حالت‌های اسپاونر ماشین GTA San Andreas. Visual Car Spawner - تقلب برای اتومبیل ها برای GTA San Andreas. نصب Visual Car Spawner

یک کلاهبرداری ساده و کاربردی برای ماشین ها. مزیت اصلی این تقلب این است که نه تنها به شما امکان می دهد تا هر وسیله نقلیه ای را که به آن علاقه مند هستید، تخم ریزی کنید، بلکه به شما امکان می دهد بلافاصله آن را سفارشی کنید تا ماشین را دقیقاً همان طور که می خواهید بدست آورید. شما حتی می توانید شماره حمل و نقل خود را تغییر دهید!

نحوه استفاده از تقلب Visual Car Spawner

منویی با انتخاب ماشین‌ها با استفاده از یک کلید ترکیبی باز می‌شود H (بوق) + 7. این منو می تواند باز شود حتی اگر شما در حال حاضر در حمل و نقل هستید. در این صورت، پس از انتخاب ماشین برای تخم ریزی، ماشین فعلی شما به ماشینی که انتخاب کرده اید تبدیل می شود.

من می خواهم توجه شما را به این واقعیت جلب کنم که کاتالوگ حتی شامل وسایل نقلیه RC نیز می شود. برای کسانی که نمی دانند، اینها ماشین های کنترل شده هستند. نه تنها اتومبیل، بلکه هلیکوپتر و هواپیما.

برای کاربران پیشرفته، حتی امکان ذخیره تنظیمات از پیش تعیین شده وجود دارد تنظیمات مختلفبرای حمل و نقل، به طوری که هر بار که نیاز به خرید نوعی ماشین با تنظیم خاصی دارید، سفارشی نکنید. و اگر تعداد زیادی از این تنظیمات وجود داشته باشد، می توان آنها را در گروه های مختلف طبقه بندی کرد.

نصب Visual Car Spawner

ابتدا باید کتابخانه Cleo 4.3 را نصب کنید! اگر آن را ندارید، آن را از وب سایت ما دانلود کنید. نصب آن فقط یک دقیقه طول خواهد کشید.

پس از نصب Cleo، محتویات آرشیو دانلود شده را به همراه چیت در پوشه بازی قرار دهید و بازی را باز کنید تا بررسی شود!

این اسکریپت یک Spawner از هر شی به بازی اضافه می کند.

آنچه در نسخه 1.1 اضافه شده است
- اضافه شدن عملکرد ذخیره خودکار اشیاء به فایل "SavedObjects.ini" (فایل در پوشه CLEO قرار دارد، اگر نمی خواهید اشیاء را ذخیره کنید، این فایل را حذف کنید)
- امکان ذخیره تا 30 شی در بازی. (اگر می خواهید بیش از 30 شی را ذخیره کنید، توضیحات زیر را بخوانید)
- هر شی با فشار دادن کلید Y ذخیره می شود.
- یک تابع برای بارگذاری اشیاء ذخیره شده در فایل "SavedObjects.ini" به بازی با فشار دادن کلید F6 اضافه شده است.
- اضافه شدن سرعت حرکت آهسته جسم هنگام فشار دادن کلید 1 (نه با Numlock).

آنچه در نسخه 1.1 تغییر کرده است
- کنترل شی تغییر کرده است، اکنون جسم نسبت به جهت دوربین (به جلو، عقب، به طرفین) حرکت می کند، که کنترل را بسیار راحت تر می کند.

برای فعال کردن اسپاونر، کلید F4 را فشار دهید.
شناسه مدل شی را با استفاده از کلیدهای 0-9 (نه با Numlock) وارد کنید. توجه! شناسه مدل را مخصوص شی وارد کنید، اگر برای بازیگر یا ماشین وارد کنید، بازی خراب می شود، در وارد کردن شناسه دقت کنید!
اگر شناسه را اشتباه وارد کرده اید، Backspace را فشار دهید تا آخرین رقم پاک شود.
Space را فشار دهید تا شناسه مدل شی و اسپون شدن شی در بازی تأیید شود.

مدیریت اشیا:
ماوس - شی را بررسی کنید
WASD - حرکت یک شی در امتداد محورهای X Y (به جلو، عقب، پهلو)
Space/Shift - یک شی را در امتداد محور Z حرکت دهید
Q/E - چرخش شی به چپ/راست
ن - حذف شی
Y - ذخیره شی (اگر فایل "SavedObjects.ini" در پوشه CLEO وجود داشته باشد، داده های شی در این فایل ذخیره می شود)
-/+ (نه با Numlock) - بزرگنمایی/بزرگنمایی
1 - سرعت حرکت جسم را روی آهسته تنظیم کنید
2 - سرعت عادی حرکت جسم را تنظیم کنید (به طور پیش فرض زمانی که جسم تخم ریزی می کند)

برای بارگیری اسپون های اشیاء ذخیره شده در بازی، F6 را فشار دهید.
نحوه ذخیره بیش از 30 شی در بازی:
برای شروع، 30 شی را در بازی تخم ریزی کنید و آنها را ذخیره کنید. سپس، بازی را کوچک کنید و فایل "SavedObjects.ini" را در هر پوشه ای (مثلاً در دسکتاپ خود) کپی کنید. یک مورد جدید ایجاد کنید فایل تمیز"SavedObjects.ini" (یا محتویات فایل "SavedObjects.ini" را در پوشه CLEO حذف کنید.
و آن را خالی نگه دارید). به ایجاد بیش از 30 شی در بازی ادامه دهید و آنها را در یک فایل جدید "SavedObjects.ini" ذخیره کنید. و به همین ترتیب، در صورت نیاز به ذخیره 60، 90 و غیره، عملیات را تکرار کنید.

نحوه بارگذاری (اسپاون) بیش از 30 شی در بازی:
برای حذف اشیاء موجود در بازی، بازی خود را ذخیره کنید. در مرحله بعد، کلید F6 را فشار دهید تا تمام 30 شیء از فایل "SavedObjects.ini" بارگذاری و وارد بازی شوند. انجام دادن نسخه پشتیبانفایل "SavedObjects.ini"، فایل دیگری "SavedObjects.ini" را در پوشه CLEO کپی کنید،
جایگزین قبلی کلید F6 را فشار دهید تا اشیاء دیگر در بازی بارگذاری و پخش شوند. و به همین ترتیب، در صورت نیاز به بارگذاری و تخم ریزی اشیاء 60، 90 و غیره، عملیات را تکرار کنید.

اطلاعات بیشتر:
فایل "SavedObjects.ini" دارای یک پارامتر ACCESS است، اجازه بارگیری اسپاون اشیاء از فایل را می دهد. اگر روی 0 تنظیم شود، وقتی کلید F6 را فشار دهید، هیچ اتفاقی نمی افتد و اشیا تولید نمی شوند. اگر 1 باشد، تمام اشیاء ذخیره شده ایجاد می شوند.
هنگام بارگذاری بازی، پارامتر ACCESS به طور خودکار برابر با 1 می شود و پس از بارگذاری آبجکت ها، برابر با 0 می شود (این کار برای اینکه همان اشیاء در بازی لود و مجدداً پخش نشود تا همپوشانی نداشته باشد، انجام می شود. از همان شی با یک شی دیگر).
بنابراین، اگر با فشار دادن کلید F6 اشیاء ایجاد نمی شوند، در فایل "SavedObjects.ini" پارامتر ACCESS را از 0 به 1 تغییر دهید.

این اسکریپت به عنوان یک روش ساده برای اضافه کردن اشیاء جدید یا استاندارد به بازی بدون استفاده از برنامه ویرایشگر نقشه ایجاد شده است.

نصب: فایل های OS.CS و SavedObjects.ini را در پوشه CLEO قرار دهید.

اسکریپت بر روی کتابخانه CLEO v4.3 آزمایش شد

برای شما در بازی آرزوی موفقیت دارم!

شرح:
این اسکریپت یک تخمگذار بصری چند منظوره با پیش نمایش وسایل نقلیه اضافه می کند. نسخه جدید موارد بیشتری را اضافه کرده است ویژگی های بیشترو فرصت ها

تغییرات نسخه 3.3
- شماره صفحه و دکمه های پیکان برای جابجایی بین صفحات در مرکز قرار می گیرند.

تغییرات نسخه 3.2
- در تنظیمات ماشین، به لطف پالت رنگی 127 رنگ معرفی شده، انتخاب رنگ بسیار آسان شده است.
- در تنظیمات دستگاه، کتیبه "Color ID" اضافه شده است که شناسه فعلی رنگ مربعی که مکان نما روی آن معلق است را نشان می دهد.
- در تنظیمات خودرو اکنون می توانید قطعات اضافی را قبل از تخم ریزی وسیله نقلیه انتخاب کنید.
- در تنظیمات خودرو، قابلیت تنظیم مصونیت اضافه شده است: از گلوله، آتش، انفجار، برخورد، ضربه با سلاح سرد.

تغییرات نسخه 3.1
- طول فونت کتیبه ها کمی کاهش یافته است (اکنون نام سازنده با استفاده از زبان اصلی انگلیسی دکمه "یافتن..." را در گوشه سمت راست بالا لمس نمی کند)

تغییرات نسخه 3.0
- حالا می توانید در حالی که در ماشین نشسته اید، تخمگذار را باز کنید.
- ماشین تخم ریزی شده دیگر در هواپیماهای شیبدار گیر نمی کند.
- اکنون می توانید ماشین ها را در فضای داخلی تخم ریزی کنید.
- اضافه شدن سیستمی برای جستجوی خودروها با نام استاندارد آنها.
- اضافه شدن سیستمی برای توزیع خودروها به گروه ها (دسته ها).
- در تنظیمات خودرو قابلیت افزودن پلاک شخصی شما اضافه شده است.
- عملکرد بی فایده تغییر نام خودروها از تنظیمات دستگاه حذف شده است؛ اکنون کلید GXT فعلی در جای خود نمایش داده می شود.
- در تنظیمات خودرو قابلیت تنظیم رنگ خودروی خود اضافه شده است.
- هنگام افزودن خودرو، شناسه مدل وارد شده از نظر وجود خودرو بررسی می شود تا هیچ پدال یا شیئی به اسپاونر اضافه نشود.
- اضافه شدن منوی تنظیمات
- اضافه شدن قابلیت تخم ریزی یک قطار کاری قابل کنترل روی ریل.
- اضافه شدن قابلیت کنترل از راه دور وسایل نقلیه RC.

بیشتر اطلاعات دقیقو نحوه استفاده از این اسپاونر را می توانید در دفترچه راهنما پیدا کنید که می توانید به طور جداگانه از این قسمت دانلود کنید

این راهنما شامل بخش‌هایی است:
- چگونه می توان تصویر یک ماشین استاندارد را به خود تغییر داد؟
- چگونه می توان یک تصویر را به یک ماشین جدید غیر استاندارد اضافه کرد؟
- چگونه عکس خود را به گروه اضافه کنیم؟
- چگونه نام اصلی خودرو را به نام خود تغییر دهیم؟
- چگونه یک ماشین را به یک گروه اضافه کنیم؟
- چگونه رنگ ماشین را به رنگ خود تغییر دهیم؟
- چگونه یک قطار کنترل شده در حال کار را تخم ریزی کنیم؟
- منوی گزینه ها در Visual Car Spawner v3.0
- اشکال شناخته شده در Visual Car Spawner v3.0

توصیه نمی شود از russifier صرف شده و سایر مواردی که در آنها حروف انگلیسی با حروف روسی جایگزین شده است استفاده کنید. Spawner فقط بومی سازی انگلیسی دارد و کسانی که بومی سازی های مشابه دارند ممکن است هنگام استفاده از این اسپاونر با نمایش نادرست حروف در نوشته های خود بازی مشکل داشته باشند.

نصب و راه اندازی:
محتویات آرشیو را به پوشه بازی بریزید و با جایگزینی موافقت کنید.

فعال سازی Spawner:
پیش فرض H+7 است (صرف نظر از اینکه بازیکن وسیله نقلیه را کنترل می کند یا خیر). همچنین می توانید دو کلید موجود در فایل INI VCS.ini را تغییر دهید

تنظیمات فایل VCS.ini
StartIDtexture - شماره شناسه برای شروع نمایش sprites
StartKey1 - شماره شناسه اول کلید برای فعال کردن اسپاونر (شناسه پیش فرض 72 است، این کلید H است)
StartKey2 - شماره کلید ID دوم برای فعال کردن تخمگذار (شناسه پیش فرض 55 است، این کلید 7 است)
ShowPictures - نمایش تصاویر در Spawner (با استفاده از یک فایل TXD): 1 - روشن. / 0 - خاموش
PlayerInCar - انتقال بازیکن به داخل ماشین ظاهر شده توسط راننده: 1 - روشن. / 0 - خاموش
OffsetY - فاصله ماشین از پخش کننده بر حسب متر (می توانید مقدار منفی وارد کنید)
چرخش - زاویه چرخش ماشین ظاهر شده بر حسب درجه (از 0 تا 360 وارد کنید)
RC_Mode - قابلیت کنترل وسیله نقلیه رادیویی از راه دور: 1 - روشن. / 0 - خاموش
SpawnOnRailways - امکان تخم ریزی قطار کاری روی نزدیکترین ریل: 1 - در. / 0 - خاموش
SaveInMemory - هنگام خروج از اسپاونر، ماشین را در حافظه ذخیره می کند: 1 - روشن. / 0 - خاموش
DeltaTime - حرکت مکان نما بر اساس فریم در ثانیه در بازی: 1 - روشن. / 0 - خاموش
حساسیت - حساسیت معکوس حرکت مکان نما (هرچه مقدار کمتر باشد، مکان نما سریعتر حرکت می کند)
OpenInCar - فعال سازی تخمگذار هنگامی که بازیکن وسیله نقلیه را کنترل می کند: 1 - روشن. / 0 - خاموش

با تشکر:
Greecko برای محلی سازی انگلیسی تخمگذار.
DK22Pac برای کمک به رفع یک باگ شناخته شده.

نسخه 3.3 اضافه شد

شرح:
این اسکریپت یک تخمگذار بصری چند منظوره با پیش نمایش وسایل نقلیه اضافه می کند. نسخه جدید حتی ویژگی ها و عملکردهای بیشتری را اضافه می کند.

تغییرات نسخه 3.3
- شماره صفحه و دکمه های پیکان برای جابجایی بین صفحات در مرکز قرار می گیرند.

تغییرات نسخه 3.2
- در تنظیمات ماشین، به لطف پالت رنگی 127 رنگ معرفی شده، انتخاب رنگ بسیار آسان شده است.
- در تنظیمات دستگاه، کتیبه "Color ID" اضافه شده است که شناسه فعلی رنگ مربعی که مکان نما روی آن معلق است را نشان می دهد.
- در تنظیمات خودرو اکنون می توانید قطعات اضافی را قبل از تخم ریزی وسیله نقلیه انتخاب کنید.
- در تنظیمات خودرو، قابلیت تنظیم مصونیت اضافه شده است: از گلوله، آتش، انفجار، برخورد، ضربه با سلاح سرد.

تغییرات نسخه 3.1
- طول قلم کتیبه ها کمی کاهش یافته است (اکنون با استفاده از Anglifier اصلی، نام سازنده روی دکمه "Find..." در گوشه سمت راست بالا لمس نمی شود)

تغییرات نسخه 3.0
- حالا می توانید در حالی که در ماشین نشسته اید، تخمگذار را باز کنید.
- ماشین تخم ریزی شده دیگر در هواپیماهای شیبدار گیر نمی کند.
- اکنون می توانید ماشین ها را در فضای داخلی تخم ریزی کنید.
- اضافه شدن سیستمی برای جستجوی خودروها با نام استاندارد آنها.
- اضافه شدن سیستمی برای توزیع خودروها به گروه ها (دسته ها).
- در تنظیمات خودرو قابلیت افزودن پلاک شخصی شما اضافه شده است.
- عملکرد بی فایده تغییر نام خودروها از تنظیمات دستگاه حذف شده است؛ اکنون کلید GXT فعلی در جای خود نمایش داده می شود.
- در تنظیمات خودرو قابلیت تنظیم رنگ خودروی خود اضافه شده است.
- هنگام افزودن خودرو، شناسه مدل وارد شده از نظر وجود خودرو بررسی می شود تا هیچ پدال یا شیئی به اسپاونر اضافه نشود.
- اضافه شدن منوی تنظیمات
- اضافه شدن قابلیت تخم ریزی یک قطار کاری قابل کنترل روی ریل.
- اضافه شدن قابلیت کنترل از راه دور وسایل نقلیه RC.

اطلاعات بیشتر و نحوه استفاده از این اسپاونر را می توانید در دفترچه راهنما بیابید که می توانید به صورت جداگانه از این لینک دانلود کنید

این راهنما شامل بخش‌هایی است:
- چگونه می توان تصویر یک ماشین استاندارد را به خود تغییر داد؟
- چگونه می توان یک تصویر را به یک ماشین جدید غیر استاندارد اضافه کرد؟
- چگونه عکس خود را به گروه اضافه کنیم؟
- چگونه نام اصلی خودرو را به نام خود تغییر دهیم؟
- چگونه یک ماشین را به یک گروه اضافه کنیم؟
- چگونه رنگ ماشین را به رنگ خود تغییر دهیم؟
- چگونه یک قطار کنترل شده در حال کار را تخم ریزی کنیم؟
- منوی گزینه ها در Visual Car Spawner v3.0
- اشکال شناخته شده در Visual Car Spawner v3.0

توصیه نمی شود از russifier صرف شده و سایر مواردی که در آنها حروف انگلیسی با حروف روسی جایگزین شده است استفاده کنید. Spawner فقط بومی سازی انگلیسی دارد و کسانی که بومی سازی های مشابه دارند ممکن است هنگام استفاده از این اسپاونر با نمایش نادرست حروف در نوشته های خود بازی مشکل داشته باشند.

به کتابخانه CLEO v4.3 نیاز دارد

نصب و راه اندازی:
محتویات آرشیو را به پوشه بازی بریزید و با جایگزینی موافقت کنید.

فعال سازی Spawner:
پیش فرض H+7 است (صرف نظر از اینکه بازیکن وسیله نقلیه را کنترل می کند یا خیر). همچنین می توانید دو کلید موجود در فایل INI VCS.ini را تغییر دهید

تنظیمات فایل VCS.ini
StartIDtexture - شماره شناسه برای شروع نمایش sprites
StartKey1 - شماره شناسه اول کلید برای فعال کردن اسپاونر (شناسه پیش فرض 72 است، این کلید H است)
StartKey2 - شماره کلید ID دوم برای فعال کردن تخمگذار (شناسه پیش فرض 55 است، این کلید 7 است)
ShowPictures - نمایش تصاویر در Spawner (با استفاده از یک فایل TXD): 1 - روشن. / 0 - خاموش
PlayerInCar - انتقال بازیکن به داخل ماشین ظاهر شده توسط راننده: 1 - روشن. / 0 - خاموش
OffsetY - فاصله ماشین از پخش کننده بر حسب متر (می توانید مقدار منفی وارد کنید)
چرخش - زاویه چرخش ماشین ظاهر شده بر حسب درجه (از 0 تا 360 وارد کنید)
RC_Mode - قابلیت کنترل وسیله نقلیه رادیویی از راه دور: 1 - روشن. / 0 - خاموش
SpawnOnRailways - امکان تخم ریزی قطار کاری روی نزدیکترین ریل: 1 - در. / 0 - خاموش
SaveInMemory - هنگام خروج از اسپاونر، ماشین را در حافظه ذخیره می کند: 1 - روشن. / 0 - خاموش
DeltaTime - حرکت مکان نما بر اساس فریم در ثانیه در بازی: 1 - روشن. / 0 - خاموش
حساسیت - حساسیت معکوس حرکت مکان نما (هرچه مقدار کمتر باشد، مکان نما سریعتر حرکت می کند)
OpenInCar - فعال سازی تخمگذار هنگامی که بازیکن وسیله نقلیه را کنترل می کند: 1 - روشن. / 0 - خاموش

با تشکر:
Greecko برای محلی سازی انگلیسی تخمگذار.
DK22Pac برای کمک به رفع یک باگ شناخته شده.

نسخه 3.3 به Chel555 Updater اضافه شد

شرح:
این اسکریپت یک ویژگی غنی بصری را اضافه می کند پیش نمایشوسایل نقلیه (TC). یک نسخه جدیدگزینه ها و ویژگی های بیشتری را اضافه می کند.

تغییرات نسخه 3.3
- شماره صفحه و دکمه های پیکان برای جابجایی بین صفحات متمرکز.

تغییرات نسخه 3.2
- در گزینه های سفارشی سازی خودرو، انتخاب رنگ به لطف پالت رنگی 127 رنگی معرفی شده بسیار آسان شده است.
- در تنظیمات دستگاه، یک متن "Color ID" اضافه شده است که شناسه رنگ فعلی مربعی که مکان نما به آن اشاره می کند را نشان می دهد.
- در تنظیمات ماشین اکنون می توانید قطعات اضافی را در جلوی ماشین اسپا انتخاب کنید.
- در تنظیمات وسیله نقلیه، قابلیت قرار دادن مصونیت را اضافه کردم: در برابر گلوله، آتش، انفجار، برخورد، ضربات با سلاح های غوغا.

تغییرات نسخه 3.1
- فونت کتیبه ها در طول کمی کاهش یافته است (اکنون با استفاده از anglifikator اصلی، نام اسپا دکمه "یافتن..." را در گوشه سمت راست بالا لمس نمی کند.)

تغییرات نسخه 3.0
- حالا می توانید اسپینر نشسته در ماشین را باز کنید.
- ماشین دیگر در هواپیماهای شیبدار گیر نمی کند.
- اکنون می توانید ماشین ها را در فضای داخلی تخم ریزی کنید.
- اضافه شدن سیستم جستجوی خودروها با نام استاندارد آنها.
- سیستمی برای توزیع خودروها به گروه ها (دسته ها) اضافه شد.
- اضافه شدن قابلیت قرار دادن پلاک خودرو در گزینه های سفارشی سازی خودرو.
- در تنظیمات دستگاه، قابلیت تغییر نام دستگاه بی فایده حذف شده است، اکنون کلید GXT فعلی در جای خود نشان داده شده است.
- اضافه شدن قابلیت انتخاب رنگ خودرو در گزینه های سفارشی سازی خودرو.
- هنگام اضافه کردن دستگاه، شناسه مدل وارد شده از نظر وجود دستگاه بررسی می شود تا پدال یا شی به آبگرم اضافه نشود.
- اضافه شدن منوی تنظیمات
- اضافه شدن قابلیت تخم ریزی یک قطار کار کنترل شده در ریل.
- اضافه شدن قابلیت کنترل از راه دور حمل و نقل RC.
- رفع اشکال با تعداد نادرست تمام صفحات نمایش داده شده پس از اینکه نام گروه را به خود تغییر دادید یا شماره پلاک را در تنظیمات موتور نوشتید و به عقب برگشتید.

برای گرفتن اطلاعات اضافیو نحوه استفاده از این خاویار را می توانید در دفترچه راهنما که می توانید به طور جداگانه در این زمینه دانلود کنید: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

این راهنما شامل بخش های زیر است:
- چگونه می توانم تصویر یک ماشین استاندارد را به خودم تغییر دهم؟
- چگونه یک نقاشی را به یک ماشین سفارشی جدید اضافه کنیم؟
- چگونه عکس خود را به گروه اضافه کنیم؟
- چگونه می توانم نام واقعی ماشین را به خودم تغییر دهم؟
- چگونه یک ماشین را به یک گروه اضافه کنیم؟
- چگونه می توانم رنگ ماشینم را به رنگ خودم تغییر دهم؟
- چگونه در قطار در حال کار بخوابم؟
- منوی پارامترها در Visual Car Spawner v3.0
- اشکال شناخته شده در Visual Car Spawner v3.0

نصب و راه اندازی:
محتویات آرشیو برای اضافه کردن پوشه بازی، موافقت با جایگزین کردن.

فعال سازی کلید:
پیش فرض H+7 است (صرف نظر از اینکه بازیکن در حال رانندگی وسیله نقلیه است یا خیر). همچنین می توانید دو کلید را در فایل INI VCS.ini تغییر دهید

تنظیمات فایل VCS.ini
StartIDtexture - شماره شناسایی شروع نمایشگر جن
StartKey1 - اولین شماره شناسه کلیدی که تخمگذار را فعال می کند (شناسه پیش فرض 72 کلید H است)،
StartKey2 - شماره شناسه کلید دوم برای فعال کردن تخمگذار (شناسه پیش فرض 55 کلید 7 است)
ShowPictures - تصاویر نمایش در آبگرم (از فایل TXD استفاده کنید): 1 - در هر. / 0 - دور.
PlayerInCar - انتقال بازیکن به داخل ماشین ظاهر شده توسط راننده: 1 - روشن. / 0 - دور.
OffsetY - فاصله از تخم ریزی بازیکن بر حسب متر (می توانید مقدار منفی وارد کنید)
یکدیگر را تغییر دهید - زاویه چرخش دستگاه بر حسب درجه (از 0 تا 360 وارد کنید)
RC_Mode - قابلیت کنترل وسایل نقلیه رادیویی از راه دور: 1 - روشن. / 0 - دور.
SpawnOnRailways - امکان تخم ریزی یک قطار کاری به نزدیکترین ریل: 1 - در. / 0 - دور.
SaveInMemory - هنگام خروج از اسپا، ماشین را در حافظه ذخیره کنید: 1 - روشن. / 0 - دور.
DeltaTime - حرکت فریم ها در ثانیه با در نظر گرفتن مکان نما در بازی: 1 - در هر. / 0 - دور.
حساسیت - حساسیت متقابل حرکت مکان نما (هرچه هزینه کمتر باشد، مکان نما سریعتر حرکت می کند)
OpenInCar - فعال شدن پخش کننده اسپا زمانی که بازیکن وسیله نقلیه را کنترل می کند: 1 - روشن. / 0 - دور.