se radi kako se ne bi učitavali i ponovno stvarali isti objekti u igri, kako ne bi došlo do preklapanja istog predmeta s drugim objektom).
Stoga, ako se objekti ne pojave kada pritisnete tipku F6, tada u datoteci “SavedObjects.ini” promijenite parametar ACCESS s 0 na 1.

Ova skripta stvorena je kao pojednostavljeni način dodavanja novih ili standardnih objekata igri bez korištenja programa za uređivanje mapa.

Instalacija: Datoteke OS.CS i SavedObjects.ini stavite u CLEO mapu.

Skripta je testirana na CLEO v4.3 biblioteci

Želim vam puno sreće u igri!

Opis:
Ova skripta dodaje višenamjenski vizualni pokretač s pregledom vozila. Nova verzija je dodala više više značajki i prilike.

Promjene u verziji 3.3
- Brojevi stranica i gumbi sa strelicama za prebacivanje između stranica su centrirani.

Promjene u verziji 3.2
- U postavkama stroja odabir boje postao je puno lakši, zahvaljujući uvedenoj paleti boja od 127 boja.
- U postavkama stroja dodan je natpis "Color ID" koji prikazuje trenutni ID boje kvadrata na kojem lebdi kursor.
- U postavkama vozila sada možete odabrati dodatne dijelove prije stvaranja vozila.
- U postavkama vozila dodana je mogućnost postavljanja imuniteta: od metaka, od vatre, od eksplozija, od sudara, od udaraca oružjem za blizinu.

Promjene u verziji 3.1
- Duljina fonta natpisa je malo smanjena (sada ime spawnera neće dodirivati ​​gumb "Pronađi..." u gornjem desnom kutu, koristeći izvorni engleski jezik)

Promjene u verziji 3.0
- Sada možete otvoriti spawner dok sjedite u autu.
- Pokrenuti automobil više neće zaglaviti na nagnutim ravninama.
- Sada možete stvoriti automobile u interijerima.
- Dodan sustav za pretraživanje automobila po njihovim standardnim nazivima.
- Dodan sustav za raspodjelu automobila u grupe (kategorije).
- U postavkama automobila dodana je mogućnost dodavanja vlastite registarske pločice.
- Beskorisna funkcija preimenovanja automobila uklonjena je iz postavki stroja; trenutni ključ GXT sada se prikazuje na njegovom mjestu.
- U postavkama automobila dodana je mogućnost postavljanja vlastite boje automobila.
- Prilikom dodavanja automobila, uneseni ID modela će se provjeriti na prisutnost automobila, tako da se papučica ili predmet ne dodaju u spawner.
- Dodan izbornik postavki.
- Dodana mogućnost stvaranja upravljivog radnog vlaka na tračnicama.
- Dodana mogućnost daljinskog upravljanja RC vozilima.

Više detaljne informacije i kako koristiti ovaj spawner možete pronaći u priručniku, koji možete preuzeti odvojeno od ovoga

Ovaj priručnik sadrži odjeljke:
- Kako promijeniti sliku standardnog automobila u svoju?
- Kako dodati sliku novom nestandardnom automobilu?
- Kako dodati svoju sliku u grupu?
- Kako promijeniti izvorno ime automobila u svoje?
- Kako dodati automobil u grupu?
- Kako promijeniti boju automobila u svoju?
- Kako stvoriti kontrolirani vlak koji radi?
- Izbornik opcija u Visual Car Spawner v3.0
- Poznati bug u Visual Car Spawner v3.0

NE preporučuje se korištenje istrošenog russifikatora i drugih u kojima su engleska slova zamijenjena ruskim. Spawner ima samo englesku lokalizaciju, a oni koji imaju slične lokalizacije mogu imati problema s netočnim prikazom slova u natpisima u samoj igrici kada koriste ovaj spawner.

Montaža:
Bacite sadržaj arhive u mapu igre, pristajući na zamjenu.

Spawner aktivacija:
Zadano je H+7 (bez obzira kontrolira li igrač vozilo ili ne). Također možete promijeniti dva ključa u INI datoteci VCS.ini

Opcije datoteke VCS.ini
StartIDtexture - ID broj za početak prikazivanja spriteova
StartKey1 - Prvi ID broj ključa za aktiviranje spawnera (zadani ID je 72, ovo je H ključ)
StartKey2 - Drugi broj ID ključa za aktiviranje spawnera (zadani ID je 55, ovo je ključ 7)
ShowPictures - Prikaz slika u spawner-u (koristeći TXD datoteku): 1 - uključeno. / 0 - isključeno
PlayerInCar - Premještanje igrača u automobil koji se pojavi od strane vozača: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
OffsetY - Udaljenost automobila koji se pojavljuje od igrača u metrima (možete unijeti negativnu vrijednost)
Rotate - Kut rotacije prikazanog automobila u stupnjevima (unesite od 0 do 360)
RC_Mode - Mogućnost upravljanja vozilom na daljinsko upravljanje: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
SpawnOnRailways - Mogućnost pokretanja radnog vlaka na najbližim tračnicama: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
SaveInMemory - Sprema automobil u memoriju pri izlasku iz spawnera: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
DeltaTime - Kretanje kursora na temelju sličica u sekundi u igri: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
Osjetljivost - Inverzna osjetljivost kretanja kursora (što je niža vrijednost, kursor se brže kreće)
OpenInCar - Aktivacija spawnera kada igrač kontrolira vozilo: 1 - uključeno. / 0 - isključeno

Hvala:
Grčki za englesku lokalizaciju spawnera.
DK22Pac za pomoć u popravljanju jedne poznate greške.

Dodana je verzija 3.3

Opis:
Ova skripta dodaje višenamjenski vizualni pokretač s pregledom vozila. Nova verzija dodaje još više značajki i funkcionalnosti.

Promjene u verziji 3.3
- Brojevi stranica i gumbi sa strelicama za prebacivanje između stranica su centrirani.

Promjene u verziji 3.2
- U postavkama stroja odabir boje postao je puno lakši, zahvaljujući uvedenoj paleti boja od 127 boja.
- U postavkama stroja dodan je natpis “Color ID” koji prikazuje trenutni ID boje kvadrata na kojem lebdi kursor.
- U postavkama vozila sada možete odabrati dodatne dijelove prije stvaranja vozila.
- U postavkama vozila dodana je mogućnost postavljanja imuniteta: od metaka, od vatre, od eksplozija, od sudara, od udaraca oružjem za blizinu.

Promjene u verziji 3.1
- Duljina fonta natpisa malo je smanjena (sada naziv tvornika neće dodirivati ​​gumb "Pronađi..." u gornjem desnom kutu, koristeći izvorni Anglifier)

Promjene u verziji 3.0
- Sada možete otvoriti spawner dok sjedite u autu.
- Pokrenuti automobil više neće zaglaviti na nagnutim ravninama.
- Sada možete stvoriti automobile u interijerima.
- Dodan sustav za pretraživanje automobila po njihovim standardnim nazivima.
- Dodan sustav za raspodjelu automobila u grupe (kategorije).
- U postavkama automobila dodana je mogućnost dodavanja vlastite registarske pločice.
- Beskorisna funkcija preimenovanja automobila uklonjena je iz postavki stroja; trenutni ključ GXT sada se prikazuje na njegovom mjestu.
- U postavkama automobila dodana je mogućnost postavljanja vlastite boje automobila.
- Prilikom dodavanja automobila, uneseni ID modela će se provjeriti na prisutnost automobila, tako da se papučica ili predmet ne dodaju u spawner.
- Dodan izbornik postavki.
- Dodana mogućnost stvaranja upravljivog radnog vlaka na tračnicama.
- Dodana mogućnost daljinskog upravljanja RC vozilima.

Detaljnije informacije i način korištenja ovog spawnera možete pronaći u priručniku koji možete zasebno preuzeti s ove poveznice

Ovaj priručnik sadrži odjeljke:
- Kako promijeniti sliku standardnog automobila u svoju?
- Kako dodati sliku novom nestandardnom automobilu?
- Kako dodati svoju sliku u grupu?
- Kako promijeniti izvorno ime automobila u svoje?
- Kako dodati automobil u grupu?
- Kako promijeniti boju automobila u svoju?
- Kako stvoriti kontrolirani vlak koji radi?
- Izbornik opcija u Visual Car Spawner v3.0
- Poznati bug u Visual Car Spawner v3.0

NE preporučuje se korištenje istrošenog russifikatora i drugih u kojima su engleska slova zamijenjena ruskim. Spawner ima samo englesku lokalizaciju, a oni koji imaju slične lokalizacije mogu imati problema s netočnim prikazom slova u natpisima u samoj igrici kada koriste ovaj spawner.

Zahtijeva CLEO v4.3 biblioteku

Montaža:
Bacite sadržaj arhive u mapu igre, pristajući na zamjenu.

Spawner aktivacija:
Zadano je H+7 (bez obzira kontrolira li igrač vozilo ili ne). Također možete promijeniti dva ključa u INI datoteci VCS.ini

Opcije datoteke VCS.ini
StartIDtexture - ID broj za početak prikazivanja spriteova
StartKey1 - Prvi ID broj ključa za aktiviranje spawnera (zadani ID je 72, ovo je H ključ)
StartKey2 - Drugi broj ID ključa za aktiviranje spawnera (zadani ID je 55, ovo je ključ 7)
ShowPictures - Prikaz slika u spawner-u (koristeći TXD datoteku): 1 - uključeno. / 0 - isključeno
PlayerInCar - Premještanje igrača u automobil koji se pojavi od strane vozača: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
OffsetY - Udaljenost automobila koji se pojavljuje od igrača u metrima (možete unijeti negativnu vrijednost)
Rotate - Kut rotacije prikazanog automobila u stupnjevima (unesite od 0 do 360)
RC_Mode - Mogućnost upravljanja vozilom na daljinsko upravljanje: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
SpawnOnRailways - Mogućnost pokretanja radnog vlaka na najbližim tračnicama: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
SaveInMemory - Sprema automobil u memoriju pri izlasku iz spawnera: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
DeltaTime - Kretanje kursora na temelju sličica u sekundi u igri: 1 - uključeno. / 0 - isključeno
Osjetljivost - Inverzna osjetljivost kretanja kursora (što je niža vrijednost, kursor se brže kreće)
OpenInCar - Aktivacija spawnera kada igrač kontrolira vozilo: 1 - uključeno. / 0 - isključeno

Hvala:
Grčki za englesku lokalizaciju spawnera.
DK22Pac za pomoć u popravljanju jedne poznate greške.

Verzija 3.3 dodana u Chel555 Updater

Opis:
Ova skripta dodaje značajke bogate vizualne plodove sa pretpregled vozila (TC). Nova verzija dodaje više opcija i značajki.

Promjene u verziji 3.3
- Brojevi stranica i tipke sa strelicama za prebacivanje između fokusiranih stranica.

Promjene u verziji 3.2
- U opcijama prilagodbe automobila odabir boje postao je znatno lakši zahvaljujući uvedenoj paleti boja od 127 boja.
- U postavkama stroja dodan je tekst "Color ID" koji prikazuje trenutni ID boje kvadrata na koji je kursor usmjeren.
- U postavkama automobila sada možete odabrati dodatne dijelove ispred spa automobila.
- U postavkama vozila dodao sam mogućnost postavljanja imuniteta: od metaka, od vatre, od eksplozija, od sudara, od udaraca hladnim oružjem.

Promjene u verziji 3.1
- Font natpisa duž duljine je malo smanjen (sada naziv toplice neće dodirivati ​​gumb "Pronađi..." u gornjem desnom kutu, koristeći izvorni anglifikator),

Promjene u verziji 3.0
- Sada možete otvoriti spinner sjedeći u autu.
- Automobil više neće zapinjati na kosim ravninama.
- Sada možete stvoriti automobile u interijerima.
- Dodan sustav za pretraživanje automobila po njihovim standardnim nazivima.
- Dodan je sustav za raspodjelu automobila u grupe (kategorije).
- Dodana je mogućnost postavljanja vaše registarske pločice u opcije prilagodbe automobila.
- U postavkama stroja, beskorisna značajka preimenovanja stroja je uklonjena, trenutni ključ GXT sada je prikazan na svom mjestu.
- Dodana je mogućnost odabira boje automobila u opcijama prilagodbe vozila.
- Prilikom dodavanja stroja, uneseni ID modela provjerit će se prisutnost stroja tako da se pedala ili predmet ne dodaju u spa.
- Dodan izbornik postavki.
- Dodana mogućnost pokretanja kontroliranog radnog vlaka na tračnicama.
- Dodana mogućnost daljinskog upravljanja RC transportom.
- Ispravljena je greška s netočnim brojem svih stranica koje su se prikazivale nakon što ste promijenili ime grupe u svoje, ili napisali broj registarske pločice u postavkama motora i vratili se.

Za dobivanje dodatne informacije a kako koristiti ovaj kavijar, možete saznati u priručniku, koji možete posebno preuzeti u vezi s tim: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

Ovaj vodič sadrži sljedeće odjeljke:
- Kako mogu promijeniti sliku standardnog automobila u svoju?
- Kako dodati sliku na novi prilagođeni automobil?
- Kako dodati svoju sliku u grupu?
- Kako mogu promijeniti pravo ime automobila u svoje?
- Kako dodati automobil u grupu?
- Kako mogu promijeniti boju svog automobila u svoju?
- Kako da spavam u vozu koji radi?
- Izbornik parametara u Visual Car Spawner v3.0
- Poznati bug u Visual Car Spawner v3.0

Montaža:
Sadržaj arhive za dodavanje mape igre, pristajejući na zamjenu.

Aktivacija ključa:
Zadano je H+7 (bez obzira vozi li igrač vozilo ili ne). Također možete promijeniti dva ključa u INI datoteci VCS.ini

Opcije datoteke VCS.ini
StartIDtexture - Identifikacijski broj početka elf prikaza
StartKey1 - prvi ID ključ ključa koji aktivira spawner (zadani ID je 72 ključ H),
StartKey2 - drugi ključ ID broj za aktiviranje spawner (zadani ID je 55 ključ 7)
ShowPictures - slike emisija u toplicama (koristite TXD datoteku): 1 - po. / 0 - daleko.
PlayerInCar - Premještanje igrača u automobil koji se pojavi od strane vozača: 1 - uključeno. / 0 - daleko.
OffsetY - Udaljenost od mjesta stvaranja igrača u metrima (možete unijeti negativnu vrijednost)
Promijenite jedan drugog - kut rotacije stroja u stupnjevima (unesite od 0 do 360),
RC_Mode - Mogućnost upravljanja vozilima na daljinsko upravljanje: 1 - uključeno. / 0 - daleko.
SpawnOnRailways - Mogućnost pokretanja radnog vlaka do najbližih tračnica: 1 - uključeno. / 0 - daleko.
SaveInMemory - Spremite automobil u memoriju kada napustite toplicu: 1 - uključeno. / 0 - daleko.
DeltaTime - Kretanje okvira u sekundi uzimajući u obzir kursor u igri: 1 - po. / 0 - daleko.
Osjetljivost - međusobna osjetljivost kretanja kursora (što je niža cijena, kursor brže korača)
OpenInCar - Aktivacija spa igrača kada igrač kontrolira vozilo: 1 - uključeno. / 0 - daleko.