هیروهای جادویی 6 کد. Cheats Might & Magic: Heroes VI. کدهای ارتش

سلام، خوانندگان عزیز! به Igromaniya.ru خوش آمدید - بزرگترین پورتالدر بازی های رایانه ای و ویدیویی
برای کسانی که تازه وارد Igromania.ru شده اند، به طور خلاصه به شما خواهیم گفت که چه چیزی وجود دارد و چه وظایفی را برای خود تعیین می کنیم. و اگر اغلب به ما مراجعه می کنید ، پس از قبل همه چیز را کاملاً خوب می دانید - اینجا چیزی برای خواندن وجود ندارد ، بهتر است به وبلاگ ، مقالات ، اخبار نگاه کنید ، ویدیو را تماشا کنید و در نظرات بنویسید!
برای کسانی که ماندند، بیایید با نحوه اتصال سایت و مجله شروع کنیم.

مجله "GAMING" و پورتال "GAMING.RU"
دفاتر تحریریه مجله چاپی "Igromania" و پورتال "Igromania.ru" از نزدیک به هم مرتبط هستند ، اما ما کاملاً مستقل از یکدیگر کار می کنیم.
بنابراین، بررسی ها در یک مجله و یک وب سایت ممکن است رتبه بندی های متفاوتی برای یک بازی داشته باشند. همچنین اتفاق می افتد که یک مقاله مفصل برای مجله ارسال می شود و جدیدترین و داغ ترین برداشت ها به وب سایت ارسال می شود. یا برعکس. و غیره. ما تقاطع های زیادی داریم، اما موازی کار می کنیم.

مقالات مجله "بازی" در سایت
یک ماه بعد، مقالاتی از "اعتیاد به بازی" در وب سایت قرار می گیرد و در دسترس همه قرار می گیرد.از طریق ببینید آرشیو اعداد. پیش می‌آید که قبل از انتشار مجله یا مدت کوتاهی پس از آن مقاله‌ای در وب‌سایت منتشر می‌شود، ما همیشه در ابتدای مقاله در این مورد اطلاع رسانی می‌کنیم.
مواد ویدئویی کلیدی از دیسک برای دسترسی عمومی در سایت پست نمی شود.اما برخی از مواد ویدئویی در نسخه های مختلفهم در وب سایت و هم در مجله دریافت می شود. به عنوان مثال، یک وب سایت ممکن است یک نسخه کوتاه از یک گزارش داشته باشد، اما یک مجله ممکن است یک نسخه کامل داشته باشد و بالعکس. البته این اتفاق در همه ویدیوها نمی افتد.
علاوه بر این، شماره‌های جدید بازی Gaming Mania نیز در وب‌سایت اعلام شده و می‌توانید از طریق آن اقدام به خرید کنید "اعتیاد به بازی دیجیتال"تقریباً سه روز پس از فروش نسخه چاپ شده.

وب سایت Igromaniya.ru بر سه ستون استوار است. اطلاعات بیشتر در مورد آنها در زیر.

نهنگ اول: اخبار و وبلاگ ها
در سایت - سه جریان اطلاعات. این اخبار بازی , اخبار آهنو تک وبلاگ سرمقاله "در متن مستقیم" .
وبلاگ "در متن مستقیم"نسبتاً اخیراً ظاهر شد و به ویراستاران اجازه می دهد تا مستقیماً افکار و برداشت های خود را با شما به اشتراک بگذارند.
ما به ویژه توجه می کنیم نواربه روز رسانی در سایت. در اینجا می توانید بلافاصله مشاهده کنید که آخرین اخبار، مقالات، ویدیوها، اسکرین شات ها، تصاویر پس زمینه و در آینده نزدیک، پست های وبلاگ در سایت ظاهر شده است.

نهنگ دوم: مقالات
پیش نمایش(بازی در حال توسعه) و مرور(بررسی ها، بررسی ها) - ستون فقرات Igromania.ru. ما در مورد PC، و در مورد Xbox، PS3، Nintendo و کنسول های دیگر می نویسیم. علاوه بر آنها، مطالب ویژه ای در مورد هر موضوع بازی و نزدیک به بازی منتشر می شود - این بخش "ویژه" است.
در زمینه توجه - ورزش سایبری(به بخش جداگانه تفکیک شده است) بازی های موبایل (اندروید، آی پد، آیفون) و انتخاب های نرم افزاری. و دو بار در ماه به سوالات خوانندگان در بخش پاسخ می دهیم "تریبون".
طبق معمول از هم جدا می ماند "آهن فروشی"، نه تنها به سخت افزار رایانه، بلکه به هر دستگاه مورد علاقه بازیکنان نیز اختصاص داده شده است (این نه تنها است موس های کامپیوتری، فرمان و جوی استیک، بلکه لپ تاپ، تبلت، کتابخوان الکترونیکی و غیره).
راهنماها و راهنماهای بازیسایت در حال حاضر به ندرت به روز می شود، اما بخش باقی مانده است و امیدواریم در آینده با دقت بیشتری روی آن کار کنیم.

نهنگ سوم: ویدئو
در حال حاضر در سایت اتفاق می افتد به روز رسانی کل بخش ویدیو، بنابراین هیچ فایده ای برای وارد شدن به جزئیات وجود ندارد. بیایید بگوییم که هم برنامه های دائمی و هم یک بار برنامه ریزی شده است. مواد جالب، هم صمیمی (در تحریریه نشست و ضبط شد) و هم گزارشی (از صحنه و با شاهدان عینی زنده که غافلگیر شده بودند).
علاوه بر این ما خودمان ترجمه می کنیم بازی تریلرهاو برای آنها ایجاد کنید زیرنویس روسی. زیرنویس‌ها خاموش هستند، می‌توانید با یا بدون آنها تماشا کنید. نه فقط تریلرها: خاطرات ویدیویی توسعه دهندگان و سایر مطالب جالبآنها همچنین اغلب در Igromaniya.ru قرار می گیرند. بله، همچنین با زیرنویس!
ابتدا ویدیو را منتشر می کنیم. سپس متن روسی را ترجمه و اضافه می کنیم.این از یک یا دو روز تا یک هفته طول می کشد. به طور کلی، برای حذف و ترجمه متن یک دفتر خاطرات ویدیویی برای حدود بیست دقیقه، حداکثر شش تا هشت ساعت کار یا بیشتر است. بله، بله، از بیرون به نظر آسان است، اما در واقع کار جهنمی است. اگر باور ندارید، خودتان آن را امتحان کنید!

در سه اتاق: سایر موضوعات
پایه بازی غول پیکر:بیش از پانزده هزار بازی داده ها به طور مداوم به روز می شوند و گسترش می یابند. ما همه بازی‌ها را در پایگاه داده قرار می‌دهیم، به‌جز سطل زباله. اخیرا آنها شروع به اضافه کردن بازی های موبایل جدی کرده اند. شما می توانید بر اساس سری بازی و شرکت نگاه کنید.
تقویم بازی: تاریخ انتشار بازی های کامپیوتری و کنسولی.
اسکرین شات ها و کاغذ دیواری: نام برای خودش صحبت می کند به روز رسانی تصویر زمینه و اسکرین شات را از طریق مشاهده کنید فید به روز رسانی وب سایت. در آنجا می توانید تنها والپیپرها و اسکرین شات های فعلی را تنظیم کنید.
ذخیره ها، مربیان و کدها : پایگاه داده یک بار در هفته تکمیل می شود و در حال حاضر به اندازه چشمگیر رسیده است. گوشه متقلب در سایت
بازی منتخب ماه:رای دادن بهترین بازی ها سالهای اخیر. یک بار در ماه به روز می شود. هر بازدیدکننده پنج امتیاز دارد که می تواند به هر نحوی که بخواهد در بین پروژه های مهم برای خود تقسیم کند.

شبکه های خارجی

فضاهای مجازی آماده هستند تا ما را با انواع ماجراجویی به وجد بیاورند، به خصوص برای سری بازی های کالتی که چندین سال است ما را تحت تاثیر قرار داده اند. ما در مورد محصول معروف بازی به نام "Heroes 6" صحبت می کنیم. چرا به این موضوع خاص پرداختیم؟ ساده است، ما آماده ارائه کدهایی برای بازی "قهرمانان 6" هستیم که به شما امکان می دهد مزیت کسب کنید، آن را آسان تر کنید. روند بازیو به سادگی وضعیت خود را در ماجراجویی بهبود بخشید. نکته اصلی این است که با امکان استفاده از آنها آشنا شوید و بدانید از کجا آنها را برای دستکاری بیشتر تهیه کنید. در زیر می توانید در مورد همه این موارد بیشتر بدانید.

گستره های بازی

قبل از اینکه کدهای بازی Heroes 6 را فاش کنیم، بهتر است با خود دنیای مجازی آشنا شویم. احتمالاً دنیای بازی برای شما آشناست، اما در مورد قسمت جدید بازی به نام ممکن است سحر و جادو Heroes VI، سپس این بار باید دوباره به دنیای جادویی بروید، جایی که خواهر تلخ و قدرتمند پادشاه بزرگ تصمیم گرفت با کمک جادوی سیاه جهان را نابود کند. اکنون شما باید به پادشاه کمک کنید تا دنیای جادویی را نجات دهد و به طور همزمان به تمام ساکنان نزدیک کمک کنید. فراموش نکنید که شما نیز باید تصمیمات مختلفی در رابطه با مسائل سیاسی به عنوان وظایف اضافی بگیرید.

اما ناراحت نباشید، زیرا موجودات مختلفی دوباره تحت فرمان شما خواهند بود: عناصر جادویی و جنگجویان شجاع سلطنتی، حیوانات قدرتمند و موجودات غیر معمولجنگل ها، حتی جادوگران و اژدها ها هم جایگاهی دارند. جالب‌ترین چیز این است که همه موارد بالا فقط منشأ همه تنوع‌هایی هستند که در پیش رو داریم. مانند قبل، می توانید قلعه شخصی خود را ایجاد کنید، آن را بهبود بخشید و شروع به جذب نیرو کنید. در مورد خود نبردها که در دنیای بازی به وفور وجود خواهد داشت، آنها در حالت نوبتی سنتی با تمرکز تاکتیکی ارائه می شوند. و اکنون اگر شروع به استفاده از کدهای بازی برای پروژه بازی "Heroes 6" کنید، ماجراجویی شما نه تنها هیجان انگیز، بلکه فراموش نشدنی خواهد شد.

امکان استفاده از کدها

برای بازی "قهرمانان 6" کدها فقط راهی برای ارضای کنجکاوی و به دست آوردن فرصت های جدید هستند. بله، چنین روشی وجود دارد و خود توسعه دهندگان امکان استفاده از کدهای خاص را پنهان نمی کنند. بسیاری از کاربران برای دستیابی به موفقیت خاصی تلاش می کنند و به ویژه حاضر نیستند وقت گرانبهای خود را صرف این امر کنند. بنابراین، این فرصت برای آنها عالی است. برخی از بازیکنان فقط می خواهند آن را راحت کنند و تمام ویژگی های بازی را یاد بگیرند. برای آنها این فرصتهمچنین تقریباً یک گزینه صرفه جویی است. بنابراین، اگر احساسات مشابهی دارید، پس باید تمام اصول خود را دور بریزید و از کدهای بازی "Heroes 6" استفاده کنید.

چرا این لازم است؟

همانطور که در بالا اشاره کردیم، کدهایی برای بازی Might Magic Heroes VI مورد نیاز است تا نه تنها در زمان بازی شما صرفه جویی شود، بلکه بتوانید به سادگی این دنیای مجازی را با دقت کاوش کنید. علاوه بر همه اینها، فعالیت های حرفه ای را در زمینه ایجاد نظرات خاص، فیلم ها و اسکرین شات های منحصر به فرد فراموش نکنید. تعداد زیادی احتمال وجود دارد؛ نکته اصلی مطالعه دقیق روش های استفاده از کدها و توزیع آنها است. به هر حال، این تنوع کدهاست که فضای بیشتری را برای فعالیت شخصی باز می کند.

چگونه از کدها استفاده کنیم؟

اکنون تقریباً همه چیزهایی را که باید در مورد این بخش از کدهای قابل استفاده بدانید، می دانید. اکنون باید بدانیم که چگونه می توانید از همین کدها استفاده کنید؟ خوشبختانه، بازی "Heroes 6" آنقدرها که ممکن است به نظر می رسد و در واقع دشوار باشد نیست. بنابراین، برای استفاده از کدهای موجود، فقط باید یک پنل ورودی ویژه را با استفاده از دکمه "~" فراخوانی کنید.

کد مجموعه خاصی از نمادها و اعداد است. فقط کاراکترهای موجود را با در نظر گرفتن حروف کوچک با دقت وارد کرده و کلید Enter را فشار دهید. پس از این عمل، کد فعال می شود و عملی که در واقع از لیست کدهای موجود انتخاب کرده اید آغاز می شود.

کدهای ارتش

برای بازی Heroes 6، کدهای ارتش محبوب ترین هستند، زیرا استفاده از تمام واحدهای موجود و انجام دستکاری های مختلف در مورد ترکیب ارتش، کیفیت و ویژگی های آنها را امکان پذیر می کند. کدهایی وجود دارند که امکان استفاده از واحدهای دشمن و حتی باز کردن قفل جنگجویان مخفی را فراهم می کنند.

خود واحدها یک عنصر بازی کاملاً جالب هستند، زیرا چندین نوع از آنها در بازی وجود دارد. هر واحد تاریخ منحصر به فرد خود را دارد، اصلی ظاهرو به سادگی یک جناح یا جناح دیگر را مجسم می کند. با تشکر از واحدها، می‌توانید حقایق مختلفی را در مورد دنیای اطراف خود و برخی از عناصر اضافی روایت را فاش کنید:

  • nwcagents - 10 شوالیه مرگ برای ارتش خود دریافت کنید.
  • nwclotsofguns - وسایل نقلیه جنگی را برای ارتش دریافت کنید.
  • nwctrinity - فراخوانی فرشتگان برای نبرد.
  • nwcfollowthewhiterabbit - تقویت حداکثر سطحموفق باشید؛
  • nwcmorpheus - اخلاق به حداکثر؛
  • nwcbluepil - از دست دادن جنگ به صورت غیابی.
  • nwcredpill - پیروزی فوری در نبرد.
  • nwcthereisnospoon - بازگرداندن مانا به قهرمان.
  • nwczion - تمام ماموریت های جانبی را پوشش دهید.

سایر کدهای بازی

در مورد بقیه کدهایی که می توان در بازی استفاده کرد، مکانیک های بسیار جالبی هستند. به عنوان مثال، با کمک مجموعه شخصیت های خاص، می توانید به راحتی میزان منابع خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید، که باعث توسعه عصر جدید قلعه شما می شود. این امکان وجود دارد که فوراً دشمنان خود را تضعیف کنید یا جادوهای محافظتی را روی متحدان خود بیاورید. کی گفته جادوی بی نهایت وجود نداره؟ برای استفاده کافی است کد ویژه، که جادوی بی پایان و مزایای دیگر می دهد. فراوانی کدها هر تصوری را متحیر می کند، کافی است در مورد خواسته ها و نیات خود تصمیم بگیرید و مسیر صحیح ماجراجویی شما بلافاصله مشخص می شود:

  • nwcneo - فوراً سطح قهرمان را 1 امتیاز افزایش دهید.
  • nwcoracle - تمام فضاهای نقشه را با یک کلیک باز کنید.
  • nwcignoranceisbliss - مینی نقشه را حذف کنید.
  • nwctheconstruct - حداکثر مقدار منابع و طلا را بدست آورید.

شرایط استفاده

فراموش نکنید که استفاده از کدها به شدت در یک شرکت تک کاربره توصیه می شود، به خصوص اگر دارید کپی مجوزمحصول بازی نکته این است که این قسمت استراتژی نوبتیدارای حالت نبرد چند نفره است که در آن باید با بازیکنان واقعی مبارزه کنید. و اگر تصمیم به استفاده از کدها در این حالت دارید، باید برای این واقعیت آماده باشید که به سادگی ممنوع می شوید. چنین مجازات هایی برای اطمینان از عدم سوء استفاده بازیکنان و مبارزه منصفانه با یکدیگر اعمال می شود. بنابراین، اگر نمی خواهید فرصت بازی در برابر سایر بازیکنان را از دست بدهید، باید از استفاده از آن خودداری کنید راه فریبندهپیروزی ها

اسرار بازی

کدهای مخفی برای "Heroes 6" وجود دارند؟ در واقع، پاسخ به این سوال بسیار آسان است، زیرا پس از اولین پخش بازی، خود توسعه دهندگان به اشتراک می گذارند که فرصت استفاده از ویژگی های مختلف را فراهم می کنند. اما شایان ذکر است که کدهایی که در پایان بازی به شما داده می شود همه چیز نیستند و باید سعی کنید گزینه های مخفی را برای کسب مزیت و سرگرمی به دست آورید. نگران نباشید، انجام این کار چندان دشوار نیست، زیرا فقط باید بازی را تا حد امکان با دقت طی کنید و سعی کنید تمام ماموریت های جانبی را تکمیل کنید. آنها معمولاً برای تکمیل یک زنجیره جستجوی اضافی داده می شوند، یا می توانند به عنوان یک طلسم جادویی مخفی از بین بروند، بنابراین در طول ماجراجویی خود، از ورود به هر گوشه و صحبت با همه شخصیت های موجود کوتاهی نکنید.

اکنون شما آگاه هستید ویژگی های اضافیدر این بازی فوق العاده کافی است توصیه های ما و برخی تفاوت های ظریف را به خاطر بسپارید که به شما امکان می دهد به سرعت به بازی عادت کنید و مزیت قابل توجهی به دست آورید. ما برای شما آرزوی استفاده دلپذیر از کدها و موفقیت بزرگ در بازی داریم!

متأسفانه هیچ کد تقلبی برای این بازی وجود ندارد، تنها ترینرهای مختلفی وجود دارند که همیشه پایدار کار نمی کنند.

Might & Magic: Heroes VI – امید جدید

قسمت پنجم Heroes بد نبود اما بسیار مبهم بود. همه طرفداران سریال از کار توسعه دهندگان روسی استودیو Nival Interactive قدردانی نکردند و پس از چندین افزونه منتشر کردند ( اربابان شمال، اربابان گروه ترکان و مغولان)، نام تجاری به دست توسعه دهندگان مجارستانی از Black Hole Entertainment شناور شد. و از سال 2008، مجارستانی ها روی ایجاد کار می کنند Might & Magic: Heroes VI.

اولاً، طرح داستان قهرمانان پنجم را ادامه نخواهد داد، بلکه برعکس، پیشینه آن (حدود 400 سال پیش) به ما نشان داده خواهد شد. یک فرشته قدرتمند که در چشمان خدا افتاده است، می رود سرزمین اشان را تصرف کند. برای این کار، او ارتش عظیمی متشکل از موجودات مرموز را جمع آوری می کند. او با چهار فرزند دوک افسانه‌ای امپراتوری گریفین که هر کدام مسیر خود را دنبال کردند و کنترل انواع خاصی از نیروها را در دست گرفتند، مبارزه خواهد کرد. سازندگان قول می دهند که بین ارتش شر و خیر تعادل ایجاد کنند و همچنین موقعیت های درگیری بین شخصیت های اصلی را نادیده نگیرند. مجموع مسابقات در Heroes VIپنج: شیاطین، اورک ها، مردم، نکرومانسرها و همان هیولاهای مرموز که توسط فرشته تاریک کنترل می شوند.

تصمیم بر این شد که میزان منابع کاهش یابد. حالا در قسمت ششم فقط چهار نوع سنگ، طلا، چوب و کریستال باقی مانده است. علاوه بر این، دومی ها بیش از دیگران ارزش دارند. برای یافتن و استخراج آنها، باید حجم عظیمی از منابع و نیروها را جذب کنید. استخدام موجودات در شهرها نیز تغییر خواهد کرد. از این پس، در پایتخت ها فقط می توانیم نیروهای سطح پایین ایجاد کنیم و برای خرید موجودات قدرتمندتر باید به دنبال لانه های آنها باشیم. اگر چه شما مجبور نیستید به زحمت جستجو کنید و به سادگی پادشاهی شخص دیگری را با تمام ساختمان‌ها و سازه‌هایش تسخیر کنید. اما آیا بودجه کافی برای این کار دارید ...

قهرمانان "پمپ کردن" عمیق تر و همه کاره تر خواهند شد. اکنون توسعه شخصیت بر اساس یک سیستم RPG واقعی انجام می شود که بر اساس درخت گسترده ای از مهارت ها است: به طور جداگانه برای یک جنگجو و جداگانه برای یک شعبده باز. هیچ کس شما را منع نمی کند که همه توانایی ها را کمی یاد بگیرید و یک شوالیه با تعصب جادویی ایجاد کنید، اما فقط جادوگران یا مبارزان "خون خالص" می توانند از قوی ترین جادوها یا تکنیک ها استفاده کنند. سازندگان همچنین قول می دهند که باس های بزرگی را به بازی اضافه کنند که برای شکست دادن آنها به نبوغ و ارتش بزرگ و آموزش دیده نیاز دارید.

اگر از کدهای تقلبی که پیدا کردیم راضی نیستید، از برنامه هک بازی یا

اشتباهی پیدا کردی؟ چیزی برای اضافه کردن؟ - از طریق برای ما بنویسید! یا در نظرات زیر

همچنین در پایگاه داده ما، علاوه بر کدهای تقلب برای Might & Magic: Heroes VI، تقلب هایی برای بازی های محبوبی مانند وجود دارد.

بازی: پلتفرم: رایانه شخصی ژانر: استراتژی تاریخ انتشار: 13 اکتبر 2011 در روسیه: 13 اکتبر 2011 سازنده: Black Hole Entertainment ناشر: Ubisoft Entertainment ناشر در روسیه: Buka / پیگیری رفتار طرفداران سری از محبوب ترین ها استراتژی های نوبتی می توانند نمایش لذت بخشی از "سندرم جوجه اردک" باشند - بهترین و تنها راهبردهای صحیح اعلام شده است. "قهرمانان"، که بازیکن ابتدا داشت. به ویژه طرفداران بخش سوم با غیرت از برتری مورد علاقه خود دفاع می کنند: در آنجا می گویند اورک ها سبزتر هستند و "گلوله های آتشین" درخشان تر هستند و به طور کلی HoM&Mدر سه بعدی دروغ است نیازی به تغییر نبود، لازم بود این کار را مانند "ترویکا" انجام دهیم! همه اینها، به طور کلی، مانع از آن نمی شود که طرفداران سریال منتظر انتشار دنباله دیگری باشند، در خفا امیدوارند که اکنون همه چیز مانند آن قسمت وفادار 2/3/4 انجام شود.

فقط می توان به کسانی حسادت کرد که آشنایی خود را با دنیای مایت و جادو با نسخه ای که اخیراً منتشر شده آغاز کرده اند قهرمانان 6. بازیکنان جدید نیازی به معاشرت ندارند، تفاوت ها و شباهت ها را با بازی مورد علاقه خود بیابند، در انجمن ها و چت ها بحث کنند و بفهمند کدام یک "قهرمانان"متعارف تر - شما فقط می توانید برای لذت خود بازی کنید. آیا لذتی وجود خواهد داشت؟ بر این لحظهاجازه بدید ببینم.
ظاهر Necropolis به طرز مشکوکی شبیه ساختمان های مردگان از Warcraft است. پدرم سه فرزند داشت...

اکنون توسعه دهندگان فاجعه های جهانی ترتیب ندادند یا طرح را به آن منتقل نکردند دنیای جدید. برعکس، آنها ما را به چهارصد سال پیش نسبت به وقایع HoM&M 5 برگرداندند. قبیله گریفین هنوز تاج و تخت امپراتوری را نگرفته است - در حال حاضر آنها تنها یکی از تعداد زیادی از دوک نشین های امپراتوری هستند. بارون پاول در نبرد با شیاطین می میرد، اما پسرش ویاچسلاو زنده می ماند. معلوم شد که بارون جدید از پدرش باهوش‌تر است، پنج فرزند داشت، با اورک‌هایی که در آن نزدیکی ساکن شده بودند دوست شد - به طور خلاصه، قبل از اینکه خیلی دیر شود، خانواده خود را از هر راه ممکن تقویت کرد. از این گذشته، همه در آشان می‌دانند که گریفین‌ها گهگاه با مرگ خودشان می‌میرند.

ویاچسلاو و فرزندان جذاب (و گاهی نه چندان جذاب) او شخصیت های اصلی کمپین ها خواهند بود که در مجموع هفت نفر از آنها وجود دارد - یکی برای هر وارث گریفین و همچنین یک پیش درآمد و یک پایان. در عین حال، می‌توانید کمپین‌ها را به هر ترتیبی طی کنید، که گاهی اوقات سردرگمی می‌افزاید، اما به شما اجازه می‌دهد تا از نبردهای طولانی برای همان جناح استراحت کنید. اگر می خواهید ماموریت ها را به ترتیب زمانی انجام دهید، بهتر است این کار را به صورت زیر انجام دهید:
- "پرولوگ 1"؛
- "پرولوگ 2"؛
- "قبایل سرکش 1"؛
- "مقدس 1"؛
- "اتحاد نور 1"؛
- "دوزخ 1"؛
- "Necropolis 1"؛
- "قبایل نافرمان 2"؛
- "مقدس 2"؛
- "اتحاد نور 2"؛
- "Necropolis 2"؛
- "مقدس 3"؛
- «قبایل نافرمان 3»؛
- "دوزخ 2"؛
- "Necropolis 3"؛
- "دوزخ 3"؛
- "مقدس 4"؛
- "قبایل نافرمان 4"؛
- "اتحاد نور 3"؛
- "Necropolis 4"؛
- "اتحاد نور 4"؛
- "دوزخ 4"؛
- "Epilogue" داستان نشان می دهد که چگونه ... اگرچه، می دانید، ما به جزئیات داستان نمی پردازیم - ما فقط توجه می کنیم که برای شناخت آن بدون کمک دیگران، در حین بازی، بسیار خوب است. از طریق کمپین که در قهرمانان 6فیلمنامه ای جذاب، پر از دسیسه، خیانت، عشق و نفرت، پیچش های داستانی با شیب متوسط ​​و اکتشافات منحصر به فرد (مثلاً چگونه دوست دارید یک ماموریت در ناخودآگاه شخصیت اصلی، جایی که او با ترس های دوران کودکی خود مبارزه می کند؟ ).

آن را هفت بار برش دهید

5 بچه ویاچسلاو - 5 کمپین اصلی. فکر می کنم این سوال که چند جناح در بازی وجود دارد ناپدید می شود. اگر چهار نفر از آنها - Haven، Stronghold، Inferno و Necropolis - برای ما آشنا هستند، Sanctuary برای اولین بار در سریال ظاهر می شود، اگرچه برخی از نمایندگان این شهر قبلاً ملاقات کرده اند (به عنوان مثال، ناگا هایی که بر Sanctuary حکومت می کنند) . کافی نیست، اما اشاره ای به اضافه شدن واحدها و گروه های رزمی جدید وجود دارد. مقدار منابع نیز کاهش یافت - به غیر از سه گانه معمول سنگ معدن-چوب-طلا، فقط کریستال ها باقی ماندند (که برای همیشه کمبود خواهند داشت).

کاهش تعداد شهرها و منابع برای توسعه دهندگان کافی نبود - آنها سعی کردند از چیزی که به نظر آنها بی جهت گیم پلی را پیچیده می کرد خلاص شوند. در واقع، قبلاً، در طی یک گذر طولانی از یک نقشه بزرگ، مجبور بودید با توسعه قدرت خود بسیار دستکاری کنید. ساختمان‌ها بسازید، در شهرها نیرو به‌دست آورید، یک قهرمان را برای شناسایی اجرا کنید، با دومی منابع جمع‌آوری کنید، نفر سوم را برای تسخیر قلعه بفرستید، نفر چهارم را استخدام کنید... و همچنین کاروان‌ها، محافظ مین‌ها، پورتال‌هایی که دشمنان دائماً از آنها بالا می‌روند. در نتیجه بازی به یک روال غم انگیز تبدیل شد.
"رئیس" در "قهرمانان" ظاهر شد. بچه های خیلی سرسخت شاید قابل توجه ترین نوآوری در این زمینه تقسیم نقشه به مناطق جداگانه باشد. هر یک توسط یک قلعه یا شهر کنترل می شود که تصرف آنها تنها راه برای تصاحب تمام ساختمان های منطقه است. شما می توانید کنترل مین را بدون حتی اشغال قلعه به دست بگیرید، اما به محض عقب نشینی، پرچم دشمن دوباره بالای ساختمان بلند می شود. امنیت معادن به عنوان غیر ضروری حذف شد - اکنون کل مبارزه برای زمین و منابع شامل حمله به قلعه ها و دفاع از آنها است.

صادقانه بگویم، این یک تصمیم چند وجهی است. قبلاً ممکن بود با حملات مداوم به مین ها اقتصاد دشمن را تضعیف کرد و آنها را مجبور کرد که نیروهای خود را برای محافظت از آنها پراکنده کنند ، اما اکنون چنین ترفندی دیگر جواب نمی دهد. به این موارد وجود یک طلسم پورتال شهری را در میان قهرمانان اضافه کنید که بر قلعه ها نیز تأثیر می گذارد. مهم نیست که چه نوع خرابکاری را می توان به سرعت متوقف کرد، و فقط منطقی است که با یک ارتش بزرگ وارد حمله شوید. و جمع آوری آن بسیار آسان تر از قبل شده است - کافی نیست که تمام نیروهایی که در یک هفته به دست می آیند را می توان بلافاصله در یک شهر به دست آورد (در صورت داشتن پادگان های مناسب)، اما اکنون با پرداخت هزینه معینی به آنها اجازه داده می شود تا شهرهای اشغالی را بازسازی کنند. به قلعه های جناح خود . هواداران عصبانی هستند.
به طور کلی، روال به طور قابل توجهی کمتر شده است، همچنین افکار در مورد نیروها و اقدامات آنها در نقشه جهانی. اوضاع با خود قهرمانان چگونه است؟
نکرومانسرها هم گریه می کنند

شاد باشید، مانوکس ها و طرفداران دوئل های آنلاین - کسب مهارت تصادفی در نهایت به جهنم پرتاب شده است. اکنون می توانید به طور مستقل انتخاب کنید که چه توانایی هایی را هنگام ارتقاء سطح یاد بگیرید. این بدان معنی است که ممکن است رشد انعطاف پذیرتری از قهرمان وجود داشته باشد و او را برای یک کار خاص "پمپ" کند.
همانطور که در قسمت سوم، هر گروه دارای دو نوع قهرمان است - جادوگران و جنگجویان. در حال حاضر در طول بازی می توانید تخصص دیگری را انتخاب کنید - Path of Blood یا Path of Tears. در این صورت، این انتخاب بسته به اقدامات در طول سفر و جنگ توسعه می یابد. به عنوان مثال، یک سوال رایج زمانی که یک مزیت قوی نسبت به گروهی از هیولاهای خنثی که تصمیم به فرار از میدان نبرد دارند وجود دارد: عقب افتادن و مبارزه یا اجازه دادن به آنها به خانه؟ اگر آنها را تمام کنید، آنها امتیاز خون اضافه می کنند، اگر از آنها صرفه جویی کنید، اشک های شما را بهبود می بخشند. "Necromancer on the Path of Tears" البته سرگرم کننده به نظر می رسد، اما در اصل هیچ چیز غیرعادی در مورد آن وجود ندارد. جدا از افزودن ویژگی‌های جدید، انتخاب Path، هرچند اندک، در توسعه طرح کمپین نیز تأثیر دارد.
Bestiary. برای هر موجود یک جفت وجود دارد. انجمن جادوگران دیگر وجود ندارد و جادوها اکنون به همان روشی مانند قابلیت هایی مانند تدارکات یا ثروت - با افزایش سطح مورد مطالعه قرار می گیرند. هر بار، تنها یک امتیاز مهارت داده می شود، بنابراین رزمندگان یک شروع شدید خواهند داشت. برخی از مبارزان همچنین می توانند طلسم کنند و مهارت های غیرفعال زیادی دارند. به این موارد اثرات آثار و تخصص قهرمان را اضافه کنید - همه اینها باید در طول نبرد در نظر گرفته شود ، که شروع به شبیه شدن به نوعی پیچیده می کند ورق بازیمانند Magic: The Gathering.

یکی دیگر از ویژگی های جدید سلسله ها است. در ویرایشگر می توانید قهرمانان خود را بسازید و بعداً از آنها به صورت چند نفره یا تک نفره استفاده کنید. از امتیازات سلسله ای که در طول پاساژ به دست می آورید می توان برای خرید چیزهای مختلف استفاده کرد، به عنوان مثال، افزایش رشد موجودات اصلی یا بهبود ویژگی های قهرمان. ویژگی های بسیاری از سلسله وجود دارد و آنها به طور قابل توجهی تعداد گزینه های توسعه را افزایش می دهند. در اینجا می توانید انواع چیزهای تزئینی را خریداری کنید - یک پسنوشت فوق العاده برای نام مستعار (بگذارید همه ببینند که من فقط NOGIBATOR112 نیستم، بلکه قدرتمند هستم!) یا یک پرتره جدید از قهرمان.

قصه ها تمام شد

قسمت پنجم توان چنین تجملی را نداشت. من این را به این دلیل نمی‌گویم که HoM&M 3 را دوست داشتم (اگرچه اورک‌ها در آنجا سبزتر بودند) - بسیاری موافقند که نقشه، که تا آخرین تیغه چمن به‌صورت کامل سه‌بعدی کشیده شده بود، جایی برای تخیل باقی نمی‌گذارد. دید هنرمند همیشه با دیدگاه بازیکن منطبق نبود.
این همان افتضاحی است که باید به جای پرده زیبای قلعه از قسمت پنجم ببینیم. "قهرمانان"در این مسیر از این هم جلوتر رفتیم. اما در اینجا حداقل چیزی در ازای آن به ما پیشنهاد می شود - عملکرد و پویایی (بله، در یک استراتژی نوبتی) به جای آن «روح». به عنوان مثال، اکنون در قلعه شما نمی توانید آن را تحسین کنید نمای زیباشهر، اما ساخت ساختمان ها و گرفتن نیرو بسیار راحت تر شد. شما می توانید رابط کاربری را به سلیقه خود تغییر دهید، دکمه های ضروری بیشتری را مستقیماً به صفحه اصلی بکشید و سفر در سراسر نقشه جهانی زمان قابل توجهی کمتری می برد.

به طور کلی، یک قطعه از افسانه هنوز باقی مانده است. نگاهی به حیاط بیندازید - می توانید برای همیشه در آن گیر کنید، با دیدن تصاویر هیولاها و خواندن توضیحات. درست است، فقط از منوی اصلی قابل دسترسی است. ظاهراً برای اینکه از انجام ماموریت منحرف نشوید.***جدید "قهرمانان"- همانطور که برخی عجله داشتند فکر کنند، این افزودنی به قسمت پنجم نیست. حتی از بیرون، اگر دقت کنید، تفاوت قابل توجهی دارند. این بازسازی سری سوم در یک موتور کاملاً جدید نیست، همانطور که بسیاری دوست دارند. بله، تقریباً همه چیز از بازی‌های قبلی این سری گرفته شده است، اما همه آن‌ها برای خشنود کردن خواسته‌ها... احتمالاً هنوز هم مربوط به توسعه‌دهندگان است، نه طرفداران. در نهایت، یک محصول منحصر به فرد با مزایا و معایب خاص خود ظاهر شد. خوشحالی ما این است که هنوز تعداد بیشتری از اولین ها وجود دارد.

طرفداران:طرح منحصر به فرد با دیالوگ های جذاب. موفق و دلپذیر برای رابط چشم. گزینه های زیادی برای توسعه قهرمان؛ این HoM&M 3 نیست.
معایب:صفحه قفل ضعیف؛ عدم تعادل جادوگران و جنگجویان؛ این HoM&M 3 نیست. در مورد سیستم رتبه بندی بازی