Projekt zomboid gdje pronaći kartu. Lee Karta projekta Zomboid. Interaktivna karta projekta Zomboid

Okrug Knox nalazi se jugoistočno od Kentuckyja u SAD-u, gdje se odvijaju glavni događaji. Trenutno su dostupna samo dva grada: Muldraugh i West Point. Možete ih koristiti virtualno pomoću .
Igra planira uključiti sljedeće gradove:

Karta Muldraugha

Muldro sadrži 342 gradske zgrade i ima 3.566 stanovnika. "Posebne" zgrade, od kojih su neke navedene u nastavku, mogu sadržavati vrijedan plijen ili veće količine običnog plijena. Također, te “posebne” građevine uključuju spomenike predapokaliptičnog svijeta.
Ukupno ima 40 takvih zgrada, evo nekih od njih:
  • Zalogajnica
  • Pleskavica
  • Praonice rublja (praonice rublja)
  • Pile'o'Crepe
  • Tržnica Zippee
  • Spiffo's
  • Knox banka
  • Benzinska postaja
  • Motel Sunstar
  • Osnovna škola Muldraugh
  • Pizza Whirled
  • Salon za tetoviranje
  • Poljoprivredno tržište
  • Mini-trgovački centar (Mini-centar)
  • Trailer park (Trailer park, koji uključuje oko 20 prikolica i motel)
  • Crkva
  • Cortman Medical

Preostale 302 zgrade uključuju kuće, skladišta, staje i vile.

Karta West Pointa


West Point je manji od Muldra. Međutim, ima veliku gustoću naseljenosti jer se zombiji nalaze u velikim skupinama. I zgrade u gradu su bliže jedna drugoj.
Ovdje je popis nekih zanimljivih mjesta za posjetiti.
  • Twiggyna
  • Spiffo's
  • Knox banka
  • Enigma Books i restoran Mendys
  • Hair-o-Genesis
  • Kava morski konjic
  • Škola
  • Trgovina sa slatkišima
  • Crkva i groblje
  • Gromoviti plin
  • Motel
  • Policijska postaja
  • Drake i Crystal Pie Place
  • Trgovina oružjem
  • GIGA Mart (GIGA Tržište)
  • Željezarija i knjižara (Željezarija i knjižara)
  • Knjižara
  • Pharmahug
  • Laudromat
  • Autoshop (Auto trgovina)
  • Skladište
  • Porinuće čamaca (pristanište)

Karta Valley Station


Valley Station je malo područje sjeveroistočno od West Pointa koje je dostupno iz dva smjera, s oba ulaza preko rijeke. Iako je područje malo, ovdje nema ništa manje korisnih mjesta nego u velikim gradovima.
Neki korisni i zanimljivi uključuju:
  • Akademija
  • Burger Shop
  • Crkva
  • Gradilišta
  • Uništena kabina
  • Zalogajnica
  • Tržnica hrane
  • Benzinska postaja
  • Gas-2-Go
  • Lovačka koliba, kućica i štand
  • Knox banka
  • Pile-O-Crepe
  • Trkalište
  • Streljana
  • Mali hotel
  • Pristanište
  • Dućan
  • Kino
  • Trgovački centar (trgovački centar)
  • Željeznička stanica
  • Zippee Mart

Karta Louisvillea (Louisville)

Nema podataka.

Karta Brandenburga

Nema podataka.

Karta Fort Knoxa

Nema podataka.

Interaktivna karta projekta Zomboid

Zahvaljujući naporima Blindcodera, može se pronaći potpuna interaktivna karta. A na forumu za programere u posebnoj temi možete ga proširiti.
Kako budemo dodavali još gradova igrici Project Zomboid, o njima ćemo govoriti na ovoj stranici.
I ono najvažnije! Ako pronađete neku anomaliju na karti, na primjer mjesto gdje ne možete ići, ali biste trebali, ili pronađete nevidljive zidove, odmah obavijestite programere! Prijavite problem i pomozite programerima da ga riješe!

Što ćete učiniti ako se probudite kod kuće i oko vas više nema živih ljudi? A konkretno živih, jer će biti ogroman broj mrtvih i onih koji hodaju. Online igra Project Zomboid pomoći će vam odgovoriti na ovo pitanje. U njemu ćete se naći upravo u ovakvoj situaciji i morat ćete pronaći izlaz iz nje.

Igranje

Na prvi pogled igra se može činiti jednostavnom i dosadnom. Pa, što možete učiniti ovdje? Puno stvari! Grafika u ovoj igri daleko je od glavne stvari. Implementacija igrivosti će vas prisiliti da sjedite više od jednog sata za monitorom. Promišljenost nekih aspekata igre je ugodno iznenađujuća. Dakle, za kuhanje hrane trebat će vam vatra, koju pak treba napraviti od dasaka i krpa, te zapaliti upaljačem. Što vas čeka u opasnom svijetu Project Zomboida?

Evo jednog malog Recenzija projekta Zomboid mogućnosti:

  • Veliki broj tupog oružja
  • Vatreno oružje
  • Sustav za izradu i popravak oružja
  • Sustav gradnje
  • Poljoprivreda, ribolov, lov
  • Razni prehrambeni artikli
  • Spremanje i priprema hrane
  • Prijevoz
  • Struja
  • Ogroman otvoreni svijet i još mnogo toga...

Svijet igre

Karta igre u igri je vrlo velika! Jasno se vide 2 velika grada s trgovinama, benzinskim postajama i stambenim zgradama. Tu se nalazi nekoliko seoskih gospodarstava, samostojeća šumarska kuća, željeznička stanica i još mnogo zanimljivih mjesta. Naravno, koncentracija zombija u gradovima je veća, pa je tamo i najopasnije. Ali ima tu i dovoljno korisnih stvari.

Za hardcore fanove život u gradu je savršen, ali oni koji vole opušteniju igru ​​mogu se smjestiti na periferiji grada ili čak u šumi. Multiplayer način igre čini odabir mjesta stanovanja malo drugačijim, budući da imate puno opasnije neprijatelje - ljude. Ovdje trebate ili sakriti svoj dom ili se igrati s grupom i izgraditi sebi neosvojivu tvrđavu. Bori se ili umri - izbor je tvoj. Ali reći ću ti tajnu, svejedno ćeš umrijeti. Glad, bolest, zombiji, igrači pomoći će vam u tome.

Prvi koraci

Prvi korak je pretražiti cijelu kuću u potrazi za korisnim stvarima. Što je najvažnije tijekom apokalipse? Tako je – dugotrajna hrana! Treba se pobrinuti za to, a sve ostalo pojesti odmah. Trebat će vam i barem neka vrsta oružja. Nož, oklagija, tava ili nešto treće, ali tako da se sa zombijima možete susresti oči u oči.

Ova recenzija Project Zomboida se bliži kraju, ali prije nego krenete igrati, možda biste trebali pogledati minimalne i preporučene sistemske zahtjeve Project Zomboida.

Koliko dugo ste nešto čuli? Ali u međuvremenu se događaju globalne promjene kako u grafičkom smislu tako iu mehanici! Programeri ne stoje mirno i ni na koji način neće napustiti svoju zamisao, već naprotiv, čine je još boljom!

U skoroj budućnosti možemo očekivati ​​potpuno nove animacije, redizajnirane 3D modele, detaljniju grafiku, prepisanu mrežnu komponentu i modificirani sustav prehrane. Sada pogledajmo pobliže.

Nove animacije i 3D modeli


Možda najvažnije od svih ažuriranja je ažuriranje svih animacija i potpuno svih 3D modela, od lika do svakog od zombija.

Kao što možete vidjeti iz gornjeg videa, novi sustav je radikalno drugačiji od starog, ugodniji je oku. Reći ću više, u prvi mah ne mogu vjerovati da je ovo .

Sada postoje sudari sa zombijima i postoje različite opcije: zombiji sada padaju, baš kao i vi, ako ne primijetite, na primjer, ogradu. Kretanje je postalo sličnije pravom hodanju - sada se lik manje klizi pri hodu. Mnogo toga je ažurirano i prepravljeno ispočetka, a na svemu se radi od početka 2015. Zato je ovo najveći update koji nas čeka u skoroj budućnosti.


Što se tiče 3D modela. Prednost prerade je što je lik sada podijeljen u 2 dijela. Odnosno, animacija za noge i torzo igra se odvojeno jedna od druge. To vam daje puno više mogućnosti za stvaranje različitih animacija. Također, zahvaljujući novim modelima, vidjet ćemo novi sustav odjeće, potpuno je drugačiji od onoga što je bio prije.

Sada postoje pokrivala za glavu. Postoje i obične gradske kape i kape raznih gradskih službi (policija, vatrogasci itd.). U videu čak možete vidjeti motociklističku kacigu, što je prilično cool. Sada se na vašoj odjeći i tijelu vide razne batine i ogrebotine. Također možete primijetiti razgradnju na zombije. Zahvaljujući novim modelima nije isključena mogućnost dodavanja i rastavljanja.

p.s. Doslovno sljedeći dan nakon što je ovaj članak napisan, objavljeno je veliko ažuriranje koje je dodalo nove 3D modele! Ali, nažalost, nema animacija, pa moramo samo čekati, pojavljivanje modela je bio prvi korak. Možete sami isprobati ažuriranje u testnoj grani igre!

Nova grafika


Grafika je također doživjela promjene, iako ne tako globalne. Puno je manje piksela, čak i pri maksimalnom zumiranju slabo su vidljivi. Za razliku od onoga što se dogodilo prije, ovo je uistinu radostan događaj.


Nije se promijenio samo sam lik, već i cjelokupno okruženje. Sada je svaki stol postao ljepši i detaljniji. Događaj nije tako glasan, ali ipak ugodan. Ažuriranje je već dostupno u testnoj grani igre.

Metalurgija


U igru ​​će biti dodana i metalurgija. S njim možete izraditi razne alate ili, na primjer, nedavno predstavljene metalne kapke za prozore. Istodobno će se pojaviti željezna vrata, koja će također trebati stvoriti. O metalurgiji još nema puno podataka. Programeri još uvijek eksperimentiraju i aktivno komuniciraju sa zajednicom.


Nakon prvog prikazivanja Metalurga javnosti, fanovi su dali puno savjeta i ispravaka. Kreatori su poslušali i odlučili potpuno napustiti poluge. Tako da još nije ni jasno kako će se sve provesti, ali radi se, što je jako dobro.

Ažuriranja kreativnog načina rada i strukture karte


Kreativni način je nešto što je potrebno već duže vrijeme. Budući da je sama karta prilično velika za standarde, ali vrlo prazna. Postoje samo 2 grada i mala podružnica. Ova 2 grada povezana su cestom, ali između njih je samo ogroman prazan prostor. Glavni problem nije bila praznina, nego činjenica da bi, kad bi se išao iz jednog grada u drugi, jednostavno umro od gladi dok ideš.

Zbog toga je kreativni način toliko neophodan; korisnici će sami moći izraditi i popuniti kartu. Sada je i to moguće, ali je prilično radno intenzivno i zamorno. Ali alat će svakako biti dodan u igru ​​i postat će prikladan za prosječnog korisnika. Pričalo se da su se čak i sami programeri odlučili prebaciti na novi način rada u igri kako bi stvorili poboljšanu kartu.


Ažuriranje strukture karte igre je da su kreatori uspjeli podići maksimalan broj katova. Prije je postojalo ograničenje od 8 katova, a sada se značajno povećalo! Problem je bio u tome što se cijela mapa učitavala u isto vrijeme; ako izgradite više od 8 katova, to bi uzrokovalo divlje padove.

Sada je cijeli teritorij podijeljen na dijelove, sustav je sličan. Ovo ažuriranje je također vrlo važno, jer bi igrači i dalje mogli pronaći način da zaobiđu granicu od 8 katova, a nakon preuzimanja ovih mapa bilo bi mnogo pritužbi na nizak FPS i na igru ​​općenito. Višekatne metropole koje su obožavatelji čekali zapravo su već stvarne. Ostaje nam samo pričekati izlazak kreativnog moda, a izlazak je planiran već u build 34.

p.s. Sada se radi na novom gradu, zvat će se Louisville! Bilo je informacija da ćemo upravo tu vidjeti nebodere.

Sustav opskrbe


Ovdje ažuriranja nisu toliko kritična. Mnoge ikone hrane su ponovno nacrtane, a sam sustav prehrane je promijenjen. Sada vas lik ne mora tražiti hranu svakih 5 minuta, već će sve što pojedete biti uzeto u obzir. Lik se može osjećati loše od ove ili one hrane, čak se može rastužiti zbog monotone prehrane.

Odnosno, zakomplicirali smo igru, učinivši je realističnijom. Moramo tražiti raznovrsniju hranu, sada nećemo moći jesti samo konzerviranu hranu. Novi sustav već se može ocijeniti u testnoj grani igre!

Zadruga


Promijenjena je i mrežna komponenta. Tim je bio od velike pomoći General Arcade, koji je odradio najveći dio posla. Programeri su postavili zadatak optimizirati mrežni kod i pojednostaviti stvaranje poslužitelja. Jer Sada sustav ne izgleda tako jednostavno, kako bi se igrao sa svojom tvrtkom i na vašem poslužitelju, različitih stupnjeva složenosti, pa je bolje koristiti LAN simulator.

Ali trebalo bi biti tako da je stvaranje poslužitelja lakše, i još bolje, unutar igre s eksterno otvorenom konzolom. Veza se mora uspostaviti bez ikakvih drugih programa trećih strana, izravno putem. Interni test je već u tijeku (među programerima), i, kako kažu, zasad sve ide kako treba, što znači da će masovni test uslijediti vrlo brzo.

Optimizacija


Uslijedio je val negodovanja oko optimizacije nakon najave novih animacija i 3D modela. Novi detalj će zahtijevati više resursa, ali sami kreatori opovrgnuli su sve strahove objavom gore prikazanog videa.

Očito je da igra radi u 30 sličica s punim 3D modelima, odnosno gotovo na maksimalnim postavkama grafike. I sve to na relativno slabom hardveru. Stoga nema potrebe za brigom. Postoji šansa da će igra biti još bolja nego prije.

Ostale inovacije


Mnogo toga je dodano i ispravljeno. Na primjer, postalo je moguće vući namještaj i još mnogo toga. Sada možete pretvoriti cijelu bazu za sebe ili blokirati ulicu sofama i noćnim ormarićima. Poznato je da će kreatori raditi na oružju, jer... snimanje u ovom trenutku jednostavno je neprihvatljivo, blago rečeno.

Pušten je poseban alat tzv WordZed 2.0. Njegov zadatak je prevoditi radio ili TV programe, to će pomoći ruskoj zajednici da brzo prevede sve što se događa u svijetu tijekom apokalipse.

Neki od programera, npr. Turbo, imaju naviku raditi tiho, a zatim odmah izbaciti gotov proizvod na testiranje. Očekuje se, dakle, puno toga novoga, ali još nije jasno što točno. Može biti bilo što. Jedino što se zna iz tajni je da se radi na objektima za nasipanje grada: razne barikade, smeće itd.

Poanta

Što da kažem? Ovo što nam se sada događa ne može ne radovati. Igra je napravila veliki korak naprijed u smislu izgleda i isto u smislu tehnologije!

Gotovo sve što ste danas vidjeli ovdje je već objavljeno ili će tek biti objavljeno 34 sklop. Kako biste prvi isprobali sve inovacije, trebali biste se pretplatiti na beta granu igre.

Kod za prijavu na beta podružnicu:

prihvaćam posljedice(Samo licenca)


Projekt ima veliku budućnost koja se nazire pred našim očima. Postoji 100% povjerenje da kreatori neće napustiti svoju kreaciju i da će je izvaditi iz " Rani pristup". Sve što trebate učiniti je čekati!

Žanr: Simulacija / RPG / Survival Programer: The Indie Stone Izdavač: The Indie Stone Jezik sučelja: engleski, višejezični, francuski, njemački, španjolski, talijanski, itd. Ezik glas: N/A Ples: Izkvaniya sustavi: √ Operativni sustav: Windows XP / Vista / 7 √ Procesor: Intel Pentium IV - 3,0 GHz / AMD Athlon XP - 2,4 GHz √ RAM: 1 GB √ Video kartica: 256 MB (GeForce 6800 GT/ Radeon X1600 XT) √ Zvučna kartica: kompatibilna ...


Kuglice za pranje rublja na temelju materijala s www.sver4ok.ru.

30. rujna 2016. – 17:51

Iznenađujuće, uz svu raznolikost igara o zombijima, još nije bilo niti jedne u kojoj na prvom mjestu ne bi bio genocid nad živim mrtvacima na galaktičkoj razini, već zastrašujuće pitanje u svojoj nepovratnosti i izravnosti - koga spasiti , malo sedmogodišnje dijete ili mladić koji vas je noć prije izveo iz zaraženog grada? Obećavaju implementirati nešto slično u indie RPG Project Zomboid i Dead State, ali prije potpunog izlaska ovih projekata...


Isprobajte nove automate za igre na web stranici vulkanrussia-avtomat.online bez registracije

12. rujna 2016. – 17:28

Bok svima. Objavljena je nova verzija IWBUMS 34.26 s manjim popravcima. Uglavnom, promjene su utjecale na multiplayer. Popis kontrolera uvijek ostaje iznad ostalih prozora (onaj koji vidite u igrici kada prvi put aktivirate kontroler). Uklonjen je prazan prostor ispod posljednje stavke na popisu. Popravljeno zamrzavanje igre u igri za više igrača nakon zatvaranja prozora igre. Kada se kreiraju nove postavke poslužitelja, svi trenutni modovi aktivnog Workshop moda...

2. svibnja 2016. – 07:24

U prosjeku ne provodim više od sat i pol u igri, ispunjavajući zahtjeve igrača i ponekad nekoliko sati provjeravajući quente na ovaj ili onaj način, ali gotovo cijelo vrijeme gledam kako se igrači ponašaju u određenim situacijama u igri. Razmišljajući o tome, poželim uhvatiti igrača i dugo i temeljito razgovarati s njim o logici, zdravom razumu, ponašanju u stvarnim uvjetima i tako dalje. Zomboyd, unatoč vanjskoj primitivnosti...

27. kolovoza 2016. – 12:12

Otvoreni svijet zombija raširenih ruku čeka svoje igrače. Ovdje je vaš glavni zadatak preživjeti, a kako ćete se u tome nositi ovisi samo o vama i vašoj domišljatosti. Odlukom o kupnji ključa Project Zomboid, prenosite se u svijet koji guta plamen. Gotovo cjelokupno stanovništvo našeg planeta pretvorilo se u zombije, a oni koji su ostali prisiljeni su se skrivati ​​kako bi preživjeli. Naći ćete nevjerojatnu atmosferu opasnosti koja proganja...

6. rujna 2016. – 12:10

Pozdrav dragi čitatelji. Nastavljamo intervju s timom The Indie Stone. Pitanje za: Hoće li u igri biti informacija o tome što se dogodilo prije nego što smo počeli igrati (recimo, pozadina). Uostalom, ne mogu svi ljudi odjednom postati zombiji, a igrač se ne može probuditi ujutro i pronaći svijet kao takav (na kraju krajeva, infekcija ubije igrača u roku od nekoliko dana). Odgovor: Moji radijski i televizijski programi, nadam se, pojavit će se do izlaska 32.-33. Moraju…

15. ožujka 2016. – 12:30

3. Sve lijekove možete ponijeti kući u nekoliko koraka. Lijekovi vam mogu dobro doći. 4. Sada, možda najvažniji korak koji treba poduzeti u prvih nekoliko dana preživljavanja: zaštita vašeg doma. To je prvenstveno izgradnja barikada. Ali još nemate čekić i daske (najvjerojatnije ste pronašli čavle u nekoj od kuća) I vrijeme je da odete u The McCoy logging co! Ovo je veliko skladište i vjerojatno neki pogon za obradu drveta u blizini...

1. lipnja 2016. – 11:28

Tu se jasno osjeća najmoćnija ruka. Kazimir je, inače, imao sjajnu ideju o mreži. Hrtovi nikako nisu muldraugh da čekaju početak maltretiranja i, bijesnih zomboidnih pasa, koji uzimaju svaku kartu projekta. To znači da je projekt zomboida teoretski moguć. Natjerao je gradove da se iscrtaju. Naravno, i projekt je muldraughovskog tradicionalnog tipa, karte svemoćnog sugovornika duboko su ravnodušne. I ne sumnjajte - mi ćemo to dokazati. Zomboid će uvijek biti...