Fwvga rezolucija. Razlučivost zaslona monitora. Što treba uzeti u obzir pri odabiru razlučivosti monitora

Rezolucija zaslona je vrlo važna karakteristika TELEVIZOR. Proizvođači ulažu puno novca u razvoj zaslona s visoka rezolucija. Takvi su razvoji skupi i nisu svi proizvođači televizora također i proizvođači LCD matrica. Mnogi od njih kupuju zaslone od tvrtki koje već dugo proizvode LCD matrice, a zatim ih koriste u svojim televizorima.

Razlučivost zaslona mjeri se u pikselima i označava kao omjer broja vodoravnih piksela i broja okomitih piksela.

Za normalno funkcioniranje televizijskog emitiranja u različitim regijama i, sukladno tome, mogućnost prodaje svojih televizora u različitim zemljama, proizvodne tvrtke moraju koordinirati svoj razvoj na području povećanja rezolucije zaslona. Stoga su se međunarodne organizacije dogovorile o različitim razvojima na području televizije visoke razlučivosti, a danas postoji nekoliko standarda kojih se svi pridržavaju.

Formati rezolucije

Danas su međunarodne organizacije, poput američkog ATSC-a i europskog ETSI-ja, definirale standarde za distribuciju televizije visoke razlučivosti. A proizvođači televizora uveli su te standarde u televizijske prijamnike radi kompatibilnosti sa svim regijama. Trenutno su glavni standardi:

  1. 1) 720r. Rezolucija 1280x720 piksela, progresivno skeniranje, broj sličica može biti 50 ili 60 Hz, format slike 16:9.
  2. 2) 1080i. Rezolucija 1920x1080 piksela, isprepleteno skeniranje, format slike 16:9, frekvencija 50 ili 60 poluslika u sekundi, što odgovara 25 ili 30 slika.
  3. 3) 1080p. Rezolucija 1920x1080 piksela (2,07 MP), interline sken, format okvira 16:9, broj slika 24, 25, 30, 50, 60 Hz.
  4. 4) 2160p. Rezolucija 3840x2160 piksela (8,8 MP).

Razlika u standardima

Želja za dobivanjem signala najviše kvalitete na TV-u pri prijenosu na daljinu dovela je do pojave razni standardi dekompozicija tele-signala u različitim zemljama. Glavne karakteristike dekompozicije signala su broj linija, broj slika u sekundi i vrsta okomitog skeniranja.


Glavni standardi za prijenos televizijskog signala su europski PAL i SECAM, kao i američki NTSC sustav. Europski sustavi koriste 625 linija, a američki sustavi koriste 525 linija. Ti su standardi izmišljeni na početku ere CRT televizori, i tu činjenicu treba uzeti u obzir. Na primjer, broj redaka 625 nije u potpunosti iskorišten za formiranje slike na ekranu kineskopa. Doista, u sustavu otklonskih zavojnica potrebno je osigurati vrijeme za obrnuto kretanje grede, te je stoga samo 576 linija stvarno upotrijebljeno za formiranje vidljivog okvira. To je broj koji se prikazuje na ekranu digitalne televizije rezolucije 720x576.

Brzina kadrova u starim televizorima odabrana je ovisno o frekvenciji struje u mreži napajanja. Za Europu 50 Hz, a za Ameriku 60 Hz. S ovim izborom lakše je izgraditi generatore TV skeniranja.

Sva ova ograničenja standarda dekompozicije postoje i danas, jer moramo implementirati kompatibilnost između starih i novih televizora. Ali za digitalne uređaje (LCD i OLED) takva ograničenja nisu potrebna zbog njihove značajke dizajna. A novi standard televizija visoke razlučivosti koristi samo HDTV digitalni prijenos signala i ne treba koristiti linije za servisne impulse, stoga je broj linija naveden u nazivu standarda isti koji čini sliku na ekranu. Ovaj standard dekompozicije signala sadrži 720 ili 1080 redaka, broj sličica od 50 ili 60 Hz, a vrsta skeniranja može biti isprepletena ili progresivna.

Pri označavanju standarda koristi se oznaka koja označava broj linija signala, vrsta skeniranja je progresivna ("p") ili isprepletena ("i"), a broj sličica u sekundi može se označiti kosom crtom. Progresivno skeniranje znači da se svi redovi slike istovremeno ispisuju na ekranu, a isprepleteno skeniranje znači da se parni redovi prvo ažuriraju, a neparni redovi ažuriraju u drugom poluokviru. Progressive scan je bolji i danas se najviše koristi.


Tijekom razvoja televizije korištene su sljedeće vrste dekompozicije televizijskog signala:

  • LDTV – televizija niske razlučivosti (240p, 288p);
  • SDTV - televizija standardne razlučivosti (480i - NTSC, 576i - PAL);
  • EDTV – televizija visoke razlučivosti (480p, 576p, 720p);
  • HDTV – televizija visoke razlučivosti (1080i, 1080p);
  • 4K UHDTV – televizija ultra visoke razlučivosti (2160p).
  • 8K UHDTV – televizija ultra visoke razlučivosti (4320p).

Početak televizije visoke razlučivosti

Razvoj na području povećanja rezolucije televizijske slike pojavio se uvođenjem elektroničkih metoda obrade signala. A to se dogodilo još 30-ih godina prošlog stoljeća. Zatim su napustili mehaničko skeniranje i postalo je moguće povećati broj redaka na ekranu. Ali u industrijskim razmjerima, razvoj televizije visoke razlučivosti (HDTV) započeo je uvođenjem kina velikog formata.

To se dogodilo 50-ih godina prošlog stoljeća, kada se televizija ubrzano razvijala i u strahu od konkurencije filmska industrija prešla na filmove širokog formata kako bi se zaštitila jer su bili zgodniji za gledanje u kinu. Takvi filmovi slabo su se prikazivali na jednostavnim kineskopskim televizijskim ekranima, a zatim su proizvođači televizora počeli razvijati televiziju visoke razlučivosti, koja je mogla savršeno prenijeti široki format na televizijske ekrane.

Ali u to vrijeme razvoj je zaustavljen zbog potrebe za korištenjem CRT zaslona s velikom dijagonalom. Proizvodnja takvih zaslona za masovnog potrošača nije bila ekonomski isplativa. A tek razvojem tehnologije tekućih kristala i plazma ekrana 2000. godine to je postalo moguće praktičnu upotrebu razvoja na području televizije visoke razlučivosti (HDTV).

Za implementaciju HDTV-a razvijeni su odašiljači i prijamnici, stvoreni su ekrani visoke rezolucije, HD DVD i Blu-Ray mediji, HDMI i DVI-D sučelja za prijenos podataka. Prema standardu usvojenom u Rusiji, televizija visoke razlučivosti uključuje signale slike širokog formata 16:9 s rezolucijom od 1920x1080. Ako okvir ima omjer 4:3, rezolucija će biti 1536x1152 piksela. Tako je nastao HDTV standard.

Jeste li se ikada našli u sljedećoj situaciji? Šef ili kupac želi znati koja će biti veličina vašeg dizajna kada se ispiše, ali monitor ne prikazuje stvarnu veličinu. Sve što trebate učiniti je prilagoditi raspored pomoću ravnala pomoću povećala i primijeniti lišće na ekran. Nakon ovog članka ovome će doći kraj!

Razlučivost monitora mjeri se u pikselima

Kad se govori o dopuštenju, stalno dolazi do strašne zabune. Razlučivost u Photoshopu odnosi se na broj piksela po 1 kvadratnom inču; razlučivost monitora odnosi se na broj piksela po širini i visini zaslona. Što je s rezolucijom kamere ili rezolucijom kamere?

Razlog zabune su pogrešno prevedeni pojmovi na engleskom. Ljudi stalno brkaju riječi rezolucija i dimenzija. Ne biste ih trebali kriviti za ovo; značenje je doista vrlo slično.

Ali sada govorimo o rezoluciji monitora. Razlučivost vašeg monitora odnosi se na njegovu širinu i visinu u pikselima. I nema više.

Kad sam bio u školi, računalni monitori imali su rezoluciju ne veću od 800 x 600 piksela. I to se smatralo prilično dobrim. Neki su sretnici imali monitore od 1024 x 768 piksela. Ovi su se, naravno, smatrali najcool u cijeloj školi.

Vrijeme je prošlo, danas moji roditelji imaju prosječan monitor rezolucije 1920 x 1080 piksela. Što to znači jednostavnim rječnikom? To znači da su u 10 godina naši monitori dobili dodatnih 1000 piksela u visinu i širinu. Ali njihova fizička veličina ostao približno isti. Monitori se nisu udvostručili. Možda su se malo razišli u širini. Široki zaslon, znate. No rezolucija je promijenila i proporcije.

Dakle, koliko piksela ima jedan inč vašeg monitora?

Kako izračunati stvarnu veličinu na ekranu?

Photoshop i spretnost ruku pomoći će odgovoriti na gornje pitanje. Jeste li se ikada susreli sa skrupuloznim kupcem koji je želio shvatiti koliko prostora će zapravo zauzeti vaša naljepnica, letak, omot ili razglednica? Međutim, proizvod nije otišao u tisak, postoji li samo u monitoru?

U ovoj situaciji pokušavate objasniti da se veličine ne podudaraju, nego otprilike... i počnite pogađati veličinu pomoću alata za povećalo, provjeravajući je ravnalom postavljenim na zaslon. U redu, priznajem, radio sam ovo kad sam tek počeo raditi.

Alat za zumiranje pomoći će vam izračunati stvarnu veličinu. Odaberite povećalo u Photoshopu i na ploči postavki kliknite gumb Veličina ispisa. Ovaj gumb prikazuje stvarnu veličinu ispisa vaše grafike.

A ako je sve točno, dobit ćete potpuno neslaganje sa stvarnom veličinom ispisa. Odnosno, da, gumb će učiniti nešto, povećati ili smanjiti grafiku. Nažalost, ne u tiskanoj veličini, već u nekoj vrsti fiktivne veličine. Čini se da ne radi? Ili ne?

Tajanstvenih 72 i 96 dpi

Vjerojatno ste naišli na ova dva značenja. 72dpi, točnije 72 ppi (piksela po inču). Teoretski, to znači da vaš monitor ima 72 piksela po inču. U praksi bi to bilo točno da je 1985. Nešto kasnije, monitori su poboljšali svoje performanse piksela. Zasloni su mogli stati čak 96 piksela po inču. Ovo je tako malo da gledajući u monitor još uvijek možete razlikovati piksele.

Današnji monitori imaju potpuno različita rezolucija i mogućnost uklapanja piksela po inču. Ovaj broj varira od 90 do 120 piksela po inču.

Kada stvaramo novo područje u Photoshopu, program nas traži da postavimo rezoluciju radno područje. Zadana vrijednost je 72. Međutim, ako odaberete unaprijed postavljeni izgled za web grafiku, vrijednost će se promijeniti na 96. Obje vrijednosti ne znače apsolutno ništa. To ni na koji način neće utjecati na radni prostor. Monitor prikazuje onoliko piksela koliko je piksela instalirano u njegovom operativnom sustavu po širini i visini.

Ako ste napravili web stranicu širine 1280 piksela, budite spremni na činjenicu da se ona neće moći ispravno prikazati na monitorima rezolucije 800 piksela širine, iako takvi monitori više nisu dostupni.

Pitanje je, ako dopuštenje ne utječe ni na što, zašto je uopće potrebno? Potreban je prvenstveno za tisak i pripremu za tisak. Tu je broj piksela po inču izuzetno bitan, jer on određuje kvalitetu slike na papiru.

U web dizajnu rezolucija također utječe na omjer nekih fizičkih parametara. Grubo govoreći, na liniji View > Ruler, u jednom inču ćete imati 96 piksela umjesto 72. Promijenit će se i omjer veličine fonta. Time New Roman 12p na 72 piksela i Time New Roman 12pt na 96 piksela su fontovi različitih veličina. Budući da je Pt fizička veličina točke i temelji se na fizičkim veličinama, a vizualna veličina fizičke veličine ovisi o pridruženoj veličini razlučivosti. U našem slučaju je drugačije. Odnosno, slova od 12p pri razlučivosti od 96 piksela veća su nego pri 72x.


Inače, postavite ga na barem 1ppi, sve dok pripremate raspored za ekran, to uopće nije bitno, s obzirom da se omjer rezolucije i veličine radnog područja može izračunati u nekoliko sekundi.

Kako izmjeriti letak na monitoru?

Dakle, kako mjerite stvarnu razlučivost monitora i zašto gumb Veličina ispisa ne radi? Ne brinite, sve je pod kontrolom. Gumb ne radi zbog pogrešnih postavki rezolucije. Artefakti prošlih 72 ili 96 ppi uvukli su se u postavke rezolucije. Morate postaviti pravu rezoluciju svog monitora i onda će sve biti kako treba.

Važno je razumjeti da monitor podržava nekoliko rezolucija odjednom. Na primjer, ovaj na kojem sada radim podržava veličine od 800 x 600 do 1920 x 1080 piksela. Potonji je naravno postavljen prema zadanim postavkama.

Važno je razumjeti da će s veličinom od 800 x 600 piksela postojati jedan broj piksela po inču, a s rezolucijom od 1920 x 1080 bit će potpuno drugačiji. Puno veći. Naravno, zanima nas najbolja razlučivost koju vaš monitor može podržati, a ne najgora. Gradit ćemo na tome.

Kako saznati rezoluciju vašeg monitora

Razlučivost vašeg monitora treba biti zapisana u tehničkom listu monitora. Najčešće ga je nemoguće pronaći. U Tehničke specifikacije Prava rezolucija također nije uvijek napisana. Štoviše, čak ni dimenzije širine i visine nisu uvijek napisane. Za tvoj stari Samsung Pronašao sam dimenzije uzimajući u obzir plastični rub, ali to uopće nije ono što je potrebno. Želite čistu veličinu zaslona i ništa više.

Ako ne možete pronaći dimenzije ili rezoluciju, prijeđite na plan B, štap i uže. Uzmite ravnalo i izmjerite širinu i visinu monitora. Izmjerio sam LG monitor na kojem pišem ovaj članak, pokazalo se da je 48 x 27 cm.

1 inč = 2,54 cm To jest, moj monitor je otprilike 19 x 10,5 inča. Zaokružujem jer tu nije potrebna posebna preciznost. A o kakvoj točnosti možemo govoriti kada monitor mjerimo ravnalom?

Rezolucija na monitoru postavljena je na 1920 x 1080 piksela. Podijelite širinu 1920 s 19. Zaokruženo, dobivamo 100. Dijeljenje 1080 s 10,5 daje isti iznos. To je sve, prava rezolucija monitora je 100ppi.

Odnosno, na 1 inč monitora, rezolucije 1920 x 1080, stane oko 100 piksela.

Podešavanje rezolucije u Photoshopu

Konačno, kako prilagoditi gumb Veličina ispisa u Photoshopu? Idite na postavke Uredi > Preference. Otvorite karticu Jedinice i ravnala. U dijaloškom okviru, u postavci Razlučivost zaslona, ​​promijenite fiktivnu razlučivost u ispravnu. U mom slučaju 100. To je to.


Sada pokušajte izraditi A4 list razlučivosti od 300 dpi. Recimo, pripremamo letak za tisak. Pronađite pravi A4 papir na radnoj površini. U Photoshopu kliknite gumb Veličina ispisa. Stavite komad papira na ekran. Učinjeno je.

Sada, na pitanje kupca, "koja će veličina biti u stvarnom životu?" ne moraš crtati rukama po zraku, ne moraš namještati ekran po ravnalu, ne moraš ga dodirivati ​​papirom i pričati, ali ovo. Samo kliknite na Veličina ispisa. Photoshop će sam sve pokazati.

Nadam se da vam je ovaj članak bio koristan i uspješni eksperimenti u tiskanju!

Priprema za tisak. Priprema za tisak u tisku. Priprema prijeloma za tisak. Tečajevi za pripremu za tisak. Priprema publikacije prije tiska. Priprema knjige prije tiska. Stručnjak za pripremu za tisak. Tisak i priprema za tisak u Photoshopu. Slobodna radna mjesta za pripremu za tisak. Procesi pripreme za tisak. Odjel pripreme za tisak. Priprema dizajna prije tiska. Tisak i priprema za tisak. Faze pripreme za tisak. Preuzmite pripremu za tisak. Digitalna priprema za tisak. Priprema slike za tisak. Priprema za tisak.

Kada kupujete novi monitor za svoj jedinica sustava konzultanti u bilo kojoj trgovini elektronike mogu vas pitati koju rezoluciju zaslona želite za svoj monitor. Za one kojima se takvo pitanje može činiti kao nešto iz dijela o kineskoj pismenosti, raščlanimo ga. Tako.

Što je razlučivost zaslona?

Počnimo s time kakva je slika koju vidimo na monitoru. Svaka slika sastavljena je od posebnih točaka - piksela. Da bismo nekako razumjeli o čemu govorimo, povucimo analogiju s vezom. Od monotonih križeva različitih boja, rezultat je neka vrsta slike ili uzorka. Dakle, ovdje su pikseli poput križića na vezu, samo što su puno manji i čvrsto stisnuti jedni uz druge, tako da nema osjećaja da se slika sastoji od pojedinačnih točkica, već izgleda cjelovito. Osim toga, mogu poprimiti različite boje ovisno o situaciji. Zahvaljujući tome gledamo filmove, slike, mijenjamo različite prozore i odmah vidimo odgovarajuće promjene na monitoru.

Pikseli – nigdje bez njih

Pikseli mogu biti kvadratni ili u nekim slučajevima pravokutni. Čak je došlo do vala zamjene omiljenih četvrtastih monitora izduženijim, koji su ponekad previše razvlačili sliku. Ali o tome kasnije.

Upravo broj tih istih piksela po jedinici duljine, odnosno njihova gustoća, određuje razlučivost zaslona monitora.

Opcije razlučivosti zaslona

Glavni parametri razlučivosti monitora su visina i širina. Dakle, ako odete na upravljačku ploču na svom računalu i odete na odjeljak postavki zaslona, ​​možete otići do ovog prozora (ovaj prozor je za korisnike operativnog sustava Windows sustavi 7), što ćete vidjeti na fotografiji ispod.

U ovom slučaju, monitor ima najveću razlučivost od 1366 x 768 piksela. Što to znači? To znači da postoji 1366 piksela po širini od lijeve do desne strane monitora i 768 piksela od vrha do dna. optimalan monitor, dan kao primjer, u kojem će se informacije s ekrana prenositi što jasnije i prikladnije za osobu s normalnim, normalnim vidom.

Također vidimo da se monitor može namjestiti na drugu, nižu rezoluciju. Smanjenjem širine na 1024 piksela, na primjer, slike mogu izgledati rastegnutije. Naime, fizički broj piksela koji određuje rezoluciju zaslona monitora se ne mijenja, ostaje isti, ali će prikaz slike biti isti kao što bi bio s drugom rezolucijom.

Najpopularniji formati zaslona

Oblik piksela spomenut je gore, pa pogledajmo ovo pitanje detaljnije.

Ranije, a govorimo o stotinjak godina od pojave prvih filmova, svi monitori prvih modela televizora i računala imali su format 4:3. Čak i kad još nije bilo televizije, nijemi filmovi su se snimali u ovom formatu. Što znače ove brojke? Ovo je omjer širine i visine zaslona, ​​moglo bi se reći omjer visine i širine monitora. Dakle, dimenzije mogu biti sljedeće: 16:12 = 4x4:3x4, 40:30 = 4x10:3x10. Analogni televizori uglavnom imaju ovaj određeni format i, u skladu s tim, analogne TV emisije također su "podešene" da odgovaraju okviru 4:3. Ovo također uključuje format 5:4. Također je više "četvrtast", a koristi se u proizvodnji računalnih monitora. Ali postupno je novi format 16:9 zaživio, što je dovelo do nove veličine slike, a pojavila se i razlučivost zaslona monitora širokog formata, koja se stalno modernizirala i mijenjala parametre.

Emitiranje širokog ekrana: praktično ili isplativo?

Novi trend je reklamiran zbog svoje praktičnosti. Dakle, osoba bi trebala bolje percipirati informacije na stranama monitora nego na vrhu i dnu. Ali ne smijemo propustiti da je proizvodnja velikog formata moguća. Da, da, ako uzmete monitore 4:3 i 16:9, koji imaju jednake dijagonale, ispada da im je područje različito. Zaslon 4:3 imat će više prostora za rad od zaslona 16:9, ali će zahtijevati manje proizvodnih resursa nego kvadratni. Izražena su mnoga mišljenja za i protiv monitora širokog zaslona, ​​a oba imaju svoje prednosti i nedostatke. Za one ljude koji su svoje upoznavanje s računalima započeli u danima formata 4:3, široki ekrani su nezgodni i zahtijevaju puno vremena da se na njih prilagode.

Dakle, kada radite u uredski programi tip Microsoft Word u istom omjeru, monitori omjera 5:4 moći će prikazati više linija od svojih pandana širokog zaslona. Ne morate se stalno pomicati gore-dolje po listu da biste pronašli neke informacije; možete vidjeti cijeli list, a pritom nećete puno izgubiti na čitljivosti teksta. Široki monitori rastežu "kvadratnu" sliku, uzrokujući da okrugle stvari postanu ovalne, rastežući lica i tijela likova na ekranu. Srećom, rade na svim problemima. Dakle, na 5:4 monitoru možete gledati široki film, samo će crne margine biti dodane na vrhu i dnu kako se ne bi odrezao dio slike. Slično tome, na širokom monitoru možete biti sigurni da slika ima svoje izvorne parametre i da se ne širi po cijelom području zaslona. Kod računalnih igrica programeri dodaju mogućnost podrške različitim formatima itd. Ali ipak je važno da široki format prvenstveno pogoduje proizvođaču, a nama se stalno nameće, smanjujući proizvodnju kvadratnih ekrana. “Želite li 5:4 monitor? Ali ovo nije moderno, ovo više nitko ne kupuje!” Naravno, ne kupuje ga, jer svi jure za modom, a ne razmišljaju o praktičnosti. A što je smiješno, ekrani formata 4:3, 5:4 jeftiniji su od modela monitora širokog formata za čiju se proizvodnju troši manje materijala, a koji bi, logično, trebali koštati manje. No, vratimo se na pitanje

Problemi u izboru optimalne rezolucije

Činjenica je da obilje proizvođača koji sami odlučuju koje je proširenje za njih najbolje stavlja potrošača u težak položaj. Postoji više od tri tuceta različitih video standarda koji imaju različite rezolucije i različite omjere slike. Recimo da XGA video standard ima razlučivost od 1024 × 768 (786k) ili 640 × 480 (307k), s omjerom slike 4:3, kada VGA standard ima četiri prihvatljive razlučivosti (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) s odgovarajućim omjerima slike (4:3, 64:35, 16:10, 9:5). WHUXGA video standard ima daleko najveći broj piksela na 7680×4800 (36864k) i širok je na 16:10. Ali kako odabrati upravo onu koja će odgovarati određenom korisniku?

Što treba uzeti u obzir pri odabiru razlučivosti monitora

Maksimalna razlučivost zaslona monitora često je optimalna za rad na računalu. Može se ručno promijeniti u jednu od onih dostupnih na popisu postavki rezolucije.

Budući da je pitanje rezolucije zaslona relevantno i za televizore i za računala, koji su u osnovi različite uređaje(iako se TV može spojiti i na računalo kao monitor), razmotrit ćemo optimalne parametre odvojeno za obje vrste uređaja.

TV: lakoća gledanja

Monopolist standardne rezolucije na svom području već neko vrijeme uvijek ima omjer slike 4:3, a tek se relativno nedavno počeo pojavljivati ​​omjer 16:9 koji se pozicionira kao slika visoke razlučivosti - digitalna televizija. Sada smo upravo u fazi prijelaza s jednog standarda na drugi, a koliko će se taj proces odužiti, potpuno je nejasno. Neke su zemlje odavno prešle na novi, praktičniji i kvalitetniji digitalni format, no u domaćim prostorima to se može očekivati ​​još dugo. Stoga možete kupiti novonastali TV širokog zaslona, ​​čiji gotovo svi modeli imaju funkciju podešavanja razlučivosti zaslona monitora. Nakon pažljivog proučavanja uputa, korisnik će moći sam odlučiti kako pogledati kvadratnu sliku na pravokutnom monitoru - rastegnuti je da ispuni cijeli monitor ili dodati crni okvir sa strane kako bi se očuvale proporcije izvorne slike. .

PC monitor - dilema za igrače

Odabere li igrač monitor, mora se najprije upoznati sa zahtjevima za željenu igru/igre, a zatim na temelju tih podataka rezimirati koje su rezolucije zaslona monitora za to najprikladnije. Nemoguće je nedvosmisleno reći "ovaj model je idealan za sve igre na svijetu."

Pogledajte vijesti u Odnoklassniki - isplati li se mučiti s odabirom rezolucije?

Ako računalo koristite za rad u uredskim programima ili samo za pregledavanje pošte, učitavaju se vijesti u društvenim mrežama itd., trebate odabrati isključivo prema osobno iskustvo ili se posavjetujte s iskusnim korisnikom koji vam može objasniti sve zanimljivosti.

To također uključuje razlučivost zaslona monitora prijenosnog računala. Vjerojatno će za njegov transport biti zgodnije (čisto fizički) da bude pravokutnog oblika i kompaktan, da stane u ruksak ili torbu. Na pravokutnom monitoru zgodno je otvoriti dva prozora odjednom, kada vam monitor omjera 4:3 ili 5:4 daje više prostora za gledanje i rad na jednom dokumentu.

U doba visoke tehnologije, tržište je prepuno svih vrsta računalnih periferija. I još jednom kupujete monitor za vas osobno računalo, osoba postavlja razumno pitanje koju veličinu i model ekrana želi. To, naravno, ovisi prije svega o svrsi za koju se kupuje, a tek nakon toga odabire se jedan ili drugi model. U svakom slučaju, prvo što će vlasnik nove opreme htjeti vidjeti je visokokvalitetna slika. A na to izravno utječe razlučivost zaslona.

Koja je rezolucija ekrana bolja?

Dopuštenje– ovo je veličina slike prikazane na zaslonu monitora (mjerena u pikselima). Što je više piksela, slika je jasnija i kvalitetnija.

Danas je najpopularniji Full HD (1920x1080). Općenito, svaki proizvedeni monitor ima svoje preporučene karakteristike. Na primjer, za monitore veličine 17-19 inča, proizvođač preporučuje postavljanje 1280x1024. Na ovoj vrijednosti monitor će najbolje raditi. A ako uzmemo u obzir verziju od 15 inča, tada će standardna razlučivost biti 1024x768. Vrijedno je napomenuti da ovaj parametar Možete ga sami promijeniti i prilagoditi sebi, ali zapamtite, ako koristite rezoluciju manju od standardne, slika će imati mutan učinak, što će očito donijeti neugodnosti i nelagodu. Mnogo ovisi i o dijagonali monitora; što je veća, to će biti veća razlučivost zaslona.

Dakle, nema jasnog odgovora na pitanje kakvu rezoluciju treba imati idealan monitor. Prije svega, morate jasno razumjeti zašto se kupuje, a tek nakon toga zadubiti se u karakteristike odabira optimalne rezolucije. To uključuje: veličinu dijagonale zaslona, ​​njegov format, vrstu ugrađene matrice, kao i broj herca (ovaj parametar se odnosi na CRT zaslone). Osim ovih čimbenika, na rezoluciju može utjecati i operativni sustav na kojem računalo radi.


T vrste matrica

Danas se u proizvodnji koristi u monitorima. I pogodan za svaku vrstu aktivnosti različiti tipovi modeli.

  • TN matrice (Twisted Nematic). Jeftinoća i brzina glavne su mu prednosti. U osnovi, oprema s takvom matricom dostupna je svima koji vole igrati računalne igrice. Među minusima vrijedi istaknuti lošu kvalitetu reprodukcije boja i minimalni kut gledanja.
  • IPS (prebacivanje u ravnini). Proizvođač takvih matrica je japanska tvrtka Hitachi. Budući da je prethodnu vrstu matrice karakterizirala loša reprodukcija boja, tvrtka se prvenstveno usredotočila na ovaj faktor. Boja na opremi s takvom matricom je vrlo jasna, svijetla i zasićena. Što se tiče kuta gledanja, programeri su također odradili odličan posao. A u usporedbi s prethodnim modelom, kut je postao mnogo veći. Jedan od nedostataka je dugo vrijeme odziva piksela (60 ms).
  • S-IPS (super). Nakon nekog vremena pojavili su se uređaji s takvim matricama, glavna značajka od kojih je vrijeme odziva nekoliko puta smanjeno u odnosu na prethodni tip (16 ms).
  • VA (Vertical Alignmetn) je svojevrsno kompromisno rješenje između prethodne dvije vrste matrica. Za usporedbu, tu je puno bolja reprodukcija boja i gotovo trenutno vrijeme odziva. Ali što se tiče prijenosa polutonova, lošiji je od svojih prethodnika, plus nije najbolji kut gledanja.

Ukratko, želio bih reći da izbor ovisi o tome kako ćete koristiti opremu. Za igre i aplikacije glavni čimbenik bit će brzina odziva, a za rad na dizajnu bit će glavni faktor izvrsna reprodukcija boja.


Optimalna udaljenost za praćenje

Mnogi korisnici često ne obraćaju pozornost na udaljenost između sebe i monitora, ali uzalud, jer to može izravno utjecati na njihov vid. Postoji posebna formula koja se koristi za određivanje udaljenosti od očiju do monitora ( dijagonala zaslona množi se s 1 ili 1,5). Ili se možete osloniti na stari način, koji kaže da udaljenost od očiju do displeja treba mjeriti s ispruženom rukom.

Sada pogledajmo zasebno rezolucije za određene monitore.

Monitori 17″

Standardna rezolucija za monitore ove dijagonale je 1024x768 piksela. Ali na modelima monitora širokog formata, slika na standardnim 1024x768 izgleda loše, blago rečeno. Stoga možete sigurno pribjeći vrijednosti 1920x1080 Full HD (ako je podržava uređaj). A to možete odrediti tako da odete na izbornik "Razlučivost zaslona" i okrenete klizač razlučivosti na najveću vrijednost. Ako je slika jasna, onda je ovaj format podržan.

Za CRT modele, standardna rezolucija je 1280x1024. Ne preporučuje se da ga sami postavljate više; slika će postati mutna. Općenito se takvi monitori malo koriste i polako postaju prošlost.

Monitori 19″

Što se tiče 19-inčnih monitora širokog formata, za udoban rad morat ćete postaviti razlučivost na 1920x1080. Pritom se ne treba bojati da ćete oštetiti vid, čak ni sjedeći cijeli dan pred monitorom takve rezolucije.

Ako uzmemo u obzir 19″ CRT monitor, tada će vrijednost ovdje biti drugačija i jednaka 1600x1200 piksela. Povećavajući ga, slika će izazvati nelagodu, pa je bolje napustiti standardnu.

Monitori 22″

Takvi modeli dostupni su s različitim standardnim rezolucijama: Full HD, 2K. Stoga ovdje možete eksperimentirati s njegovim postavkama. Ponekad se dogodi da bi na nekom monitoru standard trebao biti 2K, ali zapravo se slika bolje vidi u Full HD rezoluciji. Općenito, postavka je individualna i ovisi samo o preferencijama korisnika.

Monitori 23″

Ovo je opcija za monitore koje je teže instalirati na radnom mjestu ili kod kuće zbog njihove veličine. Koja će razlučivost biti ugodna za rad na 23-inčnim monitorima? Vrijednosti mogu varirati (Full HD, 2K ili 4K). U isto vrijeme, standard predviđa 2K format. U slučaju 4K, trebali biste shvatiti da nije sve OS i aplikacije su prilagođene za ovu rezoluciju, tako da može biti problema s tim. Često, da biste koristili 4K, morate instalirati poseban upravljački program.

Monitori počevši od 23 inča klasificirani su kao opasni za vid, pa vam mogu naštetiti ako se koriste nepravilno i ako je rezolucija pogrešno postavljena.

Monitori 30″

Ovakvi se monitori rijetko mogu naći među prosječnim korisnicima, ali među igračima i profesionalcima u ovom ili onom području ovo je prilično uobičajena jedinica. Cijena takvih modela obično je prilično visoka. Za modele od 30 inča možete sigurno postaviti 4K rezoluciju, pod uvjetom da je monitor podržava. Nije preporučljivo postaviti 1920x1080 (Full HD) na takav zaslon, jer će izgledati jako loše.

Na nekim "trideseticama" 2K će također savršeno prikazati sliku. Općenito, ovdje sve ovisi o specifičnostima proizvođača. Sve informacije o tome koja će rezolucija biti najbolja za određeni uređaj obično navedeno u uputama za to. Takve monitore često koriste dizajneri, kao iu industriji igara.

Iz godine u godinu monitori su napredovali uglavnom samo u povećanju rezolucije matrice, a sve je to postalo razlogom želje ljudi za gledanjem sadržaja sve bolje kvalitete. Srećom, proizvodnja ne miruje, a sve snažniji i napredniji računalni uređaji ulaze na svjetsko tržište. Uz njihovu pomoć stvara se i emitira ovaj visokokvalitetni sadržaj.

Razlučivost zaslona 16:9, poput 16:10, standard je modernog vremena. U ovom slučaju, rezolucija matrice je 1920 x 1080 odnosno 1920 x 1200 piksela. Međutim, sada ne biste trebali suditi o veličini monitora prema njegovoj veličini, budući da čak i neki Mobiteli s dijagonalom zaslona od 5 inča imaju rezoluciju matrice veću od standarda FullHD (1920 x 1080 piksela).

Moderni monitori od prosjeka cjenovni segment Uz rezoluciju zaslona 16:9 i 16:10, obično imaju 22-24 inča. Ali nije uvijek bilo tako. Optimalna razlučivost zaslona povremeno je varirala.

Pripovijetka

Na početku povijesti stvaranja i reprodukcije sadržaja, omjer slike na ekranu bio je 1:1, odnosno "kvadrat". Ovo rješenje korišteno je samo u fotografiji i omogućilo je korištenje kompozicije kadra i okomito i vodoravno. Kasnije se sličan format počeo koristiti pri stvaranju filmova.

“Kvadratni” format zamijenjen je formatom 5:4, koji se također nazivao 1,25:1. Koristio se u nekim računalnim monitorima i mnogi su ga ljudi brkali s uobičajenim formatom 4:3. Jedina razlika bila je rezolucija od 1280 x 1024 piksela. Neki "stručnjaci" i "profesionalci" primijetili su točniji prijenos geometrije na ovom formatu ekrana, ali ne slažu se svi s tim, a rasprava još uvijek traje.

Odmah nakon “kvadrata”, kako bi se proširila vidljiva scena i kadar, kreiran je format 4:3 ili 1,33:1. Ovaj je format prvo postao raširen u fotografiji i kinu, a zatim je postao standard za analogno televizijsko emitiranje. Sjećate se razdoblja kada je svaki dom imao najprije ogromne drvene, a kasnije i plastične televizore ravnog ekrana s gotovo četvrtastim ekranom za primanje tog standarda emitiranja. Računalni monitori također su primili ovaj format i dugo su imali rezolucije od 1024 x 768, 1152 x 864 i 1600 x 1200 piksela. Kasnije su ih istisnuli uređaji sa širokim zaslonom rezolucije 16:9.

Postojali su i formati 3:2 i 14:9. Prvi se nije pokazao ničim značajnim, ali drugi je bio posredni format za prijelaz s 4:3 analognog televizijskog emitiranja na široki ekran i lako se uklapao u stari format u obliku malih crnih pruga na vrhu i dnu zaslon.

Moderni računalni monitori 16:10 i velik broj prijenosnih računala dobili su rezolucije od 1280 x 800, 1440 x 900 i 1680 x 1050 piksela po inču. Prednost ovog formata je što je veći od najpopularnijeg koji ima rezoluciju 16:9. Ovaj se format široko koristi u monitorima za igre.

Prijelaz na digitalno obilježen je stvaranjem jedinstvenog televizijskog standarda visoke razlučivosti, HDTV, s formatom 16:9. Razlučivost matrice zaslona u ovom slučaju je: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 i 1920 x 1080 piksela. Sada postoje mnogo veće matrice istog formata. Koja je razlika za korisnika?

Omjer slike kod kuće i u uredu

U današnje vrijeme ljudi koriste mnogo različitih računalnih uređaja, mobilnih naprava i nosivih elektroničkih uređaja kako kod kuće tako i na poslu u uredu. Sve ove tehnologije osmišljene su kako bi pojednostavile i ubrzale rad, ali i zabavile vlasnike.

Rezolucije zaslona od 16:9 i 16:10 nalaze se kako u računalu ili laptopu, tako iu TV-u koji emitira digitalni sadržaj i digitalnom televizijskom emitiranju. Za ljubitelje računalnih videoigara oba ova formata su idealna i tek se neznatno razlikuju, ali televizori obično ne koriste formate 16:10.

Za radnike koji rade s proračunskim tablicama, tekstom ili 3D modeliranjem i crtežima, nešto viši okomiti zaslon (16:10 u odnosu na 16:9) omogućuje vrijedan dodatni rad i prostor za gledanje, što rezultira boljim radom.

Važan je sadržaj

Imajući monitor sa zaslonom 16:9, morate imati i sam digitalni sadržaj. Izrađuje se na uređajima za snimanje videa i fotografija te na računalni uređaji. U moderni svijet Medijski svijet prilagođava se standardima FullHD i 4K s rezolucijom 16:9, budući da objedinjavanjem sadržaja proizvođači opreme i sadržaja odustaju od nestandardnih rješenja u korist općeprihvaćenih standarda. Takve radnje omogućile su smanjenje troškova za razvoj novih formata i njihovu implementaciju, kao i oslobađanje proizvodnih resursa za poboljšanje i poboljšanje proizvoda u drugim područjima.

Odlazni signal

Sam video signal generira se u posebnom uređaju (video kartica ili video adapter, omjer 16:9). Razlučivost varira unutar granica koje je odabrao korisnik. Što je veća razlučivost, veće je opterećenje hardverske snage i video adaptera i svega elektronički uređaj općenito. Moderni video uređaji sposobni su emitirati video sadržaj ili sadržaj igre trodimenzionalna slika s najvišom rezolucijom (do 4K i UltraHD).

Za ljubitelje kvalitetnog kina i računalnih igrica

Moderni monitori s omjerom stranica 16:9 i 16:10 za poznavatelje gaminga i filmskog sadržaja ne dopuštaju potpuno uronjenje u digitalni svijet, jer su ograničeni širinom gledanja, a ljudsko oko percipira puno više s vlastiti. Za to su programeri monitora i televizora stvorili posebne serije svojih uređaja s vrlo velikim omjerom slike. Dobili su omjer slike 21: 9 i rezolucije 2560 x 1080 i 3440 x 1440.