Animacija - program za animaciju GIF formata. Nekoliko programa za izradu GIF animacija Uređivanje okvira animacije

    1. Ulead GIF Animator 4 sučelje
    2. Rad s nizom okvira

    5. Specijalni efekti

    7. Radionica

    Tvrtka za grafički softver Ulead Systems nudi GIF Animator 4, program dizajniran za brzo stvoriti animirane GIF datoteke.

    Značajke GIF animacije

    Računalna animacija sastoji se od uzastopnog niza crteža (okvira) koji brzo zamjenjuju jedan drugi. Ako se svaki od crteža neznatno razlikuje od prethodnih i sljedećih, tada se pri njihovoj reprodukciji stvara iluzija kretanja.

    U prošlosti su karikaturisti crtali svaki kadar rukom, ali sada je moguće automatizirati ovaj proces pomoću računala.

    Glavna karakteristika animacije je broj okvira koji se koriste za njezino stvaranje.

    Veći broj okvira omogućuje postizanje glatkih pokreta animiranih likova i pojavljivanje objekata na slici u različitim vremenskim točkama.

    Ako je broj okvira nedovoljan, razlike u sekvencijalnim slikama objekata postaju uočljive, što dovodi do njihovih naglih pokreta.

    U tradicionalnoj animaciji broj sličica bio je izravno povezan s trajanjem animacije u sekundama. U računalnoj animaciji do izražaja dolazi veličina datoteke u koju su pohranjene slike.

    Stoga se pri izradi računalne animacije nastoji pronaći kompromis između kvalitete animacije i veličine datoteke koja određuje ukupan broj okvira animacije.

    Riža. 1.1. Redoslijed okvira animacije

    Jedan od prvih grafičkih formata koji je podržavao animaciju bio je GIF format.

    Ovaj je format razvijen za korištenje u CompuServeu, nazvan Graphics Interchange Format, i bio je namijenjen za pohranjivanje biblioteka slika.

    Najnoviji standard koji opisuje ovaj format nastao je 1989. godine i zvao se GIF89a. Zbog relativno male veličine slikovnih datoteka, GIF je postao jedan od široko korištenih formata za pohranu slika na Internetu.

    GIF animacija koristi mogućnost GIF formata za pohranu više slika u datoteku. Ako GIF datoteka sadrži nekoliko slika, one će biti prikazane jedna po jedna, poput dijaprojekcije ili kratkog filma.

    Međutim, za razliku od običnog filma, gdje je brzina reprodukcije određena brojem sličica u sekundi, GIF datoteka pohranjuje niz parametara koji određuju kako i koliko dugo će se svaka slika prikazivati.

    Osim toga, GIF slike mogu biti različitih veličina i postavljene na željenu poziciju na ekranu, neovisno o slikama drugih okvira.

    Parametre kontrolnih kodova GIF animacije ugrađenih u datoteku možete postaviti pomoću različitih programa, na primjer Ulead GIF Animator (http: / /www. ulead. com/ga/ features. htm).

    GIF format koristi metodu kompresije LZW (Lempel-Ziv-Welch). što vam omogućuje smanjenje veličine datoteke na 40% izvorne veličine bez gubitka podataka. Međutim, ovaj format koristi paletu koja ne sadrži više od 256 boja, što često dovodi do gubitka kvalitete prilikom pretvaranja slika drugih grafičkih formata stvorenih u načinu True Color.

    Iskorištavati GIF format, možete postaviti slike na internet na originalnu pozadinu web stranice.

    Ovu značajku pruža podrška za atribut prozirnosti, koji dopušta da jedna od boja slike ne bude prikazana. GIF format također podržava ispreplitanje, što vam omogućuje da vidite sliku na stranici prije nego što se u potpunosti učita.

    Unatoč razlikama u tehnologiji stvaranje GIF animacija i animacija, rezultat je isti - statične slike oživljavaju na ekranu.

    Međutim, kada stvaranje GIF animacije Za web stranice potrebno je uzeti u obzir niz značajki.

    Prije svega, potrebno je razmisliti o konceptu animacije, o njezinoj draži, koja vam omogućuje sažeto izražavanje ideje bez narušavanja iluzije kretanja. To će vam omogućiti da se ograničite na mali broj okvira.

    Drugo, boja pozadine animacije treba odgovarati boji pozadine web-stranice tako da izgledaju kao jedna.

    Međutim, ako animacija sadrži pokretne objekte koji se pojavljuju ili nestaju s ruba crteža, važno je da se pozadina animacije ističe na stranici, inače će objekt na rubovima izgledati odrezan.

    Svaka GIF datoteka sadrži tablicu indeksa boja koja se naziva paleta boja. Određuje koje se boje koriste na slici i koji indeks odgovara svakoj boji.

    Ovisno o načinu pohranjivanja, indeks zahtijeva do 4 bajta podataka, tako da slika s -256 boja ima paletu do 1024 bajta.

    U animirani GIF-ovi koristite dvije vrste paleta: Globalnu paletu, koja definira zadane boje svake slike animacije, i Lokalnu paletu, koja je jedinstvena za svaki pojedinačni okvir animacije.

    Kada dodate sliku u GIF animaciju, možete odrediti koju ćete paletu koristiti.

    Međutim, ne biste trebali pokušavati smanjiti veličinu datoteke samo korištenjem Globalne palete.

    Često je kvaliteta animacije važnija, pa za okvire slike koji se značajno razlikuju od glavnog ili barem od prethodnog okvira, trebate koristiti Lokalnu paletu.

    U suprotnom, pretvaranje boja u boje Globalne palete može rezultirati lošom kvalitetom slike.

    Kada gradite globalnu paletu, možete koristiti dva načina za dodavanje boja iz nove slike koja se nalazi u animaciji.

    Prvi je korištenje boja iz takozvane “Web-safe” palete koja sadrži 216 predefiniranih boja i namijenjena je internetu.

    Drugi je stvaranje optimizirane palete koja dodaje samo dominantne boje nove slike.

    Prilikom dodavanja u praznu animaciju prve slike, možete izgraditi globalnu paletu na temelju palete ove originalne slike.

    Uključivanje sljedećih slika zahtijevat će ili dodavanje boja u paletu (pomoću alata za remapiranje boja) ili pretvaranje slike u boje Globalne palete.

    Potonje je prikladno kada su boje nove slike iste kao u Globalnoj paleti. Ako se boje znatno razlikuju, možete spremiti svoju vlastitu paletu slika lokalne palete ili ih dodati bojama globalne palete pomoću Sigurne palete ili Optimizirane palete.

    Kada konstruirate Globalnu paletu na temelju palete izvorne slike, morate odabrati metodu za njezinu konstrukciju. Korištenje Optimizirane palete zadržat će samo najčešće boje iz originalne palete.

    Odabir Sigurne palete omogućit će Globalnoj paleti samo korištenje 216 unaprijed definiranih boja koje koriste Netscape Navigator i Microsoft Internet Explorer. Bilo koja od ovih opcija smanjit će veličinu datoteke animacije.

    ==============================

    Ovdje se otkrivaju sve FLASH tajne:

    ==========================

    Ulead GIF Animator 4 sučelje

    U GIF Animatoru svi okvir se naziva sloj(sloj), koji razlikuje terminologiju ovog programa od terminologije softverskih proizvoda drugih tvrtki.

    Možete stvoriti niz okvira ručnim umetanjem slika, uvozom niza datoteka ili sadržaja cijele mape ili korištenjem digitaliziranog video niza.

    U prozoru GIF Animator programi Zastupljena su sljedeća glavna područja:

    Traka izbornika

    Alatna traka

    Alatna traka atributa s informacijama
    o postavkama svakog okvira (sloja),

    Centralni radni prostor (Workspace),

    lijevo od nje nalazi se ploča Sloj s popisom svih slika uključenih u animaciju i alatna traka Paleta koja se nalazi pri dnu.

    Riža. 1.2. Prozor GIF Animatora s praznim projektom

    Lijevi klik na naziv okvira na ploči Sloj prikazuje njegovu sliku u radnom prostoru i prikazuje parametre okvira na alatnoj traci Atributi.

    Paleta boja okvira prikazana je na alatnoj traci Paleta. Desni klik sada prikazuje kontekstni izbornik okvira koji predstavlja najčešće korištene naredbe iz izbornika Uređivanje i Sloj.

    Ploča slojeva sadrži popis svih okvira animacije, što vam omogućuje njihovo pomicanje relativno jedan prema drugom.

    Naredbe izbornika Layer - Pomakni sloj gore i Pomakni sloj dolje - kao i istoimeni gumbi na alatnoj traci, pomiču okvir jednu poziciju prema gore (dolje) u odnosu na trenutni.

    Kako biste ubrzali rad, možete koristiti tipkovničke prečace Alt+gore ili Alt+dolje.

    Koristeći naredbe izbornika View > Layer Panel, možete promijeniti izgled okvira na ploči Layer. Naredba List prikazuje samo nazive okvira (slojeva).

    Obično će svaki okvir dobiti naziv izvorne datoteke, ali ako je slika zalijepljena putem međuspremnika, dobit će zadani naziv. Naredba Thumbnail prikazuje svaki okvir unutar okvira navedene veličine.

    Odabir veličine okvira izvodi se pomoću naredbi podizbornika View > Thumbnail Size. Naredba Filmstrip prikazuje okvire bez okvira, slično njihovoj prezentaciji na filmu, uzimajući u obzir njihov relativni položaj.

    Također se možete prebacivati ​​između ovih prikaza pomoću kartica koje se nalaze na ploči slojeva. Vodoravna veličina ove ploče mijenja se zbog veličine radnog područja prozora programa GIF Animator.

    Odabir okvira na ploči slojeva prikazat će njegove parametre na alatnoj traci atributa, gdje možete napraviti željene promjene.

    Prvi sloj projekta, nazvan Global information, je nevidljivi okvir i opisuje svojstva animacije u cjelini. Za ovaj se sloj postavljaju posebni parametri u alatnoj traci Attribute.

    Područje logičkog zaslona, ​​koje utječe na dimenzije cijelog projekta, treba postaviti na dimenzije koje odgovaraju maksimalnoj slici koja se koristi u animaciji.

    Polje ove veličine bit će istaknuto u radnom području. Kada odaberete potvrdni okvir Automatski, veličina projekta postavlja se automatski na temelju veličine korištenih slika.

    Područje Globalne palete sadrži broj boja u globalnoj paleti i omogućuje vam postavljanje boje pozadine animacije. Područje ponavljanja određuje koliko će se puta animacija ponoviti. Ako potvrdni okvir Beskonačno nije označen, tada se prema zadanim postavkama prikazuje jednom (vrijednost 0).

    Riža. 1.3. Prozor GIF Animator sa slikovnom datotekom

    Za svaki prikazani okvir animacije, pojedinačni parametri sloja postavljaju se na alatnoj traci Atributa. Polje Naslov slike omogućuje vam dodjeljivanje naziva odabranom okviru. Padajući popis Kako ukloniti određuje kako će se okvir ponašati prilikom reprodukcije. Možete birati između četiri vrijednosti:

    • Web-preglednik odlučuje - Ova se vrijednost ne preporučuje jer različiti preglednici koriste različite metode pri reprodukciji animacija;
    • Ne uklanjaj (On briše) - slika se sprema i sve sljedeće se reproduciraju u pozadini;
    • Zatim Boja pozadine - zamjenjuje sliku pozadinom web stranice (ako se okviri djelomično podudaraju, moguć je glatki prijelaz);
    • Zatim Prethodno stanje - kada se mijenja slika, koristi se prethodni okvir (kada je ovaj parametar postavljen, glatki prijelaz se izvodi za sve okvire, bez obzira na slučajnost slika na njima).

    Nažalost, potonju opciju ne podržavaju svi preglednici. Gumb Global Attribute Change omogućuje postavljanje parametara za sve okvire koristeći trenutni okvir kao predložak.

    Polja za unos X-pomaka i Y-pomaka (pomak X i Y) određuju koliko je trenutna slika udaljena od gornjeg lijevog kuta radnog područja. Mjerna jedinica je broj piksela koji se može podesiti ručno.

    Potvrdni okvir Lokalna paleta omogućuje vam stvaranje lokalne palete slojeva na temelju globalne palete, što vam omogućuje dodavanje, uklanjanje, promjenu i podešavanje boja slike pomoću alatne trake Paleta.

    Potvrdni okvir Interlace omogućuje da animacija izgleda isprepleteno, ali ga podržavaju samo GIF89a standardni programi za reprodukciju kao što je GIF Animator tijekom reprodukcije.

    Potvrdni okvir Transparent index omogućuje vam postavljanje svojstva transparentnosti na jednu od boja. Kada odaberete potvrdni okvir, ova boja mora biti naznačena na paleti. Potvrdni okvir Pričekajte korisnički unos daje interaktivnost animacije, pauziranje reprodukcije dok se ne pritisne tipka ili klikne miš.

    Međutim, ovu značajku podržavaju samo namjenski GIF playeri i neki preglednici. Polje za unos Delay Sets određuje vrijeme prikaza slike u stotinkama sekunde.

    Zadana vrijednost postavljena je u početnim postavkama sloja slike. Osim slojeva slika, možete stvoriti slojeve komentara kako biste označili autorska prava na slike. Svaka bilješka dobiva naziv.

    Duljina bilješke ne smije premašiti 512 znakova, uključujući razmake. Na igranje animacije Slojevi nota su preskočeni. Imajte na umu da slojevi komentara povećavaju veličinu datoteke animacije.

    Radno područje prozora programa GIF Animator za postavljanje različitih načina rada s animacijom sadrži nekoliko kartica, čiji se vrhovi nalaze iznad slike.

    Zadani način rada je način sastavljanja, koji vam omogućuje da postavite lokaciju slike u okviru u odnosu na animaciju kao cjelinu.

    Način uređivanja omogućuje vam uređivanje sadržaja slike dodavanjem i uklanjanjem točaka, ispunjavanjem bojom ili odabirom područja, uključujući nekoliko slojeva odjednom, kako biste na njih primijenili različite filtre.

    Način optimizacije koristi se za određivanje parametara kompresije animacije koji su optimalni za njezino objavljivanje na Internetu.

    Ovi se parametri mogu postaviti ručno klikom na gumb Napredno za otvaranje dodatnog područja na kartici Optimizacija ili klikom na Čarobnjak za optimizaciju.

    Način pregleda omogućuje vam da vidite animaciju na djelu. Da biste to učinili, koristite GIF Animator player ili Internet Explorer preglednik počevši od verzije 4.

    Da biste zaustavili gledanje, samo prijeđite na drugi način rada. Budući da različiti preglednici različito prikazuju GIF animacije, možete odabrati koji ćete preglednik gledati.

    Odgovarajući gumbi za pozivanje Microsoft Internet Explorera i Netscape Navigatora nalaze se na alatnoj traci.

    Ako na računalu imate instalirane i druge preglednike, možete postaviti gumb Pregled u prilagođenom pregledniku na istoj ploči za otvaranje dodatnog preglednika.

    Animaciju možete pogledati u bilo kojem od preglednika klikom na odgovarajući gumb.

    Rad s nizom okvira

    Prvi pokretanje programa GIF Animator uzrokuje pojavljivanje prozora čarobnjaka za pokretanje, koji vas poziva da otvorite postojeću animaciju, videodatoteku ili uzorak, stvorite novu praznu animaciju ili pokrenete čarobnjak za animaciju, koji će vam pomoći da stvorite novu animaciju.

    Odabirom gumba Prazna animacija otvorit će se prozor prikazan na sl. 1.2. Zauzvrat, odabirom jednog od gumba u području Otvori otvorit će se standardni prozor za odabir datoteke (Slika 1.5).

    Nakon odabira naziva datoteke, na primjer BANNER ANIMATION .GIF, otvara se prozor programa prikazan na sl. 1.3.

    Prozor čarobnjaka za pokretanje može se onemogućiti označavanjem potvrdnog okvira Ne prikazuj ovaj dijaloški okvir sljedeći put, tada se neće prikazati sljedeći put kada se program pokrene.

    Najlakši način za dodavanje novog okvira otvorenoj animaciji je povlačenje željene slikovne datoteke iz prozora Windows Explorera ili prozora Windows mape izravno u radno područje ili na popis ploče slojeva.

    Drugi način je odabrati naredbu Layer > Add Images (Sloj > Dodaj sliku) ili kliknuti na istoimeni gumb na alatnoj traci čime se otvara prozor Add Images u kojem možete odabrati željene datoteke.


    Riža. 1.4.Prozor čarobnjaka za pokretanje koji se otvara kada pokrenete GIF Animator

    Riža. 1.5. Prozor za odabir postojeće GIF datoteke

    Riža. 1.6. Prozor za odabir slikovnih datoteka za nove okvire

    GIF Animator Podržava uvoz više od 30 uobičajenih formata grafičkih datoteka, kao što su GIF, JPEG, PCX, PSD, PCT, PNG, TGA, EPS, IFF, IMG, MAC, MSP, PCD i BMP.

    Pomoću Windows međuspremnika možete zalijepiti nove okvire sa slikama u formatu koji GIF Animator ne podržava. Da biste to učinili, otvorite aplikaciju koja radi s traženim formatom datoteke i prenesite sliku u nju. Upotrijebite naredbu Uredi > Kopiraj za postavljanje odabrane slike u međuspremnik. Zatim idite na GIF Animator i koristite naredbu Uredi > Zalijepi sliku da biste je umetnuli kao novi okvir. Slično, pomoću međuspremnika možete duplicirati postojeće okvire animacije, dodajući ih na željena mjesta na ploči slojeva.

    Riža. 1.7. Prozor za odabir video datoteke za uključivanje u animaciju

    Ulead GIF Animator pruža široku podršku za različite video formate: izravan uvoz i konverziju AVI datoteka, AutoDesk animacijske datoteke s ekstenzijama (FLI, FLC, FLX), Quick Time filmske datoteke (QT, MOV).

    Naredba Layer > Add Video otvara istoimeni prozor u kojem možete odrediti izvornu datoteku, pogledati je i dobiti potpune informacije o uvezenoj datoteci klikom na gumb Info koji otvara prozor svojstava video datoteke.

    Prilikom uvoza možete odabrati dio video sekvence i postaviti početni i završni okvir.

    Da biste to učinili, kliknite na gumb Trajanje da biste otvorili istoimeni prozor (Sl. 1.8), u kojem možete pregledati datoteku kadar po kadar ili odrediti brojeve okvira odabranog video niza.

    Gumbi ispod prozora za pregled omogućuju vam pomicanje s jednog okvira na drugi i označavanje odabranog područja.

    Riža. 1.8. Prozor trajanja za odabir grupe okvira video datoteke

    Odabirom gumba Čarobnjak za animaciju u prozoru Čarobnjaka za pokretanje ili naredbe Datoteka > Čarobnjak za animaciju pokreće se Čarobnjak za animaciju u koji u tri uzastopna prozora unosite podatke potrebne za izradu.

    U prvom prozoru pomoću gumba Dodaj sliku i Dodaj video možete animaciji dodati datoteke koje sadrže slike ili video sekvence.

    Drugi prozor označava vrstu izvora, koji sadrži tekst i grafiku ili fotografsku sliku, što određuje potrebu za glatkim prijelazima za prenošenje nijansi boja.

    U trećem prozoru postavlja se broj okvira u sekundi i, sukladno tome, vrijeme odgode u stotinkama sekunde. Rezultat rada čarobnjaka bit će stvaranje animacije iz niza okvira s lokalnim paletama za svaki od njih.

    Do slika okvira uvijek bio vidljiv u radnom području, trebali biste potvrditi okvir pored njegovog naziva na ploči slojeva. Označeni okviri prikazuju se istovremeno samo u modu za uređivanje, što ne utječe na reprodukciju animacije stvorene GIF datoteke.

    Odaberite nekoliko okvira na ploči. Ploča slojeva također se može napraviti pomoću miša bez označavanja okvira. U tom slučaju, trebate koristiti tipku Shift za odabir grupe uzastopnih okvira ili tipku Ctrl za odabir nesusjednih okvira bilo kojim redoslijedom.

    Označavanje ili odabir više okvira omogućuje vam da njima istovremeno upravljate promjenom njihovih postavki na alatnoj traci Atributi.

    Da biste uklonili okvir iz animacije, samo ga odaberite na ploči slojeva i pritisnite tipku Del ili odaberite naredbu Uredi > Izbriši.

    Okviri se mogu pomicati jedan u odnosu na drugi. Najlakši način za postavljanje slike na željenu poziciju na radnom prostoru je korištenje miša za pomicanje u načinu rada za sastavljanje.

    Također možete koristiti tipkovnicu za promjenu položaja slike: strelice lijevo/desno pomiču sliku duž osi X, a dolje/gore - duž osi Y. Možete precizno postaviti položaj objekta numeričkim postavljanjem pomak parametara u poljima X-offset i Y-offset (pomak za X i?).

    Sloj komentara možete dodati odabirom naredbe Sloj > Dodaj komentar ili klikom na istoimeni gumb alatne trake. Naslov i sadržaj komentara upisuju se u odgovarajuća polja alatne trake Atributi.

    Paleta boja odabranog okvira prikazana je na alatnoj traci Paleta. Ako je boja na paleti prekrižena, to znači da se ne koristi u odabranom okviru.

    Kada odaberete prvi okvir animacije, označen Globalne informacije, boje Globalne palete prikazuju se u paleti.

    Za dodavanje novih boja u paletu, kliknite na gumb Dodaj boju na alatnoj traci Paleta i u prozoru koji se otvori postavite broj nijansi boja koje želite dodati.

    Nakon klika na gumb U redu, paleta prikazuje dodatni određeni broj ćelija. Njihovim uzastopnim odabirom i klikom na gumb Zamijeni boju na alatnoj traci Paleta postavljate nove boje odabirom u prozoru Boja koji se otvori.

    Da biste uklonili boju s palete, prikažite globalnu ili lokalnu paletu na alatnoj traci Paleta i odaberite ćeliju ili grupu ćelija koje sadrže boju koju želite izbrisati. Klikom na gumb Izbriši boju na ploči paleta izbrisat ćete odabrane ćelije (boje).

    Uređivanje okvira animacije

    Radni prostor u načinu uređivača omogućuje uređivanje okvira izravno u GIF Animatoru. U tu svrhu koristite skup alata, kao što su Paint (Kist), Rectangle (Rectangle), Fill Tools (Fill) itd.

    Uz njihovu pomoć ne samo da možete promijeniti boju pojedinačnih piksela ili područja slike, već i nacrtati nove elemente u njoj.

    Ako koristite animacije s interneta koje su već optimizirane, možda nećete moći uređivati ​​njihove okvire.

    U tom slučaju trebali biste upotrijebiti naredbu Uredi > Ponovno generiraj okvire, koja vam omogućuje vraćanje slika u okvire za naknadno uređivanje u načinu uređivača ili u aplikaciji treće strane.

    Možete kopirati jedan ili više postojećih okvira pomoću naredbe Edit > Duplicate, koja otvara istoimeni dijaloški okvir.

    Da biste to učinili, najprije se odabiru okviri na ploči Sloj, au prozoru Duplicate određuje se broj kopija koje je potrebno izraditi.

    Polje Horizontalni pomak određuje vodoravni pomak za nove slike, s negativnim vrijednostima koje predstavljaju pomak ulijevo, a pozitivnim vrijednostima koji predstavljaju pomak udesno od izvorne slike.

    Za vertikalni pomak koristite polje Vertikalni pomak u kojem negativne vrijednosti uzrokuju pomak prema gore, a pozitivne vrijednosti uzrokuju pomak prema dolje u odnosu na izvornu lokaciju okvira.

    Ako izvorna slika okvira sada ima koordinate (0, 0), tada se mogu unijeti samo pozitivne vrijednosti. Ova naredba omogućuje stvaranje efekta pomicanja objekta na jednostavan način.

    Riža. 1.9. Odabir nove veličine okvira

    Ako se okviri animacije razlikuju samo u malom području, tada možete smanjiti veličinu datoteke, ostavljajući samo ovo područje u sljedećim okvirima. U tom će slučaju rezultat animacije biti isti. Da biste smanjili veličinu okvira, koristite naredbu Uredi > Izreži ili istoimeni gumb na kartici Uredi radnog prostora koji otvara prozor Izreži (Sl. 1.9). Korištenjem miša, okvir za izrezivanje se mijenja u veličini i postavlja na odgovarajuće mjesto. Da biste izvorni okvir zamijenili obrezanim, potvrdite okvir Zamijeni izvorni sloj slike.

    Prekidač Primijeni samo na odabrane slojeve slike u donjem desnom kutu omogućuje promjenu veličine samo odabranih okvira, a prekidač Primijeni na sve slojeve slike omogućuje promjenu veličine svih okvira animacije odjednom. Klikom na gumb OK zatvorit će se prozor Crop i dimenzije navedenih okvira će se promijeniti.

    U načinu rada za uređivanje možete promijeniti veličinu jednog ili više okvira ako su preveliki, što se često događa prilikom uvoza video datoteka. U tu svrhu koristite naredbu Edit > Resample ili istoimeni gumb na kartici Edit radnog prostora koji otvara dijaloški okvir Resample. Prvo morate odabrati potrebne okvire na ploči slojeva.

    Držanjem tipke Shift odabire se grupa uzastopnih okvira, a držanjem tipke Ctrl odabiru se okviri koji nisu susjedni bilo kojim redoslijedom. Prozor Resample određuje kako se dimenzije trebaju promijeniti.

    Riža. 1.10. Novi prozor za odabir veličine okvira

    Prekidač kvalitete Resample kontrolira kvalitetu nove slike i omogućuje postavljanje sljedećih vrijednosti:

    • Normalno - pruža prosječnu kvalitetu, čuvajući izvorne boje slike bez njihove pretvorbe;
    • Fino - koristi postavke za veću kvalitetu slike, ali može uzrokovati neželjene promjene na slici zbog pretvorbe pojedinačnih boja;
    • Super-fine - Pruža najvišu kvalitetu, ali transformira većinu boja na slici, mijenjajući je u odnosu na original. Označavanjem potvrdnog okvira Zadrži relativni položaj zadržava se položaj okvira na zaslonu logičkog radnog prostora u odnosu na gornji desni kut zaslona. Imajte na umu da je moguće zamutiti sliku na rubovima kako bi se postigla veća kvaliteta.

    Za spajanje dva ili više okvira u jedan možete koristiti naredbu Layer > Merge Images, koja otvara istoimeni dijaloški okvir. Prvo, na ploči Slojevi trebate odabrati okvire koje želite kombinirati.

    U tom slučaju okvir koji će služiti kao pozadina treba ići prvi, a okvir koji će biti u prvom planu treba slijediti odmah nakon njega. Označavanje potvrdnog okvira Zamijeni izvorne slojeve slike omogućuje vam da odabrane okvire zamijenite spojenim. Ova naredba vam omogućuje stvaranje efekata kretanja pozadine u odnosu na objekt ili jednostavno smanjenje broja okvira animacije.

    GIF Animator nudi jednostavan način kombiniranja više okvira sa zajedničkom pozadinom. Međutim, slojevi moraju biti transparentni da bi koristili ovu značajku. Naredbom Layer > Background Merge (Sloj > Spoji s pozadinom) otvara se istoimeni prozor u kojem se označava pozadinski okvir i označavaju okviri koji se s njim spajaju.

    Klikom na gumb U redu izvodi se spajanje, zamjenjujući sve okvire novima. Spajanje više animacija u jednu izvodi se naredbom Sloj > Spoji animacije (Layer > Merge Animations) koja otvara istoimeni dijaloški okvir.


    Riža. 1.11. Spajanje okvira iz dvije animacije


    Riža. 1.12. Prozor za postavljanje parametara pomaka za efekt pomicanja

    Padajući popis Pozadina određuje početni sloj za umetnutu animaciju. Gumb Pregledaj u retku Uvezena slikovna datoteka omogućuje vam da odredite mjesto umetnute GIF datoteke. U prozoru pretpregleda, prvi okvir umetnute datoteke pojavljuje se u gornjem lijevom kutu na pozadini postojećeg okvira animacije. Postavljanjem parametara X-offset i Y-offset, možete odrediti točan položaj za novu sliku. U području Okviri odaberite broj okvira animacije:

    • Koristi trenutni - označava broj okvira postojeće animacije počevši od odabranog okvira;
    • Koristi uvezeno - označava broj okvira uvezene datoteke;
    • Prilagođeno - Omogućuje korisniku postavljanje broja okvira za animaciju.

    Ako navedete broj okvira veći od broja okvira u animaciji, animacija će se ponoviti onoliko puta koliko je potrebno da se postigne navedeni broj. Klikom na gumb U redu završit ćete spajanje.

    Za brzo stvaranje efekta kretanja objekta koristite naredbu Layer > Moving Sprite koja otvara istoimeni dijaloški okvir. U ovom prozoru je odabrana grupa okvira koji su skup kopija jednog objekta, a objekt će biti pomaknut u odnosu na prvi okvir.

    U polja Upisuju se vrijednosti pomaka X-offset i Y-offset (pomak duž X i Y) koje se za svaki okvir mjere u odnosu na prethodni i odgovaraju svim odabranim okvirima osim prvom. Kako bi se animacija ispravno izvodila, nakon klika na gumb U redu i zatvaranja prozora Moving Sprite morate postaviti način njihove promjene za sve odabrane okvire (Kako ukloniti) na boju pozadine.

    Spremanje animacije

    Postoji nekoliko načina za spremanje animacije. Najočitiji način je stvoriti GIF datoteku, ali trebali biste razmotriti mogućnosti optimizacije. Osim toga, animacija se može spremiti kao izvršna datoteka, koja ne zahtijeva program za reprodukciju, ili u nekom od video formata.

    Da biste spremili animaciju kao GIF datoteku, odaberite Datoteka > Spremi ako ste već spremili datoteku ili Datoteka > Spremi kao, što otvara dijaloški okvir Spremi kao. U tom slučaju datoteci možete dati novi naziv. Ako želite smanjiti veličinu datoteke, koristite naredbu Datoteka > Čarobnjak za optimizaciju koja pokreće Čarobnjak za optimizaciju.

    GIF Animator vam također omogućuje izvoz dijela okvira animacije za stvaranje nove animirane GIF datoteke ili grupe pojedinačnih GIF datoteka od kojih svaka sadrži po jedan okvir. Da biste to učinili, odaberite naredbu File > Export Image Layers koja otvara prozor Export Images u kojem se odabiru izvezeni okviri (Slika 1.13).


    Riža. 1.13. Odabir izvezenih okvira

    Na dnu prozora odaberite željenu vrijednost prekidača: Kao jedna datoteka - za animiranu GIF datoteku ili Kao niz datoteka - za zasebne datoteke. Klikom na gumb OK otvara se prozor za određivanje naziva datoteke. Prilikom izvoza okvira u zasebne datoteke, oni dobivaju imena s redoslijednim brojevima, na primjer, ako postavite naziv SUN, datoteke će se zvati SUN.GIF, SUN001.GIF, SUN002.GIF, itd. prema redoslijedu njihove lokacije u izvornoj animaciji.

    Rezultati rada mogu se spremiti ne samo kao animirana GIF datoteka, već iu drugim formatima. Naredba izbornika File > Export otvara podizbornik koji vam omogućuje odabir videodatoteke, HTML dokumenta, objekta aktivne radne površine ili formata izvršne datoteke animiranog paketa. U potonjem slučaju, stvorenu animaciju možete koristiti za slanje virtualne razglednice ili pogledati animaciju na zaslonu računala bez pomoći posebnih programa.

    Na spremanje animacije V format video datoteke Možete dobiti veću kvalitetu s više sličica u sekundi. Za izradu video datoteke odaberite naredbu Datoteka > Izvezi > Kao video datoteka(Datoteka > Izvoz > Kao video datoteka) otvara prozor Spremi video datoteku, gdje možete unijeti naziv datoteke, odabrati vrstu datoteke i odrediti kratki opis i predmet.

    Riža. 1.14. Odabir parametara za spremljenu video datoteku

    U prozoru Spremi video datoteku, gumb Mogućnosti otvara dijaloški okvir Mogućnosti spremanja videa, gdje možete postaviti parametre datoteke za spremanje, odabrati brzinu uređaja za pohranu, kodek i karakteristike kompresije. Ovisno o ovim parametrima, nova datoteka može biti manja ili veća od izvorne, imati drugačiju brzinu animacije i može biti optimizirana za reprodukciju na određenom hardveru. tip.

    Riža. 1.15. Odabir opcija hiperveze za web stranicu

    Na stvaranje video datoteke Broj okvira izračunava se dijeljenjem 100 s prosječnom latencijom. U ovom slučaju, maksimalan broj okvira u sekundi ne smije premašiti 30. Slika koristi 24 bita po pikselu (True Color) s veličinama okvira određenim veličinom logičkog zaslona. Na primjer, ako je prosječno vrijeme kašnjenja u animaciji 45, tada će broj sličica u sekundi biti 2,2.

    GIF Animator olakšava stvaranje HTML koda za GIF datoteku, koji se zatim može postaviti na odgovarajuću web stranicu. Ovo zahtijeva da GIF datoteka bude u istoj mapi kao i web stranica. Prvi korak u stvaranju HTML koda je odabir naredbe File > Export > As HTML Code, čime se stvara datoteka s tekstom koda. Zatim se izvršava naredba Uredi > Kopiraj HTML, šaljući generirani kod u međuspremnik. Sada sve što preostaje je otići u HTML uređivač i zalijepiti redak koda na odgovarajuće mjesto na stranici pomoću naredbe Uredi > Zalijepi.

    GIF koji umetnete može sadržavati hipervezu na određeni URL. Da biste stvorili hipervezu u isto vrijeme kad je umetnete na web stranicu, prvo morate definirati sljedeće parametre. Naredbom Datoteka > Postavke (Datoteka > Postavke) otvorite istoimeni prozor i aktivirajte karticu HTML. Na kartici potvrdite okvir Dodaj URL prilikom kopiranja HTML opcije(Dodajte URL prilikom kopiranja HTML koda).

    Odaberite željenu vrijednost prekidača: Dijaloški okvir s upitom za ručni unos veze svaki put kada izvršite naredbu Uredi > Kopiraj HTML ili Prilagođeno zadano, što vam omogućuje postavljanje jedne stalne veze za sve umetnute datoteke (Slika 1.15). Dodatno, vezu možete označiti okvirom tako da označite potvrdni okvir Obrub i odaberete opciju željenog alternativnog teksta.

    Postoje tri glavna načina za značajno smanjenje veličine animirane GIF datoteke: smanjenje palete boja, smanjenje broja okvira (slojeva) i optimiziranje pojedinačnih okvira animacije. Treba imati na umu da je glavni cilj dobiti visokokvalitetnu animaciju za web stranicu, a ne minimalnu veličinu datoteke. Stoga treba tražiti kompromis između kvalitete animacije i veličine datoteke za brz prijenos preko mreže.

    Najbolji način smanjivanja palete boja je korištenje Globalne palete za postavljanje boje pojedinačnih okvira. Ako se neki okviri neznatno razlikuju u boji, nema potrebe stvarati lokalnu paletu za njih, već upotrijebite karticu Općenito u prozoru Postavke za dodavanje ovih boja u globalnu paletu.

    Za okvire koji imaju značajne razlike u boji, stvorite vlastite lokalne palete Local Palette, ali uklonite iz njih boje koje su zajedničke Globalnoj paleti. Reducirane palete mogu sadržavati 16, 32, 64 i 128 boja. Drugi način smanjenja veličine datoteke je uklanjanje pojedinačnih okvira koji nisu potrebni, osim ako to ne uzrokuje značajno iskrivljenje animacije tijekom reprodukcije.

    Treba obratiti pozornost i na veličinu okvira. Ako animirani objekt zauzima mali dio prozora, nema potrebe spremati okvire za njega iste veličine kao statična pozadina. Stoga se okviri s objektom mogu postaviti na manju veličinu određivanjem njegove pozicije na logičkom zaslonu, što će značajno smanjiti ukupnu veličinu GIF datoteke.


    Riža. 1.16. Postavljanje parametara Optimiziranog načina rada

    Najučinkovitiji način za smanjenje veličine datoteke je optimizacija u načinu Optimize (Slika 1.16).

    Postoje tri glavna koraka za optimizaciju GIF animacije:

  1. Uklanjanje suvišnih boja iz palete koje se ne koriste na slikama, pojavljuju se samo jednom ili su bliske često korištenim bojama palete.
  2. Izmijenite Globalnu paletu dodavanjem boja lokalne palete u nju, što će smanjiti broj korištenih lokalnih paleta. Ako je broj boja Globalne palete dosegao maksimum, tada se lokalne palete optimiziraju, smanjujući broj boja u njima na najmanju moguću mjeru.
  3. Uklanjanje duplih dijelova slika u okvirima. Nepromijenjeni dijelovi okvira, ili pikseli, uklanjaju se u sljedećim okvirima, smanjujući ukupnu veličinu datoteke animacije.


Riža. 1.17. Prvi prozor čarobnjaka za optimizaciju


Riža. 1.18. Drugi prozor čarobnjaka za optimizaciju


Riža. 1.19. Treći prozor čarobnjaka za optimizaciju

Klikom na gumb Čarobnjak ili odabirom naredbe Datoteka > Čarobnjak za optimizaciju otvara se Čarobnjak za optimizaciju, koji pruža dijaloški okvir za odabir parametara optimizacije (slike 1.17-1.19). Nakon završetka procesa optimizacije otvara se dijaloški okvir s informacijama o veličini datoteke prije i nakon optimizacije, što vam omogućuje da zamijenite animacijsku datoteku optimiziranom ili je spremite pod novim imenom. Prilikom optimizacije postavljaju se sljedeći parametri:

  • Spajanje paleta - omogućuje stvaranje zajedničke palete koja sadrži većinu boja korištenih u slikama, zamjenjujući slične boje u pojedinačnim okvirima, dok se lokalne palete za reprodukciju vrlo različitih boja u okvirima ne spremaju;
  • Dithering - odabrano za izglađivanje prijelaza boja pri korištenju Global Optimized Palette, što vam omogućuje stvaranje imitacije srednjih nijansi boja koje nisu uključene u paletu (ne preporučuje se za slike koje sadrže tekst);
  • Brza optimizacija - omogućuje vam brzo smanjenje veličine datoteke animacije pozivanjem prethodno odabranih i spremljenih parametara optimizacije iz prvog prozora čarobnjaka za optimizaciju.

Ne prikazuju svi preglednici GIF animacije na isti način, stoga GIF Animator izdaje upozorenje ako animacija sadrži parametre koji bi mogli uzrokovati probleme prilikom reprodukcije. Glavni parametri koji utječu na kompatibilnost su:

  • Interlace - animacija sadrži isprepletene okvire, što može uzrokovati probleme nekim preglednicima.
  • Lokalne palete - postojanje lokalne palete povećava veličinu datoteke s 12 bajtova (4 boje) na 768 bajtova (256 boja), tako da ako svaki okvir sadrži lokalnu paletu, veličina datoteke može biti značajna;
  • Zatim prethodno stanje - ovu metodu mijenjanja okvira ne podržavaju svi preglednici, pa se mogu pojaviti problemi prilikom igranja u takvim preglednicima;
  • Pričekajte korisnički unos - ovu opciju podržava mali broj GIF gledatelja;
  • 2 ili više blokova komentara (2 ili više komentara) - budući da slojevi komentara nisu obavezni, smanjenje veličine datoteke može se postići njihovim uklanjanjem i postavljanjem svih komentara u jedan sloj.


Riža. 1.20. Upozorenje o kompatibilnosti

Specijalni efekti

Video F/X naredbe izbornika olakšavaju dodavanje različitih efekata vašoj animaciji, ali imajte na umu da njihova uporaba također povećava veličinu GIF datoteke.

Za dodavanje naslova s ​​pomičnim tekstom možete upotrijebiti naredbu Sloj\u003e Dodaj tekst natpisa\u003e Jednostavno (Sloj\u003e Dodaj naslov\u003e Jednostavno),

Dodaje dodatne okvire animaciji i postavlja ih na zadanu poziciju na zaslonu.

Naredba otvara prozor Add Simple Banner, koji pruža alate za oblikovanje fonta, odabir okvira i smjer pomicanja teksta.

U polje Tekst natpisa unesite redak teksta koji će biti postavljen u animaciju. Potvrdni okvir Spoji s pozadinskom slikom omogućuje vam spajanje teksta s pozadinskom slikom.

Na kartici Rolling Control postavljate smjer i brzinu pomicanja, kao i kvalitetu animacije. Označavanjem potvrdnog okvira Optimizirana veličina okvira, možete smanjiti veličinu datoteke smanjenjem veličine okvira na veličinu natpisa.

Na kartici Stil obruba možete postaviti debljinu i boju obruba, kao i dodati mu sjenu. Gumb Start Preview ovog prozora omogućuje vam da vidite rezultat u području uzorka, koji također služi za odabir položaja natpisa na logičkom ekranu.

Riža. 1.21.Prozor za podešavanje parametara Add Simple Banner

Command Layer>Add Banner Text>Neon (Layer>Add title>
Neon) omogućuje dodavanje zračenja tekstu.

Riža. 1.22. Odabir opcija boja u prozoru Add Banner Text

Riža. 1 .23. Prozor za dodavanje teksta natpisa

Riža. 1.24. Odabir efekata u prozoru Add Banner Text

U prozoru Add Neon Banner, uz prethodno navedene kartice, dodaje se kartica Neon Options na kojoj se postavljaju parametri za promjenu boje i veličine zračenja.

Ako banner koji kreirate ima pozadinu u boji, koja je naknadno označena kao prozirna, tada da bi se animacija ispravno reproducirala, također trebate postaviti parametar promjene okvira na prethodno stanje. Međutim, ovu opciju ne podržavaju svi preglednici.

Primjena efekta gradijenta omogućuje promjenu boje natpisa tijekom animacije. Da biste stvorili ovaj efekt, naredba Layer > Add Banner Text Gradient otvara prozor Add Gradient Banner koji sadrži skup kartica za stvaranje bannera, uključujući određivanje načina boje i kako ga promijeniti. Među prikazanim opcijama također možete odrediti promjenu boje od središta teksta prema njegovim rubovima.

Primjena ticker efekt omogućuje vam da odredite više redaka teksta koji se pojavljuju naizmjenično tijekom animacije. Da biste to učinili, naredba Layer > Add Banner Text > Marquee otvara prozor Add Marquee Text u kojem se određuje koliko redaka teksta treba koristiti.

Možete dodati nove retke i njihov tekst pomoću gumba Dodaj, a ukloniti nepotrebne retke pomoću gumba Ukloni. Možete postaviti pojedinačne parametre za svaki red, uključujući poravnanje, boju i sjenu. Gumb Banner Settings omogućuje vam da postavite odgodu između okvira i smjer kretanja teksta, kao i opcije okvira bannera.

Na tekst možete primijeniti skup animacijskih efekata. Slično ticker efektu, banner se u ovom slučaju može sastojati od nekoliko redaka teksta s različitim kašnjenjima u njihovom pojavljivanju. Da biste to učinili, naredba Layer > Add Banner Text > Animation otvara prozor Add Animation Text u kojem se određuje koliko redaka teksta treba koristiti. Na dodatnoj kartici Efekti možete koristiti padajuće popise za odabir načina pojavljivanja i nestajanja teksta na zaslonu.

Riža. 1.25.Prozor Ulead alata za odabir boja

Animacija boja okvira omogućuje korištenje skupa boja uključenih u paletu (od 2 do 32). Za svaku animiranu boju kreira se zaseban okvir. Ovaj efekt je najuočljiviji kod slika koje sadrže mali broj boja. Za izradu animacije u boji odaberite naredbu Sloj > Dodaj animaciju u boji (Layer > Add color animation) čime se otvara istoimeni prozor.

Na paleti prikazanoj u prozoru potrebno je označiti grupu željenih boja, za što koristite tipke Shift za boje koje se nalaze jedna za drugom i Ctrl za nasumično smještene boje. Zatim pomoću miša postavite boje u područje redoslijeda animacije željenim redoslijedom. Označavanje potvrdnog okvira Obrnuti redoslijed animacije omogućuje vam da obrnete ovaj redoslijed.

Da biste uklonili boju iz niza, jednostavno je povucite mišem iz područja redoslijeda animacije. Treba napomenuti da primjena ovog efekta na slike od 256 boja ne daje zamjetan rezultat.

Riža. 1.26. Prozor za dodavanje efekta

GIF Animator također sadrži poseban efekt, što stvara iluziju rotirajuće kocke. Naredba Layer > Add Effect otvara istoimeni dijaloški okvir u kojem možete odrediti dva okvira i način stvaranja iluzije rotirajuće kocke, zamjenjujući jednu sliku drugom u odabranom smjeru (padajući popis Smjer) i to s određenim kašnjenjem (polje Vrijeme kašnjenja ).

Opcije Perspektiva i Kontrast omogućuju vam da poboljšate učinak. Odabir pozadinskog okvira s popisa Izvorna slika omogućuje vam stvaranje efekta pretvaranja pozadine u sliku. Za suprotan učinak, pozadinski okvir treba biti naveden na popisu odredišnih slika.

Riža. 1.27. Kartica okvira između prozora

Odabirom naredbe Sloj > Dodaj pomicanje (Layer > Add scrolling) otvara se istoimeni prozor u kojem se definiraju parametri efekta pomicanja slike za koji se kreira nekoliko dodatnih okvira. Označavanjem potvrdnog okvira Koristi pozadinu možete odabrati okvir koji će služiti kao pozadina prilikom pomicanja.

Padajući popis Efekti postavlja metodu pomicanja, a polja Okviri i Vrijeme kašnjenja postavljaju broj okvira i kašnjenje između njih. Potvrdni okvir Koristi pozadinu određuje kako promijeniti novostvorene okvire: kada je potvrdni okvir označen, odabrana je vrijednost Ne uklanjaj, au suprotnom odabrana je vrijednost Boja pozadine.

Riža. 1.28. Kartica Objekti prozora između

Efekti prijelaza omogućuju stvaranje više novih okvira za simulaciju prijelaza s jedne slike na drugu. Efekte prijelaza možete dodati pomoću naredbe Layer > Add Simple Transition (Sloj > Jednostavni prijelaz), koja otvara istoimeni prozor.

U području Prijelaz odaberite opciju prijelaza s padajućeg popisa, navedite broj okvira u polju Kvaliteta (okvira) i postavite trajanje prijelaza u polju Dužina prijelaza (s kraćim vremenom prijelaza, malim brojem okvira stvaraju se, što degradira kvalitetu efekta, ali malo povećava veličinu datoteke ).

U području Odaberite sliku prijelaza, padajući popisi Izvorna slika i Odredišna slika određuju izvornu i odredišnu sliku, a kada odaberete Mat, slika se pojavljuje ili nestaje u crnoj pozadini, čija je veličina navedena u Mat dimenzijama polja.

Riža. 1.29. Prozor za odabir i podešavanje parametara za efekte video prijelaza

Veliki broj prijelaznih efekata također predstavlja prva grupa naredbi u Video F/X izborniku. Kada odaberete jedan od njih, otvara se prozor Dodaj efekte u kojem ne samo da možete postaviti potrebne parametre prijelaza, već i pregledati efekt i, ako je potrebno, promijeniti efekt na drugi pomoću padajućeg popisa Efekti.

Druga grupa naredbi u izborniku Video F/X sadrži različite video filtre koji se mogu primijeniti na sliku u okviru. Kada odaberete jednu od ovih naredbi, otvaraju se dva dijaloška okvira. U prvom prozoru Add Image Filter Effect postavljate broj međukadrova za implementaciju filtra, au drugom prozoru, pojedinačno za svaki filtar, postavljaju se kontrolni parametri.

Klizači za podešavanje koriste se za odabir ključnih okvira između kojih se primjenjuje filtar. Gornja grupa gumba koristi se za upravljanje ključnim okvirima, a donja grupa koristi se za pregled rezultata. Za slike koje sadrže prozirno područje koje se tretira kao maska, filtri se primjenjuju samo na neprozirni dio slike.

Da biste proširili mogućnosti GIF Animatora, možete povezati 32-bitne dodatke dizajnirane za Adobe Photoshop, koji implementiraju dodatne filtre. Za dodavanje novih dodataka odaberite Datoteka > Postavke i na kartici Filtri dodataka navedite lokaciju datoteke dodataka.

Da biste ga dalje koristili, trebate ponovno pokrenuti GIF Animator. Novi filtri tada se mogu primijeniti na pojedinačne okvire animacije.

Riža. 1.30. Prozor za odabir parametara zrcalnog filtra

Postavke po želji korisnika

Na kopiranje slike u GIF Animator skup zadanih parametara naveden je za njega iz vanjskog programa. Korisnici mogu postaviti vlastite vrijednosti za te početne parametre odabirom Datoteka > Postavke, što otvara istoimeni dijaloški okvir sa skupom kartica.

Riža. 1.31. Kartica Općenito u prozoru Postavke

Na prvoj kartici, General (Sl. 1.31), postavljaju se sljedeći parametri:

  • u području Default Global Palette definirate kako se globalna paleta gradi prilikom stvaranja nove animacije:
    • Koristi paletu prvog sloja slike - odabire izvornu paletu prve slike uvezene u GIF Animator, označavajući najveći broj spremljenih boja (od 16 do 256);
    • Odaberite unaprijed definiranu paletu - odabire jednu od postojećih paleta u GIF Animatoru, uključujući sigurnu paletu s 216 boja;
    • Koristi prilagođenu datoteku palete - odabire jednu od paleta koje je prethodno izradio korisnik, spremljenu u posebnu datoteku s nastavkom PAL;
  • Potvrdni okvir Automatski proširi globalnu paletu određuje način dodavanja boja globalnoj paleti koje nisu u njoj, ali su sadržane u novoumetnutoj slici. U tom slučaju trebate navesti najveći broj boja koje želite dodati. Nakon što Globalna paleta dosegne ukupnu veličinu od 256 boja, nove joj se boje ne mogu dodavati;
  • Potvrdni okvir Enable Startup Wizard određuje da se prozor čarobnjaka pojavljuje svaki put kada pokrenete GIF Animator programi.

Riža. 1.32. Kartica Sloj slike u prozoru Postavke

Na kartici Sloj slike (Slika 1.32) postavljate parametre koji su prema zadanim postavkama dodijeljeni svakoj novoumetnutoj slici:

  • Odabirom potvrdnog okvira Isprepleteno slika će biti isprepletena, što podržavaju GIF preglednici, ali ne podržava većina internetskih preglednika.
  • Potvrdni okvir Reproduciraj interlace kada se pregleda(Interlace in Preview) omogućuje vam da postavite želite li prikazati interlace u načinu pregleda pomoću GIF Animatora (ne utječe na pregled preglednika).
  • Polje za unos vremena kašnjenja određuje zadano vrijeme ekspozicije kadra u animaciji (može se promijeniti za svaki kadar postavljanjem parametra u alatnoj traci Atributa).
  • Polje za unos Specify by frame rate određuje broj sličica u sekundi, koji je jedinstveno povezan s vremenom ekspozicije.
  • Padajući popis Kako ukloniti određuje zadani način uklanjanja okvira, iako se to može promijeniti za bilo koji okvir odabirom ove opcije na alatnoj traci Atributa.
  • Područje pretvorbe palete određuje način na koji GIF Animator prilagođava različite palete boja na 256 boja.
  • Padajući popis Važnost određuje kanal boja koji određuje izražajna sredstva slike (ovom kanalu boja će se dati prednost).
  • Potvrdni okvir Dither određuje mogućnost reprodukcije boja koje nedostaju u Globalnoj paleti i pretvorenoj lokalnoj paleti optičkim miješanjem boja ovih paleta.
  • Padajući popis Palette određuje vrstu palete za okvire animacije.
  • Odabirom potvrdnog okvira Show Preview Image možete otvoriti prozor Preview Image prilikom uvoza novih slika, što vam omogućuje da odaberete kako pretvoriti boje te slike u paletu od 256 boja.

Riža. 1.33. Kartica Optimiziraj u prozoru Postavke

Na kartici Optimizacija (Sl. 1.33) postavljate parametre koji se koriste kada Optimizacija GIF datoteke:

  • Područje upravitelja unaprijed postavljenih postavki navodi prethodno spremljene opcije, a korisnik ih može rasporediti po želji. Gumb Postavi odabir kao zadani omogućuje vam da jedan od njih postavite kao zadani odabir (njegov naziv pojavit će se u retku ispod gumba). Potvrdni okvir Koristite postavke na kartici Optimizacija kao zadane(Koristi ove postavke prema zadanim postavkama) omogućuje, bez spremanja postavki na popisu, njihovu upotrebu za naknadnu optimizaciju animiranih datoteka.
  • U području Zadani mehanizam za optimizaciju GIF-ova(GIF Optimization Method) Odaberite metodu korištenu za optimizaciju slike. Median Cut se odabire za datoteke niske kvalitete i za stvaranje manjih datoteka uz ostavljanje malih područja boje na slici koja se značajno razlikuju od ostatka slike. Minimalna varijanca odabrana je za datoteke više kvalitete, što rezultira većim datotekama od prethodne postavke.
  • Potvrdni okvir Provjerite je li trenutni dokument već optimiziran(Provjeri napredak optimizacije) postavljen je za provjeru napredovanja optimizacije trenutne datoteke animacije.

Riža. 1 .34. Kartica Napredno prozora za uređivanje

Kartica Napredno (Slika 1.34) također postavlja različite parametre koji se koriste kao kada optimizirate GIF datoteku i kada je uređujete:

  • Potvrdni okvir Pokrenite čarobnjak za optimizaciju prilikom spremanja datoteke(Pokreni čarobnjak prilikom spremanja datoteke) određuje hoće li se pokrenuti čarobnjak za optimizaciju svaki put kada spremite GIF datoteku. Kada ga označite, drugi potvrdni okvir postaje dostupan, Optimizirajte s postavkama navedenim na kartici Optimiziraj(Optimiziraj s parametrima na kartici Optimiziraj), što vam omogućuje da ne pokrenete Čarobnjaka za optimizaciju, već da spremite GIF datoteku s parametrima navedenim tijekom zadnje optimizacije.
  • Potvrdni okvir Provjerite kompatibilnost animacije prilikom spremanja datoteke(Provjeri kompatibilnost animacije) govori GIF Animatoru da provjeri sadrži li animacija svojstva koja ne podržavaju svi preglednici (na primjer, metodu prijelaza okvira u prethodno stanje) ili ima više slojeva komentara.
  • Polje Razine poništavanja određuje broj poništavanja u trenutnom načinu uređivanja (maksimalna vrijednost 200).
  • Polje Broj slojeva kože luka određuje broj okvira koji će biti prikazani kada radite u načinu rada kože luka.
  • Polje Prozirnost slojeva kože luka(Layer Transparency in Onion Skin Mode) postavlja vrijednost prozirnosti slike okvira u Onion Skin modu.

Na kartici Osobno nalazi se potvrdni okvir Dodajte osobni blok komentara prilikom spremanja ili optimiziranja(Dodaj osobni komentar) za automatsko dodavanje osobnog komentara svakoj animaciji koju spremite ili optimizirate. Tekst komentara upisuje se u polje Sadržaj i ne može biti dulji od 512 znakova. Nakon dodavanja osobnog sloja komentara, nova datoteka animacije može se spremiti samo pomoću naredbe File > Save As.

Radionica

Bit će prikazan ovdje kako napraviti animaciju korištenjem niz datoteka s fazama kretanja objekta, I kako pretvoriti video datoteku u animaciju za web stranicu, birajući pojedinačne okvire iz njega.

Stvaranje animacije iz niza datoteka:

Riža. 1.35. Animacija iz više slika

  1. Pokrenite Ulead GIF Animator i u prozoru čarobnjaka za pokretanje odaberite Prazna animacija.
  2. Odabirom naredbe Layer > Add Images (Sloj > Dodaj slike) ili klikom na istoimeni gumb na standardnoj alatnoj traci otvaramo prozor u kojem možete odabrati više datoteka odjednom. Klikom na gumb Otvori u prozoru Dodaj slike prikazat će se abecednim redom na ploči Okviri.
  3. Redoslijed okvira može se promijeniti pomoću gumba Pomakni sloj gore i Pomakni sloj dolje ili istoimenih naredbi izbornika Sloj. Još je lakše postaviti željeni redoslijed okvira povlačenjem njihovih datoteka iz prozora Windows Explorera na radno područje prozora GIF Animatora.
  4. Idite na karticu Pregled da biste pogledali animaciju, a zatim se vratite na karticu Sastavi.
  5. Odabirom naredbe Layer > Add Comments (Sloj > Dodaj komentar) ili klikom na istoimeni gumb na standardnoj alatnoj traci dodajemo sloj komentara koji sadrži objašnjenja za animaciju.
  6. Idite na karticu Optimiziraj i s padajućeg popisa Preset odaberite vrijednost GIF Optimized 32. Kliknite gumb Optimiziraj sada za optimizaciju datoteke. Naredbom File > Save ili klikom na istoimeni gumb spremamo optimiziranu animaciju u željenu mapu.

Stvaranje animacije iz video datoteke

  1. Pokrenite Ulead GIF Animator i u prozoru čarobnjaka za pokretanje odaberite Otvori postojeću video datoteku. U prozoru programa, prilikom odabira videodatoteke, možete koristiti gumb Pregledaj za pregled sadržaja mapa
  2. Za odabranu datoteku u prozoru Dodaj video, polja Predmet i Opis pružaju kratke informacije o datoteci.
  3. Klikom na gumb Trajanje otvara se istoimeni prozor. Klikom na gumbe za sekvencijalno pregledavanje okvira nalazimo početni i označavamo ga gumbom Mark-In. Nastavljajući s gledanjem, pronalazimo konačni okvir i označavamo ga klikom na gumb Mark-Out. Klikom na gumb U redu vraćate se u prozor Dodaj videozapis. (Ako umećete cijelu video datoteku, ne morate otvarati prozor Trajanje.)
  4. U prozoru Dodaj videozapis kliknite gumb Otvori i svi odabrani okviri videodatoteke redom će se nalaziti na ploči okvira.
  5. Pomoću alata GIF Animator dodajemo naslove i efekte animaciji.
  6. Za spremanje rezultata u AVI formatu datoteke odaberite naredbu Datoteka > Izvezi > Kao video datoteka(File > Export > As video file) i odredite naziv datoteke i mapu u koju će biti smještena. U istom prozoru možete unijeti podatke u polja Predmet i Opis. Klikom na gumb Spremi sprema se datoteka.

Mogućnosti

  • stvaranje različitih vrsta GIF animacija od fotografija i video materijala;
  • uređivanje gotovih GIF slika;
  • dodavanje vizualnih i tekstualnih efekata;
  • stvaranje animiranog pokretnog teksta;
  • optimizacija slike;
  • funkcija pregleda preglednika;
  • postavljanje brojača ciklusa, trajanja animacije, položaja slike;
  • izvlačenje okvira;
  • podešavanje palete boja;
  • izvoz datoteka u AVI format.

Prednosti i nedostatci

  • mogućnost spremanja animacije u nekoliko formata;
  • mnogo alata za rad s animacijom;
  • primjena zanimljivih prijelaznih efekata između okvira;
  • uređivanje svakog okvira pomoću alata za slikanje.
  • uvjetno besplatno (demo verzija programa može se koristiti samo 20 dana);
  • nekvalitetna rusifikacija.

Alternativni programi

UnFREEz. Besplatni program za stvaranje animiranih slika iz GIF datoteka. Omogućuje vam spajanje nekoliko datoteka, postavljanje cikličke reprodukcije slike i intervala za prikaz okvira.

Pivot Stickfigure Animator. Besplatna aplikacija u kojoj možete kreirati jednostavne animacije ljudi sa štapićima. Projekti se stvaraju i uređuju pomicanjem različitih dijelova oblika okvir po okvir. Moguće je koristiti gotove objekte ili izraditi vlastite.

Principi rada

Nakon instalacije i pokretanja programa, prikazat će se njegov glavni prozor:

Glavni prozor

Sastoji se od tri glavna područja:

  1. Traka izbornika za pristup naredbama.
  2. Alatna traka u obliku ikona za često korištene naredbe.
  3. Gumbi za otvaranje čarobnjaka za stvaranje animacije, nedavnih datoteka i pomoći.

Za početak kliknite gumb "Stvori novu animaciju". Nakon toga otvorit će se čarobnjak u koji trebate dodati potrebne slike:

Trajanje okvira

Zatim odredite položaj manjih slika u odnosu na veće:

Pozicioniranje

Stvorenu animaciju moguće je uređivati ​​u posebnom prozoru:

Uređivanje animacije

Pomoću alata na lijevoj okomitoj ploči možete brisati, duplicirati, dodavati novu sliku, umetati prazan okvir i stvarati animirani tekst.

Malo desno nalazi se panel za pregled, brisanje i umetanje okvira.

Glavno područje prozora predviđeno je za uređivanje grafičkih datoteka: dodavanje teksta, popunjavanje, mijenjanje boja itd. Prikaz animacije počinje na kartici "Prikaz".

Ispod glavnog područja nalazi se ploča za kontrolu svojstava animacije: postavljanje boje pozadine, ponavljanje, odgoda, prozirnost okvira itd.

Easy GIF Animator moćan je program koji vam omogućuje stvaranje visokokvalitetnih animiranih GIF datoteka čak i za korisnike koji nisu dobri u radu s grafikom.

Pomozite stranici

Svidjela vam se stranica? Jesu li vam lekcije bile korisne? Projekt možete podržati jednostavnim preuzimanjem i instaliranjem aplikacije Flashlight za Android. Aplikaciju je napisao autor stranice i nada se da će u budućnosti objaviti svoje aplikacije. Svjetiljka kontrolira LED bljeskalicu kamere na telefonu i također uključuje pozadinsko osvjetljenje ekrana pri punoj svjetlini.

Prednosti: fleksibilne postavke. U postavkama možete podesiti da se svjetiljka uključi odmah kada pokrenete aplikaciju, a tajmer se automatski uključi kada se aplikacija pokrene. Postavke vam omogućuju da onemogućite zaključavanje zaslona i zaključavanje svjetiljke pomoću gumba za uključivanje telefona. Također možete sami postaviti tajmer.

Ako aplikacija stekne popularnost, to će dati autoru poticaj za stvaranje novih aplikacija uzimajući u obzir želje posjetitelja stranice.

Hvala unaprijed, Dmitry.

QR kod za instalaciju:

Ako vam se svidio materijal, recite "hvala" i podijelite poveznice sa svojim prijateljima na društvenim mrežama! Hvala vam!

Obećao sam vam da ću vam reći kako se ovaj proces može izvesti u programu Easy Gif Animator. Održavam obećanje.

Danas ćemo pogledati osnovne principe rada u njemu, nakon što ih shvatimo, moći ćemo kreirati što god želimo prema našim potrebama.

Neću se baviti pitanjem instalacije. Standardno je.
Možete preuzeti probnu verziju ili kupiti licenciranu verziju na službena stranica

Iako, ako želite, možete pronaći prijenosnu i rusificiranu verziju, koja će vam znatno olakšati život (ja imam samo ovu opciju). Ili preuzmite probnu verziju i u potpunosti je koristite tijekom probnog razdoblja!

Easy Gif Animator pomoći će vam da stvorite:
- animirani baneri,
- animirani gumbi,
— različite vrste jednostavnih i složenih animacija.

Za rad možete koristiti slike u formatima gif, jpg, jpeg, png, iso, bmp i primati izlazne slike u formatima gif, avi, flash.

Program vam omogućuje da:
stvoriti "animaciju od nule" ili pomoću čarobnjaka;
uređivati ​​okvire tijekom rada;
uredite prethodno stvorene ili gotove gifove;
primijenite različite efekte za tekst i slike;
pregledajte rezultat svog rada u svom pregledniku;
promijenite veličinu animacije, izvezite sve ili samo pojedinačne okvire iz nje, a također učinite potrebne dijelove transparentnima;
dodavanje glazbe pri spremanju u flash formatu;
generirati HTML kod za objavu na internetu.

2- Easy Gif Animator sučelje.

Otvorite program. Ispred vas će se pojaviti prozor za pokretanje (slika 1).

Dobro razmislite koje kreativne mogućnosti imate.

Pažljivo prođite kroz gornji kontekstni izbornik i pogledajte bočnu alatnu traku s lijeve strane kako biste razumjeli koje funkcije možete koristiti u određenom slučaju.

Neću ulaziti u detalje o ovom pitanju jer:
- prvo, tamo je sve vrlo jasno,
- drugo, za uspješan kreativni proces ovaj neovisni "obilazak" jelovnika jednostavno je neophodan.

Ako imate englesku verziju, onda su ovdje mala objašnjenja (prijevodi) glavnih pojmova:

objašnjenja

File – datoteka, Edit – uređivanje, Frame – okvir, Select – odabir, Animation – animacija, Tools – alati, Help – pomoć.
Easy Wizards su jednostavni čarobnjaci (doslovno), au našem slučaju to je naziv Program Wizard koji vam pomaže da kao pravi čarobnjak lako i jednostavno kreirate animacije!
Prema tome: New Banner Wizard – Čarobnjak za izradu novog bannera, New Button Wizard – Čarobnjak za izradu novog gumba.
Create New Animation - stvorite novu animaciju, Create Animated Banner - stvorite animirani banner, Create Animated Button - stvorite animirani gumb.

U prozoru za uređivanje i pregled (slike 2 i 3) lijevo se nalazi prozor okvira u kojem se vide svi izrađeni okviri. U sredini je prozor za uređivanje, gdje ćete vidjeti sve promjene (možete koristiti gumbe 3 za pregled već stvorenog ili prethodno dovršenog rada.

Zahvaljujući Kartica "Svojstva animacije".(Svojstva animacije) (slika 2 (2)) možete:
— postaviti njegovu vrstu: konstantna ili s određenim brojem ponavljanja (2).
- odaberite boju pozadine,
— promijeniti veličinu rada i dodati mu komentar.

Označavanjem okvira pored funkcije "Nemojte kombinirati paletu"(nemojte spajati paletu), poboljšat ćete boje animacije u kojoj svaki kadar sadrži drugu sliku.

Na kartici Svojstva okvira(Svojstva okvira) (slika 3(4)) odabire se vrijeme svakog okvira, te se po potrebi na sliku dodaje komentar. Također pruža mogućnost postavljanja prozirnosti (5) odabranih područja slike.

Kada pritisnete tipku "Postavi transparentnost"(Za postavljanje prozirnosti) Koristeći kapaljku, odaberite boju koju želimo zamijeniti prozirnom. Na taj način možete ukloniti, na primjer, običnu pozadinu oko slike.

3- Osnovni algoritmi za Easy Gif Animator.

Da biste započeli proces izrade animacije, morate poznavati najjednostavnije algoritme, nakon čijeg proučavanja ćete kasnije lako i jednostavno proizvoditi animirane slike, bannere ili gumbe bilo koje vrste.

Reći ću vam i pokazati vam na primjerima kako raditi s okvirima: stvarati ih, uređivati, dodavati im animacijske efekte, kako napraviti animirani tekst, a također i kako spremiti animaciju koju ste napravili u različitim formatima.

3.1 Početno postavljanje programa

Odaberite oznaku u gornjem izborniku Alati i odaberite karticu s padajućeg izbornika postavke(Opcije). I u prozoru koji se otvara "Opcije"(slika 4) u svakoj kartici odabiremo postavke koje su nam potrebne.

U kartici Pogled(Prikaz) Savjetovao bih vam da uklonite oba potvrdna okvira kako se Show Welcome Screen ne bi pojavljivao svaki put i kako biste mogli stvoriti animaciju ispočetka, jer je prema zadanim postavkama funkcija stvaranja postavljena pomoću Majstori(Koristite (Čarobnjak za animiranje pri stvaranju nove animacije)). Nakon što poništite odabir okvira, svakako kliknite OK da biste spremili ovu postavku.

U kartici Animacija(Animacija) možete odabrati glavnu vrstu animacije: stalnu (Ponavljaj zauvijek) ili periodičnu. Mi biramo - uvijek ponavljamo.

tab Izvoz(Izvoz) Ostavio sam nepromijenjen jer, da budem iskren, nisam razumio čemu služe polutonovi i kako birati između njih. Ako znate, podijelite sa svima u komentarima!

U kartici Alati(Alati) morate navesti put za pokretanje programa koji želite koristiti prema zadanim postavkama za uređivanje okvira vaše animacije.
Nisam odredio put i kao rezultat toga, prilikom uređivanja okvira otvara se standardni program Paint.

Početne postavke uvijek se mogu mijenjati tijekom rada u poljima “Svojstva animacije” i “Svojstva okvira” (vidi slike 2(2) i 3(4)).

3.2 Rad s okvirima u programu

A) Stvaranje okvira (okvira) .
Za izradu novog okvira potrebno je kliknuti na gumb 6 ili gumb 7 (slika 5).


U prvom slučaju moći ćete izraditi okvir od slike koju odaberete na računalu.Možete učitati više slika istovremeno držeći pritisnutu tipku Shift. U tom će slučaju svaki od njih biti izrađen kao zaseban okvir.

U drugom slučaju otvorit će vam se prazan okvir u kojem onda pomoću funkcije za uređivanje i zadanog programa za uređivanje ili crtanje možete crtati što god želite! Ova je opcija prikladna za stvaranje jednostavnih gumba i natpisa od nule, kao i za izradu pojedinačnih originalnih djela.
I iako ja osobno ne koristim ovu funkciju, jer sam navikao stvarati slike i kolaže u Photoshopu, možda će vam biti od koristi!

U početku će se od vas tražiti da odaberete veličinu slike i boju pozadine. Odaberite te opcije i kliknite U redu.
Na ovaj način možete stvoriti bilo koji broj različitih okvira.

Svi okviri koje stvorite bit će prikazani na lijevoj strani prozora okvira. Zatim se mogu pomicati gore-dolje pomoću alata 8 (strelice) i mijenjati.

B) Uređivanje i gledanje.
Prvo odaberite željeni okvir u prozoru okvira animacije. Zatim za uređivanje možete koristiti Toolbar 9 ili klikom na gumb 10 (promjena okvira) ići na uređivanje u programu po izboru.

Bilo koji okvir možete izbrisati tako da ga odaberete i pritisnete tipku 11 (slika 5).

Osim toga, tijekom postupka uređivanja možete u kartici "Svojstva okvira" postavite trajanje okvira, dodajte mu komentar, a također koristite gumb "Postavi transparentnost"(slika 5).

Za promjenu veličine okvira koristite karticu "Svojstva animacije" odabirom gumba "Promijeni veličinu".

Za uređivanje preuzetih slika i teksta, program nudi Alat za odabir(glavni gornji izbornik).
S njim možete:
Učinite bilo koju sliku u boji crno-bijelom ("Nijanse sive");
Invertirajte sliku (stavka “Invertiraj”);
Okrenite vodoravno i okomito.
Dodajte sjenu.

Osim toga, kao iu bilo kojem drugom uređivaču, okviri se mogu kopirati, rezati, lijepiti pomoću kartice gornjeg izbornika "Uredi".

U prozorskoj kutiji "Pogled" moći ćete vidjeti uređeni okvir.

B) Dodajte tekst.
Kako biste okviru dodali tekst, potrebno je kliknuti na gumb 12 (slika 5) iu prozoru koji se pojavi ispisati željeni tekst, a prethodno odabrati njegove parametre (font, veličina, boja, dizajn).

D) Izvoz okvira
U bilo kojem trenutku tijekom izrade animacije možete spremiti bilo koji okvir ili grupu okvira na svoje računalo kao zasebne slike u gif formatu.

Da biste to učinili, odaberite potrebne datoteke tako da kliknete lijevom tipkom miša na njih (ako ima puno okvira, tada držite tipku Shift na tipkovnici dok birate) i zatim odaberite iz izbornika "Okvir" / "Izvoz odabranih okvira".

3.3 Spremanje animacije.

I spremite svoj rad u avi ili flash format.

Ovdje, možda, o svim glavnim algoritmima. Kako poslati sliku poštom, kako je pogledati u pregledniku, kako doći do html koda itd., siguran sam da ćete to sami shvatiti!

3.4 Stvaranje animacijskih efekata

A) Za slike.

Da biste stvorili efekt animacije za bilo koju sliku koju prenesete, trebate:
1. Odaberite željeni okvir klikom na njega lijevom tipkom miša (slika 8).
2. Pritisnite gumb 13 (stvorite efekt na sliku).
3. Otvorit će se prozor “Create conversion effect” (slika 9) u kojem odabiremo efekt koji nam je potreban.
Za svaki učinak program nudi postavljanje vlastitih parametara.
Da biste odmah vidjeli što dobivamo odabirom pojedinog efekta i njegovih parametara, stavite kvačicu u donji lijevi kut pored “Prikaži” (slika 9).
4. Kada ste zadovoljni sa svime u stvorenom efektu, kliknite OK i idite na prozor za pregled (slika 10).
5. Spremite animaciju.

Vidi što sam dobio. U prvom slučaju koristio sam efekt "Zumiranje", au drugom sam mu dodao efekt "Rotate".

B) Stvaranje efekata tekstualne animacije.

Za stvaranje tekstualnih efekata postupite na sljedeći način:
1. Stvoren je novi okvir (prazan ili slika). Na primjer, uzet ću sliku kao okvir. Pogledajte sliku 11.
2. Pritisnite tipku 14 "Stvori animirani tekst"— “Stvori animirani tekst.”
3. U prozoru koji se otvori "Stvori tekstualni efekt"/ “Create text effect” unesite tekst i postavite parametre koji su vam potrebni za animaciju (slika 12). Eksperimentirajte tako da potvrdite okvir pored natpisa "Pokazati", i vidjet ćete što možete učiniti u svakom konkretnom slučaju.
4. Ako tekst treba premjestiti, kliknite na gumb "Promijeni položaj teksta"/ “Za promjenu položaja teksta” iu dijaloškom okviru koji se otvori strelicama ga premjestite na željeno mjesto. Kao što vidite, pomaknuo sam "Zdravo" od sredine prema dolje (slika 13)
5. Ako ste sa svime zadovoljni, slobodno kliknite OK i spremite svoje remek-djelo!

Evo što sam dobio.

Eksperimentirajte stvaranjem jednostavnih animacija i postupnim prelaskom na složenije!

I opraštam se od tebe za danas.

Sve o čemu sam vam rekao u ovoj lekciji uglavnom se odnosi na stvaranje animacije "od nule", iako će vam ovo znanje, siguran sam, biti korisno u radu s čarobnjakom za programe ako želite poboljšati ili promijeniti ono što će ovaj čarobnjak pomoći u stvaranju!

Sljedeći put nastavit ćemo razgovor o Easy Gif Animatoru i na konkretnim primjerima ćemo izravno pogledati proces stvaranja animiranih slika, bannera i gumba pomoću čarobnjaka, u kojem ćemo primijeniti sva znanja stečena u ovoj lekciji.

Polaroid debitira poche

engleski španjolski

Avis Catégories Plus de catégories de voitures Tech Téléphones Portables Ordinateurs de bureau Appareils photo numériques Home Audio Portables Imprimantes compromés Télévisions Forums Electroménager Caméscope Accessoires de téléphone cellulaire E lecteurs celine paris de livres Jeux Gear GPS Disques Durs sac celine pa s cher Casques Home Video pristupa Internetu Stockage Moniteurs lecteurs MP3 réseau WiFi Périphériques logiciel portable Tech Hébergement Web

Vous êtes ici: Nouvelles Dernières nouvelles startups mobile Cutting Edge Internet Media Sécurité Confidentialité Business Tech Crave d'Apple Microsoft Politique Droit Tech Culture Video Blogs Photos RSS

Téléchargez des applications de Windows Logiciels pour Mac Logiciels iOS Apps Android Télécharger Le Blog

CNET TV Populaires Nouveautés produits Tech montre comment The Fix CNET sur des véhicules CNET jour Googleicious Next Big Thing Le 404 XCAR

Comment celine marque électroménager Ordinateurs Home Cinema Photographie Productivité confidentialité Sécurité Smartphones Tablettes Web Comment Video

Codes Promo Soldes d"hiver promos Blog du marché

Opcije Connection InJoin Facebook Timeline Se connecter Upiši CNET Connectez-vous avec

Opcije Facebook Chronologie Mon profil Deconnexion

Polaroid, la société qui apporé au monde la vague emblématique et la sac celine phantom caméra d"impression, est prêt à lancer un nouveau produit en forme instantanée de photo de l"ère numérique. Le PoGo, un mobile, une imprimante sans encre avec un joli nom, est assez petit pour tenir dans une poche et gravures portefeuille taille sac celine des images sac celine trapeze qui peuvent être transformés en autocollants.

La société qui poursuit sa tentative de passer d"un passé analogue à un avenir numérique espère que sac celine luggage prix le Polaroid sur la route va révolutionner l"impression de photo instantanée.

La PoGo est assez petit pour tenir dans une poche. Le produit reçoit des images via Bluetooth à partir d"un telephone portable de l"appareil ou par un cordon USB de n"importe quel appareil photo numérique. Ensuite, il utilize la technologie Zink sans encre pour chauffer le papier photo et faire ressortir les couleurs incorporates dans les cristaux de colorant du papier.

Sans têtes d"encre, les imprimantes peuvent être plus petits et économiser de l"argent sur l"encre. Cependant, le papier Zink sac celine prix coûtera tout de même un moyen supplémentaire de 35 cents par impression. Les plans futurs comprennent despressions plus grandes qui s"appuient sur le même concept sans encre mobile.

Jon Pollock, potpredsjednik i generalni direktor planiranja proizvoda i novih tehnologija Polaroida, izjavio je da je proizvod namijenjen adolescentima i mladima koji su odrasli koji veulent imprimer à partir de leurs appareils de téléphone cellulaire et d "obtenir un accès instantané à leurs coups.

Le sac celine trapeze côté verso des photos peut être pelée, tourner des images dans autocollants parfaits pour gifler sur le dos de la žrtve sans méfiance, mais idéalement utilisé pour décorer ou faire des collages.

Bien Polaroid vend des appareils photo numériques et autres gadgets, il a failli manquer la vague numérique. Pollock a admis la société a subi il ya environ cinq ans, quand il traite toujours avec des caméras analogiques, mais il semble prêt à remonter vers le haut du monde de la photographie. U 2009., l "appareil photo classicique instantané Polaroid va enfin passer à la trappe. Pollock Celine marque dit la PoGo est son remplacement.

PoGo de Polaroid sera dostupan je u Best Buy le 6 Juillet et dans la plupart des grands magasins à l"automne. L"imprimante se vend pour $149 ".