Opis i lokacija artefakata Morrowinda. "Morrowind": artefakti i jedinstveni predmeti s trajnim učincima. Informacije o artefaktu

Morrowind / Knjige

~ Artefakti Tamriela ~

Prijevod: Sergej Senjuk
Ispravci i dopune: Santera

Ovo su bilješke koje sam napravio tijekom stoljeća, skupljajući priče o najmoćnijim magičnim predmetima u Tamrielu. Svi su oni pronađeni, iskorišteni i izgubljeni s vremena na vrijeme - opet i opet, diljem Tamriela. Neki od njih mogu biti mitovi, drugi samo prijevare, ali unatoč tome, mnogi su izgubili život pokušavajući pronaći te predmete.

Gospodarska pošta
Ponekad se naziva oklop Morihausa ili dar Kynaretha, ova drevna kirasa ima nezamisliva svojstva. Svojem nositelju daje sposobnost vraćanja zdravlja, odražavanja čarolija i, kada se posebno koristi, liječenja trovanja. Kažu da ako Kynareth prepozna nositelja ove kirase kao nedostojnog, on će oduzeti Gospodarevu oklopnu oklopu, i bit će skrivena dok se ne pojavi sljedeći odabrani.

Ebony Mail
Oklop od ebanovine dio je oklopa koji je u prapovijesti stvorila božica Tamnih vilenjaka Boethiah. Samo ona određuje tko može posjedovati ovaj oklop i koliko dugo. Snaga oklopa daje nositelju zaštitu od vatre, magije i čarobnog štita. Ne samo da Boethiah određuje tko će nositi oklop od ebanovine i koliko dugo, već može biti i vrlo hirovita.

Razbijač čarolija
Spellbreaker izgleda kao veliki dwemerski štit, ali je zapravo jedan od najstarijih relikvija Tamriela. Osim činjenice da je ovaj štit odigrao veliku povijesnu ulogu u bitci kod Rourken-Shalidora, on štiti onoga tko ga nosi od gotovo svake čarolije - odražavajući magiju ili bacajući čaroliju tišine na nekoga tko pokušava baciti čarolije. Priča se da Destroyer traži svog prvog vlasnika i ne ostaje dugo ni kod koga. Ali većini čak i kratkotrajno posjedovanje Razarača daje veliku moć.

Chrysamer
Paladinova oštrica je drevna glina čije su napadačke sposobnosti jednake samo obrambenim sposobnostima. Ono nositelju daje zdravlje, štiti ga od vatre i odbija magičaru sve čarolije usmjerene na njega. Chrysamere ne prolazi kroz previše nosača, služeći svom gospodaru neograničeno vrijeme.

Magnusovo osoblje
Magnusov štap, jedan od najstarijih artefakata u Tamrielu, stvorio je Magnus kao neku vrstu metafizičkog izvora energije. Kada se koristi, apsorbira zdravlje i magičnu energiju žrtve. Štap uvijek napušta svog nositelja prije nego što postane previše moćan i uništi magičnu ravnotežu koju bi trebao štititi.

Prsten vještca
Vještački prsten Arhimaga Sirabana jedan je od najpopularnijih artefakata opisanih u mitovima i bajkama. Prema pričama, Siraban je pomoću ovog prstena spasio cijeli kontinent i od tada pomaže pustolovima u postizanju uzvišenih ciljeva. Nositelju daje mogućnost reflektiranja čarolija, povećava brzinu i vraća zdravlje. Nitko ga ne može predugo nositi, jer se samo Sirabanu potpuno i dragovoljno pokorava.

Finasterov prsten
Finasterov prsten stvorio je prije više stotina godina čovjek kojemu je bila potrebna dobra zaštita kako bi sačuvao svoj život, koji je bio ispunjen pustolovinama. Zahvaljujući Prstenu, Finaster je živio nekoliko stotina godina, a od tada je s vremena na vrijeme mijenjao vlasnike. Prsten pojačava zaštitu od otrova, magije i šoka. Finaster je vješto začarao prsten, tako da on uvijek iznenada napušta svakog od svojih vlasnika - osim samog Finastera - i odlazi na tajno mjesto.

Prsten Khajiita
Khajiit prsten je drevna relikvija, stotinama godina starija od Rajina, lopova koji je proslavio prsten. Rajin ga je koristio kako bi postao nevidljiv i kretao se brže od vjetra. Korištenje ovog Prstena učinilo ga je najuspješnijim lopovom u Elsweiru. Kraj Rajinova putovanja ostao je misterij, ali prema legendi, Prsten se pobunio protiv stalne upotrebe i nestao, ostavivši Rajina bespomoćnog pored njegovih neprijatelja.

Mace od Molag Bal
Također poznat kao vampirski buzdovan, ovaj buzdovan crpi magičnu energiju iz žrtve i prenosi je na onoga tko ga nosi. Ona također ima sposobnost prijenosa moći sa žrtve na domaćina. Molag Bal je sasvim smiren prema onome tko vitla svojim buzdovanom. Mnogo je legendi o njoj. Čini se da je više od jednog čarobnjaka ubijeno uz njegovu pomoć.

Clavicus Vile maska
Vrlo tašt, Clavicus Vile napravio je ovu masku za sebe. Njegov nositelj ima veliku vjerojatnost da će se svidjeti bilo kojem od stanovnika Tamriela. Što je veća privlačnost osobe koja je nosi, to je učinak maske jači. Najpoznatija priča o Maski je priča o plemkinji Avaleji. Dok je još bila samo djevojčica, teško ju je unakazio zli sluga. Avalea je sklopila neki mračni dogovor s Clavicusom Vileom i primila Masku. Unatoč činjenici da se činilo da Maska nije promijenila svoj izgled, Avaleya je dobila sveopće poštovanje i divljenje. Godinu i jedan dan nakon Avaleyina vjenčanja s vrlo plemenitim barunom, Clavicus Vile uzeo je Masku. Trudna Avaleya odmah je protjerana s barunova imanja. I dvadeset i jednu godinu i jedan dan kasnije, Avaleyina kći osvetila je svoju majku ubivši baruna.

Oštrica Mehrune Dagona
Mračno bratstvo čuvalo je ovaj bodež od ebanovine generacijama. Ovaj artefakt je sposoban trenutno uništiti bilo koje živo biće. Povijest nije zabilježila niti jedno ime nositelja Oštrice. Ali jednog dana, kao rezultat strašne unutarnje borbe, Tamno bratstvo je gotovo uništeno. Ovaj rezultat ukazuje na Bladeovu umiješanost u događaje.

Oklop od kože Spasitelja
Jedan od Hircineovih artefakata bila je kirasa napravljena od kože Spasitelja. Oklop ima posebno svojstvo - povećava otpornost na magiju. Legenda kaže da je Hircine štavljenu kožu dodijelio prvom i jedinom smrtniku koji je pobjegao iz njegovog lovišta. Ovaj nepoznati smrtnik napravio je ovaj čarobni oklop od kože za svoje buduće avanture. Oklop nastoji putovati od heroja do heroja kao da je sam.

Koplje gorkog oprosta
Koplje gorkog oprosta jedan je od najmisterioznijih artefakata u povijesti. O njemu se ne zna gotovo ništa. Nema pisanih legendi o njemu, ali mnogi spominju njegovo daedričko porijeklo. Jedina poznata legenda koja ga spominje je ona o heroju koji je ovim kopljem porazio Mehrun Dagona i ponovno zauzeo Battlespire. Od tog vremena nadalje, Koplje gorkog oprosta rijetko se pojavljivalo u Tamrielu.

Bič Daedre
Daedra Scourge moćni je buzdovan napravljen od svete ebanovine u Vatrama Fickledaira. Legendarno McCannovo oružje služilo je kao brutalno oružje za slanje mračnih duhova natrag u Oblivion. Ovo oružje također ima sposobnost prizivanja duhova iz Obliviona. Prvi put je korišten protiv Daedra Lordova u Battlespireu, a sada prati avanturiste na njihovim putovanjima duž cesta Tamriela.

Luk sjena
Legenda kaže da je Luk sjena stvorio Daedra Nocturnal. Legendarni rendžer Raerlas Guile dobio je ovaj luk kako bi izvršio neku tajnu misiju. Nije uspio obaviti zadatak i luk je izgubljen. Raerlas je skupo prodao svoj život i uz pomoć ovog luka mnoge neprijatelje odveo sa sobom u grob. Ovaj luk nositelju daje mogućnost da postane nevidljiv i povećava njegovu brzinu. Od tada su se pojavili mnogi dokazi o izgledu Luk sjena, kažu, na primjer, da je njime upravljao Dram, zlokobni Mračni vilenjak - ubojica Druge ere.

Šake Randagulfa
Randagulf iz klana Begalin ušao je u povijest Tamriela kao jedan od najmoćnijih ratnika u Skyrimu. Bio je poznat po svojoj hrabrosti i žestini u bitkama, te je igrao važnu ulogu u više od jedne bitke. Susreo se sa svojom sudbinom kada je kralj Harald osvojio Skyrim. Kralj je pokazao poštovanje prema heroju i zadržao Randagulfove rukavice za sebe. Nakon kraljeve smrti nestali su. Harald je rekao da daju snagu svom vlasniku.

Ledena oštrica Monarha
Monarchova ledena oštrica jedan je od najpoželjnijih artefakata u Tamrielu. Legenda kaže da je Zli Arhimag Almion Selmo začarao glinomor velikog ratnika dušom Ledenog Monarha - jačim oblikom Ledenog Atronaha. Ratnik, Tyrgnarr Assi, sudjelovao je u zavjeri protiv velikog kralja daleke zemlje, koji je namjeravao postaviti novog vođu na prijestolje. Zavjera nije uspjela i Tyrgnarr je zarobljen. Ovaj mač zamrzava svakoga koga dotakne svojom oštricom. Često mijenja vlasnike, nikad se ne zadržava dugo na jednom mjestu.

Prsten okruženja
Malo se zna o ovom artefaktu, ali se kaže da prsten nositelju daje mogućnost da se stopi s okolinom.

Apostolske čizme
Apostolove cipele prava su misterija. Kaže se da nositelju daju sposobnost letenja, ali nitko ih nikada nije vidio na djelu.

Učiteljski prsten
Svatko tko proučava magiju sanja o ovom prstenu. Povećava nositeljevu mudrost i inteligenciju, dopuštajući mu učinkovitiju upotrebu magije. Priča se da je tvorac prstena bio visoki mag Karni Asron. Stvorio ju je za studente koji su se bavili magijom pod njegovim vodstvom. Nakon njegove smrti, predmeti koji su mu pripadali, uključujući i prsten, bili su razbacani po Tamrielu.

Prsten vjetra
Ništa se pouzdano ne zna o ovom prstenu, ali naziv sugerira da povećava brzinu nositelja.

Vampirski prsten
Vampirski prsten jedan je od najstarijih i najsmrtonosnijih artefakata Tamriela. Za prsten se kaže da ima moć uzeti zdravlje žrtvi i prenijeti ga vlasniku. Prava priroda i podrijetlo ovog prstena je nepoznato, ali starci kažu da su ga prije mnogo godina u Morrowindu stvorili sljedbenici tajnog kulta vampira. Vampirski prsten vrlo je rijedak artefakt; njegovo se pojavljivanje spominje svakih nekoliko desetljeća.

Simbol Elejdona
Eleidon je sveti vitez, legenda u bretonskoj povijesti. Stalno se borio protiv zla i nastojao ga ispraviti. Prema legendi, on je spasio kćer jednog baruna od sigurne smrti u rukama zlog vođe. Kao nagradu, barun je potrošio gotovo sve svoje bogatstvo da stvori čarobni štit posebno za Eleidona. Ovaj mu je štit omogućio brzo zacjeljivanje rana.

Osoblje Hasedoki
Hasedoki je bio čarobnjak natjecateljskog duha. Lutao je zemljom u potrazi za čarobnjakom koji bi bio jači od njega. Ali bio je vrlo jak i nikada nije sreo nikoga tko bi prihvatio njegov izazov. Završio je usamljen i jadan - toliko su ga se ljudi bojali - i zarobio vlastitu životnu snagu u ovom štapu, gdje mu je duša do danas. Magovi diljem Tamriela strastveno traže ovaj čarobni štap. Vlasniku pruža zaštitu od magije - dar za svakog čarobnjaka.

Krvavica Helm
Kralj srca ostavio je iza sebe barem jedan vrijedan artefakt - kacigu Krvavog crva. To je konstrukcija od magično oblikovanih kostiju. Omogućuje nositelju da prizove kosture i kontrolira nemrtve. Vrlo vrijedan artefakt za svakog nekromanta.

Oklop od zmajeve kosti
Ova kirasa jedan je od najvećih artefakata koje kolekcionari i heroji mogu koristiti. Zapravo je napravljen od zmajevih kostiju i začarao ga je prvi imperijalni bojni mag, Zurin Arctus, u ranim godinama Treće ere. Ovo je zaista unikatna stvar i mnogi bi je željeli imati. Njegova svojstva štite vlasnika od vatre i omogućuju vam da pogodite protivnike vatrenom eksplozijom. Kažu da je Arctus bio prisiljen baciti čaroliju na Zurinov oklop jer je dugovao novac nekom lutajućem ratniku. Poput ratnika, ovaj Cuirass nikada ne ostaje dugo na jednom mjestu.

Drobilica lubanja
Skull Crusher je vrlo veliko i vrlo moćno oružje. Ovaj ratni čekić stvorio je veliki kovač Hilbongard Rolamus, a začarao ga je mag Dorach Ghusal. Čelik je magično ojačan, ali oružje ostaje vrlo lagano, pa čekić udara strahovitom snagom i brzinom. Ovaj je čekić trebao biti prikazan na festivalu, ali lopovi su prvi došli do njega. Crusher putuje Tamrielom u potrazi za svojim tvorcima.

Zlatni mač
Ovaj mač je obavijen gustim velom tajne. Lopovi pričaju priče da je napravljen od zlata, a iskovali su ga drevni zmajevi sa sjevera. Priče govore da ga je dobio veliki vitez koji se zakleo da će štititi zmajeve. Ovaj mač daje vlasniku mogućnost da vatrom udari neprijatelje. Ne spominje se pojavljivanje ovog mača u novoj priči - očito, još uvijek čeka novog heroja.

Očnjak Hynectnamet
Poznato je da močvare Crnih močvara nastanjuju stvorenja koja Argonjani nazivaju vasasus. Sjevernjaci su otkrili da su oni inteligentni zmajevi koji prirodno imaju sposobnost generiranja električne energije. Jednog od najmoćnijih zmajeva, Hynectnametha, ubili su sjevernjaci, iako je bitka trajala 7 dana i noći i koštala mnogo ljudskih života. Jedan od preživjelih uzeo je očnjak čudovišta kao trofej. Ovaj očnjak je bio ugrađen u oštricu i oblikovan je poput bodeža. Misteriozno je prenio dio čarobnih svojstava stvorenja na oštricu i dao vlasniku bodeža priliku da nanese električni šok neprijatelju. Ovaj se bodež uglavnom spominje u vezi s lutajućim junacima.

Umbra mač
Mač Umbra začarala je drevna vještica Naenra Vaerr, a svrha mu je hvatanje duša. Upotrebljen u kombinaciji s dijamantom duše, ovaj mač vam omogućuje da protivnikovu dušu zatvorite u kamen. Naenra je ubijena kao kazna za svoja zla djela, ali je uspjela sakriti mač. Ovaj mač je vrlo izbirljiv u odabiru svog nositelja i skriva se dugo dok se ne pojavi dostojan vlasnik.

Prsten Denstagmera
Sve što se zna o ovom prstenu je da pruža zaštitu od nekih elementarnih sila. Tko je bio Denstagmer također nije poznato.

Helm Oreyn Bearclaw
Oreyn Bearclaw jedan je od legendarnih heroja Valenwooda. Sin kralja Faume Toad-Eyes, bio je priznati lovac klana i budući vođa. Legende o Šumskim vilenjacima govore kako je jednom rukom pobijedio vješticu-zmiju Glenfawnwe iz Elvenwoodsa, donoseći mir svom klanu. Orein je uspio postići još mnogo podviga prije nego što je izgubio život od gripe Knaheten. Njegov Šljem postavljen je na spomenik sagrađen u čast heroja kao podsjetnik na njega budućim generacijama. Ali kad se klan razdvojio, Helm je izgubljen i od tada je viđen u posjedu raznih avanturista. Ova kaciga povećava okretnost i izdržljivost nositelja.

Daedrski polumjesec
Jedan od najrjeđih i praktički zabranjenih artefakata. Takve oštrice koristila je vojska Mehruna Dagona tijekom zauzimanja Battlespirea. Gotovo sve takve oštrice su uništene nakon povratka Battlespirea u Carstvo. Ali čini se da je ostao samo jedan. Iako Carstvo tvrdi da su sve uništene, glasine kažu da je jedna takva oštrica ostala netaknuta, a nalazi se negdje u Tamrielu, iako je nitko zapravo nije vidio. Oštrica svom vlasniku daje mogućnost da neprijateljima nanese strašne rane, paralizira neprijatelja i ozbiljno ošteti njegov oklop. Vrijedna stvar za svakog moćnog ratnika - ali nije potpuna sigurnost da postoji.

- Yagrum Bagarn

Najbolja oprema za vaš lik u Morrowindu

Postoji mnogo članaka za ovu kultnu igru ​​koji govore o dobrim artefaktima. Ti su članci obično vrlo dugi, a prema uputama autora možete pronaći, primjerice, 5 različitih štitova za artefakt. Ali, nažalost (ili na sreću :)), lik ima samo 2 ruke, au jednoj nosi oružje. A ona 4 slabija štita će vam ležati u ruksaku i najbolje što možete učiniti s njima je da ih jednostavno bacite. Ali ne želim to učiniti, jer... Toliko je vašeg vremena potrošeno na svaki uređaj.
Dakle, nakon što sam posvetio dosta vremena ovoj igri i provukao kroz sve uglove, mogu vam reći o najboljoj opremi za vaš lik.

Najcool mač u Morrowindu- Zlatni znak (hladni napad + šteta od požara) može se dobiti dovršavanjem statističke misije Daedra: Idite do potopljenog svetišta Boeth, nedaleko od Hla Ouda. Iz glave kipa saznat ćete da će vam Daedra, ako uspijete obnoviti svetište, dati Zlatni mač, jednu od najboljih jednoručnih oštrica. Prvo, morat ćete biti ponosni vlasnik 2000 septima i kupiti knjigu "The Glory of Boeth" u knjižari Jobash u Vivecu. Zatim morate otići do orka Duma gro-Lag, u Calderi, na gornjem katu imanja Gorak. Nađi ga i plati 2000 septima za režije. Reći će da je pronašao odgovarajuće mjesto na litici Khartag, sjeverno od Gnaar Moka i južno od tvrđave Andasret. Ali trebat će mu nekoliko tjedana. Kada navedeno razdoblje prođe, idite na mjesto obnovljenog hrama i razgovarajte s kipom.

Najcool kaciga u Morrowindu- Oreyn Bearclaw Helm: Kada dođete do Svetišta Malacath, obratit će vam se kip Daedre. Tražit će od vas da pronađete potomka obitelji Oreyn i ubijete ga. Tako ćete vratiti povijesnu pravdu. Pitajte za njega u Vivecu i bit ćete upućeni na Gnaar Mok, gdje je Farvin Oreyn, posljednji iz obitelji Oreyn, otišao sa svojim slugama. Kad stignete u Gnaar Mok, saznat ćete da su Farwyn Oreyn i njegove sluge doista u tom području kako bi lovili mreže. Naći ćete ga na južnom kraju otoka. Kao neprijatelj, Oreyn ne predstavlja nikakvu posebnu opasnost, ali njegove sluge rade suprotno. Ubijte ga i vratite se u Malacath. Kao nagradu, dobit ćete poznatu kacigu Oreyna Bearclaw.

Najcool štit u Morrowindu- simbol Eleidona (razina oklopa = 333 + sposobnost iscjeljivanja 50 života. Puno naboja): Nedaleko od kampa Urshilaku nalazi se jedna špilja, Ibar-Dad, kojoj se može pristupiti kroz daedričko svetište na zapadu. Dakle, u pećini postoji cool štit, simbol Eleidona.

Najcool rukavice u Morrowindu- Randagulfove šake (konstantno povećanje snage i agilnosti) mogu se pronaći u misiji otkrivanja baze Šeste kuće (glavna potraga) u špilji Ilunibi. Kada zaštitite svećenika (Dagoth Gares), osvrnite se oko sebe. Vidjet ćete dva spremnika, pogledajte iza onog u kojem se nalazi svitak, srebrni štap i još par šala.

Najcool cuirass u Morrowindu- Oklop od Spasiteljeve kože (otpornost na magiju 60% trajnog učinka, dobra zaštita, cijena: 150 000): Kada se zarazite corprusom, trebate se izliječiti i idite u Divayth Fir. U Divaythovom ormaru nalazi se "Prsni oklop od kože Spasitelja".

Najcool tenisice u Morrowindu- čizme slijepe brzine. Imaju slabu obranu, ali im se brzina povećava za čak 200 bodova! I 100% sljepoća nije prepreka, jer vaš pancirni prsluk napravljen od kože spasiteljevog magarca daje 60% zaštite od magije. Na cesti sjeverno od Caldere koja vodi do doma Soyvara Horsemawa, Pemeni je na putu za Gnaar Mok i zamolit će vas da je otpratite. Kao nagradu, dobit ćete čizme zasljepljujuće brzine, dajući trajnih 200 jedinica brzine i 100% sljepoću. Ako ste previše lijeni da je odvedete negdje, onda je jednostavno ubijte negdje u mračnom kutu :)

Ramena i tajice Predlažem staklene, jer... Još nisam pronašao nikakve artefakte. Mogu se kupiti na nižoj razini lijevog tornja sablasnih vrata iza obližnjih vrata.

Kamen duše s neograničenim troškovima u Morrowindu: Posjetite hram Azura na Azurnoj obali. Dat će vam zadatak da odete na otok koji se nalazi u blizini Dagon Fela i očistite ga od Daedra koje je poslao Shigorad, a koji smetaju svetom pustinjaku Raini Drolan. Osim toga, morat ćete pribaviti dokaze da je Shegorad bio taj koji je poslao te Daedre. Nakon što primite zadatak, idite do Dagon Fela. Otok se nalazi kraj sjeveroistočnog vrha Dagon Fela. Ubijte sve Daedre koje sretnete na otoku, uključujući zlatnog sveca Staadu. Nakon ovoga vratite se u Azuru. Kao nagradu dobit ćete Azurinu zvijezdu, jedinstveni kamen duše koji ne nestaje nakon što ga upotrijebite. Osim toga, samo ovaj kamen može sadržavati duše Almalexije ili Viveca.

Ispod su neki od najlegendarnijih predmeta pronađenih u Tamrielu. Za neke od njih je dokazano da postoje, dok su drugi možda samo legende. No, ti su objekti čvrsto utemeljeni u bajkama koje pričamo svojoj djeci, a oni će onda svojoj djeci...

Gospodarska pošta

Ponekad se naziva oklop Morihausa ili dar Kynaretha, ova drevna kirasa ima nezamisliva svojstva. Svojem nositelju daje sposobnost vraćanja zdravlja, odražavanja čarolija i, kada se posebno koristi, liječenja trovanja. Kažu da ako Kynareth prepozna nositelja ove kirase kao nedostojnog, on će oduzeti Gospodarevu oklopnu oklopu, i bit će skrivena dok se ne pojavi sljedeći odabrani.

Ebony Mail

Ebony Mail je oklop koji je u prapovijesti stvorila božica Tamnih vilenjaka Boethea. Samo ona određuje tko može posjedovati ovaj oklop i koliko dugo. Snaga oklopa daje nositelju zaštitu od vatre, magije i čarobnog štita. Ne samo da Boethea određuje tko će i koliko dugo nositi Ebony Mail, već može biti i vrlo hirovita.

Razbijač čarolija

Razbijač čarolija izgleda kao veliki patuljački štit, ali je zapravo jedan od najstarijih relikvija Tamriela. Osim činjenice da je ovaj štit odigrao veliku povijesnu ulogu u bitci kod Rourken-Shalidora, on štiti onoga tko ga nosi od gotovo svake čarolije - odražavajući magiju ili bacajući čaroliju tišine na nekoga tko pokušava baciti čarolije. Priča se da Destroyer traži svog prvog vlasnika i ne ostaje dugo ni kod koga. Ali većini čak i kratkotrajno posjedovanje Razarača daje veliku moć.

Chrysamer

Paladinova oštrica je drevna glina čije su napadačke sposobnosti jednake samo obrambenim sposobnostima. Ono nositelju daje zdravlje, štiti ga od vatre i odbija magičaru sve čarolije usmjerene na njega. Chrysamere ne prolazi kroz previše nosača, služeći svom gospodaru neograničeno vrijeme.

Magnusovo osoblje

Magnusov štap, jedan od najstarijih artefakata u Tamrielu, stvorio je Magnus kao neku vrstu metafizičke baterije. Kada se koristi, apsorbira zdravlje i magičnu energiju žrtve. Štap uvijek napušta svog nositelja prije nego što postane previše moćan i uništi magičnu ravnotežu koju bi trebao štititi.

Prsten vještca

Vještački prsten Arhimaga Sirabana jedan je od najpopularnijih artefakata opisanih u mitovima i bajkama. Prema pričama, Siraban je pomoću ovog prstena spasio cijeli kontinent i od tada pomaže pustolovima u postizanju uzvišenih ciljeva. Nositelju daje mogućnost reflektiranja čarolija, povećava brzinu i vraća zdravlje. Nitko ga ne može predugo nositi, jer se samo Sirabanu potpuno i dragovoljno pokorava.

Finasterov prsten

Finasterov prsten stvorio je prije više stotina godina čovjek kojemu je bila potrebna dobra zaštita kako bi sačuvao svoj život, koji je bio ispunjen pustolovinama. Zahvaljujući Prstenu, Finaster je živio nekoliko stotina godina, a od tada je s vremena na vrijeme mijenjao vlasnike. Prsten pojačava zaštitu od otrova, magije i šoka. Finaster je vješto začarao prsten, tako da on uvijek iznenada napušta svakog od svojih vlasnika - osim samog Finastera - i odlazi na tajno mjesto.

Prsten Khajiita

Prsten Khajiita je drevna relikvija, stotinama godina starija od Rajina, lopova koji je proslavio prsten. Rajin ga je koristio kako bi postao nevidljiv i kretao se brže od vjetra. Korištenje ovog Prstena učinilo ga je najuspješnijim lopovom u Elsweyru. Kraj Rajinova putovanja ostao je misterij, ali prema legendi, Prsten se pobunio protiv stalne upotrebe i nestao, ostavivši Rajina bespomoćnog pored njegovih neprijatelja.

Mace od Molag Bal

Također poznat kao vampirski buzdovan, ovaj buzdovan crpi magičnu energiju iz žrtve i prenosi je na onoga tko ga nosi. Ona također ima sposobnost prijenosa moći sa žrtve na domaćina. Molag Bal je sasvim smiren prema onome tko vitla svojim buzdovanom. Mnogo je legendi o njoj. Čini se da je više od jednog čarobnjaka ubijeno uz njegovu pomoć.

Clavicus Vile maska

Vrlo tašt, Clavicus Vile napravio je ovu masku za sebe. Njegov nositelj ima veliku vjerojatnost da će se svidjeti bilo kojem od stanovnika Tamriela. Što je veća privlačnost osobe koja je nosi, to je učinak maske jači. Najpoznatija priča o Maski je priča o plemkinji Avaleji. Dok je još bila samo djevojčica, teško ju je unakazio zli sluga. Avalea je sklopila neki mračni dogovor s Clavicusom Vileom i primila Masku. Unatoč činjenici da se činilo da Maska nije promijenila svoj izgled, Avaleya je dobila sveopće poštovanje i divljenje. Godinu i jedan dan nakon Avaleyina vjenčanja s vrlo plemenitim barunom, Clavicus Vile uzeo je Masku. Trudna Avaleya odmah je protjerana s barunova imanja. I dvadeset i jednu godinu i jedan dan kasnije, Avaleyina kći osvetila je svoju majku ubivši baruna.

Mehrunova britva

Mračno bratstvo čuvalo je ovaj bodež od ebanovine generacijama. Ovaj artefakt je sposoban trenutno uništiti bilo koje živo biće. Povijest nije zabilježila niti jedno ime nositelja britve. Ali jednog dana, kao rezultat strašne unutarnje borbe, Tamno bratstvo je gotovo uništeno. ovaj rezultat ukazuje na Razorovo sudjelovanje u događajima.

Oklop od kože Spasitelja

Jedan od Hirtsinovih artefakata je Oklop izrađen od kože Spasitelja. Ima sposobnost reflektiranja magije. Legenda kaže da je Hircine dobio kožu prvog i posljednjeg smrtnika koji je pobjegao iz njegovog lovišta. Od kože ovog nepoznatog smrtnika napravljena je čarobna kirasa koja mu je trebala pomoći u daljnjim pustolovinama. Kaže se da oklop putuje od jednog do drugog nositelja prema vlastitom nahođenju.

Koplje gorke milosti

Koplje gorke milosti jedan je od najmisterioznijih artefakata u povijesti. O njemu se ne zna gotovo ništa. Nema pisanih legendi o njemu, ali mnogi spominju njegovo daedričko porijeklo. Jedina poznata legenda koja ga spominje je ona o heroju koji je, uz pomoć ovog koplja, porazio Mehrun Dagona i povratio Battlespire. Od tog vremena nadalje, Koplje Gorke Milosti se rijetko pojavljivalo u Tamrielu.

Bič Daedre

Scourge of the Daedra moćni je buzdovan napravljen od svete ebanovine u Vatrama Fickledaira. Legendarno McCannovo oružje služilo je kao brutalno oružje za slanje mračnih duhova natrag u Oblivion. Ovo oružje također ima sposobnost prizivanja duhova iz Obliviona. Prvo je korišten protiv Daedra Lordova u Battlespireu, a sada prati avanturiste na njihovim putovanjima duž cesta Tamriela.

Luk sjena

Legenda kaže da je Luk sjena stvorio Daedra Nocturnal. Legendarni rendžer Raerlas Guile dobio je ovaj luk kako bi izvršio neku tajnu misiju. Nije uspio obaviti zadatak i luk je izgubljen. Raerlas je skupo prodao svoj život i uz pomoć ovog luka mnoge neprijatelje odveo sa sobom u grob. Ovaj luk nositelju daje mogućnost da postane nevidljiv i povećava njegovu brzinu. Od tada su se pojavili mnogi dokazi o pojavi Luk sjena; kažu, na primjer, da je njime vitlao Dram, zlokobni ubojica Tamnih vilenjaka iz Drugog doba.

Šake Randagulfa

Randagulf iz klana Begalin ušao je u povijest Tamriela kao jedan od najmoćnijih ratnika u Skyrimu. Bio je poznat po svojoj hrabrosti i žestini u bitkama, te je igrao važnu ulogu u više od jedne bitke. Susreo se sa svojom sudbinom kada je kralj Harald osvojio Skyrim. Kralj je pokazao poštovanje prema heroju i zadržao Randagulfove rukavice za sebe. Nakon kraljeve smrti nestali su. Harald je rekao da daju snagu svom vlasniku.

Ledena oštrica Monarha

Monarchova ledena oštrica jedan je od najpoželjnijih artefakata u Tamrielu. Legenda kaže da je Zli Arhimag Almion Selmo začarao glinomor velikog ratnika dušom Ledenog Monarha - jačim oblikom Ledenog Atronaha. Ratnik, Tyrgnarr Assi, sudjelovao je u zavjeri protiv velikog kralja daleke zemlje, koji je namjeravao postaviti novog vođu na prijestolje. Zavjera nije uspjela i Tyrgnarr je zarobljen. Ovaj mač zamrzava svakoga koga dotakne svojom oštricom. Često mijenja vlasnike, nikad se ne zadržava dugo na jednom mjestu.

Prsten okruženja

Malo se zna o ovom artefaktu, ali se kaže da prsten nositelju daje mogućnost da se stopi s okolinom.

Apostolske čizme

Apostolove cipele prava su misterija. Kaže se da nositelju daju sposobnost letenja, ali nitko ih nikada nije vidio na djelu.

Učiteljski prsten

Svatko tko proučava magiju sanja o ovom prstenu. Povećava nositeljevu mudrost i inteligenciju, dopuštajući mu učinkovitiju upotrebu magije. Priča se da je tvorac prstena bio visoki mag Karni Asron. Stvorio ju je za studente koji su se bavili magijom pod njegovim vodstvom. Nakon njegove smrti, predmeti koji su mu pripadali, uključujući i prsten, bili su razbacani po Tamrielu.

Prsten vjetra

Ništa se pouzdano ne zna o ovom prstenu, ali naziv sugerira da povećava brzinu nositelja.

Vampirski prsten

Vampirski prsten jedan je od najstarijih i najsmrtonosnijih artefakata Tamriela. Za prsten se kaže da ima moć uzeti zdravlje žrtvi i prenijeti ga vlasniku. Prava priroda i podrijetlo ovog prstena je nepoznato, ali starci kažu da su ga prije mnogo godina u Morrowindu stvorili sljedbenici tajnog kulta vampira. Vampirski prsten vrlo je rijedak artefakt; njegovo se pojavljivanje spominje svakih nekoliko desetljeća.

Simbol Elejdona

Eleidon je sveti vitez, legenda bretonske povijesti. Stalno se borio protiv zla i nastojao ga ispraviti. Prema legendi, on je spasio kćer jednog baruna od sigurne smrti u rukama zlog vođe. Kao nagradu, barun je potrošio gotovo sve svoje bogatstvo da stvori čarobni štit posebno za Eleidona. Ovaj mu je štit omogućio brzo zacjeljivanje rana.

Osoblje Hasedoki

Hasedoki je bio čarobnjak natjecateljskog duha. Lutao je zemljom u potrazi za čarobnjakom koji bi bio jači od njega. Ali bio je vrlo jak i nikada nije sreo nikoga tko bi prihvatio njegov izazov. Završio je usamljen i jadan - toliko su ga se ljudi bojali - i zarobio vlastitu životnu snagu u ovom štapu, gdje mu je duša do danas. Magovi diljem Tamriela strastveno traže ovaj čarobni štap. Vlasniku pruža zaštitu od magije - dar za svakog čarobnjaka.

Kaciga od krvavog crva

Kralj srca ostavio je iza sebe barem jedan vrijedan artefakt - kacigu krvavog crva. To je konstrukcija od magično oblikovanih kostiju. Omogućuje nositelju da prizove kosture i kontrolira nemrtve. Vrlo vrijedan artefakt za svakog nekromanta.

Oklop od zmajeve kosti

Ova kirasa jedan je od najvećih artefakata koje kolekcionari i heroji mogu koristiti. Zapravo je napravljen od zmajskih kostiju i začarao ga je prvi imperijalni bojni mag, Tsurin Arctus, u ranim godinama Trećeg doba. Ovo je zaista unikatna stvar i mnogi bi je željeli imati. Njegova svojstva štite vlasnika od vatre i omogućuju vam da pogodite protivnike vatrenom eksplozijom. Kažu da je Arctus bio prisiljen baciti čaroliju na Tsurinov oklop jer je dugovao novac nekom lutajućem ratniku. Poput ratnika, ovaj Cuirass nikada ne ostaje dugo na jednom mjestu.

Drobilica lubanja

Skull Crusher je vrlo veliko i vrlo moćno oružje. Ovaj ratni čekić stvorio je veliki kovač Hilbongard Rolamus, a začarao ga je mag Dorach Ghusal. Čelik je magično ojačan, ali oružje ostaje vrlo lagano, pa čekić udara strahovitom snagom i brzinom. Ovaj je čekić trebao biti prikazan na festivalu, ali lopovi su prvi došli do njega. Crusher putuje Tamrielom u potrazi za svojim tvorcima.

Zlatni mač

Ovaj mač je obavijen gustim velom tajne. Lopovi pričaju priče da je napravljen od zlata, a iskovali su ga drevni zmajevi sa sjevera. Priče govore da ga je dobio veliki vitez koji se zakleo da će štititi zmajeve. Ovaj mač daje vlasniku mogućnost da vatrom udari neprijatelje. Ne spominje se pojavljivanje ovog mača u novoj priči - očito, još uvijek čeka novog heroja.

Očnjak Hynectnamet

Poznato je da močvare Crne močvare naseljavaju stvorenja koja Argonjani nazivaju Vamasus. Sjevernjaci su otkrili da su oni inteligentni zmajevi koji prirodno imaju sposobnost generiranja električne energije. Jednog od najmoćnijih zmajeva, Hynectnametha, ubili su sjevernjaci, iako je bitka trajala 7 dana i noći i koštala mnogo ljudskih života. Jedan od preživjelih uzeo je očnjak čudovišta kao trofej. Ovaj očnjak je bio ugrađen u oštricu i oblikovan je poput bodeža. Misteriozno je prenio dio čarobnih svojstava stvorenja na oštricu i dao vlasniku bodeža priliku da nanese električni šok neprijatelju. Ovaj se bodež uglavnom spominje u vezi s lutajućim junacima.

Umbra mač

Mač Umbra začarala je drevna vještica Naenra Vaerr, a svrha mu je hvatanje duša. U kombinaciji s kamenom duše, ovaj mač vam omogućuje da zarobite dušu protivnika u kamenu. Naenra je ubijena kao kazna za svoja zla djela, ali je uspjela sakriti mač. Ovaj mač je vrlo izbirljiv u odabiru svog nositelja i skriva se dugo dok se ne pojavi dostojan vlasnik.

Prsten Denstagmera

Sve što se zna o ovom prstenu je da pruža zaštitu od nekih elementarnih sila. Tko je bio Denstagmer također nije poznato.

Helm Oreyn Bearclaw

Oreyn Bearclaw jedan je od legendarnih heroja Vallenwooda. Sin kralja Faume Toad-Eyes, bio je priznati lovac klana i budući vođa. Legende o Šumskim vilenjacima govore kako je jednom rukom pobijedio vješticu-zmiju Glenfawnwe iz Elvenwoodsa, donoseći mir svom klanu. Orein je uspio postići mnogo više podviga prije nego što je izgubio život u Katen Flu. Njegov Šljem postavljen je na spomenik sagrađen u čast heroja kao podsjetnik na njega budućim generacijama. Ali kad se klan razdvojio, kaciga je izgubljena i od tada je viđena u posjedu raznih pustolova. Ova kaciga povećava okretnost i izdržljivost nositelja.

Daedrski polumjesec

Jedan od najrjeđih i praktički zabranjenih artefakata. Takve oštrice koristila je vojska Mehruna Dagona tijekom zauzimanja Battlespirea. Gotovo sve takve oštrice su uništene nakon što se Battlespire vratio u Carstvo. Ali čini se da je ostao samo jedan. Iako Carstvo tvrdi da su sve uništene, glasine kažu da je jedna takva oštrica ostala netaknuta, a nalazi se negdje u Tamrielu, iako je nitko zapravo nije vidio. Oštrica svom vlasniku daje mogućnost da neprijateljima nanese strašne rane, paralizira neprijatelja i ozbiljno ošteti njegov oklop. Vrijedna stvar za svakog moćnog ratnika - ali nije potpuna sigurnost da postoji.

Bipolarna oštrica

Bipolarna oštrica se može dobiti za ispravno dovršetak misije u TES III: Tribunal "Matchmaker". Morate upoznati ženu s trgovcem na Velikom bazaru i drugog dana nakon njihovog posljednjeg spoja doći do trgovca po nagradu.

Mace od Molag Bal

Buzdovan Molag Bala daje se za dovršetak potrage za statuom Molag Bala u Yansirramusu (Daedric Sanctuary), zapadno od Sadrith Mora.

Mace of Vice

Mace of Vice može se dobiti u Godsreachu na imanju Sadri, ili bolje rečeno, primite zadatak da ga pronađete.

Symmachusov bodež

Radite za kralja u Mournholdu i dobit ćete ovaj bodež na dar od njega.

Očnjak Hynectnametha

Ali s ovim će biti teže; morat ćete potpuno puzati oko najneugodnijeg mjesta zvanog špilja Mameya, koje je istočno od špilje Koala.

Koplje gorke milosti

Potraga za kipom Shigoratha, koji se nalazi u okrugu St. Delin (Vivec), u kanalizaciji u svetištu Ihinpalit.

Drobilica lubanja

Samo idite u Ebonheart do Carske kapele, prijavite se za Imperial Cult i dovršite vidovnjačke zadatke. A ako ne možete čekati, pronađite otok istočno od Sadrith Mora (iza ruševina Daedrica bez ulaza), na njemu je grobnica predaka Omarena, na njemu je ulaz u svetište, tamo u plutajuća škrinja leži drobilica lubanje.

Ledena oštrica Monarha

Za ledenu oštricu monarha, morat ćete otići u Dagon Fel, južno od koje se nalazi dunmerska tvrđava Rotheran, pronaći tamo chela Llaren Theran i svoju oštricu.

Aurielov luk

Najbolji luk u igri morat će se oduzeti Ralinu Otravelu u Fantomskim vratima tijekom pohoda Lady Therane iz kuće Telvanni.

Luk sjena

Luk sjena tiho leži u grobnici predaka Venima, koja je nešto sjevernije od logora Zainab.

Umbra mač

Istočno od Surana nalazi se ork i traži da ga ubijete, nakon čega ćete dobiti personalizirani mač.

Čekić od Stendarra

Pa, ovdje je sve jednostavno: u Godsreachu u Muzeju artefakata postoji jedan artefakt, pa, naravno, ako niste nešto drugo predali muzeju, upotrijebite tajni način rada i čekić je vaš, iako ne bi škodilo imati snagu veću od dvije stotine

Osoblje Hasedoki

U grobnici predaka Gimotrana stoji ork Coffutto Dzhilgar, držeći štap u ruci, već možete naručiti lijes za njega. O, da, grobno mjesto južno od dunmerske tvrđave Falensarano, koja je južno od Zainabinog logora.

Magnusovo osoblje

U blizini planine Kand nalazi se špilja zvana Assu, u kojoj su ljudi Drveta Hlarena.

Pravda Velotha

Dovršite zadatke hrama u Molag Maru i tamo ćete dobiti 96 funti čistog artefakta.

Zlatna oznaka

Nedaleko od Hla Ouda nalazi se potopljeno svetište, na dnu leži glava Boetheine statue, razgovarajte s njom i za otprilike mjesec ili dva u rukama ćete držati 40 funti 999-karatnog zlata.

Finasterov prsten

Jugoistočno od Dagon Fela nalazi se grobnica predaka Senim, gdje ćete, preturajući po davno raspadnutom tijelu Pop Yea, pronaći ovaj skupocjeni prsten.

Prsten vještca

U Ashirbadonu, koji je istočno od okruga St. Olms's u Vivecu (iza daedričkog svetišta Bal Fell), možete dobiti prsten vještca.

Vampirski prsten

Pa, s Vampirskim prstenom postoji općenito zanimljiva stvar, pokazalo se: morat ćete ići u pakao (ili bolje rečeno, do kostura) usred ničega, sve do same Ald Redainie da biste posjetili kostura, koji se nalazi na samom zapadu otoka Shigorad, sjeverno od logora Urshilaku. Tamo će vam jedan od skelova ljubazno dati prsten za nekoliko okusa metala ili tri vatrene kugle. Ne zaboravite piti iz Gorke čaše, jer takva se sreća dogodi jednom u životu.

Kaciga od gliste

Zapadno od logora Erebenimsun nalazi se grobnica predaka Maren, u kojoj živi Ludi Batu sa šljemom na glavi, mislim da nema potrebe dalje objašnjavati. I ne obraćajte pažnju na poruku o “prokleti svijet koji si sam sebi stvorio”, netko je upravo označio okvir bitno (plagograditelji će me razumjeti).

Helm Oreyn Bearclaw

Najbolja kaciga u igri može se ponovno dobiti iz potrage za kipom, ovaj put u daedričkom svetištu Assurdirapal, koje se nalazi na zapadu Dagon Fela (južno od Vasa) ili iz Huula idemo duž obale prema istoku, stižemo do Velenvariona, odatle plovimo prema sjeveru.

Aurielov štit

A druga stvar s Aurielom nije otišla dalje od Fantomskih vrata. Potražite Drelin Llenima.

Razbijač čarolija

Ali neće svi moći dobiti ovaj štit, budući da morate biti vampir, idite do grobnice predaka Salvel, koja se nalazi ispod Phantom Reach (na sjeveroistočnoj strani) na zapadu u planinama od grobnice Venim , i na licu mjesta primite zadatak od vampira koji tamo živi.

Simbol Elejdona

Najbolji štit u igri nalazi se u pećini Ibar-Dad, koja je zapadno od Urshilakuovog kampa. U pećini se nalazi daedrička grobnica, gdje ispod stropa visi štit.

Čizme zasljepljujuće brzine

Na putu od Caldere do Ald'ruhna nalazi se trgovac Pemeni, nakon što je dovedete u Gnaar Mok, dat će vam svoje čizme.

Apostolske čizme

Možda najbolje cipele u igri mogu se naći u tamnici dunmerske tvrđave Berandas, koja se nalazi južno od Gnisisa, istočno od špilje Koala.

Lagane čizme za hodanje

Leže u škrinji u već spomenutom Bal Fellu

Gospodarska pošta

Dobivate ga nakon jedne od završnih misija Imperial Legion, ako ne možete čekati, onda puzite kroz tamnice Ebonhearta i pronađite chelu u verižnoj oklopu. Možete ući u tamnicu, na primjer, kroz vrata ispod vode u blizini Kneževog dvorca.

Oklop od zmajeve kosti

Oklop se nalazi u pećini Mudan jugozapadno od Ebonhearta.

Oklop od ebanovine

Prije nego što primite titulu patrijarha u Hramu, arhikanonik iz Viveca poslat će vas na planinu Assarnibibi po verižnjaču.

Oklop od kože Spasitelja

Oklop leži u Tel Firi u ormaru s bravom nedaleko od samog Divayth Fire.

Lich Haljina

Pronaći ćete Lich Mantle na Gedna Relvelu, tijekom misije Neril Andaren iz hrama Mournhold o krvavoj kugi.

Randagulfove rukavice

Poznata špilja Ilunibi u gradu Saint's Island, nedaleko od Gnaar Moka, mjesto je gdje je corprus zaražen. Dobro su skriveni. Leže iza velike ugravirane kade, kojih ima mnogo u špiljama Šeste kuće.

Pohlepa

koplje koje se nalazi u riznici Telvanni u Vivecu u naselju Telvanni.

Volendrung

čekić koji skuplja prašinu u škrinji pokraj gnoma u Corprusariumu.

Prsten Khajiita

Dobivate ga za Mephalin zadatak, u Vivecu u Morag Tongu ispod Arene.

Učiteljski prsten

leži u grobnici zapadno od Seyda Neen

U ovom odjeljku pronaći ćete detaljne informacije o svim Morrovidna artefaktima koji pripadaju kategoriji oružje. Većina artefaktnog oružja je jedinstveno i nalazi se u jednom primjerku. Svako je oružje jedinstveno na svoj način i ima moćne čarolije koje vam mogu pomoći u borbi.

Mesarski nož

Mesarski nož- bodež, jedan od alata glavnog dwemerskog tonskog arhitekta Kagrenac. Stvoren za prikupljanje i fokusiranje energije Lorkhanova srca. Čarolija stavljena na Sjekar je toliko snažna da će ubiti svakoga tko je uzme bez da je nosi. Fantomski čuvar. Drška oštrice izrađena je od Dwemer metala ojačanog ebonitom, ali je oštrica izrađena od soulProof kamena modificiranog Dwemer konvektorima? .

Alat je koristio Kagrenac kako bi utjecao na Srce tijekom rata Prvog vijeća, kada je Dwemer rasa nestala iz Nirna.

Iskoristio ga je Nerevarine da uništi šestu kuću u dubinama Crvene planine.

Kratke oštrice, jednoručne

  • Kosa crta: 9 – 15
  • Kosa crta: 9 – 15
  • Pierce: 9 – 18

Čarolija:

  • Povećaj magiju 50p. - trajni učinak
  • Povećanje zdravlja 30p. - trajni učinak
  • Povećanje napada 30p. - trajni učinak
  • Povećanje brzine 20p. - trajni učinak
  • Povećanje agilnosti 20p. - trajni učinak

Značajke: Koristi se za interakciju sa Sa srcem Lorkhana. Bez opreme, Phantom Guard nanosi ogromnu štetu igračevom zdravlju.

Jednoručni čekić, jedan od alata glavnog dwemerskog tonskog arhitekta Kagrenca. Stvoren je za prikupljanje i fokusiranje energije Srca Lorkhana. Čarolija stavljena na Razdjelnik je toliko moćna da će ubiti svakoga tko je uzme bez opreme Wraithguarda.

Kagrenac je koristio alat za utjecaj na Srce tijekom rata Prvog vijeća, kada je Dwemer rasa nestala iz Nirna.

Ponovno ga je upotrijebio Nerevarine da uništi šestu kuću u dubinama Crvene planine.

  • Kosa crta: 10 - 70
  • Kosa crta: 10 - 60
  • Pierce: 1 - 4

Čarolija:

  • Povećanje napada 30p. trajni učinak
  • Povećanje snage 20p. trajni učinak
  • Povećanje agilnosti 20p. trajni učinak
  • Povećanje sreće 20p. trajni učinak
  • Smanjenje rezerve snage 1p. trajni učinak

Značajke: Koristi se za interakciju s Lorkhanovim srcem. Bez opreme Wraithguarda, nanosi veliku štetu zdravlju.

Imajući magični bonus, separator nanosi čisto fizičku štetu od 40 - 100 jedinica (magični otpori neprijatelja ne utječu na štetu oružja), a također može nanijeti štetu duhovima i nižim daedrama. Usprkos svim svojim pozitivnim osobinama, jednoručan je i teži manje od daedričkog oružja. Prema mnogim igračima, to je najbolje oružje u igri.

Umber

Umber- mač koji preuzima um svog vlasnika, ako taj vlasnik nije igrač. Vlasnik ovog mača uzima ime Umbra i postaje opsjednut ubojstvom, hraneći duše svojih neprijatelja maču. Prema legendi, ovaj mač je vještica Naenra Vaer začarala dušom heroja Umbre, a u romanu Grega Keyesa "Gospodar duša" ispada da se tajanstvena vještica možda reinkarnirala Sheogorath.

Međutim, ovaj mač je sposoban porobiti umove svojih vlasnika. Većina onih koji ga koriste postaju bijesni i krvožedni berserkeri, žive za bitku i siju smrt ljudi i mer kako bi svoje duše nahranili mačem. Ubrzo zaborave čak i vlastito ime, više vole da ih zovu po maču.

Oštećenje mačem:

  • Kosa crta: 10-50
  • Rezni udarac: 10-45
  • Pierce: 10-40

Mač, artefakt. Prisutan u nekoliko igara u seriji The Elder Scrolls.

Paladinova oštrica je drevna glina čije su napadačke sposobnosti jednake samo obrambenim sposobnostima. Ono nositelju daje zdravlje, štiti ga od vatre i odbija magičaru sve čarolije usmjerene na njega. Chrysamere ne prolazi kroz previše nosača, služeći svom gospodaru neograničeno vrijeme.

- Yagrum Bagarn, Legende Tamriela
Kada se koristi, pruža otpornost na vatru od 5-20% i refleksiju svih ostalih čarolija od 5-20%, a također vraća zdravlje u količini od 5-20 HP u sekundi. Učinak traje 30 sekundi.

Sjekar Saint Felms

Sjekar Saint Felms - artefakt Hram Tribunala, sjekira koja je nekoć pripadala jednom od svetaca - svetom Felmsu. Njegov posljednji vlasnik bio je Mendel Eves, vječni čuvar, koji je umro u dubinama tvrđave Tureynulal, boreći se s čudovištima šeste kuće.

Uvu Llaren, sluga iz Fantomskih vrata, tražit će od vas da pronađete i vratite ovaj artefakt u Hram. Relikvija je ostala ležati na tijelu stradalog čuvara u Tureynuli, na lokaciji Clovis Bubble. Ako vam se sviđa ova sjekira, nemojte se uzrujati - kada dosegnete rang patrijarha, Uvu će vam vratiti artefakt.

Pravda Velotha

Pravda Velotha- jedinstveni začarani daedrski čekić, koji je relikvija Tribunalskog hrama. Glavni lik dobiva ovaj artefakt na dar od Tarera Rothelota, vladara Hrama u tvrđavi Molag Mar.

Do Rotelota je stigla vijest da su se vampiri iz klana Berne nastanili u dwemerskom uporištu Galom Deus. Hram je u nepomirljivom neprijateljstvu s vampirima, pa je Tarer naredio heroju da očisti tamnicu od vampira i ubije vođu klana Raxle Berne. Kako bi pomogao u ovom teškom zadatku, dao mu je nekoliko predmeta iz opreme lovca na vampire, uključujući i ovaj čekić.

Nije potrebno ubijati vampire posebno ovim čekićem, kao što nitko ne zahtijeva da vratite artefakt - od sada je samo vaš, radite s njim što želite.

Glavne karakteristike:

Dvoručni bojni čekić, tupo oružje:

  • Šteta od sječenja: 1-70
  • Šteta od rezanja: 1-60
  • Oštećenje od probijanja: 1-4

Magični učinak "Velothova pravda" (na metu, nakon udarca):

  • Vatreni udar 4-10 str. za 10 s.
  • Skinite agilnost 25 bodova za 10 sekundi.
  • Apsorbira 5 bodova izdržljivosti za 10 sekundi.

Punjenje / potrošnja energije = 400 / 40 = 10 pogodaka.

Šteta Težina Cijena
Vidi članak 10 75000
Snaga 4000
Tip Osoblje
Vještina Nije potrebna vještina
Začaranost Vidi članak

- oružje koje je pripadalo moćnom čarobnjaku. Hasedoki je bio čarobnjak natjecateljskog duha. Lutao je zemljom u potrazi za čarobnjakom koji bi bio jači od njega. Ali Hasedoki je bio vrlo jak i nikada nije sreo nikoga tko bi prihvatio njegov izazov. Na kraju je postao usamljen i nesretan - toliko su ga se ljudi bojali - i zarobio je vlastitu životnu snagu u ovom štapu, gdje mu je duša do danas. Magovi diljem Tamriela strastveno traže ovaj čarobni štap. Vlasniku pruža zaštitu od magije - dar za svakog čarobnjaka.

- Yagrum Bagarn, “Legende Tamriela”

Ovaj štap se nalazi u grobnici predaka Gimotran, u posjedu neprijateljskog orkskog čarobnjaka Coffutta Gilgara. Sama grobnica nalazi se u regiji Molag Amur, južno od Falensarana.

Glavne karakteristike:

Tupo oružje, dvoručno:

  • Kosa crta: 5 - 10
  • Kosa crta: 1 - 10
  • Pierce: 5 - 15

Čarolija:

  • Otpor magiji 30-40% za 30 sekundi. korištenjem.

Punjenje / potrošnja energije = 525 / 105 = 5 upotreba.

Magnusovo osoblje

Šteta Težina Cijena
Vidi članak 10 210000
Snaga 4000
Tip Osoblje
Vještina Nije potrebna vještina
Začaranost Vidi članak

Magnusovo osoblje- jedan od najstarijih artefakata Tamriela, stvorio ga je Magnus kao neku vrstu metafizičke baterije. Kada se koristi, upija magičnu energiju žrtve i vraća životnu energiju nositelju. Ovo je jedini artefakt na svijetu koji je dovoljno moćan da zadrži moć Magnusa.

Štap je sposoban apsorbirati nezamislivu količinu magične energije, što onoga tko ga nosi čini opasnim za sve mađioničare. Ne zna se kamo energija odlazi i u što se pretvara. Postoje mnoge teorije o ovoj temi, međutim, s obzirom na povezanost štapa s Magnusovim okom, može se pretpostaviti da sva energija odlazi u oko.

U igri ovim štapom rukuje čarobnica Drveta Hlarena iz špilje Assu, koja se nalazi u planinama sjeverozapadno od Molag Mara. Ona ne podnosi nepozvane goste i odmah će napasti. Azhira, alkemičar Khajiit iz Balmora Mages Guilda, nagovijestit će gdje tražiti artefakt kada glavni lik dovoljno napreduje u svojoj karijeri. Međutim, špilju možete pronaći i sami ako naletite na nju dok lutate Molag Amurom. Osoblje ima sljedeće karakteristike:

  • Kosa crta: 5–15;
  • Kosa crta: 1–10;
  • Pierce: 5–15.

Učinak kada se koristi:

  • Magična apsorpcija 25–50 jedinica. 60 sekundi;
  • Obnova zdravlja 1 jedinica. za 60 sek.

Aurielov luk

Aurielov luk- Ovo je jedan od najmoćnijih artefakata koji je ikada postojao u Tamrielu. Kao i njegov "brat", Aurielov štit, stvorio ga je veliki vilenjački bog-heroj. U legendi o Altmeriju "Srce svijeta" kaže se da je Anu dao luk i štit Aurielu kako bi mogao spasiti Aldmeris od ljudskih hordi. Kada je Auriel iščupao Lorkhanovo srce, prvo ga je pokušao uništiti, ali nije mogao, jer je to također bilo srce Nirna. Zatim je Auriel pričvrstio srce na strijelu i izbacio ga iz svog luka što je dalje moguće, a gdje je palo, formirao se vulkan Vvardenfell. Ovaj luk može svaku strijelu pretvoriti u leteću smrt. Čak i bez Aurielove moći, luk zadržava svoja magična svojstva, koristeći vlastitu rezervu energije.

Luk je u posjedu Ralina Poisona, koji služi hramu Tribunala u Fantomskim vratima. Lady Terana iz kuće Telvanni želi dobiti ovaj artefakt. Da biste to učinili, morat ćete ili ukrasti luk ili ubiti Trovača. Terana će platiti 5000 septima. Međutim, ne morate preuzeti ovu potragu i zadržati relikt za sebe.

Za razliku od ostalih igara u serijalu, Aurielov luk ovdje nije začaran. Možda je to mana kreatora. U GFM dodatku zakrpe iz 1C, sljedeće čarolije dodane su artefaktu (učinak na metu kada se koristi):

  • “Udar munje” 10-25 str.
  • “Oduzeti snagu” 10-20 str. za 5 s.
  • “Upijaj magiju” 2-5 str. za 5 s.

Punjenje / potrošnja energije = 210 / 42 = 5 upotreba.

  • U Dodatku The Elder Scrolls III: Tribunal luk se može donirati ili prodati Thorasi Aramu u Muzeju artefakata Mournhold za 15 000 zlata (što je mnogo isplativije nego dati ga Terani).
  • Gospođa Terana tvrdi da luk doslovno smrdi na pepeljasti batat, čiji je miris iritira. Možda je ovo besmislica da Dunmer žena poludi, ali Thorasa Aram također govori o aromi slatkog krumpira kada kupuje artefakt.
  • Ako igrate bez GFM_1C i planirate prodati luk muzeju, nemojte ga sami začarati - kada začarate oružje, ID će se promijeniti i igra ga više neće prepoznati.

Smrt magova

Smrt magova- unikatni stakleni claymore. Očito je ovo ime dobio zbog svojih magičnih svojstava, uz pomoć kojih možete na kratko vrijeme steći blagu otpornost na magiju.

Oštrica se može pronaći u grobnim špiljama Urshilaku, jugoistočno od istoimenog kampa Ashlander. Nalazi se na lokaciji Laterus Burial u rukama jedne od mumija u gornjem dijelu groba, nedaleko od ulaza u drugi dio tamnice - "Beautiful Burial".

Čarolija:

Učinak na vas kada se koristi:

  • Otpornost na magiju 20-40% za 10 s.

Punjenje / potrošnja = 150 / 30 = 5 upotreba.

Ledena oštrica Monarha

Jedan od najpoželjnijih artefakata u Tamrielu. Legenda kaže da je zli Arhimag Almion Selmo začarao glinomor velikog ratnika dušom Ledenog Monarha - jačim oblikom Ledenog Atronaha. Ratnik, Tyrgnarr Assi, sudjelovao je u zavjeri protiv velikog kralja daleke zemlje, koji je namjeravao postaviti novog vođu na prijestolje. Zavjera nije uspjela i Tyrgnarr je zarobljen. Od tada je Ledena oštrica u rukama mnogih kriminalaca. Ovaj mač zamrzava svakoga koga dotakne svojom oštricom.

Može se pronaći u dunmerskoj tvrđavi Rotheran. Tamo u Areni stoji Llaren Terano, koji posjeduje ovaj mač. Rotheran se nalazi daleko južno od Dagon Fela, na otočiću uz obalu Shigorada.

Glavne karakteristike:

Duge oštrice, dvoručno oružje.

  • Kosa crta: 5 - 50
  • Kosa crta: 4 - 40
  • Pierce: 3 - 30
  • Očaravanje: šteta 10-40 hladnoća pri udarcu.

Sul-Senipulov luk

Sul-Senipulov luk- Artefakt Ashlandera. Sve što se zna o njemu je da je ovaj luk nekada pripadao Sul-Senipulu, ocu Ashhana iz plemena Urshilaku Sul-Matuul, koji je, pak, jedan od ključnih likova u glavnoj priči igre.

Luk se može pronaći u grobnim pećinama Urshilaku, koje se nalaze jugoistočno od logora Urshilaku. Ovaj artefakt pripada duhu Sun-Senipula. Ubijte ga i uzmite artefakt. Duh se može pronaći na lokaciji Beautiful Burial.

Luk je potreban za dovršetak potrage Sul-Matuul, nakon čega možete zadržati luk.

U istim špiljama možete pronaći još jedan artefakt -.

Buzdovan koji je blagoslovio Malacath, napravljen od svete ebanovine. Legendarno oružje Makkana, zahvaljujući kojem su mnogi Daedra poslani natrag u Oblivion. Oružje također ima sposobnost prizivanja duhova iz Obliviona. Korišten je protiv Daedre u Battlespireu, a trenutno ga koriste avanturisti. Prokletstvo Malacatha postavljeno na ovo oružje je da će Daedra, ako pozove moć ovog buzdovana, završiti na mjestu u Zaboravu odakle je nemoguće izaći u Nirn i druge svjetove.

Ovaj se artefakt čuva u kuli Tel Fir, u škrinji lijevo od ulaza u sobu Divayth Fyr. Škrinja je zaključana bravom razine 100 i opremljena je zamkom s magijom mraza. Sam Divayth Fir neće se buniti ako odlučite uzeti artefakt za sebe.

Karakteristike:

Tupo oružje, jednoručno:

  • Šteta od sječenja: 10 – 35
  • Šteta od rezanja: 10 – 35
  • Oštećenje od probijanja: 6 – 8

Čarolija (na sebi, kada se koristi):

  • Poziva Dremora na 30 sekundi.
  • Poziva prevaru na 30 sekundi.

Punjenje / potrošnja = 300 / 60 = 5 upotreba.