Sastavljamo gaming računalo za smiješne novce. Tri računala za The Witcher. Sastavljanje gaming računala za smiješan novac Pravi minimalni zahtjevi za The Witcher 3

Ekonomska kriza u zemlji neće skoro završiti, a moćno računalo sada košta nekoliko prosječnih plaća. Zato objavljujemo razne korisne materijale posebno za vas, gdje nudimo razumne uštede na izboru komponenti, provodimo obrazovne majstorske tečajeve o ispravnom postavljanju zahtjevnih igara za slaba računala i još mnogo toga.

Usput, danas, 31. svibnja 2016., objavljen je novi veliki dodatak za The Witcher 3 pod nazivom “Blood and Wine”. Veselite li se već kako ćete ga proći?

Prvo, prisjetimo se sistemskih zahtjeva za The Witcher 3.

Minimalni sistemski zahtjevi za The Witcher 3

Operacijski sustav: Windows 8.1 64-bitni, Windows 8 64-bitni, Windows 7 64-bitni servisni paket 1, Windows Vista 64-bitni servisni paket 2
CPU: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz / AMD Phenom II X4 940 @ 3,0 GHz
Kapacitet RAM-a: 6 GB
Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
Zvučna kartica:
40 GB

Dakle, ovdje je konfiguracija računala potrebno za pokretanje The Witcher 3. Imajući računalo koje čak ne zadovoljava ni "minimalne zahtjeve", ne morate ni pokušavati pokrenuti igru. Kao što pokazuje dugogodišnje iskustvo autora ovog članka, u takvim slučajevima, pri bilo kojim postavkama grafike, FPS neće porasti iznad 20 jedinica, a igranje će se pretvoriti u neku vrstu "slideshowa".

Ako se ovo, nažalost, odnosi na vas, onda možete isprobati neku od usluga igranja u oblaku. Među onima koji govore ruski, trenutno najveći je Playkey.

Preporučeni sistemski zahtjevi za The Witcher 3

Operacijski sustav: Windows 8.1 64-bitni, Windows 8 64-bitni, Windows 7 64-bitni servisni paket 1
CPU: Intel Core i5 3770 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4 GHz
Kapacitet RAM-a: 8 GB
Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB / AMD Radeon R9 290 4 GB
Zvučna kartica: 100% DirectX 10 kompatibilan
Slobodan prostor na tvrdom disku: 40 GB

Ako imate računalo slične konfiguracije preporučenim sistemskim zahtjevima, trebali biste pokrenuti The Witcher 3: Wild Hunt barem na visokim postavkama i u FullHD rezoluciji (1920x1080 piksela). Međutim, nije činjenica da će igra proizvesti stabilnih 60 FPS sa svim uključenim "ljepotama". Stoga će vam također biti korisno znati koje se grafičke opcije mogu žrtvovati kako ne bi patili i ljepota i broj sličica u sekundi.

Ovaj će materijal biti najkorisniji onima koji su između minimalnih i preporučenih zahtjeva. Odnosno, oni koji imaju procesor jači od AMD Phenom II X4 940, ali slabiji od Intel Core i5 3770 i video karticu snažniju od AMD Radeon HD 7870, ali slabiju od NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB , i tako dalje.

Postavljanje grafike za Witcher 3

Slijedi popis svih postavki slike u The Witcher 3: Wild Hunt. Neki od njih utječu na performanse više, neki manje, a neki nemaju nikakav učinak. Pokušali smo ukratko opisati bit svakog od ovih parametara, kao i dati savjete o njihovoj optimizaciji.

NVIDIA HairWorks

vrlo visoko.

Grubo govoreći, NVIDIA HairWorks je analog TressFX-a iz AMD-a. Potonji je prvi put korišten u igri Tomb Raider iz 2013. godine. Obje tehnologije osmišljene su kako bi ponašanje kose likova, kao i krzna raznih dlakavih životinja i čudovišta, učinili realističnijim. I obje tehnologije su prilično gladne energije. Kada je omogućeno, možete izgubiti do 20 sličica na GeForce video karticama i do 30 na Radeon, posebno u dinamičnim scenama. Dakle, samo potpuno isključite ovu opciju i nastavite dalje.

NVIDIA HBAO+ sjenčanje pozadine

Utjecaj na izvedbu: nizak.

U svojoj srži, NVIDIA HBAO+ je razvoj SSAO tehnologije. Na drugi način, SSAO se ponekad naziva i pozadinska okluzija. Zahvaljujući njemu, vrlo detaljni objekti mogu se bacati sami na sebe, kao i jedni na druge. Ako stariji i primitivniji SSAO radi izravno: jednostavno baca dodatne sjene gdje god je to moguće, onda je HBAO+ suptilniji: uklanja takozvani efekt zasjenjenja, čisteći sve nepotrebno.

Što se tiče performansi, iznenađujuće, ovaj parametar ne utječe mnogo. Obično se ne izgubi više od 4-5 okvira. Možete pokušati uključiti HBAO+ ili, u krajnjem slučaju, napustiti SSAO.

Zaglađivanje

Utjecaj na izvedbu: prosjek.

The Witcher 3: Wild Hunt koristi CD Projekt RED vlasničku tehniku ​​anti-aliasinga. Njegov princip rada donekle je sličan FXAA, ali uz neka poboljšanja, poput učinkovitijeg uklanjanja “ljestvi” uz rubove objekata dok se kamera kreće.

Ako je vaše računalo čak i malo snažnije od minimalne potrebne konfiguracije, ostavite ovu postavku uključenom. Bez toga slika izgleda puno gore. Uvijek možete žrtvovati nešto što zahtijeva više resursa.

Sjaj

Utjecaj na izvedbu: nizak.

Dnevna svjetlost, baklje, vatre i slično izgledaju puno manje prirodno ako je ova opcija isključena. A "Glow" troši malo resursa. Stoga ga isključite samo u krajnjem slučaju.

Zamutiti

Utjecaj na izvedbu: vrlo nisko.

"Blur", kao što možda pretpostavljate, zamućuje pozadinu dok se lik kreće. To slici dodaje malo vizualne dinamike. Ako je u prvim igrama u kojima se koristio (barem The Witcher 2) pad FPS-a mogao biti poprilično značajan, sada se čak i tijekom akcijskih scena gubi tek par sličica. Drugo je pitanje da se ovaj efekt ne sviđa svima. Stoga ovu opciju možete prilagoditi svom ukusu.

Kromatska aberacija

Utjecaj na izvedbu: vrlo nisko.

"Kromatska aberacija" jednostavno je filtar koji stvara učinak poput leće na slici, poput nekih modnih fotografija. Kada je omogućeno, gubi se manje od jednog okvira, tako da možete eksperimentirati i ostaviti ovu postavku kako želite.

Dubina polja

Utjecaj na izvedbu: nisko (na otvorenim područjima), srednje (u gradovima).

Ova će opcija biti korisna onima koji nemaju dovoljno snažan sustav za pokretanje The Witcher 3 u 4K (3840×2160). Samo uz ovu razlučivost, čak i udaljeni objekti iz okoline imaju pune detalje. Ali postupno stari Full HD (1920×1080) standard, nažalost, ne može se pohvaliti time. Da bi se sakrila neka "nedosljednost" slike, dugo se koristio efekt dubinske oštrine. Kada je uključen, sve što se nalazi na liniji horizonta u odnosu na lik igrača prekriveno je blagim prividom magle. Međutim, mnogi smatraju da je ovaj efekt više filmsko svojstvo slike.

Ako vaše računalo jedva zadovoljava minimalne zahtjeve, onda je bolje isključiti "Depth of Field", jer u nekim situacijama FPS može prilično pasti (do 10-12 sličica). Ako ste vlasnik prilično moćnog "stroja", možete ga uključiti po svom ukusu - ne sviđa se svima ovaj učinak.

Detaljiranje

Utjecaj na izvedbu: nizak.

Malo nespretno nazvan parametar. Vrlo je čudno, ali "Detalji" u The Witcher 3: Wild Hunt nemaju nikakve veze s razradom geometrije trodimenzionalnih objekata. Ova postavka je odgovorna za raspon vidljivosti prskanja krvi tijekom bitaka.

Takvi efekti troše malo resursa, tako da ovu opciju možete ostaviti uključenom.

Raspon vidljivosti postrojenja

Utjecaj na izvedbu: srednje (u gradovima), visoko (na otvorenim područjima).

Naziv ove opcije ne odražava točno njezinu suštinu. Radije se ne radi o "rasponu", već o "gustoći" biljaka ili čak "kvaliteti vegetacije". Na velikim udaljenostima, uz maksimalnu vrijednost "Raspon vidljivosti biljke", bit će puno različitog drveća i grmlja, a šume u blizini horizonta postat će gušće. A na srednjim i malim udaljenostima svi će imati visok stupanj detalja. Osim toga, “Plant visibility range” utječe na gustoću trave, kao i na kvalitetu sjenčanja sveg zelenila u igri.

U većini slučajeva ovaj parametar ozbiljno usporava igru, pa ako čitate ovaj tekst, teško da ćete si moći priuštiti postavke veće od “Srednja kvaliteta” i “Srednja udaljenost crtanja”. Bolje je postaviti nešto manje zahtjevno na maksimum.

Gustoća trave

Utjecaj na izvedbu: prosjek.

Još više zasićuje travnati pokrov, kao i gustoću klasova na obrađenim poljima. Postavka je dodatak prethodnoj. Troši prilično puno resursa, ali učinak je jedva primjetan. Stoga je u većini slučajeva bolje ostaviti ovu opciju isključenom.

zrake

Utjecaj na izvedbu: vrlo nisko.

Još jedan parametar koji je relativno nedavno postao nezahtjevan. U The Witcher 3: Wild Hunt jednostavno se zove "Rays", ali u drugim igrama se često naziva "God Rays" ili "God Rays". Ovo je vrlo lijep efekt koji slici daje poseban šarm, zahvaljujući zlatnoj svjetlosti koja prolazi kroz grane biljaka ili kroz prozorske otvore u tamnu sobu.

Kao što je gore spomenuto, "zrake" praktički nemaju utjecaja na broj FPS-a. Stoga se nemojte lišiti vizualne estetike i ostavite ovu opciju uključenom.

Broj obrađenih znakova

Utjecaj na izvedbu: visoka (teoretski).

Kod “Broja obrađenih znakova” dolazi do prilično zanimljive situacije. Uz vrijednost "Niska", broj ljudi (kao i raznih e ljudi) oko nas ograničeno je na 75 jedinica, sa „Srednje” – 100 jedinica, sa „Visoko” – 130 jedinica, a sa „Maksimalno” – 150 jedinica. Međutim, u igrici je vrlo teško pronaći mjesto ili doći u situaciju da će se barem gore navedenih 75 od minimalne opcije istovremeno nalaziti pored lika igrača. Čak iu šetnji Novigradom bit ćemo u puno manjoj masi bez obzira na postavke.

U teoriji, ovaj bi parametar trebao imati veliki utjecaj na performanse. Moguće je, naravno, da u ekspanziji “Blood and Wine” koja je danas objavljena, postoje situacije prikladne za to. Stoga preporučujemo da postavite minimalnu vrijednost za "Broj obrađenih znakova" za svaki slučaj.

PhysX

Utjecaj na izvedbu: niska (GeForce), srednja ili niska (Radeon, ovisno o snazi ​​procesora).

Ovdje je sve jednostavno. Ako se možete pohvaliti ne najstarijim video čipom iz NVIDIA-e, a idealno i prilično moćnim Intelovim procesorom, tada će fizički efekti u igri biti maksimalne kvalitete i raditi brzo. Štoviše, ovaj se parametar ne može konfigurirati.

Ako je Radeon odgovoran za grafiku na vašem računalu, tada će se koristiti primitivniji fizički model, a glavni procesor će to izračunati, što može značajno utjecati na performanse.

Kvaliteta sjene

Utjecaj na izvedbu: visoka.

Što je viša vrijednost postavljena ("Niska", "Srednja", "Visoka" ili "Maksimalna"), to će sjene biti bolje i izgledati na većoj udaljenosti. Ako je opcija postavljena na minimum, dok galopirate na Roachu (osobito kroz šikare), sjene će rasti točno ispred nosa.

Preporučujemo da postavite vrijednost na “Low” ako je vaše računalo dovoljno slabo, inače možete pokušati s “High”. Maksimum je još uvijek teško dostupan čitateljima ovog članka zbog svoje proždrljivosti, a između "Srednjeg" i "Niskog" praktički nema razlike.

Oštrina

Utjecaj na izvedbu: vrlo nisko.

Prilično standardni efekt naknadne obrade koji sliku čini jasnijom. Broj okvira praktički se ne gubi, tako da ga možete konfigurirati kako želite.

Kvaliteta površine tla

Utjecaj na izvedbu: vrlo nizak (u praksi), prosječan (u teoriji).

Još jedan čudan parametar koji nikada nije ispravno implementiran čak ni nakon svih ažuriranja. Možda će se situacija promijeniti izlaskom današnjeg dodatka (ako je tako, svakako nam recite u komentarima). Bit "Kvaliteta zemljine površine" je... kvaliteta zemljine površine. Odnosno, teselacija se primjenjuje na geometriju zemljine površine, zbog čega njezine detalje treba vizualno povećati, poput voluminoznije kaldrme na kolniku, humova i drugih neravnina u krajoliku.

Možete sami eksperimentirati s ovom opcijom ili je, u krajnjem slučaju, jednostavno isključiti.

Kvaliteta teksture

Utjecaj na izvedbu: nizak.

Budući da je The Witcher 3, po definiciji, prilično zahtjevna igra, takva sitnica kao što je kvaliteta tekstura nema puno utjecaja na performanse. Stoga ga možete sigurno postaviti na visoku vrijednost. Jedino pojašnjenje je da su ultra postavke namijenjene grafičkim karticama s najmanje 4 GB video memorije. Ovo neće učiniti sliku ništa jasnijom nego na visokim postavkama. Samo što će se više podataka učitavati u dodatnu količinu memorije tako da nema ružnih opterećenja teksturama pri brzom kretanju na konju.

Vinjetiranje

Utjecaj na izvedbu: vrlo nisko.

Ako uključite vinjetiranje, u kutovima zaslona pojavit će se zatamnjenje. Što izgleda prilično zanimljivo i filmski. Ovaj efekt praktički nema utjecaja na performanse, tako da ga možete prilagoditi kako želite.

Kvaliteta vode

Utjecaj na izvedbu: vrlo nisko.

Zapravo, u The Witcher 3: Wild Hunt ne možete promijeniti kvalitetu iscrtavanja vode. A ova opcija regulira samo razradu dodatnih učinaka na površini lokvi, jezera, rijeka i drugih vodenih tijela. Ako uključite maksimalne postavke "Kvaliteta vode", FPS indikator gotovo da se neće promijeniti. Čamac s Geraltom počet će se realno njihati, a ako zaroni u vodenu masu, oko njega će se pojaviti prekrasni valovi.

* * *

Ovo je bio drugi članak iz odjeljka “60 FPS”. Nadamo se da vam je bilo od koristi.

Bit će nam drago vidjeti vas na našoj glavnoj web stranici, gdje možete igrati prekrasne, moćne igre, čak i ako imate vrlo slabo računalo.

Vidimo se uskoro i ne zaboravite prošetati!

U području računalne tehnologije igre su odavno prestale biti samo zabava. Postali su sport, pa se u timove i pojedine igrače ulaže ogroman novac (možda i više nego u nogomet), a postali su i poticaj za razvoj snažnijih računala, programa i dodataka. Među njima je i legendarni The Witcher, čiji je treći dio, Wild Hunt, bio gotovo najočekivanija igra u posljednjih nekoliko godina.

Pojam "zahtjeva sustava" i njegova suština

Sistemski zahtjevi Witcher 3 znače skup tehničkih i operativnih karakteristika potrebnih za korištenje određenog softvera ili igre. Za svaku vrstu softvera (pa čak i izmjene postojeće verzije) postavljaju se pojedinačni zahtjevi, tako da se "set" može mijenjati svaki put. No, u načelu, najvažnije pozicije u hardverskom i softverskom okruženju su:

  • frekvencija i vrsta procesora;
  • volumen diska C;
  • slobodni prostor na disku (u%);
  • veličina RAM-a;
  • prisutnost određenih usluga i komponenti sustava);
  • prisutnost određenih komponenti sustava itd.

Popis zahtjeva izrađuje programer softvera ili igre.

Zahtjevi graničnog sustava

Za većinu programa postoje dvije vrste zahtjeva:

  • The Witcher 3 minimalni zahtjevi su uvjeti bez kojih se igra ili program neće ni instalirati na računalo, a ako se instalira, neće se pokrenuti i neće moći raditi. Ali njihova prisutnost ne negira mogućnost pokretanja programa na računalu čije su karakteristike slabije od minimuma;
  • preporučeni zahtjevi – popis parametara. u kojem će aplikacija ili program raditi u optimalnom režimu. Ali čak i ako računalo ima ove parametre, softver možda neće raditi maksimalno - postoje igre u kojima je nemoguće konfigurirati najviše grafičke postavke koje je deklarirao proizvođač.

The Witcher 3: Wild Hunt sistemski zahtjevi

Dok je The Witcher 3: Wild Hunt tek planirao izaći pred širu javnost, Marcin Iwiński, šef CD Projekt RED-a, nagovijestio je da će igrači morati ažurirati neke komponente svojih računala. No, praksa je pokazala da su ti strahovi bili neutemeljeni, ako ne i dobro promišljen reklamni potez, budući da se igra pokazala prilično “lojalnom” računalima, štoviše, zahtjevi mnogih ne tako najavljenih igara bili su znatno stroži

Minimalni hardverski zahtjevi računala

Opis Zahtjevi
OS:
CPU: Intel Core i5-2500K 3,3 GHz/ AMD Phenom II X4 940
RADNA MEMORIJA: 6 GB
Video kartica: Nvidia GeForce GTX 660/ AMD Radeon HD 7870
HDD: 40 GB slobodnog prostora
ostalo: Tipkovnica, Miš
Priključak za internet: Nije obavezno
Opis Zahtjevi
OS: Windows 7/8/8.1 (64-bitni)
CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz/ AMD AMD FX-8350 4 GHz
RADNA MEMORIJA: 8 GB
Video kartica: Nvidia GeForce GTX 770/ AMD Radeon R9 290
HDD: 40 GB slobodnog prostora
ostalo: Tipkovnica, Miš
Priključak za internet: Nije obavezno


Ultra-računalne postavke

Opis Zahtjevi
OS: Windows 7/8/8.1 (64-bitni)
CPU: Intel i7-4790
RADNA MEMORIJA: 16 GB
Video kartica: GeForce GTX 980
HDD: 40 GB slobodnog prostora
ostalo: Tipkovnica, Miš
Priključak za internet: Nije obavezno

Iskusni igrači odmah su primijetili da su sistemski zahtjevi The Witcher 3 90% identični zahtjevima za Assassin’s Creed Unity, iako je ova “igra” još izbirljivija u “izboru” procesora marke AMD i video kartica.

Što se tiče kapaciteta RAM-a, The Witcher 3: Wild Hunt je sličan Advanced Warfareu ili Watch Dogs Call of Duty, ali igrači tvrde da igra radi s manje gigabajta RAM-a.

Također, tvorci igre The Witcher 3: Wild Hunt više su puta izjavili da je njihova "kreacija" "revolucionarna", sposobna osloboditi puni potencijal modernih računala i igraćih konzola. Konkretno, ovo je izvijestio Michal Platkov-Gilewski, vodeći menadžer tvrtke za odnose s javnošću i marketing, u svom intervjuu za VG247 (listopad 2014.), ističući da su zahvaljujući Xbox One i PS 4 programeri uspjeli stvoriti jednostavno luksuzan svijet, jer prethodne generacije konzola ne bi mogle “potegnuti” igru ​​zbog nedostatka snage.

Riješen je problem s rezolucijom i brojem sličica oko kojeg je pompa nastala nakon što je Balazs Torok rekao da bi se Witcher mogao ograničiti na 30 fps, što je neophodno kako bi se održala visoka rezolucija grafike. Ali igra je ušla na tržište s rezolucijom od 1080p i frekvencijom od 60 sličica u sekundi, što je bilo ugodno iznenađenje za sve ljubitelje velikih brzina.

Zaključci i rezultati

Ukratko, možemo reći da igrači nisu uzalud očekivali dva odgađanja službenog izdanja igre - The Witcher 3: Wild Hunt je opravdao njihova očekivanja, odmah se pretvorivši u kultnu igru ​​2015. Podsjetimo, igra je predstavljena 19. svibnja 2015. godine. u svim zemljama ZND-a, kao i svim, bez iznimke, regijama Rusije u dva izdanja - kolekcionarskom izdanju (s Geraltovom figuricom i albumom ilustracija) i standardnom. Za to su zaslužni tvrtka SoftClub i ruski ogranak CD Projekt RED-a, koji su svoj posao završili s ocjenom “A+”. Zaista nije uzalud nazvana najočekivanijom igrom odlazeće godine, jer je osvojila više od 150 različitih nagrada, što ukazuje na dobar ukus ruskih igrača.

Danas igra i dalje vodi na listama prodaje, tjerajući igrače da izdvajaju znatne iznose za kupnju ili vrijeme provedeno u online klubovima. Ali zadovoljstvo je vrijedno toga!

Igra " Witcher 3: Divlji lov"iz CD-a PROJEKT RED jako vole milijuni igrača diljem svijeta. Samo na Steamu je ostavljeno više od 100.000 recenzija, od kojih je 96-97% pozitivno. I to ne čudi, budući da je igra zapravo samo prekrasna.

Jedna od njegovih značajnih (ali ne i glavnih) prednosti je grafika. Igra je izdana 2015. i još uvijek izgleda sjajno. Ali to također dovodi do nekih minusa - solidnih sistemskih zahtjeva. Sada se ne čine tako strašni, nakon svega, prošlo je nekoliko godina, ali ni sada svačije računalo neće moći pokrenuti igru ​​bez zastoja.

Ispod su službeni sistemski zahtjevi, ali vrijedi uzeti u obzir da s konfiguracijom računala kao u preporučenim zahtjevima, malo je vjerojatno da ćete moći igrati na maksimalnim postavkama grafike.

Zahtjevi sustava

Su česti:

  • Operativni sustav 64-bitni Windows 7, 8.1 ili 10
  • Prostor na disku: 35 GB

Minimum:

  • Procesor Intel Core i5-2550K ili AMD Phenom II X4 940
  • RAM 6 GB
  • Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 660 ili AMD Radeon HD 7870
  • Procesor Intel Core i7-3770 ili AMD FX-8350
  • RAM 8 GB
  • Video kartica: NVIDIA GTX 770 2 GB ili AMD Radeon R9 290

Mnogo je dobrih igara objavljeno prošle godine, ali samo je jedna uspjela spojiti izvrsnu priču, zaraznu igru ​​i fotorealističnu grafiku. Naravno, govorimo o RPG-u “The Witcher 3. Wild Hunt”.

Jao, u krizi, ne može svatko priuštiti moćnoPrvo gaming računalo koje može podnijeti The Witcher 3 (osobito na maksimalnim postavkama).

Uz pomoć kolega iz, odlučili smo sastaviti tri jeftina računala koja će vam omogućiti da igrate The Witcher 3 na minimalnim, srednjim i maksimalnim postavkama grafike. Ukupni iznos ne uključuje monitor, kao ni miš, tipkovnicu i druge periferne uređaje - samo jedinicu sustava.

Dakle, tri najjeftinija gaming računala, sastavljena da zadovolje sistemske zahtjeve The Witcher 3.


Usporedba grafičkih postavki igre "The Witcher 3: Wild Hunt"

Protukrizni

Procesor: AMD Athlon X4 860K
Cijena: 5500 rubalja

Matična ploča: MSI A78M-E45 Socket FM2+
Cijena: 4800 rubalja

Video kartica: ASUS Radeon R7 240 770Mhz PCI-E 3.0 4096 MB
Cijena: 5500 rubalja

RAM: Kingston HyperX Savage DDR3 8GB
Cijena: 3300 rubalja

Tvrdi disk: Western Digital WD5000AAKX 500 GB
Cijena: 3600 rubalja

Kućište s napajanjem: AeroCool V2X Red Edition 550W Red
Cijena: 4300 rubalja
____________________
Ukupno: 27 000 rubalja

Vitalij Borovkov, stručnjak za tehničku podršku ESET-a: Zbog racionalnog odabira komponenti, računalo optimalno balansira između cijene i performansi. Ovaj stroj može lako pokrenuti The Witcher 3 (i druge moderne igre) na niskim ili srednjim postavkama; "Sigurnosna granica" takvog sklopa prije nadogradnje bit će dovoljna šest mjeseci do godinu dana.

Optimalno

Procesor: Intel Core i3-6100 3700MHz
Cijena: 9700 rubalja

Matična ploča: MSI H170 GAMING M3
Cijena: 9500 rubalja

Video kartica: GIGABYTE GeForce GTX 750 Ti 1059Mhz PCI-E 3.0 4096MB
Cijena: 12 000 rubalja

RAM: Kingston HyperX FURY DDR4 2133Mhz 8GB
Cijena: 3600 rubalja

Napajanje: ATX FSP ATX-500PNR 500W
Cijena: 2700 rubalja

Tvrdi disk: Western Digital 1Tb (WD10EZEX)
Cijena: 3800 rubalja

Kućište: AeroCool V2X Orange Edition, bez napajanja
Cijena: 2300 rubalja
___________________
Ukupno: 43 600 rubalja

Vitalij Borovkov: Prema rezultatima testa, ovaj bi sklop trebao proizvesti 54 FPS u The Witcher 3 na visokim grafičkim postavkama i 48 FPS na ultra (u rezoluciji 1920x1080). Ova konfiguracija bit će zlatna sredina između "gaming" i "radnih" računala. Matična ploča ovom će računalu osigurati dug vijek trajanja - za godinu ili dvije možete ga jednostavno nadograditi uz relativno nisku cijenu.


Kupio dolara za 30

Procesor: Intel Core i5-6600K, 3.50GHz, 6MB, LGA1151
Cijena: 15 000 rubalja

Matična ploča: MSI H110M PRO-D
Cijena: 4400 rubalja

Video kartica: ASUS GeForce GTX 960 1190Mhz PCI-E 3.0 4096MB
Cijena: 16 600 rubalja

RAM: Crucial CT4G4DFS8213 4GB (2 kom.)
Cijena: 3600 rubalja

Napajanje: Aerocool 675W Retail HERO 675
Cijena: 4800 rubalja

SSD disk:Nexport NX SSD-240G25SATA3 240 GB 2,5"
Cijena: 5700 rubalja

Kućište: AeroCool V2X Black Edition Black, bez napajanja
Cijena: 2400 rubalja

Hladnjak: DeepCool THETA 31 PWM
Cijena: 900 rubalja
____________________
Ukupno: 53 400 rubalja

Vitalij Borovkov: Ova konfiguracija je prikladna za rješavanje bilo kakvih problema. Igre na takvom računalu neće se usporavati ni na maksimalnim postavkama, a potreba za nadogradnjom pojavit će se za najmanje dvije do tri godine. Korištenje

The Witcher 3: Wild Hunt posljednji je dio trilogije avantura vještca Geralta. Igra se odvija kratko vrijeme nakon događaja u drugom dijelu. Nilfgaard je uspješno osvojio Temeriju i planira pokoriti ostatak sjevernih zemalja. U međuvremenu, slavni vještac ​​Geralt od Rivije i njegov mudri mentor Vesemir na tragu su nestale čarobnice Yennefer, koja je ujedno i dugogodišnja ljubavnica Bijelog vuka. Očekuju vas svijet igre pun avanture, briljantan zaplet, izvrstan sustav borbe, zapanjujuće slike, nelinearnost i ugodna atmosfera.

Žanr i gameplay

Igra uloga u svijetu mašte velikih razmjera, Witcher 3: Wild Hunt objavljena je za PC, PS4 i Xbox One 19. svibnja 2015. te je nastavak i završetak trilogije o Geraltu od Rivije.

Izdavanjem Witcher 3 CD Project, postavio je nove standarde za žanr i dobio svjetsko priznanje i ljubav obožavatelja. Prilikom izrade igre, autor serijala romana Witcher, Andrzej Sapkowski, savjetovao je programere.

Studijski motor REDengine 3 oduševljava visokokvalitetnom grafikom na više platformi i dinamičnim vremenskim promjenama. Po prvi put u serijalu izrađeni su high-poly modeli glavnih likova, detaljni modeli i animacije čudovišta. Nvidia tehnologije koriste se za stvaranje trave, sjena od predmeta, kose, vune i tkanine.

Pozadina svijeta igre

Witcher 3 je prva igra u serijalu s potpuno otvorenim svijetom, radnja joj se odvija u Sjevernim kraljevstvima, tijekom treće invazije na Nilfgaardian Empire. Područje igre Witcher 3 je 30 puta veće od onog u Witcheru 2, a igrač može koristiti konja, Roacha, za kretanje.

Svijet je podijeljen na regije različitih krajolika i razvoja, naseljene različitim nacionalnostima. Postoji 15 punopravnih država i više od 20 kneževina i slobodnih gradova koji će se, ovisno o akcijama igrača, ujediniti kako bi uzvratili udarac ili će biti osvojeni. Dizajn naselja podsjeća na srednjovjekovnu istočnu Europu, ali postoje zgrade skandinavskog tipa.

Ostatak svijeta igre nudi cijele planine i doline, polja i šume, rijeke i jezera, špilje i podzemne trezore za istraživanje. Postoje močvare i "mrtva mjesta" gdje obično žive čudovišta. Bestijarij Witcher 3 iznimno je raznolik; na putu igrača susrest će se ne samo s pljačkašima i divljim životinjama, već i s vampirima, duhovima, ogrima, zemaljskim elementalima, grifonima, sukubima i drugim čudovištima.

Svijet igre ispunjen je mnogim događajima, slučajnim ili ne, programiranim što je moguće bliže stvarnosti, tako da je putovanje kroz njega zanimljivo.

Ključni likovi

  • Geralt od Rivije lutajući je lovac na čudovišta (vještac), u bitci rukuje s dva mača, vješto se bori, koristi čarobne znakove i napitke za poboljšanje svojih osobina. Stalno se nalazi u središtu važnih događaja.
  • Triss je čarobnica, Geraltova ljubavnica i Yenneferina prijateljica, dobro poznata iz prethodnih igara u serijalu. U trećem dijelu, njezina uloga podrške Geraltu tijekom njegovih dugih lutanja nije se promijenila.
  • Yennefer je čarobnica u koju je Geralt zaljubljen, ali međusobni osjećaji ne mogu uravnotežiti različite karaktere ljubavnika. Geralt ju je dugo tražio, ali se prvi put pojavila u trećem dijelu.
  • Ciri je mlada vještica koju je obučavao Geralt, ali ne u potpunosti. Progonjena od strane "Divljeg lova" zbog karakteristika svog pravog porijekla. Ključ je zapleta.

Zemljište

"Divlji lov" nije samo stavljen u naslov igre - to je odred elitnih sablasnih konjanika iz druge dimenzije, umirućeg svijeta vilenjaka, koji se pokušavaju preseliti u svijet ljudi. Predvodi ga vilenjački kralj Eredin, koji je spreman otvoriti portal pod svaku cijenu, za što otme ljude koji ga mogu odvesti do Ciri. Antagonist čak i ne shvaća da je Geralt usporediv s njim po snazi ​​i domišljatosti.

U isto vrijeme, Nilfgaardsko carstvo jedno za drugim apsorbira Sjeverna kraljevstva. Igrač može odabrati jednu od strana u sukobu kako bi doprinio političkoj strukturi svijeta igre sudjelovanjem u bitkama i opsadama. U isto vrijeme, car Emhyr naređuje Geraltu da pronađe i spasi Ciri.

Za razliku od drugih igranja uloga, mehanika Witcher 3 dopušta igraču da ne prihvati sekundarne zadatke; događaji će se razvijati bez obzira je li Geralt sudjelovao u njima ili ne. Svaki zadatak s pričom nudi nekoliko razvojnih opcija koje utječu na kraj igre. Scenaristi su priču i dijaloge razradili što je pažljivije moguće, te dodali mnoge izrezane scene.

Sekundarni zadaci postavljaju ljestvicu, budući da je većina njih dobro osmišljena i vrlo različita od standardnih zadataka "ubiti" i "donijeti" otvorenog svijeta. Zaplet se može završiti brzo za 40 sati, kao što bi trebao biti za 50. Isti iznos potrošit će se na istraživanje svijeta igre i sekundarne zadatke.

Igra za jednog igrača

Sustav borbe je potpuno redizajniran kako bi se Geralt mogao boriti s više protivnika u isto vrijeme. Ne postoji sustav veza i kombinacija udaraca, igrač jednostavno mora udariti u pravo vrijeme, obraniti se i protunapasti, izmicati i skloniti se. Mehanika srebrnih i čeličnih mačeva nije se promijenila, ali je dodana alternativa - bombe i samostrel.

Sustav od pet čarobnih znakova je poboljšan, sada se mogu koristiti iu borbi iu svakodnevnom životu. Da biste dovršili misije, često morate koristiti svoj "vještački osjećaj" i komunicirati sa svijetom igre. Zvijeri i čudovišta dobili su snage i slabosti, morate znati potonje kako biste se brzo nosili s njima.

Alkemija je postala kompliciranija, ali ispijanjem napitaka Geralt dobiva posebne sposobnosti, povećava svoje karakteristike ili štetu protiv određenih neprijatelja. Maksimalna razina karaktera je 70, ali varira ovisno o težini igre. Kao i prije, Geralt može poboljšati svoje talente odabirom specijalizacije i odgovarajućih vještina.

Važne značajke

  • Brojne, dobro razrađene ljubavne scene.
  • Radnje igrača vode svijet do 1 od 36 mogućih konačnih stanja.
  • Vrlo visoka mogućnost ponovnog igranja, kako priče tako i igranja. Igru je moguće igrati tri puta na potpuno različite načine.
  • Witcher 3 dobio je 16 besplatnih dodataka sa sadržajem igre i 2 velika dodatka za priču - i.
  • Možete uvesti spremanja iz PC verzije Witchera 2 tako da će se odluke koje donesete odraziti na prolaz trećeg dijela. To će utjecati na stanje svijeta, prisutnost sporednih likova i zadataka.